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QUIZ MAGIC ACADEMY 説明 画像 「QUIZ MAGIC ACADEMY IV」稼働記念に販売された 初代ベース 「QUIZ MAGIC ACADEMY V」稼働記念に販売された 「QUIZ MAGIC ACADEMY VI」稼働記念に販売された 「QUIZ MAGIC ACADEMY VII」稼働記念に販売された 「QUIZ MAGIC ACADEMY VIII」稼働記念に販売された 右3枚は繋げると一枚絵が完成する 「QUIZ MAGIC ACADEMY 賢者の扉」稼働記念に販売された 左3枚は繋げると一枚絵が完成する 「QUIZ MAGIC ACADEMY 賢者の扉 season2」稼働記念に販売された 「トーキョーグリモワール発表イベント」で配布された 公式Tweet NDS「QUIZ MAGIC ACADEMY DS」初回生産版に同梱された NDS「QUIZ MAGIC ACADEMY DS ~2つの時空石~」と「クイズマジックアカデミーカードコレクション」のコナミスタイル限定セットの購入特典 セットによって付属するPASSの種類が異なる BD「OVA QUIZ MAGIC ACADEMY 1 2」の購入特典に同梱された PASSの種類ごとに商品番号が分かれている 書籍「QUIZ MAGIC ACADEMY chronicle」のコナミスタイル限定先着特典 「QUIZ MAGIC ACADEMY VIIコナミ応援特別大会」の上位入賞者に配布された 「QUIZ MAGIC ACADEMY VIIIコナミ応援特別大会」の上位入賞者に配布された KAC2011にて上位4人に配布された 画像をお持ちの方はご提供ください KAC2012にて優勝者に配布された グリアロさんフィギュア化記念!e-amusement passプレゼントキャンペーンにて ゲーム内ポイント(クマ)を貯めて抽選に参加することができた 左の柄は240人で、中央と右の柄は30人ずつ抽選配布 公式Tweet 軌跡の交叉、カードコネクト稼働開始記念キャンペーン QMAまたはカードコネクトをプレイして、ゲーム内ポイント(QP)を貯めて抽選に参加できる 各デザイン333人に抽選配布 キャンペーンページ 「輝望の刻」新筐体先行稼働開始記念キャンペーン ゲーム内ポイント(QZ)を100QZ使用することで抽選に参加できた 各デザイン400人抽選配布 キャンペーンページ 「輝望の刻」全国本稼働開始記念キャンペーン ゲーム内ポイント(QZ)を100QZ使用することで抽選に参加できた 各デザイン400人抽選配布 キャンペーンページ 「エースを勝ち取れ!クイズマジックアカデミー元e-amusement passカードプレゼントキャンペーン」 ゲーム内ポイント(QZ)を100QZ使用することで抽選に参加できた 各デザイン200人抽選配布 キャンペーンページ
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このページはアーケード作『タイムパイロット』と、その続編『タイムパイロット 84』の紹介をしています。 タイムパイロット 概要 操作系統 基本ルール ステージについて ボスコニアンとの関係 評価点 問題点 総評 余談 続編等 家庭用移植 タイムパイロット'84 概要('84) 基本操作 前作からの変更点・評価点 問題点('84) 総評('84) 余談('84) タイムパイロット 【たいむぱいろっと】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼動開始日 1982年 判定 なし ポイント 全方向任意移動2D空間シューティングカミカゼアタックはお約束 概要 1982年にコナミからリリースされた横視線シューティング。任意方向スクロール。(*1) 1~2人交互プレイ可能、全5ステージ構成、ループ制。 操作系統 レバー+1ボタンで操作。 レバーにて自機の360度移動/向き調整、ボタンで自機前方にショットを放つ。 基本ルール このゲームは常に360度方向に自機を移動/向き調整をさせる事ができ、ステージ中は絶え間無くスクロールが動き続けている。例えば、前方に自機移動させればスクロールは前に、下方に移動させればスクロール下に移動するといった感じである。壁に該当するものは存在せず、レバーを同じ方向に入れ続ければスクロールがエンドレスに進む。 ステージ中には雑魚敵がうようよと出現するので、こいつらを破壊していくのがボス出現条件の目的となる。