約 530,928 件
https://w.atwiki.jp/minnaaa01/pages/139.html
____ /___ \ / |´・ω・`| \____ /  ̄ ̄ ̄ ) | i ┌────┐ | ̄ ̄ ̄ └二二l.) みんな~ | | |. └────┘ノ ヽ_二コ/ / _____/__/´ ,,,,,, ''';;';' ''';;';''; ''';;';'';';' ''';;';'';';''' ''';;';'';';''';;'';;;,., ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymy _ヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ_ /__ヽ / ̄ヽ/__ヽ / ̄ヽ/__ヽ /__\ /__\ /__\ ||´;ω;`| | / |´;ω;`|| / |´;ω;`|| / ____ 、ヽ//  ̄ ⊂ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´;ω;`| \ / |´;ω;`| \ まだ買えない~ /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ ,,,,,, ''';;';' ''';;';''; ''';;';'';';' ''';;';'';';''' ''';;';'';';''';;'';;;,., ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymy はーい ここから先の列は \ _ヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ_ なかったことでおねがいしま~す /__ヽ / ̄ヽ/__ヽ / ̄ヽ/__ヽ /__\ /__\ /__\  ̄ ̄ ̄ ||´;ω;`| | / |´;ω;`|| / |´;ω;`|| / ____ 、ヽ//  ̄ ⊂ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´;ω;`| \ / |´;ω;`| \ そんな~ /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ 某大手サークル列にて ____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ フェイト~ /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i チケ組 ヽ、_ヽl | 徹夜組 | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ AM:01 25 ∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌──┴┴─┐ / つ. なのは完売│ ~′ /´ └──┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛ ____ / ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ アーッ! / \ / \ / \ / _,  ̄) | i ヽ、_ヽl | | └コ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / 楽しいコミケ _____/__/´ __ヽノ____`´ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ ---------------
https://w.atwiki.jp/antiqr/pages/21.html
2007年 夏コミ騒動(C72) コミックマーケット72 2007/08/17~19開催 1日目の8月17日、声優による商品手渡し会の騒動まとめ。(簡易) 出展名「QuinRose~クインロゼ~」で「西4階企業ブース・355」に参加。 公式サイト 「夏コミ出展のお知らせ」ページ ⇒ http //quinrose.com/img/text/natukomi72.html 手渡し会部分のスクリーンショット (GIF) / ページ全体のスクリーンショット (GIF) アンチWiki内アーカイブ / ウェブ魚拓 (外部) ※PC公式サイトでは参加人数が先着100名のままになっているが、 手渡し会当日、携帯公式サイトでのみ100名増(合計200名) の告知がある。(決定は前日) 乙女@QuinRose(クインロゼ)総合 13 496 名前:??? [sage] 投稿日:2007/08/17(金) 01 37 11 ID ??? 携帯サイトは更新されてるぞ、対応してる人はみてみ。 夏コミ期間中に毎日更新とはシャレた事してくれる 恐らく夏コミ初出の告知ももうサイトにあっぷされてるっぽいな。せっかくだし、もらうチラシでわくわくしててくれ。 497 名前:??? [sage] 投稿日:2007/08/17(金) 01 45 01 ID ??? すまん。毎日更新ではなかった。夏コミ開催中期間限定配信がある…が正解。すみません 499 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/08/17(金) 05 43 52 ID ??? 携帯サイトから 2日目が手渡し会ないから、 1日目が200名に増えるんだと 狙ってた人よかったなー 関連: 夏コミのお詫び「ご招待」 簡易まとめ 以下、テンプレからのコピペ。改変お願いします。 2007/08/17 コミックマーケット72(1日目) 手渡し会と称して声優の平川氏をブースに呼んでおり、そのせいもあってか客が多かった。 gdgd対応による超牛歩販売で大迷惑(外並び)。最後尾カードすらなし。 列整理をミケスタッフに注意されるも、人任せな対応。 (関係者によると、当日スタッフは同人誌漁りをしていたらしい) 一部ファン(整理券無しギャラリー)のマナー違反行為多数 (声優の盗撮・音声盗み録り、列乱し、割り込み) ロゼスタッフの代わりに平川氏が注意していた。 (本来はスタッフがやらなければならない仕事) 予定以上にブースで働くはめになった平川氏。 そして平川氏の熱中症疑惑を言い訳に手渡し会は途中で中止となる。 後日、ロゼ公式ではお詫び文を掲載。 だが謝罪になっておらず責任の所在を不明確にしたもの。 その上、平川氏の体調・イベント中止の原因など当日の状況については 文章が数回修正され、主張が二転三転。 また、その後、平川氏ほか声優さんのスレにて ロゼ擁護や、大事にすると為にならないなど声優ファンへの脅しともとれる レスがつき、ロゼ関係者の工作ではとの疑惑あり。 追加として、 スタッフはチラシ片手に宣伝&男オタにも声をかけていたとの記述あり(他スレ)。 混乱する情報(不確定なものが含まれています) 手渡し会は平川氏の熱中症のため中止と説明をうけたファンからの書き込みあり。 お詫び文の内容と一部矛盾。ロゼ内部での情報操作があったかもしれない。 本当に熱中症だった場合→公式の内容がずれている 熱中症は関係ない場合 →なぜスタッフは熱中症と説明したのか むしろ、状況把握がロゼ内部でできていなかったのでは? コミケ側からの中止要請があったのではないかという推測(熱中症云々は言い訳?) ※これらは、スレに書き込まれた情報が真実だったとしての仮定です。 その後のロゼの対応 2007年8月20日公式サイトに謝罪文を掲載。しかし、その内容は数回にわたって修正されている。(更新履歴や日記での告知はなく、ひっそりと)謝罪文、責任があちらこちらに。文章破壊。謝罪文(PC版)---1回目 / 2回目 / 3回目 / 比較場所抜粋 謝罪文(携帯版)--1回目 / 2回目 2007年8月21日手渡し会で手渡しされなかった参加者の問い合わせに、日程・出演声優・規模等、詳細が未確定なイベントへ「お詫び」として「御招待をさせて頂きたい」と返信。 2007年9月12日携帯サイト更新。謝罪文撤去される。(更新履歴に謝罪文についての記載は一切ない) 2007年10月上旬PCサイトから謝罪文が撤去されているのにスレ住人が気づく。(10月2日)手渡しをされなかった人へ「取り急ぎのお詫びの品」として手作りノート2冊(手作りホチキスの付録みたいなノート)が送られる。(10月3日頃?) 2008年2月18日公式サイトにて2008年5月3日にイベント開催決定のお知らせ。 2008年3月7日手渡しをされなかった人へ「お詫び」のイベント「ご招待」メールを送信。メール内容の疑問点等を問い合わせた人には「ご招待」を取り下げる。詳しくは 夏コミのお詫び「ご招待」 を参照。 【▲戻る】
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/118.html
食べ物や飲み物、びんや化粧道具など、身の回りの小さな物の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10立方体かけるかな? チョコがチョコに見えません 植物の葉っぱ 英国式ティータイムの小物 ティーセットの小物(※画像有) 傘の骨組みで詰む ギターの構造と見せ方と 小物の動きで躍動感 ベルト付きかばんの構造(※画像有) 男に映えるオプション 11~20立方体かけるかな?・その2(※画像有) 単純なものは粗がばれやすい 練習なしじゃ背景は描けない 崩した図形のいい味 自転車と人間の図 美味しそうな食べ物は難しい パーツのコピペで作業の省力化 食べ物は暖色系がおいしそう(※画像有) 物のデザインの発想源 六分儀が描けない この項目の他のページ 2・ 新規ページ作成用 1~10 立方体かけるかな? part154 2011/02/13 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22 55 15 ID fjUn8/zk 暇な人いる? さっき「あれ?もしかして…」と思って立方体を描いたら案の定描けなかった というわけでお題『縦2 横1と1 1の立方体を10アングルから自然なパースで描く』 みんなできる? 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23 05 52 ID SsQ8SPtx 立方体がおかしな事になる人は等角投影図になってる事が多いと思う 良く箱ものを描くときにパースとあわない馴染まないって人はこのパターンが 多い気がする。 説明書とかに書いてある箱の絵とかよく見ると?な感じの箱が多いけど 機械製図で使う書き方でこれが自然に頭に入ってる混乱する、明日仕事だから寝る。 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23 07 29 ID SsQ8SPtx 軸測投影図だった チョコがチョコに見えません part154 2011/02/14 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 24 54 ID pN5Os0bz だめだーーチョコレートがう○こにしか見えないよおおおお母ちゃーーーーん 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 32 14 ID JDximBvR つ 包装紙 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 35 48 ID 3GrcdLja つ 金タワシ 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 50 37 ID HxxJGyoN つ トイレットペーパー 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 52 31 ID 089ssQ2P 707 逆にう○こを描こうとすればチョコレートに見えるかもしれない 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 53 21 ID zw6guvBp 逆にうんこのほうが興奮するのではないだろうか 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 58 01 ID LelPswvP 逆にうんこのほうが美味しいかもしれない 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 18 14 06 ID ztmM2lzp うん この味は最高だ 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19 04 43 ID pN5Os0bz みんなありがとう! 顔に飛び散ったチョコをホワイトチョコにしたら万事解決した! 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19 08 49 ID LelPswvP おめでとう! 植物の葉っぱ part155 2011/02/18 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 49 12 ID U8OFKtKQ 植物の葉のつき方描くの難しいなー http //uproda.2ch-library.com/344257VqK/lib344257.png これでごまかせてる・・・のかな? あとマルチポストごめん 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 56 07 ID 1wxdD8Sg 714 ワカメでもかぶせたのかと思ってしまった 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 58 38 ID zVBmnibJ 714 どんな名前の植物を描いてるんだ? その細かいとげとげっぽいのが特徴の植物? 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 59 23 ID HFN5LM7b 大分ごまかせてないな じゃあどうするのって言われると知らんけど 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 01 43 ID M3mVUamR 植物はペン入れないほうが良いんじゃない 真面目に描くと手間が半端ないし、誤魔化すならなおさら 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 03 07 ID FUWy1zIn 714 線はもうちょっと繊細にかいたほうがキチンと感が出る 葉は葉脈も描こうぜ 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 34 05 ID zyd56qaO 714 木の天辺に花が咲いている様に見えちゃうなあ 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 45 07 ID U8OFKtKQ 718 http //en.wikipedia.org/wiki/Actinotus_helianthi 721入れてみた http //uproda.2ch-library.com/344390nKE/lib344390.png 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 52 06 ID RQnye++L フランネルフラワーか、手を抜いてかくと確かにわかめになりそうだこれ この花に拘りがあるの? 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 54 58 ID OT5ENg8O 728 つttp //www.mountain-nursery.com.au/images/actiheli.htm 英国式ティータイムの小物 part159 2011/02/28 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23 34 39.05 ID +b+9jzsf 今、絵を描きながら思ったんだけど、 ティータイムならやっぱりテーブルの上にティーポットと砂糖壷は必須だろうか? カップwithソーサーとクッキーのプレートしかない・・・。 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23 53 28.68 ID NOMD4MqQ ミルクピッチャーをお忘れなく 英国式で行くならクッキーよりスコーンだ クロテッドクリームは必須だ! キュウリのサンドイッチはくそまずいがそれが伝統だ! え、聞いてないですか? 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23 58 17.29 ID +b+9jzsf 聞くのはタダなので聞くだけ聞くともw スコーンか・・・食べるの好きなのにすっかり忘れてたw きゅうりのサンドイッチだけじゃ寂しいからハムのも入れたいね。これ以上物増やしたら死ねるけどww それはそうと、ミルクピッチャーの存在自体忘れてた、マジで(ミルクティー飲まないから そして 331が、エマとか黒執事とかそういうの読んでそうな気がする不思議。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00 04 46.62 ID BrWyR+Xy ティーバッグでお茶会を済ませるご婦人が居てもいいじゃない 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00 06 25.79 ID JsyqbABX 331 な ぜ わ か っ た いや単純に様式美が好きなだけなんだ 本式のアフタヌーンティー食べたのは1回しかないw ポットとか描くの大変だけどがんばれ! ティーセットの小物(※画像有) part160 2011/03/05 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 35 06.10 ID TqF6qoFl ところで色塗りに入る前に第三者の目でちょっと見て欲しくてアップ。 お茶会のテーブルって事で、先日聞いた英国式ティータイムのアドバイスを元に、 テーブルにティーポットとか砂糖壷、ミルク入れ、深皿のスコーンとトレイのクッキーって具合に揃えた。 色塗ったら、各々ちゃんとそれらしくなるかな?もし色塗り程度じゃカバーできない欠陥があったら教えて欲しい。 ちなみに資料は楽天の商品写真オンリー。大きさはミルクポットの比率が一番自信がない。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d682238.jpg +... 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 39 49.09 ID FmMuKQxE スプーンが足りないことぐらいしか俺にはわからん 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 40 24.82 ID vn0qxfVS うめぇ!スコーン食べたい。これソフト何使ってるの? 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 43 13.28 ID XxQ7/HBA なんか玩具みたいな可愛らしさがあるな。君の絵柄がディフォルメ調ならよくマッチする気がする あと薄い色使って色塗るつもりなら主線が主張しすぎるから線の色かえると良いとおもう テーブルもなんか寂しいからクロスの柄を描くか物増やしたいな 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 43 46.24 ID +yvwZbf/ ティーカップに違和感があるのは気のせいだろうか… 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 44 43.65 ID peUvZOxw あっさりした線画だから特に言うことはない 強いて言えば左奥のカップが大きい気もするがどうせ誰も気にしない 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 44 58.45 ID MTuWfrd5 ぱっとみの違和感はない、かな? 個人的な感想を言わせて貰えば、クッキーが等間隔で綺麗に揃いすぎてるのと 絵が固くなりそうだから主線はもうすこし細くしたい、くらい 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 46 33.43 ID Mnld9r9a パースがほとんどバラバラだけど気にならないんじゃないかなー。 カップの取っ手は特に気になったけど 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 47 51.41 ID 3sQFE9/A 微妙にテーブルと、小物達のパースが合って無い様な 何か小物だけが浮いて見える 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 47 55.63 ID MTuWfrd5 というかあれだな 本人の意図次第だけど、やわらかい雰囲気出したかったら やっぱりフリーハンドがいいな、と思う 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 53 04.98 ID XxQ7/HBA ほんとだ、確かに一度気付いちゃうとパースがあってなくて宙に浮いてるのが気になるかも 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 55 20.02 ID dpJOaiGS 238と同じく、パースばらばらなのが気になった。 でも、全体的に可愛いからこういう感じ好きだ。 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 59 07.87 ID MTuWfrd5 231みたいな絵でちゃんとパース取るにはどうしたらいいんだろう? 箱描いておおまかなアタリを取るとか? 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 59 11.62 ID A7TMmR8l 231 物自体はきっちり描いてあるから、塗りでいい感じになると思う。 ピッチャーもポットに形を揃えてると思えばそんなもんじゃないかな。2人分だし。 あと俺もクッキーが揃い過ぎてる気はするけど 色で複数種類を混ぜてみたらいいかも知れない。 他の点でちょっと気になったんだが 物の配置が等間隔なのでとりあえず並べてみました感がある。 ポットと砂糖とミルクはクッキーの後(テーブルの中央)に寄せて 塊のシルエットを作ったらどうだろうか。 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 02 03.27 ID TqF6qoFl 232-240, 243,245 おお、みんなありがとう! ソフトは小物部分がほとんどフォトショのパスを使ってる。 本当は 240の言う通りフリーハンドがいいんだろうけど、この先も手間が掛かるから完成を急いでるんだ。 クッキーが揃ってるのもそのせい(コピペで増やした) で、ほぼ下書き無しから線引いてるからパースもおかしいのかも・・・カップの取っ手やばいね、言われてみれば。 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 06 12.90 ID +yvwZbf/ パースバラバラっていうけど何処がバラバラなのか解りませぬ 描いた本人じゃないけど後学のために教えて、エロイ人 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 09 22.07 ID A7TMmR8l 246 この場合テーブルが地面だからテーブルに合わせてパース取ればいいよ。 テーブルが丸いから上に置いてある円柱の底は相似形。 見下ろしてるから小物の上面の丸を気持ち平にする程度でおk。 250 ポットと砂糖入れのテーブルに接してる部分を比べてみそ。 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 11 24.39 ID FmMuKQxE こんな時間だけど、我慢できないからクッキー食べる。 太ったら 249のせいなんだからねっ 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 12 36.54 ID aD9ud9u9 ティーカップ、テーブルのど真ん中にあるけど誰が飲むんだ? 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 19 13.28 ID TqF6qoFl 247 物の配置か。手前→奥なら簡単だし(消えちゃっててもパスがあるし)大丈夫だからやってみる。 251 てっきりクッキーの皿が一番やばいと思ってた。(これだけ四角いから難しい) ともかくありがとう、助かった! 253 ティーカップの上辺りに、図だと切れてるけど女の子が座ってる。だからその子の分。 とりあえず線画で皆のお腹を空かせる事に成功したから、おいしそうになるように頑張るw 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02 06 45.46 ID lXr9pifP 231 遅レス&意図があったら&他の人と被ってたらごめん ・深皿の底面が円ならまるくなるはず ・奥のクッキーが空気椅子みたいになっている→左奥に寝ているクッキーを描けば解決? ・ソーサーがCDみたい→中心の円を少し下にずらす 私が気になった箇所は以上。