約 1,812,440 件
https://w.atwiki.jp/chamo/pages/13.html
①種族値表 数字はHP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さの順 1 フシギダネ 45 49 49 65 65 45 2 フシギソウ 60 62 63 80 80 60 3 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 4 ヒトカゲ 39 52 43 60 50 65 5 リザード 58 64 58 80 65 80 6 リザードン 78 84 78 109 85 100 7 ゼニガメ 44 48 65 50 64 43 8 カメール 59 63 80 65 80 58 9 カメックス 79 83 100 85 105 78 10 キャタピー 45 30 35 20 20 45 11 トランセル 50 20 55 25 25 30 12 バタフリー 60 45 50 80 80 70 13 ビードル 40 35 30 20 20 50 14 コクーン 45 25 50 25 25 35 15 スピアー 65 80 40 45 80 75 16 ポッポ 40 45 40 35 35 56 17 ピジョン 63 60 55 50 50 71 18 ピジョット 83 80 75 70 70 91 19 コラッタ 30 56 35 25 35 72 20 ラッタ 55 81 60 50 70 97 21 オニスズメ 40 60 30 31 31 70 22 オニドリル 65 90 65 61 61 100 23 アーボ 35 60 44 40 54 55 24 アーボック 60 85 69 65 79 80 25 ピカチュウ 35 55 30 50 40 90 26 ライチュウ 60 90 55 90 80 100 27 サンド 50 75 85 20 30 40 28 サンドパン 75 100 110 45 55 65 29 ニドラン♀ 55 47 52 40 40 41 30 ニドリーナ 70 62 67 55 55 56 ②努力値表 どのポケモンからどれぐらいの努力値が得られるかを表した表 まだ作ってません。 ③性格表 どの性格なら何のステータスが上がりやすいかを表した表 表じゃないorz ↑=上がりやすいステータス ↓=下がりやすいステータス いじっぱり 攻撃↑特攻↓ ゆうかん 攻撃↑素早さ↓ やんちゃ 攻撃↑特防↓ さみしがり 攻撃↑防御↓ ひかえめ 特攻↑攻撃↓ れいせい 特攻↑素早さ↓ うっかりや 特攻↑特防↓ おっとり 特攻↑防御↓ おくびょう 素早さ↑攻撃↓ ようき 素早さ↑特攻↓ むじゃき 素早さ↑特防↓ せっかち 素早さ↑防御↓ おだやか 特防↑攻撃↓ しんちょう 特防↑特攻↓ なまいき 特防↑素早さ↓ おとなしい 特防↑防御↓ ずぶとい 防御↑攻撃↓ わんぱく 防御↑特攻↓ のんき 防御↑素早さ↓ のうてんき 防御↑特防↓ がんばりや・てれや・まじめ・きまぐれ・すなお 以上の五つは上がりやすい、下がりやすいありません。 利用価値はありません。 途中保存 By †虹の死神† ↓書いてくれた人感謝 上記ページを作ったものではありませんが、種族値などについて説明します。 種族値 種族値とはポケモンの種類によって変わる数値でこの数字を基にポケモンの能力が決まります。 進化すると強くなるのはこの値が上昇するからです。 例えばカイオーガのとくこうの種族値は150、ミュウツーのとくこうの種族値は154となっています。 なので努力値や性格によって多少変わりますが、レベル・個体値が同じの場合はミュウツーの方がとくこうの能力が上、ということになります。 しかし、進化すると能力が下がるときもあります。 例えばエレブーをエレキブルが進化するとすばやさの種族値が105から95に下がるため、素早さの値も少し下がります。 また、ヒマナッツからキマワリに進化するとすばやさの種族値が30から30と変わらないので進化してもすばやさは変わりません。 個体値 個体値とはポケモン一体一体に定められている値です。これはHP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさのステータス全てに設定されています。 種族値の場合とは違うので注意してください。この個体値によって同じポケモンでもすばやさが上回ったりします。 個体値が最低のポケモンと最高のポケモンでは31の差が生じます。 また、ポケモンのタマゴをつくると、個体値が部分的に子供に遺伝します。野生で個体値の高いポケモンを手に入れるとなると完全に運だのみになりますが、タマゴを利用すればある程度は求める能力のポケモンを手に入れやすくなります。 特にすばやさは1違うだけで先制出来るかどうかに関わるのでとても重要です。出来るだけ高いものが産まれるまでを孵化をすることをオススメします。 といってもトリックルームを使うのであれば低いほうがいいので、そこはプレイヤーの判断次第、ということになります。 努力値 努力値とはゲーム内では「きそポイント」と呼ばれるものです。 ポケモンを倒すか、マックスアップなどの道具を使うことにより上昇します。 また、マトマのみなどをしようすると逆に減少します。 詳細は後程。
https://w.atwiki.jp/pokeyakata/pages/48.html
名前 コルク 種族 コリンク 性別 ♂ 年齢 23、精神年齢5~8才 体格 小柄、進化すると比較的大柄 備考 カストロのポケモン カストロの親父が育てた、というか調教したらしい 気まぐれだが、頭の中はアレなのでやることは大体一緒 薬の調合もできるが、適当なので効果はまちまち
https://w.atwiki.jp/bacon_egg/pages/24.html
/* Problem A [[Ohgas' Fortune]] 制作時間 2010/4/24 20 31~2010/4/24 21 00 (29分) 作者 コリンク [解き方] まず INPUT の書式に合わせて入力インタフェースから作る。 入力に使った変数のおかげで問題文をより理解しやすくなり、書かれている通りの処理を記述。 最後に出力を記述、といった感じ。 */ #include cstdio #defineoutstr(s)fputs(s, stderr); template typename T T chooseMax(T a, T b){ return (a b) ? a b; } int main(int argc, char *argv[]){ /* 入力の変数 */ int m; int shokiunyou, unyounen, n; int input; bool fukuri; double nenriritsu; int tesuuryo; /* 出力の変数 */ int i, j; int max; /* 制御変数 */ int zandaka, rishi; scanf("%d", m); for(; m 0; --m){ scanf("%d", shokiunyou); scanf("%d", unyounen); scanf("%d", n); max = 0; for(; n 0; --n){ /* 入力 */ scanf("%d %lf %d", input, nenriritsu, tesuuryo); fukuri = input 0; /* 処理 */ zandaka = shokiunyou; rishi = 0; for(i = 0; i unyounen; ++i){ rishi += (int)(nenriritsu * (double)zandaka); if(fukuri){ zandaka += rishi - tesuuryo; rishi = 0; }else{ zandaka -= tesuuryo; } } if(!fukuri){ zandaka += rishi; } max = chooseMax(zandaka, max); } printf("%d\n", max); } return 0; }