雑魚を蹴散らしていくと画面左下に表示された敵ゲージが消費され、これが0になればしばらくの間の後にボスが出現する。そして、そのボスを撃ち込んで撃破すればそのステージはクリアとなる。 敵はもちろんの事、敵が発射してくるミサイルなどの弾も破壊可能(敵機通常弾は不可)。ただ敵だけを集中攻撃せずに、これらの弾を破壊しながら攻略しないとミスする確率が高まってしまう。 一定時間毎に警告音と共に敵の5機編隊が出現、全滅させると2000点。警告音の鳴らない編隊は全滅ボーナスなし。 自機が敵に衝突するともちろんミスとなるのだが、実はこれにも攻撃判定があり、衝突した敵をも破壊してしまう。体当たりの攻撃力は凄まじいもので、なんとボスに体当たりすればそいつを一発で破壊してしまう。残機数のロスを気にしないのならば、カミカゼアタックでステージクリアという荒業も可能である。 ときおり出現するパラシュートを取得するとボーナスが得られ、連続で取ればボーナスに倍率がかかる。(最大5000点)但し、第5ステージだけはパラシュートが一切出現しない。なお、本作唯一の(得点)アイテムでもある。 ボスが出現しているのに倒さず粘っていると、敵の猛攻が激しくなるペナルティがある。しかし、単に難易度が増すだけで、慣れてしまえば永久パターンが成立してしまう。 尤もエンディングの無いループゲームなので、永久パターンなど使わなくても腕次第で永遠にプレイを続ける事は出来るが。 ステージについて このゲームはステージをクリアする度に色んな時代の世界へワープするという設定で、各ステージによって時代背景が異なる演出がある。以下その詳細。 第1ステージ「A.D.1910」 - 第一次世界大戦がモチーフと思われるステージ。雑魚敵は複葉機、ボスは飛行船。雑魚が時折放物線を描く弾を放つ(ショットで相殺可)。ステージの中ではまだ比較的大人しい難易度。 第2のステージ「A.D.1940」 - 第ニ次世界大戦がモチーフと思われるステージ。雑魚はプロペラ戦闘機、ボスは大型プロペラ機。たまに通常の雑魚より耐久度の高い中型機が出現する唯一のステージ。 第3ステージ「A.D.1970」 - 本作がリリースされる12年前が舞台のステージ。雑魚はヘリコプター、ボスは大型ヘリコプター。敵がホーミングミサイルを放ち、より激戦になってくる。なおボスは全ステージ通常弾で攻撃してくる。 第4ステージ「A.D.1982」 - 本作リリースと同年が舞台のステージ。雑魚は現代型戦闘機、ボスは大型爆撃機。ホーミングミサイルに加え、敵がこちらにカミカゼアタックまで食らわせてくる危険地帯。 第5ステージ「A.D.2001」 - 21世紀の始まりが舞台の宇宙ステージ。雑魚はUFO、ボスは大型UFO。微妙にカーブを描く敵弾が厄介な最難関(この弾も破壊可能)。このステージのみパラシュートは出現しない(宇宙が舞台な為)。 第5ステージをクリアすれば、難易度が上昇した状態で第1ステージからの再スタートとなる、ループゲーム。 残機制ですべてなくなればゲームオーバー(コンティニューは不可)。原則として戻り復活だが、敵ゲージが消費されたままの復活となるので、そういう意味では途中復活である(もちろん、ゲージ0の状態で復活すると即ボスが出現する)。 ボスコニアンとの関係 本作のゲームシステムは、1年前にナムコ(現 バンダイナムコゲームス)からリリースされた『ボスコニアン』と似ており、両者はよく比較されやすい傾向にある。(*2) ボスコニアンとの明確な差異としては、本作の自機ショットが途切れずに連射できる故に、ガンガンと敵を破壊する爽快感に恵まれている事だろう。これにより「ボスコニアンの爽快増強版」という位置付けでヒットを飛ばした存在であった模様。 またボスコニアンに存在したレーダー画面が本作には存在しない。 勿論、ボスコニアンにも本作にはない魅力を持っているので、どちらが優れているのかという論争は無意味である。 また、自機の動きのぬめぬめな滑らかさや、各ステージによって特色を持った差別化が成されている作り込みも評価に値するポイントであろう。 アーケードでは人気を博した作品だが、リアルタイムでの家庭用移植には恵まれておらず、移植されたのは比較的最近の時期に集中している。そういう意味では、当時の人気の割には日の目を見る機会はあまり恵まれていないように思える。 八方向スクロールが売りのゲームのため、パソコンへの移植が難しかったのは間違いないが、何故かFCへの移植が実現しなかったため余計にマイナー感を引き立たせている。 ゲーム性の似た『ボスコニアン』の場合はレーダー画面がFCの性能では再現できないというのが移植されなかった最大の理由だが、本作にはレーダー画面がないため移植は容易だったはずなのだが。 