完成楽しみにしてます! 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02 58 18.77 ID aD9ud9u9 256 丸テーブルでこんだけ余白があって物置いてるなら結構な大きさなんじゃないか ってのが言いたかったんだけどね説明めんどくさいからちょっと描いた http //viploader.net/pic2d/src/viploader2d682254.png 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 16 18.03 ID Q//Zr5dt 265 こんな図になっちゃうのかwこれだと手前に人がいない限り、全ての小物の配置が食事シーンとしておかしいね。 えーと、これつまりテーブルのアングルがいかれてるって事? 参ったなあ、それだと直す時間的余裕がない。 今回この絵は捨て石にするしかない=おかしいまま完成させるしかないって事かね。 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 21 54.63 ID mJlBVhZ9 231の絵は殆どパースかかってないからそんなに極端にはならんと思うが 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 31 01.58 ID l1vHK6uS 265 横レスで悪いんだけど上の図みたいなのってどうやってやったん? すごい良さそうなんだけどなんかのツール? それとも手動で適当な形に変形しただけとか? 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 38 32.00 ID A7TMmR8l 265 画角きつすぎじゃね? 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04 09 44.75 ID gSYBFE5o 231 今沖田から遅レス許して もし女の子たちがフリルやレース大好きっこなら、このティーセットの形はちょっと無骨というか あんまり似合わないかもしれない 胴のラインが直線的で底が広いので、業務用のように見えるんだ 擬音でいうと「どっしり」。女の子達が好むのは「ころん」じゃないかなぁ… ttp //thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/cranes/cabinet/hario/chen70t.jpg たとえば胴のラインに微妙な曲線をつけるだけでも、印象がかわりはしないだろうか 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04 51 28.22 ID aD9ud9u9 268 277 対比間違えてとってた。俺が悪かった。ごめん http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d682256.png 275 フォトショで変形だけ 傘の骨組みで詰む part161 2011/03/16 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01 41 58.90 ID gAnol2WO ラフがおわらん\(^o^)/ 傘の骨組みで詰んでる。誰かここだけ描いてくれよ 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01 46 41.69 ID cK7cJ57a 傘くらい現物を見て描けよ 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01 59 40.68 ID pR7LyGag デジカメあるなら傘を撮影してパソコンに取り込んで、 それ見ながら描いてみるってのはどう? 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 02 06 40.06 ID gAnol2WO 537 なるほど、2Dになれば描きやすいかもしれん 朝起きたら早速やってみるわ ギターの構造と見せ方と part163 2011/03/20 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 08 46.90 ID o13qT2CS ギターを描こうと意気込んだけど 基本構造も角度による見え方もポージングも???で躓きまくった 楽器難しいな… #region(close) 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 13 44.69 ID tUeaDp7y ポーズはけいおんの絵とか、そういうの参考にならないかな? ギタリストの写真検索辺りもいけるかも。 メジャーな楽器だし、検索かければ素直に本体の構造も出ると思うんだ。 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 18 03.44 ID o13qT2CS 検索かけたらけいおん用ギターの描き方とか出てきたw いろいろ参考にしながら描いたけど 何に使うのかさっぱりわからないツマミが多いw 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 29 55.55 ID YHS63Kh2 ギターとかメジャーなものは食玩とかのミニチュアあると便利だぞ 家にある琵琶は、絵に役立ったこと無いけど 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 32 31.92 ID sgvvozW5 萌え琵琶法師とかどうよ? 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 33 50.32 ID tUeaDp7y 294 つまみって、大抵弦を調整してる奴なんじゃないの?楽器出来ない奴だからさっぱりだけどw 気になるなら弾き方講座とか、各部のパーツの図入り説明も併せて検索したら分かるかも。 295 和風か中華の絵を描けばきっと役に立つよ! 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 34 43.80 ID LBgqRl9l 琵琶絵師をpixivで企画としてたて(ry 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 43 08.47 ID ONmjVS8N つまみってボリュームとトーンとピックアップ切り替えるやつじゃない? 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 54 53.05 ID Gt9N7RsZ 295 琵琶はファンタジー絵のリュートの代わりにできないかなw 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00 26 06.27 ID tAFZeRMD 294 俺もこないだギター描いたから分かるわ。>楽器ムズイ とりあえず、構造がさっぱり分からんかったので色々部品とかについて調べた。 でも、つまみとかは「付いてるなー」くらいにしか考えなかったぜ。 見る人が「コレが○○のつまみ」って分からなくてもいいと思うし。 とりあえず、弦が何処に留まってて何処通って何処に繋がってるとか、 トレモロアームが何処から生えてるかとか、そういうのさえ合ってればいいんじゃね? ま、とりあえず俺は一番描きやすい真正面からの向きで描いたけどw 斜めとかから見るとムズイと思うけど頑張ってー 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00 32 57.71 ID hH8s3LXM ギター何回か描いてるけど、ヘッドを正面に向けて演奏してる絵は マジで泣きそうになるぐらい難しい…。 #endregion 小物の動きで躍動感 part166 2011/04/03 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09 06 55.63 ID Lnp+ambC ヤバい小物多すぎて死にそう なんでアクセサリーとかひもとかごちゃごちゃついてんだよこのキャラ・・・ でもそういう小物がブワーンってなってる絵って描いてて気持ちええよね 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09 15 36.52 ID 0TmN7O76 全くだ シンプルな服とか逆に難しい 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09 16 35.18 ID TtU6WL29 動き簡単に出せるよな。キャラの動きとチグハグになってる事多いけど ベルト付きかばんの構造(※画像有) part173 2011/05/01 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 09 42.09 ID nINqqKTn 鞄描いててふと思った ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1587950.jpg このタイプの鞄、使った事ないから質問なんだけど 2つベルトみたいな部分があって、開け閉めすごい面倒そうって思ったんだけど 実際どうなの?それとも俺なんか勘違いしてる?(´・ω・`) +... 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 14 26.65 ID B5tFCGOm 667 この鞄がどうなってるか分からんけど、 この手の鞄のベルトには、裏にU字みたいな差し込むだけの留め具が付いてるんじゃないかな 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 18 52.28 ID OQAs88Wy ちょっと形違うけど、こういう構造かな 667の画像では、普通にベルトで閉めるタイプにも見えるけども… http //www.leatherbag.co.jp/2_basic/database/b/b75.html 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 32 02.83 ID cWaBHR79 このタイプの鞄、使ったことはないが持ってたことはあるw めんどくさがりの人は中央の留め具だけ使うことが多いんじゃないかな 経年劣化してくると外れやすくなるけど 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 34 01.72 ID VGbbLQVr ほう今の若者はつかわんのかーじゃあ絵としても消えるんじゃねえの 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 38 29.08 ID cWaBHR79 最近は使わないのかな? 電車で持ってる子もあまりいないかもなぁ 自分の場合は単純に教科書がこのタイプの鞄には入り切らなかったんだよね 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 59 34.41 ID Xmdv2zwD 知り合いで私学の子が似たの持ってたけど マグネット式だったよ、円形の金色っぽい磁石が付いてた 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02 12 15.44 ID sySHoy0J ウチの中学の鞄こんな感じだったけど、なんか凹凸みたいな形のマグネットが裏についてたわー 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02 17 56.50 ID 48bPpjUT すげー今さらだし、もう見てないと思うけど 567さんってブログとかやってます? 俺の巡回してるとこに似たような雰囲気の絵があったw 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02 36 25.27 ID tamso2WD 667 最近の物だとベルトは飾りで裏側のフックや磁石でとめる物が多いな ちゃんとした物(概して高級品)だと、きっちりベルトで止める で、何で高級かというとベルトの部分が千切れやすいので いい物はかなり丈夫な革を重ねたものを使う(本体も本皮)し ホール周りも千切れにくいように加工をしてる 合成皮革だとそこまで丈夫に作れないので、メインは真ん中の鍵付きフックで ベルトはほとんど飾りの役目しかしない お嬢様が持つようなものなら拘っていいかもね 687 :667:2011/05/01(日) 08 43 27.95 ID oq3ZFtC/ みなさんレスありがと、疑問解決しました 簡単なタイプもあるんですね、これで気にせずキャラに持たせられますw こんな話にまで発展するお絵描きと 聞いた事以上の情報が返ってくる底辺スレはすごいなっておもいました 男に映えるオプション part176 2011/05/14 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23 08 57.21 ID QOw19xB3 少女+巨大武器は映える 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 11 18.80 ID 6KCEY7iu 正直可愛い女の子には何を置いても映えるだろjk 男と一緒に描くと映えるものがわからないんだorz 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 13 46.19 ID iVHCOsV7 431 男もでっかい武器が似合うよ。後はメカとかごついモンスターとか。 少女+巨大武器的なギャップ狙いなら、小柄な女の子とか可愛い小動物もありかもねー。 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 23 35.80 ID wvia2D7Y 男だったら日本刀とか好きだな 現代もので厨二設定 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 27 01.30 ID iVHCOsV7 そういえば、いい男は何をしても様になるとかいうネタを聞いた気がする。 431的な理屈だろうな。ってことは、かっこいいものなら大抵いけるんじゃないだろうか。 逆に、女っぽいじゃなくて女の子の趣味そのまんまみたいになってる男は、個人的には正直いけてない。 これ男じゃないって感じになる。 上へ 11~20 立方体かけるかな?・その2(※画像有) part179 2011/05/27 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 05 47.35 ID 1qbSvOXN (※上で立方体を色々な角度から描けるのは、形を覚えてるからだよねと言う例えがあった) 全然論点変わっちゃうけど、多分底辺住民のほとんどが立方体描けないよ。 ごっつく歪むと思う。 +... 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 28 02.28 ID b+uq8VmD 236 ゆがむってどういうふうにゆがむの?? 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 32 45.91 ID GmZDVmHE 236 とりあえず立方体に見える物体は描けるだろうって程度の意味だと思ってる 本気で描けない物は、ちょっといびつな立方体程度じゃ済まないぞw ぱっと見でスルー出来ない違和感があるとか、馬が犬になるようなのだと思う 238 若干歪んだり、パースが狂うって事だろう。立方体と認識できない程じゃないかと 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 35 05.73 ID b+uq8VmD これじゃだめなん?w http //iup.2ch-library.com/i/i0320891-1306431279.jpg 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 38 07.67 ID xwh/rdSk この立方体は台形か 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 46 43.17 ID b+uq8VmD 243 いやー2点透視にすると手前が広くなるからそれを描いたんだけどw 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 50 26.12 ID xwh/rdSk 245 手前っていうのは要するにより目に近いところってわけだけど より目に近い上辺より下辺のほうが広くなってるぞ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 05 40.72 ID b+uq8VmD 246 もちろん遠くにある辺は短くなるのはわかるw パースつかって計算も使えば正確な長さでも描ける (計算法はややこしいから知らない。正確な長さ≠正確な長さに見えるのも理解してる) でも底辺民は立方体が描けないってのはまた別物じゃない? ただの知識っしょ? まあ自分の立方体は適当すぎたとは思うけどw どっちかといったらこういう立方体を描くのって影付け練習のためじゃないん? おれはそう思ってたけどw 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 13 53.43 ID b+uq8VmD あっ誤解をあたえたらすまん。別に誰かを批判してるわけじゃないんだw ただ、正確な立方体にこだわる理由はなんなのかな?って純粋に疑問におもっただけなんだw 他意はない。 絵の技術向上になにか直結してるのかな? 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 25 32.17 ID BNBpQB7y 248 無意識にこういう立方体を描いてしまうんなら、絵を描く度に気をつけないとまずいような気がする 言い方がきつかったらすまん 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 34 48.19 ID yKvsL/iK 248 正確である必要はないけど歪んでない必要はあるんじゃないの 見る側が立方体だと認識できなければ意味ないんだし 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 38 56.12 ID xVpE3Nhx 見本みせろよおまいら 俺には241が立方体に見えて仕方ないというかわからんのぜ キッチリ線引いて描こうって事なの?魚眼っぽくしろって事? 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 12 23.96 ID KTafOts6 俺が見たスレ一応貼っておくわ http //mazikanon.blog102.fc2.com/blog-entry-295.html 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 26 05.64 ID b+uq8VmD こんな感じだろ? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669882.jpg 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 33 08.39 ID BNBpQB7y 256 そうそう それを241では出来てなかった 無意識に241を描いてしまっていたんなら256を意識しながら絵を描かないと パースが合ってない絵が出来上がってしまう事があるから注意!と言いたかった 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 34 04.98 ID tuDFsOSH 256 右奥の方向に長いから、これは立方体じゃなくて 辺の長さが違う直方体だな。立方体なら右奥の方が少し短いはず。 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 48 48.40 ID b+uq8VmD ttp //iup.2ch-library.com/i/i0320939-1306438155.jpg これは消失点の取り方による体の圧縮のかかりかたの変化を描いたもの (これは俺が描いたものではなく赤ペンサイトにあったもの) 三つは消失点の位置がぜんぜん違う絵。 だけど、一番右の絵に真ん中の絵の手を描いたところで 「これはパース狂ってる」ってい言える?(そもそもこの絵が正しいかどうかも判断できん) (※正確さが必要ないといってるわけじゃない) 底辺民が底辺である理由はもっと違うところなんじゃね? これについては人それぞれいろんな理由があるだろうから、なんともいえないけどねw 258言いたいことはわかる。右奥のほうが圧縮がたくさんかかるから左の辺より長いのはおかしい おまえさんが正しいぜ! もう今日一日はROMってる。またな 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05 40 11.48 ID 3bOAZZeg 便乗して立方体描いてみた 建物も描いてみたけど、まさに底辺って感じになっちまった http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669922.png 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05 50 46.90 ID 9NYukk7j 寝れなかった……しかし昼間寝るのは負けた気がする ttp //mup.2ch-library.com/d/1306442646-KC3A0116001.jpg 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 07 24 48.81 ID qWpDhmvf 263 凄い、ナタデココに見えてきた・・。 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08 57 40.48 ID 9NYukk7j 265 食べてもいいのよ 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09 21 09.29 ID bwUQE1rE 281 淡いグラデってむずい、何使って描いたか教えてください 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15 29 42.51 ID 9NYukk7j 285フォトショのブラシ。サイズ内が均一な濃度で滲むやつ 単純なものは粗がばれやすい part179 2011/05/27 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 45 40.63 ID KTafOts6 vipか何かで重ねたり削ったり穴開けたり色んな立方体を描いてみようって話になったスレがあったな オンタイムでは見てないから多分このスレに貼られてたのだと思うけど あれはぱっと見描けてるようにみえる人も駄目出しされてたよね 立方体程度の物を正確に描けないようじゃ、 人間のような複雑な立体を正確に描くなんて無理に決まってる パース諸々正確な線が引けることが全てとは言わないが 俺含め底辺が底辺と言われる所以の多くはテキトーで済ませてしまうところだと思う 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05 08 37.65 ID 3DVm5jY/ 単純な図形ほど狂いが目立つよね 立方体なら気づくけど人体だと些細なズレは発見できないと思うよ 練習なしじゃ背景は描けない part218 2012/04/20 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 09 59.28 ID AaVPJSd3 ふつう人物描けたら背景描けるだろ 何がどう描けないんだよ +... 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 11 33.41 ID PZEM52WY 気の利いた背景が描けないという意味じゃないの? 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 21 21.78 ID H6o0PLUP 手癖でキャラ絵を描いてると背景を付けられないな、情景を先行で描くようにしてる 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 21 48.71 ID K1PHI6CL 528 キャラばっかり描いてずっと白背景なんて状態だと、 資料なしじゃ椅子一つまともに描けないもんだよ。 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 35 21.82 ID tiYDOAjU いやいや、椅子みたいなものこそ資料を見てちゃんと描かかないとダメだよ 椅子職人でもない限り細かいディテールまで全部把握できてるはずがない 頭の中にある思いこみで描いた絵ってホント糞なのが多い 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 51 58.12 ID K1PHI6CL 532 そりゃ、何でも資料があるに越したことは無いさ。 