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隊長のローダーを北東まで護衛するだけのシンプルな目的です。 途中で武器の補充は行えます。 挟み撃ちには気を付けてください。 □支援 無し
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前置き 小笠原ゲームでは、自分と大切な人の事を一番に考えることが何より大切です。 それ以外のことを考えて、自分で状況を難しくする必要はありません。 今回の講習は、主に小笠原ゲームにおける、戦闘が苦手な人向けの講習となっています。 軍事に関係のあるACEや個人ACEと小笠原で遊ぶときの心構え、実際に戦闘に巻き込まれたときの動き方などを説明しています。 講習まとめ(昼) 基本戦術=『抱きついて離れない』 戦闘が苦手な人は、ACE、個人ACEと絶対に離れてはいけません。 個人ACEの場合基礎性能(評価)が高く、一緒に行動している限り常に評価18~19で行動できます。 もし「自分は死んでもいい」と思う場合でも、一緒にいれば相手が危険なことを避けますのでかえって安全になります。 また、ACEは大抵プレイヤーよりも知識があり、危ないことは教えてくれます。 遠慮せずに質問しましょう。 防御 防御する場合は、ACEに抱きついていたほうが安全です。 多くのPCでは、例えば評価20に対抗することはほぼ不可能に近いですが、ACEならば少なくとも18は出せます。 また、これが個人ACEならば、自分が共にいることでブーストがかかる可能性も出てきます。 攻撃 攻撃の場合は、防御の場合とは逆に離れることが大事です。 アイドレスでの戦闘には「75%ルール」というものがあります。 例えば、ACEが出来てもPCが出来ない攻撃をしようとした時、メンバーの50%しか出来ないことになり、攻撃ができないのです。 小笠原ゲーム内においては、PCと個人ACEの分離合体(つまり抱きつくか抱きつかないか)にARがかかりません。 ここをうまく利用し、状況を考えて立ち回りましょう。 データの把握 ACEのみなし職業による特殊技には、燃料がかかりません。 大事なのは、同行するACEの特殊をきちんと控えておくことです。万が一何か起きたとき、必ず役に立ちます。 しかし、性能が開示されていないACEの場合は特殊が使えず、かえって危険な場合が多くなります。 また、攻撃によっては距離が決められており、何もできない場合もあります。 このようなことを防ぐため、普段からきちんと自分たちに関するデータを把握しておきましょう。 ここからは、ACEとの同行時に、万が一敵と接触してしまった場合の実際の動き方です。 ACEのパワーアップ 1.ARを上げる 何か乗り物に乗ると、自動的にARが高まります。 戦闘においては、ARがより高い方が先に行動できるので、逃げ切れるかもしれません。 必ずしもI=Dなどでなくとも、そのあたりにある自動車でも、場合によっては自転車でも良いのです。 戦闘になりそうかな、と思ったら、近くに乗り物がないか尋ねるだけで、ARを稼げる可能性があります。 2.建物に入る 建物に入ると、装甲修正が+3されます。 ACEと一緒の場合は防御が成功する確率がさらに高まりますし、裏口から逃げるという手も使えます。 この場合、敵に偵察をさせることでARを消費させられますので、さらに逃げ切れる可能性が高まります。 ●以下に実際の例を紹介します。 (クリックするとログが出ます) ○高原鋼一郎の場合 高原鋼一郎@キノウツン > 敵の評価は20+20+20なので22、でいいでしょうか 城華一郎@レンジャー連邦 > あれ、3体だと3増えて23では・・・・(評価値3=3.38 芝村 > そだね>城華 高原鋼一郎@キノウツン > 詠唱戦の飛距離は中距離、でいいでしょうか 芝村 > ええ>高原 高原鋼一郎@キノウツン > 絶技・純潔の鎖を使用すると武器を召喚するとの事でしたが、その効果はどのようなものでしょうか 芝村 > 大きな鎌が出て来る。近距離攻撃が可能だ>高原 高原鋼一郎@キノウツン > 絶技絶愛の檻で相手の移動を阻害して、彼我の距離を中距離に保ち大魔法使い+理力建築士の特殊を加えた詠唱攻撃で倒します 芝村 > 高原、詠唱能力はいくつ? 