評価点 「時空を飛び回って空戦を繰り広げる」という設定は当時としては斬新だった。 「時代」の概念を上手に利用してステージごとの特色を与えることによって、演出面に大きな恩恵ができた。 敵の攻撃が単調になりにくいようになっている。 ステージによって爆弾を落とす敵が出現する、中ボス格の1500点の敵が出現する、ホーミングミサイルが登場する、パラシュートが一切出てこないなど、単調にならない工夫が見られるだけでなく、ステージごとに個性を持たせている。 自機ショットの連射性能が高くステージ4以外で敵機と正面衝突することは少ない。 八方向未満の詳細な角度にもショットが可能。 問題点 ステージ1・2は敵がホーミングを撃ってこないので実力永パなプレイができてしまう。 全く敵を撃たないか必要最低限の敵を撃つだけでパラシュートを回収すればステージを勧めずに点を稼げる。 但し同ステージに長時間滞在すると敵のランクが上がるので完全なノーミスのプレイは難しい。 ボスキャラを画面外に逃がすと与えたダメージがなくなってしまう。 但しボスキャラの耐久力はそれほど高くない。背後からショットを連発すれば1秒ほどで倒せる。 各ステージの敵数ゲージを0にしてもボスキャラが出現するまで間が事がある。 敵のランクが上がると正面方向の敵機がいきなり弾を撃ってきて回避が難しいときがある。 敵のホーミングもランクUPで複数撃ってくるようになり、「数の暴力」でミスしやすくなる。 スコア表示が最大6桁しかない。 総評 360°自由自在に飛び回れるため、難しい要素は一切なしに空中戦を楽しめる。一部ステージの永久パターンなどのバランス的な問題は散見されるが、自機マシンガンである程度の力押しが可能なのは爽快であり、時代の概念を加えた演出も良好。後継作にも多大な影響を与えた力作である。 余談 後に移籍先のカプコンでヒット作を連発した岡本吉起氏のデビュー作である。近年では『モンスターストライク』を開発。 なお本作は上司に無断で開発を進めた模様。 難易度設定を最高ランクにすると、永パ的なプレイをしなくても最初から敵の総攻撃が楽しめる。 続編等 正式なる続編として『タイムパイロット 84』が本作の2年後にリリースされた(詳細は下記にて)。またスーパーファミコン用ソフト『がんばれゴエモン きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~』のミニゲームとして「タイムパイロット 95」(内容的には初代のアレンジ)が収録されている。 ちなみに同社の作品で全方位移動を採用した他の作品は『フラックアタック』で採用されているが、本作及び『 84』とは異なりボス戦のみで、スクロールは無い。 家庭用移植 MSX版(1984年、コナミ) ハードの性能の都合上スピード感がやや落ち、同時に出現する敵キャラの数も減っているが、ゲーム性を上手く再現した良移植である。 発売時期を考慮してか、第4ステージの年代が「A.D.1984」に変更されている。 『コナミゲームコレクション Vol.3』(1989年04月発売、MSX2)にツインビー、スーパーコブラ、スカイジャガー、ネメシスと共に収録されている。 『スナッチャー』に同梱されたSCC音源カートリッジを挿した状態で起動すると、BGMがSCCで奏でられるという追加要素があった。 プレイステーション2版(2005年7月21日発売、ハムスター) 『オレたちゲーセン族 タイムパイロット』として発売。企業問題レベルの移植度の低さで悪評を得ている『オレたちゲーセン族』シリーズの中ではかなりまともな移植で評価は高い。 Xbox Live Arcade版(2006年8月30日より配信、コナミデジタルエンタテインメント) 400MSPで配信中。オンラインランキング、オンライン対戦や協力プレイに対応している。 アーケードアーカイブス(2019年4月11日、ハムスター) SwitchとPS4で配信された。価格は823円(税込)。 オムニバスソフト コナミアンティークスMSXコレクション Vol.3(プレイステーション、1998年3月19日発売、コナミ) MSX版の収録。 コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック(セガサターン、1998年7月23日発売、コナミ) MSX版の収録。 コナミ80 sアーケードギャラリー(アーケード/プレイステーション、1998年稼動/1999年5月13日発売、共にコナミ) アーケード版の収録。 コナミアーケードゲームコレクション(ゲームボーイアドバンス、2002年5月2日発売、コナミ) アーケード版の収録。2005年11月3日にてベスト版が発売。 