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「人生諦めが関心だリーン、じゃあな」 詳細 イロスマに所属しているリンの元下半身 ステージペーパークラフトにてはさみに切断された結果誕生 リンとは逆に低めの声を発している(コメントに寄るとデビモリト) 下半身のみなので物はつかめない 性格はほぼリンと同じかそれよりも嫌な性格で上半リンを助けようとしても無理とわかるとあっさり見捨てる薄情な性格 技 破壊キック
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クリリン(くりりん) 作品名:ドラゴンボール 作者名:[[]] 投稿日:2010年6月6日 画像情報:640×480px サイズ:159,910 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年6月6日 ドラゴンボール 個別く
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愛華のリン 属性 闇 超越体情報 月食 愛華のリン レア 所持効果 最大HP LV.1 50,500 LV.100 100,000 攻撃力 LV.1 7,070 LV.100 14,000 装着効果 攻撃力 LV.1 25,250 LV.100 50,000 超越体変身 LV.1 13秒間、超越体に変身する。超越変身時間中の与ダメージ増加効果が10%増加する。クールタイム 120秒, MP消費量 100 LV.100 13秒間、超越体に変身する。超越変身時間中の与ダメージ増加効果が20%増加する。クールタイム 120秒, MP消費量 199 1覚醒時2個必要 超越体の最大レベルが40に増加します。 2覚醒時5個必要 超越体の最大レベルが55に増加します。 3覚醒時9個必要 超越体の最大レベルが70に増加します。 4覚醒時14個必要 超越体の最大レベルが85に増加します。 5覚醒時20個必要 超越体の最大レベルが100に増加します。 月食 愛華のリン ストーリー リンの母は、まだ彼女が幼い時に遠くに旅立ってしまった。 幼い頃のリンは、複雑な話は分からなくても、彼女の母が自分を置いて出ていったという事実だけは理解していた。 リンの母は、リンにブローチを贈っていた。 このブローチをあげることしかできなくて申し訳ないという言葉を残して彼女は出ていき、リンは一人になった。 リンは母が出ていったという事実を受け止め切れなかった。 否定の末にリンが選択したのは、母を憎むことだった。 母を憎み、彼女がくれたブローチも憎むようになった。 リンは母にもらったブローチを壊して、外に捨てた。 その後、リンは心を閉ざして過ごした。 リンは自分の母が憎かった。 新月 愛華のリン ユニーク 所持効果 最大HP LV.1 101,000 LV.100 200,000 攻撃力 LV.1 14,140 LV.100 28,000 装着効果 攻撃力 LV.1 50,500 LV.100 100,000 超越体変身 LV.1 16秒間、超越体に変身する。超越変身時間中の与ダメージ増加効果が15%増加する。クールタイム 120秒, MP消費量 100 LV.100 16秒間、超越体に変身する。超越変身時間中の与ダメージ増加効果が30%増加する。クールタイム 120秒, MP消費量 199 1覚醒時2個必要 超越体の最大レベルが40に増加します。 2覚醒時5個必要 超越体の最大レベルが55に増加します。 3覚醒時8個必要 超越体の最大レベルが70に増加します。 4覚醒時12個必要 超越体の最大レベルが85に増加します。 5覚醒時16個必要 超越体の最大レベルが100に増加します。 🌑新月 愛華のリン ストーリー リンは守護者として非常に優れた能力を持っており、月ウサギ達は彼女を守護者にしようとした。 しかし、リンは周りの人を拒み、誰が来ようとそれを拒絶した。 リンのそばにいるのは、リンの面倒を見てくれた師匠だけだった。 しかし、師匠でさえもリンの固く閉ざした心を開くことはできなかった。 師匠はリンの心を開くために様々な努力をしたが、それは叶わなかった。 リンは自分だけの世界で、いつまでも独りだった。 三日月 愛華のリン エピック 所持効果 最大HP LV.1 202,000 LV.100 400,000 攻撃力 LV.1 28,280 LV.100 56,000 装着効果 攻撃力 LV.1 80,800 LV.100 160,000 超越体変身 LV.1 19秒間、超越体に変身する。超越変身時間中の与ダメージ増加効果が20%増加する。クールタイム 120秒, MP消費量 100 LV.100 19秒間、超越体に変身する。超越変身時間中の与ダメージ増加効果が40%増加する。クールタイム 120秒, MP消費量 199 1覚醒時2個必要 超越体の最大レベルが40に増加します。 2覚醒時4個必要 超越体の最大レベルが55に増加します。 3覚醒時6個必要 超越体の最大レベルが70に増加します。 4覚醒時10個必要 超越体の最大レベルが85に増加します。 5覚醒時14個必要 超越体の最大レベルが100に増加します。 🌙三日月 愛華のリン ストーリー ある日、夜が月に侵攻し、多くの月ウサギが夜の力の前に倒れた。 リンの師匠も例外ではなかった。 師匠が倒れたのを見たリンは、初めて動揺した。 それまで知らぬ間に積み上げられた師匠との日常が、リンにとって非常に大きな支えになっていたのだ。 重傷を負ったリンの師匠は戦線から退き、リンはまた独りになった。 師匠の荷物を整理していたリンは、その中に大切に保管されていた壊れたブローチを見つけた。 それは自分が捨てた、母のブローチだった。 リンはようやく、師匠と母が自分にくれた愛を思い出した。 半月 愛華のリン レジェンド 所持効果 最大HP* LV.1 4% LV.100 8% 与ダメージ増加** LV.1 2% LV.100 6% 装着効果 与ダメージ増加** LV.1 20.2% LV.100 40% 超越体変身 LV.1 22秒間、超越体に変身する。超越変身時間中の与ダメージ増加効果が25%増加する。効果時間内に超越 スキルを1回使用できる。クールタイム 120秒, MP消費量 100 LV.100 22秒間、超越体に変身する。超越変身時間中の与ダメージ増加効果が50%増加する。効果時間内に超越 スキルを1回使用できる。クールタイム 120秒, MP消費量 199 超越 スキル シャドウ・ダンシング LV.1 30秒間影の剣士を召喚し、対象にダメージを与える。周辺範囲内の敵数に応じて、召喚周期とダメージが変わる。[2体以上] 1秒ごとにランダムな敵7体に3050%のダメージを与える。