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コミケでの複数申し込み 2007年冬コミ(C73)で、友人のま/さ/る氏と2人で3スペース申し込みをした。ソースは当人のブログ。 〔補足〕ま/さ/る氏は婆のブログに登場する『マ/リ/リ/ン』と同一人物 コミケ複数申し込みソース。 ■地Oへ(テO)…ブログ 冬コミ受かりましたー。 (中略) 今回は*合同相手サークル名*様と、 合同サークル「瑠璃色の地球(テラ)」にて参加します。 ■戦闘O精・雪かぜブログ 東京コミックマーケット73 『踊りたGirl☆雪風』は落選しました。 理由は抽選漏れです。 ■合同相手ブログ 残念ながら、『合同相手サークル名』では落選しました。 ですが、『瑠璃色の踊りたGirl』様と合同で申し込んだ方で、当選致しました。 当日は、そちらのスペースにて、当サークルの『地Oへ(テO)…』本を販売致します。 (中略) サークル名:『瑠璃色の地球(テラ)』 合同相手は別ジャンルで個人サークル活動。 地Oへ(テO)では栗原氏とスペースシェアでオンリーに参加。 お互いにカップリングも違い合同サークルと言っても合同本などは出していない。実質上の複数申し込み。 ↑ サークルA:単独で申し込み サークルB:単独で申し込み サークルA+B:合同サークルとして申し込みのパターン. 完全に複数取りです トップページ
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コミックマーケット77 2009/12/29~31に開催されたコミックマーケット77(通称:コミケ77)で 頒布された新作・新Ver(新パッチ含む)ゲームまとめです。 店頭頒価はそのときの消費税の税率により誤差が出ます。 体験版 正式頒布版 体験版 ゲームタイトル 頒布体験版Ver ジャ ンル サークル名 WEB体験版 イベント頒価 完成版頒布済 備考 ZUNUBIS 体験版 ACT ModForGame Takkoman-Kouzatsu World-(仮) 体験版 ACT illuCalab 無し 100円 済み 東方野球盤 体験版 ACT 無変換 有り 東方活劇綺談 第弐幕 体験版 ACT GATLING CAT 有り 200円 済み 紅!魔境村 超体験版α ACT ウサギ屋 無し はしれーせん!! 3D 体験版3 ACT Studio Rice Cake 有り 済み 東方紅舞闘 体験版(12/30版) ACT CUBETYPE 無料 済み 幻想白黒記 プレビュー版 ACT Kotobuki Lab. 100円 BOMB MEIRIN(ボン・メイリン) 体験版 ACT D.N.A. Softwares 300円 済み 走る!咲夜さん 体験版 ACT Y-Cubed 無し お嬢様のドキドキだいさくせん 体験版 ACT BlueMica 無し 200円 済み 東方探偵倶楽部~消えたスキマ~ 体験版(BGM無) ADV アルケミスト・ラボ 有り 東方学園録 体験版 ADV 一蓮宅生 100円 ふぉーちゅんすたー☆ぱにっく! 体験版 PZL ですのや☆ 有り 済み 東方ぱねたま 体験版 PZL 天晴堂 200円 東方車輪祭(レースゲーム) 体験版Ver.C77 RCG 風鈴船 無料 東方異迷宮不思議な程度のダンジョン 体験版4.1 ROG agrippa 有り 無料 東方夢幻偽郷 動作体験版(仮) RPG SnowGale 無し 空即是紫記RPG 体験確認版 RPG SCN(Saikoro Club Network) 幻想郷旧功伝 体験版 RPG ORIOME ツクール製 Age of Ethanols C77 体験版C77版 SLG Neetpia 無し 500円 幻想少女大戦 紅 体験版 SLG さんぼん堂 有り 100円 済み さなシュー 体験版 STG とーふやさんAE 有り 200円 PADVersionUp版 MASTER BURNER CLIMAX 体験版 STG Shooting Area 有り 東方横シュー 体験版 STG 最強のオレ 無し 済み 正式頒布版 ゲームタイトル ジャ ンル サークル名 頒布状況 イベント頒価店頭頒価 WEB体験版 備考 真逆転東方 ADV すいかやさん 700円998円 終了 忙しい人のためのようようむ ADV カスガソフト 2500円 無し 東方SASA ACT はちみつくまさん 1000円1365円 東方宝嬌旅 ACT 悠遊亭 1260円 無し Maristice ACT @N-Factory 500円 有り 東方遊宴世界 ACT 激辛spice 1470円 有り 東方覇王 ACT 大往生オンライン 1000円1400円 無し 下の4つのおまけゲーとPSP用ゲーム付属 霊夢パンチ ACT 東方覇王に同梱 無し PSP(CFW,FW1.00,FW1.50用) 東方無双 ~試~ ACT 無し 東方射爆陣3 STG 無し Win,Mac,Linux用 東方射爆陣2 STG 無し 東方爆殺陣 紅 STG 無し たっくんスキャン STG ONION software 有り 東方インベーダー STG 苺兄貴 500円735円 有り パチュリーのアトリエ RPG 168(いろは) 無し (168Disk内おまけゲーム) 不思議の幻想郷 ROG AQUA STYLE 1500円1995円 無し 原子暗黒殿 SLG 特殊装甲隊 1000円1260円(DL)1470円(他) 無し スーパーヒロイン大戦東方スタート版 SLG Aperitif 840円 東方紅魔迷宮 PZL BansheeSOFTWARE 1200円1500円 有り 東方ぐるぐる弾 PZL 縞猫工房 1260円 有り BEVENTLAED PZL 迷走ポタージュ 無し Flashアニメ&ゲーム集 迷走ポタージュ ワイン味」内ゲーム 魔理沙のぐるぐる魔砲陣 ETC 無し Flashアニメ&ゲーム集 迷走ポタージュ ワイン味」内マウスで魔方陣を描くゲーム 東方賭博録 カグヤ STGACTTBL 俺のマスタースパーク ばおー 1000円1344円 無し カイジ風レビューサイト
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「大丈夫か?蛮、銀次」 体に異常がないか蛮と銀二は体の調子を確認している蛮と銀次に ゲットバッカーズこと、いつもの三人の一人シドニー・マンソンは問いかける。 「ああマンソンお前が居なかったら今頃俺達はお陀仏だったぜ」 「うん蛮ちゃんの言うとおりだよ」 「その様子なら問題はなさそうだな」 一度死んだかに思われた蛮と銀次だったが 流石はマンソン、彼の熱きボーグ魂により蛮と銀二は一命を取り止める事が出来た。 「さて体も本調子に戻ったことだし、さっさと依頼の品を手に入れて百億を手に入れるぜ!」 「だがその前にこいつらを片付けないとな」 何時の間にか彼らの周りを謎の組織が取り囲んでいた。 「丁度良いウォーミングアップだぜ」 「蛮、病み上がりなんだ無茶するなよ?」 「そうだよ蛮ちゃん、ゲットバッカーズのSは一人じゃないて意味なんだから一人で無茶しないでよ?」 「ああ分かってる。俺、銀次、マンソンの三人が揃えば無敵だからな」 「そうだ。俺達は最高のチームだ」 「じゃあ行くよ!」 「皆!いつものリズムだ!リズムを忘れるな!」 【一日目・7時30分/日本・東京ビックサイト/天気・ユニコーンガンダム】 【美堂蛮@GetBackers-奪還屋-】 【状態】健康 【装備】サングラス 【道具】支給品一式、現金百万 【思考】基本:澪本を奪還し依頼人に届け百億円を貰う 0:いつもの三人で行動する 1:コミケが開かれるのを待つ 2:周りの連中を片付ける 【天野銀次@GetBackers-奪還屋-】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】支給品一式 【思考】基本:澪本を奪還し依頼人に届け百億円を貰う 0:いつもの三人で行動する 1:コミケが開かれるのを待つ 2:周りの連中を片付ける 【シドニー・マンソン@人造昆虫カブトボーグV×V】 【状態】健康 【装備】ハウリング・ロデオ・ドライブ 【道具】支給品一式 のび太の服、スネ夫の服、ブタゴリラの服、不明支給品 【思考】基本:いつもの三人で行動する 1:コミケに参加する 2:周りの連中を片付ける いつもの三人が激戦を繰り広げている横で藤原妹紅と志葉丈瑠も、また謎の組織相手に戦いを繰り広げていた。 「こっちは参加者を誘導させなきゃならないっていうのに!」 「不味い!後ろだ!」 「しまっ」 一瞬の隙をつかれ妹紅は攻撃を喰らってしまう。 「この!」 体制を立て直し応戦しようとする妹紅だが、間に合わずそのまま銃弾が彼女の額を貫こうとしたその時――。 「無限の胡桃!」 銃弾が赤屍を探しに来た6/の胡桃に弾かれた。 「貴方は?」 「俺は6/だ。それより話は後だ来るぜ」 「まあいいわ。今は猫の手も借りたいぐらいだし、手伝ってくれるのならお言葉に甘えるわ」 【藤原妹紅@東方Project】 【状態】寝不足 、ダメージ 【装備】コミケスタッフの制服 【道具】基本支給品一式、大量の手榴弾、不明支給品 【思考】 基本:コミケスタッフの仕事をする 1:参加者をビックサイト館内に誘導する 2:謎の組織を潰す 【志葉丈瑠@侍戦隊シンケンジャー】 【状態】健康、シンケンレッド 【装備】シンケンマル 【道具】基本支給品一式、不明支給品、ショドウフォン 【思考】基本:人々の命を守るために戦う 1:参加者をユニコーンガンダムから守りつつ、ビックサイト館内に誘導する 2:コミケに行って役作りのための勉強をする 3:そのためにも、コミケ開催の邪魔はさせない (そろそろ恋愛フラグも建てないといけないしな。この娘を助けてフラグを建ててみるのも悪くないな) そんな下心ありまくりな動機で戦いを始める6/なのであった。 【◆6/WWxs901s氏@カオスロワ書き手】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式、10/特製通信機、その他不明 【思考】基本:自分が主役になった状態で主催者を倒して目立つ。 0:コミケ会場に向かう。 1:しばらく10/達とは別行動を取る。 2:あと4人仲間(手下)を集める。 3:赤屍を再び倒し、必殺技を完成させる 4;恋愛フラグが欲しいので妹紅を助ける 5:初音ミクの打倒 ※今までとは別人ですが、並行世界の自分から電波を受けとったようです。 「同人誌を渡してたまるもんですか!」 「めずーるこわーい」 (この執念をもっと別の事に生かしてくれれば……) 「倒しても倒してもキリが無いな」 「それがどうした?俺は元コマンドーだ」 同じく謎の組織相手に応戦するメズール、ガメル、カザリ そして、何時の間にか合流したセガールにメイトリックス ついでに彼らの回収したユニコーンガンダムは乗り方が分からないので捨ててきた。 「うおおおおおおおおお行くぜ!相棒!」 「オラああああああああああああああ!」 そして再びコミケに戻ってきた。ジャギとウヴァ。 まさに鬼神の如く無双しまくる彼らだが――。 「随分とやらかしてくれるじゃねえか」 「お前はベネット!」 他の戦闘員の屍を超え現れたのはメイトリックスと因縁のあるベネットであった。 「知り合いか?」 「ああ、だが奴は死んだ筈……」 「トリックだよ」 「要するにあいつは敵なんでしょ!」 「めずーるこわーい……」 メイトリックスの前に姿を現したベネットの目的は何なのか? 謎は深まるばかりである。 【メズール@仮面ライダーオーズ】 【状態】健康、人間態 【装備】コミケスタッフの制服 【道具】支給品一式 【思考】 1:コミケにあるBL本を買い漁る 2:完全復活を目指す 3:謎の組織を潰す 【ガメル@仮面ライダーオーズ】 【状態】健康、人間態 【装備】コミケスタッフの制服 【道具】支給品一式、大量のお菓子 【思考】 1:メズールを手伝う 2:完全復活を目指す 【カザリ@仮面ライダーオーズ】 【状態】健康、人間態 【装備】コミケスタッフの制服 【道具】支給品一式 【思考】 1:完全復活を目指す 2:とりあえずメズールに従っておく 【ウヴァ@仮面ライダーオーズ】 【状態】健康、怪人態 【装備】ジャギのヘルメット 【道具】支給品一式 【思考】 1:ジャギとコミケに行ってエーリカちゃん本を買い漁る 2:完全復活を目指す 3:謎の組織を潰す 【ジャギ@北斗の拳】 【状態】健康、頭の傷完治、グリード化 【装備】ショットガン、バイク【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:カオスロワで優勝する 1:ウヴァとコミケに行って妹紅本を買い漁る 2:謎の組織を潰す ※ラオウメダル、トキメダル、ケンシロウメダルで構成されています 【スティーヴン・セガール@現実】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】拳銃、ナイフ 【思考】 基本:カオスロワを叩き潰す 1:メイトリックスに付き合う 3:謎の組織を潰す 【ジョン・メイトリックス@コマンドー】 【状態】健康 【装備】大量の武器・弾薬 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:誘拐された娘を救出する 0:ベネット? 1:セガールと一緒に行動する 2:謎の組織を潰す 【ベネット@コマンドー】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】不明 【思考】 1:??? 備考:謎の組織の一員です
