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https://w.atwiki.jp/ronebellrose/pages/25.html
帝国騎士団 皇帝ネロ・ニューソクデ 近衛騎士団 団長セイバー・アルトリア 守護騎士団 団長リリィ・アルトリア 副団長アグリアス・オークス アデーレ・バルフェット 討伐騎士団 団長オルタ・アルトリア 故人 ラムザ 蘇った人 ジャンヌ・アルトリア
https://w.atwiki.jp/knightofabyss/
ここはラグナロクオンラインの関連サイト…と言えなくもないかもしれません。 LiveRO板@MMOBBSの「深淵の騎士子たんに萌えるスレ」まとめっぽいチラシの裏。 ぽつぽつ更新してます。遅いのはご勘弁を。 まだ未完成だからあんまり見ちゃいやん(*ノノ) 「深淵の騎士子たん」って? グラストヘイム騎士団を守ってます。中の人はクールな女の子です。きっと。 基本的に彼女と彼女を中心とした面々、現在はグラストヘイム全域の住人たちを話題にする場所です。 このページは何? そんな魅力的な住人たちの物語をまとめ、新たな物語を綴るための糧になれば良いと思って作りました。 ただし作成者がこの手の作業にひたすら不慣れなので適当極まっとります、はいorz 主に現在までの登場人物について、初登場から基本的な性格、背景などを整理。解説などはあくまで編集者の主観が大量に混じっております。 詳しくは過去ログ等を参照できるように、可能な限りしていければいいなぁと。 とりあえずとても大事なこと置いておきますね。 つ「■このスレの設定etcにFAはありません。戦場には数々のドラマがあるのです■」 つ「突発的な萌えは消えるのみ。 継続的に燃料が投下されて燃えつづける存在のみ萌えキャラとして存続するのだ(1スレ545)」 それでは、グラストヘイムと愛すべき住人たちの更なる発展を祈りつつ…。 グラストヘイムの住人たち 深淵の騎士 アリス カーリッツバーグ&ジョーカー&ナイトメア レイドリック&レイドリックアーチャー ブラッディナイト ダークロード&ダークイリュージョン ダークフレーム&ジェスター イビルドルイド&ウィンドゴースト&レイス ミミック&ライドワード アノリアン&ガーゴイル&ミノタウロス&ごっついミノタウロス ミステルティン&オウルバロン&彷徨う者 ジルタス&インジャスティス&リビオ&フェンダーク&ゾンビプリズナー&スケルプリズナー オーガトゥース&エクスキュージョナー ワイルドローズ&マリオネット&ドレインリアー&アクラウス&スティング&クランプ&キメラ&ウィスパー その他雑記 ご意見ご感想ご叱責ダメ出しなんでも歓迎。ご訪問の際に一言頂けると管理人が泣いて喜びます。コーン。 最近深淵スレに染まりだしたけど、初期にもいろいろいたのですねえw深淵の内藤のコメントに噴いたっすYO!! -- 名無しさん (2006-08-18 11 47 46) スレネタを書くときによく見に来てます。 スレ1~3あたりの住人でしたので、知らない設定が多くて~ -- wWw名無しwWw (2008-07-10 20 54 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moekishi/pages/335.html
[護衛騎士]ティボルト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 飛行 [護衛騎士]ティボルト 初期値 攻 8000 防 4000 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 18→27→36 成長MAX 6000 スキル1 クリスタル・チェイン 効果 2連続でクリティカル攻撃を放つ。攻撃対象はランダム。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/15516.html
草案 プレーリー王国の犬ヒトたち エンペルト:じい ウィンディ:ハウンド三世 -- (ユリス) 2018-03-14 16 34 38
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/1250.html
首なし騎士 名前:The Headless Horseman デビュー:『スリーピー・ホロウの伝説』(イカボードとトード氏)(1949年) 概要 スリーピー・ホロウに伝わる伝説の首なし騎士。 ブロム・ボーンズが恋敵のイカボード・クレインを脅すために伝承として話す。ハロウィンの夜に人の首を求めて彷徨っているという。 TVシリーズ『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』では一転、チェルナボーグのようなコミカルなキャラ付けがなされている。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、プリンス・ジョン、マイロ・サッチ、チキン・リトル*、ガストン、ごきげん、トーマス・オマリーと同じ部屋で身だしなみを整えていた。 登場作品 1940年代 1949年 スリーピー・ホロウの伝説 イカボードとトード氏 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2020年代 2020年 ディズニー ソーサラー・アリーナ 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出