https://w.atwiki.jp/39pokemonkousatu/pages/22.html
種族値、努力値、個体値の3つのことをポケモンにおいての"3値"といいます。 これはポケモントレーナーになる人にとってはとても重要!です もはやこれを知らずしてどう勝てと?というくらい重要です しかし、これはゲームの見えないところなのでひたすら調べるしかありません 慣れるまでがんばってください また、省略表記されていることが多々なのでこれについて書きます H→HP(体力)のことです A→こうげきのことです B→ぼうぎょのことです C→とくこうのことです D→とくぼうのことです S→すばやさのことです 各値の意味を紹介します ①種族値 種族値とは現実的にいえば人間、犬、猫、魚のようなものです これではわかりにくいので詳しく書くと それぞれの種族には得意なもの不得意なものがありますよね? 例えば人間は犬や猫に走る速さではかないません どんなに早い人でもチータに挑んで勝てますかw?勝てませんよねw それと同じでポケモンにも種族があります また、大人になってくればだんだん色々なことができるようになりますね? 例えば知恵が回ったり、足が速くなったり、体力がついたり ポケモンもそれと同じで進化すれば種族値があがります。 その速さ、力、頭のよさ のようなもの総じて種族値と言います それぞれの名前のポケモンにつき体力、攻撃、防御、特攻、特防、素早さの6つに値が割り振られています。 この値の基準は80超えればまあ高い、110超えたらかなり高いくらいに思うとよいです。 この種族値を調べるにはグーグルで「気になったポケモン名 種族値」と調べればでます ②個体値 個体値とは現実的に言えば才能のことです 人間のなかでも子供のころから足が遅い、足が速い、体力有る、無しと差がありますよね? それと同じでポケモンにも0~31の数値の幅で個性があります その0~31の値を個体値とよびます なおこの個体値は人間で例えると才能は大人になっても変わらないのと同じで ポケモンも進化しても変わりません また才能はわかりにくく、ある程度育てないとわかりません ポケモンも同じである程度レベルをあげないと個体値がわかりません・・・w ある程度レベル(10レベルくらいでOK)をあげたら個体値計算ツールなどを用いて個体値を出して知りましょうw ③努力値 努力値とは現実的にいえば勉強をしたからテストの成績がよかったのと同じ感じです ポケモンにも相手によって学ぶものがきまっています 例えばコラッタを倒しますよね?あいつはすばしっこいですのでSの努力値1くれます それを255まで努力することができます なんで255までなのかって?伸ばすのにも限度はあるでしょうw? しかし、人生は短いもの・・・全体的に努力するのも限度があります ポケモンにも限度があり、努力は合計510までしかできません つまり、どう努力してどうあげるか考えてあげなければなりません どのポケモンを倒せば何の努力値をもらえるかはグーグルで調べてください また努力値はポケモンを倒したとき経験値をもらうと同時にもらえます。 がんばって努力してポケモンを強くしましょう! まあ、なんとなくわかったけどだからなに!? えー頭が痛くなりますが次の計算式で成り立っています。 HP={(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv 他の能力値(A,B,C,D,S)=[{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9) 性格補正については性格についてをご覧ください。 これにあてはめることで3値さえわかっていれば50レベルでとくこうがいくら等がわかります。 つまり、相手がどのくらいの速さ、攻撃の強さでくるかも予想できるのです。 上級者さんたちはそれを計算して、大体この攻撃をくらえば何ダメージくらう、こちらが攻撃すれば何回で倒せる、等がわかるようになってます 「ここで交換すれば・・・倒せるぜ!」や「ここで交換しないとこのままだと負ける・・・」ということが起き、ここで交換"読み"が行われるようになります このへんまでいくにはかなりの対戦数をこなさないとわからないので、理論より実践!まずはバトルをしましょう
https://w.atwiki.jp/bacon_egg/pages/25.html
/* Problem A [[Keitai Message]] 制作時間 2010/4/24 17 40~2010/4/24 18 51 (71分) 作者 コリンク ID s7509413 [解き方] いつものことだが、プログラムを作りながら作り方を決めていった。 そろそろプログラムを作る前に事前にプログラム設計などをした方がいいのだろうか。 [手間取った点] 複数のトラブルが同時に発生し、原因の特定が困難となった。 * VC++ の cl でコンパイルしたときに /EHsc オプションを指定しないと std vector でエラーが出る。 (vector を include しただけで。) * fgets と scanf の混在で入力が想定外のものになる。 * setChCode 関数で obj[i].n = i; としていた。 */ #include cstdio #include cstring #include cstdlib #include vector #defineINP_MAX1024 #defineOUT_MAX128 #defineDEBUG0 struct chcode_t{ std vector char ch; int n; }; void inputStr(char *str, int arrLen, FILE *fp) {/* str に fp からの文字列を入力する。 arrayLen は配列の長さ。 */ fgets(str, arrLen, fp); if(str[arrLen = (int)strlen(str) - 1] == '\n'){ str[arrLen] = '\0'; }else{ fflush(stdin); } return; } void inputInt(int val){ char s[256]; inputStr(s, sizeof(s)/sizeof(s[0]), stdin); val = atoi(s); return; } void setChCode(struct chcode_t *obj){ char *b[] = {".,!? ", "abc", "def", "ghi", "jkl", "mno", "pqrs", "tuv", "wxyz"}; int i, j; for(i = 0; i 9; ++i){ for(j = 0; j 6 b[i][j] != '\0'; ++j){ obj[i].ch.push_back(b[i][j]); } obj[i].n = j; } return; } void setC(char *s, char ch, int i){ if(i + 1 OUT_MAX){ s[i] = ch; s[i+1] = '\0'; } return; } int main(int argc, char *argv[]){ int n;/* テストケース数 */ char input[INP_MAX], output[OUT_MAX]; struct chcode_t chcode[9];/* 文字割り当て */ int i, nowBt, beforeBt, nowCh; char *inpP; setChCode(chcode);/* ボタンに文字を割り当てる。 */ #ifDEBUG {/* 文字割り当てを表示 */ int j; for(i = 0; i 9; ++i){ for(j = 0; j chcode[i].n; ++j){ printf(" %c", chcode[i].ch[j]); } puts(""); } } #endif inputInt(n);/* テストケース数入力 */ for(; n 0; --n){ inputStr(input, sizeof(input)/sizeof(input[0]), stdin);/* テストケース入力 */ i = 0; nowBt = 0; nowCh = -1; for(inpP = input; *inpP != '\0'; ++inpP){ beforeBt = nowBt; nowBt = *inpP - '0'; if(nowBt 0){ nowCh = (nowCh + 1) % chcode[nowBt-1].n; }else{ if(beforeBt){ output[i] = chcode[beforeBt-1].ch[nowCh]; ++i; output[i] = '\0'; nowCh = -1; } } } puts(output); } return 0; }
https://w.atwiki.jp/everyone/pages/14.html
努力値について ポケモンバトルでポケモンを倒すと『経験値』がもらえますが、それとは別に努力値と呼ばれる隠し数値を収得しています。ゲーム中では、『基礎ポイント』と呼ばれているものと考えて良いでしょう。 努力値は各能力ごとに別々に加算されていき、高ければ高い程、能力値も高くなります。 もらえる努力値は、倒したポケモンによって異なります。例えば、『ビッパ』を倒すと『HP』の努力値が「1」だけもらえます。つまり『ビッパ』としか戦っていないと『HP』ばかりが極端に高くなっていくことになります。 ちなみに、ポケモンを交換した場合、バトルに出たポケモン全てに同じ量の努力値がもらえます(分配ではなく、相手が『ビッパ』であれば、全員『HP』の努力値が「1」加算)。また、どうぐ『きょうせいギブス』を持たせている場合や、『ポケルス』にかかるとそれ以後もらえる努力値が2倍になります(合わさると 4倍)。『ポケルス』は治癒しても、効果は持続されます。そのほか、どうぐ『パワーウエイト』などを持たせると、特定の獲得努力値が+4されます(『ポケルス』に感染したあとは+8)。 バトルの他に、ドーピングアイテムと呼ばれる道具(タウリンなど)でも上げることができます。 1回使うごとに、努力値が10上がります。 ただし、各努力値が100以上になると使えなくなってしまいます。 『ネコブのみ』のように、努力値を下げる『きのみ』もあります。 溜められる努力値は、全ての能力を合わせて510までとなっています。また、各能力ごとにそれぞれ最大255という制限があります。上努力値は実際には「4」で割って小数点以下を切り捨てた値が用いられるため、最大値である「255」は「252」と同じ結果になってしまいます。このことから、制限範囲を有効に利用するよう最大値まで溜めずに、3つの『能力』に「252・252・6」という振り分け操作をするのが一般的です。こういった振り分け操作を一般に「努力値配分」などと呼んでいます。 種族値について ポケモンの種類ごとに各『能力』別に能力値の基準となる、種族値という隠し数値が設定されています。例えば、『ハピナス』の『HP』が高いのは、この種族値が高く設定されていることに所以します。 なお、「種族値」という名称は公式のものではありません。他の名称が用いられることもあります。 個体値について ポケモン1匹1匹の各能力には、個体値という隠し数値が存在します。この数値によって、同じレベルの同じポケモンでも、能力値にわずかな変化が生じてきます。ポケモンと遭遇した時、または『タマゴ』を受け取った時に、能力ごとに0〜31の間でランダムに決められています。ポケモンの天性的な能力を示すもので、値はレベルが上がったり進化しても変化しません。ただし、『タマゴ』の場合は、親のポケモンの個体値が部分的に遺伝します(どの個体値が遺伝するかはランダムであり、それ以外の個体値は完全にランダム)。 より強いポケモンを育てるには、より高い個体値を持ったポケモンを探し出さなければなりません。レベルの低いうちは大した差はありませんが、レベルが上がるにつれ、能力値の違いが明確になってきます。 ゲーム中ではバトルタワーの『ジャッチ』と言う人が、大まかな個体値を教えてくれます。 なお、「個体値」という名称は公式のものではありません。他の名称が用いられることもあります。
https://w.atwiki.jp/bacon_egg/pages/26.html
/* Problem B [[Make Purse Light]] 制作時間 2010/4/24 17 01~2010/4/24 17 21 (20分) 作者 コリンク ID s7509413 [解き方] まず素直にincludeなどの定形文を書いた。 硬貨の種類が違っても同じような処理をするだろうから、配列による逐次処理が有効だろうと思った。 で、硬貨には枚数と価値があるから構造体がいいだろうと思った。 後はSAMPLE INPUTに合わせてインタフェースを作り、処理を記述した。 途中で使用する硬貨の枚数を記録する変数も欲しくなり、shiyouメンバを追加した。 難易度は低く感じた。 */ #include cstdio #defineKOUKA_SHURUI4 #defineKOUKA_KACHI{10, 50, 100, 500} struct kouka_t{ int maisu,/* 硬貨の枚数 */ kachi,/* 硬貨の価値 */ shiyou;/* 使用する硬貨の枚数 */ }; void setKoukaKachi(struct kouka_t *obj){/* 硬貨の価値を設定 */ int temp[] = KOUKA_KACHI, i; for(i = 0; i KOUKA_SHURUI; ++i){ obj[i].kachi = temp[i]; } return; } int main(int argc, char *argv[]){ int pay;/* 支払い代金 */ struct kouka_t kouka[KOUKA_SHURUI];/* 持っている硬貨 */ int i; int sum; bool flagLoopExit; setKoukaKachi(kouka);/* 硬貨の価値を設定 */ while(true){ scanf("%d", pay);/* 支払い代金入力 */ if(pay = 0 || pay % kouka[0].kachi != 0){ break; }/* 0で終了 */ for(i = 0; i KOUKA_SHURUI; ++i){ scanf("%d", kouka[i].maisu);/* 硬貨の枚数入力 */ kouka[i].shiyou = 0; } /* 価値が低い順から硬貨を追加し、合計を支払い代金以上とする。 */ sum = 0; flagLoopExit = false; for(i = 0; i KOUKA_SHURUI !flagLoopExit; ++i){ while(kouka[i].maisu 0){ sum += kouka[i].kachi; --kouka[i].maisu; ++kouka[i].shiyou; if(sum = pay){ flagLoopExit = true; break; } } if(flagLoopExit){ break; } } /* 結果表示 */ for(i = 0; i KOUKA_SHURUI; ++i){ if(kouka[i].shiyou){ printf("%d %d\n", kouka[i].kachi, kouka[i].shiyou); } } puts(""); } return 0; }
https://w.atwiki.jp/redtomato/pages/16.html
まず技から。 自分のタイプと一致する技 例 シャワーズ ドロポン メタグロス コメパ 自分の弱点を補う技、攻撃範囲を広げる技 例 シャワーズ 冷B メタグロス 冷P、雷P 互いの弱点を補う技 例 シャワーズ 冷B メタグロス 地震 必要なら補助技 例 シャワーズ 雨乞い あくび メタグロス トリル コンボ技 例 シャワーズ 波乗り メタグロス 地震 (どちらも守ると併用) 今回は技を シャワーズ ドロポン 冷B 欠伸 守る メタグロス 雷P コメパ 地震 守る とします。
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/727.html
情報は下記新wikiを参照してください ttp //www9.atwiki.jp/altair1/
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/746.html
全国図鑑 No. 名前 タイプ とくせい 種族値 努力値 入手方法 H A B C D S 152 フシギダネ くさどく しんりょくようりょくそ 45 49 49 65 65 45 C1 ★502ばんどうろ(イベント) 153 フシギソウ くさどく しんりょくようりょくそ 60 62 63 80 80 60 C1D1 フシギダネから進化(Lv.16)- 154 フシギバナ くさどく しんりょくようりょくそ 80 82 83 100 100 80 C2D1 フシギソウから進化(Lv.32)- 155 ヒトカゲ ほのお もうかもらいび 39 52 43 60 50 65 S1 ★502ばんどうろ(イベント) 156 リザード ほのお もうかもらいび 58 64 58 80 65 80 C1S1 ヒトカゲから進化(Lv.16)- 157 リザードン ほのおひこう もうかもらいび 78 84 78 109 85 100 C3 リザードから進化(Lv.36)- 158 ゼニガメ みず げきりゅうあめうけざら 44 48 65 50 64 43 B1 ★502ばんどうろ(イベント) 159 カメール みず げきりゅうあめうけざら 59 63 80 65 80 58 B1D1 ゼニガメから進化(Lv.16)- 160 カメックス みず げきりゅうあめうけざら 79 83 100 85 105 78 D3 カメールから進化(Lv.36)- 161 バジール くさ しんりょくせいでんき 50 43 43 63 50 59 C1 サファリゾーン 162 バジルス くさ しんりょくせいでんき 60 56 56 88 70 75 C2 バジールから進化(Lv.16)- 163 バジリール くさでんきしんりょく せいでんき 80 75 80 115 90 95 C3 バジルスから進化(Lv.34)- 164 コマシシ ほのお もうかほのおのからだ 55 61 55 41 50 51 A1 サファリゾーン 165 コマレオ ほのお もうかほのおのからだ 70 90 70 55 60 60 A2 コマシシから進化(Lv.16)- 166 コマレオン ほのおじめん もうかほのおのからだ 90 120 100 70 75 75 A3 コマレオから進化(Lv.36)- 167 トッコウオ みず げきりゅうすいすい 40 64 60 40 50 64 S1 サファリゾーン(波乗り) 168 ボウソウオ みず げきりゅうすいすい 55 80 70 50 60 90 S2 トッコウオから進化(Lv.16)- 169 バクソウオ みずゴースト げきりゅうすいすい 75 100 85 70 75 120 S3 ボウソウオから進化(Lv.32)- 170 チェキラ あく はやおきにげあし 45 60 40 60 40 56 A1 ダークタワー 171 チェキッド あくノーマル はやおきにげあし 65 105 85 69 60 91 A2 チェキラから進化(Lv.24 ランダム分岐)- 172 チェキラス あくエスパー はやおきにげあし 65 69 60 105 85 91 C2 チェキラから進化(Lv.24 ランダム分岐)- 173 リバード みずひこう するどいめ 40 55 30 60 30 65 S1 サファリゾーン(波乗り)他 174 ララミンゴ みずひこう するどいめ 70 80 55 90 55 100 S2 リバードから進化(Lv.23)はなれのことう(波乗り) 175 パチリス でんき にげあしものひろい 60 45 70 45 90 95 S1 かみなりのしま 176 パチリック でんき ちくでんものひろい 80 50 90 75 105 105 D1S1 パチリスから進化(Lv.26)- 177 パンプリー くさゴースト シンクロふみん 65 41 35 70 75 59 D1 ときのようかん他 178 パンプッチ くさゴースト ふゆうふみん 90 50 61 105 110 84 D2 パンプリーから進化(Lv.31)スフィアいせき 179 ルナビット エスパー するどいめ 68 80 55 97 65 70 C2 D・Hだんアジト他 180 ルナバイン エスパー