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アークスになって1年 手を差し伸べてくれた人もいたけれど 冷えた心を温めようとしてくれた人もいたけれど 私はまだ「失う」ことが怖くて・・・・・ 誰も頼れないまま・・・ここまで来ていた 2章~一人ぼっちのアークス ブォン・・・・ブォン 支給品のソードが宙を切る そしてバシュウウウウウウという音を聞きながら 私は剣をもう1振りした ブォンという気持ちのよい音がする でもそんな音も今はどこか遠く感じる 「・・・・・・ふう・・・・今日はこんなもんかな?」 近くの岩に腰掛け 持ってきたミネラルウォーターでのどを潤す 「帰ったらマップデータを他のアークスに公表しなきゃ・・・」 アークスになって1年・・・・私はソロで今日も新惑星のマッピングをしていた 惑星名はナベリウス・・・・・・・・・・・・ 豊かな自然と原生生物の量から学者の間でも資源の確保ができるかも知れないとあり調査依頼が来ていたのだ 新惑星は危険が多いけれど・・・・ 私は誰かがあの「失う」恐怖を味わうよりは自分が死んだほうがいいと思っていたので 今日もこの任務を1人で請け負ったのだ・・・・ ほかのアークスが少しでも安全に調査ができるように・・・・と この1年私を理解してくれようとしてくれた人やチームに誘ってくれた人もいたけれど やっぱり私はまだ「失う」ことが怖くて・・・・・・・ こうしてソロで潜っている 「この惑星も広いからなあ・・・・・・私だけだとどれくらいかかるだろ?」 そういいながらわたしは少し背筋を伸ばす その時・・・・・カサ・・・・ 「!?」 背後の茂みから音がした・・・・・ わたしはすぐ剣を抜き茂みに向かって振りかぶろうとして 「まて!!!!はやまるな!!!俺だ!!!!俺!!!!!」 ・・・・・・・・・・・ものすごく聞き覚えのある声を聞いた・・・・・・・ そして「はあ・・・」と自分でも呆れてるのがわかる声を出す・・・ 「なんだよそのリアクションは!!!!!」 話しかけてきた相手は不満そうだ・・・ 「もうつけるのやめてってったはずだけど?」 するとそいつはとても自慢げに・・・・・ 「おとなしく結婚しろって言ったはずだけど?」 とかバカなことを言い出す 「バカなこと言ってないで早く帰んなさいよ・・・・・」 こいつはどうも苦手だ・・・・こいつといると調子が狂う・・・・・ それも・・・・・ものすごく・・・・調子が狂う 「まあそれは冗談としてさすがにパーティは組もうぜ!生存率が何倍も違うぞ?」 「あんたなんかとなら逆にマイナスよ!」 私は明らかな拒絶の言葉を口にする 「このカミヲ様がいてよかったとあとで後悔するぞ?」 なんでこんなに自信があるんだろう?といつも疑問に思う 私は長く伸ばしたストレートの髪を指で払いながら 「残念ながらもう帰るとこよ!!!!」 と・・・・早く立ち去りたくて強くいってしまう でもそいつは笑って・・・・・・ 「なら飯でもおごるよ!!!!いや・・・・未来の嫁の手料理がいいかな?」 「だからあんたはなんでそんなバカなの・・・・・・」 「おやあ?貂火ちゃんはお料理が苦手かなあ♪」 「いつも自炊よ!!!!」 ほんとにこいつはバカだと思う・・・だってこの任務は・・・・ 「あんた死ぬ気?ここは未開の土地なのよ?・・・・・危険なのよ?こんなとこまでつけてきて・・・」 すると向こうも真剣な顔で・・・・・・ 「そうだな!!!これ中堅以上のアークス推奨だもんな!!!こんな場所ソロで潜るほうがおかしいっての!!!」 そんな私を勝手に理解してるような話し方に腹が立って・・・ 「わたしはあんたより戦えるもん!」 と・・・少し強く言ってしまう 私が1人でいるとき・・・決まって心の中で唱える言葉・・・・・ 「あの時とは違う・・・・私はもう戦える・・・・」 強がりだってわかっていても そうしないとどこかおかしくなりそうで・・・ 「この前まで見習いだったくせにこんな危ない任務受けやがって・・・」 「私は半年前に終わってるわ!!!あんたが遅すぎるのよ!!!普通あり得ないわよ!?」 「大体!学内ランク20位でぎりぎり引っかかったあんたにとやかく言われる筋合いはないわ!!!」 と・・・・怒って・・・・・ 「お・・・・俺は学校も行ってんだよ!!おまえも顔出せよ!おまえの叔父さんも心配してたぞ?」 「なんであんたが私の叔父しってんのよ!!!」 すると勝ち誇った顔であいつは・・・・・ 「つけたからかな!!!!!」 と・・・いう 「ふざけないでしょ!!!!もういい!!私帰る!!!」 そう言ってアークス推奨の粒子化装置でソードを粒子化収納しテレパイプをポケットから取り出す 「ついてくんじゃないわよ!!」 「俺もあのキャンプシップだよ!パイプゴチ!!!」 まあいいか・・・・早く帰って食事を手早く済ませて寝ようと・・・・テレパイプに歩み寄った時 「あぶない!」 静寂をあいつの叫びが斬り裂いた