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描き方 美術史 抽象表現4コマ 4ヴィスム 晩年4コマ 近代4コマ 新古典4コマ 4コマ印象派 作成方法 手書き4コマ 時短派
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「メカの描き方」 2-51 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/03/27 00 15 23 「メカの描き方」図書館にあったので借りてみた。 結論から言うと、役立たずだ。スレタイ通り。 トーンのはり方はけっこうこまかく書いてあるので、メカのトーンに悩んでいる 人は読んでみるがよろし。 肝心のメカについては、アレを読んで描けるようになる人間はまずいない。 「車を描く」ための手順として「四角を描き→こうやって車になる」と いかにもアタリの取り方を示しているが、これじゃあよくある人体指南の 「頭は丸く、体や腕は棒のパーツでアタリをとって→人体になる」と同じ。 つまり、描ける人はそれで描けるだろうが、描けない人はそう言われても わからんからわざわざ「描き方」の本を買うわけだ。 あれで「描き方」なんてよく言ったな。「ぼくはこういう順番で描いてます」 っていうのがページごとに見られるだけだ。絵もたいしたことないし。 [外部コメント] 名前 もょもと 投稿日:2009/05/20(水) 12 31 03 例として掲載されているロボットがダサすぎる パチモン臭すぎる。
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登録日:2012/07/06 Fri 08 19 05 更新日:2024/09/07 Sat 19 05 25NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 どうしてこうなった コミケ コミケット コミケ幕張メッセ追放事件 コミックマーケット ヲタク 事件 千葉県 同人誌 幕張メッセ 戒めの項目 追放 今では世界一の同人誌即売会になり、世界的にも有名になったコミックマーケット。 だが……イベント会場から追放され、コミケ消滅の危機に曝されていた事があったのを知っているだろうか? コミケ 幕張メッセ 追放事件 これは1991年の夏に実際に起こった現在にも影響を及ぼしている事件である。 【事件前】 1989年に開業した当時日本一のコンベンションセンター『幕張メッセ』(以下幕張)に移ったコミックマーケット(以下コミケ)。 当時のコミケは東京国際見本市会場で開催していたが、この時既に千のサークル・十万人の参加者とかなりの規模になっていた。 その為、大きな会場が必要になり当時最大の幕張に移ったのだ。 この時代は連続幼女誘拐殺人事件を発端にして、様々な所で青年向けの本や同人誌等のバッシングが激しくなっていた。 そしてコミケ38・39開催終了後…幕張に忘れ物があり、警察署に遺失物として18禁同人誌が届けられる。ここから全てが始まった。 これにより警察に「修正の殆ど無いアダルト本が堂々と売られている」事が発覚(当時の18禁同人誌は修正が入ってない)。 警察はコミックマーケット準備会・幕張側双方に事情聴取。この聴取による逮捕者は出なかった。 【事件当時】 1991年8月16日~17日に幕張でのコミケC40開催が決まり、期間が迫る中… 幕張「警備上の理由で開催無理」 コミケ「えっ!ちょ、開催告知しt(ry」 幕張「開 催 拒 否!」 そう、開催日を決めて告知し、サークル申請も終わっていたのだが、幕張が一方的に利用を拒否したのだ。 これにより急遽、開催会場を古巣である『国際見本市会場』に移したのだ。 この時、急遽であり同人誌のバッシングが強い中で一部の指示だけで開催を受け入れた『国際見本市会場』が無ければコミケは消滅していたかもしれない。 ……ん?再度告知すればいい? パソコンの本格普及は1995年のWindows95発売からである。携帯電話もdocomoのムーバが始まったばかりである。当時はパソコンもネットも携帯もほとんど無い。 この時のコミケ参加者約20万人。当日は情報が錯綜し、その大多数が混乱したのだ。 【事件後】 それからコミケは見本市会場側から言われた『見本誌の内容チェックの徹底』が始まり(それまでは提出だけだった)、 性器の修正等をチェックするようになった(この決まりは現在も続いている)。 ここからコミケは1996年の東京ビッグサイトオープンまで国際見本市会場を借りる事になる。 1994年には幕張がある千葉県で青少年健全育成条例が改正された。 内容は『ページ全体の20%又は20ページ以上の性表現の有る本は有害図書指定』と言う、かなり厳しい内容となった。 この条例により他の規模の大きい同人誌即売会も千葉県を去り、 千葉県内にあった他の即売会も中止や性表現の無い即売会に切り替える等の対応をすることになる(今でも幕張で即売会が殆ど開催されないのはそのため)。 この条例を受けて10月2日に開催予定だった赤ブーブー通信社主催の『コミックシティin幕張』も警察からの注意により開催直前で中止。 更に千葉県の条例と大体同じの自主規制を他の地域でやろうとして大バッシング 大混乱。 これにより同人業界に『幕張や千葉でまともな即売会は無理だ』と言う印象を植え付ける事になった。 【最後に】 自由な表現の場を提供してきたコミックマーケット。 だが、法律は守らないといけない。マナーも勿論守らないといけない。 この時の様に何かあっても… 帰る場所はどこにも無いのだから… 追記・修正は健全な内容でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さーて東京オリンピックで幕張再登場はあるかな~? -- 名無しさん (2013-10-16 08 58 33) 五輪の時ぐらいなくても仕方ないんじゃない?まぁほかでやれるならそれに越したことはないが -- 名無しさん (2013-10-16 09 55 25) 実際問題もうそろそろビッグサイトでやるのも限界だと思う…参加人数な意味で。 -- 名無しさん (2013-10-16 10 09 19) ビッグサイトで無理なら、それこそ広大な平原で青空市やるしかないけどな -- 名無しさん (2013-10-16 10 14 58) 大事な戦利品落とす奴がいるなんて考えられないから拒否側のマッチポンプを疑ってしまう -- 名無しさん (2013-10-16 10 58 21) 今は幕張側から声かけても拒否られてるんだっけか。周辺の儲けがエライ違いらしい。 -- 名無しさん (2013-10-16 16 46 57) そりゃ三十万人規模のデカいイベントが年二回確定だもんなぁ。だけどもう幕張メッセではコミケの規模をとてもじゃないが受け入れられないので、因縁もあるが開催は不可能と言われてる。 実際に準備会の代表が集会ではっきり幕張メッセに対する不信感を露わにしてる -- 名無しさん (2013-10-16 19 34 47) ↑6 奇しくもオリンピックでビッグサイトが拡張されるらしいので、閉幕以降はいくらかキャパシティが上がるかもね -- 名無しさん (2013-10-16 19 58 07) コミケは追い出しときながら、創価だの統一だのいかがわしい宗教団体のイベントは平然とやっててそれを見過ごしてる始末は許しがたい -- 名無しさん (2013-10-16 19 59 57) 創価の話はやめろ -- 名無しさん (2013-10-16 20 03 12) さんざん言われてることだが、もはやあれはコミケではないからな… -- 名無しさん (2014-01-07 12 20 08) 会場は同じでも開催日数を増やすくらいしか手立てはないよな・・・・ -- 名無しさん (2014-01-07 12 43 59) 代替地なんてあるわけがない。ビッグサイトでキツキツの来場者を捌ける施設なんて日本には無いし、仮にあったとしても規制ラッシュと重なるから各交通機関が捌けなくなる。オリンピック期間中はコミケ中止しか手は無いのよ、物理的に。。 -- 名無しさん (2014-01-27 00 49 38) 単行本の刷りと表紙 ハガキに貼って 出版社に送ろう -- 名無しさん (2014-01-27 00 57 23) 埼玉県「おいで、おいで」 -- 名無しさん (2014-01-27 07 46 25) ↑さいたまスーパーアリーナか? -- 名無しさん (2014-02-12 19 47 27) 富士山噴火や、東南海地震による津波の話になると「東京近辺がダメになった場合、他の地方で代替開催できるハコがあるか?」という話がよく出るが…おそらく西日本最大級のインテックス大阪でも無理らしい。退役空母でも買うか? -- 名無しさん (2014-04-10 12 43 16) オリンピックみたく各部門を別々の会場でやるしかないな -- 名無しさん (2014-04-10 13 45 53) 機を見るに敏な自治体があれば、村や町丸ごとコミケとか提案しそうだけどな -- 名無しさん (2014-04-10 16 25 47) ↑逆にいい町おこしになるよな。無論、弊害もあるだろうが。・・・ -- 名無しさん (2015-01-11 08 17 48) 幕張と言ったらコロコロ読者の私は次世代ワールドホビーフェアしか知らなかった。 -- eba (2015-05-06 14 53 20) ↑5 空母なんてせいぜい1万人も詰め込んだらあっぷあっぷ コミケ20万超の出入りに耐えられるわけがない -- 名無しさん (2016-01-29 09 45 30) 空母館ならぬ空母コミケか… -- 名無しさん (2016-08-15 05 53 42) 整理券配るなりして人混み対策しとけば大盛況になりそうだな、空母コミケwww -- 名無しさん (2016-08-15 09 49 37) 代替地としてのインテックス大阪はハコ自体のキャパの問題もあるけど、それ以上にアクセス手段のキャパの方の問題が大きい。 -- 名無しさん (2016-08-15 13 05 41) これ以前は大丈夫だったの?落とし物なんて毎年あるだろうしその中に同人誌が含まれててもおかしくないだろうに -- 名無しさん (2016-08-15 13 52 05) 特にアウトなのが入ってなかったか、たまたま見た人が騒ぎ立てたあたりじゃないかな -- 名無しさん (2016-09-28 13 30 41) タダで貸してくれても幕張には戻らんだろ。ハコが狭いし公共交通機関も周辺施設も対応できない。もはや幕張で開催してた時の規模とは文字通り桁が違う。 -- 名無しさん (2017-09-15 17 28 00) 日本国内での開催にこだわるから難しくなる。 -- 名無しさん (2017-09-17 10 10 14) 荒らしのコメを削除 -- 名無しさん (2017-09-17 16 25 17) ↑2 そりゃそうだが拘らなかったらまた別の問題があるだろう。旅費とかパスポートとか。