高原鋼一郎@キノウツン > 高原同道でアララの基本能力は22 更に大魔法使いの特殊で+3 理力建築士の特殊で+2です 高原鋼一郎@キノウツン > 合計27となります 芝村 > 合計27なら、差分4で自動成功だね。特殊をかためうちしているアララは強かった。勝った>高原 ○霰矢蝶子の場合 霰矢蝶子@レンジャー連邦 > 近くに乗り物、もしくはすぐに駆け込めそうな建物はありますか? 芝村 > 乗り物はないが、建物はあるな。ラブホテルだ。>蝶子 霰矢蝶子@レンジャー連邦 > また最初に質問なのですが、魔術的舞踏子のヤガミブースト(+2)と強い舞踏子のヤガミブースト(+3)は重複して加算されるんでしょうか。 芝村 > ブーストします>蝶子 芝村 > どうする?>蝶子 霰矢蝶子@レンジャー連邦 > いったん建物に隠れ、白兵距離まで近づくことはできますでしょうか。 芝村 > 出来るかもしれない>蝶子 やってみるかね? 霰矢蝶子@レンジャー連邦 > お願いします。 芝村 > 隠れるまでの移動距離は2 AR2を使う 蝶子のARは8 敵は追いかけてきてAR6になる。今の距離はAR1(50m)で近距離だ。 霰矢蝶子@レンジャー連邦 > 隠れたまま、白兵の間合いまでひきつけます。 芝村 > 次はどうする?>蝶子 敵はおそらく索敵でAR2を使う 芝村 > 蝶子、敵は偵察でAR2を使い、貴方は隠れるでAR3を使った 敵はAR4で貴方はAR5だ。 隠れるに成功した(80%で出目21) 霰矢蝶子@レンジャー連邦 > 敵の位置は今どの辺ですか? 芝村 > 距離は白兵距離だ。どうする?>蝶子 霰矢蝶子@レンジャー連邦 > では、白兵攻撃を仕掛けます。評価値は18+ヤガミブースト5+強い舞踏子の白兵修正4で27です。 芝村 > これまたかった>蝶子 強い舞踏子は強い 評価値が低い場合 上記の実例のように評価値が高くない場合、撃破することよりもうまく逃げ切ることが重要になります。 方法としては、ぎりぎりまで時間を使ってACEと一緒にログアウトを狙うのが一番です。 安全だと思える場所に入って、相手から見えないところへ小刻みに移動しましょう。 相手は偵察しながら追いかけなければいけないので、結局最後まで追いつけません。 これをハイド&ダッシュと言い、アイドレス特有の戦術です。 軍事の本質 敵を殺すだけが勝利ではありません。頭を使って相手の暴力を無効化すればいいのです。 重要なのは、決断すること。 逃げたい場所に敵がいないか慎重に偵察をするよりは、自分の勘を信じて移動しましょう。 また、1人ではわからないときには、隣にいるACEに、2人で生き残るためにはどうすればいいかと尋ねましょう。 きっと、役に立つ答えが返ってくるはずです。 ☆POINT 芝村 > 戦闘であっても小笠原ゲーム。相手あってのゲームなんだから自分の腕だけで話を進めるとかならずこけます。 金村佑華@FEG > しつこくてもしつこくても相手の為にも離れない方がいいと…… 芝村 > 嫌われても生きてれば取り返せる>金村 まとめ 大切なのは、キャラクターの性能を見越した勝率計算です。 まずは情勢判断をしましょう。 勝てそうであれば戦いましょう。負けそうであれば逃げましょう。 敵を偵察する前に、自分と相手を知りましょう。 →夜の講習 に続きます
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今日 - 合計 - 突撃!てけてけ!!トイ・レンジャーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時11分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 容量増大につき10分割しました。 用語辞典/あ ・アイテム・石・おにぎり etc... 用語辞典/ま ・魔法・無属性・モンスター etc... 用語辞典/か ・カード系・キャラクター・コイン etc... 用語辞典/なやらわ ・殴 etc... 用語辞典/さ ・自動歩行 ・ステータス欄・全振り etc... 