ただ、描きなれないものはどんなにシンプルなもんでも、 描きなれたキャラをさらっと描くようには行かないよねってだけ。 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 55 05.20 ID pvvMMxQ5 人物破綻、ただ座ってるだけ、椅子だけ妙に描き込まれている… いかにも底辺絵っぽいな まぁ個人的静物は参考にして9割引いて絵に合わせて部分的に足したりする 線の少ない絵が好みなのもあるけど、椅子を魅せるような絵じゃない限り力入れる事は多分ない 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 57 56.80 ID K1PHI6CL 534 絵柄に合わせて小物や背景の描き込みを調整したりデフォルメ出来るんなら、 それは浮かないように調整する立派な技術だと思う。 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23 10 46.72 ID KdXCMeXK この前椅子に座ってる絵を描いてみたら予想以上に描きにくいのなんの… 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23 36 35.01 ID H6o0PLUP しかしデフォルメ絵でも小物はよく描きこんだ方がキャラの違和感を消せるぞ 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 07 23 56.59 ID iEkzItx6 AKIRAの絵コンテ本見ると上達するぞ。 まぁ基礎が出来ていないと効果ないかもしれんけど。 背景上手く描けないなら写真参考にすればいい、摸写でもいいし。 ネットにはいくらでも転がってる。 崩した図形のいい味 part224 2012/06/15 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 14 47.32 ID Uy2h/2UP オリジ1位の絵は不思議なんだよなぁ。 ちょっとパース知識身につけたら、こんな立方体は描けなくなっちゃうよね。 でも全然気にならん。平面に徹してるのが寧ろ味になってる。 今日頑張って立方体のデッサンしてたのが馬鹿らしくなってきたぜ。 (※この日の1位は、手描きの図形を背景に散らした絵だった。) +... 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 24 43.31 ID LLk2CO2a 271 あれはああいう崩れ方がポップで可愛いとか、そういう次元じゃないのかね? 何か子供の落書きみたいなゆるーい模様をデザインした商品があるけど、ああいうのかと。 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 25 29.89 ID Btk9Hw2B 271 何様だ偉そうに 小難しく考えすぎ おまいの全ての問題は女が可愛くないことだけにある 他に理由は一切ない 女が可愛ければ全てが受け入れられる (評価100未満) 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 34 39.24 ID BgWkJw52 271 あれは立方体を正確に描こうとしているわけではないだろう。 立方体を指摘するならば丸が正確な円形ではなく 星も正確な星形ではないということも指摘しなくてはならなくなるぞ。 要するにバランスの問題なのであれはあれで正しい立体といえる。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 39 18.49 ID p9tax5qC さすがにあれにパースがどうこう言っちゃったらだめだろうな 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 50 05.02 ID izaigdvz 立方体見て来た 言われないとそんなとこまで絶対見なかったわ(絵が違うかと探したくらい) とりあえず形にムズムズするww 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 54 36.48 ID /sstdz4Y 立方体を描いてるわけじゃないだろあれ・・・ 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 54 42.21 ID ZpIvwRQH 世の中に存在する立方体に、正確な立方体なんて存在しないよ 店に出てるゼリーとかわらび餅とか、カッティングなんて適当だし 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 12 42.40 ID Uy2h/2UP ああいや、デッサンの指摘とかじゃないんだ。そう見えたなら失礼しました。 空間を作ろうとしたら、消失点考えて収束するように描いちゃうじゃない? リンゴは重力で地面に向かって落ちる。って知ってたら中々空に向かってリンゴ飛ばせない。 でも絵はそういう型破りが大事なんだろうなと思って。 デッサンよりそういうセンスの部分鍛えていったほうが良い絵描けるんだなと見てて感じたので。 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 15 50.95 ID /sstdz4Y ああいうセンスはさすが女性って感じだ 男の絵はカッチリしてるけどその分理屈っぽくなりがちで 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 16 58.50 ID BgWkJw52 あれは背景ではなくデザイン画だからあれでいいというだけであって デッサンの練習は必要だと思う。 だからデッサンよりもセンスを鍛える必要があるというのも正しいとは思えないなぁ。 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 21 04.65 ID zovmuxfE 茶碗やコップの底が水平になっている絵とか有るじゃん。 昔はあり得ない!と否定的に思っていたけど、最近は味があって良いと思うようになった。 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 21 42.45 ID LLk2CO2a 279 デッサンもセンスも、絵にまつわる能力はみんなあるに越したことはない。 あの絵だって、もし背景のレモンとかメインのキャラをきちんと描ける程度のデッサン力がなかったら、 1位は取れなかったと思うよ。 自転車と人間の図 part225 2012/06/26 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 38 46.55 ID 82W/sX5r 身近にして最大の敵は自転車 マジ描けねえ……自転車押しつつ青春帰り道とか描きたいのにorz 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 40 17.36 ID ZaVsh8XF 自転車だけならなんとかなるが 運転してるところを描くとなると途端に難易度上がるんだよなあ 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 42 56.36 ID K0aTPN7M 運転してる人を写メで撮るとか駄目か 完全に不審者だな 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 52 20.74 ID YlsOOdZe 526 つttp //posesyu.web.fc2.com/hasiru08.html 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 57 47.03 ID 82W/sX5r 529 お主何て稲尾様 超さんくす 美味しそうな食べ物は難しい part227 2012/07/19 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23 49 04.57 ID xj+50G79 645 おいしそうに見せるなら、適当なサイトに行って実物の写真を見ながらがいい。 細部はやっぱ見ないと分からない。 色が分からなかったらスポイトで拾うと勉強になる。 基本的には極端に鮮やかな色は避けて、ナチュラルカラーで。 そして小麦粉とか茶色系の食べ物には青や紫より赤っぽい影色だとベター。 使ってまずそうになる影色はアウト。 色々言ったが、食いしん坊からのアドバイスとしては、 まず食に対する煩悩を全開にするのが一番いいと思う。 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 10 33 04.01 ID hNCMhHWa 上に食べ物の絵の話が出ていたけど美味しそうに見せる っていうのが一番難しいんだよね 651に書かれてたことと同じこと実践してるわ パーツのコピペで作業の省力化 part243 2013/05/22 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 06 59 01.68 ID vhE+zRWW 戦車かいたんだけど転輪やキャタピラをコピペで済ますと 1個描けばいいからそれさえ丁寧に描けばごまかせるな 食べ物は暖色系がおいしそう(※画像有) part243 2013/05/30 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21 27 09.49 ID cvli+qmG ←別窓で拡大 593 確かに上の話題は、文字だけじゃよく分からん。 ということで、フォトショのカラーピッカーの画面で比較してみた。 グレーの乗算では彩度は変化なし。有彩色なら彩度に影響あるらしい。 http //kie.nu/11rx +... 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23 18 02.55 ID 0/Nbmk2a 608 下のアメちゃんのが美味しそうだね 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23 27 24.23 ID cvli+qmG 619 ありがとうw 食べ物はやっぱ美味しそうな色の方が燃える。 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23 32 10.46 ID P44+vRgI 食べ物は暖色系の方がおいしく見えるのは昔からの定番だしな 物のデザインの発想源 part243 2013/05/29 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17 44 19.97 ID CMmMqWqi 車とか服とかって元祖っていうか 基本のデザインがない物を描く時何かと詰まるんだが 皆デザインどうしてる? 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17 51 13.02 ID 2H2hpHxR 服ならば服飾雑誌やカタログなどを参考にして描く。 車も同様。 そうではなく、SFなどで未知な車を描きたいというのならば 現在の車を参考にしてどうなっているのかを想像して描く。 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18 04 48.63 ID jVPxtE6H ネットショップとかに服の画像いっぱいあるし、それら見れば良いと思う 見れば見るほど、描けば描くほど知識として吸収されるしね インプットしたものしかアウトプットできないとかなんとか 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18 13 22.58 ID X7WXa/Ph 車も現実の好きな車を描けば同じ車が好きな人からの評価に繋がるかもね 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 19 10 10.58 ID Na1Yb8qo ファンタジーやSFみたいに、服やアイテムの形状を派手にアレンジするデザインは、 感性を磨く努力とか柔軟な発想力が大事なんだろうなあ。 ゲームとか凝ってて凄い。 色々見て組み合わせを試せば、ああいうセンスも身につくのかな。 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 21 34 49.18 ID CMmMqWqi 皆ありがとう! まずは経験やね!! 六分儀が描けない part249 2013/11/13 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09 37 02.11 ID e3OnsS5K 絵描いてるといつも思うんだが、手間をかけるべき所を間違えてる気がして仕方ない。 厄介なことにキャラに六分儀持たせる事になったんだが、形が複雑怪奇でアタリが取れんのよ。 特にあの分度器みたいな部分の輪郭とかさ。ディティールに凝るならともかく、 形が取れなくて延々とフニャフニャ線を描いたり消したりしてると 自分のしている事が無意味なように思えてきて腹が立つ 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09 55 25.98 ID cwlQpzKB 参考にいろんな六分儀を模写してみたら 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12 57 45.43 ID Nc1X1iHB 六分儀(ゲンドウ) 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13 34 13.19 ID hv9Di6D4 72 俺と似てるなその絵師さん。。 ペン入れ苦手だしラフに色いれた方が自分でも上手いと思う。 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16 49 51.61 ID nQhbDygs 85 六分儀、3Dのをアタリに使ってみたら?って言おうとしたんだけど、 有料のばかりで残念ながら無料のは無いねえ… 一応参考になるかもしれんからリンク貼っとく TurboSquid http //sextant.turbosquid.com/3d-Models/3ds/max/xsi/c4d/obj The 3D Studio http //www.the3dstudio.com/product_search.aspx?id_category_0=1 search=sextant 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/ifheta2ch/pages/662.html
コミケ2009 2009年のコミケネタ(短編、続編、派生)総まとめ ドイツ、コミケに興味を持つ閑話休題:知らない人に送るリアル・コミケ指南 ドイツ、コミケに参加する ドイツ、コミケに参加するtake2 プロイセン、コミケで遭難する オーストリア、コミケで遭難する ドイツ、コミケに興味を持つ (40スレ641-642) 名前欄は意図的に 887 名前: チラシ ◆4PFx7PdJkA [sage] 投稿日: 09/08/14(日) 21 10 ID otakuJPN 馴染みのDさんから 「やっぱり兄貴のCDが売れるかどうか、心配だ 売り場を見に行きたい、案内してくれないか」という相談メールが 無 茶 い う な コミケは素人が行く場ではありません しかも二日目ですよ、二日目 東方+ボカロ+ヘタリアと 「キモヲタVS腐女子の天王山」なんて評される、この夏の二日目 素人の外人ムキムキを連れていける訳がありません! そもそも明日は外せない大事な用事があるので、丁重にお断りしました 御身内用のCDは手配済みなので、ブツは弟さんから受け取ってください 794 名前: ヴルストくわえた名無しさん 投稿日: 2009/08/14(独) 21 28 49 ID mukix2 今度身内がCDデビューすることになった どうも心配で仕方がない いち早く売り出されるイベントに様子を見に行きたくて、ツテに頼んでみた 「I君をパスタも水もなしの無装備で、サハラ砂漠に放り込むようなものです」 と、とり合ってくれなかった 仕方がないので、そのイベントに行くという、知り合いの女性Hに話をしてみると 「私は東なので、西にはとてもじゃないけど行ききれないです、ごめんなさい」と言われた 鉄のカーテンがなくなって、もう何年になるんだ 彼女はツテを頼んだNと同じことを言い、素人は行く所じゃない 明日は家で大人しくしてろという 自慢じゃないが、体力には自信があるし、身体も鍛えている NやHよりも、よほど過酷な環境に耐えられるはずなんだが 一体、こみっくまーけっとというのは、どれだけ過酷な戦場なのだろうか 上へ戻る 閑話休題:知らない人に送るリアル・コミケ指南 (40スレ649,653) 649 :マロン名無しさん:2009/08/14(金) 22 41 36 ID ??? http //ascii.jp/elem/000/000/450/450248/ 会場内の一部 01_c_900x600.jpg 企業ブース 09_c_900x600.jpg 東館(この夏はここでヘタリア同人売ってる) 西館(ここの企業ブースでプロイセンCD売ってる) 東西に分かれて開催されるんだが この東西の往復は体力気力がないと死ぬ 653 :マロン名無しさん:2009/08/14(金) 22 49 03 ID ??? http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20080815_c74_kigyou/ 649とは別のソースでもこうだよ 炎天下長時間なのでかなり死ねる 上へ戻る ドイツ、コミケに参加する (40スレ792-794) 便乗コミケネタ 842 名前: ヴルストくわえた名無しさん 投稿日: 2009/08/15(独) 00 28 47 ID mukix2 昨日書き込みをした者だ やはりどうしても兄貴のCDの売れ行きが気になるので、またNに頼み込んでみた。 はじめは駄目だ不可能だの一点張りだったNだったが、 「普段は口に出来ないが、俺をここまで育て上げてくれた兄貴には本当に感謝してるんだ。 国としての歴史はまだまだ浅いが、兄貴のお陰でetcetc」と いつもは死んでも言えないような言葉を連ねて必死に頼み込むと、何とか首を縦に振ってくれた。 N「その代わり、CD買ったら即効で帰りますからね!いいですね!」 あんなに殺気立ったNを見るのは初めてだったが、無事連れて行って貰えるようで安心した。 と思ったらすぐにN宅に来るように言い付けられた。話を聞くと翌日の始発で発つらしい。 「たかがCDに何故そこまで?」と問うと怒鳴られた。何なんだ一体。 N宅に着いた頃には零時を回っており、何故か既に敷いてあった布団に早々に寝かし付けられた。 本当に何なんだ一体。 843 名前: ヴルストくわえた名無しさん 投稿日: 2009/08/15(独) 05 05 17 ID mukix2 一夜を過ごした翌朝、我が家の軍隊もかくや、という様子で起床したNに叩き起こされ、 バンダナとザックを渡された。 ザックの中身はタオルとひえピタ、スポーツドリンク、塩飴。 俺が塩飴について言及する前に、「水分を一度に摂ってはいけません。定期的に少しずつ摂取して下さい。 汗をかいたと思ったら塩飴を食べなさい。いいですね?」と言われた。 何だか懐かしさを感じるやり取りだった。あの頃と立場は逆だが。 Nは指貫きグローブを装着していた。 そのあと始発電車に飛び乗り、JR新橋駅に向かった。 ゆりかもめは人で溢れ帰っており、驚いていたところ、Nに「まだまだこれからですよ」と言いたげな 不敵な笑みを向けられた。 国際展示場駅に着き、俺は早速あの笑みの意味を思い知る。 人、人、人。 見渡す限りの人の群れ。 俺「な、何だこれは…!はっ!もしかして兄貴のCDを買いに?」 N「まさかwww」 それからが大変だ。 照り付ける太陽は容赦なく肌を焼き、湿気を含んだ潮風が肌に纏わり付いてくる。 周りの男たちからはふんわりと悪臭が漂い、棒立ちの足にじわじわと乳酸が溜まっていく。 N「とりあえず10時まで待ちますよ」 その時点で時刻は7時前。あと3時間もこのままか。 942 名前: ヴルストくわえた名無しさん 投稿日: 2009/08/15(独)17 58 29 ID mukix2 ようやく開場になったらしい。 Nの真似をして拍手をしたあと、奇抜な形をした建物の中に入ると見せ掛けて屋外の階段を上らされた。 ここでまた列に並ぶことになった。太陽の反射光が目に痛い。 段々気が遠くなってきた。額に巻いたバンダナが汗で湿っている。 どうして俺は兄さんのCDなんかのためにこんなところにいるんだ? N「でも今日はまだマシですよ。東に人が流れていますからね。初日に初売りだったら地獄でした」 鉄のカーテンでこの太陽を遮断出来ないだろうか。 Nはタオルを被って微動だにせず手元の携帯ゲームを弄っている。 そうこうしているうちに先頭の連中が買い物を終えて戻りはじめた。 その手には、兄さんのCD…が…? N「うみねこですね」 もう海に飛び込んでしまいたい。 どうしてしゃがむことも陰に入ることもできないのか。脳が茹だる。頭が痛い。 ようやく先頭に来た。兄さんのCD。別にもうどうでもいい。 家に帰ってシャワー浴びて冷たいビール飲んで寝たい。 ふらふらの足取りで列を離れると、Nに引っ張られて会場を後にした。 タクシーで向かった先が臨海地区のヘリポートで、そこに押し込められてNと飛んだことは余り覚えてない。 気力を振り絞ってNと共に手を合わせ、N宅への帰路についた。 今ようやく落ち着いたところだ。正直なところ、NとHの言ったことは正しかった。 イタリアに水とパスタを与えずに砂漠に放り出したら今の俺のようになるのだろう。 とにかく、無事兄さんのCDが売られているところを見ることができた。体力が回復次第早く帰ろう。 953 名前: チラシ ◆4PFx7PdJkA[sage] 投稿日: 09/08/15(日) 18 05 02 ID otakuJPN 人にあれだけ付き合わせておいてさっさとトンズラですか? させません。 明日は私のサークルも参加するので、ドイツさんにお手伝いして貰いましょうか…。 帰しませんよ? 上へ戻る ドイツ、コミケに参加するtake2 (40スレ823-824) 便乗コミケネタ。前作とは違う世界の住人のようだ。 あと二日目と三日目が混ざってるのはスルーして下さい。 157 スペース塩鮭No.な-74[sage] 2009/08/16(日) 20 54 13 本日、スペースを片付けていると疲れきった様子でドイツさんがいらっしゃいました。 だからお止めなさいと忠告しましたのに。 何でも私とハンガリーさんに断られた後、自力でマニュアル(カタログ)を通販で購入し 諸注意事項のみならず、スタッフの一言コーナー、まんレポも熟読されたそう。 まぁ、コミケ初心者としては理想的ですね。一番コミケという現実や状況が把握できますし。 でも2日目のカットはスルーしてあげた方が良かったと思います。 ともかく、ちゃんと早寝して体調を整え、日射し対策の帽子に首からは汗ふきタオル、凍らせたペットボトル、 チェック済みの配置表などなど準備万端整えて、始発にて参戦された模様。 「着いたらすでに徹夜組とやらが沢山いたぞ。どうしてさっさと逮捕しないのだ」 私としてもまとめてロシアさんのところにでも送ってしまいたい所なのですが 取り締まる法律はありませんし、大事にはしたくないのですよ、とお答えしました。 あまり納得していらっしゃらなかったようですが。 ともかく列に並び、「ギリシャとスペインの店員が店番を放り出して 一緒にバカンスに行ってしまったのかと思った」かのような待機時間を経て入場。 脱走するイタリア軍のようにスタッフの静止を振り切って走る集団を懲らしめたい衝動を堪えつつ 無事に企業ブースにてお兄様のCDの販売を見守られたそうです。 「身内としては何回かサクラをする覚悟で行ったのだが、沢山の人が買ってくれていて感激した。 例え亡国になっても日本国民はかつての同盟国に温かいのだな。感謝する」 えーと、ツッコミたい点は多々ありますが、喜んでいただけたなら幸いです。 お兄様のCDがちゃんと売れているのを確認された後は、軍事系サークルさん達と議論したり SとM関連や動物と娘さん関連の薄い本を購入されるなど、何だかんだ満喫されたようです。 で、ふと気がついたのですが、設営・撤収に慣れていて、声も大きく体力もあり、 規則を熟知して、男波にも耐えられるほど身体も頑丈で… ドイツさんって、まさにコミケスタッフに最適な人材じゃないですか。 冬には準備会に推薦しておくことにしますかねえ。 上へ戻る プロイセン、コミケで遭難する (40スレ804) 854 ビールくわえた名無しさん 2009/08/15(土) 17 26 02 ID mUki/dOiu 「日本で俺様のCDの先行発売?があるらしいからちょっと行ってくるぜ!」 と身一つで出かけて行った兄さんが帰ってこない 878 塩じゃけくわえた名無しさん 2009/08/15(土) 17 27 56 ID sIo/2Dgy (´・ω・)⊃i~~~~~ 惜しい人を亡くしました 上へ戻る オーストリア、コミケで遭難する 226 トルテくわえた名無しさん 2009/08/15(土) 13 47 02 ID ausuRia プロイセンが音楽CDを出すというので買いに来たら迷いましたよ 誰か迎えに来なさい 245 ビールくわえた名無しさん 2009/08/15(土) 13 56 26 ID mUki/dOiu 226 すまん無理だ 上へ戻る .