コナミアーケードコレクション(ニンテンドーDS、2007年3月15日発売、コナミデジタルエンタテインメント) アーケード版の収録。開発は良移植で定評のあるM2が担当。 タイムパイロット 84 【たいむぱいろっと はちじゅうよん】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼動開始日 1984年 判定 なし ポイント 完全SF路線に変更された続編37年目で家庭用初移植 概要( 84) 前作が好評だった故か、2年後には続編である本作がリリースされた。 1~2人交互プレイ可能、全6ステージ構成、ループ制。 基本操作 レバー+2ボタンで操作。 レバーで自機の360度移動/向き調整、二つあるボタンは各自、ショットとハイパーミサイルに使用する。 移動とショットに関しては前作とほぼ同じなので割愛する。新システムのハイパーミサイルは、いわばもう一つのショットというべき存在にあたる。 前作からの変更点・評価点 前作は横視線の空中戦メインだったが、本作は縦視線の地上戦オンリーとなっている(ゲームのプレイ感覚は全く同じ)。また、前作の特徴であったステージクリア後に別時代へ移行する演出は廃され、本作は近未来の無機質なるSF世界のみが舞台となっている(ステージクリア後の自機ワープ演出は健在)。 流石に1984年リリースだけあって、グラフィックは前作よりもカラフルとなり、視覚的なパワーアップがなされている。前作にはなかった要素として、各敵の配置に対空と対地の高低差が取り入れられている。 本作のショットは二門のため、敵を捉えやすくなっている。そのため、難易度が前作より下がっている。 本作ならではのシステムとして、緑の敵(対空敵のみ)はショットでしか破壊できず、青の敵(対空敵と対地敵の二種類がいる)はハイパーミサイルでしか破壊できないようになっている。例えるならば、タイムパイロットに『ゼビウス』などの対空対地ショットの概念を取り入れたシステムというべきか。 一応、青の対空敵に対してショット84発(ゲームタイトルとかけている)を撃ち込めば倒せるが、普通にプレイする上ではただめんどくさいだけであり、あくまでネタでしかない。 青の敵に対しては自機前方にいる敵を自動的にロックし、ハイパーミサイルを放てばそいつを追尾してくれる。これも例えるならば『レイフォース』のロックオンシステムのような性能というべきか。 青の対地敵は、当然ながら飛行している自機が触れてもミスにはならない。 ボスに対してはすべてハイパーミサイルでしかダメージをあたえられない(ショットは一切無効)。ボスを倒せば次ステージに移行する。 前作のパラシュートに代わって背景の特定個所に近付くと出現する隠しボーナスキャラが新たな稼ぎ要素となっている。中には前作の自機の編隊も。 クリア条件やミス条件などは前作同様なので割愛する。 問題点( 84) 前作と比べて見た目が地味 グラフィックは確かに綺麗になったものの、どのステージも似たような背景である上に前作では各ステージで敵が様変わりしていたのに対して、本作ではステージを進めても敵の変化が少ないのが要因。 アーケード版では56面をクリアするとバグにより強制リセットがかかってしまう。(所謂「キルスクリーン」) 総評( 84) 時代を先取りしたシステムを取り入れ、時代相当の外見にパワーアップした続編ではあったが、その存在は前作の比にならない位にマイナーであまりヒットはしなかった。 マイナーな目で見られがちな理由として考えられるのが、すでに前作の完成度が極まっていた故に本作のインパクトが薄かった事、前作とはあまりにも外観が変わりすぎて敬遠されやすかった事、そしてカラフルになったとはいえ、1984年リリースのゲームとしては全体的に地味さ加減が漂っていて受けが悪かった事、などが挙げられる。 もちろんマイナーだからといって出来が悪かったなんて事もなく、ちゃんと前作の遺伝子も多く受け継いでおり、遊べるゲームではある。コナミの続編ものは(一部例外を除けば)前作程のヒットはしない法則があると言われるが、本作もまたそれに当てはまっている様である。 余談( 84) 前作の家庭用移植の豊富さとは違い、2021年5月27日にアーケードアーカイブス(Switch/PS4)にて37年目にして家庭用初移植となった。 なお、この移植版では上記の「56面クリア後に強制リセットがかかるバグ」が修正されて57面以降も遊べるようになり、ようやく本来の形でプレイできるようになった。
