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登録日:2012/01/13 Fri 07 15 04 更新日:2023/05/26 Fri 09 30 39NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 BB7 Dr.フォアグラー コロッケ! サムライ ニガリ バンカー 主催者 仮面 侍 刀 剣士 日本刀 月 月曜日 無口 衝撃の正体 西本理一 ニガリとは、コロッケ!に登場するバンカーの一人で初登場は裏バンカーサバイバル編。 名前の由来は豆腐を作るときに用いる液体「にがり」 概要 バンカー集団BB7のメンバーの一人で、着物に日本刀という侍の格好をしている。 非常に寡黙で喋ったシーンが殆ど無い。だが戦闘能力は非常に高く、素速い抜刀術「円月斬」で敵を瞬殺している。 ◆必殺技 円月斬 素速い剣術に敵を切り裂く必殺技。この技が決まると背景が切り傷のついた満月になる。 ゲームでは技の内容が、空間を切って衝撃波で攻撃するという内容に変更されている。 秘剣・覇月 ニガリがアンチョビ戦で使用した必殺技。怒り憎しみの力を刃に集め、巨大な電撃の人面刃を作り、それを叩きつけた際に発する衝撃波で攻撃する。 ◆ゲームでのニガリ コロッケ!Gとコロッケ!DSに参戦している。 CV 西本理一 原作とは違いこちらでは超必殺と究極必殺技以外では刀を一切使わず、通常攻撃は伸縮自在の爪になっている。 ◆ゲームオリジナルの必殺技 三日月斬り 扇を下から三日月型に振って攻撃する。 式神・霊獣 式神の紙を張った手を敵に向けて火鳥を飛ばして攻撃する。 月扇翔 扇を投げつけて攻撃。DS版では只の飛び道具だがGでは、一定距離進むと一時停止する。 魂寄せ 力を溜め、前方に人魂を飛ばす Gではヒットすると体力吸収+一定時間行動不能効果がある。 剣技・残月 柄に手を当てて猛突進し、すれ違い様に敵を切り裂く。 以下原作のネタバレ 彼の正体は金貨ゴーグルの発明者Dr.フォアグラーで、裏バンカーサバイバルの主催者の老人であり、ニガリのあの顔は仮面である。 そしてなんと、アンチョビとカラスミの父親。 ちなみにフォアグラーの方もコロッケ!DSに参戦しており、声優はニガリと同じ。 西本氏の演じる寡黙な青年ボイスと活気のある老人ボイスの声分けは中々の物である。 フォアグラーの詳細については彼の個別項目を参照。 「………追記・修正求ム!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニンジャブラック・ジライヤ「先生!!」 -- 名無しさん (2014-05-11 01 19 17) ↑それはガリ先生だろ! -- 名無しさん (2014-05-11 08 24 04) 漫画に詳しくなかった自分に伏線の概念を教えてくれた人。 -- 名無しさん (2014-06-27 12 52 02) この人は普通の人間っぽいのに、長男は固体液体気体の変身能力、次男も変身するわ一瞬で自己再生する能力もち…妻はどんな人だったんだろう -- 名無しさん (2014-11-09 00 05 42) ↑マモノンだったりしてwww -- 名無しさん (2014-11-09 01 04 45) 必殺技がハゲッ!で笑った -- 名無しさん (2014-11-09 09 44 48) ニガリ魔人衆の御大将 -- 名無しさん (2014-11-10 01 15 12) ルール説明終わってないのに他人を攻撃したのも主催者でルール知ってたからかーと納得した思い出 -- 名無しさん (2014-11-10 01 35 40) はぁ?誰 -- 名無しさん (2015-01-07 20 54 15) 外観からわかる武器が腰に差した刀だけなのに、最上位クラスの必殺技以外では刀を使わない、というゲーム版の設定はかなりユニークな設定だったわ -- 名無しさん (2020-03-21 22 50 31) ↑3 カブト虫の争奪戦のエピソードですね、ワタシも「アレに気付くべきだった!」っと思いました。あのサバイバルのルールの内容も、無謀( ヘタ )な行為も危険な状況で、堂々とカブト虫を最初に手にしたバンカーを急襲→そのカブト虫を強奪→最初にゴールイン→でしたよね...主催者だからこそ出来た...。 -- 名無しさん (2020-03-21 23 29 02) 名前 コメント
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コロッケ必殺技 メンチ バーグ必殺技 ウスター必殺技 リゾット必殺技 プリンプリン フォンドヴォー T-ボーン キャベツ パセリ ダイフクー タロ ポー テト コロッケ 声:加藤奈々絵 バンク:メンチ(生きてるバンク) 願い:父親バーグを生き返らせること セリフ 本作の主人公。 幼い頃に黒マントの男(アンチョビ)によって父親のバーグを殺され、それ以来バン王にバーグを生き返らせてもらうため旅をしている。 よく高いところにのぼっておしっこをする。 普段は大ボケで無邪気な性格だが、仲間思いの熱血派でもあり、強い相手に出会っても恐れるどころか逆に楽しむかのように立ち向かう。 いつも持ち歩いているハンマーは父親の形見で、コロッケやバーグは軽々と振り回しているとはいえ実はマンモス3頭分(約5トン)の重さを誇り、 このハンマーを手放せば、体の身が今まで軽くなり、スピードやパワーが格段に上がる。(単行本4巻、7巻参照) 心の優しさゆえ非情になりきれない所があり、他人の願い事を素直に引き受けてしまう癖がある。頭を使って考える事も苦手。 最終回ではこれまでに戦ったバンカー達の行為によってバーグと再会した。 ちなみに、最終2話では帽子ヘルメットが外れてその下の髪型を見ることができた。 必殺技 ハンバーグー 熱き心の魂から作り出した炎の拳で突進パンチ攻撃を繰り出す。 真・ハンバーグー GBA版のみ登場。ハンバーグーでアッパーカットを放つ。Greatではハンバーグーの2段攻撃。 ハンバーガー ハンバーグーをダブルで放つ。 ハンバーガー・ライジング PS版のみ登場。上空でハンバーガーを放つ。 108(ワンオーエイト)ハンバーグー リゾットの108マシンガンの様に高速のスピードで108発のハンバーグーを放つ。 ハンマーグー GBA版のみ登場。拳をハンマーの様な大きさにして、炎の衝撃波を放つ。 フルバースト・ハンバーグー アニメ版のみ登場。ハンバーグーの一発に力を全て込めた技。 ローストビーフ Greatのみ登場。炎の拳をダブルで放ち、強力な衝撃波を放つ。 ウードン 大地のパワーを拳に集め、マグマの噴火の様に爆発させる技。最初はコントロールが不能だったが、 オコゲの修行によって、自由にコントロールできるようになった。 ギュードン DS版のみ登場。ウードンの強化版。 ハンマー掌 形見のハンマーで、敵を殴る。 ハンマー伸 ハンマーのリーチを長くして、遠距離攻撃。 ハンマー壊 DS版のみ登場。ハンマーで地面を叩き、衝撃波を走らせる。 気合い一発 PS版のみ登場。気合いの声で相手にダメージを与える。 メンチ 声:笹本優子 ブタ型のコロッケのバンク。 数多くあるバンクの中でも珍しい生きているバンクのひとつ。 バンカーサバイバルで優勝したとき壊れてしまうが(バンクはバン王を呼び出すと壊れてしまうため)、 その時の願いで復活し、二度と壊れないようになると言うおまけもつけてもらい絆はより深くなる。(単行本4巻参照) かつてはバーグも愛用していた。 