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https://w.atwiki.jp/bookcrossing_jp/pages/22.html
BookCrossingにはブックリング ブックレイ ブックボックスというフォーラムがあります。 日本のブッククロッサーには馴染みのない遊び方のひとつだと思います。 最初は戸惑うかもしれませんが、一度遊び方を覚えてしまえば大丈夫ですよ! 参考ブログへのリンク 参考ページでブックリングについて詳しく説明されているので、引用しておきますね。 ブックリングは、ある本の持ち主が読書希望者を募り、 一定人数が集まったところでメイリング・リスト=読書順番を作って 本を郵送で回し読みし、最後の読者が読み終わったところで 元の持ち主に戻るというものです。 ちなみに、持ち主に戻らずに、最後の読者が本を好きなようにするのはブックレイです。 参加者はメイリング・リストを元に、次の参加者を確認してメッセージを送り 相手の郵送用住所を教えてもらいます。住所には実名も含みます。 私は念を入れて“郵送確認レシート”を付けて、本をトラッキングします。 万が一、次の会員が「本が来なかった!」と嘘をいう事が無いようにです。 また、自分自身も本が現在どこを回っているのか確認できるので便利です。 {本を郵便で受け取った参加者は、受け取ったらその旨ジャーナルし、 読み終わったら感想をジャーナル記入、そして郵送したらその旨また記入します}。 このブックリングの楽しみは、いろんな人の感想をシェアすること、 思わぬ本や似た趣向の会員と出会うことです。 もちろん、本がどこを旅しているかを見るのも楽しいです。 そして、{シリーズ作品などになると、全作品、あるいは数冊持っている人が スパラル・ブックリングとして、シリーズ全作を順に回していく}こともあります。 特に記して無い場合は、本を受け取ってから1ヶ月以内に読書/郵送がルールです。 もちろん、生活で予期しないことは起こるわけですから ブックリングの企画者にメッセージを送って、読書期間を引き延ばしてもらうよう リクエストすることもできます。人によっては「ダメ!」と言うかもしれませんが。 自分で「あぁ、もう読まなくてもいいや」と思えば その旨ジャーナルに書いて次の会員に送っても良いし、 あるいは前の会員から郵送用に住所を尋ねるメッセージが来た時点で 「今は読む時間が無いから私をスキップして次会員に回してください」とか 「もう本を他で手に入れてしまったので、私をスキップしてください」など 返答することもできます。 必ずコミュニケーションを怠らない、というのがブックリングの成功の秘訣です。
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ミスティックリバー 監督:クリント・イーストウッド 出演:ショーン・ペン、ティム・ロビンス、ケビン・ベーコン 久しぶりに家で映画を見た。ああもう映画とはしばらくお別れかとなげんでいた所へふいにあらわれた。TUTAYAの袋・・。 冒頭から何か起こりそうな気配たっぷりで、ミステリー色のある映画なんだろうと思っていると、事件は起きた。それが仲良し3人組の運命を決定付ける出来事になりそうだという思わせぶりな展開だ。 終わってみるとなんとも不条理な物語だった。性的虐待という封印されがたい事件と、娘殺しと、沈める河と、一見バラバラな各パーツが静かに近づいてく様にはなんとも興奮させられた。 浮かばれない宿命のような刻印を押された男と、愛する娘を殺された男と、両者の間で捜査を続ける男と、人はみな目の前の現実と闘うことだけが許された存在でしかないのだと言っているようだ。 見る側は、そのどうにもならない存在をただ確認させられるだけだ。そういった意味で、これは神の視点でもあるのだろうか。2004-10-31/k.m コメントをぜひ 名前 コメント カテゴリー-映画
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幻獣(げんじゅう)ロックリザード:Phantom Beast Rock-Lizard 効果モンスター 星7/闇属性/獣戦士族/攻2200/守2000 「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、 このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。 このカードが戦闘で破壊したモンスター1体につき、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 相手がコントロールするカードの効果によって このカードが破壊され墓地へ送られた時、 相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 解説 関連カード 幻獣 ゲーム別収録パック No.70969517 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 攻略本 付属カード
