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【武装名】 GNロングキャノン 【読み方】 じーえぬろんぐきゃのん 【保有MS】 CBY-077 GNキャノン 【詳細】 CBY-077 GNキャノンが装備する主武装。 肩の部分から前面に伸びる4本のビームキャノンであり、高威力の粒子圧縮ビームを発射する。 また上下の砲門を合体させることでより大出力のビームを発射可能となっている。 もとよりビームキャノンとして造られているため、CB-0000G/C リボーンズガンダム/リボーンズキャノンのGNフィンファングよりも砲撃機能が優れている。
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コイツでビーキャ当てると、何か知らんが微っ妙~にHP削りきれずにミリ残しになることが多い。……そんな気がするだけかな? - 名無しさん 2013-11-23 22 40 39 わかるw そして追撃のミサランがアホみたいに アヘ アヘ アヘ アヘ て飛んで行くんだよな。そして獲り逃がすという。 - 名無しさん 2013-11-24 00 05 27 ミリ残りしばらく眺めてて、ミサランをようやく思い出して撃つけど、大体倒せねえ - 名無しさん 2013-11-24 00 09 10 ミサランってなかなか当たらんよな。弾数少ないですぐ弾切れ。自分の腕の問題やと思うけど‥ - 名無しさん 2013-11-24 18 46 11 アプデ以来、陸ガン系が強化されたからね。まあ、全てレベル4が出ないせいだよな - 名無しさん 2013-11-24 17 58 37 ハンガーLv6か…また入れるのめんどいな - 名無しさん 2013-11-21 23 01 42 伏せると勝手にキャノンに切り替わるのかな?だとすればバズ撃って伏せてビームすりゃごっそり削れるな。切り替える必要がなくなり、射撃でよろけないし。 - 名無しさん 2013-11-21 10 20 47 伏せてもロケットですよ - 名無しさん 2013-11-21 18 43 28 伏せてもロケ持ってたらロケだよ・・・乗ったことあるんですか? - 名無しさん 2013-11-23 00 16 53 かな?って言ってるし乗ってないんだと思うよ - 名無しさん 2013-11-24 23 49 52 撃った直後にビムキャに変えて伏せれば威力upの恩恵は受けられるしいいんじゃまいか - 名無しさん 2013-11-24 11 33 00 Lv4早くこいや - 名無しさん 2013-11-20 23 58 32 ゲルキャの火力最強や!指揮ゲルなんていらなかったんや( - 名無しさん 2013-11-19 01 22 23 指揮ゲルはあんまり味方のおもりを必要としないから汎用としては楽でいいけどな - 名無しさん 2013-11-20 22 49 06 指揮ゲルの試作BRが全く当たらなくて、ゲルキャ乗ったらキャノンの火力に惚れてしまった俺を許して欲しい - 木主 2013-11-21 01 18 09 カンスト帯だと最近バズよりBR持ってる人の方が多いね。 - 名無しさん 2013-11-18 19 28 36 そうか?むしろロケ以外見たことないんだが。こいつでBR持っても機動力ないから的になるような… - 名無しさん 2013-11-18 19 32 18 ロケよりは後ろにいれれるしなんだかんだで歩き撃ちの恩恵はでかいし支援の中じゃよけれるほうだよ。味方への依存度がすごく高くなるのに回転率落ちたから今は微妙だけど、使いこなせるなら両軍最強クラスの火力は健在だし。 - 名無しさん 2013-11-18 22 45 10 まあ階級上がれば、敵格闘機が単独で襲撃許したりしないんだろうよ。lv1くらいの階級じゃ、LAとかがフラフラ襲ってくるからなw - 名無しさん 2013-11-23 19 16 08 LAとかタイマンで撃墜できるんだが、正直指一本触れて欲しくないし時間勿体無いし、安いから困る。 - 名無しさん 2013-11-23 19 19 10 カンストだけどロケランだわ。スピード遅いうえにでかいから、的になりやすいし収束もしにくい。自衛もろくにできないしね。 - 名無しさん 2013-11-26 14 10 52 とりあえずlv3をフルハンしたのはいいものの、遠スロが強フレ3、4以外に使い道が思いつかないな…射プロ5を4にしてまでDBLを積む必要性を感じないし - 名無しさん 2013-11-18 19 01 30 頭部入れとくとほぼ壊れなくなって事故が減るよ - 名無しさん 2013-11-18 22 30 58 ビーム•キャノンすごいな。よろけ取れず、静止必須なのは痛いが、威力とリロード時間は驚異としか言いようがない - 名無しさん 2013-11-18 11 38 50 よろけ取れないところがまた、味方に誤射した時よろけ発生しなくて嬉しい - 名無しさん 2013-11-18 12 00 53 あと敵当ててもに気づかれない時が多いw これ大きいよ - 名無しさん 2013-11-19 21 45 30 びりって音したらHP半減とかほんまトラウマになりますぜ - 名無しさん 2013-11-21 17 28 28 だめだ・・・どうしてもこいつはあ乗りこなせない・・・確かに火力はあるんだろうけど、戦闘距離に対して、機体が柔らかいよ・・・誰かこいつの使い方教えて工ロい人 - 名無しさん 2013-11-18 04 13 44 オイラもダメだわ~ 与ダメはとれてもスコア貢献は皆無な感じ…ザクキャの方が合ってるのかな - 名無しさん 2013-11-18 08 48 14 Lv1部屋で重宝してます。 - 名無しさん 2013-11-17 21 57 28 今回のアプデでミリ残しは非常にに多くなった、FAだけ主砲のlv4が来たのはずるくない?早く機体のlv4を解禁しろ! - 名無しさん 2013-11-17 14 51 17 確かに、FAとの射程ギリギリでの撃ち合いはキツくなった。歩きながらあの威力飛ばせるのはズルい。ゲルビーが弱くなってしまったから、バズをよく選ぶようになったけどバズも微妙な性能ではあるからな。 - 名無しさん 2013-11-17 15 51 22 リリース当初からLv5のBR使い放題だったくせに言うに事欠いてFA”だけ”ずるいとは、よー言うわ - 名無しさん 2013-11-18 23 46 49 「ゲルビーが弱くなってしまったから、バズをよく選ぶようになったけど~」て書いてあるし弱体化までは使いまくって今はFAはズルいとか言うとか子供なんでしょねw スピードも上だし格闘あるし良いところあるのにね。 - 名無しさん 2013-11-19 22 11 55 そういう煽りをしてる方がよっぽど幼稚に見えますが?別に撃ち合いが弱いの確かだろ。ビーキャのよろけないの見越して反撃してくる人も居るし、柔らかい分我慢比べでやられちゃう時もあるよ。あとwとか使うのは辞めた方が良いよ?幼稚に見えるし、ここは2ちゃんねるじゃないんだよ?君の笑ってるアピールなんて誰も知りたいとも思ってないだろうし。 - 名無しさん 2013-11-20 01 17 51 今このツリーでは撃ち合いの強さやビーキャのよろけがどうとかは話題になってないだろ。この木主が最初から高レベルBRを使えてた今までのゲルキャの境遇を棚に上げて、FAの武器の上位レベルがゲルキャのロケットと同時に開放された事に対して「FAだけずるい><」とかたわけたことを言ってるのにツッコミを入れてるだけで。いまでもBR使えないことは無いしゲルキャのロケットだってLv4来てるわ何がずるいんだよ - 名無しさん 2013-11-21 14 46 52 こいつの対抗って、FAだと思ってたらガンキャノン2になったでござる - 名無しさん 2013-11-21 18 40 56 なってないから - 名無しさん 2013-11-22 10 17 06 向こうは死産だからな。 - 名無しさん 2013-11-22 22 43 11 ちゃんと読んてね、主砲だよ主砲、FAの方は主兵装は主砲、ゲルキャンは副兵装、そんなこともわからないのによく言うね - 名無しさん 2013-11-24 11 14 57 主兵装二本持ってる上に優秀な副兵装と最低ラインの防衛手段を持ってて更にロケLv4も解禁されて不満ならこの機体乗るの止めてくれ - 名無しさん 2013-11-25 19 51 09 こいつのフルハンってどうしてますか?DBLはあんまり必要性を感じないので… - 名無しさん 2013-11-16 18 38 58 機動性の低下ってあるけど若干の低下だろ?こんなに低下するのか。 - 名無しさん 2013-11-14 08 15 26 索敵装置の追加による重量増加に加えてキャノンへエネルギー回す分推力が低下しているんじゃね? - 名無しさん 2013-11-14 21 50 25 今だと上のゲルキャの画像見れないんだよな・・・・ - 名無しさん 2013-11-14 00 54 30 明日のアプデでLv4来てほしいけど、どうなるかな? - 名無しさん 2013-11-13 20 46 41 6機解放されるらしいぞ。その内の一つになるかどうか。もしFA来るなら、こいつも可能性が高い。 - 名無しさん 2013-11-14 00 41 30 キャンペーンの☆3と被るからまた抗議が殺到するんじゃないかねぇ - 名無しさん 2013-11-14 10 07 38 最近動画やら見てて思ったんだけど、こいつってバズ担いどったっけ? 前は腰射ちだったような気が - 名無しさん 2013-11-12 15 25 28 なんかアプデで持ち方変わった。ちなみに素ゲルも - 名無しさん 2013-11-12 19 29 00 先ゲルx4におれゲルキャで出たところ - 名無しさん 2013-11-12 11 11 41 失礼 先ゲルが障害となりかなりBCが吸われてしまった。そんな環境が逆にデブとデブの一瞬の隙間を射抜く練習になった。 - 名無しさん 2013-11-12 11 17 12 ヅダ「僕と握手!!」 - 名無しさん 2013-11-13 08 19 05 いまいちBCの射角がわからないなぁ。タックル後とか密着だとどの辺り狙えば良いんだろ? - 名無しさん 2013-11-10 18 55 51 おいらはタックル後はなるべく右下に照準を振って撃ってる。照準が外れてても当たるな - 名無しさん 2013-11-11 23 43 05 コイツ簡単な機体かと思ってたけどいざ使ってみたら遠中距離で爆風範囲狭いバズ当てれるエイムないとけっこいきついな - 名無しさん 2013-11-10 16 22 58 うん、FAより難しいかも、ラグってるとビーキャが当てられない事もしばしば…爆風ないし…膝着いて滑ってくんだもの…よろけはよ! - 名無しさん 2013-11-17 15 53 46 さすがに最前線に並ぶとドム以上に連邦のビームライフルが集中するな。押し引き難しいぜ - 名無しさん 2013-11-09 01 43 00 たまに使うと強さを実感するね 早くレベル4来ないかなぁ威力4300のビーム撃ちたいわ - 名無しさん 2013-11-06 20 13 17 FAと一緒にLv4未実装が長く続くかと… - 名無しさん 2013-11-08 12 56 37 FAは主兵装がメイン火力でゲルキャは副兵装がメイン火力。FAに課金BRきたんだから、こっちもLv4開放してくり - 名無しさん 2013-11-08 20 53 00 02居ると何故被せてくるのか? - 名無しさん 2013-11-06 00 14 29 遠距離戦がしたいんでない? - 名無しさん 2013-11-06 06 18 46 ヘイト稼いでくれるから集った相手を狙い放題。2号機やタンクや指揮ゲルみたいな前衛気味の支援機の後ろにいると懐が深くなって安定する。 - 名無しさん 2013-11-06 23 21 20 なおドムは禿げる模様 - 名無しさん 2013-11-07 01 06 30 責めないと勝てないジオンで射撃戦する奴まだいたんだな - 名無しさん 2013-11-10 13 23 45 Lv3フルハンしたんだけど脚部2と新フレ2と強フレ1・3・4の肉壁安定なんかな? - 名無しさん 2013-11-05 20 35 47 肉壁するなら陸ゲル。こいつでHP盛りしても柔らかさは相変わらず。とっとと敵のHP削って倒すことに専念すべき。強機体だけど支援機だということを忘れずにな - 名無しさん 2013-11-05 22 20 29 同意だ。こいつで肉壁するのは意味がわからん。もっというなら支援機が火力特化しないでどうする。 - 名無しさん 2013-11-06 05 34 03 フルハンじゃないけど俺は脚部1、デタベ1.2、射プロ4、強フレ1.4火力を活かした方向ですわ - 名無しさん 2013-11-06 03 52 34 緊急回避先や偏差撃ちでBC当てられるようになるとめちゃくちゃ楽しいゎヽ(・∀・)ノ - 名無しさん 2013-11-05 16 28 24 FAと比べると火力がなぁ。コイツも火力上がらんかなぁ - 名無しさん 2013-11-05 01 21 29 マジで言ってんすか? それ… - 名無しさん 2013-11-05 01 45 44 FAってBR歩き撃ちでキャノンからドムとか下手すりゃ4発も入るやろ。それに比べてチャージせんとあかんわ追撃に足が止まるせいで反撃されのハメられので長刀なんか使う暇ない。バズなんか持ったら最前線まででなあかんし火力なくなるしでもぅマジむり。。。 - 名無しさん 2013-11-07 01 32 12 わざわざ長刀を積極的に振る必要性言ってみてよ - 名無しさん 2013-11-07 20 32 39 わざわざ使う理由?BRもって格闘に接近されたときやな。大体他にあるんか? - 名無しさん 2013-11-11 08 09 19 ハメられ反撃され?お前どんだけ孤立してたらそうなるんだよ - 名無しさん 2013-11-07 20 37 43 孤立も何も - 名無しさん 2013-11-11 08 12 43 孤立もなにもジオンの人は基本ワンマンプレイで支援機を助けにきてくれる人は最初機で絶滅しましたわ。 - 名無しさん 2013-11-11 08 15 09 笑える冗談だ。飴ちゃんをやろう - 名無しさん 2013-11-05 04 13 21 笑えないよ。それより飴ちゃんくれ - 名無しさん 2013-11-06 21 07 18 やろうって言ってるのに飴ちゃんくれw - 名無しさん 2013-11-07 20 33 54 需要と供給の一致で問題なしだろ。…と見せかけて俺も飴ちゃんくれ。 - 名無しさん 2013-11-07 22 05 57 だまされんな!それはりんご飴や! - 名無しさん 2013-11-10 23 21 16 まだ貰ってないんだが・・・ - 名無しさん 2013-11-11 20 36 24 まあ、ラグってるとビムキャ当てられない時あるよね。FAと違って歩き撃ちも出来ないし、ガチ部屋だと皆ある程度硬いから思った程減らない時もある。 - 名無しさん 2013-11-05 11 31 53 実質BCしか持ってないような素砂は泣いていいwしかもあいつやらかいし。 敵はHP特化多いから支援機はつらいな。 - 名無しさん 2013-11-05 11 51 58 すでに、ロケラン→BCを2回されれば連邦汎用はたいてい落ちるんですが… 火力の前にPSを見直してください - 名無しさん 2013-11-05 21 26 03 別にFAでも重キャでも2回当てりゃ相手は沈む訳だが…ネタかなんかでいってるの? - 名無しさん 2013-11-05 22 17 18 それで不足だFAより劣るっつってるから頭おかしいのかって言われてんだろ。 - 名無しさん 2013-11-06 00 28 05 つまりは、重キャもFAも足りない足りない騒いでる奴らはぜんぶ頭おかしいって事だな。 - 名無しさん 2013-11-06 19 41 24 2コンで落とせる火力に文句言ってるならそうだろうな。で? - 名無しさん 2013-11-06 20 06 01 で?とか…反論出来ない奴らがよく使う手だな。機体の話が出来ないなら黙ってたらどうだ? - 名無しさん 2013-11-07 16 16 03 機体と関係ない話してんのはそっちだろ。誰が何を言ってるかとかじゃあなく性能の話をしろよ。2コンで落とせるのが火力不足なら1コンで即死させれない機体は全部火力不足って事でいいんだな?お前にとっては。 - 名無しさん 2013-11-07 21 55 51 お前がいちいち噛みついて猿みたいに騒いでるだけに見えるが? - 名無しさん 2013-11-08 12 30 30 そうだね。それで良いんじゃないか?お前のめでたい頭で勝手に解釈してろよ。 - 名無しさん 2013-11-08 12 37 56 そうだね。それで良いんじゃないか?お前のめでたい頭で勝手に解釈してろよ。 - 名無しさん 2013-11-08 12 37 58 じゃあ許可をもらったのでそういう解釈で話を進めるか。1コンで標準的汎用機を殺せる機体なんか存在しないからそれを基準に機体を評価するのはやめたほうがいいよ。 - 名無しさん 2013-11-08 21 02 45 なんで下二つには返答しないの? - 名無しさん 2013-11-09 16 48 36 別に重キャもガンキャも火力足りないなんて騒いでる人いないんで。あいつらも言ってましたみたいな態度は止めてもらえるかな - 名無しさん 2013-11-07 15 33 27 いや、言ってる奴ら居たけど?因みに足が遅いだの射程が短いだとかも言ってたわ?だから何だって話ではあるがな。要はどっちも黙ってろって話だ。 - 名無しさん 2013-11-07 16 13 44 適当に言ったことに思ったより反発されて御立腹なのか、マジで言って同意を一切貰えないからなのか。話題逸らしが露骨すぎる - 名無しさん 2013-11-07 20 18 04 鏡見ろよ?ご立腹で顔真っ赤なのはお前だよ? - 名無しさん 2013-11-08 12 29 19 レベル4出たら更に差が開くよ - 名無しさん 2013-11-06 21 09 45 ゲルキャで火力足りないってどんだけ火力に飢えてるの?ww これ以上BCの威力上げられると確実に修正対象なのでそっとしておいて下さい。FAも乗るけど、どっちも長所短所あってバランス取れてると思うよ。意外と - 名無しさん 2013-11-07 13 22 34 どうみても火力ならゲルキャ>FA 足止まって死ぬんなら、立ち回りとか見直せば?味方の後ろからFFの心配がない爆弾ぶっぱなせるんだから機体には言うことないわ - 名無しさん 2013-11-07 14 53 50 なんか勝手に盛り上がってるなw 単純計算してみるぞ。バズコン5350 BR(チャージ)6963 FA5250 バズは遅いし前でんとあかんからコンボの稼ぎやすさ的にはもうちょっと火力に差があってもええんやない? - 名無しさん 2013-11-11 08 25 52 その代わり格闘に襲われてもバズハメで撃退可能とか運用面でのメリットもあるでしょ - 名無しさん 2013-11-11 09 29 09 支援機がバズハメなんてしたら逃げる時のスラがなくなってまうやん。というか素直に絶妙な距離で戦えるFAが羨ましい。 - 名無しさん 2013-11-11 20 58 02 強襲されても対処可能なのは大きいでしょ。FAの方はFAのほうで速度差ありすぎてゲルキャ羨ましいって話してるし相手のいい部分だけ見たらこちらが不足してるように感じるのは当たり前だと思うけど。 - 名無しさん 2013-11-11 21 50 27 まぁバズハメが出来ると思うならやってみてよ。夢裡だから。 - 名無しさん 2013-11-13 13 49 34 スラ切れる前に格闘倒せないのか?一人で孤立してなきゃスラ切れる前に倒せるでしょ - 名無しさん 2013-11-13 20 42 27 撃破狙わずアシ中心にして残HP多い奴狙ってたらアシ1200もいってビビったw - 名無しさん 2013-11-04 19 09 38 アシに徹して1200って少なくない?w 1200だったら汎用でも行けるよw - 名無しさん 2013-11-10 18 21 43 バズ小さいから担ぐなよ(笑)担ぐなら、ジャイバズ持たせてやれ! - 名無しさん 2013-11-04 07 17 57 腕部ミサイルランチャーの使いどきがよく分からないんですがどういう時に使えばいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-04 06 32 12 予備の予備。ミリ残しの機体を撃墜する時か歩兵掃討ぐらい。バズがリロ中でキャノンを撃った直後なんかの追撃ぐらいにしか使えない。 - 名無しさん 2013-11-04 12 45 11 俺の射線は俺が切り開く!っておもって前に出たらビーキャ構えたら押される押される…少しずれたら股抜けるんだから押さないで! - 名無しさん 2013-11-04 01 25 01 え!?Σ( ̄。 ̄ノ)ノ。。。肩のビームよろけ取れないの!?Σ(゚д゚lll) - いまだにゲルキャが完成しない中佐 2013-11-03 23 08 49 敵めがけてぶっぱしても射線に入ってきた味方FFにならないという点では使いやすい。 - 名無しさん 2013-11-04 14 03 46 なるほど…(・ω・)勉強になりますた(@ ̄ρ ̄@) - 名無しさん 2013-11-05 00 15 32 そこまで思い至らなかったw よ、よろけないのも利点なんだね!(゚∀゚)ハハハ - 名無しさん 2013-11-07 13 24 45 ロケラン課金したけど、増えた「1発」が意外とでかいね。使い勝手がだいぶ変わった気がするのは私だけ? - 名無しさん 2013-11-03 11 06 50 俺はこいつがジオン支援最強の機体だと思ってるんだけど、あんまりこいつに乗ってる奴見たことないな。どうして陸ゲルの方が多いんだろう - 名無しさん 2013-11-03 09 09 17 高コスト支援機の割には脆いからかな。ライフルを当てさえできれば耐久やコスト、リスポ、拘束力といったメリットが大きい - 名無しさん 2013-11-03 09 20 48 この機体はバズ持てるから自衛もできて、前線で戦えるのが強みだと思う - 名無しさん 2013-11-03 11 02 40 だから陸ゲルはライフルを当てられればって書いているでしょ。ロケのメリットは重々承知している。ただ前に出るから必然と脆さが露呈するんだってば - 名無しさん 2013-11-03 11 34 49 陸ガンで渋々相手にしたら意外に削れるから驚いた。指揮陸はクッソ硬かった。おかしい硬さ - 名無しさん 2013-11-06 03 46 29 中尉になってすぐ完成したわ。たしか中尉03ぐらいでFAGもできた。こいつとFAGと星2だと思っていたBD2機のせいでサイサリスは完成しなかったがなァ! - 名無しさん 2013-11-01 23 15 09 自慢したいのか、愚痴りたいのか?よくわかんね。 - 名無しさん 2013-11-06 21 16 20 こいつハンガー掛けるならlevel1が良いのだろうか。大尉07でやっとこさ完成した。 - 名無しさん 2013-11-01 15 26 57 補給基地で穴に落ちたら目の前になぜか汎バズ。初乗りの頃のトラウマで接近戦が苦手なので無敵時間に穴から脱出しようとしたら失敗w 開き直って落ち着いてタイマンしたら余裕の撃破。それ以降いまのところ凸ゲルキャで絶好調。覚醒を引き出してくれたあの汎用に感謝だわ - 名無しさん 2013-11-01 04 33 28 タックルからBCが当たればほぼ勝ち確だしな タックル→フルチャ→BCなら汎用は死ぬ、死ななくても逃げる。多分 - 名無しさん 2013-11-07 14 58 51 アプデのせいで勝手にビームからロケにかわってた・・・・ - 名無しさん 2013-10-31 20 10 14 アプデでロケランの持ち方が変わった気がするんだけど、気のせいかな? - 名無しさん 2013-10-31 07 32 00 バズを持った時の持ち方に変わりましたよネ?なんでだろ? - 名無しさん 2013-10-31 15 11 52 あー!同感!!出撃開始時が一番変 - 名無しさん 2013-10-31 16 57 56 まじか、ぜんぜん気づかんかった。高い位置に持ってくれるのは悪いことじゃないが - 名無しさん 2013-10-31 20 03 17 使いやすさかかっこよさか・・・究極の選択だなw - 名無しさん 2013-11-03 09 07 00 今回のアプデの恩恵一番受けるのこいつでなかろうか… - 名無しさん 2013-10-30 22 23 57 何故?なんかゲルキャにいいことあったっけ? - 名無しさん 2013-11-01 13 50 33 タイマンなら、敵が格闘じゃなければbc生当ての火力ゴリ押しでなんとかなるな。 - 名無しさん 2013-10-30 14 18 30 旋回能力の高いガンダム系に張り付かれるとキツいよ。 - 名無しさん 2013-11-01 16 00 08 指揮ゲル、砂に乗った後だとこいつ遅いわ。追撃されると逃げれねーわ - 名無しさん 2013-10-30 07 30 21 ようやくレベル3が完成したので、オススメカスパを教えて下さい - 名無しさん 2013-10-29 14 36 14 脚部、フレーム、射プロでいいよ。フルハンしてもカスパは変わらない。BRの場合は、リング2だけどほぼ使う機会なくなっちゃったしね - 名無しさん 2013-10-29 16 16 24 やっぱフィルモは必要だな - 名無しさん 2013-10-29 12 37 34 ジャンプしたら体格で敵が見えない - 名無しさん 2013-10-29 08 21 30 中佐でLevel1完成 オーバー7のおかげかな 中佐にもなるとLevel1部屋でしか乗れないな - 名無しさん 2013-10-28 03 42 50 大佐でやっとLv1完成まだまだ大丈夫です - 名無しさん 2013-10-27 23 05 51 こいつってBRと360mmどっちの方が安定しますか? - 名無しさん 2013-10-27 20 03 36 すいません、何か二つ出ました - 名無しさん 2013-10-27 20 04 32 安定なら自分でコンボを決めやすく継続火力の高い360㎜一択。BRは継続火力で劣る代わり’当てられれば’圧倒的瞬間火力で敵機を処理できる。まぁ野良なら360㎜が無難ですね - 名無しさん 2013-10-27 22 10 19 格闘機も楽に対応出来る360mmかな。味方への援護もやりやすく連携も取りやすいし。 - 名無しさん 2013-10-28 00 55 56 接敵したときに怖いのは360 うかつに近づけんくなる - 名無しさん 2013-10-29 19 06 35 こいつってBRと360mmどっちの方が安定しますか? - 名無しさん 2013-10-27 20 03 23 ついつい前に出すぎちゃうんだよなぁ…そして溶けていく俺のゲルキャ… - 名無しさん 2013-10-27 02 31 21 同じだね、つい汎用と同じラインで戦ってしまう。その分、戦果は良いんだけど、その分、格闘機体に落とされる事も多い - 名無しさん 2013-10-30 09 00 18 大尉5でまだレベル1完成しないんだがみんなそんなもんかな? - 名無しさん 2013-10-26 17 10 13 中佐でレベル1で毎日出撃している奴ならここにいるぞ! - 名無しさん 2013-10-27 00 05 16 中佐でレベル1が90%よ フルアーマーはすぐでたのにな - 名無しさん 2013-10-27 01 18 16 少佐8だがlvは1だw - 名無しさん 2013-10-28 00 58 07 強すぎませんか?これ。 - 名無しさん 2013-10-26 16 34 02 ところがどっこい、汎用相手にはめられたりするのよね - 名無しさん 2013-10-26 18 40 13 ハメられたら本当にどうしようもないけどこいつは強すぎるタンク乗りの俺が惚れるほど。 - 名無しさん 2013-10-28 09 15 54 そんな支援は両軍見渡しても指揮ゲルくらいしかいないんですがそれは… - 名無しさん 2013-10-28 09 18 24 別にフルアーマーだってドムゲル喰い放題な - 名無しさん 2013-10-28 22 29 53 別にフルアーマーだってドムゲル喰い放題な訳だが?何?スピードガーとか射程ガーとか言いたい訳? - 名無しさん 2013-10-28 22 30 53 この人おこなの? - 名無しさん 2013-10-29 12 56 40 2ちゃんねるとか、ニコニコのノリを此処に持ち込まないでくれる? - 名無しさん 2013-10-30 22 20 09 どこで使われてどこで使われてないのかは知らんが、大して悪意もない書き込みにわざわざ噛みついてるように見えたからネタ半分にあしらったんだけど。気に障ったならごめんねー。 - 名無しさん 2013-10-31 10 45 19 煽りしか出来ない無能は黙ってろよ - 名無しさん 2013-10-31 02 12 26 これが煽りならその上はなんなんだよ…(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-31 10 40 31 とりあえず、黙ったら?そもそも愚痴板に行くべき内容だと思うよ?火力云々の文句はな。 - 名無しさん 2013-11-01 16 03 05 強過ぎって事も無いとは思うよ。弱点は有るし - 名無しさん 2013-11-01 16 04 47 今更になってゲルキャLv3フルハンが完了した。SGイフとかゲルバズがいたらロケ持って一緒に出撃するのがベストかね - 名無しさん 2013-10-26 13 49 19 MAPと編成にもよるけど基本ロケでいいんじゃないかな。自分は味方にSG持ちが多かったりしたらBRにするときもあるけど、相手に貼りつかれたときの対応がきつくなることが多い。 - 名無しさん 2013-10-26 15 36 03 基本ロケってことですかね。ありがとう - 名無しさん 2013-10-26 18 40 35 こいつの何がこわいってよろけがないからいつの間にかHPがごっそり減ってること - 名無しさん 2013-10-26 04 05 14 通路塞いで病身舞してんじゃねーぞ、クソ。お前のせいでドムくん直撃喰らいまくりで負けたんだぞ、クソ。 - 名無しさん 2013-10-26 01 55 59 愚痴いけ - 名無しさん 2013-10-26 17 44 39 これに乗ってる香具師クズすぎだわ。 - 名無しさん 2013-10-26 01 54 05 設計図出なさすぎ、訴訟 - 名無しさん 2013-10-26 01 04 10 格闘機から守るために護衛してたらよく分るんだがBCが自分に当たった時はなんだか申し訳ないな・・・ - 名無しさん 2013-10-26 00 33 09 ゲルキャってロケでもいいかな?ビーム生あてできないし - 名無しさん 2013-10-25 19 53 24 むしろロケのほうがいいと思うよ - 名無しさん 2013-10-26 12 04 38 BR弱体化したこともあって、ロケ安定だよ - 名無しさん 2013-10-26 13 47 49 バケモンみたいなゲルキャいたわ。バズを超正確に当ててガンダムもチュドーン、01もチュドーンさせまくってる恐ろしい人がいたわ・・・。 - 名無しさん 2013-10-25 19 28 33 ネタ?ゲルビーを正確に当ててビムキャとかなら分かるが・・・っていうかスゴいスゴくないの前に、それゲルキャの基本コンボだからwゲルキャに乗れば誰でも出来る。君も明日からゲルキャに乗れば周りから「スゲー」って思われるかもよ?まぁ真っ先に狙われる機体だから慣れてないと天国視点で戦場を眺めてる時間のが長いかもしれないけどね。 - 名無しさん 2013-10-26 16 40 57 この子、BC右肩にあるけど左からビーム出てる気がするのは気のせい? - 名無しさん 2013-10-24 21 38 21 わかる。右から出るから当たるだろ。と思って撃ったら左の壁に直撃…なんてのがよくある。 - 名無しさん 2013-10-25 11 05 29 だよね... 建物から右半身出して撃つと正面の壁にモロ直撃する事多いし。 - 名無しさん 2013-10-25 15 28 22 たぶんBCは発光してるだけで、モノアイからビームが出てるんだよ(笑)目からビームってねwまあ、確かに銃口は壁から出てるのに壁に当たることあるよね;^_^A - 名無しさん 2013-10-25 15 37 53 都市でよくやるパターンだねw - 名無しさん 2013-10-26 01 57 23 昨日、Level1部屋でバズーカからビームキャノンのコンボで連邦の奴らをなぎ倒して来た。破壊力が凄いね。 - 名無しさん 2013-10-24 08 50 36 俺も今日やったぜ - 名無しさん 2013-10-28 09 19 16 みんなロケラン持ちだけどゲルキャならゲルビーも行けるよね? - 名無しさん 2013-10-24 04 44 12 オバヒ率は関係ないけどチャージ時間延びたからその間にロケBC叩き込んだほうがいい気がする。 - 名無しさん 2013-10-24 13 49 34 マップと編成次第でいけなくもない - 名無しさん 2013-10-24 14 15 37 足遅くてカット受けやすいからよっぽど味方が安心できる人でないと使う気になれないな - 名無しさん 2013-10-24 22 11 34 みんなロケラン持ちだけどゲルキャならゲルビーも行けるよね? - 名無しさん 2013-10-24 04 44 09 火力たかすぎてハイエナと思われちゃってるのかな!基本ダウンの敵にはBC追撃するし素射ちでもあてるから1位に与ダメは取れるけど賞賛少ない!印象悪いのかな - 名無しさん 2013-10-24 00 09 43 あ~こいつのフルチャ→BCコンボが最高すぎる……もう指揮砂には戻れませんわ - 名無しさん 2013-10-22 23 07 51 少佐2になってもLv1の設計図一つも出ないとかそろそろ泣きたくなってくるぜぇ;; - 名無しさん 2013-10-22 21 20 32 こいつのレベル4来たら、BCの威力は4375か。補正とタイプ相性で汎用機に対してロマン砲を撃ちまくれることになるのか・・・ - 名無しさん 2013-10-22 18 44 19 やばいよね… もしかしたら各陣営別属性lv3止め機体で揃ったから一気に開放したりしそう - 名無しさん 2013-10-24 00 39 31 ゲルキャさん - 名無しさん 2013-10-21 20 45 02 途中で書き込みしてしまった・・・ ゲルキャさんって使いやすかったのね - 名無しさん 2013-10-21 20 46 02 Lv3射補109のBC一発で7000か… - 名無しさん 2013-10-21 00 27 03 ジオンで支援乗るなら機動力ある指揮陸か火力のあるこいつかタンクだと思うんだけど、試作ビー使いにくいとか体格ガーとかは甘えだわ - 名無しさん 2013-10-18 23 39 37 だから短所の少ない指揮砂にみんな乗るんだよ - 名無しさん 2013-10-19 04 36 05 乗り慣れるとゲルキャがやめられなくなってくる。あの汎用の耐久がゴッソリ減るのがやみつきです - 名無しさん 2013-10-19 16 01 03 そうだね、連邦の火力ガーも大した甘えだよな。 - 名無しさん 2013-10-20 12 30 58 味方の退路を塞いでホルホルしてんじゃねーぞクズども - 名無しさん 2013-10-26 02 02 32 ザク重から乗り換えしようと思ったが、異常にヘイトが高いじゃないですかヤダー - 名無しさん 2013-10-18 18 57 12 連邦の汎用がアボンwww - 名無しさん 2013-10-17 18 44 13 エースマッチでスコア一万越えた時は、ゲルキャ乗ってきて良かった~と思った - 名無しさん 2013-10-16 20 40 45 味方への感謝も忘れずに - 名無しさん 2013-10-16 21 18 26 やっぱ支援乗ってると、汎用の重要さが良く分かるよな。支援>格闘≧汎用でスコアの変動が大きい気がするわ。 - 名無しさん 2013-10-18 11 20 57 味方にこぴつのレベル3いると敵のガンダムが逃げる逃げるwww - 名無しさん 2013-10-16 18 45 41 まったく完成する気がしない - 名無しさん 2013-10-16 05 54 21 武器もlv4来たし機体もlv4追加しないとな。弱体化されずに(白目) - 名無しさん 2013-10-15 16 37 46 SF系が軒並み弱体化されたし、寧ろBCよろけはよ!なんてな。 - 名無しさん 2013-10-17 03 13 30 それはダメだ!連邦から「ゲルキャガー」の声が上がってしまう - 名無しさん 2013-10-19 16 01 41 ゲルキャLV3はHP17000越えで射90代とHP15900で射100以上とどっちが良いと思う? - 名無しさん 2013-10-15 10 10 00 自分なら射100以上を取るな、どうせ格闘に張り付かれたらワンコンボで沈むわけだし。 - 名無しさん 2013-10-16 00 26 06 ロケランの爆風が結構デカい気がする - 名無しさん 2013-10-14 23 15 37 ロケランLv4は本体Lv4解放フラグと受け取るぞ!! ハンガー中止、ハンガー中止だぁ~ - 名無しさん 2013-10-14 12 56 08 レベル4来たら、めちゃくちゃ荒れるから来ないでほしい。 - 名無しさん 2013-10-14 15 25 01 8ヶ月もLv3のままだからなぁ。きてもおかしくない - 名無しさん 2013-10-14 20 34 36 現状でもジオン最高評価の機体なのに更に上のLV出してどうすんのよ。他を上げてバランスとってからでしょ - 名無しさん 2013-10-14 21 03 44 でも意外と使ってる人少ないよね。少将辺りだけど指スナが多いわ。理由がよく分からん。 - 名無しさん 2013-10-14 23 20 50 スピード155あるけど体感は昔のザク重並みにもっさりしている。火力は凄まじいが、デカイ・遅い・ヘイト高いので野良だとツラい思いをする事が多々ある。 - 名無しさん 2013-10-15 01 40 56 指砂は火力とスピード,SFによる自衛力があって味方への依存度が低いし扱いやすい - 名無しさん 2013-10-15 23 31 50 そうか、もう8か月たったのか・・・早いなぁ・・・ - 名無しさん 2013-10-15 21 24 02 同意、今のままで十分いける。下手にLv4きて全体的な弱体とかされたくない。 - 名無しさん 2013-10-14 21 12 54 中尉でlv1出来たから使ってみたんだがこいつかなり強くないか? ロケット→ビームでえげつないダメージが与えられるんだが - 名無しさん 2013-10-14 09 39 42 大尉LV1のゲルキャLV1ノーハンで出撃してもいいですか? - 名無しさん 2013-10-12 02 36 24 せめて近距離2つ伸ばして脚部乗せましょう。要らなくても味方に安心させる事ができます。二回に一回以上は成功しますので。 - 名無しさん 2013-10-12 17 05 21 了解ですハンガー入れて脚部つけれるまで我慢します。ありがとう - 名無しさん 2013-10-12 23 21 55 近距離2つハンガーはするべき 他の人の言ってる2回に1回以上成功するというのはあてにしないほうがいいと思います(経験談 - 名無しさん 2013-10-12 22 22 52 まあ、運ですからねwでも近距離2つぐらいならすぐにすむでしょう。 - 名無しさん 2013-10-12 23 25 30 フラグですね、分かります - 名無しさん 2013-10-13 23 36 31 コイツのフルハンって将官でも使える? - 名無しさん 2013-10-11 01 53 53 余裕で使える - 名無しさん 2013-10-11 01 54 51 こいつのロケランって課金した方がいいですか? ゲルビーは課金済み、本体フルハン済みです。 - 名無しさん 2013-10-10 23 07 51 純粋に火力が上がるし、弾も1つ増えるから、課金して損することはないと思います。メインで使っていくなら、できればって感じですね。 - 名無しさん 2013-10-10 23 11 45 こいつのロケランって課金した方がいいですか? ゲルビーは課金済み、本体フルハン済みです。 - 名無しさん 2013-10-10 23 07 22 2回送っちゃった・・・ 御免。 - 名無しさん 2013-10-10 23 10 40 360ロケランLv4来たよ。威力1500 - 名無しさん 2013-10-10 15 34 19 本体は強化できそうもないからか・・・ - 名無しさん 2013-10-10 20 21 15 それもあるだろうけど、今回は単純にバンナムが金稼ぎにきた感があるw - 名無しさん 2013-10-15 02 02 38 こいつのレベル4は来ない方がいいね。確実に修正食らうし - 名無しさん 2013-10-09 17 48 34 中佐になっても完成しない...なんなの? - 名無しさん 2013-10-09 03 47 08 コスト350制限でLv1フルハンは許されますか?イベ戦で350とかきそうな気がするので - 名無しさん 2013-10-08 18 05 00 自分で部屋立てて退出具合見て決めますかねぇ - 名無しさん 2013-10-11 11 11 10 フルハンなら行けんじゃない - 名無しさん 2013-10-12 22 46 40 すまん、ミスった・・・ - 名無しさん 2013-10-12 22 47 03 とても勇気付けられました。ありがとう - 名無しさん 2013-10-14 20 35 18 フルハンなら行けんじゃない - 名無しさん 2013-10-12 22 46 40 フルハンなら行けんじゃない - 名無しさん 2013-10-12 22 46 40 フルハンなら行けんじゃない - 名無しさん 2013-10-12 22 46 41 フルハンなら行けんじゃない - 名無しさん 2013-10-12 22 46 41 フルハンなら行けんじゃない - 名無しさん 2013-10-12 22 46 41 スロ余ったから頭つけたんだが文句言われたわ どうなの、実際は... - 名無しさん 2013-10-08 16 22 52 フレーム4・3つけてれば問題ないかと データベースはこの機体効果薄いし - 名無しさん 2013-10-08 18 35 54 Lv3をフルハンしたのに、使いこなせない… ずっとハンガーだったから、乗り慣れてないってのもあるのだろうが。 - 名無しさん 2013-10-06 13 38 47 俺のノーハンと交換して(汗)連続失敗にテンション↓ - 名無しさん 2013-10-06 20 30 53 ポイントは必要だが、先行配備の機体でハンガー回数を稼いで、特級勲章を手に入れるんだ! - 名無しさん 2013-10-06 21 34 20 お、おかしいな…手に入れてるのにな…俺のPS3壊れてるみたいだ(泣) - 名無しさん 2013-10-06 21 40 09 大尉も、あと少しで終わるのに完成してない…。 - 名無しさん 2013-10-05 23 55 54 大丈夫、俺は少佐5で - 名無しさん 2013-10-06 14 16 57 ミスった。少佐5でようやく完成した^^; - 名無しさん 2013-10-06 14 18 35 俺は中佐2 - 名無しさん 2013-10-07 22 56 41 こいつがバズで足止めからのビームしたら連邦の汎用ジエンドだな - 名無しさん 2013-10-05 19 54 07 現在、中佐06でまだLv2が25%。さっさとLv3完成させてすぐにフルハンしたいのに全然出てくれない。早くジオン専のフレに合流したいのにぃ~ - 名無しさん 2013-10-05 01 47 47 イフリートと相性抜群。ともに良さが活きる。 - 名無しさん 2013-10-03 20 01 12 なぜか中佐大佐でlv12ノーハンガーとか、3でもノーハンガーに逢いやすいです。 - 名無しさん 2013-10-03 17 49 15 レベル1フルハンしてやるぜ! → 4連続失敗 やる気なくなるよね。 - 名無しさん 2013-10-03 19 03 30 最低限脚部は積まないとダメだよね Lv3はそこまで固執する必要は無いと思うけど・・・まあ一応中距離4で火力増強と近距離1でおまけのフレ1積んでるけど - 名無しさん 2013-10-03 19 23 00 バス、BC、タックルのコンボで緊急回避ない俺にはデスコンボだったよ - 名無しさん 2013-10-02 16 09 52 大尉5で一枚も来ない・・・ - 名無しさん 2013-09-30 08 35 40 lv4きたらどうなるんだろ。そのまま無双状態に突入するか弱体食らうか…というか課金開放はどれだけ先になるんだ? - 名無しさん 2013-09-29 21 48 02 ゲルキャもFAもこのままlv4なんて出せないだろう - 名無しさん 2013-09-30 04 47 15 FA - 名無しさん 2013-09-30 17 45 41 FAなんて下手に武器にも課金できないな。ゲルキャはすでにあるからいいけど - 名無しさん 2013-09-30 17 46 30 汎用相手だとBZ→BCを2回当てるだけで溶けちゃうからアシスト付かないし、リザルトでもスコアトップでアシスト0~2ってのがよくある。味方への心象悪いかな~? - 名無しさん 2013-09-28 21 01 26 総ダメージトップならよかろうなのだ - 名無しさん 2013-09-28 21 02 15 早く上位レベ開放されないかなぁ。課金ビーキャの威力を見てみたい - 名無しさん 2013-10-02 16 39 54 lv4からビーキャの威力は爆上げでっせ!旦那ァ…ヘッヘ - 名無しさん 2013-10-11 01 22 53 こいつのビーライからのキャノンはやみつきになる火力だな。汎用機がまるで紙のようだ - 名無しさん 2013-09-28 18 02 43 うまい下手に関わらずこれのLV1乗るならフルハンしてくれまじで - 名無しさん 2013-09-28 17 22 50 FAは凍結されたのにこっちは現役だな。よきかなよきかな - 名無しさん 2013-09-28 14 56 02 だって脚部積む積まないでもめてんだぜ?ゲルキャはこのまま平和に頼む - 名無しさん 2013-09-29 08 57 05 そりゃこんだけ強ければもめるところもないだろうよ - 名無しさん 2013-10-03 17 07 02 少佐5で初めて1枚でた でもあと3枚とか鬼畜すぎ - 名無しさん 2013-09-28 12 08 52 ハンガーしてもスロット少なくて何を入れたらいいんだろ、とりあえずHP上げればいいの? - 名無しさん 2013-09-28 08 33 33 01にビームキャノン当てても全然減らん。ビームキャノンにもよろけはよ。 - 名無しさん 2013-09-24 02 36 55 そんなものより即死属性をつけよう - 名無しさん 2013-09-24 19 00 16 汎用相手なら本体に当狙えば勲章効果も入れてロケキャでHP5割くらい削れるから満足してるけどやっぱDBL積んで無くても脚狙うべきかな?でも滅多に脚壊せた事がないんだよね - 名無しさん 2013-09-25 14 38 20 脚はこいつは修正されて、他の支援より壊しにくいからやめといた方がいいよ - 名無しさん 2013-09-25 20 07 00 お、そうなのか。じゃあカスパどうしようかな…フレ盛りHP勲章付けまくりor射プロ攻撃勲章付けまくりか? - 名無しさん 2013-09-27 15 04 34 射プロでいいと思う。足回りいいから格闘相手以外には結構対処できるし、まぁアシスト欲しいなら生存高めてもいいかもね - 名無しさん 2013-09-27 19 14 13 武器威力が高い分、射補を上げた場合のダメージの実数値の伸びも大きいから射プロが好ましい - 名無しさん 2013-09-27 19 25 13 そっか、御二人方ありがとう - 名無しさん 2013-09-27 20 21 39 あと1枚でLV3完成なのに…早くフルハンしてやりたいな~ - 名無しさん 2013-09-23 17 18 35 G-3が消えてから運用がかなり楽になったと思う。 - 名無しさん 2013-09-22 17 44 12 ないは って何だ?? - 名無しさん 2013-09-21 20 53 24 「は」と「わ」の使い分けが出来ない残念な子なんだろないわー - 名無しさん 2013-09-22 00 55 11 www - 名無しさん 2013-09-22 06 17 42 wまったくもってwwww残念な子ww でもなぁ、考えてみりゃ(づ)と(ず)とか考えちゃうよな、わからんのもあるしww最近のガキは、ないはwww - 名無しさん 2013-09-22 15 52 24 人のミスをバカにするとかないはwww - 名無しさん 2013-09-24 00 12 13 世代間対立の原理を見た気がした - 名無しさん 2013-09-24 08 16 27 どっちかというとガキにカテゴライズされるよ私は。ただこういうアホのお陰でゆとりだのなんだのと言われるのはないはw機体に関係ないからここで終わろう - 枝主 2013-09-24 17 18 22 ノーハンで脚部付けないアホが増えた気がする…佐官に来てこれか…しかも出撃待機してるし…ないは - 名無しさん 2013-09-21 18 38 58 BCは頭部に当てると楽しいな。汎用は勿論格闘も大抵一発で頭部壊れるから、頭部が赤くなった敵に味方が後ろから追撃して撃破してくれると爽快だしアシストもおいしい。 - 名無しさん 2013-09-21 16 41 22 BD1・BD3「まじでやめろ」 - 名無しさん 2013-09-24 08 10 40 コイツ大佐じゃ全く見ないな。指揮陸に食われちまってるのか‥ - 名無しさん 2013-09-21 15 13 11 すぐには落とせないし、スピードについていけないしで使いづらい。 - 名無しさん 2013-09-26 13 19 28 中佐1でやっとLv1の設計図が一枚でた - 名無しさん 2013-09-20 00 15 23 こいつのレベル3さっき味方いたけどとんでもなく強かった 少佐なのに一枚もでてないからうらやましい - 名無しさん 2013-09-19 19 08 47 ビーキャ当てたら敵が逃げてって追いかけてたら汎バズ並に最前線にいたわ…でも敵に格闘機いなかったら別にいいかな? - 名無しさん 2013-09-19 18 41 56 最近こいつのLV3フルハンで待機していると後から入ってきた人がわざわざ機体を変えてまで支援機枠を被せてくるんだが、そこまでこいつは甘くみられているのだろうか。出撃完了されて結果的に自分が部屋を抜けるか機体を変えるはめになることが多くてなかなかこいつで出撃できない。 - 名無しさん 2013-09-16 23 44 37 ×出撃完了⇒○出撃準備完了でした。 - 名無しさん 2013-09-16 23 49 35 甘く見られるみるのはおかしいんだがな。今だに、よろけ取れないキャノンを過小評価する輩がいるのだろうか・・・ - 名無しさん 2013-09-17 14 26 00 支援機枠とは? - 名無しさん 2013-09-19 10 53 27 支援二機の方が安定する編成だったんじゃない?ゲルキャはある程度距離取る支援機だからザクキャや凸指揮砂みたいな近距離支援機にカバーしてもらうと仕事に集中しやすい - 名無しさん 2013-09-19 11 07 13 連邦みたいに汎用バズ3+支援2にしたかったんじゃねーの - 名無しさん 2013-09-19 13 58 30 デブ系汎用でこいつが支援だとコンボをFFでカットされにくくて良い - 名無しさん 2013-09-16 19 00 11 そろそろ少佐になるのにLV1が出ないんだけどこれってイベント期待だったか? - 名無しさん 2013-09-16 12 53 47 関係ないよー運が悪いだけだなそりゃ - 名無しさん 2013-09-16 13 07 20 こいつはキャノンぶっぱで生当て出来るかどうかが強さに直結する。バズやBRさえ避ければ怖くないって思ってる人が多いからかなり効く - 名無しさん 2013-09-15 17 50 57 明日LV4がくるとは思えないが…ハンガーに入れるタイミングを完全に見誤ってしまったわ - 名無しさん 2013-09-11 21 34 42 ゲルキャLV2フルハンでリング2積めるようになったからBRLV4主兵装で戦ったら、フルチャ→ビムキャで体力6~7割のガンダムが溶けたw 思わず変な声が出たよ - じおん兵 2013-09-11 15 04 15 気をつけろ、どうせこいつも下方修正来るから課金はしない方がいいw - 名無しさん 2013-09-11 09 18 16 lv5が来ても、絶対課金なんかしない! - 名無しさん 2013-09-11 14 38 27 LV4登場! → 課金ビームキャノン強すぎ! → 「性 能 を 調 整」 俺未来が見える。 - 名無しさん 2013-09-11 15 42 43 ビームキャノンは付属装備?のはず・・・ - 名無しさん 2013-09-11 18 29 23 武装は副武装でもレベル4から課金武器並みの威力上昇があるってことを言いたいんじゃないかな?ギャンみたいに主兵装にレベルが依存せず、本体レベルの上昇と一緒にBCもレベルが上がるから、本体は無課金レベル4でも、副兵装はレベル4(武器の課金は4からだよね)ということで課金武器を手に入れてるようなものってことなのさ - 名無しさん 2013-09-16 23 01 36 同意、このまま課金する奴が減っていって運営は自滅してけば良いよ。そもそも、こんな調整いれるならMSと武器は課金制辞めろと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-12 01 22 37 むしろ今後バンナムが出すゲームにユーザーが手を出すのか?という所が気になる。少なくともこのゲームをプレイした人は少数を除いてバトオペ2とかバトオペZみたいなのが出てもやるのか? - 名無しさん 2013-09-12 20 56 25 ごめんZあったらやってみたいわ。 - 名無しさん 2013-09-12 21 03 02 なんやかんや言いながらやっちゃうと思う - 名無しさん 2013-09-13 01 40 27 文句言いながらもやってるだろうな、きっと。 - 名無しさん 2013-09-13 11 16 53 まあ金があって、時間の無い、社会人はもうやらないと思うよ。最後に気分悪いともう行かないレストランと同じ - 名無しさん 2013-09-13 12 59 00 常識が分かってる社会人はやらないだろうな。ここまで顧客をバカにしてにしたら、普通は顧客離れ→倒産だろうね。 - 名無しさん 2013-09-13 13 38 18 やっぱり常識で考えて顧客離れはするよね。焼畑農業みたいにユーザーを食ってるから。保険や旅行はよく吟味するけどゲームも気が抜けないな特に基本無料をアピールしてる課金ゲーは。 - 名無しさん 2013-09-13 14 16 31 それでもゲーム自体はおもしろかったからつい期待してしまう俺がいる - 名無しさん 2013-09-13 23 23 20 戦場の絆という廃課金ゲームが今でも稼働していること考えると、バトオペもまだまだ続くように思えてならない。 - 名無しさん 2013-09-17 01 09 47 いつ見ても誰もやってないよ。戦場の絆 - 名無しさん 2013-09-23 11 05 00 まぁ修正はいるだろね。 - 名無しさん 2013-09-11 20 07 22 山岳でビームライフルはなしだよねら? - 名無しさん 2013-09-11 07 03 27 こいつずーっと放置されてるけど、絶対課金させてから「性能を調整」パターンだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2013-09-11 02 06 00 FA共々間違いない。このまま放置の方が地味に助かる - 名無しさん 2013-09-11 07 05 21 こいつほど調子いい時に乗って楽しい機体はないな、損失ゼロで撃破2600、アシ600とったぞ。相手が動いてようが関係なしにフルチャを当てられるって楽しいな、いつもこうならいいのに… - 名無しさん 2013-09-10 23 41 19 上手い奴が乗ると、ある程度まで減らした敵機が目の前で蒸発しまくるから汎用側から見てもおもしろい - 名無しさん 2013-09-10 23 46 34 コイツに限った事じゃないがピクシーが怖過ぎる。ワンコン即死って何だよ!?w 鷲の目付けてるから発見は出来ても、初弾を外せばやはり死亡w ロケランが手放せないっす - 名無しさん 2013-09-10 21 44 43 連邦で支援乗ってごらん?ワンコン即死なんて常識だよ。アッガイにさえガンキャがワンコンで落とされる。連撃+ダウン中追撃でね - 名無しさん 2013-09-10 23 46 18 コイツももっと火力上げて十割ぶっ飛ぶぐらいにしてほしいわ。 - 名無しさん 2013-09-12 01 24 59 現在ゲルキャで無双中 - 名無しさん 2013-09-10 21 14 39 このキャラでBR持ってる奴なに考えてるの?チートくさいロケラン持てるってのにアホなのか - 名無しさん 2013-09-10 21 07 35 フルチャ当てられるなら当然BR持つだろ - 名無しさん 2013-09-10 23 43 00 ヘイト管理がすごく難しい - 名無しさん 2013-09-10 03 36 56 本当に馬鹿火力が災いして見付けられたら3機4機と集って来られるから怖いw - 名無しさん 2013-09-10 10 57 53 ゲルビー使ったら全然だな・・・やっぱりロケランである程度前出て戦わないとダメね、ロケランにしたらアシもスコアもトップでいける! - 名無しさん 2013-09-08 14 08 29 それは君のエイム力が足りない。そりゃバズは当てやすいから楽。 - 名無しさん 2013-09-10 10 59 54 Lv2とLv3をLv5ハンガーで両方フルハンしたけどスロット数同じだからどっち使うか迷う - 名無しさん 2013-09-07 22 36 06 ビームキャノンの威力に懸かってるんだからlv3でしょ - 名無しさん 2013-09-08 01 45 36 佐官将官レベルでコスト25を気にする必要はあるか? 性能考えれば普通にlv3でおk - 名無しさん 2013-09-08 22 12 27 前線がヅダとかだと崩壊したときに一気に攻められるな・・・ある程度前線もってくれる汎用機がいないとロケラン装備はきついね - 名無しさん 2013-09-07 13 18 08 レベル1をフルハンしたんですけどベストな力スパが分からない(笑)脚部1、射プロ3、噴射1、ホバー1、フレーム4、3で遠距離スロが5余った(笑)スロットを無駄なく使いたいです。 - 名無しさん 2013-09-07 11 37 19 新型フレームとかデタベ積めば埋まるはず…というか計画的にハンガー入れないのは疑問だ、普通前持ってスロ計算とかするものじゃね?開発Pとか勿体ないしさ - 名無しさん 2013-09-07 16 59 12 取り合えずフルハンしちゃった。ご利用は計画的に…ですね。ポイントはGP02のチップ祭りで気にしてなかった(笑) - 名無しさん 2013-09-07 19 28 16 頭部にキャノンを当てられるようになると楽しいな。オロオロしてるガンダムを見るのは愉快だ - 名無しさん 2013-09-07 06 18 16 こいつ瞬間火力は確かに認めるけど、鈍足でしかもかなり被弾しやすいな・・・今回のアプデでロケラン一択だし - 名無しさん 2013-09-07 01 36 46 いやコイツはフルチャ→BCだからBRの修正の影響は無いよ。 - 名無しさん 2013-09-07 03 42 50 射程減少とチャージ時間延長は痛くないか? - 名無しさん 2013-09-07 15 45 13 全然問題ないな - 名無しさん 2013-09-07 16 52 11 ロケラン使えばな、BRは調整くらったのでオススメしない、というかある程度前に出て戦うときか - 名無しさん 2013-09-08 08 41 24 BRでもフルチャ→キャノンなら関係ない。 - 名無しさん 2013-09-08 10 07 46 そのフルチャまでのチャージ時間延長されたって言ってるんだろう、頑なやつだな - 名無しさん 2013-09-08 14 03 42 それ程影響あるかね? - 名無しさん 2013-09-08 15 32 09 BRの時は距離取って戦うから問題ない。溜めてる時に体さらすアホには問題かもね。 - 名無しさん 2013-09-09 21 14 43 影響ゼロではないだろ。そりゃ他のに比べれば多少ましだろうけど。 - 名無しさん 2013-09-09 17 27 50 ロケラン使いやすいな。ガンダムに襲われても支援要請で逃げられる。しかし、なぜ支援要請出してもガンダム1体に3体もよってたかるんじゃ… - 名無しさん 2013-09-06 17 17 33 緊急回避とバランサー早くくれー - 名無しさん 2013-09-06 12 47 16 それだとコスト450が妥当かな - 名無しさん 2013-09-06 14 50 22 キャノン持ちに緊急回避は絶対にこないって - 名無しさん 2013-09-07 00 54 23 シュツルムが繋がらない?ゲルキャで追撃をどうぞ、余裕の威力だ、馬力が違いますよ - 名無しさん 2013-09-05 18 36 53 この機体は今回のアプデの影響小さいな。また使えるようになって嬉しい。 - 名無しさん 2013-09-05 15 36 02 たぶんゲルビー使う人はみんなこれになるんじゃね?そもそも使わないという選択になるかもしれんが - 名無しさん 2013-09-05 18 24 56 火力じゃゲルキャに及ばないが、指揮陸ゲルもゲルビー使うにはいいぞw - 名無しさん 2013-09-06 08 16 02 ゲルキャ乗り減って支援寂しくなったな...指揮砂に試しに乗った時SFとBSRの鬼コンボ見て感動してから俺も乗らなくなったがまたゲルキャ乗り応援したいもんだな... - 名無しさん 2013-09-05 11 30 03 ここにいるぞ! - 名無しさん 2013-09-06 02 43 34 みえない - 名無しさん 2013-09-06 14 48 50 アシストも入る間もなく撃破されるからちょっと悔しい(笑)。肉壁とよろけ、格闘は蒸発させてやるから後は頼んだぞ! - 名無しさん 2013-09-04 03 57 36 現在中尉6。こいつとFAガンダムが中尉2の前半で完成www ドムトロとドワッジ未完成orz - 名無しさん 2013-09-03 22 50 20 うらやましす - 名無しさん 2013-09-04 13 31 30 ロケット砲がパズーとかが使ってたアレにしか見えない。 - 名無しさん 2013-09-01 22 13 34 ドムと一緒に…バルス!!! - 名無しさん 2013-09-02 08 46 23 ジム顔「目が、目が~!」 - 名無しさん 2013-09-05 19 56 02 ふいたw - 名無しさん 2013-09-06 23 17 39 やったー10撃破達成。しかしいつまでレベル1に乗ればいいんだ・・・ - 名無しさん 2013-09-01 18 40 14 フルハンしてるならこの機体はレベル1で十分。正直課金機体くるまでレベル1でいいよ。 - 名無しさん 2013-09-02 08 48 27 滅多な事いいなさんなや - 名無しさん 2013-09-02 17 57 54 使ってみたら実際その通りだよ。要はこの機体のBCの火力が凄いんだよ。 - 名無しさん 2013-09-03 00 24 17 手抜きな機体とは一緒に出撃したくないものだ。 - 名無しさん 2013-09-03 10 53 37 8連続ハンガー失敗。脚部なしいいですか?^^ - 名無しさん 2013-09-01 15 19 15 そろそろLv4がくる…そろそろくる…と構えてたらLv3無ハンガーのまま今に至るw 十分強いんだけどね - 名無しさん 2013-08-31 22 54 38 あれ?俺書き込んでたっけ - 名無しさん 2013-09-02 20 55 48 いや、多分、俺の書き込みじゃね?覚えてないけど・・ - 名無しさん 2013-09-04 22 33 10 ゲルキャLv3のフルハンまであと少しなのだが、カスパは何がオススメですか? - 名無しさん 2013-08-31 21 04 24 脚部射プロ収束のみ。 - 名無しさん 2013-09-01 13 01 38 収束Lv1は不要ですかね? - 名無しさん 2013-09-01 17 50 04 ゲルビーなら↑の方のカスパだね。ロケランならリングをロダ2もしくはフレームでいいと思う - 名無しさん 2013-09-01 13 08 39 少将10ですがFAレベル3が完成しないorzゲルキャ飽きてきたのでのりたいー - 名無しさん 2013-08-31 04 05 47 デジムのLv3がフルチャからのキャノンのコンボで沈むんでおもろい - 名無しさん 2013-08-31 03 05 55 強いはずなのに前に出れない奴が大半を占めていて芋砂入れた試合みたいな展開なる - 名無しさん 2013-08-31 01 43 35 バズ持ちが軍事C隣の高いビルで半分以上芋っていたのには戦慄を覚えた…しかも中佐だぜw - 名無しさん 2013-09-01 13 05 25 高速戦闘を得意としたジョニーライデンがなぜこんな鈍重支援機に乗り換えたのか? - 名無しさん 2013-08-30 12 17 02 一般兵用にデチューンされてる - 名無しさん 2013-09-07 21 36 55 少佐になってもレベル1すら設計図一枚たりとも出ないんだが・・・・・。 これってなんかバグ起きてるの 最近はもっぱら運営に連絡しようかなとか思うんだけど、どうしよう・・・。 - 名無しさん 2013-08-30 09 46 39 ちゃんと絞ってる? - 名無しさん 2013-08-30 17 41 43 大尉辺りから絞ったら出るかなと思って結構絞ったんだけど、 いまだ出ずです・・・。 フルアーマーはわりと早く出ただけに軽くショック・・・。 - 名無しさん 2013-08-30 22 27 32 いや一つに絞ってたら絶対出るんだけど チップ祭りが起こってるならしらん - 名無しさん 2013-09-02 13 30 20 緊急あって生存率の高い指揮陸ゲルで試作BRか、火力重視のゲルキャでBR、どっちに乗った方が良いでしょうか? - 名無しさん 2013-08-29 12 31 43 自分で書いた通りで生存を取るなら指揮ゲル、火力ならゲルキャだろうね。個人レベルでの選択なら自分でこれを極めたいと思って乗るのが一番良い選択になる。指揮ゲルの性能なら戦況による対応力は格段に上になるはず - 名無しさん 2013-08-29 14 46 17 なるほど。自分にあった方を極められる用に頑張ります! - 名無しさん 2013-08-29 17 42 14 LV1を近ハンガーで脚部付けたいのだが、10回やって一回も成功しないのはなぜだ!疲れたよ泣 - 名無しさん 2013-08-28 21 36 45 乗りたいMSなのにハンガーで乗れないってかなしいよな。がんばれー - 名無しさん 2013-08-28 22 09 56 こいつ90%からぜっんぜん完成してくれない(´・_・`)アニメでもゲルググシリーズ好きなだけに待ち遠しい過ぎて(泣) - 名無しさん 2013-08-28 17 33 18 魔法の言葉、ブツヨクセンサー - 名無しさん 2013-08-30 17 42 54 なぁ、聞いてくれ。おまいらがゲルキャが強い強い言うから、コイツで出たんだが、ビームキャノンは当たらんし、ゲルビーばっか命中する…(;´Д`)実際、相手にとどめを刺したのは全部ゲルビーだし…こんな俺は先ゲルに転身するのが一番?(とりあえず、ゲルググは開発可) - 名無しさん 2013-08-28 05 28 35 BCは微妙に照準からズレるから意外と当てにくい。慣れれば当たるようになるよ - 名無しさん 2013-08-28 06 29 59 将官、佐官だと最近は先ゲル乗るならバズ持てって風潮があるから正直先ゲルビーは嫌われると思う。BR機は指揮陸ゲルで試作BR以外いらんと前にルームで言われてる人も見たし… - 名無しさん 2013-08-28 08 25 16 静止射撃に慣れるしかないな。 - 名無しさん 2013-08-28 12 10 16 試しにゲルビーじゃなくてロケラン持ってみろよ。緊急回避前にゲルビー入るから。そのセット2回で大体の汎用沈むぞ。2回で沈むから足なんて狙わないで頭か身体狙っていいぞ。 - 名無しさん 2013-08-30 17 45 37 皆さんありがとう…チクショーゲルビー持てる機体はないのかぁぁぁ!試しにバズで行きます(;´Д`)バズのAIMにもソコソコ自信があるので。 - 名無しさん 2013-08-31 20 16 33 大佐になってもまだこいつが完成しないのはあれか、連邦ばっか使ってるせいなのか。こいつ出たらジオンに宗旨替えするつもりなんだからはやく出てくれよ - 名無しさん 2013-08-27 20 00 56 ジオンやらんと出ないぞ。連邦で十数戦やって、デザクは完成しなかったけど、ジオンで3戦したら一枚でたwwwジオンのレア機体はジオンでやった方が集まりがいいのは確か - 名無しさん 2013-08-28 05 24 41 結局ジオン支援ならこいつだろ?こいつほど前に出れる機体はないだろ - 名無しさん 2013-08-27 18 06 05 最近は乗り手が減ってきたけど、偶に合うとやっぱりふざけた強さなんだよな~ - 名無しさん 2013-08-27 15 42 17 使ったことないんだがフルチャ→BC→タックル→BCって入る? - 名無しさん 2013-08-26 19 47 53 タックルの距離で戦ったら図体でかくて装甲的にデメリットのほうが・・・でも入ると思われ - 名無しさん 2013-08-26 21 15 52 密着でビームキャノン撃つとよくスカるんだよな~ - 名無しさん 2013-08-27 09 03 44 緊急回避される可能性あるから危険。やるならロケラン装備の方が失敗した時のリカバリーができて安全だと思う。 - 名無しさん 2013-08-27 16 26 27 2回目BCを下がりながら打たないとスカる - 名無しさん 2013-08-30 17 47 05 こいつで高スコアだーっていってるけどさ 汎用格闘様の連携を忘れるなよ。いつも感謝して使わせてもらってるぜ! - 名無しさん 2013-08-25 22 48 01 もちろんだ。援護に対し片時も感謝を忘れたことはない。称賛も優先しているぜ。 - 名無しさん 2013-08-28 00 13 58 最近こいつがよく落ちる。俺の周りだけだよな? - 名無しさん 2013-08-25 22 16 29 それは接続的に?それとも戦闘的に?戦闘的ならすっごいヘイト高いから使ってみたらわかる。 - 名無しさん 2013-08-30 17 48 55 それはお前らが悪い。ゲルキャは集中攻撃受けやすいし、自衛力は思ったほどない。味方支援機に釣られる敵機ちゃんと処理してる?そいうのて得点のチャンスなのにスルーして目の前の敵しか見えない近視眼が多い。しかし、野良だと仕方がない部分はあるかもしれない。 - 名無しさん 2013-09-02 09 20 14 概要のとこに被弾面積が大きいが~ってのがあるんだけど、前からあったっけ?FAの所に似たような事が書いてあって色々あったから疑ってしまうんだが… - 名無しさん 2013-08-25 20 39 48 野良でロケラン使うけどBSR使ってると思えばキャノンだけでも当てられるよね むしろ陸ゲルライフルより当てやすい気がするww - 名無しさん 2013-08-25 09 54 27 よろけをとったら、CTの間に一瞬だけスコープを覗いて頭部にBCをぶちまけてやると大体1発で頭部損壊にできるぞ - 名無しさん 2013-08-25 01 57 08 やって見たいけど難しいな、当たったら相手は敵機全員ステルス状態だから結構便利だと思うから練習しておこう。 - 名無しさん 2013-08-25 04 49 05 良いこと知って良かったわ。早速実戦で試したらホントに損壊したw ジムコマだからってのもあるかもしれんがな。G-3とかも一発で壊せたらいいなぁ...と思ってるからチョッくらヤってくる^^ - 名無しさん 2013-08-25 23 22 08 味方のフレが信用できるならビームライフル装備、野良とか信用できないならロケラン装備が安定だと思う。 ロケラン装備は汎用の後ろで常にビームキャノン装備で汎用がよろけを取るのを待ってる。敵に接近されたらロケランで迎撃して追撃するのがいいかんじ。 逆にビームライフル装備ならよろけ見てるだけじゃなく、支援相手にバンバン撃ちこんでビームキャノンで追撃して火力を出すから楽しくて強い機体だと思う。 過去ログにもあるけどロケラン持ってるからってノコノコ前に出なけりゃほんとお手軽強機体だよこいつ。 - 名無しさん 2013-08-24 05 11 19 ゲルキャたんのしーー!味方が優秀だったから、野良ベーシックで5000たたき出せた!よろけ追撃と割り切れば、ビーライ装備も全然いけるわ!むしろ少ないチャンスで確実に撃破まで持ってけるから、バズより個人的に好き!追撃逃しても、フル茶で戦意喪失ダメ与えられるし - 名無しさん 2013-08-24 17 58 25 汎用のよろけ取りを待ってられないのでロケラン装備して自分でやるよ。