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コロコロってCD情報が載るイメージないな -- (名無しさん) 2013-02-05 07 04 21
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ソードワールド2.0で遊んでみよう! なんだかよっし~がS=W2.0で遊んだことがないらしいので、やってみようということになった。 え?時間がない?どういうことよそれ。明日は熊コン45です?そーですね。 早く仕事を終わらせれば遊べるじゃないの。頑張りなさい。 ということでやってみました。キャラメイクにも一時間半近くかかっているのは…愛嬌だろ、多分。 「旅の途中で困っている人がいたら助けてあげましょう」プレイ日:2009.09.12 PC紹介 マシュ・マロPL:さつきの ヲニオンPL:鬼畜王AAA ラーマ・スターPL:よっし~ トリーPL:ダム NPC紹介 メノリ…息子をさらわれて泣いている赤毛美人。26歳くらい。 マシュー…生贄にさらわれてしまった6歳の男の子。赤毛。 あらすじ紹介 何回か冒険を共にこなした四人は、仕事と冒険を求めて、今度はアリーナという街を目指して旅路の途中だった。街道を行くと、目の前に農村らしき建物群が見えてくる。 ヲニオン「ほ~ら、あれがアリーナだよ。3000人くらいが住むここらへんで一番大きい街だよ(笑)」 GM「…。他の人はセージで知力チェック。ない人は素の目(2D6そのままのこと)で」 ラーマ「わ~、すご~い!あれがアリーナかぁ(笑)」←つまり失敗 いきなり何をしてくれているんだか。出目の悪かったラーマはすっかり信じ込んでいます。さて、もうそろそろ村の敷地内だろうと言う所で、村娘風の赤毛の美人が茂みから飛び出してきます。どうやら腕に怪我をしているみたいですね。 美人/GM「ああっ!貴方達は冒険者ですか?助けてください!息子が…息子が!」 全員「…(苦笑)」 美人/GM「息子がさらわれてしまったんです!ああっこのままじゃ魔族の生贄にされてしまいます!!」 ラーマ「まあ、落ち着いて…サニティ&キュア・ウーンズ」 赤毛美人メノリの話では、6歳の息子マシューが、大型の魔族と人間サイズの魔族にさらわれてしまったという。向かった方角はアリーナへの街道を少し東にそれた先にある森だそうだ。つい先ほどの出来事で、今救出に向かえば助かるかもしれないであろう状況だ。 冒険者達はというと…戸惑っていた。何しろ、助けてくれとは言うものの、報酬が約束できないというからだ。以下、やり取りの一部。 メノリ/GM「お金は…少ししかありません。差し上げられるものといえば、野菜とか、冬に売るための薪とかしか…」 冒険者達「…(苦笑)」 ヲニオン「この村に、水場はありますか?」 メノリ/GM「?はい、井戸がありますし、旅人が水を補給できるようになっています」 ヲニオン「じゃあ、もう行こうか」 トリー「そうですね。アリーナに行かなくちゃ」 メノリ/GM「ええええ、そんな!ああ、マシュー!どうしてこんな事に!!(泣き崩れる)」 そんなやり取りの後… マシュ「えっと、この村に宿はありますか?」 メノリ/GM「いくらでもお泊めします!ですからマシューを助けてください!」 こうして、冒険者達はマシュー君救出に乗り出したのだった。 GM「メノリさんは皆さんの方を心配そうに見送ってくれますよ」 森にたどり着いた一行は、レンジャー技能がないため(キャラメイク時に進言はしたんですが)、平目で森を調べつつ、先へ先へと進んでいきます。一応アリーナへの街道に近い方を選びながらの進行になりました。途中、ラーマが地上から2メートルの高さの枝がへし折れていることなどを発見しつつ、やがて洞窟にたどり着きました。ラーマをはじめとして、皆で足跡追跡を試す。 ラーマ「足跡追跡~コロコロ」←注:戦士 GM「大きい足跡と人間サイズの足跡がありますね」 洞窟は人間が一人なら余裕では入れるような幅で、高さはかなりありました。森の中ですが陽が入り込んでおり、2~3メートルは見ることが出来ます。通路はまだ先が続いていそうですが、見ることは出来ません。 (ヲニオン「さっき足跡追跡で騒いじゃったから聞き耳…はないなぁ」) マシュ「私には暗視があるので、見えませんか?」 GM「はい、マシュにはもう少し先まで見えます。しかし、まっすぐなわけではないのでそんなに先までは見えませんね」 マシュ「みんな、行こうか?(笑)」 ヲニオン「行きましょうか。