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キャラ名 数 支給品 鐙代正隆 鐙代柚希 アリシア・ルクルス 石田佳奈子 1 H K USP 伊東結 石清水成道 碓井守夫 2 コルト パイソン、アイスクリスタル ウラジーミル・コスイギン 狼我秀秋 3 バタフライナイフ、馬の○○○型デ○ルド、ローション 狼我秀則 狼我真夕美 狼我美由紀 鐘上真生 蒲生重勝 神庭龍徳 2 軍用ナイフ、薬草袋 楠野洋祐 倉持房 黒崎奈桜 香瀧宏叔 狐閉レイナ 紺野優佳 ザガート・マキシム 桜川あいり 坂上正男 佐藤文博 シーザー 静間文徳 シップウジンライ ? ? 宿禰千恵 セルゲイ・ルシコフ 高村紀嗣 武田周治 竜錬アイ トレディア 内藤行光 長野高正 二宮嘉光 ハヤト 平崎吉治 平沢まりな 福井知樹 冬月蒼羅 ヘルムート 宝霆政家 マティアス マリア・ベーラヤ マレーネ 身崎徹也 水鏡名雪 宮永正子 森林源五郎 リュティ レックス ロディオン ? ? 脇坂忠行
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外郭 マキシミンの役割はとにかくPKです。基本的にはよほど相手の回避が化け物じみてない限りあてることができるので積極的に相手を倒したり止めたりしてください。マキシミンは外郭では基本的に「転移位置」と「遊撃」の2個所に配置されます。ただし、外郭は左右にあるので実質は4ヶ所になります。意外と相手によっては対象を指定しなくていいエレクトリックボールが効果的です。ロールハッシュ落ちは卑怯とも取れますがある意味お互い様なので積極的に使いましょう。 「転移位置」 転移では先陣をきってロールハッシュをします。また、転移を抜けたキャラに対してパララシスをします。相手を止めることが目的なので、必ずしも倒そうとする必要はありません。倒すことは他キャラに任せて、パララシスで相手を止めることだけをするというのも手です。 「遊撃」 遊撃は位置にこだわらず、通路から門、転移をカバーします。転移が多いと門が手薄になるので余裕があるときだけにしましょう。とくにマキシさんは積極的に相手を倒していいです。しかし、パララシスなどで相手を止めるだけで他のキャラにPKは任せるのも手です。また、DEF相手のためにアンデッドを使えるようにしましょう。ミスティックタッチはターゲットシステムに反映されないので分かりにくいです。ターゲットシステムは使いこなせると便利なことが多いです。ロールハッシュも積極的に使いましょう。 門崩壊後の結界石防衛 PKの要です。臨機応変な行動がみんなを救います。主に結界石防衛ですが、余裕があれば転移位置まで出ます。PKについては外郭と同じですが、相手を止めることを第一に考えるといいです。ターゲットシステムになれていない人もいますし、見えやすくするためにも石裏や神獣裏の敵にロールハッシュは積極的にやりましょう。エレクトリックボールの牽制は意外と効果的です。テシス装備があるとなおいいです。 12時結界石崩壊後の大結界石防衛 転移にはあまり行かない方がいいですが、臨機応変に動いてください。できる限り大結界石付近にいて、相手を倒してください。
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ここでは、期間限定パックや、CMOM ONLINE限定配信カードなどを記載する。 Legend world 設立5周年記念 限定配信カード キャラクターカード なし ツールカード 0001 《マキシム・キャンセル》 0002 《野焼き》 0003 《濁流》 0004 《舞い戻る翼》 0005 《妨害電波》 0006 《大地震》 0007 《シャイニング・グロリア》 0008 《影による複製》 0009 《大いなる冒険の船出》 フュージョンカード なし Legend world 設立2000日記念 限定配信カード キャラクターカード 未定 ツールカード 未定 フュージョンカード 未定 種類別プロモーションカードリスト2へ ページ編集を許可します。wikiMas「リヴァイア」 (1ページに項目は100載せてあります。)
