約 1,159,009 件
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/177.html
水曜ロードショー (日本テレビ)(1972.04〜1985.09) (1985.04〜09) パターン11′00″...花王、AGF、HONDA、MIKI HOUSE(三起商行) 0′30″...武田薬品、ナイガイ、MINOLTA、東洋ゴム パターン21′00″...オッペン化粧品、大京観光、TOSHIBA、第一製薬、ユニ・チャーム 0′30″...エトワール海渡、富士フイルム (1985.01~03) パターン11'00″...AGF、Nikon、HONDA、MIKI HOUSE(三起商行)、武田薬品、花王石鹸(PT) パターン21'00″...オッペン化粧品、大京観光、TOSHIBA、第一製薬、ユニ・チャーム 0'30″...エトワール海渡、富士フイルム (1984.10~12) パターン11'00″...AGF、Nikon、アシックス、HONDA、武田薬品、花王石鹸(PT) パターン21'00″...オッペン化粧品、大京観光、TOSHIBA、第一製薬、ユニ・チャーム 0'30″...エトワール海渡、富士フイルム (1984.04~09) パターン11'00″...AGF、HONDA、武田薬品、大京観光、花王石鹸(PT) 0'30″...Mizuno パターン21'00″...オッペン化粧品、丸大食品、TOSHIBA、第一製薬、ユニ・チャーム 0'30″...エトワール海渡、富士フイルム (1983.10~1984.03) パターン11'00″...味の素ゼネラルフーヅ、HONDA、武田薬品、Mizuno、大京観光、花王石鹸(PT) パターン21'00″...大塚製薬、大沢商会、丸大食品、TOSHIBA、第一製薬、ユニ・チャーム (1981.10~1983.09) パターン11'00″...味の素ゼネラルフーヅ、HONDA、武田薬品、Mizuno、キリン・シーグラム、花王石鹸(PT) パターン21'00″...大塚製薬、大沢商会、丸大食品、TOSHIBA、第一製薬、ユニ・チャーム (1981.04~09) パターン11'00″...味の素ゼネラルフーヅ、HONDA、武田薬品、TOSHIBA、キリン・シーグラム、花王石鹸(PT) パターン21'00″...大塚製薬、大沢商会、丸大食品、TOSHIBA、第一製薬、ユニ・チャーム (1980.10~1981.03) A枠1'00″...味の素ゼネラルフーヅ、HONDA(本田技研工業)、武田薬品、松下電器、キリン・シーグラム、花王石鹸(PT) B枠1'00″...大鵬薬品工業、大沢商会、丸大食品、角川書店、第一製薬、ユニ・チャーム (1980.01〜09) A枠1'00"...味の素ゼネラルフーヅ、HONDA(本田技研工業)、武田薬品、エトワール海渡、松下電器、花王石鹸(PT) B枠1'00"...大鵬薬品工業、大沢商会、丸大食品、角川書店、第一製薬、ユニ・チャーム (1979.04〜12) A枠1'00"...味の素ゼネラルフーヅ、HONDA(本田技研工業)、武田薬品、エトワール海渡、松下電器、花王石鹸(PT) B枠1'00"...大鵬薬品工業、大沢商会、三楽オーシャン、角川書店、第一製薬、ユニ・チャーム (1978.10〜1979.03) A枠1'00"...花王石鹸、味の素ゼネラルフーヅ、HONDA(本田技研工業)、武田薬品、エトワール海渡、日本光学 B枠1'00"...大塚製薬、大沢商会、三楽オーシャン、角川書店、第一製薬、ユニ・チャーム (1978.04〜09) A枠1'00"...花王石鹸、味の素ゼネラルフーヅ、HONDA(本田技研工業)、日本光学、エトワール海渡、三楽オーシャン B枠1'00"...大沢商会、大塚グループ、角川書店、リコー、第一製薬、ユニ・チャーム (1977.10~1978.03) A枠1'00″...花王石鹸、味の素ゼネラルフーヅ、ユニ・チャーム、日本光学、エトワール海渡、三楽オーシャン B枠1'00″...大沢商会、大塚グループ、角川書店、リコー、第一製薬、HONDA(本田技研工業) (1977.04〜09) A枠1'00"...花王石鹸、HONDA(本田技研工業)、ユニ・チャーム、エトワール海渡、三楽オーシャン、日本光学 B枠1'00"...大沢商会、大塚グループ、マキシム(味の素ゼネラルフーヅ)、株式会社リコー、第一製薬、大丸 (1972.04〜09)
https://w.atwiki.jp/illuminate/pages/314.html
召喚スキル一覧 名前に()が付いている使用ユニットは、そのスキルを配下に付与することが可能 リンク未設定の召喚されたユニットの性能はこちら 通常スキル精霊・モンスター召喚系 傭兵雇用・徴兵系 傭兵雇用・徴兵系(人材専用)仲系兵科召集スキル 信系兵科召集スキル 聖軍系兵科召集スキル 帝国系兵科召集スキル ヴェストファーレン系兵科召集スキル オアスン系兵科召集スキル ポツダム系兵科召集スキル 砲兵系召集スキル その他(分類無し) 必殺技スキルリビングデッド系 塹壕・要塞設置系 人材専用 ラスボス系ユニットのスキル一覧も参照 通常スキル 精霊・モンスター召喚系 六属性召喚魔法スキルは次のリンク先を参照 火精霊召喚・東方火精霊召喚系 水精霊召喚系 風精霊召喚系 土精霊召喚・東方土精霊召喚系 聖霊召喚系 死霊召喚・魔獣召喚系 スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット 訓練された犬を放つ わんわんお! 