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https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/4146.html
トラストアロー(とらすとあろー) 概要 トラストアローとは、貫通する矢を放つ技のこと。 初出はマイソロの狩人。 北米版表記は「Trust Arrow」。 登場作品 + 目次 TOWレディアントマイソロジー 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOWレディアントマイソロジー 習得者 狩人 分類 特技 属性 武器 HIT数 1 消費TP 16 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 特技の一種。狩人が最初から修得している。 貫通する矢を一本放つ技。しゃがみ撃ち。 ウッドロウやチェルシーの豪烈、ナタリアのピアシスラインなどと同じような性能。 射程は無限でどこからでも敵を狙うことが出来るが、狩人は同じように貫通性能があり上下に範囲の広い クロスレイザーを後から習得するため、トラストアローはお役を免ぜられるだろう。 ▲ 関連リンク 派生技 関連技 クロスレイザー 豪烈 ピアシスライン ネタ
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/190.html
記事作成お疲れさまでした。 -- (名無しさん) 2011-08-18 09 58 59 いいよーいいよー -- (名無しさん) 2011-08-18 18 53 58 画像がコントラストの関係で見ずらいと本スレでありましたので 明るさコントラストをいじってリサイズしたものを以下にupしておきました http //www29.atwiki.jp/killingfloor/pub/images/camp/ もしよかったら差し替えたいのですがいかがでしょうか?宜しくお願いします。 -- (Harimao) 2011-08-19 16 57 07 コントラストよりかはガンマあげたほうがいいかも。 あと、あまり小さくリサイズしてしまうと、どうしても色がつぶれてしまうので、 ある程度のサイズで画像はアップしていいと思う。(縮小表示はwiki側で調整できるので) -- (名無しさん) 2011-08-19 20 07 57 綺麗でラクな?スクショのとり方 オプションでHide HUDにチェック Soloではじめる WAVE開始表示後、武器持ち替え中にESCでポーズ(手を隠すため) そのまま@キーでコンソール開いて enablecheats playersonly ghost とやるとスぺシメンも止まってスクショ撮りもラクになるかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-08-19 20 10 55 ちょっと強引ではありますが、元に戻すのも比較的簡単なため画像を差し替えてみました、必要ならいつでも元に戻せます。 -- (Harimao) 2011-08-19 22 31 12 コントラスト調整ありがとうございました 抜けのあった部分を少し補完しました。だいぶ仕上がってきた感じでしょうか -- (名無しさん) 2011-08-23 19 44 51 どこまで自分の判断で修正していいのかわかりませんが本日以下を修正させていただきました Departedの画像4枚を横400pixに修正させていただきました。 Hospital Horrorsの画像4枚を若干明るさコントラストを修正して、横400pixに修正させていただきました。 Apertureの「リスポン地点左のドアを抜けて1個目のトレーダー前」「マラソン」をboldからレギュラーに文字修正させていただきました。 Abusement Parkのトレーダーハウス側の画像をAbusementPark_camp_2.jpgと差し替えさせていただきました。 -- (Harimao) 2011-08-24 03 02 13 Mountain PassとFarmのスクリーンショットをupしました。 -- (Harimao) 2011-08-24 08 52 59 Filth s Crossのスクリーンショットを新規で3枚追加しました。 -- (Harimao) 2011-08-25 06 16 29 Evil Santas Lairの画像のリサイズサイズ、文字修飾などを修正しました -- (Harimao) 2011-08-25 06 41 06 Suburbia のキャンプ地候補で、スタート地点ってどう?個人的には結構良かったよ。 それなりに動き回れる広さがあって、敵はほぼ正面からしか来ない。 時々左右から来るけど少数だし、右からの敵は犬がキャンキャン吠えて教えてくれる。 車や土嚢があってハスクの命中率を下げれる等。 -- (名無しさん) 2011-10-02 15 03 44 今日Hospital Horrorsで、公式マップ《TW》のページのスクリーンショットの場所にキャンプしたんだけど、結構いい感じだった。1~10waveまで使えて屋上より安定してるように思えたよ。 壊れた扉の奥にある階段に近寄らなければそちら側からは敵は来ないし、押し込まれてヤバくなったらそこの階段上がって屋上とかに逃げることもできる。 -- (名無しさん) 2012-06-24 03 48 40 Suburbiaのリスポン地点、すごいキャンプしにくくなった気がするんだけど気のせい? -- (名無しさん) 2012-10-14 04 08 24 Hillbilly Horrorはトランポリンがある家の隣にある、スポーツカーが停めてあるガレージで扉2つ溶接してキャンプすると比較的安定した -- (名無しさん) 2012-10-25 00 14 00 だーれもキャンプ場所更新せんから不足分、代わりにやっといたわ。 一応難易度別のキャンプ向き不向きも明記しといた。4時間近くかかりました、めんどくさ。 てかこのWikiのキャンプ場所ってHardまでしか通用しないとこ多過ぎ。 小部屋みたいなとこに籠もれるのはHardまでですよん。 -- (名無しさん) 2015-03-28 21 56 03 Hardまでのキャンプ地でもソロで実績取るなら十分な場所もちらほら なんにせよお疲れ様 -- (名無しさん) 2015-03-28 22 07 15
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paint.netでのTNOアイコンの作り方! このガイドで君もアイコンを作ろう! 用意するもの 画像切り取りサイト https //www.remove.bg/ja/upload Paint.net(画像編集ソフト) https //forest.watch.impress.co.jp/library/software/paintdotnet/ Paint.netのプラグイン https //www.dropbox.com/s/pso1jl9de6lqeq8/Effects.zip?dl=0 アイコン素材 準備 Paintnetを開いて[ファイル]から[新規作成]を選択して幅150高さ150の画像を作成してください。初期の状態だと新規画像は透過されていないので消しゴムで全て消して全体を透過させます。次はアイコンのフレームがいっぱい配置されている画像をレイヤーではなく新しい画像として開きます。 この中で使用するフレームを決めたらフレームを囲むようにして選択した後に、ピンクの丸で印をしてあるボタンを押してトリミングします。そして先ほど透過した画像へとフレームを持っていきます 素材の作り方、修正方法 素材こそがTNOスタイルアイコンの肝といえるほど重要なのでここだけでも覚えておいてください。 まずは素材となる元画像を用意します。この画像を手動で切り抜くのも好しですが、https //www.remove.bg/ja/upload こちらのサイトのほうが手っ取り早く丁寧なのでこっちを使って切り抜きましょう 切り抜いた画像は150×150ほどの大きさに縮小してから、[調整]にある[色相/彩度]と [明度/コントラスト]を使用して明度と彩度を下げてコントラストを上げましょう 次はアイコンの存在感をより出すためにドロップシャドウとベベルを付けます。[エフェクト]にある[Object]から[Object Bevel]を選択肢してベベルの付与します。この作業は必ずドロップシャドウをする前に行ってください。 次はドロップシャドウを付けます。先ほどと同じように[エフェクト]にある[Object]から[Drop Shadow]を選択します。 数値を適当なカタチで調整しましょう。もしわからない場合は写真の数値を真似て見てください。 ここでは必須ではありませんが、傷ついた感じを出すために下の素材を用いたメタルフィルターについても紹介します。 メタルフィルターの素材をpaint.netで開きます。そしたらその素材を選択し、さっきから製作しているアイコン素材のところに最上段のレイヤーとして投下します。次はそのメタルフィルターのレイヤースタイルをオーバーレイに変更してください。 メタルフィルターを素材に合うカタチで縮小したら次に素材のある背景レイヤーを選択してください。 そしてツールバーにある魔法の杖で素材が全て選択状態になるようにctrlキーを押しながら何度も素材をクリックしてください。 素材全体の選択が完了したら[編集]から[選択範囲の反転]を選択します。次にメタルフィルターのレイヤーを選択して消しゴムで不要な部分を消します。必要に応じてメタルフィルターのレイヤーの不透明度を下げることで質感を調整できます。 これでレイヤーを統合すれば素材は完成です。 アイコンの組み合わせ 素材の作り方は分かったので次は素材とフレームの組み合わせ方です。