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文字@アルールシア帝国 目次 概要 この世界の文字は、一般に神聖文字と呼ばれ、もっとも基本のものはたった二つの記号でできている。 その二つの記号を使って、この世の森羅万象を記述する。 一般に使われるのは数字も含めて18の記号と、種族記号の人、ヴォル、プリマを表す3つの記号しか存在しない。(実際には種族記号は4つあるが、最後のイルカをあらわす記号はほとんどしられていない。また、神聖文字に種族記号を持たない種族を亜族、亜種と呼ぶ。差別や偏見、迫害等の要因ともなっている) ちなみに数字が9記号(基本則的にはローマ数字に近いが、3999以上の数字でも使われる)あり、文章には残りの12記号が使われる。 一般的に、人族の数字にゼロ、零は存在せず、極一部の魔導師達の間に、概念上の秘術として伝わっているだけある。 また、算術はヴォル族が使う8進法が一般的で、数学もそれに合わせて作られている。 プリマの国や、一部の人族の商人集団では、10進法も使われている。 当然、数字の記述もそれに合わせて違うため、国が違うと同じ記述でも数値が違う場合があるが、一般的に数字の場合、一番最初に人、ヴォル、プリマを表す種族記号が付け足される事で、それが10進法か8進法かの区別がつけられるようになっている。 文字や数字が、事実上暗号と同様の、難解な規則によって縛られているため、専門家でないかぎり、それを自由に読み書きするのが不可能。 貴族達はもちろんそうした文字や数字の読み書きは習うが、自在に利用できるかというと、やはり問題がある。 文章とは、書かれた内容を読み解くために必要な解読法が、一番一般的な法則で記載されており、その後に記号化された情報が並んでいるものを言う。 大半の書物も同様の書き方になっており、口語を記号化した文字で書かれた文書など存在してはいけない事になっている。 また、これらとは別に、音を記号化する、音階に似た表記法が、一部の神殿と吟遊詩人の間に伝わっており、これには5つの記号使って表す五音音階に全音階、半音階が存在し、歌として物語を記述するのに使われているが、全て秘伝である。 周辺国では、チルが比較的文字使用に関して寛容。 アルールシア帝国 暦法 気候風土 身分制度 経済 軍事 宗教 文化 技術 歴史 1 政治 貴族 都市と交易路 皇帝軍 神殿勢力 性差別と恋愛 魔法 神々以前 2 文字 豪族・郷士 物価・価格表 帝国軍 結婚 建築土木 神々の時代 3 言語 平民 交易品 領主軍 服飾 金属加工 第一期 4 大陸公路 奴隷 信用経済 傭兵と自由戦士 妓楼 工芸 第ニ期 5 ロマ 資産と運用 騎士団 街と村 農業 第三期 6 騎士 両替商 戦争 農村の生活 畜産 第四期 7 学者と魔導師 度量衡 都市での生活 狩猟 第五期 8 協会とギルド 商会 食生活 漁業 第六期 9 職能組合 貨幣体系 運輸 第七期 a 書記官 流通経路 歴史年表 b c ネル半島 d 用語 -
https://w.atwiki.jp/saikouon_dokoda/pages/1184.html
調査楽曲数 (概要) 詳細版データ→ページ名 関連ページ→ページ名 基礎知識 音階の見方 例:粉雪の「こな~~」がhiA、Lemonの「あの日の悲しみさえ」がmid2F#、残酷な天使のテーゼの「まどべからやがて飛び立つ」がhiC。 カラオケにおいて:当ページの表通りの音階で歌いたいなら端末で「原曲キー送信」をしなければならない(でなければ一部の楽曲で勝手にキーが変えられる)。またキー変更をする場合、音階は半音単位で変わる。例えばhiBの音はキーを3つ下げるとhiB→hiA#→hiA→mid2G#となる。 用語 地低 地声の最低音。 地高 地声の最高音。裏声と判別しにくい場合(シャウト等)、便宜上こちらで表記する。 裏低 裏声の最低音。 裏高 裏声の最高音。