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未だにlv2で止まってるの草☆3で3出されても困るしなww - 名無しさん (2024-06-18 21 59 06) こいつのグレランって心なしかmmpやギラドーガの付属グレより当てやすい気がする - 名無しさん (2024-04-13 01 53 36) 切替がその2つに比べて早いから相手に隙を与えにくい…とかですかね(GR付属グレ1秒、MMPとドーガ付属グレ1.5秒) - 名無しさん (2024-05-06 23 55 00) マニュくれとまでは言わないから脚部緩衝材くれ ふざけ抜きで4積まないとダイナミック土下座する羽目になる - 名無しさん (2024-04-08 20 29 33) でも脚剥き出しだからな - 名無しさん (2024-04-25 01 43 38) 同じような脚のディアス2は貰えたからなくはないと思う - 名無しさん (2024-04-25 10 55 37) 複数よろけ目当てでリックドムIIレベル3とコイツどちらがいいと思いますか - 名無しさん (2024-02-26 15 44 09) 立ち回りが違うのでどっちが好みかじゃないかな。リックドムⅡの複数よろけはメインダメソである格闘を振りに行くためのものだけど、こっちの場合は射撃で拘束しつつダメージを出すためのものなので。射撃戦したいならこっちだし、複数よろけで詰めてガンガン格闘振りたいならリックドムⅡみたいな使い分けになるかな - 名無しさん (2024-02-26 16 06 28) BRから直結BRのよろけ継続が安定すればなー。回避はかれることが多い。 - 名無しさん (2024-02-16 05 51 20) 切り替え1.3秒だから、回避入力 継続受付1.4秒のタイミング狙うと0.1秒で着弾しないと確定しないので現状は回避前提 - 名無しさん (2024-04-25 02 57 06) 高ゲルがバランス型、高ゲルULが格闘型、高ゲルVGが射撃型と考えると射撃関係のスキルか足回りのスキルをもう一つ欲しくなる。とはいえ今のままでも十分に使えるし3つヨロケあるのは拘束力あるし何だかんだ強い。 - 名無しさん (2023-12-09 10 13 10) 宇宙でも地上でもよろけ手数と機動性がかなり優秀。複合Aとの相性もよくて5,6段階目の強化内容もいいのでフル強化もおススメできる - 名無しさん (2023-11-29 01 37 59) 支援乗られる方がマシだわ - 名無しさん (2023-09-30 14 10 31) 君に本機も支援も任せれない事だけは通じたわ。 - 名無しさん (2023-11-09 01 49 55) 宇宙だと高い機動力と即よろけの多さはいいね マニュ抜きはしんどいけど 自力で止めて寝かせるのもいいけど、素の高ゲルと動いてあいつの寝かせたところに射撃叩き込むのがいい感じ 邪魔しないし高ゲルの格闘以外の追撃武装が貧弱なのを補えるし - 名無しさん (2023-07-07 11 04 42) 未だに強くて安心したけど一時的に引退する前は弱い弱い言われてた記憶がある - 名無しさん (2023-06-08 19 41 45) 強化前かな?今は直結まで繋げたヨロケが安定するから中距離で遊撃するといい感じに立ち回れるよ - 名無しさん (2023-06-08 23 10 36) HPか緩衝材で耐久をもう少しマシにして貰うか空中制動系スキルとか付けて欲しい…両方くれれば文句なしだけど - 名無しさん (2023-05-12 15 29 20) フラップ貰えたら高台射撃汎用として目立てるかな...地上の評価を上げるなら - 名無しさん (2023-05-12 16 46 52) 格闘も強いから振りに行きたいが低耐久な上にマニュもないからもう一声欲しいよな - 名無しさん (2023-04-19 18 37 35) この大デヴがジェダの野郎と同じ耐久は酷いだろ - 名無しさん (2023-04-06 16 59 28) 宇宙ならジェダより全然強いと思うんだけどな。宇宙じゃジェダ腕グレでヨロケ取るってのはかなり高難易度だしこいつの三種類のヨロケ武器での継続、切替早いナギナタで下を入れやすいってのはメリット大きい。機動力も高いし。MAある高ゲルにも惹かれるけど。しかし悩みはこいつらそろってストカスを止める手段が無いってこと・・・ - 名無しさん (2023-02-02 02 24 20) 強襲乗ってて「お、キャノン!」からのコイツだった事がままある - 名無しさん (2023-02-01 19 59 30) 脚部もMAもない、回避2でもないデブを出すなよ - 名無しさん (2023-01-24 22 53 31) 短所だけ上げて使えないとか言われても何の意味もないからやめてくれよ - 名無しさん (2023-01-25 00 41 57) 脚部、MA、回避2ありのデブ機なんてねーよ、と思ったら高ゲルがあった(笑)でも高ゲルなんて環境で見ないよね・・・ - 名無しさん (2023-07-08 14 57 45) 直結の火力上げるかヒート率下げるかあると嬉しいなぁ - 名無しさん (2023-01-04 20 34 48) ジェダと比べた明確な利点は即よろけ武装、足回り、切り替え早い格闘。欠点は空プロがない、蓄積取り辛い、デブ。 - 名無しさん (2022-12-10 13 21 14) 二等兵から格安で買えるようになったね。ガルベーかこいつかで迷えるとは今の新兵は恵まれてるぜ - 名無しさん (2022-12-08 21 46 40) ジェダLV1持ってないんだけど今日これを引いた。ジェダの代替になれるかなこれ - 名無しさん (2022-09-03 21 14 08) ヒットボックスでかいし流石にジェダと互角とは言えないがまあレートでもイケる機体。宇宙だと個人的にはジェダより強いと思っている。 - 名無しさん (2022-09-04 03 26 53) ジェダ、ジム3パワードの射程外から一方的に虐めるんや - 名無しさん (2023-01-24 00 19 40) GHとビショップをアシストとして呼び出せるようにしてくれ - 名無しさん (2022-08-23 11 14 07) チャージビームに慣れ過ぎて450だとコイツが一番馴染む…馴染むんだけどもうちょっとスキル欲しいな…緩衝材と空中制御辺り貰えないかな… - 名無しさん (2022-07-26 15 20 06) 近接ではジェダに強く出れるな - 名無しさん (2022-07-25 04 00 20) 直結の玉詰まりかと思うレベルの発生の遅さが - 名無しさん (2022-04-15 17 22 57) ものすごく柔らかいし、MA1すらまともに抜けないのが致命的にきつい スキルに脚部2は最低でもほしい - 名無しさん (2022-03-15 20 48 09) 直結からグレで100%溜めれるし、ジェダと比較しても耐性-1とシールド-1000だし、大きい脚に緩衝材欲しいのは分かるが物凄く柔らかいとか貶めるのは違うだろ - 名無しさん (2022-03-15 21 55 53) 程々に柔らかいけど、シールドの仕事率や初期スラと速度考えたらそこまでじゃないかな。Ma1をまともに抜けないのは同意かな。まぁ、普通に使えるし、イジる必要は感じないかな。 - 名無しさん (2022-03-16 11 07 18) マニュ抜くの大変なのは確かだけど、止まらないからって火力も出ないわけじゃないから、強襲やケンプなんかはスラ移動中でも構わず攻撃当てておくとごっそり削れてる - 名無しさん (2022-03-24 10 09 20) ジェダ持ってないのでゲルVG 使ってるけど、しっかり演習でエイムの練習してから使うとかなり強く感じるね。ビーライは基本ノンチャ運用で暇あれば垂れ流し、合間に肩ビーやグレを撃つと言うやり方で戦果が安定してきた。カスパは増設なしで対格3射保ガン積み残りは新フレ1.回してれば無理に接近する必要もないので楽でした。 - 名無しさん (2022-01-19 21 35 33) 地上だとデブが気になるけど宇宙で使ってるやつ見て、自分も1回使ってみたら結構強いね。リゲルグの下位互換って感じ?蓄積取りにくいのが難点かな?直結➡グレで取れるって書いてあるけど、切り替え1秒がきつい。 - 名無しさん (2021-12-03 09 29 56) 相当強いに、段々と使い手が少なくなった気がするなぁ、リゲルグ後輩みたいに肩があれなわけじゃないのに何故だ - 名無しさん (2021-11-28 23 49 33) リゲルグと違って柔らかい上にハメがチャージ始動だからテンポ悪い。特にジェダの実弾が刺さりまくるからな - 名無しさん (2021-12-05 11 17 09) チームに2機以上は不要なのと、戦場見渡せる人向けなのと、何も考えず扱うならジェダのが強いからね - 名無しさん (2021-12-12 18 20 05) この機体だと勝率がかなり良いな。機体が遊撃タイプだからかな? - 名無しさん (2021-10-30 19 55 21) 自分はヘイトを外して味方を手助けする動きが主になるから、自然とあちこちで即席ツーマンセルになってチーム戦が出来て勝ちやすいのだと思う - 名無しさん (2021-11-17 06 39 14) 廃墟にてULと共に中盤からドーム外の高架上グルグル駆け付けて、即席挟撃して枚数優勢を保ってる様は高機動型に恥じぬ速さを活かしていた。 - 名無しさん (2022-08-29 01 49 21) リゲルグ先輩で散々学んだけど怯み武器沢山持ってるって大正義なんだなってことを教えていただきました(元シマゲル使い) - 名無しさん (2021-10-09 20 09 47) 性能と一切関係ないけどペイントでお腹のハッチだけ赤ポチなのクッソダサいというか弱点であろう部分に態々赤くしてるのはなんかキャラ的に意味あったりするんかこれ - 名無しさん (2021-09-27 06 51 15) ハンガー終わりそうだけど、地上450は厳しい環境になってしまったか…。出すなら耐久カスパかな?オススメある? - 名無しさん (2021-09-25 19 53 44) 参考になるかわからないけど、私は【脚部2、対格3&1、対実3、強フレ1、新フレ2、格プロ1、射プロ1】で埋めてます。対ビーは元から高いから要らないかなって感じです。 - 名無しさん (2021-09-25 21 38 21) 新機体がことごとく実弾格闘メインですっかり消えたな - 名無しさん (2021-09-17 02 07 40) ジェダが来てちょっと辛くなったか。実弾耐性が低いのとLシールドにビーム射撃が吸われやすいのが相性良くないと感じる。 - 名無しさん (2021-09-03 18 53 05) 前の強化で使えるようになったULやジェダが優秀な実弾持ちだししょうがないね。 - 名無しさん (2021-09-03 19 01 59) 腰グレめちゃくちゃ痛いね。あれ普通によろけにも3,4発入るから撃ち合うだけできっつい - 名無しさん (2021-09-05 16 42 10) 宇宙450でβ以外に何乗るか迷ってたけど、これ良機体だな。エイム力と兵装管理必須だけど遠距離ではフルチャ、中距離なら直結、近距離ならグレでそっから他の兵装や格闘に繋げて継続的に火力出す。CTリロードヒート高い時も別兵装で適時差し込める。宇宙慣れしてるとヌルヌル動きながら上下左右から撃って切ってコンボ継続。使いこなせるようになろう。 - 名無しさん (2021-08-26 23 49 51) かなり簡単な部類なになんか増えんな - 名無しさん (2021-08-23 11 44 39) こいつで孤立した支援機無限ハメして超気持ちが良かった - 名無しさん (2021-08-11 21 32 13) 宇宙だとやばい性能してるな。ビームの耐性高いし、足早いしスラ多いし、一つは疑似的だけどヨロケ3種の上、繋がるし。 - 名無しさん (2021-08-10 18 33 44) いや~宇宙450はβが地上の比じゃない強さだからなあ。500も当然ディアスまみれだし - 名無しさん (2021-08-19 09 39 08) 横からだが、宇宙のガルβも確かに強いよ?でもミサが爆風当て出来ず相対的に性能落ちるから宇宙のガルβが地上より強いは流石に無いんじゃないかな。やっぱあいつの本懐は地上戦だよ。強判定が生きやすい廃墟要塞ならガルβ、それ以外のマップならVGの方が強いと俺は感じた。 - 名無しさん (2021-08-23 12 04 55) コロニーくらいだな、ガルβが脅威なのは。それ以外は強化前から取れる選択が広くナギナタモーションが優秀なゲルVGが強い - 名無しさん (2021-08-26 23 54 20) 2トップには変わらないけど、噴射2あるし基本的にはVGの方が宇宙では環境機。 - 名無しさん (2021-08-29 17 24 51) 対実弾装甲って持った方がいいの? - 名無しさん (2021-08-09 02 20 26) グレ撃とうとするとそれなりに近づかないといけないし、対格盛った方が良いと思う - 名無しさん (2021-08-09 13 31 08) 私は対格と対実弾盛ってますね。450でもケンプとかガゾウムミサイルとかマドロックキャノンとかそれなりに痛い実弾飛んで来るので。耐ビは元のステータス+限界突破強化で十分かなと思ってる。 - 名無しさん (2021-08-10 10 47 15) すごい見るようになったなぁ - 名無しさん (2021-08-09 01 21 21) 強くなったけど500からは正直辛い - 名無しさん (2021-08-06 01 01 56) 500になると3種よろけの先輩リゲルグがいるしな。