するどいめ 79 94 70 112 80 80 C3 ルナビットから進化(月の石)スフィアいせき 181 ウソギー あく にげあし 68 97 65 80 55 70 A2 ダークタワー他 182 ウソドロ あく にげあし 79 112 80 94 70 80 A3 ウソギーから進化(太陽の石)スフィアいせき 183 メタモン ノーマル じゅうなん 48 48 48 48 48 48 H1 D・Hだんアジト他・★NPC交換 184 ムチュール こおりエスパー どんかん 45 30 15 85 65 65 S1 こおりのしま 185 ルージュラ こおりエスパー どんかん 65 50 35 115 95 95 S2 ムチュールから進化(Lv.30)こおりのしま 186 レジュリア こおりエスパー どんかん 75 90 55 135 95 90 S3 ルージュラから進化(Lv.45)スフィアいせき 187 タダヌキ ノーマル ものひろい 35 60 38 30 32 40 A1 こころのやかた 188 オオムジナ ノーマル ものひろい 62 95 70 55 60 73 A2 タダヌキから進化(Lv.20)- 189 ポコキング ノーマル ものひろい 72 110 90 70 70 93 A3 オオムジナから進化(Lv.34)- 190 アスイーツ こおり しぜんかいふく 75 40 75 100 80 105 S1 こおりのしま他 191 コユキムシ むしこおり ふくがんりんぷん 55 50 25 60 25 40 C1 ハクジのもり 192 ユキタテハ むしこおり ふくがんりんぷん 90 85 55 100 55 75 C2 コユキムシから進化(Lv.29)- 193 ペラップ ノーマルひこう するどいめ 76 65 45 92 42 91 A1 514ばんどうろ(ずつき) 194 オオペラー エスパーひこう するどいめ 101 80 60 120 57 111 C2 ペラップから進化(Lv.42)- 195 オリバー ノーマル マイペース 85 60 95 105 70 70 C2 ときのようかん他 196 ランペルン ノーマル マイペース 70 105 60 70 85 95 A2 ときのようかん他 197 キーボン ノーマル マイペース 105 70 70 85 95 60 H2 ときのようかん他 198 レディバ むしひこう むしのしらせはやおき 40 20 30 40 80 55 D1 514ばんどうろ(ずつき) 199 レディアン むしひこう むしのしらせはやおき 55 35 50 55 110 85 D2 レディバから進化(Lv.18)- 200 レディバル むしかくとう むしのしらせはやおき 70 120 60 75 90 80 A3 レディアンから進化(Lv.38)- 201 アンノーン エスパー ふゆう 48 72 48 72 48 48 A1C1 D・Hビル 202 ケンタル ノーマル いかく 45 65 60 20 40 75 S1 サファリゾーン 203 ケンタロス ノーマル いかく 75 100 95 40 70 110 A1S1 ケンタルから進化(懐き)- 204 ルナトーン いわエスパー ふゆう 70 55 65 95 85 70 C2 ユキユキやま他プラネムに進化(月の石) 205 ソルロック いわエスパー ふゆう 70 95 85 55 65 70 A2 ユキユキやま他プラネムに進化(太陽の石) 206 アスリスク いわエスパー ふゆう 70 85 55 95 65 70 C2 ユキユキやま他プラネムに進化(月の石) 207 プラネム いわエスパー ふゆう 70 110 80 110 80 70 A1C2 ルナトーン・ソルロック・アスリスクから進化スフィアいせき 208 モドラ どく ヘドロえきだっぴ 45 75 65 40 45 60 A1 チャンピオンロード他 209 コモラゴン どくドラゴン ヘドロえきだっぴ 70 115 100 60 65 95 A2 モドラから進化(Lv.40)スフィアいせき 210 テッポウオ みず はりきり 35 65 35 65 35 65 C1 523ばんすいどう(凄釣)他 211 オクタン みず きゅうばん 75 105 75 105 75 45 A1C1 テッポウオから進化(Lv.25)- 212 メノクラゲ みずどく ヘドロえきクリアボディ 40 40 35 50 100 70 D1 507ばんすいどう(凄釣)他 213 ドククラゲ みずどく ヘドロえきクリアボディ 80 70 65 80 120 100 D2 メノクラゲから進化(Lv.30)507ばんすいどう(凄釣)他 214 ヤミクラゲ みずあく めんえきクリアボディ 90 70 65 95 135 110 D3 ドククラゲから進化(水の石)- 215 コイナリ ほのおノーマル もらいびシンクロ 45 40 45 85 50 60 C1 ひのしま 216 オオイナリ ほのおエスパー もらいびシンクロ 80 60 80 115 90 90 C2 コイナリから進化(Lv.30)スフィアいせき 217 キャンペル ほのおゴースト ほのおのからだふみん 45 45 40 60 45 80 S1 ひのしま 218 ホムロソク ほのおゴースト ほのおのからだふみん 70 75 60 100 70 120 S2 キャンペルから進化(Lv.38)- 219 ガレキダマ いわじめん ちからもちがんじょう 85 65 130 50 80 60 B1 ポケモンじょう他 220 ジバクン ノーマルゴースト ふしぎなまもりかげふみ 55 100 50 60 50 120 S2 ときのようかん 221 ワラコゾウ ゴーストふゆう せいしんりょく 65 80 50 30 45 50 A1 ときのようかん 222 ワラガシラ ゴーストでんき ふゆうせいしんりょく 100 125 80 40 70 80 A2 ワラコゾウから進化(雷の石)- 223 ビリリダマ でんき ぼうおんせいでんき 40 30 50 55 55 100 S1 かみなりのしま 224 マルマイン でんき ぼうおんせいでんき 60 50 70 80 80 140 S2 ビリリダマから進化(Lv.30)- 225 ドルマイン でんき ぼうおんせいでんき 80 50 70 105 95 165 S3 マルマインから進化(雷の石)- 226 ヤミカラス あくひこう ふみん 60 85 42 85 42 91 S1 514ばんどうろ(ずつき) 227 ドンカラス あくひこう ふみん 100 125 52 105 52 71 A2 ヤミカラスから進化(月の石)スフィアいせき 228 ゴニョニョ ノーマル ぼうおん 64 51 23 51 23 28 H1 こころのやかた 229 ドゴーム ノーマル ぼうおん 84 71 43 71 43 48 H2 ゴニョニョから進化(Lv.20)- 230 バクオング ノーマル ぼうおん 104 91 63 91 63 68 H3 ドゴームから進化(Lv.40)- 231 クラブ みず かいりきバサミシェルアーマー 30 105 90 25 25 50 A1 509ばんすいどう(凄釣)他 232 キングラー みず かいりきバサミシェルアーマー 55 130 115 