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https://w.atwiki.jp/purasu50/pages/51.html
CESS「享可」 ウッディ「なぜ!?漢字、ってか出落ちだろ」 SMカード「あっプリム達がいるぜ」 プリム「ぐほぉ」 SMカード「メモリービーム」 プリム「うお」 CESS「デカス」 プリム「うわ~」 ウッディ「カウボーイの力」 プリム「ぐはっ」 CESS「享可」 ???「うるせぇな、お前らは」 4人「だれやねん?」 レイ「プラスマ主役のレイ!ってなんで関西弁!?」 4人「すまちぇん~」 レイ「今度はマザコンかよ」 ゲラクッパ「うははははは、お前らをフィギュアにしようゲラ~ゲラ~」 CESS「だが、お前はもうネタキャラだ」 ゲラクッパ「なんだとゲラゲラ~」 ゲラクッパ「うりゃーだゲラゲラ~」 ゲラクッパ「ぎゃああだゲラ~ゲラ~」 ゲラクッパ 他界 レイ「あ、ちきしょ~(小梅太夫状態)」 ウッディ「主役なのになぜちきしょ~(小梅太夫状態)」 2人「わかっているから」 SMカード「ほぅ、そうか」 プリム「プリプリ~」 ぽよよよ~んネズミ「ぽよよよ~んネズミ」 レイ「雑魚かよ」 CESS「ってかオリスマの敵までいるね」 ウッディ「まさしく、運が悪いアシストキャラだな」 し~ん ウッディ「あれ?」 レイ「タックルいくぜ」 プリム10体「ありゃ~プリプリ~」 CESS「地震ドシン」 ぽよよよ~んネズミ「ぽよよよ~ん」 レイ「これで倒した」 それを見た宿敵は ドラッグ「雑魚敵と口癖野郎はSABCDEのクラスでは雑魚はEで、口癖はDクラスだな」 ???「くそっなんでボスは早くやられるんだ」 ミュウツー「バートなど早くやられやがれ!嵐にしやがれ!」 ???「お前、ミュウツー、なんでそのネタだ、寒いギャグだぞ、お前はCクラスに落ちるんだぞ、絶対にA・Bクラスだぞ!」 ミュウツー「とりあえず俺は後で、敵を増やしてくるよ!」 ???「わかった、よろしく頼むぜ」 今のところキャラチーム イロスマ同人誌チーム バート、レッドザウルス パワスマチーム ファビィ、ブレード、ナスオ、ゴルスラ、ベッカム オリパワチーム CESS、ウッディ、SMカード、レイ パワスト2-3
https://w.atwiki.jp/monst/pages/10.html
カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
https://w.atwiki.jp/browser3594/pages/164.html
スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>魏軍の極撃 ※デッキにいる同一勢力(魏)の武将は自身も含む。 ※コスト依存なし スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 魏軍の極撃 Lv1 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき14%上昇する 14*n% 14*n% 14*n% 14*n% 14*n% 14*n% 10 00 00 Lv2 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき17%上昇する 17*n% 17*n% 17*n% 17*n% 17*n% 17*n% 09 50 00 Lv3 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき20%上昇する 20*n% 20*n% 20*n% 20*n% 20*n% 20*n% 09 40 00 Lv4 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき23%上昇する 23*n% 23*n% 23*n% 23*n% 23*n% 23*n% 09 30 00 Lv5 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき26%上昇する 26*n% 26*n% 26*n% 26*n% 26*n% 26*n% 09 10 00 Lv6 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき29%上昇する 29*n% 29*n% 29*n% 29*n% 29*n% 29*n% 08 50 00 Lv7 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき32%上昇する 32*n% 32*n% 32*n% 32*n% 32*n% 32*n% 08 20 00 Lv8 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき36%上昇する 36*n% 36*n% 36*n% 36*n% 36*n% 36*n% 07 50 00 Lv9 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき40%上昇する 40*n% 40*n% 40*n% 40*n% 40*n% 40*n% 07 10 00 Lv10 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき44%上昇する 44*n% 44*n% 44*n% 44*n% 44*n% 44*n% 06 30 00 魏軍勢力 デッキコスト20としてUR曹操自身が3.5 コスト1×2枚=2(ここまで合計5.5) コスト1.5×2枚=3(ここまで合計8.5) コスト2×5枚=10(ここまで合計18.5) これでカード枚数10枚。 1.5余るのでコスト2を2枚でコスト2.5を3枚に変えてもいいし、コスト1は入手困難なのでコスト1の1枚の代わりに2~2.5を1枚プラスでも可能。 現段階では魏軍のカードMAX枚数10枚なのでそのへんは魏勢力の内政官の詰め合わせればいいと思われ。 自身のメイン内政官を魏にすると使いやすい。 この先新カードで1or1.5の魏カードがでれば合計カード枚数11~12枚まで可能。 コスト4.5 コスト4.0 コスト3.5 コスト3.0 コスト2.5 コスト2.0 コスト1.5 コスト1.0 L許褚 UR典韋 SR,UR曹操 R,UC曹操 R夏侯惇 R,UC荀彧 UC,C張允 UR,SR,R甄姫 UR董昭 SR,UR司馬懿 SR,R張遼 SR,R,UC張郃 R,UC,C曹休 UC,C曹昂 SR,R卞夫人 SR郭嘉 UR、SR夏侯淵 SR鐘会 UC張遼 R,UC,C曹洪 SR賈詡 SR,R張春華 UR典韋・許褚 UR、SR許褚 SR,R,UC典韋 SR荀彧 R李典 SR王元姫 SR,R辛憲英 UR関羽 UR曹丕 R徐晃 R司馬懿 SR,R,UC郭嘉 UR張魯 SR,R丁夫人 UR于禁 UR張遼 R夏侯淵 UC,C楽進 R,UC,C于禁 SR,R甄姫(新) UC鄧艾 UR司馬師・昭 UR夏侯惇 UC許褚 UC,C文聘 SR程昱 R華佗 SR楽進(2142) SR鄧艾 UC夏侯惇 UC徐晃 SR,R,UC賈詡 SR夏侯惇(2156) SR楽進 R,UC,C曹仁 UC,C曹真 UR徐晃 司馬昭 UC,C蔡瑁 SR曹丕 UC,C朱霊 SR趙娥 UC,C華歆 UR司馬師 UC,C張魯 UR程昱・荀彧 曹植 L夏侯惇 華佗 UR司馬昭 SR郭夫人 SR張郃 L夏侯淵 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:魏軍の極撃 攻:騎兵の極撃 防:豊穣 防:騎兵の聖域 攻:軍神 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:騎兵の大天撃 攻:騎兵の大神撃 防:護君 防:強兵の檄文 攻:魏軍の極撃 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 曹操 UR 3.5 騎兵 魏軍の極撃Lv1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 曹憲 UR 2.0 歩兵 魏軍の極撃Lv5 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 固定