地侍 忍者 特殊警察 マインドシールド 光の壁 10 減速20% リデンプショニスツ系 シュペル魔導兵系(ループシュタイン) 眷属召喚 インプ サーヴァントフライヤー 2 減速20% ヴァンパイア系 吸血鬼化武装親衛隊系 イモータル作成 イモータル・ウォーリアー 100 ジェネレーター・モノリス イモータル作成Ⅱ アナタトイ・デストロイヤー フレイド・モノリス イモータル作成Ⅲ オイ・メロポロイ・パーリア ナイトブリンガー・モノリス 錬金術 ルーク サラマンダー リヴァイアサン ウンディーネ ベヒーモス ノーム ジン シルフワルキューレ エンジェル ティアマット クロウボール シェード 竜牙兵 ゾンビ グール マミー遊火 金鵄 八咫烏 蓬莱神亀 玄武 先龍 ゴーレム ガーディアン 100 2連射 エフューシス ロザンナ時斉 ミリオーネ 魔力補充術式甲型 ラジオゾンデ 0 2連射 日向 上へ 傭兵雇用・徴兵系 スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット 現地兵雇用 東方雷鳴歩兵 キズィルバーシュ 足軽 重装象兵 幼龍使い 騎馬武者 八旗騎兵 塩賊 コロニアルガード系マイソール式初期型ロケット砲系 東方傭兵雇用 東方雷鳴歩兵 キズィルバーシュ 騎馬武者 八旗騎兵 足軽 重装象兵 幼龍使い 倭寇 塩賊 東方傭兵雇用Ⅱ 東方双剣雷鳴歩兵 パフレバーン ドーフィネ式騎兵 緑営騎兵 侍 重装象弓兵 龍使い 地侍 南宋明光鎧兵 東方傭兵雇用Ⅲ 東方新式集団歩兵 シパーヒ 帝国陸軍騎兵捜索連隊 新軍騎兵 旗本 重装象銃兵 ナーガ神官 忍者 鉄人兵 ナイナハリ 聖書と剣 モンス・メグ射石砲 帝国銃士隊 重装甲歩兵 100 宣教師 聖書と剣Ⅱ ウルバン射石砲 帝国国民衛兵 フルプレート歩兵 フランシスコ修道会士 聖書と剣Ⅲ ファルコネット砲 選抜フュージリア パイク兵 ドミニコ修道会士 聖書と剣Ⅳ ファルコネット砲 二重帝国普通軍チロル猟兵 パイク兵 イエズス修道会士 上へ 傭兵雇用・徴兵系(人材専用) 仲系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット 北洋基幹部隊徴兵C 北洋新建歩兵召集Lv.1/突火槍兵 北洋異民騎兵召集Lv.1/八旗騎兵 北洋基幹部隊徴兵B 北洋新建歩兵召集Lv.2/梨花槍兵 北洋異民騎兵召集Lv.2/緑営騎兵 北洋基幹部隊徴兵A 北洋新建歩兵召集Lv.3/中正式歩槍兵 北洋異民騎兵召集Lv.3/新軍騎兵 使用ユニット: 慰亭 禹廷 伯函(北洋新建歩兵召集系を付与) 薛禪(北洋異民騎兵召集系のみ習得) スキル名 召喚ユニット 北洋新建砲兵召集Lv.1 火炎放射器 北洋新建砲兵召集Lv.2 火矢砲 北洋新建砲兵召集Lv.3 紅夷大砲 使用ユニット: 慰亭 少筌 少穆 上へ 信系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット 信歩兵部隊徴兵D 信射撃兵召集Lv.1/烏帽子弓兵 信近接兵召集Lv.1/足軽 信歩兵部隊徴兵C 信射撃兵召集Lv.2/初期型火縄銃兵 信近接兵召集Lv.2/侍 信歩兵部隊徴兵B 信射撃兵召集Lv.3/伝習隊 信近接兵召集Lv.3/旗本 信歩兵部隊徴兵A 信射撃兵召集Lv.4/帝国陸軍第一鎮台兵 信近接兵召集Lv.4/帝国陸軍第四鎮台兵 使用ユニット: 信長 莞爾 政信 義弘 時堯(信射撃兵召集系を付与) 上へ 聖軍系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット 聖軍傭兵雇用D 聖軍歩兵召集Lv.1/下馬聖騎士 聖軍僧兵召集Lv.1/観想修道会士 聖軍騎馬召集Lv.1/騎乗聖騎士 下位異端審問官召集/リデンプショニスツ 聖軍傭兵雇用C 聖軍歩兵召集Lv.2/下馬クルセーダー 聖軍僧兵召集Lv.2/ベネディクト修道会士 聖軍騎馬召集Lv.2/騎乗クルセーダー 中位異端審問官召集/リペンティア 聖軍傭兵雇用B 聖軍歩兵召集Lv.3/インクィジター 聖軍僧兵召集Lv.3/厳律シトー修道会士 聖軍騎馬召集Lv.3/パラディン 上位異端審問官召集/セレスティアン 聖軍傭兵雇用A 聖軍僧兵召集Lv.4/跣足カルメル修道会士 使用ユニット: ヤークトシュロス ティリー ウゴリーノ ループシュタイン ロドリーゴ サヴォナローラ リチャード バルバロッサ ボードワン ギイ トゥルフゼス(異端審問官召集系のみ習得・付与) 上へ 帝国系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット 帝国傭兵雇用D 帝国銃兵雇用Lv.1/帝国銃士隊 帝国装甲歩兵雇用Lv.1/重装甲歩兵 帝国騎兵雇用Lv.1/胸甲騎兵 帝国傭兵雇用C 帝国銃兵雇用Lv.2/帝国国民衛兵 帝国装甲歩兵雇用Lv.2/フルプレート兵 帝国騎兵雇用Lv.2/ユサール 帝国傭兵雇用B 帝国銃兵雇用Lv.3/選抜フュージリア 帝国装甲歩兵雇用Lv.3/パイク兵 帝国騎兵雇用Lv.3/キュイラシェ 帝国傭兵雇用A 帝国銃兵雇用Lv.4/二重帝国普通軍チロル猟兵 使用ユニット: フェデリコ アルカ レヴネ カール ダウン オイゲン テムヘム(全種類付与) アトス(帝国騎兵雇用系のみ習得) 上へ ヴェストファーレン系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット 備考 帝国傭兵雇用Da 竜騎兵召集Lv.1/竜騎兵 帝国傭兵雇用Dを含む 帝国傭兵雇用Ca 竜騎兵召集Lv.2/ライター騎兵 帝国傭兵雇用Cを含む 帝国傭兵雇用Ba 竜騎兵召集Lv.3/重装カラビニエ騎兵 帝国傭兵雇用Bを含む 帝国傭兵雇用Aa 帝国傭兵雇用Aを含む 使用ユニット: ルートヴィヒ ドラベスクス パッペンハイム エマヌエル マクシミリアン アウグスト ポニャトフスキ 上へ オアスン系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚される兵科 オアスン傭兵雇用D 新式銃兵召集Lv.1/小規模連隊 オアスン歩兵召集Lv.1/デーン歩兵 オアスン騎兵召集Lv.1/金羊毛騎士団 工兵召集Lv.1/戦闘工兵 オアスン傭兵雇用C 新式銃兵召集Lv.2/ナッサウ・ブルーコート オアスン歩兵召集Lv.2/ギャロウグラス兵 オアスン騎兵召集Lv.2/ロイテル 工兵召集Lv.2/傘型突撃分隊 オアスン傭兵雇用B 新式銃兵召集Lv.3/イェーガーフェルバンド オアスン歩兵召集Lv.3/リーヴグラナデール連隊 オアスン騎兵召集Lv.3/ワードゲルダー 工兵召集Lv.3/フライコール オアスン傭兵雇用A 新式銃兵召集Lv.4/エストイェータ連隊 工兵召集Lv.4/トーテンコープフ 使用ユニット: グスタフ レーヴェンハウプト ステンボック エレオノーラ レーンスケルド トルステンソン ファルネーゼ アトス(工兵召集系のみ習得) マウリッツ(新式銃兵召集系のみ習得) 上へ ポツダム系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット ポツダム部隊徴兵D ポツダム銃兵召集Lv.1/擲弾兵 ポツダム騎兵召集Lv.1/胸甲騎兵 ポツダム工兵召集Lv.1/戦闘工兵 ポツダム部隊徴兵C ポツダム銃兵召集Lv.2/ヘッセン・イェーガー ポツダム騎兵召集Lv.2/ユサール ポツダム工兵召集Lv.2/傘型突撃分隊 ポツダム部隊徴兵B ポツダム銃兵召集Lv.3/近衛骸骨猟兵 ポツダム騎兵召集Lv.3/キュイラシェ ポツダム工兵召集Lv.3/フライコール ポツダム部隊徴兵A ポツダム銃兵召集Lv.4/普式ツンナール銃兵 ポツダム工兵召集Lv.4/トーテンコープフ 使用ユニット: フリードリヒ シャルンホルスト モーデル バイルシュタイン シュトッテルンハイム メルガル スルト エレオノーラ(ポツダム銃兵召集Lv.4のみ習得) ヘッツェンドルフ(ポツダム騎兵召集系のみ習得) 上へ 砲兵系召集スキル スキル名 召喚ユニット 備考 砲兵配備 モンス・メグ射石砲 パックルガン 一度にランダムで2体ずつ召集 砲兵配備Ⅱ ウルバン射石砲 オルガン・パックルガン 砲兵配備Ⅲ ファルコネット砲 マキシム水冷式パックルガン 砲兵配備Ⅳ ファルコネット砲 マキシム水冷式パックルガン 使用ユニット: トルステンソン ヴォーバン テュレンヌ ヴェルティエ 上へ その他(分類無し) スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット 諜報部隊呼集Lv.1 倭寇 地侍 2連射 金璧輝 諜報部隊呼集Lv.2 地侍 忍者 諜報部隊呼集Lv.3 忍者 特殊警察 諜報部隊呼集Lv.4 特殊警察 軍政官僚召集Lv.1 召喚術師 (オーギュスト) 軍政官僚召集Lv.2 メイガス 軍政官僚召集Lv.3 セオリカス 軍政官僚召集Lv.4 イプシシマス 砲兵配備 モンス・メグ射石砲 マイソール式初期型ロケット砲 火炎放射器パックルガン カルヴァリン象兵 2連射 (ウルバン) 砲兵配備Ⅱ ウルバン射石砲 コングリーヴ・ロケット砲 火矢砲オルガン・パックルガン 精鋭カルヴァリン象兵 砲兵配備Ⅲ ファルコネット砲 カリオペ・ロケット砲 紅夷大砲マキシム水冷式パックルガン アクバル・カルヴァリン象兵 砲兵配備Ⅳ ファルコネット砲 カリオペ・ロケット砲 紅夷大砲マキシム水冷式パックルガン アクバル・カルヴァリン象兵 現地兵雇用 東方雷鳴歩兵 キズィルバーシュ 足軽 重装象兵 幼龍使い 騎馬武者 八旗騎兵 塩賊 5連射 エリザベス コーンウォリス スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット 傭兵大規模雇用Lv.1 帝国銃士隊 胸甲騎兵 重装甲歩兵 竜騎兵小規模連隊 デーン歩兵 金羊毛騎士団 戦闘工兵 1500 4連射 攻撃魔法扱いなので無限に召喚可能 ヴァレンシュタイン帝都市議会 傭兵大規模雇用Lv.2 帝国国民衛兵 ユサール フルプレート歩兵 ライター騎兵ナッサウ・ブルーコート ギャロウグラス兵 ロイテル 傘型突撃分隊 1800 傭兵大規模雇用Lv.3 選抜フュージリア キュイラシェ パイク兵 重装カラビニエ騎兵イェーガーフェルバンド リーヴグラナデール連隊 ワードゲルダー フライコール 2100 傭兵大規模雇用Lv.4 二重帝国普通軍チロル猟兵 キュイラシェ パイク兵 重装カラビニエ騎兵エストイェータ連隊 リーヴグラナデール連隊 ワードゲルダー トーテンコープフ 1500 上へ 必殺技スキル リビングデッド系 スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット リビングデッド 竜牙兵 ゾンビ グール マミー 減速20% 