用語辞典/A-F(数記号含む) ・Cavern・cold effect・FP etc... 用語辞典/た ・タコ弓・直接攻撃・ドロップ率 etc... 用語辞典/G-P ・INN・length・Priest etc... 用語辞典/は ・パーティ・復活の呪文・物理攻撃 etc... 用語辞典/Q-Z ・Rank・Revival・SLOW etc... 英和辞典 全編英数字の棒レンジャーに登場する単語を網羅し解説。 ▼総索引 あ行アイテム アイテム枠 石 遠距離 お金 大型雑魚モンスター おにぎり か行カード系 回復 雷属性 完全凍結 貫通 期待値 キャラクター 近距離 クリ クリスタル系 クリティカル グローブ ゲームオーバー 剣 コイン 合成アイテム 氷属性 極振り 拳 ごり押し さ行最小AGI 最小AT 最大AGI 最大AT 最大LP 雑魚モンスター 自動歩行 銃 上位互換 職業 ステータス ステータス欄 ストーン系 前衛 全振り 僧 属性攻撃 属性武器 た行タコ/タコ弓 チャーム系 直接攻撃 追加効果定義1(広義) 定義2(狭義) 追加攻撃 杖 凍結 凍結属性 毒 毒キノコ 毒属性 ドロップ ドロップ率 は行パーティ 爆発explosionの追加攻撃 Explosion's Cardの効果 バレッツ ヒット アウェイ 復活 復活の呪文 物欲センサー 物理攻撃 プリ 振る 防御力 宝石系 炎属性 ま行魔 魔法 魔法攻撃 魔力 無属性 鞭 メダル系 面 モンスター な行殴 や行弓 ら行 わ行 数字・記号$$$ $$ A-FAdd ○-× (属性名) damage AGI Angel ATAT (キャラクター) AT (武器) AT (追加攻撃) AURA(AT) AURA(DF) BOOK BOSS Boxer bullet/BULLET Castle Cavern (○○%) chance of AT+××% (○○%) chance of Explosion damage (○○%) chance of penetrate (+○○%) cold effect COMPO SHOP DEX EXP fire (+○s) fire length Forest FP freeze (+○s) freeze length G-PGladiator Grassland (+○○) guide length Gunner Hill Country ice INN Lake (+○○) length LP能力値としてのLP 体力としてのLP LVプレイヤーのLV 敵のLV 武器・合成アイテムのLV MAG Magician MP physical poison (+○s) poison length Priest PT Q-ZRank RANGE Revival Seaside SHOP SLOW Sniper SP STR strong Submarine thunder TIME Town TYPE Village weak whipper 職業の漢字表記について 新・パーティ組み合わせから来た方はこちらを参考に。 Boxer 殴 Gladeator 剣 Sniper 弓 Magician 魔 Priest 僧 Gunner 銃 Whipper 鞭 Angel 天 「レベル2合成アイテム」 というのも追加したらどうでしょうか。 -- (龍馬) 2009-06-08 17 06 28 石→ストーン クリ→クリティカルorクリスタル ドロップ→モンスターがお金やおにぎり、アイテムを落とすこと ドロップ率(ドロ率)→モンスターがアイテムをドロップする確率。 -- (名無しさん) 2009-07-21 23 08 14 lengthって「長さ」っていう意味ではいろんな意味があるのな。 -- (ryouma) 2009-08-04 17 41 16 英和辞典ですがペリドットはペリドートって読み方もあります。 -- (名無しさん) 2009-08-11 08 18 55 ゴリ押しってどういう意味ですか -- (sat) 2009-08-18 06 31 54 ダメージを気にせずガンガンいく戦法のことだと思います。 間違ってたらすいません。 -- (真田幸村) 2009-08-18 09 53 57 力押し -- (もやもや) 2009-08-20 19 13 43 アウトレンジ戦法とは、 敵の攻撃が届かない範囲から、RANGEの長い武器で攻撃することです。 ちなみに、この戦法は遠距離限定の戦法ではありません。 Gladiatorは、剣の先で敵を切りつけることができ、それが相手の攻撃が届かないほどであれば、 アウトレンジ戦法を使っているということになります。 -- (真田幸村) 2009-09-19 10 07 56 私は、理解力がないので復活の呪文の 説明を見てもよく分かりません。 だれか教えてください。 -- (名無しさん) 2010-03-13 14 24 51 今更遅いと思うが一応書いとく。 まず,復活の呪文を利用するにはログインしておかないといけない。 プレイ画面の上に空欄があり,その右に「ゲット」と「セット」というボタンがあるね。 そこで「ゲット」ボタンを押すとわけのわからん文字列が現れる。それをメモ帳やWordなどにコピペしとく。 そうすることで,ゲットしたときの状況がセーブできる。 それじゃあセーブと変わんないじゃんってことになるが,呪文を利用することによっていくつもデータを掛け持ちすることが出来る。 ・・って訳よ。これを応用すれば同時起動ができるな。 -- (ごり押し戦隊のデータが消えた人) 2010-03-30 15 11 35 大型雑魚モンスターの記事は砂漠5に新しいのでたんで更新すべきかな おにぎりの記事も「唯一の回復手段」って訳じゃないし。吸血とか。 -- (名無しさん) 2010-11-15 22 38 23 天使は「天」w -- (ペラペラ) 2011-06-22 19 53 24 おにぎり以外で回復アイテム増やしてほしい -- (河豚) 2012-01-16 00 00 28 ↑Vampire s Cardだよ。 -- (yo724) 2012-03-04 20 31 10 というかおにぎりはなぜ水中でも形が崩れることが ないのだろうか… -- (棒) 2012-10-30 16 06 43 だいじょうぶだ。問題ない。 -- (えるしゃだい) 2013-06-25 23 03 32 ↑↑それ言ったらそもそもなんで敵がおにぎりなんか持ち歩いてるのかって話になっちゃう -- (名無しさん) 2014-03-11 22 19 45 落ちたおにぎり食べるのも… -- (マックさん) 2016-05-15 08 43 27 いや、おにぎり少し浮いてるように見えるのはアプリでやっているせいだろか? -- (カクタス) 2017-08-03 15 34 28 合成ってどうやるんですか? -- (ゴリラ) 2020-01-31 20 37 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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編集中
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お湯の沸く音。 その音は、石油ストーブの上においたやかんがぴゅーと音を鳴らす。 「よっこらせと」 掛け声とともに気合をいれ、コタツから立ち上がる冴木悠。 「その掛け声、おっさんくさいわよ」 「うるさいっ」 まったりとくつろぐ妖精ラヴに返答しつつ、沸いたお湯を急須に入れカップを用意。 「お茶いる~?」 「お願い~」 「うい~」 おもちゃ屋で買った女の子向けの小さい人形用カップも用意。 「寒っ」 急いでコタツに入り、お茶を飲んで一息。 「ふー、お茶がうまい」 「その台詞やっぱり。お・・・いや、なんでもないわ」 お約束の台詞に返そうとしたとこを睨みつけられ台詞を中断させられる妖精。 そんな2人のやり取りには気づいていないのか。 机の上には、一生懸命にシュークリームをほお張る妖精と、ミカンを食べ続ける動物もいた。 「こいつらはー」 本日何度目かの文句を言おうとするが、それが効果のないことに気がついたのかあきらめる妖精。 その様子を見て微笑む悠。 「よっし、続きをはじめるか」 「そうね、頑張りましょう」 「む、むぐ。