うまくいけば味方も追撃してくれるしね。 - 名無しさん 2013-08-24 18 19 12 だいたいの汎用がロケ>キャノンを2セットで落とせるから、俺は普通にロケ打ってるよ - 名無しさん 2013-08-25 01 27 03 下手な奴が乗ると本当に地雷;;逆に上手い人は一人で格闘駆逐してるっていうww - 名無しさん 2013-08-23 22 41 07 相手が格闘でもビームキャノンでごっそり減るからな。 ロケラン・下格・脚じゃなく頭にビームキャノンが大安定コンボ。 運良く頭部破損させれば攻撃力大幅ダウンするしな。 脚部は支援を抑えにくるような格闘は基本装備してるから、さすがに壊れてくれない。 - 名無しさん 2013-08-24 05 01 41 これ乗って被ダメ最小スコア最下位を割と見るがマジでどういう動きしてるのか気になる - 名無しさん 2013-08-23 00 32 38 敵格闘機がストーカーしてると活躍出来ない場合がある。 - 名無しさん 2013-08-23 06 38 55 それは下手くそか汎用が仕事してないか。格闘機に近づかれないように立ち回るのが支援の基本ですよね - 名無しさん 2013-08-23 15 25 47 格闘機を釣るように立ち回るのが基本だろ。 - 名無しさん 2013-08-23 19 19 17 ちょくちょくリザルトが格闘機のみ3撃破とかになって、ゲルキャとは一体・・・となる。 - 名無しさん 2013-08-23 17 25 11 どんだけ敵格闘機潰してやっても、汎用とタイマンで負ける可能性がある限り、並未満の奴が乗るとそうなる。 - 名無しさん 2013-08-23 20 23 34 実際図体がでかい上に他のゲル系ほど歩行が早くないからバズが当てやすい距離200前後だと苦労するんだよな。 まぁ上手い人ほど 敵←汎用←ゲルキャ って位置を保ってるんだけどな。 - 名無しさん 2013-08-24 05 03 41 大佐なのにこいつが出てしばらくたつのにlv1がやっと最近出たこいつでなさすぎ - 名無しさん 2013-08-22 12 06 37 左官の方々に質問です。ゲルキャのLV1フルハンは通用しますか? - 大尉09 2013-08-22 00 08 31 遠距離が11しか伸びないんでデータベースリンク二個積み+強化フレームは出来るけど、ゲルビー運用に便利なリングlv2が積めないから悩みどころ。課金来るのがいつになるかわからないんで、フルハンガーするならLv3のが良いんじゃないかな。 少なくとも俺は脚部差してあれば一度くらいはやらせてもいいと思ってる。 味方に支援がいるのに後入り即決するバカ以外だけどな - 名無しさん 2013-08-22 01 10 37 逆に課金開放されるのは早いと思うならとりあえずレベル1はレベル1部屋で使う前提でフルハンしておくのはありだと思う。よく一緒になるフレさんがほんのすこしハンガーして脚とデタベ入れて使ってるけど、全然通用してると思う。そのフレさんの腕もあるけども。ちなみにおいらの階級は中佐。 - 名無しさん 2013-08-22 01 12 40 あ、ちなみに無制限部屋で使ってるって意味ね。レベル1ならフルハンガーしてもレベル1部屋とか使う機会が多いだろうから、2や3をフルハンガーするよりはポイントやら課金を大事に出来るよ、って話。 - 名無しさん 2013-08-22 01 16 17 十分過ぎる火力持ってます。この機体はレベル1で全く問題はない。ただフルハンはしておいた方がよい。BR運用したいならレベル2フルハン。 - 名無しさん 2013-08-23 06 37 53 レベル2フルハンもいいけど、どうせなら現状最高のレベル3をフルハンガーして集束リング装備でゲルビーレベル5のフルチャ→ビームキャノンコンボを決めてみてくれ。ガンダムが一気に落ちたときなんかもう脳汁ドバドバ出る。 - 名無しさん 2013-08-24 04 58 37 レベル2と3は近9中10遠12になるのか。 スロット数としては強化フレームや新型フレーム、集束リングLv2とか装備できるからカスタマイズの幅は広がるからフルハンするか悩むなー - 名無しさん 2013-08-24 05 15 32 通じるか通じないかでいうと通じると思うけど、やっぱ装甲とかスロット的にlv3の方が安定だなー。立ち回り次第だけど、やっぱりそう易々と350はやれないからねー。 - 名無しさん 2013-08-25 01 39 49 陸ガン(T)乗ってた時に、ゲルキャのビーム・キャノン食らったらHP5000消し飛んだんですが、なんだったんですかね? - 名無しさん 2013-08-21 01 04 57 耐ビーム積んでたからその程度で済んだんだよ - 名無しさん 2013-08-22 10 11 26 出張ご苦労さんw - 名無しさん 2013-08-21 00 50 42 ゲルキャ強すぎわろたw - 名無しさん 2013-08-21 00 07 07 コンボにロケ→ビームキャノン→グレ3発追加して誰か。 - 名無しさん 2013-08-20 23 48 58 ちなみに最速で繰り返してもビームキャノンOHしないで撃てるはず。 - 名無しさん 2013-08-20 23 50 07 味方よろけにあわせてフルチャ、ビームキャノン追撃、味方がよろけ継続または緊急回避狩りしてくれたところにもう一発ビームキャノン。 大体の汎用はこれで死ぬ。 - 名無しさん 2013-08-22 01 26 56 コイツヤバイ、ゲルビーフルチャ→ビーキャでBSR2発分のダメージとかw - 名無しさん 2013-08-20 19 43 44 競合機で指揮ゲル出たけど、瞬間火力だけなら間違いなく最強だな。 うまい汎用さんがいるとスコアが伸びすぎて笑いが止まらなくなる。 逆に汎用が格闘を抑えてくれないと… 後はわかるな?(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-22 01 24 28 それな。周り見てくれる汎用さんはスコア低くてもいつも称賛を送る。ああいう汎用さんがいればジオンは安泰 - 名無しさん 2013-08-22 02 54 40 ショットガンもたせろにふいた - 名無しさん 2013-08-20 19 24 32 少佐でようやく完成 - 名無しさん 2013-08-20 08 53 22 少佐でようやく完成!本日よりゲルキャ道入門します。しかしビームキャノンすげえ - 名無しさん 2013-08-20 01 25 33 みんなコイツのカスパどうしてる? - 名無しさん 2013-08-19 20 41 06 近スロ:脚部 中スロ:射P 遠スロ:強化フレーム で埋めてるがカスタマイズの幅は狭い。フルハンして遠スロにリング2、中スロにフレームLv5を入れるか否かって感じ。人のカスパ見てもあんまり変わり映えはしないw - 名無しさん 2013-08-19 21 11 11 レベル2からフルハンガーすると高集束リングつけられるのか。 でもそれならレベル3を使ったほうがよさそうだし悩むな。 レベル4以降の実装は何時になるんだろう。 - 名無しさん 2013-08-19 03 14 55 半年間Lv3のままだからな~予想つかないね - 名無しさん 2013-08-19 15 11 52 ぶっちゃけレベル1でも強い機体。 - 名無しさん 2013-08-20 07 23 47 ケンプファーとこの機体はフルハンしてるならレベル1で十分。課金来までレベル2、3なんて要らん。勿論、BRを運用したいならレベル2以降がいいね。 - 名無しさん 2013-08-20 07 36 57 俺はゲルキャでゲルビーなんか持ってたら、普通に蹴る! - 名無しさん 2013-08-21 22 36 09 いやそれも考え物なんだよ。ロケランゲルキャは自分で簡単によろけが取れる分、支援だってこと忘れてノコノコバズーカを当てにいって囲まれてるのをよく見てるんだ。 純粋に支援機として運用するなら汎用の一歩後ろで確実にフルチャ追撃してくれるゲルキャのほうが信頼できる。 判断難しいけどな。 - 名無しさん 2013-08-22 01 18 53 ザクキャバスを持った感じ(もとザクキャ乗りにわたまらないと思う - 名無しさん 2013-08-18 22 24 36 そんなバスがあるなら乗ってみたい - 名無しさん 2013-08-18 22 28 14 ゲルキャのバス装備は山岳(小回りがきく)ゲルキャのゲルビー装備は広い視野が特徴の砂漠がいい 皆さんはどうですか?(・ω・) - 名無しさん 2013-08-18 20 29 40 山岳はバズ安定ですね。むしろバズなら砂漠以外はどこでも使えるかと。そして砂漠は武器よりもゲルキャ自体が合わない、というか非常にリスキーに感じます。味方に十分ヘイトを稼いで貰わないとBRやキヤノンの集中放火を浴びるなんてザラですしw - 名無しさん 2013-08-18 21 26 50 山岳汎用機多いからね、、 - 名無しさん 2013-08-18 22 15 48 ゲルキャ・ドム×2・ドム重・グフ・ヅダ の編成強いデス。 - 名無しさん 2013-08-18 22 19 16 拠点破壊に一番適しているMS - 名無しさん 2013-08-18 14 12 42 FAを強化するかこいつを弱体化するかどちらかは必須だな - 名無しさん 2013-08-18 10 08 35 こんな所にまで出張してくるな。 - 名無しさん 2013-08-18 12 48 05 実際フルアーマーガンダムに比べたらゲルキャはいろいろおかしいと思うけどな。フルアーマーは二連ビームライフルの課金来たら化けると思う。 - 名無しさん 2013-08-22 01 21 01 バズ→ビムキャ食らうと、やる気と食欲が無くなる - 名無しさん 2013-08-18 09 47 08 食欲www - 名無しさん 2013-08-18 22 25 28 軍事基地の拠点をBR装備で攻撃したところ、50秒弱で破壊できました。 - 名無しさん 2013-08-18 08 53 47 プロガンに絡まれているその横を、ドムさんが素通りしていった時の絶望感 - 名無しさん 2013-08-18 02 08 10 スミマセン、これは愚痴板に書くべきでした - 名無しさん 2013-08-18 02 09 25 ああ、よくあるある。通り過ぎて気付くがドムだと小回り効かないから戻ったところで手遅れだろうから心ですまんと言いつつ行っちゃうんだよw - 名無しさん 2013-08-18 02 52 29 なるほどw - 名無しさん 2013-08-18 15 30 56 課金GC用BRのフルチャの威力が暫定だけど、高火力 - 名無しさん 2013-08-17 15 02 56 連邦のゲルキャの対応機。又はビームキャノン並の高火力兵装って何? - 名無しさん 2013-08-17 04 24 40 分かってるくせに止めてくれない?本当にうざいから、そうゆう書き込み。 - 名無しさん 2013-08-17 05 06 02 ×そうゆう ○そういう な連邦はバカが多いな~w - 名無しさん 2013-08-17 12 47 57 それ言ったら対応機。じゃなくて対応機、だろってなるんだがなw - 名無しさん 2013-08-18 20 01 25 でもビームキャノンが2000位に修正されたら産廃って騒ぐんだろ。オンゲなんだからバランスブレイカーは修正されても文句は言えんな - 名無しさん 2013-08-17 15 04 57 今のジオンにゲルキャが絶対に必要ってわけでもないし弱体化しても文句言うのはゲルキャ乗りぐらいだろ。 - 名無しさん 2013-08-17 18 17 17 ゲルキャ弱くなったら指揮ゲル指揮砂に流れるだけだし、弱体化の意味がないわな。仮にゲルキャが弱体化されたとしたら、今度は指揮スナ指揮ゲルをぶっ壊れって言い出すんだろどうせw - 名無しさん 2013-08-17 18 21 25 ジオニストは文句が多いとか言うけど実際お互い様だよねwww - 名無しさん 2013-08-17 23 08 52 ジオニストの文句は的外れじゃん?連邦は実際のぶっ壊れに対してのまともな文句だと思うが。そんな俺は連邦専じゃないからね - 名無しさん 2013-08-18 01 18 59 文句言ってる時点で同類。 - 名無しさん 2013-08-18 14 34 29 soreha - 名無しさん 2013-08-18 19 56 17 失礼、それは違うわ - 名無しさん 2013-08-18 19 56 41 全く話に説得力もないし、偏った意見にしか聞こえんよ。ジオニストは文句が的ハズレ?連邦は実際のぶっ壊れに対してまともな文句だと?連邦専でないと言ってもそれは信じるひとがいないよ。どちらかの味方してるコメントしてるんだから否定のしようがないことに気付けよ。 - 名無しさん 2013-08-19 09 55 31 連邦専だろうがジオン専門だろうが、両軍でプレイしてない時点でゲームバランスを理解出来てない。どっちの意見も的外れだよ - 名無しさん 2013-08-18 17 09 42 意見なら分かるが、文句にまともも糞もない - 名無しさん 2013-08-18 20 04 01 既に壊れレベルという… - 名無しさん 2013-08-18 01 17 49 よろけつくならその調整も良いが、まぁ文句は出るだろね。 - 名無しさん 2013-08-18 01 12 17 ゲルキャにショットガンくれ! - 名無しさん 2013-08-17 01 46 16 やめろ - 名無しさん 2013-08-17 04 23 29 笑いが止まらんだろうなw - 名無しさん 2013-08-17 11 45 59 やべぇやつかよwww - 名無しさん 2013-08-18 09 43 40 強 - 名無しさん 2013-08-18 22 21 39 こいつの図体と足の遅さでショットガンとかいいボーナスだな - 名無しさん 2013-08-20 23 55 21 ロケ装備のゲルキャだと追撃BCを味方に塞がれるとアッー!と思うが、BR装備だと追撃塞がれてもまぁいいかとなる。(私見です。) - 名無しさん 2013-08-16 18 41 50 この前指揮陸ゲルググとゲルキャ軍団に凹られたよw見方の格闘機奮戦してたが、数秒しか持たないとか地獄だったよ。 - 名無しさん 2013-08-16 05 47 47 なにそれこわい - 名無しさん 2013-08-16 11 49 19 最近はSG勢のせいで連邦格闘機は下火だからな。もし連邦が汎用機だけだったならさらなる地獄を見ることだろう。 - 名無しさん 2013-08-16 23 31 45 使ってみた 相手にしてみた感想としては、同じの2機より指揮ゲル&ゲルキャのコンビの方が圧倒的に強い場合が多かった。そこにSG持ちが加わると更にヤバイ。 - 名無しさん 2013-08-17 14 35 12 ゲルキャロケラン+指揮ゲルビー+ケンプ+イフ辺りがよさげなのけ? - 名無しさん 2013-08-18 01 22 37 ジオン壊れ機体筆頭。つぎはケンプ+SG - 名無しさん 2013-08-15 23 26 35 これレベル4出た時点で副兵装レベル4になっちゃうから出すに出せないんだろうな - 名無しさん 2013-08-16 00 06 58 BC威力4000は確実だからなw - 名無しさん 2013-08-16 09 39 58 出たら出たで何らかの下方修正されそうでいやだ。 - 名無しさん 2013-08-16 23 32 58 威力が元に戻るだけかもなー - 名無しさん 2013-08-18 01 23 17 ケンプでかき回した所へ、ロケランBCで溶かしてくれるゲルキャさん。拘束されてる時にナギナタで助けてくれたゲルキャさん…愛してる - 名無しさん 2013-08-15 10 46 24 タンクから乗り換えたけどこいつ火力ハンパねぇ - 名無しさん 2013-08-15 00 42 14 これさずっと思ってたんだけど、lv1もlv2も4回入手でしょ。なら30%関係ないんじゃないかと。30%の機体はもう25%か35%かにしてくれよ - 名無しさん 2013-08-14 15 12 55 味方が自分のロケランに追撃するのはいいんだけど、射線塞ぎながら追撃するからBCがほとんど当らん。特に都市が酷い - 名無しさん 2013-08-14 15 10 23 下に似た事書いたが多いよねw BCでダメ取らなきゃゲルキャ乗る意味ないからなぁ… - 名無しさん 2013-08-14 18 07 00 ドムとか一回ビクッとするからな。おい!ってなる…BC当てないとロクにアシストつかないし、もうちょっと周り見てくれる汎用が増えて欲しいよね。 - 名無しさん 2013-08-14 18 17 18 追撃した後すぐ脇に寄ってくれたらBC繋げられるのに、ほとんどが射線塞いだままか、ゆっくり移動して射線あいたと同時に相手が緊急回避するから当たらないんだよね… - 名無しさん 2013-08-14 19 19 00 支援が汎用に譲れと言う意見では断じてないが、汎用が殴りに行ったら相手は緊急回避するんだからそれにぶち込めばいいだけ - 名無しさん 2013-08-15 20 15 40 BCによろけはないから汎用さんの追撃で拘束を継続してくれるのはありがたい。ただ、なぜかわざわざゲルキャと敵の間に入ってきて追撃出す人がいるんだよね。確定で入るBCが阻害され緊急回避で物陰へってパターンw 都市戦だとホント多い - 名無しさん 2013-08-16 09 35 11 あるわ~~バズもって自前のよろけからBCをフリッツヘルムさんのバケツ頭に弾かれる。僕は汎用さんの追撃のためによろけをとってるんじゃないんだよ~ - 名無しさん 2013-08-18 18 40 54 人間だものでごまかさないとわたしゃのsan値が死ぬ - 名無しさん 2013-08-18 22 31 01 悲しいかな、大尉10でまだ一つも落ちてない - 名無しさん 2013-08-14 14 56 50 大丈夫!!大佐だけどLv.1完成してない - 名無しさん 2013-08-14 15 17 32 ありがとう、さらなる絶望を味わえた - 名無しさん 2013-08-14 15 23 39 うけたw - 名無しさん 2013-08-15 14 16 02 上手いゲルググさんと一緒になって、まるで山のような壁が見えました。安定感すごかったです(⌒▽⌒) - 名無しさん 2013-08-14 03 14 14 射線塞がれまくった皮肉? - 名無しさん 2013-08-14 14 16 11 連携とれてると、バシバシ合いの手いれてくれる。皮肉じゃないよw - 名無しさん 2013-08-15 04 06 26 ロケでもBRでも当ててからBCに繋ぐのが基本だよね。でも足止めした後のBCに当たるのは敵じゃなくてドムの背中なんだよなぁ~ ドムカニ編成と相性悪いのかな? 射線被されるのはまぁお互い様なトコもあるけれど1試合に何度もあるとね… - 名無しさん 2013-08-13 22 39 30 ジオンではデブが邪魔で支援出来ない事は普通だよ。両陣営やってるとよくわかる。 - 名無しさん 2013-08-13 23 18 54 軍事基地でたまに拠点をビームで破壊するのを見かけるけど、ビームライフルとキャノンを交互に撃てるコイツが特に削りまくってたなー。 - 名無しさん 2013-08-13 09 19 04 BR BCの拠点攻撃コンボはあれは驚く。チャンスがあればやって欲しいね。ただ、ロケラン持ちは控えてくれw - 名無しさん 2013-08-13 23 21 38 ゲルキャの方が火力は圧倒的だよ。陸ゲル指揮が優れてるのは機動力と防御。あれは汎用機的使い方をする機体。 - 名無しさん 2013-08-13 01 31 01 誰だよ、ゲルキャが息してないって言った奴…普通に強ええわ…… - 名無しさん 2013-08-12 23 34 25 だよなw この凶悪な火力を立て続けにブッ込むと脳汁出ちゃうくらい強い - 名無しさん 2013-08-13 00 01 19 半年間ずっとLv3までだったのか、コイツ。どのタイミングでLv4実装するのやら - 名無しさん 2013-08-12 21 57 17 よし!次は指揮ゲルキャだな!バランサーに緊急回避付き! - 名無しさん 2013-08-12 10 30 46 指揮スナが増えたおかげで最近ゲルキャ見ないな。指揮ゲルのLv4揃ってくる頃には、ゲルキャ絶滅するんじゃないか - 名無しさん 2013-08-12 06 52 45 切り替え1.5となってるが、3秒位に感じる。 - 名無しさん 2013-08-12 01 41 02 今中尉で完成したら使おうと思うんだが、こいつはとりあえずロケ持たせるのが安定なの? ゲルキャにBRはないみたいな書き込み見たからどうなのかと疑問です。 - 名無しさん 2013-08-11 20 57 47 中尉って事は機体Lv1でフルハンしてもリングLv2積めないし課金BRも無いからロケランで安定。BR持ち汎用相手でもBR・BC生当て余裕すぎワロリンwwwwくらいの腕があるならBRでいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-11 23 27 24 ロケ安定。メインであるBCも運用しやすく、急接近してくる格闘や汎用への対処もBRと比べて楽かと。ですがマップや味方編成によってはBRの方が有用な場合もあります。ロケとBRそれぞれ長所と短所があり立ち位置も違ってくるので使い分けてみてはどうでしょう? - 名無しさん 2013-08-11 23 31 39 二人ともありがとうございます。とりあえずロケ使いつつ、時々ビーム使おうと思います。ちょこちょこ使ってたんで生当ては出来ますが、正直そこまで自信はないので(−_−;) - 名無しさん 2013-08-12 00 19 47 BRは鈍足だと辛いものがあるからな。軍基地とかならビームも使えるんだけどそれ以外だとロケ安定になるのよね - 名無しさん 2013-08-12 00 27 24 リング2を積むことが大前提だと思っていればいいよ。 - 名無しさん 2013-08-12 21 55 39 ビームキャノンで足撃ったら脚部にどのくらいダメージ与えてんの? - 名無しさん 2013-08-10 21 31 19 別に脚部だからダメージ入りにくいとかはないから、そのままの威力ブチ込めるんじゃないの? 勲章とかは別だが。 - 名無しさん 2013-08-12 00 21 19 GP来たんだ!ビームキャノンもよろけ補正つけようか - 名無しさん 2013-08-10 17 12 39 よろけつけたら凶悪なハメが出来るようになってぶっ壊れってレベルじゃないんですが - 名無しさん 2013-08-10 23 40 16 うるさい、黙れ。GPは強すぎるから弱体化するって言ってんだろ。 - 名無しさん 2013-08-11 23 12 49 上手い方に聞きたいんですが、よろけとった後のビームキャノンはどこ狙ってますか?私は、股抜けすることが多いので上半身(狙えるなら頭)を当ててますが、皆さんはどんな感じでしょうか? - 中尉6 2013-08-09 21 33 34 普通に足を狙う。よろけてるのに股抜けってのが俺は理解できない - 名無しさん 2013-08-09 22 59 28 返答ありがとうございます。正面でよろけ取ったあと股抜けする事が多かったので・・・ - 名無しさん 2013-08-10 10 04 58 バズ装備時はレティクルは足元向いてるからそのまま足、BRは胴体狙いなので同じくそのまま胴体って感じで戦ってます。でもシールド持ちばっかりだから足狙う事が多いかな? 上手くはないから安定して当てる事を優先してます - 名無しさん 2013-08-10 01 44 48 確かに、連邦は大きめのシールド持っていて左側だと足の方まで隠れるのが厄介だったりします。お答えありがとうございました - 中尉6 2013-08-10 10 18 37 胴安定。理由は勲章でダメ上がるのは胴体のみだし、調整でこいつが脚攻撃しても脚部破壊持っていくのは難しくなってるから。 - 名無しさん 2013-08-10 08 45 44 頭部は狙いは少数派なようなんで、安定の胴体を集中して狙う事にします。参考になりましたありがとうございます。 - 中尉6 2013-08-10 10 31 16 頭撃ち抜いてテンパらせる - 名無しさん 2013-08-14 14 19 22 LV4のリスポン予想、40~45秒くらいかな。欲を言えば37秒前後で設定してほしいところだが。 - 名無しさん 2013-08-09 03 16 18 夏だね - 名無しさん 2013-08-09 20 20 47 今、中佐08だけど、LV2が普通に出ない(先にGP01揃ったくらい)。まぁLV1がフルハンに近いから良いのかもしれんが、普通の部屋でLV1に乗る勇気が出ない。 - 名無しさん 2013-08-08 17 04 47 チョット前までぶっ壊れ性能と騒がれてたのに、もう過去の話。 - 名無しさん 2013-08-08 02 34 34 騒がれてないだけで変わってないよ。ただ地雷が多くて目立たなくはなったかもな。最近ロケも当てれない下手糞しか見ないし - 名無しさん 2013-08-08 02 44 32 くそっ、、、またビームキャノンが股抜けだ! - 名無しさん 2013-08-07 21 31 48 コイツ(高起動型)にはGG用ビームライフル改を配備してほしかったな。 - 名無しさん 2013-08-07 16 16 40 今大尉でLV1からハンガーでスロット拡張して使おうと思うんだけど中距離と遠距離は拡張しなくても使えるかな?ちなみに近距離は+2して脚部つけてます。 - 名無しさん 2013-08-07 11 28 11 まぁするとしたら中距離伸ばすだけでいいと思うよ。どうせ遠距離スロは強フレで埋めるもんだし、脚部ついてるなら十分運用していい - 名無しさん 2013-08-07 13 12 31 中佐08で60%・・・・・ - 名無しさん 2013-08-06 17 54 58 お手軽機体だと思ってると連邦汎用にぼこられる、そんな機体 - 名無しさん 2013-08-06 13 51 47 ゲルググの巨体に素ザクのスピードだもんな。脅威度からしても支援や汎用ビーの的にされる 味方汎用が頼もしければ活躍できるけど、そうでなければかなり慎重な立ち回りが必要 - 名無しさん 2013-08-06 18 14 08 支援機なのに何言ってんだ… - 名無しさん 2013-08-08 01 52 57 最近は特にマグネットコーティング機のおかげで良い的だな。 - 名無しさん 2013-08-08 10 05 13 俺大尉10ドム乗りでたまたま完成したゲルキャレベ1のった感想。。。糞TUEEEEEw。単に自分がドム使えてなかったかもだけど(笑) - 名無しさん 2013-08-05 22 34 01 こいつのLv.4さえ来ればGP81だって…‼ - 名無しさん 2013-08-05 20 54 57 GP81とは? - 名無しさん 2013-08-05 21 04 00 え、超最新兵器だろ?試作81号機だろ - 名無しさん 2013-08-05 22 38 12 仮に1年に1機のペースで試作したとするとVガンの時代よりも後w きっとV2ABよりも凶悪な性能 - 名無しさん 2013-08-05 23 17 17 どんどんサイズダウンしたとしたら、大きさは自動車くらいかw - 名無しさん 2013-08-07 13 58 24 そこまでいくとVアンテナしか原型残ってないんじゃないかw - 名無しさん 2013-08-08 00 29 49 アイアンマンだな! - 名無しさん 2013-08-08 01 22 03 いつまで試作なんだよw早く完成させろw - 名無しさん 2013-08-12 10 22 52 ゲルキャの火力を生かすならBRなんだが、野良ではちょっと怖いな。敵格闘素通りで支援要請無視の汎用とかいるとロケランを持つしかない。 - 名無しさん 2013-08-05 16 52 35 全般にロケットで足止めて頭をキャノンで壊す戦法はとうだ?脚は脚部着いているから耐えられるんだよな - 名無しさん 2013-08-05 12 20 40 賛成~!だいたい一発で頭部がこわれるよね。 - 名無しさん 2013-08-08 21 11 55 少佐になってもレベル1が完成しない - 名無しさん 2013-08-05 01 07 55 ボーナスバルーンしかまだ見たことないから完成しなくてもいいんじゃないかな...佐官でも糞みたいなスコアで、しかも何回落ちたのか問い詰めたいくらい酷い奴多いからエース専用みたいなもんだし。せめて乗るなら脚部くらい積んでからにしてね、ヘイトや体格も相まって結構柔らかいから。 - 名無しさん 2013-08-05 03 48 52 ロケランもうちょっと威力欲しいなあ - 名無しさん 2013-08-04 23 22 48 ロケランは特殊効果で壁越で撃てるみたいだよ。 - 名無しさん 2013-08-05 09 40 03 軍事基地ってこと? - 名無しさん 2013-08-07 15 37 29 上手いやつ 専用機体だな - 名無しさん 2013-08-04 22 52 40 いい加減BRは持てなくなってもらわないと連邦が死ぬ - 名無しさん 2013-08-04 10 19 51 連邦なんて死んでいい - 名無しさん 2013-08-04 21 36 44 ジオニストの鏡だな。いい意味でも悪い意味でもw - 名無しさん 2013-08-04 21 39 18 連邦もBRを置いて、手を取り合おうぜ - 名無しさん 2013-08-04 21 58 00 まずは連邦がビームライフルを置け話しはそれからだ。 - 名無しさん 2013-08-04 22 15 08 連邦にはガンビー持てる支援機いないぞw - 名無しさん 2013-08-04 22 23 27 支援を相手にできちゃう汎用機がいるだろ?何言ってんだか? - 名無しさん 2013-08-05 00 19 02 ジオンにそれができる機体がいないみたいな言い方だな - 名無しさん 2013-08-05 01 17 01 いや、そこにGP01とG-3を置きなさい…。それから話し合いにしようじゃないか… - 名無しさん 2013-08-04 22 23 33 もう武器なんていらねぇや。石破天驚拳の実装はよ - 名無しさん 2013-08-07 14 01 50 ガンキャに格闘が追加されれば満足だ - 名無しさん 2013-08-07 17 19 44 適当に使ってもそれなりの結果は出せるが真面目に使おうと思うとすげえムズイ機体だな。未来予知に近い位置取りセンスと絶対のエイム力とレスポンスの悪いビムキャの当て感が必要。とても万人向けとは言い難いな。ゼフィの対抗で出しても狩られる奴の方が多いんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-04 07 08 25 万人向けではないと思うな。昨日、撃破0、アシ400ちょいの奴居たもん。チャットで「すまない」連発してたけど。あと、ゼフィは化けモンだ - 名無しさん 2013-08-04 08 44 26 さてと、これでこいつの弱体化は無くなったな!!ゼフィランサスにG-3…お前らを狩るために俺(ゲルキャ)は居る!! - 名無しさん 2013-08-02 12 12 25 とは言えフルハンLv3のフルチャ→キャノン直撃させてもゼフィランサスはやっと半分強削れるくらい… - 名無しさん 2013-08-02 16 43 11 ドム重なりケンプのコンボが重なれば撃破ですね(´∀`) - 名無しさん 2013-08-03 19 15 02 むしろ01をダシにレベル4解放しても連邦は文句は言えまい - 名無しさん 2013-08-03 21 24 23 やっとゲルキャ手に入った。ところでこの機体の得意なマップはどこでしょうか?将官・佐官の方教えてください - 中尉4 2013-08-01 11 54 21 山岳はロケ、都市は編成によってロケかBR、基地は基本BR、峡谷はクイブ積んでロケって感じでどこでも使ってるし使えるとおもうよ~。lv1,2は最低近スロハンガーして脚部積めるようになってからがいいよ。 - 名無しさん 2013-08-01 12 01 55 お早い回答ありがとうございます。とりあえずハンガー入れて脚部積めるようにしてから使うことにします - 中尉4 2013-08-01 12 41 02 山岳と峡谷はゲルキャ出さないほうがいいかも - 名無しさん 2013-08-01 20 02 22 ロケラン持てば山岳・峡谷で、BR持てば砂漠・軍事で活躍できる。ビームキャノンの射程の長さを生かすなら砂漠・軍事が得意な機体だと思いますが、主兵装をマップや編成によって変えれば私はオールラウンダーな機体だと思います。 - 名無しさん 2013-08-01 12 14 33 BRはちょっとハードルが高いのでロケラン持って山岳・峡谷・都市?あたりで頑張ってみようと思います。ありがとうございます - 中尉4 2013-08-01 12 45 20 BR持ったゲルキャLv3の大佐が峡谷でクソスコアだった…格下相手じゃないとぼこられるだけだね - 名無しさん 2013-08-03 21 21 05 連続体当たりしてきた奴がいるんだけどチート? - 名無しさん 2013-08-01 11 19 47 ただのラグですな - 名無しさん 2013-08-02 01 52 11 独特のスラ後の挙動がどうしても慣れん - 名無しさん 2013-07-30 20 49 58 あれカッコよくね? - 名無しさん 2013-08-01 01 52 53 重装備でどっこいしょみたいなのがたまらん! - 名無しさん 2013-08-01 02 45 49 ズシン!て感じがたまらんのよなぁ - 名無しさん 2013-08-01 08 13 20 連邦みたいにただ止まるんじゃなくて、身体全体を使ってブレーキかけてるところがイカス! - 名無しさん 2013-08-01 11 17 56 やっと中尉になった。設計図楽しみだ。 - 名無しさん 2013-07-30 17 03 44 バンナムがこれを強くした理由、おそらく、低コスト機をいつまでも使ってもらっては儲からないからだろうな - 名無しさん 2013-07-30 11 38 13 課金させて弱体は十八番だからねー。まあ別にここに書くことではないと思うけど - 名無しさん 2013-07-30 19 15 35 ゲルキャは強い。だが、ジーサンはまた違う次元の強さなのにここまで騒ぐ連邦専て見てて笑える。 - 名無しさん 2013-07-30 11 36 35 ジイサンの有り得ない強さを目の当たりにすると、全ての機体が可愛く思えてくるよなw - 名無しさん 2013-07-30 16 47 19 BRの距離にいつまでいるような奴ならそりゃ負けるわな - 名無しさん 2013-07-30 17 04 26 BRの距離にいないでどうやって戦うの?もしかしてビーキャを生当てできるの? - 名無しさん 2013-07-30 19 08 57 その射程に入らないと火力だせないのが分かってるの? - 名無しさん 2013-07-30 21 13 48 現状はレベル3までしかないから、そこまで問題はないが課金機来ると修正は必要だろうなぁ。現状で文句言うやつは格闘でも乗っとけばいい。楽々溶かせるぞ? - 名無しさん 2013-07-30 01 59 35 一応言わせて貰うけど連邦と違ってジオンの前線は超厚いんだよね - 名無しさん 2013-07-30 02 03 20 その分こっちは連邦のBRの嵐を乗り越えないといけないからね - 名無しさん 2013-07-30 02 05 57 BRなんて基地と砂漠だけじゃん。砂漠なんて知らんが、基地だったらバズ編でとっとと端から滑走路渡って押し込めばBRのメリット潰せるよ。まぁここでBR論争するつもりはないが… - 名無しさん 2013-07-30 02 10 30 でも最近B型が流行って、あまり押し込めない事が多い気がする。 おっとここは、ゲルキャスレだったな。 - 名無しさん 2013-07-30 02 21 49 Bに行ったら今度はC側に行かれたりするんだよ。いつまでもB辺りで戦ってるBR持ちはただのバカ - 名無しさん 2013-07-31 15 01 16 それでB占領したらもうジオンペースじゃん - 名無しさん 2013-07-31 22 11 19 そんな事ないとないと思うがなぁ。どっちみちBRの嵐の中滑走路こえなきゃならないし - 名無しさん 2013-08-01 10 47 44 さらっと連邦の前線が薄いって言ってるじゃんw - 名無しさん 2013-08-06 18 22 52 さっきキャノン生当てがめっちゃ上手いゲルキャと戦って、素直に感心して賞賛したわ。自分ではあそこまで的確に当てられないし、野良であの連携力はさすがとしか言えない。 - 名無しさん 2013-07-29 19 38 06 ゲルビー⇒ビーキャ⇒ゲルビーがいいHPが残ってたら腕ミサイルで殺る - 名無しさん 2013-07-29 19 18 07 ビームキャノンが凄まじい威力だけど当てにくいとかなんかデメリット無いの?