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支援の陸ゲルやディザクが火力出るのは、サブ射撃が充実していて、蓄積よろけ取れたら寝かせて追撃に使えるのが大きい。他のは格闘するためのフルチャよろけ運用メインだから安定しない。 - 名無しさん (2023-10-29 15 31 38) ゲルググ族軒並み強化されてるんだしもうこいつ強化した方が早いだろ - 名無しさん (2022-08-25 19 29 32) ダメージCTそのままノンチャで即よろけフルチャで大よろけくらいにしてほしい。ゲルググ族丸ごと強化できてイイじゃないかw - 名無しさん (2022-01-23 22 43 30) ゲルググ族といっても数が多すぎるし主兵装で一律影響与えるより個別にステアップとかスキル副兵装の調整しかやらんだろう、悲しいけども - 名無しさん (2022-08-03 14 16 03) 陸ゲルが持てる事失念してるだろ。その性能になったゲルビーを支援が持ったらどうなるか… - 名無しさん (2022-08-03 14 24 26) ノンチャダメージ大きいからってct4秒は長いな。 - 名無しさん (2021-06-07 22 41 49) よろけ低すぎて草 - 名無しさん (2021-01-27 21 08 39) いつの間にか集束4.5秒になってた - keasemo (2020-05-03 15 14 35) チャージの射程上昇を再チェックしてみましたが、550mだったので訂正。 - keasemo (2019-08-17 21 51 14) 削除. 脚部補正おおよそ1.2倍です - 名無しさん (2018-11-09 09 48 19) フルチャが強襲相手に4000に迫るダメージ叩きだしてて笑った350プロガン相手にフルチャフルチャノンチャで完封したわ。あとゲルググも初期装備ですよ - 名無しさん (2018-10-02 22 22 38) Lv3はノンチャ4発でOHだけどフルから即ノンチャでOH - 名無しさん (2018-09-14 18 48 08) test - pikachusuzuki (2018-05-01 08 21 29)
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オールラウンダー Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 351 125 154 124 対 物理格闘 9.44% 対 物理射撃 8.72% 100 2,102 230 645 518 対 ビーム格闘 5.48% 対 ビーム射撃 4.18% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・ナギナタ メイン射撃/ビーム・ライフル サブ兵装1/ビーム・ナギナタ(投擲) サブ兵装2/ジャイアント・バズ SPA/コールエルメス・ビット クイックキャンセル コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 癖がなく扱いやすい兵装が揃っておりコンボ火力も高いオールラウンダー機。 格闘、射撃、ビーム、物理と属性がバラバラだが比較的ビームの割合が高いのでビーム属性を主体としたパーツ構成でダメージが伸びやすい。 基礎性能、武装攻撃力ではガンダムとほぼ互角(サブ兵装威力でほんの若干劣る)となっている。 25機生産された先行量産型ゲルググのうちの1機をシャアのパーソナルカラーの赤に塗装したMS。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 5hit 550 1000 3 984 1 2hit 720 42hit 6552~(バックアタック発生数で変動) 各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 156 5hit 355 518 3 636 1 2hit 466 42hit 3402~(バックアタック発生数で変動) レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・ナギナタ 通常 特殊 属性 3回 1回 メイン格闘はビームナギナタによるビーム属性の3段格闘。