https://w.atwiki.jp/konekoneko/pages/77.html
No.19637 個人騎士団 No.19597 個人騎士団は軽編成かつ毎回設立として扱われ、騎士団設立時は物資などは設立母体が出すことが出来ます。ACE、もしくはACEを含む1機で構成されます。ACE以外に掛かる費用は通常通り消費します。 No.19601 個人騎士団が出撃を行わなかったとしても参加税は返却されない。 No.19607 個人騎士団編成後に所属のACEのプロモーションを行った場合、部隊能力はプロモーションによって上書きされる。個人騎士団所属ACEのプロモーション後、編成データのチェックを必要とする。
https://w.atwiki.jp/sumaburamousougame/pages/488.html
初版と最新版 初版:2015/06/07 (日) 21 41 30 最新版:2015/10/31 Sat 12 06 11 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:アリティア騎馬騎士(クッパJr&コクッパズと同形式の性能共有) 内約:カイン、アベル、フレイ、ジェイガン、アラン、ルーク、ロディ、セシル 体重:中量級 登場作品:ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣、紋章の謎 光の英雄王マルスを助ける為、戦場を駆けてきたアリティアの騎士達。8キャラセットで大乱闘に参戦! 参戦予想度 予想度 低★☆☆☆☆ 自社・大穴~連下 特権・コンセプト スターロードマルスを支えて来た馬に乗り戦場を駆ける騎士。武器は剣と槍。新・暗黒竜と光の剣は海外ではマルスの物語第一弾なのでそこまで確率が低いワケでも…。 騎乗ファイターは今までには無かったからクセのある性能にはなっても味が有りそう。 PV予想 PV名:アリティア騎士団 wiiuイベント戦「封剣ファルシオン」と同じような形でマルスがリザードン、ヨッシー、ガブリアス(全て巨大化)を倒そうとするが、勝てない そこへ馬に乗り助太刀に現れるカインとアベルが到着し… 「アリティア騎士団参戦!!」 ゲーム画面 援軍の笛を吹き鳴らすマルス、笛の根が鳴り響く戦場に真っ先に現れたのはルキナ、次にロイ、アイク、クロムと男女2人のルフレ… さらに残りのアリティア騎士達とその愛馬、さらにそこら中の物陰から援軍の笛の登場キャラやFEのコンパチファイターが続々とあらわれ リザードン達を包囲して、マルスと2人のルフレの号令で、歩兵たちは構え、馬は鳴き声と共に走り出し、弓兵は弓を引き、魔道士は詠唱を初め…一斉攻撃!! タイトル PV終了 について の性能 の特性 出現方法 ザコ敵のソシアルナイトを50体以上倒す。 マルスの合計大乱闘優勝数が30回を超える 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 軍団戦と同じ形式で8人全員と一度に戦い、撃破後の使用許可画面も「アリティアソシアルナイトズ参戦!」とメッセージも複数形かつ、画面に映るのも8人全員 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 3 3 4 3 3 5 5 1 1 1 4 4 1 1 2 長所と短所 ●長所 馬に乗っているので早く、ふっとびにくい 攻撃の早さや威力は普通だがリーチは長い 走るのは勿論、歩いてもそこそこ早い ●短所 馬に乗っている上クッパJrやコクッパズと違い乗り捨てる事も出来ないので復帰力や空中制御が低い 走らなくても若干移動の小回りが利かない 空中戦がリトルマック程ではないが不利 飛び道具の必殺技がファイターの位置と関係無い処に出るのでやや慣れが必要 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 1回 × × × × × 騎乗 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 剣斬→馬蹴り→剣突 ダメージ % ふっとばし力 →→ 強攻撃 横強攻撃 切り払い ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 上槍突 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 槍下段突き ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 