よろけないにしても威力だけ見ると強そう - 名無しさん 2013-07-29 04 47 48 足が止まる以外なにもないよ。誤射しても影響ないし - 名無しさん 2013-07-29 21 37 06 そもそも使い手選ぶよこれ - 名無しさん 2013-07-29 01 41 59 ザクキャぐらい人を選ばないよ、これ - 名無しさん 2013-07-29 23 21 18 いやいや、選ぶんじゃないか?バズ持ってる奴は信用しないよ。こいつはフルチャ当てれる奴じゃないと乗って欲しくない。バズで前出て落とされても困る - 名無しさん 2013-07-30 16 29 39 都市などではBR持っても前出なきゃ射線通らないから、結局バズと立ち位置は変わらんけどね。軍事ならBR安定だけど - 名無しさん 2013-07-30 16 56 57 峡谷BRってさ、地雷でいいよね?一回やってとんでもない芋だったからそれから抜けてるけど - 名無しさん 2013-07-28 17 13 41 一部の人間で評価しないでね。中には上手い人だっているんだから。 - 名無しさん 2013-07-28 18 35 51 峡谷でビーム兵器使ってる人で活躍してるのみたことないな ゲルとかでもナギナタで振り回してる時間のほうが長そう - 名無しさん 2013-07-29 13 13 26 峡谷でゲルキャがまず要らなくね? - 名無しさん 2013-07-28 21 51 28 ~少佐クラスの部屋でいいなら、ランキング2位の3倍のスコア取れましたが - 名無しさん 2013-07-28 22 27 59 山岳みたいなもんだからな、峡谷って。そりゃBRを生かすのは難しいですわ。 - 名無しさん 2013-07-29 21 40 03 この機体に限らず、狭いステージでBRはだいたい地雷。上手い人もいるけど3人に2人は地雷だと思うべき。 - 名無しさん 2013-08-01 01 58 23 5人に4人だよ - 名無しさん 2013-08-04 09 34 08 荒れてるなぁ・・・・ - 名無しさん 2013-07-28 16 36 28 こいつで出撃準備して待ってたら後から入ってきたLv1ノーハンガーに出撃完了された・・・あの私先に来てさらにハンガーもしてあるんですけど・・・ - 名無しさん 2013-07-28 16 29 32 だいたい「下手」or「下手and KY」に限って周りを見ずに出撃完了するよね。ノーハンガーはどうせ再下位でしょ? - 名無しさん 2013-07-29 18 39 26 ハンガーすればかなり良くなるのに今日までハンガーしなかったことに後悔している自分がいる。 - 名無しさん 2013-07-28 01 45 56 Lv4がこんなにこないとは思わなかったってのもあるかなー個人的にだけど - 名無しさん 2013-07-28 16 06 26 レベル4来たらBCの威力が高すぎて、確実に修正入るよね - 名無しさん 2013-07-28 16 37 43 佐官の軍事なんてゲルキャいてもG-3のせいで連邦圧勝なんだから修正はいらん、当たり前だろ? - 名無しさん 2013-07-28 20 40 05 自分の下手糞を棚に上げるな - 名無しさん 2013-07-28 21 52 42 G-3のコメント欄で同じことが言われてるんだよ。軍事はG-3がいれば連邦圧勝、ってな。G-3の前では三竦みなんぞ形骸化してるよ。まさにチート。 - 名無しさん 2013-07-28 23 49 43 昔のイフ改みたいなもんか - 名無しさん 2013-07-29 23 23 13 LV4が来てもリスポンがG3並ならいくなんでも躊躇うな。 - 名無しさん 2013-07-29 03 18 11 思うんだが、被弾面積を問題にする人と、そうでない人これに何故か大別されるな。ジオンがタイカクガーとか言うなとか、連邦は細身だ当たらんとか、しっかり検証した人っておらんの?画面で見ると連邦とジオンの機体の差は2倍くらいに感じるし、実際BRは圧倒的に連邦の方が当てやすい。デブなジオンはやはり攻撃もらいやすい気がスンダヨネ。誰か具体的にどのくらい差があるのか教えて - 名無しさん 2013-07-28 00 05 24 陸ガンとドムで比較すると1.65倍、陸ガンとゲルググで1.7倍ってどこかで見たな。 その分HPや装甲で差を付けてるんだけど、ゲルキャは柔らかいよな - 名無しさん 2013-07-28 00 21 26 ゲルキャは別にやわらかくねぇよ - 名無しさん 2013-07-28 01 07 03 コストと大きさの割に柔らかいだろ。収束付けたゲルキャなら陸ガンでもワンコンで半分減るしな - 名無しさん 2013-07-28 01 19 54 いやいや、全然柔らかくないから。妖精さんディスってるの?wてか陸ガンのワンコンで半壊はないから - 名無しさん 2013-07-28 01 48 37 耐久上げてないゲルキャなら、ロケラン下格下格で半分減るよ。この脆さが分かってからゲルキャが大して怖くなくなったわ - 名無しさん 2013-07-28 01 54 15 そんなパーフェクトなコンボが入る前提ならどんな支援機だって柔らかいわ。格闘威力高めの機体に下格2回入れられる前提ならガンキャでも余裕の半壊だから。 - 名無しさん 2013-07-28 03 03 00 どこがパーフェクトなコンボなんだ? - 名無しさん 2013-07-28 06 42 54 誰にも邪魔されず、格闘武器も持ってる機体で反撃も受けず、ロケ~下格2回とかそんな都合よく全部入ることなんてほぼないだろ。普通最後の下格は入れられない。 - 名無しさん 2013-07-28 07 03 36 こんなお手軽コンボですら出来ないなんて、ゲルキャ批判してる奴が下手くそばっかりってことが証明されちゃったね - 名無しさん 2013-07-28 23 57 21 ロケ→下格?閃光挟まないで?ロケ下格とかカウンター取られる危険性大の地雷行動じゃん。よりにもよってゲルキャ相手にやる奴とかいんのか - 名無しさん 2013-07-29 00 09 00 みんなー!ここに真性地雷がいるぞー! - 名無しさん 2013-07-29 00 52 03 実は以外とロケラン下って入るからやなんだよ。1~2秒位動けんから結構入るよロケラン下 下入っちゃうんだよな。 - 名無しさん 2013-07-29 01 33 08 下下はほとんど妨害されるから入らない。ドムのタックルとは違うんだから - 名無しさん 2013-07-29 01 40 08 ゲルキャは後ろでポツンと孤立してることが多いから、下格決めるチャンスは多いわ。周りに敵いたらもちろん下格追撃なんてしないがな。 - 名無しさん 2013-07-29 05 02 41 耐久装甲積みなしFALv3に格プロ積んだ素イフLv5(少佐勲章無し)が同じことやってのけるんだからゲルキャだけの話じゃないよね。むしろ高耐久を売りにしてるあっちの方が絶望感あるね - 名無しさん 2013-07-29 06 56 49 FAとBRゲルキャでは近付きやすさが全く違うけどね。 要はゲルキャにも弱点があるから、そこを突けば問題ないよねってハナシ。これで陸ゲル、ガンキャ並に耐久あったらやばかったけどね - 名無しさん 2013-07-29 12 26 36 遠距離にいるゲルキャに汎用で近寄ってバズ格コンボ~ってそれどこが弱点なんだ… - 名無しさん 2013-07-29 21 46 56 実は以外とロケラン下って入るからやなんだよ。1~2秒位動けんから結構入るよロケラン下 下入っちゃうんだよな。 - 名無しさん 2013-07-29 01 33 08 いやそれはコンボだけどお手軽とは言わないからなwなんせ敵も1機じゃないんだから。 - 名無しさん 2013-07-29 00 35 12 普通は下格の後ロケじゃね?まぁ結構ガンガン入るけどなパーフェクトでも何でもない。 - 名無しさん 2013-07-28 12 41 51 下格のあとロケ入れても半壊はしないぞ - 名無しさん 2013-07-28 21 55 39 「毎度思うけどデカくて速い機体と細くて遅い機体で狙いやすさって変わらねーだろ。FAや重キャ相手に外しまくってんのか 」←はいどーぞ - 名無しさん 2013-07-28 00 24 54 俺だけかもしれないけど、ジオンの巨体って足が太いから、どちらかと言えば足遅い細身よりも簡単に生当てできる気がする - 名無しさん 2013-07-28 04 52 27 一つ言わせて貰うと、ラグの影響ってスピードが速ければ速いだけ受けやすくなるからね。 - 名無しさん 2013-07-28 05 47 17 細身の方がラグの影響デカいし、ドムは動きが単調だからな。当てやすさ変わらないなら軍基地や砂漠が連邦ゲーにはならん - 名無しさん 2013-07-28 12 37 14 はぁ?後、なんでドム持ち出してんの?ゲルキャに当てんのと、鈍足支援に当てんので違いが出るのかって話なのに。まぁそんな残念エイムだからBRゲルキャ使えないんだろうけど。タイカクサガーの度に言い訳にされるドムさん可哀想だわ - 名無しさん 2013-07-28 14 30 24 お前の方が言ってること変だよ。別にここでドムの話は変ではない。 - 名無しさん 2013-07-28 14 50 55 残念エイムとか、ゲルキャBR装備で軍基地出た事あるのかお前。うろうろ動いてる汎用に当てるのがどれだけ大変か知らんだろ - 名無しさん 2013-07-28 17 41 47 ほんとここでドムを出す意味がわからないな。まずドムとかバズ機だし。それにラグの影響は速さに比例して影響大きくなるからな。砂漠なんてやらんから知らんが、少なくとも基地は連邦マップではない。 - 名無しさん 2013-07-28 21 58 51 ジオンメインだけど最近は昇格かかると連邦で基地プレイ、で9連勝で昇格させてもらいました。基地は連邦だよ。 - 名無しさん 2013-07-31 00 57 11 ジオンが連携取れてないだけじゃん。いつも編成もアンバランスだし。バズ格編で押し込めるよ?BRと混成とかで中途半端なことやってるからジオンは勝てないんだよ。 - 名無しさん 2013-07-31 03 54 18 ジオンが連携取れない×機体性能差及び特性の差。連邦の方が連携取れてるとか思っちゃってるの?腕なんかどっちも一緒だからな。それで負けるんだから連邦マップって言われてんだよ - 名無しさん 2013-07-31 19 02 42 ジオンは一人で完結するコンボが多いだろ。だから連携より個人技が多い。ってのがやってて思う印象。でも連携のとれるジオンは全然違うからな。それに機体性能差ならジオンの方が上だぞ?連邦は個人技では手数も火力も不足してる。必然的に連携取らざるを得ないって特性だろ?つーか基地のBR編成に勝てないとか俺には甘えにしか思えない。普通に野良対野良ならバズ格編で勝てるんだが。 - 名無しさん 2013-07-31 22 19 40 そういえばたまに思うんだけどなんで格闘補正上がったんだ? - 名無しさん 2013-07-27 23 22 46 ノリじゃん、とりあえずあげとけーみたいな - 名無しさん 2013-07-28 00 04 23 ここのログの下見て思った事は、図体でかいんだから当てられる前に当てりゃ良いじゃん。対策なんてそれぐらいだろ。 - 名無しさん 2013-07-27 22 15 53 たしかに軍事基地や都市ならBR持ってんだからそれくらいできるハズだよな。 - 名無しさん 2013-07-27 23 20 49 そのBR編成を批判してるのどこの人たちだっけ? - 名無しさん 2013-07-28 12 18 22 連邦のバズ厨 - 名無しさん 2013-07-28 14 56 44 タイマンでラグもないならできるんじゃね?BR当てるときの大きさなんて別に気にならんし。ガンダムだろうがゲルググだろうが。 - 名無しさん 2013-07-27 23 45 17 連邦専門でない限り、コイツが強すぎるという意見は出ないはず。弱いヤツは連邦にいらんから - 名無しさん 2013-07-27 19 13 26 ジオンでコレに乗ってなさい - 名無しさん 2013-07-27 19 14 11 ジオン専でない限りこいつが妥当なんて思えないよw - 名無しさん 2013-07-27 19 38 14 そう思うならG-3と一緒に修正要望出せばいいんじゃね? - 名無しさん 2013-07-27 20 15 55 弱い奴はジオンでもいらん - 名無しさん 2013-07-27 23 15 14 Lv1、30%で止まってる俺が通りますよっと - 名無しさん 2013-07-27 16 37 19 なぜ連コメになったのか - 名無しさん 2013-07-27 16 38 31 投稿した後にブラウザバックするとたまになる - 名無しさん 2013-07-27 18 14 22 Lv1、30%で止まってる俺が通りますよっと - 名無しさん 2013-07-27 16 37 18 レベル3のフルハンガーがあるけど、殆んど乗ってないな・・・・ 欲しがってる人にあげてしまいたい - 名無しさん 2013-07-27 16 36 23 こんな糞みたいなチート機体はなくなった方が良い - 名無しさん 2013-07-27 09 12 43 チートとか言っちゃう時点で程度がしれるな。修正されるまでハロ部屋で縮こまってろよ - 名無しさん 2013-07-27 09 26 13 まあ、先手とられたら汎用は瀕死もしくは即死。先手とれたらハメ殺しできる。腕次第。つまりチートか?っていえば、其れは無い - 名無しさん 2013-07-27 10 46 10 みっともない。だったら、自分で乗ってそのチートぶり見せてくれ - 名無しさん 2013-07-27 12 52 26 もういいよ、そういう二番煎じの煽りはつまんねーから - 名無しさん 2013-07-27 13 25 20 煽り?そもそもチートと言っとるならそれを証明してといっただけが煽りかね?弱体化してもらわんと勝てないんでしょ? - 名無しさん 2013-07-27 13 58 14 そんな糞みたいな腕してんなら引退した方が良い - 名無しさん 2013-07-27 16 27 13 みんなこんなのに釣られんなよw - 名無しさん 2013-07-27 16 31 47 連邦の汎用の煽りなんてwww - 名無しさん 2013-07-27 18 49 14 どんなゲームでも強いのはある。だからスロlv上限ある。いやなら、攻撃する前からゲルキャの位置把握しとき。誰かに攻撃して脚止まってたら撃ちます。他の機体でも同じ愚痴いうなら他のゲームしたら? - 名無しさん 2013-07-28 09 22 58 フルアーマーのログで「おいやっぱりゲルキャログではこいつが超性能扱いされてるぞw」って晒されてる件について - 名無しさん 2013-07-27 07 17 38 下の方にFAは超性能だーってコメントがあったよ。もう流れちゃったかもしれないけど - 名無しさん 2013-07-27 07 40 46 ビームキャノンの威力実装当時の3000にしてくれ。そしたら不遇優遇無くなる・・・・・・・かな - 名無しさん 2013-07-27 01 56 28 いやとりあえずBR持てなくなるか、BCがよろけから繋がらないように戻ればいいんじゃない - 名無しさん 2013-07-27 02 05 29 元は3300だし、BC繋がらなくなったら元の産廃に戻るだろ。もうちょっと頭使えよ - 名無しさん 2013-07-27 02 15 17 BR~BCが糞火力過ぎてるんだからそういう意見も出るだろ。だから別の案も出てるじゃん。 - 名無しさん 2013-07-27 02 38 18 あれ?3300だっけ?別のと勘違いしたか・・・ - 名無しさん 2013-07-27 03 02 05 3000だった気がするけど - 名無しさん 2013-07-27 13 25 56 BRが無くなればバランスとれるんじゃね?BRからのBCの火力はさすがにあかん。 - 名無しさん 2013-07-27 16 02 15 何が案だよ、ここでぎゃーぎゃー言わずバンナムに言え - 名無しさん 2013-07-27 03 00 41 バンナムも検証してから、修正してるだろ。コレに強すぎるギャ〜ギャーギャーさわぐなよ。その前にじーさんの方が修正されるよ - 名無しさん 2013-07-27 19 01 02 G3が修正されてゲルキャは修正されないと本気で思いこむジオニスト… - 名無しさん 2013-07-27 19 40 31 自分が勝てないだけでいちいち言うなよ!自分の戦い型かえたら?いつも溶けるのは同じ動きやからね∈^0^∋だから攻撃力下げろとは・・・・私はこう言うキミの攻撃力永遠に-20%下げて欲しいとスタッフに言いたい∈^0^∋ - 名無しさん 2013-07-28 09 31 37 こいつで撃破0とアシスト0とか何やってたんだろあの中尉 - 名無しさん 2013-07-26 22 44 41 つ「愚痴版」へどうぞ - 名無しさん 2013-07-26 22 59 16 汎用がくそだったんじゃね そうだと此奴でもあんまスコア取れなくなる フレと組んだらチート並みだろうね - 名無しさん 2013-07-26 23 42 57 自力でよろけが取れるんだからハンヨウガーは言い訳でしかないんだよなぁ - 名無しさん 2013-07-27 03 02 13 ずっとガラス職人みたいに玉作ってたんだろ…さっしてあげろよ - 名無しさん 2013-07-27 11 47 33 汎用とタイマンで勝ち越せないそうだからな、ここの住人に言わせると - 名無しさん 2013-07-27 13 27 12 タイマンは腕勝負。集団は数の勝負。いつまでもこれが分からない人が多いらしい。 - 名無しさん 2013-07-26 19 44 41 戦いは数だよアニキ!w - 名無しさん 2013-07-26 23 00 02 ゲルキャは欠点多い機体だぞ・・・だからキャンペでペズン計画始動キャンペやってゲルキャの弱点を補うしかないな アクトザク(G-3の対応機)・ギガン(ザクタンクの上位機体)・ガルバルディα(ギャンの直系だから格闘機でおk ビームライフル・ビームサーベル装備で見た目も設定通りゲルググの面影がある)フフフ・・・我ながら完璧な布陣だ・・・これなら連邦の汎用BR・支援機も怖くないぜ! - 名無しさん 2013-07-26 17 26 18 ガッシャ『俺は?』 - 名無しさん 2013-07-26 21 09 28 お前宇宙専用機 - 名無しさん 2013-07-27 01 53 42 何よりゲル系は被弾しやすいからBRで隠れ撃ちしてると普通に倒せるときあるしなぁw - 名無しさん 2013-07-26 23 01 42 毎度思うけどデカくて速い機体と細くて遅い機体で狙いやすさって変わらねーだろ。FAや重キャ相手に外しまくってんのか - 名無しさん 2013-07-26 23 08 08 いや俺連邦専だからさ、ゲルキャは被弾面積多いからBRで隠れ撃ちしときゃ地道にHP削れるって話、別に芋ってるわけじゃないが - 名無しさん 2013-07-26 23 15 06 連邦専とか関係ねぇよ。ホバーでもあるまいし、タイカクサガーとか言ってる連中のエイムの問題 - 名無しさん 2013-07-26 23 40 10 エイム次第で普通に勝てるってこと?そんなことはわかってるよw - 名無しさん 2013-07-26 23 42 15 タイカクガーとかいつまで騒ぐんだろうね。体格の話ばっかりで速度無視するし。 - 名無しさん 2013-07-27 02 06 48 そう言ってりのが - 名無しさん 2013-07-27 10 42 05 続き、多いから、バランスがおかしくなる。ジオン過疎ってるぞ。なんでだ? - 名無しさん 2013-07-27 10 43 18 まずジオン過疎ってのは統計でも取ってんのか?今は普通に両軍とも有利なMAPなら速攻で埋まるし、過疎と思うならゲーム全体の話だろ。ジオンが過疎る過疎るって毎度のように脅しのつもりなのか知らないけどアホらしいね - 名無しさん 2013-07-27 10 53 54 その強気の根拠が連邦しかやらんヤツの驕りと何故気付かん? - 名無しさん 2013-07-27 19 06 39 お前いったいどこの階級なんだよ下士官か?ならいいよ、お疲れ様。 - 名無しさん 2013-07-27 19 10 13 主に都市しかやらないけど、連邦ホストでもジオンホストでも、大抵先にジオンが埋まるんだが… - 名無しさん 2013-07-27 19 42 30 なんて言うか不毛だな。壊れ機体だと思うなら要望送っときゃその内修正されるだろ。ここでこいつは壊れだなんだと言って何になる?今はこの現状にどう対応するかが問題なんじゃないのか? - 名無しさん 2013-07-26 12 49 10 運営がここを見てくれてると思ってるんじゃねぇのw - 名無しさん 2013-07-26 16 04 14 完成しない・・・ - 名無しさん 2013-07-26 12 30 51 「気にするな!」 - 名無しさん 2013-07-26 15 52 47 「さすがだ!」 - 名無しさん 2013-07-26 20 34 11 何で支援とドムがタイマンとか馬鹿な前提で話しているんだろうこの人たちは。 - 名無しさん 2013-07-25 23 04 43 ドムファイターだからさ - 名無しさん 2013-07-25 23 18 37 馬鹿だからさ。ドムでFA倒せるじゃんとか、チームゲーをそもそも意識してないから - 名無しさん 2013-07-26 16 56 16 なんで皆さんそんなに喧嘩腰なの?ほんわかでいこうよ色んな人見るんだからさ - 名無しさん 2013-07-25 22 58 26 連邦専だけど、こいつ出たときBCの威力みて「は?5000?セコッw」とか思ってたけどBR持ちになってから「やっぱどんな機体も弱点あるな~」て思ったから批判はしないけど、確かに少し荒れてない? - 名無しさん 2013-07-25 23 09 38 BCの威力5000じゃなかったw初期試作型BRと混同してたw - 名無しさん 2013-07-25 23 17 44 ぶっ壊れ機体として許せんと思う人がいるのだよ。見解の相違な - 名無しさん 2013-07-26 00 25 52 ゲルキャ乗りてえええぇぇぇ~! - orenyan 2013-07-25 22 50 35 ここゲルググのところなのになぜ皆さんガンダムの話してるんですか? - 名無しさん 2013-07-25 22 17 44 対応機だしねー。比べられるのは必然さ - 名無しさん 2013-07-25 22 22 33 散々出てきてるFAはアンチゲルキャになる機体なの?違うなら不毛な比較だよね。 - 名無しさん 2013-07-25 15 33 39 アンチゲルキャというよりゲルキャに近い火力を持った機体。使えん使えんって言われてるが使ってみれば射程以外別に気にならない。射程伸びない内は峡谷山岳でなら強いよ。ドムとかザクBとか圧倒できる。 - 名無しさん 2013-07-25 16 41 21 弾数、速度、持ち替えの糞遅さ、自衛力のなさはとても気になるね。ドムとか圧倒できるも嘘。むしろ普通のドムならFAを狩れる。バズピカ格闘で終わるじゃん - 名無しさん 2013-07-25 19 38 35 単機では無理だわな、 - 名無しさん 2013-07-25 20 27 06 いやタイマンならドムで狩れない支援機なくね? - 名無しさん 2013-07-25 20 35 42 いや、嘘ではないと思うよ?w現におれ圧倒できてるしw 扱い方悪いだけじゃない?(笑) - 名無しさん 2013-07-25 20 40 09 正面から馬鹿みたいに突っ込んでくる下手なら誰だって圧倒できるだろうなwFAに圧倒されるドムが下手だってなんでわからないの?キャノンと2連しかないってわかってるFAに対してドムで狩られるってドムが相当下手だぞそれ - 名無しさん 2013-07-25 20 42 47 キャノンと二連でドム相手できない方がどうかと思うが。基本的にドムは近距離戦持ち込まないと不利だから突っ込んでくるぞ。それともタイマン想定してるのか?ドムはタイマン最強だし、そんな孤立した立ち回りしてたらどんな機体乗ってても迷惑だからな。 - 名無しさん 2013-07-25 21 11 33 先にバズ貰ったらFAは詰むぞ?そのFAも中近距離でしか何も出来ないんだし。てか近距離でしか仕事できないからって突っ込むドムなんて地雷だからな?攻撃や連携を絡めないとバルーンに決まってるだろ。だからお前が相手にしてるドムは下手糞なんだよ。敵が下手前提じゃ話にならんよ - 名無しさん 2013-07-25 21 32 13 お前の理論だと支援機ほとんど全てが使えない事になるぞ。つかFA否定したいだけだろアンタ。 - 名無しさん 2013-07-25 21 40 23 そら先にドムに攻撃貰ったら誰だってどうしようもないわ。FAは特にヘイトも高く自衛力も低いことを理解しような。2対1とかに持っていければ自分有利になるのは当然だが、ヘイトの高いFAは逆に数的不利になりやすいんだぞ - 名無しさん 2013-07-25 21 51 51 いいから涙拭けよwwドム信者ww - 名無しさん 2013-07-25 22 00 41 ドム信者でもなんでもないがFAを過大評価してゲルキャが普通だって主張をするのが気持ち悪いだけだ - 名無しさん 2013-07-25 22 03 57 過大評価というかお前さんがFA過小評価してるだけだろ。 - 名無しさん 2013-07-26 00 06 30 今のFAなんて産廃レベルだろ。強いというなら具体的にどう強いのか根拠を述べてくれよ - 名無しさん 2013-07-26 00 40 49 高火力高耐久の支援機だろうが。そんなのもわからんの?まぁこういう事言うとまたデメリット羅列してくるんだろうがな。とことんFA産廃扱いしてゲルキャに騒いどけ。下手そさんよ - 名無しさん 2013-07-26 16 51 48 高火力は2連だけで300以内だけじゃん。その距離じゃ格闘機の餌食にもなりやすく高耐久もあってないようなものだし。てかデメリット羅列すると下手糞とかさwやっぱりデメリット以上のメリット説明できないだけじゃん。結局FAが強いって根拠は書けないんだろ?まぁこれはFAの話だ。是非FAログでFAの強さを語ってくれ。 逃 げ ず に な 。 - 名無しさん 2013-07-26 18 46 25 ロケの射程は300。戦う位置は変わらないよ。高火力高耐久が強さじゃなきゃお前の中の強さってなんなの?タイマンでの強さってか?それに格闘に襲われたらーって他の汎用何やってんだよ。すぐタイマン想定するよねお前さん。どんな立ち回りしてんだか… - 名無しさん 2013-07-26 20 44 31 おいおいBRどこにしまいこんだんだよwそれに耐久は格闘相手じゃ意味ないって。別にタイマンじゃなくてもその距離なら普通に格闘にやられるから。味方汎用は常に格闘抑えてるとか理想論だから。そんな理想論がまかり通るなら格闘機みんなスコア0だろ。現実見ろよ - 名無しさん 2013-07-26 23 58 14 山岳峡谷でBRなんて出すばかいないわ。耐久が格闘相手には無意味?耐久が無意味になるくらい格闘に容易に接近されて切られまくるのかあんた?とんだ地雷だなぁ。話にならんわw - 名無しさん 2013-07-27 00 38 51 惨めすぎるからやめとけ - 名無しさん 2013-07-27 01 06 40 なんで山岳峡谷の話だけになってるんだ?それはFAの話だろ。そもそもそのマップにゲルキャは要らないからw前線でしか戦えない鈍足支援機が格闘に狙われないほうがおかしいだろ。敵格闘はどんだけ地雷なんだよw - 名無しさん 2013-07-27 02 09 05 元から山岳峡谷の話だろう。流れ理解してるか?支援が格闘に容易にぼこられるってのは汎用が無能すぎ、まぁそんな状況枚数不利にならない限り滅多にならんけどな。そんな連携もできてない試合前提ならどんなの乗っても一緒。峡谷山岳でゲルキャ要らないとか野良の編成見てこいよ、大概いるから。 - 名無しさん 2013-07-27 17 28 42 いや勝手に狭いマップだけで話進めないでくれる?なんで大きなメリットのBRを無視して進めようとするんだ?そもそも野良で山岳峡谷でゲルキャとかいないから。それと、「存在する」と「必要とされてる」は全く別だからな。とりあえず少なくとも佐官部屋ではいないけどな。射程300の鈍足支援機が格闘に絡まれないと思ってるほうがおかしいぞ?味方汎用は常に格闘抑えてるとでも思ってるのか?それが理想だけど理想論でしかないっていい加減気付けよ。そんな理想論がまかり通るなら格闘機なんて毎回スコア0だろ。 - 名無しさん 2013-07-27 19 49 23 流れ理解してないのはわかった。自分は将官な。一応補則しておくが枚数有利になれば格闘だって攻撃できるから、格闘のスコアが0にならない=理想論ってのは飛躍しすぎ。俺は、汎用が見張ってるなか、格闘に突破される状況はほぼないって言ってんの。後BRBRって言ってるが連邦と違って当てるの難しいからな。それに汎BRのレレレ以上に当てられやすいから、素早いエイムが必要になる。当たった時の凄さはあるが当てれるようになるまではかなり長いし、安定感はない。 - 名無しさん 2013-07-27 20 53 08 だからなんで汎用が常に格闘を見張ってられるんだよ。そこがまずおかしいの。相手の汎用や支援は何してるの?放置してても平気なレベルなの?砂やガンキャだってやられる時は主に格闘なんだよ。それだけ格闘も仕事ができるって話。まして近距離にいるFAはもっと格闘に狩られやすい。それは誰でもわかることだと思うんだが…とにかく結局常に汎用で格闘を見張るとか理想論に変わりないから。てかジオンでBR当てられないとか完全に甘えじゃんwどんだけ下手糞前提なんだよ。お前それ連邦でザクにBR当てるのはとても難しいって言ってるのと変わらないぞw - 名無しさん 2013-07-27 21 04 17 だから枚数不利にならん限り格闘は容易に支援いけないだろ?これが理想論とか意味わからん。それにザク編で出るとボコボコ外すぞ連邦も。結局当てれる人は一握り。連邦はドムがいれば下手でも当てれるみたいだがな - 名無しさん 2013-07-28 00 03 03 ドム1機に味方2機取られてたらそれで一時的に局所的に枚数不利になるよね?それで格闘は動けるんだよ。そういう一瞬の状況変化はしょっちゅうあるだろ。だから格闘は動けるの。わかる?ザク編なら連邦は外す?ならずっとザク編で出てりゃいいだろ。バケツなら火力がないわけでもないし。十分連邦機に対抗できるぞ?つーか外すからなんなの? - 名無しさん 2013-07-28 01 13 13 全レスしててワロタww - 名無しさん 2013-07-25 21 55 08 このツリーのコメ主だけど、一言も返信する前に話が明後日の方向へ、どうしてこうなった\(^ω^)/ - 名無しさん 2013-07-26 03 48 59 Lv1しかないからLv1部屋で使ったんだけど・・・ 無双しすぎて敵も味方も冷めたわ。Lv1部屋じゃ使わんがええな。 - 名無しさん 2013-07-24 19 52 52 Lv1部屋はゲームバランス取れてないしな。レベル上がってこそのMSもあるし。 - 名無しさん 2013-07-25 03 51 11 もしかしてゲルキャ2機、ケンプ1機、ドム1機の編成だった? - 名無しさん 2013-07-25 10 52 50 いや、55でゲルキャは俺の1機だけだった - 名無しさん 2013-07-25 19 33 50 そうだったか、すまん。騒がせたな。 - 名無しさん 2013-07-25 22 37 31 冷めたならおれによこせ、いつまでたっても完成しないんだよゲルキャ。90%なのに - 名無しさん 2013-07-25 23 14 44 ゲルキャFAとも近中距離型だけど、近中距離戦に秀でてるのがジオン→ゲルキャは編成にマッチしやすい、ってのがゲルキャが強く見える一番大きなポイントだと思うなあ。FAはもう使う場面がほとんどない。 - 名無しさん 2013-07-24 17 55 44 ここ荒れすぎじゃないか両軍とも狂機体あるから別にいいじゃないか - 名無しさん 2013-07-24 17 33 24 連邦にだってG-3という完全無欠のバランスブレイカーのブッ壊れチート機体あるのにねぇ その点ゲルキャは完全無欠ではないよ、火力はアホみたいに高いが欠点も結構ある - 名無しさん 2013-07-24 18 00 15 こいつの欠点は被弾面積そのものだな。BZ持ってようがまず前線で脚止められたら終わり。ビームキャノンもよろけないから、遠距離で当てても味方の攻めの起点や、繋ぎにはなりづらいし。過剰に批判する方が逆におかしい - 名無しさん 2013-07-24 18 15 27 そんな事言ってるからジオニスト思考って言われるんだろ - 名無しさん 2013-07-24 19 03 17 これがなくなれば、自分は連邦は勝てると?とんでもない地雷だな。下手くそはそうやってジオン機体の弱体化修正要望だしてろよ。このゲームは過疎って終わり。 - 名無しさん 2013-07-24 22 51 15 そういうトンデモ理論とか被害妄想のこと言われてるんだろ - 名無しさん 2013-07-24 22 54 01 ほんとうに言ってる連邦がいたんだよ。ここに書き込んでるのはそいつとそれに近いヤツだよ。修正の履歴をちゃんとみろよ。被害妄想では無いの - 名無しさん 2013-07-24 23 06 45 だからそういう決め付けのこと言われてるのにまだわからないのか…修正の履歴みたら逆だろ?強化されてるんだし。逆に対応機であるFAが弱体化されてる。とりあえず履歴をみてもどう考えてもジオンの被害妄想だろ - 名無しさん 2013-07-24 23 17 16 都合の良いようにしかものを見れない愚か者 - 名無しさん 2013-07-25 07 03 21 ブーメランだろ - 名無しさん 2013-07-25 19 39 26 連邦60ぱーせんとの自分から見ても現在までの修正の経過見てると、連邦に比べてジオンは弱体化修正の例がとんでもなく多いな。その都度使う機体を変えて戦術変えることをせまられたんだから、たいへんだわ。このゲルキャは強化されたが、それは使えない機体であったから当然な気もする。修正の履歴はゲルキャは強化、FAは弱体化と逆だが、他に連邦の弱体化は何があるんですか?ミサイルランチャーが弾数へらされたくらいでは?他に有りますか?強化は両陣営されてるのは知ってますよ。知らんのにこのゲルキャとFAの例だけで語るんじゃないよ。連邦専門の奴はほんと甘やかされてるわ。 - 名無しさん 2013-07-25 13 07 21 ちょっとその弱体食らったの挙げてみてくれ。往年のぶっ壊れ以外に思い付かない - 名無しさん 2013-07-25 13 36 38 ぶっ壊れ?そう表現しかできんなんて、悲し過ぎる。単に下手なだけじゃん。ゲルキャ何て先手取れば簡単に撃破出来るし、今までの修正機体だって、撃破法はあるのにそれを実行する連邦専門の少ないこと。連邦の機体乗ってるとどんどん勝つの簡単になってるんだよね。自分は強くなってないのに勝手にジオンが弱くなるんだから、そしてG-3、これのことぶっ壊れと思ってないんだろ?だったらジオンには今までぶっ壊れ何て存在せんよ。 - 名無しさん 2013-07-25 14 50 38 はぁ?「連邦に比べてジオンは弱体化修正の例がとんでもなく多い」←これに該当するのを挙げろっていってんのわかんないの?むしろなんで修正されたかもわかんないの?ヤバいだろこれは - 名無しさん 2013-07-25 14 54 54 何か?命令か?それをあげさせてその修正は当然だったと勝ち誇りたいのだろ?バンナムが修正要望に従ってやっとるだけなのは明白だ。ゲルビー、ラビット、タンク、イフ改、ギャンのミサイル、ざっとあげてもこんだけあるのはみんな知っとるぞ。そして連邦の修正、FA弱体化不当だとか、ミサラン弱体化不当だと言うのだろう?明らかに要望に従ってバンナムがやってるのであって、「修正された理由もわからんのはヤバイ」?理由何て簡単だろが、修正叫んだものが多かった、ラクして連邦で勝ちたいものが多かっただけだよ。言っとくがジオニストではないぞ、私から言わせれば全て不当な修正だ。ここまでの修正の履歴見て、連邦専門で下手で修正要望送りつけてるものが多いんだなってのは間違い無いだろうが、何か反論あるのか?このゲームどちらか一方の肩を持ち続けたらおかしくなるのに、それもわかってないのが多過ぎ。そして敵対心むき出しでアホな反論してくんな。連邦でもちゃんとプレイしてんだからよ。 - 名無しさん 2013-07-25 17 05 43 そいつら全員修正無しで此処まで来てたらゲームバランスなんて異次元の彼方に飛んでるわww - 名無しさん 2013-07-25 17 25 15 それらの修正が不当だって本気か!?両軍でやってようと思いっきりジオン贔屓じゃん。撃破できればぶっ壊れじゃない?正気を疑うわ。まぁそれなら言い方変えてバランスブレイカーとか言えばいいのかな?なぜ連邦が弱体修正が少ないかなんて簡単なことじゃないか?元々バランスブレイカーじゃないからだろ。そんな事も理解できない時点で「ジオニスト思考」だろ。