シャドウ・ダンシングの効果時間中、スキルを発動するたびに次の攻撃までの時間が0.1秒ずつ減少する。[1体] 3秒ごとに17200%のダメージを与える。シャドウ・ダンシングの効果時間中、スキルを発動するたびに次の攻撃のダメージが30%ずつ増加する。 LV.100 30秒間影の剣士を召喚し、対象にダメージを与える。周辺範囲内の敵数に応じて、召喚周期とダメージが変わる。[2体以上] 1秒ごとにランダムな敵7体に13657.9%のダメージを与える。シャドウ・ダンシングの効果時間中、スキルを発動するたびに次の攻撃までの時間が0.1秒ずつ減少する。[1体] 3秒ごとに77021.6%のダメージを与える。シャドウ・ダンシングの効果時間中、スキルを発動するたびに次の攻撃のダメージが30%ずつ増加する。 1覚醒時2個必要 超越体の最大レベルが40に増加します。 2覚醒時3個必要 超越体の最大レベルが55に増加します。 3覚醒時5個必要 超越体の最大レベルが70に増加します。 4覚醒時8個必要 超越体の最大レベルが85に増加します。 5覚醒時12個必要 超越体の最大レベルが100に増加します。 🌓半月 愛華のリン ストーリー リンは壊れたブローチを握りしめて戦線に立った。 彼女はもう独りではなかった。 リンには守るべきものがあり、それを守れる力を持っていた。 月ウサギ達はリンが通った道がいつもポツポツと濡れているのを見た。 それは、彼女が流した涙であり、また過去に対する後悔でもあった。 母と師匠の愛があって自分が存在しているということを、今のリンは知っている。 リンは過去の痛みを克服して立ち上がった。 こうして彼女は愛華のリンになった。 満月 愛華のリン スター 所持効果 最大HP* LV.1 8% LV.100 16% 与ダメージ増加** LV.1 10.1% LV.100 25% 装着効果 与ダメージ増加** LV.1 30.4% LV.100 75% 超越体変身 LV.1 25秒間、超越体に変身する。超越変身時間中の与ダメージ増加効果が35%増加する。効果時間内に超越 スキルを1回使用できる。クールタイム 120秒, MP消費量 600 LV.200 25秒間、超越体に変身する。超越変身時間中の与ダメージ増加効果が105%増加する。効果時間内に超越 スキルを1回使用できる。クールタイム 120秒, MP消費量 1794 超越 スキル シャドウ・ダンシング LV.1 30秒間影の剣士を召喚し、対象にダメージを与える。周辺範囲内の敵数に応じて、召喚周期とダメージが変わる。[2体以上] 1秒ごとにランダムな敵7体に3050%のダメージを与える。シャドウ・ダンシングの効果時間中、スキルを発動するたびに次の攻撃までの時間が0.1秒ずつ減少する。[1体] 3秒ごとに17200%のダメージを与える。シャドウ・ダンシングの効果時間中、スキルを発動するたびに次の攻撃のダメージが30%ずつ増加する。 LV.200 30秒間影の剣士を召喚し、対象にダメージを与える。周辺範囲内の敵数に応じて、召喚周期とダメージが変わる。[2体以上] 1秒ごとにランダムな敵7体に60871.9%のダメージを与える。シャドウ・ダンシングの効果時間中、スキルを発動するたびに次の攻撃までの時間が0.1秒ずつ減少する。[1体] 3秒ごとに343277.6%のダメージを与える。シャドウ・ダンシングの効果時間中、スキルを発動するたびに次の攻撃のダメージが30%ずつ増加する。 5覚醒効果 効果時間が20秒増加し、対象のHPが70%以下の場合、影の剣士が同一ダメージをもう一度与える。 1覚醒時2個必要 超越体の最大レベルが40に増加します。 2覚醒時3個必要 超越体の最大レベルが55に増加します。 3覚醒時5個必要 超越体の最大レベルが70に増加します。 4覚醒時8個必要 超越体の最大レベルが85に増加します。 5覚醒時12個必要 超越体の最大レベルが100に増加します。 真の超越効果 シャドウ・ダンシングの効果時間中、スキルを発動するたびに、シャドウ・ダンシングの効果時間が1秒ずつ増加する。シャドウ・ダンシングは最大100秒以上は持続しない。
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た~わ行と英数字 全文・内容が知りたい方は発言者の名前リンク先へお願いします。 あ~さ行はこちらのページになります。 高橋けんじ 高橋知宏 田中けん 豊永利行 西村大樹 バーサカー伊藤 平野耕太 深町秋生 マウプロ声優の宣伝活動についての反応 ヤスダスズヒト ヤマグチノボル 山本寛 弓弦イズル GOLI huke 高橋けんじ イラストレーター 高橋けんじ カオス*ラウンジ名誉総帥 @KENXY 2012年8月28日 - 23 13 ココロコネクトのフタッフの心がコネクトしていないからこそ、求めるものとしてそのタイトルだったんだね。 なんかメタだね、メタメタだね。 うっうー!ζ(´▽`)ζ 高橋知宏 声優を目指して上京したのち、小劇場役者に。市来光弘の後輩。 高橋知宏♪@tomtom19790214 をい! ココロコネクト事件の当事者て市来さんだったのか!!!!!!(°□°;) 本人を知る後輩としては笑えないわ… 高橋知宏♪@tomtom19790214 @**** @**** あ、スーさんがまとめ出してくれてる。 これは非道い… 高橋知宏♪@tomtom19790214 @**** @**** これ市来さんがどういうトーンでしゃべってるか想像できるんだけど(°□°;) 出演はさせられないけど、宣伝部長としてオファーしたいという違うチャンスに転用出来ればよかったのに嘲笑ってるだけだもんなあ 高橋知宏♪@tomtom19790214 @**** 市来さんは本当にまっすぐで熱い方なんですよ!! それがこんな風に利用されるのは心外でくやしいですね ※現在は該当ツイート消去済。ツイート投下日は8月31日頃? 田中けん 江戸川区議会議員 田中けん @edoken 2012年8月31日 - 22 18 http //www.t-ken.jp/voice_detail/1346418362/ … アニメ「ココロコネクト」の制作過程で、 いじめがあったとの読者投稿をいただきました。 田中けん ?@edoken 2012年9月1日 - 8 57 ココロコネクトいじめ事件に関しては、読者の興味関心が高いようで、更なる投稿を頂きました。 http //t-ken.jp/voice_detail/1346456703/ 田中けん ?@edoken 2012年9月1日 - 10 30 ココロコネクトいじめ事件については、皆様、色々とご意見あるようなので、 私のHPの問い合わせより、投稿していただければ、採用され掲載される可能性もあります。 