約 2,843,769 件
https://w.atwiki.jp/nomikai-game/pages/64.html
山手線ゲーム 【基本ルール】 いいね -- たかし (2013-11-26 21 04 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3195.html
エレベーターアクション リターンズ 【えれべーたーあくしょん りたーんず】 ジャンル アクション ※セガサターン版 対応機種 アーケード(F3システム) 発売・開発元 タイトー 稼働開始日 1995年 判定 良作 エレベーターアクションシリーズ初代 / リターンズ / デスパレード 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 家庭用移植 関連作 概要 前作『エレベーターアクション』登場から12年後に登場したアクションゲーム。8方向レバー2ボタン式、2人同時プレイ可能。 グラフィックやサウンドは大幅に進化。システムもエレベーターアクションをベースに大幅なパワーアップを施している。 「スパイの諜報活動」をテーマとした前作から世界観が一新されており、エレベーターによるギミックを踏襲しつつ、特殊部隊とテロリストとの戦いというミリタリーアクション風の世界観となった。 システム 残機ライフ制。ライフが0になるとミスとなり残機が1消費する。 ライフは敵の攻撃で減少する。しかしエレベーターに挟まれる・1階分の高さから落ちる・タイムオーバーでライフ関係無しにミスになる。 エレベーターに挟まれる際、地面に血が滲み出る演出が挿入される(*1)。微妙なグロさも継承済み。 普段は残り時間が表示されず(最終ステージ除く)、残り時間が僅かになると初めて残り時間を表示するので注意。 前作からの継承 ジャンプボタンによる飛び蹴り、エレベーター操作、エレベーターによる押しつぶし、電灯破壊。クリアに必須の色違いのドアに入って重要文書の回収。 攻撃方法が増加 攻撃とジャンプ同時押しで強力なボム攻撃を放つ。ボムの効果はキャラクターによって異なるが、ストック数は潤沢に確保できる。 青いドアに入るなどでアイテムを入手すると、武器がパワーアップする事がある。敵を貫通し炎上させるミサイルランチャーや、高速連射できるマシンガンを一時的に使えるがパワーアップ武器は残弾制。 斜め上方に銃撃が可能となり、天井についた照明や、上の階を攻撃しやすくなった。 操作方法の変化 移動方向にレバーを二回入れるとダッシュする事が可能。 敵と至近距離にいる場合は格闘攻撃に変化。連続で攻撃ボタンを押すとコンボになり威力が増す。銃で撃つよりもスコアが高い。 キャラクター選択システム搭載。機動力やボム内容の異なる三人のうち一人を選んでプレイする。 カート=ブラットフィールド:金髪のイケメン兄ちゃん。移動スピードが最も速い。 選択時のパラメータでは銃の連射性能が最も低く見えるのだが、実際にはジャドよりわずかながら速い。ボムは時限式の手榴弾で、威力も使い勝手もそこそこ。 近接攻撃が強い(彼だけ4段攻撃ができたりする)が、それはゲームの性質上特に有利になるわけではない。他は飛びぬけた性能を持たず、全キャラ中2番目の体力も今一つ信用ならないので、実は最も難しいキャラかもしれない。長身のため、立ち状態の当たり判定が特に大きいのも悩みの種。また、このせいで「他の2キャラではショートカットジャンプできるが、彼だけ死んでしまう」足場が存在する。 イーディー=ベレッタ:長髪で胸が豊かな若い女性。連射力がぶっちぎりに高く、そこから生み出される火力は強烈の一言。マシンガン装備時はSTGばりの連射を見せる。 ボムは焼夷弾で、攻撃範囲がやや狭い代わりに持続時間が非常に長い。発生がやや遅いし直接ヒットはしないので緊急回避には心もとないが、範囲内なら炎で1発で倒せる敵は一掃、単一の敵に持続ヒットすると攻撃力も高い。敵の発生源を燃やすなどきちんとパターンを組めるならかなり強力な効果を発揮する。 体力の少なさが欠点だが最も稼げるキャラ。ある程度ゲームに慣れた人からは「最強」と評価されることも多い。 ジャド=タフ:ごついおっさん。銃弾を4発程度なら耐えられる体力の多さが頼もしい。 彼だけダッシュがタックル攻撃になっている。雑魚をダッシュで薙ぎ払うのは爽快感抜群。 ボムはセットした後に爆発して破片が飛び散る設置型。自爆はしないので、直接的に投げ当てて爆発させる使い方で充分強い。耐久力のある敵に複数ヒットしにくく、結果的にボムの中では火力が低いのが唯一の弱点か。 移動スピードの遅さと連射性能の低さが災いし、一部場面がきついのが難点だが、初見プレイには一番オススメできるキャラ。 ステージの大幅な変化 全6ステージの非ループゲーム。最初のステージである廃ビルこそ前作をそのままリニューアルした物だが、空港では横スクロールとなり、左側へ進軍していく。 また、ステージ3は一転してエレベーターで上へと進軍していくステージになっている他、横方向に画面が切り替わる場面も存在するので、スクロール方式もバラエティに富んでいる。 