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高コストモンスター一覧(基本コスト60 - ) ジャイアントティターン ギガンテス トール ロキ ワイバーンコウアトル バハムート ロックフェニックス ドラゴンファイアドレイク シルバードラゴン サラマンダー ファーブニル ヒュドラティアマット エンジェルアークエンジェル セラフ ルシファー デーモンアークデーモン サタン リリス ジャイアント 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ● 60 280 28 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 540 180 95 45 40 105 4 - 4 鈍重タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 1 - 9 0 - 3 1 - 2 0 - 1 0 - 2 攻撃 パワーフィスト 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 追加効果 1 ● 100 96 地○空△ 1/5で気絶付加 魔法 なし スキル なし ティターン 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ○● 75 56 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 594 207 108 49 49 115 4 - 4 鈍重タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 1 - 6 1 - 2 0 - 2 0 - 2 攻撃 ハイパーフィスト 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 追加効果 1 ○● 115 99 地○空△ 1/4で気絶付加 魔法 なし スキル なし ギガンテス 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●● 75 56 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 594 207 108 49 49 115 4 - 4 鈍重タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 1 - 6 1 - 2 0 - 2 0 - 2 攻撃 ヘヴィフィスト 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 追加効果 1 ●● 115 99 地○空△ 1/4で気絶付加 魔法 なし スキル なし トール 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●●● 75 70 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 614 247 108 49 49 120 5 - 5 鈍重タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 8 - 16 1 - 6 1 - 3 0 - 2 0 - 2 攻撃 ミョルニール 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ●●● 120 102 地○空△ 魔法 サンダー、ジェノサンダー スキル なし クラスチェンジ条件 ティターンに怒りの雷を使用 ロキ 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●●● 75 70 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 614 247 108 49 49 120 5 - 5 鈍重タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 8 - 16 1 - 6 1 - 3 0 - 2 0 - 2 攻撃 メガトンハンマー 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ●●● 120 102 地○空△ 魔法 メテオドゥーム、ディメンジョン スキル なし クラスチェンジ条件 ギガンテスに知恵の種を使用 ワイバーン 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ 無 60 320 32 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 540 100 80 30 65 105 7 - 7 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 1 - 9 0 - 3 1 - 2 0 - 1 1 - 2 攻撃 テイルウィップ 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 無 100 95 地△空○ 魔法 なし スキル なし コウアトル 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ 無 80 32 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 594 127 93 34 78 115 7 - 7 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 1 - 9 0 - 3 1 - 2 0 - 1 1 - 3 攻撃 テイルチェイン 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 無 115 99 地△空○ ドラゴンロア 射程 消費MP 属性 攻撃修正 追加効果 1(円) 25 無 MP半減 魔法 なし スキル なし バハムート 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ 無 110 120 