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フジキボーイズ公式カップリング(ふさん公認) ただし本人達は否定している。
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素材一覧に戻る メニューアイコン フィールド上の画像 概要 ゲーム内説明文 なし 機能 クラフト材料 取得可能場所 各地のフィールド・鉱物抽出器・隕石の飛来物 地表に落ちている数に対して需要が少ないためマグネシウムとともに地表に残りがち。とはいえソーラーパネルの材料になる他、窓などに使われるのでマグネシウムよりは需要は高い。 酸素カプセルの材料となるので序盤や遠征時には必須だが、氷と違って全エリアに落ちているので現地でも調達できる。居住区を適宜建設すれば基本的には酸素カプセルは不要だが、難破船探索などではほぼ必須となる。 どこでも拾える上に目立つため、必要に応じて拾ってきても十分に間に合う。備蓄優先度は低い。ロケットを飛ばすようになると数を消費するようになるので、それまでには集めておきたい。 製作可能な物 建築 居住区窓 x1 居住区ガラス x1 野外ランプ x1 屋内はしご x1 バイオドーム x2 エリアランプ x1 リビングコンパートメントコーナー x1 機械 ソーラーパネルT1 x2 ソーラーパネルT2 x2 大気水コレクター x1 情報画面 スクリーン-テラフォーミング x1 スクリーン-進捗状況 x1 家具 植木鉢 x1 陳列ケース x1 装備品 酸素タンクT1 x2 酸素タンクT2 x1 酸素タンクT4 x1 ロケット 小惑星引力ロケット x3 その他 酸素カプセル x2 超合金 x1 備考 関連項目 素材一覧 ▲ページTOPに戻る
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マイ・コバヤシ(汎用) CV:折笠 愛 →(特殊台詞) 通常 攻撃(先攻) 「…そこだ!」 「当ててみせる…!」 「感じ取るんだ、敵の動きを…!」 「逃がさない…!」 「いける…!」 「もらった!」 攻撃(後攻) 「このまま引き下がりはしない…!」 「まだ…ここからだ!」 「次はこちらからだ!」 「まだ終わりじゃない!」 「あきらめるものか…!」 「受けてもらう…!」 「まだ終わりじゃない!」 攻撃(全体攻撃) 攻撃(MAPW) 「1機も逃がさない!」 「一斉発射…!行けっ!」 「ミサイル、一斉発射!」 被弾(小破) 「大丈夫だ…これぐらいなら」 「いけない、油断を…!」 被弾(中破) 「見切れなかった…!?」 被弾(大破) 撃墜 脱出 回避 「ちょっと危なかった…?」 「どこを狙っている…?」 「当たりはしない!」 「いつまでも同じ所にはいない!」 「念で感じた通りだ…」 「思った通りの所へ来たな」 「そんなものに!」 攻撃無力化 「T-LINKフルコンタクト!」 「念動フィールド!」 「バリア展開!」 攻撃不能 援護攻撃 「今だ、前進を!」 「まだ私もいる…!」 援護防御 備考
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三闘神コバルト・アトス 鉄文明 VR コスト 7 11000+ ロボット・ビースト/インファイター/ゴッド ■スロースターター-このクリーチャーは2ターンの間、召喚酔いする。 ■G・リンク-《三闘神テラコッタ・ポルトス》の左横または《三闘神ビリジアン・アラミス》の右横 ■このクリーチャーがリンクしている間、自分のコスト3以下のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のバトルゾーンにあるコスト3以下のクリーチャーを手札に戻してもよい。 ■このクリーチャーの両横にカードがリンクしている時、このクリーチャーはG・リンクすることができない。 (F)戦争の混乱の中、強者は弱者を逃がすために弱者を安全な場所へと導いた。 作者:セレナーデ イメージにぴったりだったのでロボット・ビーストとインファイターをお借りします。 G・リンクできれば《青銅の鎧》や《クゥリャン》を出して悪いことし放題。 また、リンクすればスロースターターが消えてくれます。 関連 「三闘神」 《三闘神テラコッタ・ポルトス》 《三闘神ビリジアン・アラミス》 評価 名前 コメント