大体これの印刷見込んでる印刷業者なんかはコミケが海外移転したら死ねるぞ -- 名無しさん (2017-12-25 16 23 28) 幕張メッセがこの後コミケットスペシャル6を開催したりしたのは書かんの?わりと当時と力関係が逆転してるんだけど -- 名無しさん (2018-03-07 10 26 46) 帰る場所なんかいくらでもあるよ、金儲けさえしようとしなければね。なんのためのインターネットだ 一応同人グッズはネット公開だけじゃ済まないけど、あれはコミケでもかなり黒寄りだしなあ -- 名無しさん (2020-04-07 03 52 06) まさかコミケの敗北が、大震災でもオリンピックでも規制でも犯罪でもなく、伝染病だとは思わなかったよ… -- 名無しさん (2020-04-07 05 53 25) ↑2 単純に描く方も買う方も多くなりすぎてる人数キャパの問題を金儲け考えなきゃ解決するのか…? -- 名無しさん (2022-08-15 18 20 36) ↑するだろ。物理的な空間でなければできないなどということはない。 -- 名無しさん (2022-08-15 19 45 06) メタバースの出番やな -- 名無しさん (2023-06-13 12 45 55) コロナ明けでようやく開催となった時、ノーマスクのコスプレイヤーが反政府デモするとか言い出して実際にやってきたから本気でどうなるかと思った -- 名無しさん (2023-06-14 21 07 51) メタバースは利用者が思っているより遥かに利用者が少ない。普及も浸透もしていない。メタバースの9割以上が事業化に失敗し今後の広がりも期待しにくいと言われている。 -- 名無しさん (2023-06-29 03 43 12) というか仮想空間やネットショップの集合体みたいな形式じゃ全く代替にはならないってのはここ数年でよくわかっただろ。リアルイベントが無い好機ですら、そういった場に委託まで加えても、コロナ禍前とは比べ物にならないくらい売上激減してたんだぞ。 -- 名無しさん (2023-06-29 03 47 07) 「法律を守らないといけない事もある」っておかしくないか?法律は守らないといけないものだろ。 -- 名無しさん (2024-07-25 01 09 06) 名前 コメント
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2007年 夏コミ騒動(C72) コミックマーケット72 2007/08/17~19開催 1日目の8月17日、声優による商品手渡し会の騒動まとめ。(簡易) 出展名「QuinRose~クインロゼ~」で「西4階企業ブース・355」に参加。 公式サイト 「夏コミ出展のお知らせ」ページ ⇒ http //quinrose.com/img/text/natukomi72.html 手渡し会部分のスクリーンショット (GIF) / ページ全体のスクリーンショット (GIF) Wiki内アーカイブ / ウェブ魚拓 (外部) ※PC公式サイトでは参加人数が先着100名のままになっているが、 手渡し会当日、携帯公式サイトでのみ 100名増(合計200名) の告知がある。(決定は前日) 乙女@QuinRose(クインロゼ)総合 13 496 名前:??? [sage] 投稿日:2007/08/17(金) 01 37 11 ID ??? 携帯サイトは更新されてるぞ、対応してる人はみてみ。 夏コミ期間中に毎日更新とはシャレた事してくれる 恐らく夏コミ初出の告知ももうサイトにあっぷされてるっぽいな。せっかくだし、もらうチラシでわくわくしててくれ。 497 名前:??? [sage] 投稿日:2007/08/17(金) 01 45 01 ID ??? すまん。毎日更新ではなかった。夏コミ開催中期間限定配信がある…が正解。すみません 499 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/08/17(金) 05 43 52 ID ??? 携帯サイトから 2日目が手渡し会ないから、 1日目が200名に増えるんだと 狙ってた人よかったなー 関連: 夏コミのお詫び「ご招待」 簡易まとめ 以下、テンプレからのコピペ。改変お願いします。 2007/08/17 コミックマーケット72(1日目) 手渡し会と称して声優の平川氏をブースに呼んでおり、そのせいもあってか客が多かった。 gdgd対応による超牛歩販売で大迷惑(外並び)。最後尾カードすらなし。 列整理をミケスタッフに注意されるも、人任せな対応。 (関係者によると、当日スタッフは同人誌漁りをしていたらしい) 一部ファン(整理券無しギャラリー)のマナー違反行為多数 (声優の盗撮・音声盗み録り、列乱し、割り込み) ロゼスタッフの代わりに平川氏が注意していた。 (本来はスタッフがやらなければならない仕事) 予定以上にブースで働くはめになった平川氏。 そして平川氏の熱中症疑惑を言い訳に手渡し会は途中で中止となる。 後日、ロゼ公式ではお詫び文を掲載。 だが謝罪になっておらず責任の所在を不明確にしたもの。 その上、平川氏の体調・イベント中止の原因など当日の状況については 文章が数回修正され、主張が二転三転。 また、その後、平川氏ほか声優さんのスレにて ロゼ擁護や、大事にすると為にならないなど声優ファンへの脅しともとれる レスがつき、ロゼ関係者の工作ではとの疑惑あり。 追加として、 スタッフはチラシ片手に宣伝&男オタにも声をかけていたとの記述あり(他スレ)。 混乱する情報(不確定なものが含まれています) 手渡し会は平川氏の熱中症のため中止と説明をうけたファンからの書き込みあり。 お詫び文の内容と一部矛盾。ロゼ内部での情報操作があったかもしれない。 本当に熱中症だった場合→公式の内容がずれている 熱中症は関係ない場合 →なぜスタッフは熱中症と説明したのか むしろ、状況把握がロゼ内部でできていなかったのでは? コミケ側からの中止要請があったのではないかという推測(熱中症云々は言い訳?) ※これらは、スレに書き込まれた情報が真実だったとしての仮定です。 その後のロゼの対応 2007年8月20日 公式サイトに謝罪文を掲載。しかし、その内容は数回にわたって修正されている。(更新履歴や日記での告知はなく、ひっそりと)謝罪文、責任があちらこちらに。文章破壊。謝罪文(PC版)--- 1回目 / 2回目 / 3回目 / 比較場所抜粋 謝罪文(携帯版)--1回目 / 2回目 2007年8月21日 手渡し会で手渡しされなかった参加者の問い合わせに、日程・出演声優・規模等、詳細が未確定なイベントへ「お詫び」として「御招待をさせて頂きたい」と返信。 2007年9月12日 携帯サイト更新。謝罪文撤去される。(更新履歴に謝罪文についての記載は一切ない) 2007年10月上旬 PCサイトから謝罪文が撤去されているのにスレ住人が気づく。(10月2日)手渡しをされなかった人へ「取り急ぎのお詫びの品」として手作りノート2冊(手作りホチキスの付録みたいなノート)が送られる。(10月3日頃?) 2008年2月18日 公式サイトにて2008年5月3日にイベント開催決定のお知らせ。 2008年3月7日 手渡しをされなかった人へ「お詫び」のイベント「ご招待」メールを送信。メール内容の疑問点等を問い合わせた人には「ご招待」を取り下げる。詳しくは 夏コミのお詫び「ご招待」 を参照。 【▲戻る】 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/21.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/11/02 (日) 05 30 58 登録タグ:イベント ハートの国のアリス 声優 疑惑 自演
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服とアクセサリーの描き方はここ。武器は小物へ。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10フリルの描き方とレースとの区別 フリルが餃子の皮になる風土病 ブラジャーのレース 服のしわの深遠な世界 11~20 1~10 フリルの描き方とレースとの区別 part152 891 : そうか。わかったぞ。 このフリルは絶対、俺にケンカを売ってるんだ。 ようし、買ったろうじゃねぇか。意地でも描きあげてやる・・・! ・・・根気が続けば・・・。 +... 895 : イラストレーターならブラシに登録すれば、フリルや鎖やツタや縄も描き放題 896 : そんなのは本当のフリルじゃねぇ!! というかレースならともかくフリルでそれやるとちょっと単調過ぎるかもしれん 897 : フリルとレースってどう違うっけ?あれ? 898 : 895 そんな生気のないフリルはフリルじゃないww 風になびくひらひら・・・。その奥にちらつく縞模様・・・。 これこそ男の浪漫・・・。 ・・・すでに病んでるようだな・・・俺は・・・orz 899 : ちょっと前にレースの書き方講座がDR一位に挙がってたな (※これの事と思われる→http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16341408) 904 : フリルは慣れれば手癖で描けるってどっかの絵師が言ってた 905 : フリルがふわふわでレースがあみあみか 906 : フリルはあみあみでもいいのよ 907 : つーか手書きでも適当に描けば、縮小すればそれなりに見えるよ フリルをいちいち範囲とって描くようなやつは無能だとおもう 910 : 906 フリルもあみあみ!?よくわからんなってきたぜ 911 : 907 アホで無能だとわかっていても気がつくとキッチリカッチリ描いちゃってるんだよ 多少アバウトなくらいのほうがむしろ線が生きると理解してても、だ 912 : 910 レースってのはあのあみあみの事で、服の装飾に使う事も有ればインテリアに使われる事も有る フリルは服の裾に施す装飾の事で、元の生地にあのハの字のギャザーつける物もフリルだし ふわふわの布やレースを縫い合わせたりしてもそれもちゃんとフリルなのです 913 : 910 レースのフリルもあるという事さ フリルが餃子の皮になる風土病 part155 2011/02/17 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 29 34 ID 5iZUBwnI フリルが餃子の皮にしかならないんだけどなにこれ 横浜と神戸の風土病なの?死ぬの? 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 30 49 ID 3Gr3oD/8 元々餃子の皮みたいなもんだ、気にするな 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 32 44 ID eKtSCwO0 ティッシュでフリル作ってみるとか 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 35 01 ID pv4XcabL 一枚一枚丁寧に描きすぎじゃね 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 43 58 ID VbmbB+wf 餃子の皮みたいになるってフリルに厚みでももたせてるのかw 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 47 43 ID nMZcuPtA 片側にしか襞を寄せてないからじゃないか? 餃子の皮って片襞だから。 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06 50 44 ID 5iZUBwnI 厚ぼったくて動きも単調な感じだな 元々衣類が得意じゃないんだけど、なかなか思うように動かない ドアノブカバーと一時間くらいにらめっこしてた 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 08 53 23 ID KsgvYNvX ドアノブカバーをただ見るだけより、 一度写真撮影してグレースケールに直してコントラストをいじれば、 立体としての布の動きが把握しやすくなるよ 完成した絵にメリハリが感じられないって人も、 一度グレースケールにして見直すのお勧め 普段描いてる絵がいかにコントラスト低いか分かる ブラジャーのレース part157 2011/02/23 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12 10 58.26 ID PIXLpOOY 所でブラジャーのレースを描くときって何か素材使ってる? 