あ、自分はナイトメアであることを隠しているので、見えるフリをしています(エルフには暗視があるが、エルフのナイトメアには暗視がない)」 トリー「待ってください、私には見えませんので明かりをつけますわ」 ラーマ「見えませーん(笑)」 明りをつけて進んでいく。すると、10mほど行った先は突き当たりになっており、両開きで木製の大きな扉がある。扉の大きさは通路の幅と高さとほぼ同じである。 ヲニオン「罠を調べます。コロコロ」 罠を調べると、扉の前に落とし穴があることが分かった。落とし穴の大きさは、横幅は通路とほぼ同じ、縦は扉に接した距離から3メートルほど。落とし穴のどの辺も通路から5センチメートルの余裕がある。落とし穴は巧妙に隠してあったが、中央から縦に二つに割れて落とし穴内部に蓋が納まるようになっていた。ただし、この蓋はスカウトなら外すことができそうだ。 蓋を外し、中を確認すると、落とし穴は3メートルの深さがあり、金属製のスパイクが落とし穴の床を覆っている。 冒険者達「(相談中)」 トリー「壁を探って落とし穴の開閉スイッチを探します」 GM「(なるほど)穴に落ちますよ?」 トリー「やっぱり隊列は重要ですよね、近づきません(笑)」←注:コンジャラー ラーマ「このスパイクを武器でなんとか出来ませんか?」 GM「打撃武器があれば」 ラーマ「…フォース!(笑)」 GM「(発想は良かったんだが)無理ですね」 ヲニオン「やっぱり体当たりしかないのかー(ため息)」 申し訳ないですが今回はそんな罠です。しかし、ここで大幅に時間を使うことになり、GMは冷や冷やでした。まさかこんなに悩むとは…。罠がいつでも解除できるとは限らないのですよ。 ちなみに、扉の向こう側に落とし穴の蓋を固定する装置があり、敵は全て向こうにいるため落とし穴の罠は発動可能な状態です。敵の総数も分かりませんが、時にはあえて危険を冒すことも必要なのです。 そうして、リーダーであるマシュが落とし穴を跳んで、扉に体当たりしてぶち破るという作戦になりました。次にスカウトのヲニオン、ラーマ、トリーの順です。 マシュ「跳びます~。コロコロ」 GM「はい。木製の扉は体当たりで開き、マシュは向こう側の床にぺったんとたどり着きます」 そこは半径10メートルの円形の部屋で、扉の反対側に奥に続く通路が見えます。 GM「マシュ、スカウトで判定を。(…失敗、と)」 部屋の中には人影は見えず、何の音も聞こえないようです。 ヲニオン「じゃあ、次ぎ跳びまーす…むぎゅっ」 GM「むぎゅ?」 ヲニオン「マシュの上に着地しまーす」 マシュ「えっ?」 GM「は?(何を言い出すんだ)…まず跳び越えられたか敏捷で判定、そのあとマシュの上に乗るためにバランスが取れるか敏捷で判定」 ヲニオン「コロコロ~跳び越えた。コロコロ~あ、1ゾロ!」 GM「じゃあ、穴に落ちた(笑)」 天罰覿面(笑)ダメージを受けてもらいます。 GM「ヲニオン、スカウトで判定を。(こちらの達成値は…コロコロ)」 ヲニオン「(コロコロ)成功」 GM「では、奥に向かって右側の壁に巧妙に隠されたへこみがあり、そこに人間サイズの誰かが1人隠れていることに気が付きました」 ヲニオン「気がつかなかったフリをします。その上で、こう…ヤツに背中を向けて、ヤツ見られないように手でマシュに合図を送ります」 GM「了解。マシュに合図を送ることが出来ます」 マシュ「教えられた方に、自然に見えるように近づきます」 トリー「その間に早く跳び越えます」 (GM「実は隠れていても、あまり意味は無い(笑)ここで仕掛けましょう」) ここで戦闘開始を宣言。 <先制判定>でPL側の勝利。距離を詰められます。 隠れていたのはスカウト・ソーサラーだったので、4人に、真語魔法スリープを<魔法拡大/数>でかけました。結果はマシュ以外全員成功。そして、奥の通路から出てきたのはオーガとゴブリンが一体ずつ…。行動は終わり。 次の冒険者ターン。マシュを起こし、まずはスカウトを倒そうとする。
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読 み 方:アリス ア イ コン:主にクノン。コロコロ変えることが多い。 活動時間:夜 主 食:氷
