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体験版の攻略はこちら
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ハルクエのガイドライン http //www43.atwiki.jp/omochi01c/pages/24.html 攻略ページです ※※最重要※※ 中ボスを倒したら必ずワープポータルに乗りましょう。 中ボスを倒した状態で目の前のワープポータルに乗らずに@load等のコマンドで首都に戻ると 二度とボス部屋に入れなくなるバグが発生し、みんなに迷惑を掛けてしまいます。 絶対に誰かが死んだからと言ってボスを倒した後、 次の部屋に行かずの死亡するのはやめてください ボスを倒した場合は必ず次の待機室で死んでください 絶対に誰かが死んだからと言ってボスを倒した後、 次の部屋に行かずの死亡するのはやめてください ボスを倒した場合は必ず次の待機室で死んでください 絶対に誰かが死んだからと言ってボスを倒した後、 次の部屋に行かずの死亡するのはやめてください ボスを倒した場合は必ず次の待機室で死んでください 大丈夫なケース 中ボスに負けてしまった 中ボスを倒してワープポータルに乗って待機室まで進んだが、PTメンバーが負けてしまい@loadで戻った。 馬鹿でもわかる第1フェイズ 馬鹿でもわかる第3フェイズ +1.ハルクエについて そこそこの装備があれば行くことが出来る5人PT専用クエストです 1回辺り15~30分掛かります。 報酬としてミスリル貨(ビタ作成に必要)、ポリンコイン(チートカードに必要)を 最も効率良く入手できるクエストですが、5人いなければ出来ないためぼっちは参加出来ません。 また、参加したいと発言する勇気も必要なのでコミュ障も参加出来ません。 行う内容としては攻略ページも参照してください。 ページ見るのめんどくさい人用に簡単な流れ説明 ①指定された場所を指定された順番にクリック ②個人ボス(火水風土闇)のボス ③1と同じように指定された場所をクリックして進む ④PT5人でボスと対決 ⑤ご褒美部屋 +2.参加資格と持ち物について 最低でも個人ボスを倒せるキャラスペックが必要になります 個人ボスは前述してある通り、火水風土闇と属性ごとにわかれているので 5人参加者が決まり次第、属性ボスを決めるのが一般的な流れになります ボスの強さとしては20転以上+アリス盾+属性鎧が必須で 物理職ならばボス特化武器+属性コンバーターがあるとグッドです。 不安な人はボスに対応したレジストポーションを使用しましょう。 道中はマラソンになるので移動速度特化装備があると便利です また、道中の敵で死んでしまうこともあるため、マナーとしてイグ葉を数枚持っておくといいでしょう。 慣れないうちは最前列に行き方を知っている人、最後尾に装備が強い人がつくと良いです。 また、最後のご褒美部屋でグリードが必要になるためグリードを使用可能にするアクセが必須となります。 +3.場所ごとの簡単な注意点 +第1フェイズ 第1フェイズではアマンダが強敵となります MDEFが非常に高く、スパイダーウェブを撃ってくるために後衛が良く絡まれて事故が起きます またQMも引いてくるのでゴキ盾を持っていると速度増加を消されないので便利です。 前衛職は余裕があればアマンダを倒していくと安定します。また、Wizがアマンダを倒すには MVPカトリカードが必須のために、絡まれたら素直に前衛に助けを求めましょう それ以外は特に注意すべきモンスターはいません +第2フェイズ 第2フェイズの中ボスですが、攻略ページにHP等のデータがあります 火属性 ファイアーブレスとMSで攻撃してきます。アリス盾+火鎧あれば安定します 氷属性 ウォーターボールと水属性攻撃をしてきます。遠距離攻撃出来るならゴキ盾があれば完封です。 地属性 HPが減ってくるとEQを撃ってくるのでゴキ盾orゴス鎧があると良いです。それ以外の攻撃は雑魚です。 風属性 連続攻撃の火力がそこそこあるので、HPがあるキャラが行くことを推奨します 闇属性 最弱ボスです。プリが参加したいならプリに行かせてあげるといいです。 +第3フェイズ パンダポリンが速度減少とフルストリップをしてきます クリックして文章が流れているときにフルストリップされると面倒なのでそこだけ注意 速度減少にはゴキ盾か速度増加で対応すると良いです。 時々ヌマクローのフロストダイバーで凍結することがあるので、持っている人はゴキ盾推奨です。 それ以外の雑魚は特に強くないのでWizのSGで凍らせて放置するとスムーズに進めます。 +第4フェイズ PTボスのひよこの亡霊です そこまで強くないのでアリス盾を持った前衛を壁にしてタコ殴りにするといいです。 前衛がいない場合はプリーストがSW連打するだけでも抱えることができます。 あっさり倒したいならグルーム持ちの物理職を増やすと良いです。 闇属性なのでアスペルシオがあると非常に早く終わります。 +第5フェイズ お待ちかねのご褒美タイムです。 クリスタルを破壊すると銀貨・鋼鉄・金貨・ミスリル貨・ポリンコインをドロップします。 クリスタルはHP20でダメージが1しか入りません。 効率良くドロップを拾うためには、WL×2が範囲攻撃でクリスタルを破壊して 移動速度装備をつけた3人がグリードをするというのが一般的になっています。 WLが効率良くクリスタルを破壊するためにスキルディレイを減少させる必要があり、 クリスタル破壊係に任命された人はキエル×3を用意すると非常にgoodです。 そのためのキエルcが非常に高額なのがこのサーバーの特徴でもあります。 最後に精算係がドロップアイテムを受け取り それを5等分すればハルクエは終了です。 +4.最大効率を出すためには PT構成についてはWL×2 AB RK アタッカー 全員が移動速度装備(ピザ帽、DoPオーラ)+ゴキ盾所持 WL→MVPカトリ、キエル×3、ブレス込みで無詠唱達成 AB→殴りプリ仕様、グルーム鎧、ASPD195 RK→EB込みでの火力特化装備 アタッカー枠 弓→タナトスc刺しの弓、グルームc、MVPセイレンc GX→タナトスc短剣、グルームc、 チャンプ→EB特化装備+グルーム鎧 上記の装備と職構成であれば慣れてくれば1周15分でまわれます。 装備よりも慣れることが大切なので積極的に参加するといいです。
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各機体攻略 ジェフティ ジェフティVer2 ダメージジェフティ ネイキッドジェフティ ビックバイパー アージェイト ネフティス インヘルト アーマーンアヌビス アヌビス
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ハルダンジョン2ガイドライン +1.ハルダンジョン2について オリジナルモンスターが徘徊しているダンジョンです。 ハルダンジョン2にいくためには整理券というアイテムが必要となります。 入手先はジャックポットが当たるたびに1~3枚入手できます。 ジャックポットを行うことが難しいという人は@mesコマンドを利用して @mes 買)整理券1枚10m ◎◎枚まで などと、チャットと@mesを利用して入手するのが現実的です。 このダンジョンは倉庫は利用できますが、位置セーブは出来ません。 リログをすると首都に戻されてしまいます。 位置セーブが出来ないため、全滅してしまうと首都に戻されてしまい再度整理券が必要になります。 そのオリジナルモンスターが100%の確立で素材アイテムを落とします。 6種のアイテムを30個で手編みのマフラー(頭下段s1 ドラキュラカードと同じ効果) 50個でねこウィッグorウルフウィッグ(ALL+6、敵を倒した時に低確立でミスリル貨ドロップ) また、低確立でカードをドロップ(Player/GMで計12枚)します。 まごころでのオリジナルモンスターカード(Player/GMで計12枚)を加えた 24種類を集めることで最強のカードであるマップサーバーカードを作成できます。 マップサーバーカード(アクセ・ALL+5・チートカードと同時に装備することで更にALL+3) セット効果のチートカードはハルクエで入手出来るポリンコイン×200枚+10Gで作成となっています。 +2.参加するための構成、敷居について 30転した3次職の人推奨です。 基本としてはPTでの狩りが前提となります。 また、AB以外はかなりの装備が求められるので MVPを充分狩れるようになった人用ダンジョンです。 職構成例として 1.RK+弓+AB 2.RK+弓+チャンプ+AB 3.RK+弓+チャンプ 4.RK+弓 5.AB+ギロチン Wiz系に関しては魔法反射をする敵がいるために火力になることが難しいです。 クリエーターのADSでも火力になることはできますが詠唱反応をとってしまうため無詠唱前提になります。 +3.職ごとの役割と装備について ◎RK 壁+最強のバフであるエンチャントブレイドをする係です。 装備としては火鎧+ゴス鎧or聖鎧のみ+アリス盾+ゴキ盾があると良いです。 肩装備に関してもイミュン+デビリンがあると良いでしょう。面倒ならイミュンのみでOKです。 プリを含む構成ならDEF50前後でも参戦可能 プリを含まない時はDEF70前後あると安定します。 武器破壊があるのでゴーレムcを武器に刺しておくと安心出来ます。 蒼炎のツインエッジのフロストダイバーによる詠唱反応タゲ取りが便利なので ツインエッジにゴーレムcを刺したものが安心出来ます。 鎧に関しては持ち変えが面倒である程度DEFがあるなら聖 DEFに心配があるなら火鎧とゴス鎧の持ち替えでかなり安定します。 ◎弓 RKからEBをもらう前提装備としてMATKを高めておくと火力が出るので効率が上がり、事故率も減ります。 最低でもグルーム鎧、タナ刺し弓、タナ無し弓が無いと火力不足に陥りやすいです。 理想としてはMATKを高めつつ、ブレス速度込みでASPD195達成出来るといいです。 ステータスに関してもINTを120振るといいでしょう。 また、敵の属性がバラバラなので弓と矢の持ち変えが必須なので一番忙しい職でもあります。 必要な矢の種類は火、水晶、闇、聖、念です。 特にハルベエ討伐は弓が最も輝く仕事なので念矢の補充を忘れずに ◎AB RKの装備に心配があるときにアスムでDEFをごまかすために採用します。 装備などの指定は特にありませんが、リザやSWを気兼ねなく使えるように ミストレスcがあると良いです。スムーズに支援を行いたいならキエルcも搭載すると尚良。 特に3次のスキルが必要というわけでも無いのでハイプリでも参戦は可能です。 ハルダンジョン2を見てみたい!けどこわい><って人はハイプリでついてくると良いです。 チャンプの阿修羅が火力不足の際にLAで補助することも出来ます。 ◎チャンプ EB前提の装備を作成します。 敵の属性と種族をみると分かる通り、グルームアンダーナイトcが非常に有効で必須です。 ある程度装備が揃うとハルベエ(念属性)以外を1確で落とすことが出来ます。 また、1確で落とせなくとも弓で少し削ることで安定させることが出来ます。 最低限でも頭の上中下段は阿修羅特化のものを選択すると良いでしょう。 また、阿修羅を打つたびにイグ実orSP回復剤が必要なので経費がかさむのが難点ですが スピーディな狩りになるので効率を求めるなら必須となります。 ◎ギロチン 装備の敷居が最も高いです 最低でもグルームソロを1回も死なずに倒せる程度の装備を作ってください。 ギロチンで行きたい!って人はご相談ください。 