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/303.html
人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10鼻筋長めの顔が描けない 氾濫するアヘ顔への不満と考察(下ネタ 意図しない表情を直さない理由 女の子の目のバランスはどうするべき? 正面顔の克服したい 大人顔の記号っぽいパーツ 目力のある目 清書すると不細工になる キャラ絵は顔が命 定番の萌え絵の定義 11~20顔のアタリはどのタイプ? 正面顔がくそ難しい デフォルメ加減は好みの問題 俯瞰がかけない 目のバランス&あおりのつり目 あおりのつり目 (※画像有) イラスタの線対称定規で正面顔 オッドアイは定番カラー おばさんくさい絵を変えたい ヒラメ顔の源流 この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 鼻筋長めの顔が描けない part226 2012/07/12 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 16 40.55 ID xLKo/ltC 毎回鼻筋頑張って描こうと試みるんだけどいつも浮いてしまって結局チョンって感じで落ち着いてしまう 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 18 44.25 ID E9d4J0ju 983 鼻筋を長く書くのが合わない顔のバランスか、 鼻筋を書く位置を間違えてるんじゃないか? 試しに鼻筋を書く絵柄と自分の絵を比べてみたら? 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 40 09.66 ID xLKo/ltC 985 シャープな顔を目指して描き始め、鼻筋がおかしいから修正して更に他の場所修正して~と繰り返していくと 描きなれたプニプニな感じの顔になって長い鼻筋バイバイな感じに… 顎がスッとしてる絵に憧れる 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 46 36.56 ID E9d4J0ju 995 描きなれた絵柄を変えるのは大変だからな。 あくまで輪郭の比率を崩さないように、 ここからここまでの長さの比率は1:1とか決めきって、それを崩さないようにしないとな。 まずは鼻筋が長くてあごがすっとしてる絵の人の顔の比率を、輪郭からパーツまで徹底調査すれば? 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 57 13.93 ID xLKo/ltC 997 輪郭は調査してたけどパーツはしてなかった ありがとう、ちょっと研究してくるよ 氾濫するアヘ顔への不満と考察(下ネタ part227 2012/07/14 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 09 30 55.18 ID ahF94m69 男女に関係なくPixivのエロ絵って女が股広げてアヘってる絵ばっかりで全く興奮しない エロ絵がテンプレ化してると思う +... 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 09 32 37.13 ID +qluiUcL 1枚で1人で完結させるとそうなりがちなんだろうね 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 10 59.87 ID WPnWnO4v 101 そうだよな テンプレ化してるし、アへ顔描けばエロいでしょ?って風潮。全然エロく無いし観てて腹立つんだけど 昔はアへ顔好きだったけど、今は皆挙ってアへ顔しか描かなくて萎えた 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 25 23.28 ID yIQFyWwI じゃあどういう絵がエロいのかと 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 27 03.26 ID aJ3BbRzl 未だにアヘ顔の良さがわからない… ひたすらキモいんだが、どの辺がいいんだ?純粋に気になる 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 34 01.48 ID tqn5RpKV アヘ顔とか描いてんの男っしょ? 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 36 56.27 ID PcBFL1Cx 男っしょ? 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 36 58.17 ID AxHQpBGM 白目向いてんのは意味分からないけど 目がトロンとして舌出してるのはすごくえっちだと思います 取りあえずトモセは絶対に許さない 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 02 02.84 ID 4w9NlT0T 105 アヘ顔に限らず自分の守備範囲内のジャンルだとそうなるよな 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 08 20.14 ID Ti2iMIT1 105 アヘ顔についての考察記事を最近読んだけど あれは性的快楽によって理性が飛んでいるところが表現の要旨らしい 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 09 10.01 ID 4w9NlT0T 111訂正 守備範囲内 → 守備範囲外 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 25 54.47 ID TqRYVB0N 112 まあ理屈はわかるけどw 見てる方は無表情になっちゃうよ 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 12 25 44.22 ID WPnWnO4v ふぅ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 12 55 13.80 ID 2S9oQRyW 女がアホなほど可愛く思える。 アヘ顔はつまりそーいう事だ 行き過ぎ感が半端無いけど 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 13 00 57.32 ID aJ3BbRzl 白痴萌えみたいなもんか 意図しない表情を直さない理由 part227 2012/07/22 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 13 26.35 ID FeILforL 女の子の笑顔を描く→どことなく寂しそうな笑顔になってしまった→修正しよう! にはならないのねw 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 14 56.96 ID 3oiDa98m 962 楽しそうな顔にしたかったなら直すけど、 これはこれで悪くないなと思ったら直さないってのはあるな。 さすがに背景が遊園地なら考え直すだろうがw 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 17 45.48 ID j/yLtf7H 遊園地にトラウマのある女の子という設定にすれば問題ないw 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 19 18.64 ID dDBCS0WO 962 例えば花畑バックに微笑んでる絵を描くとして、なんか間違って寂しそうな笑顔に見えたら それはもうこの絵はこういう運命だったんだよとか思ってそのままにしたりする 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20 26 21.16 ID 9GLgeHCp 968 そこで背景トーンの出番なのですよ ぺたりと貼っておしまい 女の子の目のバランスはどうするべき? part228 2012/07/27 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 06 22.70 ID SFUHvq2u 俺普段不良の男とかかいてるから女の子の目がよくわからん バランスとか、目はどのくらいの大きさがいいのかーとか、どんな目の書き方が可愛いのかーとか 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 31 28.41 ID lUFVP48D 自分がかわいいと思う女の子の絵を参考にするのが一番だと思うよ 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 33 46.86 ID k+C7VYIF 414 彼女の目を良くみて描くんだ! 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12 24 55.10 ID noq6LXyS 刃牙の女の子可愛いから参考にするわ 正面顔の克服したい part231 2012/09/15 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 12 30.11 ID 3KuvEkLp 左右対称に描くのが難しすぎる…。 途中で直してもどんどん酷くなってってる感しかしない。 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 14 29.20 ID ERxwzWwB 左手で書くといいよ 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 16 52.59 ID nba9yg5j saiでH連打(水平反転)、しよう! 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 17 30.51 ID j2q4HIDe 937 グリッドを使って描いてみるのはどうだろうか。 もし人間じゃなくて小物類なら、SAIのペン入れレイヤーやフォトショのパスを使うと楽。 半分だけ描いてコピーして、左右反転させればいい。 941 :937:2012/09/15(土) 22 45 40.10 ID 3KuvEkLp アドバイスありがとうございます。 以前から左右対称の真正面絵を描くのが絶望的に苦手で ずっと斜め前向きの絵ばかり描いていたので 頑張って練習して苦手克服できるようになりたいです。 大人顔の記号っぽいパーツ part231 2012/09/15 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 48 28.11 ID d5ERlqgL 鼻梁や目の下のくぼみや小さい正円の瞳とか結構好きなんだけど 描くとなんか老けて見えるんだよねぇ ただこれを逆利用すれば年喰ったキャラが描けそう 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23 23 01.55 ID j2q4HIDe 942 大きい目・小さい鼻が童顔の鉄板だが、 小さい瞳・鼻筋をしっかり描くってのはその対極だから、多分大人顔の鉄板になるんだろうな。 確かに年長者には外せんかも 目力のある目 part232 2012/09/21 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23 14 07.41 ID BZmhu+cR 色はうまく置けるんだが自分で目力のある目を描けないんだよな… 線画の時点で目力のある絵ってどうやったら描けるんだろ +... 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23 35 20.92 ID gglgFG/4 眼が鬼門だわ・・・ 下書きではインパクトあるかなと思うのに、塗ると、目の位置がおかしくなる サムネイルが悲惨 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00 50 29.53 ID GCWcQg78 289 ふと思ったんだが、目力は上まぶたの線の太さ(まつげ?)が関係するかもしれない。 アイメイクで目力アップを謳う時は、付けまつげ・マスカラ・アイラインの類で、 目の輪郭を大きく見せたり、まつげ増量でボリュームを増やしたりしてるから。 それで目が目立つって事は、それを絵に応用しても似たような効果が得られるかもしれない。 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 02 53 28.03 ID u6yjR062 目線がばっちり決まってる目は線画でも( ゚д゚ )クワッ!!としてると思うけど どこ見てるか解らないぼんやりしてる目はあんまり眼力を感じない 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 03 44 06.04 ID JXryv1FV 10年メシが食える~の本にもまぶたを太くすると良いって書いてあったな>眼力 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 05 50 22.13 ID OwGfVXVu 遊戯を参考にすればいいんじゃね 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 07 27 10.60 ID Z8XhZ8BO マジレスすれば眉毛を太くするといいよ 清書すると不細工になる part233 2012/10/20 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19 20 58.16 ID S/9w5+Ln ラフだとかわいい顔なのに清書するとかわいくなくなる病で死にそう +... 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23 33 23.33 ID 5VgipAFl 386 奇遇だな、同じ病だ。 しつこく描き直す様にしたらすこし改善してきた…と思いたい 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 09 20 21.01 ID nFcKTVcG 386 ラフからいきなり清書してない? ラフ→線整えるための下書き→清書ってやったら少し楽になる まあラフだと目が勝手に補正かけてそれっぽく見えるから 俺もよく気にくわなくてやり直す 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 10 31 21.85 ID Wlr4HRMy 今ラフで偶然可愛く描けてるだけなら、テンプレ化できるまで分析しないとダメなんだろうな 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12 55 48.56 ID NVhOX5/8 自分なんか昔からなんだが絵がガチャ目になる病があって悪化した あわててpixivにある顔の描き方とか参考にしたら少し治ってきた 一時期直ってたんだけど最近絵が手癖になってきたなぁと思ったらコレだ 顔の描き方のアタリのとり方を講座にしてくれる人ありがたい 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01 54 34.63 ID DS19MmZB 396 かわいく描けるかどうかは運だわ(><;) 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 02 12 05.50 ID qYPbLNMm 408 398みたいに、顔の描き方講座見るのは結構いいぞ。 バランスがおかしくなるとその時点で可愛い顔フラグ折れるけど、それが改善される キャラ絵は顔が命 part233 2012/11/04 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 09 08.93 ID Q9n9b45f やっぱ顔だわ。顔が上手い奴はデッサンがクソでも評価されるんだわ。 +... 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 22 03.93 ID Bmu9Rml3 975 デッサンクソなやつは顔も描けないんでねーの? 俺はサムネ映えだと思う、黄金比の構図と配色 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 22 34.23 ID Q9n9b45f ちなみにその逆はほぼない。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 35 39.61 ID TtCv0rch 976 顔描くのが好きで、顔のバランスだけは好きな作家の模写なりで覚えたものの、 体の練習が全然だった人には有りそうだぞ。普段バストアップばかりとか。 人形も顔が命というし、実際顔が魅力的なのはとても大事だと思う。 ただ、ふっと体を見た時に複雑骨折してたりすると、ブクマする気失せるけど…… 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 03 16 16.93 ID a/H0sGIX 人によって得手不得手なものはあるもんな。 顔だけ得意な人もいれば身体は得意という人もいる。 身体が得意ならばそれを生かした絵を描けば評価されると思う。 ただ、その場合でも顔が評価に値しないレベルだとどうにもならないけど。 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 03 34 11.98 ID TtCv0rch 980 顔はなぁ……パーツのちょっとのずれですごい違和感が出るから、 苦手意識があると結構つらいな。 後で気に入らなくなる絵の結構な原因って顔だから余計に。 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 07 53 39.84 ID jhyrByjj 全部平均的に練習してたら、最後に苦手意識が強く残るのは顔だと思うんだよな 顔だけ描くなとは言うけども、ある程度描けるようになったら顔だけ描く時期こそ一番伸びそう 定番の萌え絵の定義 part234 2012/11/05 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17 01 05.29 ID Vsklh20f 正直、萌えってのがどこからどこまでなのかよく分からん。 俺の絵もどちらかと言えば萌えの部類に入ると思ってるんだが、よく分からなくなる。 人によって萌えを感じる部分は違うんだろうが、「これが基本。」みたいな、指標になる作品は何かないのかな。 トラブルとかがそうだと思ってたが、あれは萌えというか、もうエロだしな +... 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17 46 26.32 ID ELqBl+xY 同じパンチラでもエロいパンチラとエロくなパンチラがあるように エロもどこからがエロなのかが人によって変わる。 それと同じように萌えも人によって感じ方は変わる。 サンプル調査して大半の人が萌えると感じれば萌え系になると思う。 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 31 18.45 ID CJvgFw9m 目が大きくて鼻が小さいのはかなりの率でその時点でダメだなー俺は。 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 50 34.66 ID gDO4uyn/ 個人個人がエロを感じるかはともかく、パンチラは男を相手にしたエロ絵ってわかるし、 萌えなくてもコイツ萌え絵が描きたいんだなってのは滲みでるんじゃないかね ざっくり区分すると、男性好み+幼いが強調されたデフォルメをしていると萌え絵にみえるな あとはエロゲやラノベに多い記号つかうと萌え絵と認識しやすいかも 例えば、目が大きくて、白目がほぼ無くて■みたいなシルエットになってる目とか(矢吹氏あたりもソレかも?) 萌えがダメな人に言わせると「人間に見えない」という感覚があるみたい 目・黒目を大きくし過ぎたり変な形にすると、宇宙人やら動物に見えてしまうんだろうね 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 56 01.57 ID ELqBl+xY 境目の基準は難しいけどだいたいのイメージはそんなもんだろうね 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 19 46 57.40 ID o/0kfL9W 若くて可愛い女の子をデフォルメすると目が大きくて鼻が目立たない感じになるし、 不細工な人をデフォルメすると目が小さくて鼻が大きい人になるよね つまり、手軽に可愛い子を書こうと思ったらいわゆる萌絵になるわけだ 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 20 57 31.77 ID kLmF0ZzH 32 作風はともかく、絵柄は萌え絵の例示みたいな直球萌え絵って感じがする>ToLoveる 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21 04 42.71 ID vLg7fq9B 39 大きくはないけど目尻がシュッとした目は流麗な感じがするし、 高い鼻筋は綺麗に見える 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21 15 17.98 ID kLmF0ZzH 47 その辺だと、可愛さ重視の萌え絵というよりは、 大人っぽい美人とか美形の記号だから、別の系統だね。耽美系とか色々。 上へ 11~20 顔のアタリはどのタイプ? part236 2012/12/15 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 16 30.71 ID t86PdoNw そんな事より、顔を描こうとすると目がずれまくる呪いの方がやばい。 顔の補助線って皆どういうの使ってる? +... 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 30 07.49 ID pp2y0BPR 67 ごくありふれた十字でやってる 目のズレはPC上でも直せるから反転したりして気づいたら直してる 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 46 58.99 ID 1XFakk56 67 補助線は縦に真ん中一本くらい 他は無し。 狂いを見つけるのは裏から見て大雑把にチェック。 取り込んでからPCで反転して狂いをしっかり直す。 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 52 13.69 ID t86PdoNw 70, 74 なるほど、十字線タイプの人が多いんだね。 自分は最初からデジタルだし、手直しは狂いに気付いたら都度やってるけど、 なかなか直らなくていらいらすることが結構多いw だから出来るだけその狂いを最初から抑えられると楽なのにな、と思っているが、難しい。 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 16 33 34.88 ID pp2y0BPR 75 その直らない箇所に気づいているだけまだマシだとは思う いきなり上手くなるなんてことないんだし、徐々に練習していけばいいさ 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 16 44 41.94 ID t86PdoNw 78 そうだねえ。まあ懲りたら負けだし、バランス崩壊にめげずにやるよ。 狂いを減らすアタリの改良を試すとか、そういうの込みで。 正面顔がくそ難しい part237 2013/01/09 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 03 05 00.79 ID K4AdWaOR 真正面の顔がクソムズイ件について 何回反転して直しても目があわねー・・・ +... 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 03 18 03.17 ID tfrsNx00 218 うまく行ってる片面をコピーして左右反転して、そいつを下書きにして調整してみては? 歪み具合も分かりやすくなるし 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 06 41 22.36 ID HlOjgszn そういうの、自分も長いこと苦心してた。 でもいくら左右反転させた絵をなぞったって自分の画力は別に何も変わらないよ。 まずフリーハンドで綺麗な円を描いてみるんだ。 始点と終点を綺麗に合わせた、本当に綺麗な円を。 どんな大きさの円でも構わない、その時自分が書きたかった円をどんどん描いて、 まずは100枚、真っ黒にしてみよう。 めんどかったらメモ帳くらいのサイズの紙でも構わないけど、絶対100枚やりとげること。 これやり終えた後、何だか今までよりも自由に筆が動くようになってるよ。 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 07 44 28.62 ID LCtarTdC 禅画だな・・ 悟るぞ 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09 29 07.97 ID AaEiNfoL 丸ならコピー用紙に30枚くらい書き続けた事あるけど何も変化が感じられなかったな… 正多面体を書きまくった方がいい気がする 普段絵をかいていない人は正十二面体とか正二十面体を正確に想像する程度の立体感覚もないし 想像通りの長さ角度の線を描く技術もないだろうから 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09 29 29.49 ID /fZIErqI ぐぬぬ…。思うように配色が決まらん… 塗りムズいぜ 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 26 59.44 ID KGkqiZsb 正面顔に限らず何かを上手く描けないっていうのは立体的にモノを把握できていないからだろ 機械的に平面の丸だけ何個も描くのは出力が安定するだけだから努力の方向性が違う 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 58 38.35 ID bu9i0d4c 正面顔が上手く描けないのは手癖が邪魔してそう 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 59 15.89 ID CgbiN3ez 正面顔が描けないのなら構図で工夫してみたらどうか 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15 04 23.98 ID +Ng+Fg+Y 手癖の自己流で頼ってる奴ほど シンプルなバランスのとれた正面顔が描けない 自己流で誤魔かせないからな 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15 15 38.45 ID FAteaBlK 才能って言葉を言い訳に使うなよ。 みんな努力してうまくなってんだから 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 16 01 35.54 ID y/EptEIs 真正面の顔を描くとき左右反転して修正するのが面白くて仕方ないが。 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 16 36 20.53 ID 6jVgP398 正面顔に空間把握能力なんていらんw 左右反転で崩れるってのが問題なら立体意識もいらん 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 17 06 07.11 ID y/EptEIs 大友克洋も井上雄彦も顔の真正面は歪んでるぞ。 デフォルメ加減は好みの問題 part237 2013/01/10 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 11 59 57.23 ID 56R4PBRy (※上で目が大きすぎる云々という指摘を聞いて) 290 それ全部好みの問題で終わるような指摘だな。 甘口のカレーは嫌いだから辛口にしろって注文してるようなものだ。 デフォルメ絵で実物を基準にして何もかも考えようとするのはおかしい。 その指摘をするなら黄色い影はおかしいとか、 ナチュラルな青目ブロンド基準で考えたらこんな原色じみた金髪は存在しないとか、 ここまでハイライトが白すぎるのはおかしいとか他にも否定しないといけないところがあるだろ。 +... 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16 00 11.39 ID 32g1uLvX 萌え絵が人間に見えないって人がいるのは聞いたことがある 程度もいろいろあるんだろう 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16 38 39.00 ID CMdkVdTB リアルデッサンばかりしてきてデフォルメのレベルが低いと そうなってしまうだろうな。 萌え絵を描くならばデッサンだけを練習するのではなく それに応じたデフォルメスキルも向上させないといけないと思う。 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 17 46 43.24 ID lrUKs1G8 別にデッサン狂いで笑われたって気にすることないのに…。 デッサン力が足りなければいい絵が描けないなんてことないんだから。 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 11 21.91 ID m02QGn7X いい絵では無かったとしても、ウマければ最悪も普通かそこそこいい絵ですよね デッサン狂いは無条件で全部悪い絵ですけどね。 