約 2,898,820 件
https://w.atwiki.jp/gogorira/pages/184.html
防人光ゾーンファイター ゾーンダブルファイト!! 流星ミサイルマイト! 防人明ゾーンジュニア がんばれー!ゴジラー! シルバーガロガ ゴジラだ! その他 ナレーション ガイガン忍法生き返りの術 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/868.html
間接攻撃と水中適性が無い以外は非の付けようが無い性能。一年戦争シナリオではこれと高速、神速起動と推力改造を組み合わせると途方もなく進軍が楽になる。 - 名無しさん 2016-05-22 16 37 32 介入PはZガンダム:99750、リゼル:47700と2機分は痛いし後者はCCAアムロH編クリアで使用可と初回特典不要、進軍速度にMA時の対地攻撃可によるメリットが大きい - 名無しさん (2023-09-17 08 24 03) Z厨w1年シナリオなら特筆すべき利点はWR時の移動力11だがコスパが活かせる場面は少ない - 名無しさん (2023-09-19 07 55 01) カミーユ・ファ・ジュドー・ルーでZを4機そろえることも可能。 - パグル 2017-09-21 19 54 20 ギレン編序盤のうざい連邦空軍対策に - 名無しさん (2018-04-12 17 15 18) バイオセンサーはどうやら運動性のみの反映みたい - 名無しさん (2018-09-11 01 50 29) 一年戦争だと無敵…と言いたい所だが、ティアンム編の青葉区戦でZを参戦させる場合、カミーユやジュドーのレベルがまだ上がっていないため無敵とまでは言えない。シーマやジョニーの専用ゲルググ、エルメスに乗ったララァやシャアが相手だとそこそこ被弾してしまう。Lvを10ほどまで上げるか推力5にしておけば、ちゃんと反撃でも被弾しない無敵になれる - 名無しさん (2023-07-30 11 48 36) 一年戦争でリゼルではなくこっちを使う動機は3つ。一つ目は突入能力、といっても活かせるのはラル編くらい。二つ目は移動力、特にカミーユかフロンタル乗せて推力5にした場合、オデッサ→ベルファストを拠点出発から即拠点侵入など一部で時短が出来る。三つ目は確実な空対空、リゼルMAだと混成部隊相手だと狙いがバラけるがウェイブライダーなら確実に空の戦力しか狙わない、それこそリゼルMSに地上敵を任せて自身がMAやSFS機を狙う戦闘ができる - 名無しさん (2024-05-31 15 25 23) 念願叶ってバイオセンサーが実装され魂を表現してくれるようにはなったが、本作の限界値設定ミスにより、量産機だろうが戦艦だろうが魂を表現しまくる異様な宇宙世紀と化している - 名無しさん (2024-07-22 16 41 03)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/849.html
学園忍者 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・学園忍者(職業) 要点:・手裏剣・セーラー服・スニーカー 周辺環境:・校庭 評価:・体格(評価2),筋力(評価2),耐久力(評価3),外見(評価2),敏捷(評価3),器用(評価1),感覚(評価2),知識(評価0),幸運(評価2) 特殊: *学園忍者は職業アイドレスとして扱う。 *学園忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。 *学園忍者は侵入行為をすることができ、この時、侵入判定(幸運)は評価+2される。 →次のアイドレス:・忍者戦隊(技術)・いわずみ仮面(ACE)・宇宙忍者(職業)・アメリカ忍者(職業) 派生前 学校要塞 個人ACE派生 船橋鷹大 コメント 要点にセーラー服があるが、男の子でも可能なのかな? データ的には世界忍者を上回る能力を持つ、ただし夜間戦闘と建築物破壊はムリ。 実は作業してて気づいたのだが、現在の判明している派生ではどの枝からも同じ深さでこの学園忍者へたどり着くようになっている。 この職業は学生からも辿り着く事ができるが、現状では第一シーズンでひたすらこれを取ろうとしたと寄り道せずに所得していったと想定した場合、次の枠で取れるモノだったりする(2008.4/10現在)(旧コメント) ん、そういえば侵入行為=侵入の為にセーラー服に身をまとい、学園に潜入……という場合もあるか(旧コメントの男の子うんぬん)
https://w.atwiki.jp/popn-comment/pages/20.html
楽曲コメント どうも、HuΣeRです。 PONさんに「バカ明るい曲書いて」とオーダーを受けて書いた楽曲です。 ドチャ明るいです。もうドッチャドチャです。テンション爆上げです。 「新しいことに直向きぶつかってゆく方々を応援する歌」をテーマに、 自分が思う「直向きに頑張る姿」を思い浮かべながら歌詞、曲ともに一気に書き殴りました。 世界観をそのまま素直に表現してくれたボーカルはNU-KOちゃん! とても素敵な歌を本当にありがとうございました。 そんな曲です。 <HuΣeR> デザイナーコメント 【担当キャラクター】かおりん キミがいるだけで輝きだす世界、 伝えたいコトバを胸にせいいっぱいの気持ちで走り出すよ! スタッフコメント ピー!ピッピッピッ! がお気に入り 雨上がりの空に虹がかかるような、未来に向かっていく感じがまぶしいです かおりんにもぴったり~ <ちっひ> 満開な元気の中にまぎれたひと匙の不安が、サビでちらついて胸がキュッとなります。 今を、生きているんだね。 ひたむきな歌詞と、それに100%こたえるNU-KOさんの歌が素敵です。 <MarL> HuΣeRにNU-KOらしさ全開の縦ノリの明るい楽曲をお願いしたらこんなノリの良い曲が返ってきました。 主にBメロのメロディーにブルーノートが盛り込まれているところが鍵盤弾きらしい、というかHuΣeRらしいなーと感じています。ギター弾きの自分ですがそんなにブルーノートを使わないので懐かしくもあり新鮮でした。 <PON>