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 As a route of ray mid1G hiA - - hiA - か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 Cyaymore mid2A# hiA# - - - - Crecent Cutlass mid1F hiA# - - - - さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 な行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 The Barricade of Soul mid1E hiC - hiA - - ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 や行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 わ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 外部リンク 検索用文字列
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Denning 通常音源の予定 Halley 3音階の連続音。 ハキハキ元気に可愛く少し舌ったらずに歌います。 DOWNLOAD Distribution Video niconico - YouTube - その他の歌唱サンプルは「カバー楽曲」を参照してください。 Voice Status 強さ ★★★★☆ 柔らかさ ☆☆☆☆☆ 滑らかさ ★☆☆☆☆ 癖 ★☆☆☆☆ おすすめエンジン moresampler おすすめフラグ - 収録BPM 140 得意音階 D4~G5 Contents 連続音 B3、D4、F#4 CV - VC - ブレス b1、b2 語尾息 R 強音素 - 弱音素 - 囁音素 - 巻き舌 - L音 - エッジ - 癖 - 各音素の詳しい解説は「音素一覧」を参照してください。 Swift 強音源の予定 Tempel ダーク音源の予定 Encke 弱音源の予定 Tuttle 囁き音源の予定 Blanpain 統合音源の予定
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評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1598183571/198 歌い手名:齊藤ジョニー[Goose house] 性別:男 新規追加 or ランク移動:新規追加 チャンネルURL or マイリストURL:https //www.youtube.com/user/saitojohnnymusic チャンネル登録者数(YouTube):5780人 予想ランク:C~D+ 根拠: 基礎項目 【発声】 中音域の発声は良く鼻腔共鳴で問題なく膨らみを作れているし、高音域は若干張り上げ入るが響きはあるし許容範囲内。滑舌がかなり良い 発声自体は悪くはない 【音感】 ミスはあるが、ピッチ補正無しなのである程度のミスは仕方ない 上も下も音程を当てられているしミスも若干あるがあまり気にならない。「風に吹かれても」のような音階移動の激しい曲で音程を当てられている 【リズム感】 齊藤ジョニー最大のアピールポイント。 リズム感が抜群でグルーヴキープ共に文句なし 「恋するフォーチュンクッキー」のようにポップスは全体的に裏拍を意識しながらタメやスタッカートを使いかなりグルーヴィーに歌えている リズムの刻み方とノリがかなり良いし、ジャンルの対応力も高くどんな曲でも基本対応できている 英歌詞の曲でも発音を工夫することでグルーヴを作り出せている 「風に吹かれても」のAメロの早口パートでもしっかり対応出来ているし、サビの複雑な音階移動でもリズムは一切崩れない リズムに関するミスは一切無いし、リズム感だけなら上位ランカーに匹敵する実力がある 【総合】 発声普通、音感良い、リズム感ずば抜けてる、といった感じ 発声と音感だけならD~E+くらいだがリズム感が超良いのでC~D+としたが、発声がCだと物足りないようにも感じるので追加はD+か 参考音源: 風に吹かれても https //youtu.be/7UuNAKFV6KQ 恋するフォーチュンクッキー https //youtu.be/Q54jE2K_OQ0 MONKY MAGIC https //youtu.be/4XXIEK-XMZw 愛を伝えたいだとか https //youtu.be/0lrDn2qmtpE