加えて、ステージ1のビルでは、前作だと地上階クリア後はそのまま地下に進軍していたが、本作では地上階の最後の文書を回収すると、敵のヘリからミサイルが発射されビルが崩壊→その後地下へ進軍だったり、ステージ2以降ではスクロールが強制ストップし画面の左右から雑魚の集団が襲いかかる…といった具合にステージ内の演出も当時の相応の進化を遂げていると言えるだろう。 微妙な変化とギミック 前作では天井についた電灯を破壊すると真っ暗になったが、本作では壁についたコントロールパネルを射撃で破壊しても幾つか事情が変わる。 ボムなどの爆発攻撃でしか破壊できないアイテムコンテナもある。 評価点 時代に合わせてよりきれいに細かくグラフィックが書き込まれ、プレイしやすくなった。 そして1面の舞台は前作のビル内部をマップ構造ごと模しており、シリーズの正統進化をアピールしている。 前作と比して難易度が低下し、先へ進みやすくなった。 ライフ制であり自機の耐久力が高いので死ににくくなったことが大きな要因。 青いドアなどの各所で得点だけでなく、体力回復アイテムやパワーアップアイテムが得られるようになり、よりクリアの助けになるが。使わなくても十分クリアできる作りになっている。 アクション性の向上と豊富なギミック 従来のジャンプ(ジャンプキック)・銃撃・ドアに出入りする、だけでなく、走る、サブウェポン、近接格闘などのアクションが可能となり、機動的で豊富な動きが可能になった。難易度も高くないため、存分に走ったりできる。 その分ギミックは手強くなり、時間差地雷や電撃が流れるトラップ、ベルトコンベアーなど行く手を阻む罠が大幅に増加(階段はほとんどなくなった)。 敵も様々に。1発では死ななかったり、撃たれても2回程は復活したり、機動兵器で高速で迫ってきたり。 BGMの担当は渡部恭久。ステージ毎に2曲以上用意されている。そしてあいも変らず展開の節目で曲が変わる。 隠し要素的な扱いだが、初代エレベーターアクションをハウス調にリミックスした「エレベーターアクション 95」は一聴の価値有り。 賛否両論点 ギミックやシステムの追加が豊富。アクションゲーム単品なら立派な進歩だが、従来のエレベーターアクションらしさを期待すると拍子抜けさせられる。 前述のように主人公達は特殊部隊のメンバーでミリタリーアクションテイストが色濃い作風であり、前作のスパイ映画を意識した潜入探索の雰囲気は皆無。 「リターンズ」と言う名前をつけたため「前作のリメイク」という印象が強まってしまったこともテイストの違いの要因だろう。素直に「II」とつけておけばまだ違ったかもしれない。 ちなみに海外版のタイトルは『Elevator Action II』とナンバリングタイトルになっている。 前作同様、エレベーター待ち時間があるので若干冗長。また、やはり主人公達は落下には弱く1階分の落差で一発死してしまうので、そこは無茶できない。 実は敵も同様に落下に弱い仕様なのも前作同様。耐久力ある敵でも叩き落とせば一発死。 敵の攻撃を受けた後の無敵時間でも1階分落ちると死んでしまう。よく陥りやすいのは「エレベーター付近でジャンプ回避失敗でのノックバックでそのまま穴に落ちて即死」のケース。 一方死んだ直後の復帰時の無敵時間では画面外に出ない限り何階分落ちても死なないという小技が有る。 エンディングは全キャラ共通でいやにあっさり。 実はタイトーらしい鬱展開。文章表示はステージの簡潔なあらすじのみなので気付きにくいのだが、ステージ間の一枚絵と合わせてよく見るとその結末がわかる。 ボタンを押すとスタッフロールが飛ばされる仕様のため、じっくり見たい場合は注意。 ちなみに本作の流れを組んだ業務用『エレベーターアクションデスパレード』にも鬱展開は存在する。 最終ステージでタイムオーバーになるとコンティニュー不可で、テロを完遂されてしまうバッドエンドとなる。 問題点 キャラが小さい。 本作は演出関連がダイナミックに描写されている反面、ゲーム画面のキャラクターに関しては、敵味方問わずかなり小さく描かれていて、こぢんまりした印象を受ける事も。 ただ、本作のキャラクターのアニメーション自体は、当時のアクションゲームにしてはかなり滑らかに動く為、演出の代償としてキャラが小さくなったのかも知れない。 ステージ進行が止まると表示されるアラートが人によっては鬱陶しい。 ステージ進行が一定時間進まない状態になると先へ進むための指示と共にアラートが表示される。これ自体はプレイヤーを迷いにくくするための親切な仕様なのだが、制限時間が余裕のある調整にもかかわらず早い段階で表示され始めるため、鬱陶しく感じることも。 特にスコア稼ぎでは特定のドアの前で待機して出てきた敵を時間ギリギリまで殴り続ける必要があるので、ひたすら鳴り続けるアラート音に耐えつつ稼がなければならない。 総評 大変解りやすいシステムで手軽にできる2Dアクションゲーム。グラフィックも美しくなってギミックも豊富。攻略を目指さなくても十分楽しめる作りになっている。 一方、スパイ映画をモチーフとした前作から一転、ミリタリーアクション的世界観に転換し、ゲーム性を踏襲しつつも派手なギミックが多く付加されたこともあり、前作の面影やらしさはあまりなくなっているため、前作のテイストが好きだった人にはやや賛否両論といえるかもしれない。 