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 15 42.43 ID jjdWwUCD まぁいい絵の基準なんて人それぞれだわな 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 21 23.96 ID lrUKs1G8 まあ、 317みたいな考えの人も当然いるだろうけどね。 318が言ってるみたいにいい絵の基準は人それぞれだから デッサン狂いを笑われたからって自分の絵をそんなに卑下することはないんだよ。 あくまで 317みたいな考えの人に笑われたってだけの話なんだから。 俯瞰がかけない part237 2013/01/14 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 14 39 38.54 ID JtXZViGY 俯瞰の顔が描けない・・・ どうしても正面になる 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20 33 21.45 ID MzfQszSP 目鼻口耳前髪を下の方に集めて、でこより後ろの部分を広くとれ 目のバランス&あおりのつり目 part237 2013/01/18 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19 05 25.14 ID rtRl1mPX 目が描けない っというか顔のパーツのバランスが悪すぎる 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19 58 57.35 ID WYV4PNka 618 自分もそれ悩み pixivで「あおり 講座」で出てくる顔の描き方おススメ これで何回か顔描いてから自分の絵を描くとマシになる あおりのつり目 (※画像有) part237 2013/01/18 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20 24 45.16 ID 31pIp5rO つり目キャラは 煽りの時もつりあがったままなん? +... 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22 08 44.52 ID Os+y4Htz 625 垂れ目やほぼ横一直線タイプよりは上がってるんだろうが、加減が難しそうなイメージ。 そこで卵に落書きしてみた。 下まぶたの線を入れておくべきだったとか、他の種類の目と比較すべきだったと後で気づいた。 http //kie.nu/IRX 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23 05 16.52 ID 31pIp5rO 630 へ~つり目でも若干下がるんだな お前優しい。掘らせてくれ イラスタの線対称定規で正面顔 part237 2013/01/27 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20 34 54.23 ID YQCrA5lo imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (couple-237-971.jpg) たびたび話題に出てるけど、正面顔を描くのが難しすぎて イラスタの線対称定規を使ってみたらすごくはかどった もっと早く使えばよかった http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3888579.jpg 髪と目を少し直しただけで後は定規使って描いた +... 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20 39 39.94 ID VzRngFxM なんだろ?なんか違和感あるな。対象だからなのかなにかが狂ってるのかはわからんが。オレだけかな? ちょっとエラはってる気もするがそれは作風次第かw 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 10 01.26 ID 3Q70ie+X 971 972じゃないが、ちょっとえら張ってるかも。 えらが張った顔立ちのつもりじゃないなら、もう少しあごにかけての線をシャープにすればいいだろうけど。 後は下まぶたの線はもうちょい水平に直せばいいくらいじゃないか? でもどれも微調整の範囲だし、むしろ対称定規がこんなに綺麗に描ける代物ってことに驚いた。 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 10 25.23 ID Poa3y7zD 人間の顔自体が本来左右非対称だから 左右かっちり対称の顔には違和感が出ると言われてる 整形っぽい顔とかでよく出てくる話だね 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 13 29.64 ID D92ZN5sv 971 頬が膨れててきになる 若干、左なら「\」、右なら「/」の方がいいんじゃないか。 青年誌みたいな作風で好きだな 左右対称にしたくてコピペするのは便利だけど 味がなくなるし、少し傾いた顔は描けないね 974そうそう。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 13 59.21 ID 3Q70ie+X 974 左右対称に近い顔ほど美男美女だけど、それでも完璧な対称じゃないのが味噌なんだっけか。 まあ人間の顔って工業製品じゃなくて自然物だもんな。 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 31 16.96 ID YQCrA5lo 971です エラ張ってるとか頬膨れてるとか自分では気づかなかったよ 言われてみると口に綿でも含んでるような感じがする… 人に見てもらうのって大事なんだね 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 39 28.36 ID 3Q70ie+X 977 ずっと同じ絵を見てると感覚麻痺したり、正解を見失ったりするしね・・・。 分からなくなったら人に見てもらうのが一番だなと思う。 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 46 50.44 ID O0hOMqgI 正解なんて存在しないし、皆が言ってるのはあくまで基準だと思うから 人の意見を聞きすぎて個性のないキャラになっても意味がないだろうし ほどほどでいいんじゃない? 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 04 55.68 ID 9ospWJi4 完全に左右対照の人間は存在しないよ。写真をそのように合成してみると違和感が出る。少しずれてるから自然に見えるの 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 07 40.11 ID HLVb5I0c シンメトリー人間はいないな 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 29 15.27 ID 6jqbqC9o 俺は左右の目の形(二重の形)をわざと変えてる。 オッドアイは定番カラー part237 2013/01/27 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 24 58.35 ID QvCd6ABg 最近は眼の色を左右で変えるのが流行り? +... 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 27 37.18 ID VzRngFxM オッドアイは厨二心をくすぐるアイテムだからな 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 29 38.25 ID IPjILttY オッドアイはもう流行とか通り越して王道ともいえるぐらいの 定番厨二系記号じゃない? 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 55 18.61 ID 3Q70ie+X 986 自分もオッドアイは定番だと思う。 ちなみに猫のリアルオッドアイは綺麗だ。 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00 21 51.17 ID 2Zp7Zj2D でも定番だからとヘテロクロミアのキャラばかりだとありがたみが薄れるよな ああいうのはごく少数のキャラだけが持つ特徴だからいいんであって まあ、そのあたりはヘテロクロミアに限らず白子(アルビノ)とかでも同じだけど 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00 39 26.73 ID fH6y/aKL 990 オッドアイは貴重な能力者の記号扱いが多いしな。 稀に特定民族の特徴扱いだったりもするが。 アルビノ(白髪赤目白肌)については単なるカラーリングの意味しかないのが多いから、なんとも。 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08 08 30.06 ID DvrW7SiT リアルで猫みたことあるわ 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08 30 47.86 ID DvrW7SiT 992 ええー??猫見たこと無い人みたいになってないーコレ? 私はオッドアイの猫を見たことがあります。こうね、実際は おばさんくさい絵を変えたい part240 2013/03/17 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 03 49 11.26 ID L7yBK9Fa オヴァ絵が治らなくて嫌なんですが 今風の塗りをと思って講座見てても 結局もっさりになるんですが 助けてくだしい +... 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 04 01 41.49 ID PgMjwr2l 具体的にどんな絵を描いているのか分からないと 誰もアドバイスができないと思う。 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 04 24 26.59 ID 265an7dS ぶっちゃけ画風って塗りより線画によるものが大きい気がするけどなあ 厚塗りにするにしても元がきっちりしてれば低評価になることは無いだろうし 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 09 33.86 ID +WiLMGuN 653 塗りに拘るのがよくわからないけど、 厚塗りならまるっと真似るしかないだろうな 657と同じく、塗りよりも形が重要な気がする 薄めを目指してるなら、 後でグラデ入れたりテクスチャかける事を想定して、 仕上がりより気持ち薄めに塗るとか… なにせ丁寧な講座を探して、それをしっかり練習する事ぐらいしか思いつかない 絵柄ってそんなサラッと変えられんよ 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 17 51.07 ID 7VBQQX/O 653 オヴァ絵はまだ塗りや効果でまだ少女漫画風に変えられるんじゃね? 80年代コテコテのおっさん絵でそういう悪あがきすると壮絶だけど。 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 26 35.74 ID t3uSUQOg オヴァ絵も極めると評価つくのかな? 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 09 41 33.56 ID Z4eIQjfD 653 とりあえずエスパーすると、塗りを変えるんじゃなく 口の位置が上すぎたり前すぎたりしないように気を付けるといいんじゃね? 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 10 48 00.96 ID cZtWlfYF オバサン絵でもいいやん 今風の絵は若いもんに任せればいいのに どうしても今風がいいならしゃーないけどな 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 25 55.67 ID Wy6cRdCI 653 657も言ってるけど線画から見直した方がいいと思う pixivは若い子や最新の絵柄の宝庫だから自分の絵と新しい絵柄を並べて見比べて ひとつひとつ違いを文章に起こしていくとわかりやすいよ 見るだけより文字にして整理するのおすすめ 男性を描くとしたら、輪郭、眉と目の距離、鼻、唇の描き方・髪(頭部の形も) 肩幅、指先・腰の位置・脚の描き方・ズボンの形・服装 自分はこの辺を気をつけてる 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 34 30.22 ID BnaNlKcY 80~90年代のエッセンスをリバイバルしたような画風も十分いけると思うけどな 今社会の中心になりつつある世代は セラムンとかCLAMPとか子供の頃に読んだコミックがどストライクでしょ ヒラメ顔の源流 part240 2013/03/17 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 50 46.23 ID Jq0hDFO7 ヒラメ顔の流れってブリキからなのかな? +... 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 01 50.60 ID euHNT+2U ヒラメ顔の源流はもっとずっと古いからなんとも 内山亜紀とか吾妻ひでおとか 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 40 30.80 ID q625LRrr ブリキと聞いてSNKのゲームしか連想できない・・・ 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 48 38.84 ID 2+EBMLkT ヒラメ顔と聞くと峰○かずやを思い出してしまう 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14 08 47.90 ID FZnLm9Qd ヒラメ顔>>>前田顔 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14 21 04.99 ID BnaNlKcY >ヒラメ顔 要するに頭部がちゃんと卵形になってなくて 異様に大きい目が異次元空間に張り付いてるタイプのアレでしょ 昔のエロゲの AIRとかCLANNADとか 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 16 56 29.34 ID 0lLP0clR けいおん顔はもうとっくにオワコンで今の顔の流行りってなんだろ ちょい前ははがないの厚化粧顔が多かった気もするが 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 03 36.99 ID xkQfYctg 未だに髪色明度高いまつ毛流行ってるけどアレどう思う? 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 05 55.81 ID cZtWlfYF まあまあだと思う 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 16 58.65 ID uD5Ai7G/ 未だにけいおん系統の絵が流行りだと思うが 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 21 45.73 ID Z4eIQjfD だよなぁ。たまこまーけっととかあるわけだし 流行り廃れがあるとは言ってもそんなに早くオワコン化するもんでもないと思う 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 23 49.31 ID EAPRzWSG 次が思い付かないのにオワコンとか言っちゃう男の人って… 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18 12 37.23 ID 1t4gKKXP 702 爆発的な流行ってのは過ぎたかなー。とは思う。 多分定着したところじゃないだろうか。 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/197.html
人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10横顔のアタリの取り方 目の焦点を合わせるコツ パーツの組み合わせで描き分け無限大 眼鏡の表現方法 左右反転は別に悪くない 正面顔の歪み防止 髪の毛の練習法 髪がかぶった目の表現 版権キャラの顔の造作の重要性 髪の毛の立体感は難しい 11~20顔が下手だと損をする 表情は体も使う 顔はとても大事 絵柄の安定方法 目から描く欠点 顔のパーツが安定しない 目から描いてみた発見 顔のアタリは取る? 無意識だと絵は似通う 髪の毛がイカタコになる この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 横顔のアタリの取り方 part185 2011/06/27 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 18 07.09 ID rDdASllm 横顔のアタリってどうやってとるのさ・・・ 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 37 00.94 ID JsJ2D05+ 573 pixivに講座あるよ 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 45 41.89 ID kbB5c0zZ 573 この辺でいかがだろうか。 id=16345393:耳の位置重視の横顔の描き方と、横から見た体の事もちょこっと。 id=10588509:年齢・アングル違いもみたいならこっちが詳しい。 目の焦点を合わせるコツ part185 2011/06/28 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 09 18.86 ID urOeQDad 完成間際になって顔が全然納得いかない 毎回苦戦するんだが目の焦点って合わせるのすごく難しいよな・・・ なにかコツとかってあったりするんだろうか? 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 25 08.04 ID KNdr5VEx 583 俺は瞳が若干奥にあるのを意識したら視線が安定してきた 目玉と角膜(ハイライト)は凸で虹彩から瞳孔にかけて凹って感じかな 目の中は小宇宙な人が多いから役に立たないかもしれんが 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 31 49.58 ID urOeQDad 588 なるほど、改めて鏡で自分の目見てみたが確かにそうなってるね 目って典型的な萌え絵とかだと実際のモノと最もかけ離れている部分の一つだから そういう基本的なことあまり考えてなかったよ 言われたことを少し意識して描き直してみる 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 57 46.90 ID KNdr5VEx 589 よく考えたら凹の話は絵柄によるのであまり気にしないでくれ とにかく少し奥にあるってのがポイント パーツの組み合わせで描き分け無限大 part186 2011/07/05 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19 52 15.96 ID ZqglrrK5 男はともかく美少女系の描き分けがきつい 目の形くらいでしか描き分けられてない気がする 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19 57 26.07 ID ikCiDCfe 目の形4通り、目の色12通り、髪型4通り、髪の長さ3通り、前髪3通り、髪の色12通り これで20736通りの描き分けが可能だw 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19 59 01.51 ID AzKsrFz8 眉毛、鼻、口それぞれ3通りずつ位加えればさらに27倍になるぞ 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 20 01 30.68 ID 6dlX2jeQ なんだ俺らには無限の美少女がいたのか 眼鏡の表現方法 part186 2011/07/09 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11 57 14.43 ID TpmjptBS imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (face-186-968.jpg) すまん、質問。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1771994.jpg 眼鏡の角度についてなんだが、どっちで描く? ちなみに俺はAなんだが、どっちが正しいのか分からん。 + ... 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 04 45.67 ID hLD5WEhR 968 Bは眼鏡が歪んでると思うぞ。 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 11 42.51 ID wsjGsof7 おれもAが自然にみえた 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 11 45.25 ID 1Vii85/0 とりあえずBは歪んでる 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 26 20.82 ID TpmjptBS だよなー…よかった。 でもシブ見てるとBで描いてる人のが多いような気がして 「あれ、もしかして俺って間違ってるのか?」ってなった。 ありがとう。自分を信じて漫画がんばる。 前に誰かが言ってたけど、ほんと漫画ってスキルアップに繋がるよ。 シーンによる効果的な構図とかを考えると。 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 30 21.50 ID 8uAqmCEg 立体として正しいのは多分Aだと思うが 俺も自分が描く時はBになる 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 38 00.45 ID PCZoOWvz 968 Aだな 自分がメガネかけてるからわからなくなったら鏡見る 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 40 20.01 ID hLD5WEhR 972 とりあえず、漫画ならそのコマがどういう意図をしたコマなのかによるんじゃないかな。 「右側に向いて何かをしゃべる」ことに意味があるのであれば、やはりAのほうがそれを強調できる。 Bは「キャラを見せたい=瞳を見せたい」という意図があるなら、やって分からないでもない。 (Aはかなり瞳がフレームに隠れちゃうしね) ただ、もし自分が同じ状況に立ったら、キャラを見せたいなら、もうちっと違うアングルにするかも。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 42 24.36 ID SmxkCpqd 美術じゃないんだし見栄えを良くする為に多少のケレン味は必要だよね 底辺がそれをやろうとすると色々崩壊するけど 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 43 10.18 ID duC0V3jO 目が隠れても耐えられる全体の構成(ポージングを見せたいとかいろいろ)ならAでもいい。 上半身だけのなんでもないキャラ絵なら、 瞳を隠してまで立体に忠実に描く必要が有るのかは疑問。先ず目に目が行くし。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 58 38.80 ID MZZ0rUzx Aでも目に被ってるフレーム部分を透かすとか色々やりかたはあるわな 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 59 15.70 ID cDZi1QRU AもB歪んでるように見えるのは自分だけ? 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 13 17 13.34 ID 7iUcZ6vZ 少女マンガの女の子って、のび太みたいなメガネかけないとフレームの上下から目がゴッソリはみ出るよね 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 13 24 11.15 ID UOniLhYG どちらかと言えばA テキトーに描いてるせいだろうけど 両方歪んで見えてしまうのは許容してやれ 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 14 05 53.33 ID Fcz7Z1BQ Aだろ Bは表現技法でもさすがに違和感ありすぎ 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 14 42 48.46 ID +VDi7g/p 968 対象物(顔)との距離が近い設定であればパースがかかってB 遠くから眺める構図であればA 986 :968:2011/07/09(土) 15 27 45.98 ID TpmjptBS 皆意見ありがとう。 俺も普段から眼鏡はかけてるが、絵にしようとすると難しいんだ。 でも色々参考になった。 左右反転は別に悪くない part190 2011/07/29 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 05 59.93 ID /rOl10O0 なんか最近デジ絵しか描かないなら 左向きと正面の顔が描ければ十分じゃね?って思うようになってきた 右向きの練習する時間を左向きのあおりや俯瞰の練習に充てた方が良いのでは、と。 そうか、これが甘えか… + ... 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 10 46.94 ID lORlyGW5 お前以外のデジタル描きはもうとっくに反転で済ましてるぞ 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 17 19.67 ID H+rwZ0iU 32 さらに正面顔は線対称すればOKだな 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 18 04.40 ID qFMci2z9 36 それ以外と面倒 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 23 23.64 ID /rOl10O0 なんだみんな結構反転してるんだなー 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 33 27.00 ID H+rwZ0iU 37 正確にいうとラフの裸人形描くのに線対称使ってるんだわ。 服とか髪とか対称じゃないのはまた別で描いてる。 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 49 56.31 ID 6eQfTVjK 反転作画、しましょうか 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 17 32 47.12 ID W3qjOTEM 反転させるのは負けた気がする。 ササッと右向きも描けた方がかっこいいじゃん 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 17 34 44.93 ID qFMci2z9 アナログで出来て悪い事なんて無いからねぇ 正面顔の歪み防止 part190 2011/08/03 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22 58 08.33 ID Dh/2nzbD しつもーん 正面顔が歪みまくるんだけど、何かいい[[練習方法]]ってある? やっぱりアタリを取りまくるしか無いのかな + ... 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22 59 35.58 ID 5eoAyNRj 反転コピペ 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 00 56.37 ID gqx3yq1m 630 アタリをきっちり取るのがいいと思う。 普通丸とか楕円で描くと思うけど、まずあれを綺麗に書いて、それからそれを縦にきれいに等分。 もちろん横の線も傾いたり歪まないようにまっすぐ引く。 十字でやりにくかったら、カタカナの「キ」の字型のアタリを使うのもいいよ。 その方がずれないかも。 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 01 08.83 ID MQnsv/xl 630 定規とコンパスを使う。 