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- 東京女子流TOPに戻る 「We Will Win! -ココロのバトンでポ・ポンのポ〜ン☆-」東京女子流 2011年08月24日「We Will Win! -ココロのバトンでポ・ポンのポ〜ン☆-」プリティーリズム・オーロラドリーム ED 2013年06月09日「We Will Win! -ココロのバトンでポ・ポンのポ〜ン☆-」Live*052 @ Shibuya
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バッハJ.S.:むばんそうふるーとのためのぱるてぃーた ヨハン・セバスティアン・バッハ作曲 無伴奏フルートのためのパルティータ イ短調 BWV1013 名 Partita for Flute Solo 作曲者 Johann Sebastian Bach 作曲年 不詳 構成 第1楽章 アルマンド イ短調 4分の4拍子第2楽章 クーラント イ短調 4分の3拍子第3楽章 サラバンド イ短調 4分の3拍子第4楽章 ブーレ・アングレーズ イ短調 4分の2拍子 演奏時間 11分 タグ J.S.バッハの作品 バロック作品 フルート作品 独奏曲 Wikipedia Google 作品 バッハの現存するフルートのためのソナタのうち比較的初期に作曲されたと推定され、正確な作曲年代は不明であるが、恐らく1720年代初頭に作曲されたと考えられる。 バッハの次男カール・フィリップ・エマヌエル・バッハの同じくイ短調のソナタ、ゲオルク・フィリップ・テレマンの「12曲のファンタジー」とともに、18世紀に作られた無伴奏フルートのための独奏曲の頂に立つ作品である。形式は「無伴奏ヴァイオリンのためのソナタとパルティータ」や「無伴奏チェロ組曲」と同じく舞曲を組にした形式によっている。バッハはこの作品で、第3楽章のサラバンドだけは、抒情的なカンタービレのメロディに全てを委ねている。しかし、それ以外の楽章では、フルートの音域ごとに変化する音色感を最大限に利用し、絶え間のない跳躍と微妙なアーティキュレーションを要求している。 息つぎのために本来ならば休止符がほどよい間隔にあるべきのはずが、この作品には、皮肉なことにアルマンドの冒頭以外に全く休止符がない。バッハの作曲のエッセンスを感じさせると同時に、第一級の名手だけが演奏できる難曲である。 出典:無伴奏フルートのためのソナタ (バッハ) - Wikipedia 動画 動画名 演奏者 動 備考 J.S.Bach. Partita for flute solo アレクサンドラ・グロット 有 コメント 名前 コメント
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せつめい プレイヤーが監督となり、チームを従えてドッジボール大会へ出場する 本ゲームのメインストーリーとなるルート。 途中分岐があり、各サブルートが楽しめる。 すてーじ一覧 スマホそうさ せつめい レトロそうさ せつめい ?戦 そうさ せつめい後1├りきの ふりかえり1ルート└ごだいの ふりかえりルート ?戦 そうさ せつめい後2 まってよ あにきーっ♡└じだいげき1ルート はなぞのちょう せんぱーい!├やきゅう たいかい1ルート└それゆけ うんどうかい1ルート ?戦 せんぱーい!後 オレはドッジボールぶだぞ├サッカーたいかい1ルート└こんどはホッケーかよ…1ルート ?戦 オレはドッジボールぶだぞ後 まるかうんそうはいそうこ ?戦 まるかうんそうはいそうこ後 ほかのドッジぶいんたち└とうきゅうせんし1ルート ?戦 ほかのドッジぶいんたち後 まるか しょうめんぐち みどりまち みどりまちしょうてんがい ?戦 みどりまちしょうてんがい後1 ?戦 みどりまちしょうてんがい後2 こうじょうあと いりぐち ?戦 こうじょうあと いりぐち後 はいこうじょう ないぶB ?戦 はいこうじょう ないぶB後1 ?戦 はいこうじょう ないぶB後2 ?戦 はいこうじょう ないぶB後3 ゆめみちょう かめのゆ ?戦 ゆめみちょう かめのゆ後 れいほうがくえんまえ└ねっけつものがたり1ルート れいほうがくえんまえ1F ?戦 れいほうがくえんまえ1F後└かめのゆないぶ よせんリーグ1-1 よせんリーグ1-2 よせんリーグ1-3 よせんリーグ2-1 よせんリーグ2-2 よせんリーグ2-3 よせんリーグ3-1 よせんリーグ3-2 よせんリーグ3-3 ワールドリーグ-1 ワールドリーグ-2 ワールドリーグ-3 ワールドリーグ-4 ワールドリーグ-5 ワールドリーグ-6 ワールドリーグ-7 ワールドリーグ-8 ワールドリーグ-9 ワールドリーグ-10 ワールドリーグ-11 ワールドリーグ-12 じゅんけっしょう けっしょう うらめん1 うらめん2 さいごのミラクル? そのた じょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'めいんルート' 'ルート一覧'