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 654 157 108 38 93 125 6 - 6 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 0 - 3 1 - 2 0 - 2 1 - 2 攻撃 終末の牙 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 無 130 102 地○空○ ファイナルブレス 射程 消費MP 属性 攻撃修正 5(直線) 55 無 95 ドラゴンロア 射程 消費MP 属性 攻撃修正 追加効果 1(円) 25 無 MP半減 魔法 なし スキル なし ロック 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ 無 70 380 38 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 580 110 85 35 60 105 6 - 6 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 1 - 9 0 - 3 0 - 2 0 - 2 0 - 2 攻撃 ソリッドクロー 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 追加効果 1 無 100 96 地○空△ 1/5で石化付加 怪鳥音 射程 消費MP 属性 攻撃修正 追加効果 2(円) 60 無 50 1/5で気絶付加 魔法 なし スキル なし フェニックス 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●●● 95 66 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 643 155 94 44 69 115 6 - 6 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 1 - 6 0 - 2 0 - 2 1 - 2 攻撃 ファイアークロー 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 追加効果 1 ●●● 115 99 地○空○ 1/5で追加ダメージ ヒーリングボイス 射程 消費MP 属性 攻撃修正 追加効果 2(円) 80 無 200 エリア内全ユニットHP回復 魔法 なし スキル HP回復10% ドラゴン 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ● 75 420 42 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 630 100 90 40 40 115 4 - 4 鈍重タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 1 - 9 0 - 3 1 - 2 0 - 2 0 - 2 攻撃 恐怖のアギト 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ● 100 106 地○空△ アシッドブレス 射程 消費MP 属性 攻撃修正 3(直線) 45 ● 75 魔法 なし スキル なし ファイアドレイク 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●● 95 78 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 684 127 103 49 49 125 5 - 5 鈍重タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 0 - 3 1 - 2 0 - 2 0 - 2 攻撃 火炎のアギト 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ●● 115 109 地○空△ ファイアーブレス 射程 消費MP 属性 攻撃修正 4(直線) 45 ●● 85 魔法 なし スキル なし シルバードラゴン 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ○● 100 78 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 684 127 103 49 49 125 5 - 5 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 1 - 9 0 - 3 1 - 2 1 - 2 0 - 2 攻撃 断罪の牙 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ○● 115 109 地○空○ エナジーボルト 射程 消費MP 属性 攻撃修正 4(直線) 45 ○● 85 魔法 なし スキル なし サラマンダー 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●●● 115 146 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 784 157 118 59 59 135 5 - 5 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 0 - 3 1 - 2 0 - 2 1 - 2 攻撃 灼熱の牙 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ●●● 130 112 地○空○ グランドフレイム 射程 消費MP 属性 攻撃修正 5(直線) 55 ●●● 95 ドラゴンロア 射程 消費MP 属性 攻撃修正 追加効果 1(円) 25 無 MP半減 魔法 なし スキル なし ファーブニル 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ○○● 120 146 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 744 157 118 63 59 135 5 - 5 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 0 - 3 1 - 2 1 - 2 0 - 2 攻撃 浄罪の牙 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ○○● 130 112 地○空○ フォトン 射程 消費MP 属性 攻撃修正 5(直線) 55 ○○● 95 ドラゴンロア 射程 消費MP 属性 攻撃修正 追加効果 1(円) 25 無 MP半減 魔法 なし スキル なし ヒュドラ 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●● 80 460 46 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 670 110 100 30 35 