ご意見をお待ちしています。http //t-ken.jp/cgi-bin/contact/index.cgi?menu=regj act=input 田中けん ?@edoken 2012年9月2日 - 16 06 ココココネクトいじめ事件について、更なる投稿がありましたので紹介します。 色々なご意見をお持ちの方がいらっしゃいます。 http //www.t-ken.jp/voice 豊永利行 男性声優。お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!(高梨 修輔) この作品のプロデューサーは山中隆弘であり、喜多村英梨は妹役(高梨 奈緒)で出演している 豊永利行 ?@TossuiKUN 2012年9月2日 - 14 39 なんか、考えちゃうねぇ…。 表現者とはあらゆる表現を駆使してお客様を楽しませる存在でいなければならないのにね。 お客様は神様だ。という慣用句はこの業界にも通ずるものがあると思うんだけどな。 豊永利行 ?@TossuiKUN 2012年9月2日 - 14 43 自分達が楽しむ事で、面白さを表現する方法はあるけど、その表現は誰もが理解出来る面白さでなければ通用しないと思う。 時には逆効果になる場合だってある。 その絶妙なバランスをにわかに行う事はかなりリスキーな事だと思うんだよな…。 豊永利行 ?@TossuiKUN 2012年9月2日 - 14 44 と、豊永の考えを呟いたところで、オーディションに行って来ます♪ 西村大樹 (元・アニメ演出家)『ガンダムSEED DESTINY』『マイメロディ』『スクールランブル』『ぱにぽに』『メダロット』など ※詳細は名前欄からリンク先へ。 バーサカー伊藤 雑誌編集者 ココロコネクト制作会社シルバーリンクの取引先関係者 ※詳細は名前欄からリンク先へ。 平野耕太 漫画家。 平野耕太 @hiranokohta ※現在は該当ツイート削除済のため投稿日時不明 音響監督とかPがドッキリで声優さんに「実はそんな配役ねえよボケwww」ってやったあと、 突然扉を蹴破って原作者と編集長が赤ヘル被って登場し、 ドヤ顔かます音響監督とかPに「あるわボケwwwだまされてたのはお前らだよwww」ってやる、ドッキリ。 深町秋生 作家。組織犯罪対策課八神瑛子シリーズ等の小説執筆以外にも新聞内にて映画評論などを執筆している 押切蓮介 ?@rereibara 例の声優ドッキリの記事等を見る。コレをやったら相手はどう思うか、周りがどう思うかという事を常に考えて 心のブレーキに手をかけておかないと取り返しのつかない事になる。 想像力の欠如は暴力である。 深町秋生さんがリツイート 深町秋生 ?@ash0966 2012年9月2日 - 17 43 ハンパ謝罪という名のガソリン。火消し失敗の典型例。 / “ココロコネクト|NEWS” http //htn.to/tgVwr2 マウプロ声優の宣伝活動についての反応 被害者の市来と同じ事務所に所属する声優の反応 ※詳細は名前欄からリンク先へ。 ヤスダスズヒト 漫画家、イラストレーター。夜桜四重奏を連載中。 ヤスダスズヒト @suzupin 2012年8月30日 - 1 21 某声優さんのドッキリ企画の読んだけど、 これほんとだったら関係者全員一列に並べてグーの一番硬いところを順番に当てていっていいんじゃないかしら ヤスダスズヒト @suzupin 2012年8月30日 - 1 38 怒らないでおなじみのスズピンを怒らせるとは( ・?ω・?) ヤスダスズヒト @suzupin 2012年8月30日 - 1 42 @**** 自分だったら業界自体が嫌いになってボッキリ心折れてたかもなあ・・・と思います ヤマグチノボル ライトノベル作家。 ヤマグチノボル @hexagonzero 2012年8月30日 - 0 09 ココロコネクトの偽オーディションの件、ひどいなあ。 ぼく昔、オーディションに遅刻したことあるの。シナリオ書いたゲームの。したらDにすごいおこられて。 ヤマグチノボル @hexagonzero 2012年8月30日 - 0 10 「あの人達は真剣勝負しにきてる。この一回ですべてが決まる。必死に役取りに来てる。選ぶ俺らが真剣じゃなくてどうする。 お前のしたことは失礼極まりないって ヤマグチノボル @hexagonzero 2012年8月30日 - 0 13 ダメだしすんのもいいし、怒るのもいい。泣くまで追い込むのもいいだろう。ボロカスに言ったっていい。芸事はそういうもん。 でも、相手をバカにすることだけは許されない。それは土俵に立つことすら許さないことだから。 ヤマグチノボル @hexagonzero 2012年8月30日 - 0 34 作家にとってのオーディションはなんだ、企画持ち込みか。ぼくなんか二年ぐらいなに持ち込んでもボツで。 そんときにこんなんやられたらキレてたわ。喧嘩弱いから、多分シッコとかンコとかばらまきましたわ。 ヤマグチノボル @hexagonzero 2012年8月30日 - 2 35 偉そうにすいません。あとこういう場合、叩かれるのは企画したスタッフであって作品ではありません。 スタッフはスタッフ。面白い作品なら、ちゃんと楽しみましょう。作品に罪はありまっせん。 作品を楽しみつつ運営を批判するのはなんら相反する行為ではないのです。 ヤマグチノボル @hexagonzero 2012年9月4日 - 3 25 なんか例の件だけど、キャストさんを責めるのは筋違いだと思いますよ。 声優さんたちは、企画の演出意図にそってセリフをしゃべるのが仕事。企画や台本の演出意図に文句つけられる人なんていません。 むしろ意に沿わぬ内容でもきちんと演じられるのがプロともいえる。 ヤマグチノボル @hexagonzero 2012年9月4日 - 3 27 謝罪文もそう。自分の言葉で謝れるわけがない。だって企画に沿って演じただけなんだもの。それが役者という商売だもの。 あの場はああするしかない。ですから、ファンの皆さんは、幻滅したとかいわないで、ファンのままで応援してあげてね。 山本寛 アニメーション監督・演出家・実業家。株式会社Ordet代表取締役社長。 山本寛 ?@yamacane_0901 2012年8月30日 - 0 45 集団によるイジメが大好きなネットの住民が集団によるイジメを批判しても何の説得力もございません 山本寛 ?@yamacane_0901 2012年8月30日 - 0 47 @**** こんなアホはいっぱいいるどころか、業界のほとんどを占めているのだと確信していますので、別段驚かないです。 もちろん自分を含めてね。 山本寛 ?@yamacane_0901 2012年8月31日 - 23 51 @**** 前にも書きましたが、文化人類学的・社会学的に考えると「悪は自己保存のために要求されるものだ」 ということです。