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ヒカルの碁 タイトル ヒカルの碁 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AHKJ ジャンル テーブルゲーム(囲碁) 発売元 コナミ 発売日 2001-10-25 価格 5800円(税別) タイトル ヒカルの碁 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AHTJ ジャンル 体験版 発売元 コナミ 発売日 価格 非売品 ヒカルの碁 関連 Console Game GC ヒカルの碁 3 Handheld Game GBA ヒカルの碁 ヒカルの碁 2 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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2000年発売 No.0943 01月01日 「ダフィー・ダック すべってころんで大金持ち(サンソフト)」ID 6QtgoqGi0氏 No.0944 01月08日 「エリーのアトリエGB(イマジニア)」ID 2yT0u1of0氏 No.0945 01月08日 「マリーのアトリエGB(イマジニア)」ID PB5/PUpf0氏、ID fsCr/LRs0氏 No.0946 01月15日 「ジャックの大冒険 ~大魔王の逆襲~(イマジニア)」ID wwgC/n190氏 No.0947 01月27日 「ハイパーオリンピック ウィンター2000(コナミ)」ID ZtCiOY9v0氏 No.0948 01月28日 「ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング(任天堂)」ID xRXt6Pmp0氏 No.0949 01月28日 「なかよしペットシリーズ1 かわいいハムスター(エム・ティー・オー)」ID el924Gq80氏 No.0950 02月04日 「Bビーダマン爆外伝V ファイナル・メガチューン(メディアファクトリー)」ID A7bMcOxE0氏 No.0951 02月11日 「語楽王TANGO!(J・ウイング)」ID gU1Fbqo/0氏 No.0952 02月18日 「本格対戦将棋『歩』(カルチャーブレーン)」ID WraQVkKa0氏 No.0953 02月19日 「ファンク・ザ・9ボール(タムソフト)」ID cNePBN1t0氏 No.0954 02月21日 「トレード&バトル カードヒーロー(任天堂)」ID lx6yW+DR0氏、ID KfeZgk810氏 No.0955 02月24日 「F1ワールドグランプリII for ゲームボーイカラー(ビデオシステム)」ID rDimAm+X0氏 No.0956 02月24日 「プロ麻雀「兵」GB2(カルチャーブレーン)」ID egE+5lGs0氏 No.0957 02月24日 「本格花札GB(アルトロン)」ID gnxKP1z70氏 No.0958 02月24日 「名探偵コナン からくり寺院殺人事件(バンプレスト)」ID Q10E31jz0氏 No.0959 02月24日 「メタファイトEX(サンソフト)」ID NJiISsv10氏 No.0960 02月24日 「メタモード(コーエー)」ID D2h9Lsyk0氏 No.0961 03月01日 「スーパーマリオブラザーズDX(任天堂)」ID SDz9byy10氏 No.0962 03月10日 「突撃!パッパラ隊(J・ウイング)」ID aQ69E/qj0氏 No.0963 03月10日 「ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険(エポック社)」ID tiNR0EdW0氏 No.0964 03月10日 「メダロット カードロボトル カブトバージョン(イマジニア)」ID /WIXpiGc0氏 No.0965 03月10日 「メダロット カードロボトル クワガタバージョン(イマジニア)」ID ugzvln1S0氏 No.0966 03月10日 「野球シミュレーション ポケットプロ野球(エポック社)」ID M1mD/fow0氏 No.0967 03月17日 「RPGツクールGB(アスキー)」ID f7x0JGuT0氏、ID iHUFyvMe0氏 No.0968 03月17日 「合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする。 常識の書(イマジニア)」ID rgSVhoZR0氏 No.0969 03月17日 「合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする。 