約 3,463,447 件
https://w.atwiki.jp/asadori/pages/8.html
ソフト情報 タイトル: 洛克人大戰 (英語表記: Rockman Strategy) ジャンル: シミュレーション プレイ人数: 1人 メーカー: 美夢成真(台湾) / CAPCOM 代理発行(販売?): 第三波 販売価格: 799(たぶん台湾元) リリース: 2001年10月30日 対応ハード: PC 対応OS: Win95、Win98 ハードディスク: P-200 必要メモリ: 32MB その他: マウス、キーボード オフィシャルサイト: 資料なし ここで買えます: eBay(海外オークションサイト。たまに出回ってますので「Rockman Strategy」で検索してみて下さい。ご利用は自己責任で) ストーリー ある日、宇宙から謎の物体が墜落。現場に急行したワイリーは、そこから出現したロボット達と遭遇する。 数ヵ月後、世界中の植物が突然枯れ始める異常事態が発生。時を同じくして4つの巨大基地が地中から出現し、その周囲の植物はさらに速いスピードで枯れていることが判明した。 そのとき、世界の為政者にワイリーからの通信が入る。 「植物を守りたければ、ワシに世界を明け渡せ!」 このまま植物が枯れれば、酸素がなくなってしまう。世界を守るため、ロックマンはすぐさま出動した。 ゲーム進行 こんな流れで進みます。各ステージ名(カッコ内は仮訳)のほか、ボス名仮訳も表記しました。 城市之戰(市街戦) ↓ ┌ 錬鋼工廠(鋳造工場) アリエス ├ 海岸攻防(海岸の攻防) タウルス ├ 礦山洞窟(鉱山の洞窟) ジェミニ └ 雲上戰役(雲上の戦い) キャンサー ↓ ↓→隠しステージ1(地下水路) ↓ ┌ 噴火山口(火山噴火口) レオ ├ 海底都市 ヴァーゴ ├ 沙漠風暴(暴風の砂漠) リブラ └ 空戰飛船(飛行戦艦) スコーピオ ↓ ↓→隠しステージ2(原生林) ↓ ↓ ↓ 隠しステージ3(部族の村) ↓ ↓ ↓ 隠しステージ4(橋) ↓ ┌ 岩漿地獄(マグマ地獄) サジタリウス ├ 北極冰海(北極海) カプリコーン ├ 隕石表面 アクエリアス └ 龍捲風内(竜巻内部) ピスケス ↓ 積木空間 フォルテ、ゴスペル ↓ ┌ 太陽神殿 アポロ └ 月亮神殿(月の神殿) ルナ ↓ 研究所 ワイリーマシンα ↓ 次元空間 ワイリーカプセルα もっと知りたい人に 以下は外部リンクです。ネット上に散らばってる関連データを集めました。 中国語が多いですが知恵と勇気とエキサイトで何とかなります。繁体(台湾漢字・難しい方)と簡体(中国漢字・簡略化されてる方)はお間違いなく。 ▼ゲーム概要 Wikipedia記事(英語) 2007年9月16日時点では情報ほぼ無し。 巴哈姆特ページ(中国語/繁体) 台湾のゲームサイトの情報ページ。ソフトそのものの詳細データ。 ▼ゲーム画像 The Mechanical Maniacs(英語) 海外ロックマンファンサイト。上部メニューからGALLERIES→SPRITES→Rockman Strategyと進むと解説ページあり。 ▼ここで買えます eBay(英語) 海外大手オークションサイト。ただし滅多に出回らない。Rockman Strategyでキーワード登録しておくと出品時に通知を受け取れる。 ▼補助ツール You Can 2! 初心者向けのeBay解説サイト。分かりやすい! エキサイト翻訳 英語も中国語も翻訳可。割と使えます。 世界漢字字典 繁体(台湾漢字)・簡体(中国漢字)どっちも参照できる漢字字典。簡体版ソフトを買ったものの漢字が分からない人向け。 英辞郎 on the Web オンライン英和・和英辞書。とにかく用例豊富。
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/62.html
ゲームの概要・進め方 このページではダンゲロス流血少女のゲーム概要とゲームの進行方法について説明します。 ダンゲロスって何?という方はこのwikiは何?をご覧ください。 ゲームルールの把握にかかる時間は、各ページ5分前後、全体で30分から1時間ほどになります。 ゲーム概要 ダンゲロス流血少女とは ダンゲロス流血少女とは、ダンゲロスの世界観を元にした、女性キャラクターのみのオンラインシミュレーションゲームです。 参加プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを投稿し、同じチーム(陣営)の仲間とともに勝利を目指しましょう!同じ陣営のプレイヤーで話し合って駒(キャラクター)の動きを決め、将棋やチェスのように相手の駒(キャラクター)を落していくゲームです。 キャラクターのステータスを設定し、特殊能力やアビリティを修得させ、自由にキャラクターを作成しましょう! ゲームへの参加条件 必要になるものは以下の2つのみとなります。参加費などは必要ありません。インターネットに接続できる環境 必要な場合にGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)と連絡を取りあうためのメールアドレス 参加者募集期間内であれば、どなたでも自由に参加できるゲームです。 ダンゲロスに興味のある方も偶然にこのwikiへ訪れた方も、どうぞ気軽にご参加ください! ゲーム進行役からプレイヤーの皆様へ このゲームはインターネット上でプレイヤーを楽しませることを目的に、有志によって開催されているものです。 参加者からの対価を求めるものではありませんし、逆に優勝による賞金や賞品を贈呈するものでもありません。 特定の主義・主張などによらず、インターネット上でゲームを開催し、広く娯楽の場を提供することが目的です。 以上をご了承のうえ、どうぞダンゲロス流血少女を楽しんでいってください。 