槍を前に構え突撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 馬蹴り ダメージ 2% ふっとばし力 前空中攻撃 正面槍突 ダメージ 5% ふっとばし力 後空中攻撃 馬後足蹴り ダメージ 3% ふっとばし力 上空中攻撃 上槍突 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 剣斬り下ろし ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ 槍振り回し→突き ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ 剣構え→縦切り ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ 剣構え→横切り ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 馬蹴り ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 馬噛み付き ダメージ 3% ふっとばし力 前投げ 槍突 ダメージ % ふっとばし力 後ろ投げ 馬蹴り ダメージ % ふっとばし力 上投げ 剣斬 ダメージ % ふっとばし力 下投げ 馬踏み ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ 手槍投擲 ダメージ % ふっとばし力 山なりに手槍が飛んでいく 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ランストラスト ダメージ 18% ふっとばし力 大 槍を前に構え突撃 ファルコンパンチほどではないが、大きなダメージとふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ スラストスラッシュ ダメージ % ふっとばし力 斜め上に飛び、斜めに剣斬 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ボアブレイド ダメージ % ふっとばし力 剣で薙ぎ払う 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ パラディンチェンジ ダメージ % ふっとばし力 一定時間パラディンにクラスチェンジしダメージ・ふっとばし力が上がる 得意なステージ 苦手なステージ 得意な相手 苦手な相手 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV: 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー カービィがコピーした姿 特設リングでの通り名 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 資料 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 建てました。後で他のFEコンパチファイターの記事持ってきますね。 -- クッパの騎士 (2015-06-07 21 42 06) ごめん、予想と呼べるラインには呼べないわ。ちょっと無理ありすぎる。 -- 彗青ペン (2015-06-07 23 47 52) FEは主人公以外もいいキャラが多いのに スマブラで未登場のまま終わるのは勿体無い。 ……と二年前、私の師匠と話していたのが懐かしいです。 -- ネイビーアロー (2015-07-17 00 08 28) ↑の続き しかしこう言ってはなんですが、ファイターになるにはあまりに厳しすぎる気がします……。 -- ネイビーアロー (2015-07-17 18 04 31) ↑2 それって援軍の笛の話じゃないだろうか。 つーか、なんでアリティア大陸限定なんだよ。俺のサイラスが出れないだろ。 それ以前にシグルドにした方がいいよ。カラチェンで歴代の赤緑になるとか。 そして通常ワザの説明はどうした FEなら馬よりもペガサスナイトかドラゴンナイトだろ。 馬だけならファントムガノンでも、エポナに乗ったリンクでもいいし。 PVの援軍の笛らへんの展開は最高。 -- 彗青ペン (2015-10-20 13 18 27) 名前 コメント