がんばるのー」 「みゅー」 自分の体ほどあるシュークリームを飲み込み返事する妖精シューに、返事をしつつもみかんを食べ続けるカピバラのちょこ。 /*/ レンジャー連邦会議室。 利用する人たちの趣味なのだろうか、この季節になるとこの国には不釣合いなコタツが会議室に置かれる。 そのコタツの脇に置かれた大量の書類。 「うひー、全然減らないー」 「ほら、文句言わずに手を動かす」 何度目だろうか、世界の存亡をかけた戦い。 今回の戦いにレンジャー連邦より参加するのは、国の運営に関わる数人に、猫士たちであった。 国の中枢を担う人たちに、病院や警察署に勤める猫士たちがいなくなったことに国民たちが気付くのはすぐのことだろう。 そのことに対して少しでも助けになればと冴木悠は動いていた。 「いやいや、この量はやっぱり無理だって」 「うるさい、蝶子さんや城さんはいつもそれをこなしてるのよ」 「うひー」 「がんばるのー」 「みゅー」 山のように積み上げられた書類を必死に処理する冴木悠に、サポートする妖精ラヴ。 やることは山積みである、書類整理の後にはパトロールの予定があるのを思い出し悲鳴を上げる冴木悠。 「うひー」 ばたん。 部屋に入ってきたのは2匹の猫。 王猫のハニーに、クロロという名前の黒い毛並みの美しい黒猫であった。 「ふーやっぱり冬はコタツだにゃー」 コタツに入り丸くなるハニー。 クロロは悠のひざに乗って丸くなる。 「ちょ、今忙しいから邪魔しないでよ」 「いいって、ちょっと疲れてきたとこだから休憩にしようか」 文句を言うラヴに声をかけて、クロロの毛並みをなでる悠。 クロロがその気持ちよさに顔を上げると、羨ましそうに悠とクロロを見るラヴに気がつく。 「にゃー」 甘えた声を出し、悠に顔を擦り付けるクロロ。 「うわー、クロロは可愛いなー」 持ち上げてクロロをぎゅーと抱きしめる悠。 「にゃー」 その様子を見せ付けるようにラヴのほうを向き、にやりと笑い甘えた声を出すクロロ。 「な、ちょっとあんたなに勝ち誇った顔してんのよ」 「ん、なに言ってんだラヴ」 見せ付けるように再度顔をこすり付けるクロロ。 「あー、あんたわかってやってるわね」 その光景を見て騒ぎ始めるラヴ。 「おいしいのー」「みゅー」 回りを気にせず、シュークリームとみかんを食べ続ける妖精とカピバラ。 「平和だにゃー」 その光景をよそに一人コタツで丸くなるハニー。 レンジャー連邦会議室は忙しいながらも平和であった。 /*/ 「わー、久しぶり兄さん」 現れたのは、冴木悠を頼りにレンジャー連邦までやってきた少年。 現在連邦大学に属するする学生、勅使河原龍之介であった。 「よ、龍。さっそくで悪いけど手伝ってくれないか。こいつらでは足しにならん」 指差したコタツの上には、丸くなる猫に文句を言う妖精。 おやつを食べ続ける妖精にカピバラ。 「もう一匹コタツで丸くなってる猫もいるよ」 「ははは・・・まるで動物園みたいだね」 どう返せばいいかわからずわからず、笑い声とともに返す龍之介。 ばたん! 「うわーん、蝶子さあああーーーーん!!」 勢いよく入ってきたのは、浅葱空であった。 この人物、女の身でありながら自他共に認める蝶子さんラブなちょっとアレな人である。 蝶子さんがいなくなり情緒不安定気味である。 つくづくアレな人である。 「蝶子さん分が足りなーい・・・はっ」 コタツ周りに群がる小動物や少年に気がつく浅葱空、この人物小動物的な可愛いものにも目がない。 返す返すもアレな人であった。 獲物を狙うような鋭い視線にあとずさる小動物たち。 「てっしー、かわいいいぃぃぃ!!」 「ぎゃー、浅葱さん痛い、痛い。ギブ、ギブって、ぎゃー・・・」 特訓により、生まれわった柔らか舞踏子の全力ぎゅーをうけ、落ちる龍之介。 その光景を見て沈黙が広がる。 「うーん、まだ足りないなー・・次は」 蝶子さん分をかわいいもので補おうとする浅葱空、その視線を受け本気で恐怖する小動物たち。 「みんな可愛いー!!」 全力での鬼ごっこ開始。 「うあー、仕事がはかどらねー」 「平和だにゃー」 冴木悠の叫びと、一人コタツの中で難を逃れたハニーの声が会議室に響く。 /*/ 「それで、どうしたんです。この大変なときに」 「ごめんなさい・・・」 足りなかった何かを補給し落ち着いたのか、冴木悠の前に正座させられた浅葱空が謝る。 