バーグが黒マントの男に殺されたときに彼によって割られてしまったため、背中には大きな傷があり、セロハンテープのような物で貼り付けてある。 また、コロッケの子孫であるハム(詳しくはゲームオリジナルを参照)の時代でも健在であり、こちらはサングラスをかけている。 なお、連載開始前の設定ではコロッケよりも大きかった。 バーグ 声:小山力也(少年時代は石川静) バンク:コロッケと同じ 願い:不明 セリフ コロッケの父。伝説のバンカー。 黒マントの男と3日晩中戦い続け、追い詰めた所コロッケをかばい死亡。 強さと優しさを兼ね備えている、という事で憧れているバンカーは多い。 また、左目の傷は弟子のフォンドヴォーを不良バンカーのドブロクから助ける時についたものである。 最終回でウスターやプリンプリンをはじめとする、これまでに戦ったバンカー達がコロッケに内緒で禁貨を出しあい、生き返った。 必殺技 ハンバーグー 熱き心の魂で作り出した炎の拳でパンチ攻撃。GBA3と4では衝撃波をまとった正拳突きを放つ。 バーンドミラージュ GBA4のみ登場。相手に近づき、怒涛の連打を叩き込む。 ドリルハンバーグ Greatのみ登場。ハンバーグーで全身を上昇させてアッパー。 ハンバーグーバスター Greatのみ登場。ハンバーグーを当てた後、頭突き攻撃。 ビッグハンバーグー Greatのみ登場。地面を拳で殴り、炎の柱が上がる。 ハンマー掌 マンモス3頭分の重さのハンマーで殴る。 サイクロンハンマー GBA3のみ登場。横殴りにハンマーで攻撃。 ハンマーバスター GBA3、4のみ登場。アッパーカットで敵を打ち上げ、ハンマーで追撃。 ハンマートルネード Greatのみ登場。ハンマーを竜巻のように回転しながら前進。 ハンマークラッシュ Greatのみ登場。ハンマーで地面を叩き、衝撃波を放つ。 ブロックバスター GBA3のみ登場。気合と共に全身から衝撃波を放つ。 ウスター 声:松本保典 バンク:アタッシュケース 願い:世界一のモテモテ男になること セリフ コロッケの最初の仲間になったバンカー。 ズル賢くコロッケを利用して禁貨を集めようとしていたが、行動を共にするうちに友情が芽生え、 バンカーサバイバルの中でコロッケの初めての友達となる。 基本的にお調子者だが、友達想いの熱い性格でもあり、崖から落ちそうになったリゾットを自分を犠牲にしてまで救った。(単行本5巻参照) バトルではウソをつき、相手の気をそらせて攻撃する騙まし討ちを使うことが多い。 ちなみに、アニメ版では初恋の人がたくさんいるという設定。しかし名前以外は皆瓜二つである。 必殺技 ツメトギスラッシュ 鋭いツメで切り裂く技。 ツメトギラッシュ ツメトギスラッシュのラッシュ攻撃。 ダブルツメトギ 両手のツメで切り裂く技。 ツメツメトギトギ 単行本5巻で王様だ~れだ大会の予選で壁を登るときに使った技。 回転ツメトギスラッシュ PS版のみ登場。ジャンプしながらツメトギスラッシュを放つ。 ツメトギスラッシュS(スーパー) ツメトギスラッシュの強化版。 ツメトギちゃぶ台返し Greatのみ登場。 相手の足元に行って、両手でちゃぶ台をひっくり返す形でツメ攻撃。 ツメトギスライサー GreatとDS版に登場。クロスした手を思い切り開いた勢いで、相手を引っかく。 ツメトギインフェルノ DS版のみ登場。体を風車のように回転し、敵を切り刻む。 ツメトギトルネード DS版のみ登場。体を竜巻のように回転しながら上昇し、フィールドにいる全ての敵に大ダメージを与える。 指差し 指を差して、相手をダマしスキを作らせる技。 まねき猫ボンバー 手を招き、相手を引き寄せてツメトギアッパーをお見舞い。 誘惑のキャットボイス PS版のみ登場。まねき猫ボンバーのような動作で相手を行動不能にさせる。 スプリンター PS版のみ登場。自分の移動スピードをアップする。 リゾット 声:保志総一朗 バンク:王冠 願い:グランシェフ王国の平和を取り戻すこと セリフ グランシェフ王国の王子。 カラスミに国を乗っ取られたため、王国を取り返すべくバンカーになった。 登場最初はコロッケの敵だったが、バンカーサバイバルにて協力することになり、決勝トーナメントでコロッケと戦った事をきっかけに親友となる。 国王である両親はカラスミによって殺されたと聞いていたが実際にはフォンドヴォーがこっそり匿っており生きていた。 真面目な性格だが変装の時に覆面を被り、ブサイクな顔になったこともある。(単行本4、5巻参照) テトに想いを寄せている(番外編で想いは伝わったが、結局フラれてしまう形になった)。 アニメ版では、祖国を取り戻した後は自分探しの旅に出た。 必殺技 108(ワンオーエイト)マシンガン 108発の連続キック攻撃。 108マシンガンプラス アニメ版のみ登場。108マシンガンの中にフェイントが混ざった技。 フルバースト・108マシンガン アニメ版のみ登場。108マシンガンの強化版。PS版では、相手を打ち上げ、108マシンガンを叩き込む。 トリニティバレット GBA3、4のみ登場。飛び膝蹴り→空中2段廻し蹴りをすばやく叩き込む。GBA4ではジャンプ特殊攻撃になった。 ツイングレネード GBA3のみ登場。飛び上がりながら蹴りを一閃、さらに空転後急降下しながらの蹴りで追い打ち。 プリンプリン 声:岩田光央 バンク:巾着袋 願い:背を高くして、パーフェクトな男になること(アニメ版では男の中の男になること) セリフ 被るとブサイクになる覆面をかぶったバンカーで、その素顔は美形。 だが、極端に背が低く、それにコンプレックスを持っている。 番外編によると彼が幼い頃に、偶然拾った禁貨を狙ったバンカーに襲われたところを コロッケに救われたことがバンカーになるきっかけになったようだが、 幼い頃のことなのでお互いに覚えていないと思われる。 手強い相手とは戦おうとしない卑怯な性格。 だが意外と頭脳戦が得意で、力が無くても頭を使って戦う。 また強い心の持ち主で、仲間の思いを背負って先に進むという熱い心も持つ。 意外性がかなり強いキャラでもある。 フォンドヴォー 声:堀内賢雄 バンク:棺桶 願い:最強のバンカーになること セリフ 赤い長髪と青い肌を持ち、黒いマントに黒い帽子、黄色いスカーフを着用し、棺桶を背負っているバンカー。 コロッケの父、バーグの弟子でもある。 バンカーサバイバルで初登場した時は、コロッケにバーグを殺した黒マントの男だと思われていたが、その後にバーグの弟子であることが判明する。 以降もコロッケ達と共にバンカーサバイバルを戦った男。その途中でアンチョビに敗れるが、カラスミに助けられた。 以後は記憶喪失のフリをして、カラスミの部下となり、カラスミに殺害を命じられた国王夫婦がリゾットの両親であることを知り、 殺したと報告してこっそり匿っていた(そのときの異名は「哀愁のコウモリ」)。 その理由はカラスミの持っているブラックキーを奪うチャンスを狙っていたためである。 何度やられても復活する強運の持ち主。 バーグとの修行での経験からか料理上手という一面もあり、特製超ロングフランスパンを焼いたり(本人の言葉より)、 あざやかな手さばきでカレーライス(本当はハヤシライス)を作っていた。(単行本2巻参照) 最初の設定では、作者はそんなに重要なキャラになると思っていなかったらしく、眼が虚ろだった。 T-ボーン 声:鈴木千尋 バンク:骨付き肉 願い:特にない(禁貨がキレイだから、集めているだけ) セリフ ウェルウェル=ダンダン村出身の天然ボケキャラバンカー。寝ることが好きなキャラ。 話し方には独特のなまりがあり、どうやら東北地方の方言のようだ。 