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ジュウーク メダロット一覧 ⇒ さ行 - 9 - S グラントシロカブト型メダロット(KBT) 登場作品 9 S ジュウーク 機体概要 機体説明メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット9 機体概要 メダロット9初出の最新鋭のKBT型メダロット。 グラントシロカブトがモチーフで、その名通りの白基調で、差し色にオレンジが使われている。 両腕のバレル部の形状はガンノウズに近しい。 一方、スネが細くなっている点や、胸から銃身が伸びる点は、アークビートルの系譜を思わせる。 シロカブトはヘラクレスオオカブト属に分類されることから、意図してデザインにアークビートルとの類似性を持たせた可能性がある。 各パーツの名称は、頭部が黒色火薬を発明したとされる錬金術師ベルトルト・シュヴァルツ、 右腕がベイカー銃の製造者エゼキエル・ベイカー、 左腕がマキシム機関銃の発明者ハイラム・マキシム、 脚部は銃器の薬莢を排出するためのパーツ、エキストラクターから、それぞれ取られていると思われる。 機体説明 メダロット9 カブト版に於いて、主人公のテンマのパートナージッパーとして登場する。 頭部はKBTシリーズ初のチャージバスター。 ねらいうちのサブスキル持ちで、充填冷却に優れる。 右腕は先代ガンノウズ同様のパワーライフル、左腕はメガガトリング。 高火力だが、本作のパワーライフルとメガガトリングは、冷却中は回避不能になるデメリットを持つ。 クーラーで冷却を強化したり、ガード役を用意する等のサポートが欲しいところ。 脚部特性は本作初登場のアウトレンジ。 こちらよりも射撃性能が低い相手に対し、メダルレベルが一時的に+10の状態となるという効果。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS イベント「魔女の城〜洞窟探検!お宝探し〜」にてエネミーとして先行登場。 タイタニア、ラピスとのチームで、メダロット9カブトバージョンの探検部を意識したものである。 その後、1年以上の間を置いてピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 技など基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 脚部特性はアウトレンジの差し替え版のバレットレインに変更された。 本作では全てのパーツが健在ならば、脚部特性と相まって高い能力を発揮出来る。 だが全てのパーツの使用後は回避が出来ず、さらに右腕パーツ使用後には防御までも出来なくなる。 この点はガード役のメダロットで攻撃から守ったり、コンシールで貫通ダメージを抑えたり、ファーストエイドや回復技で修理したりすると良いだろう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKBT型たち KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら アークビートル デザインに類似性があるヘラクレスオオカブト型KBT メダロット9での主人公機 モンジロー コガシラクワガタがモチーフのクワガタ版主人公機 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット9 名称:ジュウーク (パーツ性別:男) アルバム:No.145 型番:KBT12 中世の白騎士を想わせるグラントシロカブトがモチーフのメダロット。少数精鋭の技術者が極秘に開発した機体で、従来どおりの高性能射撃に加え頭部には、シリーズ初となるチャージ系高火力銃器を採用。 