これは人間に限ったことではないらしいので、生きとし生けるものとしての業みたいなものですね。 弓弦イズル ライトノベル作家 弓弦イズル @Izuru_Yumizuru 2012年8月31日 - 14 42 ココロノネクトの一件見ました。正直、許せないです。 GOLI KONAMIの音楽ゲーム「beatmaniaIIDX」イラストレーター GOLI?@GOLI_MAT 2012年9月1日 - 18 57 ココロコネクト問題を今始めて知る浦島太郎っぷり。 そういった真剣勝負の仕事場を見たことがあるだけにこれは酷い。皆必死に頑張ってるのに。 GOLI?@GOLI_MAT 2012年9月1日 - 19 14 ゲーム業界の末端に生きてる自分でも 格ゲー世界大会を諦めてまで望んだオーディションでそんな事が行われたというのが痛まれます。 うちで言えば決勝に出れるプレーヤーが出場を仕事で諦めたけれど、仕事行ったらお前の仕事無いからって事でしょ? 趣味で一番楽しんでいる事でこうなったら吼えるですよ。 huke シュタインズゲートのキャラクターデザインを担当したイラストレーター そがべ しゅうじ(FiFS) ?@shuji_s 【声優】「ココロコネクト」のドッキリ企画に涙 (´;ω;`) http //subcultureblog.blog114.fc2.com/blog-entry-8612.html … @****さんから やーこれ、ダメだろ hukewebさんがリツイート hukeweb@hukweb 2012年8月28日 - 18 22 @shuji_s 酷すぎ、切れていいよそんなの。
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《リン》 キャラクターカード コスト5/黄/CP5000/RANK1 【イグラ】 ボーナスアイコン なし このカードは、登場したターンからアタックすることができる。 オレ、リンてゆーんだけど!兄さん達は? 咎狗の血で登場した黄色・【イグラ】を持つリン。 登場したターンからアタックできるテキストを持つ。 関連項目 リン 収録 咎狗の血 01-054 R
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とみリン 都道府県 千葉県 肩書き 富里市消費生活センターマスコットキャラクター 公式サイト 解説 誕生日は消費者の日である5月30日。困っている人を放っておけない性格。好きな食べ物は富里産スイカなど。 攻略難易度 ★★★★★難。富里市消費者フェスティバル狙いで。 名刺の有無 ? 狙い目イベント 富里市消費者フェスティバル(2月) イベント情報
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/ . ;> ' i ト V ヾ '、 { / ⌒ヽ l .. V い } ,.。- ''T^^' ー<,_ i } . い V i! ,.r '丶 . `丶、 . `ヾ、 i } j ソ / ;r `k . 、 \ _;メ \ シ' ;=’ ,/ . / 、 i ヘ ヽ . ヾ _;ノ ト ヾシ / . ' . 1 1 ヘ 、 ヘ ヽ ; j ! ミ; ' . j . l . } ヘ ヘ . V / i i ハ j | ; .| . j! _L ‘、 . V j l k、 ∥ j i j ∥ ´ }V ! ト、 1 / ' i } .゙ { . . レ=} ./ / . 7 1 | ___kl__ . Y' _/ ; j j /1 . i| ト;~´ ; . /ィ彡| ;穴N~V l'´ .V ∥ |{ l . lk _;l_{;__ /il ;/ ´ iレ伐r} i |) } / |{ j 、 V i{゚レjh'^´ `'‐'゚.j/ |,/ イ '、/ ヽ V k.`ヾ'汐 '''''´} l }  ̄ ̄,> -.、_ ノ x斗 代 'ミ 、 ,,,. ′ ,イj i j'|! /.....> i `'h、 _ iN 1 `l ヘ 。 〈 ´/ | l リ/...../ 、_ { ノ../ _,>。、_ ヾ トi; j~ ̄`¨^'''--.、ィ/ ≠ | j´. . .X ( , (....)^~| /´ _ユ r'l | `1nn.nn.r‐=宀<、_,,_ノシ .../ <´...ヽ'~^7''''ト..ノ. ∥ `^ヽz、_ >.、 ‘、ヾ_|CUP( ̄`^'''' ヾh丶、 ...へ... \ Y ノ / '  ̄`ヾ_入 弋 ミk、 丁 |ODLE{⌒`'ー ./Z . . ` y ..>、 . .ィ^¨ヘ { Y`~ / ヽ  ̄´ ./ i|RRY .マ^丶、 / z . . . ./ く ...ヽ . .\ 1 名前:志摩リン(しま リン) 性別:女 原作:ゆるキャン△ 一人称:私 二人称:名前呼び/あなた 口調:クール AA:ゆるキャン△/志摩リン.mlt 各務原なでしことともに本作の主人公を務める少女。 通称『しまりん』。 なでしこと会う前はソロキャンプをしていた。 キャンプ地へは原付バイクで移動している。 一見クールな性格に思えるが仲のいい相手に対しては意外にノリがよく、天然ボケな面もある。 本編の後日談等では頭をショートにしている。 そして本編の10年後を描いた劇場版では、名古屋の出版社に勤務。 祖父のバイクを譲り受けて愛用している。 キャラ紹介 [[やる夫]]Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 カーきゃん□ オリジナル 大学1年生、なでしこの友人 主 まとめ rss やる夫はポケモン世界で何かを成すようです ポケットモンスターDPt なでしこの友人 準 wiki R-18 オーペナ架空選手物語的なようでいて全然違うあんこスレ オリジナル 野球選手 脇 登場回 あんこ ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないアディション オリジナル ファルス・ピースターという名前で登場。ウルキオラの家族的な存在 脇 初登場回 まとめrss 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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プロフィール外部リンク ドッキリを仕掛けられた市来氏がTwitterに書いた凹んだ様子 ドッキリ後市来氏の笑顔が消える 市来氏の置かれた立場 削除されたツイート プロフィール 市来 光弘(いちき みつひろ、1982年1月10日)は、日本の男性声優・舞台俳優。 マウスプロモーション所属。鹿児島県出身、血液型はA型。