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https://w.atwiki.jp/yume-trident/pages/26.html
◎画像多くて長いのでまとめだけ先に記述 主属性は同じ主属性のペットでのみ上げることができる(攻撃ペットは攻撃ペットでのみ、防御ペットは防御ペットでのみって感じ) 主属性の合成の場合、サブペットは40で合成できるけど、60まであげてから食べさせるとたまーに0.03あがって(゚д゚)ウマ- 副属性は文から考えると難しいけど、ただ「主属性以外は上書きされるよ!」って言ってるだけ 副属性のペットは上書きなるだけだから40で食べさせておk 他のアイテムの合成と違って一瞬で合成終わっちゃうから、メインとサブの入れ間違い注意 泣くよ 大前提 ペットを選ぶ 初値の合成 副属性の潜在値の合成 テンテンをサンプルに、品質を上げてペットを育てる方法を載せます あくまでも、私個人の方法なので、これが正しい流れとは言えませんが だいたいやることは一緒なので参考にしてください 大前提 「主属性を合成」と「副属性を合成」の2つの合成方法 どちらの場合でもメインペットはLv60以上、サブペットはLv40以上で、それぞれ血統(聖・魔)が違うこと 主属性の合成はメインペットの主属性の潜在値をUP 副属性の合成はメインペットの主属性の潜在値以外をUP 合成をするとサブペットは消失、メインペットの血統は変わったり変わらなかったりの意地悪システムです ペットを選ぶ まずは元になるペットを選びます ◎優先すべきは赤い枠部分の副潜在値(赤枠なのに文字は青!) テンテンの攻撃潜在値はMAX0.80 防御潜在値はMAX0.75 若干足りないけど品質6にするには十分です 低くても、MAX値から-0.08以内にしましょう 副潜在値が低いペットの場合はこっちも見てね ◎青枠の初値は特に気にしなくていいけど、合成していく上では大切な部分です まずはこの初値から合成していくと楽なきがするのでここからやっていきましょー 名前をつけると他のペットとの区別がつくのと、愛着がわいて育てやすくなります(気分だけ) もっとちゃんと選ぶときは、スキル枠がちゃんと開いてるの選ぶといいです 覚醒したら4枠になるけど、未覚醒のまま使う場合は最低2枠あったほうがいいかも 初値の合成 初値の合成は 副属性の合成 なので、餌のペットはレベル40でいいので楽です 副属性の合成 = 数値上書きなので、とにかくいい数値(MAXに近い数値)を食べさせるだけです ●エサペット テンテンの攻撃初値が40MAXなので、39のチビトラを食べさせます ピンクの枠部分が反映される箇所です 副属性を合成↓ テンテンの攻撃初値が39に、他に命中・回避・耐性がMAXになったので*マークが付きました ●エサペット 同じように、副属性の合成でHPの初値を上書きします テンテンのHP初値MAXは400なのでちょっと足りないけど398をエサにします ムッシーはHP初値高いの多いので(゚д゚)ウマ-です 副属性を合成↓ 初値や潜在値が上がって、品質も3→5になりました ●エサペット テンテンの防御初値20MAXのなので、22の木を食べさせました 副属性を合成↓ 初値がMAXなので*付きました 聖→魔にするためにムッシーを2匹程食べさせたので ちょっと主潜在値上がってます 因みに餌ペットは60にして合成したので、2匹で0.05上がっています これで副属性の合成はおしまいです。 あとは主属性を合成していけば品質6になります。 適当に60ムッシーを2匹食べさせたら品質6になりました。 