世界観 ストーリー概要 生贄は捧げられ、悲劇は繰り返される ――もう誰も死なせない―― 誓いは破られ、思い出は血に塗れていく たった一つの『生』を、愛し合い、奪い合い、殺し合う 切なる願いは海にとけ、うたかたと消えていく DANGEROUS! この先、命の保証なし! 人魚の歌声が少女たちを楽園の終末へといざなう より詳しいゲーム内の世界観・ストーリーを知りたい方は用語集をご確認ください。 ゲームのルール概要 ゲームの開催期間はおよそ1ヵ月間になります。キャラクター募集・調整に2週間、作戦会議に2週間となっております。 GKの都合により、スケジュールが前後する可能性があります。どうかご了承ください。 お時間があればSS(ショートストーリー)やイラストを専用スレッドにアップしてゲームを盛り上げましょう。SSやイラストを投稿することで、ゲームを有利に進めることができます。 戦闘においては、同じ陣営のプレイヤーで話し合ってキャラクターの動きを決め、代表者が行動提出としてGKに報告します(共通掲示板に書き込みます) 片方の陣営のキャラクターがすべて行動を終えたら、今度はもう片方の陣営が行動する権利を得ます。これを繰り返すことでゲームが進行します キャラクターは移動、通常攻撃、特殊能力の使用などの行動が行えます ただし、キャラクターのすべての行動が成功するとは限りません。攻撃は相手に避けられるかもしれないし、特殊能力はうまく発動しないかもしれません。それらの成否は各種の判定で決定されます ゲームの進め方 ダンゲロス流血少女は以下の流れでゲーム進行します。 ゲーム参加まで 参加プレイヤーになりたい方は、プレイヤーの分身となる女性キャラクターを1名投稿して頂きます。キャラメイクを参考にキャラクターを作成 作成したキャラクターを専用のメールフォームから投稿 GKが投稿されたキャラクターを確認し、必要に応じてキャラクター調整を行う キャラクターの詳細がプレイヤー・GK間で確定したら参加決定 ゲーム開催中 チーム(陣営)の仲間と雑談したり、作戦を考える SSやイラストを作成してゲームを盛り上げる 相手陣営を倒し、勝利を目指しましょう! ゲームの概要を理解したら ゲームに興味を持たれた方は、さっそくキャラメイクを確認し、奮ってゲームに参加しましょう!
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/20.html
ゲーム概要 ゲーム概要 製品情報 Modern Warfare2 海外レビュー 製品情報 公式サイト 日本語版公式サイト Infinity Ward XBOX360版 PS3版 PC版 Prestige Edition Hardened Edition bgcolor(#666666)ジャンル ファーストパーソンシューター bgcolor(#666666)対応機種 Xbox 360,PS3, Microsoft Windows bgcolor(#666666)開発元 Infinity Ward bgcolor(#666666)開発エンジン IW 4.0 bgcolor(#666666)発売元 海外版:Activision日本語版:スクウェアエニックス bgcolor(#666666)プレイ人数 キャンペーン:1人Special Ops :1人~2人マルチ対戦:2人~18人 bgcolor(#666666)メディア DVD-ROM 1枚,Blu-ray Disc 1枚 bgcolor(#666666)リージョン リージョンプロテクト無し bgcolor(#666666)対応HDTV D3/D4/D5 bgcolor(#666666)発売日 海外版:2009年11月10日日本語版:2009年12月10日 bgcolor(#666666)対象年齢 海外版:ESRB M(17才以上対象)日本語版:CERO D(17才以上対象) bgcolor(#666666)特典 Prestige Edition:ナイトビジョンゴーグル&Call of Duty ClassicHardened Edition:Call of Duty Classic Modern Warfare2 海外レビュー ▼ OXM UK 10/10 パッケージ全体の唯一の不満は、キャンペーンが短い事だ。全てのボーナス・インテルを探したり、余程下手でもないかぎり、8時間もかからないだろう。 だが、Special Opsがキャンペーンを遥かに超えるチャレンジを提供してくれるし、マルチプレーも寿命を遥かに延ばしてくれるだろう。本作は、続編を作り上げる際に必要とされる愛、細部へのこだわり、洗練、狡猾さの、他のデベロッパーへの教科書だ。FPSファンなら間違いなく買いだろう。 ▼ GameSpy 5.0/5.0 驚異的なビジュアルや素晴らしいサウンド・デザインに関して、レビューで言及しなかったという事実こそが、本作のボリュームを如実に示している。各ステージにおける信じられないほどの細部へのこだわりについて、あともう80文字分のレビューを書く事も出来ただろう。宣伝文句を聞きたいかどうかは全て君次第だが、これだけは信じて欲しい。魅力的なキャンペーン、中毒性の高い対戦マルチプレー・モード、楽しい協力プレーSpec Opsモードのコンビネーションにより、Call of Duty Modern Warfare 2は今年最高のゲームの1本となっている。 ▼ Giant Bomb 5.0/5.0 非常に強力な枠組みの上に成り立っているという事もあり、本作を前にして大騒ぎするのは難しいかもしれない。だが、 Infinity Wardによる前作を死ぬほど遊んだのなら、改善点は凄まじいし、充実感に満ち溢れた続編になっている。1人称シューターに少しでも興味があるなら、このゲームを買おう。 ▼ Cheat Code Central 4.9/5.0 前作の大成功もあり、この続編にかかる期待は相当なものだった。