家庭用移植 『エレベーターアクション リターンズ』(セガサターン 1997年2月14日、ビング) 前作『エレベーターアクション』とのカップリング移植。初代の方はオマケ扱いでロックされており『リターンズ』の全クリア後に遊べるようになる。 文句なしの忠実移植。だがオプションが難易度とボタン設定程度と極めて貧相。しかも同時押しボタンを設定すると、従来のボタン2つ同時押しでは認識しなくなるという謎仕様。 『タイトーメモリーズ上巻』(プレイステーション2 2005年7月28日、タイトー) 本作が収録されている。 最初の廉価版であるタイトーベスト初期出荷版にはマシンガンのオート連射ができないバグがあるので注意。 同後期出荷版およびエターナルヒッツ版では修正されている。 『エレベーターアクションリターンズ Sトリビュート』(Switch/PS4/One/PC(Steam) 2022年12月1日、シティコネクション) 「サターントリビュート」シリーズの一作としてセガサターン版を移植。 リワインド、スローモード、中断セーブ、ステージセレクト等の追加要素の他、SS版では隠し要素だった『初代』が最初からプレイ可能になっている。 Steam版にはデフォルト設定が「キーボード マウス」に設定されているのが原因でゲームパッドを正常に認識しない不具合がある。この場合、ライブラリ一覧からタイトル右クリックして「管理」→「コントローラレイアウト」でテンプレート設定を「ゲームパッド」に設定する必要がある。 関連作 『エレベーターアクションデスパレード』(2009年 AC) アーケード向けにリリースされた最新作。シリーズ初のレールシューター(ガンシューティングアクション)となっている。 ストーリーやキャラクターは異なるが、『リターンズ』の流れを組んだミリタリーアクション風の作風となっており、シリーズ恒例のエレベーターギミックも健在となっている。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2003.html
NEW人生ゲーム メーカー タカラ 対応機種 PS2 発売日 2004/12/2 ジャンル テーブル 定番ボードゲームの「人生ゲーム」を楽しめる
https://w.atwiki.jp/splatoon2/pages/18.html
ここは、初心者の人向けのページです。 最初は何をしたら良いのか分からないと思うので、色々試してみましょう。 試してみよう オンラインでナワバリバトルを何戦か対戦してみる 1人プレイで操作に慣れる (タコツボバレーに行くと1人プレイができます) 装備を変えてみる ゲームを開始してすぐ、広場のスタート地点から、ちょっとだけまっすぐ進むと 右手にジャッジくんという猫がいます。 ジャッジくんは色々アドバイスをくれるので、たまに話しかけてみましょう。 真っ直ぐ前の方の、階段の右に居るのが見えますでしょうか。 ふきだしを出しているキャラクタがジャッジくんです。 新しい装備を買おう 広場に居る時に、ゲームパッドの左の方の "ブイヤベース" のところをタッチすると 装備を打っているお店に行くことができます。 お店の中では、Xボタンを押すと売り物の詳細を見ることができます。 商品によって色々効果の違いはありますが、最初は分からないと思うので、 フィーリングで買ってみたりして、試してみましょう。 お金は対戦しているとすぐにたまるので、使い切ってしまっても困ることはないです。 前に買った服に戻したいなーという時は、ゲームパッドの左下の "カスタマイズ" を タッチすると変更する画面が出てきます。 ブキの効果の組み合わせを考えてみよう ブキには、サブウェポンとスペシャルウェポンというものがあります。 サブウェポンというのは、Zボタンで発射する爆弾とかです。 スペシャルウェポンというのは、ポイントがたまった後に右スティックの押し込みで出すブキです。 例えば、ローラーを使っている人なら、 「床を塗る速度は早くて気持ちいいんだけど、敵が居たらすぐに撃たれてしまう。。」 というようなことを考えることもあると思います。 では、どうやってその状況に陥らないようにしたら良いでしょうか。 サブウェポンで爆弾を投げられれば、ローラーでも遠くを攻撃することができる! スペシャルウェポンが強力なら、敵をやっつけられるかも? というような発想で考えてみましょう。 シューター (近くを攻撃するブキ) や、チャージャー (遠くを攻撃するブキ) を使っている人も、 同じように "窮地に陥らないようにするには、どうすればいいのか?" という感じで考えてみてください。 ローラーの場合と同じように、 サブウェポンやスペシャルウェポンを活用する という発想で、戦略が立てられると思います。 具体的に戦略が立てられたら、それに合ったブキを探してみたり、 実際に対戦してみて、うまく作戦通りに動けるか試してみましょう。 ブキを撃つ時の位置や角度を考えてみよう ブキを撃つときは、 高いところから撃った方が遠くに届きやすい 遠くまで飛ばしたい時は前を向いて撃った方良い (初期状態より上を向いても、遠くまで行かないようです) というのがあります。 高いところでは相手の攻撃も届きにくくなるため、守りの面でも有利になります。 