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https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/9302.html
草案 登場人物 フーディン:ヨーゼフ・ハイター博士 コリンク:リンジー ミミロップ:ジェニー ドサイドン:カツロー 使い手のサカキと声が同じなので ウィンディ:クランツ刑事 サーナイト:エイミー -- (ユリス) 2013-04-09 20 12 29
https://w.atwiki.jp/folksongpoke/pages/20.html
対戦に使えるポケモンを育てるときの、簡単な流れ。 初心者は、ポケモン対戦考察まとめwikiに載っている型を真似すると良いです。 (最初のうちは、上記wikiの細かい情報は気にしない方が吉。1確がどうとか。) 今回は、スターミーを例に、育成の流れを紹介してみます。 方針決定 スターミーは素早さと特攻が高く、さまざまタイプの技を覚えるポケモンです。これを活かして、多くのポケモンの弱点のをつける、特殊アタッカーを目指して育てることにします。 技は、波乗り・サイコキネシス・10万ボルト・冷凍ビームの4つにします。これらはすべて技マシンなどで覚えさせられるので、今回は技のことは後回しにします。 (遺伝技など、後からでは覚えさせられない技を使用するときは、事前に覚えさせ方を計画しておく必要があります) ポケモンを捕まえる スターミーはヒトデマンから進化するので、まずはそいつを釣って捕まえます(出現場所は省略)。 ヒトデマンは出現率が低いので、何匹も捕獲して吟味するのは現実的ではありません。とりあえず1匹捕獲して、タマゴを使って吟味することにします。 性格と特性をそろえる 素早い特殊アタッカーに育てるので、性格は素早さがあがるものを選びます。具体的には、素早さ↑・攻撃↓の「臆病」を狙います。 また、ヒトデマンには特性が2つありますが、そのうちの1つ(発光)は対戦に全く影響しません。対戦に有用な特性である「自然回復」を狙います。 25種類もある性格の中から、狙ったものを出すのは大変です。そこで、メタモンを使います。 性格が臆病のメタモンに変わらずの石を持たせ、ヒトデマンと一緒に預けます。このとき、なるべく個体値(特に素早さ)の高いメタモンを使えれば理想です。 メタモンは相方の性別に関係なく使えるので、遺伝技の必要ない今回のような場合は、非常に便利です。 爺前固定で、臆病かつ自然回復のヒトデマンが生まれたら、個体値を確認します。 納得のいくものであれば、次に進みます。 努力値振り 特攻と素早さに、努力値を252ずつ、HPには残りの6を振ります。 ポケルスや強制ギプス、パワー○○があるとこの作業が楽になります。というかどれか1つくらいは無いとかなりしんどいです。 ポケッチアプリのカウンターを活用して、振り間違えのないようにやりましょう。 レベル上げと技覚え 努力値をすべて振り終えたら、レベルを50まで上げつつ、技を整えます(努力値を振る前にレベル上げをすると、余計な努力値が入ってしまいます)。 今回のスターミーは、レベルアップで覚える技を使用しないので、努力値振りの段階で、水の石を使って進化させ、技マシンも使用してしまって構いません。 レベルを50まで上げるのは少々骨が折れます。しあわせタマゴや、通信交換の経験値1.5倍を活用しましょう。 持ち物を持たせて完成 レベルを上げて技もそろったら、ポケモンに合う持ち物を持たせて完成です。 今回の場合は、達人の帯・命の珠・気合のタスキあたりを持たせるとよさそうです。 ちなみに、このタイプのスターミーは、プラチナのバトルステージでBPを稼ぐときに役立ちます。
https://w.atwiki.jp/phlink/pages/11.html
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チャーレム No.308 タイプ:[[かくとう]]/[[エスパー]] 特性:ヨガパワー(攻撃が2倍) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/XD/ダイヤモンド/パール 似たような特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チャーレム 60 60 75 60 75 80 マリルリ 100 50 80 50 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 無かったので新規作成。 主にトリパで使用される火力アタッカー。バレット・サイコカッターの同時遺伝は不可能。だが、Ptでしんくうはや思念の頭突きをゲット。 