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チェックリスト 進捗管理チェックリスト 設計時チェックリスト 製造時チェックリスト わかりやすいか クラス名がわかりやすい名称になっているか。 メソッド名がわかりやすい名称になっているか。 変数名がわかりやすい名称になっているか。 わかりやすいコメントがつけられているか。 ⇒処理内容が名称だけで想像できるものが良い名称。 この場合はコメントを残す必要はない。 メソッド内でいろいろな処理を実行していないか。 レイアウト(インデント)があっているか。 安全か 入力されたり、送信された値を変更していないか。 不正なデータを考慮しているか。 冗長でないか 必要なデータのみ引き渡しているか。 使用されていない引数がないか。 参考:コードコンプリート (著)スティーブマコネル (出)アスキー出版局 リファクタリングチェックリスト 参考:Java言語で学ぶ リファクタリング入門 (著)結城浩 (出)ソフトバンククリエイティブ シンボリック定数によるマジックナンバーの置き換え 【問題】 マジックナンバーは意味がわかりにくい マジックナンバーは複数個所に書いてあると、どんな意味で使われているかを全て調査しなくてはいけないため、変更しにくい 【解法】 シンボリック定数を宣言する マジックナンバーをシンボリック定数に置き換える そのシンボリック定数に依存する別のマジックナンバーを探し、シンボリック定数を使った式に変換する コンパイルする 【注意】 ループのカウンタや自明な値は、シンボリック定数にする必要はない 制御フラグの削除 【問題】 処理の流れが制御フラグでコントロールされており、コードが複雑になっている 【解法】 制御フラグでコントロールされているループを見つける 制御フラグへの代入をbreakやcontinueで置き換える コンパイルする returnを使用し、制御フラグを置き換える アサーションの導入 【問題】 この「この条件が成り立つ」と書いても、プログラム中にチェックされない 【解法】 ソース中で成り立つ条件を見つけ出す その条件を含むアサーションを書く コメントが意味を持たなくなれば削除する コンパイルする 【注意】 アサーションを有効にするためには、javaコマンドで-eaオプションが必要 java -ea main ここまで。
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ルナティックリール(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]ルナティックリール(EX) moon dance Akino Lyra 124 1 55 1141 属性 螺旋階段、二重階段、交互連打、乱打、ラスト殺し 譜面 ルナティックリール(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=Rl7xwn2crUA http //www.nicovideo.jp/watch/sm6882563 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6882442 解説 序盤で螺旋と交互、中盤で二重階段、終盤で大階段+αという構成。bpm値が低いため、交互も階段も間隔は広め(餡蜜するよりも一段ずつ拾っていく方が無難) 二重階段はアリプロ2EXやフィーバーヒーローEXなどと違い左右で同段。やや素早さの要る同時押しと考えて処理すると良いかも 名前 コメント 螺旋階段部分はロンリーフィールEXで練習するとよい。 -- フルコン狙いの人は最初の螺旋階段に気を付けよう。右手も左手も遠い方の青ボタンまで出張出来ると叩きやすい。それと後半の折り返し階段の右白は2連打なので焦らないように。 -- 同じBPMのカウガールソングができればこれもできるか -- 間奏とラストが難所。間奏部のスライド階段は餡蜜を使って同時押しの連続と見るといいかも。同時押しのリズムで取れば二重階段部分でもタイミングを逃しにくい。ラストは右手の垂直押しだけでもはめること。 -- 中盤の二重階段に目が行きがちだがこの曲の勝負所はラストだと思う。曲を通して散々階段や交互連打で体力を削っておきながらラストで殺してくるので、力を抜かないと腕がフリーズすることになる。 -- 速さは大したことない(混ざって来る3連符は別)ので、圧倒されずに手を動かすのが大切。いっそのこと高速同時ととらえるのも手 -- 交互はエレゴシックサバトの交互を押しにくくした感じ。全体的に手を動かすため少し疲れやすいので注意 -- 正規なら前半はやや左手が忙しい。 -- ややラス殺し気味なので気をつけよう。 -- アリプロ2よりも同時押し成分は弱いが、その分階段がきつくなっている。一つ上になるがロシア2EXが練習になるかも。 --
