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「ハァハァ・・・す・・すいませんでした。」 「私は支配者なのよ。言葉を慎みなさい。」 「・・・はい。」 少女は本当に殺す気であると飛竜は判断した。 逆らうことは状況悪化を招くだけである。 「でも、フロッピーって中身を見たわけじゃないんですけど。」 「計画を知ってしまったら、それは同じことよ。」 だったら、あんなにデカデカと書くなよと突っ込みたくなるが、そこは我慢である。 そんなことしようものなら、待っているのは死である。 「あれを落としてしまったことは、私のミスだけど、それを見てしまったのはあなたが悪いのよ。」 何とか逃げれないものかと考える。 どのみち、このままではいずれ少女に殺されるであろう。 飛竜は落ち着いて状況を把握してみた。 頑丈なベルトではあるが、外れないほどではない。 男と女である。 ベルトさえ外れれば、少女がどうあがいたところ勝ち目はない。 とはいえ、少女が見てる前で怪しい動きをすれば即電流だ。 チャンスが来るのを待つべきである。 「あたなのせいで、昼食がまだだったわ。」 そう言うと、少女は椅子に座り、弁当を食べ始めた。 腹が減っているのは飛竜も同じである。 羨ましそうに弁当を見つめる。 ん? まさに今がチャンスじゃないか! 大きく深呼吸をして、気持ちを落ち着かせると、飛竜は力いっぱいベルトを引っ張った。 <バッ!> 見事にベルトは引き千切れた。 「ハッハッハ!このアマ、覚悟しろよ!」 形勢逆転したとわかれば、強気である。 が、思いのほか簡単に切れたため、勢いのついた飛竜は前のめりに倒れてしまった。 「何を覚悟すればいいのかしら?」 見上げると、少女がニッコリと笑っていた。 死んだ。 覚悟するのは自分だと飛竜は思った。 しかし、少女はそのまま動かない。 瞳を閉じて何かを考えだした。 飛竜はこのまま逃げ出してしまおうかと考えていると、少女は瞳を開いた。 「あなた、名前は?」 「へ?」 突然のことに呆然とする。 「質問が聞こえなかったの?」 「い、一年C組の剣飛竜です。」 少女はパソコンに向かって、何かを調べ始めた。 「ふーん、なるほど・・・。」 手を止め、席を立った少女は、飛竜を見つめた。 「あのベルトは普通の人間には切れるはずのない強度なのよ。それを引きちぎる力。 空手では全国制覇をするほどの実力。まさに私が求めていた人材だわ。」 そう言うと、少女は高らかに笑い出した。
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Gamemaker YoYoGamesの提供するWindows用ゲーム開発用ソフトウェア. クリックのみでゲームが作成可能なゲーム作成機能や, GML (Gamemaker Language) という独自言語を用いた柔軟な開発が可能. 画像編集ツールやオブジェクト管理,マップ作成機能をはじめとする ゲーム開発に必要な機能が一通り揃っているだけでなく, ゲーム作成向けの大量の関数が用意されているため, 開発者は土台部分に時間をとられることなくゲーム内容に注力できる. 価格 無料 適正ジャンル ACT・STGなどリアルタイムに動作するもの 不適ジャンル ADVなど大量の日本語を表示するもの 製作難易度 ★★★☆☆ 柔軟性 ★★★★☆ 入手先 YoYo Gamesよりダウンロード可能 過去バージョンのGamemakerはOld Game Maker Versionsから落とせる 特記事項 英語への抵抗を示す人が多いが実際に使用する場合英語力はあまり必要でない 無料版でも十分なクオリティの作品は作成可能(クァルラリルなど) 有料版にすることで各関数の拡張版を使用可能になり,リソース操作やデータ構造,リストなども扱えるようになる 無料版では大規模なゲームを作る場合,メモリ使用量が大きくなりがち(リソース操作が出来ないため途中でリソースを開放できない) レジストするにはクレジットカードが必要 GM6以前のバージョンで作る場合,専用の変換ソフトを使用しないとVista以降で動かない 日本語表示にはオフィシャルでは未対応なので日本語を文字として表示する事ができない(画像としては当然可能) 日本語を表示するためのツールを有志が公開しているので表示自体は可能→mbText GM7以降では内蔵エディタでGMLコードを書く際に日本語文字が使用できない(なのでコメントが日本語で打てない.外部エディタを使用することで回避可能) 困ったらここ見ろ→GameMaker6改め7and8解説 開発に使用された作品 クァルラリル(しるこ) BlankBlood(サキ/作者HP) RYSTG(サキ/作者HP) FoxTale~きつねものがたり~(仮)(サキ/作者HP) 奈々ゲ(仮)(サキ/作者HP) コメント 名前 コメント 登録タグ Gamemaker 製作ツール