あっちはさらにミサポも付くし - 名無しさん (2021-08-06 02 56 21) ただリゲルグより足回りいいのと、盾が仕事するんで割と好みな気もする。リゲルグはやっぱりあの肩邪魔やしな… - 名無しさん (2021-08-10 11 18 45) 武器回して普通に使ってるだけでスゲーヘイト高まる - 名無しさん (2021-08-05 08 45 09) よろけ3種撒きながらガリガリ削れるからね。他の味方そっちのけで敵の赤ライダーとネロにガルベが襲い掛かってきて草生える - 名無しさん (2021-08-07 22 03 42) 頑張りゃハメコンで支援機8割、汎用機1機の撃破は出来るからな。強すぎる - 名無しさん (2021-08-08 11 14 56) 脆いからか使い手が少ないね、ガルベーと同じくらい強いよね - 名無しさん (2021-08-04 01 16 59) 強化もあって攻撃面、機動力面はほんと素晴らしい。でもゲルググでこの柔らかさとなるとガルベーに比べて選びにくいかな。 - 名無しさん (2021-08-04 10 25 59) お手軽ガルベーに対してこっちはよろけ3種を適宜使い分けないといかんからそのせいかね。直結も使いやすくなったとは言え足が止まるから立ち回りしっかりしないとカットが飛んでくるし言われてるように脆いから求められるPSがガルベーと比べたらだいぶ高い - 名無しさん (2021-08-04 15 41 21) 言うほど脆くないと思うんだけどね、装甲盛れるし - 名無しさん (2021-08-04 22 02 36) 歩き即よろけはグレだけで蓄積も取れないからアタックかけに行って高火力は出せるけど蓄積も取れないし受けに回ると弱いから一機入るには良いけど二機は要らない、ガルべーが前線維持してくれてこそ活躍できる機体 - 名無しさん (2021-08-05 09 28 04) 回避吐いた相手にグレ→直結→ノンチャN下ノンチャ下とか入ってダメージくっそ出て楽しいわ - 名無しさん (2021-08-02 23 42 18) 直結状態のCT2秒ってなってるけど6秒じゃない? - 名無しさん (2021-08-02 21 54 55) 修正しました - keasemo (2021-08-03 02 28 55) グレ→肩BR→ノンチャBRが鉄板で、グレがなかった時とフルチャ溜めが出来る場合だけフルチャ→肩BR→グレ→ノンチャBRを多様してたら余裕で与ダメ10万超えるよね。グレの範囲がバズと同等だし、肩BRが連発出来るから余裕でよろけハメ出来て超強いwww - 名無しさん (2021-08-01 23 15 48) この機体射撃がやりやすくなったが脆いって明確な弱点を突くために近づこうとしてくる敵汎用がいてもヨロケとってから高ゲル一族のご自慢のスラスピとスラ量でまた中距離維持できるの普通にえぐいな。 - 名無しさん (2021-08-01 12 02 07) フッ、悪くない強化だな - 名無しさん (2021-08-01 07 50 36) なんか使ってて凄い楽しい機体になった。あとひさびさに乗ったらあんまり脚壊れなくてあれ?ってなった。脚部装甲はLv1あれば十分そうだな。 - 名無しさん (2021-08-01 00 06 06) 強いだけじゃなくデブなのに装甲も高くなく緩衝材もないって明確な弱点もあっていい機体になったね - 名無しさん (2021-07-31 14 05 08) こいつ普通にガルベ複数いるならレートに一機出しても問題ない? - 名無しさん (2021-07-31 11 38 34) 全然アリ。ただ脆いから立ち回りは慎重に。 - 名無しさん (2021-07-31 12 37 08) リゲルグ乗ったことある人なら使いこなせそう - 名無しさん (2021-07-31 01 11 12) 強襲にフルチャ直結グレ下ノンチャ下で軽く15000ダメ出て驚愕した - 名無しさん (2021-07-30 22 59 54) 火力モリモリにしても15000は少し盛りすぎ - 名無しさん (2021-07-31 00 36 31) 木主じゃないですけど仮想敵をストカスとして計算した場合、お互いに素の状態でも14954は出るので多分盛っていないと思いますよ。 - 名無しさん (2021-08-01 11 46 46) フルチャ下直結下ができるようになって、いよいよ手数で火力出す機体になった - 名無しさん (2021-07-30 22 38 27) 脚部緩衝材はくれなかったか…まあこんだけ攻撃性能上げてこれ以上もらったらぶっ壊れか。 - 名無しさん (2021-07-30 21 37 49) 1機はいても全然問題ない機体になったわ。やっぱフルチャから直結のコンボが牽制合戦の時圧ありすぎる。 - 名無しさん (2021-07-30 21 28 00) 宇宙はおろか地上でもめっちゃ強くなってる。格闘マップだとガルβでも良いかな?って感じだけど開けたマップならVGを選ばない理由は無い位強い。やったぜ! - 名無しさん (2021-07-30 21 18 19) 普通に強くね - 名無しさん (2021-07-30 20 10 44) 450宇宙最強になってる気がする - 名無しさん (2021-07-30 05 27 40) めちゃめちゃ強くなってんなこれ。ちと脆いのがたまにキズだが - 名無しさん (2021-07-30 02 57 02) アプデ欄の直結状態は集束時間でなく切り替え時間の短縮でない? - 名無しさん (2021-07-30 01 35 58) 蓄積の鬼になったVGペイルに対抗して即よろけの鬼になるか。 - 名無しさん (2021-07-30 01 16 56) グレ→横ディレイN→直結→横ディレイN→グレ… で一部の機体に対してなら永久ハメできる - 名無しさん (2021-07-29 20 40 32) めちゃめちゃ強いから常用してたけどまさかの強化で嬉しすぎる - 名無しさん (2021-07-29 19 24 50) この機体好きだったので強化うれしいわ - 名無しさん (2021-07-29 17 29 35) すっごい使いやすいというか、リゲルグに乗ってる感じ似てて楽しいわー - 名無しさん (2021-07-29 16 28 45) わかる、リゲルグ味あるわ。フルチャ→直結が繋がるようになったの偉い。 - 名無しさん (2021-07-29 17 19 32) やったー、希望通りの上方修正が来たぞー、直結がんばるぞい! - 名無しさん (2021-07-29 14 10 27) 軍事450で初乗りして11万とか出たんだけど普通に使い勝手良くないこれ?流石に脚部3積んだけど、回しやすい武装3種積んでるからカットやよろけ継続挟み易くて思ってた以上に馴染んだ - 名無しさん (2021-07-10 05 38 06) 宇宙やる人も増えたと思うんでこの機体使ってみてくださいな。地上と別物に強い。足に緩衝材つかないのはスラスターむき出しだから当たり前でしょう - 名無しさん (2021-06-15 18 42 35) 宇宙だと耐久が控えめだから2機以上入れられないけど攻めについては最上に近いよね 一発限りとはいえそこそこの回転率の即よろけ持ちつつBRついててナギナタなのが宇宙にめっちゃ噛み合ってる。ナギナタって宇宙だと連邦サベより当てやすいんだよね - 名無しさん (2021-06-15 21 14 52) なんで背中にジョイントするだけでビーライのオバヒ解決するんですかね(すっとぼけ) - 名無しさん (2021-06-15 18 18 21) こいつほんま弱なったな、足弱すぎるのと、武装の回転率悪すぎてなんも出来んわ草 - 名無しさん (2021-06-01 23 35 19) 各武装の使用率は、ビーライ40%、グレ30%、近接25%、直結5%ぐらいじゃなかろうか。直結がほぼ死に武装になってしまう。当てても特別威力が高いわけでもないしリターンが少ない。ヒート率か切り替えのどちらか一方でも改善してほしいところ。 - 名無しさん (2021-05-07 13 59 07) フルチャからのBCが繋がるようにするのとBCのh - 名無しさん (2021-05-04 22 25 09) BCのヒート率90%とかだったら結構良さそう - 名無しさん (2021-05-04 22 26 04) 久しぶりに地上で使ったけどやっぱ脚に緩衝欲しいなぁ - 名無しさん (2021-03-12 05 01 31) この機体の最大の弱点は脚部を積まないといけないことじゃないかと思う - 名無しさん (2021-02-13 09 34 58) 宇宙では愛機だけど地上で使ったら足がポキポキ折れる - 名無しさん (2021-01-31 04 31 37) 勝率は疎かライバル勝率も低くて草 - 名無しさん (2021-01-31 00 56 56) なお高速移動は通常機と変わらない模様 - 名無しさん (2021-01-30 22 01 38) 地球の重力に魂を縛られた連中のおかげでスペースノイド用の機体が強化されてゆく - 名無しさん (2021-01-30 18 22 56) 宇宙人は帰れ - 名無しさん (2021-02-25 01 52 00) 悔しいかねオールドタイプよ - 名無しさん (2021-02-28 22 09 04) どの道脚がすぐ逝くから産廃やわ - 名無しさん (2021-01-30 10 18 52) 機動力もさらに上がったし硬くもなったけど、やっぱり脚部緩衝材欲しかった気もする - 名無しさん (2021-01-30 01 10 44) 相変わらずの各パラの微強化である。平常運行だな - 名無しさん (2021-01-29 21 02 02) 何でも文句つけなきゃ気がすまない。平常運行だな。 - 名無しさん (2021-01-30 18 51 04) 生産性皆無のおっさんがいるのも平常運行だな。 - 名無しさん (2021-01-31 01 00 47) 直結の切り替えを1秒にしてくれ。それだけでいい。切実 - 名無しさん (2021-01-29 15 27 48) 軍事基地で乗るとなかなか楽しい。欲を言えばもうちょっと火力がほしい所 - 名無しさん (2021-01-29 11 59 47) 残念ながら運営の想定運用方法は遊撃兼サポート役っぽいので火力上方は多分ない - 名無しさん (2021-01-30 01 45 47) 地上で乗ってるのが勝率下げてたんだろうな。通常移動速度は宇宙で重要だしありがたいこっちゃ - 名無しさん (2021-01-28 15 23 04) 直結はもっとダメージ合ってもいいんじゃない? - 名無しさん (2021-01-02 16 32 10) ダメージじゃなくて切り替え時間の方に上方もらうほうがいいわ。カットやよろけさしこみに使いやすくなるのはマジで強いし。 - 名無しさん (2021-06-22 16 09 11) 高ゲルは強化されまくったけど置いてかれちゃった感あるね、つか設定的に高ゲルよりさらに速いはずの機体じゃないのか? - 名無しさん (2020-12-26 07 54 48) 地上だと自分が火力出すというより味方に火力出させる感じの機体だな。しかし宇宙だと真逆で足回りを生かし格闘ガンガン振って自分が与ダメ取りに行くようなスタイルになる。ここまで極端に変わるのは興味深い。 - 名無しさん (2020-12-14 19 22 47) シリーズ戦で500使ったけど良い感じでした。砂漠とか無人だと色々な距離で戦えて◎でした。シリーズ戦で無ければ500は埋もれていたから、良き点でした☆ - 名無しさん (2020-11-28 00 32 36) こいつ、ただで配られて、まったく見ないけど宇宙には生息してるのか - 名無しさん (2020-08-26 00 17 36) そろそろ強化してもいいんじゃないかな防御補正値や攻撃補正値を45の平均まであげて脚部緩衝材つけるとかの強化あってもいい気がする - 名無しさん (2020-08-22 01 16 13) 高速移動最速の部類だから回避されるにしても下格ダメだけ入ったりする。スラも多い。足回りはスロット消費の効率が悪いから、それだけ優遇されてるってこと。 - 名無しさん (2020-09-01 08 26 25) 下手だった頃のイメージ引きずって乗ってなかったんだけどめちゃんこ強いね、また宇宙好きになったよ - 名無しさん (2020-07-25 11 14 28) 宇宙なら最強、地上はお察し - 名無しさん (2020-07-14 08 41 05) 百式と同じで宇宙用だな 地上はデカくて陸FAやらでボコボコにされるのに耐実も紙で脚部ダメカットもない いくら動かしやすくても対格の紙っぷりと合わさって対面してて圧を感じない - 名無しさん (2020-07-14 08 56 07) 時代が進んだお陰で最初から耐ビーム盛りなのがこいつの評価UPのつながってきてるな。 去年は高コストでも実弾持ってる奴ばっかだったから。 あっ陸戦FAで足いじめるのやめて!! - 名無しさん (2020-07-07 19 27 37) 環境のガルバが実弾持ち格闘機だから脆いのはいまだに変わってないよ ちょっと射撃戦に強くはなってるけど - 名無しさん (2020-07-07 19 36 26) 火力高いし早いし楽しいしで攻めると有能なんだけど脆目でゲル体型マニュ無しだから受けに回ると即死 マイルドな修正前ハイゴみたいな奴 - 名無しさん (2020-07-06 23 27 00) この機体対面してて強いと思ったことないわ、柔らかいし緩衝材も無いし火力も無い - 名無しさん (2020-07-06 19 21 19) コイツ・・・ガルβの影で話題にならんけど、壊れてんじゃねえかってくらいに汎用性と対応力の塊だよな。