身長170cm。 モバマスPである。 出演作品 外部リンク マウスプロモーションによる公式プロフィール ☆KING OF DIARY☆ - 本人による公式ブログ Twitter 市来光弘 (mitsuhiroichiki) ドッキリを仕掛けられた市来氏がTwitterに書いた凹んだ様子 ぐぬぬ 明日の事を考えるとなかなか寝付けぬ…しかしこのまま寝る寝る詐欺も嫌なので本当に寝てみせる!!ぬおぉぉぉぉぉっ!!…ぐぅo(__*)Zzz via twicca 2012.06.24 01 48 酷い目にあった via twicca 2012.06.24 15 34 今日という日を一生忘れない… #kokoroco via twicca 2012.06.24 15 48 ムカついたからてらっくまの腕毛二本くらい抜いた #kokoroco via twicca 2012.06.24 16 44 腕毛だけじゃ気が晴れない…髪の毛抜いても怒られないかな? #kokoroco via twicca 2012.06.24 16 48 死んだ…日に二度死んだ #kokoroco via twicca 2012.06.24 19 38 今日からココロコネクトを全力で応援する それが俺の仕事…みんなも公式アカウントをフォローしようぜ! kokoroco_anime #kokoroco via twicca 2012.06.24 21 31 ココロコネクトの公式アカウントがフォローしているのは ファミ通文庫さん 主題歌を歌うeufoniaのriyaさん そしてこの二人よりも先に市来がフォローされている………なんかおかしい…けど…俺はもうその事について考えないことにした #kokoroco via twicca 2012.06.25 01 01 昨日の出来事は夢ではなかったようだ… #kokoroco via twicca 2012.06.25 10 15 寒いし眠いし via twicca 2012.06.25 11 59 プロフィールの名前変えたわ~…←遠い目 #kokoroco via twicca 2012.06.26 01 13 ココロコネクト先行上映会直前まで同じビルの上でアルカディアの取材の仕事をしていたんだが どうやらそれは下でイベントのリハーサルが終わるまで市来を引き付けておく罠だったらしいぜ…ふふ くっくっくっ はっはっは はーっはっはっは!!…いっそ殺せ!!←やけくそ #kokoroco via twicca 2012.06.26 15 55 ドッキリ後市来氏の笑顔が消える 892 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 投稿日: 2012/08/29(水) 18 37 21.16 ID vUm+0Egv0 被害者の彼の写真が事件後以来どれも目が笑ってない… https //twitter.com/gegaku1230/status/232850145669181440/photo/1 しかも大好きなゲームの番組の写真でこれ 市来氏の置かれた立場 市来は本業声優としては人気や仕事が微妙な断れない中堅(とても弱い立場) 市来を茶化しているのは役を貰ってアニメに出ている後輩(売れてる)や プロデューサー(えらい)や会社側の女(虎の威を借るパワハラウーマン) 市来が大好きなゲームの取材で足止めしてイベントリハーサルに出さず オーデションもわざわざ存在しないキャラまでデザインする作りこみ様 騙されないのがおかしいレベル ↓ 嘘でしたー! オーデションの真剣な様子のVTRを見ながら散々茶化す寺島(後輩声優) 普段の仕事がまさかの罠、取材やオーデションに辛い思い出作成の可能性あり ↓ お前宣伝部長な!アニメには出れないけど宣伝部長だから ドサ周りして何の宣伝にもならないし、声優のキャリアにもならん面倒で苦痛なことをしてくれよ! あとツイッターで2万人にフォローされろ、これ決定だから(無茶振り) 削除されたツイート 470 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2012/08/30(木) 13 32 31.20 ID scSXvFj40 じゃあなぜ市来のツイートも削除されたのかが謎 502 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 投稿日: 2012/08/30(木) 13 35 45.75 ID A0gbuluh0 470 これだろ? 市来光弘KOF勢ココロコネクト宣伝部長 ?@mitsuhiroichiki んー ココロコのことかな? ニュースちゃんと見てなからどんな風に書かれてるか分かりませんが… 僕はそんな気にしてません(笑)だって楽しいことやってるし!\(^o^)/ でも作品が非難され見る人が少なくなることは辛いです…ぜ…へへ これ確か炎上後のツイートだし 金子の暴露とは無関係にネガティブすぎるってことでキングレコードが消させたんじゃね
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名前 イカリン 性別 女性 所属 food建設スマイル事務所 声優 不明 初出 100話 年齢 不明 血液型 不明 誕生日 不明 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 food建設スマイル事務所で働くグルメ建築士。お団子ヘアが特徴。 ストレスが溜まると掘った穴に愚痴を吐く。 関連項目 キャラクター一覧 スマイル
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「・・・草原の民は 同族を見捨てない。 エリウッドも、ヘクトルも 私の大切な友・・・」 ゲームボーイアドバンスで発売された任天堂のSRPG『ファイアーエムブレム 烈火の剣』の主人公の一人。 愛称は「リン」。というかユニット名もリンで作中でも本名で呼ばれる事は少ないので、プレイヤー間でも専らリンと呼ばれる。 原作ではボイスは無いが、後述する『スマブラ』シリーズ、スマホゲーム『ファイアーエムブレムヒーローズ』、 『無双』シリーズとのクロスオーバー『ファイアーエムブレム無双』ではカービィでお馴染みの 大本眞基子 女史が演じている。 原作設定 遊牧民族サカの血を引く、リキア同盟の一国・キアラン侯爵家の公女。 サカの民ロルカ族族長ハサルと駆け落ちしたキアランの公女マデリンの忘れ形見。 容姿は祖父ハウゼン曰くマデリンに瓜二つ、名前はマデリンの母親から貰ったもの。 15歳まで草原で育つが、物語の半年前に両親と部族の仲間を目の前で山賊*1に殺され、仇討ちを誓う。 それ故に山賊や海賊への憎悪が強く、自分たちを助けてくれたファーガス海賊団に対しても当初はあまりいい感情を抱いていなかった。 