遠くまで飛ばそうと思って少し上の方を向いていると、正面の敵に気付かなくて 撃たれやすくなることもあります。 また、すぐ下の地面が塗られている時は動きが鈍るので、 一瞬下を向いて、近くの地面を塗ってしまうと動きやすくなります。 さんぽしてみよう オンライン対戦のロビーの画面では、Yボタンを押すとステージのさんぽができます。 さんぽモードでは1人で画面内を動き回れるため、ステージの下調べができて便利です。 「ここで敵のチャージャーが待機することがありそうだなー」とか、 「ここは塗りにくいなー」とか、「守りが難しいのはこの辺りかな」 というように、想像しておくと実戦でも役に立つことがあります。 ランクを上げよう ランク10になると、ガチバトルができるようになります。 ガチバトルは、ナワバリバトルとはルールが違うので、今までとは違った遊び方になります。 また、ガチバトルにはルールが2種類あって、その時によってどちらになるか分かりません。 一定の秒数、狭いエリアを占拠し続ける やぐらの上に乗って、相手の陣地付近まで進めていく ナワバリバトルよりも、相手をやっつけるのが大事になるので、 今までのように塗っているだけでは勝てなくなってきます。 狙いを定めて撃つのは結構難しいので、慣れていないと向き合った相手に簡単にやられてしまいます。 1人プレイのゲームを全部クリアできるくらいまで、上手くなっておいた方が良いかもしれません。 何度も繰り返していると、徐々に狙いを定めて撃つことができるようになってきます。 あとは楽しむだけ! ここまで来ると、だいたいスプラトゥーンのことも分かってきて、 どうしたら勝てるようになるのか、ちょっとずつ分かってきた感じになると思います。 あと、上で書いてないこととしては、 アタマ、フク、クツの効果 (ギアパワー) の組み合わせを考える 対戦中に十字ボタンの上や下を押して、"ナイス!"、"カモン!" を上手く使えるようになる Yボタンを活用して、方向転換した後に素早く次の行動ができるようにする イカジャンプを使って、人間の時よりも遠くまでジャンプする というのもあります。 色んな楽しみ方があると思うので、こうやったら面白そうというのを、 自分なりに見つけてみてください。 FAQ Q. ギア (アタマ、フク、クツ) に付いてる効果 (ギアパワー) は、最初から付いてるものと後から追加されるものがあるけど、どう違うの?A. 最初から付いてるギアパワー 効果が大きい、対戦で経験値をためると追加されるギアパワー 効果が小さい らしいです。説明書に書いてありました。
https://w.atwiki.jp/bgfreedom/pages/23.html
ルール等についてはここ読めばおk BrettspielWelt マルチユーザゲーム 別ウインドウで開くよ おすすめゲーム 6ニムト/6nimmt! 世界の七不思議/7Wonders アトリビュート/Attributアトリビュート日本語化パッチ ブラフ/Brluff キャントストップ/CantStop ダイヤモンド/Diamant ドミニオン/Dominion ガイスター/Geister ヘックメック/Heckmeck ピラニアペドロ/PiranhaPedro カタンの開拓者/SiedlerVonCatan ババンク/Vabanque
https://w.atwiki.jp/eternitywarriors3/pages/16.html
ios以外での機種変更でのデータの引き継ぎは無理ですか? - hamantha 2014-01-15 13 58 37 機種変更の方法をどなたか知りませんか?ge-mu - 管理人 2014-01-15 12 56 32 多分iOSだったら、iCloudでバックアップで可能だよ!他のゲームでも出来た。 - TED 2014-01-15 13 01 21 TEDさんありがとうございます!もしiCloudで問題なく移行出来た人いたら教えていただけると幸いです!確認できたら「よくある質問」に追加しますね! - 管理人 2014-01-15 13 40 32 サイクロプスが倒せません。。課金しないとむりなんでしょうか(≧0≦) - みーちゃま 2014-01-11 20 32 56 当Wiki 「サイクロプスの広間」を参考にどうぞ!無課金でもパリィと武器防具の合成でなんとかなりますよ! - 管理人 2014-01-11 23 10 47 ありがとうございます!頑張って武器合成しますm(__)m - みーちゃま 2014-01-12 18 45 42 登録時にnamae - RC 2014-01-11 18 30 31 登録時に名前を4から12文字にしても登録できないんですが(TmT)ウゥゥ・・・ - RC 2014-01-11 18 38 34 アルファベットと数字しか無理っぽいですよ!もっかいためしてみて - すがりん 2014-01-11 19 21 03 こちらでギルドメンバー募集可能です! - 管理人 2014-01-09 21 23 25 みんさんはメンテナンスまだ続いてますか? 今日ずっとメンテナンス中でプレイできないです どなたか教えてください! - 名無しさん 2014-01-23 23 16 08 みんさんはメンテナンスまだ続いてますか? 