グレノンチャ、直結ノンチャ、直結→グレ→下みたいによろけの手数とかコンボルートが多彩なのに合間に挟めるノンチャとか、味方のよろけ継続に直結+ノンチャで - 名無しさん (2020-07-02 07 43 20) あらゆる行動の合間にノンチャ挟めて武装の取り回しもいいから使ってて楽しいよね。強いて言うならヒットボックスと爆発的な火力がないことでバランス取れてるのだろうけど間違いなく強機体で良機体 - 名無しさん (2020-07-02 07 56 49) 射撃寄りBR機体の欠点でもある即よろけの手数と格闘振る回数の問題をグレと直結、ナギナタで全て補いながらも従来のBR機のように火力出せるの頭おかしい。ガルバでさえ中距離戦闘なら負けるわけないし近距離でもグレ下or直結下は元より、直結→グレ→格闘で回避2使われても勝てるってすげえわ。装甲の低さとゲル体型、MA割りにくいくらいしか弱点ないんじゃね。しかも弱点合っても戦闘距離で一方的にヤレるような弱点だひ - 名無しさん (2020-07-03 11 43 57) 扱いやすさと引き換えに、ちょっとだけ火力と耐久力が落とされてる感じよね。武装フル回転したらそれなりに火力も出るけど忙しいね。 - 名無しさん (2020-07-17 18 03 23) 全て圧倒的デブの前では霞む - 名無しさん (2020-07-02 14 32 47) 450で出すの好きなんだけど素の高ゲルが強制噴射2にアプデされて、こいつの足回りは何の強化も無い理由が未だよく分からない。脚の装甲取っ払ってスラスター増設カスタムして強制噴射2を備えた代わりに、高ゲルと比べて緩衝材は無いよ!→理解できてたけどアプデ後は何で高ゲルはスラスピも容量も変わらない、強制噴射のレベルも同じになって緩衝材もついてんの??と。高ゲル比較で旋回3だけ高いが、それ脚のスラスター増やして剥き出しにしたけど機動力変わらなくて装甲も柔くなっておまけに攻撃補正も下がったって、改悪カスタム過ぎん?(笑)スラスピはゲーム中2番目に速いから良いとしてせめてスラ容量を伸ばす、回避が2になるとか機動力面で非カスタム機との整合性考えてほしいわ。これじゃうちのVGゲルただの馬鹿じゃん… - 名無しさん (2020-06-02 10 56 34) 分からんでもないけど代わりによろけ武装豊富だから... - 名無しさん (2020-06-28 04 29 18) 高ゲルと高ゲルVGのコストが同じだし、よろけ手数が大事なこのゲームでよろけ兵装増えてるこっちがよろけ手数以外でも勝ってたらゲームバランスが崩れるので仕方ないかと。コスト500なら緩衝材付与とステータス等の上方修正あったかもね - 名無しさん (2020-06-30 23 33 10) 450環境だと耐格より耐実盛ったほうが安定するように思う。実弾バコバコ撃ち込んでくるし即よろけ耐性も豊富なDキャが下手な支援機より相手にするとこわい…… - 名無しさん (2020-06-01 16 51 22) 格補をあと5減らして射補に回してほしい。 - 名無しさん (2020-05-23 03 01 45) すごい快適な機体だ。簡単によろけ取れるし - 名無しさん (2020-05-22 18 24 28) グレのリロこんな早かったんか - 名無しさん (2020-05-12 18 07 30) ナギナタもってるゲルググにそんな乗ってこなかったからたまに下すっぽかすけど、万能機って感じで楽しいな。スラスピもメチャ快適なのがいいわ - 名無しさん (2020-05-12 18 02 10) 下外す?心配するな!前作からナギナタ系相当数乗ってるけど混戦時はいまだに外すからw - 名無しさん (2020-06-05 13 36 02) 最近乗り出したけどこの機体楽し過ぎない?武装フル回転でじゃんじゃんダメ出せてくっそ面白いわ - 名無しさん (2020-05-07 01 37 05) この機体、射撃プログラム積んだ時に格闘火力上がっていて(もちろん射撃の火力も上がっている)、格闘プログラムの効果が反映されていないような?演習で確認した限りそうだったのですが自分だけですかね。 - 名無しさん (2020-04-21 02 00 18) 色弱か何かで間違えただけじゃね? - 名無しさん (2020-05-06 16 33 15) バリバリのインファイト機体やな。中距離以遠ではノンチャ又は肩→ノンチャでダメ稼ぎつつ距離詰めて肩(又はフルチャ)→グレ→薙刀のコンボが強いのなんの…… - 名無しさん (2020-04-10 17 20 17) 立ち回り的に空砲ザクのビーライ版と思えば結構しっくりくるぞあっちもインファイト系だし。 - 名無しさん (2020-04-26 02 47 32) 未だにこいつのカスパに悩む、HPと装甲を重視した割り当てをしたいんだが器用貧乏な感じがして…教えてうまい人 - 名無しさん (2020-04-05 21 49 38) 自分は対実弾は盛らずにフレームと対角、格プロをつけてますね。宇宙でしか使わないので脚部は無しです - 名無しさん (2020-04-10 12 22 40) ついにVDゲルに脚部緩衝材が追加されてゲルググ系で唯一持ってない機体に - 名無しさん (2020-03-19 15 56 23) 足のブースター丸出しだからねしょうがないね - 名無しさん (2020-03-22 20 49 38) そういう意味でもやっぱりこいつの本領は宇宙だと思ってる - 名無しさん (2020-04-28 01 22 33) 遠距離のゲルググなんて怖くないと思ってるケンプに直結→ノンチャ当てると3割ぐらい溶かせて気持ちがいい - 名無しさん (2020-03-17 19 07 07) 『高バラ・緊急無い汎用なんていらない!』『よろけ2種じゃ物足りない!』『格闘補正0は嫌!』『足遅い機体は苦手!』『HP最低でも14000!』『宇宙でアンバックない!?冗談でしょ!』言いたい放題な欲しがり屋さんの為に用意された、あらゆる状況に対応可能な高性能機体。判定中+デブという業を背負っているけど、こんだけ持ってるんだから我慢出来るよな! - 名無しさん (2020-03-14 15 03 09) どうしたの? - 名無しさん (2020-03-16 20 39 30) お前がな笑 - 名無しさん (2020-03-19 14 15 38) ...?何が??? - 名無しさん (2020-03-22 22 10 21) Bキャノンに通常BRにグレネードが一丁に集約・・・三位一体ですな - 名無しさん (2020-03-20 11 54 40) 木主だけど、器用な機体だからいつも俺の雑なプレイをうまく補ってくれてる。割とガンダムみたいな万能性があって好きだわ - 名無しさん (2020-03-24 19 50 28) 手数が豊富だからとにかく撃ち続けていられるのが非常に良い - 名無しさん (2020-03-06 12 16 02) 北極基地と非常に相性がいい。平坦でビームが通りやすい上遮蔽物が多くデブなことをカバーできる。このマップは段差で格闘が阻まれやすいが、こいつは射撃→射撃が繋がるので一方的に撃てる場面も多い - 名無しさん (2020-02-27 22 25 27) 耐格摘まずに長所伸ばすようにしてる野良なら支援より後ろでノンチャペシペシだわ - 名無しさん (2020-02-25 00 16 42) ゲルググただのデブでしょ?そういうゲームじゃないから・・って思って食わず嫌いで乗った事なかったけど、乗ってみたら割と器用な機体でビックリ。無茶強ではないけど、普通に使いやすくてよろけも豊富で気に入った - 名無しさん (2020-02-23 14 05 22) 調整されたと聞いて久しぶりに乗ったけどグレのリロード短縮がかなり効いてる感じがした。よろけもダメもとれるいい機体じゃないか - 名無しさん (2020-02-15 19 33 57) 対格3は積むべき。ガルバβとか格闘やばいやつがいる現状8→18になるのはでかい - 名無しさん (2020-02-03 21 55 18) lv2強化されて嬉しいが、500以降はMk2がな…耐格もだがステータス合計値の低さが響いてくる。 - 名無しさん (2020-02-01 05 23 26) 宇宙なら逆に魔窟相手でもコイツに分があると思うけどね。宇宙の方がナギナタ当てやすいし適正による超高機動からの豊富なよろけ手段、ビーライの削りで圧倒できる。 - 名無しさん (2020-03-14 16 40 35) グレ→ノンチャでマニューバ割れる?演習場でもっと簡単に検証できるようにしてくれー - 名無しさん (2020-01-29 03 03 14) よろけ値までは調べてないが抜けない - 名無しさん (2020-01-29 03 40 19) 直結ノンチャグレでようやく抜けたような気がする。いずれにせよ単騎で蓄積取るのは絶望的だから未だによろけ値が判明してないんだと思う - 名無しさん (2020-01-29 14 46 50) やってみたけど直結→グレで抜けたわ。フルチャ→グレは無理だった - 名無しさん (2020-02-16 04 20 41) レベル1はグレの回転率が上がっただけで、大幅にいじられたのは500コスのレベル2だけか。まぁ450だと普通に強い部類に感じてたしそんなもんよね。 - 名無しさん (2020-01-26 14 49 30) フルチャ下格飛び去る→グレ下格飛び去る→フルチャ下格って確定ダウンで辻斬りするの楽しい。隙あらばノンチャも強いね。 - 名無しさん (2020-01-24 05 57 33) そう、それ - 名無しさん (2020-01-26 14 47 11) 中距離で直結→ノンチャ当てるとこれ以上の追撃はないと思ってスラスター消費を渋る人が多いので更にグレ→ノンチャが入る事が多い - 名無しさん (2020-01-23 00 02 18) 実用的なコンボね。参考になった。 - 名無しさん (2020-02-14 18 34 32) 強化受けたから改めて確認してみたけどこいつキャクブ特殊緩衝材ついてないんや、でもバーニアむき出しやからしゃーないな。 - 名無しさん (2020-01-19 19 08 40) こいつそろそろDP落ちするのかな - 名無しさん (2020-01-18 12 19 16) 5G大会で配布したしさっさと落としてもいい気はする - 名無しさん (2020-01-19 10 31 24) それは確かに - 名無しさん (2020-01-29 13 45 49) Lvの上昇で機動性の面が強化されたのってこいつが初?どんどん実施してほしいな - 名無しさん (2020-01-17 03 08 54) ザクFsとか陸ジム様何かが先ですぜ。大規模にLV毎の細かい機動性のupが行われた所を見ると、ある程度データ取れてきたので、他の機体も期待出来るかもしれないね。まあ、しばらくはないとは思いますが希望はありそう。 - 名無しさん (2020-01-17 05 04 16) グレの回転率壊れちゃーう - 名無しさん (2020-01-17 02 55 06) こいつも強化くるのか、勝率は別として使ってて弱いと思わんけどな - 名無しさん (2020-01-15 19 13 34) さすがに脚部緩衝材付くだけじゃないかな...性能下手に上げると宇宙で止まらんくなるぞ - 名無しさん (2020-01-15 19 23 45) こいつ含めて高機動系全部でそうだけど上手い人が使う場合、一番出会いたくない。ただ地上のみの強化と明確に触れてるリック・ドムⅡと違って地上の一言もないから、全体的な調整目論んでそうだからなんかやりそうな気がするんよなぁ……。思いとどまって装甲値だけにしてくれよ運営 - 名無しさん (2020-01-16 02 11 02) HP+1000「呼んだ?」 - 名無しさん (2020-01-16 08 03 35) 気になるのは装甲とキャノンの使いにくさのわりにしょぼい火力くらいかなあ - 名無しさん (2020-01-16 02 13 20) 450だとディアスの太い機体はカモなんだが、500に上がるとMK-2のカモにされるんだよなぁ・・・。高機動だから固くしろとは言わんが火力が欲しい。 - 名無しさん (2020-01-12 04 11 27) 450にディアスいないぞ。直結とグレでよろけ取ってノンチャバシバシ当てれば今でもかなり火力出るから強化は来ないと思う - 名無しさん (2020-01-12 07 17 38) 草 - 名無しさん (2020-01-13 20 16 55) BCのよろけ値結構高い? - 名無しさん (2019-12-29 22 18 27) 静止撃ちライフル強よろけにしてほしい。それだけでこの機体は人権機体になれる、はず - 名無しさん (2019-12-28 11 46 36) 普通のビーライも使えて、15秒毎で強よろけビーム打てたら宇宙のぶっ壊れ待ったなしなのでダメです。 - 名無しさん (2020-01-03 19 49 42) うかつに強よろけ与えるとカモフの二の舞になるぞ・・・こいつ元が強いから余計やばい - 名無しさん (2020-01-16 00 12 22) ディアスとかmk2見ると何でこの機体のお仕置きもそろそろ解除で良いような… - 名無しさん (2019-12-26 19 05 02) ×何で ○何でか受けてる - 名無しさん (2019-12-26 19 05 43) 直結当てれるようになったらかなり戦績よくなってはまったわ、lv2も欲しい - 名無しさん (2019-12-25 18 52 12) はよプラモ化してくれや - 名無しさん (2019-12-21 23 58 56) ペズンみたいによろけ射撃が繋がるのがとても良い - 名無しさん (2019-12-21 17 37 13) デブゲルの中では優秀な方 - 名無しさん (2019-12-20 22 12 11) 直結いらんので他に回してくれ - 名無しさん (2019-12-02 10 37 14) 面白いけど火力が少し低いのが響く場面多いなこいつ - 名無しさん (2019-11-26 21 45 56) 手数だったり、膠着状態の時射撃で一定のダメ取って行けるのが強みだから爆発力が無いのは仕方ない気がするけどねー。 - 名無しさん (2019-12-21 23 58 12) Lv2引いたので試してみたらすごく気に入った。直結以外の切り替えが早くて立ち回りやすいのと動きの合間合間にノンチャ挟めたり瞬間的な選択肢が多い。今まで当てにくいのとよろけ取りが安定しないのでBR機体は避けてたが、グレあるだけでこんなに使いやすいとは...... - 名無しさん (2019-11-21 08 47 20) グレポンの切り替えってこんなに速かったっけ?と思ったら実際に下位コストの機体の奴より速かったのか、いいね! - 名無しさん (2019-11-27 06 57 41) ゲルググ系で使ってて楽しい機体ナンバーワン - 名無しさん (2019-11-17 22 19 17) スラスピ速くてよろけ取れる武装多くて下確も決めやすいからやれる事多いもんね - 名無しさん (2019-11-19 17 45 43) 久々に使ってみて、あれ?俺ってこんなに連結ビーライのエイム上手かったっけ?って思ったら、最近よく乗るキャバルリーのメガビと撃ち方似てるからだわ。 - 名無しさん (2019-11-08 23 01 26) どうやるんですか!?(迫真) - 名無しさん (2019-11-10 22 50 31) 撃ち方ってよりか、使い時が似てる感じかな。自分から見て真っ直ぐ移動してる敵、N格闘振った直後の、次にそのまま連撃で足が止まったままになるだろう敵とかを狙う感じ?停止打ち良威力判定極小長射程即よろけ武装って点で、本当に感覚的なレベルだけどキャバのシェキナービームと使用感が似てるってだけの話だったんだけど、言葉足らずだったね。必中法みたいなのを期待させてしまったのなら悪かった…。 - 名無しさん (2019-11-13 20 31 59) 旋回に振り回されて直結が当てられなかったけど、慣れてきたらかなり使い勝手が良くなった。これで連邦モーションだったら愛機に慣れたんだが残念 - 名無しさん (2019-11-05 01 00 34) スペック、見た目共にゲルググ系MSで一番好き。 - 名無しさん (2019-11-03 19 01 32) クイマとかで使いたくなる一番丁度いい機体 - 名無しさん (2019-10-29 12 28 46) 宇宙450で強フレ5格プロ4射プロ4クイロ3走行制御1射プロ1で使ってるけどマジで強いわ - 名無しさん (2019-10-27 17 37 44) 4号機に続き格闘振る気一切なしで支援の位置で一緒に撃ってるの多すぎるわ いっそ支援乗れよ・・・ - 名無しさん (2019-10-27 00 59 48) せっかく当てやすいグレあるのにな - 名無しさん (2019-11-19 17 36 43) 何戦か宇宙でやってみたけど耐格の低さとか気にせず突っ込んで武装フル回転させながら下格振ってるだけで高ゲルと同じくらい活躍できるからアレックスとかジムカス宇宙で使ってボコられてる人はこれ使いましょう - 名無しさん (2019-10-25 20 51 09) 地上だと薄いただの的 - 名無しさん (2019-10-23 23 49 02) 足回り、火力、回転率は申し分ないがドルブ相手かなりきつい - 名無しさん (2019-10-23 10 10 55) 丁度いいバランスでほんと良機体だわ。武器の火力と回転率かなり良いし、範囲以外優秀な薙刀からの確定ダウン、元々優秀なスラ値に加えて強制噴射lv2で攻めも逃げもガンガン移動できる。集団の引き撃ちやタイマン性能も高いから優秀だわ。 - 名無しさん (2019-10-19 14 15 35) 宇宙だとスイスイ避けれてストレス無いんだが、地上で使ってみると紙装甲すぎて1よろけからボコボコにされる。うまい人の動画見てみたい - 名無しさん (2019-10-13 12 04 32) 中判定の上、単発のビームとグレポンしかないからマニューバやその他アーマー系が抜けず対処が難しいのではなかろうか?判定こそ同じだが素高ゲルは対照的に蓄積手段が豊富だよね - 名無しさん (2019-10-08 03 09 07) マニューバ持ちと近距離タイマンすると負けることもあるけど、中距離以上で足止めた瞬間にフルチャ→グレ→N下→BR→下で気持ち良いダメ出るから、味方全員のカットできる位置キープしつつヨロケ取ったら突っ込むを繰り返すと味方の被ダメ抑えつつ一方的に与ダメ出せるから強いね。 - 名無しさん (2019-10-08 23 59 40) 良すぎる旋回が仇になってる気がする - 名無しさん (2019-10-06 21 18 15) プレゼントで貰えるってなった時はゲル系かぁいらんとか思ってたけど 使ってみると遠近両方こなせるしスラスピもあるしで最高に使いやすいし強かったわ プレゼントしてくれた人サンキュー - 名無しさん (2019-10-06 18 58 42) 最近地上450だとほぼ毎回戦績1st取れて勝率も高いからゲルVGしか使いたく無いくらい強いし楽しい。スラスピ速いから確定フルチャ下ノンチャ下が捗るし、突っ込めない時にフルチャ→グレ→ノンチャで汎用に6000ダメ近く入るし、チャージ時間3.5秒だし、長射程キャノンと隙が無さすぎる。さらに高HPとL盾に噴射まであるのに、芋って当たらないBRしか撃たないヤツのせいで評判下げてそう。 - 名無しさん (2019-10-06 01 53 20) ゲルググとかつかわねえー - 名無しさん (2019-10-04 19 41 56) 宇宙だと強い部類だけど地上だと使わない方が良いとは思う。 - 名無しさん (2019-10-02 22 18 07) 宇宙で使いたいけど全然マッチングしないから未だに使えてない・・・ - 名無しさん (2019-10-01 10 21 31) どちらかというと強い部類だけど強すぎない持ってる人も少なかったこの機体チョイスしたは本当良かったと思う - 名無しさん (2019-09-26 23 07 22) こいつ防御面に問題があるだけでそれ以外は強いよね - 名無しさん (2019-09-25 09 19 37) だね - 名無しさん (2019-09-26 19 20 00) 直結ライフル妙にオバヒ復帰早い気がする - 名無しさん (2019-09-25 09 10 12) ほんそれ。気づくとoh終わってる。 - 名無しさん (2019-09-28 19 24 37) 射撃戦のことよく言われるけど 個人的には武装切れを気にせず下追撃にビーライ下叩き込めるから総合的な格闘火力も出しやすくていいなと思う - 名無しさん (2019-09-25 03 16 06) 脆いけど高ゲルの動きで射撃戦ができる。ノーマルはどうしても前に出るぶんリスクも大きいし。 - 名無しさん (2019-09-24 08 53 19) すげー今更だけどVG - 名無しさん (2019-09-24 07 26 39) ミス すげー今更だけどVGと5Gを掛けてたのかな - 名無しさん (2019-09-24 07 27 41) そこまで考えてない気がするけどな。偶然だと思う。 - 名無しさん (2019-09-25 15 50 58) 【強化リスト募集中】機体Lv2の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-09-24 01 43 28) 本体スペックだけ見ると高機動ゲルググの下位互換では - 名無しさん (2019-09-23 01 23 19) 見た目のわりに紙なんだなこいつ・・・なかなかに難しいぞ・・・ - 名無しさん (2019-09-22 02 46 11) チャービ撃てる上によろけ3種を持ちながら高ゲル譲りのスラスピもあるときた。ステイメンから乗り換え待った無し - 名無しさん (2019-09-21 18 37 13) 汎用みんなこいつで出たら支援機2機、BD2でも圧倒してしまった。 - 名無しさん (2019-09-20 15 42 12) 増殖しすぎて前線が貧弱になっとる - 名無しさん (2019-09-20 06 57 43) 前々から450の汎用居なかったからありがてぇわ、こ - 名無しさん (2019-09-17 20 23 39) いやいやドルブ、BD2.3、窓とかステイメンを配布する方がやばいだろ 下方決まってるとはいえそれらが配られたらもっとつまんなくなるわ 戦場に必ず必要になる戦線維持汎用機としてめちゃくちゃ強くも弱くもないこいつがちょうどいいんだよ。特にまだ人口が少ない宇宙では結構やれるんだしいい選択だと思うよ。(BD3に勝てるとは言ってない) - 名無しさん (2019-09-17 16 57 20) TGSのイベントの影響でlv1が配布されたね。 - 名無しさん (2019-09-16 14 20 22) どういう影響?参加者がこれで活躍してたとか? - 名無しさん (2019-09-17 08 06 42) 優勝チームが好きな機体指定して皆に配るイベント - 名無しさん (2019-09-17 11 23 49) もうちょっとマシな機体は選べなかったのかね。マドとかペイルとかペズンとか。正直嫌がらせのレベルだと思うんだけどなんで誰もつっこまねーんだろ。 - 名無しさん (2019-09-17 16 00 37) 5G→VG - 名無しさん (2019-09-17 17 02 22) 普通に高ゲルを食ってる性能だし物凄い使いやすいし与ダメもガンガン取れる機体だぞ。 - 名無しさん (2019-09-17 18 32 51) そいつらもうリサ落ちしてんじゃん、あとこいつの性能に文句言ってるのは扱えきれない雑魚ですって自己紹介してるようなものだぞ、ヒットボックスとMA貫通できないことを除けば完璧に近い機体なんだよなぁ - 名無しさん (2019-09-17 19 33 54) 普通に貰えるなら使いやすい機体の方がええやろ何いってんの - 名無しさん (2019-09-18 01 52 31) ガンキャⅡみたいに現状あまりにも用途が限られてる機体を選んで来たらならともかく、このレベルで実用性があってリサ落ちすらしていない機体を選んだのを嫌がらせだのどうの言い出すのはちょっとおかしいよ - 名無しさん (2019-09-18 01 57 56) ただ貰うだけの癖して文句ばっか垂れんなよ乞食か - 名無しさん (2019-09-18 12 50 36) もし産廃を選んでいたらどうなっていたか、を考えない辺り自己中だね。 - 名無しさん (2019-09-20 06 33 04) 乞食豚は知能も豚は並みだから泣き喚くことしか出来ない - 名無しさん (2019-09-18 17 04 32) カスマで試し乗りしたけどめちゃくちゃ使いやすくていい機体じゃんこれ 無料配布ありがとナス! - 名無しさん (2019-09-16 11 15 35) 出来ることが多くてちゃんと武装選んで当てられる人が使うと強い。1発の火力が低めで耐久もいまいちな分機動力はあるし手数も多い良機体だなこれ - 名無しさん (2019-09-16 20 09 11) 胴とスカートをピンクにして各部位の細い線?を白にするとセーラー服に視えてエロいぞ - 名無しさん (2019-09-16 11 09 02) フッ、悪くない気分だな - 名無しさん (2019-09-16 11 37 00) マジかよ帰ったら作るわありがとう - 名無しさん (2019-09-18 16 38 47) 太ももを肌色にするとなおよし - 名無しさん (2019-09-29 17 41 07) 前から使ってみたいと思ってたけどさぁ… - 名無しさん (2019-09-16 04 49 00) 絶えず武装回せて忙しい機体で、装甲紙だから立ち回り慣れるまで大変だったけど、格闘当てれるようになったらすげぇ楽しいぞ。緊急回避無い相手は長時間ハメれるし個人的には乱戦よりもタイマン強い印象。 - 名無しさん (2019-09-16 00 54 28) 汎用とかいうチーム戦を強いられるカテゴリにタイマン性能はいらない - 名無しさん (2019-09-18 02 03 12) この子欲しくて爆死したゲルググ好きなので個人的にわ、感謝しかないですよー。明日がたのしみですよー。 - 名無しさん (2019-09-16 00 11 31) ステップアップで丁度引いた後だから最悪 - 名無しさん (2019-09-15 23 25 17) 的確な武装チョイスができなければ火力出ないどころかすぐ溶ける、こういう練習ありきのテクニカルな機体を配布するのは個人的には悪い事とは思わないけど結構不評なのな - 名無しさん (2019-09-15 23 23 45) 実用性+ガチャ限定の両方が高くないと5Gに合わせたセンスだろうと不評になるやろ、イベント参加出来ない人からしたら内輪で盛り上がった結果選出された機体をこっちにいる自分らに渡されてもシランガナーって思うっしょ - 名無しさん (2019-09-16 00 08 24) 内輪からしらなんで外様の君らの事まで考えなアカンのやってなるでしょw強機体欲しけりゃママのカードでトークン買えやw - 名無しさん (2019-09-16 00 19 47) 釣れてますか? - 名無しさん (2019-09-16 00 35 01) 釣り云々だったら一個上の赤からでは? - 名無しさん (2019-09-16 00 50 34) 今回の配布で文句言うなら自分が出場して優勝すればいいだけの話 - 名無しさん (2019-09-16 17 25 40) 足がかっこいいな、速さは後悔ゲルと同じくらいでスラスター増やした意味がないけど - 名無しさん (2019-09-15 22 27 54) 優勝チームこれ選ぶとか性格悪すぎ - 名無しさん (2019-09-15 22 08 56) だから優勝できたんだな - 名無しさん (2019-09-15 22 09 14) あえて微妙な期待を流行せて刈り取るのですね - 名無しさん (2019-09-16 10 16 16) どの機体を選んでもこういう奴に叩かれるんだよな。 - 名無しさん (2019-09-16 14 59 23) 優勝チームよりここで陰口を言っている木主の方が性格悪いけどね - 名無しさん (2019-09-16 17 28 27) 配布されたからリサチケ落ちしても誰も買わないな - 名無しさん (2019-09-15 19 47 53) 新規さん用に残しとく。 - 名無しさん (2019-09-15 22 09 05) ぶっちぎりの環境機でもなければ産廃でもない、そもそも所持してる人が少なそうな、星3機体という、優勝チームの忖度具合が絶妙過ぎる。 - 名無しさん (2019-09-15 17 43 17) 高機動型ゲルググ(5G)なんてイカスチョイスだ - 名無しさん (2019-09-15 17 25 31) 射撃が強く高機動なので宇宙の資源や暗礁ならかなり強い。格闘が多い要塞では柔らかいこいつではちょっと辛い。地上は脚部緩衝もないゲルググなので正直強くはない。宇宙だと使いこなしたら強いとても良い機体だよ。 - 名無しさん (2019-09-15 17 31 53) いやあの、ドコモブースで5G通信の宣伝を兼ねた大会に優勝したチームのセンスがという話でな…… - 名無しさん (2019-09-15 17 55 00) ごめん枝ミスったんや… - 名無しさん (2019-09-15 18 07 10) 地上でもフル>>グレ>ノンとか ライフル>ノン>グレ>ノンとか絶えず攻撃出来て強いぞ。高ゲルみたいに生格も行けるスピードと強制噴射でかなり良い機体 - 名無しさん (2019-09-15 18 34 04) また妙なチョイスを、と思ったがそういうことか!!上の木含めて優勝チームのセンスいいなww - 名無しさん (2019-09-15 18 28 53) 全員プレゼントらしいが強いのこの機体 - 名無しさん (2019-09-15 17 10 05) lv2の強化リストは内容据え置きで760 1530 1860 2190です - 名無しさん (2019-09-14 08 51 40) LV2 - 名無しさん (2019-09-13 01 02 24) 来たけども、高ゲルがすでにLV3C550実装済みな上PUガチャも無しとは - 名無しさん (2019-09-13 01 04 14) LV2あったんやなこいつ・・・。ステイメンとFbの間に割ってはいる余地ないな・・・。倉庫番か。 - 名無しさん (2019-09-12 20 50 06) 耐性も火力も5下げる必要ないとおもうが - 名無しさん (2019-09-12 10 43 09) ちょっとゲルググ系食いすぎな性能が気がするんだよなぁ - 名無しさん (2019-09-06 05 22 59) ちょっと体がふとましいけど、やれる事SN装備ガンダムと変わんないから慣れると使いやすい、ただ、ライフル肩に付けた時の威力もうちょい上がんないかなーって思うのは贅沢なんだろうか。 - 名無しさん (2019-09-04 22 06 02) ついにフルハンが終わったぞ…ふふふ、これでもっとカスパで悩む事ができるぜ - 名無しさん (2019-08-28 21 24 08) いいなー 自分はまだまだ途上です - 名無しさん (2019-08-30 18 57 02) 手数の多さは強みだとわかる良い機体。装甲は低いがフレーム盛れば18700までいくので、そんな脆さは感じない - 名無しさん (2019-08-22 01 41 34) 同意です。宇宙マップの愛機です。 - 名無しさん (2019-08-23 19 31 09) 高機動型の武器はからめ手が多くてこっちは直接的なのが多い印象 - 名無しさん (2019-08-29 09 53 17) 要塞みたいな狭いマップだと苦しい感じがします。 - 名無しさん (2019-08-21 10 17 11) ガイコツにみえる - 名無しさん (2019-08-19 21 50 19) こいつのビームライフルってキャノンと同じジェネレーターを使ってるのよね?なのに何故ビームライフルがオーバーヒートしてもキャノンを使えるのだ?ジオン驚異のメカニズム… - 名無しさん (2019-08-12 15 11 49) BRは腕のジェネレータで肩はバックパックなんじゃね?というか、ガンダム世界だと推進材とごっちゃになってることとか多々あるから気にしたら負けよ - 名無しさん (2019-08-14 00 41 10) これって銃身がオーバーヒートしてんじゃないの?ジェネレータ‐がオバヒすると電気関係全滅だし。どっちみち肩につけて撃てる理由はわかんないけど - 名無しさん (2019-08-16 14 49 56) 背中や腰にしまうと咄嗟に撃てないから、取り回しを良くしただけじゃないかな。銃身に関してはそのはずだから、ヒート率共有じゃないのは謎だけどそうなると弱いしゲーム的にはいいよね - 名無しさん (2019-08-16 15 18 56) さすがに共有してるってなると武器一つでええやんってなるから別じゃね。 - 名無しさん (2019-08-17 18 45 54) つまりゲルググには肩と本体に2つジェネレーターがあって、キャノンは肩、ライフルは本体からエネルギー供給受けてるってことなんかね。ってことは理論上全エネルギーライン直結してライフルリングしてぶっ放す必殺技があっても良さそう… - 名無しさん (2019-08-22 10 36 08) 肩にジェネレータは無いよ。BRにグレを増設して、その基部をバックパックに引っ掛けれるようにしただけみたい。このゲームのヒート率は砲身の事で間違いない(ジェネレータがOHしたら機体動かない)から、直結撃って焼いてるのに手持ちだと撃てるのは変だね。そうなったらゲーム的には使いもんにならんけど。 - 名無しさん (2019-08-23 20 14 58) ジェネレーターにリミッターがついてて、危険な出力の三歩手前ぐらいでオーバーヒート表示させてるんじゃない?表示はオーバーヒートだけど実際はジェネレーターを小出力で休ませてるだけだとか…まぁゲームの都合だろうけどこういうメカニック的なところは考えてみると面白い - 名無しさん (2019-08-24 18 17 05) 考察楽しいのわかる。この時代のビーム兵器は自前で粒子圧縮してないから消費電力も少なめで、撃つだけでジェネレータがOH手前にはならないと思うよ。3世代で増えてくるジェネレータ直結させた内蔵メガ粒子砲とかなら連発でパワーダウンしそう - 名無しさん (2019-08-25 01 05 25) ???「直結モードに移行します」 - 名無しさん (2019-09-05 21 41 14) 同じコストにこいつがいるとか、マリーネライターさんかわいそう… - 名無しさん (2019-08-09 23 58 55) 強いというか隙が全く無い。地上ですら。長所より短所を消したような機体。ぶっちゃけバトオペでほしい性能を全部持ってる - 名無しさん (2019-08-01 18 36 36) 同コストや同型機と比較して、ペラい、補正低め、足が折れやすいって欠点があるから隙はあるぞ - 名無しさん (2019-08-20 14 59 20) 脚部3積んでも余裕で壊れるふとましい足に惚れる - 名無しさん (2019-07-28 01 17 55) 直結もうちょい威力欲しいな、1900てどう考えても低すぎだろ2200だったとしてもゲルビーよりちょい上か…、ってなったと思うわ。 - 名無しさん (2019-07-07 17 58 51) 射程が長いから距離取った瀕死への一撃と割りきってる。 - 名無しさん (2019-07-10 20 34 46) バックパックにくっつけても撃てるようにしただけみたいだね。ジェネレータ直結してヴェスバー撃ってくれてもいいのに。 - 名無しさん (2019-07-10 21 13 42) それより切り替え早くして欲しい - 名無しさん (2019-07-17 13 27 45) 撃った直後の硬直ももうちょい短めだと助かる - 名無しさん (2019-07-26 00 54 44) この機体使いたいけど、リサ落ちはいつ頃になるだろうか… - 名無しさん (2019-07-06 06 30 49) ☆3機体だし、それでいて登場したのは5月だしリサ落ちは正直まだまだ先だねぇ… - 名無しさん (2019-07-12 13 16 10) 来年くらいかな。 - 名無しさん (2019-07-31 14 42 22) 脆いから無理に突っ込まずに肩ビーやグレでよろけ取ってもカットされそうだったら無闇に突っ込まずにBRの追撃に留めとくべきだな… - 名無しさん (2019-07-05 21 22 23) 凄く強いと思うけど直結ビームが何故か当てられん… 宇宙の慣性のせいかわからんが他ビームより難しく感じる… - 名無しさん (2019-07-03 15 57 42) 急制動使ってる?当てやすくなるし、タイミングが良ければアクション軽減効果+しゃがみ効果も加わるからいいぞ。 - 名無しさん (2019-07-05 01 22 29) おお、参考にさせてもらおう - 名無しさん (2019-07-07 17 05 46) 宇宙調整後使ってみたけど強すぎるだろこいつ... - 名無しさん (2019-06-22 21 00 40) 宇宙ではバケモノ、本当にヤバイ。 - 名無しさん (2019-07-05 01 17 33) ゲルビーの高ゲル使いなんだが、なぜかVG使うとそんなに戦果が出ない。たぶん高ゲルだと生格とかタックル誘いとかするけど、VGだと射撃でヨロケ取れるから射撃当ててから・・・って思い過ぎてるんだろうな。あとスラスピちょっと遅いのかな?不意打ちがしにくい感じがする - 名無しさん (2019-06-22 17 32 04) 気のせいだろうがなんか宇宙でグレの爆風が見た目よりデカい気がする。外したと思ったらやたらと当たる。 - 名無しさん (2019-06-20 02 09 36) 宇宙だと機体の判定がでかくなってるんやで - 名無しさん (2019-06-20 15 02 09) ああ、その仕様忘れとったわ - 名無しさん (2019-06-21 11 08 04) 意識されないように動けば機動力と弾速回転速いよろけ武装でカットマンとして優秀だな。自分のガバエイムだとタイマンがちょっとキツいけど。 - 名無しさん (2019-06-19 17 12 18) ビームライフル焼いた時位しか案外肩ビーを使う機会が無いな…切り替え遅いのが使い難い 使い方が悪いんだろうけど - 名無しさん (2019-06-15 10 13 48) 余裕ある時は肩ビー始動心がけてるな。グレあるから肩ビー焼いても全然困らないし肩ビーグレノンチャなら支援相手に4000弱出るし。 - 名無しさん (2019-06-19 17 23 25) この機体地味だがかなり強いと思うわ、即よろけ射撃兵装を2種積んでてどちらもリロードが早いのはやばい。ガンダムlv4とかゲルググlv4はリスポーン時間長いから持ってるけど使わない、こっちのが正直強い - 名無しさん (2019-06-13 05 19 54) あれ? こいつって脚部緩衝スキル無いよね? 足に攻撃当てるとダメージ軽減されてない? 気のせいかな? - 名無しさん (2019-06-09 20 05 11) 軽減される時とされない時があるな…なんだろうこれ。 - 名無しさん (2019-06-12 15 43 51) こいつ使っててすげぇ楽しい。脆いけど中距離で射撃開始して強噴で左右に振って咄嗟にグレ下決めるのがもう最高。ケンプとは違った楽しさがある - 名無しさん (2019-06-09 19 30 26) 地上で下格→緊急回避→肩ビー→N格いけたんだけどブーキャンだといける気がしない - 名無しさん (2019-06-09 08 43 06) こいつ弱かないけど、地上の場合同コスト帯に4号機アレックスBD3LV2とかが居るから流石に競合相手が強すぎてキツすぎる あと50コスト低ければなぁ… 大人しく宇宙で使うしかないか… - 名無しさん (2019-06-05 14 43 43) 一応高機動で動けるのと手数の多さとビームの威力自体が高いというのはBD3以外の奴らにはない強みだけどいかんせん軟らかいからね… - 名無しさん (2019-06-06 01 56 07) 【強化リスト募集中】機体Lv1の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 22 24 45) [強化リスト] 上からAD-FCS、フレーム補強、プロペラントタンク、複合拡張パーツスロットで強化レベルは全て1。