取り立てて高い性能ではないが弱みもない格闘。 特殊格闘はナギナタで2回の斬りつけ。比較的短時間で終わり高威力だがブースト消費が多め。相手にヒットしなくても出し切る。 回転斬りはナギナタで単発ヒットの薙ぎ払い。 打ち上げはナギナタで切り上げるビーム属性。打ち下ろしは盾で殴る物理属性。 メイン射撃 ビーム・ライフル 弾数 リロード時間 属性 5 8.0s 移動撃ち可能なビームライフル。ガンダムと比べ弾数が1発少ない。 サブ兵装1 ビーム・ナギナタ(投擲) 弾数 リロード時間 属性 1 8.0s ナギナタを投擲し5連続ヒットさせるビーム格闘属性の兵装。 リロードが早めで発生が早く後隙も短いのですぐに動ける上、地上・空中問わず敵を短時間怯ませ続けるので追撃までの猶予も長い。おまけに射程も長めでMAの弱点部位にも有効とかなり優秀な武装。 サブ兵装には珍しくダウン値をリセットする効果がないのでコンボに組み込む際は注意。 サブ兵装2 ジャイアント・バズ 弾数 リロード時間 属性 3 29.0s ドムから借りてきた物理射撃属性の実弾兵器。 リロードが少し長めだが後隙が短くバランサー削り、コンボパーツとして優秀。 SPA コールエルメス・ビット タイプ 発動条件 属性 攻撃 なし どこからともなく6基のエルメスのビットを召喚し一定間隔毎にロックオン対象をオールレンジ攻撃する。 計7回攻撃。エネルギーゲイン使用時は威力は上がらないが計9回攻撃。 SPAの攻撃なのでかすりでも敵MSは怯み、敵MS1体なら一方的に有利な状況で戦える。ロックオン切り替えにもしっかり対応。ララァは賢いな。 時限強化扱い(だが機体性能の上昇はなし)なのでビット展開中にビット意外の攻撃を当てた敵もドロップボーナスの対象になる。強化解除時に一瞬動きが止まる。コンボ数によるSPAリキャストボーナスはビットが消えるまで発生しない。 発動時の拘束は最初のビット攻撃までと長め。ロックオン範囲に敵がいなくなるとビットはゲルググの周りに戻る。 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 打下攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 特殊格闘 空中サブ兵装1 特殊格闘 サブ兵装2 打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 打下攻撃、サブ兵装1 コンボ例 サブ2からメイン格闘に繋ぐコンボメイン格闘3段→打ち上げ ジャンプ→メイン格闘3段→バックステップサブ1→サブ2→メイン格闘…サブ1を挟まなくてもバックステップサブ2で繋がるが入力が遅いと抜けられる。 サブ1と急降下を使ったコンボメイン格闘3段→打ち上げ ジャンプ→メイン格闘2段→メイン格闘3段→特殊格闘 サブ1→急降下→メイン格闘2段→メイン格闘3段 特殊格闘 打ち下ろしサブ2が弾切れの時に使いたいコンボ。急降下→メイン格闘の入力が忙しい。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ 1 D4Bトゥルー ミッションクリア時に入手 設計図Ⅱ 1 D6Cブレイク シャア専用ゲルググ 機体名 シャア専用ゲルググ 形式番号 MS14-S ロール オールラウンダー 僚機時パイロット シャア・アズナブル 作品 機動戦士ガンダム 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 ナギナタから特殊格闘がキャンセル可能なのに繋がらない謎 あとララァは打ち上げてる時に打って高度半端にするのやめろ - 名無しさん (2022-10-16 10 27 39) ビーム・ナギナタ(投擲)はダウン値をリセットするのが遅いのか、 - 名無しさん (2022-11-21 21 39 43) 少し待てば通常格闘が - 名無しさん (2022-11-21 21 41 38) 繋がっていきますね 2回も変なとこで切ってすみません - 名無しさん (2022-11-21 21 42 49) 名前
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7650.html