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各ルート紹介(初見の人向け) 大まかな特徴を書き綴ってみます。主観が多分に混じると予想されるので、気になる点があればご自由に改変して下さい。 なおB-4,B-10、B-18は途中まで採用作品が同じなので、 各ルートの特徴が出るのは分岐が起こる中盤以降と考えてください。 ・ルートB-4 私が思うにこのルートの最大の特徴は、他ルートとの関係性がある、という事である。 一例を挙げると、他ルートでの記憶を持っているキャラが存在しており、展開に大きな影響を与えている。 ・ルートB-10 恐らく一番リアリティがあるルートであり、戦いも最も現実世界に近い感じで行われている。 またこのルートをメインに書いている人の影響から、原作バトロワに一番近い文体となっている為、 原作バトロワ好きな方は必見である。 最近は1話で2人以上が死亡する話が多く、このルートの名物とも成りつつある。 ・ルートB-18 最も早く完結したルート。能力制限が比較的緩やかで、異能力を活かした戦いが行われる事もある。 多くのキャラが一つの場所に集まり、激戦を繰り広げる大戦が頻繁に起こっており、B18最大の見所でもある。 比較的ガチバトルが多いと思われるが、疑心暗鬼やギャグも点在している。 また原作が原作なだけにカップルも多く成立している。 ・ルートD-5 異能力制限が全く掛けられていないルート。 また大抵の超展開は許容されるルートの為、神殺しのU-1や、性神など、常識外れの化け物がウヨウヨいる。 エロ・ホモ・レズあり。あらゆる意味でカオスであり、先の展開はまず予測不可能だろう。 最近は熱い超人対決も増え、文体・文章力共に高レベルとなってきた。 いよいよ砧夕霧防衛戦も終盤に突入、神塚山山頂付近に最強のメンバーが集結してすごいことになっている。
https://w.atwiki.jp/saikouon_dokoda/pages/1152.html
調査楽曲数 10 基礎知識 音階の見方 例:粉雪の「こな~~」がhiA、Lemonの「あの日の悲しみさえ」がmid2F#、残酷な天使のテーゼの「まどべからやがて飛び立つ」がhiC。 カラオケにおいて:当ページの表通りの音階で歌いたいなら端末で「原曲キー送信」をしなければならない(でなければ一部の楽曲で勝手にキーが変えられる)。またキー変更をする場合、音階は半音単位で変わる。例えばhiBの音はキーを3つ下げるとhiB→hiA#→hiA→mid2G#となる。 用語 地低 地声の最低音。 地高 地声の最高音。裏声と判別しにくい場合(シャウト等)、便宜上こちらで表記する。 裏低 裏声の最低音。 裏高 裏声の最高音。 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 愛してますっ! 男 lowG mid2D# 語り部分を除くと地低mid1A# 女 mid2A# hiD# 異星人と熱帯夜 男 lowF mid2D mid2F mid2G 女 mid1F hiA# 江ノ島電鉄(2022) 男 lowF# mid2D# 旧バージョンは地低mid1A# 女 mid1F# hiD# おどる ひかり 男 lowG mid2F mid2G mid2G# 女 mid1G hiC さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 さよuなら 男 lowG# mid2F# mid2G# hiA# しろくならない 男 lowF mid2G 女 mid1F hiA# は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 ひとりのよるに 男 lowD# mid2G mid2G# hiC 冷やしネギ蕎麦 男 lowF mid2D 女 mid1G hiD hiG ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 悶々 男 lowD# mid2F# mid2F# 女 mid1G hiA# ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 LOVE SONG 男 lowD# mid2G# mid2F mid2G# 女 mid2A hiD# hiF hiG#