1の構成に関しては弓がすべての火力を担う形で、ABを入れることでRKの装備の敷居も下げることが出来るので とりあえず行ってみたい時にオススメです。 2の構成は弓だけだと火力が!って思った時や、チャンプを出せる人がいるときに採用しましょう。 3については各々の装備がかなり揃ってきた時に採用する構成です。 具体的に阿修羅でハルベエ以外1確に持っていけるなら3の構成を取ると良いでしょう 4についてはグリードアイランド想定の構成になります。 ブレス速度無しでASPD195達成しつつEB特化にできるような装備がある人達用です 5についてはギロチンが全てを行うことになるので、ある程度のスペックのギロチンがいないと無理です。 +4.モンスター攻略について 細かいステータスに関してはwikiを参照してください ◎キングポリン 土・動物 タナトス有効 WBで攻撃してくるのでゴキ盾があると安心できます。 ソニックブローもしてくるので心配ならゴキ盾+デビリン肩をすれば良いです。 HPが最も低い敵であっさり倒せます。 ◎月光娘 火・悪魔 出会い頭にディスペルをしてくるのでゴキ盾をつけると良いでしょう。 またマジックミラーがあるので魔法厳禁です。 密着するとフルストリップをしてくるので必ずRKは動きまわりましょう 取り巻きが多いので、RKは必ずBBなどで取り巻きを倒しましょう 囲まれてDEF低下した状態でラッシュアタック状態で攻撃されると死ねます。 AIはヤファだと思われます。 余談ですが月光娘PカードはハルD2で最も高い値段がつくカードであり 全盛期は4Gで買取がありました。理由はドロップ率が異常に低いからです。※体感ですが ◎赤蛇王 聖・動物 タナトス有効 まんま赤くなった黒蛇王です。マジックミラーがあるので魔法厳禁です。 ラッシュアタック+クリスラがかなりの攻撃力になるので RKの人はゴス鎧+アリス盾+デビリン肩をつけると安定します。 AIはヴェスパーのものだと思われます。 ◎春兵衛 念・無形 タナトス有効 ハルダンジョン2の強敵です。 ラッシュアタックを即発動してきます。また、デモンストレーションをしてくるので武器破壊に注意。 ラッシュアタック状態でのファイアーブレス(広範囲直線攻撃)は 火鎧でなければ耐えられないために、壁役は位置取りに注意する必要があります。 壁役の人は火鎧+アリス盾があれば安定するでしょう。デビリン肩は厳禁です。 AIはグルームのものだと思われます ◎ハルフ 闇・悪魔 タナトス超有効 ハルダンジョン2で唯一お供がいない敵です HPが最も高くDEFが高いのでタナトスcが最も有効な相手でもあります。 詠唱反応でタゲを取ることができないので、弓や後衛職が絡まれた際は 全力で逃げるか死ぬ以外に逃れる術が無いので警戒しましょう。 メテオストームやパルスストライクなどの範囲攻撃もあるので RK以外のユニットは巻き込まれない様に気をつけましょう。 アリス盾+火鎧orゴス鎧で安定します ◎マダムハル 闇・無形 ハルダンジョン2の強敵その2です。 具体的に強い部分としては、お供のアリアがアスムを使用する ラッシュアタックを即発動してくる 高頻度マグナムブレイクでチャンプが殺される 遠距離攻撃に反応してニューマを行う 攻略方法としては弓で落とす場合は、最初にアリアのみを闇矢で倒します。 その後に矢を銀矢に変更して攻撃すればOKです。 間違ってアリアだけでなくアイリスも倒してしまうと取り巻き再召喚を行い、 アスムが本体に掛かってしまうので注意しましょう。 壁役に関しては火鎧+アリス盾があれば耐えられます。デビリン肩は厳禁です。 遠距離攻撃反応でニューマを張ってくるのでグルグル回りながら壁をしましょう。 モンスターのHP等の細かい情報はこちらで
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/|\ .r≦ ≧ュ. /V \. | ./V \ ,' \ 》/\《 / ', r二二\ ≪二 二≫ /二二ユ \\\i ハ\ /ハ i/// \\}< \ Y / >{// \| \∧二∧/ |/ \ V } { V / }∧] [∧{ .r≦ /\ /\ `  ̄ ´ /\ /\ .≧ュ..r≦ ∧./ V\ \____/ /V \.∧ ≧ュ.____i i \ i i / i i____ ≧ュ.___/ r ニニ∧ \ ̄/ ∧ニニ ュ \__/ ≫ \∧∨´ ̄ ̄`Y´ ̄ ̄ `V∧/ /\ /\___》 ___ }{ ___ 《___/\ / \/ / } i} ___|___ {i { \ \/ ,' / ', ̄ \. | /  ̄ ,' \ ', ,'/ ̄ ̄\/\ \. | / /\/ ̄ ̄\ ,', ,' ∧_/\ \.|/ /\_∧ ', ,' ∧______/\ .V. /\______∧ ',.,' ,' ',____________\ i}{i /____________,' ', ', ,' ',__________ ≫≪ ___________,' ', ', 名前:滝川 空(たきがわ そら)/ソラ/グレムリン 性別:生前は男 原作:仮面ライダーウィザード 一人称:僕 二人称:君 口調:だよ、だね、など軽めの男口調 AA:特撮/仮面ライダー/平成ライダー/14ウィザード.mlt 「仮面ライダーウィザード」の幹部級ファントム。といってもポジションは配下を率いる系というより遊撃枠。 機械などにいたずらする妖精の名を持つキャラらしくトリックスター的で、 新フォームに必要なアイテムをライダー側に横流ししたり、怪人の元となる人間への襲撃を妨害したこともある。 本人は「人の心を持ったままファントムになった」と称している。 ファントムの性質は彼と非常に深く関与するため、ネタバレを読む方へ。 