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正午を報せる鐘が鳴り響く。 負けじとセミの鳴き声が響き渡る。 太陽の陽がまぶしく照り付け、ジリジリと地面を焦がす。 季節は夏である。 ここは私立戦隊高校――― 終業式を終え夏休みを迎える少年たちの心は、太陽に負けないくらい晴れやかなのだろう。 あたりはどこもかしこも、賑やかな声で溢れている。 そんな中、一人憂鬱な表情を浮かべる少年の姿があった。 剣飛竜(つるぎひりゅう)である。 そこは校内の賑やかな雰囲気とはかけ離れていた。 扉には「関係者以外立ち入り禁止」と書かれた張り紙が見える。 中はカーテンが締め切ってあり薄暗く、夏だというの寒気さえ漂う。 深いため息をつくと、飛竜は椅子に腰を降ろし、少女を待つことにした。 女の子からのお誘いであったが、淡い期待など抱いている様子はない。 少女に呼び出されるのは初めてではなかった。 飛竜はこれから何が起こるのかを知っているのだ。 そして、自分はそれから逃れることが出来ないことも。 そんな訳で飛竜は憂鬱だった。 飛竜と少女の出会い。 それは、さかのぼること数ヶ月前。 飛竜が戦隊高校に入学して間もない春のことだった。 入学して日は浅いが、友人と呼べる存在はあった。 「翔、部活はもう決めたのか?」 疾風翔(はやてしょう)というのが、友人の名である。 「部活?そんなもんやってる時間があるか!俺は何かと忙しい身の上なんだよ。」 短い付き合いだが、その中で翔のことは理解しているつもりだ。 やはりというか、予想通りの答えであった。 『女の子にもてる事が俺の青春のすべてだ!』 言葉通りこれが翔の真情なのだろう。 女の子と仲良くなりたい。 これにすべてをかけていた。 日々、情報収集を欠かさない。 いったい、どんな情報を集めているのかは謎だが・・・。 実際、言葉だけでなく行動をしているだから、そこは認めるべきであろう。 飛竜としては、そのやる気の十分の一でも勉強やスポーツに向ければと、思わなくもなかった。 「お前はやっぱ空手部か?」 翔が聞き返す。 「ああ、そのつもりだけど・・・何でお前知ってるんだ?」 「中学では全国制覇するほどの実力だったそうじゃん。 知り合いに空手やってる奴がいてね。お前のことはよく聞かされたもんだよ。」 そういうと、翔は別の話題を話始めた。 購買に昼食を買いに行く途中で飛竜は足を止めた。 足元を見ると、フロッピーディスクが落ちていた。 飛竜はそのフロッピーを拾い上げると、あたりを見回した。 落とし主を尋ねようにも、あたりに人影はない。 名前でも書いてないかと調べた飛竜はギョッとした。 <世界征服計画> フロッピーにはデカデカとこう書いてあったのだ。 「何だこれ?後で職員室に届けておいてやるか。」 フロッピーをポケットの中に入れようとした飛竜は、次の瞬間、激しい衝撃とともに意識を失ったのだ・・・。
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開発環境 VisualStudio.NET 2003 (VC++) DirectX SDK (http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=5493F76A-6D37-478D-BA17-28B1CCA4865A displaylang=en) DX11のSDKだけど、9.0cも使える ⇒確認済み ただし、ドキュメントは無いので、適宜ネット上のMSDNで確認。 ⇒と思っていたが、実は新しいリビルドのDX9を入れてもらう必要がでてきてしまう。 2005年のSDKを発掘したので、そちらでコンパイルする。 対応環境はXP-SP2以上、Vista未満になる予定。 .NET 2003以外の必要な環境については、またキリの良いタイミングで一式をCD-Rにでも焼いて渡します。 目的 ソフトウェア開発フローに則り、完成を目指す。 開発フロー ウォーターフォールモデル?成長モデルの方が良いかも? 開発期間 一年以内ver1リリースを目標に 開発スタッフ キア 孝和 ゲーム内容 対戦型リアルタイムストラテジー ver1 スタンドアローン ver2 P2P対戦 or サーバー対戦 流用 13番街で作った基本部分を改善しつつ流用する。 コメント欄 変更必要点がある場合は、とりあえず備忘用に投稿欄を使って、可能な限り直接連絡を取る事。 -- 孝和 (2009-03-11 00 05 53) ゲーム内容「ver1 スタンドアローン」ってあるから、まずは一人用を期間一年で作成。ってことよね -- キア (2009-03-13 23 27 30) 名前 コメント