110 3 - 6 水上タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 1 - 9 0 - 3 1 - 2 0 - 1 0 - 2 攻撃 氷結の螺旋 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ●● 100 111 地○空△ アイスブレス 射程 消費MP 属性 攻撃修正 4(直線) 45 ●● 80 魔法 なし スキル なし ティアマット 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●●● 110 90 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 724 137 113 34 44 120 3 - 7 水上タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 0 - 3 1 - 2 0 - 2 1 - 2 攻撃 破滅の螺旋 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ●●● 115 114 地○空△ デスブレス 射程 消費MP 属性 攻撃修正 5(直線) 50 ●●● 90 ドラゴンロア 射程 消費MP 属性 攻撃修正 追加効果 1(円) 25 無 MP半減 魔法 なし スキル なし エンジェル 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ○○ 85 500 50 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 360 300 63 65 70 110 5 - 5 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 0 - 3 0 - 2 1 - 2 0 - 2 攻撃 クロススプリット 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ○○ 95 96 地○空○ 魔法 ヒール、ディバインレイ スキル なし アークエンジェル 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ○○○ 105 86 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 450 327 72 78 79 120 5 - 5 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 1 - 6 0 - 2 1 - 2 0 - 2 攻撃 クロスブリッツ 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ○○○ 110 99 地○空○ 魔法 ヒール、ディバインレイ、ハーロウ、ホーリーワード スキル なし セラフ 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ○○○ 130 146 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 550 375 82 93 89 130 6 - 6 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 1 - 6 0 - 2 1 - 2 0 - 2 攻撃 パニッシュライズ 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ○○○ 125 102 地○空○ ライトフェザー 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 3 ○○○ 85 82 地○空○ 魔法 ヒール、ディバインレイ、ハーロウ、ホーリーワード、エリアヒール、メディカ スキル なし ルシファー 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ○●● 130 162 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 570 395 82 93 89 130 6 - 6 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 1 - 6 1 - 2 1 - 3 1 - 3 攻撃 フォーリンシャイン 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ● 130 102 地○空○ カオティックフェザー 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 3 ● 90 82 地○空○ 魔法 ヒール、ディバインレイ、ハーロウ、ホーリーワード、エリアヒール、メディカ、メテオドゥーム、ディメンジョン、フレイム、パワード スキル なし クラスチェンジ条件 セラフに禁断の果実を使用 デーモン 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●● 85 480 48 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 360 300 68 65 70 110 5 - 5 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 0 - 3 0 - 2 1 - 2 0 - 2 攻撃 イビルスパイク 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ●● 95 96 地○空○ 魔法 ベノム、カーズ スキル なし アークデーモン 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●●● 100 84 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 450 327 77 78 79 120 6 - 6 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 1 - 6 0 - 2 1 - 2 0 - 2 攻撃 クライムスパイク 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 1 ●●● 110 99 地○空○ 魔法 ベノム、カーズ、ディメンジョン、ウィークネス スキル なし サタン 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●●● 120 144 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 550 375 87 93 89 130 6 - 6 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 1 - 6 0 - 2 1 - 2 0 - 2 攻撃 ダークプレジャー 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 追加効果 1 ●●● 125 102 地○空○ 1/5でマヒ付加 魔法 ベノム、カーズ、ディメンジョン、ウィークネス、メテオドゥーム、ネクロリバース スキル なし リリス 基本能力 クラス属性 統魔コスト 召還コスト 維持マナ ●○● 120 160 HP MP STR INT AGI 防御力 移動力 移動タイプ 570 395 87 93 89 135 6 - 6 高空タイプ 成長値 HP MP STR INT AGI 4 - 12 1 - 6 1 - 2 1 - 3 1 - 3 攻撃 ソウルエクスタシー 射程 属性 攻撃修正 命中修正 攻撃特性 追加効果 1 ● 130 102 地○空○ 1/4で魅了付加 魔法 ベノム、カーズ、ディメンジョン、ウィークネス、メテオドゥーム、ネクロリバース、ヒール、ディバインレイ、フロスト、チャーム スキル なし クラスチェンジ条件 サタンに誘惑の美酒を使用