頭部:ベルトルド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 195 23 19◎ 18 20 4 不可 しゃげき / ねらいうち チャージバスター - 右腕:エゼキエルベイカ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 30 23 24 7 防御可能 しゃげき / ねらいうち パワーライフル? - 左腕:ハイラムマキシム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 23 39◎ 30 7 防御可能 しゃげき / - メガガトリング - 脚部:エキストラクター 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 180 25 31 49 二脚 回避可能 アウトレンジ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 脚部特性 アウトレンジ 自分よりも射撃性能が低い相手に対して、メダルレベルが一時的に+10の状態となる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 9 - S
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DLC1-12:巨神部隊 ≪ 前 4.1New! | DLC1-13:集結地帯 | 次 ≫ DLC1-14:装甲種 ミッション概要 市街地にフォーリナーの輸送船が飛来。 シールドベアラーを投下して、巨大生物の地下トンネルを守っているようです。 まさかとは思いますが……フォーリナーは、巨大生物の活性化に気がつき、援護のためにやってきたのでしょうか? どちらにしろ、このまま待っているわけにはいきません。 ただちに現地に向かってください。敵は大軍です。十分に注意して。 マップ 坂のあるビル街 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 18 44 72 - アーマー限界 R/A:1181W:640F:1476 R/A:2758W:1429F:3448 R/A:4220W:2160F:5275 - 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 初期配置 シールドベアラー 1 電磁コートヘクトル 2 粒子砲+ガトリング 甲殻巨大生物 30 赤色巨大生物 10 蜘蛛型巨大生物 15 地下トンネルの出口 1 ┗甲殻巨大生物 15 大型輸送船 1 敵数50体以下で投下開始 ┗赤色巨大生物 10 ミッション全体コメント 固定型ベアラーの防御スクリーン内に巣とヘクトルがいるミッション。敵は全て待機型。 ベアラーをどう片付けるかが鍵になる。 ミッション内容は4の同名ミッションと全く変わらない。 参考:EDF4@wikiの同名ミッション情報 攻略 レンジャー 難易度INF 武器 ストリンガーJ9+DPSが高い武器(フュージョンブラスター、スパローショット、スラッグショット等) アーマー 2000以上推奨(1000未満~初期でも十分に可能) (開幕から敵集結地帯の方向を「北」とする) 開幕は敵集結地帯を大回りして北側に回る。 東側の蜘蛛に気づかれないように注意。 万一気づかれたら一発も撃たずに逃げ回り、北東隅あたりで撃退。 ※時間が掛かっても気付かれたくない場合は西回り推奨。 北側に回ったら、シールドベアラーに接近。退路を確認しておこう。 武器の射程に入ったら、J9+もう片方の武器を一斉射撃してベアラーを破壊。 J9を黒蟻の巣に当てないように注意。 ベアラーを破壊したら即反転して北側外周~北西隅へと退避。 もたもたしているとヘクトルに蜂の巣にされてしまう。 ビル街を縫うように逃げてヘクトルを振り切ろう。 追いすがってくる蟻たちは手持ちの武器で撃退。 北西隅にたどり着くころには蟲はほぼ全滅し、ヘクトルとも十分距離が取れているはず。 砲撃に気を付けつつJ9で串刺しにしよう。 アクティブの敵を全滅させたら再度集結地帯に攻撃を仕掛ける。 次の標的は黒蟻の巣だ。ベアラーと同様に破壊。 ヘクトルがいないため余裕をもって外周へ退避できるはず。 また先ほどと同じルートを通って後退しつつ、追いすがる虫たちを迎え撃とう。 しばらくすると赤蟻の輸送船が開くが、そのころには追ってくる敵はあらかた片付いているはず。 