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数あるコンテンツの中でもサルベージはかなり難易度の高い 部類に入ると思いますが初心者の方にとって最も難解なのが 【ルートの把握】だと思います。 例えば解放アイテムを正確かつ迅速にロット&パスしたり NMpop条件などは何度も数をこなすうちに覚えられますが どのルートを回ってどの敵を倒すべきなのかについては 事前に知識がないとなかなか身につかないと思います。 しかし、把握できている人とできていない人とでは 動きの差は明らかに違ってきます。 これができていると・・・。 1、どの敵がどの解放アイテムを落とすのか事前に 知っているので迅速なロットが可能になる。 2、次に何をすればいいのかどこへ進めばいいのか 事前に知っているので進軍速度が上がる。 3、攻略時間に余裕ができて余分にNMが狙えて皆ハッピー。 ここではそういったルートの知識などを効率良く把握する方法を 紹介していきます。 ①目的の装備がDropするルートを選定する サルベージ装備を完成させるのに必要な装備品 (15,25,35)を入手することがサルベージを攻略する 主な目的です。 しかし、装備が入手できる全てのルートをまわることは 100分という限られた時間内ではなかなか難しく、また エリアによってはルートが分岐しておりどちらかを選ぶと もう一方は入手できないという仕組みになってます。 このことから分かるのはどのルートを選定すれば最も多くの装備を入手できるかであり、簡単に言ってしまえばメンバーが希望してる装備品がドロップするルートのみを 選定して攻略するのが最も効率の良いことになります。 要するに目的はあくまで装備品であり、例えば、 ボスがドロップする装備の中でメンバーが希望してるものがないのであればクリア自体する必要がないのです。 装備品は大きく15,25,35の3つがあります。 このうち15装備は雑魚がドロップするもの(ドロップ率は高い) NMがドロップするものの2種類ありますが後者の場合は 100%確定ドロップとなっているのでいつでも手に入れることが できます。逆に言えばすぐに取る必要はありません。次に25装備に関してはボスが100%確定で2つ落とします。しかし、6~7種類の内からランダムでドロップとなっているので どれを落とすかは特定ができません。その上同じ種類の装備を 2つ落とす場合もあります。が、それでも倒しさえすれば 確実にどれか2つは落とすのでまだ手に入りやすいほうと 言えるでしょう。 そして35装備。これが最も出にくくなっておりサルベージを攻略する目的=35装備を入手するため と言っても過言ではありません。 35装備はそれぞれ特定のNMがドロップしますが ドロップ率は体感3~5%程度と言われており 一回や二回の攻略ではお目にかかることは難しいでしょう。 以上の事から基本的にルートの選定はメンバーの希望してる35装備が入手できるルート からまず考えて、さらに25装備の希望があれば最後にボスを倒すルートにします。 15装備はいつでも取れるので最も出にくい35装備を 入手してからでも遅くはありません。 それでは銀海遺構を例としてルートを考えてみましょう。 左のメニューにある銀海遺構のMAPを参考にすれば 分かりやすいと思います。 銀海は全5層となってますが1~3層はルートが分岐しており どちらかのルートを選ぶともう一方のルートへ進む扉が ロックされるのでどちらかのルートにいるNMしかやれません。さらに3層4層のルートは、手前の層(2層3層)でどのワープを 選んだかによって決まってしまいます。この条件をもとに希望者の35装備がドロップするルートを 選定します。 例えばその日活動するメンバーの中に薄頭(1層西NM) 薄胴(4層東NM)そしてボスのドロップ品希望者が いたとしましょう。 1層:スタート地点から分岐が西と東に別れてます。 薄頭を落とすNMは西ルートにしか出現しないので1層は西ルートを選びます。 ここのワープは西と東どちらのルートを選んでも 最終的におなじワープ地点(中央)になります。 2層:中央から北東、南東、南西、北西の4つのルートに 分岐しています。さらにその4つのルートの先にそれぞれ3層へ上がるためのワープがあります。 この層で入手できる装備の希望者が いないので基本的にこの層は無視します。 