【名前】 キングガブルキャノン 【読み方】 きんぐがぶるきゃのん 【音声】 千葉繁 【登場作品】 王様戦隊キングオージャーVSキョウリュウジャー 【分類】 合体武器 【構成武器】 ガブティボルバーキングガブリカリバー 【所有者】 ガブティラキョウリュウレッド 【詳細】 ガブティボルバーの銃口へと折り畳んだキングガブリカリバーを合体した大型銃。 ガブティラキョウリュウレッドが使う。 ガブルキャノンに近い武器。 未来の絆が生んだ最強の武器で、必殺技を発動することが可能。
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冒険家 海賊 キャノンシューター ちょくちょく改変されたけどやっぱり収納 だがしかし!!!!!!!!!11 今後のアプデでキャノンシューターの愉快な反撃が始まる (予定) ver3.24での移動スキル追加により狩り効率が上がった メインステはSTR 2次転職によりインベントリが24マス増加 作っておいて損はない倉庫 パッシブスキルだけで全ステータス45補正 HP25%増加 攻撃50増加 ダメージ40%増加を持つ自己愛の化身 高級な装備を揃えなくとも狩りで高い効率が出せるだろう 基礎スキル パイレーツブレス(リンクスキル) 詳しくはリンク踏め 収納の達人 インベが妊娠?笑わせるぜ スイミングの達人 収納の達人は泳ぎも達人 1次 全部振れる キャノンスプラッシャー 1 ↓ モンキープッシュ 5 追加された移動スキル この時を待っていた ↓ ビルドアップキャノン 10 ↓ キャノンスプラッシャー 20 ↓ ギガンティックバックステップ 10 もうこいつ存在価値あんの? ↓ パンチングキャノン 20 ぼよよーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2次 おめでとう! あなたは樽を転がす仕事に就きました SPが1足りない スラッグショット 1 たまに使う だがそれも70までの話 削りスキル ↓ モンキーラッシュボム 1 空中で使えないのが欠点 それ以外は攻守ともに最強のスキル ↓ キャノンマスタリー 5 ↓ キャノンブースター 10くらい 使いやすい時間まで ↓ キャノンマスタリー 10 ↓ クリティカルファイア 10 ↓ モンキーラッシュボム 20 ↓ モンキーマジック 20 4次スキルで強化できる 便利な補正スキル ↓ パイレーツトレーニング 5 ↓ 残ったSPは全てブースターへ 余りでスラッグショットを19 3次 エフェクト修正、ドリルが出せなくなった SPが1足りない スパイクかウェーブ削ればいいんじゃね キャノンスパイク1 つよい エフェクトがドリルからミサイルに変わった ↓ キャノンジャンプ1 飛ぼう 跳ねよう 上下に広いMAPでの狩りで活躍 ↓ モンキーフュリアス1 当てた敵に持続ダメージ+次以降のダメージ増加 ↓ モンキーウェーブ1 6桁ダメージを出してIPを威嚇しよう 使い勝手は悪い ↓ リインフォースキャノン10 ↓ ラッキーダイス20 5のダメージ増加 6の経験値増加がうますぎる ↓ オークルーレット10 無いよりはマシ 数少ないバフスキル ↓ モンキーパワーボム20 樽のダメージ底上げ スキル自体は強いが使い勝手は悪い ↓ 反撃のシューター10 4次スキルで発動確率が増える ↓ バイタルエクストリーム10 ↓ キャノンジャンプ5 ↓ モンキーウェーブ20 ↓ 残りは好きに 4次 ビームが出せなくなり代わりに火炎放射器が使えるようになった バズーカ バスター オーバーバーニングに1ずつ振る ↓ アンカー ツインズ ダブルラッキーダイスに1ずつ振る ↓ ダブルラッキーダイスを5にしよう ↓ オーバーバーニングを30まで振る ↓ バズーカを30 ↓ ツインズを15にする ↓ アンカーを14にする ↓ スピリットを30 ↓ MHかモンキースペルを30 MHのマスタリーは高いのでお財布と相談してね ↓ バスター30 使いやすいレベルまで上げたら他のスキル上げてもいいと思う 4次に限っては、ここに書いた振り方に拘る必要はない 7/4 3次までを修正
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/987.html