ファントムというのは本作の怪人であるが、産まれ方は・・・げるとか言い出してもおかしくないほど「絶望」した人間の 心象風景を食い破って魔人のようにして現れる人格であり存在。そこには基本的には元の人間の記憶はあるようだが人格はない。 化けの皮を被った別人みたいな状態である。グレムリンは「自分は例外」と言っているわけである。 名前の「ソラ」もグレムリンではない事を強調するが故に名乗っている部分がある。 その本心と最期【ネタバレ】 彼は本当に人の心、少なくとも生前と同様の性質・記憶を持ったファントムである。 が、それがまともとは限らない。 彼は生前の時点で複数(判明数だけで43人)の「特定の格好をした女性」の殺人事件を起こしているガチのサイコキラーであり、 普通人の絶望状態から産まれるファントムとは起点がそもそも異なる。 その特定の女性を狙う行動は「愛する人に捨てられた」ことでその人と同じ姿に対してフラッシュバックが起こるからだというから、要するに復讐とか腹いせである。 それでいて、理解や親愛を求めて他者に近づき、拒絶されると「君が悪いんだよ」とか抜かす。 そんな彼には願いがあり、それは「人間に戻る」ということ。 そのために表ボスというかファントムを率いたり暗躍していた男を殺し、 表ボスの娘で主人公・晴人の恋人でもあるコヨミの身体を保っていた願望器クラスの強力なアイテムを奪う。 しかしアイテムは魔力が足りていない状態だったため願いを叶えられず、グレムリンはファントムとして強化されただけであった。 だがここで諦めて自害するとかはせず、彼は魔力収集のため魔力の強い人間を襲い始めたり破壊行為に走る。 そして、そんな凶行を止めヒロイン・コヨミの魂を救うべく戦いを挑んだ仮面ライダーウィザードとの決戦に敗れ、グレムリン/ソラは死亡した。 表ボスはコヨミを人として蘇らせるため悪行に走った「愛ゆえに狂った人」だったが、その意味ではグレムリンは「愛や情を語る狂人」という感じである。 キャラ紹介 [[やる夫]]Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫は名誉を取り戻すようです オリジナル 殺人鬼 脇 登場回 あんこ 安価完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ボス戦攻略とうのへいたい ネルソン ブラディーポ コメント(編集方法がわからない方はこちらから情報提供) ボス戦攻略 とうのへいたい HP 120 呪文・特技 ちからため 出現場所 試練の塔 推奨Lv6 一番最初のボス戦 ちからためを使ってきた次のターンはガードしよう ネルソン HP 250 呪文・特技 あしばらい 出現場所 試練の塔 推奨Lv6 ブラディーポ コメント(編集方法がわからない方はこちらから情報提供) ※雑談は厳禁です。 名前
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攻略情報 メインクエスト サブクエスト 収集物 生産・装備 生産・錬金術と調理
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ストーリー攻略5 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略5 [#mb88c5fd] 天使界 [#gbadc708] アユルダーマ島 [#z779c107] 採集 [#b4a4b208] 出現モンスター [#rbcb80b0] ダーマ神殿 [#ca2a6222] ダーマの塔 [#e2671a9f] 宝箱 [#t5a53ca4] 出現モンスター [#ud19e0b1] BOSS [#w8ea5c05] ダーマ神殿 [#bb91b17a] クエスト [#rf435640] ツォの浜 [#kb7bbc35] 海辺の洞くつ [#gfa8437a] 宝箱 [#lf260797] 出現モンスター [#wb3e1840] ひみつのいわば [#dd3d32af] BOSS [#q098c93c] ツォの浜 [#kdb3cbf7] クエスト [#j9adc7f1] pgid へ戻る 天使界 とうげの道でサンディに「はい」と答えると天使界へ。 天使界では、また赤宝箱を開ける事ができるので忘れずに(命のきのみ等) 世界樹の元へ。 夢を見て目覚め、ルーラを習得。 天の箱舟に乗り込み、青い木のところに降りる。 アユルダーマ島 天の箱舟から下りたら、島の北にあるダーマ神殿へ。 今まで行ったことのある町へは、覚えたルーラで行くことができる。 リッカの宿屋にロクサーヌが現れて、Wi-Fiショッピングが出来るようになる。 これ以降、女神の果実を7つ集めるまでは、ある程度好きな順番で攻略することが可能。ただし、新しい場所に行くためには攻略を後回しできない場所もある。 採集 これらはダーマ神殿で入手できる錬金レシピに必要な素材。レシピを入手したら作ってみよう。 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北西部 ようがんのカケラ 南部 まりょくの土 南東部 てっこうせき ツォの浜プライベートビーチ側 赤いサンゴ 出現モンスター アローインプ かまいたち くさった死体 スライム(合体) スライムタワー スライムナイト ドラキーマ ドロヌーバ ひとつめピエロ まじゅつし マンドリル ダーマ神殿 大神官がいないという話を聞く。 この時点では、まだ転職はできない。 宿屋の前にいる男、酒場にいるメイドから大神官が光る果実を食べた話を聞く。 大臣から大神官を探すように頼まれ、しぐさ「おじぎ」を教わる。 本棚のレシピ:はがねの武器大全、はがねの防具大全 ベクセリアやダーマ神殿で販売されている「鉄」装備を錬金して、より性能の高い「鋼」装備が入手できる。