https://w.atwiki.jp/kensakukinshi_kamina/pages/80.html
いたずらゲーム ビックリ 動画の少年が遊んでいたゲーム ゲームをやっている最中にビックリ系Flashの画像を見て驚く様子を撮影したビデオ。 ※ヘッドホンを付けてゲームをプレイすると通常より楽しむことができます。(副管理人は後ろに仰け反っていました。)
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イベント内容 報酬一覧 イベント料理 ミッション 攻略方法 イベントガチャ 不具合や修正内容 予告画像 [部分編集] イベント内容 報酬一覧 イベント料理 料理名 EXP GOLD 素材1 素材2 レア度 備考 柚子の紅白なます 31 31 野菜 - ★★ お正月 黒豆 96 64 野菜 - ★★★ お正月 ふぐの煮こごり 160 160 魚 - ★★★★ お正月 穴子の八幡巻き 80 80 魚 野菜 ★★★ お正月 鮭の昆布巻き 80 80 魚 - ★★★ お正月 ぶりの照り焼き 96 64 魚 - ★★★ お正月 栗きんとん 88 88 野菜 - ★★★ お正月 お雑煮(関西風) 13 20 野菜 米 ★ お正月 お雑煮(関東風) 13 20 野菜 米 ★ お正月 鯛の姿焼き 260 260 魚 - ★★★★★ お正月 年越しそば 12 18 麺 - ★ お正月 くるみとこざかなの田作り 35 35 魚 野菜 ★★ お正月 コックマの切り出しかまぼこ 209 209 魚 - ★★★★ お正月 伊勢海老のウニソース焼き 336 224 魚 - ★★★★★ お正月 数の子 35 35 魚 - ★★ お正月 伊達巻 84 56 魚 卵 ★★★ お正月 サーモンローズのキャビア添え 70 70 魚 - ★★★ お正月 くわいのお煮しめ 80 80 野菜 - ★★★ お正月 鏡餅 209 209 米 - ★★★★ お正月 ミッション 攻略方法 イベントガチャ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 不具合や修正内容 予告画像
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/10962.html
tk9//よけるこっくりさん//橙-八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍- ハチコ//ケロたん風雨に負けず//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- tk9は山札をシャッフルしました。 ハチコがデッキ(91618085)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ハチコは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ハチコの先攻になった。 tk9 これって公式ルールでしたっけ? 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 ハチコ そうですよ tk9 でしたね ハチコ (スペル1枚とか? Turn 2 - tk9//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 23(00 17) 手札:撹乱//平穏//天狐イリュージョン//式神「仙狐思念」//撹乱//平穏//密符「御大師様の秘鍵」// tk9 イエス ハチコ >< 配置:式神「仙狐思念」 Turn 3 - ハチコ//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 21(00 28) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 4 - tk9//体力18( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 28(00 39) 手札:撹乱//平穏//天狐イリュージョン//撹乱//平穏//密符「御大師様の秘鍵」//式神「仙狐思念」// 配置:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 5 - ハチコ//体力20( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 40(00 32) 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 6 - tk9//体力18( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 