一番最初に用意したフレームを使いましょう。 まず最初に教えるのは悪い例です。 アイコンを作る場合は素材に躍動感と存在感を持たせるために素材を大胆にフレームからはみ出させるのが最適です。 素材を大きくしましたが、これではフレームに飛行機が乗っかっているだけに感じるのでもう一工夫します 赤で囲った部分を削除してフレームの外から外へと移動しているような見た目にします。 こうする事でより躍動感のあるアイコンに仕上げる事ができます。 アイコンを作る時はフレームの外にある素材の一部を削除する事を意識して作りましょう。 TNOアイコンの重要点 バニラ風の素材を使う時はそのまま使わない! しっかり彩度を落として、コントラストを上げて、影を付けてから使用する事! メタルフィルターを忘れない! アイコン素材の時点でメタルフィルターを付けるも良いが、完成したアイコンにメタルフィルターを直接載せるのでも良い。 彩度の高いものは必ずコントラストを落とす! 特に国旗は彩度が高いので忘れずに落としましょう 基本的にドロップシャドウとベベルを使用する。 影やベベルがついてない素材には絶対に付けましょう
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No.SP-25 仮面ライダー トラスト (Kamen Rider Thrust) 「ブラッド・バレットは試練に勝つ。そして人生を取り戻す!」 情報 作品名 KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT 発売元 メディコム・トイ 定価 3,000円(税込) 発売日 2011年04月21日 商品全高 約140mm 付属品 手首:×10() 武器:メタルホーン 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:ファイナルベントカード 写真 キャラクター概要 モトクロスレーサーのブラッド・バレットが変身する仮面ライダー。 連戦連勝の天才レーサーだったが、友人のバイクに細工をした疑いをかけられて所属チームを解雇されてしまう。 その直後に出会ったゼイビアックスから、無実の証拠となるビデオ映像と引き換えにライダーバトルに参加する条件を引き受けてトラストとなる。 ゼイビアックスからは、ライダーの戦いを「バトルクラブ選手権」と吹きこまれ、ウイングナイトに何度も一騎打ちを仕掛けていた。現在の状況を試練と捉え、しばしば「ブラッド・バレットは試練に勝つ」と口にしていた。 正々堂々と戦う事を好んで卑怯な手は使わない反面、猪突猛進な性格で勝つ事に強い拘りを持っており、キット達の説得に最後まで耳を貸さなかった。 しかし、後にバトルクラブ選手権の存在を疑い始め、ゼイビアックスの指令を度々無視するようになったために落伍者の烙印を押されてストライクに処刑されることになり、乱戦の最中にトルクのファイナルベントでストライクの盾にされ、さらにストライクのファイナルベントを続けざまに食らい、自身の敗北を認めないままベントされた。 アドベントビーストはメタルゲラス。 原典は大会社の御曹司の大学生、芝浦 淳が変身する「仮面ライダーガイ」。 人生そのものをゲーム感覚で愉しみ野望を進めようとする卑怯かつ凶悪な性格で、仮面ライダー同士の戦いもバーチャルゲーム感覚で加わった。 末路は米国版とほぼ同じ流れである。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダードラゴンナイト 仮面ライダーウイングナイト 仮面ライダーインサイザー 仮面ライダートルク 仮面ライダーストライク 仮面ライダースティング 仮面ライダーセイレーン 仮面ライダーキャモ 仮面ライダーアックス 仮面ライダースピアー 仮面ライダーラス 仮面ライダーオニキス 仮面ライダーブランクナイト コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mking/pages/397.html
ウォーローズトラスト コールドキル系 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 ガーディアンナーガ ウォーローズトラスト 無し コールドキル系第4世代。 ちょっとづつしか能力が上がらない上、命中率も一向に上がらないため、使いにくい印象を受けるが、 コールドキル系の最終世代なのでかわいがってあげよう。
https://w.atwiki.jp/cloud9science/pages/88.html