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/550.html
鬼 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・鬼(職業) 要点:・鬼・異形・巨大 周辺環境:・屋根の上 評価:・体格(評価5),筋力(評価5),耐久力(評価5),外見(評価-5),敏捷(評価5),器用(評価-5),感覚(評価2),知識(評価-5),幸運(評価-5) 特殊: *鬼の職業は派生職業アイドレスとして扱う。 *鬼は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+5される。この時、必ず燃料を3万t消費する。 *鬼は夜間戦闘時に全ての判定で+3評価修正を受ける一方、昼間では-3の評価修正を受ける。 *鬼は防御判定で評価+5を得られる。この時、必ず燃料を3万t消費する。 →次のアイドレス:リン・バウマン(ACE),薔薇の騎士(ACE)・地獄の鬼(職業)・悪夢に苛まれる(強制イベント) コメント 職業なのでコメントがある(笑) といっても鬼である。としかいいようがないよねぇ。かたくてつよくてがっしりなのさ 派生前は現時点では個人ACE派生のみ 瀬戸口高之
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/409.html
玖珂晋太郎 アイドレスWiKiの該当ページ L:玖珂晋太郎 = { t:名称 = 玖珂晋太郎(ACE) t:要点 = 白い服装,優しそうな好青年 t:周辺環境 = 浮かぶ城 t:評価 = 全能力18 t:特殊 = { *玖珂晋太郎のACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。 *玖珂晋太郎のみなし職業 = 世界移動存在,精霊使い,式神使い,賢者,大魔法使いとしてみなす。 *玖珂晋太郎は遠距離攻撃が出来、この時評価+5の修正を得る。 } t:→次のアイドレス = たかとあゆみ(ACE)・玖珂光太郎(ACE)・トラオ=テンダーブルー(ACE)・式神使い(職業)・光砲使い(職業) } 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *世界移動存在はレベル1の世界移動が出来る。 *世界移動存在は回避に世界移動を使える。(必ず成功する) *世界移動存在は攻撃に世界移動を使える。(相手が移動して回避するのを防ぐ) *精霊使いは精霊を召喚でき、これを使って闘える。精霊はAR15として扱い、その能力は6、白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来る。地水火風のいずれかの種類を選択すること。召喚にはAR3を使い、(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は9である。 *精霊使いは対象の特殊を一つ、無効化出来る。 *式神使いは式神を召喚でき、これを使って闘える。式神はAR12として扱い、その能力は10であり、白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来る。召喚にはAR3を使い、(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は18である。 *式神使いは防御判定で評価+3を得られる。この時、必ず燃料を1万t消費する。 *賢者は助言を与えて他部隊の能力を評価+1することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。 *大魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 *大魔法使いは、魔法を使い、壁を蹴ってさらにジャンプすることができる。この場合では詠唱戦の判定でこれを行う。 補足:このイグドラシルはテンダイスには載っていないが公開許可のあったエースゲームにて能力が判明されたものです 派生元 一つ目 玖珂ミチコ→エミリオ=スタンベルク→世界忍者→その前忍者 二つ目 アララ=クラン→小太刀右京他もしくは74式清子さん その前は戦車兵→その前歩兵 コメント 玖珂光太郎の兄にして式神の城2でのボス。式神の城コミック最終巻によると式神の城Ⅳではプレイヤーキャラとして出すとかなんとかそんな話もあったりする……(実際どうなるかはわかんないけど) 個人的にはトレース(自分で書くSS等に登場させて動かせるかどうかどうかの基準がトレースできるかできないか。性格をトレースできるか? って意味だね)できる自信のないキャラの一人。 遠距離攻撃が得意なんだねぇ(そう考えると式神コミック版で思い当たる部分もあるかな) 派生先にトラオがいるのが色々意味深である。(というか今後の式神の城に登場する可能性があるっていう話もあるんだけど、それよりも晋太郎経由にあるのが何かありそうだと思うのよねぇ 登場作品 式神の城シリーズ 式神の城って何?