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12 21 59.83 ID 5wuG0yzx 901 ソフトにデフォルトで入ってるレースブラシを、よく加工して使ってる。 そのまま使うことはないな・・・。 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12 32 29.74 ID /+vVaJos レースもいいが、実物を見る限りお花の模様なんかを書くと大人仕様のはそれっぽい ティーン向けならレースは縁だけでハートとか小花を散らすのもいい 自分や家族に女性がいなかったら、ワコールとかへどうぞ 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12 37 49.98 ID iV/5EieL レースは前はちまちまと手で描いてたけど最近はpixivで中国の方が投稿してた 超簡単レースの描き方ってので描いてる 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13 16 14.84 ID yzOBGmit 906 見てきたー 確かにレースにみえる、描いたことないけど、レースにもチャレンジしてみたいと思えた 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13 19 35.03 ID nwEJsRly 素材使ってイメレスすると優しい作者さんだと10点入れてくれるから ガンガン素材使ったな 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14 22 30.26 ID h+7ldBYl ブラジャーなんてニッセンとかのサイトとかで見放題だよ? 種類も豊富だしモデルさんが着用した写真も乗ってるし。 欲しければそのまま注文すればいいしw 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14 24 50.31 ID wz0ihxNA ニッセンは紙カタログも本屋やコンビニにタダで置いてあるしね お世話になってます 服のしわの深遠な世界 part158 2011/02/26 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14 23 33.27 ID 0aSD5nFJ 皺って奥深いよね 素材、服のサイズ、体型によってで方が全然変わるし 前の動作も関わってくる 皺フェチになりそうだわ 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14 36 06.30 ID Shb2by9t 822 服のしわはファッション雑誌とか通販カタログも良さそう。 ちなみに服のしわの入り方は、柔らかい薄手の素材は細かく数が増えて、 硬くて厚手の素材はざっくり大じわが少なめに入るらしい。 具体的に言うと、薄手のシャツは多め、コートやジーンズは少な目って所かな。 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14 54 27.07 ID 0aSD5nFJ 826 結構難しいのがダウンジャケットなんだよねえ むずい 上へ 11~20 上へ 名前
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pukiwikiモードでの描き方の説明です。 wikiの基本的な記法を覚えるために使ってみてください。 なんでpukiwikiモードじゃないと駄目なのさ!って人多いでしょうが、次のようなメリットがあります。 ワープロモードでは出来ない機能が多い HTMLより単純な記法なので覚えやすくかきやすく、なおかつ整合的なHTMLをはき出す ワープロモードだと他のモードに変更できない(pukiwikiだとかなり自由にかえられる) ワープロモードではCSSでの制御ができない wikiに最適化するように設計されてるのがpukiwikiモードなんだもの! いまやHTML記法なみに広まってるし、ここでwikipediaの編集とかも覚えちゃえばらくちんってわけです。5分もあれば覚えられるからガンバレガンバレ。 新規ページの作り方 見出しの描き方 リンクの貼り方 リストの作り方 画像の貼り方 ページ下にページをつくる 部分編集の仕方 注の付け方 ページ内リンクの貼り方 その他文字の装飾 正しい表記のために コメント欄の作り方 新規ページの作り方 これは簡単だね、@wikiメニューってところから「新規ページ」ってのを選べばいいだけ。 ページ名は今までつくってるページとかぶると困ったことになるから、そうならないように既存のページ名にないものをつくってね。 あ、ページの消し方は編集で文字を全部消せばいいだけ。そしたらリストからもきえるから安心安心。 見出しの描き方 *見出し1 **見出し2 ***見出し3 頭に*つけるだけなのさ! 見出し1 見出し2 見出し3 ↑こんな風に表示されるよ リンクの貼り方 リンクは2種類あるわけですよ。つまりこのwiki内のページへのリンクと、外部のページへのリンク。 [[ページ名]] これでリンクはできてるわけです。たとえばトップページとかね。もしこの描き方でまだ存在してないページを指定すると、そのページを新規作成する画面へのリンクになるよ。 外部ページはURLを貼ればいいだけ。http //gong.gloomy.jp/narekin/って感じでね。 でもこれでながーいURL貼るのはくどい!ってなるよね。そういうときはエイリアスを使ういい感じになるわけです。 [[エイリアス名 URL]] [[ナレキン掲示板 http //gong.gloomy.jp/narekin/]] これでナレキン掲示板こんな風に表示される。便利だし簡単簡単。 このURLのところはURLじゃなく、ページ名にもできるからガンガン利用してね。 リストの作り方 -ハイフンつかえばリストにできます -箇条書きに利用しましょう -ちなみにリストの下にもリストができます --ハイフン二つでほら、リストの下のリスト これを表示させると ハイフンつかえばリストにできます 箇条書きに利用しましょう ちなみにリストの下にもリストができます ハイフン二つでほら、リストの下のリスト こんな風になります。ちなみに数字つきは +プラスをつかえばいいだけ +テンキーない人は「ぷらす」って打たないといけませんね ++もちろん下のリストもできるよ プラスをつかえばいいだけ テンキーない人は「ぷらす」って打たないといけませんね もちろん下のリストもできるよ 簡単でしょ? あ!リストのあとは空行をはさんでね。じゃないと、リストの説明書きになっちゃうんだ。HTMLでいえば、 li を /ul でとじないで p とかつづけると、リストについての説明みたいにインデントされちゃうでしょ。え?意味がわからないって?とにかく、リストつかいわったらあとは空行を挟もうってだけ覚えてくれたらいいよ。 画像の貼り方 ページごとにはファイルをアップロードできるので、まず編集のところの「このページにファイルをアップロード」を選ぼう そしてファイルをアップロードしたら、ファイル名を書き込めばそのページでは画像が表示されるよ。 これは ref(WS000261.jpg) ってかいてるだけ。簡単でしょ? ただ、他のページにはったものを使いたいときは、ファイル名のあとに半角のコンマはさんでページ名をかかないといけないよ。 ref(WS000261.jpg,pukiwikiモードの描き方) これを他ページにはれば、他のページにもファイルがアップロードできるってわけ。(*1)ちなみに括弧の中にURLかいちゃえば外部の画像も読み込めるよ! ページの下にページを作る いわゆるページ階層化機能。ただし、@wikiだとあんまり意味がないかも… たとえば同じフォルダのなかになんでもかんでもファイルつめこんだら整理しづらいし、同じファイル名があったらかぶっちゃったりして大変だよね。そういうのを避けるためにフォルダの中にフォルダつくって、その中にまたフォルダつくって、みたいに整理すると思うんだけど、同じようにwikiではページの下にページをつくることができるんだ。だから、たとえば個人のページつくって、その個人のページの下に毎日日記つける、とかもできるってわけです。作り方は新規作成のときに ページ名/ページ名 って名前をつかえばいいだけ。ちなみに相対リンクは@wikiではできないので(Pukiwikiだとできる)、そういう意味でもあんまり意味はないかも… ページ内リンクの作り方 段々高度になってきたね。ページ内リンクつかうと、ぐっと「wiki」らしくなるよね。ワープロモードだとできないだろう、ざまぁみろ! ページ内リンクはここの上にもはってるから大体どういうものかわかるでしょう。 まずリンクで飛ぶ先の作り方。 aname(アンカー名) アンカー名はわかりやすい好きなものでいいよ!これをここの項目なら * aname(ページ内リンク)ページ内リンクの作り方 なんて風にかいてるわけ。 で、リンクの貼り方なんだけど [[ページ名#アンカー名]] ってかかなきゃいけない。ページ名は省略しちゃだめなんだって。ちょっと面倒くさいね。 当然、エイリアスが使えるから [[エイリアス ページ名#アンカー名]] ってかくこともできるよ。新規ページの作り方←こんな風にね。 ただ、じつはこれ全部一発でやってくれる機能があります #contents(,option=word) これをかくだけで、見出しを読み込んでリストリンクしてくれます。わからないときはプラグインの[ウィキの整理]から選べばいいよ! [部分編集] 部分編集の仕方 このページなんかが端的にそうなんだけど、長大なページを編集するとなるとものすごく大変だ。編集したい該当の場所さがすだけでうんざりすることはうけあい。試しにこのページを編集開いてみよう(消さないでね!)。多分いやんなるでしょ。 そこで部分的に編集するための機能があるのでつかってみよう。右上に[部分編集]って出てるでしょ。これが部分編集のコマンドってわけ。 #areaedit * aname(部分編集)部分編集の仕方 このページなんかが端的に~ (以下略) #areaedit(end) これでここだけすぐ編集できるようになる、ってわけ。 注の付け方 ワープロモードじゃ絶対できないだろう、ざまぁみろ機能。それが注。 この文章をかいてるやつは頭が悪い((なぜならチロリアンがつくったからだ)) 「この文章をかいてるやつは頭が悪い(*2)」ほら、注として下に表示されてる。注の括弧内にさらに注もつけられるよ。 その他の文字の装飾 一応見栄えの問題があるから行間の空け方はかいといたほうがいいかな 行間あけるよ br; これであくんじゃないかな 行間あけるよ これであくんじゃないかな まぁ面倒くさいならbrで単語登録でもしておくといいかと。 あとはそんな使うことないから@wikiご利用ガイドをみれば大体わかるかな。 まぁそうじゃなくてもコマンド入力のためのアイコンは編集画面にあるからそんなに困らないんじゃないかなと。 あ!HTMLわかる人には一応いっておくけど、wikiにもブロック要素とインライン要素があるよ。リストとか当然そうだしね。 そういうのがわかるひとは一応ちゃんとかくようにきをつけてみよう! 正しい表記のために 正しい表記のために参照 コメント欄のつくりかた ここの下の方にコメント欄あるでしょ。簡易掲示板ができるってわけなんですが、作り方は簡単簡単 #comment こうかけばいいだけ! 掲示板を使うとこんな風に表示されるよ。このページでわからないところはきいてね -- チロリアン (2009-10-26 13 39 50) a -- a (2010-06-27 17 08 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/344.html