3色パンチや先制技、積み技にバトンを覚えたりとかなり器用。 かつては技の威力が高くなかったが、HPSSのけたぐり習得により伝説すら一撃で蹴り倒す火力を手に入れた。 トリパ型 特性:ヨガパワー 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:黒い鉄球・気合の襷・他 技:ねこだまし/けたぐり/いわなだれ/3色パンチ/みきり/フェイント/じこあんじ/てだすけ/etc... かなりダブル向きの技を覚える。 スカーフ型 性格:ようき 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 確定技:けたぐり しねんのずつきorサイコカッター 選択技:3色パンチ いわなだれ トリック ダースとびひざで確1、プテラが高乱1、クロバ思念で確1と 130族に強いので性格は陽気推奨。 いわなだれで運ゲ仕掛けるのもなかなか強い。トリックも使える。 3色パンチはパーティに合わせて選ぼう。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - チャーレム
https://w.atwiki.jp/satoshijpn5656/pages/2.html
メニュー トップページ 努力値 技一覧 新技-変更 技---変更 ショップ販売アイテム変更 出現ポケモン変更 [[]] [[]] [[]] リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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図鑑No 157 主な出現場所 野生では出現しない 主な入手方法 プリンかプクリンの卵を孵す 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) なし プリン(なつき進化) とくせい タイプ1 タイプ2 たまごタイプ メロメロボディ ノーマル なし タマゴ未発見 レベルアップで覚える技 01 うたう ノーマル 01 あまえる ノーマル 05 まるくなる ノーマル 09 はたく ノーマル 13 てんしのキッス ノーマル 17 リサイクル ノーマル わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 03 みずのはどう みず 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 27 おんがえし ノーマル 28 あなをほる じめん 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 34 でんげきは でんき 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル たまご技 わざ タイプ 技名 タイプ名 努力値 HP 1 こうげき 0 ぼうぎょ 0 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 0 種族値 体力 90 攻撃 30 防御 15 速さ 15 特攻 40 特防 20
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/12420.html
狼男アメリカン 狼男アメリカン ファングルフ/月と心臓 コメント タイプ1:ゴースト 1981年のアメリカ映画。 狼男アメリカン グラエナ:デヴィッド・ケスラー ファングルフ/月と心臓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 狼男アメリカン アブソル:デヴィッド・ケスラー ハピナス:アレックス・プライス看護師 タブンネ:J・S・ハーシュ医師 カクレオン:酒場の女主人 コリンク:コリンズ ファングルフ/月と心臓 バクーダ:アンディ・マグダーモット 使い手のマツブサとの声繋がり ゴースト:クリス 声繋がり -- (ユリス) 2016-05-19 20 43 55
https://w.atwiki.jp/pkmnbw2/pages/118.html
どこに書いていいか分からないからここに書くけど、ミルホッグの努力値って攻撃+1じゃなかったっけ?(努力値項目) -- (名無しさん) 2012-07-26 11 25 05
https://w.atwiki.jp/bacon_egg/pages/14.html
Ohgas Fortune 問題掲載サイト ttp //www.deqnotes.net/acmicpc/2683/ja 回答 コケいろ-Ohgas Fortune コリンク-Ohgas Fortune ノリオ-Ohgas Fortune?