J9でゆうゆうと撃墜しよう。 赤蟻の輸送船を落とせばあとは掃討戦。 残りの蜘蛛・蟻の集団を、西側の高台から狙撃しよう。 そこそこ数はいるが、有利な地形と十分な距離を確保できれば十分片づけられる程度の戦力だろう。 アイテムを回収しようとして色気を出さない限りやられる要素はない。 一番ダメージをこうむりやすいのはベアラー破壊~ヘクトル撃破まで。 退避ルートをしっかり確認し、目をつぶっても逃げられるくらいになろう。 あとは無理をしない限りやられることはない。初期体力でも十分突破可能。 J9の破壊力の高さのおかげで一気に楽になったミッション。 某いきなり縛り向け攻略 武器:A3プラズマボンバー、AF100 動画を参照。http //www.nicovideo.jp/watch/sm23336495 AF100は99STでも可 ウイングダイバー 難易度INF RZRプララン マスレイスラスト AP1500 開幕、黒蟻と蜘蛛は無視してヘクトル横の建物屋上まで飛ぶ。エネルギーを満タンにしたらシールド内に突入し 巣穴周辺の黒蟻にプラランを1発撃って吹き飛ばしつつマスレイでヘクトル→巣穴→ヘクトル→ベアラーと破壊し 近くのビル屋上でエネルギーを回復して輸送船の上に飛び、真下に集まってる赤蟻らにプラランを見舞ってやり 輸送船が開いたらマスレイで破壊し残りの赤蟻らを倒す。あとはそこらの建物屋上に飛び、黒蟻と蜘蛛に プラランの雨を降らせて終わり。 また、プラランの扱いに自信があるならばマスレイをヘブンズ・ゲートD10にしてもよい。 開幕輸送船の上に乗り、EN回復後にベアラーの頭上にヘブゲ設置。以降は輸送船の上からプララン狙撃を繰り返す。 ヘクトルと巣穴を破壊したら一度下に纏まっている小物を減らし、輸送船が開いた瞬間にヘブゲをセット。残り物はプラランで掃討しよう。 上気のマスレイパターンと比べると時間は掛かるが初期体でも攻略出来る安定感が売り。 大型輸送船は船首と船尾にそれぞれ開閉の有無に関わらず振り落とされない場所があるので、基本そこを足場にするといい。 ※プラランは微妙に精度が悪い為、自爆には要注意! エアレイダー 難易度INF オレオレ爆撃 武器 C70両手 ビークル EF31ネレイド エンジェル ヘリからC70を満遍なくばらまいて一斉に起爆。これで初期配置の敵はほぼ全滅! あとはネレイドで輸送船と残りの巨大生物を処理して終了。 千鳥プレゼント 武器:ZEXランチャー、波状攻撃 ビークル:ギガンテスZA 戦車を呼んで千鳥を載せ、防御スクリーンの中に突っ込ませる。気付かれたら再出撃。 コロリンで遠くまで逃走し、爆撃機を呼んで注意を逸らしつつ千鳥起動。 そのうち追加の戦車を呼べるようになるので乗り込んで残党排除でクリア。 最初の千鳥攻撃でベアラーが生き残ってしまったら再出撃推奨。 航空戦力なし? バゼラートの出番だな 武器:巨大榴弾砲、波状攻撃 ビークル:バゼラート いきなり巨大榴弾砲を投げ込む。爆撃機も呼んでおき、虫が右往左往している隙にバゼラートを呼んで乗り込む。 後は好きなだけ暴れればクリア。 フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:マキシマム ディスラプター×2 開始したら敵に反応させないように、後ろに回り込もう。 そうしたらマキシマム ディスラプターでベアラーを焼く。 ベアラーが撃破できた時点でほぼクリアである。 後は、適当に串刺しにしていればクリアである。 輸送船はブラホ2段目が届く。 フェンサーの場合黒蟻、蜘蛛はたいしたことないので、ストレス溜まる赤蟻輸送船をさっさと落とすと楽。 ヘクトルはおまけみたいなものだ オンライン 難易度INF ●全兵科フローチャート 開幕はぐる~っと敵集団の後ろに回りこみ、フュージョンブラスターなどでベアラーを破壊する 誰か1兵科がやればいい。大抵フェンサーがやってくれる レンジャー 武器:AF100、フュージョンブラスターZDなど 大抵フェンサーが暴れてクリアしてしまう為、少数の敵を掃討して終わる。 回る込む場合は上記参照 ウイングダイバー 武器:マスターレイピア、レーザーランスΣなど 大抵フェンサーが地上の敵を蹂躙してしまう為やることない 赤アリ輸送船をフライト!