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 05 37.96 ID uPbchxTs 初代バーチャファイターみたいになりそうだな 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 05 42.73 ID tkeQR1fz 630 3Dのワイヤーフレームばりに補助線引く 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 07 54.09 ID uT3cDnUU 630 アナログだったら方眼紙、フォトショで描くならグリッド表示すれば 歪む心配はない。 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 15 56.64 ID yRA5S0rZ 正面顔描くとき、半分描いて反転コピペするのはだめなの? 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 16 14.60 ID Dh/2nzbD 630です 631 それはできれば最終手段で… 632-636 きちんとしたアタリや補助線が重要なんだな 確かに、思えばアタリの円から歪んでる気がするw 方眼紙買ってくるよ レスありが豚! 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 18 58.18 ID Dh/2nzbD 641 一枚絵だけなら良いんだけど、 漫画で毎回反転するようだと時間がかかるから 自力で描けるようになりたかったんだ。 地道に頑張るよー 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 20 09.56 ID C8XfTpM3 歪むのと違うかもだけどバストアップ描いたら左に首かしげてるようになる 手癖とかもあるんだろうな 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 47 49.69 ID 6ys3vKha 左右対称な人間はあまりいないから、あたりとって何枚も描いたほうが練習になる。 輪郭を描いてから耳と鼻を目印に目と口を描いていくとまとまりやすい気がする。 半分描いて反転コピペは歪む。下膨れの顔になりがち。 定規とか方眼紙を使うと面白みが無いし製図を書いている気分になるので嫌だ。 絵は自由でありたい・・・・ 髪の毛の練習法 part190 2011/08/05 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23 27 31.44 ID yS/gylQW 髪はどうやって練習すれば良いんだろ 萌え絵のワカメみたいなウネウネした髪が再現出来ない・・・ 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23 29 47.12 ID DbEmOXgA 941 うねうね・・・もしウェービーヘアの事言ってるんなら、 女性のヘアカタログが結構いい。きっちり巻いてる髪は意外に漫画チックな形をしてる。 髪がかぶった目の表現 part191 2011/08/14 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 07 46.89 ID R2PwfIJt 瞳に髪の毛がかかった場合って 瞳を前面に出すのかそれとも髪の毛優先か どっちがトレンディだろうか + ... 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 10 37.52 ID eN7ILeY7 766 程度にもよるが髪フェチの自分は髪優先にしてしまう 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 11 36.30 ID oXg8z7zz リアル系の絵柄なら髪優先かな 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 16 55.04 ID mpFJhRze 自分は髪優先だけどどっちか迷うなら 肌 瞳1 髪 コピーした瞳2(透明度低め) って感じでレイヤーを重ねれば両方見えるんじゃない? 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 35 15.20 ID R2PwfIJt ふむふむ結構髪優先なんだ。確かに瞳だけ浮き上がってると違和感あるよね 一番いいのは最初から髪が瞳に被さらないようにするのがいいんかな~ 髪が瞳にかかってるキャラ描くのが好きだから悩むな 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 40 14.69 ID /DbDZUsY 775 色は大抵髪を優先させるけど、自分は輪郭だけは目も見せるな。 そうしないとなんか妙になるような気がして。 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 46 01.56 ID DNyOOleN 775 俺は考えずに描いて塗って、最後にマスクで髪の色ぼかして調整してる 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 49 19.16 ID 0/wOPYMv 766 考えられるのは下記の4つか。 1 髪の毛を優先して目は見せない 2 髪の毛の目の部分だけ半透明にして目もうっすら見せる 3 目は見せないけど目の輪郭だけは見せる 4 髪の毛を隠して目を完全に見せる どれがいいかは個人の好みの問題だろう。 俺は版権キャラを描くならばその設定を優先する。 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 54 21.95 ID tye0CtJh 版権なら原画キャラ設定絵に髪すけるorすけない描いてないか? 絵柄にもよるだろうが、自分はそれに準拠してる 版権キャラの顔の造作の重要性 part193 2011/08/25 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08 18 17.94 ID sTggZKvt 版権物ってキャラの顔の造形が原作と似てるか否かってあんまり重要じゃないのかな? 全く似てなくても絵としてクオリティが高ければおkな世界なのかね 因みにそういう人達は敢えて自分絵(オリジナルテイスト?)なのか、 単に似せて描けないのか、どっちなんだろう 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08 31 54.11 ID NQbSAjbB 男向け版権は原作に似せてる絵が多い気がするが 女向け版権は我流イラストが多いイメージだな。 勝手な思い込みだが 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08 36 12.52 ID F4DfrL6r 版権が似てても似てなくてもいいんだけど、そのまま模写とか、トレスは何がしたいのかわからん。 あと、見たこともプレイもしたことがないのに描きましたとかも何がしたいのかさっぱりわからん。 そんな知らないもの描いてて面白いのか? 髪の毛の立体感は難しい part193 2011/08/30 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 14 59.25 ID 0i8M42/x 髪の毛が全然立体的に捉えられない うまい人はただまっすぐ毛束が伸びてるんじゃなくてほどよくうねって 毛束の下に毛束が潜り込んで・・・ってなってるね やっぱり模写で鍛えるしかないのかなぁ・・・ + ... 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 19 00.71 ID K4VgIJBK 834 どういう描き方なのかを理解出来るまでは模写でいいんじゃね 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 22 19.96 ID O7pecbC1 グラデしとけばええねん 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 23 58.35 ID 3pbKpQ6f 人描くの髪の毛の描き方はいいよ それっぽく見せるのに精一杯だけど 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 28 13.00 ID YH+wkuKu 少年少女マンガのいわゆる手癖で描く髪が いったん身についちゃうとなかなかリセットできないよね 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 37 04.03 ID QzJQDkzc 髪は床屋なりスタイリストになった気持ちで描くといいよ 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 51 06.57 ID g//4vV/f 髪は塗る方が難しい気がする 頭に細長いバナナがもりもりついてるみたいな立体感になってしまう 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21 14 30.40 ID jYaINxn4 スキンヘッドも難しい 額や首への流れとか実際に描いてみるとやばかった 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21 37 49.20 ID bcBYJBwi 額の描き方の流派によっては、オールバックが鬼門と化すらしい。 後、ポニーテールの耳の後ろから首に掛けての生え際も地味に難しい。 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21 44 49.09 ID qk8oHhKI ショートの外ハネの生え際とか構造が謎 上へ 11~20 顔が下手だと損をする part196 2011/09/24 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13 33 14.11 ID 9JmGupk/ 何となく10点爆撃してたんだけど上手い感じなのにブクマ0とかあって 見てみると顔のバランス悪いのが多かった 目が近いか離れてる、普通にブサ、頭が削れてるその他や塗りが上手いだけに勿体無いのが多い 逆に手足が苦手なタイプは多いと思うんだけど、その辺は甘いのかブクマ伸びてた あと複乳っていうジャンルがあってもれなくブクマついてた 表情は体も使う part196 2011/09/24 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 03 32.82 ID /r/e6pip 表情練習してんだけど、悲しい顔描きたいのに嫌そうな顔にしかならないw + ... 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 11 39.34 ID ovoh3KW1 582 うつむくとか肩を落とすとか、手で目元を覆うとか、 上半身全体の仕草を入れたら何とかならないかな? 体全体と言わないまでも、手とか顔の向きなんかにも気分が現れるもんだし。 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 20 35.42 ID l4k3FWZq 表情は口元と眉だけじゃない 目線がかなり重要だよ 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 23 11.90 ID /r/e6pip 583 おお!顔以外をいじるのは思いつかなかったよ 肩をなで肩にして目玉を右下にしたらだいぶ・・・ましになりましたありがとう 無表情の線画を流用していたのがいけなかったのかー 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 23 26.32 ID w1EadW5w そういえば絵チャ開くとSAIの鉛筆、筆ツールとかがいつもより太くなって まともに描けなくなるんだけど自分だけなの? 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 28 37.58 ID /r/e6pip 584 ありがとう!目線全部変えてみるわ。表情練習なのにみんなこっち見てる状態に気がつきました 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 30 33.68 ID ovoh3KW1 586 どういたしまして。 表情ってキャラの性格が良く出るところだから、 喜怒哀楽の分かりやすさは性格によって変わるけど、 無表情と同じポーズで喜怒哀楽はあんまりないからねえ。 ゲーム用の立ち絵とか顔グラだとしょうがないけど。 顔はとても大事 part198 2011/10/24 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11 40 51.01 ID udiWrR8B スーパーマンガデッサン買ったけど、体全体になってからの説明の足りなさにゆとりの俺が死にそう。 顔だけの時は細かく色々と絵で説明してくれてたのに、 体が入った途端になんだかわからないラフやらが増えて意味不明('A`) 本のせいにはしたくないがやはりここが第一関門なんだろうか。 まじで真正面しか描けなくてもう正面全体絵だけ可愛く描ければいいやと思い始めてきた 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11 43 50.84 ID kESSdsac 正直、いくらデッサンができていようがいまいが 顔がかわいくなければダメ、と考える人は多いのは事実。 正面全体をかわいく描けるなら抱き枕絵を連投してもいいと思うw 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11 48 38.66 ID l7lQMWDw いくら身体が上手く描けていても萌え絵でキャラの顔が可愛く描けてないと 評価は得られないからそういう考えの人が多いのはやむを得ないだろう。 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 16 24 54.34 ID SNm/dLGn リアルでも言える事だけど不細工な顔した奴に萌えたり興奮したりするか?という話 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 16 27 05.54 ID Ges7w93z 親切にされればイチコロさ 881 :873:2011/10/24(月) 16 42 50.06 ID udiWrR8B 皆レスありがとう。 そうだよな。体の練習もしないようにしつつ沢山顔を描いてウハウハするお 絵柄の安定方法 part200 2011/11/03 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19 55 41.04 ID xK9pYnpY 絵柄が安定しないのが悩み 一枚仕上げると前作とキャラの顔違う 練習中だと思って毎回新しい書き方とか試したりしてるからかとも思うけど 漫画描いててもキャラの顔わかんなくなって前のコマ参考に顔かいてたりする みんなどうやって安定させてるの? + ... 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 10 50.88 ID +mtLmFWu ドラえもんの絵描き歌あるじゃない? 自分なりに簡単に描くようにするとか・・・ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 17 06.38 ID VtvxLjO2 18 ふつうは設定資料みたいなのを作って キャラについては前横後の絵みたいなの作ってそれを基準にするんじゃねーの? 俺はいい加減にやってるけどw 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 26 27.47 ID tvPm+VF9 18 設定資料は作るけど、絵は直前に描いたやつを参考にすることが多いな 設定資料の絵は時々見直して、大きくずれていないかチェックする程度 どうせ同じ風には描けないから、ポイントだけ抑えて同じキャラに見えるようにしてる 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 33 30.30 ID hTm2Ybwu 18 自分はそもそもあんまり安定させる気がない どのキャラクターか特定できる程度の記号さえあればあとはてきとーでいいかなとおもってる オリジナルの場合はキャラ設定の段階で シルエットだけでかき分けられるくらい目立つ特徴をつけておけば 顔が変わっても誰かはわかるから絵柄とか気にしないで自由に描けるよ 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 45 46.98 ID UELprda8 同じく設定資料で全身横後ろと表情集作ってるわ。 そこまでやってた4コマが現在頓挫中で眼も当てられないんだけど。 設定作るのは楽しいからいいけどね。 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 49 01.15 ID qjHt5hcA 18 安定というのは狙って行うのではなく 繰り返し描くことで自然に身に付くものだと思う。 だから上手い下手はあまり関係なく練習量の問題だな。 ある程度上手くなれば自分で設定資料を作り それを参考に描けるようになるから上手さが全く関係ない というわけでもないけど。 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 51 07.03 ID oC91dc61 自分は髪型と服が同じなら意識しなくても同じキャラになるけどなぁ。 劣化版安永航一郎みたいな絵だけどな・・・。 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21 45 01.11 ID /PT/ZXwh よく「絵柄コロコロ変わりすぎですね私^^;」とか言う人いるけど 大抵他人から見るとどこが違うの?って反応だよね 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21 46 24.74 ID qjHt5hcA 自分のクセというのは自分では気づかないからな 目から描く欠点 part203 2011/12/09 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 09 09.21 ID XmC5FXAD やはり底辺を卒業するには目から描くのを直すべきなのか + ... 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 12 31.78 ID UQG5CcuJ 漫画家で目から描く人がいるって聞いたことある 顔の輪郭描いてから目を描いても普通に修正するよ 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 30 37.68 ID x7w6tSyO あー俺も目から描く癖があるわ 昔は普通に輪郭から描いてたんだけどクラスの絵が上手いヤツが目から描いてるのを見て マネしてそのまま自分の癖になった 今はめっちゃ後悔してる 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 35 16.45 ID PB0HrYiP どっから描いても同じだろ・・・まさか輪郭から描いたほうが上達しやすいとかあるの? 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 39 00.35 ID UQG5CcuJ 個人によるけど 顔の向き=体の向きという方向性が決まる 目で描く人はどうなんでしょう 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 41 07.30 ID jWX1nn4W 天野喜孝も目から描いてるぞ 上手く描ければどこから描いてもいいんじゃないか? 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 44 46.63 ID /Xwob2HZ 頭の中でイメージがきっちり作れてればどこからでも描けるということなのかもしれない 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 13 40.45 ID b7137Rd1 587 上達しやすいかは知らんけど、目から描くと顔の輪郭が目の形に当然引っ張られるはず。 描ける目の角度のパターンが少ない場合、斜め45度より横向きに近い角度の顔とか、 そういうのの練習で苦労するのか、あまり良くないといわれた事はある。 でも熟練者は結局 590だろうね。 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 34 57.28 ID naVZzRiQ 591 これだよな うまい人はどっから描いても自由自在だけど 下手で目から描く人には俯瞰や煽りを含めた全方向からの目を描ける人が少ない 目から描いて何も困る事がないならそれでいいだろうけど 俺は目からだと俯瞰が上手く描けないから辞めた 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 39 15.67 ID WGgNukSw 体と言うか腰から描いてる。最後に頭乗せて首で繋げて 自分の描きやすい方法で良いよね 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 40 59.46 ID PB0HrYiP 591 592 う~んスッキリしたありがとう! 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 19 27 47.19 ID fhWOEERh 腕か脚から描き始めることが多いな 先にポーズ確定しておけば胴体や頭描くときちょっとラク 顔のパーツが安定しない part206 2011/12/31 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18 27 07.91 ID er3lqa1h 顔のパーツが難しい 骨格はなんとなく描けても、目と口元描くとイメージが違いすぎて泣ける 顔が常に安定しない 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18 30 16.76 ID gwP06B0w 顔のパーツのアタリをちゃんととってる? 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 19 02 41.17 ID er3lqa1h 18 顔のパーツのアタリは目と鼻の位置ぐらいしか描いてないな もっと細かく付けてみる なんというか顎、口元、目の周りのスペースが空きすぎるんだよな 特にあごはいつも長すぎて修正しないといけなくなってしまう アタリからしておかしいのかもしれん 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 19 21 21.84 ID cqdhxQq8 25 絵を見せてもらわないとまともなアドバイスはできないけど たぶん鼻が問題な気がする デフォルメした鼻の構造をイメージできてないんじゃないかな 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20 13 51.45 ID er3lqa1h 26 鼻か。自分の絵見直したら確かに基本鼻筋長すぎるわ 目と口、って言ってたけど顔全パーツ駄目じゃねえか 描きまくってくる 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20 35 42.99 ID gwP06B0w 25 この講座あたりが参考になると思う。 illust_id=10832427 目から描いてみた発見 part206 2011/01/06 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17 39 43.43 ID hVodPz9u 目から人物描くようにしたら普段描けない角度に挑戦できるようになっておもしろい その代わり目が以前より大きくなったのと、どこかで見たような絵柄になってしまったから複雑 底辺は絵柄とか個性とか言ってる場合じゃないか… 顔のアタリは取る? part206 2011/01/08 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14 57 45.81 ID gjSeghhO 質問 顔のアタリをちゃんととるようにすれば反転しても顔崩れなくなる? そして皆いつもアタリとってる? + ... 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 15 13 24.30 ID p4qVbKKi 825 アタリとっても崩れる人は崩れる 俺はとらない 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 15 30 46.40 ID gde7EqQ9 825 アタリのとりかたをちゃんと分かっていれば崩れることは少なくなる。 萌え絵などのデフォルメ絵の場合はアタリをとった後に微調整をすることで より良くなるのでアタリが絶対的なものではない。 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 08 41.94 ID MZsm6NpA アタリを取る画力が有りません^^; 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 15 02.59 ID bmpScO0y 833 友人はあたりなしで下書きを書いていました つまりそういうことです 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 20 34.64 ID qpHejd2G アタリなんか飾りです 偉い人にはわからんのです 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 20 40.68 ID gde7EqQ9 833 アタリをとるのに必要なのは画力ではなく知識だと思う。 逆に言えば画力がないからアタリを取る必要があるってことだな。 無意識だと絵は似通う part206 2011/01/07 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23 53 29.19 ID iqlLvP4+ 無意識で絵描くとみんな同じような構図とか表情になるな 最近笑顔描くと全部同じ笑い方でキモイわ 髪の毛がイカタコになる part208 2011/01/18 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 15 48 43.44 ID RPscPvra 髪の毛がうまくかけない 房にしてばらけさすとイカとかタコの足みたくなる ランカーが描くようなしなやかで繊細な髪はどうしたら描けるようになるのか まずはトレスから練習してみればいいのかな + ... 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 04 34.95 ID 79IOUJZV 丸いロープじゃなくて平たいリボンだとおもって描けばイカタコからは脱出できるかも 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 05 57.33 ID iTpiqqZt 他人の絵から学べば簡単に上手く描けるけど 実際の人間を観察した方が得るものは多いですよ 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 07 38.03 ID y2xR327d イカ娘にしちゃえばGOOD 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 36 49.34 ID 1bYzM9wS 出家した女の子にしたらいい 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 17 11 57.60 ID C5UFlJUL 227 実際の人物を見ながら描くのが一番だけどデフォルメの仕方そのものを 理解していないと根本的な解決にはならないと思う。 まず、重要なのは髪の毛がどこから生えててどのように伸びているかと いうことを理解すること。 これは実際の人物を見ていれば分かると思う。 そして問題のデフォルメキャラだけどこれはイカ足のような髪で問題はない。 イカの足みたいな髪の房をさきイカのように少しずつ先端部分を割いていく。 この時、均等に割くのではなく少しばらけた方がそれっぽくなる。 あと髪の毛というのは全部同じ方向にくねっているのではないため 部分的に逆方向のくねりを入れればよりそれっぽくなる。 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19 02 40.23 ID RPscPvra 235 くねりをいろいろ試してると髪の毛があっちゃこっちゃしてわさわさっとなる 全く同じ方向ではないにしても全体として統一感がないとおかしくなるじゃん そこが難しい 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19 05 33.37 ID KdZiTKgG 251 そこら辺は髪の毛を描くのがうまい人の絵をちょっと借りてきて、 全体の流れと違う方向に行ってる部分の毛の流れを2色の矢印で書き込んでみれば? 何か掴めるかもしれないぞ。 写真でやってもいいし。 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19 13 14.74 ID C5UFlJUL 251 それが分かってるのならばあとは実際の人物や上手い人の絵を多数見てから 髪の毛の流れがどのようになっているのかというのを覚えればいいだけだな。 服のシワの描き方などと同じく経験的に覚えていくしかない。 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/toho/pages/5986.html
仙台コミケ 174 200p年6月21日(日) 仙台市 夢メッセみやぎにて開催 サークル名 CD名 柳瀬川? Oenothera?