2008-08-29 アルバート・アインシュタインの肖像画です。 皆さんはパソコン前のイスに座ってこの画像をご覧になっていると思いますが、ぜひ、席を立って、離れたところからこの画像を見てください。ビックリすると思いますよ。 だってアインシュタインが別人になってしまうのだから。 新しい錯視? Dr Angry and Mr Calm 参考サイト 新しい錯視? 小太郎ぶろぐで、「離れて見ると別人に見えるアインシュタイン肖像画の錯視」として紹介されていたものです。元ネタは、マサチューセッツ工科大学のこちらのサイトです。 仕組みとしては、近距離で見るときは細かいコントラストに基づいてアインシュタインの顔を見るのですが、遠距離で見るときは、細かいコントラストは失われ、大まかなコントラストを見ることで新しい顔を見ることができるのだそうです。新しい錯視の一種といってよいのでしょうか? それとも、だまし絵の一種? Dr Angry and Mr Calm GRAND ILLUSIONSでも、同じ原理に基づいた画像を見つけました。左側にはDr Angry が、右側にはMr Calm がいます。でも離れたところからこの画像を見ると、左側の顔は普通の顔に、右側の顔は怒った顔に見えます。 参考サイト Hybrid Images 小太郎ぶろぐ>離れて見ると別人に見えるアインシュタイン肖像画の錯視 GRAND ILLUSIONS>Optical illusions>Dr Angry and Mr Calm 名前 コメント Copyleft2005-2008, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
https://w.atwiki.jp/ff14lore/pages/538.html
ミラージュトラストthe Mirage Trust 砂の都「ウルダハ」最大の金融グループ。 総裁のテレジ・アデレジは、砂蠍衆に名を連ねるほどの富豪。 グループ企業・関連組織 プラチナミラージュ:ウルダハ最大のカジノホテル ライブラ銀行:金融機関。金貸し 宿屋「砂時計亭」:ウルダハで最も有名な宿泊施設 クイックサンド:「砂時計」亭に併設されたラウンジ。冒険者ギルドの窓口も兼ねる
https://w.atwiki.jp/idressillucon/pages/14.html
現在第一回イラストコンテストのため、審査員を募集しております! 絵を描く描かないに関わらず様々な方からの募集をおまちしております! ※イラストコンテストに投稿をする方は応募できません。 審査員は帝国、共和国各1名ずつとなり、応募の中から抽選の上決定させていただきます。 ご応募お待ちしております! 応募はこちらから https //docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdtEkc-rcc0UtX9OmwIi-ZqUNZqKdnNclDKWbHlDsWuby-dHg/viewform?usp=pp_url
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2576.html
*ジーナ式コントラM 鎖を引っ掛けて敵を引き寄せる杖(魔法/攻+60/魔+52/MP+35) 略称がコンマ。メンマよりはだいぶましか? 093:*ジーナ式コントラM タイプ:魔法装備 価格:620G 攻撃力:60 防御力:0 魔法力:52 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:35 攻撃時属性近接物理 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14545.html
セントラス・クイーン SR ゼロ文明 (13) 進化クリーチャー:クリアランス 35000 ■進化-自分のクリアランス1体の上に置く。 ■シンパシー:クリアランス (このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクリアランス1体につき1少なくなる) ■能力同化Q(バトルゾーンにあるクリアランス以外のクリーチャーは能力を失う) ■種族同化Q(バトルゾーンにあるクリアランス以外のクリーチャーは種族を失う) ■文明同化Q(バトルゾーンにあるクリアランス以外のクリーチャーは文明を失う) ■ワールド・ブレイカー 作者:808 進化クリアランス。全てのクリアランスの女王にして母。ラスボス。同化全部乗せ。cip封じ。 相手のブロッカーも失われるので、《戦慄のプレリュード》などで頑張って出して殴ればほぼ勝ちです。 ただし、呪文やクロスギア、城の効果には耐性を持たないので、スパスパやらデモハンやらに簡単に引っかかります。 本家にはない種類の効果であり、「能力を失う」という効果の処理やら何やらで ゲームシステム的に色々と不具合がありそうですが、とりあえずはこれで行きます。 13マナ35000は本家に《無限の銃刃 ダン・クローリー》(非進化)がいるので多分適正だと思います。 クリアランスの進化 《セントラス・クイーン》 《セントラス・アヘッド》 カードリスト:808 フレーバーテキスト 全てのクリアランスの女王にして母。 評価 名前 コメント