今日ずっとメンテナンス中でプレイできないです どなたか教えてください! - 名無しさん 2014-01-23 23 16 08 現在のバージョンで、豪勢シリーズはヒーロータワー115F~以外でも入手できるのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-03 12 16 36 今後ゲームパッド対応されるのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-21 11 19 45 ルーンの相関をご存知の方いらっしゃいましたら、教えて戴けるとありがたいです - 名無しさん 2014-07-22 04 06 21 名前
https://w.atwiki.jp/ygo001/pages/75.html
デッキカスタムパック01 (収録カードリスト) そのラインナップからクズだと言われまくっているパック。 初心者向けといいながら役に立たないカードばかりで、何が初心者向けだ、という意見もよく見かける。 内容はというと、第1期から第8期まで、幅広い時期のカードが再録されている。 ところで、最近OCGは、「第9期のカードはこれまでのものと比べて力のレベルが違う」という意見をよく見かける。 実際大会上位に名を連ねているのは第9期出身のカードから成るデッキが大半であり、 それ以前のカードを主力としたデッキは悉く敗退している。 さて、このパックのカード(第1期から第8期までのカード)で強化なんてしても勝てない、というが 勝てないのはこのパックだけでなく、8期以前ではどのパックも同じではないだろうか。 過去に猛威を振るい、集めるにも手間や金が掛かった、あるいは現在でも掛かる、そんなデッキも最近のカードには蹂躙される。 昔からのプレイヤーにとってはさぞ辛い経験であろうが、このパックでデッキ改造をする事で、初心者も同様の気持を味わう事ができ、 古参プレイヤーと心情を共有できるのではないだろうか。 様々な時期のカードが収録されているという事で、簡易ながらカードの歴史を知る教材ともなるだろう。 そのための出費が、このパック(通常パックより枚数が少し多く、投げ売られている事も多い)だけで済むのなら安いものである。 どうせ初心者向けなら勝てるものを、第9期のカードを勧めろ、という意見もあるだろう。 しかし、初心者がいきなり強いカードを手にして古参プレイヤーが昔から使ってきたデッキを叩きのめしても、反感を買ってしまう事だろう。 また、カードの性能に振り回されプレイヤー実力が伴わない、といった事態も十分に起こりうるだろう。 このパックのカードは、今では強力ではないかもしれないがプレイを学ぶには多いに役立つ事だろう。 また、勝つ事が難しいという事は、逆にどうやれば勝てるか、を考える力を磨く事にも繋がる。、 古参プレイヤーもこのパックを買った初心者プレイヤーを(よくもまぁこんなパックを買って、と)憐れむ事はあれど、憎しみを向けるなどといった事はしないであろう。 勝つためのカードを、という要求に応えるには厳しいかもしれないが、 初心者向け、というには十分に価値のあるパックであるといえるだろう。 9スレ目 438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2014/11/09(日) 00 50 46.50 ID yJMcw5n60 本当にカード資産を何も持っていない初心者ならダンディ、フォトスラ、地砕き、ブレイカーとかのわかりやすく強いカードを集めるのには向いてると言えば向いてる悪評アドで一箱500円以下で買えることもあるから手も出しやすいし とうとうカスタムパックの評価が出来てしまったのか…歴代最も売れなかったパックだろうな そのラインナップからカスパックと言われるこのパック。 世間からカス扱いされているその収録カードを、1枚ずつ見ていく事としよう。 疾風の暗黒騎士ガイア 初代主人公・武藤遊戯が使った暗黒騎士ガイアのリメイクモンスター。 初登場はSD遊戯編の新規カードであり、ウルトラレアだった。BE02でもパックイラストを飾っておりウルトラレアである。 第9期のSECEでサポートカードが登場し、今後も目が離せない1枚。 荒野の女戦士 戦士族のリクルーター。SD戦士の伝説の新規カードとして初登場した。 パックに収録された事がなく、これがパック初収録となる。 フォトン・スラッシャー ZEXALの天城カイトの使用カードとしてもお馴染みの、使いやすい特殊召喚効果と高い攻撃力を持った「フォトン」モンスター。 第9期仕様で「○○族/特殊召喚/効果」という表記のなされた特殊召喚モンスターカードの記念すべき第1号がこのパックのこのカードである。 ブレイドナイト 遊戯のライバル・海馬瀬人の使った下級戦士族。 初出はVJの付録であり、現在は疾風の暗黒騎士ガイア同様BE02でパックイラストを飾っており、ウルトラレア。 切り込み隊長 使いやすい特殊召喚効果と攻撃制限効果を持ち、一時期は準制限カードになっていた事もある1枚。 BE02ではスーパーレアで収録されている。 