無視する場合、最も楽に次の層へ上がれるルートを 選びます。簡単に言えば次の層へのワープに ロックがかかっているかどうかです。 北東ルート:ワープにロックはかかっていない。 南東ルート:部屋にいるインプ4匹を倒さないと外れない。 南西ルート:ワープにロックはかかっていない。 北西ルート:部屋にいるインプNMを倒さないと外れない。 ロックのかかってないのは北東or南西ですが どちらのルートを選んでも良いかというとそうではありません ここで重要なのは次の3層のルートが2層でどこを選んだかに よって決まっているという点です。 3層のMAPを見てみましょう。次の4層へのワープは 東ルートと西ルートの先にそれぞれあって どちらのルートを選ぶ場合でも必ず中央を通ります。 また、2層から上がってきたどのルートでも 必ず中央で合流する形になります。 南東と南西の南ルートから中央への扉は ロックがかかっていませんが 北東と北西の北ルートから中央への扉にはロックがかかっており 部屋にいるインプNMを倒さないと外れません。 このことから2層で北西ルートを選んでしまうと 3層でロックを外すために敵と戦闘しなくてはならず 時間の無駄となります(3層北のギアNMや SlotNMを倒す目的がある場合は別)ので この場合2層で選ぶルートは南西になります。 次に4層へ向かうためのワープはどちらがいいか 考えてみましょう。 西のワープはロックがかかってませんが 東のワープは大部屋のランパートを倒さないと外れません。 3層のNMをやらない場合、2層とおなじくロックのかかっていない 西のワープを選んだほうが良いように思えますが実は違います。 4層のMAPを見てみましょう。次の5層へのワープは 西ルートと東ルートどちらを選んでも中央で合流しますが4層のNMを倒すには東ルートを選ばないとやれません。ですが、ここのルートは手前の層のワープ地点によって すでに決まっています。今回は4層NMで入手できる装備希望者がいるので 3層から4層へは東ルートからワープしてこないといけません。 もし4層NMの希望者がいない場合は西ルートが正解になります ちなみに5層へのワープは西ルートの場合はロックが かかっていませんが東ルートの場合は大部屋の戦車を 倒さないとロックが外れません。このことからNMをやるかやらないかで1層毎の攻略に必要な時間が大きく 変わることが分かります。 最後にボスも、となる場合はボスとの戦闘時間も含めて 今回挙げた全てのルートをまわれるかどうかの判断も しなくてはなりません。 もし、時間的に厳しいのであればどれかのNMを減らすか もしくはボスを倒さないでNMだけに集中するかといった 選択肢もあります。②解放アイテムをどこで取るか選定する。 ①で目的のルートが大まかに決まったら次に解放アイテムを どこで取るかを考えます。 単純にNMとボスを倒すだけであれば①で説明したルートを 進めば良いだけですがサルベージでは解放アイテムを 取らないと何もできません。 ここで重要なポイントは3つ 1、なるべく進行ルートと同じ場所の敵から解放を取る。①で説明した目的のルート上にいる敵で解放を 取るようにすれば時間の短縮ができます。 逆に言えば、進行ルートとは全く関係ないかなり奥のほうに 欲しい解放を落とす敵がいた場合は倒す対象にはなりません 2、入手する解放は必要最低限にする。 例えばゼオルム1層は中央4部屋とは別に武器魔法アビサポ を各4ゾーンの敵が落としますが、6人で攻略する場合は 中央4部屋の敵が落とす解放だけでほぼそろうので その中で不足してる解放のみを落とすゾーンに取りに行けば 良いことになります。 さらに、たとえ不足していてもそれが重要な解放でなければ 時間短縮を優先して無視するのがベストです。 (例:シーフの魔法や黒のアビなど) ゼオルム1層の例でいえば武器魔法アビサポですが 例えば前衛ステは前衛のみにまわっていれば良いし MPはMP持ちジョブのみにまわっていれば良いです。 さらに細かく言えば後衛の装備解放は前衛と比べて 優先順位が低くなるのであえて解放しない場合もあります (前衛の装備=火力アップ=時間短縮に直結するため) 3、解放アイテムはなるべく低い層の内に手に入れる例えば銀海の解放アイテムは一部の敵以外全てランダムで ドロップしますが、次層に進むほど敵は強くなっていくので 解放アイテム目的で敵を倒すのであればなるべく低い層で 取るのが理想になります。 