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/4614.html
「何やら騒がしくなってきたな」 ここはビックサイト内のとあるレストラン。 夜も遅くまで館内に残り、せっせと仕込みをしているのは、ただ者ではない雰囲気を醸し出した東洋風の男。 今日は年に2度のコミックマーケットの日。3日で60万人近い人間が出入りするこのイベントは、彼らにとっても稼ぎ時だ。 故に一段と気合いを入れて、料理の仕込みを行っていたのだが、どうにも外がやけにうるさい。 コミケは徹夜組が厄介と聞くが、いくら何でもここまでの騒ぎは、例年には起こらなかったはずだ。 「少し見てくるか」 手にしていた包丁をシンクに置き、懐にナイフと拳銃を忍ばせる。 東洋風の細目の男――名を、スティーヴン・セガールというこの男が、カオスロワの戦場に立った瞬間だった。 【一日目・2時08分/日本・東京ビックサイト内のレストラン】 【スティーヴン・セガール@現実】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】拳銃、ナイフ 【思考】 基本:店の支度をする 1:外の様子を見に行く
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/182.html
人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10子供が描けない病 筋肉練習にいいもの スレンダー体型は腱が肝 かめはめ波は難易度が高い 前に突き出した腕を描いてみた (※画像有) 我流の子供の描き方講座 (※画像有) いいポーズを公式のように覚える (※画像有) ひじとひざが正面に来る図 (※画像有) あおりの抱き枕構図 描けないポーズの処遇 11~20本人がちょい不満足な線画 (※画像有) あおり顔+寝そべりポーズ (※画像有) この項目の他のページ 体の描き方 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 子供が描けない病 part178 2011/05/24~25 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 42 03.45 ID XxUzp+zO 757 むしろ羨ましいな… 私は幼女描きたいのに描けない + ... 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 43 50.48 ID IX+YEfdv 幼女体はいいけど顔が…あばばばばば 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 44 41.92 ID g8xlzuHK 766 ミニキャラかけるなら、現状でも見込みあるんじゃない?(全く同じじゃないけど それがだめなら、好みの体バランスの子供描く人見つけて、バランスの模写だねー。 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 46 58.95 ID PQAXlts4 766 幼女を好きになって毎日幼女かいてたら 描けるようになると思う。 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 54 14.81 ID 7NbJrD8m 最近の幼女はスタイルがいいから、 それをそのまま絵にしちゃうと幼女に見えなかったりするんだよな、 縮小したスレンダーな大人みたいなね 子供服のカタログにあるような幼女っつか幼児ってレベルの子をモデルに描くと わかりやすく幼女になると思う 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 59 28.41 ID eUeYm4gX おまわりさん、ここです! 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 00 10.82 ID XmeGOQeb そういう意味では30年前はおおらかだったなぁ。 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 02 53.02 ID NFdQQjVS 775 幼児に限らず、実際の人間をそのままの比率で紙の上に持ってくると、大概浮くしね。 写真模写がしっくり来ないの法則。 つかこのスレ幼女好きは多いけどショタは少ないな・・・男女比? 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 03 31.62 ID 7CBEOIfW しかし、ロリキャラ・・・というか目の大きいタイプの絵柄でいける人は尊敬するわ。 真似しようとするとどうしてもへんになっちまう・・・ 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 07 06.44 ID bNOkUZ+b 778 ショタは好きだけどバランスが難しいのです… どうしても変にモデル体型になったり、逆に頭でっかちになりすぎたりしてしまう 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 08 11.25 ID XmeGOQeb 俺はアタリを取らずに描いたら3~4頭身になってしまう。 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 12 44.37 ID NFdQQjVS 780 自分はミニキャラを手癖で描くと4頭身くらいのせいか、あまり不自由しないんだよな・・・。 昔から子供と大人をぼちぼち描いてたし(ただし少年体型はやや苦手) うーん、上で自分が上げた絵( 524)じゃ参考に・・・ならんなだろうけど、 あれで左の全体図の幼児が約3.5、右の子(想定は6~7歳位)が4~4.5位。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 32 41.55 ID DHgIL1yh 768 770 んー…なんでだろ。幼女好きなのにな。 わりと筋肉質な兄ちゃんとかは描けるんだ、 それデフォルメすりゃいいってわかってるんだけど 描き終わった後のなんか違う感がな…。 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 34 01.76 ID XmeGOQeb 788 深層心理では幼女より筋肉質の兄ちゃんの方が好きなんだろう。 結構そういうのが絵に現れるよ。 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 37 44.25 ID A2nQELW5 幼女と筋肉質の兄ちゃんとでは猫と虎ぐらい違う 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 40 38.62 ID +Ng8pMtd 793 成人の男女でもかなり差があるしね。ひどいと別の生き物とか言われるしw 子供と大人だと、同性でもぬいぐるみと実物並みの差がある気がする。 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 44 09.01 ID DHgIL1yh 788 案外そうかもしれないw 筋肉描くの楽しい 私は多分保護者描く側だな、子供も練習しよう 筋肉練習にいいもの part178 2011/05/25 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 48 25.24 ID KpkReifQ 筋肉兄ちゃんは凹凸はっきりしてて描きやすいからなー + ... 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 01 37.58 ID sy3t/s9O 795 だろうねw自分も筋肉好きだ。おっぱいも好きだ。You筋肉兄ちゃんの周りに子供つけちゃいなよ。 大人と一緒に書けば、バランスも崩れにくいかもよ?(比較的な意味で 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 13 05.73 ID KpkReifQ 801 まあボインも筋肉兄ちゃんも締めるとこしめないと ただのぽっちゃりと筋肉デブになるわけども 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 17 09.15 ID sy3t/s9O 806 無論。筋肉ついてる人、スタイルのいい人ならそこに肉はつかんよって所を押さえないとね。 手っ取り早く言うと、ウエストとかね。 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 23 53.52 ID DHgIL1yh 801 筋肉兄ちゃんにおっぱいつけちゃいなよに見えて烏龍茶吹き出した 今度一緒に描いてみる、ありがとう! 筋肉好き結構多いなあ、筋肉好きとして嬉しい 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 25 31.73 ID KpkReifQ 807 うむ、目下そういうディテールを勉強中だ… あと前腕の筋肉がなかなか覚えらんない… 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 30 47.09 ID HmLdpRtP 809 ちょw想像したじゃないかww男におっぱいって怖すぎるわwww ともかく子連れ狼に目覚めてしまえばいい・・・ww可愛いぞw 811 先生ー、お腹と足はもっと覚えられませーん!orz 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 32 46.13 ID KpkReifQ 812 レオンとかいいよね、ボディガードとか 足はわかるけどおなか? 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 35 51.47 ID HmLdpRtP 813 大胸筋のすぐ下から腹筋にかけて。わき腹とかも込み。 どうデフォルメしたもんかねあの辺といつも思ってる。鍛えて6つに割れる腹直筋くらいしか分かってない 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 49 57.01 ID eUCDlHQ6 そこまで写実的なものもアレだけど 腹直筋は人によっちゃ綺麗な十字に割れないし、鍛えても6つ見えなかったりするんだぜ。 大胸筋・腹直筋ときたら外腹斜筋もついでに覚えたらいいんじゃね? 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 51 12.05 ID KpkReifQ あのへんは筋肉兄さんだとわかりにくいよね ゲイ向けの画像サイトならお気に入りがあるけどいるかい? 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 57 51.87 ID A3rP9ag7 815 そうそう。実線で書くと絵から浮いたりってのもあるしね。 外腹斜筋・・・あれか、もしやわきの下方向に近い位置にある、デフォルメすると「人」っぽい筋肉かな? 816 二次元でそこまで分かりにくかったかな・・・?きっと某アクションゲームキャラの見すぎだな。 ゲイ向けってのがちと怖いけど、写真で勉強したい仲間のために是非w 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02 01 38.60 ID KpkReifQ 817 大丈夫、ちんこは写ってないw http //www.beautifulmag.com/ http //www.weloveguys.net/ 筋肉を強調するためか少し前屈みの姿勢が多いのが不満 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02 07 32.87 ID jS6x9JNA つべのマッスル動画なんかもオススメ 画像集めたやつじゃなくて練習中とか大会のとか スレンダー体型は腱が肝 part178 2011/05/25 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02 11 40.36 ID 4g3r1oo7 筋肉って肉の部分の描写より、腱がどこについているかの方が重要だよね。 筋肉初心者は、肉の部分を強調してしまって、幼女さえ筋肉質にしちゃうけど 関節部で腱がどういう風につながっているかをちゃんと描けば スレンダー体型もちゃんと描ける。 まあ、その腱をちゃんと描く為には、 腱がついてる骨の形もちゃんと取れないといけないんだけど。 かめはめ波は難易度が高い part179 2011/05/26 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 18 12.79 ID 3WA8cLAz いつまでたっても前に出した手とかがかけねー。 かめはめ波のポーズ練習って腕や足の立体的な動き練習に最適なきがするww ぜんぜんかけねえw 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 28 45.81 ID h3hsrsYa 11 じゃあかめはめ波を描きまくるんだ…! 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 30 40.21 ID 3WA8cLAz 12 かいてるけど、マジかけんw 真正面、斜め、あおり、ふかんでかめはめ波かけたらもうどんなポーズでもかけそうっておもうくらい むずいぞw 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 35 44.22 ID r9oJvDhp それ以前に悟空の髪型で煽りや俯瞰ってめちゃむずい。 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 39 37.16 ID 3WA8cLAz 14 鳥山明先生ぱねぇってことがよくわかったぜ。 前に突き出した腕を描いてみた (※画像有) part179 2011/05/26 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15 58 17.10 ID ClbSL4zM たとえばだ、 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=13014700 超有名な講座だからブクマしてる人おおいとおもうけど、 この前に出した手を少し右からの視点で描いたり、、左下、右上とかっていう角度から かけるか? パースの原理をしっててもまじでかけねーぞw + ... 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 22 59.10 ID J81jUp4R やってみた、難しいな http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669465.jpg 下は鏡みて描いた。腕の筋肉の観察もできたしいい練習だ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 25 04.16 ID ClbSL4zM 114 おう、なかなかいいとおもう。 もしよければこれをガシガシかかずに一本の線でかいてくれないか? 別に滑らかな線じゃなくていい。 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 37 22.11 ID J81jUp4R imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arm-179-117.jpg) 117 こんな感じか http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669488.jpg 一度描いてるとはいえ一発描きは難しいな 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 24 24.54 ID czS6xG7Q imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arm-179-124.jpg) 107 課題っての楽しそうだから乗った! 皆自分の体見て描いたわ お前のも期待してるよ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669574.png 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 32 52.99 ID 5hOajVeI imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arm-179-125.png) ウォームアップがてらにやってみたけどいつの間にかSDになってた ttp //mup.2ch-library.com/d/1306398222-KC3A0003001.jpg 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 42 24.95 ID 3oLaESeL これはデフォルメしたら意味無いと思う 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 43 06.16 ID J81jUp4R みんなうめえなあ 126 デフォルメ絵だってパースはかかるんだからそんなことないでしょう 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 53 57.56 ID gMZDcOjR 125 いやここまでデフォルメしちゃうと意味無いと思うな。 骨格もクソもないじゃない。絵の良しあしとは別。 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 58 49.32 ID 1SHx7Y6D デフォルメキャラを立体として認識できてるかどうか分かるしむいみではなかろうもん ただ2頭身の人間はいないってだけで 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 44 00.97 ID 5hOajVeI 俺が悪かった……お詫びと言っちゃなんだけどのっぺらぼう置いておくよ(´・ω・`) ttp //mup.2ch-library.com/d/1306402457-KC3A0117002.jpg しかし写メの画質糞だなガッデム 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 50 28.16 ID zLSYoJEY 136 あれだ、要らんレインボー出ちゃってるなw 腕自体の形は割といいと思う。何してるか分かる。ちょっと一番右の人の肩が気になるかな? 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 51 17.67 ID ymM9n9pm パンチなら肩前出るさー、とか思って余計なことしようとしたら全く分からなくなった 特に右足 どう描くのが正しいんだろうか http //o.pic.to/12h4c6 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 58 35.88 ID vmo6CI5Z 140 歩くのと一緒で、左腕で殴ると右脚が出るんじゃね? 格闘技とか殴り合いとかした事ないから本当にそうかは知らないけど 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 02 02.79 ID rphTnrWI 140 体重かけるなら、右腕右脚が前にでるので合ってるんじゃないかな むしろちょっと腰が引けてるのが気になる 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 11 35.10 ID UZBeW0JC 144 テニスでも何でもそうだけど、前に押し出す力は腰の回転で生まれるから右腕左脚だと思う 右腕右脚で体重かけると不安定でとてもストレートなんて打てない 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 14 05.66 ID 27hH8jZe 格闘技の種類と利き腕によると思うが・・・。 右利きなら、ほぼ常に左足が前になるはずかと・・・半身で構える ことになるから・・・。 148 :140:2011/05/26(木) 19 23 16.25 ID ymM9n9pm 一応右足引いた状態から右半身ごと体重乗せて殴りきった(伸びきった)後のつもりだったので(一歩前にでた後) 右腕右足前にしたけど そうすると右足首がもっと横向いて、上体が前傾になるか それもそれとして、そもそも後ろに向かって引かれている足の描き方がよくわからん 腰や尻や反対の足で隠れたりするからなおさら 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 27 21.48 ID gMZDcOjR キックちょっとだけやってたけど前に出した足と同じ側の手がジャブ、逆の手ならストレートだよ。 で、ボクシングと違って、蹴りがある競技だと前傾すると顔蹴られるから 体重は後ろに残しておくといいらしい……とか聞いた。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 29 22.05 ID 27hH8jZe そういうシチュなら、足をあげずにボールを投げたときを考えるといい。 そのときの、手足がどうなるか。 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 33 10.60 ID gMZDcOjR 140 あと逆の手がそんなに下がってたらブン殴られると思う。 俺も経験者って言えるほどやってたわけじゃないからなんだけど、 分からないで描くよりボクシングなりなんなりの写真みて描くのがいいと思うな。 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 37 36.42 ID ymM9n9pm いや一応チョロッとだけやってたことあるから、反対の手は顎をガードて知ってはいるんだが もともとのお題が 107だったので、下ろしてみたんだ それはそうと、後ろに伸びてる足の書き方のコツなんかない? 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20 44 43.57 ID 3WA8cLAz 140 まさに底辺っぽいというかそんな感じで安心した。 やっぱり動きをぜんぜん理解できてないのと立体の理解もあまりできてないとおもう。 おれも人のこと言える立場じゃないのは理解してるけど。 http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan211363.jpg 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21 51 38.62 ID ymM9n9pm 皆のアドバイスを元に書き直したけど 見事にドツボに嵌ったわ 右肩を引き体重を前に乗せるポーズってのはどう描けばそう見えるようになるのか あとやっぱり奥の足が付け根から足先まで全部わからん http //j.pic.to/15oqf4 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21 55 18.60 ID h3hsrsYa 181 左足が地面についてるのか浮いてるのかがちょっとわからない。 恐らく付けていたいんだと思うのだけれども、 右足軸とのズレが生じて同じ平行線に立っていないかな。 パース線を描いてみてから接地面を考えてみるといいかも。 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 06 50.05 ID ymM9n9pm 182 181でまるわかりかと思われますが、人体のパース線や接地面の設定がよくわかっていない まさしく今回のお題にぴったりな人間なんですが 161が書いてくれたみないな補助線はどうやって設定して引けばいいんでしょうか 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 11 29.57 ID h3hsrsYa 格闘技系の雑誌買ってきて模写した方が手っ取り早い気がするよ? 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 22 52.42 ID ymM9n9pm 直すのにトライしてみた http //r.pic.to/1699id 185 あくまでお題に乗っただけなんで、すぐさま格闘のポーズを仕上げる必要はないんだけど このパースが取れなきゃ他のポーズ描くときにも困るかなと 普段は資料さがしたり、自分でポーズとってデジカメで撮影して使ってる 何にせよ己の画力で資料なしの絵は無理だと実証されたな 我流の子供の描き方講座 (※画像有) part179 2011/05/26~27 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 38 51.88 ID 9ZtM/Wh8 ところで先日子供が描けない人見て思ったんだが、 独断と偏見による個人的お子様の描き方、晒したら役に立つと思うかい? 底辺だから品質は期待厳禁だけど + ... 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 48 43.82 ID cSFHvU6E 役に立つとは思う 上手かったら参考になるし、アレだったらそれはそれで反面教師的な感じでw 他人がどうやって描いてるか見るだけでも参考になるから見せて欲しい 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 55 00.05 ID zLSYoJEY ←別窓で全体 120だけど、自分流の子供の描き方をまとめてみた。 半面文字で埋まってるから、読みにくかったらごめんよorz 後、異論は大いに認める。キャラのバランスやばくねとか突っ込んでもいいw http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d688054.jpg 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 58 23.09 ID 1SHx7Y6D 幼女描くなら下腹はふくらませろ、ぽっこりとな それだけが俺の望みだ 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 01 08.50 ID 3WA8cLAz 198 ここまでまとめるのはとても大変だとおもう。 底辺民のためにここまでがんばってくれてありがとう。 ひとつ直すところを言うとしたら 底辺民というかあまり絵に慣れてない人におおいんだけど、なぜか足の先だけ 上から見た角度でかかれてしまってる。 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 05 34.28 ID +xW1weWJ 200 いや、並行投影じゃないんだから 普通は上からってか、斜めから見たように見えるだろ 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 06 39.88 ID zLSYoJEY 199 内臓の位置の関係でちょっとおなかが出るんだっけ?詳しく知らんのだ・・・すまない。 200 特に正面の足難しいんだよねー、今度足の資料探そうと思うわ。特に指が描けない。 この形じゃなくてもっといけてる形があるはずなんだけど、ウボァー。 いい講座とか作画資料知らない? 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 08 59.40 ID 1SHx7Y6D 203 理由は知らんがぽっこりしている、そしてそれは愛らしくってエロい ソースは手元のスキップランド 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 19 53.09 ID zLSYoJEY 204 エロいかについてはロリの気がないから何とも言えないけど、 スキップランドの通販サイト見たら、確かに可愛いかった。 お腹が出てるかはちょっと服のせいで分かりにくいけど、まあスマートではなさそうだね。 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 25 39.49 ID 3WA8cLAz 202 そんなのはわかってるよ。 ただなぜこんな足の甲だけ上からの角度がきつくなってるの?っていいたいの。 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 33 05.32 ID zLSYoJEY 207 理由なんて下手くそ一択。良かったら赤ペンくれないかな? ただ、右上図のおかっぱについては、右足しくじったの放置で載せたって今気付いた。ごめんおかっぱ。 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 43 37.09 ID 8PZh4mZh 198 これで底辺なの?足別にそれほどおかしくないよ。 俺こんなに上手く描けんわ。ダッチワイフみたいになる。 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 52 27.37 ID r9oJvDhp 198は足だけの問題ではなく体の部位ごとにアイレベルが異なっているのが 問題だと思う。 背景なし、正面立ち絵ならそこまで意識してないだろうから仕方ないけど。 でも、これは頭身さえ分かれば良く、特に支障は無いので 不要な突っ込みだと思う。 十分分かりやすい説明なのでこれで勉強になる人は多いはず。 いいポーズを公式のように覚える (※画像有) part179 2011/05/27 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 07 55.91 ID b+uq8VmD 無駄かもしれんが俺は早く上達する方法をずーーーっと考えてる 才能皆無の人間が才能のある人と同じくらいの速度で上達する方法 楽して上達できたらいいんだけど、たぶんそれはむりだなーって思う 最近いいなって思う方法は、ひたすら記憶すること 体のつくりうんぬん、パーツなどはまず置いといて、とりあえずかっこいいと思ったポーズを 文字のように記憶する。とりあえず描けるようにしたら立体もだんだん把握してくるだろうし、 公式をたくさんもってたらスピードもUP! http //iup.2ch-library.com/i/i0320815-1306425933.jpg 最近は資料あつめてそれをひたすら覚えてる。魅力的な構図とかを覚える練習にもなるしな 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 27 52.76 ID se7brszt 224 ほほう。