この子は覚醒していないので品質6が最高です これをレベル80まで上げると仙丹が作れます 品質8にするときも要領は同じです ▲ 副属性の潜在値の合成 赤い枠部分の副属性の潜在値が低い場合、 初値だけでなく、ここも合成する必要があります。 これもテンテンを例にしてみます ピンク枠の部分がメインペットの赤枠部分副属性の潜在値に上書きされます 画像は適当に選んだペットなので、この数値だと全然足りません。 実際に合成するときはMAXの数値に近いものを選びましょう メインペット 副属性を合成↓ 餌がテンテンの場合 餌がチビトラの場合 餌が千年の木の場合 HP潜在値 ☓攻撃潜在値 ◎防御潜在値 ◎HP潜在値は主潜在値なので、主属性の合成でしか上げられません HP潜在値 ☓攻撃潜在値 ☓防御潜在値 ◎HPは主属性の合成のみ、攻撃はチビトラの主属性なので防御のみ上書きできます HP潜在値 ☓攻撃潜在値 ◎防御潜在値 ☓HPは主属性の合成のみ、防御は千年の木の主属性なので攻撃のみ上書きできます 主属性の数値は副属性の合成で上書きができません メインペットの主属性-サブペットの主属性=副潜在値が上書きできる属性 ↓ メインペットが攻撃属性の場合に上書きできるのは、 HPペット 防御値のみ (攻撃-HP=防御) 攻撃ペット HP値と防御値 (攻撃-攻撃=HP、防御) 防御ペット HP値のみ (攻撃-防御=HP) メインペットが防御属性の場合に上書きできるのは HPペット 攻撃値のみ (防御-HP=攻撃) 攻撃ペット HP値のみ (防御-攻撃=HP) 防御ペット HP値と攻撃値 (防御-防御=HP、攻撃) HPと攻撃が両方共主属性のペットもいますが(女王、炎の精)、この場合はHPか攻撃ペットで防御の副潜在値を上書きできます。 ▲
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アク 特徴 アク スキル考察 アク ステ振り アク スキ振り アク オススメ装備 アク その他
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AC特徴 ACスキル考察 ACスキル振り ACステ振り ACその他
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ソウルマスター ファイター 戦士(ソードマン系列) 戦士(ページ系列) 戦士(スピアマン系列)
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ストライカー 海賊(拳) 海賊(銃)
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自然遺産や偉人改善地(アカデミーとか)は固定 自然遺産や偉人改善地は高出力なので常に市民を配置したい。 いつのまにか市民が外れないように、都市画面でそのタイルをクリックして固定しておこう。 市民の管理は「デフォルト」がベスト 普通は「デフォルト」で問題なし。 食料生産を重視しつつもバランスのよい配置にしてくれる。 専門家の管理は絶対に「手動」にしよう どの専門家をいつ出すかは内政の柱。 これは絶対に「手動」にしなくてはならない。 自動では予期せぬ偉人が生まれてしまう。 ギルドには専門家をフル配置 大著述家、大芸術家、大音楽家は、偉人獲得ポイントで独立している。 そのため、これらの偉人を何人出しても全くデメリットはない。 ギルドには専門家をフル配置して偉人を出せるだけ出そう。 大科学者、大技術者、大商人、どれを出す? この3つは偉人獲得ポイントが共有なので、たとえば大科学者を出すと、 次に大技術者を出すタイミングが遅くなってしまう。 慎重に計画して、狙い通りの偉人を出そう。 社会制度の「商人」をコンプリートしないと大商人はやや劣るので、 通常は大科学者と大技術者を狙うことが多いだろう。 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - これまでのアクセス数 - 名前 コメント
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これもいるのか?