人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10二次元と三次元のバランスの違い 股間の存在を意識する事の重要性(※下ネタ) 着衣と裸体はバランスよく描くべき? キャラと描き手の体型の相関関係 頭でっかちバランスの対策 筋肉の魅力 特徴は誇張しろ? 描けないポーズで困ってる 見栄えのいい角度は決まってる? デフォルメの考え方 11~20脇と尻と乳を全部見せる欲張りポーズ ガタイのいいキャラのデフォルメ 嘘着物のお姉さん(※画像有) ブルマのお尻(※画像有) スリム過ぎるお姉さん×5(※画像有) スリム過ぎるお姉さんその2(※画像有) 筋肉量で客層が変わる スリム過ぎるお姉さんその3(※画像有) スリム過ぎるお姉さんその3完成版(※画像有) 赤いドレスのレディ(※画像有) この項目の他のページ 体の描き方 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 二次元と三次元のバランスの違い part240 2013/03/10 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 13 08 50.75 ID ScnDiiM2 グラビアアイドルは一般的な萌えキャラに比べて胴が長い気がするんだ 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 13 20 26.50 ID k9WPpG7A 萌えキャラに限らず、劇画でも少年誌でも、大抵はリアルバランスと比率が違う 見栄え優先で、より可愛く格好良くするから当たり前 まあ、それでも間接の可動範囲が変わる訳じゃないから、写真やモデルが参考になるんだが 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 13 47 37.29 ID GVCYJ4a7 俺が描くキャラは5~6頭身ばっかだな 全身収めやすいとか、きちんと表情書けるとかそれらしいこと言ってるが 要するにロリコンだ 股間の存在を意識する事の重要性(※下ネタ) part240 2013/03/16 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20 19 56.84 ID SgQs49GT やはりおにゃのこを描く時はおまんまんを描かないとデッサンがくるうお 【速報】矢吹先生の下描きが公開、もろにマンコを描いてる件 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1363429800/ 1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/03/16(土) 19 30 00.87 ID dJQt1WUu0 [1/2] ?2BP(3233) http //img.2ch.net/ico/gikoneko_1.gif http //blog-imgs-42.fc2.com/t/o/l/toloverulove/to_130316_006.jpg http //blog-imgs-42.fc2.com/t/o/l/toloverulove/to_130316_009.jpg http //blog-imgs-42.fc2.com/t/o/l/toloverulove/to_130316_010.jpg 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20 38 38.71 ID 0GDSvbiw まんまんはともかくきちんと股間を表現できてない絵はたくさんあるな。 衣服を描いてあとから足を付け足すのではなく 裸の状態から衣服を付け足さないとどうしてもおかしくなってしまう。 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20 57 37.31 ID fWn/3JFY そりゃ常識的に描いてるに決まってるだろ 俺だってちゃんと描いてる 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21 30 22.26 ID 235WPwEU 637 ただそのおかしさが良さにもなりえるのが難しいところだな 骨格の整合性はしっかりしたけど絵としての魅力が落ちた人とか結構いると思う。 狙ってそのおかしさ=良さを出せるってのがいわゆるヘタウマってやつなのかね 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21 48 50.51 ID IczvskZs しかし先生ももう少しリアルさが欲しいところだ。 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21 58 46.84 ID KsWACSDc いくらなんでも見えない所にそこまでこだわってもな それだったら男は毎回チンコ描いてるかってことだし 着衣と裸体はバランスよく描くべき? part241 2013/03/23 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21 28 19.92 ID uPc5kozu 服を着てるキャラばかり描いてると 裸のキャラが描けなくなる 逆も然り 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21 32 15.99 ID 8FQ5xKq1 29 間を取って、水着にパーカーとか、体のラインがでまくりの服を描けばいいとな? ってのは冗談として、服を描く時も体のラインは意識しないとだし、 裸ばっか描いてるのが続いたら服着せたりってバランスが大事だな。 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21 35 00.31 ID GPH9pVQy 半分裸の方がエロいしな 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 01 14 11.84 ID TeqEh+vT 29 まず裸で描いてその上から服着せてみたら? 最終的にたとえダボダボのローブとかで体が完全に隠れるとしても やっぱり下に裸描くのと描かないのとでは骨格とか違ってくると思うし (おいらは先に裸描いてそれから服着せる描き方しないと 複雑骨折してえらいこっちゃってことになる^^;) 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 01 17 10.29 ID 5tKxY4t7 46 服によっては、どこに身が入ってるか分からなくなったりするしなw 体のラインがすっぽり隠れちゃうような服は特に。 キャラと描き手の体型の相関関係 part241 2013/04/04 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17 50 38.91 ID S+fdqQZ0 自分自身がぽっちゃりを過ぎたただの脂肪の塊になってしまったせいか 描くキャラの肉厚感がやばい...。絵は描く人に似るとかいうけどこれはまずい。 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20 35 13.47 ID qeNgClI9 わかる 太ももが妙に太くなる 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22 18 34.92 ID sFXajs1M 俺もデブだがキャラにまで影響は出ないぞw むしろ細い 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01 46 12.15 ID b1+kc5ex 458 絵に好みやよく見るもの(自分の体型含む)が反映される時は、 似ちゃうパターンと逆になるパターンがあったはずだ。 自分の体型が理想とかけ離れてるって認識の場合、憧れの体型を好んで描くってのは不思議じゃないかと。 頭でっかちバランスの対策 part242 2013/05/13 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 16 14 05.29 ID VSOGM80Q 先生、自分はオヴァ絵すら描けません!>< どうしたら上達しますか? なんか頭でっかちになってバランス悪いです 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 16 24 54.83 ID IBBOxiZJ デジタルで描いているならば範囲を指定して拡大縮小をすればいいだけでは? 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17 07 16.95 ID VSOGM80Q 先生ありがとう デジタル初心者なんでどうすれば縮小出来るかわからないけど、いろいろ弄ってみます 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17 09 07.81 ID JH7tPXXM ジャックハムの本でも買って勉強しろ 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 18 37 58.06 ID t5MxpaMr オヴァ絵って学園ハンサムみたいな奴か それだったら底辺脱出できるだろ 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 18 41 25.18 ID VSOGM80Q 学園ハンサムとちゃうwww 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 21 17 28.82 ID Dkqv6Shp 823 縮小とかソフトの機能は、それこそ説明でも見ながらいじればそれなりに身につくかと。 頭でっかちになるのを何とかしたいなら、まずはアタリで丁寧にバランスをとった方がいい。 参考にしたいバランスの絵の頭と肩幅の比率、何頭身かって辺りは把握してるとお得。 筋肉の魅力 part244 2013/06/10 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12 15 23.08 ID sH7/3hkb 太腿の筋肉ってすっげーエロいと思うよ 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12 34 20.82 ID KdWYQyQq 1 9乙 自然な筋肉と柔らかそうな脂肪を描けるだけでも武器だよな 俺は大抵描くの男だけど背筋が分かんない 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12 49 33.41 ID 4WdLSnl+ 背筋は腕ほど複雑じゃないから ポーマニとかの皮剥いだ人間後ろ向きにして描き取りやってればすぐ覚えるよ 特徴は誇張しろ? part244 2013/06/10 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14 23 43.12 ID MSOTU5v+ 少しでも胸があるキャラならバインバインに描くべきだし 貧乳設定であればそぎ落とす勢いでぺったんこにするべき それが絵としては正しい みたいなことをプロがつぶやいていらした 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14 48 52.62 ID ao+ZnyXP 特徴を捉えた上でデフォルメするってことかしら リアルよりに描こうとすると微妙なさじ加減に気を取られるわ・・ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14 50 36.73 ID BMQp+FoS バインバインやぺたんこより普通が好きなんや! 