特に構図不足で手詰まりになる人、構造を勉強しようとしたら頭爆発するときには良さそうだね。 格好いいポーズをたくさん記憶か・・・試してみよう。 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 40 20.56 ID b+uq8VmD 立方体ってみんないろんな角度からかけるよね?それってやっぱ 斜めからの絵を完全に覚えてるからそれを応用してほかの角度も描いてるとおもうんだよね あとよくあるポーズだけど、尻をこっちにむけてカメラ目線とかの絵は完全覚えた者勝ちってかんじだしな よく手癖で描くとよくないっていうけど、 いい手癖をひたすら身につけりゃそのうちいい絵かけるんじゃねーかなーっておもうのよー 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 56 21.26 ID 72vjYddH 232 あの手癖が良くないって言うのは、 ただ何となく描きやすいものを惰性っぽく描くから良くないって言われるんだよね だから、意識して正しい型を癖として手に覚えさせるってのは、自分もいいことだと思うよ 手癖矯正にトレス勧めてた人も、前スレにいたし ひじとひざが正面に来る図 (※画像有) part181 2011/06/03 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17 55 52.42 ID Gque6orx 助けてください ヒジやヒザが前に出てる状態は、どうやって描いたらいいんだ 練習の仕方すら分からないよ + ... 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17 56 20.82 ID lIN0/jMD つ 鏡 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 02 16.58 ID pBQfwJws 絵チャで聞けばいい 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 04 36.21 ID E/y56dXs 通称が赤ペン先生の講座が詳しいな。ひじとかあったような。 後は円柱(腕とか太もも・すね)と丸(ひじ・ひざ)の遠近関係の練習とか。 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 24 01.99 ID Gque6orx 120 121 123 レス㌧です 鏡を見ながら円柱と丸で遠近感が出せるように練習しつつ、赤ペン先生の講座をみてみるよ いままで絵茶の経験ないんだけど、底辺絵茶で質問はアリだろうか 機会があったら参加させてもらいます いま思い出したけど、赤ペン先生はシルエットが命の描き方だったよね マネしてみようかな(正直ムリだと思うが) 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 52 30.80 ID XnO320DH 118 俺も苦手だ。。。 自分なりに納得するまでかくしかないかも。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1679129.jpg 個人的なポイントは胴体のラインなのか、太腿のラインなのかをはっきりさせるために 太腿の断面を書き込むことかな。 まちがってたらごめんよ^ 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21 28 11.53 ID Gque6orx 149 画像サンクス目からウロコ 太ももの断面は三角、なるほど 腕・足の円柱も「連続した断面」と思えばいいのか? たしかルーミスにそんな図があったような希ガス 理解も画力も追いつかないけど、とりあえず取っ掛かりができた レスくれた人達にマジ感謝 あおりの抱き枕構図 part181 2011/06/04 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00 42 52.97 ID GJUETf8j ちょっとあおりがまったく描けない。 真正面で膝上だけでいいからだれかおしえてくれないか? + ... 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00 50 58.07 ID 7wNjhHc2 あおりや俯瞰、パースなんかは狂ってる所の指摘は出来るけど自分では描けない だって底辺だもの まぁ漢字を読めるけど書けないようなものか 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00 55 37.88 ID mUj2GuDV 231 顔の描き方だけなら、ウィキのその他のリンクにあったはず。 胴はごめん、分かんない。首と肩の継ぎ目が見えなくなると聞いた(あおりの角度によるだろうけど 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 19 37.86 ID GJUETf8j まじであおりかけねぇぇぇぇー 抱き枕風の絵描きたいんだけどあおりの角度かけないとどうしようもねーよ;; 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 20 43.33 ID hofPqqp+ 抱き枕を並べて観察だ! 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 22 35.56 ID 40630FbY 243 そこまでグチグチ言う暇があるならいろいろと調べろよ グーグル先生もいるだろ 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 27 21.17 ID lEb9ci8g 243 運が良ければ(消えてなければ)抱き枕テンプレあったような・・・。 つーか抱き枕なら、真上から見てるって事にして真っ正面図でもいいじゃないか。 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 27 41.88 ID GJUETf8j 247 いちおう資料はいろいろ集めてるんだけど、 資料見てもいまいち構造がわからないんだよな。。。 資料あってもわからんときって結構あるっしょ? それとも俺の把握能力がひくすぎるだけか?w 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 31 07.99 ID GJUETf8j 252 真上じゃだめなんだよ! 股をすこし隠すような感じにして煽りでパンツがちらっとみえないとダメだろお 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 44 33.43 ID sO1y/zOj 煽りならちょっとは分かるよと言おうとしたけど正直資料あってみても分からないんじゃ 描いてみせたってさっぱり理解出来ないんじゃ・・・? 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 47 54.29 ID GJUETf8j 263 普段骨で理解してる人なんだけど、 肋骨の見え方と骨盤との位置関係がいまいちつかめないんだよね 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 02 02 24.00 ID PTW7TTfN 255 ああなるほどね・・・それであおりか。 水着フィギュアとか、体型が分かりやすいフィギュアを持ってたら、それを下から見るとか、 そんなんで位置関係の理解の助けにならんだろうか?立体利用って事で。 後は、横から見た図を考えるか資料持ってくれば、どういう並びかは分かるかも。 ・・・本気で詰まったら、困ってるその絵をスレに晒すともっと具体的な助言もらえるかも。 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11 00 17.54 ID kXndzmi5 243 アオリ人物の描き方はここが分かりやすかった illust_id=18136739 フォトショ変形を使ってるらしい この方法で練習したら棒立ちポーズ限定だけど描けるようになってきた ただしポーズがつくと死ねる 結論:ルーミス本最強。持ってるのにまともに読んでない俺はアホ 描けないポーズの処遇 part181 2011/06/04 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 21 38.78 ID GJUETf8j ってかみんな描けない角度があったらその絵は描かない? それとも練習して描けるようにしてる? 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 22 37.86 ID wdy962Kj 描くやつは低卒に行く。 描かないやつは底辺のまま。 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 24 50.83 ID RvSHvxCf 底辺って練習しないから底辺なんだな 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 26 20.19 ID ZWANzRTp 描ける角度突き詰めた方が低卒早そうだけどな 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 26 48.06 ID wu7NBnhb かけない構図ならごまかせばいい それでもだめならジオラマスタジオ 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 27 21.17 ID lEb9ci8g 246 下書きでやるだけやって、どうしても無理そうなら妥協して別ポーズでネタを表現。 妥協不能な場合は放り捨てて次にいく。落書きならバランス崩壊でも無視して塗って日記の肥やし。 上へ 11~20 本人がちょい不満足な線画 (※画像有) part181 2011/06/05 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14 50 07.74 ID BdUVdQOL ペン入れの練習に一枚描いたんだけど見てもらっていい? 線がへちょる対策に大きめに書いて縮小で小奇麗に見せたかったけど これくらいで線画っていえるレベルになってるかな 手がおかしくて服が変で頭が歪んでる気がしてる http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682166.png + ... 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14 53 13.15 ID IydhU8c8 694 バケツ塗りする俺はラフだと思うが 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14 58 33.61 ID uEeMagWS 694 十分線画と言えると思うけど? この子可愛い。 ただ、個人的にはあまり塗りたくはないw 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 02 25.47 ID fuqUO/NE 694 以前、カエルを描いた人かな? あの時よりはかなり線は丁寧になってると思う。 縮小し過ぎでよくわからない部分があるけど。 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 05.11 ID EF50l6sa 694 カエル乗ってる人うぷの人かな。 厚塗りなら、全然線画OKだと思う。 アニメ塗りなら、もうちょっと線つなげたほうがいいかも。 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 07.36 ID XP25af4u 694 道具は何を使ってるんですか? 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 35.28 ID PxRidomL 縮小後がこの絵だよね? 線が途切れてるのは意図的なものならいいけど、もし縮小で潰れたなら細すぎたんだね。 きっちり繋がった線じゃないから、アニメ塗りとかギャルゲ塗りとの相性は悪そう。 人によっては綺麗な線の落書きっぽく見える。水彩系ならいいと思う。 後、どうも服とかに違和感を感じてるみたいだけど、多分上半身、胸の辺りのせい。 試しにこっそり赤ペンしてみたら、右肩のわきの線と胸の線がうまい事繋がってない様子。 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 36.82 ID Vax9bVnI 694 まえのかえるのひとかなw 右手が妥協しちゃってるのはたぶん自分でも気づいてるよね。 あとは服を手でたくし上げてるんだけど、 背中部分の服の構造がめちゃくちゃ。 あとはTシャツみたいな柔らかい生地だと肩は体のラインがしっかりでるから 肩のラインからあまりにもかけ離れたラインはNG 絵は膝で終わってるけど、少し画面に入らないところまで描いて、 それをトリミングするっていう形のほうがいい。 どうしても膝関節周りがおざなりになるからね 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 14 18.03 ID oW8Wl/aI 肩幅が小さいかな。胸より外側に肩があるように描いたらいいかもしれない http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682242.png 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 26 06.21 ID BdUVdQOL 694です ありがとう!! 前に版権カエル絵うpしました ソフトはsaiの鉛筆ツールで塗はこんな感じの水彩?風にするつもりだった 線は潰れたとこもあるけど最初から繋がってないとこのが多い… 塗りたくない線か… 服だけいじって体は資料探してきます http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682258.png 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 30 39.18 ID Vax9bVnI なんか言いたいこといいまくってごめん。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682283.jpg 下半身はなかなか表情の出しやすい部分だからもうちょっと動きをつけてみたらどうだろう? UP主さんのイメージとは違うかもしれないけど、 下乳と内股ってのはかなり破壊力があるとおもう。 もうちょっと下乳にも力を入れてほしい。 乳はあえて赤しなかったんだけど、主さんが好きなようにもっと魅力的な形にしてほしい。 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 39 43.81 ID PxRidomL 705 ところで今回の子は顔を見るに、前のかえるの時の子と同じ? 男のつもりで書いてる場合、これだとパッと見女に見えるんで、 いっそ胸の線は全部消しちゃった方がいいと思う。 女の子なら女の子で、これじゃ乳の付け根が垂れてるような気がするけど。 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16 05 03.45 ID Cn5wtXLi 706 内股にしたらボーイッシュな感じがなくなってつまらないね 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16 34 10.50 ID Vax9bVnI http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682471.jpg せっかくだから全身かいてみた。 女性設定だが。。。 あおり顔+寝そべりポーズ (※画像有) part182 2011/06/08~9 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 45 37.67 ID zo8BbK8Y この角度のワキらへんと首らへんをどうやって描けばいいのかわかりませぬ。 顔もよくわかりませぬ。 あとそのほかのところでもおかしなところがあれば赤おねがいします http //iup.2ch-library.com/i/i0333774-1307544303.jpg + ... 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 49 38.82 ID jTW0W3I3 男? 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 51 06.98 ID zo8BbK8Y ごつめの女の設定でふ 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 57 35.23 ID 9fsQxS+6 首のところ、これだと繋がってないように見える気はするけど・・・うーん。 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 58 54.08 ID efutdEgC まだクビは描いてないんだよね? クビがよく分からんのはアゴが無いからじゃないか? ちなみに、赤ペン先生曰くクビとアゴのアオリのラインは永遠の命題とか 自分にあったからデフォルメの方法を模索するといいとか言ってた気がする 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 59 51.66 ID aO1QT2wu それより下半身が全体的に小さすぎ 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 06 40.98 ID iQZjKLY+ 334 ごつめつったって限度があるだろう・・・すごい上半身のでかさだぞ、プロレスラーみたいだ 筋肉がついてても基本的に男性と女性の骨格は違う、 そこら辺はしっかり意識しないとまずいんじゃね 骨盤が小さく胸郭からの距離も短いし、 胸郭自体も幅があるのに長さはない、ってアンバランスな感じに 胸もよくわからん潰れ方してるから、最初筋肉かと思ったぞ 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 09 43.52 ID aP3nNr60 だがTHEガッツさんならこれもあり得るのではないか>上半身 わきの所は別にそのままでもいいような気がしてしまうが、顎がないのはおかしいな。アオリなんだから 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 11 54.03 ID oifoCL2r リアルな絵を描くつもりなら赤も出来るけど首の辺りの処理は萌え絵なのにリアルだと 可愛くないってなっちゃうしなー 萌え絵を3Dにしないといけないゲームとか見るとやっぱアオリは悲惨なことになってるから 避けるのが一番なのではと思いはじめてる 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 15 18.60 ID dDMd/cm4 練習がてらに 331描いてみた。品質の保証はいたしません http //www.pic-loader.net/picfile/032img041.jpg してきがあればどうぞ 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 16 20.45 ID hY5rQrBr 344 なるほど、実力相応に無理な構図は 選ばないというのも選択の一つってことか 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 18 00.73 ID NrvJe5Yy 331 こういいうのはぐぐる先生で似たような写真探して参考にする方が早かったりする こういうのとか ttp //www.tbs.co.jp/seriku/2007/athlete/profile_821.html 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 22 33.32 ID u8IrDkC6 うわ、みんなありがとう。こんないっぱい教えてくれるとはおもわんかった。 343 あごは確かに変だ。もうちょっとがんばってみる。 344デフォルメとアオリのあごって相性わるいのかー。 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 25 04.71 ID 1oyjSQ+m 349 ついさっき教えてもらった講座をどうぞ。 illust_id=14099697 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 27 13.36 ID dDMd/cm4 348 ごつめっていってたからbisreyの参考にしつつ描いたらこうなったw 349 リベンジしたいからどういう意図のポーズか教えてくれない? 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 32 10.21 ID u8IrDkC6 352 特に意図はないんだw アオリの股+手前に伸びる足の練習をしたいと思って描いて 途中からこの子の右足を上にもって挿入して、 この子が感じながら背中をそらしてるかんじにしようとおもった 351参考にしてみる! 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 54 50.82 ID 3cZwM49z 331 とりあえずバストの下のラインは脇に繋がって そのあとさらに腕の上の方に伸びるってのを知っておくと良いかも これ意識すると結構それらしくなる 345の脇なんかは良い見本になる アゴは知らん 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 08 43.94 ID xWVPQ1t7 頭だけ別レイヤに描いて動かして、いい位置になったら首をつないだら? 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 10 22.88 ID dDMd/cm4 このポーズ、描き重ねていくうちに肩より肋骨と腹筋の表現が難しいことにきがついた 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 12 12.49 ID z3uBNWvb 331 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1687200.jpg 背中反らすと言っていたので勝手に顔の角度かえてしまったけど、 顎を引いても右側の首は少し見えると思う 巨乳だと見えないのかもしれません。下半身はもっと大きくしたほうがいいと思います。 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 30 06.31 ID s7YrrDrr 331この角度、腕回ってないと肩外れる。 腕をおろしてる時の肩の上部が耳についてるように見えるけど…… 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 39 27.47 ID dDMd/cm4 だめだ上手くいかん、あきらめよう http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1687305.jpg 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/4703.html
現在のコミケの有様を一言で表すなら「地獄絵図」である。 薬物でラリった参加者たちが互いに敵と思い込んで殺しあう。まさに地獄の光景だった。 「今すぐにここから消えなさい!」 「おれもいっしょにたたかうぞ!めずーる!」 メズールとガメルの放つ水流&衝撃波が美堂蛮と天野銀次に炸裂し、二人は消し飛ぶ。 「ジャスト1分だ…悪夢(ユメ)は見れたかよ」 しかしそれは蛮の見せた幻覚だった。 奪還屋たちはその場所から素早く離れ―― 「ヒャッハー!」 「今は悪魔が微笑む時代なんだ!」 離れた先に突っ込んできたウヴァとジャギのバカ二人が運転するバイクに撥ねられて即死した。 「やれやれ、まったく……」 幻覚を見ている連中の暴動に呆れながら、ドクタージャッカルこと赤屍蔵人は適当に参加者を刈っていた。 「そんな…僕がただの人間に負けるなんて…」 今も赤屍のメスがカザリのコアメダルを切り裂き、彼を消滅させた。 「期待していましたが…コミケとやらもこの程度ですか では私はこれで……――――ッ!?」 コミケ会場を去ろうとする赤屍を、異様な気配――熱気が捉えた。 (何!?) 「うおおおおおおおおおおおおおおお!!もう少しで完成だぞおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」 気配の元を探った赤屍が見たのは、会場の片隅で黙々とマンガを描いている一人の男だった。 (あの男――殺し合いの最中で一体何を!?) いつ殺されるかわからない状況の中で、そのマンガ家、島本和彦は原稿を完成させるべく一心不乱に描き続ける。 全ては来てくれた人たちに自分のマンガを読んでもらう。その為だけに―― その為だけに、男はペンを走らせ続ける。自分の命を燃やす。 (命を燃やす――それが本当に生きるということ ――そして本当に生きるということが本当に死ぬことに繋がる) 皮肉なことに、全力で生きる島本先生の姿を見て、赤屍は初めて己の死をイメージすることができた。 そして己の死をイメージした赤屍は、島本先生の熱気を浴びて燃え尽きて逝った。最期に満足げに笑いながら。 「赤屍死んでるじゃねーか!島本先生の野郎、よくも俺が目立つための踏み台を!」 6/氏は激怒した。こうなりゃ赤屍を成仏させた先生を殺るかと考える6/氏の後ろでは、セガールとコマンドーがモビルスーツに乗り込んでいた。 「何故かは知らんがこの機体ならば俺は運転できる」 そう言ってセガールはユニコーンガンダムに混ざって落ちてきていたガンダムサイサリスに乗り込んだ。 「俺もこの戦闘機ならば操縦できそうだ」 一方メイトリクスもユニコーンガンダムに混ざって落ちてきたGファイターに乗り込む。 「野郎!ぶっ殺してやるぁああああああああああ!」 錯乱したベネットがナイフ一本でGファイターに向かっていく が、発進したGファイターにあえなくひき潰された。 「クソッ、もう会場ごと謎の組織を爆死させてや……」 怒りに我を忘れていた6/は、ベネットが轢かれたことにも、彼の背後でガンダムサイサリスが発進したことにも気づかなかった。 「ん?」 振り向いたときには、すでにガンダムは6/の眼前だった。 「うわあああああああああああああああ!」 プチッ ベネットと6/氏を踏み殺したGファイター、ガンダムサイサリス両機はビックサイトの壁を突き破ると大空へと姿を消していった。 「乱闘しちゃいかんのか?」 「これがパーティーだ!」 「そして俺たちが!」 「「「「正義だ!!!」」」」 いつの間にか甦っていた諸悪の根源、自称真・騒音部どもがわめく。 そして 「烈火大斬刀!」 「フジヤマヴォルケイノ!」 当然のごとく正義の鉄槌が下され、また死亡した。 セガールとメイトリクスがビックサイトに穴を空けたことで、皆に幻覚を見せていた麻薬が外へと出て行った。 そして換気が進むにつれて中にいた参加者たちの意識も元に戻った。 「あれ…私は何をしてたんだっけ」 「……わからない」 頭をさする妹紅の隣では、シンケンレッドが同じく困惑した顔をしている。 「それより時間のほうはいいのか?もう10時を過ぎているようだが」 「な……!いつの間にこんなに時間が経ったんだ!?」 妹紅は慌ててコミケ開始のための準備をする。 こうして集まってきていた連中の半数が死に絶えながらも コミケ一日目は始まったのだった。 【一日目・10時00分/東京都・東京ビックサイト(半壊)】 【藤原妹紅@東方Project】 【状態】寝不足、ダメージ、疲労 【装備】コミケスタッフの制服 【道具】基本支給品一式、大量の手榴弾、不明支給品 【思考】 基本:コミケスタッフの仕事をする 1:参加者をビックサイト館内に誘導する 【志葉丈瑠@侍戦隊シンケンジャー】 【状態】疲労 【装備】シンケンマル 【道具】基本支給品一式、不明支給品、ショドウフォン 【思考】基本:人々の命を守るために戦う 1:参加者をユニコーンガンダムから守りつつ、ビックサイト館内に誘導する 2:コミケに行って役作りのための勉強をする 【メズール@仮面ライダーオーズ】 【状態】健康、人間態 【装備】コミケスタッフの制服 【道具】支給品一式 【思考】 1:コミケにあるBL本を買い漁る 2:完全復活を目指す 【ガメル@仮面ライダーオーズ】 【状態】健康、人間態 【装備】コミケスタッフの制服 【道具】支給品一式、大量のお菓子 【思考】 1:メズールを手伝う 2:完全復活を目指す 【ウヴァ@仮面ライダーオーズ】 【状態】健康、怪人態 【装備】ジャギのヘルメット 【道具】支給品一式 【思考】 1:ジャギとコミケに行ってエーリカちゃん本を買い漁る 2:完全復活を目指す 【ジャギ@北斗の拳】 【状態】健康、頭の傷完治、グリード化 【装備】ショットガン、バイク 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:カオスロワで優勝する 1:ウヴァとコミケに行って妹紅本を買い漁る ※ラオウメダル、トキメダル、ケンシロウメダルで構成されています 【島本和彦@現実】 【状態】健康、熱血 【装備】ドラゴン殺し@ベルセルク 【道具】支給品一式、コミケ用の原稿(完成)、漫画用品一式 【思考】 基本:コミケでみんなに同人誌を配る! 1:完成した! 【スティーヴン・セガール@現実】 【状態】健康 【装備】ガンダムサイサリス 【道具】拳銃、ナイフ 【思考】 基本:カオスロワを叩き潰す 1:メイトリックスに付き合う 【ジョン・メイトリックス@コマンドー】 【状態】健康 【装備】Gファイター、大量の武器・弾薬 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:誘拐された娘を救出する 1:セガールと一緒に行動する 【美堂蛮@GetBackers-奪還屋- 死亡確認】 【天野銀次@GetBackers-奪還屋- 死亡確認】 【カザリ@仮面ライダーオーズ 死亡確認】 【赤屍蔵人@GetBackers-奪還屋- 死亡確認】 【ベネット@コマンドー 死亡確認】 【◆6/WWxs901s氏@カオスロワ書き手 死亡確認】 【田井中律・この世全ての善形態@けいおん!!+テラカオスバトルロワイアル 死亡確認】 【巨人小笠原@なんJ 死亡確認】 【アンドリューW.K.@現実? 死亡確認】 【シン・アスカ@機動戦士ガンダムSEED DESTINY 死亡確認】 【乱闘に巻き込まれたコミケ関係者の半数@現実 死亡確認】