機体性能に甘えて楽して勝ちたいのは明らかにジオンだろ。お手軽コンボもたくさんあるし。てかどちらかの肩持ち続けたら終わる?そりゃそうだ。だからジオンのバランスブレイカーは修正され続けてきたんだろ。 - 名無しさん 2013-07-25 19 49 34 割り込み失礼、どう考えてもバランスブレーカーいるでしょうが、連邦にも、まるでジオンにしか今まで存在しないかのような表現許せんな。それが連邦の甘えだよ。FAで身をもって知ったかと思ったがまだわかっとらんな。次はガンダムとG-3あたりくらったらどうすんだ?その表現?弱体化要望はおそらく相当出てるよ。おれはお手軽機体だから、思いっきり使ってるからな - 名無しさん 2013-07-25 20 42 12 G3がバランスブレイカーって言いたいんだろうけど、別に俺はG3がどうなろうと構わんよ。強すぎるというなら弱体化されて当然だろう。まぁ俺は使ってないからG3に対して深く何か言うつもりはない。とりあえずバランス崩すような機体なら修正されるのは当然だと思うけど。それと、修正前のFAも別に特別強い機体でもなかった。キャノンの射程は対支援の牽制に使えたけどそれだけ。2連の威力も今より多少高かっただけ。結局300以内でしか戦えない鈍足支援機って言うのは同じだったからな - 名無しさん 2013-07-25 20 49 32 ダメだな同レベルだわ、ジオンの方が超性能とかバランスブレーカー多いとか、FAが超性能でないとか、今でもフレンドとのプレイでは超絶スコアと貢献でジオン圧倒できるFAになにいってるのやらもっと練習しな - 名無しさん 2013-07-25 23 07 54 お前FAログで同じこと言ってその超性能を証明してみろよw - 名無しさん 2013-07-26 00 43 15 追記、バランスブレイカーの数と超性能は圧倒的にジオンが多いからな - 名無しさん 2013-07-25 20 51 19 すごいこと言うな。G3はバランスブレーカーでもぶっ壊れでもないと?じゃなんなの? - 名無しさん 2013-07-25 23 13 09 数と性能の話だろ?そりゃ連邦とジオン比べたらジオンの方がぶっ壊れ具合の酷いぶっ壊れ機がたくさんいただろ。 - 名無しさん 2013-07-26 00 42 23 連邦に勝てるジオンはあってはならんよ。シオニスト - 名無しさん 2013-07-24 22 29 30 てのが連邦専の本音であり、自分が勝てないのはジオンが強いせい、と本気でおもっとるのだよ。このゲームの寿命を縮める癌だな - 名無しさん 2013-07-24 22 32 39 まんまブーメランw - 名無しさん 2013-07-24 22 54 21 ぶっちゃけゲルキャとドムいなくても勝てるけどね。 - 名無しさん 2013-07-25 15 36 03 そう考えておると修正厨が要望出しまくって弱体化されるのだよ。それは過疎になるからいかんのだ - 名無しさん 2013-07-25 22 56 38 あ、まじか。やっべぇゲルキャとドムいねーと全然かてねぇよ、まじ修正とかやめてくれよぉ(棒) - 名無しさん 2013-07-25 23 16 47 そうそう、誰かが言ってたが弱体化修正はかんべんしてくれよ。それで辞めてく人はすくなからずいる。このゲーム何かイガミあいが強いよな。個々で贔屓する陣営はあるのいいとしても、相手を弱体化望むのはどうかと思うね。 - 名無しさん 2013-07-26 00 33 37 フルハンしたゲルキャLV3のためにゲルビー課金したんだけど、都市でしかうまく使えん・・。山岳と峡谷はバズ安定だし、軍事はこっちの射程外からG3どもがいじめてくるしで泣きそう・・・。どなたかゲルビーのコツでも教えてください - 名無しさん 2013-07-24 11 57 28 何か下の方がすごいことなってるな!ゲルキャとフルガンの争いか?フルガン(FA)は修正されたのは残念だった。フルハンしたのに....どちらがお手軽機体かの論争のようだが修正前ならFAは今のゲルキャなんて足下にも及ばんお手軽強機体だったよ。これは間違いない。連邦でFAを動かすと4000~5000のスコアが弾きだせたんだから。これはお手軽と言わんで何なの?修正後は難しくなって乗らん。ゲルキャは今ですらそんなスコア出せんし、出してる人も見ないよ。これ歴然とした差でしょ?ゲルキャとFAが相対してる敵はそれぞれ違うし、FA静止キャノン後、回避しつつ追撃連射二連BR、ゲルキャ動きながらフルチャBRから静止キャノン、と似てるようで全く戦術上異なることを分かってもらいたい。どちらが戦術上優位かといえば、紛れも無く、FAでしょ?攻撃した後が最も隙がある筈なのに、攻撃対象の反撃ないし別の敵機からの攻撃を回避しつつ強烈な二連BRが連射で撃てるFA。一方追撃ビームキャノンの為には静止必須のゲルキャ、コレはいい的になる恐れが大だし、実際よく攻撃くらう。対応機とは名ばかりの実は全く戦術と運用難度が違う機体だったのだよ。ゲルキャがおそろしく火力が高いのは事実だが、リスクの少ない回避しながらの追撃とは違うのだからそこにこの二機体の差があるのだよ。今のFAとの比較?射程戻せと強化要望中だ(チョット暴れ過ぎたのか?俺も含めてみなはん)。 - 名無しさん 2013-07-24 00 47 51 回避回避と言うが、距離300以内で速度110の歩行が回避とはとても思えないんだが…BRからキャノンへの持ち替えも糞遅くて弾数も低く自衛力も皆無。それもゲルキャとの大きな差だね。それに修正前だって別にそこまで言うほどではなかっただろう。BRの威力が今より多少高かったのと大して強くもないキャノンが射程600だけで。ジムキャノンガンダムヘッドと揶揄されてることすらあった。今のゲルキャがスコア出せないって…そりゃ周りの機体が優秀だからだろ。バランスよくスコアが分かれてるだけじゃん。トドメ刺さなきゃスコアなんて出ないわけだし。つーか個人スコアなんて飾りだってずっと言われてきてるのにまだスコアガーとか言うの?てか追撃で足が止まるからなんなの?ガンキャやザク重なんてメインも追撃も足止まるだろ。反撃されるってそんなでかいダメージ与えておきながらかすり傷みたいなダメージ貰うの嫌がるってわがままにもほどがあるだろ。話は戻るがなんでFAはキャノンで静止中に攻撃食らわないみたいになってるの?そんな状況タイマンで先手取ったとき位だろ。あんな近距離に高コスト機がいるんだから真っ先に狙われるぜ?ジオンは汎用でも余裕で支援機狩れるんだからこぞって狙ってくるぜ?それと対応機とは名ばかりでなく普通に対応機だからな。 - 名無しさん 2013-07-24 02 07 22 連邦機は火力のある追撃武装持ちがほとんどいないからお手軽に感じられただけじゃね? - 名無しさん 2013-07-24 02 27 18 こんだけ長文書いて出てきた結論が制止キャノン始動より歩き撃ち始動の方が難しく危険とか仕上がってんな。てかこの話題時限議論お願いしたほうがいいんじゃね? - 名無しさん 2013-07-24 09 06 39 ミサランに散々文句言ってた連中の言ってる事とは思えないよな - 名無しさん 2013-07-24 23 20 47 ミサランは気の毒だったのー。 - 名無しさん 2013-07-25 13 14 15 確かに、ミサランはなぜ修正されたかようわからん - 名無しさん 2013-07-25 15 37 42 ゲルキャやっと手に入ったと喜んでたら今度はハンガーが成功しない^^; 早く俺にこいつをつかわせて~ - 名無しさん 2013-07-23 01 56 22 ええのう、二回前のキャンペーンから90%から動かないぜ(笑)ハンガー成功する呪いをかけとこう - 名無しさん 2013-07-23 23 04 07 ハンガー失敗ばかりあれ約1/2のはずなのに5回連続失敗・・・ハンガーなしで出撃してるのもいるから私も妥協したくなるだろ!! - 名無しさん 2013-07-24 02 00 29 落ち着いてゲルググキャノンの考察しようぜ皆。質問もせめてWikiに書いてない事を聞こうぜ。KooooLに行こうぜKool - 名無しさん 2013-07-22 23 37 06 Coolにじゃなくて? - 名無しさん 2013-07-23 03 26 30 ひぐらしネタだろw - 名無しさん 2013-07-23 14 29 08 ワロタww - 名無しさん 2013-07-23 13 06 34 ほんとここは賑やかだな、使ったこともないような奴がお手軽支援と叩いてたり、そんなのに本気で討論みたいなことしたり、労力無駄 - 名無しさん 2013-07-22 19 27 45 ちょろっと覗いた時にキーボード叩くだけだし気にするほどの労力でもないよん - 名無しさん 2013-07-22 19 34 37 先入観と固定観念の塊を相手に討論するのは時間の無駄だよね。 - 名無しさん 2013-07-22 19 39 25 そのとお〜り! - 名無しさん 2013-07-22 21 14 40 ゲルキャLv3をフルハンしないで、中途半端なハンガーして使う人の気がわからん - 名無しさん 2013-07-22 14 49 32 中スロ+2したら十分でしょ - 名無しさん 2013-07-22 15 22 53 Lv3の遠距離フルハンガーしたら補助ジェネレーターLv2付けられるのか、付けてもいいのかどうか微妙だけど - 名無しさん 2013-07-22 09 22 49 ロケ装備ならいるんじゃないか?割とOHしやすいし、まぁフレームの方がいいか - 名無しさん 2013-07-22 10 30 32 ゲルキャってバズですか?BRですか?完成して悩んでるのですが下のコメ見るとやはりBRですか? - 名無し 2013-07-21 20 10 54 コメ見たなら 後は判断するだけだろ?少しは考えろ頭あるんだろ? - 名無しさん 2013-07-21 21 39 16 それを聞いて来るってことは多分lv3も持ってないし、課金BR持ってない階級だろうからバズで火力も手数も充分だよ。 - 名無しさん 2013-07-21 23 05 56 使ってみれば分かるけどBRは難易度高いから無難にロケじゃない?まぁMAPや編成によって選べるようにするとよい - 名無しさん 2013-07-22 10 32 46 リングLv2積むのが最低条件だと思えばいい。 - 名無しさん 2013-07-23 10 57 17 それLevel3 遠スロフルハンじゃね? - 名無しさん 2013-07-24 00 09 47 BR使うならな - 名無しさん 2013-07-25 14 10 11 格闘機潰してやってんのに汎用とタイマンで負けてんじゃねーよ。そういう残念な奴はコイツに乗るなよ、な! - 名無しさん 2013-07-21 17 42 45 三竦みで有利とはいえ、バズ持ち汎用とタイマンして先に当てられたら相当きついよ - 名無しさん 2013-07-22 11 53 36 それはつまり味方に手取り足取りエスコートして貰わなきゃ何も出来ませんって事か。んな弱音吐く奴が支援に乗っても足を引っ張るだけだぜ - 名無しさん 2013-07-22 19 32 38 タイマンなら先に当てろよ。できないなら支援のんな、と言いたいのだが。 - 名無しさん 2013-07-23 22 51 09 汎用vs支援機のタイマンなんて支援機に地形のアドバンテージ上げないと10回やったら7,8回は汎用勝つと思うけど。 - 名無しさん 2013-07-22 21 55 19 まじか。落とせなくとも、最低でも1コンは決めれるだろ。そうすれば、味方も間に合うor味方の方に逃げれるし。てか、落とせるだろ - 名無しさん 2013-07-23 13 41 22 でもゲルキャは格闘も付いてるんだけど - 名無しさん 2013-07-23 23 44 01 俺もタイマンなら汎用勝つと思うわ。というか自分で汎用使えば勝つ自信ある。あと汎用相手に薙刀あってもそこまで意味ないっしょ - 名無しさん 2013-07-24 08 38 22 支援機としての価値が下がるようなことをおっしゃるんですね - 名無しさん 2013-07-25 14 12 10 強いのは判る、が、クイブ乗せないなら峡谷に出てくるんじゃありません。そこはクイブ積んだマゼラ指揮砂さんの場所です。格闘の餌になりたいんですかこんちくしょう。と、最近余りにも多いので愚痴ではなくあえて此処で言わせてもらったよ。 - 名無しさん 2013-07-21 10 34 52 もう大佐になるのにLv1も完成しない俺・・・・・ - 名無しさん 2013-07-20 21 38 09 あなたには陸ゲルがあるさ - 名無しさん 2013-07-20 22 37 34 少佐部屋で俺以外全員汎用だったからゲルキャLv2で主兵装がロケラン、カスパは脚部lv1と強化フレーム5,4,3で出撃設定したら蹴られた・・・ ホストからすると地雷カスパだったらしい - 名無しさん 2013-07-20 17 06 10 途中で切れてしまった 地雷カスパだったらしいんだけど、実際これって地雷なんですか? - 名無しさん 2013-07-20 17 08 11 まぁ普通火力に振るべきだよね。MAPがどこかはわからないからなんともいえないけど主兵装もBR持つべきだし - 名無しさん 2013-07-20 19 36 29 でも味方が信用できないからロケラン持ってる俺がいる - 名無しさん 2013-07-20 19 56 35 6対6 - 名無しさん 2013-07-21 01 34 28 また途中で切れた・・・ 6対6で山岳地帯なので前線近いし被弾率高いだろうなと思ってたんですが 今後の参考にします - 名無しさん 2013-07-21 01 36 11 ジオン山岳は、支援機いらないからなぁ…。しかも耐久重視カスパだと警戒するよ。こいつアーチ上で芋る気満々なんじゃねーかとか。 - 名無しさん 2013-07-21 12 18 56 それは俺でも蹴るよw Lv2で耐久重視カスパなら他のプレイヤー迎えたほうがマシだもの - 名無しさん 2013-07-20 21 35 38 ゲルキャくらいの火力になると耐久振りもありっちゃ有り。勲章あれば汎用はだいたい2コンで落とせるし、1コンでアシスト圏内。ゲルビーになると話は変わってくるけどロケだと耐久の方が安定する印象。射プって考えもあるだろうけど、自分の結論じゃHPかな。まぁそのホストと考えが合わなかったと思って諦めるのがよいかと。 - 名無しさん 2013-07-20 21 57 01 ヘイト高いから、HP上げても問題ないと思うけどな。 そのホストさん、汎用で一気に押し込みたかったのかもしれないね。蹴る前に、汎用への乗り換えを頼んでも良さそうなもんだけど - 名無しさん 2013-07-21 14 02 07 キーボード繋いでないとコメント打つのもものすごくめんどくさいし時間もかかるんだよね。結果手っ取り早く蹴る - 名無しさん 2013-07-21 17 12 08 なるほど、納得 - 名無しさん 2013-07-21 19 11 54 都市や基地では顕著だけど、ジオンは支援機であっても射線を通すために前線近くに上がらないといけないんだよね。だから連邦支援機よりもややスペックが優遇されてる。この前提を理解しないと話にならないね - 名無しさん 2013-07-20 00 34 15 歩き撃ちが出来る機体で射線が取れないとかもの凄いこと言ってるよこの人……。ドムがいようが普通出来るだろ - 名無しさん 2013-07-20 00 39 51 そういう話はしてないから。MAP構成の話。 都市の連邦支援はC付近で高台や引き気味の位置で戦ってればいいけど、ジオン支援はF付近にいても射線が通らないから、ある程度上がらないといけない。 まぁジオン支援乗ったことあるなら常識だが - 名無しさん 2013-07-20 00 53 15 ジオンが突編成なんだから当たり前じゃんw連邦だって前線がずれれば上がらないといけないに決まってるじゃん。そんなの前線の位置によってなんだから連ジ関係ない亜炉 - 名無しさん 2013-07-20 00 56 19 都市ジオンは突しなきゃ圧倒的に不利だから突せざるをえないということ。 都市連邦で前線上がる時は、圧倒的優位でFに押し込む時だから状況が全く違う。都市や基地のMAP構成上、連邦支援の方が明らかに運用が容易い。だからこそのスペック差。 - 名無しさん 2013-07-20 01 14 50 あれ?ジオンがBR編成なら突っ込まなきゃいけないのは連邦になるんだけどなぁ?連邦の支援が運用容易いとか寝言は寝て言えよwほぼ必ず格闘機がいるジオン相手するのに連邦支援は運用が容易い?w突ってくるドム軍団相手にも容易いなんて冗談でも言えないわw - 名無しさん 2013-07-20 01 20 37 都市でジオンがBR編成であっても、ビルを越えなきゃ射線が通らないから連邦が攻めなきゃいけないなんてことは絶対にない。 都市基地連邦が何故有利と言われてるか、もうちょっと勉強してからまたおいで。 - 名無しさん 2013-07-20 01 40 25 BRで攻め込もうとする意味がわからないw何考えてるの?w連邦有利だなんて言ってるのジオニストだけだよ?勉強とかいう以前に両軍でやってからそういう事言いなねw - 名無しさん 2013-07-20 01 56 15 両軍やりゃ必然的に攻める必要性があるのはジオンで守ればいいのが連邦ってのは分かるだろう。射線の広がりが全然違うから - 名無しさん 2013-07-20 12 07 49 守ればいい?守らざるを得ないの間違いだろ。ジオンがなぜ攻めるかもわかってないの?攻めなきゃいけないからじゃなくて攻めるのに有利な機体が多いからだよ。ほんと他人に勉強しろとか言う前にお前が勉強しろよ。何もわかってないじゃんw - 名無しさん 2013-07-20 16 38 33 その持論を議論板や2chで発表してみ?フルボッコにされるからw - 名無しさん 2013-07-20 17 34 14 持論ではなく基本なw - 名無しさん 2013-07-20 19 36 59 かくいうジオンも攻めざるおえないんですけどね - 名無しさん 2013-07-22 12 37 44 この人何意味わからないこと言ってるの?w - 名無しさん 2013-07-20 00 46 56 基本的に守る側が有利なゲームだしね。山岳峡谷は連邦も攻めなきゃいけないから多少ジオン有利だけど - 名無しさん 2013-07-20 11 18 44 そう思うならジオンでも守り編成にすればいいじゃん - 名無しさん 2013-07-20 16 39 44 FFしても影響ない成長制限無しのビームキャノンまで用意してもらってるのに何言っちゃってんスかね - 名無しさん 2013-07-21 00 48 55 だから連邦より性能は優遇されてるって言ってるじゃん。 ちょっと日本語難しかったですか - 名無しさん 2013-07-21 14 42 39 デブいから優遇されてんじゃね? - 名無しさん 2013-07-22 12 39 17 図体がでかいのがせめてもの救いだな。まあ火力や兵装の豊富さは譲るよ。 - 名無しさん 2013-07-19 14 57 37 そういえばジオン機体はなんでデカイの?技術力の差? - 名無しさん 2013-07-19 22 04 40 連投すいません・・・ - 名無しさん 2013-07-19 22 05 35 そういえばジオン機体はなんでデカイの?技術力の差? - 名無しさん 2013-07-19 22 04 40 ゲルキャがお手軽強機体だという風潮 - 名無しさん 2013-07-18 07 46 59 といっても格闘や汎BR入れられると普通に対処されちゃうんだよな。ロケ持てば弾数少ないし、BR持てば近接が絶望的に弱いし、この速度では当てる事自体が難しい。強い機体ではあるが勝てないって程でもない。 - 名無しさん 2013-07-18 08 05 30 煽り抜きでコイツが玄人機で活躍どころか最低限のことも難しいとか信じられないから。格闘と汎ビがいたらとか逆にどの支援なら弱点にならないんですかね? - 名無しさん 2013-07-18 09 06 45 玄人機やら活躍できないなんて一言も言ってないけどね。俺がいいたかったのは結局他の支援機と同様だって意味だよ。何でそんな必死なの? - 名無しさん 2013-07-18 09 47 38 上の人とは別人だが、どう考えても他支援と違うだろ。こいつ以外でワンコンで汎用落とせる機体なんか見たことないし。他人任せのよろけ待ちな地雷的な立ち回りでもスコアも出るし星も取れるレベル。それでも貢献できるレベル。それがお手軽じゃなきゃ何? - 名無しさん 2013-07-18 19 08 00 対処方法は同じだろ?それに初期コスト350の支援機なんだから他の支援機より火力あるのは当然だろう。連邦にもFAいるんだから使えばいい。BRゲルキャには及ばないがロケゲルキャと比較すれば高いHPと弾数も多い。火力は互角 - 名無しさん 2013-07-19 09 55 31 FAとゲルキャが同じとか言っちゃう辺りでもうたかが知れてるな。生粋のジオニスト思考だ。もう話にならない - 名無しさん 2013-07-19 16 02 58 あんたが使いこなせてないだけでしょ。ろくに反論できてないし。両軍やっててFAも使ってるけど取るスコアは同じくらいだし、ドムやらゲルやら的が大きくて命中率が全然違う。(特に300m辺り) - 名無しさん 2013-07-20 11 54 57 FAとゲルキャが同じとか前提で話しちゃう人に反論なんてできないわ。そもそも前提がおかしいから。どこから説明しないといけないの?FAとゲルキャの違い?めんどくさすぎて無理だわ。そもそもそんな事言ってるのマジでジオン専だけだからな。とりあえずFAログで同じこと言って皆。俺の変わりに誰か君のそのジオニスト思考に反論してくれるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-20 16 43 02 結局ロクに反論できてないじゃん。もう黙りなよログ荒れるだけだから - 名無しさん 2013-07-20 22 01 58 はいはいわかったよ…FAとゲルキャでは見た目以外全てゲルキャが勝ってる。正直これだけで十分だと思うんだけど、あと何を説明してほしいの?もしかしてどこが勝ってるかを1つずつ全部説明しないと納得しない?特に一番の違いは有効射程距離だよね。BRゲルキャとFA比べてごらん?よろけも歩きうちで取れるし射程もダンチ。どこをどう比べたらFAとゲルキャが同性能だなんて言えちゃうわけ?まぁ君が何を言おうとゲルキャとFAの性能にとても大きな差があるのは変わらない事実なんだよ。いい加減それは認めなよ - 名無しさん 2013-07-20 22 11 06 ビジュアル面は触れちゃだめw - 名無しさん 2013-07-20 23 13 55 その分HPあるし、弾数も多いよ。ドムやゲルなどの当てやすい敵もいるしね。ゲルキャでBCを当てる場合盾や又抜けを考慮して当てなきゃいけないし、もたもたしてたら回避される。逆にFAは追撃が連発できる上太い脚相手でしょ。後射程言ってるけどFAキャノン400ゲルキャロケ300だからね。BRと比較してるならお手軽云々のこの流れとあってないよ - 名無しさん 2013-07-21 15 29 40 いやいやwBR含めのお手軽だからwそれに今まともな盾持ってるのなんて戦場にガンダム、G3だけしかいないだろ?HP装甲も言うほど差はないし、BRで無限なのにFAの方が弾数多いはないだろ。それにロケも歩き撃ちできるしね。そのメリットは無視?もたもたしてたら回避される?そんなのゲルキャだけじゃないからwドムゲルがでかい?いやそいつらはそれ以上に高性能貰ってるじゃんwザク系とかは別に太くないぜ?FAの追撃は連発できるって何言ってるんだ?連発を全部当てないと火力も出ないのに。それと連ジの編成の差も考えてないよね?ほぼ必ず格闘機がいる、2機いるときもあるようなジオン、格闘機が1機いるかどうかもわからない連邦。両軍で距離300以内に支援機がいるリスクも無視してるよね? - 名無しさん 2013-07-21 17 21 17 BRがお手軽?本当に使った事あるのかね。BRは汎ゲルですらG3やガンダム相手で手こずってる状態だからね、それより遅いゲルキャが当てるのに必要なエイム力はかなり高めだよ。当てられやすさも上がる。HP差2000が大きくないってのは感覚がおかしい、それに耐弾ビームもFAが一応上。弾数はロケゲルキャとの比較な、回避された場合生あてする難易度じゃFA ゲルキャ。ドムは回避後の加速が遅いから回避された後の追撃は当てやすい。2発当てなければならないと言っているけどBCは1発限りで盾や又抜けしたら0、2連BRは手数上安定してダメを出せる。(そもそもデカブツ相手に2発当てるのが大変とは思えないけれど)編成は言ってる意味がよく分からないよ。連邦でも格闘入れてるのが大半だし、ジオンで格闘2機構成なんてやるのは見た事ない。尉官クラスなら知らないが - 名無しさん 2013-07-21 18 59 54 ゲルキャに至ってはBRでもお手軽だね。味方のよろけに合わせるだけの下手糞な立ち回りでも総ダメの星くらい取れる活躍はできる。ゲルキャの足が遅いって連邦支援馬鹿にしてんの?w155で足りないとかどんだけ欲張りなんだ?当てられやすさだって大きさよりスピードの方が影響する。HP2000は確かに差があるね。それは認めよう。でも装甲に差はない。FAが勝ってるのは見た目とHPだけだね。ロケゲルキャのとの弾数比較だからなんなの?歩き撃ちってメリットは無視?ジオニストは散々ミサランの歩き打ちに文句言ってきてたのにな。回避された場合の当てやすさ?そんなのみんな変わらないからね。なんで君はドムの話しかしないの?他の機体はどこ言ったの?ゲルキャ乗りは止まってる相手にBC当てることも出来ないのか?それと何度も言うが盾があるのなんてガンダムとG3だけだろ?デカブツデカブツ言うがジオンはデカブツだけじゃないだろ?それに2連は射程300だから。ダメは出るが安定してってのは間違い。遠距離から確実に当てられるBCの方が安定してるね。佐官部屋野良で出てれば当然わかるけど、連邦に格闘がいるのなんて五分五分だかな。ジオンに格闘がいないことはほぼないよな?2機いるのを見たことないってほんとにこのゲームやってるの?ってレベルなんだが。なんでもかんでも低階級は知らんて言えばいいと思うなよ?前提は普通に考えて佐官以上だからな。 - 名無しさん 2013-07-21 19 29 34 メリットとデメリットは両方あるって事だよ。君はゲルキャのメリットとFAのデメリットしか見てないでしょ。後味方のよろけに合わせて撃つだけっていってるけどそんな立ち回りじゃ総ダメ貢献なんて取れないし、例え取れたとしても試合は負けるだろ。速度が足りないとは言ってない、だがBRを持った場合の速度は、汎用BRの基本速度215と比べて格段に遅いし、BRはカットされたらチャージし直しだからな。階級は少将大佐辺りでやってるが連邦でも格闘は大半いる。君がどこで戦ってるのか知らんがね。2機編成なんてものは佐官になってから一度として見てない。(そもそもそんな編成じゃ勝てないと思うが)主力がドムだから例に出したが、他の機体でも被弾面積差はあるよ。ザクBですらガンダム系より若干ながら太いからねそれに速度は200。ヨロケ無しの生当て(回避後の当てやすさ)なら歩き撃ちできてたくさん撃つことができる2連が当てやすいのは使ってれば分かる。盾は持ってるだけで相手側は狙う場所を選ぶ必要性がでるだろう? - 名無しさん 2013-07-22 10 25 33 ゲルキャはメリットがとても大きくFAはデメリットがとても大きい。だからそれぞれが多く出るのは当然だろ?ゲルキャのデメリットなんて大きさ以外何もないし、FAのメリットなんて2連だけだからな。こんな話になるのは当然だろ?そんな糞みたいな立ち回りでも総ダメは余裕で取れる火力があるんだが。BR~BCだけで汎用なら1撃死or瀕死だからね?攻撃に足が止まる支援や格闘攻撃中の止まってる機体に当てるだけでも簡単だろ。止まってる敵に攻撃当てることも出来ないような地雷派知らん。そもそも汎用とスピードを比べる意味がわからない。他の支援機より明らかに足は速い。比べるなら当然支援機同士だろ?BRはチャージしなおし?だからなんなんだよ。そんなの誰の持ってるBRでも同じだろ。佐官部屋(少佐~大佐)では連邦に格闘がいないことなんて半々だからね。ジオンに格闘がいないことはほぼない。2機いることもある。証明しろなんてナンセンスなことは言うなよ?無理なことくらいガキでもわかるんだから。でも実際そういった編成は確実に存在する。一つ言い忘れてたが55ね。66はやらんから知らん。主力は今やドムだけではないけどな。ザク系と連邦機にはさすがに差なんてないわ。さすがにそんな言い訳は通用しないわ。2連はたくさん撃てる?いやいや、弾数そんな多くないから。しかも射程は300な。2発以上当てないとそこまで大した火力にはならないし。よろけなしの歩き撃ちならゲルキャのBRも十分可能だと思うけど?だから実用的な盾持ってるのはガンダムとG3だけだろ?ジオンだってゲルはでかい盾持ってるじゃねぇか。おあいこだろそれは。 - 名無しさん 2013-07-22 19 45 52 結局平行線のようだね。これ以上反論繰り返しても内容がループしそうだからもう止めておくよ。ただこれだけは言っておくけどFAはここで否定される程弱くはないし強い部類に入る。ゲルキャBRはそれ相応の実力がないと活躍は出来ない。よろけに合わせるだけのお手軽機ならジオンがどのmapでも有利になるが砂漠や軍基地の具合を見れば分かるだろう。これで分からないならもう君には理解はできないと思うよ - 名無しさん 2013-07-22 20 45 39 FAなんて産廃だぞ?ジオニストにはあれが強く見えるの?まずFAログでも覗いてごらんよ。それで強さをそっちで証明してごらん?砂漠は一切やらんから知らないけど、都市、基地のBRゲルキャの強さがわからないとかほんとにこのゲームやってるの?上にも書いたが味方のよろけのほかにも支援機の硬直、格闘振るときの硬直もあるんだよ。止まってる敵にも当てられない糞エイムならそりゃどうしようもないだろ。最後にもう一度言うがFAは産廃だ。使えばわかる。見てもわかる。PSうんぬんの問題ではなくスペックの問題。本当にFAが強いと思うならFAログで具体的にどこがどう強いか説明してくれ。どうせ無理だろうけどな - 名無しさん 2013-07-22 21 12 27 実際に使えば産廃とは思えないと思うがね。FAログで書くのは止めとくよ使わないで周りに合わせて叩く連中が多いから疲れる。旧wikiで利点説明しても使えないだのジムキャの方がいいだの理解しようとしてなかったからね。自分で使って3000辺りがだいたい出せて総ダメも取れる機体が産廃扱いは本当意味が分からない。 - 名無しさん 2013-07-22 21 22 50 lv1部屋や、相手がものすごい格下とかでない限るどう考えてもバルーンなんだが。使っても不便すぎるし。対支援は出来ないし格闘相手には当然なすすべない。ドムにも先手取られたら余裕で狩られる。使えるって言うなら具体的にどう使えるのか説明しろって。スコアが~とかなんとか言っても何も現実味ないから。具体的な話を出せって言ってるの。まぁ対ドムの自軍有利な条件でしか出てこないと思うけどな - 名無しさん 2013-07-22 21 56 56 それお前がFAの産廃具合を理解しようとしなかっただけだろwブーメランじゃんw - 名無しさん 2013-07-22 22 09 13 あんたみたいにすぐ産廃認定してろくに使ってない輩が多いんだよね。まぁそういう奴がすぐに修正修正と騒いでるんだろうけど。本当に両軍共にそういう奴らは消えればいい。あとそこらで言われてるが「w」付けると馬鹿っぽく見えるから止めた方がいいよ - 名無しさん 2013-07-23 17 57 50 wやめろって言うなら笑われるような事書くなよ。そしてろくに使った事もないなんてなんの根拠があって言ってるんだ?否定してる奴は使ったことが無いっいうお前の固定概念だろ。上でも言われてるように強い、使えると言うなら具体的にどう強く、どう使えるのか説明してみろって。まずはそれからだろ?使えない根拠は散々出てる。FAログ見れば一目瞭然。じゃあ使える根拠は?どこにもないよな。だから使えるって言うお前が説明しないといけないんだよ。 - 名無しさん 2013-07-23 19 04 41 ちょっと乗って活躍できませんでしたー産廃ですー。って言ってるとしか思えないだよね。何戦も使えば強さは分かるんだが。射程云々なら山や峡谷で使えば関係ないし、近寄られたらーは高台使ったり、味方と共に行動すりゃいい。そもそも支援機自体近寄られたら終わりだがな。デメリット消せれば高火力でダメージ源になれる。スコアが参考にならない?相手が格下?んなこといいだしたらきりないわ。毎回俺と当たる連中が下手って事なの? - 名無しさん 2013-07-23 21 56 07 だから具体性が皆無じゃねかお前の説明では。峡谷なんてクイブもなしに運用するのか?付けたら火力も落ちるしHPも落ちるよな。支援機は皆近寄られたら終わりだね。だからそのために射程が長いんだよね?FAはどうですか?更にあの速度。高コスト低射程低弾数自衛力皆無。まぁ支援機としてのデメリットを詰め込んだような機体だよね。んで?そのデメリットをどうやって消すって?現実的な具体案は1つも出てないよ?スコアが参考になるなんて思ってる情弱なんてそうそういないわwお前はもし俺が素ジムで毎回スコア4000出るから素ジム最強!とか言ったら信じるの?お前が言ってるのはそういう事だからな。とりあえずお前個人のことなんて誰も証明できないしどうでもいいんだよ。だからFAが具体的にどの辺りがどう強いのかを説明してみろって話なんだよ。 - 名無しさん 2013-07-23 23 53 11 いや俺のカスパはクイブ付けてHP振り。火力なんて付けなくても十分。低弾数ってゲルキャは6発なんですがね。やっぱり使ってないようだ。仮に素ジムで4000取れるなら実用圏内だし、ほぼ毎回出せるってなら使うよ。スコアは基準になるし、結局峡谷山岳で使えない理由には反論できてないね。射程が必要でないmapの運用だから。デメリットの埋め方は書いた、それで分からないなら君の理解力不足だから諦めな。 - 名無しさん 2013-07-24 00 49 43 いやいやw支援機で火力上げないとか致命的だからね。他の支援機と違ってスロ数少ないFAでは尚更だろ。ゲルキャは6発って…だからBRがあるだろ?それにロケで弾切れでもナギナタがあるから自衛に困ることも少ない。だからそのスコアをここでどうやって証明するんだ?って話。そんな事も理解できないの?誰も素ジムが使える!とか話してるわけじゃないから。信憑性の話の例えだから。山岳峡谷での反論?高コスト低射程低弾数自衛力皆無の内の低射程以外だよ。低弾数は直接自衛力に繋がる。狭いマップでは味方に守ってもらえず自衛しなければならない場面が多い。鈍足で格闘にもすぐ捕まる。山岳でクイブは無意味。コストが高くて自衛力が低いからヘイトが高い。これだけでも十分使えない理由になると思うけど?それと事あるごとに根拠もなく使ったことない使ったことない言うのやめてくれない?ガキと話してるみたいで嫌になる。 - 名無しさん 2013-07-24 02 18 28 山岳峡谷でBRなんて使うゲルキャはいないからな。よく考えて発言した方がいい。スコアの証明なんかする必要ない、ここで嘘ついても何の意味もなさないし、参考にする程度のものだからね。ナギナタで自衛とか相手が相当なアホで無い限りサーベルのリーチ差でまず無理、そもそもFAとゲルキャはヨロケ兵装がリロード入ったら味方のよろけに合わせて攻撃するもんだよ。本当まともに使ってないのがよく分かる。煽ることしかできないならそろそろ黙ったら? - 名無しさん 2013-07-24 15 26 22 山岳峡谷でゲルキャを使うメリットがそもそもないんだが…そもそも山岳峡谷の話はFAだろ?スコアで嘘つくメリットがない?いやあるじゃん。そうやってスコアで話しに信憑性を持たそうとしてるだろ。そのために嘘をつけば意味はあるだろ。サーベルのリーチ差?いやいや、そんなピンポイントで数ミリの差の距離を常に合わせられる人間いるわけないだろ。相手がサーベル持ってればPGでもない限りナギナタも当たるからね。適当な事言うな。使ってない使ってない言って煽ってるのはどっちだ?いい加減FAの具体的な運用、どこが強いかも書けないのならそっちが黙ればいいと思うんだけど。リロード中味方に合わせて追撃するのなんて全ての機体に共通する常識なんだけどそれがなんだって言いたいの? - 名無しさん 2013-07-24 19 11 46 お前は何が言いたいの?ゲルキャはお手軽じゃない?FAの方が優れてる?それともジオンの支援はお手軽で当然?何が言いたいの? - 名無しさん 2013-07-21 19 37 23 そもそもBRゲルキャに及ばないって言ってる時点でもう答えは出てるんだけどなw - 名無しさん 2013-07-20 16 44 19 お手軽だわ。俺がジオンで支援乗る時の理由がそれだし - 名無しさん 2013-07-18 13 01 01 ジオン支援っていう時点でお手軽とは思わないんだよぁ俺は。修正前のタンクですら、BR相手に必死だったしな。 