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 15 43 58.39 ID Tx37KmEN うむ リアルな大きさの方が生々しくて良い 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 15 45 43.24 ID 8Z5s+jKL 生々しい幼女もいいものだ 描けないポーズで困ってる part244 2013/07/08 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 20 58 09.27 ID jR7J85gD どうしても描けないポーズがあるんだけど、描き方質問出来るスレかサイトってないかな 描き方っていうかアタリの取り方を知りたいんだけど + ... 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21 04 51.70 ID mggB0hI4 具体的なポーズが分かればアタリは取れるのでポーズそのものが分からないということ? それならばぐぐれば大抵のポーズは見つかるし、自分でやってみるのが一番だと思う。 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21 07 39.36 ID H1a2PIgh 916 4の通りやればここで聞くことも出来るよ。 まあ、アタリの取り方ならピクシブにも講座あると思ったけど。 それとも、ここを押さえればそのポーズらしさが出るとか、 そういうコツみたいなものを知りたいのか? 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21 11 53.98 ID /IyYZ+DU 骨格を意識すれば大体のポーズは描けそうだけど 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21 40 56.29 ID jR7J85gD それっぽくは描けるんだけど構造を理解出来ていないというか… 法則性を見付けたくてお手本にアタリつけたりしてるんだけど上手くいかない 「だっちゅーの」を斜め前から見たみたいなポーズなんだけど、 腰周りがよくわからない 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21 57 40.44 ID H1a2PIgh 920 試しにその上手く行かない絵を見せてもらった方が、具体的なアドバイスをしやすいかと思う。 前かがみは難しいよな…… 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22 17 15.84 ID znx3qSlr どこかのスレで教えてもらったんだけど POSE STUDIOとかじゃダメなのか 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22 32 36.85 ID H1a2PIgh 922 もしかすると持ってないんじゃね? 見づらい部分を回転して構造を把握できそうな3Dは、悪くないと思うけど。 見栄えのいい角度は決まってる? part244 2013/07/09 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 13 11 51.77 ID O72olMCj 絵のポーズってなんか決まったパターンと角度があるんだよな 描きたいポーズの参考画像をなかなか見つからない時は実際描いたら自分でも萌えないと思う場合がほとんど プロや上手い人の絵を見たら似たようなポーズだとなんかみんな同じ角度で描かれてるんだし 体の描くパーツを正しく描くだけじゃ萌える絵にはならないんだな・・・ 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 13 15 54.70 ID u7C1a0Fg それは写真をトレスしても上手く見えないのと一緒。 リアルにはどうしても発生してしまう醜い部分を 不自然に見えないように隠したり誤魔化したりできるのが絵のメリット。 デフォルメの考え方 part246 2013/09/15 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11 16 50.75 ID wdOmVWpi (※左から右に行くに連れて、どんどんデフォルメ度が高くなるポメラニアンの絵(転載)を貼っていた。) デフォルメの話が出てたけど個人的にすげーーと思ったデフォルメ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4496345.jpg どうやったらこんなん描けるようになるんだろう + ... 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12 10 43.04 ID uOdCAGd5 870 全部お持ち帰りしたい… 複雑な形を簡単な形(○や△)に変換するってことなのかなあ ねんどろのデフォルメとかも可愛いよね 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12 51 28.91 ID UF9Xen4M 873 デフォルメは単なる「単純化」ではなく「誇張表現」なので 自分が思っているものをいかに反映させるかという技術が必要になる。 「単純化」だけだとねんどろいどの2.5頭身を見て「こんな頭身の人間は居ない」と いうことになってしまう。 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12 56 03.11 ID /H3T8g3D スティーブン・タイラーの似顔絵の唇が異様にデカイのと同じ理屈 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14 18 53.61 ID zTko5h5E 870 デフォルメは他人の考えたデフォルメを覚えて流用する事が一番重要でしょ。 自分で考えるのはごく一部でいい。 この絵だって、例えば口のωとかはこの人が考えたデフォルメじゃないよね。 デフォルメは先人の知恵の積み重ねだよ。 上へ 11~20 脇と尻と乳を全部見せる欲張りポーズ part247 2013/09/28 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22 29 14.89 ID mbgs4YiV 脇とお尻とおっぱいは譲れないんだけどこの3つがすべて成り立つ奇跡のポーズどなたかご存知ありませんか? 知ってたらおしえてください + ... 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22 35 39.37 ID RUUWPdMd 横向きじゃだめ? ボタンとかついてなくて前があかない服脱いでるところ 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22 36 01.40 ID joK/S8st 3人描けば解決 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22 47 43.32 ID BKkfkuIU 乳尻とらず(虻蜂とらず) 両方描くと骨折絵の宝庫になるというのもあるけど ひとつの絵で伝えることはひとつにしておいた方がいい 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22 56 40.20 ID sPvZtbat あまり欲張ると何を描きたいのか分からない絵になってしまうしな 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23 02 02.13 ID lfwFhV7j 336 横向き以外は結構無理が出ると思う。 位置的に近いおっぱいと脇「だけ」ならともかく、 お尻とおっぱい同時映しはよくおかしなポーズ(骨折絵)になってる。 3つとなるともう横向きしかないんじゃないかな。 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23 08 27.57 ID mbgs4YiV oppai… 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23 14 42.44 ID kKi0nurW 誰かちょっと描いてあげてみろよ 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23 17 48.89 ID mbgs4YiV おうROMランカーおるんやろがい!!!? ちょっとわかりやすく教えて見ろがい!!!! おねがいます 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23 37 15.39 ID LaWwnTiC 344 漫画の絵引っ張ってきたけど http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4537988.jpg 上のコマの構図を弄れば3点クリアできるんじゃ あげてる左手を右にして腋を見せ付けろ!!!!1 (※ベッドの上で上半身だけ起こして、伸びをしてるようなポーズ。) 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 04 54 18.10 ID JoMB2ps7 336 こういうのは? http //upup.bz/j/my54659UBEYtVMWhDEPMfyg.png ↑に限らずダンス・体操系はいろいろと使えるポーズがあると思うから チェックしてみたら? 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 05 14 43.06 ID xmj5dRu0 目的はエロい絵を描くことじゃないということでいいのかな ガタイのいいキャラのデフォルメ part249 2013/11/15 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00 38 16.50 ID oYWvZHQb ガタイのいいキャラのデフォルメが難しい… デフォルメの練習に自ジャンルのキャラ少しずつ描いてってたんだけど、 今まで可愛い系のキャラしか描いてなかったからガタイのいいキャラで詰まった 他のキャラに合わせて頭でっかちな二等身にするとやたら気持ち悪いし、どうしたらいいんだろう 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00 43 00.95 ID IFr5/az1 120 神羅万象だっけか、割と筋肉質なキャラのデフォルメ絵が見られる作品を見てみれば? じゃなきゃ、思いつくごついキャラの名前+デフォルメで検索かけるとか。 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07 52 08.07 ID f9jYI4oi 121 神羅万象か!確かに参考になりそうだ ありがとう! 嘘着物のお姉さん(※画像有) part249 2013/11/19 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00 30 13.47 ID DuAtBHx8 下書きしてたら、何が正しいバランスか全然分からなくなってきたorz ぱっと見でどこがおかしいかだけでもいいんで、 違和感あったら教えて欲しい。 もしも赤ペンしてくれる人が居たら歓迎。 あー、でも衣装の着方については、がばっと胸元が開いた構造の嘘着物って前提でお願いします。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d747418.jpg + ... 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00 42 20.83 ID gW/oN0Nb バランスは上手だと思うけどこじんまりと纏まりすぎてて動きに面白さがないかも? 