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REV.2.0のページはこちら ジオン公国軍ユニット モビルスーツ 全体的にコストは低めだが、癖のある機体が多い。 一部の性能に特化した機体は強力だが、安定して性能を発揮する機体は少なく、その性能も劣る。 8vs8などの大人数戦で欠かせない低コスト~中コスト汎用機体は、明らかに連邦軍側より性能が劣る。 それらの機体は編成の要でもあるため、ジオン軍側は不利な戦いを強いられているのが現状である。 しかし、高コスト帯にはゲルググ系・ギャンなどの多彩な個性を持つ強力な機体が数多く揃っている。 それぞれの機体特性をしっかりと把握して、その性能を存分に発揮したい。 個性的な機体群による「無限の戦略」がジオン軍の強みだ。 変幻自在の布陣で連邦を蹴散らしてやろう。 MS一覧表 \ 格 近 中 後 狙 1 アッガイ ザクII ザクキャノン ザクタンク ザクI・スナイパータイプ 2 ゴッグ ドム・トローペン ドム ザクタンク(V-6) ゲルググ(G) 3 グフ ザク・デザートタイプ ズゴック 4 グフ・カスタム ゲルググ ドム・キャノン複砲仕様 5 ギャン ザクII(F2) ゲルググキャノン 6 ザクI 高機動型ゲルググ ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) 7 ザクII(S) 8 ズゴック(S) ジオン軍MS派生グラフ 初期配備される機体はジオン側はザクII。 戦闘終了後に取得したランクにより得られる出撃経験値を規定値まで貯めるとMSが支給される。 (E=1.0 D=1.0 C=1.0 B=1.2 A=1.6 S=2) ザクII━(近17)ドム・トローペン━(近50)ザク・デザートタイプ ┃┗(※1)ザクII(S) ┗(近80)ゲルググ━ (近90)ザクII(F2) ┃ ┗(※4)ズゴック(S) ┗(近96)高機動型ゲルググ━ … ┃ ┗(近5)アッガイ━(格17)ゴッグ━(格50)グフ━(格80)グフ・カスタム━ … ┃┣(※2)ギャン ┃┗(※6)ザクI ┃ ┗ (格1)ザクキャノン━ (中17)ドム━ (中50)ズゴック━(中96)ドム・キャノン複砲仕様 ┃┗(※5)ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) ┗(※7)ゲルググキャノン━ … ┃ ┗(中10)ザクタンク━ (後50)ザクタンク(V-6) ┃ ┗(後10)ザクI・スナイパータイプ━ (狙50)(※3)ゲルググ(G) カテゴリ毎の機体支給条件詳細一覧 上記派生グラフを違う形にまとめたものです。 各カテゴリ([近]、[格]、[中]、[後]、[狙])毎に機体を分けてあります。 各機体名の後ろのカッコ内は、その機体の支給に必要な条件です。 携帯サイトで確認できる経験値が丁度の場合は支給されません。 条件を満たしてそのカテゴリーの機体で1戦する必要があります。 [近] 近距離機体ザクII (パイロットカード作成時に支給) ドム・トローペン ([近]取得出撃経験値が17で支給) ザク・デザートタイプ ([近]取得出撃経験値が50で支給) ゲルググ ([近]取得出撃経験値が80で支給) ザクII(F2) ([近]取得出撃経験値が90で支給) 高機動型ゲルググ ([近]取得出撃経験値が96、階級が少尉以上で支給) ザクII(S) (※1を参照) ズゴック(S) (※4を参照) [格] 格闘機体アッガイ ([近]取得出撃経験値が5で支給) ゴッグ ([格]取得出撃経験値が17で支給) グフ ([格]に取得出撃経験値が50で支給) グフ・カスタム ([格]取得出撃経験値が80で支給) ギャン (※2を参照) ザクI (※6を参照) [中] 中距離機体ザクキャノン ([格]取得出撃経験値が1で支給) ドム ([中]取得出撃経験値が17で支給) ズゴック ([中]取得出撃経験値が50で支給) ドムキャノン複砲仕様 ([中]取得出撃経験値が96、階級が上等兵以上で支給) ゲルググキャノン (※7を参照) ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) (※5を参照) [後] 後方支援機体ザクタンク ([中]取得出撃経験値が10で支給) ザクタンクV-6 ([後]取得出撃経験値が50で支給) [狙] 狙撃機体ザクI・スナイパータイプ ([後]取得出撃経験値が10で支給) ゲルググ(G) (※3を参照) 特殊な支給条件を持つ機体 ※1 ザクII(S)の支給条件各機体カテゴリーにて以下の出撃経験値を累積する。近距離 …… 80ポイント 近接格闘 … 80ポイント 中距離 …… 80ポイント 遠距離 …… 30ポイント 狙撃 ……… 30ポイント ※2 ギャンの支給条件階級が一等兵以上 中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかにて出撃し、1回の戦闘で以下の条件を満たすCPUでない敵近接格闘型MSを1機以上撃破 戦闘で勝利する ※3ゲルググ(G)の支給条件(REV.1.06より狙撃機の上位機体として支給)階級が軍曹以上 狙撃型の出撃経験値が50以上 狙撃型に搭乗しCPU以外の敵MSを1機以上撃破 戦闘に勝利 Sランクを取得 ※4ズゴック(S)の支給条件 (REV.1.07より近距離機体として支給)階級が中佐以上 ザクII(S)を取得済み 以下のMSの武装・セッティングの支給をコンプリートザクII(S) ズゴック 敵軍に4人以上のオンラインプレイヤーを含む対戦にて、1クレジット中2戦とも勝利する。(※オフライン対戦では無効) ※5ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)の支給条件(REV.1.13キャンペーンにて中距離支援機体として先行支給)現在は支給されません。 ※6ザクIの支給条件階級が中尉以上 近距離機体および近接格闘機体の出撃経験値がそれぞれ100 敵軍に4人以上のオンラインプレイヤーを含む対戦にて、2戦中1勝以上する(※オフライン対戦では無効) ※7ゲルググキャノンの支給条件階級が中尉以上 高機動型ゲルググおよびドムキャノン複砲仕様を取得済み 敵軍に4人以上のオンラインプレイヤーを含む対戦にて、2戦中1勝以上する(※オフライン対戦では無効) 拠点・固定兵器 ジオン拠点 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されている、またはアナザーミッションで使用できるが、未実装の機体。 MSM-10 ゾック(戦場の絆ポスターにて確認&アナザーミッションにて確認) MSM-03C ハイゴッグ(第44回、第45回「アミューズメントマシンショー」のデモムービーにて確認) MS-18E ケンプファー(戦場の絆店舗用パンフレットにて確認) ザクIIのマゼラトップ砲装備(第44回、第45回「アミューズメントマシンショー」のデモムービー、ビクトリーマニュアルおよびアナザーミッションにて確認) RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機(アナザーミッションにて確認)
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RX-77 ガンキャノン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16300 370 M 9420 90 17 23 17 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 87 10 240mmキャノン砲 2700×2 24 0 3~6 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム(ベーシック) 3 670 量産型ガンキャノン 3 750 ガンキャノンII 4 900 ジムキャノン 5 940 コア・ファイター 4 1080 ジム・キャノンII 5 1420 ガンタンク 設計元 設計元A 設計元B ガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機(マドロック)量産型ガンキャノンジムキャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドードレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 リボーンズガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 370 量産型ガンキャノン 3 740 ガンタンク 4 1110 ガンキャノンII 5 1480 ガンダム 備考 今作は最大射程6マスでも普通に撃ち返す万能機が増えたので中距離支援機としては微妙なポジションになりつつある。 それでもキャノンは実弾なのでビーム属性のライフルと使い分ければ意外と柔軟に戦える。 どちらかといえば、ここからガンダムを直接開発できる事にアドバンテージがあるかもしれない。