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J-675 ロッコバロッコ所長 J-675 C [[キャラ]] [[ストーンオーシャン]] 友 P0 S(1) T1 ☆☆ ○ 所長 人間 出典:
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アクアフォース(コバルトウェーブ・ドラゴン軸) アクアフォース(コバルトウェーブ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《コバルトウェーブ・ドラゴン》 リアガードのヴァンガードへのアタック時に3回目以降のバトル中ならパワー+2000/クリティカル+1を得られるリミットブレイクと、ヴァンガードへのアタック時に4回目以降のバトル中ならパワー+5000を得る自動能力を持つ。 リミットブレイクの効果を得てからこのユニットでヴァンガードにアタックすれば、最低でも単体パワー17000/クリティカル2となり、《戦場の歌姫 ドロテア》の専用ブーストを受ければパワー27000ラインと十分な域に達することができる。 また、リアガードが3回目以降にヴァンガードとバトルするたびに効果を得られるため、4回以上のバトルを行える状況ならば複数回適用させ、クリティカル3以上に到達することも可能。 ただし、リミットブレイクを誘発させるためのアタックで相手にダメージを与えすぎてしまうとクリティカル増加の恩恵が薄まってしまうので、ダメージ・コントロールには十分注意しておきたい。 サポートカード グレード3 《波状螺旋の水将 ベネディクト》 バトル回数稼ぎ要員。 《ストームライダー ディアマンティス》と違いパワー11000が出せないので、パワー11000以上の相手ヴァンガードへ対してはダメージを与えずにバトル回数を稼げる。 グレード2 《タイダル・アサルト》 《ストームライダー ダモン》 《ストームライダー バシル》 それぞれバトル回数稼ぎ要員。 《ストームライダー バシル》はパワー10000に達するので、相手ヴァンガードがパワー10000だとヒットしてしまう恐れがある。 《ティアーナイト ルーカス》 基本的にバトル回数稼ぎユニット以外のリアガードは相手リアガードへのヒットを狙っていく事になる。 このユニットでガード強要させるのも良い。 《歴戦の戦術司令官》 このデッキはリミットブレイクを発動しないと始まらないので、3ダメージ止め目対策として有用。 グレード1 《ホイール・アサルト》 《ストームライダー ニコラス》 《ストームライダー エウゲン》 それぞれバトル回数稼ぎ要員。どれを採用するかはデッキのバランスを見て決めよう。 《戦場の歌姫 ドロテア》 リミットブレイクを誘発させていればブースト時には必然的に3回目以降のバトルとなるので、相手への要求シールド値を引き上げることができる。 グレード0 《士官候補生 エリック》 ファーストヴァンガード候補。 リアガード用のグレード3が多くなりがちなこのデッキにおいて、その意義は大きい。 トリガー構成 一見、ヴァンガードが最後にアタックするデッキなので、スタンドトリガー一択だと思われがちだが実はそうでもない。ヴァンガードのアタックが通らなかった場合、4枚目以降のダメージを相手に与えたくないので、スタンドしたリアガードはヴァンガードにアタックすることができない。その場合はリアガードにアタックすれば良いのだが、例えオーバーキルになってしまってもクリティカルをヴァンガードに上乗せすることで、ヒールトリガーによる延命の筋すらも断ち切ってしまおうという考え方もある。となると、トリガーのパワーは全てヴァンガードに乗せることになるので、相手も1枚貫通のシールド値では安心できない、といった利点もある。序盤にクリティカルトリガーを引いてしまった場合、必要以上にダメージを与えたくないのであれば、敢えてレストしたリアガードにクリティカルを割り振れば良い。 また、《コバルトウェーブ・ドラゴン》にライドしなければ始まらず、バトル回数稼ぎ用のユニットを素早く集めたいこのデッキにおいてドロートリガーは必須。基本的にこちらのダメージが先行することになるので発動機会の多いヒールトリガーもやはり不可欠と言えるだろう。 プレイング考察 兎に角3ダメージ止めから、ヴァンガードにクリティカルを乗せての一点突破に尽きる。 