陸ガンWRとか乗った方がよっぽどお手軽に感じるわ - 名無しさん 2013-07-18 19 26 42 それ完全に腕が悪いだけだわw - 名無しさん 2013-07-18 19 34 11 腕が悪い人が乗っても強いのがお手軽強機体じゃないんですか? - 名無しさん 2013-07-18 19 37 10 じゃあ言い直そう。腕が悪すぎるわ。WRがお手軽に感じるってことは要するにエイムが糞下手糞ってことだろ?ミサランの爆風がないと当てられないくらいに。もしそうじゃないとすれば、タンクもゲルキャもお手軽のはずだからな - 名無しさん 2013-07-18 19 40 08 まぁ待て、今のミサランでお手軽に活躍できるエース様だったんだ。俺たちがどうこうできるレベルじゃなかったんだよ - 名無しさん 2013-07-18 19 44 00 確かに。WRでゲルキャ並みの仕事してたら称賛100個くらいあげたいわw - 名無しさん 2013-07-18 19 46 22 じゃあほとんどのゲルキャ乗りがド下手くそってことになるね。ドムにスコア負けてるのが大半なんだから。 - 名無しさん 2013-07-18 19 52 42 そうなんじゃね?実際下手糞が好んで使う機体じゃん。腕が普通以上なら基本それなり以上の活躍できるし。それにいくらゲルキャといえど、格闘に粘着とかされてたら当然活躍できない。それは味方汎用が悪いだろ。 - 名無しさん 2013-07-18 20 05 22 結局、腕が普通以上の人しか活躍出来ないってことじゃんw それはどの機体でも同じだっつーのw - 名無しさん 2013-07-18 20 17 27 エイム力が皆無の奴はどんなお手軽機体でも使えないに決まってるだろwお前の言うお手軽機体ってのはHP2万装甲各300射補150速さ250二門キャノン爆風範囲各50mとかのありえないようなレベルじゃないと認められないのか?w - 名無しさん 2013-07-18 20 21 02 まあBR持ったら普通に4000行くよな。前線がそれなりなら。 - 名無しさん 2013-07-18 22 47 19 アホくさ、これ騒いでるの連邦専じゃん。毎度毎度ご苦労様。コイツは陸ガンで簡単に対処できるよ。できないなら下手くそ。ゲルキャ下方修正望んでいる人〜G-3弱体化修正されたくないだろ?俺はされたくないから、コイツには騒がん。 - 名無しさん 2013-07-19 01 18 19 ゲルキャで陸ガンに負けるほうがおかしいってなぜ気付かないのかw - 名無しさん 2013-07-19 16 04 55 いったいどこにお手軽じゃないと思える部分があるのか知りたい。 - 名無しさん 2013-07-19 13 33 22 ジオンの修正厨はこういうお手軽火力機体がないと嫌なんだろ? 実際お手軽なんだからそれでいいじゃん - 名無しさん 2013-07-20 00 25 55 じゃ連邦はじーさん弱体化修正 - 名無しさん 2013-07-23 07 35 17 エイムが冴えるときは集中力が上がってるのか自衛力も上がるな。ストライカー無傷で返り討ちにしてやったゎ。 - 名無しさん 2013-07-25 14 48 23 最近あんまり敵格闘機に絡まれないのはガンダムみたいな色(白貴重に胸肩を青、お腹黄色、つま先を赤)にしてるからかな?ビームで遠距離射撃してるから遠巻きにはわかりにくいのかな?まぁ逆もあって野良のお仲間さんに間違ってFFしそうになったと言われたがね。 - 名無しさん 2013-07-17 16 55 08 いくらガンダムカラーにしてもガンダムとゲルググじゃ間違えないと思うが、そんなに似てるん? - 名無しさん 2013-07-17 17 13 11 まぁHPバーが表示されない遠距離で旋回中にパッと視界に入ったくらいじゃわからない程度だと思うよ〜。 - 名無しさん 2013-07-17 18 01 57 ジムストくん「あれ?ガンダムちゃん太った?」 ゲルキャ「えーそんなことないよー 気のせいだよー」 - 名無しさん 2013-07-17 17 47 24 可愛い - 名無しさん 2013-07-17 17 51 14 女子高生かw - 名無しさん 2013-07-17 20 46 41 少佐06だけど60%で止まってる。本当に完成するんだろうか・・・。 - 名無しさん 2013-07-17 14 26 49 支援・格闘で自衛とか考えないわ。汎用の削りを後押しするのがこの2種の役割でしょ - 名無しさん 2013-07-17 10 03 26 結局mapによるんじゃないの?軍基地ならBRの方が安定するし、山岳なんかはロケ、都市は野良の時はロケフレンドとやるとき時たまBRって感じだわ。 - 名無しさん 2013-07-17 00 49 18 誰も護衛してくれねぇ。近くにいて支援要請出しても無視。今のジオンはどうなってんの。せめてザクだけでも守ってくれよ。 - 名無しさん 2013-07-17 00 28 13 ジオンしかやんないけど、本当に個人技多いよな、もっと仲間を助けろっての - 名無しさん 2013-07-17 22 46 25 なんか煽っちゃったな、チームプレイは楽しいし良いもんだと言いたかったのです。 - 名無しさん 2013-07-17 22 47 47 等兵から支援機乗ってるけど佐官になろうが支援要請出しても助けに来てくれる人なんて滅多に居ないからな。もう諦めて支援要請なんて使って無いわ。 - 名無しさん 2013-07-17 23 31 11 ジオンで支援機乗ってて芋るやつは守らないけど、ちゃんとついて来ればまもってるよ。 - 名無しさん 2013-07-18 20 31 33 ロケラン派って皆自衛とか安定とか言うけどさ、わざわざロケランの射程まで近づいてくれるんなら連邦バズ持ちも反撃のチャンスできしわ格闘は近づき安いしで大喜びじゃね?BRの距離で超火力叩き込まれるから連邦のバズ汎用が悲鳴上げるんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-17 00 01 43 「できしわ」ってなんだw「できるし」だよごめんね。 - 名無しさん 2013-07-17 00 03 17 都市では特に顕著だけど、ジオンはある程度前に行かないと射線が通らないから、BRを持とうがロケランを持とうが、立ち位置は大して変わらない。 俺もロケラン派だけど、基地はBR安定だって思ってるよ - 名無しさん 2013-07-17 10 15 05 フルチャをHPバーを目安に動きを読んで置き撃ちできるようなってきた。例えば都市の開幕でEC間のビルの奥でレレレしてるヤツがちょこっと顔出すタイミングに合わせて撃つとか。これ決まるとコンボでも8割くらい削れるし、仲間が合わせてくれれば瞬殺で開幕から数的優位作れるからキモチイイ。 - 名無しさん 2013-07-16 17 02 28 ビーム装甲積んでないジム頭なら8割どころか即撃墜だけどな! - 名無しさん 2013-07-16 22 42 41 連邦はたいてい耐弾積んでるからBRゲルキャには最高の環境だよね! - 名無しさん 2013-07-17 00 26 45 開幕Cとってるのが汎用だったら置いてあるMSに伏せ撃ち+立ち上がったらもう一発で大概消し飛ぶぜ。やってみスッキリするよ - 名無しさん 2013-07-16 23 48 14 連邦はC取るときビルに機体隠せるからズルいんだよな〜。でもたまにCに被せるように取ってるヤツいるから伏せ撃ち狙ってみるよ! - 名無しさん 2013-07-17 00 30 17 ドムがいれば連邦はC取れないじゃんw - 名無しさん 2013-07-17 18 56 09 機体lv3、BRlv5、射プロ5。この火力体験しちゃったらもう他の支援機乗れない。って思える程の破壊力だった。苦労して中遠スロをハンガーした甲斐があったゎ。 - 名無しさん 2013-07-16 00 48 41 しかし近スロは未ハンガーのためカスパは脚部、射プロ、リングの3つというなんともサミシイカスパ画面。 - 名無しさん 2013-07-16 00 51 18 サシミ イカスパ に見えた 腹減ってるんかな - 名無しさん 2013-07-16 21 32 40 おかしいな?中尉10なのに1%すらでてないぞ?本当に実装されてるのかな? - 名無しさん 2013-07-15 23 17 53 大丈夫!少佐の俺もまだ完成していないorz - 名無しさん 2013-07-16 09 03 15 大尉が通りますよ~ - 名無しさん 2013-07-16 10 02 49 大佐だけど設計図出たことすらない - 名無しさん 2013-07-17 07 10 23 まあガチ戦なら峡谷ザク砂マゼラ他ゲルキャビーと僕は思いました - 名無しさん 2013-07-15 11 39 39 少佐07でまだ完成しない~90でとまっとる~ - 名無しさん 2013-07-14 19 53 59 少佐で完成してないの俺だけじゃなかった・・・! - 名無しさん 2013-07-16 09 04 17 味方汎用が強けりゃ谷以外ビームのが有利になるわ佐官部屋でもね バズ持ちでもこれ鈍いから近場で汎用と目があったら不利だし - 名無しさん 2013-07-14 08 28 22 BR溜めてるときに汎用と目があったら、バズより尚更不利じゃん。まさか、BRで芋ってるんじゃないだろうな? - 名無しさん 2013-07-14 22 38 23 ゲルキャ「俺に、筒を持たせて下さい…」 - 名無しさん 2013-07-16 22 13 05 BRは速攻で枚数有利にもっていける。凸バズは高コスト紙装甲。狩り部屋じゃないと通用しないでしょ。凸砂のほうが低コストでじゅうぶん火力もでる。まぁ、砂で生当て出来ないからこいつでバズ持つんだろうな - 名無しさん 2013-07-14 00 12 31 そうじゃなくてチームのゲームである以上、安定性を重視しろよ。万人の味方がBRで当てれてたら世話ないわ - 名無しさん 2013-07-14 00 50 07 ドムと出るならバズに限るわ - 名無しさん 2013-07-14 04 42 03 微妙に煽ってる感じがたまんねぇな - 名無しさん 2013-07-14 18 13 06 ↑微妙というか完全に煽ってる。まぁ確かに凸バズは俺も出来ないから何も言わないけどバズ持ちをディスってるのは黙ってられない。BR=砂なら砂=BCという発想に至らなかったのか。BZの届かないだけどBRなら届く距離ならBC撃てばいい。狙いつけずに適当に打ち込むと割りと当たる。近づかれてるならBZ→BC火力より落ちた時のコストが怖いしBC当てるだけで十分枚数有利もっていけるんだがな… - 名無しさん 2013-07-14 20 01 07 野良は状況によってはロケが安定。フレとか実力分かってる場合は迷わずBR。そんな感じじゃない? - 名無しさん 2013-07-15 22 42 39 ビームキャノンあてた後ロケランあてられるからなあ緊急回避してくる奴ならいいけどさ・・ - 名無しさん 2013-07-13 21 01 20 BRは回転率悪いし、凸に向かないのがねー。バズでもしっかり当ててければ、回転力の速さで火力出していけるよ。 - 名無しさん 2013-07-13 20 26 07 BR持ちのゲルキャは基本信用しないわ。運要素が高すぎる - 名無しさん 2013-07-13 23 58 28 バズだと火力不足で死なないからなあ ビームだと味方のよろけにワンセットで落ちるもん - 名無しさん 2013-07-13 17 33 57 バズゲルキャ乗るくらいなら 砂でじゅうぶん。 - 名無しさん 2013-07-13 09 00 55 相手に砂がいるとラッキーって思うけど、ゲルキャだとそうは思わない - 名無しさん 2013-07-13 10 41 16 ゲルキャで凸る人は大半が上手い気がする - 名無しさん 2013-07-13 07 38 42 バズは甘え - 名無しさん 2013-07-12 10 54 44 寒ジム「だよな!」 - 名無しさん 2013-07-12 12 24 01 やっとレベル3のフルハン終わってリング積めるようになったけどフルチャ当てれる気がしねぇw - 名無しさん 2013-07-12 05 56 46 コイツのバズーカってめっちゃ当てやすいんだが、なんか爆風とか関係してんのかな? - 名無しさん 2013-07-12 00 51 48 強化されてなければ爆風自体はGBZより3割位狭いままのはず。何か他の要素じゃね。 - 名無しさん 2013-07-12 12 38 25 ジャイバズは肩に担ぐのに対して、360mmは腰の高さで撃つ。胴体・足元どっち狙うにしても、水平撃ちに近いからエイムしやすいんじゃないか? - 名無しさん 2013-07-14 00 17 51 追記。ジャイバズだと角度付けすぎて、手前の地面に当たっちゃうことあるし。 - 名無しさん 2013-07-14 00 19 37 成る程。分かりやすい考察感謝する(^^ゞ - 名無しさん 2013-07-14 08 37 59 みなさん、Lv.1のカスパ何をつけてますか? - 名無しさん 2013-07-11 22 18 38 射撃最優先です。余ったら適当です。 - 名無しさん 2013-07-12 19 20 19 ゲルググキャノンLv.1がやっと完成しました。 - 名無しさん 2013-07-11 22 17 16 こいついるだけで、前出たくなくなる。威力は下げんでもいいけど、切替時間なんとかしろ。バズから繋がるとか酷すぎ。 - 名無しさん 2013-07-11 16 23 18 バズから繋がらなくて産廃と言われていたのに、戻してどうすんだ? - 名無しさん 2013-07-12 01 36 22 オッケー。フルアーマーもガンキャも追撃入らなくけどよろしくな! - 名無しさん 2013-07-13 03 28 26 ガンキャなんてこいつらと比べりゃ威力なんてたかが知れてるし、FAなんて既に産廃なのに何言ってるんだwお手軽狂機体しかジオニストは使えないの? - 名無しさん 2013-07-13 17 58 57 BC追撃できなきゃロクに活躍できない機体だからな。何でもかんでも修正修正言ってるとバカに見えるからやめた方がいいよ。ゲルキャ倒したきゃG3やら格闘乗りな、いくらでも対抗手段あるよ。後フルアーマは射程以外別にゲルキャレベルの強さだし特定のmapじゃ強いからな。 - 名無しさん 2013-07-13 18 41 15 いや繋がらなくても使えないことないからね。繋がらなくてもエイムでBC当てればいいだけだし。それも出来ない下手糞が修正騒いでこうなったんだろ?遠距離からワンコンで汎用ほほぼ大破、支援も半壊以上にできる性能が壊れじゃないって言う方が無茶だぞ?FAについてだけど、その射程の影響がどれだけ大きいかも理解できないの?修正修正言ってる馬鹿は今の壊れ性能にしたジオニストだって気付けよマジでw - 名無しさん 2013-07-13 20 14 16 ヘイト高いからカットされるやろうな。おまけに反撃確定。 - 名無しさん 2013-07-13 20 32 58 移動撃ち始動の切り替え1.5秒でカットされまくるのか…。じゃあFAはキャノン撃った瞬間にフルボッコにされるな - 名無しさん 2013-07-13 20 45 18 「繋がらなくてもエイムでBC当てればいいだけだし」この発言に対して返信したんだが? - 名無しさん 2013-07-13 23 28 33 だからMAPの障害物とか上手く使えよ - 名無しさん 2013-07-13 23 38 58 MAPには反撃されにくい死角があるって知らないの?反撃確定って、BR、BCで落としてしまえば反撃もされないし、別に紙装甲ってわけでもないから1発反撃されるくらい自分の攻撃と比べたら屁でもないんだが - 名無しさん 2013-07-13 21 32 37 知らんな。基本、敵がこっちの射線にいるならこっちも向こうの射線に入ってる。弾が曲がらん限り。 - 名無しさん 2013-07-14 00 01 44 よろけ取れる主兵装を歩きながら撃てるって事忘れたの?BCの発射口がかなり上にあるって理解してる?君が無知なだけじゃん。工夫しろよ - 名無しさん 2013-07-14 00 04 05 それをどう生かすのか言ってくれ - 名無しさん 2013-07-14 00 28 30 BCの方ね - 名無しさん 2013-07-14 00 30 28 特にわかりやすいのでいえば都市の中央のツインビル、ジオンから見て右側のビルと看板があるビルの隙間の細道。連邦側から微妙に登れるとこを頭から下盾にできる。 - 名無しさん 2013-07-14 00 47 47 成る程あそこからなら確かに隠れつつ追撃できる....けど限定すぎるなw - 名無しさん 2013-07-14 01 09 01 つーか普通に壁使って、BR当てたら一回隠れて持ちかえでBC撃てるようになったらまた出て当てりゃいいだろ - 名無しさん 2013-07-14 01 40 25 まず使ってみろよ。お手軽狂機体なんだろ?無双してみろよ出来ればの話だけどな。 - 名無しさん 2013-07-13 20 17 54 使ったに決まってるだろwこんなもん自分でよろけ取らなくても味方が取ったよろけにBR、BC入れるだけで総ダメの星も取れるしスコアもがっつ李だったわwもちろんよろけ待たずに自分でBRでよろけ取りに行けば味方に負担もかけずに大活躍できたさ。まぁBRも当てれないような下手糞ではそこまではできないけど、そんな下手糞でも前者は出来る - 名無しさん 2013-07-13 20 33 20 味方のよろけ前提で活躍とかwww お前はバズを使わず、味方のよろけ援護なしで無双しろよwww - 名無しさん 2013-07-13 22 12 16 だからそんな下手糞でも十分使えるって言ってるんだろ。俺は後者も含めて言ってるからな。BRで自分でよろけも取って~って話。最後まで読んでから書き込めよな。 - 名無しさん 2013-07-13 23 37 14 そんな動きするなら砂でいいだろ - 名無しさん 2013-07-13 23 40 51 そんな他人任せの下手糞な動きでも砂より圧倒的にダメ稼げるんだがw - 名無しさん 2013-07-13 23 55 56 んじゃ、こう言うのはどうよ、連邦のMSの被弾面積をジオンと同じにするっての? - 名無しさん 2013-07-14 22 32 04 ジオニストも拗らせすぎるとここまでくるんだなぁ…。ちなみに性能は今と据え置きでか? - 名無しさん 2013-07-14 22 34 28 おぉいいね、それでもちろん火力装甲HPアップして強タックルや強力な追撃も付くんだろ?最高だね! - 名無しさん 2013-07-15 03 39 29 lv3にフィルモlv2積んでる自分は、少数派?というか、地雷認定されてないか不安なんですけど - 名無しさん 2013-07-11 13 03 40 火力過多だし、射プロの代わりに他積むならフレーム積みたい派 - 名無しさん 2013-07-11 13 49 44 壊れ性能とか言うけど、こいつでガンガン敵を落とせるのは、そのプレイヤーが上手いからでしょ。俺なんかはヘタクソだから、よろけを取られて速攻でハメ殺しされるし。むしろこのままの性能の方が、俺みたいなボーナスバルーンが増えて連邦としてはいいんじゃないか?(もう俺は乗ってないけど・・・フルハンガーにしたんだけどなぁ) - 名無しさん 2013-07-10 17 35 57 ゲルキャLv3課金フルハンガーでゲルビーLv5持ってる奴がリングLv2付けずに装甲てんこ盛りしてた。機体が泣いているような気がした - 名無しさん 2013-07-10 16 10 43 頼むからハンガー掛けてから乗ってくれ、ノーハンが多すぎる あとロケ持ってくれた方が安心する - 名無しさん 2013-07-10 15 15 29 意外とぶっ壊れでも無いんだよな。リザルトが語ってる。 - 名無しさん 2013-07-10 11 19 28 基本的にゲルキャは味方におんぶしてもらわないと真価を発揮できないから。汎用でも先手取っちゃえばノーダメでハメ殺しできた - 名無しさん 2013-07-10 11 42 11 ヘイト高いし耐久面でかなり不安があるから、上手い人以外は活躍できない玄人機体だね - 名無しさん 2013-07-10 16 45 05 これとフルアーマーは無課金の星だな。味方にこいつがいれば無課金でも心強い。そこそこの人 - 名無しさん 2013-07-10 08 52 20 なら結果をだせる。ただ、無課金BR持ちは危険だと昨日学んだ - 名無しさん 2013-07-10 08 55 26 フルハン以外はキックされないか普通 - 名無しさん 2013-07-13 03 29 47 連邦格闘(主にプロガン)に狙われた時、ナギナタで相手の動きを止められたら、皆さんはその後はどうしてますか?僕は距離にもよりますが、下格を狙って相手をこかします。とりあえず距離を取る方法、フォローの仕方で上手くいったと言う手段があれば、宜しくお教え下さい。 - 名無しさん 2013-07-09 16 22 39 バズ当てて下格して逃走するのが一番じゃないかな。BR装備なら最初からナギナタ出して下格狙いでいいと思うよ。高確率で相討ちになって逃げやすいし。 - 名無しさん 2013-07-09 16 27 28 BRの場合は相打ち覚悟でこちらもダウンし、ダウン後の無敵を使って逃走と言う事でしょうか?なるほど、了解です - 名無しさん 2013-07-10 08 52 12 ビーム持ちたいけど味方が信用できないし、接近されたら対処できないから結局ロケラン持つしかない悲しさと悔しさ - 名無しさん 2013-07-09 02 04 35 味方信用出来ないこと嘆く前に近中距離も当てれるようになれよ - 名無しさん 2013-07-09 06 23 28 ほんとそれ - 名無しさん 2013-07-10 08 50 01 だから悔しいって言ってるじゃないか。てかフルチャ当てても、接近されたらその後どうしたらいいんだよ - 名無しさん 2013-07-12 03 38 53 安定のぶっ壊れ具合だな。耐ビ積んでようがワンコんで汎用を瀕死に持っていけるし支援も半壊は確実。いつになったら修正されるのかな? - 名無しさん 2013-07-09 00 01 48 何で汎用で張り合ってんだ…格闘で汎用に、支援で格闘に目付けられたくないのと一緒だろ?…コスト高い分優遇されてるんだから2vs1とかで始末出来るように頑張れよ。 - 名無しさん 2013-07-09 02 22 14 ゲルググタイプの機体やからな、火力が高いのいいとしてもフルチャBCの火力はさすがにあかんと思う。こいつからBRを取ればバランスとれるんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-07-09 11 13 44 ガンキャや陸ゲルの最大コンボのほうが火力出るんじゃね? - 名無しさん 2013-07-09 16 24 12 長くてカット耐性もないから非実用的、ゲルキャは即☆殺できる。カットもまぁされない - 名無しさん 2013-07-10 08 15 07 ザクキャもそうだけど口元のスリット縦向きなのね。ジオンのキャノン機はスリット縦向きにしないといけない決まりでもあんのか? - 名無しさん 2013-07-08 23 44 13 BRの生当ても出来ないような奴がこいつでBRもってウロウロしないでっ! - 名無しさん 2013-07-08 05 35 54 フルハンリング積みlv4ビーム→すげぇ!、ちょいハンガー脚部着きロケラン→おっ、支援期待できるなぁ、無強化脚部無しホバーノズルその他意味わからんカスパ、Lvビーム→抜けるか・・・ - 名無しさん 2013-07-07 13 50 26 初めてこれと戦ったときは涙出てきた(T_T)味方がこいつ一機でほぼ撃破されてしまい恐くて前線に出て来れなかった。 - 名無しさん 2013-07-07 08 09 55 こんなに使えて無課金機だからな…課金解放で弱体化されそうで怖い… - 名無しさん 2013-07-06 14 54 43 フルチャ→ビムキャのテンプレコンくっそイライラするんだけどww ごめんね、愚痴りたくて - 名無しさん 2013-07-06 11 10 12 ビーム持ちは先に攻撃当てチャージをカットするしかないな。状況にもよるだろうけど - 名無しさん 2013-07-08 01 22 06 最近よく汎用乗るとジム頭に壊されるから閃光の代わりと言わんばかりに頭にBC撃ってる。いつも代替ありがとうございますゲルキャさん(´・ω・`) - 名無しさん 2013-07-06 10 49 13 最近あんまり見ないな。活躍してる人。難しい機体なのは間違いない。 - 名無しさん 2013-07-06 03 25 35 今は指揮官が強化されてそっちに流れてるんじゃないか? - 名無しさん 2013-07-06 09 49 42 おいおい、lv3フルハン完成記念にBRで乗ってみたらフルチャ→BCでジム頭が消し飛んだぞ!これは癖になる - 名無しさん 2013-07-05 21 05 43 カスパって皆どうしてる?射プロ積んでる?ちなみに自分は射プロ積んでも元火力が高い(というよりオーバーキル)だからフレーム積んでる - 名無しさん 2013-07-05 20 03 56 射プロだわ - 名無しさん 2013-07-06 02 20 47 支援機としての役割を真っ当する為に射プロ積んでる - 名無しさん 2013-07-06 15 44 28 こいつ乗ってる人多いけどフルハン以外はだいたい下手くそだね - 名無しさん 2013-07-05 18 21 37 味方がよろけ取ったらすかさず追撃するから頑張ってください。フルチャビムキャの瞬間火力ナメるなよ。 - 名無しさん 2013-07-05 15 29 52 少将で完成してませんが、何か? - 名無しさん 2013-07-04 20 03 08 もう永遠にこない気がしてきた - 名無しさん 2013-07-04 20 37 38 自分より階級低くて持ってる人が多いんで泣ける・・・orz - 名無しさん 2013-07-05 09 03 26 こいつのLv.1が中佐3になっても完成しない俺って… - 名無しさん 2013-07-04 17 50 01 タンクが弱体化して、ジオン支援はこいつ一強。時点でタンクと指揮砂かね。 - 名無しさん 2013-07-03 04 49 50 さっき大尉だか少佐だかでこいつのlv1にノズルとシールド補強つけて出撃した奴居たんだが冗談でもワロエナイ・・・ - 名無しさん 2013-07-03 01 03 22 ビームキャノン痛いな… - 名無しさん 2013-07-02 19 26 02 都市部屋入ったらザクBとゲルばかりだったから仕方なくノーハンガーのゲルキャLv3に乗って出撃。結果はダブルスコアで圧勝。こいつ強すぎィ! - 名無しさん 2013-07-02 23 15 20 確かにビームキャノン強いけど、こっちよろけた時に即座によろけ取れる兵装ないから暴れキャノンみたいにお互いよろけさせる事はできないね。まぁ課金レベル来たら火力が加速してビームキャノンでこっちよろけ、相手爆破ってくらいやばくなるかな - 名無しさん 2013-07-05 00 21 08 そのうち、こいつも修正されるんだろうな。FAも道連れになればいいけど。 - 名無しさん 2013-07-02 16 04 13 ゲルキャは強いけど上手くなければ活躍出来ないし、装甲ペライから汎用機でも簡単に駆除できる。皆が言うほどぶっ壊れでもないんだよなぁ - 名無しさん 2013-07-02 19 57 18 同意。敵にいると強いけど、味方で強い人見ないんだよなぁ - 名無しさん 2013-07-02 20 01 24 巨体ゲルググ系の中で最も足が遅く、かつ高コストゆえにヘイトが高い…立ち回りが難しいです チーム攻勢時には猛威を振るうけど、基地等でBRの打ち合い膠着すると迂闊に顔を出せない - 名無しさん 2013-07-02 23 08 27 これで賞賛を稼いで勲章取れたらあとは好きな機体で余生を送るだけ - 名無しさん 2013-07-02 14 56 53 少佐に入ってやっと完成したのですが、出撃してもOKでしょうか? - 名無しさん 2013-07-02 04 22 05 近スロ強化して脚部くらい積もう、な - 名無しさん 2013-07-06 15 46 00 自衛気味ならこいつだが、味方が上手いなら指揮官の方がいいよね。やっぱゲルキャはよろけないのがな… - 名無しさん 2013-07-01 22 53 56 よろけ取りにくくても火力と連射考えるとゲルキャでもいいんじゃない? - 名無しさん 2013-07-02 09 52 05 突撃編成には向いてないというか大抵の支援機は活躍できない。ザクキャならマシが、こいつならビームキャノンがドムやらEやらの巨体でカットされちまうもんでフレと組んでもない限りイライラするし向こうからしたらロケやらキャノンやらでよろけFF入るからイライラするだろう。突編なら無難に一緒に突っとくのがいいと思う。格闘に絡まれても味方死んでいないし。それが勝てるのかどうかは知らないが現状そんな感じの内容が多い。 - 名無しさん 2013-07-01 20 08 51 そこは自分が上手く前線と射線被るなと思ったらずれて、足止まったと思ったらゲルキャすぐにぶち込むのがいいと思うよ。多少孤立してもロケラン持てば自衛は取れるんだし。やっぱ高火力がいた方が枚数すぐに減らせるし、支援で中途半端な火力機体乗るならかえって乗らん方がいいし - 名無しさん 2013-07-01 22 51 07 孤立してる時点で突撃編成のメンバーに迷惑掛かってるんだから、そこに気付いてないようなら止めとけ。このスピードと突撃編成機体のデカさで、射線がずれるのを補佐するのは難しい。ゲルキャだろうと中途半端になりやすいんだから、大人しく味方に合わせる空気を読むことが大事 - 名無しさん 2013-07-02 10 34 20 まぁ自分で射線確保できりゃ問題ないぜ。ドム編に混ぜてやってもアシスト1000超や3000など大体稼げるし結局人次第。対支援にめちゃくちゃ強いからドムを結果的に守れる。というか君下の人と同一人物なの?だとしたら少ししつこいよ - 名無しさん 2013-07-02 19 50 38 ゲルキャが後ろにいる限り、ドムの被弾率が楽になるなんてことないから。ドム守れるとか、ここまで酷い妄想は痛々しい。あと別人にも程があるんだから、しつこいだの勝手に思い上がるなよ - 名無しさん 2013-07-03 01 54 55 書く内容があまりに似てたもんで同一人物かと思ってしまったよ。すまんね。 妄想って言ってるけどこの火力で枚数有利引き起こし、敵の攻撃緩められるのは事実だからね。あとさドム格闘編成何回もやったことあるから分かるんだけど、大概一人味方が群がるからか、スコア伸びない人でるよね。そこ考えると遠距離対応のゲルキャは必要だと思うよ。例えば高台キャノンやスナがいた場合突編だとどうしても対処遅れるでしょ?ゲルキャいればそういう奴もすぐ引かせる事ができる。それとロケゲルキャは前出る機体だからヘイトは確実に向くからね - 名無しさん 2013-07-03 19 38 55 砂漠で初めて使ってみたがBDみたいな感じだね、フルチャ追撃がメインでたまに追撃武器ぶっぱで攻撃する、修正前マルランよりリロード速いからぶっぱしやすいし、ロケランだともっと戦いやすそう - 名無しさん 2013-07-01 14 48 38 大尉05にしてlv1すら完成せず… - 名無しさん 2013-06-30 23 04 32 こいつの拠点破壊力やばいね。2体いれば30秒ももたん - 名無しさん 2013-06-30 17 51 44 峡谷はプロガンやストやピクシーが多いな。フルハンガーしてクイックブーストを積んでみようか。 - 名無しさん 2013-06-30 13 58 18 むしろ格闘がいらないと思うんだが 蟹乗ってるとドムとかち合うことがたまにある - 名無しさん 2013-06-30 05 33 01 ジオンに格闘いらないって何がしたいんだよ - 名無しさん 2013-06-30 14 03 47 ドム格闘編成でこれ出す奴何なの。前衛が一枚少ないから、突撃編成の押しが足りなくなる。ゲルキャ出す奴、編成の戦い方分からないんだったら出すなよホント - 名無しさん 2013-06-29 03 58 55 バズ持てるから全ての編成と相性が良い、突撃もこなせるのが強み - 名無しさん 2013-06-29 12 29 44 全ての編成と相性良いとか、そんな訳ないでしょ。少なからず凸編成に混ぜるのはダメ。突撃する前衛にヘイトいくから、せっかくの突撃の強みが薄くなる。こういう何でもゲルキャ使えばいいだろとか思う奴がゲルキャ使うと困るわ - 名無しさん 2013-06-29 13 00 10 ドム格闘編でもいるだろ。敵奥地にいたり、高台登ってる砂とかキャノン系にかなり有効だぞ?まぁ44なら変えるけど55以上なら入れた方がいい。実際そっちの方が勝率高いしね。 - 名無しさん 2013-06-29 18 43 04 観測情報連結は優秀だ - 名無しさん 2013-06-29 12 49 22 いい加減ヘイト稼げって奴はスレチ。それこそドム蟹なんて今はバケツとこいつの方が勝率いいしね。ガンタンクやガンキャ強化もあって、突撃脳の方が地雷だろ - 名無しさん 2013-06-29 22 13 58 勝率いいしねって個人の感想すぎるな。ガンタンク・ガンキャ強化されたからって、射撃戦に持ち込むアホがどこにいるんだよ・・・ - 名無しさん 2013-06-30 14 02 09 ロケゲルキャで射撃戦やるアホなんていないだろ…打ち合い苦手なんだぞ。それと瞬間火力と、足止めしやすいロケで即枚数有利作りだすんだから前線負担()、そもそも前でる機体だからお前のいうヘイトも稼げる。ゲルキャ使ったことないのか? - 名無しさん 2013-06-30 14 19 44 最近はドム格闘編成でも突撃しないやつ多すぎるから突撃編成を信用できない - 名無しさん 2013-06-29 22 53 14 ゲルキャは速いなー それに比べて、FAは・・・ - 名無しさん 2013-07-02 20 27 00 ロケランの方がBRより有利なマップってどこ? - 名無しさん 2013-06-28 21 11 05 軍基地砂漠以外はロケだと思うよ。都市BRは壁ちらの打ち合いになると終わる - 名無しさん 2013-06-28 21 17 22 コメントありがとう - 名無しさん 2013-07-01 19 48 14 下手なだけだけどビームキャノンが当たらないorz - 名無しさん 2013-06-28 19 41 35 今中佐でlv3が全然ハンガー進まないからフルハンlv1乗ってるけど大佐が居る部屋ではさすがに使えなくてやきもきしてる。lv1でも十分火力はあるけど周りの目が気になってしかたがない。 - 名無しさん 2013-06-28 10 54 22 lv2も完成しないから、ハンガーかけたんだけどかなり使いやすくなった。 - 名無しさん 2013-06-28 11 22 43 お手軽最強火力が魅力、支援としては速度も速めで軽いフットワークでどんどん敵を落としていける、バズコンボの難易度が極端に低いので全てのマップで活躍できる - 名無しさん 2013-06-27 23 18 34 修正なしとは…課金開放まではこの性能で釣るつもりかな。 - 名無しさん 2013-06-27 16 52 11 修正入れるとしたらロケのリロード増加とかCTかね。使ってて思うに、ロケは簡単すぎるがBR装備だと結構妥当かなと思う。 - 名無しさん 2013-06-28 11 12 40 俺少佐、未だにレベル1が完成せず。 - 名無しさん 2013-06-27 16 06 28 いままで有難うゲルキャ 楽しかったぜ - 名無しさん 2013-06-27 01 18 59 今までの流れでいうと、修正は入れてくるだろうな。兎がいい例 - 名無しさん 2013-06-27 15 52 48 こいつ出なすぎだろ運営の仕業か? - 名無しさん 2013-06-26 17 47 28 レベル6の環八をゲルビ、ビムキャのワンコンで9割減らしてやったぜ。 - 名無しさん 2013-06-25 23 19 39 ゲルキャンの設計図全然でない・・・。ジオラーとしては、早く乗りたいのに。。。 - 名無しさん 2013-06-24 18 32 09 コイツはビームを当てる技量があれば化けるから設計図が出るように祈ってます - 名無しさん 2013-06-24 21 13 18 おい機体Lv1すら完成してないのにロケランLv3が完成したぞどうしてくれるww - 名無しさん 2013-06-24 23 12 47 じっと待つのだ - 名無しさん 2013-06-25 00 33 43 俺はロケランlv2完成で機体はlv1が0枚www 同志よ! - 名無しさん 2013-06-26 10 07 32 やったー遂に完成したー! …修正入るのかなぁw - 名無しさん 2013-06-27 11 53 04 LV3出るまで、脚部装甲つけようと思ったらハンガー必須かぁ・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-23 23 33 36 LV1作って試し乗り一通り終わったらハンガーにつっこんで脚部その他ちょろちょろっと強化できるくらい拡張して、あとはLv2スルーのLv3がフルハンガー終わるまでLv1で戦いぬく。