指定位置に召喚 リッチー リビングデッドⅡ 使用可能回数:2指定位置に召喚 ノーライフキング リビングデッドⅢ 使用可能回数:3指定位置に召喚 グリムリッパー(ヤーノシュ) 上へ 塹壕・要塞設置系 スキル名 召喚ユニット 発動距離 射程 消費MP 特性 備考 使用ユニット 塹壕掘り 塹壕 700 350 0 4連射 減速20% 戦闘工兵 吸血鬼化武装親衛隊 塹壕掘りⅡ 6連射 減速20% 傘型突撃分隊 吸血鬼化武装親衛隊 塹壕掘りⅢ 8連射 減速20% フライコール トーテンコープフ 吸血鬼化武装親衛隊 (信長) (バーブル) 防御塔設置 防御塔 700 350 0 減速20% 戦闘工兵 ラントヴェール 吸血鬼化武装親衛隊 防舎設置 防舎 傘型突撃分隊 ランデシュッツェン 吸血鬼化武装親衛隊 要塞設置 要塞 フライコール トーテンコープフ 第四十七連隊 第一連隊『皇帝直属』 吸血鬼化武装親衛隊(アナファルタラル) (信長) スキル名 召喚ユニット 発動距離 射程 消費MP 特性 備考 使用ユニット 要塞設置 要塞 800 350 0 3連射 減速20% ダウン ヤーコプ コンラート 慰亭 エリザベス 保塁設置 機関砲保塁 800 350 0 3連射 減速20% パックル モーデル アナファルタラル エリザベス 保塁設置 使用可能回数:3 ヴィラール 上へ 人材専用 スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット ゴーレム召喚 ゴーレム 0 16連射 減速20% オトラント ウジェーヌ エフューシス ロザンナ ミリオーネ ガーディアン召喚 ガーディアン 0 16連射 減速20% オータン ウジェーヌ ローヴェレ ベアトリーチェ ディオスコロス リデル ボイエを放つ 狂犬ボイエ 100 ルパート トトの使い トトの使い 0 16連射 減速20% ドラベスクス ペイパルガード呼集 ペイパルガード 0 4連射 減速20% ロドリーゴ ヴァレンチーノ ウィルオウィスプ ウィルオウィスプ 0 24連射 減速20% ローヴェレ 象兵隊呼集 重装象銃兵 0 6連射 減速20% ティムール アクバル スキル名 召喚ユニット 発動距離 射程 消費MP 特性 備考 使用ユニット 突撃隊投入 ヘッセン・イェーガー ユサール 傘型突撃分隊 9000 9000 3×24連射 減速20% 指定位置に召喚1発毎の召喚成功率は3/8 フリードリヒ モーデルジョミニ 特務部隊投入 倭寇 地侍 忍者 特殊警察 9000 9000 3×24連射 減速20% 指定位置に召喚1発毎の召喚成功率は3/8 金璧輝 ゲリラ部隊呼応 ゲリラ兵 9000 9000 8×8連射 減速20% 100カウント後、指定位置周辺に召喚1発毎の召喚成功率は1/2 スカンデルベク 釣り野伏せ 侍 初期型火縄銃兵 9000 9000 3×24連射 減速20% 100カウント後、指定位置に召喚1発毎の召喚成功率は2/7 義弘 突撃陣形 ルフェーヴル・デュヌエット将軍 4000 10 10 味方遮蔽 減速20% 光の目を代表する萌えキャラの一人を召喚 ネイ 軍用アストラルゲート ルーク サラマンダー リヴァイアサン ウンディーネベヒーモス ノーム ジン シルフワルキューレ エンジェル ティアマット クロウボールシェード 竜牙兵 ゾンビ グール マミー遊火 金鵄 八咫烏 蓬莱神亀 玄武 先龍ゴーレム ガーディアン 1400 0 減速20% 約900カウント持続約14カウント毎に召喚 セディエルクシュトッテルンハイムベアトリーチェ時斉 リデル 不死者 竜牙兵 ゾンビ グール マミー 500 800 0 範囲 貫通 減速20% ヒット数だけ召喚 ナイナハリリアムス 上へ
https://w.atwiki.jp/alphadia/pages/20.html
稼ぎポイント ゴールドやSP、経験値を多く獲得できるポイントについてのまとめ。 SPについては、オーディン以外はどのモンスターも獲得値は同じ。なのでエナジランクを上げることが目的であれば弱い敵と戦う方が効率的。獲得SPは、1体 2SP、2体 6SP、3体 10SP、4体 14SP。 序盤の稼ぎポイント (ハイラントの街~オリオールの街) 岬の塔に出現するゴールドリザードは、1体で480G獲得できる。 ネージュの大穴出口~オリオールの街付近に出現するゴールドマンは、1体で850G獲得できる。 オリオールの街の東にある橋を越えたエリアに出現するミスリルプリンは、1体で経験値3675獲得できる。 中盤の稼ぎポイント (カンパーニュの街~シュバルツシルト城) 以下のサブクエストをクリアすると、まとまったお金が報酬として手に入る。1.トレードカード!(ハイラント) 13.幻の宝玉(オリオール) 15.空と海の間(カッシーニュ) 22.涼しい街へ(リンバット) エナジラボ北東の砂漠に出現するブロンズゴーレムは、1体で1150G獲得できる。 メタルプリンは、1体で経験値5600獲得できる。シュバルツシルト領内のフィールド上等に出現する。 終盤の稼ぎポイント (オメガタワー~ゲームクリア or レベル/エナジランクMAX) オメガタワーに出現するプラチナリザードは、1体で1390G獲得できる。また、トパーズやダイヤモンド等の宝石をドロップする。 オーディンというモンスターを倒すと1体でSPを20獲得でき、4匹まとめて倒すと86SP獲得できる。出現場所は、マキシム城周辺、エナジラボのすぐ北西にある島の山に囲まれた所。 また、エナジラボのすぐ北西にある島の山に囲まれた所には、他に獲得経験値が高くレアアイテムをドロップするモンスターも出現する。非常に強く体力があるので、ブラックデスが有効。ラグナロクにはパララリムも有効。 これらのモンスターのドロップアイテムは以下のとおり。オーディン:クリアリング ラグナロク:エナジエレメント、キングメイル フレズベルグ:エナジエレメント、エンジェルドレス