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4058.html
超大型PC アイドレスWiKiの該当ページ L:超大型PC(アイテム) = { t:名称 = 超大型PC(アイテム) t:要点 = 巨大な,部屋,コンピュータ t:周辺環境= 藩国 t:評価 = なし t:特殊 = { *超大型PCのアイテムカテゴリ = 設置型アイテムとして扱う。 *超大型PCの特殊 = 元から情報戦が出来る職業に+8の修正を与える。 } t:→次のアイドレス = なし } 派生前 大型PC→高機能ハンドヘルド コメント 超大型、巨大な部屋のコンピュータ。超大型(の部屋)のPC……なんかコメントつけててよくわからんようになってきた。 まぁ、それはともかくも設置型アイテムで周辺環境が藩国って事は藩国からの情報戦を応援するぜby大型PC君 ってことなんだろう。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1474.html
報告の過去ログ 戻る 「I=D、人型戦車系~」で、「アートポスト」のトが抜けています。 -- ホーロ・ジョー@紅葉国 (2007-07-02 17 11 07) 指摘、ありがとうございました。さっそく修正しておきました。(ペコリ) -- 管理者@龍鍋 ユウ (2007-07-05 17 15 01) ちょっと情報をー。わん太君はAマホルールブック掲載のNPCで、妖精です。見た目はあのイラスト通りです。 -- 歩露@芥辺境藩国 (2007-07-12 18 04 41) 情報提供ありがとうございました。むむぅ、それにしてもわん太君がそんな所にいたとは…… -- 管理人@龍鍋 ユウ (2007-07-13 13 34 34) 誤字報告です。akiharu国さんの発掘兵器は、「士季号」です。 -- ほろ (2007-08-15 18 07 04) イベント系アイドレスの欄で、「レトロライフの発掘」が「採掘」になっています。 -- ほろ (2007-08-17 13 32 24) ほろさん、いつも報告ありがとうございます。 -- 龍鍋 ユウ (2007-08-18 14 00 11) 「I=D・人型戦車系・その他乗り物系」から、芥藩の試作量産機にリンクがつながってないようです。 -- ほろ (2007-11-20 13 40 31) ほろさん、お知らせありがとうございました -- 管理者@龍鍋 ユウ (2007-11-22 16 24 34) 「I=D、人型戦車系~」の欄の士季号が、四季号のままになってしまっていて、リンクがつながっていないようです。 -- ほろ (2007-11-22 17 34 42) ほろさん、ありがとうございます(ペコリ) なんかとってもお世話なりまくりです。ありがとうございます(何回言ってもいいたりない気持ち -- 管理者@龍鍋 ユウ (2007-11-29 02 43 56) 暁ゆかりの項目で暁あかりとなっている場所がありましたのでお知らせします。 (あと、アイドレスの習得、って記述が結構あるみたいですが、他では取得って言葉のほうが多く使われている気がします……) -- 三園@未参加 (2008-03-29 12 08 21) 上括弧内間違いです、申し訳ありません…… 習得じゃなく所得、でした。すみません。 -- 三園 (2008-03-29 12 12 46) さらに一件追加で。笑顔号の燃料消費について、消費なし、の注記部分が下に転載されている質疑と食い違っているような気がします。 -- 三園 (2008-03-29 12 17 58) 三園さん、報告ありがとうございます(ペコリ) やっぱり一気に作業するとどっか間違えてたりしますよねぇ。修正させていただきました。ついでに投稿でトップのコメント部分の名前が前のままなのに気づいてそちらの訂正もしました(笑) ありがとうございました。(また何かありましたらお気軽にどうぞ) -- 龍鍋 ユウ→銀内 ユウ (2008-03-29 17 52 14) 誤字を見つけたので報告します。地下秘密基地へのコメント内で教化、となってますが、強化のミスではないでしょうか。また、最近の更新内容へのリンクの脇括弧内、うであるべき文字がいになってるようです。気付いた点は以上二点です。 -- 三園晶@芥辺境藩国@わかば (2008-04-15 15 09 28) もう一点見つけましたので追加で。天空の指輪から、ネコリス説得へのリンクが為されていない状態になっているようです。 -- 三園晶 (2008-04-16 00 45 46) お知らせありがとうございます。