32(00 58) 手札:撹乱//平穏//天狐イリュージョン//撹乱//平穏//式神「仙狐思念」//行符「八千万枚護摩」// 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 7 - ハチコ//体力20( 18) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 58(00 56) 戦闘:ハチコ - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 行符「八千万枚護摩」 - tk9 イベント(ハチコ):パターン避け ハチコはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ハチコ - 回避 3 Dmg - tk9 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 8 - tk9//体力15( 20) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 01(01 17) 手札:撹乱//平穏//天狐イリュージョン//撹乱//平穏//式神「仙狐思念」//式弾「アルティメットブディスト」// 起動:行符「八千万枚護摩」 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 9 - ハチコ//体力20( 15) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 17(01 17) 戦闘:ハチコ - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 行符「八千万枚護摩」 - tk9 結果:ハチコ - Dmg 2 3 Dmg - tk9 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 10 - tk9//体力12( 18) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 19(01 38) 手札:撹乱//平穏//天狐イリュージョン//撹乱//平穏//式神「仙狐思念」//式神「憑依荼吉尼天」// 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式神「仙狐思念」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 11 - ハチコ//体力18( 12) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 38(02 48) 戦闘:ハチコ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式神「仙狐思念」 - tk9 結果:ハチコ - Dmg 0 4 Dmg - tk9 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 12 - tk9//体力8( 18) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 48(02 38) 手札:撹乱//平穏//天狐イリュージョン//撹乱//平穏//式神「仙狐思念」//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:tk9 - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - ハチコ 結果:tk9 - Dmg 1 4 Dmg - ハチコ 起動:式神「憑依荼吉尼天」 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 13 - ハチコ//体力14( 7) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 41(03 06) 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 ハチコは手長足長さまをハチコの「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 14 - tk9//体力7( 14) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー03 02(03 00) 手札:撹乱//平穏//天狐イリュージョン//撹乱//平穏//式神「仙狐思念」//全方位攻撃// 戦闘:tk9 - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - ハチコ 結果:tk9 - Dmg 1 4 Dmg - ハチコ 