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/870.html
ベイパーキャノン対策 起き攻め時の注意点 02UMしたらばキャラ対策スレ・初心者スレからの転載Q.マキシマに勝てません。 Q.マキシマのベイパー対策 ベイパーキャノン対策 ガードしていても問題ない。 うかつな小、中Jは厳禁!ベイパーキャノンカウンターヒットから追撃まで食らってしまう可能性があるためです。 ベイパーキャノンを積極的に返す手段ベイパーキャノンが届かない距離:空振りを見てから突進距離の長い突進技で返せます。 ベイパーキャノンが届く距離:ベイパーキャノンを見たら反応して前転して反撃可能(要確認)。 起き攻め時の注意点 02UMしたらばキャラ対策スレ・初心者スレからの転載 ※以下、KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレからの転載です。 ※編集大歓迎です。おかしいと感じた部分があればどんどんお願いします。 Q.マキシマに勝てません。 遠距離で判定の強いベイパーや通常技を振られ、 飛び込むにも地上CDも空対空も判定強すぎて全く勝てない状況です。 こっちが固まると移動投げなども混ぜられ、飛び道具も見てから潜られたり飛ばれたりすることが多いです。 使用キャラはクーラ香澄Kアテナ舞ユリあたりです。 A.ベイパーは見てから前転できるし、移動投げはジャンプで簡単にかわせる ベイパーにジャンプならジャンプが遅い、慣れれば楽になると思うよ 地上CDなんかを食らうのは簡単に大ジャンプで飛び込みすぎかも 小ジャンプや中ジャンプを使っていけばいい 飛び道具を見てから対応されてるなら対空やらで何とかなるんじゃないかな A.ごめん、ベイパーに地上CDで返されるならジャンプするタイミングが遅いってことね A.マキシマクーラはクーら側あんまり飛ばないでいいよ GP対空でじこるから 遠Bスラブレススピン3C小足とかで牽制しつつ対空でいい 上段牽制は早いからベイパーとか潰せるけどGP遠Cとかめんどくさいので下段もまぜる 対空はスラが完全対空?で2CはノーマルJDと相打ちありひきつけ弱バイツは無難 めくり気味の飛び込みは2Cかダッシュ前転かダッシュで潜って対空とか 小中Jにはイラナイッで対空できる A.ぶっちゃけマキシマ慣れしてないか、実力差があるかのどっちかな気がする。 香澄やユリなんかはマキシマ側が涙目なキャラだしね。 小、中JDとかで飛び込んで、着地であえてガード様子見とかすると GP攻撃で事故る事も少ないよ。 立CDのGPで対空しようとしてる時はマキシマ側は基本キャンセルしないのでガードした後2Aから有利フレーム取って攻めたり出来るし。 香澄なら持続のクソ長いJDと発生早くて強いJB、置きJCD使うだけで よほど対策出来て無い限りマキシマは何も出来ない。 ユリならリードしてるならひたすらライオウばら撒きの寒いプレイでOK Q.マキシマのベイパー対策 現在ゲーセンなのですが中距離でベイパー撃ちまくるマキシマに苦戦中です…ガードしても状況よくないしカウンターだと3割持ってかれて…。 見てから前転余裕ですか? A.ベイパーばかり打つなら大ジャンプなどで上から畳みかければいけますよ (^O^) ま、3Cには気をつけて下さい 前転は多様すると逆にフルコン喰らうのでたまに出すぐらいでいいかと Q.ありがとうございます。ホント助かります。 対空気をつけながら大ジャンプいってみます。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3762.html
05418_超煌神マキシウス能力 限界突破 必殺技:五光剣・天地神明覇 神羅万象チョコでは 05418_超煌神マキシウス/コメント 05418_超煌神マキシウス 天界 05418 超煌神マキシウス (ちょうこうしんまきしうす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 天界五皇陣・覇王 天 6 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力162】【威力132】 ※レイドボス「黎明王ディルクルム」のアタックカード 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 835 攻 575 防 575 速 125 5 918 603 603 126 10 1002 632 632 127 15 1085 661 661 128 20 1169 690 690 1301段階突破 20 1234 735 735 130 25 1317 763 763 131 30 1401 792 792 132 35 1484 821 821 133 40 1568 850 850 1352段階突破 40 1633 895 895 135 45 1716 923 923 136 50 1800 952 952 137 55 1883 