また家族思いであり、唯一の肉親である祖父を慕う気持ちは非常に強い。 リン編終了後、性に合わない貴族生活を続けているのも、全て祖父の元を離れたくないためである。 ちなみに海外では18歳に設定年齢が変更されている。海外で一般的な成人年齢にするためだろうか。 後のシリーズ作品でも海外版とこれを元にした完全版で年齢設定を18歳に変更された少女がいる。 リン編において、軍師見習いのマーク(デフォルト名)が倒れているのを発見し手当てする。 この出会いがきっかけとなり、お互いに自分を磨くための旅に出る事になった。 旅の支度のために立ち寄ったブルガルの街でキアラン騎士のケントとセインに出会い、 自身の出生や、命が狙われている事を知る。 長い旅の末に祖父を暗殺しようとしていた公弟(=リンの大叔父)ラングレンを討ち祖父と再会、正式にキアラン公女になった。 その1年後、キアランがリキア諸侯の一人ダーレンと謎の男エフィデルの軍に狙われた事をきっかけにエリウッド達の旅に同行。 キアランを取り戻し、エフィデルの背後にいた黒幕ネルガルを倒した後、 祖父の死を見届け、キアラン領を盟主のオスティア家に託して草原に帰った (エリウッドかヘクトルとの支援レベルをAにして結婚するとリキアに留まる)。 ただし、『封印の剣』ではロイとリリーナの 母親が登場しない事とマーカスの支援会話の供述、リリーナの母親が人質に取られてないあたり、 少なくとも二人の母親は『封印』開始前に死んでいるようで、彼らと結ばれると『烈火』~『封印』の間に死ぬ事になる。 小説版『封印の剣』ではクトラ族族長の息子ラスと結婚し娘のスーを儲けるが、ベルンがサカに侵攻した際に行方不明になってしまうとされている。 そして、『大乱闘スマッシュブラザーズX』でアシストフィギュアとしてゲスト出演。 構えてから数秒後に居合い斬りで相手をふっ飛ばす、アシストフィギュアの中でも特に強力な類となっている。 後の『for』『SP』にも続投している。 2012年には『ファイアーエムブレム覚醒』においてDLC配信のシナリオにおいて仲間にする事ができるようになった。 (以上、wikipediaより転載、改変) ゲーム中の性能 クラスはロード→ブレイドロード。属性は風。マーニ・カティとソール・カティという2つの剣を専用武器として使える。 ロードは本来ステータスの伸びが平均的なのが特徴だが、彼女はどちらかと言うと剣士クラス寄りの成長をする。 よって回避力が伸びやすく、避ける盾として重宝する。 こう聞くと素早さによる手数で攻めるタイプに見えるが、力の成長も悪くなく(成長運が悪くなければ)常に最前線で戦える。 加えてロード定番の専用武器として初期に入手するマーニ・カティの性能が非常に良い。 さらに本来剣士専用で高必殺率を誇る倭刀も装備可能と武装面でも優秀かつ、 素の必殺率も剣士並なので、並の剣でも中々必殺率に恵まれる素敵ユニット。 さらにクラスチェンジ後は弓も使えるため、三竦みで不利な槍や後述のソードキラー等から距離を取って反撃を封じたり、 飛行ユニット相手に特効で有利に戦えたりと更に活躍できるようになる。 ここまで見ると至れり尽くせりの強ユニットだが、主人公らロードの死は敗北条件の1つなので、 あまり過信していると倒されて即アウトになってしまう。 素早い分紙装甲&低体力な事もあって、『烈火』におけるロード三人の内で最も事故死率が高い。 特にクラスチェンジした後には剣士系特効の斧ソードキラーに要注意。一発昇天も十分有り得る (特効時の攻撃力が39+使い手の力、命中が110%。HP上限は60だがリンの成長では良くて50程度)。 草原の女剣士で実は公女という設定や、凛々しく快活かつ健気な性格、 緑髪のポニーテールに露出した太腿、15歳らしからぬ戦闘力など、 外見設定共に人気の高いキャラである。色々な意味で。 『烈火の剣』公式サイトにて行われたキャラ人気投票では全キャラ中6位(女性キャラ中2位)という好成績を残している (ちなみに女性キャラ1位はニノという14歳前後の女の子。女性キャラどころか全キャラ1位である。このロリコンどもめ! ほぼ同い年だけど)。 発売前は、『烈火の剣』の20年後に当たる前作『封印の剣』のキャラクター「フィル」と容姿がクリソツで、 同じく女剣士でサカの血を引いていたために親子なのかと勘繰られ、 (『封印』で登場していたフィルの父親である)暑苦しい男バアトルとくっつくのかと心配したファンもいた。 実際はバアトルの結婚相手は別のキャラである事が確定しており、その心配は杞憂に終わった。 なお日本語版ではバグで表示されない*2が、北米版ではソール・カティで攻撃する時は原作の小さなグラフィックながら、大きく揺れる。 しかしソール・カティの重量はリンの体格ではドーピングしても補えない程に重く、持ち味の素早さを殺してしまう。 日本版では特殊モーションも前述の通り発生しないので、 対ラスボスに限れば有効打を与えやすくデメリットも少ないが、それ以外の状況では全くと言っていいほど使う意味が無い。 しかも対ラスボス特効もデュランダル、アルマーズより弱く、何よりアトスとかいうチートじじいがいるので リンをわざわざラスボスに斬り込ませる必要性がないのである。 そもそも入手自体が最終決戦の直前なので、使う機会もそんなに無いのだが……。 まあバランス成長型なためにヘタレやすく専用武器がさらに重いエリウッドよりはましである。 あっちは半端な成長でラスボスに斬りかかると追撃されて確定死だし 『覚醒』の配信ユニット及びDLCユニット時のクラスはソードマスター。 『烈火』だと弓使えるんだからアサシン(剣・弓の歩兵)じゃね?と言ってはいけない 特典スキルは配信ユニットが侵入可能地形の移動コストを1にする「軽業」、 DLC版はそれに加えて必殺率が上がる「熱き心」を修得している。 剣士専用武器としてソール・カティも登場する。 『FE無双』においても、本編には一切関わらない隠しキャラとして参戦。 原作のイメージを再現し、数がかなり多い剣士キャラの中でも特に素早い剣捌きで戦うキャラとなっている。ただし足の速さはチキ以外の歩兵と一緒。 ステータスの成長が固定式の本作では、魔力以外は全体的に高水準で、別に打たれ弱くもない。 専用武器はソール・カティでシステム上体格の概念は存在しないため、原作の鬱憤を晴らすが如く物凄く軽々と振り回している。 ちなみにどんな動作をしようがそれはもうよく揺れる。 + 軍師見習いのマークについて 「おはよう、マーク! やーね、ねぼけてるの? 昨日の戦いで疲れた?」 本作では初心者向けを考慮してかプレイヤーの分身である「軍師」が登場する。名前に加えて性別・誕生日・血液型を設定可能。 