幸運な事に、Modern Warfare 2は前作で上手く行った部分を下手にいじらず、シンプルに深みを加え、より洗練させた素晴らしい続編だ。前作のファンであろうとシリーズの初心者であろうと、本作は今年のマスト。正直に言って、銃を撃つというゲームが大嫌いというのでもなければ、本作の素晴らしいキャンペーン、楽しいSpec Ops、中毒性があり半永久的に続くマルチプレーにより、本作は君の「買い」リストのトップに載るはずだ。 ▼ Game Imformer 9.75/10 これといって文句を言うべき点は見当たらない。Perkアップグレードによって他のプレーヤーよりも有利になれるシステムには未だに賛成できないし、シングルプレーにおける今一つのAIにはイライラさせられるし、専用サーバーを巡るPC版の論争は恥ずべき事だ。だが、そうした不満点も、あくまで表面的なものに過ぎない。類を見ない演出と、決して飽きの来ない豊富なコンテンツを備えた傑作、それがModern Warfare 2だ。 ▼ Teamxbox 9.7/10 バグや欠点はあるが、私は心からModern Warfare 2を楽しむ事が出来た。演出やビジュアル、豊かなゲームプレーには感心させられたし、物語も楽しめた。確かにややこしくてわざとらしい部分もあるが、リアリズムよりもエンターテイメントを優先したインタラクティブ戦争映画なのだ。なにより、マルチプレーの大ファンはランク・システムを心底楽しめるだろう。 Call of Dutyはしょっちゅうリリースされるわけじゃないし、Infinity WardのCall of Dutyとなると更にレア。あと2年ほど、本作を味わい尽くすだけで良いのだ。多くのゲーマーが、次回作が発売されるまでModern Warfare 2で満足する事だろう。 ▼ 1UP A/A+ 2年前Infinity Wardは、多大な成功を収めてきたCall of Dutyシリーズを、ロマンチックな第2次世界大戦から、痛ましいまでに馴染み深い現代の紛争へと移行させるというギャンブルに打って出た。そのギャンブルは大当たりし、以降、前作はゲーム機で最もプレーされたシューターとなった。現実のロケーションとド派手なアクションを融合させたModern Warfare 2は、スリルに満ちた前作を引き継ぎ、マルチプレーには更なる奥深さを付け加えている。前作の問題点を全て解消しているわけではないが、質の高いコンテンツがあまりに多く収録されており、君のコレクションの中でも、本作が今後長きに渡って最もプレーされるゲームになる事はほぼ間違いないだろう。 ▼ GameTrailers 9.5/10 ワイルドな旅の準備は出来ているか?Modern Warfare 2のキャンペーンは、正に「短いがスウィート」。予測不可能で隅々まで丁寧に作り上げられた、驚異的なキャンペーンだ。マルチプレーは前作からそう変わっていないが、殆どのシューターが未だにCall of Duty 4に追いつこうとしている現状を考えると、軽い調整やひねりによって、本作は業界最高のマルチプレー・シューターとなっている。これほどまでに高い期待に応えられるゲームなど殆どない。本作をコレクションに加えるのに、躊躇する必要などないだろう。 ▼ IGN 9.5/10 パッケージ全体として見れば、Call of Duty Modern Warfare 2は文句なく最高の一人称シューターの一つであり、プラットフォームに関係なく、正に素晴らしいゲームに仕上がっている。とはいえ、我々のスコアには但し書きが付く。Modern Warefare 2の全ての要素、オンライン対戦、Spec Opsモード、キャンペーンを楽しむつもりなら、躊躇せずに買いだ。だが、シングルプレーのみのプレーヤーにとって、Modern Warfare 2は驚くほど短く、過去のCall of Dutyの基準に達していない。キャンペーンは最短で4時間半もあればクリア出来てしまうし、中身の濃いシッカリとした物語よりも、ミッション自体が優れたシナリオであり、アドレナリン全開の瞬間を生み出している。1人でプレーするつもりなら、警告はしておいた。だがModern Warfare 2全体としては、トップに君臨する資格がある。 ▼ IGN AU 9.4/10 Modern Warfare 2は、間違いなく2009年最も完成されたパッケージだ。キャンペーンは、長くはないが、テンポが良く様々な舞台設定やゲームプレーが満載で、上の難易度では極めて困難なチャレンジとなるだろう。マルチプレー要素もボリューム満点で、大量のモードやマップ、継続するスタッツが再登場しているのも嬉しい。そしてSpec Opsは、正にこれ以上ないオマケだ。これらに素晴らしいビジュアルや洗練を加えれば、マストと言えるInfinity WardによるCall of Dutyの出来上がりだ。 ▼ IGN UK 9.4/10 問題は、本作はその価格だけの価値があるのか?という点だ。周辺機器の付属しないゲームでは最も高いゲームの一つである事を考えると、Activisionはさぞかし自信があるのだろう。物語は当然ながらオスカーを獲得するようなものではないし、プロットは貧弱でややこしい。ド派手なアクションを取り除いてしまえば、本作は最も陳腐な続編だ。似たような穴に2年前も隠れたような気がするし、前作で最も印象的だったシーンとほぼ同じシーンが存在する。だがしかし、そのド派手なアクションが凄まじい。銃撃戦の最中、身をかすめる銃弾から身を隠し、マガジンに3発の銃弾しかない時に、目の前に3人の敵が現れた瞬間。壁を爆破して部屋に突入した数秒のスローモーションの間に、人質とテロリストを見分け、誰にヘッドショットを決めるか決断する瞬間。マップ上に固まる敵の集団めがけて、上空を旋回するドローンから弾頭を発射しようとする瞬間。