上記の通り、関連素材はすべてこの島で採集できる。なぞの黒騎士が落としたてつのこてなどを錬金して強化してみよう。 外に出て東へ進み、ダーマの塔へ。 ダーマの塔 しぐさに「おじぎ」を登録して、鍵がかかっている扉の前で「おじぎ」をして扉を開ける。 敵が強いと感じたら装備を揃えたりレベルを上げよう。 なお、ここから先のダンジョンの青い宝箱はトラップモンスターの可能性があるので、開ける際はくれぐれも注意。 塔7Fで、石碑の奥の北の道に進み、瞑想の間へと入る。 BOSS魔神ジャダーマと戦闘。 倒した後、1つめの女神の果実を手に入れる。 ダーマ神殿に戻る。 宝箱 ちいさなメダル てっこうせき 1200ゴールド てつのこて まほうのせいすい ちいさなメダル 青い宝箱(ひとくいばこの場合があるので注意) 出現モンスター スライム(合体) スライムタワー スライムナイト くさった死体 マージマタンゴ ひとつめピエロ ドラキーマ さまようよろい ホイミスライム(仲間呼び) ひとくいばこ(宝箱) BOSS 名前 魔神ジャダーマ 分類 ???系 パラメータ HP 796 MP 無限 攻撃力 80 守備力 78 すばやさ 56 攻撃方法 1〜2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・いなずま 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける(回避不可能) ・バギ 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能) ・スカラ 自身の守備力を1段階上昇させる ・マホトラ 誰か1人からMPを6奪い、自身のものにする EXP 2904 ゴールド 780G お宝(100%入手) ようがんのカケラ 攻略目安 Lv14 弱点属性 土、光(125%) 耐性属性 風、闇(50%) <解説、攻略法> 1回行動と2回行動を交互に行ってくる。2回行動でHPを減らされても、殺されないように回復しながら攻撃する事。 2種類の全体攻撃を使用してくるので、手遅れにならないよう回復はこまめに。必要なら主人公もホイミで回復に回ろう。 バギは暴走する事もあるが、まふうじのつえで呪文を封じてしまえば、通常攻撃か稲妻しか使ってこなくなるので対処が簡単になる。 スカラで守備力を上げつつ、ルカニで相手の守りを奪い攻撃しよう。 なお、稲妻のダメージはツォの浜で売っているゴームのてぶくろ・ながぐつで軽減できるので、先にツォの浜に立ち寄っておくのも手。 そちらのイベントを進めなくても、店は利用できる。 ダーマ神殿 大神官が戻っている。この時点より転職ができるようになる。クエストも受けられるようになる。 転職したい職業があれば転職しても良いが、レベルが下がってしまう点に注意。あわてずそのままでも問題ない。 上級職への転職はそれぞれの該当クエストをクリアする必要がある。 神殿から南へ進んでツォの浜へ。 クエスト 095 杖の妖精(魔法使いLv15以上必須) 096 妖精のねがい(魔法使いLv40以上、クエスト095クリア必須) 097 ハオチュンの試練(武闘家Lv15以上必須) 098 武闘家のきわみ(武闘家Lv40以上、クエスト097クリア必須) 101 芸人パノンの大特訓(旅芸人Lv15以上必須) 102 一流芸人への道(旅芸人Lv40以上、クエスト101クリア必須) 103 バトルマスターの心得(クリアするとバトルマスターに転職可) 109 フォースイメージ(クリアすると魔法戦士に転職可) 110 スカリオさまのフォース道(魔法戦士Lv15以上必須) 111 フォース愛よ!永遠に!(魔法戦士Lv40以上、クエスト110クリア必須) ツォの浜 村に入ると浜辺に村人が集まっている。 オリガの祈りが終わった後、彼女に話しかけると夜に来てほしいと言われる。オリガの家は、浜の東の小さな家。 夜になってから(宿屋で休むと早い)、オリガの家を訪れると、村長からの呼び出しがある。 西にある村長の家へ行く。 本棚のレシピ:ステキなかみかざり、カメのレシピ集 夜が明けると村長とオリガがいなくなっている。 村長の家の裏にいるトトに話しかけ、プライベートビーチへの門を開けてもらう。 道なりに西に進んで海辺の洞くつへ。 海辺の洞くつ 洞くつを抜けて、ひみつのいわばへ。 ここで出現するガマキャノンから入手できるガマのあぶらは、ヘパイトスのひだねの錬金素材。(エラフィタ周辺で出現するデンデンがえるからも低確率で入手できる)鉄装備を錬金して鋼装備を入手していれば、更にそのひだねとてっこうせきとで錬金して「玉鋼」装備が入手できる(正式なレシピ入手はしばらく先)。ただし、少し後に訪れるサンマロウ辺りまで行けば更に性能の高い装備やその錬金素材が入手できる種類もあるので、各種装備のページを確認し検討して欲しい。 (グリーブ(足)辺りは終盤まで使えると思う) 宝箱 ふしぎなきのみ てつのひざあて あおのグローブ ちいさなメダル 1500ゴールド すばやさのたね ブルージーンズ 出現モンスター ドロヌーバ キメラ ニードルオクト ガマキャノン ぐんたいガニ かいぞくウーパー しびれくらげ ひみつのいわば 立て札「ツォの浜 村長 プライベートビーチ !関係者以外 立ち入り禁止! 奥にいるオリガと村長の会話を聞く。会話後にイベント発生。 BOSSぬしさまと戦闘。 戦闘後、イベント発生。2つ目の女神の果実を手に入れる。 ツォの浜に戻る。 BOSS 名前 ぬしさま 分類 みず系 パラメータ HP 1200 MP 32 攻撃力 110 守備力 90 すばやさ 36 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・つなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 4134 ゴールド 960G お宝(100%入手) 緑のコケ 攻略目安 Lv18 弱点属性 雷(125%) 耐性属性 なし <解説、攻略法> 通常攻撃は、装備をきちんと整えていれば怖くない。 