「キャラクターがプレイヤーに向かって話しかけてくる」と言う特徴は、作品がリリースされる度に姫騎士幼馴染から近親・同性まで、 数多のカプ厨対立を生み出してきた『FE』シリーズでも『烈火の剣』が初めてである。遂にまさかのギャルゲー仕様である*3 とは言っても、『FE』はSRPGであってギャルゲではないので、この軍師は誰ともくっつかない。 それ以前に一度たりとも台詞を発する事は無く、時々話しかけられるだけなので存在感は薄い(リン編以外では特に)。 プレイヤーの感情移入を深めるためという目的もあったらしいので、 RPGによくある無口系主人公と同じ理由だろう(そもそも主人公じゃないけど)。 当然リンや他のキャラとフラグが立つような事も一切無し。 そして、二周目以降は軍師無しにする事も可能。 なお、リンが男主人公とくっついた場合は「産まれる子供の名前をつけてくれ」と大役を任される事になる。 (その子供は前作『封印の剣』に出てくるキャラ、つまり名前は既に決まっているので実際にプレイヤーが名前を自由に決められるわけではない)。 開発スタッフが本格的なギャルゲー化に抵抗があったのどうかは不明だが、 シリーズの謳い文句「手ごわいシミュレーション」は伊達じゃなかった…恋愛的な意味でも。 一応フォローしておくと、『烈火の剣』以降の軍師マークはその指揮能力の高さを買われて、 リキア同盟、エトルリアとベルンの両大国にこぞって士官を求められたと後日談で語られている。 実際、『烈火』での仲間には民間人から正式な騎士、ガチの王侯貴族、果ては傭兵や海賊といったならず者達もいるが、 それらを指揮して大戦果を挙げたのだから、決して能力は低くない。 更に総合評価Aランク以上だと、 「彼を求めるためだけにエトルリアとベルンの両国で戦が起きた」「指先一つで世界を変える(携帯ゲーム機だけに)」 とまで言われるほど高評価。 ただしどちらにも付かず、いつの間にやら消息不明。後年の『封印の剣』の時代でも一切触れられていない (発売は『封印の剣』の方が先であり、設定や時系列を考慮すると致し方無い部分ではある)。 + 以後のプレイヤーの分身 スタッフも反省したのか、『新・紋章の謎 光と影の英雄』におけるプレイヤーの分身は、 サブタイトルでいう「光の英雄」マルスに対するもう一人の主人公として登場し、 ゲーム上の性別・外見や能力値をある程度細かく設定し、「マイユニット」として戦闘に参加するようになった。 これがまた初期値・成長率ともに高次元で、マルスを差し置いて最初から登場するため高難易度攻略の鍵も担ったり、 調整すれば全ステータスカンストも狙えたりと間違いなく同作中最強の性能を持つ(ただし主人公なので、このキャラが倒れてもアウト)。 それを差し引いても、しっかりと毎話登場してマルスや他の仲間と会話をするし、 更に、仲間との関わりが「特定の仲間を特定の章で出すとプレイヤーと会話する」「誕生月や血液型に応じて特定のキャラに補正がかかる」 という一種の隠し要素であったマークとは異なり、 こっちは仲間全員に支援効果を与えられる他、その殆どと3段階の拠点会話が用意されており、挙句の果てにはそれで他のキャラを嫁にしそうになるなど、 「もう一人の主人公」としての存在感をいかんなく発揮し、好みは分かれるだろうが『烈火』の軍師とは全く違う方向に進んでいる。 ちなみに、マイユニットと一緒に騎士団に入隊する人物は軍師志望なのだが……。 また、『覚醒』でも同様に「もう一人の主人公」としてのマイユニットが実装されており、 こちらは戦術師という専用クラスで登場。剣と魔法の両方を使える万能っぷりを見せつけている。 そして相変わらず高水準パラメータを持ち全員と支援を付けられるが、さらに、 「キャラ固有及び異性専用クラス以外の全てのクラスに転職できる」「全ての異性と結婚でき、その際に固有のCGが用意されている」ようになった。 特に後者に関しては親友だろうとその娘だろうと、年齢1000歳の見た目幼女だろうとその娘だろうと異性であるなら結婚(もしくは恋人に)できる。 そんなこの作品に対して生まれた通称は「ときめきエムブレム」である。マイユニが女性だと「Girl'sSide」。 さらには上記の「マーク」という名も実は…。これ以上はぜひ自分の目で確かめて欲しい。 『if』では主人公はマイユニットに完全に一本化された。 この主人公は竜への変化能力を備えている。 ただし、軍師的な役割や主人公の相談相手役となる非戦闘キャラは、基本的に毎作品登場している。 なぜこういったキャラクターが登場しているのかというと、 HPが0になると本当に死んでしまう『FE』では誰が死んでも物語が成立するようにしなければならないので、 できるだけ会話シーンが主人公の独り言になってしまわないように、プレイ内容によらず殺されないキャラクターがいなければならない。 にもかかわらず『烈火』の軍師が目立たないのは、前作との辻褄合わせなどのため倒されても死なない(戦線復帰不能になるだけの)キャラが多く、 おまけに主人公(=死んだらゲームオーバーな)キャラも3人いるので、 わざわざ軍師と会話する必要性が薄くなりがちなのも理由の一つではないかと思われる。 …逆に言えば、軍師と会話する絶対的な必要性がないからこそ、選択制の軍師が採用できたとも言える。 ちなみに、先に述べた通り名前は自由に付けられる上、入力欄には記号もあるので、プレイヤーの選択次第では…… こうなる。 MUGENにおけるリンディス 某スレにてアンバサ氏が製作したものが公開されている。 アフロン氏の扇奈を改変して製作されているが、元の戦闘スタイルがどちらも居合いという事もあり、違和感は感じない。 一部のゲージ技のモーションは原作の弓・剣攻撃の必殺バージョンに準拠しているので、 ファンならニヤリとさせられる事間違い無し。 また声は上記の『スマブラX』の素材が見つからなかったため、桑島法子女史のボイスが搭載されている。 ブリス技に対応しており、対象技を受けると上記の『覚醒』登場時の姿を披露してくれる。 現在は本体に後述の大本ボイスパッチと誠治氏製作のAIが標準搭載されており、桑島ボイスはdefファイルの書き換えで変更可能。 原作のスタイルを反映してか移動速度が速く、弱攻撃から技を繋いでいくコンボキャラとなっている。 当身、飛び道具、対空、避け、無敵有り移動などなど一通り揃っており、動かしていて面白いキャラクターである。 ただし隙が大きい技もいくつかあり、適当に振るだけでは反確な事も多々ある。 タメ可の必殺技「抜刀」とタメをキャンセルする「抜刀キャンセル」を上手く組み合わせて隙を消そう。 ちなみにこの抜刀キャンセル、使うと少しだがゲージが溜まるので、高速で繰り返せば… なお北米版のようにソール・カティ使用時に揺れる。足技も良く使うため時折前掛けも捲れ上がるが…… 中身をどう解釈するかは各自に任せる。一応、『スマブラX』では「黒」だったようだが。 現在、誠治氏のHPにて代理公開されている。 