必要ポイントは650、1300、1580、1860。 - 名無しさん (2019-06-02 07 20 50) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-02 10 02 00) 時間おいて久しぶりに乗ったら旋回早くてビックリした - 名無しさん (2019-05-31 09 10 05) クッソ柔らかいが連邦のガンダム共と撃ち合いができるようになったのは良い事だ。 - 名無しさん (2019-05-26 02 53 05) やわから過ぎない? - 名無しさん (2019-05-25 15 43 06) ゴツいのに柔らかい不思議設計 - 名無しさん (2019-05-30 12 50 22) 瞬間火力とSGとマニューバない代わりに、BRで遠距離戦できるようになったケンプ枠ですね。柔いので乱戦や一番槍には向かないし、相手支援の射線にも出づらいのも同じ気がした。一人でヨロケ継続できる武装を持ってる強みも同じ。ただ、遠距離戦で戦えるだけで、最初に殴りに行きづらく味方依存が強かったケンプと違って、味方が前出るタイミングまで遠距離戦での削りあいに参加できるのが強いですね。よく言えばどんな距離、戦場でも仕事があって役に立つ、悪く言えば最初に殴りにいく攻めのきっかけ作りもできない、火力支援の効果は大したことない器用貧乏な機体ですね。火力か固さがもう少しあればと思ってしまう - 名無しさん (2019-05-23 17 23 30) ナパガンを中遠距離に適応させた機体って評価で良いんでは。先手取られると弱いのも似てるし。中遠距離に適応させた代わりに装甲と格闘優先度が下げられて機動力とビームキャノンもどきを追加した感じの - 名無しさん (2019-05-24 10 58 42) ナパガンは一人でよろけ継続させられないし、固いから最前線を張るのが一番チームに貢献できるので運用全く違うかと。グレの性能が段違いだし右回りとられても強制噴射で射撃釣って避けるのもケンプと似てるかと思います。 - 名無しさん (2019-05-31 07 02 45) 肩ビームリロード 15秒・グレネードリロード - 名無しさん (2019-05-23 05 15 17) 途中送信してしまった……。グレネードリロード 12秒。誰か編集で追加願いします。 - 名無しさん (2019-05-23 05 17 04) 肩ビーム撃つタイミングというか状況がいまいち掴めない 基本前にいるからか足止まるこいつを使えない - 名無しさん (2019-05-22 19 52 16) 肩ビームはヘイトが切れたときや逃げる相手に使う。個人的に、この機体を使うときはワンコン入れてヘイト取っては離脱する運用でヘイトと生存率を維持してる。よってヘイトが切れるタイミング(=肩ビームチャンス)は多い。一応この運用だと75000ダメ程度を中心に±2万ダメで推移って感じ。射補35でも武器ダメージが低いので射撃ばっかりやってるとダメが出ない。 - 名無しさん (2019-05-23 04 58 22) ビームライフルOH中にも撃てる足止め武装があるって捉え方をして、ビームライフルOHさせるコンボを気軽にやれるのが強いんじゃないだろうか?フルチャ→グレ→ノンチャの出番も多いし、先ゲルでは出来なかった最速でのフルチャ→下格→ノンチャ→下格ができるのもこの子の強みだから、それが気軽にやれるのは便利だよ。ちなみにフルチャ下格は緊急回避許すが、肩ビーム下格は緊急回避も許さずダウン取れるって機能も一応あるからそれを狙う時もあるかもしれない? - 名無しさん (2019-05-23 17 00 53) 完全に前出ると空気になりがちだけど、一歩引くだけでだいぶ使えそうなタイミングあるぞい。そこそこ射程あるから芋支援に嫌がらせに一発、味方のサッカーから逃げようとしてる奴に横やり一発、コスト帯的にしゃがみガト多い五号機に向けて一発。なお最後は立ち上がる瞬間の無防備な脚だとなお良い……みたいな?あくまで一個人の意見だけど、射程と弾速で嫌がらせする武装ってイメージ。一応ビーキャ→グレ→N 下⇒ビーライ→N 下で長時間拘束火力コンできる。タイマンでかつ相手オバヒが条件だが - 名無しさん (2019-05-27 22 42 44) N下で転がした後はビーライ下は入るけど、ビーライN下は入りませんよ - 名無しさん (2019-05-31 07 05 06) この機体結構楽しい - 名無しさん (2019-05-22 11 57 47) 今ステ見て気づいたけど、装甲値合計43、攻撃補正合計40、450コストの基準からみると5低いのか・・・その分最高レベルのスラスピと旋回速度で数値に無い所で強みがあるが - 名無しさん (2019-05-21 00 34 36) 低コなら致命的な合計ステ不足も、高コだと殆ど差を感じないってのもあるだろうね。 - 名無しさん (2019-05-26 03 05 29) 肩ビームなかなか判定でかくて当てやすい気がする - 名無しさん (2019-05-20 10 24 29) まだあんまり見ないが、遭遇した機体の印象はほんと脆いな。 - 名無しさん (2019-05-20 03 07 29) 結構見たけど、もろい割りに火力ないという印象 - 名無しさん (2019-05-22 09 36 04) 武器自体の火力は並で攻撃補正は5低いから複数の武器でコンボ繋げて与ダメ取る感じなんだろうね。ただ柔いデブ機体でコンボ前提はなかなか難しい立ち回りを要求されるな。動かしてるだけなら色々できて楽しいのだけど。 - 名無しさん (2019-05-22 12 30 22) 持ってないので想像で書きますが、1機に対して継続的にするより、回転とスピードを活かしてよろけを取って回る…という事は出来ないものですかね? - グフ乗り (2019-05-22 14 15 12) 味方がこいつでよろけ取った敵を確実に(転倒含む)処理してくれればそれもアリだけど、誰かが処理してくれるだろうと考えてよそ見して反撃された場合、ペラいメタボ故に不確定要素の強い野良だとハイリスクすぎる。もう少し言えば、よろけ下格までするならただの焦げで良いし、射撃よろけ取るだけならアレでも良くない?ってなる。だから一度コンボ絡めると高火力って点も生かさないとこいつは多分この先生きのこれない - 名無しさん (2019-05-22 14 37 58) 支援だけでなく汎用のバズ格や強襲の格闘でもたやすく撃破できる脆さはキツイね 機動面も巨体をカバーできる程のものでもないから地上のレートは出しづらい ただそれだと碌に調整されずに放置されそうだからなぁ… - 名無しさん (2019-05-19 23 40 47) 格闘戦でも射撃戦でも問題を抱えてて地上は酷いもんだ - 名無しさん (2019-05-19 23 05 43) 上手い人が使うと遠距離でも削れるし、近距離ではグレ下BR下の超火力コンボ決められるし、足回り良いから陽動も出来るしでポテンシャルはかなり高いと思うが - 名無しさん (2019-05-19 23 35 12) 射撃戦は支援機は勿論、汎用機相手でもかなり不利だよ 近距離コンボも超火力というほどではないしなにより耐実耐格の低さでリスクが大きすぎる 上手い人が使えばっていうのは何の機体でも言えることだから意味がない - 名無しさん (2019-05-19 23 50 44) 安易な調整の強機体で誰が使っても強い系と、上手い人が使うと強くなる系はまったく違う。 - 名無しさん (2019-05-20 23 32 47) その言い分はマツナガとかヅダとか使ってる奴がよく言ってるから信用できんわ。 - 名無しさん (2019-05-21 00 28 52) 実際、宇宙で上手い人が松永君を使うと強機体に化けるぞ。 - 名無しさん (2019-05-21 09 56 07) そんな奴見た事ねーよ… - 名無しさん (2019-05-22 08 02 12) でもまあ、実際いるからな。宇宙動画も - 名無しさん (2019-05-23 21 59 57) 動画もアップされてるんじゃなかったか? - 名無しさん (2019-05-23 22 01 03) それDS使えばもっとバケモンなんじゃねーの? - 名無しさん (2019-05-26 11 31 29) DSは宇宙出れませんよ。 - 名無しさん (2019-05-26 23 50 13) だったらBD2乗ったほうがもっと化けるって話だわ - 名無しさん (2019-06-06 01 57 58) コスト… - 名無しさん (2019-06-06 15 45 31) 自論が否定されると顔真っ赤にして穴だらけの逃げ道作るようなのに何言っても時間の無駄だよ - 名無しさん (2019-06-12 08 16 47) ブーメラン - 名無しさん (2019-06-13 05 27 29) この木に初めて書き込んだワイにブーメラン言われても困るんやが…w - 名無しさん (2019-06-13 15 24 45) 欲を言えば脚部特殊緩衝材が欲しかったかな 強制噴射連射するとこけやすいだけに - 名無しさん (2019-05-19 19 32 37) 地上だと扱いやすいゲルググ系って感じでかなり使いやすいね。ただ敵だとガンダム系に比べ脅威でもなく支援機使ってるとすぐ溶かせてやりたい放題出来た、まあガチではちょっと選ばないかな。逆に宇宙はすごい、単純に3種のよろけが他機との機動力の差でとかみ合ってものすごく強いし、もともと隙が少なかったがBCが滑り撃ちみたいになって地上より隙がほとんどないぞ。 - 名無しさん (2019-05-19 17 50 07) チャージBRが宇宙でとにかく使いづらい。アクトビームライフル方式なら強機体だった - 名無しさん (2019-05-19 12 49 27) フルチャより直結かグレ当てて追撃にノンチャ差してくのがオススメ。直結グレノンチャで中距離から火力出せるし、射撃タイプに接近戦もできるし文句無しの性能だよ。ぺドワのお手軽さを無くして強みを伸ばした感じ。 - 名無しさん (2019-05-19 14 01 26) でもコイツはチャージする場面が少ないから影響少なくない? - 名無しさん (2019-05-19 14 02 05) フルチャ頻繁に使わんと碌に戦えないやろ。 - 名無しさん (2019-05-20 12 18 08) コイツは他にもヨロケ武装があるから、宇宙は無理にフルチャする必要はないかな。チャージ中は直線的な動きしかできないから回避に難がある。チャージは余裕がある時だけで良いよ。 - 名無しさん (2019-05-20 22 04 05) 地上だとどうなんだ? - 名無しさん (2019-05-21 08 14 24) 4冠与ダメ14万とかいう変態染みたスクショなら見かけたぞ。まあ味方が強かっただけかもしれんが - 名無しさん (2019-05-27 15 55 55) その人知ってるわ、広報係の人でしょ確か - 名無しさん (2019-05-28 00 35 26) 11万越えとかも普通に出てる動画もあるし、なんだかんだで火力はそれなりにあると思うよ。 - 名無しさん (2019-05-28 01 34 01) ペラいけど火力は高ゲルより高いもんな。上手く使ってやれれば強いんやろなぁ - 名無しさん (2019-05-28 08 11 08) 地上の利点はわからんけど、宇宙では相手が近接タイプなら引き撃ち、射撃タイプなら接近戦できるぺドワみたいな強みがあるね。ただ、強制噴射2は接近戦するしかない高ゲルにあげてほしかった。 - 名無しさん (2019-05-18 16 30 28) 宇宙だとかなり強いね。宇宙5000試合程プレイしている身としては、アレックスやケンプ、通常の高ゲルよりも使い易いと感じる。武装が豊富で近~遠までカバーできる点が高評価かな。 - 名無しさん (2019-05-18 13 25 56) 宇宙だと旋回速度とかいい感じですよね ヨロけ武装も結構あるので接近もしやすいので使いやすいですね - 名無しさん (2019-05-18 13 39 17) 無制限で全く通用しない訳ではないが、まだ使いこなせてない新機体乗りたいだけのボンクラばかりだろ - 名無しさん (2019-05-18 12 42 52) ライフル直結のOHからの復帰意外と早くて使いやすい。 - 名無しさん (2019-05-18 11 48 54) だいちょうぶ盾手に持ってるだけで嬉しいです(素ゲル) - 名無しさん (2019-05-18 09 16 33) コイツめっちゃ楽しいな。宇宙任務が捗るぜ - 名無しさん (2019-05-18 00 57 51) こいつ10連で2機も当たったいらね - 名無しさん (2019-05-17 22 29 52) 簡ミサ持てないのか意外だな - 名無しさん (2019-05-17 15 25 45) 簡ミサモテるのはユーマ機じゃね詳しくは知らんけど前作はゲル系列だとユーマ機しか持てなかったはず - 名無しさん (2019-05-17 17 16 53) 簡ミサはユーマ機だね。それよか、無印で使えてたロケランが使えなくなってるんだけど。 - 名無しさん (2019-05-17 19 39 47) ガンオンだとコイツが持っててユーマ機は持ってなかったけどそうなのか。あのゲームもテキトーやな。 - 名無しさん (2019-05-19 10 10 35) 指揮陸ゲルも持てたぞよく使ってたから覚えてる - 名無しさん (2019-05-20 04 21 38) この性能で簡ミサもったらヤベー事になるぞ というかコメント見たら専用の機体なら持てるのかよ(困惑) - 名無しさん (2019-05-17 19 59 56) というか簡ミサは高ゲルユーマ機が持ってるの以外見たことないから、何でR1R2が持ってるのか不思議。そしてコイツが簡ミサ持てたとして、グレとキャノンがセットになった武器を外すわけだから簡ミサとナギナタだけになるぞ。。 - 名無しさん (2019-05-17 23 42 25) 草 - 名無しさん (2019-05-18 13 04 09) ライフルを左肩に乗せて簡ミサ担げば解決よ~ - 名無しさん (2019-05-19 13 36 42) ジャイアン肩に乗せたCモドキもいた気がするし - 名無しさん (2019-05-19 13 38 54) 補正がコスト不相応(悪い意味で)なのはちょっと残念。バラッジみたく「その代わりに他を高くしたよ!」ってわけでもないしなぁ - 名無しさん (2019-05-17 15 10 54) ゲルビー使いとしてはこういうの(つまりゲルビーSN)が欲しかった。いつものゲルビーのようにじっと稼ぎ続けるだけでなく、好きな時にコンボ出してダメ稼げるのは非常にでかい。ただ、HPガン盛りしてもLv4先ゲルとは3000以上の差がつく割にヘイトの高さはゲルググそのままなので無制限での戦線維持が非常に困難。ケンプほどの爆発力はないので高HP機体に粘られると十分にダメージを稼ぐ前に武器もスラスターも息切れする。よって無制限ではオススメできないが450ではゲルググ系の中でもかなり強力だと感じた。 - 名無しさん (2019-05-17 12 53 41) やっぱりもう無制限に450で行くのきついよね、、、 窓とかBD2みたいなオンリーワンを除くと - 名無しさん (2019-05-17 12 55 13) 450と550の機体比べて何言ってんの?当たり前のことをドヤ顔で言うな - 名無しさん (2019-05-17 13 57 30) 喧嘩腰でモノ言うのやめーや、板規制されたいんかワレ - 名無しさん (2019-05-17 14 55 33) 現状この機体を無制限で出す人がいる以上は比べざるを得ない。550と直接戦うことになるんだし、出撃枠を一つ潰してこの機体を出すか550の汎用を出すか、選ぶ可能性があるわけだしな。こいつを出すより550汎用を出した方がいいのが当たり前だと思うなら、今のところ俺は同意する。もし550汎用を押しのけてでもこいつを無制限に出すメリットがあるという話が出るのであれば、それは是非皆と運用法について議論や検討をしたい。比べる意味はあると俺は信じてる。 - 名無しさん (2019-05-17 15 28 58) 450が不人気だし無制限で語りたくなるのもわかる - 名無しさん (2019-05-17 17 27 32) 機体板の民度がよく分かる枝 - 名無しさん (2019-05-18 15 42 57) 宇宙なら足と耐格闘が低い弱点がすべて解消されてアンバックと宇宙適正がめちゃつよ - 名無しさん (2019-05-17 11 43 40) 数回乗った感想としては、足回りと耐久性は優秀なんだけど、図体がデカイせいで被弾率が高いので、均衡状態の戦いでは分が悪いと思う。しかし、攻めに転じた時の機動力と火力が高いので、攻め時に如何に押し切れるか、というイメージはケンプ風な機体に思う。 - 名無しさん (2019-05-17 11 11 41) 膠着してるならお互い障害物越しになるから機体サイズの影響は少ないと思うが... - 名無しさん (2019-05-17 16 09 39) 機体サイズが影響し辛くなるのは相手もだから、結局不利なことには変わらんと思うが。 - 名無しさん (2019-05-17 19 05 04) おそらく、大きさが120と100の機体が体を半分隠して打ち合うと60と50。差が20から10になるので不利の影響が少なくなると言ってるんだと思います。 - そういう時は身を隠すんだ (2019-05-18 15 58 36) これってBCとBRはヒート別扱いですか?BC撃ったらBRもヒートしちゃう仕様? - 名無しさん (2019-05-17 10 39 26) 別扱いやぞ。 - 名無しさん (2019-05-17 10 45 46) 共用の武装なんて今までもあったか? - 名無しさん (2019-05-17 11 40 35) 同じ武装を武器切り替えで使うのが今までなかっただろ - 名無しさん (2019-05-17 12 11 49) 同じだったら、BC使用時はチャージで使用してチャージ始めると肩に担ぐとかになると思う。 - 名無しさん (2019-05-18 11 52 44) ロケバズ持てないおかげで高ゲルと住み分けできてて良い - 名無しさん (2019-05-17 09 33 47) 指揮アクトでゲルキャと間違えて「なんで追っ付けねぇんだよおおおお」って言いながら爆散を3回やらかしたけど、マジで盾ないと老人には見分けつかないわ - 名無しさん (2019-05-17 08 32 59) ロケラン持てないんだな… - 名無しさん (2019-05-17 07 26 46) 高コスト戦なら当たり前だけど、足狙うの皆上手いから脚部3は付けてると思うけど、それでも足めっちゃ壊れるなって感じたのはこの機体が初めてなんだけどわざと足壊れやすくなってるのか、たまたま脚部破壊超キモチイイマンが多かっただけなのかがわからん。 - 名無しさん (2019-05-17 07 09 58) 体力2千位?あげて脚部3つけて、何回も足壊された時には、冗談だろ…って思った。 - 名無しさん (2019-05-17 11 03 28) やっぱりこの機体設定で脚部装甲外してスラスターつけたってなってるから、元々脚部ライフ低いのかも知れない。 - 名無しさん (2019-05-17 11 23 26) 単純に焦げより対弾と対格低いからそう感じてるだけでしょ - 名無しさん (2019-05-17 15 02 11) 脚部の壊れやすさ感じたのは俺もだけどさすがに気のせいだと思っとったわ どうなんだろ実際 - 名無しさん (2019-05-17 11 48 24) 支援機目線だとコイツ - 名無しさん (2019-05-18 09 21 03) ミス、コイツの足はすごく目立ってつい狙いたくなる。太い足は爆風もよく吸ってくれるしね - 名無しさん (2019-05-18 09 23 54) ゲルキャのフリして強襲寄ってきてもらうのは悪くないんだが、本体の耐格装甲が素ゲル染みた数値のせいで、普通に強襲の格闘が痛いっていう。攻撃面は素晴らしいが、防御面のクセが強くて(個人的には)前衛で壁になるのは若干コワイ機体だぁ・・・ - 名無しさん (2019-05-17 03 35 22) 余談だけど、汎用のわりに拠点攻撃力が高いようだ。 - 名無しさん (2019-05-17 02 52 28) あと、BCは静止撃ちだけど撃った直後に動けるようだ。ゲルキャと違って撃った後の隙が無い。 - 名無しさん (2019-05-17 03 17 45) 武器予約即キャンセルでBC→下格が他の静止射撃持ちと違って安定して繋がるな - 名無しさん (2019-05-17 14 00 38) BCが弱い。せめてフルチャ→BC繋がらないと使い道ないだろう。グレとBRで戦う機体やね - 名無しさん (2019-05-17 01 21 22) BRのヒート率高いから、BRとグレ、直結BRとグレの2パターンから高機動格闘でヒットアンドアウェイする機体やぞ - 名無しさん (2019-05-17 08 24 20) ゆとりかな? - 名無しさん (2019-05-17 11 42 19) 自分が生当て出来ないから貶すってあたりキッズなんだろうな - 名無しさん (2019-05-17 15 04 01) 生当てできないとは言ってないだろ。 - 名無しさん (2019-05-17 16 58 19) こいつはゲルキャカラーが安定ですね。機体自体はまぁまぁって感じ。グレが強いがそれ以外は並 - 名無しさん (2019-05-16 23 44 43) 騙されたと思って補ジェネ1と2搭載して使用してくれ。個人的に火力が底上げされるから - 名無しさん (2019-05-16 23 27 27) どうやって直結してるのかわからん - 名無しさん (2019-05-16 22 42 16) 他ゲルググより下格左側の判定強くなった?なんか左に敵いてもわりと命中する気が… - 名無しさん (2019-05-16 22 19 38) 宇宙での話なら格闘も当たり判定少し広がるからそれの恩恵な気がする。地上でもなら先ゲルあたりとちゃんと比較したほうがいい - 名無しさん (2019-05-16 23 18 17) グレの回転あげるためにクイロ積むのアリ? - 名無しさん (2019-05-16 22 10 26) 元々回転早くて他の武装に恩恵が無いから個人的には無しかな。他に使います。 - 名無しさん (2019-05-17 01 23 23) 噴射3・ 脚部2・射3,1・対格2・対実弾2で組むか、対格を諦めて強フレ4・脚部3・噴射3・射3・格1・対実弾1de - 名無しさん (2019-05-16 20 45 35) 続き - 名無しさん (2019-05-16 20 48 00) で組むか悩むなー(手元くるって「書き込む」クリックしてしまった・・・) - 名無しさん (2019-05-16 20 50 14) フルチャヒート率は90%かな - 名無しさん (2019-05-16 20 36 08) グレの爆風は足1個分離れていても当たる、リキャも早いしなかなかいい機体だな - 名無しさん (2019-05-16 20 34 57) チャージ威力1.4倍を確認、ビーライフルチャ威力2380になります、ゲルググビーライLv1のフルチャとほぼ同じ威力 - 名無しさん (2019-05-16 20 33 44) 格闘中判定以外は文句ない強さだな。グレの性能がやばすぎる - 名無しさん (2019-05-16 20 28 46) 手数もあって、強制噴射がレベル2のおかげでなかなか使いやすい。素ガンダムのSNBRと比較するとナパームの弾数が1になった代わりに、BRの威力と収束性能を上げつつ、グレの切替が大幅に速くなってるね。ビームキャノンは単体で見ればあまり良い性能ではないけど、グレとの連携のしやすさもあって、何だかんだで良い感じ。 - 名無しさん (2019-05-16 20 24 28) ケンプとかBD2,3使う人用のゲルググって感じ - 名無しさん (2019-05-17 01 29 15) 瓶ゲルBRの集束って何秒? - 名無しさん (2019-05-16 20 20 38) ちゃんと図ってないけど体感5か6秒で結構遅めだね。ノンチャで3発OHだからばらまくにはいい感じ - 名無しさん (2019-05-16 20 28 17) ありがとう。集束速ければと思ったけど、今回は見送りかな。 - 名無しさん (2019-05-16 20 34 10) 多分4.5秒。6秒はない - 名無しさん (2019-05-17 22 57 59) 盾壊れてたらゲルキャにしか見えなくていきなりコロリンしだしてビビったw - 名無しさん (2019-05-16 20 06 53) ほんそれ。今日プロガンでゲルキャや(゚∀゚)と狩りにいったら回避されて\(^o^)/ - 名無しさん (2019-05-16 23 43 11) これが出て更に高ゲルが汎用な性能にされたのがおかしく思える - 名無しさん (2019-05-16 19 28 44) それな、多分開発は気づいてないかもね。 - 名無しさん (2019-05-16 20 04 46) よく強襲に絡まれるけどそうかゲルキャと勘違いされてるのか - 名無しさん (2019-05-16 19 09 14) 誰ですかトッポなんか書いたのは - 名無しさん (2019-05-16 18 52 57) 何時ものテンプレだ落ち着いて更新を待ちなされ - 名無しさん (2019-05-16 19 05 43) え?!トッポとナギナタで二刀流するんじゃないんですか? - 名無しさん (2019-05-16 22 45 40) このライフルを他のゲルググにくれれば面白いんだが - 名無しさん (2019-05-16 18 42 33) カスパ皆さんどうしてます?耐格付けた方がいいのかな? - 名無しさん (2019-05-16 17 31 46) 噴射3積みたいので対格は諦めました 新フレさえあれば強フレ3.4と合わせて中スロ11まで積めるんですけどね - 名無しさん (2019-05-16 18 10 18) 脚部2・耐格・新フレ・強フレ5.4.2でやってる。射撃補正が高めだし手数もあるからHP盛りでいいかなって考え - 名無しさん (2019-05-16 18 14 27) 火力高め、よろけとれてビーム耐性高めと射撃戦が強くて機動力高いから現環境に適していると思うな。しかもBRフルチャ、ビーキャどっちもグレがつながるので格闘も仕掛けやすく火力が高い。ゲルググ系の中ではめちゃくちゃ使いやすい機体だ… - 名無しさん (2019-05-16 19 05 18) 直結がよろけ高威力高弾速で使いやすいので冷却アップつけて回しまくってます - 名無しさん (2019-05-16 23 04 26) 肩ビームからグレつながるのすごくいい。あとグレの爆風結構広いな - 名無しさん (2019-05-16 17 12 56) ビーライ持ちで即よろけ2個持ってて射撃の削りが凄まじい機体。格闘火力もビーライ下で出せるし普通に強い機体だわ。 - 名無しさん (2019-05-16 17 01 07) 他にも有るけど、対格低過ぎ!普通の高ゲルの方が遥かに強い。 - 名無しさん (2019-05-16 16 35 52) 宇宙での仕様が前提だから - 名無しさん (2019-05-16 17 20 01) test - keasemo (2019-05-16 14 40 09)