起動:式神「憑依荼吉尼天」 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 15 - ハチコ//体力10( 6) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 00(03 24) 戦闘:ハチコ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式神「仙狐思念」 - tk9 結果:ハチコ - Dmg 0 5 Dmg - tk9 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 16 - tk9//体力1( 10) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 22(03 38) 手札:撹乱//平穏//天狐イリュージョン//撹乱//平穏//全方位攻撃//強襲// 戦闘:tk9 - 式神「憑依荼吉尼天」(相手スルー) 結果:tk9 - === 4 dmg - ハチコ CJが観戦を始めました。 Turn 17 - ハチコ//体力6( 1) 呪力8( 8) 手札6( 7) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー03 31(04 51) 戦闘:ハチコ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 式神「憑依荼吉尼天」 - tk9 イベント(tk9):撹乱 tk9は撹乱を場から捨札に送りました。 ハチコは「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(tk9):撹乱 tk9は撹乱を場から捨札に送りました。 ハチコは洩矢 諏訪子の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ハチコ - Dmg 0 4 Dmg - tk9 tk9 ありがとうございました ハチコ おつかれさまでしたー tk9 スペル途切れないのはいいけど、式神がこない ハチコ >< ハチコ こっちがスペルとまりましたよw tk9 w tk9 しかし、スペルの質が・・・ tk9 コックリさん1度も見てない ハチコ コックリさんは ハチコ ハレケ tk9 晴れけネイティブ ハチコ あたるよね tk9 だめか、 tk9 他のスペルの打点が低いから、どうしてもあれに頼ってしまう ハチコ まぁおつかれー tk9 ノシ ハチコ ノシ
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バッジ 履歴 2013/7 基本バッジを取得するには、バッジの「ボーナスキャラの確認」において、すべて★がつくこと。わからない場合は、図鑑→キャラ図鑑、系譜図鑑。 2013/10 バッジを取得しないと、ボーナスキャラの確認ができないようになった。 ペイントは、基本バッジを所持していないと変更できない。 バッジをマスターするごとに戦力0.5%アップ。 2014/8 バッジのグレードアップ緩和アナウンス。 バッジのグレードアップ ストーリーバッジは表記のある対象キャラクターを全種集めて、そのキャラクターグレードを上げる。 Aスキル…アクションスキル、Sスキル…サポートスキル ◆ストーリー◆ バッジ名 Aスキル(赤色) Sスキル(青色) バッジ取得条件 実装 ストーリーバッジ1 気力攻撃(小) シンクロ(小) 第1弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ2 テレポート ランナーズハイ(小) 第2弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ3 地雷 (小) ハイテンション(小) 第3弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ4 応援(小) ウォーミングアップ(小) 第4弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ5 威圧(小) ガッツポーズ(小) 第5弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ6 脱力(小) 不機嫌(小) 第6弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ7 タフネス(中) 願掛け(中) 第7弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ8 地雷(中) 悪魔の支配(中) 第8弾キャラコンプ 2013/9 ストーリーバッジ9 上段攻撃(小) ヘッド格者の統制(小) 第9弾キャラコンプ 2013/10 ストーリーバッジ10 威圧(大) 鈍重(中) 