「えと、フェ猫さんが冴木さんが困ってるんで助けてやらないかって言ってるのを聞いて、私も国のために何か出来ないかなって」 「その助けが、これですか」 「本当にごめんなさい」 レンジャー連邦会議室。 鬼ごっこの結果は、・・・部屋中死屍累々である。 「それにしても、あのフェ猫さんがねえ」 「ほかの残ってる人にも、いろいろ声をかけてるみたいだよ」 普段の態度については思うことが多々あるものの、この行動は本当に助かる。 彼も彼なりにレンジャー連邦のために動いているのだ。 「よっし、人数がいれば何とかなるか。さっさと書類を片付けてパトロールに出ますか」 「いえっさー」 返事を返す浅葱空。 「あー、それとハニー君。てっしーと一緒にフェ猫さんが手伝ってほしいことがあるって言ってたよ」 「わかった、後で行って見るにゃー。病院にも戻らないといけないし忙しいにゃー」 そう返しつつ、人型になり書類整理を手伝う王猫ハニー。 ハニー君、病院の休み時間に会議室に顔を出したのだが、少々長い昼休みになりそうだ。 その横で何故かおやつおやつ~といいつつ、バックから取り出した携帯プレートで皆の分のもんじゃを焼き始める浅葱空。 レンジャー連邦に残った面子もそれぞれに動き始めるのであった。 (冴木悠)
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レンジャー連邦の戦争準備状況2:奮闘編 『レンジャー連邦における戦争準備状況・奮闘編』 さて、何はさておき緊急会議のお時間です。 やらなきゃ国が潰れます。 蝶子「それで、尚書省はなんて??」 ミサゴ「はい、資金10億にゃんにゃんと、 燃料10万tの提出を義務づけられました。 ただし、燃料1万tは資金2億で代替出来るそうです」 浅葱「燃料11万t出したら資金8億で良いのかな?」 ミサゴ「逆はダメらしいです。というか我が連邦には余分の燃料はありませんよ」 蝶子「資金10億ねぇ、あと1億足りないわ。 ってそれじゃ潰れちゃうから、えと2億だ」 青海「燃料はどうだい?」 ミサゴ「現存8万tですから最低でも3万tは欲しいところです」 小奴「さんまんとーん! ってことはあと6億稼がなきゃいけないの?!」 マグ「合計で8億ですね……はぁ。」 小奴「今これより重い重圧背負ってる藩国って他にあるのかしら。 …絶対ないって。今頃みんなしてマグロ食べてるに違いないもん!」 浅葱「卑屈になっても良い事はありませんよ!しっかりしてください!」 蝶子「そうそう、まだ提出まで時間があるんだから、 希望を持ってみんなできりきり働きましょう」 一同「はーい!」 ミサゴ「一応支払い遅延制度があって、それを用いれば ………って誰も聞いてないわ」 会議室を出て作業へ向かう一同。 ミサゴはとりあえずまとめプリントを作って全員の部屋に貼り出した。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【目標0:総員:10日23時までに8億にゃんにゃん貯めます!】 ttp //blog.tendice.jp/200701/article_33.html 目標1:文族:9日20時まで:『戦闘準備状況』を上げる。 提出は同日23時。 ttp //blog.tendice.jp/200701/article_35.html 目標2:文族:9日20時まで:『冒険開始!』のレポートを上げる。 提出は同日23時。 ttp //blog.tendice.jp/200701/article_17.html 目標3:技族:9日20時まで:『新型 I=D ・アメショー ・アメショー武器セット ・キャットバスケット』を 開発する。提出は同日23時。 ttp //blog.tendice.jp/200701/article_34.html 目標4:総員:12日20時までだけど10日20時目標! :『特産品/読み切りコンテンツ、現在進行状況、 今からゲームを開始する人のためのガイド、 今いるお客さんのためのガイド、その他有用物』を上げる。 この際、消費物は気にしないこと! ttp //blog.tendice.jp/200701/article_24.html 以上の内、目標2は義務です。