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騎士の水曜・初級 騎士の水曜・中級 騎士の水曜・上級 旧仕様(~11/13) コメント欄 騎士の水曜・初級 曜日QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 4 平原 5 300 150(15) 750(75) 報酬1 確定 成長Ⅰ騎 報酬2 成長Ⅰ騎 報酬3 鍛冶突 報酬4 成長Ⅱ騎 BONUS フォーチュンリング +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンアーチャー×3 400 70 宝 1B ボーンソーサラー×3 300 90 宝 2A ボーンアーチャー×4 宝 2B ボーンソーサラー×4 宝 3A ボーンアーチャー×4 400 70 ボーンシールド・攻 1000 50 3B ボーンソーサラー×4 ボーンシールド・攻 1000 50 4A ボーンシールド・攻×3 ボーンクレリック 300 ボーンアーチャー×2 宝 4B ボーンシールド・攻×3 ボーンクレリック 300 ボーンソーサラー×2 宝 5 ボーンシールド・攻×3 ボーン将軍・弓 5000 150 攻撃力UP 50% BOSS宝 騎士の水曜・中級 曜日QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 20 17 平原 6 600 300(15) 1500(75) 報酬1 確定 成長Ⅰ騎 報酬2 鍛冶斬 報酬3 成長Ⅱ騎 報酬4 成長Ⅲ騎 BONUS フォーチュンリング +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンアーチャー×3 920 160 狙撃 320 スキル頻度5宝 2A ゴブリンアーチャー×2 ゴブリンシールド・攻 1840 114 クラーケンドール遠距離 920 183 なし 宝 2B ゴブリンソーサラー×2 206 ゴブリンシールド・攻 1800 114 クラーケンドール遠距離 宝 3A ゴブリンシールド・攻×2 ボーンクレリック 137 回復 411 ゴブリンアーチャー×2 3B ゴブリンシールド・攻×2 ボーンクレリック 回復 ゴブリンソーサラー×2 4A ゴブリンアーチャー×4 クラーケンドール遠距離×2 4B ゴブリンソーサラー×4 クラーケンドール遠距離×2 5A ゴブリンシールド・攻×3 宝 ゴブリンアーチャー×3 ボーンクレリック 5B ゴブリンシールド・攻×3 宝 ゴブリンソーサラー×3 ボーンクレリック 6 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリン将軍・弓 11480 459 回復 688 BOSS宝 ゴブリンアーチャー×2 160 騎士の水曜・上級 曜日QUEST 夜明けの大海/はじまりの島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 30 51 砂浜 6 900 450(15) 900(30) 報酬1 確定 成長Ⅱ騎 報酬2 鍛冶斬 報酬3 成長Ⅲ騎 報酬4 成長Ⅲ騎 BONUS フォーチュンリング +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン弓使い×3 2340 516 狙撃 1.4倍 2 マーマン騎士×2 5620 281 マーマン弓使い×2 3 クリオーネ白×3 5480 422 スロウ付与 マーマン弓使い×3 4 マーマン騎士×3 マーマン弓使い×6 5 マーマン弓使い×6 強襲マーマン騎士×3 6 強襲マーマン騎士×3 マーマン将軍・弓 51680 1635 乱射 0.3倍*5 BOSS マーマン弓使い×2 旧仕様(~11/13) +... 騎士の水曜・初級 SPQUEST はじまりの村 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 12 4 4 150 750 12.5 報酬1 成長のアルカナⅠ(騎士) 報酬2 成長のアルカナⅠ(騎士) 報酬3 鍛冶アルカナ(突) 報酬4 成長のアルカナⅡ(騎士) BONUS フォーチュンリング +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンアーチャー×3 400 70 1B ボーンソーサラー×3 300 90 2A ボーンアーチャー×4 400 2B ボーンソーサラー×4 300 3A ボーンシールド・攻×2 1000 50 ボーンアーチャー×3 400 3B ボーンシールド・攻×2 1000 ボーンソーサラー×3 300 4 ボーンシールド・攻×3 1000 ボーン将軍・弓 5000 150 攻撃アップ 50% BOSS コメント 騎士の水曜・中級 SPQUEST はじまりの村 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 24 17 6 300 1500 12.5 報酬1 成長のアルカナⅠ(騎士) 報酬2 鍛冶アルカナ(打) 報酬3 成長のアルカナⅡ(騎士) 報酬4 成長のアルカナⅢ(騎士) BONUS フォーチュンリング +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ゴブリンアーチャー×3 900 160 1B ゴブリンソーサラー×3 700 206 2A ゴブリンアーチャー×4 2B ゴブリンソーサラー×4 3A ゴブリンソーサラー×6 3B ゴブリンシールド・守×2 1800 ゴブリンアーチャー×3 4A ゴブリンシールド・攻×2 114 ゴブリンアーチャー×3 160 4B ゴブリンシールド・守×3 ゴブリンソーサラー×2 5A ゴブリンシールド・攻×3 1800 ゴブリンアーチャー×2 5B ゴブリンアーチャー×3 ゴブリンソーサラー×3 6 ゴブリンシールド・攻×5 ゴブリン将軍・弓 11500 459 回復 688 BOSS コメント コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/labcafeaoc/pages/82.html