第10弾キャラコンプ 2013/12 ◆ルーツ◆ バッジ名 Aスキル(赤色) Sスキル(青色) バッジ取得条件 実装 ビックリマンバッジ 超回復 スタートダッシュ(小) 2013/7 ゼウスバッジ 天使の統率(小) 全力攻撃 2013/7 カーンバッジ 専守防衛 タフネス(小) 2013/7 デビルバッジ かく乱 悪魔の支配(小) スーパーデビルのルーツコンプ 2013/7 ロココバッジ 全軍突撃(小) リーダーシップ(小) 聖フェニックスのルーツコンプ 2013/7 マリアバッジ 弱点攻撃(小) 戦闘狂(小) サタンマリアのルーツコンプ 2013/7 ジュラバッジ 睨み(小) 無気力(小) 始祖ジュラのルーツコンプ 2013/7 ヘラクライストバッジ ハイテンション(中) 威圧(中) ヘラクライストのルーツコンプ 2013/7 魔スターPバッジ 強襲(小) 戦闘狂(中) 魔スターPのルーツコンプ 2013/8 キッソス&ポセイドスバッジ 鉄壁(小) 冷静(中) 聖常キッソス&魔君ポセイドスのルーツコンプ 2013/8 アリバババッジ 弱点攻撃(中) スタートダッシュ(中) 騎神アリババのルーツコンプ 2013/8 マルコバッジ 超気合ため お守りの協力(中) ピア・マルコのルーツコンプ 2013/9 ブラックゼウスバッジ 中段攻撃(小) 闘志(中) ブラックゼウスのルーツコンプ 2013/9 オズバッジ 不屈 練習熱心(中) ベリー・オズのルーツコンプ 2013/9 コッキーバッジ 遠隔攻撃(小) トレジャーハント(小) ディオ・コッキーのルーツコンプ 2013/9 シスバッジ 下段攻撃(小) 勉強熱心(中) 風の大層ウィンディ(シス)のルーツコンプ 2013/10 ヤマトバッジ 前衛攻撃(小) リーダーシップ(中) ヤマト王子のルーツ 2013/10 フィアンバッジ 鉄壁(中) 配水の陣(小) 土の大層マッドーチェ(フィアン)のルーツコンプ 2013/11 ナディアバッジ 遠隔攻撃(中) ヘッド格者の統制(中) 聖神ナディアのルーツコンプ 2013/11 メディアバッジ 睨み(中) 闘志(大) 異聖メディアのルーツコンプ 2013/11 ラシアバッジ 脱力(中) 背水の陣(中) 金の大層メタメンデル(ラシア)のルーツコンプ 2014/1 ネロバッジ 強襲(大) 敵陣占領(中) 魔肖ネロのルーツコンプ 2014/1 ピュー太バッジ 地雷(大) 不機嫌(大) 森の大層フォリストのルーツコンプ 2014/3 ◆グループ◆ バッジ名 Aスキル(赤色) Sスキル(青色) バッジ取得条件 実装 六聖球バッジ 補給(小) 冷静(小) 老天使コンプ 2013/7 若き神子バッジ 願掛け(小) チームワーク(小) 若神子コンプ 2013/7 聖卵復活バッジ スプリング 練習熱心(小) 復活天使コンプ 2013/7 お助け札バッジ 治癒 勉強熱心(小) 復活お守りコンプ 2013/7 魔笛復活バッジ 爆破(小) ならず者(小) 復活悪魔コンプ 2013/7 インプット天使バッジ チームワーク(中) 補給(中) インプット天使コンプ 2013/7 炎の洗礼バッジ 聖魔滅殺 不機嫌(中) クライシス化ピーターコンプ 2013/8 炎の大層バッジ 鈍重(小) 爆破(大) 火の大層の民コンプ 2013/8 七神帝バッジ 全軍突撃(中) シンクロ(中) 七神帝コンプ 2013/9 ニャンニャンチアガールズバッジ 応援(中) お守りの協力(小) ニャンニャンチアガールズコンプ 2013/9 アーチ天使バッジ 補給(大) 天使の統率(中) 次界アーチ天使コンプ 2013/10 風の大層バッジ 吹き飛ばし ウォーミングアップ(中) 風の大層の民コンプ 2013/10 悪混鬼バッジ 爆破(中) タフネス(大) 悪混鬼コンプ 2013/11 七助バッジ 応援(大) ガッツポーズ(中) 七助コンプ 2013/11 土の大層バッジ 強襲(中) 敵陣占領(小) 土の大層の民コンプ 2013/11 金の大層バッジ 中段攻撃(中) 戦闘狂(大) 金の大層の民コンプ 2013/12 曼聖羅バッジ 願掛け(大) ランナーズハイ(中) 曼聖羅の民コンプ 2014/3 騒乱騒音悪魔応援団バッジ 気合攻撃(中) 悪魔の支配(大) 騒乱騒音悪魔応援団コンプ 2014/4 水の大層バッジ 上段増力 二の見切り(低) 水の大層の民コンプ 2014/5 ハムラビバッジ 中段増力 一の見切り(低) 水の大層シーゲル(ハムラビ)コンプ 2014/7 ペイント バッジ名 ペイント名 Aスロット Sスロット 取得条件 実装 ビックリマンバッジ マリアVSロココ ◇◇ ◇◇◇ 2013/7 ロココバッジ 聖フェニックスペイント 未実装 ロココバッジ ヘッドロココペイント 未実装 ロココバッジ ヘッドロココ(ホロ)ペイント ◇◇◇ ◇◇ 2013/8に行われた箱買いガチャおまけビックリマン真武闘会2 カーン交換 2013/82014/4 ヘラクライストバッジ 緑キラペイント ◇◇ ◇◇◇ 探検!