が効率的かなぁと思う - 名無しさん 2013-06-24 00 41 09 こいつのlv3の中スロを8にして、射プロ4積むかリング1積むか迷ってるんだがどっちが良いんだろうか。遠スロは12にしてリング2予定。近スロも9にしたんだが、脚部つけた後は何が良いだろうか。アドバイス求む。 - 名無しさん 2013-06-23 06 11 56 射プロのほうがキャノンにも恩恵があるから推奨。近スロに関してはホバLv3くらいかな。正直思いつかん - 名無しさん 2013-06-23 06 15 39 なるほど・・・。キャノン恩恵を考えたら射プロ択一でしたな。ホバ3了解です、アドバイスありがとう。 - 名無しさん 2013-06-23 07 38 31 ホバー3付けたら脚部が付けられなくなるんですがそれは・・・ - 名無しさん 2013-06-23 09 18 09 ホバはいらないよ。無くても備え付けのスキルでたりるから。 - 名無しさん 2013-06-23 15 14 06 確かに一噴射でOHにもっていけるから意味ねえな。どんだけ適当なアドバイスしてるんだよ - 名無しさん 2013-06-23 16 48 18 近は要らないな 強いて言えば気休めで強フレ1つむぐらい? - 名無しさん 2013-06-24 10 39 12 これ強いよなwwwずっと格闘機乗ってて乗り換えたけど初戦で6機おとせたwww楽しい。 ちなみに主兵装はビームです。 - 名無しさん 2013-06-22 12 57 23 ロケ持つと強過ぎて少し萎えるな…だいたい3000は楽々と稼いじまう。なんかBRの方が楽しく感じるようになってきたわ。遠距離ハンガー早く成功しないかな - 名無しさん 2013-06-21 19 31 33 やっとできたから乗ったんだが多少早めとはいえこの支援特有の移動速度でよろけ武器を歩き撃ちできるというのがどうにも慣れず、主兵装撃つ時ついつい反射的に立ち止まってしまう。そしてBCの照準調整は足でしそうになる - 名無しさん 2013-06-21 11 35 05 白兵装を持っているのが意外な強み。上記コンボでプロガンを返り討ちした快感はそうそう忘れられない - 名無しさん 2013-06-20 19 20 40 バズ系メインと高威力ビームのサブ兼ね備えてるとか化け物かコイツ… - 名無しさん 2013-06-20 01 39 56 最近気づいた事。BR→BCの後敵回避するやん。その先にノンチャBRを当ててやればさらなるダメージ。回避するおかげで更にダメージが増えるというね - 名無しさん 2013-06-19 22 10 54 佐官ではあまりロケラン使って欲しくはないんだが一番当てやすいからな。みなさんはどっちのほうがいいと思いますか? - 名無しさん 2013-06-19 00 47 21 いまんとこロケですかね?チームとしては当てやすい、よろけ取れるってのは貢献するという意味でも自衛しやすいとこでも大きいと思います。終始遠距離戦ならゲルビーですが中々そういった試合も無いと思うので。キャノン生当て三回で芋支援も潰せるのでWRと砂合わせた様なイメージがありますね。 - 名無しさん 2013-06-19 03 12 12 ロケラン使いたい訳じゃないけど野良じゃまともな汎用かどうかなんて分からないから基本ロケラン積んでる。格闘放置して延々支援に絡みに行く汎用多すぎだから少しでもよろけ取りやすいロケラン積まないとやってらんない - 名無しさん 2013-06-19 11 28 47 ロケランの方がライン上げてくれる方が多いから個人的にはロケランかなぁ - 名無しさん 2013-06-21 01 20 40 ダメージ的にはBRなんでしょうが当たらないんだなぁ~これがww自衛も相まって安全パイのロケランに一票! - 名無しさん 2013-06-21 11 28 25 曹長だから分かんないけどコイツの火力ってそんなにやばいの?実感しないと分からないタイプだから分かんない。 - 名無しさん 2013-06-18 19 49 41 火力あるだけ。フルチャ+BCでコスト300くらいの連邦汎用機の7割以上奪う。まあ大概味方が射線に入るか緊急回避で繋がらん事が多い - 名無しさん 2013-06-18 23 09 20 うわ・・・ - 名無しさん 2013-06-18 23 11 15 ちゃんと操作すれば緊急回避しようが何しようがつながるはず。繋がらないのはプレイヤーの操作が遅い - 名無しさん 2013-06-22 16 46 50 射線に割り込んでくる味方はなんなんだ?支援機の目の前に入ってくるとか邪魔でしかない。お前は同じ時間で支援機と同じ火力を出せんのかよ? - 名無しさん 2013-06-27 15 25 57 射程500mから汎用相手ならCBR-BCで大体8割~即死 - 名無しさん 2013-06-19 18 39 25 フルアーマーはできたがゲルキャ出ない…このままでは左官になってしまう、頼むから重ドム以外に乗らせてくれ - 両軍プレイヤー 2013-06-17 17 54 24 同じくFAはできたのにゲルキャは45%で止まってんだよなー 一ヶ月ぐらい前に一枚来たっきり出ない - 名無しさん 2013-06-22 14 00 54 こいつで遠距離にローダー付けてた人いた もったいない気がする - 名無しさん 2013-06-16 22 22 07 有りっちゃありじゃないか?ロケ装備はビームキャノンを最大に活かせる。使ってるとロケリロード中は色々と辛かったからなぁ。 - 名無しさん 2013-06-18 15 14 24 あぁ、確かにロダ2積んだことは無いけど、ロケの弾数の少なさもあってロケリロードの間が辛いとは感じるなぁ - 名無しさん 2013-06-18 23 08 52 BRのこいつに乗りたいなぁ・・・。遠距離スロ6連続失敗・・・。成功率41%って書いてあるのになぁ・・・。乗ってる人羨ましい - 名無しさん 2013-06-14 22 50 55 BRフルチャージ時、味方がよろけとったのを確認した場合はそのままBR当てたほうがいいのか、キャノンに替えて狙ったほうがいいのか良く分らないんだけどどっちがいいの?そもそもよろけ確認してからキャノンに持ち替えて狙っても間に合う? - 名無しさん 2013-06-14 19 17 56 間に合わないからフルチャでよろけ継続狙った方がいいよ。そこからキャノンに繋いでウマウマ - 名無しさん 2013-06-15 05 42 23 味方がとったよろけ確認してから切り替えても間に合うよ。緊急されたら避けられる時もあるけど - 名無しさん 2013-06-18 05 21 06 まぁ、味方がよろけを取ってくれた後にすぐフルチャBR撃ってもよろけが持続しないから、少し待ってからBR撃ったほうがいいと思うよ、言う必要ないかもしれんが、一応。そこからBCに繋がると汎用機なら溶けるだろう - 名無しさん 2013-06-20 14 09 59 遠スロ強化してリング2積んでゲルビーを持ってみた。正直ヤバいな… - 名無しさん 2013-06-14 19 14 29 味方のよろけ追撃は必ずやるが、そのまま撃破してしまってハイエナみたいになることが多々あって申し訳なくなる。皆許してね - 名無しさん 2013-06-14 18 05 51 俺は感謝してますわ。頭数減らしてくれたほうが前線楽だし、撃ち損しなくて確実に落としてくれたほうがいい - 名無しさん 2013-06-18 01 14 14 それを言うなら砂の顔は真っ赤かだぞwww - 名無しさん 2013-06-20 14 13 22 半端に生当て狙って何もできてないゲルキャ使いが多い。生当てできるのが一番だが味方のよろけ拾っていくだけでも次々に敵殺せるんだから生当てできないなら迂闊な射撃は自重してほしい - 名無しさん 2013-06-13 12 12 25 BR当てられれば強いんだけど、連邦のMSは細身なので結構技量は必要。 - 名無しさん 2013-06-12 17 22 04 ビームキャノンじゃ無いの? - 名無しさん 2013-06-14 08 22 36 BRとBCどちらにも言えるな - 名無しさん 2013-06-22 14 02 58 堅い、高火力、支援にしては素早い、そこそこの自衛力、近中遠武装によって対応できる恐ろしい機体です。 - 名無しさん 2013-06-12 16 57 48 いや近距離は結構きつい。強タックル無くなって動きの遅くなった先ゲルみたいな感じ - 名無しさん 2013-06-12 17 20 55 言い方が悪かった。他の支援機よりは近距離の捌きが楽ってことロケラン持てば尚更ね - 名無しさん 2013-06-12 17 42 14 ↓ まぁ支援なんだから火力特化でいいとは思うが、ロケラン持ちは相手にするとウザいし、ほかの機体にはない強みなんだから、択に入るレベルだろう。 - 名無しさん 2013-06-12 10 08 29 ロケランを持つメリットが皆無なんだけど何故みんなロケラン持つのか不思議 - 名無しさん 2013-06-12 02 51 36 当てやすいからだろ - 名無しさん 2013-06-14 05 55 45 ロケラン使えないとか可哀想だな - 名無しさん 2013-06-14 08 17 25 近づかれると意外とあっけなく落ちる - 名無しさん 2013-06-12 01 05 02 つロケラン - 名無しさん 2013-06-12 16 52 42 ↓いつでも支援機狙ってるわけじゃないだろ。目の前の汎用そっちのけで敵支援に攻撃するより支援から攻撃されないような位置づけで汎用と戦うべきだろ - 名無しさん 2013-06-11 19 21 20 ↓何で汎用BRのくせに支援機に先に当てられないの^^ - 名無しさん 2013-06-11 17 54 07 流石に酷いわこの機体。フルチャゲルビーからのビーキャでHP満タンのBD3が沈んだよ、フルチャゲルビー当てられたら邪魔入らない限り即死決定はいくらなんでもやりすぎだな。 - 名無しさん 2013-06-11 03 42 44 そう思うなら火力じゃなくてビーム装甲上げればよくね?選択の自由はあるだろ。火力特化にしといてその愚痴は御粗末だ。 - 名無しさん 2013-06-12 02 24 51 自分がゲルキャ使ってそう思ったんだが、装甲積まなければダメ1万以上確定がおかしいといってる。アプデでビーキャ繋がるようになったのはいいが威力強化はやりすぎ、逆に500くらい下げたぐらいが丁度よかったと思うわ。 - 名無しさん 2013-06-12 07 06 44 じゃあバンナムにそう言え。以上。 - 名無しさん 2013-06-12 09 31 51 どうやったら文句言えるんだよw - 名無しさん 2013-06-13 14 38 01 対ビー積めとかホントに学習しねーな。何処にそんなスロ余裕あるんだか - 名無しさん 2013-06-13 14 45 43 つかBD3とか耐久ゴミなんだから当たり前でしょ。 - 名無しさん 2013-06-13 20 09 31 ドム系のログ見て来い甘ったれども。細い機体乗っといて文句たれんな。後、自機の火力上げといて且つ装甲ガーだのHPガー言うのはちょっとせこいぞ? - 名無しさん 2013-06-15 21 29 10 ジオンにも十分細い機体揃ってる時点でそれはないんじゃない? - 名無しさん 2013-06-18 23 03 09 その台詞はヅダのLv5が実装してから言ってくださいw - 名無しさん 2013-06-20 14 20 55 BR持つと凄まじいわ…支援殺しが楽々。芋砂キャノンはおいしくいただける。まぁ即当てれないとボーナスだから難しいけどね。 -- (名無しさん) 2013-06-10 20 30 39 Lv3はフルハンガーがいいんですかね? -- (名無しさん) 2013-06-10 19 53 28 説明不要、ジオン最強MS -- (名無しさん) 2013-06-10 01 24 01 お疲れ様です! -- (名無しさん) 2013-06-07 22 40 57 test -- (伏流) 2013-06-07 21 59 17
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ガンダムTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 バウゴイル (流星の騎士団 ランダム) 獲得カードGE0092 バウゴイル生命力 850攻撃力 190 防御力 190特殊効果 特になし火 5 水 4 風 8 土 3 光 2 危険度 ★★★★ 進化不可 生命力 950 攻撃力 200 防御力 200 火 8 水 6 風 12 土 4 光 2 モンスターバウゴイル。要塞の外壁に生息し、近づく者に空から襲い掛かる。グワッバウゴイルが襲ってきた。 サポ 風Lv2 風Lv2 光Lv2 光Lv2 攻撃 340 340 340 380 380 380 380 390 390 390 防御 415 415 415 460 460 460 460 375 375 375 RP 5 5 5 4 4 4 4 3 3 3 ルーレット情報 R P R L A B C a b c R D X 4 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 A1 X b1 X b1 B1 X a1 X X 【LV2】 b2 A1 X B2 X b1 A1 X X X ■攻略法募集中■ ゴーズトハンブラビ (340/415/5) ゴーズトハンブラビ (340/415/5) ゴーズトハンブラビ (340/415/5) 魔術士ゲルググキャノン/エボ (380/460/4)風2 魔術士ゲルググキャノン/エボ (380/460/4)風2 魔術士ゲルググキャノン/エボ (380/460/4)光2 魔術士ゲルググキャノン/エボ (380/460/4)光2 ビグロフォン (390/375/3) ビグロフォン (390/375/3) ビグロフォン (390/375/3) -- 名無しさん (2008-12-15 10 55 02) 入手難易度と半比例して非常に使いやすい強カード とりあえず、バウゴイルを10枚集めてから呪騎士リゲルグを倒そう。 -- 名無しさん (2009-09-07 08 37 26) 本日 - 昨日 - 総計 -
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ビッグキャノン [部分編集] 絶対戦力 COMMAND C-Z56 黒 3-5-3 R 弩級 (攻撃ステップ):「特徴:Lサイズ」を持たない、全てのユニットを破壊する。 破壊 弩級版核の衝撃。 効果自体はシンプルだが、弩級を持つ事の意味は非常に大きい。 今までシーブック・アノー《17th》やドモン・カッシュ《EB2》等が出る事によって除去が通じなくなり、除去カードが腐ってしまうという事態が起こり得たが、このカードはそれらの防御手段を無視して破壊する。 (絶対戦力現在)極限の機動性能以外でカウンターされる事も無い為、除去として非常に高い確実性を誇るという事になる。 魂の輝き同様、敵軍攻撃ステップに撃てるのも嬉しい。 しかし、欠点も存在する。 同弾の売りであるLサイズユニットには回避されてしまう。 これは自分がLサイズユニットを残しながらリセットをかけられるというメリットでも有るが、相手も同様である。 いずれもフィニッシャー足り得る性能のユニットの為、肝心なユニットを取りこぼしてしまう事も考えられる。 また、生還等で破壊を無効にされる事も変わらないし、弩級のルール上、リングエリアのユニットやACEにも通用しない。 プレイングで補えるとはいえ、何事も過信は禁物という事である。
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ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ゲルググM MS-14F 海兵上陸部隊仕様に改修したゲルググ。 標準装備はマシンガンで、バーニア持続時間が長い。 超ロングダッシュ可能 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 281 コスト 220 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 遅(約6.7cnt) 再出撃レベル Lv3 支給ポイント 30勝利pt 地上・空中を問わず、ダッシュ時のブースト持続時間が非常に長い。 FCS範囲は狭く、高機動型ゲルググと同程度。 また、癖の強い武装が多いため扱いには熟練を要する。 REV.4より 素体コスト240→220に変更。 全セッティングにおいて、機動性能の調整あり。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード時間 対拠点能力 備考 MMP-80マシンガン 36/6連射 密着 550m付近 7130m以上 10 60/1発低 1:3発中 2:4発高 2:5発 7.4cnt ▲ 青ロック 188m赤ロック 191m射程 210m 《MMP-80マシンガン》 1トリガー6連射、装弾数36発。 フルオート不可。ダウン値が高く、バラけが大きい。 ザクII寒冷地仕様のマシンガンAより発射間隔が長く、ゲルググ(G)のマシンガンに近い。しかし近距離機の武装のため、当然撃ちながら移動することが可能。 至近距離では1発5ダメージと威力が低いと思われがちだが、オレンジロック(格闘間合い)以遠では通常マシと同程度(7ダメージ)はあるので意外とダメ負けすることは少ない。さらに最大射程付近では高威力な1発10ダメージある。 弾速がそこそこ速いので着地は狙いやすいが、ダウン値が高く3~5発命中しただけでも敵機が転倒してしまう。 故に低バランサー機に対してダメージ効率が悪く、特に至近距離では低バランサー機をわずか15ダメージでダウンさせてしまう。 発射間隔が長く(1セット撃ち切るまで格闘やタックルは不可)、ダウン値も高いので、QSを用いた近接戦闘には不向き。 カットには最適であるが、逆に言えば味方格闘機の連撃を妨害しやすいという事であり、連携しにくい武装と言える。 武装の特性に慣れない内は、バラけが大きいが、それ故にダウンしにくくなる青ロックでの射撃を推奨する。 以上により、メイン射撃武装がこのマシンガン以外に選択肢がない現状では、近接戦闘はダメージ効率が悪い。 敵と距離を置き、射撃戦で、その特性を活かそう。 その特性を活かすには 先行し、敵軍が戦場に到達する前にバラまいて進行を遅らせる事により、味方ライン上げの布石を作る。 難易度は高いが、独特の機動と武装による高生存率を活かしての単機アンチによる、拠点撃破遅延、並びに2拠点撃破阻止。 味方タンク砲撃中は噛まれるのをカット。撤退時はダウンを奪い、味方を安全な位置まで後退させる。 瀕死の敵機に撃ちこみ、撃破や撤退に追い込む、あるいはダウンさせ、逃げ遅れさせる。 高バランスの敵を適正距離(150m~200mの間)で攻撃して追い込む。 といった、敵機の行動阻害や削り等の用途に適するだろう。 本機のロングダッシュとも相性はよく、前ブーストしつつマシンガンを撃ち込み、よろけた敵機には追撃、ダウンさせたなら今度はバックブーストで距離を取り直すといった動きが可能。 マシンガンの特性から、連邦のガンキャノンやヘビーガンダムなどの高バランサー機や射撃機との相性は良く、距離さえ間違わなければ優位に立つ事が可能。 また、対『格闘機』『射撃機』『狙撃機』との相性も良く1:2でも手玉にとることもできなくはない。 戦況次第では、積極的に抑えに行く事も重要である。 間違っても返り討ちに遭わない様に。 低バランサー機には1発HITから3連撃が可能。 2発HITだと格闘1発でダウンなのでタックル推奨。 グレネイド⇔マシンガンが持ち替え無で発射可能。そのまま繋がって即ダウンを取れるので咄嗟のコンボ(追撃 撤退)に便利。 対拠点攻撃力は微弱。4vs4拠点に対して1マガジン(36発)で約5ポイント分(5%)を削れる。 赤ロックだと弾がばらける 青ロックだと弾がばらけ難くなる? ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード時間 対拠点能力 備考 グレネイド・ランチャー 4/単発 密着 25最適 40最長 34 170低 1:2発中 1:2発高 1:2発 22.2cnt ▲ 青ロック188m赤ロック191m射程217m 110mm速射砲 20/5連射 密着 2最長 3 30/1発低 1:6発中 1:8発高 1:10発 13.0cnt ▲ 強制よろけ青ロック188m赤ロック191m射程 170m 《グレネイド・ランチャー》 1トリガー1発発射、装弾数4発。 イフリート改の同名武装に類似、軽微な発射遅延と硬直有。 誘導性能は微々たる程度で弾速もバズーカ程度だが、最大射程付近にて大きな爆風が発生し全バランサーに対してよろけが取れる。 近距離型の武装としてはダメージが高めで150m~180mの間で最大威力の40ダメージを発揮する。 接射では25ダメージ、爆風は36ダメージ程度。 ダウン値の回復が射撃型機体のBRと同じ2.2cntと早く、連射が利かない(1.9cnt)ため、半呼吸ずつ置いて撃ち込めば、全弾命中させる事も可能。 19mのノックバック効果があり、高所の敵機を叩き落としやすい。 リロードが22.2cntと非常に長いので弾数管理に注意。 使い方や射程に差はあるもののイフリート改の物に近く、牽制・着地取り・QSの布石等、用途は多岐に渡るが連射が利かない。 爆風の横幅判定は見た目以上に広く、中途半端な歩きや甘いフワジャンには命中する。置きグレや偏差グレ、また適正距離であれば真横歩きにも命中するサブ射撃をどう使っていくかでこの機体の良し悪しが決まってくる。 性能自体は優秀な部類に入るが、リロード時間の長さ(22.2cnt)が欠点である。 本機の特性上、爆風で巻き込んだり置きグレ・偏差を使ったりダメージソースとして活用した方が、弾数管理はしやすい。 牽制での安易な乱射は避け、「ここぞ」という時に使おう。 マシンガンと一体化されているので持ち替え動作は無。 普段メインからサブトリガーを押すと、そのまま射出するが、一度格闘を経由すれば射出せずに切り替える事が可能。 マシンガンとの持ち替えが無い事を利用して、敵機の硬直等に先に本武装を撃ってからマシンガンを撃つと、弾速の関係でマシンガン→グレネイドとHITするコンボを狙える。 基本的に150m~200mの間合いでの運用が望ましいので、こちらを装備するとマシンガンの性能と合わせ、無理な接近をせず150m~200mの距離を取っての戦法に落ち着くだろう。 遠距離で威力を発揮するマシンガンの長所を更に伸ばす組み合わせと言える。 ブースト持続時間と合わせて追撃(撤退)戦に非常に強く、反面、QSが絶望的でダウン値コントロールには全く向かないので、前衛機とのマンセルも難しい組み合わせになる。 FCSが狭いので、接近戦を行なうメリットは皆無に等しい。 敵に接近され、自衛手段として用いるにしてもダッシュが止まってしまうので、離脱が困難である。 低バランサー機には1発命中から1撃のみのため、タックル推奨 中バランサー機には1発命中から2連撃 高バランサー機には1発命中から3連撃のQSが入る 4vs4拠点に対して1発1ポイント分(1%)を削る事ができる。 《110mm速射砲》 1トリガー5連射、装弾数20発。 強制よろけ属性で1発でよろけさせられる。 弾速・集弾性共に良好で少々ノックバック効果がある。 持ち替え動作は無いが、わずかに発射遅延がある。 基本的に近距離での運用が望ましいので、近距離では使い勝手の悪いマシンガンの短所を補う組み合わせになる。 ブースト持続時間と合わせて起き攻め等に強くなる。 QSやダウン値コントロール能力が向上するので、他の前衛機とのマンセルもやりやすくなるはず。 但し、FCSは狭いままなので、慣れない内は赤ロックでの運用を推奨。青ロックでカス当て→赤ロックに切り替えて格闘等をこなせれば、1発よろけを活かしての活躍も可能である。 また、他の武装と違い、よろけを取りやすい武装になっているが、牽制用としては弱い。 建物等を活かしたヒット アウェイを行なうなら価値は高い。 1セット5発HITからQSで格闘を仕掛けやすいがダウン値が高め。 タックルカウンター等には強くなるが、歩きを崩したりするには不向きとなる。ダッシュ速度の高い機動3、若しくは機動4等と併用し、スピードで敵機を追い込むように立ち回ろう。 低バランサー機には5発命中から1撃のみのため、タックル推奨 中バランサー機には5発命中から2連撃 高バランサー機には5発命中から3連撃のQSが入る 対拠点攻撃力はメイン射撃のマシンガンと同程度で微弱。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 備考 ビーム・サーベル 22→22→24(理論値22→28→38) 60→50→ダウン3回 合計威力68追尾距離59m タックル 30/40/50 1発ダウン 突セッティングのみ50 《ビーム・サーベル》 モーションは袈裟斬り→右切り上げ→突き。 メイン射撃武装が現状まともなダメージソースとならないので、タイマン時や連携時には本武装がメインのダメージソースとなるだろう。 機体のブースト特性とダウン値の高い武装により、敵機への接近、及び離脱が容易なので、格闘を用いる場面は比較的多い。 但し、FCSは狭いので、真正面から斬りかかるのは危険。 QSを用いる場合は装備武装と敵機のバランサーを的確に見極め、タックルも交えて最大のダメージを与えるようにしたい。 積極的に攻めに行く事は大切ではあるが、大胆不敵に正面から斬りに行くと当然の事、タックルカウンターを受ける。 本機特有の長距離ブーストを活かした攻め方をしてダメージを与えたい。 特に狭い通路等があるMAPでは有効である。 《タックル》 装備したスパイクシールドで殴るモーション。 セッティングに応じて威力が変化するのは他機体と同様だが、威力が50に上がるのは「突セッティングのみ」なので要注意。 自衛や瀕死の敵へのトドメの一撃として用いよう。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 281 236km/h 3.7cnt ?m 166km/h 11.6rpm 39f 30 110km/h 硬(硬直減) 283 233km/h 3.6cnt ?m 165km/h 10.6rpm 35f 30 110km/h 歩(歩行) 290 233km/h 3.7cnt ?m 165km/h 10.6rpm 39f 40 122km/h 跳(ジャンプ) 275 229km/h 3.6cnt ?m 183km/h 10.6rpm 40f 30 110km/h 走(ダッシュ) 260 254km/h 3.9cnt ?m 160km/h 10.6rpm 41f 30 110km/h 機(機動) 255 245km/h 3.7cnt ?m 176km/h 10.9rpm 40f 30 110km/h 推(ブースト) 293 222km/h 4.0cnt ?m 157km/h 10.3rpm 39f 40 110km/h 突(タックル) 295 215km/h 3.6cnt ?m 152km/h 10.0rpm 39f 50 110km/h 装(装甲) 330 204km/h 3.6cnt ?m 144km/h 10.0rpm 39f 40 110km/h ※REV.3.50より全セッティングでダッシュ速度増、ジャンプ速度減。 また、ブースト回復性能が向上した。 旋・硬・歩セッティング 跳・走・機セッティング ダッシュ時間と速度が向上するため、本機の売りである長距離ダッシュの長所を伸ばせるセッティングといえる。 ただし、跳躍セッティングはダッシュ速度がわずかに伸びるのみであるため、 ジャンプ性能を重視するセッティングにするなら、グフ・フライトタイプなど他の機体に乗り換えた方が良い。 推・突・装セッティング + REV.3.38まではこちら ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 240 +1 +4 240m +4 総合向上 機動重視3 250 0 +5 255m +1 ダッシュ強化 機動重視2 260 0 +1 -m +5 ジャンプ強化 機動重視1 270 +2 0 -m 0 ダッシュブースト量増加 ノーマル 290 0 0 225m 0 装甲重視1 295 -1 -1 -m -1 タックル強化 装甲重視2 295 -1 -1 -m -1 バランサー上昇 装甲重視3 340 -1 -1 -m -1 アーマー値強化 装甲重視4 295 -1 -1 200m -1 ブースト量増加 《ノーマル》 ノーマルでもブースト消費がかなり緩く、ブースト量100%消費にて最大3.9cntもの長時間のブーストが可能。 これは他の前衛機体の最大ブースト持続時間2.4cntの約1.6倍である。 但し、ダッシュ速度は58.29m/cntなので前衛機体としてはそれ程速い訳ではない。 ジャンプ性能は同コスト帯の機体と比較すると割と良好である。 タックルの威力も40であり、慣れない内は本セッティングでダッシュ感覚を掴むと良いだろう。 《機動重視》 数値に応じた特徴が付けられている。 1:ダッシュブースト量向上 2:ジャンプ性能強化 3:ダッシュ性能強化 4:機動力が全体的に向上 ダッシュ持続時間 1 4.6cnt 2 2.8cnt 3 3.9cnt 4 3.7cnt ジャンプ持続時間 2 2.22cnt 機動1は運動性自体は、ほぼノーマルと変わらないものの、他の前衛機体の約2倍ものダッシュ持続時間がある。 機動2は他の前衛機体の約1.23倍のダッシュ、約1.1倍のジャンプ持続時間がある。 ジャンプ性能が大きく向上するが、ダッシュ性能は他の前衛機体に近くなる。 本機はダッシュの持続力が売りなので、ジャンプ性能を重視するセッティングにするなら、他の機体に乗り換えた方が良い。 機動3はノーマルと同様のダッシュ持続時間があり、ダッシュ速度も大きく向上する。 全体的な運動性能は機動4のほうが高いが、あまりジャンプしない地形では選択肢に入るだろう。 しかし、近接戦闘が苦手なのは変わらないので過信は禁物。 機動4は他の前衛機体の約1.66倍のダッシュ、約1.1倍のジャンプ持続時間がある。 全体的な運動性向上と共にブースト持続時間も向上する。 機動2では本機の強みであるブースト持続性能が発揮されない。 機動2以降からジャンプ性能が向上する替わりにブーストの消費が激しくなる。 また、機体性能的に瞬発力は機動3以外は大して高くないので、それ以上の瞬発力を求めるなら別の機体に変えた方が良い。 アーマー値の減少が他のコスト240帯機体よりも大きく、機動4でアーマー値240とザクII(F2)以下にまで低くなってしまう。 乱戦を避ける事は容易になるが、撤退のタイミングは間違えないようにしたい(元々乱戦には向かない性能である)。 マップや好みに応じて選択しよう。 《装甲重視》 機動重視と同様、数値に応じた特徴が付けられている。 1:タックル威力強化 2:バランサー性能向上 3:アーマー値向上 4:ブースト量向上 ダッシュ持続時間 1 3.5cnt 2 3.5cnt 3 3.5cnt 4 3.5cnt ジャンプ持続時間 3 1.82cnt 4 2.22cnt タックルの威力の上昇対象が装甲1だけである事に注意。 装甲1は、タックルHIT時の威力の他にノックバック効果も強化されている。 装甲1はブースト量がやや落ちるものの、それでも同コスト帯の機体には引けを取らない。但しマシンガンは、その特性からQSタックルには不向きなので、QSにはサブ射撃を推奨。 元々のブースト持続が優秀なので、最初のセッティング選択で取得してもダメージソースが増える事になるので損はない。 だからと言って、積極的に前に出てインファイトを仕掛ける機体ではない。 特に、敵の格闘機体には咄嗟のカットやトドメの一撃のみにしておこう。 上記の事から、本機でのタックル強化は意味を成さないため、不要である。 装甲2は高バランス値(よろけ高、ダウン中)となる。 装甲3は重装甲化でアーマー値が大幅増加される。 装甲4はノーマルのブースト量を維持しつつバランス値とアーマー値を向上させているとあるが、実際にはダッシュ持続時間が0.39cnt短くなっている。 ジャンプ持続時間は機動2と同じく2.2cntであり、装甲3の1.87cntと比べると長い。 アーマー値が5(装甲3のみ50)上昇する替わりに、本機の特性であるブースト持続・ダッシュ・ジャンプ性能が相応に低下する。そのため、現状においてはMAP毎に応じた特性の研究が待たれる所ではある。 アーマー値が高く、ブースト性能の低下が少ない装甲3が良い。 また、装甲セッティングは歩行速度も低下する事を覚えておくと良い。 ■支給(コンプリートまで8500) 順番 武器名 ポイント 初期 MMP-80マシンガングレネイド・ランチャービーム・サーベル旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 500 2 歩行セッティング 600 3 ジャンプセッティング 700 4 ダッシュセッティング 800 5 110mm速射砲 2000 6 機動セッティング 900 7 ブーストセッティング 1000 8 タックルセッティング 1000 9 装甲セッティング 1000 武装セッティング取得時のみ、必要なバトルスコアが高くなる形式だが、現在の所、110mm速射砲しか追加武装が無いため、取得にはそれ程苦労しないはずである。 バトルスコアを稼ぐならば、8vs8の最弱レベルのトレーニングモードを選択し、グレネイド・ランチャーや青ロックマシンガンからのQSタックルを連発すれば、1クレジット(2戦)で2000近くのバトルスコアは取得可能である。 + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■支給(コンプリートまで8500) 順番 武器名 ポイント 初期 MMP-80マシンガングレネイド・ランチャービーム・サーベル - 1 セッティング1 500 2 セッティング2 600 3 セッティング3 700 4 セッティング4 800 5 110mm速射砲 2000 6 セッティング5 900 7 セッティング6 1000 8 セッティング7 1000 9 セッティング8 1000 武装セッティング取得時のみ、必要なバトルスコアが高くなる形式だが、現在の所、110mm速射砲しか追加武装が無いため、取得にはそれ程苦労しないはずである。 バトルスコアを稼ぐならば、装甲1を事前に取得しておいて8vs8の最弱レベルのトレーニングモードを選択し、グレネイド・ランチャーや青ロックマシンガンからのQSタックルを連発すれば、1クレジット(2戦)で2000程度のバトルスコアの取得は問題無く可能である。 ■その他 220コスト帯近距離機の例に漏れずよろけ・ダウン共に中バランサーだが、メイン武装とダッシュ性能が特徴的な機体。 ブーストの特性上、開幕最速でのライン上げや単機アンチがやりやすい。 一方で格闘機や射撃機とのマンセル相性は最悪で、しっかりと運用を考えないと味方にかかる負担は大きい。 マンセルを組まざるを得ない場合は武装特性を意識した上で丁寧な立ち回りを心がけたい。 もしそういった状況になったのであれば、味方が見ていない敵機を狙う、味方と敵機の両方を視界に収めて即座にカットの手を出せるようにする、といった工夫と気配りをしてあげよう。 機体特性上、平面方向での戦場移動は得意なので、中央ルートで枚数合わせに向かうのも良い。その場合は出来る限り回り込むようにラインを上げ、敵機の側面や後方から攻められるようにすると味方の邪魔になりにくい。 ブースト持続時間が他機体に比べると1.6倍~2倍程度ものブースト持続力を持っている。 そのため長距離移動を得意とし、単機先行によるライン上げや足止め、少人数時における単機護衛や単機アンチ、切り離し、瀕死追撃、殿といった単独行動用途に向くと思われる。 敵ラインの裏に抜けて釣りや侵攻・撤退の妨害等、敵に嫌がられる仕事がしやすい。 ロングダッシュで逃げやすいことなどもあってか、引き撃ち運用で使うと勘違いされがちであるが、それでは味方の負担が大きくなる。 味方の最後尾からひたすら射撃戦をするだけの運用をするのなら、他の機体に乗ろう。 単なる引き撃ちに徹するのではなくではなく、むしろ長いブースト量と武装性能を活かした「押し引き」を意識したい。 メイン武装は低バランサー機に対しては特にダメージ効率が悪く、すぐに転倒させてしまう。 逆に高バランサー機に対してはダウンさせず、よろけ状態のまま攻撃を継続する事も可能。 瞬間火力に期待できない反面生還能力は高く、その気になれば複数の高コスト機から逃げ切る事も充分可能。 機動性能の面からも、メインを効果的に使う事で追いつかれにくく逃げ切りやすい。殿には特に向いている機体と言える。 設定等 ゲルググMの”M”とはドイツ語でマリーネ(MARINE)。海兵隊仕様のゲルググである。 詳細な設定はゲルググM(wikipedia)を参照。