マハー・ヴァイロ スターターデッキ2014に入っているデーモンの斧を装備させる事で、攻撃力が3050にまで跳ね上がる。 シンプルな組み合わせでシンプルな力を得られる、初心者向けというこのパックのコンセプトに最も合致していると言えるモンスター。 魔導戦士 ブレイカー アニメのネタでも有名な下級魔法使い族モンスター。 魔力カウンターを使って魔法・罠を除去できるという便利な効果を持っており、過去に2度も禁止カードに指定された事もある実力者。 久遠の魔術師ミラ 召喚する事で情報アドバンテージを得られる下級魔法使い族。攻撃力が高く、イラストの実用性も十分。 初収録のパックではノーマルレアであり入手し辛かった。 王立魔法図書館 溜めた魔力カウンターを取り除く事で、ドローできる効果を持つ。 図書館エクゾ等のお供に。 ホワイト・ホーンズ・ドラゴン 初出はVジャンプの付録カードであり、絶版の状態から再録された1枚。 あの青眼の白龍を「実戦では使えない観賞用のカード」と言い切れる程の強力なカード。 ストロング・ウィンド・ドラゴン 5D sの主人公・遊星のライバル、ジャック・アトラスが使用した上級ドラゴン族。初出時はスーパーレアだった。 役立つメリット効果を3つも持っている。 下記のバイス・ドラゴンとは相性抜群。 バイス・ドラゴン ジャックの使用カードとしても有名な、容易な特殊召喚効果を持ったレベル5のドラゴン族。 初出はプロモカードであり、入手し辛い時期が続いていた。 フォトン・スラッシャー等とはレベルや属性、種族の面で差別化し、リリースにシンクロ素材に、エクシーズ素材に役立てよう。 ドル・ドラ かつてはテキストが違っており、ルールの都合上制限カードに指定されていた事もある1枚。 ルールの混乱を避けるためにも、このパックにて最新のテキストのものを入手しておきたい。 人造人間-サイコ・ショッカー 原作で城之内の主力としても活躍したモンスター。罠カードを完全に封じる効果を持っており、制限カードにまで指定されていた事も。 BE01でもウルトラレアであるなど、高レアリティでの収録が多かった。 第9期SECEにてサポートカードが登場している。 スケルエンジェル ドローするリバース効果を持つモンスター。 構築済みデッキでの収録が多く、パックでの収録は初登場時以来であり、実に15年ぶりとなる。 名工 虎鉄 近年に登場した炎星と同じ属性・種族を持つ時代の先駆者。装備魔法をサーチするリバース効果を持つ。 便利な装備魔法サーチカードのアームズ・ホールが現在絶版なので、その代用として使い、足りないものを補う工夫を覚えよう。 ダンディライオン VJ付録カードとして初登場した、便利なトークン生成効果を持つカードで、現在制限カード。 過去の再録時もノーマルレアであり入手難易度が高い1枚であったが、このパックのおかげで手に入れやすくなった。 このパックに付属のデッキカスタムガイドの05の裏面は、このカードの効果で生成される綿毛トークンとなっているので、使うのであれば是非入手しておこう。 最強の盾 アニメZEXALで主人公の九十九遊馬が使用した、戦士族専用の装備魔法。 攻撃と守備の両方に対応しており、攻守の合計の高いモンスターに装備させると強力なステータスを得られる。 バウンド・ワンド 遊馬が使った魔法使い用の装備魔法。 装備モンスターが相手に破壊されても蘇生させる事ができる。 ドラゴン・シールド アニメZEXALのジンロンが使用した、ドラゴン使い必携の1枚。 ドラゴン族の戦闘・効果両方による破壊を防ぎ、戦闘によるダメージも防ぐ。相手にもダメージを与えられない点は気を付けたい。 このカードを使い、完全破壊耐性の強力さと、脆さを実感しよう。 地砕き 相手フィールドの守備力が一番高いモンスターを破壊する、対象を取らない単体除去カード。 対象を取る効果への耐性を持つカードが増えている今、対象を取らない効果という点は評価できる。 近年は収録機会の少ないカードだったので、このパックで是非とも押さえておきたい。 打ち出の小槌 手札の任意のカードをデッキに戻し、その分だけデッキからドローし直すカード。 初登場はDP万丈目編のスーパーレアであり、絶版からの再録。 手札交換は一見すると便利なように感じられるが、実際にはどうであるのか、使ってみて確かめよう。 魔導師の力 自分フィールドの魔法・罠カードの数だけ装備モンスターの攻守を上げる装備魔法。 手軽に高打点を叩き出せる便利さから制限カードに指定されていた時期もあり、BE01でもウルトラレアで収録されている。 マスタールール3の導入に伴うペンデュラムゾーンの追加のおかげで最大上昇値が上がり、最大3500ポイントの強化が可能となった。 一族の結束 種族統一デッキのお供。 スターターデッキ2014及びこのパックは戦士族、魔法使い族、ドラゴン族が中心となっているので、3種族のうち1つの種族に絞ったデッキを組んでみよう。 近年はテーマデッキが主流であり、種族が統一されたテーマもあるものの、強力なカードはテーマを指定したものが大半であるため、 テーマサポートより汎用性のある種族サポートの恩恵を体験できる良い機会となるだろう。 ライジング・エナジー フィールドのモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1500アップさせる通常罠。 