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今年こそ当たれ! 開催日/2015年11月25日(日) 場所/兵庫県神戸市 種目/フルマラソン、クォーターマラソン 参加料/ 大会HP/神戸マラソン エントリー/~5月26日(火) 過去の様子はこちら 神戸マラソン2014 【コース・制限時間】 場所 距離 制限時間 備考 【参加者】 名前 種目 記録 順位 備考 沖見 フルマラソン エントリー済(抽選待ち) 【コメント・参加表明など】 3年連続で落選...orz -- 沖見@十三 (2015-06-30 11 51 07) 名前 コメント
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ジャンヌドフランス(4)(ジャンヌ・ド・フランス) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: シャルルロクセイ (シャルル6世、父) イザボードバヴィエール (イザボー・ド・バヴィエール、母) ジャンゴセイ (ジャン5世、夫)
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合唱団のクラブソングのこと。 何か別の曲に似ている気がするが、きっと気のせいだろう。 うん。…パクリとか言わない(汗)
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レベル上げ(ステ上げマラソン) このゲームのステをあげるためには基本的にクエを消化する方法しかありません。 2周目以降からは人生のやり直しがすきなときにできるので(うらやましい。。。。w)、それを利用します。 さて、これはひたすら現在のライトニングさんの基礎ステを向上させるための作業ですw 根気がないカルにはカンストまでのやる気は当然なかったので、妥協できるところでなんとなくやめました。 手順は簡単です! カルなりのやり方ですが次の通りです。 ①1-1:邪なる解放者の攻略 サイドクエスト『信仰のゆくえ』『ホムスを探して』を消化 こちらはなんの作業をするにしても消化する必要が今後発生します ②シャオロングイの甲羅を買う(末期の願いの消化のため)→末期の願いを受ける ③不審な補給装置を受けて隣の赤い宝箱を回収 ④倉庫街路地裏でジンライダケと赤い宝箱を回収 ⑤混沌の魔獣の消化 これ重要ww ⑥南駅2nd Aveでマンドラゴラの根を回収→南駅1st Aveで赤い宝箱の回収 ⑦シードハンターの消化 これも重要というか仕様w ⑧不審な補給装置を報告 ⑨チョコボパーラーにいって、エリクサと交換→末期の願いを報告 文書にするとこんな感じですw 実際の作業としては15分くらいかな?? これをひたすら繰り返してください。。。。 あ、カルは上の方法でやったのですが、①⑤⑦だけを消化するマラソンが一般的っぽいです。 一応参考動画でもうpしてみますw 名前 コメント ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII - PS3 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII - Xbox360
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麦わら一味音楽家 登場回数 136回 (超新星編 57回 新世界編 79回) 登場話一覧 サバイバルの海 ~超新星編~ 第442話 魔の海の冒険 第443話 スリラーバーク 第453話 くもり時々ホネ 第454話 ハナウタ 第455話 王下七武海ゲッコー・モリア 第456話 氷の国から来た魔人 第458話 アフロだけは 第459話 死んでごめんじゃないでしょうに 第462話 オーズの冒険 第466話 決着 第467話 海賊ゾロVS侍・リューマ 第469話 出て来い麦わらの一味!!! 第470話 オーズVS麦わらの一味 第471話 MY FRIEND 第474話 やるしかねェ!!! 第475話 森の海賊団 第476話 ナイトメア・ルフィ 第478話 ルフィVSルフィ 第479話 希望の戦士 第480話 迎撃 第481話 影の集合地 第482話 朝が来る 第483話 夢の終わり 第484話 ぷに 第485話 麦わらの一味・海賊狩りのゾロ 第486話 ピアノ 第487話 あの唄 第488話 命の唄 第489話 8人目 第490話 再び辿りつく 第491話 トビウオライダーズ 第492話 鉄仮面のデュバル 第493話 知ってる 第494話 デュバルの悲劇 第495話 ガオン砲 第496話 ヤルキマン・マングローブ 第497話 シャボン舞う諸島の冒険 第498話 11人の超新星 第499話 シャボンディパーク 第500話 歴史の残り火 第501話 うねり始める世界 第503話 荒立つ島 第504話 海賊前線移動中!! 第505話 クマ 第506話 ロジャーとレイリー 第507話 黄猿上陸 第508話 修羅の島 第509話 黄猿VS4人の船長 第510話 麦わらの一味VS戦闘兵器 第511話 鉞かついだ戦桃丸 第512話 ゾロ、音沙汰なし 第513話 救えないっ!!! 第524話 もう誰にも止められない 第592話 エール 第594話 メッセージ 第596話 SPECTRUM 第597話 3D(×)2Y 最後の海 ~新世界編~ 第598話 2年後 第599話 九人の海賊 第600話 再出発の島 第601話 ROMANCE DAWN for the new world-新しい世界への冒険の夜明け- 第602話 下舵いっぱい!! 