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/709.html
ドーブルネタ(運頼み) ドーブルドーブルネタ(同一キーワード) ドーブルネタ(技効果統一) ドーブルネタ(イメージ統一) ドーブルネタ(ネタ戦略) ドーブルネタ(その他) ドーブルネタ(対戦外お役立ち) ドーブルネタ(運頼み)究極運ゲー型 超アウトロー型 完全ランダム型 ロマン型 他人任せ型 相手の攻撃完全依存型 運ゲバトン型 C20からのアシストパワー型 一撃必殺型 究極運ゲー型 特性:ムラっけ 性格:ようき 努力値:素早さ全振り 他不要 持ち物:きあいのタスキ 技:ねこだまし・キノコのほうし・こうそくいどう・かみつくor他ひるみ系技 ねこだまし→相手ひるみ→相手攻撃→タスキ耐えでキノコのほうし→こうそくいどう→かみつく連打ぁぁぁぁぁぁぁ! ひるませ技がいまひとつのタイプなら素直に交代しましょう 特性にムラっけ追加。回避率が上がれば究極の運ゲー完成。 超アウトロー型 特性:ムラっけ 性格:適当 努力値:適当 持ち物:スターの実 技構成:ゆびをふる プレゼント マグニチュード ねこのて 超運任せなアイツが帰ってきた!他に良い技あったら提供ヨロ ↑スターの実は? ↑↑猫の手は?零度は強すぎかも ↑かえといた、いろいろと 完全ランダム型 努力値:出てきた敵をひたすら倒しがんばリボンもらえたらそれでOK 性格:出てきて捕まえたらそれでOK 特性:上に同じ 持ち物:本かなんかの道具リストで目をつぶって指を置いたらそれでOK 技:ゆびをふる ものまね ねこのて つぼをつく もともと何がでるかわからないのにさらに何がでるかわからないので脅威となる(自分にとっても) ↑そうだな、相手がゴーストタイプなのに大爆発出たら最悪だもんな。 夢特性でムラっけを入手。この型がより強化されたといえるだろう 適当すぎワラタwwwww ロマン型 性格:何でも 持ち物:きあいのハチマキ/ひかりのこな 技:こころのめ/ぜったいれいど/くろいまなざし/キノコのほうし 全ての攻撃を耐え(避け)! くろいまなざしで相手を封じ!!!!! キノコのほうしで眠らせ!!!!!!!!! こころのめとぜったいれいどで粉砕!!!!!!!!! ハマれば6タテも夢じゃない!!!!!!!!!1111111 え?頑丈?なにそれおいしいの 他人任せ型 特性:どっちでも 性格:お好み 努力値:お好み 持ち物:きあいのタスキ、こだわりスカーフとか 技:へんしん まねっこ オウムがえし ねこのて スケッチ ふくろだたき ものまね等 とにかく自分の力を使わずに誰かの手をかりまくるドーブルさん 変身相手次第では勝てるかも 相手の攻撃完全依存型 特性 マイペース 性格 ようき 努力値 素早さ252 残り耐久 持ち物 気合いのタスキ 技 いばる みがわり いやなおと イカサマ いばみがを進化させた型。 運ゲバトン型 特性:マイペースorムラッけ 性格:素早さ↑ 努力値:S252 持ち物:気合の襷orひかりのこな 技:つぼをつくorげんしのちから バトンタッチorゆびをふる 後2個選択 運ゲで能力を上げ、バトン。 万全を期すなら左側の選択肢だが、自分の運命力に自信があるなら是非右側を使おう。バトンできるかどうかも運ゲになるぜ! C20からのアシストパワー型 特性:ムラっけ 性格:素早さ↑特防↓ 努力値:S252 C252 B4 持ち物:残飯 技:キノコの胞子・身代り・アシストパワー(確定) 選択:ニトロチャージ・気合玉・ほたるび・ちょうのまい・小さくなる・ちょうはつ・からをやぶる等 c20からのまさかのアシストパワー。自身より遅い相手に出し胞子・身代りで能力を上げていく。 能力低下はアシストパワーの威力計算に関与しない(特攻以外)ので、1ターンに40づつ威力が上がってゆく。 参考までにこの振り方で特攻2段階上昇の威力180(5ターン目)からH4ガブリアスが確2になる。 残りの技1枠はちょうはつが個人的には安定した。悪タイプ?キコエナーイ 見せ合いでパルシェンとか居なければ普通に強かったんだが…なぜか本家から削除されたので。 対策して無ければ、ラス1コイツで準伝クラス3タテとかもできる。その強さ、青天井! ↑ムラっけ臆病S252H4n+1残りCで胞子・身代り・殻を破る・アシストパワー@食べ残し を友人に使われた。 よってからやぶを追加。実質4段階upだし。 このドーブルの対策をするなら特性で胞子を無効化したい。 罪技が小さくなるである可能性も考えると必中技もほしいところ。 要するに素早さがドーブルと同じかそれ以上で特性で胞子無効で必中技を覚えるやつ…ってあるぇ~? 一撃必殺型 努力値:素早さ252 性格:ようき 技:絶対零度 地割れ ハサミギロチン つのドリル どの技を使っても一撃すごいぞーかっこいいぞー ただしヌケニンとがんじょうで止まります。 ↑あと第七世代でぜったいれいどが氷に無効になったから、 ふうせん持ちユキメノコでも止まるようになった。 6on1の単騎合戦で一撃技持ちと当たったときにお世話になった。