小屋の屋根からジャンプして、脱出用のヘリからぶら下がるハシゴを指先だけで掴んだ瞬間。本作にはあまりに多くの印象的な場面があり、これほどまでに巧みに制御されエンターテイメントに満ちた地獄は、他に存在しないだろう。Infinty Wardにはスキルと度胸があり、Modern Warfare 2は再びハードルを上げた。優れた兵士のように、敬礼を捧げよう。 ▼ CVG 9.4/10 CoD4を越えるのは困難な事だが、Modern Warfare 2は華麗に成し遂げて見せた。表面上は素晴らしい前作の延長にあるように見えるが、この続編は驚異的なアクション・シーンとユニークなゲームプレー、ヒネリの効いた物語によって、新鮮さを保ち続ける事に成功している。 更にそこに、伝説的なマルチプレーと協力プレーSpec Opsが付いてくるのだ。Infinity Wardは、史上最高のシューターを作り上げた。夜中に列に並ぶ前に教えて上げられなくて申し訳ない。 ▼ GameDaily 9.0/10 Call of Duty Modern Warfare 2には、銃、モード、「オー・マイ・ゴッド」と呟いてしまう瞬間が盛り沢山で、君のマスト・バイ・リストのトップに上り詰めるだろう。驚異的なビジュアル、明瞭なオーディオ、思わず深読みしてしまうプロットのヒネリがある。では、準備を整えてスノーモービルに飛び乗り、最寄のお店まで全力疾走だ。 ▼ Kotaku 採点なし Modern Warfare 2にはCall of Duty 4ほどの革新性はなく、ハードルを上げるには至っていず、即座にゲーム・オブ・ザ・イヤー候補というわけにはいかないだろう。来年も多くの人間がプレーし続ける事になるゲーム、というのが適切な賞賛の言葉かもしれない。 ▼ Joystiq 採点なし プラスチックのナイトビジョン・ゴーグルを始めとするPrestigeやHardenedのオマケについてはコメント出来ないが、少なくとも実際のディスクに収められたコンテンツに関しては、財布の紐を緩める価値が充分過ぎるほどある。もう一度最初からプレーしたくなるほどキャンペーンに魅力がないかもしれないが、マルチプレーとSpec Opsは数え切れないほどプレーする事になるだろう。 ▼ MTV 採点なし キャンペーンには問題を抱えているが、それでもCall of Duty Modern Warfare 2は、オンライン・マルチプレー・シューターのスタンダードとなる作品だ。そのボリュームには圧倒されるし、パーティー・チャットが出来ないのを我慢出来れば、極めて洗練され、ゴージャスで中毒性の高いFPS体験となるだろう。Modern Warfare 3が出るまではしばらくあるが、それまでは少なくとも本作がある。 360 GAMES ZONE
https://w.atwiki.jp/uni2wiki/pages/27.html
UNI2とは?このゲームの特徴は? このゲームって難しい? UNI2とは? 正式名称はUnder night in-birthⅡ sys celes. 正統派近代小説感覚(ピュア・ラノベナイズ)2D対戦格闘ゲームと名付けられた、所謂格ゲーで、狭義ではコンボゲーと呼ばれるジャンル。 コテコテの中二病的な世界観に彩られたストーリーとキャラクター。 そして、キャラの動きが非常に速く、激しい攻防が展開されるようなゲーム性を持っている。 このゲームの特徴は? まずは何と言ってもグリッドと呼ばれるシステムが特徴。 ゲーム画面で言うと中央下部に存在するひし形のゲージ。 「グラインドグリッド画像」 このゲージは自分と対戦相手が共有しており、真ん中の丸ゲージが白く満たされた時に色がついたひし形のゲージが多い方にチェインシフトと呼ばれる本ゲーム中最強の行動を1度だけ使用する権利と与ダメージUPなどのメリット効果が付与される。 そしてチェインシフトの効果は ほぼ全ての行動からキャンセルして発動(空振りでもキャンセルして発動できる技も) 発動時に出始めから完全無敵+時間停止+発動前後に行動不可な時間が存在しない、により小足見てから無敵技ができる。 発動するだけで一部技を使用する際に必要になるEXSゲージと呼ばれるものを回収できる。 他のゲームで例えるならば ストVのVトリガー GuiltygearSTRIVEのロマンキャンセル BLAZBLUEシリーズのオーバードライブ Meltyblood typeLuminaのムーンドライブ が超強くなったものと考えてもらって良い。 また、Meltyblood typeLuminaのようにほぼ全ての通常技(ボタンを押した時に出る技)の隙を他の通常技でキャンセルして出すことが可能。 これにより、自由な攻めを展開できる。 まとめると、 共通システムが強く、それにより他の格ゲーとは違った駆け引きが通常の格ゲーの立ち回りと同時に発生する。 攻めの自由度が非常に高く、自分だけの連携を対戦中に実行できる。 となる。 このゲームって難しい? はっきり言ってしまうと、難しい。 何故なら システムの駆け引きが他の格ゲーとの大きな違いを産んでいるので、慣れる必要がある。 攻めの自由度が高すぎて混乱することがある。 キャラの動きが一々速いので訳がわからなくなる時がある。 ということから。 ただし、そこは面白さに繋がっている部分ではあるので、「寧ろ」と言えるのであれば他の格ゲーでは味わえないものを得ることができる…かもしれない。
https://w.atwiki.jp/dagirl/pages/11.html