バトルでは、基本は骨ヌンチャクを使って戦うが満月を見ると犬に変身。 外見は可愛らしいが、人間の時より10倍も強くなる。 また流れ星を見るとゾウにも変身するが、犬に変身した時とは違って逆に弱くなる。 彼自身は犬やゾウに変身することを知らない。 さらにアニメ版では日食を見るとリスに変身して、犬の時のように強くなる。 最初、作者は女キャラとして描いたが担当に見せたところ男と間違われ、そのまま男キャラになった。 ゲーム版では、なぜかウスターと組むことが多い。 キャベツ 声:本井えみ(ゲーム版2・3、PS2 GCでは城雅子) バンク:パセリ(生きてるバンク) 願い:王様になること セリフ カエルの着ぐるみのような姿をしているが、自分で泳ぐことは出来ない。 性格は真面目で、「~でっす!」のように言葉も敬語が多い。カラスミとの戦いでコロッケと出会う。 初登場時、可愛いという理由でポー&テトに気に入られる。 コロッケ達と一緒にいる内に、段々と腹黒い所も見え始めてきている。(単行本9巻参照) アニメ版ではコロッケと戦い、まだまだ自分が未熟な事を知り、一人旅に出た。 パセリ 声:村井かずさ おたまじゃくしの姿をしたキャベツの生きているバンク。「プニュ~ン」と鳴く。 最初コロッケに座布団と間違われ尻に敷かれる。 自分で泳ぐことは出来ないキャベツの代わりにもの凄い速さで泳ぐことが出来る。 ゲーム版では、キャベツをアシストする技などで活躍している。 ダイフクー 声:中村大樹 バンク:鏡餅 願い:腕をもっと伸ばすこと セリフ 長い腕と胴体を持つバンカー。 アニメ製作スタッフの間で気に入られ、アニメではいつの間にか、正レギュラーキャラになった。 また、アニメのみの設定として怒りが頂点まで達すると体が赤くなり角が生え、通常の3倍(実際は不明)の強さとなる。 当初は女の子バンカーが操る背後霊という設定だったが、次第に忘れられていった。 タロ 声:長島雄一(現在はチョー) バンク:招き猫 願い:世界一のダジャレ王になること セリフ ダジャレが大好きな占い師。 かつては史上最強と言われた程の凄腕バンカーで、バーグの師匠でもあった。 バンカーをとっくに引退した今でも、本気を出せば体がムキムキになる。 しかし、技を出した際に相手の所に届く前にパワーを使いきってしまう。 若い頃は虹色に分けたアフロヘアー。しかし、現在ではその面影はない…。 ポー 声:村井かずさ セリフ タロの孫娘で、テトの姉。 かなりのコスプレマニアであり、バンカーサバイバル編では様々な衣装に着替えながら大会の進行役を務めていた。 ゲーム版でも活躍しており、主にコスプレしながら戦う。 テト 声:笹本優子 セリフ ポーの妹。 第1話で大切な禁貨のペンダントをアブラミーに取られそうになった所をコロッケに助けられて以来、 タロと共にコロッケたちの戦いを見守っている。 リゾットからは想いを寄せられている。 ゲーム版では、ポーも顔負けの強さを持っているが、少し動きにクセがある。
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2004年7月8日にコナミからプレイステーション2、及びニンテンドーゲームキューブ向けに発売されたアクションゲーム。 概要 『コロッケ!』ゲームシリーズの初の3Dアクションゲーム。 3Dならではの美麗で広大なマップの中での3Dキャラクターの戦闘は迫力満点。バラエティーに富んだ戦闘、さまざまなミッションを堪能。 また、イベントシーンではテレビアニメ版の豪華声優によるフルボイスでアニメさながらに話が展開される。 ゲームモード ストーリー 物語を読み進めながら遊ぶモード。セーブデータは5つ作れる。一度クリアデータを作れば好きなステージを選んで始める事が可能。 サバイバル 対戦モード。2PかCPUを相手にして、自分の好みの設定で対戦を行う。 オプション サウンド、コントローラの振動、ゲームの難易度を設定したり、キーコンフィグが行えるモード。 おまけ 5つのおまけ要素が隠されているモード。ストーリーモードで禁貨を手に入れれば、様々なモードが解禁されていく。 コミック ストーリーモードのアドベンチャーシーンを見ることができる。 ミニゲーム 『禁貨取りタイムアタック』が遊べる。制限時間内にステージに散らばった禁貨を拾い、報酬であるカネーを手に入れるモード。 バーグ出現(GC版のみ) GBAソフト『コロッケ!3』を差したGBA本体にGCを繋げれば、イベントで配信されていた隠しキャラ「バーグ」が出現する。 クイズモード出現 GBAソフト『コロッケ!4』に隠しモード「クイズ」が出現する。GBA版のパスワード入力が必要。 パスワード 8ケタの数字でパスワードを入力する。正しく入力すればサバイバルモードで隠しキャラが出現する。 禁貨データ 条件を満たすと出現する。各ステージで拾った通常の禁貨や七色禁貨の枚数を確認できる。 ストーリー ある日、コロッケは最近同じ夢を見る。それはバン王を呼び出したのに願いが叶えられず、すぐ消えてしまうという嫌な夢だった。 気になっていたコロッケは、夢に出てきた町と同じ町を発見する。ところが町に入った瞬間怪しげな連中に取り囲まれる。いったい頃連中は何者なのか、バン王は本当に消えてしまうのか。 ストーリーモードで出現するステージ 各ステージには仲間が隠れており、バトルに勝つと仲間に加わる。 STAGE 1 イタメルンシティ コロッケが夢で見た町。建物を破壊するとアイテムが出ることも。ボスはインゲン。 STAGE 2 キザッム渓谷 足場が少なく、浮遊する岩に乗って進む。ボスはゴルゴンゾーラ。 STAGE 3 メイン・ディッシュ号 デミグラ教団の機関車。前半は大砲が仕掛けられた屋根の上を進み、後半は汽車の中を進む。中ボスはバニラ、ボスはフランク・フルト。 STAGE 4 ヤクニルの森 暗く、道のりが複雑な森。ボスはアボガド。 STAGE 5 ツヨンビ洞穴 溶岩が流れる洞窟。迫る溶岩から逃げる場面も。ボスはゴルゴンゾーラR。 STAGE 6 コオラース遺跡 一面氷に覆われた遺跡。足場が滑るうえ、迷路のような構造をしている。ボスはアボガド。 STAGE 7 モーリツケタワー デミグラ教団のアジト。滑る床や移動する足場などがある。ボスはデミグラス。 アイテム バナナン 体力ゲージが少し回復する。 アポポの実 体力ゲージが回復する。 アプアプの実 体力ゲージが大きく回復する。 オレオレの実 体力ゲージが全回復する。 スペジャルフルーツ 体力ゲージが全回復し、CCCゲージも満タンまで溜まる。 ガッツドリンク CCCゲージが少し溜まる。 シャッキリドリンク CCCゲージが溜まる。 ハイテンションドリンク CCCゲージが満タンに溜まる。 キングバードの羽 落下ダメージが0になる。 命の実 体力ゲージが0になっても、全回復して復活する。 爆弾 周囲にいる敵にダメージを与える。投げる事も可能。自分も爆風に巻き込まれるとダメージを受ける。 ニセ禁貨 バンカー系の敵の注意を逸らす事ができる。 骨付き肉 動物系の敵の注意を逸らす事ができる。 メンチ2号 一定時間無敵になる。 ハンバーガー 一定時間攻撃力が上がる。 鍋のふた 一定時間防御力が上がる。 羽根付シューズ 一定時間移動スピードが上がる。 七色禁貨 各ステージに1枚だけある禁貨。7色あり、全て集めると「伝説のハンマー」が手に入る。 バッテリーS、M、L、X(GC版のみ) GBA本体を禁貨ゴーグルとして画面にマップ表示され、マップをたよりに禁貨などを入手するのが見つかりやすくなる。 バッテリーのサイズが大きいほど持続時間が長い。 変身ギミック 指定されたステージに設置してある宝箱からスーツを入手できる。 サイスーツ ステージ4にある硬い岩を砕くほどのパワーがあるスーツ。足が短いので移動速度が落ちてしまうのが唯一の難点。 ライオンスーツ ステージ5にある硬い岩を砕けるほどのパワーを持つスーツ。雄叫びで周囲の敵をまとめて攻撃できる。 ペンギンスーツ ステージ6の氷の床を移動する時滑りにくくなったスーツ。腹ばいになって、氷の上を滑走する事ができる。 ノーマルハンマー 通常のコロッケ。 伝説のハンマー 七色禁貨が全て集めていると手に入るハンマー。姿は通常と同じだが、常に無敵状態になり、敵からの攻撃やトラップによる ダメージを受けなくなる。 CCC(コロッケ!・コンビネーション・コール) CCCゲージが一定量溜まっていると、仲間を召喚し、操作キャラクターの代わりに攻撃してくれる。