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MS-06K ザクキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12600 285 M 8640 66 14 13 15 5 C - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ザクマシンガン 2400 8 0 2~4 連射 90 10 連装ロケット弾ポッド 1100×4 14 0 3~5 射撃 55 5 180mmキャノン砲 4800 20 0 4~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 765 ザクI・スナイパータイプ 設計元 設計元A 設計元B ガンキャノンガンキャノンIIゲルググキャノンヒルドルブガンダム6号機(マドロック)量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 ザクII高機動型ザクII宇宙用高機動試験型ザクザクII改ボルジャーノン ザクII トルネードガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 285 ザクII 3 570 ザクII改 備考 生産リストに載せようと思うと必ず1機は開発する必要があるが、それを抜いても開発可能時期の割に火力は高い。開発先がザクIIかザクII改しかない事を考慮すると、ザクII→高機動型ザクIIルート、本機→ザクII改ルートと分かれる方が効率が良いか。
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ビッグキャノン→???? →???? ビッグキャノン Lv.0/Exp.0 NextLV.-- 攻 NT 命 B 回 E EN B(100) 効果 CRASH 装備 種別 NORMAL 武器名 ビッグキャノン ビッグキャノン系 第1世代 Next LV -- 次の武器 ???? ???? 攻撃レベル NTランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 100 特殊効果 CRASH 装備 種別 NORMAL 要塞武器へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクⅡに代わるジオン軍の 次期主力MSの正式量産型。 ジオンの兵器開発各社が総力を結集し、全ての面においてこれまでのMSの性能を凌駕する 超高性能汎用機 として開発を成功させた公国の存亡をかけた 決戦用のMS である。 ジオン軍が連邦軍に遅れをとっていた、MS携行用 ビーム兵器を標準装備。 専用のビーム・ライフルと近接戦闘用のビーム・ナギナタが実装された。 武装面以外も重装甲と高機動性を兼ね備え、 ガンダムに迫る能力を実現。 先行量産型よりも若干のパワーダウンがあるものの、 バランスのよい高性能機 であることに変わりはない。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 200 225 250 275 300 325 350 375 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 13500 14000 14500 耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 121 135 耐ビーム装甲 48 65 82 98 115 132 149 166 耐格闘装甲 48 62 76 90 104 118 132 146 射撃補正 47 49 52 54 57 60 62 65 格闘補正 60 62 65 66 67 73 75 78 スピード 215 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 二等兵01 少尉02 中尉10 少佐03 中佐02 中佐09 大佐09 少将04 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ なし なし 開発% 10% 8% 5% 5% 4% 4% 3% 2% 必要開発費 16400P 19200P 29800P 34200P JPY309120000P 36800P 72100P 81700P 復帰時間 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 NEW MSボーナス 2500 3050 3600 4150 4700 5250 5800 6350 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 15 17 18 19 中距離 9 10 11 12 17 19 20 21 遠距離 9 10 11 12 17 19 20 21 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント 360mmロケットランチャー LV1 1300 4.7秒 6 13.3秒 350 武装切替:2.0秒 18200P LV2 1365 20300P LV3 1430 23500P LV4 1625 7 JPY205 LV5 1690 40400P LV6 1755 8 46900P 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OHまでの弾数(フル直後) リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず 43900P LV7 2030 3500 36% 85% 即6発フルOHせず フル後即2発でOH 50700P フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンGN装備 LV1 160 280発/毎分 80 6.0秒 300 746 部位補正:2倍武装切替:0.5秒 12300P LV2 168 84 784 17600P LV3 176 88 821 21700P LV4 200 100 933 JPY205 LV5 208 104 970 24000P LV6 216 108 1008 24800P LV7 224 112 1045 47500P LV8 232 116 1083 52400P └グレネード・ランチャー LV1 1200 - 1 18秒 300 - 武装切替:2.5秒 MMP-80マシンガンGN装備に付属 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 LV5 1560 LV6 1620 LV7 1680 LV8 1740 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ナギナタ LV1 1450 2.5秒 - - - 武装切替:1秒 LV2 1522 LV3 1594 LV4 1810 LV5 1882 LV6 1954 LV7 2026 LV8 2098 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 3500 3675 3850 4375 4550 4725 4900 5075 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 7~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 クイックブースト 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 ホバリングダッシュLv1 1~3 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 4~5 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 6~8 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv4 8 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高性能バランサー 1~8 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 緊急回避制御Lv1 1~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 備考 機体情報 制式量産型ゲルググ。別名ゲルググA型。通称は素ゲル。 本作では先行量産型ゲルググの下位機的な位置づけである。 ジオン公国が総力を挙げて開発した大戦末期の傑作MS。量産機でありながら一機一機がガンダムに匹敵する性能を有したとされる。 一年戦争の趨勢を覆す程の高い潜在能力を秘めていたが、余りにも配備が遅すぎ、パイロットの質の低下もあって戦局を覆すには至らなかった。 機体考察 登場がちょっぴり遅いジオン側中コスト前線汎用機。コスト比で見ると異常なまでに高い基本性能を有するが、その分武装面がやや控えめなものとなっている。 先行量産型ゲルググ(先ゲル)とステータスを比べると耐ビーム装甲、耐格闘装甲、スラスターが勝っているもののそれ以外は劣っている。特に攻撃能力では格闘連撃制御、強タックルを失った事もあって大きく水をあけられている。 一方でシールド込みでの耐久能力ではこちらがほぼ全面的に上回り、スロットの多さによる拡張性の高さも合わさって素ゲルに軍配が上がる。 装甲は支援機並みの装甲上昇値を持ち、Lv7以降では汎用機最硬クラスの装甲を持つ大器晩成型の機体である。 連撃ができないとはいえ格闘威力も高く、耐久力を活かした前線構築型の運用に向く。 火力の先ゲル、防御の素ゲルといった所か。 スキルも一般的なものを揃えているが、特筆すべきはクイックブースト。同コスト帯の連邦の主力汎用機であるガンダムEz8や陸戦型ガンダムは持っていない。クイックブーストを立ち回りに絡めると、下格からの高台逃走や、ヘイトの誘導、高台の支援機救護、ジャンプ回避など汎用としての活動の幅がぐっと広がる。素ゲルは手数が少ない為、うまく利用していきたい。 一見して先ゲルと見分けるのが非常に難しい為、混成運用する事で相手を混乱させる事も可能。 コスト250以下ではジオンで唯一BRを運用できる汎用機でもある。ただしそのコスト帯ではそもそも汎用BRの需要自体が少ないため、使用したいのなら周囲の人に使用許可をもらうべきである。 主兵装詳細 ゲルググ用ビーム・ライフル先ゲルが装備しているものと共通。