数値固定の汎用強化カードとしては最大級の強化値を誇るが、手札コストがあるのがネック。 マジシャンズ・サークル 「闘いの儀」で武藤遊戯が使用した、デッキから魔法使い族を呼び出す罠カード。初出はゲームソフト「NIGHTMARE TROUBADOUR」の付録カードだった。 人気のブラック・マジシャン・ガールのファンデッキを組む場合にもそのリクルート手段として役立つ。 相手のデッキに魔法使い族がいない場合、デッキを確認できる点も見逃せない。 竜の逆鱗 ドラゴン族に貫通効果を与える永続罠。 ストロング・ウィンド・ドラゴンのような貫通効果を、ドラゴン族全体に適用させられる。 魔法の筒 PREMIUM PACK 4で初登場し、全国発売前に制限カードに指定され、長らくその地位にあったカード。BE02ではシークレットレア収録。 相手の攻撃を無効にし、その攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを与える。 不意に使ってやると、相手のペースを大きく乱す事ができるだろう。 スターターとこのパックを組み合わせるだけでは力不足な事も多いが、その中にあって貴重なダメージソースになりうる1枚。 時の機械-タイム・マシーン 攻略本の付属カードとして初登場し、その初期ならではの曖昧なテキストのまま長らく再録されない時期が続いていたカード。 戦闘破壊されたモンスター”1体”を蘇生させる効果を持ち、戦闘を介したコンボ等にも利用できる。 前述の通り初期のテキストが曖昧なので、是非このパックで最新テキスト版を入手しておこう。 仕込みマシンガン 相手の手札・フィールドのカード1枚につき200のダメージを与える通常罠。 1枚当たりのダメージは少な目だが、フィールドと手札の両方を参照するのは強力。 アドバンテージを稼ぎやすいデッキに対しては強力な一撃となるだろう。 以上の30枚が「カスカード」である。 確かに現在の環境で勝つ事ができるものは少ないかもしれない。 しかし、初心者にとって教材となりうるものや、新テキストとなった事で資料的価値のあるカードも存在している事を忘れてはならない。 初心者にとって勝利も重要な事ではあるが、それ以前に、カードの使い方や、過去に存在していたカードについて学ぶ事もまた重要である。 現在の一線級のデッキでは味わえないカードの運用法等も経験できる事だろう。 他のパックでは高レアリティで入手しづらいカードや、昔では入手しづらかったカードも収録されているのも利点である。 現在の上級者の中にも、かつてこのパックに収録されていたカードにお世話になった者も多い事だろう。 にも関わらず、既存プレイヤーの目線で価値を否定され続け、初心者にとってさえもこれらのカードが敬遠されるようになるのは悲しい事である。 実際のデュエルを見てみると、必ずしも勝つためのカードばかりではなく、このカードをどう活かすのか、と思うような珍しいカードが使われているのを見かける事がある。 そのような発想は、このパックの収録カードにような勝利から一歩遠ざかったカードから生まれ出るものかもしれない。 このパックのカードを使った(既存のプレイヤーは過去に使っていた)経験は、 決して無駄にはならず、今もデュエルに面白みを与え、より面白いものとしてくれる事だろう。 9スレ目 850:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2015/01/18(日) 12 55 58.42 ID GAQBFyq50 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/191.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ み Migrain 三毛猫ホームズの騎士道 水木しげるの新・妖怪伝 Mr.GOの馬券的中術 Mr.DRILLER MYSTERIUM MICKEY'S CHASE MICKEY MOUSE MICKEY MOUSE II MICKEY MOUSE IV 魔法のラビリンス MICKEY MOUSE V 魔法のステッキ みどりのマキバオー ミニー フレンズ 夢の国をさがして ミニ・パット ミニ四駆GB Let's Go !! ミニ四駆GB Let's Go !! オールスターバトルMAX ミニ4ボーイ ミニ4ボーイ II MIRACLE ADVENTURE OF ESPARKS ミロンの迷宮組曲 みんなの将棋 初級編
https://w.atwiki.jp/get360/pages/27.html