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MS-14J リゲルグ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28600 520 L 13920 108 27 25 27 7 A - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 グレネードランチャー 1500x2 18 0 2~4 射撃 65 7 ビームライフル 3000 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 連装ミサイルランチャー 700x8 22 0 3~5 射撃 45 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1020 量産型キュベレイ 4 1620 RFゲルググ 5 2000 ガズアル 5 2000 ガズエル 設計元 設計元A 設計元B ゲルググ キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ 開発先 Lv EXP 機体 2 520 ゲルググ 4 1560 量産型キュベレイ 備考 ゲルググの改修機。ゲルググ系統としては屈指の性能を誇る。 本作重要機体の一つ。この機体自体も高機動高火力の優秀な機体だが、ジオン系量産機を成り上がらせるのに不可欠。 発展先がなくなったRF系とガルバルディ系(ガズエルorガズアル)から取り敢えず戻ってくると良い。そのまま使うかキュベレイ系にすれば必ず役に立つ。 射程5と火力増強を兼ねるミサイルランチャーとグレネードランチャー追加は大きく、ゲルググの欠点が解消されている。 ミサイル全盛だった前作と比べるとかなりパワーダウンしているのと、ゲルググの代名詞である盾がないことに注意。
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MS-14 ゲルググ(アナベル・ガトー機) 宇宙の記憶 UNIT U-43 緑 2-4-2 R (ダメージ判定ステップ):《(2)》このカードは、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 宇宙 地球 [3][1][3] MS-14A ゲルググ(アナベル・ガトー機) プロモーションカード UNIT SP-31 緑 2-4-1 SP プリベント(3) クイック 宙間戦闘(2) (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、1以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットを破壊する。 宇宙 地球 [3][1][3] 1国力のユニットに対して圧倒的な制圧力を持つゲルググ。キャラセットの有無や戦闘力の高さなどは問われておらず、とにかくこのカードと交戦中の1国力ユニットであればなんでも破壊できる。 対ウィニーユニットとしての性能はなかなかのもの。特にプロトタイプガンダム《10th》やガンダムMk-II《TS1》といった1国力ユニットが主力になる場合が多い青ウィニーに対しては猛威を振るうことだろう。 しかし、だからといってこのカード1枚でウィニー対策が万全になるかと言われるとそうもいかない。 2国力以上のユニットは対象に取れない、高機動部隊には対処できないなど、対策カードとして見るには少々隙が大きいからだ。また、緑ウィニー相手だとダメージ判定ステップ以前に焼かれる可能性が高く、青ウィニー相手だと脅威の装甲で破壊を無効にして返り討ちにされる可能性もあるなど、このカードの逆対策となるカードが使われていることも珍しくない。 そしてなにより、このカード自体がウィニー対策としては致命的に重いというのが最大の欠点である。4国力かつロールインという事で、実質的に活動を開始できるのは5ターン目以降。この遅さはウィニー対策としては不十分と言わざるを得ない大きな欠点である。その上、クイックがあるとはいえ戦闘配備は持ち合わせていないので、奇襲性にも欠ける。 そもそも、緑という色は火力でウィニー対策をできる色である。気化爆弾や憎悪の想念など、このカードより低国力で即効性及び奇襲性のあるウィニー対策は豊富に存在する。コストが重く効果が発揮できるかが不確実なこのカードよりも、そうしたカードを用いた方がより確実なウィニー対策になる、というのが正直なところだろう。 このカードを使いたいなら、高機動型ザク(ゲルググ先行試作型)を用いたゲルググデッキに投入するのが良いだろう。このカードの重さをある程度カバーできるため、ウィニー対策としての仕事がしやすくなる。また、高めの宙間戦闘を持ちつつ1枚制限などが無いため高機動型ゲルググ(マサヤ・ナカガワ機)と相性が良いなど、ゲルググ間でのシナジーはそれなりに有力。 予定調和などを利用すれば対象を広げる事ができる。
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RX-77-4 ガンキャノンII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17100 375 M 9800 106 20 24 19 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ファイアナッツ 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~6 BEAN射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンキャノン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先B 2 ジム・キャノンII 3 ガンキャノン 4 ガンダム6号機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『MSV』、分類『その他』 漫画『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』にはトリコロール塗装が登場する。 設定では武装にビームキャノン、60mmバルカン砲×2、ハンドグレネードの3種のためGジェネの方が優秀・・?
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《灼熱波動キャノン》 通常魔法 自分フィールド上の「波動キャノン」1枚を墓地に送る。 墓地に送った「波動キャノン」の発動後に経過したスタンバイフェイズ×1500ポイントの ダメージを相手プレイヤーに与える。 part17-411 作者(2007/08/11 ID Y9h57BhnO)の他の投稿 part17-415part17-443 コメント 名前 コメント
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【武装名】 ビームキャノン 【所有ガンプラ】 PFF-X7/V2 ヴィートルーガンダムAGMF-X56S/a インパルスガンダムアルクJDG-009X-ELB エルドラブルート 【詳細】 高出力ビームを発射する射撃武器。 同名の武器を幾つかのガンプラが搭載し、PFF-X7/V2 ヴィートルーガンダム、AGMF-X56S/a インパルスガンダムアルク、JDG-009X-ELB エルドラブルートに装備されている。 ヴィートルーのビームキャノンはバックパックの左側に装着され、ヒロトの優れた工作技術によって高い完成度を持ってビルドされており、高出力ながら長時間のビーム照射に耐えることが出来る。 第4話で手に入れた報酬を射出形成器でパーツとして形にし、ヒロトが組み立てヴィーナスアーマーの武器として装備された。 前作、及びRe RISEに登場するAVALON副リーダー、エミリアのガンプラであるAGMF-X56S/a インパルスガンダムアルクもサイドアーマーに搭載。 分離変形したレッグフライヤーの武器として使われる。
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基本情報 コスト:2000 体力:600 敵対時の相性:普通~やや不利 要注意の武装 射撃チャージ チャージ時間は3秒。 格闘チャージを回避していざ反撃!と思ったらコレで迎撃ダウンさせられることもしばしば。 相手からしたら保険なので意識しておくだけでかなり避けられるようになる。 サブ射撃 発生そこそこだが長時間スタンの厄介な接近拒否武装。 格闘チャージLv3 シャア専用ゲルググの驚異と言えばコレ。 約6秒(Lv1ごとに2秒)で最大チャージが出来る。 チャージショットである為に着地以外の隙消しに使われることも多々ある。 Lv3だと180ダメージ+最大ダウンしても数秒の間機動力が落ちてしまう。 お互いに硬直した近距離戦状態の時の着地狙いに投げてくることも多い。 この場合はとりあえずサブ射撃を撃って相殺する準備をしておこう。 ちなみに発生はそこそこだが下方向の誘導がまるでビームチャクラムのように強い。 上方向や左右にはそこまで曲がらないが上を取られた時はこの武装への警戒を最大にし続ける必要がある。 横格闘 着地狙いを格闘で狙われたりした時の迎撃武装。 厄介なのはその範囲と判定の強さでスサノオの格闘武装ではどの武装でもかち合うことすら出来ない。 堅実に射撃始動をしていこう。 シャア専用ゲルググの弱点 格闘チャージが実弾であること 他の機体に比べ、サブ射撃で簡単に消すことができる。 機動力・ブースト量の低さ 機動力とブースト量が少なめなためにこまめな着地が必要なシャア専用ゲルググ。 いつもよりちょっと長めに飛んだら着地際にビームチャクラムを撒くだけで水面下でプレッシャーをかけられる。 相方と片追いするのも援護力を殺すという意味で有効策である。 総論 格闘CSLv3が驚異となる機体で刺さってしまった場合の起き攻めに苦しめられる。 だが、CSと横特を絡めた移動でその武装に対処しやすいので迂闊な着地をしないように注意しよう。 CSでもサブでもビームナギナタを消すことができるのはありがたいスサノオの特性。 相手が格闘CSを溜めているかは(ある程度は)ビームナギナタを抜刀しているかである程度判別できる。 なぉ、シャア専用ゲルググは機動力とブースト量に難があるので着地際への入魂CSは水面下で大きなプレッシャーとなる。 ー
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ゲルググEXAM搭載型-量産/限定生産/一機制限機 機体性能 種別 搭載 TEC 補給or貢献 HP 修理 装甲 回避 先制 移動 盾 通常機 (☆機) (☆☆機) 専用機 カスタム機 ※数値は配備時のもの。初期装備や改造の有無に注意。 ※カスタム機は補給に必要な貢献値を記載。◆機の補給値は割愛。 武装 名称 種別 威力 攻撃回数 命中補正 属性 備考 通 ☆ 専 距離1 距離2 距離3 距離4 重量 対空 切払 武装1 武装2 ※強調表示されている武装は初期装備。 ※重量は装備時に減少する回避値に相当(機体先制値は1/2減少)
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【名前】 超力モアキャノン 【読み方】 ちょうりきもあきゃのん 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【初登場話】 第9話「突然!!裏切り者」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 オーレンジャーロボ 【詳細】 オーレンジャーロボの必殺技。 「キャノンヘッド」状態時にあるキャノン砲の砲口の部位から、強力な砲撃を標的へと撃ちだす。 撃ちだした攻撃の威力はコンディションの影響で高い時もある。
https://w.atwiki.jp/kyokutobluewings/pages/77.html
ザクキャノン-量産/限定生産/一機制限機 機体性能 種別 搭載 TEC 補給or貢献 HP 修理 装甲 回避 先制 移動 盾 通常機 (☆機) (☆☆機) 専用機 カスタム機 ※数値は配備時のもの。初期装備や改造の有無に注意。 ※カスタム機は補給に必要な貢献値を記載。◆機の補給値は割愛。 武装 名称 種別 威力 攻撃回数 命中補正 属性 備考 通 ☆ 専 距離1 距離2 距離3 距離4 重量 対空 切払 武装1 武装2 ※強調表示されている武装は初期装備。 ※重量は装備時に減少する回避値に相当(機体先制値は1/2減少)