髪にも動きがあれば尚いいかも?? わかりません 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01 09 43.29 ID DuAtBHx8 213 ありがとう。髪の毛動かすのいいな、試してみる~。 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01 19 01.42 ID jwPVBte/ 212 バストの大きさを考えるとその左手の位置ならば左乳房をかなり圧迫してしまうので もう少し肘を前に出す感じにした方が自然になると思う。 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01 32 57.19 ID Yepb0Rqm 212 特に参考にはならないと思うけど似たような構図のがあったので... http //viploader.net/pic2d/src/viploader2d747422.jpg 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01 51 56.28 ID jwPVBte/ 212 重心バランスに関して言えば左足に重心が乗っているべきポーズなのに 右足に重心が乗っているように見えてしまう。 この体勢だと立っているのがかなりキツイそう。 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 04 48 01.11 ID kP7Uonzh 212 正面からアイレベルで見たところだとすると、下半身が(高さも幅も)ごつ過ぎないか? へそから下を6~7%均等縮小して、股上(頭頂まで)と股下(踵まで)が半々くらいの バランスにしてみたらどうかな? 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22 08 56.68 ID DuAtBHx8 215-216 ひじはもうちょい前に出る方がいいのか、ありがとう。 おっぱい苦しいのはいかんね……。 216も参考画像感謝する。 218-219 重心ずれてるのか、腰から下がごついんじゃって指摘と合わせて、 ちょっとラフを切り張りしたり部分的に書き直したりしてみるわ。 具体的に言ってくれてありがとう。 ブルマのお尻(※画像有) part249 2013/11/21 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17 46 30.81 ID DF6Q1eNV 今、個人的に難しい構図のアタリ描いてるんだけどどの辺がおかしく感じます? 姿勢に無理があるのは置いといてブルマの見え具合、おーつまり股関節を90°に曲げた時に ハミ尻が見えるものなのかブルマなら見えないのかがわからんちん... http //age2.tv/up1/img/up24890.jpg + ... 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19 22 06.91 ID P/RCep+q ハミ尻を見せたいならズバッと見せちゃえばいい そこは嘘ついていい 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19 25 43.58 ID ELAB1s/H 強いていうなら足を短くして膝とふくらはぎのくびれをなくして、もっとロリロリな感じにすると俺のちんちんが立つ 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19 47 52.41 ID DF6Q1eNV 323-324 なるほど...やっぱ人の意見は貴重だわ!(メモメモ 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 21 22 04.33 ID ciM/k89Z 322 ブルマはパンツはみ出る位だし、見せたかったらちょっと嘘ついてはみ出るもよしじゃね? 逆にはみ出ない方が好きならはみ出なくて大丈夫かと。 いかにも運動してる子って感じで結構素敵な体つきだな。 スリム過ぎるお姉さん×5(※画像有) part249 2013/11/27 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22 51 51.87 ID MUcF9Tr6 http //kie.nu/1vHM 初投稿 感想や気になる所等レスお願いします。 テンプレになかったので質問。 pixivと同時に自分のWebサイトにも作品UPしてても大丈夫? 一日に10 アクセスもない程度のサイトなんだが・・・。 + ... 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22 57 31.10 ID WHNM1P/i 605 自分のサイトどころか ニコニコ等あちこちに同じ作品を投稿してる人もいるし 何の問題もないと思。 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23 21 24.78 ID 1xeSZLPd 605 あちこち投稿するのは別に問題ないよ。 名義が違うなら、サイトにpixivで配ってるバナーを張ればおk。 絵についてはすごく独特だなあと。色合いや雰囲気がまとまってると思う。 こういう極端なバランスのデフォルメについては、 正しいバランスを知ってて崩してるか否かで評価が変わってくるんじゃないかな。 独特な絵を極めたらいい味わいになりそうだけど、 ただ何となくでこのバランスなら、先にオーソドックスなバランスを勉強したらいいんじゃね? 612 :605:2013/11/28(木) 00 51 38.33 ID +QSVtSp7 607 ありがとう。 最近載せた過去絵もpixiv側で一旦非公開にして晒す。 http //kie.nu/1vIN http //kie.nu/1vIR http //kie.nu/1vIT http //kie.nu/1vIW バランス等は主にルーミスの『やさしい人物画』と人描くで勉強した。 最初は8等身でガイド線引いてたけど途中から引かずに勘で体を組み立てるようになったから 崩しているというよりも崩れてると思う。もう一回勉強しなおしたほうがいいかも。 因みに普段の成績はオリジナル中心で大体一作品20アクセス前後。点数も良ければ10点もらえる程度です。 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01 07 37.19 ID QNI7CvcN 612 pixivで需要のある路線かと言われると厳しいかもねぇ。 芸風なのかもしれんけど、もうちっと丁寧に描いた方がいいような気がする。 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01 15 47.60 ID SL8i+QqG 605の主線引きをしてたら、いつの間にかシーメール人魚にいじめられるショタの画が出来てた 何を言ってるか(ry 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01 17 50.98 ID vtZquenL 612 色紙に描いて居酒屋とかに飾ってそう 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01 38 21.47 ID PiOe/Esz 605 この路線で雑に見えなくなるようにすればいいんじゃない? 今は結構雑に感じる これを味に出来りゃ良い武器になるんじゃないか 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01 52 53.22 ID X2TuBbLe 612色使いやにじみはいいけど女性が頬が痩せこけてて 不健康そうに見える あとちょっといかり肩気味なのが気になる 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 02 14 28.01 ID J4VGVFfX 612 色々なモチーフを絵に入れるチャレンジ精神はいい。見習いたい位だ。 でも、やっぱ勘じゃなくてきちんともう一度本で教えられたとおりのバランスを参考にした方がいいと思う。 手足をデフォルメで伸ばしたりするにしても、ベースの形状が適当だとやっぱ大損だわ。 後、恐縮だがアプロダに絵を挙げる時は、もうちょっと絵の容量を小さくしてくれると嬉しい。 何枚も見るにはちょっと重いわ……。 スリム過ぎるお姉さんその2(※画像有) part249 2013/11/30 705 :612:2013/11/30(土) 22 26 56.34 ID ISf945Su 前回の皆さんのアドバイス感謝してます。 新作です。 http //kie.nu/1w1b http //kie.nu/1w1c (↑の頭身ガイド線付き) もう一度8頭身でガイド線を引いてみてやってみましたがなんか妙に細長くなってしまったような・・・ あと作業環境ですが以前はボールペンと色鉛筆でアナログで描いてました。 ここに上げた絵は最近購入したタブレットのIntuosProとまだ試用版のPainterX3で描いたものです。 PainterX3は期限が切れたら購入予定。 大出費になった分かなりいい感じです。手の感覚がPC上にほぼそのまま伝わるし何度も描き直しできる。 背景はPainterの遠近ガイド機能を使って書きましたが人物との兼ね合いが多分変だと思います。 今回もアドバイスよろしくお願いします。 + ... 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 23 27 21.55 ID zceR35cH お前ルーミスと人描くでなにを練習したんだよ あとアドバイスもらうなら真面目にかこう 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 23 41 06.85 ID gFLg8r5j 705 ガイドの○と頭の大きさが違うんですがそれは… そこ合わせないとガイドとる意味ないよ 8頭身でも女だとかなり長めなのに、9~10頭身位ありそう。 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 23 50 53.53 ID gFLg8r5j 708 ありがとう!そうだな、少しずつ頑張る 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 00 29 32.97 ID jXq4e9+w ガイドは○なんかで取らなくていい 頭の長さに正確な直線が良い 頭身のガイドの長さについては なれるまではミリ単位やピクセル単位で正確に測ること そうすると時期に身体で覚えてガイドをフリーハンドで描いても違和感なくなる 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 05 53 17.23 ID vVjGOtNc 705 デジタルで描いててなおかつwinユーザーなら 一度PoseStudioとかDesignDoll (別にPoserやDAZ Studioでもいいけどw)使って 大まかにでもアタリ取ってみ そしたらどこがどう変なのかよくわかると思う 筋肉量で客層が変わる part249 2013/12/02 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14 13 55.27 ID AnQHtB52 女の描く男って筋肉全くなくてひょろいから全くそそらないんだよな・・・ 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 16 44 30.31 ID u8lIinP7 逆に筋肉モリモリ描くと 兄貴達しか来なくなるしな… 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 16 47 07.15 ID dufjf6DH 女受けと兄貴受けの境界線を頑張って探ってみるんだ 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 16 53 51.59 ID HKUV1Bqd 816 イケメンキャラも多い細マッチョなら、女性も結構好きな人居るぞ。 