難問の書(イマジニア)」ID 1EzZM8Pg0氏 No.0970 03月17日 「シルバニアメロディー ~森のなかまと踊りましょ!~(エポック社)」ID 1ndFfAUY0氏 No.0971 03月17日 「パズループ(カプコン)」ID 4LIwodLu0氏 No.0972 03月17日 「ハムスターパラダイス2(ちゅー)(アトラス)」ID ZWEz+Unp0氏、他多数の主達 No.0973 03月17日 「ポケットプロレス パーフェクトバトラー(J・ウイング)」ID 3W+RfV2X0氏 No.0974 03月17日 「マクロス7 銀河のハートを奮わせろ!!(エポック社)」ID Pqgys/ZH0氏 No.0975 03月21日 「ワリオランド3 不思議なオルゴール(任天堂)」ID 8zLYXkak0氏 No.0976 03月23日 「サイボーグクロちゃん ~デビル復活!!~(コナミ)」ID VATzXWuS0氏 No.0977 03月24日 「さるパンチャー(タイトー)」ID h2OjcvFD0氏 No.0978 03月24日 「じゃがいぬくん(ビクターインタラクティブソフトウェア)」 ID S9zZyvM/0氏 No.0979 03月24日 「ディズニーズ ターザン(シスコンエンタテイメント)」ID jL22xnI10氏 No.0980 03月24日 「なかよしペットシリーズ2 かわいいウサギ(エム・ティー・オー)」ID F5buHFrr0氏 No.0981 03月24日 「爆球連発!!スーパービーダマン 激誕!ライジングヴァルキリー!!(タカラ)」ID COuMEAt60氏 No.0982 03月24日 「レイマン ミスター・ダークの罠(UBIソフト)」ID LiOpf1yv0氏乙でした No.0983 03月30日 「バトルフィッシャーズ(コナミ)」ID LiOpf1yv0氏、ID 5Pjal5al0氏 No.0984 03月30日 「パワプロクンポケット2(コナミ)」ID Mo28RpAi0氏他、多数の主達 No.0985 03月30日 「ポップンミュージックGB(コナミ)」ID hpuYFAsl0氏 No.0986 03月31日 「アルルの冒険 まほうのジュエル(コンパイル)」ID 3unjUT3A0氏 No.0987 03月31日 「スノボーチャンピオン(ボトムアップ)」ID WXn1WQ290氏 No.0988 03月31日 「トリックボーダーグランプリ(アテナ)」ID m8qvSPHT0氏 No.0989 03月31日 「必殺パチンコBOY CRモンスターハウス(サンソフト)」ID UV7LdWC90氏 No.0990 03月31日 「名探偵コナン 奇岩島秘宝伝説(バンプレスト)」ID o6keYDIw0氏 No.0991 04月07日 「VSレミングス(J・ウイング)」ID o6keYDIw0氏 No.0992 04月13日 「遊☆戯☆王モンスターカプセルGB(コナミ)」ID u+ElmJPK0氏 No.0993 04月14日 「聖牌伝説(ギャップス)」ID 5imipoRj0氏、他多数の主達 No.0994 04月21日 「DXモノポリーGB(タカラ)」ID nq00gUu00氏、他多数の主達 No.0995 04月21日 「バーガーパラダイス インターナショナル(ギャップス)」 ID t/qEhi4n0氏 No.0996 04月21日 「バックス・バニー クレイジーキャッスル4(コトブキシステム)」ID 8na43lol0氏 No.0997 04月27日 「メタルギア ゴーストバベル(コナミ)」ID w9cHr21Q0氏 No.0998 04月28日 「漢字deパズル(エム・ティー・オー)」ID DVBI1FW90氏 No.0999 04月28日 「競馬場へ行こう! ワイド(ヘクト)」ID IOO84Kuf0氏 No.1000 04月28日 「大工の源さん カチカチのトンカチがカチ(バイオックス)」ID GhdJC9Js0氏 No.1001 04月28日 「ディノブリーダー4(J・ウイング)」ID TkBLge8g0氏 No.1002 04月28日 「ドラえもんのクイズボーイ(エポック社)」ID TkBLge8g0氏 No.1003 04月28日 「パズルボブル4(アルトロン)」ID i5lwu2Kg0氏 No.1004 04月28日 「フェレット物語 ディア・マイ・フェレット(カルチャーブレーン)」ID f+/JE9H00氏 No.1005 04月28日 「麻雀女王(童)」ID irGIZpmp0氏、ID oBxtEMHZ0氏 No.1006 04月28日 「ロードランナー ドムドム団のやぼう(エクシングエンタテイメント)」ID twz6rEY90氏 No.1007 05月19日 「ゲームコンビニ21(スターフィッシュ)」ID sOkRTtMt0氏、他多数の主 No.1008 05月26日 「タイトーメモリアル チェイスH.Q.