誤字ってなかなか自分の場合気づきにくいんですよねぇ(リンクミスは、うん、数多い時、たまにあるかも……。 PS 参加おめでとうございます。国は違えど一緒にゲームを楽しみましょう -- 銀内 ユウ@管理人 (2008-04-19 00 47 42) コメントの気になる点について。「バケツ」の項で「 という事なんだろうねぇ。そして派生にダミーバケツがあるって事は、つまり横取りされる可能性もあるのかもねぇ(状況によっては) 」とありますが、輸送以外の用途、強襲降下時の囮ではないでしょうか? -- 曲直瀬りま@FVB (2008-07-03 09 43 44) お知らせありがとうございます。追記の形で修正をさせて頂きました(状況によっては以前のコメント自体をのちに修正する方向で行こうかと考えています) あと、コメントへのつっこみありがとうございます(笑) -- 銀内 ユウ@管理人 (2008-07-14 01 54 04)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/325.html
竪穴に封印されし化け物 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・竪穴に封印されし化け物(職業4) 要点:・既に人間ではない化け物・鎖 周辺環境:・瓦礫の山 評価:・体格(評価7)・筋力(評価6)・耐久力(評価6)・外見(評価-2)・敏捷(評価-2)・器用(評価-2)・感覚(評価-2)・知識(評価-2)・幸運(評価-2) 特殊: *竪穴に封印されし化け物の職業4カテゴリは藩国所有職業4アイドレスとして扱う。 *竪穴に封印されし化け物は収得に根源力40000を使用する。 *竪穴に封印されし化け物は戦闘以外のイベントに出てはならない。 *竪穴に封印されし化け物はこれ以外の職業4を装備できない。 *竪穴に封印されし化け物は戦闘終了時に束縛判定(幸運+外見)/2 難易は1体20スタートに成功しなければ仲間に襲い掛かる。 →次のアイドレス:・竪穴に封印されし化け物の王(職業4)・復讐者(職業4) AD枠(akiharu国) →:変身ヒーロー(職業4)、なりそこない(イベント)、インテリカマキリ(職業)、カマキリ剣士(職業) 派生前 超薬戦獣→ドラッグマジシャン→その前ドラッガー コメント 戦闘特化型最終兵器である。(派生に王あるから最終でもないかも……) というか無茶苦茶使いにくいイチバチな職業だなぁ。これ単品では戦闘(攻撃)行為は無理なので他のとの組み合わせか……もう、バーサーカーだ。 しかも束縛判定に関する能力低いしねぇ (旧コメント) イチバチ……イチキューかイチジュー……もとい、カマキリさんである。(単純に旧コメントのイチバチに反応しただけであまり気にせず) 職業4でありながら評価プラスが体格、筋力、耐久力のみである。とっても独特だよねぇ。
https://w.atwiki.jp/sinnen/pages/348.html
最終更新日 2017-10-11 名前 スピアクラフト(Spear Craft) CCコスト 500 奥義(必要経験値) スピアアシスト(900) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 チャージ 単物 9 右/槍矛 *1.5 命中+10% 自虐次行動遅延・小 高威力・命中力の突撃。体勢を崩してしまう 戦闘技能2 スピアアシスト 全補 0 右/槍矛 与ダメ+? 命中+?% 槍矛を装備する者に対して攻撃と命中の援護を施す 付加技能1 スピア・ワークLv1 専門 0 - 成功率+70% 槍矛の修繕成功率が上昇 付加技能2 器用さ10%Up 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に器用さ10%上昇重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) 装備者の器用さを10%上昇させる 装 備 両手 槍矛・軽盾 身体/補助 衣服・軽鎧 / 装飾・軽兜 説 明 槍矛の修繕を得意とする修理屋 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ 出現クラス(メイン必要熟練) メンダー(70) + ラインマン(90) / 才能 修繕師としての覚醒 + 槍矛の極意 スピアスミス(??) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.07 1.08 1.06 1.00 1.20 1.00 1.09 1.00 成長タイプ スピア~型 - - 0.9 0.1 1.1 0.1 1.0 0.4 開発ボーナス 防御のみ 0.20