して出オチし存在価値をアピールしよう(震え声 エアレイダー 武器:好み ビークル:好み 回り込んで、バイクでC70特攻/C70ヘリ空爆/アシストヘリで突撃など色々と遊べるが大抵は準備している間にフェンサーが全てを終わらせてしまう フェンサー 武器1:ブラストツインスピアM4×2 武器2:マキシムディスラプター×2 「この戦法のためにフェンサーはいる。この装備があれば、防御スクリーンを抜けられる!」 ブラツイ原理主義者のお祭り会場。 回り込み、マキシムディスラプターでベアラーを倒す。ジャンプを駆使すればヘクトルも1体倒せる 一旦後ろのビル街に逃げ態勢を立て直したら、ヘクトルに突撃しマキシムディスラプターで焼く あとはブラツイでストレイフして敵を倒していく。赤アリに噛まれないように注意。余力があればマキシムディスラプターで輸送船も焼く え?終わり?と呆然している味方を尻目にミッションクリア。フェンサー、よくやった! DLC1-12:巨神部隊 ≪ 前 4.1New! | DLC1-13:集結地帯 | 次 ≫ DLC1-14:装甲種
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新ステージ追加とともに新職業ピンクのカービィを追加しました カービィといえばコピーですが・・・僕の改造技術ではできませんでしたw まあ・・よくでてくるコピーを技にしました すいこみ SP20 敵三体を動封にします ただし敵のテンションがあがります ファイア SP50 全体攻撃です しようMPがすこし多め・・ アイス SP70 全体攻撃です ファイアより威力は低いですが使用MPがすこし少なめ ソードSP90 敵一体に普通の攻撃です マキシムトマトSP130 自分の体力を約500回復します。(追加しました) とまあこんな感じです・・・ 転職するにはピンクの実というアイテムが必要です カービィランドのボスからたまにとれます 職の強さは普通の・・・ぐらいです(成長率のHPはあがりやすいです)
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/836.html
レトロゲーセン ザリガニ 日本橋(閉店) 住所 大阪府大阪市浪速区日本橋4丁目11−7 最寄り駅 南海電鉄なんば駅、地下鉄恵美須町駅共に徒歩10分程度 営業時間 不明 最終確認日 2020/9/20 設置機種 ルパン三世 THE SHOOTING(SD) ゴルゴ13 銃声の鎮魂歌 ゴルゴ13 ザ・警察官2 全国大追跡スペシャル(移動) タイムクライシス(移動) スペースガン(移動) その他(メンテ等) 基本的に店員がいない無人ゲームコーナー。レトロゲーセンザリガニの兄弟店。 閉店したがこの店にあった台は別店舗に移動される予定とのこと。
https://w.atwiki.jp/hometatakiskate/pages/52.html
ミーシャ・ジー 9-750 11-370 椎名千里 10-830 ヴァネッサ・ジェームス 6-500 ポリーナ・シェレペン 5-870 アリッサ・シズニー 1-230 2-270 3-880 9-50 柴田嶺 2-250 マキシム・シホフ 9-490 ジョン・ジマーマン 1-850 スタニック・ジャネット 3-140 キャロライン・ジャン 1-520 3-100 3-610 4-920 6-950 10-20 11-160 ジョゼ・シュイナール 7-550 イゴール・シュピルバンド 10-790 ブライアン・ジュベール 1-470 3-760 4-60 5-490 7-420 10-690 11-660 アドリアン・シュルタイス 2-690 5-300 6-570 9-90 10-430 11-930 庄司理紗 9-71 10-640 城田憲子 3-90 重松直樹 10-320