チャージ可能なビームライフル系。 フルチャージの威力が高くよろけも取れるので基本運用はフルチャージからの射撃になる。フルチャ→ノンチャコンボも出来るがタイミングによってはOHする為注意。 チャージ時間が長い為、運用の際は収束リングLv2を付けるのがおすすめ。 MMP-80マシンガンGN装備MMP-80マシンガンのグレネード追加版だが、威力も射程も遥かに上回っている。 ザク・マシンガンと比べても全てに優れた優秀なマシンガンだが使用可能機体の少なさがネック。 追加されたグレネードはよろけが取れるが持ち換え時間とリロードが長く、弾数も1発しかないことが欠点。 機体のサイズが大きく、足もそこまで早くない本機の適性は低い。敢えて運用するメリットは少ないだろう。 360mmロケットランチャーゲルググ・キャノンのものと共通。ザク・バズーカとジャイアント・バズを足して2で割ってちょっと引いたような武装。 2秒の切り替え時間と弾数の少なさが気になるが、それ以外はまずまずバランスのよい歩き撃ち爆風兵装と言ってよいだろう。中途半端?それも一つの表現ではある。 本機が射撃補正、武器威力共に煮え切らない数値の為、単品でダメージを取っていくのは厳しい。基本的にはよろけさせてからナギナタを入れるのが本機の戦い方となっていく。 副兵装詳細 ビーム・ナギナタ高威力格闘兵装。本機の格闘補正の高さもあって威力としてはかなりのものが出る。特に下格は強烈であり、重要なダメージソースとなる。 モーションには少し慣れが必要。扱い方は先行量産型ゲルググ参照。 威力は上位機である先ゲルとも張るものがあるが、あちらには連撃と強タックルがある分最終的な火力では今一歩、二歩三歩及ばない。 スキル 先行量産型ゲルググと比較して格闘連撃制御と強タックルが無いことに注意。 カスタマイズ 脚部特殊装甲汎用機且つ脚部のサイズが大きいので必須。 強化フレーム、新型フレーム、耐弾装甲など各種装甲耐久力が売りの本機である。そこを伸ばさないのは勿体無い。ガッチガチになったゲルググは嫌というほど前線に張り付く事ができる。 格闘強化プログラム格闘が主なダメージ源となる本機にとっては可能な限り積みたいカスパ。 噴射制御装置近接戦闘がメインなので連続でブーストキャンセルするとOHしやすくなる。スラスター管理ができるならつける必要はないが不安があるなら積んでおいてもいいかもしれない。 運用 前線型格闘汎用機。ドムが攻撃面に偏った機体あるとするなら、ゲルググは防御面に偏った機体であると言えるだろう。良好なコスパとその圧倒的な耐久力で前線をガッチリ支えてくれる。 一方でジオン機としては爆発力に欠け、閃光弾やグレのような脇を固めてくれる副兵装もない為立ち回りにはまた独特の難しさがある。これをしておけばいいというお決まりの戦法といったものがなく、耐久力に頼って前線でふらふらしているだけでは戦場に埋没してしまう。つぶさに戦況を把握し、最も必要な時最も必要な所に常に身を置く戦術的な素早さが活躍には不可欠。 先ゲルやドムなどの超高火力近接機体に比べると見劣りしてしまうが、本機の格闘火力も低いと言っては各方面から怒号が飛ぶ程度の性能は有している。ただの肉壁で終わるのではなく、ガンガン攻めていって壁の厚みで押しつぶしてやろう。本機もまたジオンお得意の乱戦で輝くMSの一つである。連携をすれば火力の低さも気にならない。味方の位置・状況は常に把握しよう。この機体でサッカーは最悪の選択肢である。 先ゲル同様、歩兵・ワッパへの対抗手段がほぼないという点には注意する事。 低コストジオン汎用機としては珍しくBRが扱える機体ではあるが、低コストの内は編成的にジオンと噛み合わない。無理に運用しても仲間から苦情が来るだけなので、出来るだけ仲間内かネタとして使用したい。 コンボ一覧 360mmロケットランチャーロケラン→N最初は可能だが2回目からはロケランの切り替え時間が長いのでループハメは難しい. 相手がOHしているならギリギリ可能. ロケラン→下 ロケラン→下⇒(N/下)先ゲルに乗りなれている人は誤ってタックルを挟まないよう注意してもらいたい. ロケラン→下⇒タックル→(N/下) カウンター→ロケラン→(N/下) ゲルググ用ビーム・ライフルフルチャ→下⇒ノンチャ→(N/下) フルチャ→下⇒ノンチャ→ノンチャ フルチャ→下⇒タックル→下 (BRチャージ)タックル→フルチャ→ノンチャタックル前にBRチャージを始めておくこと. チャージはタックル中も継続が必要. 下→ノンチャ下をブーストキャンセルしなくてもダウン追撃でノンチャが1発入る. MMP-80マシンガンGN装備グレ→下⇒マシ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2013/06/27:耐射撃装甲、耐格闘装甲、スラスター、格闘補正とシールド耐久UP ビーム・ナギナタの威力を強化 360mmロケットランチャーが使用可能に 2013/09/05:ゲルググ用ビーム・ライフルの武器切替時間が延長(0.5秒→0.9秒)収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 2013/10/30:Lv7追加 2013/11/28:近距離パーツスロットを増加 +1、スラスターを増加 +5格闘補正を増加LV1:53→60、LV2:56→62、LV3:58→65、LV4:61→66、LV5:63→67、LV6:66→73、LV7:69→75 旋回速度(+5°/秒) ビーム・ナギナタの武装切替時間を短縮 2秒→1秒 2013/12/04:MMP-80マシンガンGN装備 Lv7追加 2013/12/12 機体Lv5が開発Pで購入可能に変更 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/05ゲルググ用ビーム・ライフル収束時の射程を調整:450m→425m 収束時間を短縮:6.25秒→5秒 2014/06/26:2周年配布機体につきドロップ階級が 軍曹10 から 二等兵01 に変化した模様 2014/09/18:MMP-80マシンガンGN装備のグレネードの一部性能を強化(情報求ム) 2015/07/30:360mmロケットランチャーの威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1560→1690 2016/04/22:性能強化機体HPを増加:+1000(Lv1:10000→11000) 2016/06/30:ゲルググ用ビーム・ライフル Lv4が開発Pで購入可能に変更 2016/11/10:ゲルググ用ビーム・ライフル Lv7追加 2017/05/30:開発ポイントで360mmロケットランチャー Lv4とMMP-80マシンガンGN装備 Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:Lv8追加、MMP-80マシンガンGN装備 Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 意外とBR装備で活躍出来た。フルノンが出来るようになったし、400以下なら耐ビ積んでる機体も少ないし、何よりラケバズが蔓延ってる中射程的に有利になれるのが大きい。勿論ステージ選ぶし芋は論外だが。 - 名無しさん 2017-06-23 16 24 09 同じく。350部屋では、面白いほどダメージが通って気持ちよかった。 - 名無しさん 2017-08-01 08 11 30 いままでLv8が来てなかったことが驚き - 名無しさん 2017-06-04 16 50 40 ドム重みたいなスペックお化けになったなw - 名無しさん 2017-05-31 20 27 13 装甲含めればドム重より硬い。原作どおり終戦直前になって現れなくてもな、出せる戦場もないのに - 名無しさん 2017-06-01 00 34 22 Lv8は忘れられたか… - 名無しさん 2017-05-22 20 32 30 雑談板の書き込みどおり、LV1の再開発の増加量が20%であるのを確認しました(開発%は未確認)。今、再開発キャンペーンはないですよね? - 名無しさん 2017-04-21 13 20 21 素ゲルを再開発込みでカッチカチにして最前線でバズ下してる時がめっちゃ楽しい - 名無しさん 2017-04-05 21 08 16 ジャイバズ持てるようにして、lv8開放で無制限行ける - 名無しさん 2017-03-28 21 48 09 こいつもガトゲルみたいにナギナタを強化してほしいな。火力が足りない - 名無しさん 2017-02-04 18 10 01 乱戦になると、切り替えの遅い兵装2つだけがってのが災いして咄嗟の行動が出来ないから、かなり先手取られるしカットに弱くて何も出来ない事も多いな。最近の戦場に付いて行けないなこいつは - 名無しさん 2017-01-28 16 50 34 ゲルビーカスパ教えてちょ - 名無しさん 2017-01-21 15 17 33 脚2、リング2、耐弾6、耐衝7、射プロ5、あとフレ。 - 名無しさん 2017-01-21 17 00 34 ジャイアントバズ何で持てないのこの子 - 名無しさん 2017-01-12 04 50 54 今なら持てても強すぎるってことはないな。まあ素ゲルなんて350ゲム禁止部屋でBR持って遊ぶくらいしか使ってないからバズ追加されても俺は使わないけど。 - 名無しさん 2017-01-12 10 14 52 同コスト帯にジャイバズより強い武器持てて細身のザクBさんがおるしなぁ - 名無しさん 2017-01-28 00 51 37 耐久がダンチや - 名無しさん 2017-03-28 21 54 08 キャンペーンのおかげで再開発が完了だー。カッチカチやー(`・ω・´) - 名無しさん 2017-01-06 09 28 44 下の木でぶった切られてるけどこの機体でいい感じの壁カスパって意外と難しくない?盾の有無があるとは言え汎鹿とかBザクとかSザクの方が効率良くねってなるんだけど皆どういう風に組んでるかめちゃ気になる。 - 名無しさん 2017-01-06 13 03 58 Sザクよりは耐久高くできるよ。これが正解かは知らないけど、脚1弾7衝64新フ2フ43簡フ21でHP19600耐射251耐ビ149耐格300、ビーム中心なら脚1弾7ビ7衝7フ43簡フ32シールド1頭部1(余り)でHP16100耐射251耐ビ279耐衝262、とかいろいろ組める。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 33 フルボッコのサッカーから生き延び起き上がった瞬間、えも言われぬ達成感がある。・・・末期だと思った。 - 名無しさん 2017-01-04 03 03 13 カチカチ肉壁機最大の楽しみは自機のHPゲージの減り方を見てげんなりした相手の顔を想像する事だと思ってる - 名無しさん 2017-01-12 13 06 38 コンボ表の【フルチャ→下⇒タックル→下→ノンチャ】って最後のノンチャ入るの? - 名無しさん 2016-12-20 19 52 57 スラ焼いててブーキャン出来ないし無理だな - 名無しさん 2016-12-20 20 22 20 あと焼いて無くても無理だと思う - 名無しさん 2016-12-20 20 22 42 関係ないけどタックル絡めるのって先ゲル由来なのかな? 弱タックルの素ゲルビーでタックルを下格に絡める、なんて時代は一度たりとも到来してないと思うんだけど… - 名無しさん 2016-12-20 22 27 10 多分先ゲル欄をそのままコピーしただけだと思う - 名無しさん 2016-12-20 22 32 14 後半がノンチャ下タックルなら入るか?薙刀の切り替えで厳しそうだしそもそも強タ持ちでもないから需要無いと思うが - 名無しさん 2016-12-20 23 08 05 フルノン下だと下格モーション中に2.25秒経ってカウンター貰うね - 名無しさん 2016-12-21 02 34 50 すまん。間違い。ナギナタ切替中に敵が動き出すな - 名無しさん 2016-12-21 02 36 08 入るかは別として赤枝さんのコメントをもう一度読んだ方がいいと思う。多分勘違いしてる - 名無しさん 2016-12-21 04 13 47 レスくれた方ありがとう。とりあえず【フルチャ→下⇒タックル→下→ノンチャ】から最後のノンチャ削除しておいた。 - 名無しさん 2016-12-21 11 41 49 タックルフルチャ下ノンチャの間違いでは よろけ継続挟むのでコンボではないですけど - 名無しさん 2017-01-05 14 36 59 上(のコスト)が騒がしいようだな。無様にポジショニング争いをしておるわ。我々は我々の仕事をするだけだ。 - 名無しさん 2016-12-15 17 49 07 味方が負けている時にこそ輝く機体、味方が総崩れになっている時は味方がほとんどスコアを稼げないのに対して耐久力の高さから生存率が高まり相対的にスコアトップに躍り出る - 名無しさん 2016-12-01 10 36 46 そーいう時って大抵負けるんだよね・・・悲しいね。 - 名無しさん 2016-12-04 21 19 17 そして普段以上に称賛が貰えるまでがテンプレかな - 名無しさん 2016-12-05 19 41 58 昨日、350でこいつのゲルビーがいてなぜ?と思ったらLv7でフルノンできるようになったのか。でもこいつ射補低いし副兵装もないし、どうなんだろ・・・ - 名無しさん 2016-11-14 15 16 12 BR熟練者ならビーム追撃できれば副兵装必要ない。補正は90前後に上げれるけど上げなくてもフルノンだけで威力5650あるうえビーム装甲無い機体ばかりなので問題ない。ジム頭Lv7のBR装備と同じで350戦なら考えて使えば強力な機体かと。特に高ドムやゲムは死ぬ。 - 名無しさん 2016-11-14 15 30 02 ということは、フル下ノンNでえげつない威力になるな。切り替え1秒だからちょっとむずめなコンボだけど。ゲルビー7完成したら試します。ありがとー! - 名無しさん 2016-11-14 15 35 03 強タックルにしてくれねえかなあ。それとナギナタの威力アップ。 - 名無しさん 2016-11-06 02 42 47 最近コスト部屋でゲルビー持ってるが楽しい。装甲的にビームがダメージよく通る。 - 名無しさん 2016-10-27 00 02 27 無制限帯の機体といい勝負するくらいに硬いよね(数値上は) - 名無しさん 2016-09-27 05 26 30 陸ガン兄弟が連邦主力だった頃は先ゲルに混ぜても全く問題なかったんだよね。硬さと安さと見た目ほぼ同じでヘイト分散し易く、格闘も実は割と強い方だからたまに与ダメも行けた元俺の愛機。 - 名無しさん 2016-10-11 23 08 36 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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RX-77-2 ガンキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16500 370 M 9420 100 18 24 17 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 8 0 1~2 連射 100 25 ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85 5 240mmキャノン砲 4700 24 0 3~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 ガンキャノンII 4 量産型ガンキャノン 4 ガンタンク 4 ジムキャノン 4 ジム・キャノンII 5 コア・ファイター 設計元 設計元A 設計元B ガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIザメルGキャノンバーラ・トトゥガグランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型ガルスK リボーンズガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンタンク 3 量産型ガンキャノン 4 ガンキャノンII 5 ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A3戦いを呼ぶもの ブレイクトリガー1 シークレット B2ウィルゲム離陸 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 240mmキャノンが単発になったが使い勝手は今までとそれほど変わっていない。 命中が上がった分むしろ安定性は向上したかも?相変わらず近距離戦には弱いので注意。 シークレットで序盤に捕獲した場合はここからガンダム系列の開発に着手するのがいいだろう。
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芋るような機体じゃないく、前線支援機。 - 名無しさん (2019-11-26 07 33 51) 即よろけ取れるから優秀 - 名無しさん (2019-11-19 12 00 34) 廃墟が一番使いやすいな。 - 名無しさん (2019-11-18 04 10 38) コスト400なら使うけど450の時点でアウトでしょ - 名無しさん (2019-11-06 23 16 11) 新ステと相性良くない?全武装回して使ってたら与ダメ14万でて嬉しくなったわ。ビムキャが細くて優秀 - 名無しさん (2019-11-03 13 48 02) 強襲機が無能なだけでしょ。ゲルキャ一番狩りやすいのに - 名無しさん (2019-11-04 00 06 16) 個人的には450、500ならまぁアリかなって印象、マドあるならそっちでいいと思うけど 他マップでよく見る支援と比較すると狭くて起伏激しいから変形タンクとゾックは辛いし交戦距離が近くなりがちだから即よろけないゲルJと比べると一応二つ持ってるからよろけ貢献もできるし切り返す力もある 無制限はMLRSとの枠の取り合いと盾なしデブだからBBに見つかったらマジで死ぬしかないのがキツイ - 名無しさん (2019-11-04 18 15 38) 最近よく見かけるけど敵として来て全く脅威に感じない。そりゃバズ格やりやすいだろうからそれなりにダメ稼げるけど足回りの問題でリカバリー効かないよね。それバズ汎で良くね?って思う。 - 名無しさん (2019-11-05 19 34 50) カウンタースナイプがほぼ要らないのと交戦距離とかもあって地上なら廃墟が一番出しやすいかな。孤立しないことをきちんと意識すれば一番扱いやすい。 - 名無しさん (2019-11-06 17 46 43) マドロックならもっとダメージ出せてたぞ - 名無しさん (2019-11-06 23 15 28) Twitterで話題が出てましたが、いつの間にか格闘優先度が弱になってた模様です。更新当時は演習で確認してたので中だったのはたしかなんですが…。1月くらいのyoutubeに動画あげてる方のでも中判定は確認されてたので、いつから弱になったやら… - keasemo (2019-10-22 21 33 22) 対抗のFAGナーフは告知出たけどこっちは何も触れられないね - 名無しさん (2019-10-24 20 49 11) 1年以上の時を経てサイレント修正ってマ? - 名無しさん (2019-10-25 07 53 12) 告知無いならFA下げる時に間違えて下げられた可能性も - 名無しさん (2019-10-25 16 13 38) マジですか…結構振るのできついわー - 名無しさん (2019-10-25 18 02 32) ステイメンと鍔迫り合いが発生しなかったから前からおかしいなぁと思ってたわ、ステイメンの発生がえげつないと思い込んでたけど検証とかしてみるべきだったなぁ - 名無しさん (2019-10-26 13 59 25) 火力の化け物 - 名無しさん (2019-10-16 12 18 39) こいつ産廃部屋に出すとかありえない、普通に使える機体なのに。