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2004年7月22日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用の対戦格闘アクションゲーム。 概要 GBA版『コロッケ!』ゲームシリーズの第4弾。今作もオリジナルストーリーが展開されている。プレイヤーの行動によってストーリーの展開が変わる マルチエンディングを収録。 フィールドシステム ターン制なり、より戦略的プレイが可能になった。マス目で区切ることにより、敵の行動が予測しやすくなる。 アイテム、トラップの所持が多くなった。 バトルシステム 空中戦を導入。今までにないアクロバティックなバトルが演出。 ガードゲージ(GG)が追加。攻撃をガードするとゲージが削られていく。0になると使えなくなるが、時間が経てば全回復する。 操作キャラにサポートキャラを付けられる。バトル中で援護してくれる他、ペアを組むと操作キャラのステータスが変わったり、特殊能力を身に付ける事が可能。 ストーリー 禁貨を探す旅を続けるコロッケと仲間達は生きているバンクが住むというバンクの森を目指していた。 その道の道中、禁貨ゴーグルに導かれカマンベールの街を訪れたコロッケ達は 森のバンク達を狙うハンター達とそれを守ろうとする人達の争いに巻き込まれてしまう。 コロッケ達はどちらの味方になるのか。そして、コロッケ達を付け狙う謎の少年の正体は・・・
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2003年7月17日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用の対戦格闘アクション。 概要 前作『禁断の禁貨ボックス!』と異なり、本作はオリジナルのストーリーを展開している。本作オリジナルのキャラクターも登場する。 ストーリー 北の果てにある巨大な雪山に、大量の禁貨が隠されているという噂が、世界中のバンカー達がささやかされていた。 父親バーグを生き返らせるため、禁貨を探し続けるコロッケや、その他数多くのバンカー達がこの極寒の地に集まろうとしていた。 フィールドシステム 操作キャラクターの移動や、歩きとダッシュの切り替えができるのは、『夢のバンカーサバイバル!』と同じ。 トラップが設置可能になり、これを敵に引っかかれば、戦闘には参加不能になったりなどの効果が発生する。ただし、逆に自分にもトラップに引っかかることもあるので、注意が必要。地面に設置されているトラップを回収することができるが、たまに失敗して、引っかかることもある。合成も可能。 アイテムを持ち歩くことができる。 バンカーランクを追加。敵に不意打ちする、トラップ解除を成功させる、物陰に隠れたアイテム入手を繰り返せば上昇する。移動のスピード、物陰に休んでいるときのHP回復スピードが上がったり、所持しているトラップを設置できる数が増えたり、地面に設置しているトラップの回収の成功確率が上がる。ただし、逆にランクが下がることもある。段階はS、A、B、C、D、Eの6段階。 バトルシステム 相手のHPを0にする、タイムアップ時に相手よりHPの量が多ければ勝利。 属性システムが追加。属性同士には相性があり、バトル中のダメージに大きく影響する。種類は「熱血」、「冷静」、「笑い」、「悪」の4つ。 オーバードライブシステムが追加。HPゲージが赤い時に十字ボタンの上とRボタンの同時押しで発動。TG(テンションゲージ)は4ブロック使用。発動すると、TGがオーバードライブゲージに変化し、発動中は必殺技使い放題、攻撃力アップ、防御力ダウンとなる。HPが0になってもオーバードライブゲージが残っている場合は戦闘不能にはならない。ゲージが0になると、オーバードライブは終了し、TGを使った行動はとれなくなる。 バトルアイテムが追加。HPやTGの回復や減少などの種類がある。 ブーストタイムシステムが追加。戦闘中、攻撃力や防御力、TGの能力を強化できるタイミングが発生する。 育成要素 ストーリーモードでバトルに勝つと経験値が手に入る。一定値に達するとレベルが1つ上昇し、パワー(攻撃力)、ガード(防御力)、最大HPが上がる。 指定されたレベルに達すると、ジャンプ特殊攻撃、新しい必殺技、オーバードライブを覚えることがある。最大レベルは10まで。 モード ストーリーモード 物語を読み進めるモード。一度クリアデータを作っておくと、裏ストーリー(2周目)がプレイできる。 闇のバンクをめぐる、シシカバブー軍団とのバトルが繰り広がれる。 対戦モード プレイヤー同士やCPUと自由に対戦できるモード。 ストーリーモードで育てたキャラクターを使うことも可能。 トーナメントモード CPUとトーナメントバトルを行う。 チャプター プロローグ ブルーベリー村という場所を目指して移動しているコロッケとウスターは、謎のバンカー「バジル」と出会う。彼に戦いを挑まれたコロッケは 歯が立たず倒されてしまう。そしてメンチとウスターがさらわれ、1人残されたコロッケはバジルの後を追う。 第一章:北の雪原 北の雪原で遭難してしまったアブラミーと子分のスージー・ニックはそこでコロッケに出会った所、アブラミーはコロッケを利用して村にたどり着こうと考える。 一方ウスターは謎の建物の中にいた。そこには、キャベツとプリンプリンに出会うが、2人は一言も声を出そうとせず、それはシシカバブー軍団が彼らに洗脳をかけたと知る。そこでウスターが目撃したものは・・・ 第二章:フォンドヴォーの行方 ようやく、コロッケはウスターやプリンプリンの洗脳は解け、相棒のバンク、メンチを取り戻すことができた。これからどうするか考える一行は、宿でテト、ポー、タロと出会うコロッケ達。3人は大変なニュースをコロッケ達に伝えた。実はフォンドヴォーが行方不明になったらしく、彼からの連絡はまったく取れず、全然村には戻ってこないという。テトはフォンドヴォーがいそうな3つのエリアを手分けして捜そうと提案する。『氷の渓谷』はウスター、『暗がりの洞窟』はプリンプリン、『名もなき雪山』はコロッケに分かれて、行動開始する。 第二章:氷の渓谷 フォンドヴォーを探して氷の渓谷を訪れたウスター。壁も床も氷といった極寒の場所にフォンドヴォーはいるのか・・・? 第三章:暗がりの洞窟 暗がりの洞窟でフォンドヴォーを捜索するプリンプリン。ここならフォンドヴォーが寒さを凌いでいると思うが、彼はこの洞窟にいるのか・・・? 第四章:名もなき雪山 吹雪が激しい雪山を訪れたコロッケ。ここにフォンドヴォーがいる可能性はあるのか・・・? 