ただ、二層南東NMのpop条件(南東部屋の敵全て撃破) などの場合を考慮すると、一層で解放を取りすぎると 二層で余ってしまうので 2、で説明した 【入手する解放は必要最低限にする】というポイントと矛盾します こういう場合は主催次第でどこまで解放アイテムを取るのか 変わるのであらかじめ突入前に確認しておきましょう。 (例:2層南東やるので1層西の分岐部屋は一方のみ 2層南東やらないので1層西の分岐部屋は両方。など) 以上のポイントから分かるのはどれもこれも時間短縮を優先しているということです。目的のルート上で最も少ない時間で必要最低限の解放のみ 取るにはどうしたら良いか、を考えながらMAPを見て どの敵がどの解放を落とすか調べれば おのずと理想のルートが分かってくるはずです。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/3003.html
デフォルトシナリオの舞台となる大陸の中心地。 王都ルートガルトを取り巻くようにルートガルト港、ルートガルト1区、ルートガルト2区、ルートガルト3区がある。ヴァーレントゥーガと違いルートガルト4区はない。 ルートガルドではない点に注意。
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/312.html
七輝衆 どのよう目的で結成されたものか、一切が不明とされる組織。『黄金の主』によって率いられた者達。 『』の付属機能であるアカシックレコードにすら、その組織に関する詳細は記載されていない。 わかっている事は構成メンバー7人ともが、一人で全宇宙を撃滅して余りあるだけの戦力を持っているとの事。 事実上四界の音階や災厄之原種、執行起源者・甲種クラスのそれにさえ匹敵し、場合によっては凌駕し得るのである。 また、それぞれが『七輝宝』と呼ばれる絶技を会得しており、それ故に己をはるかに超えた強者相手でも圧倒したとされる。 何時存在したのかが不明で、概念適応体クラスの高位存在の間ですら、伝説や夢物語程度にしか認識されていない。一説に寄れば最古の存在とされる四界の音階よりも旧いとされるが…。 『』の概念をOverd Systemと呼ぶ等、殆どの者が知り得ぬような秘密を抱えているようである。 現在は事実上壊滅しており、存在しないらしい……。 元七輝衆メンバー 散華(イルナ・ハーティア)──生存 メルキア・レーテ・グランツ(ルシエラ・ルゥシェイド)──還者化 アリーシャル・イルリスティート──死亡 レイス・マリオンドール(???)――還者化 ローレット──生存 クリオ・ハーティア──死亡? [[]]
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リクルート 原題:The Recruit 公開:2003年1月31日 時間:115分 監督:ロジャー・ドナルドソン 目次 リクルートストーリー 概要 キャスト スタッフ ストーリー マサチューセッツ工科大学*のエリート大学生、ジェームズ・ダグラス・クレイトンには1990年に父を亡くした飛行機事故の情報を求めていた。ある日、アルバイト先のバーにCIA*の採用担当者ウォルター・バークがスカウトに現れる。ジェームズの父がCIAだったかのように仄めかされたジェームズは、大手の就職先を蹴ってCIAの入社試験に合格し、特別訓練合宿に参加する。 ジェームズは過酷なトレーニングをこなしながらも、美しい訓練生レイラに心惹かれる。やがて、バークからジェームズに「女を口説け」という特殊任務が与えられる。 概要 CIAの訓練所を舞台にした、何が訓練で何が現実か分からないスリラー・ミステリー。 キャスト ウォルター・バーク アル・パチーノ 谷口節 ジェームズ・ダグラス・クレイトン コリン・ファレル 森川智之 レイラ・ムーア ブリジット・モイナハン 本田貴子 ザック ガブリエル・マクト 神奈延年 アラン ケネス・ミッチェル 加瀬康之 ロニー・ギブソン マイク・リアルバ 田中一成 デニス・スレイン カール・ブルーナー 野島昭生 吹替版その他:中嶋聡彦、乃村健次、長嶝高士、石住昭彦、楠見尚己、久保田民絵、岡寛恵、斎藤恵理、浦山迅、魚建、鈴木貴征、田中一永、浅井晴美、市川まゆ美 翻訳:KAN TAKASHIMA*、演出:羽田野千賀子* スタッフ 情報集計中…