敵の素早さは低いので、全員の直接攻撃によるコンボで大ダメージを与えていくのがお勧め。 津波は全員が30前後のダメージを受ける大技。運悪くこれを連発されると立て直すのが難しくなるので、各自回復アイテムを持たせておくと安心。 ルカニは効きにくい上に、雷属性が弱点ではあるもののイオでは威力が弱い。直接攻撃やヒャダルコなどで地道にダメージを与えていこう。 勝てないようなら、レベルを上げたり強めの装備品を手に入れてみよう。錬金もうまく活用するといい。 ツォの浜 ツォの浜に戻り、夜が明ける。 クエスト012が受けられるようになる。 ただ、この時点の手持ち装備ではクリアできない場合が多い。先に東の大陸へと渡り、もっと高価なスーツやドレス、プラチナ系の装備などを入手してから再チャレンジしてみよう。 船に乗り、東の大陸へ。 クエスト 012 上品ファッションで決めろ pgid へ続く
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total - / t - / y - 学内選抜/東日本大会/セミファイナル/ファイナル/星奏学院演奏曲簡易一覧/ライバル校演奏曲 価格は難易度「ふつう」時のもの 「やさしい」時は×0.5 「むずかしい」時は×1.25 星奏学院演奏曲 ゲーム開始~学内選抜大会まで 4つのロマンティックな小品~第1曲 作曲者 ドヴォルザーク MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va 曲調 清麗 難度 5 価格 220BP 校内選抜大会で演奏できる曲 (選ばなかった場合は7/19(火)以降、楽器店で購入可能) 表現 完成度上限 +10 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 愛らしく 静かに 表情豊かに 軽やかに 滑らかに 追加効果なし 切なく 快活に 正確に 決然と 華やかに 壮大に 荘重に チャルダッシュ 作曲者 モンティ MF使用者 如月響也 編成 Vn Vn Va 曲調 愁情 難度 6 価格 240BP 校内選抜大会で演奏できる曲 (選ばなかった場合は7/19(火)以降、楽器店で購入可能) 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 荒々しく 熱情的に 気高く 生き生きと 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 軽やかに 追加効果なし 切なく 正確に 歌うように 甘美に 優美に 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 東日本大会まで ヴァイオリン協奏曲「冬」~第1楽章 作曲者 ヴィヴァルディ MF使用者 如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 7 価格 250BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 / 東日本大会課題曲 表現 完成度上限 +10 激しく 切なく 正確に 荒々しく 熱情的に 気高く 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 軽やかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 快活に 歌うように 優美に 生き生きと 静かに 重々しく 弦楽セレナード~第1楽章 作曲者 ドヴォルザーク MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 8 価格 260BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 静かに 表情豊かに 滑らかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 切なく 快活に 止確に 決然と 愛らしく 楽しげに 軽やかに 重々しく アイネ・クライネ・ナハトムジーク 作曲者 モーツァルト MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 8 価格 260BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 正確に 甘美に 生き生きと 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 穏やかに 荒々しく 歌うように 熱情的に 気高く 優美に 力強く 決然と 滑らかに 壮大に 荘重に 弦楽四重奏曲「わが生涯」~第1楽章 作曲者 スメタナ MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 8 価格 260BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 切なく 正確に 荒々しく 熱情的に 力強く 決然と 表情豊かに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 静かに 華やかに 軽やかに 全国大会セミファイナルまで シチリアーナ 作曲者 レスピーギ MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 