デビルタワーpartⅡ 侵攻報酬ビックリ大武闘会12 カーン交換 2013/72013/12 ヘラクライストバッジ 赤キラペイント ◇◇◇ ◇◇ 探検!デビルタワーpartⅡ 侵攻報酬ビックリ大武闘会12 カーン交換ビックリ大武闘会14 カーン交換 2013/72013/122014/2 魔スターPバッジ ホロペイント ◇◇◇ ◇◇ 超魔獣復活~天蓋瀑布の死闘~上位報酬ビックリマン真武闘会2 カーン交換 2013/82014/4 七神帝バッジ 如面ペイント ◇◇ ◇◇◇ 聖魔和合伝 侵攻報酬 2013/8~2013/9 アリバババッジ ゴーストアリババペイント ◇◇◇ ◇◇ シルバーショップ交換 2013/10 ヤマトバッジ ヤマト爆神Type2ペイント ◇◇ ◇◇◇ シルバーショップ交換 2013/10 悪混鬼バッジ 大魔穴ペイント ◇◇ ◇◇◇ 悪魔渦の罠~神帝隊を阻止せよ! 侵攻報酬 2013/11 ブラックゼウスバッジ B★Z★Hペイント ◇◇◇ ◇◇ 聖塔を見つけ出せ~風の秘宝編~ 侵攻報酬ビックリ大武闘会13 カーン交換 2013/112014/1 マルコバッジ サンマルコペイント ◇◇ ◇◇◇ 聖塔を見つけ出せ~土の秘宝編~ 侵攻報酬びっくりまん真武闘会 カーン交換 2013/122014/3 七助バッジ 幸七羽毛ペイント ◇◇ ◇◇◇ 七助の冒険 ヘッドロココ助力 侵攻報酬 2013/12 ナディアバッジ ナディアBWペイント ◇◇ ◇◇◇ 聖塔を見つけ出せ~金の秘宝編~ 侵攻報酬 2014/1 ネロバッジ ホロネロペイント ◇◇◇ ◇◇◇ 魔肖ネロ来襲~天聖界を守れ~ 上位報酬 2014/1~2014/2 アーチ天使バッジ 幻神器ペイント ◇◇◇ ◇◇ 次界決戦~幻神器の秘密~ 侵攻報酬 2014/2~2014/3 ブラックゼウスバッジ ブラックゼウスホロペイント ◇◇◇ ◇◇ 聖塔を見つけ出せ~樹の秘宝編~ 侵攻報酬 2014/3 騒乱騒音悪魔応援団バッジ 重低音ペイント ◇◇ ◇◇◇ 騒乱!悪魔応援団! 侵攻報酬 2014/4~2014/5 コーティング レベル2…100 レベル3…100 レベル4…200 レベル5…300 累計700(銀1個、クリア2個) レベル6…300 レベル7…1000 レベル8…1000 レベル9…1000 レベル10…1000 レベル11…1000 レベル12…1000 レベル13…1000 レベル14…1000 レベル15…1000 累計10000(銀20個) レベル16…2000 レベル17…3000 レベル18…5000 レベル19…5000 レベル20…5000 累計30000(銀60個) グレードアップを急ぐバッジ(2014/5現在) バッジ名 理由 10弾以降バッジ ストーリーバッジには同種キャラは関係ないが、ルーツ、グループバッジに影響。10弾以降は未実装ビックリマン伝説チョコが発売されていない(2014/1現在、伝説チョコ第7弾(第9弾キャラ)まで)。伝説チョコ第6弾(第8弾キャラ)読み取り2014/8まで。伝説チョコ第7弾(第9弾キャラ)読み取り2014/12まで。 魔スターPバッジ 特殊キャラ(超魔獣復活)(武闘会12)(覚醒)はあるが比較的容易 キッソス&ポセイドスバッジ 同一キャラが一番多いと思われるが、特殊キャラはいない シスバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし フィアンバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 炎の洗礼バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 炎の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 風の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 悪混鬼バッジ 特殊キャラ(悪魔渦の罠)(伝説)、魔人フックが(伝説スクラッチ)はあるが比較的容易 七助バッジ 特殊キャラ(七助の冒険)(伝説)はあるが比較的容易 土の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 金の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし ナディアバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし メディアバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし グレードアップがほぼ絶望的なバッジ(2014/4現在) バッジ名 理由 ゼウスバッジ スーパーゼウスが(祝)(招待)(クリスマス)(限定)(伝説)(伝説スクラッチ)と複数 カーンバッジ シャーマンカーンが(限定)(伝説)と複数 デビルバッジ スーパーデビルが(夏阿修羅)(夏偽神)(伝説)(阿修羅/クリスマス)(偽神/クリスマス)と複数 ロココバッジ 聖フェニックス(キラ聖神子)が(クリスマス)(伝説)(伝説スクラッチ)、聖フェニックス(聖戦衣)が(伝説)(限定)(魔肖ネロ来襲!)