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ドドドドドッジ! 登場人物主人公と仲間 コメント 勝見直人による日本の漫画作品。『月刊コロコロコミック』(小学館)にて2009年5月号から2010年2月号まで連載された。 登場人物 主人公と仲間 ウルガモス:打飛一球 「太陽神(アポロン)のグローブ」を持っている点から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ども!今回は一応某オタクアニメのコスをしたシグたんです;;首に巻いてる赤いのはターバン…(←見えない)。。。分かった方でも分からない方でもいいのでコメ下さったら嬉しいです! -- 胡桃 (2008-03-08 21 06 00) ちょいムスッなしぐがかぁいいですっvV今にーちゃんが電車男見てる(笑)アニメ塗りきれいですねー -- 七瀬 (2008-03-08 21 18 32) ほっぺたつねってもいいですか?(ヤメ)シグかわいすぎです -- Czarco (2008-03-09 00 08 32) かわいい!!シグはどんな服でも似合いますねww -- わんこコロコロ (2008-03-09 09 24 06) 久しぶりです!!!!シグすごいかわいいです!!コスはわからないですが、服がすごいうまいです!! -- わかめ (2008-03-09 10 31 15) 皆様コメあざーす!七瀬さん>>ありがとです!ちょっとムスってさせてみました。 Czarcoさん>>初めまして!ですよね?どーぞつねってやって下さい☆(オイ!) わんこコロコロさん>>ども!可愛いシグならどんな服でも着こなせますよね♪ わかめさん>>おひさです!コス分かんなくても大丈夫ですよ!! …えーと皆さん分からないようなので正解を発表しま~す!これは言わずと知れた有名アニメ「機動●士ガン●ム00」の主人公のコスでス。私はあまりにもオタクすぎるので皆さんは分からないと思いますが(汗)。。 -- 胡桃 (2008-03-14 17 35 12) 名前 コメント
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電脳ボーイ 登場人物 コメント ながいのりあきによる日本のゲーム漫画作品。 小学館の雑誌『月刊コロコロコミック』にて1991年から1993年まで連載された。単行本は同社が全5巻を発売し、後に絶版するが、電子書籍化もされる。 登場人物 ダイノーズ:マリオおじさん 某兄弟のコプスレなので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/03/31(土) 03 43 25 更新日:2024/06/28 Fri 01 08 51 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2005年 DS KONAMI ゲーム コナミ コロッケ! コロッケ!DS 天空の勇者たち コロッケ!シリーズ ジュピター ニンテンドーDS 大団円 天空人 格ゲー コロッケ!DS 天空の勇者たちは2005年にKONAMIから発売されたコロッケ!のDS用ソフト。 タクティクスアクションRPGというジャンルのゲームでストーリーでは最高八人のキャラクターを駒のように動かせて敵の前まで行き、戦闘をするという少し変わった戦い方をする。 ストーリーで何度か話が分岐し、話や仲間になるキャラクターが変わり、全ての分岐点を回ってストーリーをクリアするとカラスミが主人公の外伝が登場する。 使用出来るキャラクター数はシリーズ最多の50人だがバーグが登場せずにグルテンやパエリアが登場するなど登場キャラクターには少々疑問が残る。 一部のキャラクターはパスワードや通信、また初代DS発売初期のゲームだったため過去作をGBAのスロットに挿してプレイすると登場する。 ●ストーリー 本編の時系列は分からないが少なくともピザの斜塔で行われた裏バンカーサバイバル以降の話である。 しかし原作では死んでしまいその後が分からなかったアンチョビやDr.フォアグラー、ユバに消されたはずのマルゲリータが生きているのでパラレルワールドと考えた方が良いかもしれない。 【本編】 ある日コロッケとリゾットが夜空を眺めていると空から禁貨が落ちてきた。 後からやって来て禁貨を奪おうとしたアブラミーに話を聞くと今バンカーの間では禁貨が大量にあると言われる天空世界の噂で持ちきりだと言う。 そんな時、天空世界に行けるチケットが貰える大会が開かれることになりコロッケは道中で久しぶりに出会った仲間達、そしてリゾットの親友であるズッキーニと大会に出ることにしたが……。 【外伝】 カラスミが四獣士とグランシェフ王国を侵略するまでの話。 一時間もあればクリア出来るぐらい短い上に始めからバッドエンドが確定している。 ●登場人物 大体のキャラクターはコロッケ!の項目を参照されたし。 彼ら以外にもポテト姉妹やタロ、アニメでレギュラーキャラと化したダイフクーやアニメオリジナルキャラクターのウインナーやシャーベットなどが仲間になる。 