10 価格 280BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 切なく 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 静かに 表情豊かに 重々しく 荘重に 追加効果なし 正確に 熱情的に 生き生きと 決然と 愛らしく 華やかに 滑らかに 壮大に 5つのノヴェレッテ~オリエンタル 作曲者 グラズノフ MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 10 価格 280BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 正確に 荒々しく 歌うように 熱情的に 生き生きと 力強く 決然と 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 穏やかに 甘美に 優美に 滑らかに 荘重に スカボロー・フェア 作曲者 - MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 10 価格 280BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 切なく 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 決然と 静かに 表情豊かに 滑らかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 快活に 正確に 熱情的に 生き生きと 力強く 愛らしく 軽やかに 重々しく 弦楽四重奏曲~第2楽章 作曲者 ラヴェル MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 12 価格 310BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 穏やかに 歌うように 優美に 生き生きと 静かに 表情豊かに 軽やかに 追加効果なし 切なく 正確に 熱情的に 甘美に 気高く 愛らしく 華やかに 楽しげに 滑らかに 壮大に 荘重に ディヴェルティメントK.136~第1楽章 作曲者 モーツァルト MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 12 価格 310BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 歌うように 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 激しく 正確に 荒々しく 熱情的に 力強く 決然と 愛らしく 滑らかに 壮大に ハンガリー舞曲第1番 作曲者 ブラームス MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 12 価格 310BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 荒々しく 熱情的に 甘美に 気高く 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 滑らかに 重々しく 荘重に 追加効果なし 切なく 正確に 歌うように 優美に 生き生きと 愛らしく 軽やかに 壮大に 全国大会ファイナルまで ホルベアの時代から~リゴードン 作曲者 グリーグ MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 13 価格 320BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 正確に 生き生きと 力強く 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 激しく 穏やかに 荒々しく 歌うように 熱情的に 甘美に 決然と 壮大に 荘重に イタリア協奏曲~第3楽章 作曲者 J.S.バッハ MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 13 価格 320BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 正確に 気高く 優美に 生き生きと 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 穏やかに 歌うように 熱情的に 甘美に 力強く 決然と 愛らしく 静かに 滑らかに 重々しく 弦楽四重奏曲第1番~第3楽章 作曲者 ニールセン MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 13 価格 320BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 正確に 荒々しく 熱情的に 気高く 力強く 決然と 表情豊かに 軽やかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 切なく 快活に 歌うように 優美に 生き生きと 静かに 華やかに 滑らかに 重々しく 交響曲第1番~第4楽章 作曲者 ブラームス MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 15 価格 360BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 穏やかに 歌うように 気高く 優美に 生き生きと 