アタック回数を稼ぐユニットはヴァンガードへのアタックを要求するものが多く、あまり相手にダメージを与えてしまうとクリティカル増加の恩恵を得られなくなってしまうので、敢えてブーストを付けない等して空振りさせ、必要以上にダメージを与えないように心掛けたい。完全ガードを4枚使われても、5枚目はないというぐらいの気持ちで開き直ろう。 慣れてくるとクリティカル4以上が安定するので、2ダメージ止めも可能である。 このデッキの弱点と対抗策 まず《コバルトウェーブ・ドラゴン》にライドしないと話にならない。コンセプト上、リアガード用のグレード3を積むことが多いのでライド事故のリスクは高い。 そして基本的にヴァンガードへの空振りでバトル回数を稼ぐので、相手リアガードへの牽制も薄くなりがち。《コバルトウェーブ・ドラゴン》は元々のパワー10000なのもあり、リミットブレイクを撃たれる心配はないとは言え序盤からフル展開で殴られると、守りの面は少々心細い。 また、リミットブレイクをしないと始まらないデッキなので3ダメージ止めをされるとこちらも動きが止まってしまう。その間に完全ガードを複数蓄えられ、体勢を整えられると厳しい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 テトラドライブいらんストームライダー系を入れてもっと攻撃回数稼げる奴入れんと -- 2013-10-08 13 37 30 テトラよりはベネディクト、ブレイブよりはティターン、カリスタはほぼ発動せんのでバシル、テオよりは自爆かなぁ? -- 2013-10-08 21 03 05 何のためのコバルト軸なの?軸が決まってるならコバルトを支援するユニットをもっと調整しないと -- 2013-10-14 11 56 06 戦場の歌姫 カリスタは? -- 2013-11-12 20 25 45 このデッキに限ってはR火力は一切必要無い。寧ろ敵のCBを抑えながら、完ガを何度切られようがひたすらVの攻撃に賭け続けるデッキ。よって、バシルやベネを入れて攻撃回数を増やすことに特化すべき(11kに届かない方がいいのでディアマンは要らん) -- 2013-12-29 02 30 58 色々書きましたが、サポートカードがざっくり書きすぎ ちょっと見にくいかもしれません。修正してくださる人がいたら幸いです。 -- 2013-12-29 23 26 11 ☆3以上を前提にするならドロテアじゃなくて7kブーストでいいかも知れん。シャーローズ・スイーパーV裏に置いて手札交換を兼ねるのもいいかもな。 -- 2013-12-30 00 00 36 FVの考察ですが、これはエリックについてのですか? -- 2014-03-11 22 56 38 あー、間違ってるね。初陣の士官候補生はG0バニラだ。 -- 2014-03-11 23 11 36 サメ入れようぜ -- 2014-08-11 13 24 34 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 見習い砲手 ソロン 1 FV スーパーソニック・セイラー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 輝石光線の蒼竜兵 4 流氷の天使 4 1 ホイール・アサルト 4 ストームライダー エウゲン 3 翠玉の盾 パスカリス 4 戦場の歌姫 ドロテア 2 発光信号のペンギン兵 2 2 ストームライダー ダモン 4 タイダル・アサルト 4 歴戦の戦術司令官 2 3 コバルトウェーブ・ドラゴン 4 波状螺旋の水将 ベネディクト 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ハヤト・コバヤシ(HAYATO KOBAYASHI)(CV:鈴木清信) ハヤト・コバヤシ(HAYATO KOBAYASHI)(CV:鈴木清信)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0064年、15歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 特技…柔道 原作搭乗機…RX-75 ガンタンク→ RX-77-2 ガンキャノン(映画版のみ。TV版では最後までガンタンクに搭乗) 通称…柔道家、戦争博物館館長、カラバの幹部 【台詞】 ガンタンクで狙撃します! 当たれぃ! ガンタンクで援護します! こちらハヤト、ガンタンクで援護します。 アムロ、ガンタンクで援護する。