産廃ネタ部屋に出す奴は♰悔い改めて♰ - 名無しさん (2019-10-13 12 01 54) そもそも産廃の定義が人それぞれ曖昧なのに、これはダメ、あれはいいなんて言うほうがよっぽどナンセンス。そんな部屋入るならヒルドが出てきてもいい位の気で入れよw - 名無しさん (2019-10-13 21 45 02) 自分の評価よりも周囲の評価(特に上手い人)を見ていれば自ずと産廃として出せる機体は決まっていると思う - 名無しさん (2019-10-18 07 11 34) ヅダF「俺は産廃じゃないって事か」 - 名無しさん (2019-10-29 00 47 04) 産廃ではないのは確実ですよね - 名無しさん (2019-10-18 07 01 03) アクトザク(マシンガン)が産廃なように、武装に縛りを設けてきている可能性 - 名無しさん (2019-10-27 03 12 25) ゲルJと比較してどうかな? 向こうは素の機動は早いが即よろけと適性がない格闘優先が低いくらいか - 名無しさん (2019-09-29 21 30 40) お?いつのまにか格闘優先度が中になってる!出始めた頃はどんな汎用にも格闘で負けてたからな - 名無しさん (2019-10-03 10 04 13) 近距離ではやっぱゲルキャの方が分があるじゃないかな? - 名無しさん (2019-10-03 10 05 10) マニューバ潰し性能はどうかな? バズとミサで潰すことになると思うけど - 名無しさん (2019-10-13 20 18 48) 久しぶりに450地上で乗ってみたら、現環境が変わりすぎてビックリしたわ!4号機が多いこと多いこと、やっぱ遠距離の打ち合いだとゲルキャは本領発揮できないね!100m以下でグレも下格も届く距離じゃないと火力出ないな!でも現在だと果たしてこのような殴り合う戦場はまだあるのか?今夜だけ?遠距離射撃ばかりなのは? - 名無しさん (2019-09-26 23 19 48) 地上じゃ結局バランサーないのが辛過ぎる - 名無しさん (2019-10-06 14 27 33) VGで直結ライフルを駆使するようになってから、こいつも使える気がしてきた。宇宙でバランサー標準装備なら尚更かもしれない。 - 名無しさん (2019-09-25 16 16 25) たまに恐ろしく強い人に出会うんだよなぁこの機体 その人みたいになれるよう練習中 - 名無しさん (2019-09-17 08 30 58) ステイメンでLv3の脚部積んでたのに足折られた。玄人が使うとなんでも脅威だな…。むっちゃ邪魔だった。 - 名無しさん (2019-09-07 10 53 33) 無制限で窓いるのにこいつ持ってきてるやついたからチャット送ったら強くねとか来て草 - 名無しさん (2019-08-28 23 08 52) で? - 名無しさん (2019-09-01 21 40 12) 乳毛を抜こうとしたら気付いたんですよ。反対の乳首がいきり立っている事に、、、 - 名無しさん (2019-09-03 10 54 45) それからそれから? - 名無しさん (2019-09-25 17 47 26) 無制限でマドロック信者に煽られるの納得いかねえ、450なら判るがLV2ならFA窓ゲルキャで好みの範疇では? - 名無しさん (2019-08-28 19 15 34) 地上なら機動力と射程があるマドロック、宇宙なら高性能AMBACがあって小回りと格闘の振りやすさがあるゲルキャかなぁ、と個人的には思いますね。FAはそこまで使い込んでないから分かんないっす。 - 名無しさん (2019-08-28 22 25 49) 地上で使うなら普通に窓FA。手数、爆風共に違いすぎるよ。宇宙ならまぁ有りだと思うけどステイメンとかFbが飛び交ってる中でこいつ選ぶのは進んで枚数不利選んでるみたいなところはある - 名無しさん (2019-08-28 22 35 14) FAは耐久ガン振りで遠くから爆風込みで一方的に撃ち続けることが可能、中距離から近距離はマドロックの瞬間火力のほうが上でキャノンの射程と弾数でマドロックに軍配がある。好みって言われてもステイメンが飛び交ってる中で基本的に接近戦しないといけないこいつ選ぶのはさすがにちょっと・・・ - 名無しさん (2019-08-28 22 37 57) いやーLv2持ってるけど弱くはないが強くもないんだよなぁ… 窓FALv2あるならそっちの方がいいのは確か - 名無しさん (2019-08-29 14 24 00) 最初に返信した奴だけど、よく考えたら要塞以外使ってなかったっすね。ただBC直当て出来るようになったら要塞なら強いとは思いますよ、距離取ってBCロケ、グレなり格闘なりできるようになるので。ただまぁFAのhpと防御補正がほぼ同じではあるみたいだけど、ロケだけでも接近戦対応が出来なきゃだし難易度の高さは否めないかなぁと。 - 名無しさん (2019-08-29 23 30 33) BC次第か、、、ロマン有るから燃えるよね!ケンプとか半分ぐらい削れるし、けど宇宙でロケ距離で戦うとこの鈍足が致命的なんだよね。ホントに難しい - 名無しさん (2019-08-30 13 35 44) とりあえずAMBACの有無で宇宙はゲルキャ一択と言えるんだけど、FAとは交戦距離違うから好みで、窓と比べると完全に窓だな。窓は常時弾幕張れる上に450mまでは射程がある。開幕衝突後の牽制時点からキャノンBR出来るのは大きいし、その距離ではゲルキャは18秒リロのBCのみ、精々2発ぐらいしか撃てない。近距離でも窓はキャノンBR+10秒ごとにBC並の火力が出るグレを撃てて格闘自衛やよろけ継続が可能、ゲルキャはバズグレでコンスタントによろけと中火力を発揮できるが、大ダメ狙える格闘を刺す近距離で戦うのはリスクが大きすぎる。それを活かせるようになるのは枚数有利付いた乱戦ぐらいだし、そもそも枚数有利付いた時点で他支援でも変わらない。ダウン追撃がBCか下格ってのはかち合いリスクとOH時間から不安が残るのもある。今のゲルキャが弱いとは思わないけど、選択肢があるのなら窓だわ。2支援なら普通に有りだけどね - 名無しさん (2019-08-31 15 26 10) 前作のゲルキャcomeback! - 名無しさん (2019-09-03 10 51 40) いっそ地上を捨てて宇宙専用にもうちょいパワーアップしてくれるのが最もな理想 - 名無しさん (2019-09-01 02 47 48) 陸戦型ゲルググには載せることが出来た高性能バランサーが何故エース仕様機に載せられんのだ! - 名無しさん (2019-08-24 22 53 11) やめてくれゲルキャ そのビームキャノンはステイメンの足に効く やめてくれ - 名無しさん (2019-08-23 15 25 39) 現状だと無制限宇宙の支援でゲルキャが一番いい気がする、支援自体がきついし爆風使えなくて足が止まるからキャノン系自体が宇宙向きじゃない結果だけど - 名無しさん (2019-08-21 00 38 07) 速度を115にしてくれ。高バラくれ。 - 名無しさん (2019-08-18 16 20 04) 初期に少し使ったっきり倉庫番だったけど、久々にカスマで使ったら別機体だったわ。使いたい時にBC溜まってるし、バズグレでコンスタントによろけとダメ取れていい感じじゃん。まあ窓が強すぎて霞んでるが… - 名無しさん (2019-08-16 16 21 55) もしかして無人都市だと結構強い?敵味方関係なく与ダメTOPのゲルキャを無制限で最近よく見かける - 名無しさん (2019-08-11 22 26 06) 墜落ならまだしも無人は射程的に厳しいかなって個人的には思うよ。 - 名無しさん (2019-08-11 22 30 30) 俺もそう思う。無人都市だとジムスナⅡのほうが援護しやすい気がする。熱帯とか港湾、下にもあるけど宇宙でも活躍できる - 名無しさん (2019-08-15 02 32 47) 悪いけど砂2はありえない - 名無しさん (2019-08-15 22 22 38) 砂2信者乙。味方に砂がいたらます試合諦めムード - 名無しさん (2019-08-16 01 41 04) この機体で射程を武器に闘おうとしてたら大問題やでぇ・・ゲルキャは前衛支援だから結果的に射程も足りてると思う。 - 名無しさん (2019-08-19 10 50 04) こいつはバズの爆風範囲が広く、ビームを当てられれば窓よりも活躍できるポテンシャルはある。まぁそんなにうまく行かないから窓のがお手軽ってだけ。後はスラスピが窓より遅いのがネック - 名無しさん (2019-08-16 01 43 07) 宇宙の場合ですが、射補よりHPガン盛りですかね? - 名無しさん (2019-08-11 01 59 17) どちらでもいいと思います。最前線運用しないとなかなか活躍できないからHPでもいいかもですね - 名無しさん (2019-08-16 01 44 29) Lv2だと汎用にBC6000出せるしバズミサでも5000近くダメ出せるから悪くないな。BC - 名無しさん (2019-08-10 02 27 31) ミス BCちゃんと回せば十分仕事できるレベルの機体だな - 名無しさん (2019-08-10 02 28 31) 射プロ、補助ジェネガン積みで使ってるけどすごい強いね、gp03とか脆いからミサイルも刺さるし、BC外さなきゃ簡単に与ダメTOPとりまくり - 名無しさん (2019-08-15 13 25 36) ちな、地上の話、宇宙AMBACあるから強いんだろうけど自分のエイムじゃ無理 - 名無しさん (2019-08-15 13 27 01) 「厳選した強機体から1機確定!」