ゲームの概要・進め方 このページではダンゲロス流血少女のゲーム概要とゲームの進行方法について説明します。 ダンゲロスって何?という方はこのwikiは何?をご覧ください。 ゲームルールの把握にかかる時間は、各ページ5分前後、全体で30分から1時間ほどになります。 ゲーム概要 ダンゲロス流血少女とは ダンゲロス流血少女とは、ダンゲロスの世界観を元にした、女性キャラクターのみのオンラインシミュレーションゲームです。 参加プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを投稿し、同じチーム(陣営)の仲間とともに勝利を目指しましょう!同じ陣営のプレイヤーで話し合って駒(キャラクター)の動きを決め、将棋やチェスのように相手の駒(キャラクター)を落していくゲームです。 キャラクターのステータスを設定し、特殊能力を取得させ、自由にキャラクターを作成しましょう! ゲームへの参加条件 必要になるものは以下の2つのみとなります。参加費などは必要ありません。インターネットに接続できる環境 必要な場合にGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)と連絡を取りあうためのメールアドレス 参加者募集期間内であれば、どなたでも自由に参加できるゲームです。 ダンゲロスに興味のある方も偶然にこのwikiへ訪れた方も、どうぞ気軽にご参加ください! ゲーム進行役からプレイヤーの皆様へ このゲームはインターネット上でプレイヤーを楽しませることを目的に、有志によって開催されているものです。 参加者からの対価を求めるものではありませんし、逆に優勝による賞金や賞品を贈呈するものでもありません。 特定の主義・主張などによらず、インターネット上でゲームを開催し、広く娯楽の場を提供することが目的です。 以上をご了承のうえ、どうぞダンゲロス流血少女を楽しんでいってください。 ゲームのルール概要 ゲームの開催期間はおよそ1ヵ月間になります。キャラクター募集・調整に2週間、作戦会議に2週間となっております。 GKの都合により、スケジュールが前後する可能性があります。どうかご了承ください。 お時間があればSS(ショートストーリー)やイラストを専用スレッドにアップしてゲームを盛り上げましょう。SSやイラストを投稿することで、ゲームを有利に進めることができます。 戦闘においては、同じ陣営のプレイヤーで話し合ってキャラクターの動きを決め、代表者が行動提出としてGKに報告します(共通掲示板に書き込みます) 片方の陣営のキャラクターがすべて行動を終えたら、今度はもう片方の陣営が行動する権利を得ます。これを繰り返すことでゲームが進行します キャラクターは移動、通常攻撃、特殊能力の使用などの行動が行えます ただし、キャラクターのすべての行動が成功するとは限りません。攻撃は相手に避けられるかもしれないし、特殊能力はうまく発動しないかもしれません。それらの成否は各種の判定で決定されます ゲームの進め方 ダンゲロス流血少女は以下の流れでゲーム進行します。 ゲーム参加まで 参加プレイヤーになりたい方は、プレイヤーの分身となる女性キャラクターを1名投稿して頂きます。キャラメイクを参考にキャラクターを作成 作成したキャラクターを専用のメールフォームから投稿 GKが投稿されたキャラクターを確認し、必要に応じてキャラクター調整を行う キャラクターの詳細がプレイヤー・GK間で確定したら参加決定 ゲーム開催中 チーム(陣営)の仲間と雑談したり、作戦を考える SSやイラストを作成してゲームを盛り上げる 相手陣営を倒し、勝利を目指しましょう! ゲームの概要を理解したら ゲームに興味を持たれた方は、さっそくキャラメイクを確認し、奮ってゲームに参加しましょう!
https://w.atwiki.jp/horiranw/pages/13.html
ゲームの概要・進め方 このページではダンゲロスホーリーランドW(ダブル)のゲーム概要とゲームの進行方法について説明します。 ゲーム概要 ダンゲロスホーリーランドWとは ダンゲロスホーリーランドWとは、ダンゲロスの世界観を元にした、格闘大会シミュレーションゲームです。 参加プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを投稿し、大会優勝を目指しましょう!投稿されたキャラクター同士で戦闘を行い、誰が投稿したキャラクターが最強かを決定するゲームです。 キャラクターのステータスを設定し、必殺技や特殊なスキルを修得させ、最強のキャラクターを作成しましょう! ゲーム中にキャラクターは成長します。最強のキャラクター育成を目指すのも良いでしょう。 ゲームへの参加条件 必要になるものは以下の2つのみとなります。参加費などは必要ありません。インターネットに接続できる環境 必要な場合にGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)と連絡を取りあうためのメールアドレス 参加者募集期間内であれば、どなたでも自由に参加できるゲームです。 ダンゲロスに興味のある方も偶然にこのwikiへ訪れた方も、どうぞ気軽にご参加ください! ゲーム進行役からプレイヤーの皆様へ このゲームはインターネット上でプレイヤーを楽しませることを目的に、有志によって開催されているものです。 参加者からの対価を求めるものではありませんし、逆に優勝による賞金や賞品を贈呈するものでもありません。 特定の主義・主張などによらず、インターネット上でゲームを開催し、広く娯楽の場を提供することが目的です。 以上をご了承のうえ、どうぞダンゲロスホーリーランドWを楽しんでいってください。 ゲームのルール概要 ゲームの開催期間はおよそ10週間程度になります。1週間に1タ―ン程度、全10ターンのゲームとなっております。 GKの都合により、スケジュールが前後する可能性があります。どうかご了承ください。 プレイヤーは1ターンに1度、自分のキャラクターの行動を決めて行動提出メールフォームより投稿します。他のゲーム処理は全てGKが行いますので、後は結果を待つだけとなります。 お時間があればSS(ショートストーリー)やイラストを専用スレッドにアップしてゲームを盛り上げましょう。