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ルートレター クリア(・∀・) 2017/05/06 政府の陰謀ルートをクリアし、すべてのルートをクリア。 プラチナトロフィーもゲットしました! 2017/05/05 すれ違いルート、縁結びルート、呪いの手紙ルート、姫が森の姫ルートをクリア。 アドベンチャーゲームなのでトロフィーコンプでクリアとしますが ゲーム自体面白くないのが残念( ・ω・) 2017/05/04 第8章をクリア。 2017/05/03 第7章をクリア。 2017/04/30 第6章をクリア。 2017/04/29 第5章をクリア。 2017/04/23 第4章をクリア。 2017/04/22 第3章をクリア。 2017/03/19 第2章をクリア。 2017/03/16 中古で安かったから購入。 とりあえず第1章をクリアしたんですが、 テキストが陳腐すぎてダメですね( ・ω・)
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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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朱子ルート 名前
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調査楽曲数 17 基礎知識 音階の見方 例:粉雪の「こな~~」がhiA、Lemonの「あの日の悲しみさえ」がmid2F#、残酷な天使のテーゼの「まどべからやがて飛び立つ」がhiC。 カラオケにおいて:当ページの表通りの音階で歌いたいなら端末で「原曲キー送信」をしなければならない(でなければ一部の楽曲で勝手にキーが変えられる)。またキー変更をする場合、音階は半音単位で変わる。例えばhiBの音はキーを3つ下げるとhiB→hiA#→hiA→mid2G#となる。 用語 地低 地声の最低音。 地高 地声の最高音。裏声と判別しにくい場合(シャウト等)、便宜上こちらで表記する。 裏低 裏声の最低音。 裏高 裏声の最高音。 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 あなたは蜃気楼 lowG# hiB ラスサビ転調+1・常田パートはmid2G#が最高音。転調サビの井口パートでhiB頻出 It’s a small world lowG# mid2F# hiA hiC# ラスサビのメロディ変化でhiC#登場 か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 傘 mid1A# hiA# hiD フェイクで裏hiF・井口パートのみの場合最低音mid2A# 飾りじゃないのよ涙は mid1F mid2G# (カバー)キー-1 井上陽水トリビュート収録曲。 さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Slumberland lowG# mid2G hiA# hiA#箇所は地裏判別難 sorrows mid1C hiA# hiA hiD 全体を通してmid2F#〜hiA付近の中音が多く登場する。CメロでhiAロングトーンあり The hole mid1D# hiB hiD Cメロ途中で転調+1 三文小説 mid2B mid2G mid2G hiG 全体を通して裏hiD頻出・ラストにhiG登場 千両役者 mid1A (lowB) mid2G# hiA lowBは2番サビ後の常田パートユニゾン。常田パートの Ah!!は大体hiF付近 た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Teenager Forever mid1C# hiA# hiB 2番サビ前で転調+1し地声hiA#部分が裏声hiBに変化 どろん mid1A# hiA# hiA#頻出・常田パート最高音はmid2G、ラストで裏シャウトhiG は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 白日 mid1A# hiB hiF# hiF#は計3回・低音パートはmid1A#〜mid2F#・高音パートはmid2A#〜hiF# 飛行挺 mid1E hiA# hiF ラスサビ転調+1 Hitman mid1D# hiA# mid2G# hiF ラスサビ転調+2 Vinyl mid1D hiB hiA# ラスサビ転調+1・ラスサビでhiBロングトーン登場 Cメロのユニゾンで裏hiFロングトーンあり Flash!! mid2A hiA# hiC hiG 裏低・裏高部分はIt'sFlash!! 部分込み Prayer X mid1C# hiD# 裏声主体の曲・LIVEではキー+1 Sympa [Analog]
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ルートドラン パラメータ 初期コマンド 覚える技 ルートドラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 ルートドラン パラメータ 属性 風 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) カームブレス→ソウルカームブレス 入手方法 ルートン(Lv10)で無条件クラスチェンジ CPU対戦時アイテム 小竜根 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (ルートン(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき! 