(ジョルダン)」ID PIEb/JD00氏 No.1009 05月26日 「タイトーメモリアル バブルボブル(ジョルダン)」ID PIEb/JD00氏 No.1010 06月02日 「大貝獣物語 ポヨンのダンジョンルーム2(ハドソン)」ID bZw4Z16y0氏 No.1011 06月10日 「ビックリマン2000 チャージングカードGB(イマジニア)」ID T96zg73U0氏 No.1012 06月15日 「HUNTER×HUNTER ハンターの系譜(コナミ)」ID jU6OSGkh0氏 No.1013 06月29日 「ミスタードリラー(ナムコ)」ID nUzuy8tJ0氏 No.1014 06月30日 「井出洋介の麻雀教室GB(アテナ)」ID RtFEO9Km0氏、ID /xwgHg+30氏 No.1015 06月30日 「おじゃる丸 ~満願神社は縁日でおじゃる!~(エム・ティー・オー)」ID /xwgHg+30氏 No.1016 06月30日 「漢字BOY2(J・ウイング)」ID /xwgHg+30氏 No.1017 06月30日 「ムーミンの大冒険(サンソフト)」ID idOh6Byg0氏 No.1018 07月01日 「対戦 詰将棋(アテナ)」ID w6qDVLn/0氏、ID 9U6lobb20氏 No.1019 07月04日 「いつでもパチンコGB CRモンスターハウス(タムソフト)」ID 2k3NI61O0氏 No.1020 07月06日 「ワールドサッカーGB2000(コナミ)」ID 2k3NI61O0氏 No.1021 07月07日 「あつめてあそぶ くまのプーさん ~もりのたからもの~(トミー)」ID RNMhmkn00氏 No.1022 07月13日 「がんばれ!ニッポン!オリンピック2000(コナミ)」ID RNMhmkn00氏 No.1023 07月13日 「遊☆戯☆王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨(コナミ)」ID PE4lf8b60氏 No.1024 07月14日 「おじゃる丸 ~月夜が池のたからもの~(サクセス)」ID PE4lf8b60氏 No.1025 07月14日 「ドカポン?! ミレニアムクエスト(アスミック・エース・エンタテイメント)」ID s+F70ImD0氏 No.1026 07月19日 「サバイバルキッズ2 脱出!!双子島!(コナミ)」ID s30kxVne0氏 No.1027 07月19日 「ディアダニエルのスウィートアドベンチャー ~キティちゃんをさがして~(イマジニア)」ID 4JZe4drl0氏 No.1028 07月19日 「ハローキティのスウィートアドベンチャー ~ダニエルくんにあいたい~(イマジニア)」ID 4JZe4drl0氏 No.1029 07月21日 「データナビプロ野球(ナウプロダクション)」ID cs6IybVt0氏 No.1030 07月21日 「爆走デコトラ伝説GBスペシャル 男度胸の天下統一(キッド)」ID ld3v0O4P0氏 No.1031 07月23日 「メダロット3 カブトバージョン(イマジニア)」ID 8YW7YVzh0氏 No.1032 07月23日 「メダロット3 クワガタバージョン(イマジニア)」ID SXOlFWI+0氏 No.1033 07月28日 「華蘭虎龍学園 ~花札・麻雀~(J・ウイング)」ID ICgyDuVU0氏、ID ErUrwIsT0氏 No.1034 07月28日 「サクラ大戦GB 激・花組入隊!(メディアファクトリー)」ID KouqzGjb0氏 No.1035 07月31日 「バルーンファイトGB(任天堂)」ID wN+YkBmu0氏 No.1036 08月01日 「カラムー町は大さわぎ! おかわりっ!(スターフィッシュ)」ID AyjmjXky0氏 No.1037 08月03日 「ダンスダンスレボリューションGB(コナミ)」ID AyjmjXky0氏 No.1038 08月04日 「ゾイド 邪神復活! ~ジェノブレイカー編~(トミー)」ID 85zwGkN20氏 No.1039 08月04日 「ソウルゲッター ~放課後冒険RPG~(マイクロキャビン)」ID TFgrsKqJ0氏 No.1040 08月04日 「ぞくぞくヒーローズ(メディアファクトリー)」 ID NeKhK+cO0氏 No.1041 08月04日 「ダンジョンセイバー(J・ウイング)」ID WJo+YFUn0氏 No.1042 08月04日 「ぬし釣りアドベンチャー カイトの冒険(ビクターインタラクティブソフトウェア)」ID NwYI/L4S0氏 No.1043 08月04日 「マジカルチェイスGB ~見習い魔法使い 賢者の谷へ~(マイクロキャビン)」ID uRESn6Tx0氏 No.1044 08月04日 「ラブひなポケット(マーベラスエンターテイメント)」ID xX5uRPiC0氏 No.1045 08月10日 「筋肉番付GB2 ~目指せ!