必死に書きましょう。 目標1は1~5億の報酬、目標2は面白いものトップ3に5億の報酬、 目標3は『アメショー』採用で10億、 『アメショー武器セット』『キャットバスケット』採用で5億。 目標4は評価次第。 目標1は複数投稿可。むしろ全員書いてください。 ※遅延制度もありますが 1日につき1億負債が増えるので、利用したくありません。よろしくね。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー お金がないなら働くにゃー! もちろんこの藩国でだってそれは当たり前の思想である。 楠瀬「藩王!早速ですがチェックをお願いします。」 蝶子「わ、もう仕上がったのね。ありがとう! なるほど『戦争準備状況』ね。すぐにみんなで読ませてもらうわ!」 楠瀬「わわわ、あんまり広めないでください(照)」 楠瀬藍は並外れた文才を持つにもかかわらず、 謙虚で照れ屋な性格のため、 仕上がった『戦争準備状況』をこっそり隠れて提出していた。 そんなところも国民一同から支持される彼の萌えポイントのひとつだった。 続いての文族登壇は青海正輝だった。 蝶子「青海さん、何か書いて!何か書いて!」 青海「俺はこの連邦の話を『四都物語』として纏めるよ。 まずは西の都。農業の盛んな地域を主題としよう。 タイトルは…『大地への挑戦状』だな。」 蝶子「流石は連邦一の設定士さんね。よろしくお願いするわ」 さて、青海氏はネタ集めに城内をお散歩中。 楠瀬藍と浅葱空というほんわか仲良しコンビを発見です。 青海「やぁ2人とも。 今度この連邦についてまとめた『四都物語』を綴る予定なんだけれど、 何か取り上げて欲しいものはあるかい??」 楠瀬「そうだな。歴史が好きだから、過去の話が読みたいな。 レンジャー派の祖の話とかが面白そうだ」 青海「なるほど。参考にさせてもらうよ。 浅葱さんは何かあるかい??」 浅葱「生活の小話みたいなものがあると嬉しいなぁ。 コメディチックなものがあるとみんな読みやすくて良いかもね。 あとは美形!美形!そしてイカ!」 青海「(日本霊異記と今昔物語集のミックスみたいになりそうだな……) わ、わかった。できるだけ希望は盛り込ませてもらうよ」 青海氏の作品には国中から期待が書けられているようだ。 頑張れ文族。そして乞うご期待。 場面変わって、藩王執務室。 小奴「はーい、藩王。この前の冒険をレポートに上げてみたよー」 蝶子「それあんまり戦争準備に関係ないからw! しかも吏族が書いちゃダメですよ!」 小奴「(←頭弱い。)…………うわーん、黄ジャンのバカー!!(涙)」 蝶子「大丈夫、文族が加筆して合作にすれば通るから……って何故黄ジャン?! とりあえず、泣きやんでー!(泣)」 レンジャー連邦の戦争準備はまだ始まったばかりである。 ********* 現在までの獲得金額:0億にゃんにゃん 残り:8億にゃんにゃん ********** ちょっとした補足。 蝶子:レンジャー連邦の藩王。美人。 ミサゴ:レンジャー連邦の摂政。しっかりもの。 マグ:本名はマグノリア。 ちょっと長かったので、ここでは愛称で呼ばせて頂きました。 (文責:小奴)
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左メニューが無くなっていて何も閲覧できないんだが -- (名無しさん) 2017-07-22 20 19 34 左メニュー直らないんすかね -- (名無しさん) 2017-07-26 23 37 47 気付いた時に直してます、ごめんなさい -- (silktouch) 2017-07-27 07 45 10 修正お疲れ様です。「編集ミスを放置」はありえないから「荒らし」ですかね? ついでに要望を、 各ページのコメントのFacebookコメント投稿は不要に思います。 通常コメントのみで良いかと。 それと出来ればツリー型のコメント表示にしてもらえると各々のレスがし易いと思います。御一考を。 -- (名無しさん) 2017-07-27 21 36 15 左のメニューがおかしくなっているのだが -- (名無しさん) 2017-08-21 14 35 26 silktouchさん修復ありがとう -- (名無しさん) 2017-08-23 15 54 55 、 -- (荒らされてる時には検索するといいですよ(左上)) 2017-08-23 16 28 53 そろそろ逆引き更新しない? -- (名無しさん) 2018-04-22 19 33 10 Magician最強 -- (ああああーーーー) 2018-08-07 09 58 04 要望です。 スマホ版の棒レンジャーの攻略も 載せてください。(気が向いたらで 良いですよ) -- (タミドラ) 2018-09-22 04 06 12 ボウレン2が出た模様 -- (名無しさん) 2018-11-02 14 32 08 ところどころデータが破損してますね。 -- (名無しさん) 2018-12-28 16 39 54 大昔荒れまくってたこのwikiだが、 はっきり言ってその荒らしコメをほったらかしにしてた編集者もどうかと思うな。 見つけたら即消すのが普通なのに。過去ログとかモンスター一覧のコメログとか誰得やねん。 -- (名無しさん) 2019-02-04 09 12 53 白背景に白文字(Physical)とか黄文字(Thunder)とか視認性悪すぎるから背景色か文字色変えて -- (名無しさん) 2019-03-05 19 04 43 なぜか白背景になっててめちゃくちゃ見づらいです… -- (名無しさん) 2019-07-16 22 13 30 モンスターや武器情報とかところどころ画像消えてるし直してほしい -- (名無しさん) 2019-08-18 17 22 11 もう編集者一人もいなくね? 誰でも編集できるようにしていいのでは -- (名無しさん) 2019-10-25 14 32 41 武器一覧だけいじりましたが、ベースの灰色字を変えるのは無理でした。配置はこれまで通り中央揃えにしておきました。 -- (名無しさん) 2019-12-29 17 32 55 ここ最近の話ですが、「▽」の項目が展開できなくなっております。 -- (ドク) 2021-11-01 15 47 13 オープンチャット「棒レンジャー」 https //line.me/ti/g2/NclOV0TaBipMl0ieiy-SoHkU1Pv0Ye56wA1USQ?utm_source=invitation amp;utm_medium=link_copy amp;utm_campaign=default このオープンチャットの方々の攻略法や縛り行動の数々を載せることは可能ですか? -- (REBEL NEED) 2023-06-15 08 15 41 編集方法紹介ページに「編集モードの選択を行いますが、モードは必ずデフォルトの「@wiki」モードで作成して下さい。」とありますが、「モンスター逆引き」などのページがワープロモードになっています。可能な限りすべて@wikiモードに変えて欲しいです。 -- (stickranger55) 2024-04-06 19 44 23
https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/595.html
ターン11/T11編成チェック/レンジャー連邦 裁定結果 使用された罰則用基準 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 裁定結果の見方:裁定番号について:法官内で識別するためマークをにつけさせていただいております。M:紋章 Z:財務 K:工部 罰則総額:なし 裁定番号:06-M-01 罰則用基準:01-06:エントリー評価値ミス:罰則対象:藩国 法官が把握した内容: 1件目: レンジャー連邦部隊の幸運が編成表では17となっていますが、正しくは19です。 2件目: レンジャー連邦部隊・全員乗り物から降りた場合の幸運が編成表では16となっていますが、正しくは17です。 罰則の理由:チェックが困難になったりゲーム結果に影響が出ることにもつながります。エントリーは藩国責任です。 軽減発生の有無:なし 罰則:なし 再発防止に向けて:必ず複数名で最終チェックをする習慣をつけてください。