第五章:人さらいのうわさ やっとフォンドヴォーを見つけ、それからリゾットと再会したコロッケ達。 だが村では、村の女の人だけが何者かにさらわれたらしく、それは闇のバンクの欠片を探しているシシカバブー軍団の仕業だと考えられる。 早速シシカバブー軍団のアジトを向かおうとするコロッケ達はアジトに行く手段がない。そこでタロが用意したのは・・・ 第五章~第六章:絶海の孤島 タロの用意したプロペラ機でシシカバブー軍団のアジトがあるかもしれないと言う孤島へ向かう。 しかしその道中、シシカバブー軍団の攻撃を受けチャーター機は墜落。 しかしコロッケはなんとか絶海の孤島へとたどり着くが、他のメンバーとはぐれてしまう… ゲーム内のキャラクター性能 キャラクター性能がデフォルトの場合能力値に差があり、対人でのバランスは悪い。対人でのキャラクターランクはおおよそ以下の通りである。 SS シシカバブー S キャベツ テキーラ コロッケ パパイヤ A フォンドヴォー ポー アンチョビ リゾット タンタンメン Tボーン B タロ バジル クシカツ プリンプリン ウスター C シシカバ兵 アブラミー 一部上位の解説 シシカバブー コロッケ設定上最強キャラだけあって基本能力値が高く、これだけで下位のキャラをごり押しで倒せる。通常技こそ鈍いが他は全て高水準でスレイザドラゴンの起き攻めなど文句なしの最強キャラクターである。 キャベツ 許しませんよ!!のハメがかなり優秀。しかし基本能力値が低い。 コロッケ 低空ダッシュジャンプ攻撃が優秀。コンボダメージも高い。 テキーラ テンション攻撃が使えるようになると最強技が使い放題になる。 パパイヤ シシカバブーに次ぐ高い能力値。本作の裏ボスでシシカバブーを倒した(コロッケ達から総攻撃を受けて弱っていなければシシカバブーが勝っていた)だけあってかなり強い。ダッシュ攻撃が非常に優秀。pn
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2003年12月11日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用の対戦格闘アクション。 概要 本作も前作『闇のバンクとバン女王』に続いてオリジナルのストーリーを展開している。 ストーリー 幾多の冒険を潜り抜けてきたコロッケたち。彼らは今、タロの計らいでバカンスを楽しむべく南の楽園「パプリカ島」へ向かう船の上にいた。 しかし、楽しいバカンスもつかの間、謎の一団「チャンプルー騎士団」に襲われるコロッケたち。島の伝説をめぐる巨大な陰謀の影が忍び寄る。謎の戦士「サーロイン」に導かれ、魔王復活を阻止するため、コロッケたちは立ち上がる。 フィールドシステム 移動システムなどは『闇のバンクとバン女王』と同じ。 トラップを設置する時に前作はTGを使うが、その要素は無くなった。 ガマンメーターが追加。これはキャラクターのストレスをあらわしていて、フィールドを歩き回っていると、コンディションが下がっていき、メーターが満タンになると行動不能になってしまう。 バトルシステム 本作は4人対戦が可能になった。 バトルアイテムでは、行動不能トラップ、ヘルメット、風船の3つのアイテムが無くなった。 ストーリーモードや修行モードでの戦闘に何回か勝つと、自分のキャラクターの最大HPが上がる。 夜の状態でバトルすることがある。制限時間が少なくなると雷が鳴り、全員のTGが満タンになったり、フィールドに置かれている宝箱を全てオープンさせる。 モード ストーリーモード 物語を読み進めながら遊ぶモード。グラニュー島の禁貨をめぐるコロッケ達の大冒険。 対戦モード プレイヤー同士やCPUと自由に対戦できるモード。通信対戦ではアイテム、禁貨を賭けることも可能。 修行モード タロと戦って、キャラクターのバンカー称号ランクを上げるモード。 アイテム交換 通信でアイテムを交換できるモード。 パスワード パスワードを正しく入力すれば、隠しステージが追加されるモード。 パスワードはコロコロや単行本などの本誌、カードゲームの一部のカード、アニメのアイキャッチ画面で知ることができる。
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2002年10月17日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用の対戦格闘アクション。 概要 『コロッケ!』初のゲーム化作品。バンカーサバイバルに参加して様々の困難をクリアしながら優勝を目指す。 ゲームモード バンカーサバイバル ストーリーモード。最初はコロッケを主人公にしてスタートするが、条件を満たせばウスター、リゾット、プリンプリン、フォンドヴォーを 主人公にしてプレイできる。 対戦モード プレイヤー同士か、CPUを相手にして、自分の好みの設定で対戦できるモード。 アブラミーやババロアなどはCPU専用。 勝ち抜きモード 12人のバンカーを負けるまで戦い続けるモード。 フィールドシステム 十字ボタンで自由に移動できる。また、Bボタンで歩きとダッシュの切り替えができる。 画面左下のライフゲージは、体力を表している。回復するには、物陰の後ろに隠れるか、フィールド上に落ちている『肉』を取れば回復する。 ライフゲージが赤くなってると、『の~ん』状態になって、歩きより移動速度が遅くなる。一定時間経てば通常状態に戻る。 敵バンカーに接触すれば戦闘開始。勝てば禁貨を入手し、敗れたバンカーはフィールドのどこかに吹っ飛ばされる。逆に負けると禁貨が奪われ、自分もフィールドのどこかに吹っ飛ばされる。 敵バンカーの後ろを取れば不意打ちが発生し、戦闘開始時に先制攻撃ができる(逆に取られることもある)。 バトルシステム 相手のライフを0にするか、タイムアップ時に相手よりライフの量が多かった方が勝利。 勝負方法が禁貨の場合は、タイムアップ時に相手より禁貨が多く持っているか、相手の禁貨を全部奪えば勝利。 ライフゲージの下の青いゲージは必殺技ゲージ。満タンになれば、必殺技が使える。ライフゲージが赤い時は、超必殺技が使える。 ストーリー バンカーサバイバル。優勝すればバンクいっぱいの禁貨がもらえる夢の大会。 世界中から集まったバンカー達が自分の願いをかなえる為にその舞台となる南の島を目指す。 そしてこの大海原を進むバンカー達を乗せた1隻の船の中から冒険の物語が始まる・・・ 紹介 ①②は必殺技、③は超必殺技を表している。②③はバンカーサバイバルモードを進め、技を覚えると使えるようになる。 パラメーターの星の数が多いほど、その能力が高いということを表す。 コロッケ 明るく、熱血漢のある少年バンカー。 死んだ父親を生き返らせるためにバンカーサバイバルに出場。 パワー:★★★★★ スピード:★★★ テクニック:★★ ①ハンバーグー・・A+Bボタン同時押し ②ハンバーガー・・ダッシュ中にA+Bボタン同時押し ③ハンマーグー・・十字ボタン上とA+Bボタン同時押し ウスター 計算高く、ずる賢いバンカー。 コロッケを上手く利用して、大会の優勝を狙うが・・・ パワー:★★ スピード:★★ テクニック:★★★ ①ツメトギスラッシュ・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ②ツメトギラッシュ・・ダッシュ中にA+Bボタン同時押し ③招き猫ボンバー・・A+Bボタン同時押し リゾット グランシェフ王国の王子。謎の軍団に侵略された故郷を取り戻すために、 バンカーサバイバルの優勝を目指す。 