50 50 75 A2 クラブから進化(Lv.28)- 233 プカスカ どくひこう しろいけむりマイペース 54 35 50 61 70 40 D1 D・Hビル 234 スモーガス どくほのお ふゆうマイペース 84 50 80 101 115 55 D2 プカスカから進化(Lv.31)- 235 ココロン ノーマル メロメロボディにげあし 50 50 50 50 50 50 H1 514ばんどうろ(ずつき) 236 カモドック どく みずのベールヘドロえき 105 95 135 65 70 60 B2 ココロンから進化(水の石)- 237 トノッパー むし じゅうなんふくがん 65 70 60 135 95 105 C2 ココロンから進化(リーフの石)- 238 ガルラーダ ひこう いしあたまやるき 70 105 65 95 60 135 S2 ココロンから進化(太陽の石)- 239 ハサーガ じめん すながくれいかく 95 135 105 60 65 70 A2 ココロンから進化(月の石)- 240 アメクジ みず あめふらし 45 55 50 75 55 55 C1 サファリゾーン(凄釣)他 241 アメリシア みず あめふらし 70 85 75 105 85 80 C2 アメクジから進化(Lv.33)- 242 カララン ほのお ひでり 45 75 55 55 50 55 A1 ひのしま 243 カンカーン ほのお ひでり 70 105 85 85 75 80 A2 カラランから進化(Lv.33)- 244 クラウン ゴーストひこう エアロック 50 65 50 65 50 55 C1 スフィアいせき・★NPC交換 245 テイルーン ゴーストひこう エアロック 75 95 75 95 75 85 A1C1 クラウンから進化(Lv.33)- 246 モグルトン じめんはがね すながくれありじごく 86 110 70 55 50 94 A1 ユキユキやま他 247 ニューラ あくこおり せいしんりょくするどいめ 55 95 55 35 75 115 S1 こおりのしま 248 マニューラ あくこおり プレッシャー 70 120 65 45 85 125 S2 ニューラから進化(Lv.38)- 249 キノココ くさ ほうし 60 40 60 40 60 35 H1 ハクジのもり 250 キノガッサ くさかくとう ほうし 60 130 80 60 60 70 A2 キノココから進化(Lv.23)- 251 ラクチャン ノーマル マイペースじゅうなん 70 30 45 30 35 65 H1 D・Hだんアジト他 252 ドゴン かくとうひこう いかくいしあたま 82 110 75 50 75 103 A2 ポケモンじょう他 253 ヤミラミ あくゴースト するどいめ 50 75 75 65 65 50 A1B1 ダークタワー他 254 トコヤミ あくゴースト するどいめ 65 95 85 90 75 70 A2C1 ヤミラミから進化(Lv.36)スフィアいせき 255 クチート はがね かいりきバサミいかく 50 85 85 55 55 50 A1B1 ユキユキやま他 256 クチールス はがね かいりきバサミいかく 60 115 90 60 75 80 A2B1 クチートから進化(Lv.36)スフィアいせき 257 ストライク むしひこう むしのしらせ 70 110 80 55 80 105 A1 サファリゾーン他 258 ハッサム むしはがね むしのしらせ 70 130 100 55 80 65 A2 ストライクから進化(Lv.30)スフィアいせき 259 カイロス むし かいりきバサミ 65 125 100 55 70 85 A2 サファリゾーン他 260 ガッツロス むしじめん かいりきバサミ 65 135 90 45 70 95 A3 カイロスから進化(Lv.35)スフィアいせき 261 アーボ どく いかくだっぴ 35 60 44 40 54 55 A1 D・Hビル 262 アーボック どく いかくだっぴ 60 85 69 65 79 80 A2 アーボから進化(Lv.22)- 263 アーボスク どくはがね いかくだっぴ 60 112 79 65 89 103 A3 アーボックから進化(Lv.44)- 264 ドガース どく ふゆう 40 65 95 60 45 35 B1 D・Hビル 265 マタドガス どく ふゆう 65 90 120 85 70 60 B2 ドガースから進化(Lv.35)- 266 モアドガス どくあく いかく 75 105 130 100 80 60 B3 マタドガスから進化(Lv.45)- 267 ヨマワル ゴースト ふゆう 20 40 90 30 90 25 D1 ときのようかん 268 サマヨール ゴースト プレッシャー 40 70 130 60 130 25 B1D1 ヨマワルから進化(Lv.37)- 269 ヨノワール ゴースト プレッシャー 45 100 135 65 135 45 B1D2 サマヨールから進化(Lv.48)- 270 ベロリンガ ノーマル マイペースどんかん 90 55 75 60 75 30 H2 サファリゾーン 271 ベロベルト ノーマル マイペースどんかん 110 85 95 80 95 50 H3 ベロリンガから進化(Lv.33)- 272 イトマル むしどく むしのしらせふみん 40 60 40 40 40 30 A1 D・Hビル他 273 アリアドス むしどく むしのしらせふみん 70 90 70 60 60 40 A2 イトマルから進化(Lv.22)- 274 バチュル むしでんき ふくがん 50 47 50 57 50 65 S1 かみなりのしま他 275 デンチュラ むしでんき ふくがん 70 77 60 97 60 108 S2 バチュルから進化(Lv.36)スフィアいせき 276 マグッピ みずほのお みずのベールほのおのからだ 55 30 55 80 60 40 C1 かいていトンネル(凄釣)他 277 ベタデーム みずほのお みずのベールほのおのからだ 80 50 80 110 90 60 C2 マグッピから進化(Lv.28)スフィアいせき(凄釣) 278 ジーランス みずいわ すいすいいしあたま 100 90 130 45 65 55 H1B1 かいていトンネル(凄釣)他 279 ダンカンス みずいわ すいすいいしあたま 115 105 140 50 70 60 H1B2 ジーランスから進化(Lv.48)スフィアいせき 280 ヤマネツ ほのお もらいびものひろい 45 70 55 60 40 73 S1 ひのしま 281 ヒササビ ほのおひこう もらいびものひろい 60 95 75 85 55 103 S2 ヤマネツから進化(Lv.24)- 282 シャーモン みずじめん すいすいふしぎなうろこ 50 65 48 53 43 45 A1 510ばんすいどう(凄釣)他 283 ドサーモン みずじめん すいすいふしぎなうろこ 90 105 78 83 63 70 A2 シャーモンから進化(Lv.34)スフィアいせき 284 テッケン かくとういわ いかく 40 40 60 35 35 30 B1 ちえのどうくつ 285 テッコンボ かくとういわ ちからもち 80 