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ボクシンググローブ 商品ページ 名称:ボクシンググローブ(家具) 要点:赤くて、小さな・グローブ 周辺環境:設置された家 特殊: *ボクシンググローブのアイテムカテゴリ = ,,,非着用型アイテム。 *ボクシンググローブの位置づけ = ,,,家具。 →次のアイドレス:格闘技者の夢(イベント) コメント ボクシングで格闘技者へ目指す。実際の派生の先のデータはまぁ、現時点では不明だが、家にボクシンググローブがあるならまぁ、そういう道を目指しそうだよね。
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楽曲コメント 皆さん『夢を絆ぐ亜麻色』は楽しんでいただけていますか?♡歌唱を担当させていただきましたrinoです( ˊᵕˋ )♪ ボーカリストとしては『リメンバーリメンバー』に続いて2作目の参加となります(●´ω`●) 才能、人格ともに尊敬してやまないPONさんとのコラボ!! そして皆大好きなミミニャミちゃんのテーマソングと聞いた日には…見えな~いのに~♪!高な~る鼓動~♪♪!的な心境で、 鼓動は高鳴るどころかちっちゃく爆発するんじゃないかと思うほど緊張しました!笑♡ 『夢を絆ぐ亜麻色』は、懐かしさと同時に未来への期待感が共存している楽曲で、 聴く人皆を不思議とワクワクさせてしまうようなパワーを秘めた曲です★♪ ミミニャミちゃんのポジティブで優しい人柄やストーリー性を感じる部分も良い意味でテーマソングらしさを感じ心が温まります♡ ぜひぜひ!たくさん遊んで聴いていただきたいです\(*^▽^*)/ 大好きなpop'n musicで、大好きなこの曲を歌唱させていただいた経験は身に余るお話でしたが一生の宝物です(✿˘艸˘✿) ps 今回のコスチュームのミミニャミちゃん…大人びていてちょぴっとセクシーでめっちゃ可愛いです( ´ ▽ ` )笑♡キュンとします♡笑 <rino> 「pop n music うさぎと猫と少年の夢」のテーマソング的な立ち位置の楽曲です。 ポップンで楽曲を作るときはいつも「一筋縄ではいかない感」を出すことを目標にしています。 ひねくれているというか、サブカルっぽいというか…「ポップン」というものを表現しようとすると自然とそうなるんです。 自分でもよくわからないけど、一筋縄ではいかない感。笑 曲としては、AメロBメロが一筋縄ではいかない感がわかりやすく出てると思います。 逆にアレンジは曲と世界観を捉えやすいよう王道です。 この手の曲は新しい雰囲気を必要とするため毎度ボーカリストに迷うのですが、 今回はBRF'16でもお世話になったrinoさんにお願いしました。 この楽曲の必要としていた「声の優しさ」や「ノスタルジー」など要素に合致したのが決め手です。 新たなバージョンの門出の楽曲として、長く楽しんで欲しい楽曲です。 <PON> デザイナーコメント 【担当キャラクター】ミミ・ニャミ 蒸気の向こう、続く空の下できっと会えるよ! 夢の続きをわたし達と一緒に奏でよう♪ なぜか懐かしいメロディはその扉の向こうから… 夢の続きをわたし達と一緒に奏でよう♪ 今回のテーマはスチパン! 方向性がとっても掴みやすいテーマだったのでミミニャミ衣装案もすいすい出てきて逆に決められないくらいでした。 ミミニャミちゃんに色々着替えてもらって、ポップンチームのみんなで見ていたらいつの間にか投票みたいになったので、1番人気の硬そうなスカート衣装に決定です バージョン衣装では初のスカートになりましたけど、硬そうだから大丈夫~守りは今までで一番強いはずです!鉄壁の守りミミニャミ! ファンサイトのほうで衣装アイデアやコラムなどを載せていただいたので、そちらもぜひチェックしてみてくださいね 楽曲はこれまた素敵な、やさしさいっぱいのものをいただきました。 旅立ちの前の寂しさと未来への希望を語りかけてくれるようですね、ボーカルがきらきらっとして、スチームパンクというテーマの鉄分と蒸気だけではくすんでしまいがちなところに光を差してくれたように感じました。 そんな雰囲気をミミニャミちゃんのアニメでも表現したいなと思いまして 今作で登場したナビくんも一緒に登場してもらって、今回は今までになくやさしさいっぱいなアニメになったと思います。 ちびっこが入るとファミリー感が出るのかな? 勝ちアニメでは衣装候補の別案を着て出てもらっているんですが、どれも捨てがたいかわいらしさでしょうそうでしょう!