、ヘッドロココが(赤枠)(祝)(キラ橙幸七羽毛)(七夕)(ホロ幸七羽毛/黒枠)(伝説2種)、アンドロココが(赤枠)と複数 マリアバッジ サタンマリアが(クリスマス)(伝説)、ワンダーマリアが(祝)(七夕)(覚醒)(ホロ/黒枠)と複数 ジュラバッジ 始祖ジュラが(正月)(伝説)(覚醒)、ブラックゼウスが(黒枠)(キラ虹光波)(限定)(伝説)(伝説スクラッチ)、B★Z★Hが(赤枠)と複数 ヘラクライストバッジ ヘラクライスト(キラ増力前)が(キラ増力前/創生!ヘラクライスト)(キラ増力前/伝説)、(キラ緑)が(キラ緑/創聖!ヘラクライスト)(キラ緑/伝説)(キラ緑/伝説スクラッチ)、(キラ赤)が(キラ赤/創聖!ヘラクライスト)(キラ赤/武闘会14)(キラ赤/伝説)、(ホロ緑)が(ホロ緑/黒枠)、(ホロ赤)が(ホロ赤/黒枠)、(キラ橙)と複数 アリバババッジ 騎神アリババが(逆襲!曼聖羅)(伝説)(干支)、アリババ神帝が(聖魔和合伝)(干支)(伝説)、ゴーストアリババが(エンボス)(キラ/干支)、聖Iアリババが(赤枠)と複数 マルコバッジ ピア・マルコが(赤枠)必要 ブラックゼウスバッジ 始祖ジュラが(正月)(伝説)(覚醒)、ブラックゼウスが(黒枠)(キラ虹光波)(限定)(伝説)(伝説スクラッチ)、B★Z★Hが(赤枠)と複数 オズバッジ ベリー・オズが(赤枠)必要 コッキーバッジ ディオ・コッキーが(赤枠)必要 ヤマトバッジ ヤマト王子が(逆襲!曼聖羅)(伝説)、ヤマト神帝が(聖魔和合伝)、聖Vヤマトが(赤枠)、ヤマト爆神(キラType1)が(覚醒)(クリスマス)と複数 ネロバッジ 魔肖ネロが(伝説 2種類)(覚醒)(魔肖ネロ来襲!)と複数 六聖球バッジ 老天使が(伝説)必要 若き神子バッジ 若神子が(逆襲!曼聖羅)(伝説)、騎神アリババが(干支)、照光子が(伝説スクラッチ)(伝説)、ピーター神子が(伝説スクラッチ)、一本釣帝が(伝説スクラッチ)と複数 聖卵復活バッジ 復活天使が(伝説)、クロスエンジェルが(別冊宝島)(伝説)(バレンタイン)(伝説スクラッチ)と複数 お助け札バッジ 復活お守りが(伝説)、ヘルプさんが(バレンタイン)(伝説)、忍ニク満が(伝説スクラッチ)と複数 魔笛復活バッジ 復活悪魔が(伝説)、どらQ魔が(伝説スクラッチ)必要 インプット天使バッジ インプット天使が(創生ヘラクライスト)(伝説)(伝説スクラッチ)、一本釣帝が(逆襲!曼聖羅)(伝説スクラッチ)と複数 七神帝バッジ 神帝特殊シール(聖魔和合伝)(伝説)、アリババ神帝が(干支)が必要 ニャンニャンチアガールズバッジ かめ助が(ココホレ大作戦)(伝説)、珍カーベルが(ココホレ大作戦)(バレンタイン)(伝説)(伝説スクラッチ)と複数 アーチ天使バッジ 次界アーチ天使が(伝説スクラッチ)(伝説)(次界決戦)と複数 創聖巡師グループ 聖梵ミロク(ホロ/黒枠)が難 曼聖羅の民グループ 聖梵ミロク(ホロ/黒枠)が難 バッジ実装を見越したグレードを上げておいたほうが良いと思われるルーツ・グループ(2014/4現在) ルーツ・グループ名 理由 魯神フッドのルーツ 魯神フッドの特殊キャラ(逆襲!曼聖羅)(聖魔和合伝)(伝説)はいるものの、バンパイアフッドを生かすため。セレンスR未実装? ピーター神子のルーツ ピーター神子の特殊キャラ(逆襲!曼聖羅)(聖魔和合伝)(伝説)(伝説スクラッチ)はいるものの、バンプピーターを生かすため。ミネルンバR未実装? クライシス化フッドグループ バンパイアフッドを生かすため レインボー神帝グループ 特殊シールを見越して。聖Vヤマト(赤枠)、聖Iアリババ(赤枠)が難 ギャルジャー5グループ 特殊シールを見越して コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントはバッジ/コメントログに格納されます。 ストーリーは元々のシールのみがボーナス&グレード上げ対象。ルーツ&グループは同一キャラまで全部が対象。ってどっかで見たけどこれは合ってんのかな? - 名無しさん 2013-11-11 14 52 59 名前
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モンスター一覧へ戻る 居る場所:自分または友達の1Fフロアの周囲 武器:粉ふるい*1(12ダイヤモンド) 必要エネルギー:0 EXP:50 キラン:1 ドロップアイテム: コレクション「主婦の夢」 ケーキパン 絞り袋 のばし棒 ミキサー コレクション「天国の味」 チョコレート キャラメルアイス ホイップクリーム ナッツ フルーツプレート チャージ 砂糖 シュガーボウル