デビルメイクライ4プレミアムパック デビルメイクライ4プレミアムパック内容 良い点 悪い点 いっしょに買うと便利なもの 内容 Xbox 360 デビル メイ クライ 4 プレミアムパック【メーカー生産終了】 ¥37,800 本体(ディスクトレイ部分がクロームシルバー) ワイヤレスコントローラー HDD20G D端子ケーブル(黄色も生えててコンポジとしても使用可) LANケーブル リモコン(箱○をDVDやCDプレーヤーとして使う時に) コントローラー、リモコン用の電池4本 デビルメイクライ4 良い点 通常版に HDMI端子搭載 デビルメイクライ4 HDMIが画質的には一番綺麗なので付いていて損はない デビルメイクライ4を購入予定の人にはオススメ 悪い点 HDD120Gがほしい場合割高 別売り¥18,000 限定生産なので注意 限定版は発売して短い期間で絶滅してしまうため 発売前に予約して購入するのをオススメする いっしょに買うと便利なもの プレイ チャージキット ¥2,100 クイックチャージキット+バッテリーパック ¥3400+¥1,000=¥4,800 エネループ充電器単3形4個セット ¥3,000 単三乾電池12本 ¥1,000 詳しく
https://w.atwiki.jp/diavoloremix/pages/35.html
レトろす氏によるハック。 トルネコ3のポポロ異世界のように、倒したモンスターを仲間にして戦っていく。 基本情報 製作者 難易度 対応ダンジョン 現ver レトろす氏 3-4 ディアボロの試練 0.3 説明(txtより) 迷宮に入ってはホテルに戻される毎日、そんなある日 倒した敵より、風の噂で聞いたギャング組織で働きたいと告げられる。 配下が居れば「真実に辿りつける」かもしれない。 ボスはギャング組織「パッショーネ」の再興を決意する。 階段を降りるとき仲間がイギーに変化するまで待ってから降りてください。 セーブする時は、リミックスを先に終了してください。 再開するときは、ディアボロ起動→その階にきてから→リミックス起動して下さい。 猫袋を踏まないとその間は他の敵は仲間になりません。 このダンジョンは階段での仲間消失をうっかりしてしまうのでそうなりにくいウエイト数字10~100msの間を推奨いたします。 備考 敵を隣接状態で倒すと、敵固有の確率で起き上がって仲間になってくれる。 時間停止や罠設置、敵回復などの一部特技や射撃無効化/反射、鈍足/倍速などの特性は維持される。 Lvが上がった敵を仲間にしても仲間になった瞬間Lv1に戻る。 敵によってLvに上限があり、必要経験値も違う。 装備DISCは+5以上に強化できない。 ただし装備しているDISCにコミックスを読むことで、はずすまでの間攻撃力・防御力を上昇できる。(修正地は上がらないが攻撃力防御力は上がる) 攻略 ※執筆途中 敵の勧誘成功率は、高くてせいぜい20パーセント。 なので、強い敵を仲間にしたければ粘る必要がある。 よって、いつも以上にパール・ジャムの必要性が高い。 低層 粘って強敵・倍速敵を勧誘したい。 老ジョセフ、血管針などの敵は仲間にしてもデメリットしかないので注意。 ハイウェイ・スターなどの倍速敵は強いように思えるが、実際は突っ込んでいってしまうので微妙。 条件は限られるが、ブチギレコンビを仲間にできれば難易度はぐっと下がる。 泥棒できそうなら、高校生を狩って戦力を集めたい。 ラクガキ狩りも、勧誘成功に期待して隣接状態で倒したい。 低層の通常敵は防御力が低く、中層以降はあまり期待はできない。 中層 タルカス/DIO勧誘でぐっと楽になる。 アレッシードーピングでHP増強することで深層でも安心できる。 DIOは仲間でも時止めを使用してくれるので、ずっとオレのターン!が可能。 ただし上院議員投げの危険と隣り合わせ。 死の危険と隣り合わせになるが、簡単勧誘テクニックでハイDIOを仲間にできれば、これ以降は完全に無双状態。 ヌルゲーになるので嫌いな人は注意。 深層(~89F) 堅い敵が増えるので、仲間を増やせば不安はない。 ただしディアボロは弱いので、行動には注意したい。 超深層(90F~) ニュー神父やハイDIOから4発もらったら死ぬ。 最大限の注意をはらい、仲間に戦わせること。 簡単勧誘テクニック ◆◆◆◆◆ ◆◆仗◆◆ ◆デ敵 ◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆ 敵を二重封印しておく。 この配置で敵をキッス装備で殴り続けて狩ることで比較的簡単に勧誘が成功する。 序盤でキッスとヘブンズ、ホルマジオの瓶(&赤石)が揃ったらブチ切れ高校生を仲間にできる公算が高い。 バグ・不具合 ほとんどが本体のバグと思われるが、以下。 射撃敵を仲間にすると発狂する。(乱射orディアボロを狙ってくる)…修正された模様。行動を指定すればおk。 アイテムの上で勧誘成功するとアイテムが消えるように見える。(実際は拾えている) イギー変化前に降りると仲間とアリーヴェ・デルチ。 再開方法ミスるとアリーヴェ・デルチ。…修正された模様。 ダウンロード 本体同梱 クリア報告、不具合、難易度、感想など 仲間に入れるかの選択肢と行動を指定が不可能になる不具合があります。 - 名無しさん 2010-10-01 15 22 00 ゲームパッドでプレイしている場合、仲間に入れる選択肢と行動はキーボードで指定する模様 - 名無しさん 2010-10-11 21 36 49 発動系トラップを使うと猫袋が名無しの罠に変わるます - 名無しさん 2010-11-12 23 54 38 仲間勧誘の猫袋から敵の玉美が出現しました。花京院、西木看守で確認 - 名無しさん 2010-12-05 05 22 22 名前