マッスルチャンピオン!~(コナミ)」ID NOGMMHg60氏 No.1046 08月11日 「海底伝説!! トレジャーワールド(ダズ)」ID H1xbHb6f0氏 No.1047 08月11日 「K.O. -ザ・プロボクシング-(アルトロン)」ID Hw5wKpU10氏 No.1048 08月11日 「実戦に役立つ詰碁(ポニーキャニオン)」ID lmn7cAsc0氏 No.1049 08月11日 「トゥイティー世界一周 80匹の猫をさがせ!(コトブキシステム)」ID zTkIsySe0氏 No.1050 08月11日 「所さんの世田谷カントリークラブ(ナツメ)」ID az4FPPWi0氏 No.1051 08月11日 「ドン・キホーテが行く(アトラス)」ID az4FPPWi0氏 No.1052 08月11日 「なかよしペットシリーズ3 かわいい仔犬 (エム・ティー・オー)」ID P6zEAg/S0氏 No.1053 08月11日 「パーフェクトチョロQ(タカラ)」ID 770SfHA90氏 No.1054 08月11日 「ベイブレード FIGHTING TOURNAMENT(ハドソン)」ID ZJrX4u5R0氏 No.1055 08月23日 「コロコロカービィ(任天堂)」ID IgM+hEEv0氏 No.1056 09月07日 「ポップンミュージックGB アニメーションメロディ(コナミ)」ID T/uW9sIV0氏 No.1057 09月08日 「とっとこハム太郎 ともだち大作戦でちゅ(任天堂)」ID 6if7cPmD0氏 No.1058 09月21日 「ポケモンでパネポン(任天堂)」ID khDnPIzJ0氏 No.1059 09月22日 「ハムスター倶楽部 あわせてチュー(ジョルダン)」ID khDnPIzJ0氏 No.1060 09月22日 「ぼくのキャンプ場(ナグザット)」ID TfkhNMYS0氏 No.1061 09月22日 「ぽけっとぷよぷよ~ん(コンパイル)」ID d/z58WhI0氏、ID oGsWrGSB0氏 No.1062 09月28日 「パズルデショーブヨ! ウータマちゃん(ナグザット)」ID H4K6hwMU0氏 No.1063 09月28日 「ビートマニアGB ガッチャミックス2(コナミ)」ID Heaf7fYj0氏 No.1064 09月29日 「エレベーターアクションEX(アルトロン)」ID Heaf7fYj0氏 戻る
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いうちひろし 日本で活動しているゲームクリエイター。今までにコナミ、トレジャー、タイムワーナーインタラクティブ(TWI)、グレフに所属していた。 現在はM2に在籍している。 1989年にコナミに入社、『クォース』などのグラフィックデザインなどを手がけた。1992年にはコナミ独立組と共にトレジャーを設立。 一時トレジャーからTWIへ移籍して『心霊呪殺師 太郎丸』に参加したが、同社が親会社の意向で閉鎖したためトレジャーへと戻った。 グラフィックだけではなく、『レイディアントシルバーガン』や『グラディウスV』といったゲームの企画にも関わっている。 その後トレジャーを離れフリーランスを経てグレフに所属するが、担当した『哭牙 KOKUGA』を最後に2012年に退社した。 M2ではレトロゲームの移植作業に従事しているほか、PS4用の新作STGも制作中。 ゲーム音楽方面では斑鳩の企画、ディレクター、背景グラフィックだけでなく音楽も自ら作成しており、 演出と見事に合わさった重厚な音楽の評価はとても高く、今まで作曲担当が無かったのが信じられないほどである。 担当作品の一例 作曲担当斑鳩 企画、ディレクター、グラフィック等担当クォース エスケープキッズ ザ・シンプソンズ ガンスターヒーローズ 幽☆遊☆白書 魔強統一戦 エイリアンソルジャー ライトクルセイダー 心霊呪殺師 太郎丸 レイディアントシルバーガン 罪と罰 ~地球の継承者~ 斑鳩 グラディウスV 星霜鋼機ストラニア 哭牙 KOKUGA 3D アフターバーナーII 3D サンダーブレード 外部リンク ビデオ・ゲノム・マテリアルズ