男の筋肉=女のおっぱいと考えれば、 そりゃ少しは筋肉あった方が見栄えいいわなと思う。 スリム過ぎるお姉さんその3(※画像有) part249 2013/12/02 819 :705:2013/12/02(月) 19 51 22.03 ID GWKgv/Gt http //kie.nu/1wfD 新作の下書き。 きっちりとしたガイドを組んで素体の段階まで進めたけど自信ない。 アドバイスお願いします。 + ... 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 20 30 58.76 ID kn/Oyq8m 細すぎね? 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22 14 58.81 ID HKUV1Bqd 819 体が縦に引き伸ばされたように細い。正直不自然だと思った。 8頭身で頭の幅=肩幅は無理がある。肩幅は頭の縦幅の1.5倍は必要じゃないかなあ。 人間の描き方講座とか教本には、必ずへその位置は股からどれ位上とか、 そういう目安があるはずだから、もしちゃんと読んでなかったんならしっかり読んだ方がいい。 頭身を測って描くのもいいガイドだけど、他にも色々パーツを正しい位置に持ってくる知識がないと、 自然なバランスで描くのは至難の業だよ。 ついでに、出来ないポーズでもないだろうけど、 このポーズの足みたいに、つま先を両方足の外側に向けるってあんまりやらないと思う。 スリム過ぎるお姉さんその3完成版(※画像有) part249 2013/12/05 960 :819:2013/12/05(木) 21 08 14.21 ID oKefMGdv 完成しました http //kie.nu/1wE_ http //kie.nu/1wF2 (頭身ガイド線あり) http //kie.nu/1wF1 (体のみ+ガイド線) どんなもんでしょうか・・・ 感想・アドバイスお願いします + ... 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21 28 25.46 ID 4Kt6IFxN 960 言っちゃ悪いけど強引に縦に引き伸ばしたように見える 見てて一番気になったのはおっぱいが下すぎること (ひんぬーとか巨乳とか以前におっぱいの位置がおかしい) 念のためにPoseStudioの素体を並べてみたけど こうして比べてみるとその違いがよく分かると思う http //upup.bz/j/my84120QaxYtR9hylTKtMTE.jpg あと、全体的に骨ばってて骨と皮だけのように見えるから もう少しふっくらと丸みを持たせたほうがいいと思うよ (べつにブヨブヨに太らせろって意味じゃなく、常識的な範囲でってことね) 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21 47 46.89 ID JFjCujXn 962 右は右で人間の体型じゃなくてきめえwwwwwww 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 22 06 02.68 ID SZsxFCOL ま、下手なもんは下手だよ 見る目がないってか上手いか下手かなんて視点では見ていないのが点を入れる側 そう言う所なんだから、別にそれはそれで構わない 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 22 38 33.38 ID eOBflhD5 960 8頭身にするなら胴より足を伸ばした方がいいな。胴の比率が大きいと男性的になる。 スラッとしたのが好きならギアスの絵柄を真似するのはどうだろうか。 あとは肉厚が足りない。 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 23 32 02.86 ID r8FS133b 960 慣れないうちは デザド(対鍵盤) コミポ(体験版) MMD とかの3Dツールにポーズとらせてそれを模写して、 ついでに髪の毛はやすぐらいの感じでやってくと良いと思うよ。 その内脳内にドールが住み着いて、見なくてもできるようになるから。 あとは申し訳程度に骨と筋肉について勉強するといいかもね。 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 00 00 13.47 ID vaFxM4Zr 960 うーん、描いたものを見る限りガイドの使い方が悪そうに見えた。 まず、ガイドの基準になる頭1個分の長さの測り方だけど、 禿頭のシルエットを描いてから、その縦の長さを基準にして横のガイドを作ればいいんじゃね? 多分ずれてるガイドに無理矢理あわせるせいで、体が余計歪むんだと思う。 頭&胴体:足の比率はそれぞれ1:1になるようにすると、胴長短足にならなくて綺麗。 それと、この絵の場合乳の位置もおかしいが、骨盤と股間の辺りは更に変。 いくらほっそりした女性でも、肩幅の半分位の幅しかない腰は絵でも変だ。骨盤は骨だから痩せないし。 腰の辺りは、肩幅と同じくらいの幅で描くといいよ。 そうしたら、多分胴体ももう少しふっくら出来ると思う。 乳を含めた各パーツの目安位置の勉強をすれば、そっちも直しやすいと思う。 でも乳はそもそものこだわりが足りない気がするので、美乳の研究を進める。削げた乳は何か嫌。 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 01 32 55.33 ID 3+QIlgOX 960 そもそもの頭のサイズを過大評価しているので胴長になっているのよ http //www.pic-loader.net/picfile/esi_52a0aa5c6aab5.jpg 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 03 18 16.51 ID YCSsTxRi ふくらはぎがふとましい 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 03 43 37.08 ID czQm28hx http //livedoor.blogimg.jp/kanroman2323/imgs/c/f/cf6d408e.jpg 人によって個体差ってのがあるんだよ 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 05 08 41.89 ID YCSsTxRi 隠すとこ顔でよくない 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 07 23 01.71 ID 18+nRA8e だな、宇宙人の死体標本かと思ったわw 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 11 52 08.40 ID b+7ASod8 978 顔隠すと、人間案外誰でもあんまりかわらねーんだなっておもうようになった 赤いドレスのレディ(※画像有) part250 2013/12/12 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20 34 17.88 ID v3ZZ+ph4 前スレで何度かうpしてた者です。 あれから色々やってみて、1頭身落とすことにしました。 http //kie.nu/1xyZ http //kie.nu/1xy- (体のみ線画) アドバイスよろしくお願い致します。 + ... 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20 48 00.86 ID jLK8iGWm 226 徐々に成長しててワロタ 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21 14 56.26 ID EBO/d/0y 226 この顔の向きで左目より右目のが大きいのはおかしいよ、右目顔からはみ出てるし あと隠すから適当にかいただけかもしれないけど、左手の指と足の指が変 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21 42 23.07 ID K/ng8lpj どっち向いていおうが、 片目だけ大きいとか魚眼レンズでもなければあり得ないんだぜ? 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21 49 27.39 ID 2NpiU/RV 226 色とか塗るより、まずはアナログの鉛筆でいっぱい描いた方がいいと思う。 資料見ながら最後まで 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22 26 23.18 ID G+yMYXU+ 226 http //kie.nu/1xA2 全体的に体の肉付きがよくなって、前よりずっと自然な感じだと思う。 ただ図中にも書いたけど、間接はちょっとこれはないなと思う。特に足首から先。 失敗したのがくるぶしorかかとのどちらかがよく分からないけど、 これ構造分からないまま適当に描いてない? 構造さっぱり分からなかったら、とりあえず何か参考になる資料を探す癖をつけたほうがいいよ。 結局見つからないにしても、最初から探す気なくて適当に描いちゃう癖は良くない。 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22 46 05.41 ID CgPQcfrY 208 心が折れますね…。 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 23 23 17.88 ID WMlauAKh 226 目が飛び出ててアカン 顔を書き直してやったぞー! http //kie.nu/1xAB 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00 21 55.89 ID zmhe7H6X 今度は髪のもっさり感がやばいな しかし底辺じゃない人が手直ししてくれてこそのスレだな。すごい助かる 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00 36 48.37 ID huyJ6kfy もしかして226は下書きあたりなしの一発描きでこれだけ描けてるの? 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00 48 16.23 ID NE1rfXXW 235 多分都合上、髪の毛には手を入れてないからじゃないかね。 そっちも直せばまた違うと思われる。 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00 55 01.34 ID ZaIvnawW 234 11pmで採用されそう 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01 14 30.32 ID 5akrviHE youtubeでspeed painting動画見ると絵の描き方がわかって勉強になるよ 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02 19 13.82 ID TjuKu9zt 226 顔と首の向きを修正してみた。 あとトーンカーブで彩度を上げた。 http //kie.nu/1xBP 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 05 09 34.26 ID KoaFwPFy 234 重すぎワロタ つか、顔の角度がズレてる気がするんだけど? 226 232も言ってることだけど、ポーズが苦しいと思う 実際に自分でそのポーズを取ってみたら どこがどう怪しいのかがよく分かると思うよ 上へ 名前