AIは某スレ産のものと誠治氏のものが公開されており、 両AIとも11段階のレベル設定付で誠治氏のAIは抜刀キャンセルの頻度も調整可能。 どちらのAIも中々に強く今後の活躍に期待ができる。 ちなみに某スレ産のAIは本体公開から一日で投下されている。ジェバンニってレベルじゃ(ry また、某スレ産のAIには2010/1/15の更新から大本眞基子女史のボイスパッチが同梱されており、 AI未導入or誠治氏AIとの併用も出来る親切設計となっている。 なお、製作当時唯一のボイス素材だった『スマブラX』ではプレイアブルではないためボイスが少なく、 声優繋がりで『ガンダムSEED DESTINY』のシホ・ハーネンフースと『戦国無双』の稲姫の声が使われている。 出場大会 + 一覧 シングル 人類尖兵化計画トナメ 居合onlyトーナメント【第二回高嶺響杯】 オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 必殺技はタンデむだけ ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル たまに見るならこんな並キャラ大会 星取り地獄~輪廻杯~ 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V 途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 アルトちゃん主催 改変・オリキャラタッグ大会【アルト杯】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト R.P.Gランセレタッグフェスティバル オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 第4回遊撃祭 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 第一回剣劇名タッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム ACG主題作品別MUGEN大會 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグ 俺が大将だ!トーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 五大勢力世界争覇戦 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 影慶主催愾慄流良調整大武会 天地竜虎杯 シロップ対抗かき氷バトル 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 男子禁制!女子会ランセレ! RPGしようぜ!お前手駒な!大会 その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 旅は道連れ世はサバイバルタワー ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 剣・槍・斧キャラによる三つ巴団体戦 生存確率1%!?闘争中!サバイバル ポニーテール杯VS 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 運命のサーヴァントクラスバトル Persona4 MUGEN-BATTLE ポニーテール杯FII 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ライバル求めて剣劇トーナメント! エルクゥ未満ランセレバトル ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ NINTENDO vs MUGEN スマブラシステムでチーム対抗サバイバル 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 第2回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 覇王の大陸 決闘しようぜ!お前カードな!大会 たぶん永久vs即死トーナメント きっと永久vs即死大会2 闘ケン祭 四神陣取り外伝【廻り双六】 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 削除済み 【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯【任天堂】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル あつまれ!電車ごっこチームバトル 中の人が同じキャラタッグバトル 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント プチ地獄連携タッグランセレバトル 更新停止中 他人任せ大会 逃走中サバイバル LastMission 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント MUGENの迷宮 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 凍結 テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 成長トーナメントRe Big Bang Age 出演ストーリー ディオ・ブランドーは落ち着けない *1 リンの父ハサルの好敵手であり元キアラン騎士隊長であったワレスが、 リンの心が憎しみに囚われて歪んでしまう事を心配して一人で全滅させている。 しかしこの会話を発生させるには、 「ハゲ親父のワレスと3回会話して支援レベルをAにする必要がある=各キャラ5回までしか会話できないのでカップルEDが見られない」 という欠点がある。 戦略的にも、実質上級職キャラなので成長率が低く足も遅くおまけにルート限定なジェネラルのワレスよりは、 遊牧民のラスや斧使いの主人公であるヘクトル等と支援させた方が効率が良いので、 結果的に狙わない限りはまず見られない会話になってしまう。 支援レベルA会話のワレスはカッコイイのだが…。 *2 専用アニメの指定先を別キャラの専用武器と間違えた超イージーミスであり、 データそのものはあるためちょっとプログラムをいじれば閲覧は可能。 責任者出て来い。 *3 ちなみに、主人公がプレイヤーに話しかけてくるという仕掛け自体は別に珍しいわけではなく、 SFCのRPG『ダウン・ザ・ワールド』やSFCのADV『ワンダープロジェクトJ』などで既に採用されている(主人公はどっちも少年だけど)。