60 120 60 85 60 B2 テッケンから進化(Lv.30)- 286 ボンバット じめんゴースト すながくれひらいしん 80 103 72 78 61 81 A1 チャンピオンロード 287 ピンプク ノーマル しぜんかいふくてんのめぐみ 100 5 5 15 65 30 H1 514ばんどうろ(ずつき) 288 ラッキー ノーマル しぜんかいふくてんのめぐみ 250 5 5 35 105 50 H2 ピンプクから進化(Lv.20)- 289 ハピナス ノーマル しぜんかいふくてんのめぐみ 255 10 10 75 135 55 H3 ラッキーから進化(懐き)- 290 ツチニン むしじめん ふくがん 31 45 90 30 30 40 B1 サファリゾーン 291 テッカニン むしひこう かそく 61 90 45 50 50 160 S2 ツチニンから進化(Lv.20)- 292 ヌケニン むしゴースト ふしぎなまもり 1 90 45 30 30 40 H2 ツチニンが進化した時、手持ちに空きがあれば入手- 293 サンド じめん すながくれ 50 75 85 20 30 40 B1 かいていトンネル 294 サンドパン じめん すながくれ 75 100 110 45 55 65 B2 サンドから進化(Lv.22)かいていトンネル 295 サンドリル じめん すながくれ 81 115 120 59 65 80 B3 サンドパンから進化(Lv.36)- 296 ビビッドン でんきエスパー じゅうなんせいでんき 65 50 77 125 82 90 C2 D・Hだんアジト他 297 ドルン みず みずのベール 50 65 40 45 65 50 D1 507ばんすいどう(凄釣)他 298 オールガ みずあく きずつけボディ 85 105 60 65 85 85 A2 ドルンから進化(Lv.25 ランダム分岐)- 299 ヒョウカク こおり ちょすい 80 71 50 99 80 105 S2 ドルンから進化(Lv.25 ランダム分岐)- 300 ラルトス エスパー シンクロトレース 28 25 25 45 35 40 C1 こころのやかた他 301 キルリア エスパー シンクロトレース 38 35 35 65 55 50 C2 ラルトスから進化(Lv.20)D・Hだんアジト 302 サーナイト エスパー シンクロトレース 68 65 65 125 115 80 C3 キルリアから進化(Lv.30)- 303 エルレイド エスパーかくとう せいしんりょく 68 125 65 65 115 80 A3 キルリアから進化(Lv.30 攻撃=防御)- 304 キルギシア エスパー シンクロトレース 78 35 110 65 115 50 B1D2 ラルトスから進化(懐き)- 305 シルドール エスパー カブトアーマートレース 108 35 125 80 130 40 B1D2 キルギシアから進化(月の石)- 306 セルシィ みずこおり しめりけメロメロボディ 45 66 41 64 53 42 A1 かいていトンネル(波乗り)他 307 セルディー みずこおり すいすいメロメロボディ 70 101 61 109 78 72 A1C1 セルシィから進化(Lv.35)かいていトンネル(波乗り)他 308 コゴボー くさじめん すながくれどんかん 78 69 51 41 44 52 H1 ユキユキやま他 309 バーネッコ くさじめん すながくれどんかん 113 99 71 56 64 77 H2 コゴボーから進化(Lv.29)スフィアいせき 310 コケゾー くさ ようりょくそはっこう 52 30 41 81 42 59 C1 かいていトンネル他 311 ヒカリゴケ くさでんき ようりょくそせいでんき 72 40 61 131 67 94 C2 コケゾーから進化(Lv.33)スフィアいせき 312 フリージオ こおり ふゆう 70 50 30 95 135 105 D2 こおりのしま他 313 ワークロ むしかくとう ふくがんありじごく 68 111 61 52 86 96 A2 ちえのどうくつ 314 アリンセス むしエスパー ふくがんありじごく 96 52 86 111 61 68 C2 ちえのどうくつ 315 イシツブテ いわじめん いしあたまがんじょう 40 80 100 30 30 20 B1 ちえのどうくつ他 316 ゴローン いわじめん いしあたまがんじょう 55 95 115 45 45 35 B2 イシツブテから進化(Lv.25)ちえのどうくつ(岩砕き)他 317 ゴローニャ いわじめん いしあたまがんじょう 80 110 130 55 65 45 B3 ゴローンから進化(Lv.38)スフィアいせき 318 スコルピ どくむし カブトアーマーするどいめ 40 50 90 30 55 65 B1 D・Hビル他 319 ドラピオン どくあく カブトアーマーするどいめ 70 90 110 60 75 95 B2 スコルピから進化(Lv.40)スフィアいせき 320 カゲボウズ ゴースト ふみん 44 75 35 63 33 45 A1 ときのようかん 321 ジュペッタ ゴースト ふみん 64 115 65 83 63 65 A2 カゲボウズから進化(Lv.37)- 322 オンネット ゴースト ふみん 69 140 75 93 73 75 A3 ジュペッタから進化(Lv.47)- 323 ウリムー こおりじめん あついしぼうどんかん 50 50 40 30 30 50 A1 こおりのしま 324 イノムー こおりじめん あついしぼうどんかん 100 100 80 60 60 50 H1A1 ウリムーから進化(Lv.33)- 325 マンムー こおりじめん あついしぼうどんかん 110 130 80 70 60 80 A3 イノムーから進化(懐き)- 326 マッギョ じめんでんき せいでんきじゅうなん 109 66 84 81 99 32 H2 かいていトンネル(波乗り) 327 パッチール ノーマル マイペース 60 60 60 60 60 60 C1 こころのやかた 328 マスキッパ くさ ふゆう 74 100 72 90 72 46 A2 ハクジのもり 329 アルデッパ くさみず ふゆう 89 115 82 105 82 51 A2C1 マスキッパから進化(Lv.35)ハクジのもり 330 ゴキブロス どくむし むしのしらせにげあし 90 45 50 40 75 130 S1 D・Hビル 331 カミギリー あくむし めんえきいかく 90 90 75 40 75 60 S2 ゴキブロスから進化(Lv.25)- 332 レファン じめん シンクロふみん 49 50 50 60 71 35 D1 D・Hだんアジト他 333 ガネーシャ エスパーじめん シンクロふみん 79 80 74 90 106 46 D2 レファンから進化(Lv.40)スフィアいせき 334 ギアル はがね プラスマイナス 40 55 70 45 60 30 B1 かみなりのしま他 335 ギギアル はがね プラスマイナス 60 80 95 70 85 50 B2 ギアルから進化(Lv.38)ポケモンじょう 336 ギギギアル はがね プラスマイナス 60 100 