パワー:★★★★ スピード:★★★★★ テクニック:★★★★★ ①108マシンガン・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ②魂キャノン・・A+Bボタン同時押し ③∞シューティングスター・・十字ボタン上と、A+Bボタン同時押し プリンプリン 覆面を被ったバンカー。ウンチ棒を使った攻撃をする。 願いは身長を伸ばすこと。 パワー:★ スピード:★★ テクニック:★★★★ ①恐怖の大王5連弾・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ②トラップウンチ・・A+Bボタン同時押し ③恐怖の大王バリア・・十字ボタン上と、A+Bボタン同時押し フォンドヴォー 棺桶を背負ったバンカー。 コロッケの父親を殺した黒マントの男に似ているが・・・ パワー:★★★★★ スピード:★★★★ テクニック:★★★★★ ①赤き閃光・・A+Bボタン同時押し ②シャドウブレイク・・十字ボタン左or右と、A+Bボタン同時押し ③クリムゾントルネード・・十字ボタン上と、A+Bボタン同時押し
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2003年8月9日に発売されたエポック社の体感対戦格闘ゲーム。 概要 リストバンド型とハンマー型のコントローラを持ち、それを振ってプレイする。 主人公であるコロッケを操作し、立ちはだかるバンカー達と戦う。 バトル 相手の体力ゲージを0にすれば勝利になる。逆に自分の体力ゲージが0になると敗北。 勝利すると、ゲームスコアである禁貨が手に入り、評価が良ければ多く手に入る。 相手にダメージを与え続ければ相手が気絶し、行動ができなくなる。この時はたくさん攻撃を叩き込めるチャンス。 画面下の必殺技ゲージが一定以上溜まっていると、必殺技が使用可能になる。また相手も必殺技を使ってくる。 攻撃を仕掛けるときは、相手のフットワークが重要。左はパンチ、右はハンマーと覚えおくと便利。逆だとガードされる。 相手が攻撃を仕掛けてきたら、コントローラの赤いボタンを押すとコロッケがガードし、ダメージを受けない。 別売のコロッケ! バトルコード バンカーのカードを使って、コロッケを強くすることが可能。 ゲームモード バンカーサバイバルバトル! ストーリーモード。禁貨が一定以上たまっていると、ストーリーの途中から開始できる。 フリーバトル! 戦うバンカーとバトルステージを自分の好きに選んで遊べる。 スピードハンマーバトル! 反射神経を使ってプレイするモード。このモードは2人でプレイできる。 1Pのコロッケはハンマー、2PのT-ボーンはリストバンドを持って遊ぶ。 先に3勝すれば勝利。 ランキング! スコアランキングを見ることができる。 サウンド! 本作に収録されているキャラクターボイスとBGMを聴くことができる。 このモードは禁貨が一定以上貯まっていると出現する。 敵バンカー ウスター 必殺技 必殺レベル1・・ツメトギスラッシュ 必殺レベル2・・ダブルツメトギ リゾット 必殺技 必殺レベル1・・108マシンガン 必殺レベル2・・魂キャノン プリンプリン 必殺技 必殺レベル1・・恐怖の大王バリア 必殺レベル2・・真・恐怖の大王 フォンドヴォー 必殺技 必殺レベル1・・赤き閃光 必殺レベル2・・シャドウブレイク T-ボーン 必殺技 必殺レベル1・・カルシウムハリケーン 必殺レベル2・・犬変身 黒マントの男 必殺技 必殺レベル1・・光剣振り下ろし 必殺レベル2・・光剣連続投げ アンチョビ究極体 必殺技 必殺レベル1・・連続パンチ攻撃、完全再生(パーフェクトリバース) 必殺レベル2・・火球爆獄(ヘルロケッティア)
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2003年3月20日にコナミから発売されたプレイステーション専用の対戦格闘アクション。 概要 基本的なゲームシステムやストーリーは前作『コロッケ!夢のバンカーサバイバル!』(以下GBA版)に準じているが、BGMはハードの性能に合わせてアレンジされている。 システム面でも強化されており特に対戦モードではGBA版では敵と味方の区別があり敵はプレイヤーに出来なかったが、ストーリーモード以外のモードでどのキャラクターもプレイヤーとして利用できるようになった。 GBA版との違い モード選択で『ロードとオプションモード』が追加 このモードはPS本体のメモリーカード差込口1に差し込んでいるメモリーカードに保存してあるデータをロードしたり、オプションでは、BGMと効果音の音量を変えたり、コントローラの振動機能のON/OFFができるようになった。 バンカーサバイバルモードで、『T-ボーン』が追加 『T-ボーン』がバンカーサバイバルモードで主人公にして遊べるようになった。 対戦モードでCPU専用のキャラが使用可能 前作でアブラミーなどのキャラはCPU専用だったが、本作ではプレイヤーにも使用が可能になった。 禁貨ランキングが追加 バンカーサバイバルで現在の禁貨所持枚数をもっとも多い順で順位が決められる。 風船サバイバル バンカーサバイバルで予選をクリアすると、2次予選「風船サバイバル」が始まる。 120秒間(2分)自分の風船を守り抜くか、誰か敵1人の風船残数が0になるか、時間切れを待てば終了。 ぬいぐるみ救出 ジャックと豆の木大作戦 バンカーサバイバルの2回戦をクリアすると、おまけの3回戦「ぬいぐるみ救出 ジャックと豆の木大作戦」が始まる。 120秒間豆の木を登り、ぬいぐるみがある頂上までたどり着けばゴール。タイムが早いともらえる禁貨の枚数が多くなる。 VS『アンチョビ究極体』 バンカーサバイバル決勝戦で黒マントの男を倒すと『アンチョビ究極体』と戦う。 ちなみに「禁貨ランキングで1位をキープ」、「一度もバトルに負けない」といった条件を達成すると 原作には登場しないアンチョビ究極体と戦うこともある。種類は通常の他に、パワー重視したAタイプに、 スピードに優れ、稲妻を操るBタイプが存在する。
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「ハン!バー!グー!!」 コロコロコミックで連載された樫本学ヴ氏の漫画『コロッケ!』の主人公。担当声優は 加藤奈々絵 氏。 実在するモノマネタレント の方ではない。むしろそっちが作られてたらどうしたらいい 同漫画は作中の登場キャラや技名、果てはタイトルまでほとんどの元ネタが料理名から来ている。 知らない人には料理漫画と間違われやすいが、バリバリの能力系バトルマンガである。 + 『コロッケ!』という作品について 2001年から2006年までコロコロコミックで掲載された樫本学ヴ氏の漫画作品。最後の「!」まで入れて正式タイトルである。 主人公コロッケが殺された父を蘇らせるため、集めるとなんでも願いの叶うコイン型のアイテム「禁貨」を求め旅をするという物語。 作品の特徴として、ほぼ全ての登場人物の名前が料理から取られているのが特徴。 バトルあり友情あり笑いあり涙ありの王道物語であり、第48回小学館漫画賞児童部門を受賞するなど評価された。 巻数は全15巻で、長くコロコロで掲載を続ける作者の作品の中でも息の長い部類だった。 男児からの人気は高く、アニメも2年間放送された他、ゲームも全部で8作発売されるなど、完全に樫本氏の代表作となった。 前作『学級王ヤマザキ』もアニメ化された上に評価も中々高いため、どちらを氏の代表作というかで世代がバレるとの噂。 