AOCの花形 騎士はAOCの花形で後衛はこいつメインで戦うことが多いだろう。 大変力強いユニットで同時代のおおよそのユニットに有利が付く。 槍と中心矢にさえ気を付けていればゲームメイクできる素晴らしいユニットだ。 有利 槍以外。森の窪みにはまった弓には勝てないため注意。一度諦めて別の場所を荒そう。 こちらに防御鉄鋼2段階目が入れば相手の中心からのダメージは激減する。 防御鉄鋼2段階目のフルHP騎士が12体いれば相手の中心を割れる。(他からダメージを受けなければの話だが) 防御鉄鋼2段階目をどこで入れるかは戦術次第といったところだ。 不利 槍。らくだ。特に長槍は当ててはいけない。コスト差で相手に有利を与えてしまう。 ただ、2,3体の素槍ならこちらの数で轢き殺すことも可能だ。 攻撃鉄鋼2段階目の入った弓はこちらの防御鉄鋼1段階目を貫く。 相手の数が揃っているときはワンパンで1体処理まであるのでよく確認して動こう。 ラクダは足がこちらより早いので数が1体でも多い場合は全滅させられる。 もっとも、同数の場合はほぼ引き分けで終わり、数が勝っていれば勝てるので数はしっかり確認しよう(コスト負けするが)。 ラクダは中心矢に弱くこちらの陣地を荒せないためもしラクダで守られている場合は前衛に行ってしまったり逆後衛に行ってしまうのもありだ。 対策 後衛ならとにかく馬を出そう。らくだを混ぜて火力の水増しを図ってもいい。 前衛は槍を出して対処しよう。こちらの後衛が馬勝ちしている場合は槍は用意しなくても良いかもしれない。 あとは金場や農民の数の多い木こり場などは街の中心でガードしよう。 農民の数が少ない木こり場は柵などで完全に囲ってしまうのも一つの手だ。
https://w.atwiki.jp/illegalmario/pages/14.html
彼とベルトスクロールアクションゲーム 彼はベルトアクションが好きと自称している。その中で特にお気に入りなのが『キャディラックス 恐竜新世紀』と『ルナーク』の2作ではあったが、現在は海外作品の『三国戦紀』シリーズ(*1)もお気に入りとされている。それ以外のタイトルでは『バトルサーキット』、『バイオレントストーム』を挙げている。 嫌いなベルトアクションとして、カプコン『ダンジョンズ ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ(以下ミスタラ)』、『パワードギア』、『キャプテンコマンドー』コナミ『クライムファイターズ』、『T.M.N.T. スーパー亀忍者(以下亀忍者)』を挙げている。 彼は様々なウィキのこれらベルトアクション関連の記事において誤解に基づく非難を書き込み、これらのゲームに悪印象を植え付け、ゲームについての誤解を広めている。また、自作の動画やスクリーンショットをページに添付する等、ページの私物化も行っている。 好きなベルトアクション 彼が特に思い入れのあるベルトアクションは『キャディラックス』と『ルナーク』である。詳しくはそれぞれの個別ページ( 『キャディラックス』 『ルナーク』)へ。彼はこの両作を名作と主張しているが、多くのプレイヤーは高い評価を与えていない。 他にも『バトルサーキット』や『バイオレントストーム』を気に入っている。『バトルサーキット』は、一般的には「ベルトアクション初心者向け」という評価なのだが、彼は子供向けと評価している。本作のキャラデザは明らかに子供にウけない見た目であり(*2)、なぜ「子供向けゲーム」と見なしているのかは不明。というか本作は従来のベルトアクション同様に難所も設けられていて、子供向けと言われる程難易度は甘くない。ちなみにピクシブ百科事典や良作まとめにある同作の記事では、彼によって子供向けと書かれた事がある。 『バイオレントストーム』も「人気が長続きした名作」と語っているが、実際は国内での出回りが非常に悪く、「知る人ぞ知る隠れた名作」と評価されている。また、彼は本作をクライムファイターズシリーズの続編と認識していない節がある。ちなみにクソゲーまとめの同記事では、敵キャラがサムスピの首切り婆沙羅に似ていると主張したどうでもいい余談を書いていた。 嫌いなベルトアクション 嫌いなベルトアクションとして『ミスタラ』、『パワードギア』、『キャプテンコマンドー』、『クライムファイターズ』、『亀忍者』を挙げている。詳しくは個別ページへ。 その他のベルトアクション 彼は上記で挙げた以外のベルトアクションについても、誤った知識を広めている。詳しくは個別ページへ。