981 981 138 60 1967 1010 1010 1403段階突破 60 2032 1055 1055 140 65 2115 1083 1083 141 70 2199 1112 1112 142 75 2282 1141 1141 143 80 2366 1170 1170 1454段階突破 80 2431 1215 1215 145 85 2514 1243 1243 146 90 2598 1272 1272 147 95 2681 1301 1301 148 100 2765 1330 1330 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +452段階 60 8 +65 +45 +453段階 80 9 +65 +45 +454段階 100 10 +65 +45 +45 必殺技:五光剣・天地神明覇 効 果 技Lv なぎ威力 貫通威力 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 246 258 270 282 300 312 324 336 348 372 198 210 216 228 240 246 258 270 276 300 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 画像3 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 王我螺旋の章 第4弾のHカード(王我 089)として登場。 五本の剣を託され究極武装完了!陽光月華に神・魔・人・鬼、四つの力が収束し「陽煌神羅」が姿を現す! 勝利を確信したマキシの雄叫びが木霊する中、倒れたディルクルムに近づく影が一つ・・・。 その影はマキシに向き直ると、仮面で隠した素顔を晒す。O・マーキュリーこそ伝説の魔導士メビウスであったのだ。 この不測の事態に戦いを見守っていた光龍神は、神衛星となった聖魔神をこの場に復活させるヒントをマキシに授けた。 神をも凌駕するメビウスと、聖魔神の力を纏ったマキシが激突する!悠久の戦いに、今、終止符が打たれようとしている! フロンティア 実装日:2014年9月9日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 05418_超煌神マキシウス/コメント 天3体じゃ普通に無一体に苦戦するよ 国士付いてる天って今はほぼ天バラだから目立たないけど、ガードできるだけで攻撃は通らないままなんだから国士を天アタッカーに付けても延命以上の効果はない - 名無しさん 2014-09-10 01 02 09 言われてみりゃそうだな。ホウセンにガードされる以上、最低でも無クリ持ちとのセット運用は必須だな - 名無しさん 2014-09-10 01 24 03 ゼロニクスとの違いがどう出るかねぇ - 名無しさん 2014-09-10 01 43 38 どう考えても5-4トップクラスの当たりだと思う。メビとか石と化した双星神と同じレアリティとは思えん。 - 名無しさん 2014-09-10 14 48 45 リュウガや天バラもクソ強いけどな。この3体が大アタリで、ディルクルムが中アタリ、黄金神がアタリ、メビウスと双星神がハズレって感じか。 - 名無しさん 2014-09-11 23 09 44 必殺技エフェクトが超カッコイイ。色んな面で最終弾に相応しい性能 - 名無しさん 2014-09-11 02 26 40 ついに追い打ちの呪いに打ち勝ったマキシ天の薙貫霧散と - 名無しさん 2014-09-11 02 34 43 途中送信ミス 天の薙貫霧散に過去最高に凝った必殺エフェクトとまさに主人公と言える性能を誇る。何故かこの後の姿であるはずの黄金神は悲しすぎる性能になっているが・・・ - 名無しさん 2014-09-11 02 37 07 黄金神は通常神具破壊なので悲し過ぎるほど酷い性能でもないぞ。国士消しという役割がある。まぁこれに比べりゃ見劣りするのは確かだが。 - 名無しさん 2014-09-11 22 34 29 国士無サイガがはびこってるせいでこの最高レベルの能力ですら役に立たないという - 名無しさん 2014-09-16 22 08 42 てかこの性能レベルで使いづらいんだったら、天族性自体見直し必要じゃね? - 名無しさん 2014-12-14 21 57 29 国士地サイガもはびこってるしなぁ もう天は三属性に対し強いでいい気がする - 名無しさん 2014-12-14 23 16 15 その場合はFヤスが強くなりすぎるから、Fヤス弱体化とセットでな。 - 名無しさん 2014-12-14 23 19 29 天属性がゴミすぎてこのカードもかなり微妙 - 名無しさん 2014-12-15 00 12 29 現状でメタ目的くらいしか使い道がないしね使いやすい性能なのに属性のせいで… - 名無しさん 2014-12-15 00 45 46 アタッカーとしての天属性はゴミだが、壁とバフとしての天属性はガード付与前提とはいえ、極めて優秀なんだよなぁ…下手に天を強化してしまうと、壁やバフの天属性に手が付けられなくなりそうなのが難しい。 - 名無しさん 2014-12-15 01 08 42 なんと今ならステッパッポで1/2で入手できます!のバーゲン状態に(正月だけ) 技エフェクトとか良くできてるんだけど、正直天アタッカーはまだ現状ハンデ状態に近い・・ - 名無しさん 2015-01-02 17 46 42 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[05418_超煌神マキシウス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3850.html