第603話 心に留めておけ 第604話 深層へ 第605話 クラーケンと海賊 第606話 深海の冒険 第607話 海底1万m 第608話 海底の楽園 第610話 占い師マダム・シャーリー 第611話 ホーディ・ジョーンズ 第612話 助けたサメに連れられて 第613話 硬殻塔の人魚姫 第614話 やっちまったモンはしょうがねェ 第615話 マトマトの呪い 第616話 復讐の記念日 第617話 サンゴヶ丘で大事件 第618話 プロポーズ 第619話 海の森にて 第628話 大掃除 第629話 立ち塞がる元七武海 第633話 敵か味方か 第634話 10万VS10 第635話 空を飛ぶ程悍ましい 第637話 古の方舟 第640話 魚人島直上 第642話 面目など丸潰れ 第643話 ファントム 第644話 ゼロに 第645話 死もまた復讐 第646話 カエル 第647話 止まれノア 第648話 タイヨウへと続く道 第649話 タイやヒラメの舞い踊り 第651話 新世界からの声 第652話 前途多難の予感 第653話 ヒーローの帽子 第654話 GAM(小群) 第655話 パンクハザード 第656話 燃える島の冒険 第658話 ビスケットルーム 第659話 胴体の話 第661話 追剥の出る湖 第662話 七武海ローVSスモーカー中将 第663話 CC 第664話 M・シーザー・クラウン 第665話 CANDY 第666話 イエティ CООL BRОTHERS 第669話 作戦開始 第670話 吹雪ときどきSlime 第671話 ガスガスの実 第672話 拙者!!名を錦えもんと申す!! 第673話 ヴェルゴとジョーカー 第674話 傍観者達 第675話 その名も「シノクニ」 第676話 完全なる殺戮兵器 第677話 COUNTER HAZARD!! 第678話 研究所内A棟ロビー 第679話 心意気G-5 第680話 「海軍G―5基地長 鬼竹のヴェルゴ」 第682話 黒幕 第683話 氷の様な女 第685話 モモの助、せっしゃの名にござる!! 第690話 SAD 第692話 ドレスローザから来た刺客 第693話 死んでくれ 第694話 最も危険な男 第695話 任せろ!!! 第696話 利害の一致 第697話 取り引き 第698話 ドフラミンゴ現る 第699話 朝刊 第700話 奴のペース 第701話 愛と情熱とオモチャの国の冒険 第705話 追撃のメイナード 第714話 ルーシーとウーシー 第718話 お花畑のリク王軍 合計: - 今日: - 昨日: - ブルックの合計: -
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シャルルドフランス(シャルル・ド・フランス) シャルルドブルボンの別名。
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吉田町マラソン大会 よしだちょうまらそんたいかい マラソン 吉田町 情報をお寄せください。一番下にゲストユーザー向け書き込み欄があります。 名前 コメント 以下、プログラムによる関連記事の自動収集結果です。 #bf
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scanfでアドレスを渡していない int a; scanf("%d",a); scanfでchar配列名のアドレスを渡している char str[64]; scanf("%s", str); 条件分なのに「==」じゃなくて「=」を使って代入をしてしまう int a=5; if(a=5){... printfでフォーマットが間違っている char *str="abcdefg"; printf("%d",str); 関数名が間違っている int i=10; pritnf("%d",i); 文字列を入れる変数が配列になっていない char str; scanf("%s",str); 用意した文字列の配列要素数を超えて文字列を書き込もうとしている char address[3]; //住所を入れるはずなのに! printf("input address of your home."); fgets(address,100,stdin); そもそもfgetsの第2引数はsizeof(address)にすべき。 for文やwhile文で必要なループ回数を超えてまわしている 初期値が設定されていないのにインクリメンタル演算子を使っている int i,count; for(i=0;i 10;i++){count++;} for文の後にセミコロンを書いてしまう for(i=0;i 10;i++); count++; 10回分、空の文をまわしているだけになってしまう。 「 」と「”」の間違い char a; a=getchar(); if(a=="y"){... 1文字の場合は「 」 文字列の比較で==を使う char *str1="abc"; char *str2="cdf"; if(str1==str2){... こういうときは if(strcmp(str1,str2)==0) とする
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基本ルール 難易度100 Line 200 Line 300 Line 500 Line 1000 Line 基本ルール 目標のライン数を消すまでの早さを競う。 時間は無制限だが、途中でゲームオーバーするとランキングには投稿できない。 ゲーム開始時には、プレイゾーンの半分の高さまでメタルブロックが積まれている。 一段ごとに一か所だけ隙間が空いているので、これを上手く利用してラインを狙う。 メタルブロックを消すと、その段数分だけ下からメタルブロックが追加される。 また、1度のコンボでメタルブロックをすべて消した場合は即時追加される。 右側のゲージには目標値までの達成状況が表示されており、目標値の10%を通過するたびに達成率が通知される。 目標のライン数を消した時点でのタイムがクリアタイムとなる。 対戦の練習がしたい場合は、ラインマラソンを推奨。 難易度 「100 Line」「200 Line」「300 Line」「500 Line」「1000 Line」の5つがある。 これらは目標 (ノルマ) となるライン数である。 100 Line 初心者向け。 10 Line消すごとにレベルが10上がる。 200 Line 初心者~中級者向け。 10 Line消すごとにレベルが5上がる。 300 Line 中級者向け。 10 Line消すごとにレベルが4上がる。 500 Line 中級者~上級者向け。 10 Line消すごとにレベルが3上がる。 1000 Line 上級者向け。 10 Line消すごとにレベルが4上がる。
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ピエールドフランス(ピエール・ド・フランス) ピエールイッセイドクルトネーの別名。