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皆さん、テラぎんゲーム作成wikiへようこそ。このサイトはRPGツクール2000を使ったゲームを作成するサイトです。作成に参加したい人は↑のメニューにあるチーム参加か私にメールを送ってください。熱意作成者募集中! 本館 入会方法
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季節は春、舞台は地方都市の、ごく普通の学園もの。 タイトル 陽のあたる、君のとなりで ジャンル 恋愛ADV 平均プレイ時間 1~2時間/ルート ヒロイン人数 3人 レーティング 全年齢 ゲームエンジン 吉里吉里/KAG 頒布価格 無料(フリーゲーム) ムービー/主題歌/ボイス なし 公開時期 2010年秋 公開先 vector
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学園ものギャルゲー作ろうぜ! まとめ 2011/1/23 HP完成しました! http //www.hinokimi.com/ 学園ものギャルゲー制作企画のまとめです。 2010/10/29 完成しました! vector公開先:http //www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se486888.html G E P:http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1251562605/ うpロダ:http //ux.getuploader.com/gakuen_spring/ うpロダ2(画像直リンおk):http //loda.jp/gakuen_spring/ wiki:http //www13.atwiki.jp/gakuen_spring/pages/1.html / / .|/ヽ へ- / / / | ヘ ヘ~`-、_ // | //| |`丶\ ヘ `ヽ/ __|__ノ, | l\丶\ヽ ゝ .. / | | | l | \丶\" . / .| .ゲ | | l | ヾ ヽ / | | | ノノ ヽソ | ム | .| し が | | ま .完 | .| す 成 | .| よ | | う | .| に .| | ノ .|____く/
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剣道部顧問 シュラ(剣道着) 体育教師 アイオリア(ジャージ) 物理教師 カミュ(白衣) 美術、技術教師ムウ(スモック) 園芸部顧問アフロ(エプロン) 教会の神父サガ(神父服) 生徒指導シャカ(袈裟衣) 用務員アルデバラン(つなぎ) ヘビメタ音楽教師ミロ(革ジャン) 校長シオン(法衣) 校長のボディガードデスマスク(黒服)
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本wikiはマフティ(@nOname2gou)が、 自身のゲーム作成に関する知識のあれこれを保管するとともに、 あわよくば状態変化ゲームを作成する人が増えないかと思い作成したwikiです。 現段階では編集者がマフティしかいないため内容に偏りがありますが、 ゲーム作成経験者に限り編集者を募集しております。 編集希望者は上記Twitterアカウントまでご連絡をお願いいたします。
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カードゲーム作成広場 カードゲーム作成広場 『カードゲームを作成しよう』という突拍子もない考えから開始したコーナー そのまとめのページ 今までやってきた事のまとめと、これからの案出しはこちらになります。 ルールまとめ キャラクターまとめ 効果案 お知らせ 6/23 NEW!!