【ジムキャノン】 出展:劇場版Zガンダム 耐久力:420 コスト:200 盾:無し 変形:無し 抜刀:有り DP:エゥーゴ一般兵士 俺はジム・キャノン。通称凸砲。自慢のルックスにメタスはみんなメロメロさ。 ハッタリかましてビームライフルからキャノン砲まで何でもそろえてやるぜ。 このコスト帯の平均的存在。リュウでありマリオであり白ボンなバランス一辺倒さんだ。 ビームライフルだけでなくキャノン砲も装備しているのであらゆる距離で運用可能、 見た目に反して某ブルースなリーのジークンドーを格闘に使用するため格闘も使い易い。 メイン射撃「ビームスプレーガン」 弾数:4 リロード6秒 ダメージ90 実に普通なBR。このコスト帯でBRを持っているのが純粋な強み。 低コストゆえか性能自体は100円ショップの家具並み、あるだけありがたく思えれば幸せ。 キャノン砲との兼ね合いもあってかリロードが遅いのは先輩のガンキャノン先生を忠実に引き継いでる。 サブ射撃「肩部240mmキャノン砲」 弾数:3 リロード6秒(打ち切り式) ダメージ キャノン砲を伝統の山なり軌道で発射する。隙も少なく弾数も多いので比較的使い易い。 こちらがメインと言っても過言では無く状況によって使い分けられれば好ましい。 従来のものよりやや軌道は真っすぐなので着弾は早くなっている。 対空迎撃しやすそうな軌道だが弾速があまり早くないので中距離での着地取りがメインになってくる。 キャノン乗りならばこの武器を彼女のように扱え!おれによし、おまえによし。 通常格闘「ジークンドー」 ダメージ45→80→160 ジャブ→フック→サマーソルトキックを放つ必殺コンボ。 流れるように連携を放つため攻撃時間が結構短く使い易い。 とはいえ本機のすべての格闘に言えることだが後出し安定。 卑怯じゃない!実戦的と言え! 横格闘「払い→ブルースキック」 ダメージ50→120 肘打ちから渾身の背向けミドル蹴りを放つ主力技。実にハッサン。 二段目の隙がやたらと大きいのでヒットを確認したらビームかキャノンで追撃だ。 一段目はBRCにより攻め継続のできるタイプ足止めとか臨機応変に。 横移動する性質があると思ったんだがそうでもなかったぜ! 前格闘「ドラゴンキック」 ダメージ70 勢いよくライダーな飛び蹴りを放つ。 伸びも判定も威力もすべてにおいて中途半端。突撃してくる590を迎撃できたとしたなら神司令認定。 特殊格闘「裏拳」 ダメージ100 一回転ののち力強い裏拳を放って相手を吹っ飛ばす。 ふっとんだ相手が壁に当たると跳ね返ってきてさらなる追撃を可能にする。 まぁそんな状況には滅多なことではならないので素直に単発吹っ飛ばし技として割り切ろう。
https://w.atwiki.jp/vipyakyu/pages/746.html
石井→戸田一→菅野 ■DATA 項目 回答 年齢 17 性別 女 身長 144cm 血液型 古典的なO型 地域 愛知の春日井 職業 高校生 コテ 石井→石井一→戸田一→菅野 趣味 読書 ネット ゲーム スポーツ観戦 野球歴 ほぼない 守備位置 二、外、ベンチ 投打 右右 特徴 ちっさいメガネ(コンタクトになりました)、一応JK 好物 野球選手のユニパンツから浮き出る下着のライン、ぴちぴちTシャツのおっぱい(胸板)、かぶりん ■解説 阪神ファンの父の影響をもろに受けて育つが、野球をやることにはまったく興味を持たないまま中三の春に本スレを見てVBSに参加。 当初は観戦だけの参加だったが見てたら急にやりたくなって、練習会に参加し始める。 高校のソフトボール部に入部するが女子の空気についていけずわずか2ヶ月ほどで退部するが、 ユニフォームとグローブを手に入れることが出来た。 最近参加頻度が高くなっている。 全盛期の石井伝説 ・おっぱいがないと気が狂う ・おはよう!でおっぱいを揉む ・女子の前で男子を脱がす ・教室内SMショーでウハウハ ・小学のときのメル友は34歳 ・女経験はない ■記録 2008年7月21日 交流戦フェスティバルにて初観戦および初参加 2009年春 練習会初参加 2009年8月22日 オフ板戦にて試合初出場 ■成績 年度 試合 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 通算 3 10 0.000 5 0 0 0 0 0 5 5 0 0 0 2009年 3 10 0.000 5 0 0 0 0 0 5 5 0 0 0 2010年 1 2 0 2 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 ■最近の試合 日付 対戦相手 場所 結果 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 7/20 関西 稲永 11/26 オフ板 戸笠 4 3 0 0 0 2 1 0 0 ■最近の出来事(2011/4/20) ドームで浅井さんの生声に不覚にもきゅんとしました。 #vote(*‘ω‘ *[169],´・ω・`[2],`・ω・´[8]) ゲルキャのチョイスに感動した -- そえじま (2009-07-18 00 42 16) ちゃんとゲルググキャノンになってるw 俺はジムカスタムが好き -- マグナム戸田 (2009-07-19 21 36 22) グフがいなくて泣いた -- sora (2009-07-20 21 01 43) FAZZとZ+が好きだ -- ますみん (2009-07-20 21 07 15) あれ・・・ハイゴッグがいない・・・ -- ばんた (2009-07-20 23 46 54) ゲルググJこそベスト -- まさ (2009-07-21 00 05 47) 戦場の絆やろうぜ! -- 馬場崎 (2009-07-21 13 37 59) タイガーⅠ型w確かに車だけどww -- 親古田 (2009-07-21 16 06 21) 僕パンター戦車好きです -- 親古田 (2009-07-22 21 41 02) シャーマン戦車が好きです、あのやられっぷりがたまらない -- ますみん (2009-07-23 17 44 00) チハたんは僕のバディ -- 親古田 (2009-07-24 21 11 04) バンター戦車と聞いて -- ば (2009-08-18 11 27 23) 戦時下なら道交法も関係ないぜ,ひゃっはー -- asou (2009-12-16 13 32 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/1481.html
RGC-80 ジムキャノン 中点の有無の違いだけで同名のカードが存在 ジム・キャノン《2nd/6th/BB1》 [部分編集] 決戦!星一号作戦 UNIT U-32 青 1-1-1 C 宇宙 地球 [1][1][2] [部分編集] 雷鳴の使徒 UNIT VU-6 青 1-1-1 C 要撃(1) ジム系 キャノン系 MS 宇宙 地球 [1][1][1] 「特徴:キャノン系」を持つのでガンダム《20th/WS1》の対象になる。
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/416.html
新型ガンキャノン開発(RX-77-4/改良型の開発) 開発費用 3000,4ターン ガンキャノンⅡ 生産、要請 2ターン 資金 1400 制限▽ 移動 攻撃 資源 3600 10 陸 O O 限界 175% 砂 O O センサー B 寒 O O ステルス B 水 耐久 280 宇 O O 運動 16 空 O 移動 7 山 △ O 物資 260 森 △ O 消費 35 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームキャノン 30 x 6 85 1-3 S ビームライフル 20 x 3 80 1-2 搭載 Hバルカン 4 x 8 50 1-1 -- SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 遠距離攻撃が出来るのにシールド持ち - 名無しさん 2013-05-06 10 00 25 ガンキャノン2のページの中身が、ジムキャノン2になってしまってる。修正求む - パグル 2013-12-19 22 59 39 距離を選ばず優秀な射撃を行える傑作機。兵器開発の早いアムロやブライトのシナリオでお世話になることも多いかも。ビグザムには無印や量産型、ボールなどで対抗しよう - ユング 2017-09-12 02 18 48 名前
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/511.html