アニメオリジナルキャラクターと言えば第一話から登場した誰かがいたような気がするが彼女は登場しないし存在すらほのめかされない。 ◇ゲームオリジナルキャラクター ズッキーニ 現在グランシェフ王国の国境を守っているリゾットの幼馴染みで親友。 幼少の頃の記憶を失っており、唯一覚えているのはバーグが自分を守っている所のみ。 その為バーグを凄く尊敬している。 実は昔地上を侵略しようとした天空人の一人である。 分岐での選択によっては彼の発言が支離滅裂とするのでおそらく好き嫌いが分かれるキャラクターである。 最終戦は強制参加になるがそれまでの戦闘やトーナメントでレベルを上げていない限りかなりいらない子。 しかし戦闘不能になるとゲームオーバーになってしまうのでレベルが低い場合は逃げに徹するのが得策である。 よーし、リゾット!いつかオレ達も、追記・修正してやろうぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的にはサーディンが使えたのが嬉しかった。原作じゃあの状態でT-ボーンと全く戦わなかったし -- 名無しさん (2013-12-04 20 58 15) 俺はブーケガルニだな。コロコロのキャラで初めて萌えた。原作に先立って戦ったからキャラは全然ちがかったが、それでも満足だ -- 名無しさん (2013-12-17 00 04 11) 何故バーグが出てこない。 -- 名無しさん (2014-03-02 21 36 41) エスカルゴたちがいない -- 名無しさん (2014-10-27 11 01 49) 大団円が裏テーマとはいえ何となく冗長な印象が否めない。 -- 名無しさん (2014-10-29 14 54 14) エスカルゴよ永遠に -- 名無しさん (2014-12-27 01 51 16) 必殺技の演出が過去作に比べ、ただ飛び道具とばしたり突進したりするものばっかになったのが子どもながらに手抜きだと当時思った -- 名無しさん (2016-07-01 18 33 39) 黒マントの光剣滅殺とかただの玉だったなw -- 名無しさん (2017-06-15 01 36 01) グルテンなんかに容量割くくらいならバーグとかドロップ出せば良かったのに… -- 名無しさん (2017-11-01 17 02 47) カラスミ外伝のことを考えればパエリアが出るのは不自然じゃないだろう -- 名無しさん (2017-11-06 15 06 13) ↑4それだけがスゲー不満要素だったわ。オールスター感は好きだったけど -- 名無しさん (2018-11-18 20 06 01) ドロップを出さなかったのは良かったのかどうだか…… -- 名無しさん (2018-11-18 20 11 04) 名前 コメント
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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 ウルトラザウルス(強化セット1) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? ヘリック共和国 ウルトラサウルス型 ? ? ? 地上 ? 水上 ? 8名 ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ HP 3500 4375 5250 6125 装備 エネルギータンク(固定装備) シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 600 EP 10( 60回 ) EP 100( 6回 ) EP 50( 12回 ) 陸 森 丘 砂 山 潜 空 適性 ● ▲ ▲ ▲ ✕ ● 移動力 4 機動性 15 特性 搭載可能 特殊能力 狙い撃ち 30 雄叫び 15 自爆 20 連続射撃 速射 10 疾風 30 破壊の一撃 覚醒 40 力の暴走 65 捨て身の一撃 再生 25 精神集中 一斉射撃 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 長距離キャノン砲(MAP兵器) 670 60% ー ー 地空潜 弾数 2 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 3-4 の位置に直径 5マスの着弾(水中で使用不可) ウルトラキャノン砲(MAP兵器) 760 60% ー ー 地空潜 弾数 2 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 3-4 の位置に直径 