投稿されたSSやイラストはゲームを有利に進めるアイテムと交換できる得点になります。 戦闘は バトルえんぴつ のような処理を行います。6面ダイスを振り、出た目に応じた行動を各キャラクターが行います。 先に相手のHPを0にしたキャラクターが勝者となります。 キャラクターが死亡、あるいは再起不能となったらゲームオーバーです。 全10ターンを生き残り、最終的に賞金の最も高かったキャラクターが優勝となります。 ゲームの進め方 ダンゲロスホーリーランドWは以下の流れでゲーム進行します。 ゲーム参加まで 参加プレイヤーになりたい方は、プレイヤーの分身として格闘大会に参加する魔人を1名投稿して頂きます。キャラメイクを参考にキャラクターを作成 作成したキャラクターをメールフォームから投稿 GKが送られてきたキャラクターを確認し、必要に応じてメールでキャラクター調整を行う 調整が終わったら一度掲示板にて全キャラクターが公開されるので、他のキャラクターの調整に意見があればコメントする。 募集した意見を元に再計算が行われるので、再びメールで調整を行う キャラクターの詳細がプレイヤー・GK間で確定したら参加決定 ゲーム開催中 1ターンに1度、全10回の行動提出をします。1ターンに1度、行動提出方法に従って自分のキャラクターの行動を指定 戦闘結果がこのwikiに公開され次第、結果を確認して次ターンの行動を考える SSやイラストを作成してゲームを盛り上げる 専用スレッドでプレイヤー同士が雑談をしたり、投稿したキャラクターのロールをしたり、TRPG的交流をする 全10ターンを勝ち抜き、大会優勝を目指しましょう! ゲームの概要を理解したら ゲームに興味を持たれた方は、さっそくキャラメイクを確認し、奮ってゲームに参加しましょう!
https://w.atwiki.jp/dgbcs/pages/20.html
ゲームの概要・進め方 このページではダンゲロス流血少女のゲーム概要とゲームの進行方法について説明します。 ダンゲロスって何?という方はこのwikiは何?をご覧ください。 ゲームルールの把握にかかる時間は、各ページ5分前後、全体で30分から1時間ほどになります。 ゲーム概要 ダンゲロス流血少女とは ダンゲロス流血少女とは、ダンゲロスの世界観を元にした、女性キャラクターのみのオンラインシミュレーションゲームです。 参加プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを投稿し勝利を目指しましょう!相手の駒(キャラクター)の動きを予想して駒(キャラクター)の動きを決め、将棋やチェスのように相手の駒(キャラクター)を落してポイントを稼ぐゲームです。 キャラクターのステータスを設定し、特殊能力を取得させ、自由にキャラクターを作成しましょう! ゲームへの参加条件 必要になるものは以下の2つのみとなります。参加費などは必要ありません。インターネットに接続できる環境 必要な場合にGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)と連絡を取りあうためのメールアドレス 参加者募集期間内であれば、どなたでも自由に参加できるゲームです。 ダンゲロスに興味のある方も偶然にこのwikiへ訪れた方も、どうぞ気軽にご参加ください! ゲーム進行役からプレイヤーの皆様へ このゲームはインターネット上でプレイヤーを楽しませることを目的に、有志によって開催されているものです。 参加者からの対価を求めるものではありませんし、逆に優勝による賞金や賞品を贈呈するものでもありません。 特定の主義・主張などによらず、インターネット上でゲームを開催し、広く娯楽の場を提供することが目的です。 以上をご了承のうえ、どうぞダンゲロス流血少女を楽しんでいってください。 ゲームのルール概要 ゲームの開催期間はおよそ2ヵ月間になります。キャラクター募集・調整に2週間、キャラクター把握に2週間、戦闘期間2週間となっております。 GKの都合により、スケジュールが前後する可能性があります。どうかご了承ください。 お時間があればSS(ショートストーリー)やイラストを専用スレッドにアップしてゲームを盛り上げましょう。SSやイラストを投稿することで、ゲームを有利に進めることができます。 戦闘においては、自分自身で自分のキャラクターの動きを決め、GKに行動内容を報告します(行動提出フォームにて報告します) 思考時間内に全員が行動提出を行い、それをステータスに基づいた行動処理順に従って処理します。 キャラクターは移動、通常攻撃、特殊能力の使用などの行動が行えます ただし、キャラクターのすべての行動が成功するとは限りません。攻撃は相手に避けられるかもしれないし、特殊能力はうまく発動しないかもしれません。それらの成否は各種の判定で決定されます ゲームの進め方 ダンゲロス流血少女は以下の流れでゲーム進行します。 ゲーム参加まで 参加プレイヤーになりたい方は、プレイヤーの分身となる女性キャラクターを1名以上投稿して頂きます。キャラメイクを参考にキャラクターを作成 作成したキャラクターを専用のメールフォームから投稿 GKが投稿されたキャラクターを確認し、必要に応じてキャラクター調整を行う キャラクターの詳細がプレイヤー・GK間で確定したら参加決定 ゲーム開催中 キャラクター公開後、GKは初期配置位置に応じて、プレイヤーを生徒会または部長連の交流掲示板(待合室)に案内します。(交流掲示板のURLはゲーム終了まで秘密にしましょう。) 同じ参加者と雑談したり、協定を結んだり、作戦を考えたり、SSやイラストを作成してゲームを盛り上げながら、敵を倒して勝利条件の達成を目指しましょう! ゲームの概要を理解したら ゲームに興味を持たれた方は、さっそくキャラメイクを確認し、奮ってゲームに参加しましょう!