前々作『やったね!ラモズくん』を知ってる人は完全にオッサン …身も蓋もない話をすれば、「願いを叶えるためアイテムを求め旅をする」「能力を駆使したバトル」「主人公の持つ伸縮自在の武器」など、 様々な点が日本を代表する某作品に類似していることはよく突っ込まれる (あちらも料理や食材由来のネーミングが良く出るし。 また、前作からして連載終了したコロコロの人気作『おぼっちゃまくん』の後釜として作風を寄せていた感はある)。 番外漫画では主人公とライバルが合体したキャラが登場した上、ゲームでも隠しキャラとして使用可能だった。 尤も、ストーリー等はしっかり独自色を出して差別化出来ているし、 あちらの連載終了から10年以上間がある上、掲載雑誌や対象にした層の年齢の違いなどもあったため、 当の小学生達にはあまり問題にされることもなく受け入れられた。完全な盗作のコミックボンボンのクロスハンターですら騒ぎにならなかったし + 禁貨について 金色に光っていて、×印の波紋が入った金貨状の物体。これを「バンク」と呼ばれるものに貯めていくのが目標。 満タンになると「バン王(キング)」という神に願いを叶えてもらえるという噂があり、願いのため禁貨を集める者達は「バンカー」と呼ばれる。 作中では願いを叶えた人物は一人しか判明していない。 誰がどういう目的で作ったのか、どのくらい世界中にあるのか、どんなバンクでもいいのか、どれだけ貯めればよいのかなど根本的な部分は不明。 特にバンクの形は人によって様々であり、中には身の丈が丸々入るほど大きな棺桶形バンクを所持している人物もいる。 バンクの形で差が出るのかといったことも作中一切言及されない。 なお、禁貨を溜めてバン王を呼び出すとバンクは破壊され、使い物にならなくなってしまう。 原作では一切効果の無い「ニセ禁貨」の存在が、アニメでは「加工すると効力を失う」ことが判明している。 原作及びゲームでは禁貨の場所を探し当てる「禁貨ゴーグル」が登場するが、 禁貨を見つけやすくする便利なアイテムをバンカーが放っておくはずもなく、実際これを巡って様々な悲劇に繋がってしまっている。 詳細不明ながら亜種も存在し、中にはバンクに入れるとそのバンクの生まれた星を消滅させるといった、 とんでもないシロモノの「ブラック禁貨」まで存在する。 アニメでは1万枚の金貨を加工して国交の証とした「ドリーム禁貨」や古代神殿の扉を開くのに必要な「ゴースト禁貨」が登場している。 また、ゲームにも体力が減る代わりに禁貨数十枚分の価値を得られる紫色の禁貨、自身に都合のいい願いしか叶えない「バン女王」なども存在する。 熱血な性格だが、前作『学級王ヤマザキ』の作風が少し受け継がれており、平気で人前で小便をする下品な面も持っている。 というか初登場からして小便中である。 口癖、決まり文句として、禁貨を手に入れた時にどっかの歩く身代金のごとく「いただ禁貨~!」と言う (実際、ヤマザキも髪型や服装、更には挨拶にダジャレを挟む等のリスペクトが見られた)。 意外と咄嗟の状況に頭が回り、落とされた際に壁にハンマーでめり込ませて復帰したり、 影に潜り込めるマグロに対し、空中戦に持ち込んで勝利するなどしている。 誰とも友達になれる性格で、最初は険悪な態度を取られていたリゾットとも親友になれた上、 黒マントの男(父親の仇)と勘違いしていたフォンドヴォーも誤解が解けた途端打ち解けた。 得意技は拳から炎を出す「ハンバーグー」、両手から炎を出す「ハンバーガー」、 大地からエネルギーを吸収して相手にぶつける「ウードン」、超人的なおならで浮いたり攻撃にも使える「ハンバーブー」などがある。 所持しているハンマーは父の形見で、マンモス3頭分の重さを誇る。 さらに柄の長さは伸縮自在であり、基本的に接近戦主体のコロッケの重要な遠距離武器になっている。 ハンマーを使った技も持っているが(ハンマーの面で殴るハンマー掌、ハンマーの柄が伸びるハンマー伸)、 マンモス3頭分もあるこのハンマーを外すと力もスピードも格段に上がる。 黄色い豚の形をしたバンク「メンチ」を所有しており、なんと生きている。 生きたバンクは珍しい存在で原作、アニメ、ゲーム全て合わせてもほんの数種類しか登場しない(生きたバンクが数多く生息する土地が舞台の『4』は除く)。 願いごとは黒マントの男と戦い命を落とした父・バーグを生き返らせること。 原作での活躍 + バンカーサバイバル編 第1話で猫型の獣人であるウスターと出会い、そこでバンカーサバイバルのことを知り、彼と共に行動することになる。 初めは弱いが狡賢いウスターがコロッケの強さを利用しようと考えていたが、次第に本物の友情を育むことになる。 バンカーサバイバルを勝ち残っていく中で黒マントの男ことアンチョビと第2予選で遭遇。 そこでアリジゴクに落とされかけたコロッケはフォンドヴォーに助けられるが、直前までフォンドヴォーと交戦中だった黒マントの男が、 背後から「光の剣(デス・ライトニング)」でフォンドヴォーを突き刺し、アリジゴクに落としてしまう。 その後本戦の第1回戦でリゾットを破り、第2回戦でジャックと豆の木を髣髴とさせるほど高い蔓に上り、無事決勝戦の場に到着した。 決勝戦でT-ボーン(変身したアンチョビ)と対戦。 アンチョビが本体を現してからはで若干苦戦しながらもそれでもコロッケの方が強く、仇である黒マントの男に変身するように挑発。 アンチョビは希望に応えて黒マントの男に変身するが、パワーが上がってもスピードが落ちているため、コロッケがより有利に。 そして究極体になったアンチョビの脱皮してダメージを無かったことにする「完全再生(パーフェクト・リバース)」に対して成す術なしかと思われていたが、 足の皮を結ぶことによって完全再生を封印。 リゾットの「108マシンガン」をヒントに編み出した新技「108ハンバーグー」でアンチョビを海に落とし勝利を納めた。 遅れてきたタロによって優勝賞金の禁貨を受け取り、バン王を呼び出したが、 バン王を呼び出す際に壊れたメンチを修理してもらうため「メンチをよみがえらせて」と願い、蘇生してもらう。 おまけにバン王の粋な計らいにより、メンチはどれだけバン王を呼び出しても壊れないバンクになった。 神龍といいバン王といい融通が利き過ぎである。願いを曲解する聖杯や女性限定でしかも歪んだ形で願いを叶えるスカルハートも見習うべきである + 王様だ~れだ大会編 王様だ~れだ大会編では一時的にリゾットに主人公を譲る形となる。(詳細はリゾットの記事を参照)。 プリンプリンの実家にて変装して匿われていたリゾットと再会し、紆余曲折を経て王様だ~れだ大会に出場。 予選では2番乗りで登り切った(1番はキャベツにとられてしまう)。 一方でウスターが脱落し、あわや失格扱いになるが、自分以外のチームメンバーを皆殺しにされたキャベツがリゾットチームに入り、特例で出場が認められた。 コロッケは副将戦(4戦目)で行方不明になっていたはずのフォンドヴォーと戦うことに。 最初は記憶喪失として振る舞うフォンドヴォーだが、コロッケがフォンドヴォーが本気を出していないことに気付き、 それを指摘するとフォンドヴォーが演技だったことを種明かしした。 が、わざわざ戦う必要がなくなってもただ「戦いたい」それだけで戦闘を再開。 父バーグの1番弟子であるフォンドヴォーにハンバーグー封じを喰らい、 絶体絶命かと思われていたが一か八かのウードンを出すことによりフォンドヴォーに勝利。 しかし、戦闘終了後にウードンのエネルギーが暴走し、観客及びカラスミに命中してしまう(カラスミは外装が敗れ落ちただけで無傷)。 