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 スピード・グロウ 6 ディープグリーンブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 ディープグリーンブレス 強化 パワー・グロウ スピード・グロウ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ルートドラン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 ルートドラン(LV不問)+大樹竜根→大樹竜ルートドラゴン ルートドラン(LV10)+竜根→大樹竜ルートドラゴン 解説 【パワー・グロウ】は、自分以外の味方の攻撃力を10上昇させ、そのモンスターの行動終了ごとにも攻撃力を5上昇させる。 【スピード・グロウ】は、そのスピード版。味方の素早さを上昇させ、そのモンスターの行動終了ごとにも素早さを上昇させる。(上昇値が【パワー・グロウ】と同一であるかは不明) 【パワー・グロウ】と【スピード・グロウ】の「じわじわ上昇」状態は両立出来ない事は注意しておく必要がある。例えば【パワー・グロウ】でターン終了時に攻撃力が上昇する状態になっている時に【スピード・グロウ】を受けた場合、次のターン終了時からは素早さだけが上昇する状態に上書きされる。ただし、別の効果の「じわじわ上昇」状態同士で上書きが行われても、既に上昇した分のステータスはそのまま継続する。 また、進化後に習得する【スピリット・グロウ】とも食い合う事になるため、その点にも注意。詳細は進化後のページにて。 2021/01/13のアップデート でこの上書きが無くなった。 【ディープグリーンブレス】は味方全員の体力を60回復させる。これを中心とした回復型もいいだろう。 2021/01/13のアップデート より、数ターン防御力アップ(軽減率は約10%)を付与する効果が追加された。 EXはルートンと変わらず、相手のEXを3下げ、EX禁止状態を付与する全体攻撃。 このEX技は進化後は使用不可能となる。この系統を代表する技である【パワー・グロウ】はこの時点でも既に使えるので、補助を行いつつEX技によるEX妨害も戦略に組み込むなら進化させずに使う手もある。 上記の他、ドラゴン族では初めて【会心の一撃】を使える。 このモンスターを攻撃に参加させたいのであれば、これを入れていくのも良い。 初期のリール構成から、進化のタイミングに困らされるだろう。 さっさと(大樹竜根で)進化させてしまうのもいいが、進化系には、進化前の形態を召喚する【ブランチ】があるため、使用するのであればこの段階で育てておく事が推奨される。 技構成は、ルートンは【パワー・グロウ】1択で良かったが、この段階では3種類も有力な技が増えたため、何を中心にするか決めないと後々困ることになる。 目標を決めて整えていきたい。 由来 ルート(根)+ドラゴン
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アヒムルート ルート条件 夜食事を届けたときに選択を間違えずに説得 説得はあくまで「真犯人を逃がさず捕まえます」という展開で 待ち伏せは尾行で 必須アイテム 「懐中電灯」 「謎の紙切れ」 「古い鍵」 必須会話 日織に「アルの父」 ドプナーに「ディルク」? アヒムに「懐中電灯」 ディルクに「ディルク」 ディルクに「デリア」 全員に「デリアの命日」 全員に?「古い鍵」 必須情報 他キャラに聞いて「懐中電灯」が常備品でないことを確認しておく(全員でなくてもいい) クルーザー爆破のアリバイ表完成 推理ポイント どうしても継がなくてはいけない動機を持った人間は誰か アヒムルートへ入るための行動チャート ※あくまでも行動の1例です。余計な行動もあるかもしれないので精査の必要あり。 16日台所:エリノア→「クルーザー爆破事件」「クルーザー」「電話」 食堂:ディルク→「クルーザー爆破事件」「ディルク」「デリア」 デリアの部屋 日織の部屋:日織→「アルの父」「クルーザー爆破事件」「クルーザー」 霊廟:ドプナー→追い返される 霊廟:ドプナー→「クルーザー爆破事件」 テラス:アデーレ→強制イベント 中庭:「電話の発見」「墓を調べる」 テラス:アデーレ→「クルーザー爆破事件」「クルーザー」 残り時間は適当に 17日午前中霊廟:アヒム→「デリアの部屋」 デリアの部屋:「謎の書付」「赤ん坊のマント」「懐中電灯」 墓守の部屋:アヒム→「謎の書付」「赤ん坊のマント」「中庭の墓石」「懐中電灯」 ディルクの部屋:エリノア→「懐中電灯」 日織の部屋:日織→「懐中電灯」 台所:ドプナー→「ディルク」「クルーザー」 霊廟:アデーレ→適当に雑談して時間を潰す アデーレと隠れるor扉の鍵を掛けたドプナーと遭遇 17日午後霊廟を調査する アヒムルートBADルート ルート条件 他ルートから逸れることも多い 封鎖事件が客室側(ドプナールートの条件が不足したまま)ディルク死亡 封鎖事件が霊廊側(ディルクルートでドプナーが詐欺師だとアヒムに教える)ドプナー死亡 逃走 異常事態を察してみんな動きますので助けるなら移動する前のうちに。 アヒム訪問後では殺されています。CGゲットにどうぞ 中庭スタート(ディルクが殺害されている) エリノア→台所死亡場所→日織の部屋 アデーレ→執事室死亡場所→執事室 ドプナー→自室→中庭→自室死亡場所→台所 アヒムの部屋前スタート(ドプナーが殺害されている) エリノア→?→?→台所死亡場所→ アデーレ→テラス→自室死亡場所→自室 ディルク→自室→中庭→台所 死亡場所→台所