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TalesWeaver 真魔マキシ メギスムマで陣消し TalesWeaver 魔マキシの鬼畜な実況プレイ その7 TalesWeaver 魔マキシの鬼畜な実況プレイ その6 TalesWeaver 魔マキシの鬼畜な実況プレイ その5 【TalesWeaver】84Lv真魔XD1、2【マキシミン】 TalesWeaver 魔マキシの鬼畜な実況プレイ その4 TalesWeaver 魔マキシの鬼畜な実況プレイ その3 TalesWeaver 魔マキシの鬼畜な実況プレイ その2 TalesWeaver 魔マキシの鬼畜な実況プレイ その1 Talesweaver 251マキシミンS>X陣消し TalesWeaver 狩り動画+おまけ TalesWeaver マキシミン影の塔35-1階狩り動画 リベンジVer 【TalesWeaver】241マキシ狩り動画 TW武器だけでグリンツ鉱山にて狩り テイルズウィーバー 魔キシで高火力、高MRステ 高MR編 陣消しマキシ影塔35F TalesWeaver 真魔キシ 影の塔35-1 狩り動画 TalesWeaver Maximin Liebkne
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1 命とのせんたく(Lv 1) 2 めばえ(Lv 4) 3 ぜんいんガード(Lv 6) 4 うけながし(Lv 8) 5 ひみつじっけん(Lv 10) 6 てわざ(Lv 13) 7 ザ・ウォール(Lv 16) 8 さいごのチカラ(Lv 19) 9 スイッチ(Lv 22) 10 エスピー(Lv 25) 11 せいちょう(Lv 28) 12 アーマーズ(Lv 31) 13 キャッスル(Lv 34) 14 安全さく(Lv 37) 15 ミラーズ(Lv 40) 16 ブースター(Lv 43) 17 マキシム(Lv 46) 18 セブンスキル(Lv 49) 19 メガロ(Lv 52) 20 コア(Lv 56)コメント 1 命とのせんたく(Lv 1) -HPはあるが、かばう HPマスでカバーする序盤向き魔装陣 2 めばえ(Lv 4) 成長ボーナスの付くマスが多く、序盤から育成したい人向け 3 ぜんいんガード(Lv 6) 5人にHP成長。HPは低いがダメージ分散でカバー 4 うけながし(Lv 8) 正面わきやくのダメージは他の4人に与えられる魔装陣 5 ひみつじっけん(Lv 10) 全滅しやすいが、成長マスの多さがみりょくの魔装陣 6 てわざ(Lv 13) 全滅しやすいがマナ2倍が2つもある魔装陣 7 ザ・ウォール(Lv 16) マナ2倍でDEFをあげやすいが他が死にやすい魔装陣 8 さいごのチカラ(Lv 19) 8人配置で能力をかなり強化できるがHPが低い魔装陣 9 スイッチ(Lv 22) マナ2倍を起動するとダメージに弱くなる魔装陣 10 エスピー(Lv 25) 能力強化4人はHPが低いが後方1人が100%かばう魔装陣 11 せいちょう(Lv 28) 成長マス14個の育成用魔装陣 12 アーマーズ(Lv 31) DEFを育てるのに向いた、DEF特化がた魔装陣 13 キャッスル(Lv 34) 8人置けるが、みちづれが付いた魔装陣 ※みちづれは中に付いているので、そこまで発動しやすくはない。ガーディアンの育成用魔装陣の中では技マスが多く消費SP軽減がしやすいので使いやすい。 14 安全さく(Lv 37) わきやくが いても いなくても強化される魔装陣 15 ミラーズ(Lv 40) 左右配置が同じで、かなりアーティファクトを置ける魔装陣 16 ブースター(Lv 43) マナ2倍きどうでHP-80%だが、仕掛けが面白い魔装陣 17 マキシム(Lv 46) 8人置けてマスも多めだが、みちづれ付きの魔装陣 18 セブンスキル(Lv 49) JobSkill3と成長マスが多く、後1人が100%かばう魔装陣 19 メガロ(Lv 52) 8人置けて安定しつつ、マナ2倍もある魔装陣 ※育成によく使う魔装陣だが、技マスが少ないので、消費SPを軽減しつつワイド化することが出来ず、ワイド技を使うと、レベルが高くなるとSPがすぐに尽きてしまう。転職後のレベル1の状態でランジョンに入り一気に育成すると使いやすい。 20 コア(Lv 56) 8人置けてマナ2倍で成長と攻撃ができる魔装陣 コメント 名前