行動パターンを追加してみた -- (名無しさん) 2007-09-28 13 28 17 聖矢って46レベルの中尉もNPCかもよ-- (名無しさん) 2007-10-04 17 43 13 NPCは各Lv帯に1名なので孫権のみですな。 -- (名無しさん) 2007-10-05 15 10 47 聖矢ってジオン側でしょ?しかもクルトだけ連れ添ってるみたいですし。各軍に1名いるはずなので、恐らく孫権と同格のNPCと思いますよ。 -- (名無しさん) 2007-10-05 15 34 06 NPCって何の略ですか??? -- (名無しさん) 2007-10-05 15 35 52 「ノンプレイヤーキャラクター」の略称です。ここでは、バンナムが作ったCPUプレイヤーの事になります。それ以外は、皆さんの中のどなたかのデータコピーが相手になっている訳です。 -- (名無しさん) 2007-10-05 15 59 16 聖矢はおそらくジオン側のNPCだね結構遭遇するよ-- (名無しさん) 2007-10-05 16 07 23 なるほど。所属軍の情報も書いていただかないとさっぱり分かりませんね。ジオン側NPCとして追記しておきます。 -- (名無しさん) 2007-10-05 16 46 04 最後の盾は狙撃スキル持ってましたよで、1ターン目に発動した後狙撃がきれたら近を使ってきましたけど -- (名無し) 2007-10-05 16 52 41 ジオン側に48レベルほどの伍長(名前を忘れちゃったけど)を確認したんだけど これも、NPCなのかな? -- (名無しさん) 2007-10-06 00 53 38 レベルは46 49 52 55 58と3刻みなので48は存在しないはずです~。 -- (名無しさん) 2007-10-06 20 59 06 ↑↑恐らく49レベルの伍長じゃないでしょうか? それっぽいのなら対戦したことがありますよ -- (名無しさん) 2007-10-07 15 27 23 レベル52の曹長を発見、名前は「連邦カードいらねえ」ですけどこれってNPC? -- (名無しさん) 2007-10-09 16 45 14 LV53ジオン少尉なんだが、最近よく当たるLV55少佐ウィィはおそらくバンナム。部下はLV47ノブトシ&LV45テツオでどちらもガンキャ。 -- (名無しさん) 2007-10-09 17 14 26 ジオンの49レベル大尉と対決、名前は加藤智代でドムキャノンに搭乗スキルは狙撃を持ってました 僚機にはクルト1人だけで、こちらはドムトローペン(サンドブラウン)でした -- (名無しさん) 2007-10-10 06 54 35 ↑↑ 名前はウィィーでした(小島よしおのアレか?)。 行動は近→中→遠まで確認。 -- (名無しさん) 2007-10-10 09 39 24 ジオン少佐長尾影虎に遭遇。搭乗機はドムキャノンでした。僚機はクルトとアルベルトでした。 -- (名無しさん) 2007-10-13 01 22 39 ↑追加。影虎は”捨て身”使ってきました! -- (名無しさん) 2007-10-13 01 37 33 ジオン軍の者だがリスタしてみた パイロット:葉隠 Lv3 搭機:ジム 近:タックル 中:BSG・A 遠:ブーストタックル スキル不明 攻撃:遠・中・近・中・近 低レベルだと、武装全部+5じゃないっぽいよ? 人かとも考えたけど、武装がちょっと考えにくいから、多分NPCだよね? 名前もそれっぽいし -- (名無しさん) 2007-10-15 16 17 13 もしかして、NPCって中距離しか乗ってない? -- (名無しさん) 2007-10-15 16 18 58 ↑でウィィー報告した者だが今日また当たった。行動パターンは「中中遠近中」でした。あとオーバーロード発動。 -- (名無しさん) 2007-10-17 05 23 53 機体、装備は最後の盾と全く同じです。 -- (追伸) 2007-10-17 05 25 48 僚機パイロットは、ノブトシ,クルトの方がテツオ,アルベルトよりレベルが上なら、NPCかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2007-10-17 09 29 14 ↑の追記スマソ。 あと、出現エリアって敵陣で出撃数が少なそうな所(連邦側なら市街、ジオン側なら砂漠、海)で多くないですか? 自分は砂遊びも水泳もしないジオン兵なので不明ですが。 -- (名無しさん) 2007-10-17 09 34 02 ジオン山岳部偵察専門LV56でウィィーには週一会うくらい。葵たんとは一回っきりだな。 -- (名無しさん) 2007-10-17 19 33 57 ここ数日で2回孫権と対戦。 1回目はゼロ距離戦闘、2回目はコックピット狙い発動。 もう1度くらい当たるかな??? ちなみに砂漠ですた。 -- (名無しさん) 2007-11-04 14 45 26 自分はジオンで出撃してますが、敵でたまに隊長陸ガン、僚機2機も全部陸ガンというのがいます。 自分は僚機に同じMS選択できませんがどうなってるの? これがNPCだと思ってたら表にないし。。。 -- (名無しちん) 2007-11-06 00 29 54 ↑もしかして、自分はグフカスとかドムキャノン、ゾックとかに乗ってるからじゃないですか? あの機体は1機制限なので自分が乗ると僚機として使えませんので中尉が必要ですよ^^; ちなみに、陸ガンは特別機体でも、1機制限でも、売却不可でもないので3機編成ができるのですよ。 -- (メリー) 2007-11-06 00 56 51 LV61少佐 大天秤(プロガン搭乗) 部下はマイコとリョウコ 装備スキルは戦闘姿勢制御と中距離高速移動 行動は遠中近遠中 -- (名無しさん) 2007-11-07 15 28 02 メリーさんへ 全くそのとおりでした。 自分はザクキャなんですが、カード読み込みでもらったグフカスが3機、たまっちゃってて。。。 -- (名無しちん) 2007-11-09 00 03 04 幌金縄LV64 僚機 マイコLV49テツオLV56 スキル 戦闘反応力 行動 中中遠遠遠 機体 僚機×2共に葵と全く同じ編成 -- (名無しさん) 2007-11-15 13 05 09 ジオン側に61レベルの少佐、名前は豊臣秀吉というのがNPCかもしれません。 僚機にクルト(ドム・トロ)とナオミ(ドム・トロ)、自機にドムキャノンの編成で 行動パターンは近・中・遠・中・近 武装は、 近:ハンドグレネイド+5 中:3連装ミサイル・ポッドB 遠:ツイン・ミドル・キャノンC 所持スキルは「戦闘操縦能力」を確認 -- (メリー) 2007-11-15 20 04 30 秀吉はNPCです。Lv76の木林までは戦国武将のような名前のが多いです -- ((凸)整備員) 2007-11-18 17 04 02 LV67三好〜のデータ 隊長プロガン マイコ→ジム リョウコ→ガンキャノン 隊長スキルはゼロ距離戦闘を確認 -- (名無しさん) 2007-12-08 20 35 21 NPCらしき敵と遭遇したので、ご報告 レベル37 武田晴信 階級:准尉 自機:ドムキャノン 寮機:ドムトローペン ドムキャノンの攻撃力は3レンジとも1800前後。全体的に能力はかなり弱い。 -- (勝率9割の新星) 2007-12-11 10 34 48 67三好 遠遠近近中 狙撃 -- (名無しさん) 2007-12-14 10 04 48 葵は近距離攻撃技術の装備を確認した、ちなみに場所はオセアニア。 -- (名無しさん) 2007-12-22 07 43 11 レベル43で、ジオンのNPCと遭遇したので、ご報告 山地 天気は忘れた 隊長 蔵久 LV43 少尉 ドムキャノン 装備スキル:『戦闘反応力』だけ確認 総合 12930、耐 15、装 6616、繰 279、防 474、索 1332、近 1396、中 1381、遠 1437 装備 近 ハンドグレネイド+5 中 3連装ミサイル・ポッド+5 遠 ツイン・ミドル・キャノン+5 寮機1 アルベルト LV35 寮機2 アンナ LV34 両者ともドムトローペン 近 ヒート・サーベル+5 中:シュツルム・ファウスト+5 遠:MMPー80マシンガンC 隊長の行動パターン:遠中遠まで確認 -- (勝率9割の新星) 2007-12-26 01 56 25 さっきジオンの加藤と遭遇 やはり機体はドムキャノン、装備は 近・ハンド・グレネイド+5 中・3連装ミサイル・ポッドB 遠・ツイン・ミドル・キャノンC パターンは 中→遠→近→中→遠 スキルに中距離連続攻撃を確認 -- (ヘタレ二等准尉) 2008-01-07 20 42 32 砂漠にて連邦NPCと思われる相手と遭遇 隊長:牧場主任(一等准尉 Lv37) 機体:プロトガンダム 近ビームジャベリン+5 中ガンダムハンマー+5 遠ハイパーハンマー+5 確認スキル:戦闘姿勢制御 僚機:テツオ・ヤマダ(Lv29ガンキャノン) 攻撃パターン:近→中→遠→近→近 NPCの見分け方に「機体の耐久値が支給時と同じ」もあると思われます。 -- (AMジオン兵) 2008-01-15 10 42 20 再度、砂漠にて連邦NPCと思われる相手と遭遇 隊長:黒田長政(二等准尉 Lv34) 機体:プロトガンダム(近ビームジャベリン+5/中ガンダムハンマー+5/遠ハイパーハンマー+5) 確認スキル:近距離精密攻撃/オーバーロード 僚機:テツオ・ヤマダ(Lv26 ガンキャノン) 攻撃パターン:近→中まで確認 今回も耐久力は支給時と同じ(15)でした。 なお、黒田長政と牧場主任の能力ですが、 黒田長政:装甲8718,防御857,索敵353,近攻2066,中攻1247,遠攻757 牧場主任:装甲9134,防御927,索敵353,近攻2082,中攻1252,遠攻768 でした(2人とも午前中に遭遇)。 操縦能力、反応力はリョウコに近似、整備Lvはかなり低い(5未満?)と思われます。 2人とも快晴時に遭遇したと思います。 -- (AMジオン兵) 2008-01-15 12 27 17 砂漠にてNPCと思われる相手に遭遇 大友親家 Lv52 大尉 プロトガンダム(近ビームジャベリン+5/中ガンダムハンマー+5/遠ハイパーハンマー+5) 僚機:ノブトシ・ブラックバーン(ガンキャノン) 攻撃パターン:近中中まで確認 -- (名無しさん) 2008-01-21 12 01 52 昨日に引き続き大友親家に遭遇したので報告 攻撃パターン:近中中遠まで確認 スキル:近距離精密攻撃を確認 -- (名無しさん) 2008-01-22 10 08 27 すいませんが、統率を上げれば上げる程、僚機がかばってくれる確率が上がるという解釈でよいでしょうか?上限は無いでしょうか? -- (教えて大臣) 2008-02-14 02 45 23 連邦Lv46中尉孫権の行動わかりましたよ 近遠近遠中でした -- (通りすがり) 2008-02-20 16 35 54 あ? 間違えた… 近中遠近中だった -- (通りすがり) 2008-02-20 17 20 02 南アメリカ(敵主要基地急襲)でNPCに遭遇。 ドリームファンド准尉Lv49 遠距離攻撃技術、戦闘姿勢制御能力 ザクⅡ(近ハンド・グレネイド+5、中ザク・マシンガン+S、遠マゼラ・トップ砲+5) アンナ・マイヤーLv48 ゲルググキャノン(近ビーム・ナギナタ+5、中ビーム・ライフル+A4、遠ビーム・キャノン+5) アルベルト・バウアーLv45 ゲルググキャノン(近ビーム・ナギナタ+5、中ビーム・ライフル+A4、遠ビーム・キャノン+5) 遠中近遠中(結果…失敗)orz -- (連邦でザク祭) 2008-03-04 17 54 18 自機は無事でしたが、僚機小破により任務失敗。 連邦の皆さん、「すまない」 -- (連邦でザク祭) 2008-03-04 18 00 00 ↑↑それNPCじゃないと思うよ -- (名無しさん) 2008-04-21 11 11 33 ジオン、木林の補足、蝙蝠男と三条公頼女の追加 -- (連邦山岳部) 2008-04-22 01 52 23
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RGC-80 ジムキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 8700 260 M 8640 75 15 14 16 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1〜2 連射 105 25 ビームライフル 2700 10 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 240mmキャノン砲 4900 18 0 3〜5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 開発先 開発先A 開発先B 3 ジム 4 ジム・キャノンII 備考 サーベルを外してキャノンに付け替えたジム。 キャノンの威力だけはあるし、射程5まで隙が無いので支援専門としてならそこそこ。