5マスの着弾(水中で使用不可) 魚雷発射管(MAP兵器) 680 60% ー ー 地空潜 弾数 2 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 3 の位置にに直径 5マスの着弾(陸上で使用不可) 8連ミサイルランチャー 540 65% 5% 50 地―潜 弾数 8 ―近遠― 1-3 通常 40mm連装対空砲 620 50% 15% 80 地空潜 弾数 4 ―近遠― 1-3 通常 ミサイルポッド 620 55% 5% 80 地―― 弾数 6 ―近遠― 1-3 通常 エネルギータンク EP MAX値を50%増加 (装備パーツ 1個) + 長距離キャノン砲 および ウルトラキャノン砲(MAP兵器)の射程範囲 長距離キャノン砲 および ウルトラキャノン砲(MAP兵器)の射程範囲 + 魚雷発射管(MAP兵器)の射程範囲 魚雷発射管(MAP兵器)の射程範囲 強化 強化パーツ パーツ枠 装備後 ➡ パーツ解除 3 ウルトラザウルス 共和国 強化セット1 3 → 1 本機 共和国 強化セット3 3 → 0 ウルトラザウルス (強化セット3) 改造なし 解説 ウルトラザウルスにゴジュラスMK-Ⅱの物と同じ長距離キャノン砲を装備した機体 外見上ではキャノン砲を装備しただけだが、ウルトラザウルスには ありがたみの薄いエネルギータンクも装備してしまっており、装備枠を圧迫している。 補足など 初出は旧バトルストーリー時代(1988年)に発売された「NEW改造セット〈共和国側大型メカ用〉」の改造バリエーション。コロコロコミック 1988年6月号の広告にはキャノン砲を背面に向けた本機が、 コロコロコミック 1988年8月号にも改造例として、前部にゴジュラス用エネルギータンク、後部にキャノン砲を装備した機体がコロコロオリジナルのウルトラザウルスMK-Ⅱとして掲載されていた。 また、パッケージに掲載されていたのはフル装備のウルトラザウルス (強化セット3)とほぼ同等の形態で、こちらは量産型とも言うべき簡易強化型。 また、ウルトラザウルス系のMAP兵器の発射ムービーで使用されているのはこの形態のもの。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー 全体像 + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 全体像 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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攻略一覧 山羊追い ルアー釣り トリトリップ コロコロゲーム 風船割りゲーム 雪すべり スタアゲーム 猫探し 川下り 温泉水運び
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凛さんリクのアミシグですww -- ラテ (2007-11-23 20 25 07) かわいい〜!!www(´∀`)シグの寝顔が特に!www -- わんこコロコロ (2007-11-23 20 33 55) アミシグゥ!!!かわいい≧▽≦ -- ka-ko (2007-11-23 20 37 08) あぁあぁあみしぐっwww2人の表情が最高ですっ(*´ω`) -- スゥ (2007-11-23 22 02 10) シグ最高!!かわいすぎ!! -- わかめ (2007-11-23 22 18 49) こんばんはw アミチーとシグすっごいかわいいですvv 着色とか綺麗ですw -- レム&シグ (2007-11-23 22 39 26) かわいいいいい(*´Д`) どっちか代わって欲しいですw(台無し -- がぁ (2007-11-23 23 06 53) わんこコロコロさん、ka-koさん、スゥさん、わかめさん、レム シグさん、がぁさん、コメントありがとうございまっす!! とっても励みになります~(´∀`*) -- ラテ (2007-11-24 10 16 02) うはっ!これは萌ゆる!!!!アミティの表情が好きです! -- ただの名無しのようだ (2007-11-24 10 17 43) かわいい~~~!シグが~~~!ありがとですゥ~♪ -- 凛★ (2007-11-24 10 57 13) 掘り出しすまん; シ-グ―のー寝ーがーおーがー心臓にズッキュン!!!!!今夜は全国的に人面の鼻血が降るでしょう(きたねぇ!!!!! -- 人面 (2007-11-24 15 21 46) 名前 コメント