って言うから引いたらコイツだったが…流石に誇張すぎひん?(半年前に引退後復帰勢) - 名無しさん (2019-08-09 13 44 35) 宇宙無制限ならトップ支援(諸説あり)になったのでセーフ - 名無しさん (2019-08-09 13 54 34) 実装初期のイメージがあるから捨てた方がいいよ、だいぶ強化貰って前線型支援としてはかなりイケてる性能 - 名無しさん (2019-08-10 06 20 55) 宇宙でのビームキャノンが冗談抜きに全弾外すレベルで当たらん… - 名無しさん (2019-08-08 00 45 56) 動いてる相手に充てるのは難しいからね。基本はブースト終わりの硬直とか味方がとったよろけ、下格に合わせるのがいいよ。後は脚止めてる支援機狙うとか。 - 名無しさん (2019-08-08 17 00 06) なんだ…みないうちに強くなってんじゃねえか…俺の初めての星3…相棒!! - 名無しさん (2019-08-07 16 48 43) 強化は嬉しい。あとはビームライフル持たせてほしいなー・・・さすがにそれは我儘かな? - 名無しさん (2019-08-06 14 42 31) ゲルビーもっても高バズから持ち帰るかと言われるとやや微妙な気が - 名無しさん (2019-08-07 18 13 12) 高ロケは強いけど支援ならさすがにゲルビー持つかな - 名無しさん (2019-08-07 23 50 25) 400以上で火力とよろけ両立できないのはちょっとないかな... - 名無しさん (2019-08-07 23 56 25) ガンキャノンみたいに別兵装でよろけとってBrに繋げられるならともかくサブ武装がBCのこいつでゲルビーはなぁ - 名無しさん (2019-08-10 06 21 56) メインで足止めずに即よろけ持つ宇宙適性持ち支援ってだけで、かなり使える。味方の動きにも合わせやすいし - 名無しさん (2019-08-06 02 45 03) こいつ強くなったよなぁ。 - 名無しさん (2019-08-04 11 25 32) いい機体になったな - 名無しさん (2019-08-04 15 20 12) 無制限宇宙がステイメン一色過ぎてサイサリス見なくなったし、火力を出せるゲルキャが味方に1機居ると嬉しいよね - 名無しさん (2019-08-03 12 18 40) ステイメンにとってはありがたいだろうけど、ゲルキャに乗ってるほうはギリギリのギリなんですけどおおおお - 名無しさん (2019-08-03 13 57 22) 本当に旧式のゲルググなら楽なもんだ - 名無しさん (2019-08-05 17 57 12) これからはステイメンがサイサリスやっつけてくれるし、ステイメンはBCコンボで半分持ってけるから、こいつの時代が来る!当たれば。 - 名無しさん (2019-08-02 09 47 33) サイサリスが多くなったからかなり辛いBD2はミサイルだけなんとかすればいいけどあっちは撃ち合いも分が悪い。せめてビーキャがシールド特攻つけてくれないと困る。 - 名無しさん (2019-08-01 15 40 27) シールド壊してくれると機動力バカ高くなって大助かり - 名無しさん (2019-08-02 18 29 24) 宇宙BD3でイキリちらかしてたら、めっちゃゲルキャ上手い人に返り討ちにされて興味津々だわ、演習しよ - 名無しさん (2019-07-26 17 22 31) かなりいい機体になったよね。実装当初はほんとひどかった - 名無しさん (2019-07-25 16 05 55) 宇宙要塞でマドロックと被ったときは支援機の座は譲るべきなのかね? - 名無しさん (2019-07-24 14 50 57) 場所にもよると思うよ。要塞だったら窓のキャノンがB-C間届くし柱も多いからAMBACなくてもフォロー利くんで窓がいいかなと。暗礁だと開けたエリアで逃げる場面にAMBACないと積むからゲルキャの方がいいかなってなる。難しい所だけど。 - 名無しさん (2019-07-24 19 41 40) 要塞ならこっちの方が強いと思うなぁ、足止まらない即よろけ持ちって時点で大分違う - 名無しさん (2019-07-25 00 12 55) 少しの差だけど脚の遅さが気になる。。。一長一短後は好みだよね - 名無しさん (2019-07-30 19 24 57) ゲルキャ(笑) - 名無しさん (2019-07-20 22 14 38) 運営様公認強機体だぞ控えおろう! - 名無しさん (2019-07-22 09 25 16) ゲルキャLv2を入れてFALv2を更に上のステップアップにするの本当に悪意あるよな - 名無しさん (2019-07-22 20 19 21) 何やゲルキャか……あれ?何で強機体ドロップしないん?まさかこれが強機体なのかよ←ドロップ直後の自分の心境 - 名無しさん (2019-07-25 17 41 02) あれ? コイツの射撃火力ってそんなに低くねえな。射補60と仮定してLv2高ロケ+グレ3発が汎用に4400程のダメージになってる。ビムキャは汎用なら5000以上飛ぶし。グレのリロ4秒とロケのct6秒にビムキャ18秒だから普通に火力あるやんな。射程短いだけで。FAよりも実質火力高い説(射程距離度外視) - 名無しさん (2019-07-20 00 33 53) 武装を隙なく回せれば相当ダメージ稼げるで、バズロケに夢中でビームキャノンのCT見逃してるとか割とあるから各武器のCT意識は大事だけど - 名無しさん (2019-07-22 10 13 28) 宇宙要塞限定の人権 - 名無しさん (2019-07-19 12 24 10) 2019/07/11:抽選配給にて ビーム・ナギナタ Lv2追加 じゃなくてゲルググキャノンLv2追加の間違いじゃ - 名無しさん (2019-07-18 16 48 42) そうだよ、俺は当日から違うって念を送り続けてるよ - 名無しさん (2019-07-18 16 52 11) スペックだけ眺めてたら宇宙いい感じなんじゃないかと思えてきた - 名無しさん (2019-07-18 15 41 55) 手軽に撃てるミサイルもなかなか強いよな、汎用なら一発500ほど入るし - 名無しさん (2019-07-16 14 05 10) 問題はFA窓はBR1発当てれば同じくらい削れるのにゲルキャは3発全当てしないといけないことと、FAはBR3連射で蓄積よろけ+ビムキャと同じレベルの火力を吐き出せることだな。窓にいたってはバランサーとBRに高性能なグレ4発。やっぱりゲルキャは性能不足 - 名無しさん (2019-07-16 19 15 36) その辺と対抗するために、とりあえず雑にミサイルの1マガジン弾数増やせばいいと思うんだよな。6発か9発位にして、程々にリロード伸ばすとか - 名無しさん (2019-07-16 21 59 23) ここの運営だと威力弾数増やした代わりにリロード伸ばしました!とかしそうだから下手にいじらないで欲しいかな - 名無しさん (2019-07-28 10 00 42) 悲しい…やっぱり即よろけしか利点がないのか - 木主 (2019-07-16 22 05 49) ゲルキャのミサランはリロの速さがおかしいから常に適当にばら撒く兵器としてFA窓のBRとは全く別の存在だぞ、第一レートも弾速も速いからバズからの追撃での3発当てはそんなに苦労ないし。勿論射程とかの関係もあるからあの化け物BRより上とかそういう話じゃなくてね。 - 名無しさん (2019-07-18 22 30 26) 何気に強くねーか、コイツ。墜落なら全然ありだと思う。ビムキャの18秒も普通に許せるかな・・・切り替え2秒ならなおよしなんだけども。ロケ下ビムキャよりはロケ下グレ下で、ビムキャはよろけ追撃もしくは支援機にぶちこむのが一番良いのかな。ビムキャをガンガン回して汎用と同じラインでヘイト受け持って、瞬間火力で枚数有利取りながらひたすら味方を楽にしてあげる機体。窓は壊れた火力で火力出し続ける機体だけど、こっちは味方を楽にさせるというかヘイトを分けて味方の被ダメを減らすというか・・・こう、伝われ - 名無しさん (2019-07-14 15 12 28) そうね、こいつ体力多いから前線でヘイト分散してくれると味方も活躍できるね - 名無しさん (2019-07-15 05 06 29) なおFAと大した差はないもよう - 名無しさん (2019-07-15 07 42 36) まぁ脳内戦略で活躍してるイメージをさせたいのは伝わった。ただ実際問題、地上ではロケ下が易々と決まる訳もない。ヘイト分散のつもりで前に出ても、強襲に美味しく頂かれるリスクも高い。敵側から見ると最初はVGゲルかと警戒もするが、ロケ持ちですぐにゲルキャとバレてロケ下の決まらない距離を差し合えば汎用でも軽くボコれる。 - 名無しさん (2019-07-15 18 01 57) 墜落ならって書いてるぞ。それ以外ならぶっちゃけ厳しい。それと脳内戦略じゃなくて実際にレートとカスマでそれぞれ運用してから書いてるぞ。そんなに弱くもないがFA窓には劣るところもあるが、強みもある - 名無しさん (2019-07-15 18 28 53) 墜落ならってのも含めての脳内戦略って意味だけどな。俺は味方の迷惑になるからカスマで十分実証をした結果として自分の意見を書いてるが、宇宙でならロケ下の目はまだあるが、地上のAレートではそんなに甘くない。 - 名無しさん (2019-07-15 20 09 57) 地上のレートAなんて現状当てにならんじゃろ - 名無しさん (2019-07-16 08 13 29) レートAも当てにならんし、レートとカスマにレベルの差もないね - 名無しさん (2019-07-16 08 32 19) カスマのほとんどがA帯だものな。 - 名無しさん (2019-07-16 17 45 19) 地上のAレートとか大草原ですわ。Aレートも何も関係ねーよw ゲルキャですら与ダメ10万超えの3冠普通に取れるのに甘くないとか片腹痛いわー。