リゾットとカラスミの大将戦では乱入してきたアンチョビに対してリゾットに加勢しようとした所、 両側から邪魔するなと言われ、アンチョビを抱きかかえて高台から飛び降りて地面に埋まった。 試合後は禁貨ゴーグルを不正に手に入れたXOを叩きのめし、ゴーグルを奪い取って装着。 まだ見ぬ禁貨を求めて新天地へと向かう。 + 裏バンカーサバイバル編 新登場の敵役・レモネードと交戦するが実力差やウードンの暴走などから敗北。 その後はキャベツと共にウードンを自在にコントロールできると言われるオコゲの下に向かい、最終的にウードンをマスターする。 その修行内容は、T-ボーンの故郷で満月で獣人化し強さが何倍にもなる村人が住む「ウェルウェル=ダンダン村」にデコピンで落とされ、 オコゲが浮かべた満月の風船を見て獣化した村人何十~百人と戦うことであった。 そしてピザの斜塔に入り込み、裏バンカ―サバイバルに出場。 脱落者は塔の壁の一部になるという恐ろしい条件下で、第2予選においてキャベツと対峙。 第1次予選もそうだったがコロッケにとって最悪かつ悪意に満ちた試験内容で、このままではキャベツと共に脱落する所であったが、 キャベツが襲い掛かることによって返り討ちにし一応第2予選を突破した。 第4予選では最初に選択権が与えられ3回戦で出し抜かれたルッコラと戦うつもりが足を滑らせ、マグロンと戦うことに。 影に潜り込む能力のせいで苦戦するもの実質ワンパンで勝利。 第5予選でニガリ(主催者)によってリゾットと強制的に戦わせられるが、戦闘の途中でダイフクーが登場。無事にリゾットと共に生き残った。 最後はニガリことDr.フォアグラーとアンチョビの(本人達は知らないままの)親子対決を止めに向かうも弾かれ、 その悲しい結末を見届けることしかできなかった。 なお、禁貨ゴーグルはカラスミに渡すも反則クラスのアイテムであるために握り潰された。 + ビシソワーズ家編 地中に埋まっていた鎖が引かれたことでピザの斜塔が倒壊し、壁に埋め込まれたバンカー達も復活。 禁貨も満タンになり、バン王を呼び出すが、かつて地球滅亡を目論みバーグやタロと戦った マッシュ星人のビシソワーズ家も復活、バン王をさらわれてしまう。 アイスピック山の頂の館に向かい、そこでレモネードとタッグを組んでパーティに参加し、スズキと対戦。 戦闘中にレモネードもビシソワーズ家の一人「シトロン」であることが判明し、 レモネードはスズキの暖かい迎え入れに手を差し伸べるが、その手を「水のレーザー」に変えてスズキを不意打ちし、重傷を負わせる。 だがスズキは瀕死の状態でなおレモネードを道連れにし、残ったコロッケがレモネードの生きたバンク「チェリー」と共にグランドパーティに進出した。 グランドパーティではコロッケ、プリンプリン、ウスターとユバ、ブーケガルニが対戦。 プリンプリンとウスターは最初こそビシソワーズ家の強大な力に恐れをなして逃げようとするも コロッケの馬鹿正直に友人を信じる心に二人はコロッケの前に立ち、戦闘に加わるが、あっさりやられてしまう。 コロッケが本気のウードンを放つも、熱い展開(プリンプリンのトラップウンチで足止めされた状態)をよそに、 あっさりとユバがウードンを止め(背中の自在に操れる触手を直撃する瞬間背負ってるハンマー刺して止める)、ハンマーを砕かれてしまう。 ここでハンマーの内部にブラック禁貨が仕込まれていたこと(コロッケは知らなかった)、 ブラック禁貨をバンクに入れるとそのバンクが作られた星が滅ぶこと、チェリーがマッシュ星のバンクであることが判明するが、 ブーケガルニがマッシュ星の真実を知ってブラック禁貨をチェリーに入れることを拒んだためにユバによって殺害される。 そのユバの非情な態度に激昂したコロッケは長距離に渡って燃え盛るハンバーガーを繰り出し、 途中反撃を受けて倒れるものの復活し、超特大のハンバーグーでユバを撃破。 ブラック禁貨は技の衝撃で飛んでしまいユバの手に渡ってしまうものの、 最終的にユバは自身の故郷のマッシュ星を破壊することを選択し、息を引き取る。 最後はコロッケの呼び出したバン王に願い、ビシソワーズ家を含むパーティで死んだ面々を生き返らせた。 エピローグでは心優しい性格のおかげで中々禁貨を集められずにいたが 影でプリンプリンやウスターを筆頭に数多くの仲間が協力してバーグを蘇らせていた。 そして父であるバーグと再会し、『コロッケ!』のストーリーは幕を閉じた……。 …こうして振り返ると、冒険物でありながら全編通して大会やパーティといった催しが舞台となっており、ある意味特異と言えよう (アニメやゲームでは道中訪れた地で事件に挑むという冒険物らしい展開も存在するが)。 + …… そんな感じで『学級王ヤマザキ』と並ぶ樫本学ヴ先生の代表作として、 当時のコロコロ読者の子供達の間で楽しまれ記憶され終わった『コロッケ!』だったわけだが、 連載終了から11年後、それは再始動した。 コロコロコミック卒業済みの大人向け雑誌として創刊された不定期刊(後に季刊に定着)青年誌「コロコロアニキ」。 そこで『コロッケ!』の続編『コロッケ! BLACK LABEL』が樫本学ヴ氏執筆で連載開始されたのだ。 コロッケを含めメンバーも見た目十代後半の青年となり、何より作風がかなりシリアス。 すっかり笑顔を潜めてしまったコロッケがバンカーとして再び活動する理由が何より重い。 + 青年となった姿がこちら 「オレの父、バーグを 殺すことだ!!」 何故バン王の力に縋ってまで蘇らせた父をコロッケは殺すことになったのか。 かつての読者は連載中の同誌で確かめてみて欲しい。 ゲームでの性能 KONAMIが制作・販売した対戦格闘ゲームシリーズでは当然の皆勤。 基本的に最初に使用するキャラである(3では最初の戦闘で敵(厳密にいうと違うが)として登場している)。 主人公らしくオールラウンダーで扱いやすい……わけではなく原作同様インファイターな性能。 実際他のキャラと比べると発生が若干遅いが攻撃力は高め。 特にこれが使えるというものはないが、空中強のハンマー伸はコロッケシリーズの数少ない中距離技 (が、実用性を考えると当てて降りてくる間に接近は可能なので特別有利になるというものではない。ガードでもされたら反確も有り得る)。 技はハンバーグー、ハンバーガー、108ハンバーグーにウードンなど原作に基づいた技もあるが、 ハンマーグーやギュードンといったゲームオリジナルもたくさん用意されている。さすが主人公。 使い勝手は全体的に高水準だが、逆に高水準であるが故、一番最初に覚えているハンバーグーが徐々に力不足になっていく。 密着戦が多くなる状況のため、とにかく出が早く通常技から繋がる必殺技が優先されやすい。 となると、彼の後半の必殺技であるウードンは一度消える性質上密着していると敵を通り過ぎてしまう嫌な欠点がある。 おまけにしっかりと溜めポーズも再現されているため、正直見てからガード余裕の死に技になってしまっている。 『Great』で最後に習得する必殺技「ローストビーフ」は、最大まで強化するとラスボスのHPを8割持っていくという、 大門先生の「風林火山」に匹敵する猛烈な威力を誇る。 MUGENにおけるコロッケ olt-EDEN氏(旧・ゼータ氏)によって製作されたコロッケが存在する。 操作方法は原作ゲーム同様必殺技はなく4ボタン式だが、全体的に高性能の部類。 原作再現のカラーの他に金カラーも存在する。 カオス同盟氏による外部AIも公開されている。 出場大会 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 「いただ禁貨~!!」