https://w.atwiki.jp/drsrms/pages/14.html
ゲームの概要・進め方 このページではダンゲロス流血少女のゲーム概要とゲームの進行方法について説明します。 ダンゲロスって何?という方はこのwikiは何?をご覧ください。 ゲームルールの把握にかかる時間は、各ページ5分前後、全体で30分から1時間ほどになります。 ゲーム概要 ダンゲロス流血少女とは ダンゲロス流血少女とは、ダンゲロスの世界観を元にした、女性キャラクターのみのオンラインシミュレーションゲームです。 参加プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを投稿し、同じチーム(陣営)の仲間とともに勝利を目指しましょう!同じ陣営のプレイヤーで話し合って駒(キャラクター)の動きを決め、将棋やチェスのように相手の駒(キャラクター)を落していくゲームです。 キャラクターのステータスを設定し、特殊能力やアビリティを取得させ、自由にキャラクターを作成しましょう! ゲームへの参加条件 必要になるものは以下の2つのみとなります。参加費などは必要ありません。インターネットに接続できる環境 必要な場合にGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)と連絡を取りあうためのメールアドレス 参加者募集期間内であれば、どなたでも自由に参加できるゲームです。 ダンゲロスに興味のある方も偶然にこのwikiへ訪れた方も、どうぞ気軽にご参加ください! ゲーム進行役からプレイヤーの皆様へ このゲームはインターネット上でプレイヤーを楽しませることを目的に、有志によって開催されているものです。 参加者からの対価を求めるものではありませんし、逆に優勝による賞金や賞品を贈呈するものでもありません。 特定の主義・主張などによらず、インターネット上でゲームを開催し、広く娯楽の場を提供することが目的です。 以上をご了承のうえ、どうぞダンゲロス流血少女を楽しんでいってください。 ゲームのルール概要 ゲームの開催期間はおよそ1ヵ月間になります。キャラクター募集・調整に2週間、作戦会議に2週間となっております。 GKの都合により、スケジュールが前後する可能性があります。どうかご了承ください。 お時間があればSS(ショートストーリー)やイラストを専用スレッドにアップしてゲームを盛り上げましょう。SSやイラストを投稿することで、ゲームを有利に進めることができます。 戦闘においては、同じ陣営のプレイヤーで話し合ってキャラクターの動きを決め、代表者が行動提出としてGKに報告します(共通掲示板に書き込みます) 片方の陣営のキャラクターがすべて行動を終えたら、今度はもう片方の陣営が行動する権利を得ます。これを繰り返すことでゲームが進行します キャラクターは移動、通常攻撃、特殊能力の使用などの行動が行えます ただし、キャラクターのすべての行動が成功するとは限りません。攻撃は相手に避けられるかもしれないし、特殊能力はうまく発動しないかもしれません。それらの成否は各種の判定で決定されます ゲームの進め方 ダンゲロス流血少女は以下の流れでゲーム進行します。 ゲーム参加まで 参加プレイヤーになりたい方は、プレイヤーの分身となる女性キャラクターを1名投稿して頂きます。キャラメイクを参考にキャラクターを作成 作成したキャラクターを専用のメールフォームから投稿 GKが投稿されたキャラクターを確認し、必要に応じてキャラクター調整を行う キャラクターの詳細がプレイヤー・GK間で確定したら参加決定 ゲーム開催中 チーム(陣営)の仲間と雑談したり、作戦を考える SSやイラストを作成してゲームを盛り上げる 相手陣営を倒し、勝利を目指しましょう! ゲームの概要を理解したら ゲームに興味を持たれた方は、さっそくキャラメイクを確認し、奮ってゲームに参加しましょう!