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>回復系>仁君 カード裏のスキル効果表記は小数点以下切り捨て表記だが、実効果としては小数点以下も反映される。 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 仁君 Lv1 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復する 12 16 20 24 28 32 72 00 00 Lv2 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.5)回復する 12.75 21.25 71 50 00 Lv3 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9)回復する 13.5 22.5 27 71 40 00 Lv4 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9.5)回復する 14.25 23.75 71 20 00 Lv5 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*10)回復する 15 20 25 30 35 40 Lv6 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*11)回復する 16.5 22 33 44 Lv7 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*12)回復する 18 24 30 36 42 48 Lv8 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*13)回復する 19.5 26 39 52 69 00 00 Lv9 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*14)回復する 21 28 35 42 49 56 68 00 00 Lv10 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*15)回復する 30 45 60 66 30 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:仁君 攻:槍兵の強撃 防:兵舎修練 攻:覇道 防:八卦の陣 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:神速 攻:一騎当千 攻:英雄 防:農林知識 防:仁君 防:富国 攻:槍兵の極撃 防:槍兵の聖域 防:仁君 防:豊穣 防:美玉歌舞 攻:奇計百出 防:厩舎修練 防:仁君 防:王佐の才 防:豊潤祈祷 攻:剣兵の極撃 防:仁君 防:練兵修練 防:富国 防:神医の施術 防:仁君 防:騎兵の聖域 防:加工技術 防:神医の術式 攻:桃色吐息 攻:一騎当千 防:仁君 防:王佐の才 防:趁火打劫 攻:報恩の聖恵沢 攻:深慮遠謀 防:王者の護り 防:仁君 防:兵器修練 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 劉備 R 2.5 槍兵 仁君Lv4 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 劉備 UC 2.5 槍兵 仁君Lv1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 劉禅 UC 1.5 歩兵 仁君Lv3 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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プリキュア一覧 名前 コスト タイプ エレメント スタイル ラブリー 200 剣 炎 攻撃型 サミダレ 200 剣 水 妨害型 ブラック 190 拳 雷 万能型 ホワイト 190 脚 雷 万能型 ブルーム 180 拳 花 万能型 ムーンライト 180 剣 花 攻撃型 ソルシエール 180 杖 闇 妨害型 イース 170 拳 闇 攻撃型 レジーナ 170 杖 闇 攻撃型 トワイライト 170 杖 闇 攻撃型 エース 160 拳 炎 攻撃型 イーグレット 160 脚 風 妨害型 ラルカ 160 脚 闇 妨害型 ソラーレ 160 拳 炎 万能型 ドリーム 150 剣 光 万能型 ピーチ 150 拳 光 攻撃型 ハート 150 弓 光 攻撃型 フローラ 150 拳 花 攻撃型 ミラクル 150 杖 光 万能型 パルフェ 150 杖 光 万能型 パッション 140 弓 音 補助型 メロディ 140 拳 音 攻撃型 リズム 140 脚 音 補助型 フォーチュン 140 拳 氷 攻撃型 フェリーチェ 140 杖 花 万能型 ホイップ 140 弓 光 妨害型 シエル 140 剣 風 攻撃型 ベリー 130 剣 水 攻撃型 パイン 130 杖 雷 補助型 サンシャイン 130 拳 花 補助型 ビート 130 弓 音 万能型 ミューズ 130 弓 音 妨害型 マーメイド 130 脚 水 万能型 トゥインクル 130 杖 雷 万能型 スカーレット 130 弓 炎 妨害型 マジカル 130 杖 闇 攻撃型 モフルン 130 拳 光 攻撃型 エコー 130 拳 音 攻撃型 ネージュ 130 脚 氷 補助型 ルージュ 120 剣 炎 補助型 レモネード 120 剣 雷 妨害型 ミント 120 剣 風 補助型 アクア 120 剣 水 万能型 ブロッサム 120 拳 花 攻撃型 マリン 120 拳 花 攻撃型 サニー 120 拳 炎 攻撃型 ピース 120 杖 雷 妨害型 マーチ 120 脚 風 攻撃型 ビューティ 120 弓 氷 万能型 ダイヤモンド 120 弓 氷 妨害型 ロゼッタ 120 弓 風 補助型 ソード 120 剣 雷 攻撃型 ハニー 120 杖 花 補助型 プリュイ 120 杖 水 補助型 ハッピー 100 拳 光 攻撃型 プリンセス 100 脚 風 妨害型
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1