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レベルアップ逆引き [トップページへ] テスト作成中。 レベルアップのページよりピックアップ。 機体名後の[]は下がる(可能性のある)ステータス。 ステ上昇が複数あるものは、それぞれ該当する箇所へ挿入。 ステ上昇に「or」とあるものは、楽観的に記入。(↑or→なら↑で処理)また、他の上昇パターンがある場合はそれも考慮しながら記入。 詳しくはレベルアップ?より確認されたし。 ジオン軍 射撃 格闘 回避 覚醒 機体名[下がるステータス] 備考 ↑ ↑ ザクI[覚]、ザクII後期型[覚]、ズゴック ↑ ↑ ゾック、ザクレロ[格]、ケンプファーフル装備 ゾックは複数報告あり ↑ ↑ ザク・マリンタイプ、ズゴックS、ザクII寒冷地仕様、ザクタンク(クロニクル) ズゴックSは複数報告あり ↑ ↑ ↑ イフリート、DB2 ↑↑ ゾック[回]、ビグ・ザム[格]、ザクキャノン[格]、ザクキャノン/RT[格]、ザクキャノン/IG[格]、グフ重装型、ゲルググキャノン、ゲルググキャノン(エース)、アプサラスII、アプサラスIII ↑ ↑ ザクII、ザクII(クロニクル)、グフ/RR[覚]、ザクIIF/SM[覚]、ザクデザートタイプ/DA[射]、グフ/MQ、グフ/TC[覚]、プロトタイプグフ、ゲルググ高機動、ゲルググ高機動/JR、ケンプファー ゲルググ高機動/JRは複数報告あり ↑ ↑ ゲルググ[回]、ゲルググ/CA、ズゴック/CA[回]、ゲルググ先行量産型[回]、ズゴックS ↑ ↑↑ (新)強行偵察型ザク、(新)ザクフリッパー ↑↑ ギャン、ゴッグ、ゾック、グラブロ、ザクII/DZ、ゲルググ高機動/JR、陸戦型ザクII[覚] ↑ ↑ ザクII/CA、ザクII S型[射]、リックドム/CA[射]、グフカスタム ↑↑ ドム、リック・ドム、ザク強行偵察型、ザクフリッパー、高機動型ザク・プロト[射]、ザクR1A/SM[射]、ザクR2/JR[射]、ザクR2/GH[射]、ザクR2/RG[射]、ビームザク、ドムトロピカル、高機動試験型ザク 上がるステータス別 機体名 射撃 ザクI、ザクII後期型、ズゴック、ゾック、ザクレロ、ケンプファーフル装備、ザク・マリンタイプ、ズゴックS、ザクII寒冷地仕様、ザクタンク(クロニクル)、イフリート、DB2、ビグ・ザム、ザクキャノン、ザクキャノン/RT、ザクキャノン/IG、グフ重装型、ゲルググキャノン、ゲルググキャノン(エース)、アプサラスII、アプサラスIII 格闘 ザクI、ザクII後期型、ズゴック、イフリート、DB2、ザクII、ザクII(クロニクル)グフ/RR、ザクIIF/SMザクデザートタイプ/DA、グフ/MQ、グフ/TC、プロトタイプグフ、ゲルググ高機動、ゲルググ高機動/JR、ケンプファー、ゲルググ、ゲルググ/CA、ズゴック/CA、ゲルググ先行量産型、ズゴックS、(新)強行偵察型ザク、(新)ザクフリッパー、ギャン、ゴッグ、ゾック、グラブロ、ザクII/DZ、ゲルググ高機動/JR、陸戦型ザクII 回避 ゾック、ザクレロ、ケンプファーフル装備、イフリート、DB2、ザクII、ザクII(クロニクル)、グフ/RR、ザクIIF/SM、ザクデザートタイプ/DA、グフ/MQ、グフ/TC、プロトタイプグフ、ゲルググ高機動、ゲルググ高機動/JR、ケンプファー、(新)強行偵察型ザク、(新)ザクフリッパー、ザクII/CA、ザクII S型、リックドム/CA、グフカスタム、ドム、リック・ドム、ザク強行偵察型、ザクフリッパー、高機動型ザク・プロト、ザクR1A/SM、ザクR2/JR、ザクR2/GH、ザクR2/RG、ビームザク、ドムトロピカル、高機動試験型ザク 覚醒 ザク・マリンタイプ、ズゴックS、ザクII寒冷地仕様、ザクタンク(クロニクル)、ゲルググ、ゲルググ/CA、ズゴック/CA、ゲルググ先行量産型、ズゴックS、ザクII/CA、ザクII S型、リックドム/CA、グフカスタム ステータス別 機体名 射撃 ↑↑ ビグ・ザム ザクキャノン ザクキャノン/RT ザクキャノン/IG グフ重装型 ゲルググキャノン ゲルググキャノン(エース) アプサラスII アプサラスIII ↑ ザクI ザクII後期型、 ズゴック ゾック ザクレロ ケンプファーフル装備 ザク・マリンタイプ ズゴックS ザクII寒冷地仕様 ザクタンク(クロニクル) イフリート DB2 ↓ ギャン 格闘 ↑↑ ギャン ザクII/DZ ↑ ザクI ザクII後期型 ズゴック イフリート DB2 ザクII ザクII(クロニクル) グフ/RR ザクIIF/SMザクデザートタイプ/DA グフ/MQ グフ/TC プロトタイプグフ ゲルググ高機動 ゲルググ高機動/JR ケンプファー ゲルググ ゲルググ/CA ズゴック/CA、ゲルググ先行量産型、ズゴックS、(新)強行偵察型ザク、(新)ザクフリッパー ゴッグ ゾック グラブロ ゲルググ高機動/JR 陸戦型ザクII ↓ ザクレロ 回避 ↑↑ ドム リック・ドム ザク強行偵察型(ブルータイプ) ザクフリッパー 高機動型ザク・プロト ザクR1A/SM ザクR2/JR ザクR2/GH ザクR2/RG ビームザク ドムトロピカル 高機動試験型ザク (新)強行偵察型ザク (新)ザクフリッパー ↑ ゾック ザクレロ ケンプファーフル装備 イフリート DB2 ザクII ザクII(クロニクル) グフ/RR ザクIIF/SM ザクデザートタイプ/DA グフ/MQ グフ/TC プロトタイプグフ ゲルググ高機動 ゲルググ高機動/JR ケンプファー ザクII/CA ザクII S型 リックドム/CA グフカスタム ↓ ズゴック/CA 覚醒 ↑↑ エルメス ↑ ザク・マリンタイプ ズゴックS ザクII寒冷地仕様 ザクタンク(クロニクル) ゲルググ ゲルググ/CA ズゴック/CA ゲルググ先行量産型 ズゴックS ザクII/CA ザクII S型 リックドム/CA グフカスタム ↓ ザクII ↓↓ イフリート メカ別 ステータス変化 カードNo. 名前 上がるステータス 下がるステータス 報告数 備考 MZ-0001 MS-05 ザクI 射撃↑、格闘↑ 覚醒↓ 1 MZ-0002 MS-06F ザクII 格闘↑、回避↑ 4 MZ-0003 MS-06S シャア専用ザクII 回避↑、覚醒↑ MZ-0004 MS-07B グフ MZ-0005 YMS-07B グフ(ランバ・ラル専用機) 格闘↑、回避↑ 覚醒↓ 1
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REV.2.xの情報はコスト一覧表/REV2を参照。 総コスト表 編成時のコツ 編成を考える時に気をつけることがあります。 コストゲージの総合計は参加人数で変動し4V4であれば2000、6V6なら3600となります。そして拠点を破壊された場合ゲージの4分の1が減らされることになります。 タンク1体なら1試合中に2~3回拠点破壊を狙う事が可能なので、2落とし以上された場合、コストゲージの半分以上が減る事になります。4V4であれば1000~1500減ってしまいます。そうなるとMSが1000以上の編成を行っている場合全員が1落ちであってもゲージが0になり敗北確定となってしまいます。 そのためコストゲージの半分である数値以内にMSのコストを抑える事によって2回落とされた場合でもゲージが飛ばされる事を防ぐことができます。 そして互いにタンクがいない状況であっても全員2落ちをしてもゲージが飛ばされることがない安定した編成になります。 別の考え方としてOC(オーバーコスト)編成というものがあります。これは上記のコストゲージの半分以上のコストで機体を固めることにより機体性能を上げて対抗する手段を指します。しかし上記で示した通り全員が1落ちしてしまうと2落とし目でゲージが飛ぶ恐れがあるので慎重な立ち回りを要求される編成になります。 現在のバージョンでは、ブリーフィング画面左側に全員のコストの合計がオーバーコストになってしまう場合は数値が赤く表示されるようになりましたので、赤く表示された場合は注意すると良いでしょう。 Rev3.27~ マッチ人数 4vs4 5vs5 6vs6 7vs7 8vs8 通常戦 総コスト 2000 3000 3600 4600 5600 拠点コスト 500 750 900 1150 1400 低コスト拠点戦 総コスト 2400 3500 4200 5500 6500 拠点コスト 280 420 500 - - 総戦力1.5倍戦 総コスト 3000 3750 4500 5250 6000 拠点コスト 750 973 1125 1313 1500 移動砲台戦 総コスト 3000 3500 4000 - - 拠点コスト 750 875 1000 - - コスト一覧表 コスト(被撃墜-pt) 類 連邦軍 ジオン軍 280~1500 拠 ビッグトレー改 ダブデ(グリーンカラー) アプサラスII アプサラスIII ビッグトレー ダブデ ギャロップ ジム工場 アッザム ミデア ファットアンクル マゼラン ホワイトベース ザンジバル コロンブス パプア サラミス改 ムサイ後期型 シャトル ヒマラヤ ユーコン アルビオン ザンジバルII U.N.メディカルセンター 偽装工場 MS整備工場 偽装工場 管制塔 通信施設 MS整備場 研究所 ネェル・アーガマ ガランシェール ミデア後期型 360(?) 格 ユニコーンガンダム/BM シナンジュ/RBZ 350(122) 格 ユニコーンガンダム シナンジュ 支 クシャトリヤ/FNC+羽M 330(?) 支 ガンダムGP02A(MLRS仕様)/BSB ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)/BSB クシャトリヤ/FNC 320(102) 格 ユニコーンガンダム2号機バンシィ/AAC シルヴァ・バレト・サプレッサー/BC 近 サザビー/腹M 射 デルタプラス/BRC 支 クシャトリヤ/FNC 300(90) 格 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ シルヴァ・バレト・サプレッサー 近 シルヴァ・バレト サザビー νガンダム ドーベン・ウルフ/MGL 射 デルタプラス ガ・ゾウム(袖付き) ナラティブガンダム B装備 シナンジュ・スタイン(NT) ローゼン・ズール 支 ガンダムGP02A(MLRS仕様) ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) ZZガンダム ゲーマルク クシャトリヤ 280(78) 格 百式 R・ジャジャ ジ・O ギャン/BRB ガンダム/BRB 近 ドーベン・ウルフ 射 Zガンダム キュベレイ ジェスタ/BRB+2MLBorHGBorバル 支 フルアーマーガンダム/ミサベイA+BR ガンダム4号機/HBR+空 270(72) 格 アレックス/BR ヤクト・ドーガ(GG)/SMG 近 ジェガンD型/BZ 射 ガンダム6号機/GLBor300mmA+300mmB ドム/リック・ドム/GBC+GBB ジェスタ/BRB ガンダムMk-Ⅱ(T)/BZC 支 ヘビーガンダム/BCB+焼夷弾 260(67) 格 サイコザク/BZB 射 陸戦型ガンダム(ジム頭)/180mm ドム/リック・ドム/GBC ガンダム6号機/300mmB ヤクト・ドーガ(QA)/SMG ジェスタ/2MLBorHGBorバル トリスタン/BRB 支 ヘビーガンダム/BCB ゲルググキャノン/BCB+BR フルアーマーガンダム/ミサベイA 高機動型ゲルググ(R)/BR+空 ガンダム4号機/HBRor空 250(62) 格 プロトタイプガンダム ギャン アレックス ゲルググ(S) リ・ガズィ ヤクト・ドーガ(GG) ガンダム B.D.2号機(NS)/BR B.D.2号機/BR 近 ジム・カスタム 高機動型ゲルググ ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ改) ガーベラ・テトラ ガンダムGP01 ギラ・ズール ガンダムGP01フルバーニアン キュベレイMk-Ⅱ(PT)/FNC ジェガンD型 ザクⅢ/CrC ガンダムMk-II フルアーマーガンダム(TB)/BRC+6MPB 射 ガンダム(G-3) 高機動型ザク(R-3S) ガンダムGP03 ゲルググM(S) ジェスタ ドライセン(袖付き) トリスタン ヤクト・ドーガ(QA) ガンダムMk-Ⅱ(T) バウ 支 ゾック/頭部メガB+肩部メガB 240(57) 格 キュベレイMk-II(EP) イフリート改/サベB 近 量産型νガンダム キュベレイMk-Ⅱ(PT) フルアーマーガンダム(TB)/BRC ザクⅢ 射 ジム・スナイパーII(WD隊)/試作BR ゲルググ(G)/BRB 支 ジム・スナイパーII/HGB ゲルググJ/スポットB フルアーマーガンダム/BR ゾック/頭部メガB ジム・スナイパーII(シャドウズ) ゲルググキャノン/BCBorBR 高機動型ゲルググ(R)/BRor空 ゲルググJ(SM) 遠 フルアーマーガンダム(TYPE-B) ザメル ヅダ(対艦砲装備型)/対艦ライフルB+シュツルムBorAPDS弾+APFSDS弾 230(52) 格 ガンダムEz8/RL グフ・カスタム/GS ジェガン/BRB グフ・カスタム/ガトB リック・ディアス(QV)/CB ケンプファー/GB 近 フルアーマーガンダム(TB)/BRBor6MPB グフ・フライトタイプ/HRB [[リゼル/BR リゼル? ガザD(袖付き)/NBC 射 ジム改(シャドウズ)(WR仕様)/バズB B.D.3号機/BR 支 ヘビーガンダム/焼夷弾 遠 ヅダ(対艦砲装備型)/対艦ライフルBorシュツルムBorAPDS弾+APFSDS弾 220(48) 格 ガンダムEz8 グフ・カスタム ストライカー・カスタム ケンプファー ジェガン サイコザク B.D.2号機 ザクⅢ改(TWA) リック・ディアス(QV) イフリート改 ディジェ イフリート・ナハト B.D.2号機(NS) 高機動型ザク(R-2)(JR) リック・ドムII/長 近 フルアーマーガンダム(TB) グフ・フライトタイプ リゼル ガザD(袖付き) ネモ マラサイ(UC) ジム改 ドム・バラッジ B.D.1号機 アクト・ザク ペイルライダー ゲルググM パワード・ジム ヅダ/長 ハイブースト・ジム ガンダム5号機/空 射 B.D.3号機 ゲルググ ジム・キャノンII ザクI(S)/ZB+クラB ジム改(シャドウズ)(WR仕様) Gブル/2BCC+2BCD? 支 ジム・スナイパーII ゲルググJ ヘビーガンダム ゲルググキャノン フルアーマーガンダム 高機動型ゲルググ(R) ガンキャノン/BR ドム・キャノン複砲仕様/拡散弾 ヘビーガンダム ゲルググキャノン ジム・スナイパーカスタム/BRB ザクI・スナイパータイプ/BRB 遠 量産型ガンキャノン/240mmB+硬芯徹甲弾orBMG? ゲルググキャノン(JN) ヅダ(対艦砲装備型)/(対艦ライフルB+シュツルムBorAPDS弾)or(APFSDS弾) ゲム・カモフ/対艦ライフルB+120mm 210(44) 格 ピクシー/MGC+BDB ザクレロ/MB 射 ガンダム6号機/GLB Gブル/BCB+BCD 遠 量産型ガンキャノン/240mmBor硬芯徹甲弾orBMG ヅダ(対艦砲装備型)/対艦ライフルB+シュツルムBorAPDS弾 ゲム・カモフ/対艦ライフルBorBZ 200(40) 格 ジム・ストライカー(ネメシス隊) ザクレロ ジム・レイド 高機動型ゲルググ(GK) ピクシー/BDB 高機動型ザク(R-1A)(3S)/ZB メタル・スパイダー/BR 近 陸戦型ガンダム ズゴック(S) ジム・コマンド/BG ハイゴッグ 局地型ガンダム/CNC イフリート 射 ジム・スナイパーII(WD隊) ゲルググ(G) ガンダム6号機 ザクI(S)/ZB+CrB ジム・ドミナンス Gブル/BCCorBCD 陸戦型ガンダム(ジム頭)/RLB デザート・ジム/RCB+8MP 支 ガンキャノン ドム・キャノン複砲仕様 ジム・スナイパーカスタム(SP)/BRB ザクⅠ・スナイパータイプ(YK)/BRB ヅダF/95mmRD ゾック 遠 ガンタンク ザクタンク(V-6) 量産型ガンキャノン ヅダ(対艦砲装備型) ゲム・カモフ ヒルドルブ/焼夷弾+APFSDS弾 190(36) 格 ガンキャノン重装型/キャノンB ゴッグ/MB ザクII(S)/ZB ズゴックE/カノンC 近 装甲強化型ジム/HBZB 射 デザート・ジム/RCB ドム/リック・ドム/GBB Gブル/BCB 遠 ヒルドルブ/焼夷弾orAPFSDS弾 180(32) 格 水中型ガンダム 高機動型ザク(R-1A)(3S) メタル・スパイダー ドム・トローペン ピクシー ズゴックE ジム・ナイトシーカー/HBZ+空 リック・ドムII ザクII(S) ザクII(DZ) イフリート(S) 近 ジム・コマンド ザクII改 ジム・寒冷地仕様 高機動型ザク(R-1A) ジム・ガードカスタム ガンダム5号機 装甲強化型ジム ジム・コマンドライトアーマー/BGB 局地型ガンダム(北米戦仕様) 射 陸戦型ガンダム(ジム頭) ドム/リック・ドム ブグ(RR) Gブル ザクI(S)/CrB 支 ジム・スナイパーカスタム ザクI・スナイパータイプ ジム・スナイパーカスタム(SP) ザクⅠ・スナイパータイプ(YK) ヅダF 遠 ジム・キャノン(WD隊)/HG ヒルドルブ 陸戦強襲型ガンタンク ザクキャノン/BG 170(28) 格 ジム・ナイトシーカー/HBZor空 ゾゴック/APC+APB アッグ/ドリルC 射 ジム・キャノン(空間突撃仕様)/追加弾倉 ザクII(FS)/ZBB デザート・ジム/8MP ザクI(S)/ZB初 ジュアッグ/ロケランB 遠 ジム・キャノン(WD隊)/100mmMG 量産型ガンタンク/BopB 160(25) 格 ガンキャノン重装型 ゴッグ ジム・ストライカー ゾゴック/APC ジム・ナイトシーカー ガッシャ/ハンマーB ジム・ライトアーマー/BR グフ/GB ジム(指揮官機)/BSC 近 ザクII(F2)(連邦軍仕様) ヅダ ジム・コマンドライトアーマー ドム・トローペン(サンドブラウン) ジム(WD隊)/BZB ザクII寒冷地仕様/CrB アクア・ジム/背ML ザク・デザートタイプ/ZB 射 デザート・ジム ザクII(FS) ジュアッグ 遠 量産型ガンタンク ザクタンク ジム・キャノン ザクキャノン ジム・キャノン(WD隊) ギガン ザクI後期型/105mm 150(22) 遠 ボール/WLC ザクI後期型/CrB ジム・スナイパー/100mmMG 140(20) 格 ジム(指揮官機) アッガイ ジム・ライトアーマー グフ ゾゴック ガッシャ アッグ 近 ジム(WD隊) ザク・デザートタイプ アクア・ジム ズゴック ザクII(F2) ザクII寒冷地仕様 射 ジム・キャノン(空間突撃仕様) ザクII(FS) 遠 ボール ザクI後期型 ジム・スナイパー 130(16) 近 オッゴ/RPC 120(14) 格 陸戦型ジム ザクI ボールK型 近 ジム・トレーナー ザク・トレーナータイプ ジム ザクII オッゴ ドラッツェ 地球連邦軍武装名およびコストアップ名称一覧 +... カテゴリー 機体コスト 機体名 略称 名称 追加コスト 格 140 ジム(指揮官機) BSC ビーム・サーベルC [+20] ジム・ライトアーマー BR ビーム・ライフル [+20] 160 ジム・ナイトシーカー HBZ ハイパー・バズーカ]] [+10] 空 空セッティング [+10] ガンキャノン重装型 キャノンB 240mmキャノンB [+30] 180 メタル・スパイダー BR H-4ビーム・ライフル [+20] ピクシー MGC 90mmサブ・マシンガンC [+10] BDB ビーム・ダガーB [+20] 220 ガンダムEz8 LR ロケット・ランチャー [+10] B.D.2号機 BR ビーム・ライフル [+30] ジェガン BR ビーム・ライフル [+10] リック・ディアス(QV) CB クレイ・バズーカ [+10] 250 ガンダム BRB ビーム・ライフルB [+30] アレックス BR ビーム・ライフル [+20] 300 バンシィ AAC アームド・アーマー・BS(C) [+20] 350 ユニコーンガンダム BM ビーム・マグナム [+10] 近 140 ジム(WD隊) BZB ハイパー・バズーカB [+20] アクア・ジム 背ML 背部ミサイルランチャー [+20] 160 ジム・コマンドライトアーマー BGB ビーム・ガンB [+20] 180 ジム・コマンド BG ビーム・ガン [+20] 装甲強化型ジム HBZB ハイパー・バズーカB [+10] 局地型ガンダム(北米戦仕様) CNC ショルダー・キャノンD [+20] ガンダム5号機 空 空セッティング [+40] 220 フルアーマーガンダム(サンダーボルト) BRB 大型ビーム砲/ビームライフルB [+10] BRC 大型ビーム砲/ビームライフルC [+20] 6MP 6連装ミサイル・ポッドB [+10] リゼル BR ビーム・ライフル [+20] 250 ジェガンD型 BZ バズーカ [+20] 射 140 ジム・キャノン(空間突撃仕様) 追加弾倉 ロケット・バズーカ追加弾倉 [+30] 160 デザート・ジム RCB レール・キャノンB [+30] 8MP 8連装ロケット・ポッド [+10] 180 陸戦型ガンダム(ジム頭) RLB ロケット・ランチャーB [+20] 180mm 180mm大型砲 [+80] Gブル 2BCB 2連装ビーム・キャノンB [+10] 2BCC 2連装ビーム・キャノンC [+20] 2BCD 2連装ビーム・キャノンD [+20] 200 ジム・スナイパーII(WD隊) 試作BR 試作ビーム・ライフル [+40] ガンダム6号機 GLB グレネイド・ランチャーB [+10] 300mmA 300mm低反動キャノン砲A [+10] 300mmB 300mm低反動キャノン砲B [+60] 220 B.D.3号機 BR ビーム・ライフル [+10] ジム改(シャドウズ)(WR仕様) バズB ハイパー・バズーカB [+10] 250 ジェスタ BRB ビーム・ライフルB [+20] 2MLB 2連ミサイル・ランチャーB [+10] HGB ハンド・グレネイドB [+10] バル バルカンポッド [+10] トリスタン BRB ビーム・ライフルB [+10] ガンダムMk-Ⅱ(T) BZC ハイパー・バズーカC [+20] 300 デルタプラス BRC ビーム・ライフルC [+20] 支 180 ジム・スナイパーカスタム BRB R-4・ビーム・ライフルB [+40] ジム・スナイパーカスタム(SP) BRB R-4・ビーム・ライフルB [+20] 200 ガンキャノン BR ビーム・ライフル [+20] 220 ジム・スナイパーII HGB ハンド・グレネイドB [+20] ヘビーガンダム BCB ビーム・キャノンB [+40] 焼夷弾 ミサイル(焼夷弾) [+10] フルアーマーガンダム ミサベイA ミサイル・ベイA [+40] BR 2連装ビーム・ライフル [+20] 240 ガンダム4号機 HBR ハイパー・ビーム・ライフル [+20] 空 空セッティング [+20] 300 ガンダムGP02A(MLRS仕様) BSB ビーム・サーベルB [+30] 遠 140 ボール WLC ワイヤーランチャーC [+10] ジム・スナイパー 100mm 100mmマシンガン [+10] 160 量産型ガンタンク BopB 4連装ボップ・ミサイルB [+10] ジム・キャノン(WD隊) HG ハンド・グレネイド [+10] 100mm 100mmマシンガン [+10] 200 量産型ガンキャノン 240mmB 240mmキャノン砲B [+10] 硬芯徹甲弾 追加弾(硬芯徹甲弾) [+10] BMG ブルパップ・マシンガン [+10] ジオン軍武装名およびコストアップ名称一覧 +... カテゴリー 機体コスト 機体名 略称 名称 追加コスト 格 140 グフ GB ジャイアント・バズ [+20] ゾゴック APB アーム・パンチB [+10] APC アーム・パンチC [+20] ガッシャ ハンマーB 特殊ハンマー・ガンB [+20] アッグ ドリルC 大型ドリルC [+30] 160 ゴッグ MB 拡散メガ粒子方B [+30] 180 ザクII(S) ZB ザク・バズーカ [+10] 高機動型ザク(R-1A)(3S) ZB ザク・バズーカ [+20] ズゴックE カノンC ビーム・カノンC [+10] リック・ドムII 長 長セッティング [+40] 200 ザクレロ MB 拡散メガ粒子砲B [+10] 220 [[サイコ・ザク(サンダーボルト) BZB ビーム・バズーカB [+40] グフ・カスタム ガトB 3連装ガトリング砲B [+10] GS ガトリング・シールド [+10] ケンプファー GB中 ジャイアント・バズ中期型 [+10] イフリート改 サベB ヒート・サーベルB [+20] B.D.2号機(NS) BR ビーム・ライフル [+30] 250 ギャン BSB ビーム・サーベルB [+30] ヤクト・ドーガ(GG) SMG メガ粒子砲内蔵シールド [+20] 300 サプレッサー BC ビーム・キャノン [+20] 350 シナンジュ RBZ ロケット・バズーカ [+10] 近 120 オッゴ RPC 6連装ロケット・ポッドC [+10] 140 ザク・デザートタイプ ZB ザク・バズーカ [+20] ザクII寒冷地仕様 CrB クラッカーB [+20] 160 ヅダ 長 長セッティング [+40] 220 グフ・フライトタイプ HRB ヒート・ロッドB [+10] ガザD(袖付き) NBC ナックル・バスターC [+10] 240 キュベレイMk-Ⅱ(PT) FNC ファンネルC [+10] ザクⅢ CrC クラッカーC [+10] 280 ドーベン・ウルフ MGL メガ・ランチャー [+20] 300 サザビー 腹M 拡散メガ粒子砲 [+20] 射 140 ザクII(FS) ZBB ザク・バズーカB [+20] 160 ザクI(S) ZB ザク・バズーカ [+40] ZB初 ザク・バズーカ最初期型 [+10] CrB クラッカーB [+20] ジュアッグ ロケランB 3連装ロケット・ランチャーB [+10] 180 ドム GBB ジャイアント・バズB [+10] GBC ジャイアント・バズC [+80] 200 ゲルググ(G) BRB ビーム・ライフルB [+40] 250 ヤクト・ドーガ(QA) SMG メガ粒子砲内蔵シールド [+10] 支 180 ザクI・スナイパータイプ BRB ビームスナイパー・ライフルB [+40] ザクⅠ・スナイパータイプ(YK) BRB ビームスナイパー・ライフルB [+20] ヅダF 95mmRD 95mm狙撃ライフルD [+20] 200 ドム・キャノン複砲仕様 拡散弾 追加弾(拡散弾) [+20] ゾック 頭部メガB 頭部メガ粒子砲B [+40] 肩部メガB 肩部メガ粒子砲B [+10] 220 ゲルググキャノン BCB ビーム・キャノンB [+20] BR ビーム・ライフル [+20] ゲルググJ スポットB ビーム・スポットガンB [+20] 高機動型ゲルググ(R) BR ビーム・ライフル [+20] 空 空セッティング [+20] 300 クシャトリヤ FNC ファンネルC [+30] 羽M バインダー部メガ粒子砲 [+20] ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) BSB ビーム・サーベルB [+30] 遠 140 ザクI後期型 105mm 105mmマシンガン [+20] CrB クラッカーB [+10] 160 ザクキャノン BG ビッグガン [+20] 180 ヒルドルブ 焼夷弾 焼夷榴弾 [+10] APFSDS弾 [+10] 200 ヅダ(対艦砲装備型) 対艦ライフルB 135mm対艦ライフルB [+10] シュツルムB シュツルム・ファウストB [+10] APDS弾 追加弾(APDS弾) [+10] APFSDS弾 追加弾(APFSDS弾) [+20] ゲム・カモフ 対艦ライフルB 135mm対艦ライフルB [+10] BZ 280mmバズーカ [+10] 120mm 120mmマシ [+20]
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レベルアップ逆引き [トップページへ] テスト作成中。 レベルアップのページよりピックアップ。 機体名後の[]は下がる(可能性のある)ステータス。 ステ上昇が複数あるものは、それぞれ該当する箇所へ挿入。 ステ上昇に「or」とあるものは、楽観的に記入。(↑or→なら↑で処理)また、他の上昇パターンがある場合はそれも考慮しながら記入。 詳しくはレベルアップより確認されたし。 ジオン軍 射撃 格闘 回避 覚醒 機体名[下がるステータス] 備考 ↑ ↑ ザクI[覚]、ザクII後期型[覚]、ズゴック ↑ ↑ ゾック、ザクレロ[格]、ケンプファーフル装備 ゾックは複数報告あり ↑ ↑ ザク・マリンタイプ、ズゴックS、ザクII寒冷地仕様、ザクタンク(クロニクル) ズゴックSは複数報告あり ↑ ↑ ↑ イフリート、DB2 ↑↑ ゾック[回]、ビグ・ザム[格]、ザクキャノン[格]、ザクキャノン/RT[格]、ザクキャノン/IG[格]、グフ重装型、ゲルググキャノン、ゲルググキャノン(エース)、アプサラスII、アプサラスIII ↑ ↑ ザクII、ザクII(クロニクル)、グフ/RR[覚]、ザクIIF/SM[覚]、ザクデザートタイプ/DA[射]、グフ/MQ、グフ/TC[覚]、プロトタイプグフ、ゲルググ高機動、ゲルググ高機動/JR、ケンプファー ゲルググ高機動/JRは複数報告あり ↑ ↑ ゲルググ[回]、ゲルググ/CA、ズゴック/CA[回]、ゲルググ先行量産型[回]、ズゴックS ↑ ↑↑ (新)強行偵察型ザク、(新)ザクフリッパー ↑↑ ギャン、ゴッグ、ゾック、グラブロ、ザクII/DZ、ゲルググ高機動/JR、陸戦型ザクII[覚] ↑ ↑ ザクII/CA、ザクII S型[射]、リックドム/CA[射]、グフカスタム ↑↑ ドム、リック・ドム、ザク強行偵察型、ザクフリッパー、高機動型ザク・プロト[射]、ザクR1A/SM[射]、ザクR2/JR[射]、ザクR2/GH[射]、ザクR2/RG[射]、ビームザク、ドムトロピカル、高機動試験型ザク 上がるステータス別 機体名 射撃 ザクI、ザクII後期型、ズゴック、ゾック、ザクレロ、ケンプファーフル装備、ザク・マリンタイプ、ズゴックS、ザクII寒冷地仕様、ザクタンク(クロニクル)、イフリート、DB2、ビグ・ザム、ザクキャノン、ザクキャノン/RT、ザクキャノン/IG、グフ重装型、ゲルググキャノン、ゲルググキャノン(エース)、アプサラスII、アプサラスIII 格闘 ザクI、ザクII後期型、ズゴック、イフリート、DB2、ザクII、ザクII(クロニクル)グフ/RR、ザクIIF/SMザクデザートタイプ/DA、グフ/MQ、グフ/TC、プロトタイプグフ、ゲルググ高機動、ゲルググ高機動/JR、ケンプファー、ゲルググ、ゲルググ/CA、ズゴック/CA、ゲルググ先行量産型、ズゴックS、(新)強行偵察型ザク、(新)ザクフリッパー、ギャン、ゴッグ、ゾック、グラブロ、ザクII/DZ、ゲルググ高機動/JR、陸戦型ザクII 回避 ゾック、ザクレロ、ケンプファーフル装備、イフリート、DB2、ザクII、ザクII(クロニクル)、グフ/RR、ザクIIF/SM、ザクデザートタイプ/DA、グフ/MQ、グフ/TC、プロトタイプグフ、ゲルググ高機動、ゲルググ高機動/JR、ケンプファー、(新)強行偵察型ザク、(新)ザクフリッパー、ザクII/CA、ザクII S型、リックドム/CA、グフカスタム、ドム、リック・ドム、ザク強行偵察型、ザクフリッパー、高機動型ザク・プロト、ザクR1A/SM、ザクR2/JR、ザクR2/GH、ザクR2/RG、ビームザク、ドムトロピカル、高機動試験型ザク 覚醒 ザク・マリンタイプ、ズゴックS、ザクII寒冷地仕様、ザクタンク(クロニクル)、ゲルググ、ゲルググ/CA、ズゴック/CA、ゲルググ先行量産型、ズゴックS、ザクII/CA、ザクII S型、リックドム/CA、グフカスタム ステータス別 機体名 射撃 ↑↑ ビグ・ザム ザクキャノン ザクキャノン/RT ザクキャノン/IG グフ重装型 ゲルググキャノン ゲルググキャノン(エース) アプサラスII アプサラスIII ↑ ザクI ザクII後期型、 ズゴック ゾック ザクレロ ケンプファーフル装備 ザク・マリンタイプ ズゴックS ザクII寒冷地仕様 ザクタンク(クロニクル) イフリート DB2 ↓ ギャン 格闘 ↑↑ ギャン ザクII/DZ ↑ ザクI ザクII後期型 ズゴック イフリート DB2 ザクII ザクII(クロニクル) グフ/RR ザクIIF/SMザクデザートタイプ/DA グフ/MQ グフ/TC プロトタイプグフ ゲルググ高機動 ゲルググ高機動/JR ケンプファー ゲルググ ゲルググ/CA ズゴック/CA、ゲルググ先行量産型、ズゴックS、(新)強行偵察型ザク、(新)ザクフリッパー ゴッグ ゾック グラブロ ゲルググ高機動/JR 陸戦型ザクII ↓ ザクレロ 回避 ↑↑ ドム リック・ドム ザク強行偵察型(ブルータイプ) ザクフリッパー 高機動型ザク・プロト ザクR1A/SM ザクR2/JR ザクR2/GH ザクR2/RG ビームザク ドムトロピカル 高機動試験型ザク (新)強行偵察型ザク (新)ザクフリッパー ↑ ゾック ザクレロ ケンプファーフル装備 イフリート DB2 ザクII ザクII(クロニクル) グフ/RR ザクIIF/SM ザクデザートタイプ/DA グフ/MQ グフ/TC プロトタイプグフ ゲルググ高機動 ゲルググ高機動/JR ケンプファー ザクII/CA ザクII S型 リックドム/CA グフカスタム ↓ ズゴック/CA 覚醒 ↑↑ エルメス ↑ ザク・マリンタイプ ズゴックS ザクII寒冷地仕様 ザクタンク(クロニクル) ゲルググ ゲルググ/CA ズゴック/CA ゲルググ先行量産型 ズゴックS ザクII/CA ザクII S型 リックドム/CA グフカスタム ↓ ザクII ↓↓ イフリート メカ別 ステータス変化 カードNo. 名前 上がるステータス 下がるステータス 報告数 備考 MZ-0001 MS-05 ザクI 射撃↑、格闘↑ 覚醒↓ 1 MZ-0002 MS-06F ザクII 格闘↑、回避↑ 4 MZ-0003 MS-06S シャア専用ザクII 回避↑、覚醒↑ MZ-0004 MS-07B グフ MZ-0005 YMS-07B グフ(ランバ・ラル専用機) 格闘↑、回避↑ 覚醒↓ 1
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種族:モビル族 年齢:50代 性別:男 属性:火 所属:ジオン帝国 概要 ジオン帝国の幹部で世にも珍しい4本腕のモビル族。笑い声は「ゲルグググw」。 「戦争を見るのもやるのも大好き」と語る戦争狂でジオン戦争を長引かせる為、様々な工作を行っていた。 特に有名なのはスタリアを攫い人質に取る事でブリテニア王国軍を攻撃不能にし、イーグルトンに自らのアジト空襲させる事でブリテニアとイーグルトンの同士討ちをさせようとした「星落とし作戦」である。 しかしガンダム達によって阻止されてしまい、自身もイーグルトンの爆撃で死亡した。 技 壁張り付き 4本の腕と2本の足を器用に動かす事で壁にくっつき歩き回れる。 ジオニックビームライフル ジオン帝国製のビームライフル。弾は5発。ゲルググンソウは沢山持っている。 ジオニック・フォーブレード 4本の腕にヒートホーク、ヒート剣、ヒートサーベル、ビームナギナタを1本ずつ持って行う攻撃。 ゲルググビームキャノン 背中に装備している。 関係 同じ地位のズゴッキングと仲が悪いらしい。
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MS-14C ゲルググ・キャノン(ブレニフ・オグス機) 戦慄の兵威 UNIT U-285 緑 2-4-2 U プリベント(3) (常時):《(1)》このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、敵軍ジャンクヤードにあるユニットの枚数と同じとする。 宇宙 地球 [3][3][3] 敵軍ジャンクヤードのユニットの枚数分だけ大きくなれるユニット。 とりあえず素の戦闘力は標準の値で、そこから大型化できるのだから、サイズ的なコスト・パフォーマンスは悪くなり様が無い。 また緑には、火力によるユニット除去や、例えば狂気の騎士の様な相性の良いカードが多くある。これらで敵軍ジャンクヤードにユニットを送りつつ、回避能力が無いという欠点もある程度補える。 とは言え、せいぜいプリベントを持っている程度で、ただデカいだけ。バニラユニットと何ら変わりない。 また、ある程度相手に依存する能力である事も欠点。 例えば相手がノン・ユニット・デッキである場合、ただのギャンキャノンに成り下がる。そこまで極端で無くとも、パーミッションの様なユニット枚数が少ないコントロールデッキが相手では、大した効果は見込めないだろう。