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タマゴバチ 卵に寄生する、見えないような小さな小さなハチの仲間です。 このハチに寄生された卵は黒く変色し、幼虫が生まれる事はありません。 何しろいるかどうかもわからないような小さな生き物ですので、あまり気にしないでもいいでしょう。 寄生する期間は「卵の間のみ」です。 ヤドリバエ 普通のイエバエよりも一回り大きい、ハエの仲間です。 ある程度育った幼虫の身体か、幼虫が食べそうな葉に白い卵を産み付け、そこから卵ごと寄生します。 身体に付いた場合は、幼虫が取れないような位置を狙い、強力な接着剤で固定されます。 生まれた幼虫はアゲハチョウの幼虫の表皮を食い破り、直接体内に侵入、寄生します。 葉についた場合は、幼虫が食べる事で体内に侵入し、消化される事なく体内で孵化、そのまま寄生します。 人間が見つける事は難しくないので、もし見つけたら急いで取り除きましょう。 不幸にも寄生されてしまった場合には、チョウが蛹になって少ししてから殻を食い破って現れます。 出現が近くなると、蛹には異常な色や、真っ黒い影などが現れるようになり、蛹がもがき苦しんで暴れる事もあります。 ヤドリバエはアオスジアゲハの幼虫にとって、特に天敵となる存在です。 寄生する期間は「幼虫の間のみ」です。 アゲハヒメバチ 他の寄生虫よりも大きな、寄生バチの仲間です。 あまり数は多くありません。幼虫の身体に直接産卵管を刺し、体内に産卵するという特徴がありますので、 寄生された幼虫は青虫になると、刺された傷痕が真っ黒い点になって残る事もあります。 寄生されていた場合は、蛹の中を自身のゆりかご代わりに使い、そのうち殻を食い破って羽化します。 ヤドリバエは複数出現する事がありますが、このハチは複数寄生しても必ず1匹しか現れません。 成虫はかなり大きいのでネットでの防御などが効果的です。 寄生する期間は「幼虫の間(3令以上くらいの大きさ)」のみです。 アオムシコバチ アゲハチョウの成長と飼育、そして他の鱗翅目においても最大の天敵です。 体長5ミリにも満たないような非常に小さな寄生バチの仲間で、非常に数が多く、狙われる危険性が高いです。 優れた触角のセンサーを使って、寄生する対象がいる所を正確に見つけ出し、しつこくしつこく狙ってきます。 アオムシコバチは鱗翅目の蛹に大量に産卵し、その後15日ほどで死んだ蛹から大量のアオムシコバチが出現します。 一度に発生する数はとてつもなく多く、1つの蛹から200匹以上が現れたという報告もあります。 アゲハチョウを飼育する上でも最も対処の難しい天敵となります。 というのも、アオムシコバチは非常に小さく、虫かごの通気口などは平気で通り抜けてしまうからです。 さらにアオムシコバチは、幼虫の唾液と、食草の汁が反応してできる臭いを狙ってくるため、隠してもすぐに見つかってしまいます。 幸いな事に狙われるのは「前蛹から蛹になって4日目くらい」と言われていますので、その時期に対処が出来れば以後は大丈夫です。 何しろ小さいので、目の細かい洗濯ネットや、完全に屋内の奥まった所に蛹や幼虫を隠してしまうのが有効です。 こいつに寄生された蛹には、シャーペンで突いたような黒い点が残ります。 屋内で大量発生されたりしたら地獄ですので、蛹がおかしいな、と思ったら気をつけましょう。 こいつの寄生を完璧に防ぐ事が出来るようになれば、かなりの確率で成虫に出会えるようになる事でしょう。 寄生する期間は「前蛹から、蛹になって4日目くらいまで」と言われています。
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アルコバレーノ! の攻略対象。 『アルコバレーノ』オーナー。 祖父の遺産で仁吉と共にアルコバレーノを立ち上げた張本人。 料理のことはからきしなのだが、なぜか自分を優秀だと勘違いし、 思いつきで新メニューを開発したり経営方針を変えたりするトラブルメーカー。 しかしその憎めない性格から、店の名物と化している。 名前 小松 竜之介 (こまつ りゅうのすけ) 年齢 27歳 身長 176cm 体重 誕生日 4月5日 血液型 B型 声優 日野聡 該当属性 赤髪、アップ、社会人、制服 該当属性2(ネタバレ) 『』