00475_鬼吼神マキシウス能力 限界突破 必殺技:九拾九式・夜叉煉舞 ゲームオリジナルカード 00475_鬼吼神マキシウス/コメント 00475_鬼吼神マキシウス 天界 00475 鬼吼神マキシウス (きこうしんまきしうす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 天界五霊陣 天 6 正面の敵の被ダメージをアップ さらに対象に追い討ち攻撃【効果量200%】【威力180】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:九拾九式・夜叉煉舞 効 果 技Lv 効果量 威力 正面の敵の被ダメージをアップ さらに対象に追い討ち攻撃ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 200% 270 282 294 306 324 336 348 360 378 402 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 神羅の塔「天界の塔」 (3回目 フロンティア 2014年10月1日~10月20日)で7F→8F昇格報酬として配布。 4320_鬼吼神マキシウスと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年9月30日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00475_鬼吼神マキシウス/コメント はいはい。追い打ち追い打ち。天属性とはいえ、黄金神を引かされた人にとっては今更狙う価値も無いカード。 - 名無しさん 2014-09-30 23 50 46 追い打ちの呪いは解けず。 普通に速度130にしたザキエルぐらいの性能で良かったのでは。 - 名無しさん 2014-10-01 07 58 18 どうなるのが良いんだろうな、マキシは。とりあえず使えんのだよ - 名無しさん 2014-10-01 12 16 26 追い打ちの威力修正しかないな。せめて通常200必殺300ぐらいは欲しい。そうすりゃレジストされても削りにはなる。 - 名無しさん 2014-10-01 12 31 34 運営はマキシに追い打ち以外の技を与えないんだね。かわいそうに - 名無しさん 2014-10-02 01 30 29 一応薙ぎ貫を与えられる事もあるが…多分、マキシは終極に相性悪いという設定を再現するための追い打ちだろうな。・・・終極以外にもことごとく相性悪いけど - 名無しさん 2014-10-02 07 22 05 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00475_鬼吼神マキシウス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/charoncell/pages/157.html
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:デミトリ・マキシモフ 【レベル】:60 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋ 【筋】:40(B) 【耐】:60(A+) 【敏】:40(B) 【魔】:50(A) 【運】:30(C) 【宝】:使用時は70(A++)┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / } , ′ ハ / {'/ } . ′) ゛’ /^' / / 从 { ( /′/ / ' ゞ ゝ. . ノヾ'ヾ ′ / , }, 7 / |,′ ヽ }{ ゞ {リ'''''' 丶i ,/ | ノ ` ..' /. } }′ ,, ,ィチ Ⅶ ‐、 , { 乂 ノ 〈 辷ァ}{"¨¨ }'i{ェリ ゞ’ ゝ ヽ | 〈 , _'ノ} ) ( ⌒ } 、 ヽ , - ′丶__ / } ( ヾ , ' ' . ハ ィ x≦ ヽ ノ ヽ { ゝ' ' ノ ノ } ー,― 彳≦ アニ三三ニヽ ハ V 乂 ∧ ̄≧、_,x< -=ニ ノ ' / ( 厂У V_ヽ ___´ } -=ニ 从 ′ ゝ { _{___ } ヽ ヽ } ) 乂 -、 )ニ=- 〉{ } ) , λ ) ハ } ヽ , イ ( , -、 { ´ ∨ ( __ ニ=-. / {〕'^ ′/ ー 7 \ 乂 { { ∨ {丶 ヘ / } ′ 7 ′ .′ ) . λ ∨ ゝ ヽ ! __. リ / { } / ( . r‐.、 ∧ ∨ { | ,′////≧ { | ノ ー _}___ _ / 、 ゝ . _ .{ ' ∨ } v,} !.}//////// 〈ヽ } ' { 、 } ーァ ヽ, { }.V∧ .∨ { } /'//////// |、 } / ! ヽ} \ | .V∧ ゝ-′ i , イ、//////// ′ , / ヽ .| リ今ュ。 | 'ミ__}、 、 j }_{ヽ///////┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○死徒このキャラクターは魂喰いの効果を2倍にする。自身の【筋】【耐】【敏】に+20加える(適用済み)死徒自身は魂喰い自体は必要ない…だがその効率的な手段は知っている。○カオスフレア:A 種別:魔術戦闘時、敵の【耐】に-15の修正を加える。巨大な火球を繰り出す魔術、その炎の燃焼力はあまりに強く敵を燃焼ダウンさせるほどである。○ミッドナイトブリス行動ターン・もしくは戦闘開始前に発動できる。任意の対象のキャラクターを女性の姿にかえる。死徒特有のお馬鹿な発想。相手を女性じゃないとだめだなんて…なんの意味があるんだ?○慢心:B判定系の成功確率を-10%する。一瞬の隙から心臓を一突きにされ敗北する程度の慢心。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○ゼルツェライヒ・フェストゥンクランク:A++ 種別:対城宝具 消費魔力:100この宝具を使用した時自身の【宝】の値を70に固定する。トランシルヴァニア山脈奥深くの霧の立ち込める森にたたずむ自身の城である古城ゼルツェライヒ城を呼び出す。彼は真祖と死徒の混血であり、空想具現化を使用できる。もっとも真祖の姫ほど強力な力ではなく、彼の空想具現化は城を呼び出すことしかできずどちらかといえば…固有結界に近い性質を持っている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/5830.html
宇宙のマキシマム・ダイゴロウ ●C 水 5 クリーチャー:ファンタスティック・コマンド 5000 ■このクリーチャーが進化する時、カードを3枚引く。 作者:影虎 フレーバーテキスト グレイトだぜ。マジで!! ―宇宙のマキシマム・ダイゴロウ 収録 スペシャルデュエルA「炎の騎士」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kirbyfight/pages/164.html
調合アイテム 通常のアイテムを合成して作る特別なアイテム。 調合アイテムはそれぞれ特別な効果を持つ。使い捨てだがとても役に立つものが多い。 アイテム合成で作成した後アイテム倉庫に送られる。 アイテム倉庫で個数をチェックしたりアイテムを使用したりできる。 あなたのステータスでも確認可能。 調合アイテム一覧はこちら +←クリックで開きます 調合アイテム一覧 ←クリックで閉じます 材料1、材料2、材料3から材料にするアイテムをそれぞれ1つずつ選ぶ。 その選んだアイテムを必要個数分消費し、調合アイテムが1つ完成する。 ????の項目は隠し要素なので非公開です。 名前 材料1 材料2 材料3 ミックスジュース リンゴ:2個チェリー:3個 メロン:1個オレンジ:3個パパイヤ:2個 なし 使用した次の戦闘のみ、回復量が増加 武神の心 フェニックスの尾:5個星:6個 クリスタル:5個 布:3個毛玉:5個 防具効果を武神の心に変更する ソウルブレイド 人形:10個 毒草:5個毒キノコ:5個 フェニックスの尾:5個 武器効果をソウルブレイドに変更する マキシムトマト 薬草:10個 星:10個フェニックスの尾:10個 トマト:15個 通常戦闘でHPが0になった時自動で全回復する ???? ??:10個 ??:5個??:10個 ??:10個 使用すると・・・? 火焔流 ガソリン:20個プルトニウム:20個 オーブ:20個 フェニックスの尾:20個 武器効果を火焔流に変更する 水のベール きよ水:20個どろ水:25個 クリスタル:20個 フェニックスの尾:20個 武器効果を水のベールに変更する エナジードレイン 毒草:20個薬草:25個 ワイン:20個 フェニックスの尾:20個 武器効果をエナジードレインに変更する ???? ??:10個 ??:10個??:10個 ??:10個 使用すると・・・? ???? ??:100個 ??:80個 ??:50個 使用すると・・・? フォーチュンクッキー クッキー:5個 リンゴ:10個レモン:10個オレンジ:10個メロン:10個パパイヤ:10個チェリー:10個 なし 使うとペットの経験値が増える
https://w.atwiki.jp/mikuraio/pages/275.html
吸電怪獣 エレドータス 第3弾 技135 コンボ:バキシム 電気は主食 3ラウンドのあいだ、[かみなり]こうげきをうけるとアタックが100あがる。 備考 『帰ってきたウルトラマン』に登場した、ネロンガと似たような性質を持つ怪獣。 見た目はカメのような姿をしており、硬い甲羅で身を守る事もできる。 『ウルトラマンメビウス』に登場したエレキミクラスは、ネロンガやエレドータスの透明化能力を備えていた。 第4弾までは必殺技の属性が知られておらず、雷属性を付加する技カードも無かった上、コンボも既出すぎるバキシムなのであまり需要はなかった。 EX化により必殺技の属性が判明し、雷属性を付加する技カードも登場したが、やはり使いにくい効果と言わざるを得ない。 1ラウンドに雷攻撃を1回受けようが5回受けようが上昇するのは100、ツインテール(技)、グラガス、シラリー、(同じ亀怪獣の)キングトータスの完全下位互換である。また、見方によってはソドム、サボテンダーの完全下位互換でもある。 さらにバルンガ、ザムシャー(技)、ドロボン、ツルク星人、アイスロン、エンマーゴ、ジャシュライン、バキシム(技)、シーラ(シーラキート)の完全下位互換でもある。