着てもらってよかったです! 2Pカラーの夜ネオンカラーがとてもいい感じの配色にできたのではと思いますがいかがでしょうか。 せっかく色を変えるので、同じ服でもイメージを大きく変えられるように意識しています。 今作もミミニャミをはじめ続々登場予定のキャラクターたちをどうぞかわいがってあげてくださいね! <ちっひ> スタッフコメント rinoさんの歌声と曲調のなかに、 ほんのりとした切なさを抱きしめてはしる想いをみました。 きっとそのやわらかな衝動は、一人じゃない証なんだろうな。何を言ってるのかな。 とにかく大好きな曲です! <MarL> スチームパンクのミミニャミちゃん!可愛いですね~。 この曲はロケテストの告知のときにも使っていたのですがその時はまだ歌が入っていなかったので、 完成形を聞いたとき、いよいようさ猫がはじまるー!とテンションが上がったのを覚えています。 歌詞にもちょこちょこうさ猫感なワードが溢れていてさすがのバージョン代表作感! この手を離さないでってはじめはPONさんが出したロングポップ君のキャッチコピー案だったような…。 <とっきー> だんだんだんだんだんだんだんー♪ この曲は、入りでテンションあがりますねー よーし、やったるぜ感が大好きです。 <TAMA>
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結城杏特製ジュース メニューページ メニューコメント:果物をベースに数種類のハーブを加え、美味しく仕上げました 名称:結城杏特製ジュース(アイテム) 要点:果物,ミキサー,プラスチック製コップ 周辺環境:カフェ 評価:なし 特殊: *結城杏特製ジュースのアイテムカテゴリは消費型アイテムとして扱う。 *結城杏特製ジュースの効果。結城杏特製ジュースを飲むと悲しみと怒りが少し和らぐ。 *結城杏特製ジュースの使用回数。結城杏特製ジュースは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
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ハンモック 商品ページ L:ハンモック = { t:名称 = ハンモック(家具) t:要点 = 寝心地抜群,コットン100%,ゆらゆら t:周辺環境 = 設置された家 t:特殊 = { *家具の特殊効果1 = 家の住み易さを+1上昇させる。 } t:→次のアイドレス = 団子になって眠る(イベント) } コメント ファンファン・ファーニチャー家具店でも種類の多い寝具の一つ。ハンモックといえばツリーハウスとか、湖畔のログハウスとかの木の家との相性がいいよね。 ゆらゆらゆらーりでのんびりおやすみなさい。 そういえば寝具じゃなくて、ハンモクを部屋内に配置して荷物入れるなんて使い方もあるかもねぇ。
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タンス 商品ページ 名称:タンス(家具) 要点:タンス・服・ハンガー 周辺環境:設置された家 評価 = 住みやすさ+2 特殊: *タンスのアイテムカテゴリ = ,,,非着用型アイテム。 *タンスの位置づけ = ,,,家具。 →次のアイドレス:タンス貯金(技術) コメント タンスである。服がいっぱいな人は特に欲しいよねなアイテム。個人的には派生のタンス貯金が気にはなった。 所持アイテム等で多少の設定というかそういう影響はあると思われるので服が好き、な人はそういう家具を揃えたり、そういう服を複数所持すると反映されるかもしれないね。
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海図 アイドレスWiKiの該当ページ L:海図(アイテム) = { t:名称 = 海図(アイテム) t:要点 = 古い,貴重な,美しい地図 t:周辺環境=書斎 t:評価 = なし t:特殊 = { *海図のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,アイテムとして扱う。 *海図の特殊1 = これを持つ者が乗る船は航路が+1される。この効果は同様のアイテムによって増えることはない。 } t:→次のアイドレス = 宝探し(冒険),資源探し(冒険),見知らぬ島(施設),地図集め(イベント) } 派生前 EV136リザルト コメント 航路UPな便利アイテム。要点を見ると古いながらも美しい地図。実際航路+1される事を考えると貴重なのもまぁ、そうだよね。 同じ船に複数海図があっても意味はない。まぁ実際同じ地図が複数あっても意味ないしね。 そういう意味では他国や他人との相談による交換トレードアイテムとして優秀なのかもしれないね。