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 快活に 正確に 荒々しく 甘美に 静かに 楽しげに 軽やかに 弦楽四重奏「ひばり」~第4楽章 作曲者 ハイドン MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 15 価格 360BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 正確に 歌うように 生き生きと 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 激しく 荒々しく 熱情的に 甘美に 気高く 優美に 力強く 決然と 滑らかに 壮大に フィレンツェの思い出~第1楽章 作曲者 チャイコフスキー MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 15 価格 360BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 切なく 快活に 熱情的に 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 決然と 表情豊かに 華やかに 軽やかに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 正確に 荒々しく 歌うように 力強く 愛らしく 楽しげに 威風堂々第1番 作曲者 エルガー MF使用者 如月律 編成 Vn Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 16 価格 - 如月律の恋愛5回目で入手 ※楽器店では購入不可能 表現 完成度上限 +10 気高く 優美に 生き生きと 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 快活に 正確に 穏やかに 歌うように 甘美に 静かに 楽しげに 軽やかに 星奏学院演奏曲簡易一覧 入手時期 作品名(作曲者名) 曲調 難度 編成 MF使用者 価格 学内選抜 4つのロマンティックな小品~第1曲(ドヴォルザーク) 清麗 5 Vn+Vn+Va 大地 220 チャルダッシュ(モンティ) 愁情 6 Vn+Vn+Va 響也 240 東日本大会 ヴァイオリン協奏曲「冬」~第1楽章(ヴィヴァルディ) 愁情 7 Vn+Vn+Va+Vc 律 250 弦楽セレナード~第1楽章(ドヴォルザーク) 清麗 8 Vn+Vn+Va+Vc 大地 260 アイネ・クライネ・ナハトムジーク(モーツァルト) 彩華 8 Vn+Vn+Va+Vc ハル 260 弦楽四重奏「わが生涯」~第1楽章(スメタナ) 愁情 8 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 260 セミファイナル シチリアーナ(レスピーギ) 清麗 10 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 280 5つのノヴェレッテ~オリエンタル(グラズノフ) 彩華 10 Vn+Vn+Va+Vc 大地 280 スカボロー・フェア 愁情 10 Vn+Vn+Va+Vc ハル 280 弦楽四重奏~第2楽章(ラヴェル) 清麗 12 Vn+Vn+Va+Vc ハル 310 ディベルティメントK.136~第1楽章(モーツァルト) 彩華 12 Vn+Vn+Va+Vc 大地 310 ハンガリー舞曲(ブラームス) 愁情 12 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 310 ファイナル ホルベアの時代から~リゴードン(グリーグ) 清麗 13 Vn+Vn+Va+Vc 大地 320 イタリア協奏曲~第3楽章(J.S.バッハ) 彩華 13 Vn+Vn+Va+Vc ハル 320 弦楽四重奏曲第1番~第3楽章(ニールセン) 愁情 13 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 320 交響曲第1番~第4楽章(ブラームス) 清麗 15 Vn+Vn+Va+Vc ハル 360 弦楽四重奏「ひばり」~第4楽章(ハイドン) 彩華 15 Vn+Vn+Va+Vc 大地 360 フィレンツェの思い出~第1楽章(チャイコフスキー) 愁情 15 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 360 威風堂々第1番(エルガー) 彩華 16 Vn+Vn+Vn+Va+Vc 律 - ライバル校演奏曲 大会名 楽曲名 編成 MF使用者 学内選抜 インヴェンション第8番 如月律、水嶋悠人 水嶋悠人 月の光 如月律、水嶋悠人 水嶋悠人 東日本大会 ムーアサイド組曲~マーチ 八木沢雪広、火積司郎、水嶋新、伊織浩平、狩野航 八木沢雪広 スラブ舞曲第8番 八木沢雪広、火積司郎、水嶋新、伊織浩平、狩野航 火積司郎 アイ・ガット・リズム 八木沢雪広、火積司郎、水嶋新、伊織浩平、狩野航 水嶋新 セミファイナル 交響詩「死の舞踏」 東金千秋、土岐蓬生、芹沢睦 東金千秋 ツィゴイネルワイゼン 東金千秋、土岐蓬生、芹沢睦 東金千秋 2つのヴァイオリンのための協奏曲 東金千秋、土岐蓬生、芹沢睦 土岐蓬生 ファイナル ピアノ三重奏曲「ドゥムキー」~第2楽章 冥加玲士、七海宗介、天宮静 冥加玲士 スケルツォ・タランテラ 冥加玲士、七海宗介、天宮静 冥加玲士 ピアノ三重奏曲第1番~第4楽章 冥加玲士、七海宗介、天宮静 冥加玲士、天宮静 ピアノ三重奏曲~第3楽章 冥加玲士、七海宗介、天宮静 天宮静 想いの届く日 冥加玲士、七海宗介、天宮静 七海宗介