115 70 85 90 B3 ギギアルから進化(Lv.49)- 337 ラブカス みず すいすい 43 30 55 40 65 97 S1 523ばんすいどう(凄釣)他 338 ラブリン みずノーマル すいすい 73 45 65 85 75 127 S2 ラブカスから進化(懐き)スフィアいせき 339 プレシオン みずこおり すいすいシェルアーマー 100 55 50 55 65 30 H2 かいていトンネル(波乗り)他 340 ラプラス みずこおり ちょすいシェルアーマー 130 85 80 85 95 60 H2 プレシオンから進化(懐き)はなれのことう(波乗り) 341 メルリコ くさ ほうしにげあし 45 73 58 67 48 51 A1 ハクジのもり 342 サムラダケ くさほのお ほうしはりきり 60 108 78 92 63 86 A2 メルリコから進化(炎の石)- 343 サボネア くさ すながくれちょすい 50 85 40 85 40 35 C1 チャンピオンロード他 344 ノクタス くさあく すながくれちょすい 70 115 60 115 60 55 A1C1 サボネアから進化(Lv.32)スフィアいせき 345 ティオルス いわひこう いかくがんじょう 45 95 50 35 40 70 A1 ★ツバサのカセキを復元 346 プテリクス いわひこう いかくがんじょう 60 130 75 55 60 95 A2 ティオルスから進化(Lv.40)- 347 ティラノス いわあく いしあたまいかく 90 150 50 75 50 85 A2 ★あくのカセキを復元 348 ブレイバー はがね マイペースどんかん 50 90 65 50 55 60 A1 チャンピオンロード 349 ブレイドン はがねいわ すながくれいしあたま 105 145 70 85 60 40 A2 ブレイバーから進化(Lv.38 ランダム分岐)- 350 ブレイオー はがねかくとう いかくはりきり 75 125 95 45 65 100 A2 ブレイバーから進化(Lv.38 ランダム分岐)- 351 テルテン ノーマル てんきや 100 80 60 80 60 75 H2 514ばんどうろ(ずつき)他 352 イシズマイ むしいわ がんじょうシェルアーマー 50 65 85 35 35 55 B1 かいていトンネル 353 イワパレス むしいわ がんじょうシェルアーマー 70 95 125 65 75 45 B2 イシズマイから進化(Lv.34)スフィアいせき 354 テッシード くさはがね きずつけボディ 44 50 91 24 86 10 B1 514ばんどうろ(ずつき)他 355 ナットレイ くさはがね きずつけボディ 74 94 131 54 116 20 B2 テッシードから進化(Lv.40)スフィアいせき 356 シビシラス でんき ふゆう 35 55 40 45 40 60 S1 かみなりのしま 357 シビビール でんき ふゆう 65 85 70 75 70 40 A2 シビシラスから進化(Lv.39)スフィアいせき 358 シビルドン でんき ふゆう 85 115 80 105 80 50 A3 シビビールから進化(雷の石)スフィアいせき 359 デリバード こおりひこう はりきりやるき 45 55 45 65 45 75 S1 ユキユキやま他 360 プレゼンタ こおりひこう ちからもちやるき 75 65 60 115 60 95 C2 デリバードから進化(Lv.30)- 361 コータス ほのお しろいけむりシェルアーマー 70 85 140 85 70 20 B2 ひのしま他 362 ストータス ほのおいわ しろいけむりシェルアーマー 85 105 160 95 80 20 B3 コータスから進化(Lv.45)スフィアいせき 363 ノコッチ ノーマル てんのめぐみにげあし 100 70 70 65 65 45 H1 かいていトンネル 364 ノコウテイ ノーマル てんのめぐみマイペース 155 90 85 70 75 40 H2 ノコッチから進化(Lv.42)- 365 カモネギ ノーマルひこう するどいめせいしんりょく 52 65 55 58 62 60 A1 ポケモンじょう・★NPC交換 366 カモナイツ かくとうひこう ヨガパワーせいしんりょく 106 75 65 58 72 116 S2 カモネギから進化(Lv.35)- 367 ズルッグ あくかくとう いかくだっぴ 50 75 70 35 70 48 A1 ダークタワー 368 ズルズキン あくかくとう いかくだっぴ 65 90 115 45 115 58 B1D1 ズルッグから進化(Lv.39)- 369 チュリネ くさ ようりょくそマイペース 45 35 50 70 50 30 C1 ハクジのもり 370 ドレディア くさ ようりょくそマイペース 70 60 75 110 75 90 C2 チュリネから進化(太陽の石)- 371 コジョフー かくとう せいしんりょく 45 85 50 55 50 65 A1 チャンピオンロード 372 コジョンド かくとう せいしんりょく 65 125 60 95 60 105 A2 コジョフーから進化(Lv.50)- 373 メグロコ じめんあく いかく 50 72 35 35 35 65 A1 ポケモンじょう 374 ワルビル じめんあく いかく 60 82 45 45 45 74 A2 メグロコから進化(Lv.29)スフィアいせき 375 ワルビアル じめんあく いかく 95 117 70 65 70 92 A3 ワルビルから進化(Lv.40)スフィアいせき 376 ロイツァー ノーマルドラゴン ふみんシンクロ 93 120 92 101 82 112 S3 ★スフィアいせき(シンボル) 377 ガタノア あくドラゴン ふみんシンクロ 93 120 82 101 92 112 S3 ★スフィアいせき(シンボル) 378 テツカブリ ほのおはがね もらいびほのおのからだ 81 80 96 80 96 67 B1D1 ★スフィアいせき(イベント) 379 ヒードラン ほのおはがね もらいびほのおのからだ 91 90 106 130 106 77 C3 テツカブリから進化(炎の石)- 380 ラティアス ドラゴンエスパー ふゆう 80 80 90 110 130 110 D3 ★チャンピオンロード(シンボル) 381 ラティオス ドラゴンエスパー ふゆう 80 90 80 130 110 110 C3 ★チャンピオンロード(シンボル) 382 フィオネ みず しぜんかいふく 80 80 80 80 80 80 H1 マナフィとメタモンの卵 383 マナフィ みず しぜんかいふく 100 100 100 100 100 100 H3 ★スフィアいせき(イベント) 384 オルディナ ゴースト ふゆう 100 100 100 100 100 100 H3 ★チャンピオンロード(イベント) 385 オルマリア ゴースト ふゆう 100 120 100 120 100 120 A1C1S1 オルディナから進化(懐き) 386 アスフィア ほのおドラゴン ふしぎなうろこ 100 120 110 150 110 130 H3 ★スフィアいせき(シンボル)