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ステレオ 商品ページ 名称:ステレオ(家具) 要点:ステレオ・音楽・CD 周辺環境:設置された家 特殊: *ステレオのアイテムカテゴリ = ,,,非着用型アイテム。 *ステレオの位置づけ = ,,,家具。 *ステレオの住みやすさ補正 = ,,,(<L:ホームシアター>が同室に設置されている場合)住みやすさ、評価+2。 →次のアイドレス: 幻の名盤(アイテム) コメント 音楽をより上質の音で聞きたい。そんな時はステレオ。もっともホームシアターと一緒に設置していないと効果はない。 音質って結構変わるんだよねぇ、個人的な実感としてはPCに使用しているヘッドホン(安物)が壊れた時にちょっと高いヘッドホンを買ったら、音がガラリと変わってビックリした……ということがある。重音というか、音の重みが全然違うんだよねぇ。 ある意味身近なとこでも結構変わるものである。
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神殿 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・神殿(施設) 要点:・神殿・神官 周辺環境:・食糧生産地・食糧生産に向いた地形 評価:- 特殊:なし *神殿の施設カテゴリは藩国施設として扱う。 *職業4を手に入れるとき、根源力消費は1万でよい。 →次のアイドレス:・神官(職業4)・動き出す石像(イベント)・神々への祈り(イベント)・大神殿(施設) 派生補足:神々の祈りは各国で違う模様:開示済み→神々への祈り(ゴロネコ版) コメント 職業4所得の根源力消費を押さえれるので持ってると便利である。ただ、後になればなるほど、今更アイドレス所得してもなぁ~と思わせる施設アイドレスなんだろうねぇ そういや、神々への祈りって誰か死者復活かなぁ? と最初の頃に思ってた。 派生元リスト 食糧生産地 神官 善き神々の復活→猫の神様→猫
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模様編みのセーターの材料セット 該当ページ 名称:模様編みセーターの材料セット(アイテム) 要点:編み棒,色々な毛糸,複雑な編み図 周辺環境:手芸品店 特殊: *模様編みセーターの材料セットのアイテムカテゴリは消費型アイテムとしてみなす。 *模様編みセーターの材料セットの消費。手編みの模様編みセーターを作成する時、判定の成功失敗に関わらず消費される。 →次のアイドレス:なし コメント 模様編みである。手編みのセーターの材料セットと比べるとさすがに難しいという意味で要点には複雑な編み図になっている。(向こうは「編み図」) ちなみにリクエストされる器用もこっちの方が高くなっている(5→7) 二人の象徴、トレードマーク、記念的アイテムなどなどなんかを編み込んでみるのもいいかもね。
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胎教向け絵本 商品ページ L:胎教向け絵本 = { t:名称 = 胎教向け絵本(アイテム) t:要点 = 絵本,読み聞かせる,親 t:周辺環境 = 新しい命 t:評価 = なし t:特殊 = { *胎教向け絵本のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム。 *胎教向け絵本の効果 = 読み聞かせる事で、お腹の子供に良い影響を与える事が出来る。効果は愛情に比例する。 } t:→次のアイドレス = 織り込められた意味(イベント),せめて健やかに(イベント) } コメント 胎教用絵本の個人所有版(他に胎教用絵本という国民用があり) 子供への読み聞かせというのも育成においては大切な事。特にお腹の中の子には聞こえない? と思うかもしれない。しかし、お腹の中にいる後半になると人の声を聞きとっている(意味がわかるかどうかはともかくとしても)という話もあるのでやってみる価値はあるだろう。