https://w.atwiki.jp/simcitybuildit/pages/23.html
ゲーム概要 パソコン版Simcityと見た目や音楽など共通点もあるが、スマホ版として多少プレイ内容が変わっている。 指先一つで簡単に操作可能 街づくりというよりも、そのまえの建築資材の制作に時間を取られるようになる。 とにかく時間をかけて少しずつ街を大きくしていくゲームです。 資材制作の時間短縮をしたい人は課金してね、という「建築材料」と「課金」の要素がスマホ版の特長です。 満足度、地価の概念もPC版と同様。ただし、「レベル」という市長のレベルの概念は今まで無かった部分。 建物を壊さずに移動できるのは便利。 街は一つしか作ることができない(いまのところ。) 大まかなゲームの流れ 資材工房を建てる→資材を作る→家を建てる→シムが増える→実績が解除される 家を建てる→シムを増やす→レベルが上がる→新たな建物がアンロックされる 工場を建てる→材料を作る→マーケットで売る→シムオリオンを得る 新たな建物を建てる→必要なアイテムが増える→作る ※ほんとうにざっくりですが、基本この繰り返しで街を広げていきます。 ユーザーインターフェースやアイコンについて UI EA Helpより 英語しかありませんが、ひと通りゲームの説明が載っています。 http //help.ea.com/en/simcity/simcity-buildit/ ゲームとSNSとのつながりについて Save your game and make social connections in SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/saving-game-and-making-social-connections-in-simcity-buildit/ 新しい市長用ガイド The new Mayor s guide to SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/simcity-buildit-new-mayors-guide/ ゲームプレイや技術的な質問 Gameplay and technical questions for SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/gameplay-questions-for-SimCity-BuildIt/ サポートへのアクセス How to reach support for SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/support-for-simcity-buildit/ 基本的なトラブルシューティング手順 Basic troubleshooting steps for SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/basic-troubleshooting-steps-for-simcity-buildit/ 街の特殊化 Specializations in SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/specializations-in-simcity-buildit/ 工芸や製造 Crafting and manufacturing in SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/crafting-and-manufacturing-in-simcity-buildit/ 市民のためのサービスの提供 Providing Services for your citizens in SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/services-in-simcity-buildit/ 売買、出荷、取引 Buying, selling, shipping, and dealing in SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/buying-selling-shipping-dealing-in-simcity-buildit/ プレイヤーIDを確認する方法 How to find your Player ID in SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/find-your-player-id-in-simcity-buildit/ プレイヤーを報告する方法 How to report a player in SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/how-to-report-a-player-in-simcity-buildit/ 政府の建物 Government buildings in SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/government-buildings-in-simcity-buildit/ 街の拡大と都市のストレージ Expanding your city and using City Storage http //help.ea.com/en/article/expanding-your-city-and-using-city-storage/ 道路を構築と維持 Building and maintaining roads in SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/roads-in-simcity-buildit/ 住宅地の構築と改善 Building and improving your residential zones in SimCity BuildIt http //help.ea.com/en/article/building-residential-zones-in-simcity-buildit/ もうすぐリリースされますよ! SimCity BuildIt is coming soon http //help.ea.com/en/article/simcity-buildit-is-coming-soon/ オフラインでの利用 Playing SimCity BuildIt while offline http //help.ea.com/en/article/simcity-buildit-offline/
https://w.atwiki.jp/dgbp/pages/18.html
ゲームの概要・進め方 このページではダンゲロス流血少女のゲーム概要とゲームの進行方法について説明します。 ダンゲロスって何?という方はこのwikiは何?をご覧ください。 ゲームルールの把握にかかる時間は、各ページ5分前後、全体で30分から1時間ほどになります。 ゲーム概要 ダンゲロス流血少女とは ダンゲロス流血少女とは、ダンゲロスの世界観を元にした、女性キャラクターのみのオンラインシミュレーションゲームです。 参加プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを投稿し、同じチーム(陣営)の仲間とともに勝利を目指しましょう!同じ陣営のプレイヤーで話し合って駒(キャラクター)の動きを決め、将棋やチェスのように相手の駒(キャラクター)を落していくゲームです。 キャラクターのステータスを設定し、特殊能力やアビリティを取得させ、自由にキャラクターを作成しましょう! ゲームへの参加条件 必要になるものは以下の2つのみとなります。参加費などは必要ありません。インターネットに接続できる環境 必要な場合にGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)と連絡を取りあうためのメールアドレス 参加者募集期間内であれば、どなたでも自由に参加できるゲームです。 ダンゲロスに興味のある方も偶然にこのwikiへ訪れた方も、どうぞ気軽にご参加ください! ゲーム進行役からプレイヤーの皆様へ このゲームはインターネット上でプレイヤーを楽しませることを目的に、有志によって開催されているものです。 参加者からの対価を求めるものではありませんし、逆に優勝による賞金や賞品を贈呈するものでもありません。 特定の主義・主張などによらず、インターネット上でゲームを開催し、広く娯楽の場を提供することが目的です。 以上をご了承のうえ、どうぞダンゲロス流血少女を楽しんでいってください。 ゲームのルール概要 ゲームの開催期間はおよそ2ヵ月間になります。キャラクター募集・調整に4週間、作戦会議に4週間となっております。 GKの都合により、スケジュールが前後する可能性があります。どうかご了承ください。 お時間があればSS(ショートストーリー)やイラストを専用スレッドにアップしてゲームを盛り上げましょう。SSやイラストを投稿することで、ゲームを有利に進めることができます。 戦闘においては、同じ陣営のプレイヤーで話し合ってキャラクターの動きを決め、代表者が行動提出としてGKに報告します(共通掲示板に書き込みます) 片方の陣営のキャラクターがすべて行動を終えたら、今度はもう片方の陣営が行動する権利を得ます。これを繰り返すことでゲームが進行します キャラクターは移動、通常攻撃、特殊能力の使用などの行動が行えます ただし、キャラクターのすべての行動が成功するとは限りません。攻撃は相手に避けられるかもしれないし、特殊能力はうまく発動しないかもしれません。それらの成否は各種の判定で決定されます ゲームの進め方 ダンゲロス流血少女は以下の流れでゲーム進行します。 ゲーム参加まで 参加プレイヤーになりたい方は、プレイヤーの分身となる女性キャラクターを1名投稿して頂きます。キャラメイクを参考にキャラクターを作成 作成したキャラクターを専用のメールフォームから投稿 GKが投稿されたキャラクターを確認し、必要に応じてキャラクター調整を行う キャラクターの詳細がプレイヤー・GK間で確定したら参加決定 ゲーム開催中 チーム(陣営)の仲間と雑談したり、作戦を考える SSやイラストを作成してゲームを盛り上げる 相手陣営を倒し、勝利を目指しましょう! ゲームの概要を理解したら ゲームに興味を持たれた方は、さっそくキャラメイクを確認し、奮ってゲームに参加しましょう!