レートよりもカスマの方がレベル高いまであるし、味方の迷惑だのなんだのって普通に編成考慮して出してるから関係ないな。窓持ってないしFALv1だしで墜落の無制限支援2機目ならコイツ出すよ - 名無しさん (2019-07-16 18 59 05) まぁ別にカスマでならいいんでない?ただ俺は高バラも無しにロケ下がそう易々と決まる訳がないって言ってるだけだし、その意味が分からん訳でもないと思う。精々頑張れw - 名無しさん (2019-07-17 15 00 36) 墜落とか関係無く、地上MAPではまず完全なデコイだと俺は思ってる。そもそもバズの射程が短すぎるそして高性能バランサーが無いからとっさに斬りに行けないとまぁ~レートで味方がこれ乗ったら即抜け安泰かなとw - 名無しさん (2019-07-17 22 32 13) 威力下げていいからバズ→BC繋がるようにしてくれよ...1発OHなんだからそれくらいしてもらわんと... - 名無しさん (2019-07-13 14 01 16) Lv2の射撃補正が4しかないなんて…嘘だと言ってよばぁにぃ! - 名無しさん (2019-07-13 07 47 22) 【強化リスト募集中】機体Lv2の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-07-11 23 18 42) AD-FCS lv1 460 対ビーム装甲補強 lv1 930 プロペラントタンク lv1 1390 複合拡張パーツスロット lv1 1860 です - 名無しさん (2019-07-12 09 57 45) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-07-12 10 55 56) ブーストの移動速度ってどのくらい変わったのかな? - 名無しさん (2019-07-11 20 56 33) さすがにゲルJやガンナーほど速くはなってない。汎用でいうとガンダムくらいは速くなってそう。 - 名無しさん (2019-07-12 00 06 19) 前は宇宙の歩き速度とブーストが同じ位?で重量過多のACみたいな機動力だったけどかなりマトモになってる気がする。下格闘後のビームから更に格闘入れられて確かに軽くなってますよー - 名無しさん (2019-07-12 06 03 53) どうせならビームキャノンの威力とOH復帰時間半分にしてほしかったなぁ - 名無しさん (2019-07-11 20 49 59) やはりもう一歩の強化が来たか。最初の性能どんだけ適当だったんだよw - 名無しさん (2019-07-11 20 26 58) 500居場所ある?出して良い?レーティング - 名無しさん (2019-07-11 20 14 35) BCの威力とOH率半分にしてBZ→BC繋がるようになればいいよ - 名無しさん (2019-07-13 04 27 47) バズ→BC繋がるようになった? - 名無しさん (2019-07-11 19 34 29) 短縮って見たときはこれを期待したんだけどな - 名無しさん (2019-07-11 21 17 12) 宇宙で演習450ガンダム相手にロケ下→急制動スコープBC→下で9割減らせるのを確認(13000くらい)、実戦でここまで決めれるのはまず無理だけど最大火力ロマン用コンボとして一応。ガンダムでこれなのでアレは理論上即死っす。 - 名無しさん (2019-07-11 19 22 47) 脚部付いたってことは陸で使ってほしいって意味だよな。使っていいのか? - 名無しさん (2019-07-11 18 30 25) 宇宙で足に食らったときに被ダメ抑えられるくらいの印象。地上で使うのもたのしいけどね - 名無しさん (2019-07-11 18 34 29) 宇宙でもやっぱり効果ありなんですね。壊れはしないがダメージ軽減はやはりありがたいです。 - 名無しさん (2019-07-12 06 06 13) 地上では足3付けてたからカスパ見直そうっと - 名無しさん (2019-07-11 19 23 25) そうか。脚部スキルって宇宙でもダメージ軽減効果あるのか。なんとなく宇宙じゃ無意味だと思ってたわ - 名無しさん (2019-07-11 20 55 22) どうせ1発でオーバーヒートならせめて当たり判定だけでもメガビームランチャー並に… - 名無しさん (2019-07-11 15 44 56) 地上じゃ相変わらず厳しそうだし宇宙で使えるビムキャの修正だけかな実感できるのは。普通のキャノン並の硬直になっていい感じ - 名無しさん (2019-07-11 14 51 11) 下キャノン下とかできるね。前はできなかったよね? - 名無しさん (2019-07-11 14 53 15) 前はビムキャ当てるのもギリギリだった - 名無しさん (2019-07-11 15 03 30) 追加スキルは脚部緩衝材!…違うそうじゃない - 名無しさん (2019-07-11 14 32 02) 足回りならバランサーが欲しかったんだよ! - 名無しさん (2019-07-11 16 37 47) この前宇宙で高ゲルに乗ってたんだけど、正面からこいつのビームキャノン受けて背部逝った。どういう理屈なんだ…? - 名無しさん (2019-07-05 11 52 06) 背部のHPはとんでもなく低いから(機体HPの30%)支援機の攻撃一発で沈むこともあるよ。背部特殊装甲2を積むと背部HPが約1.3倍になるからオススメだよ。 - 名無しさん (2019-07-06 11 06 36) そういうこと聞いてるんじゃあないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-07-06 11 15 13) 正面からってことはこっちが急降下でもして丁度当たった…とか? - 名無しさん (2019-07-11 03 43 15) 前にブースト中前傾姿勢になってたのでわ? - 名無しさん (2019-07-11 04 20 56) 正面からでも肩越しとか脇の下越しに僅かに背中に当たり判定が通る場合がある。角度が付いてると尚更 - 名無しさん (2019-07-11 20 29 49) 間違いなく宇宙支援では最強の一角だと思うし、宇宙なら無制限でも問題なく使える気がするんだが、宇宙無制限にこれで出ていいかな?皆の意見が聞きたい。 - 名無しさん (2019-07-03 14 22 43) 無制限宇宙は汎用ですら常時EXAM発動中のBD2、3並みに動く機体ばかりだから機動力で圧倒的に劣る支援機は基本いらない。ただし極端にマップが狭い要塞に限っては低い機動力を補える上、高い耐久にバズ格で火力も出るからゲルキャに限っては有りって話。 - 名無しさん (2019-07-04 15 14 30) 要塞以外のマップは避けた方が良いのか…。なるほど、ありがとう。 - 名無しさん (2019-07-05 16 44 23) バズ格決めないと戦犯なのに味方が相手より強くないと光らない支援機が - 名無しさん (2019-07-06 05 54 17) これなんだよなあ…。味方と連携さえ取れれば同じ条件でも窓より活躍するポテンシャルはあると思うんだよ。そんな機会何回あるかって話で。 - 名無しさん (2019-07-07 11 15 14) 要塞にて、観測枠の奪い合いで指揮アクトとゲルキャがいて、大抵ゲルキャが即決し、アクトが別の強襲になるけど、俺はゲルキャより確実に枚数有利作れる指揮アクトがいい。みんなはどうなんだ? - 名無しさん (2019-07-02 10 09 57) 支援と強襲で違うのに何を言ってるんだ...? もし仮に「宇宙には観測1枠以外は汎用だけで良い!」って考えだとするのなら「相手も同じ考えなら汎用だらけなんだからな指揮アクトは要らねーからゲルキャにしてくれ」ってなるぞ - 名無しさん (2019-07-02 10 33 36) 要塞ならゲルキャのがいいな。他はどっちでもって感じ。指揮アクトのが動きやすさはあるけど、噛まれやすい要塞では盾や耐久あった方がいいし汎用まみれだからね。追撃火力が高いのもでかい。もちろん単騎で動いてるようなゲルキャは要らんけど - 名無しさん (2019-07-02 15 36 32) ゲルキャでいいんじゃない?テンプレ編成で行くなら強襲はBD2という絶対王者がいるわけで、観測のためだけに指揮アクを出すのはもったいない。また、他の人も言ってるけど、仮に「観測1枠以外は汎用だけ~」って言うのなら4号機も選択肢に入る。AMBAC持ってないけど孤立しなければ問題ないってのは指揮アクやゲルキャと変わらない。どれを選んでも何かしらの不利を背負っている。 - 名無しさん (2019-07-02 21 57 09) なるほど、やっぱりここで聞くとゲルなんだな。観測いれば支援いらないって観測持ちの汎用や強襲の部屋だと言われてたからここの意見も聞きたかった。ありがとう。 - 名無しさん (2019-07-03 12 59 36) 支援機がと言われる理由は宇宙で制止撃ちがきつくて、足回りスキルや適性もない事が多いと言うのが理由だから、ゲルキャはスキル、適性、バズがあるのでむしろ否定する理由がないというか。勿論回避系スキル、体型、足回りと足りない部分があるから滅茶苦茶強いという訳ではないが少なくともなんやかんや多い汎用に対しての相性分も考えると指揮アクトに追い出される理由がないのよね。 - 名無しさん (2019-07-03 14 06 09) 回避がないから自衛が必要な支援はいらない派の汎用推しの人達やマニューバ強制噴射がないからダウンで有利取りづらいから強襲推しの人達はゲルキャもちゃんと考えたうえで4号や指揮アクを推してたよ。支援機って言ってるのはゲルキャ含めてだよ。足回りスキルや適性があるとかもちゃんとみんな考えてたから安心して。というか、要塞450支援機といってゲルキャやマド以外がすぐ浮かぶ人っているのか逆に疑問だよ。 - 名無しさん (2019-07-03 16 14 34) 基本的に敵に近づかないといけない機体なのにビームキャノンが停止射撃なのがいかんと思うのです - 名無しさん (2019-06-27 11 31 01) こいつは汎用のつもりで乗ると強いね。バズ下ビームでごっそり削れて気持ちいい - 名無しさん (2019-06-25 22 54 02) 正直支援らしい役割は果たせないからね…、あとはバランサーさえつけばな - 名無しさん (2019-07-01 17 17 58) 基本宇宙で使うものじゃないんかコイツ - 名無しさん (2019-07-02 14 19 54) レベル1でこいつのオススメの宇宙カスパ教えてください! - 名無しさん (2019-06-23 17 10 40) 宇宙支援枠は要塞ならゲルキャ、他は窓FAがベストだね。もちろん1枠までだけど。 - 名無しさん (2019-06-22 21 50 02) これまで見向きもしなかったんだが宇宙で使ってみたらすげぇ快適で驚いた。単発火力も悪くないし、よろけも上々、ロケ下ミサイル下のコンボ火力も上々。バランサー付けて地上でできるようにしても誰も文句言わないと思うんだけどな - 名無しさん (2019-06-22 19 59 14) 宇宙どうですか? - 名無しさん (2019-06-21 03 20 03) 普通に使えるよ。窓みたいに瞬間火力で叩き潰すんじゃなくて積極的に前に出てはひるませて味方に落とさせるタイプだからスコアに残りにくいけどキャノン当てれるようになったら与ダメTOPも狙える。 - 名無しさん (2019-06-21 04 50 10) 個人的に下格が当てにくくなってしんどい。けど味方が周りにいれば十分貢献出来る。キャノン含みのコンボは汎用一発で瀕死になるから楽しいし背中撃てれば更に熱い、追撃の為に自分が前に出る必要もないのも良い - 名無しさん (2019-06-21 14 37 03) 武器レベルのお陰で無制限適性は他の支援機より高め。BC下ロケランミサラン下のコンボ入ると気持ちい火力出るよ。まあ実践じゃ碌に決まらないけど… - 名無しさん (2019-06-22 21 23 37) 新しい居場所ができた気がするぞ - 名無しさん (2019-06-21 01 11 40) こいつとガンキャ2はビームの判定を少し広くしないと使いにくい。偏差撃ちにしても当てづらいのはちょっと・・・。 - 名無しさん (2019-06-20 14 45 30) 敵に居ると意外と厄介だったりするから、弱くは無いんだろうな、(持ってるけどレートで使う勇気は無い) - 名無しさん (2019-06-16 16 43 32) 昨日久々に乗ってみたけど、当初よりかなり扱いやすくはなってる。ただレートで出すにはかなり上手くないと足手まといになるだろうね。カスマの練習部屋とかで使ってみては?ビームキャノン当てれると気持ちいいからw - 名無しさん (2019-06-18 10 40 02) 近中距離支援機としてはバズ持てるし格闘当てやすいし悪くはないよね。まぁ同じ運用するならマド乗れよって言われそうで出せないけど… - 名無しさん (2019-06-19 00 18 58) バランサーくれないならいっそ脚部特殊緩衝材とマニューバアーマーか爆発反応装甲でもくれ - 名無しさん (2019-06-12 22 51 44) 火力はあるのに、前に出れないから発揮できない修正前のFSと似たものがある。 - 名無しさん (2019-06-15 21 15 10) 宇宙でこいつのビームキャノン - 名無しさん (2019-06-11 00 43 47) 誤爆。ビームキャノンとバズって案外使いやすいと思う。天敵の強襲を比較的足止めしやすいし、苦手な支援機らしい支援機はこのコストだとほとんど見ないし - 名無しさん (2019-06-11 00 47 49) 見た目がキャノン構えたVGゲルと似てて紛らわしいな - 名無しさん (2019-06-03 11 02 55) バランサーを早くください… - 名無しさん (2019-05-31 16 04 35) 高コスト宇宙だと支援要らないって言われてるけど、0枚だとキツいと思うのは自分だけですかね?汎用乗ってるとなんやかんやドフリーの支援機の横やりが痛くかんじる、なので、 - 名無しさん (2019-05-29 22 27 53) 練習してレーティングに出せるようにしようと思うんだけど、やっぱり嫌がれる機体ですか? - 名無しさん (2019-05-29 22 30 14) 支援機の中では悪くないけど、そもそも高コストだと支援機自体がつらい。FATBやBD2やらに8分間追いかけられ続けることも多い - 名無しさん (2019-05-30 21 45 58) 上手いFATBに粘着されるとキツイけど450ならいいと思うよ。ちゃんと凸支援の立ち回りできてるなら味方も守りやすいし - 名無しさん (2019-05-30 22 54 57) FATB本当ウザい。粘着されたら遮蔽物使って一機引き受けたつもりで出来るだけ長生きしようと思う方がいいかも?もちろん味方の方に逃げれりゃ一番良いんだけどシールドのせいか味方も相手にしたがらないのよねアイツ・・・BD2はよられたら死ぬけど足止まったらあっちが死ぬから大分マシ - 名無しさん (2019-06-21 14 28 36) 練習してみます。自分がまだレートBなので、そう感じるだけかもしれませんが、高コスト宇宙でも支援0枚だと観測がないのと、敵支援の射撃火力で押し負け安い印象があったので。この機体なら高起動汎用に狩られ難いし、味方汎用のフォローを受けられる位置で仕事がしやすいと思います。上手いBD2とFATBは祈ります。 - 木主 (2019-06-03 19 30 13) 支援機AMBAC持ちはコイツだけだから、むしろ宇宙が1番輝ける場所じゃないのか? - 名無しさん (2019-05-31 09 04 14) ゲルJとギガンも持ってるぜ。その中ではコイツが一番活かしてるとは思うけど。 - 名無しさん (2019-05-31 23 39 32) ヘビガン「おい」 - 名無しさん (2019-06-04 14 57 34) 個人的には支援機というか観測持ちが欲しいので、観測役としてのゲルキャは有りですね。 他には指揮アクト、G04、マドロック、FAも候補になってきますが、ゲルキャ含めこの辺どれも宇宙戦だとスキルや武装で苦しい部分があるので後は編成とマップ次第だと思います。 - 名無しさん (2019-05-31 18 04 49) ゲルビー持てればそれだけで化けそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2019-05-27 14 51 30) ビームキャノン、一発リロードチャージ不可の割に威力低すぎるな - 名無しさん (2019-05-24 07 36 59) ちょっと環境においていかれてる感。 - 名無しさん (2019-05-25 03 31 45) せめて2発撃てれば使いやすいんだけどな - 名無しさん (2019-05-25 10 14 56) 何故地上で使いたがるのかわからん…宇宙向けの機体なのに宇宙だと見かけない… - 名無しさん (2019-05-23 14 00 02) 宇宙だと今度は逆に地上向きの支援機が即決して譲ってるのは時々見かけますね。宇宙に馴染みのない人だとゲルキャは押しのける物くらいの扱いだと思いますし...。 - 名無しさん (2019-05-23 15 54 13) だって宇宙わかっている人は宇宙向けなだけの機体乗らずに宇宙で化け物の汎用機やBD2乗るし... - 名無しさん (2019-05-24 07 45 22) なんですよねぇ...自分もそれよりはゲルキャのが良くない?って思いながら眺めてるだけですし - 名無しさん (2019-05-24 09 39 33) その逆もまた然りで地上で窓FA押しのけて即決するゲルキャも多いんよね…Aカンストレートなのに訳がわからない - 名無しさん (2019-05-25 02 29 50) BCは射撃時に足が止まって爆風がなくなったシュツルムファウストと思って撃てば少しだけ気が楽になるかもしれない。狙いすぎは逆効果だと思う。たぶんヴィンゲルも一緒 - 名無しさん (2019-05-21 15 01 57) GRBRこいつにも持たせてやれよ…唯一のアイデンティティでもあったポンコツ砲VGに盗られとるやんけ(′・ω・`) - 名無しさん (2019-05-17 20 40 31) 今ならVGカラーに偽装するとゲルキャと見間違えた強襲が襲ってきていつも通りだぞ(体験談) - 名無しさん (2019-05-18 20 26 07) ゲルビー導入しないならせめてバランサーと近接戦がそれなりにできるステにしろよマジで。 - 名無しさん (2019-05-17 19 35 52) 地上ではもう一声欲しく、宇宙でバズ下キャノンで背中破壊を連発するなら割りとヤバい奴。 機動力が全てな宇宙での背中破壊は痛すぎる。背部装甲なんてみんな付けないから大抵一撃だしな。 - 名無しさん (2019-05-17 14 04 19) 下に宇宙で汎用に混ざってバズ格運用ってのがあるけど、ホントこれ。遠距離は手数無いし、中距離でも遠いくらい。遅めだけど宇宙汎用機とほぼ同じ動きができるし、凸編成に1機混ぜて味方と密着して行動すると真価を発揮するね。支援乗りよりは、普段から宇宙で接近戦やってる人が性能引き出せると思う。 - 名無しさん (2019-05-14 20 20 04) 少なくとも地上だと他の支援の方が良い場面が多いと思う - 名無しさん (2019-05-14 22 36 34) 宇宙だとダウン追撃の猶予長いのもあってキャノン使いやすいのもいい。キャノン始動コンボなら下手な汎用吹っ飛ぶし - 名無しさん (2019-05-16 12 30 45) 味方が回避吐かせた相手にロケ下ダッシュキャンセル急制動スコープキャノンが楽しい。ダウンは仰向けかうつ伏せのどっちかだから、半分の確率で背部を撃ち抜ける。 - 名無しさん (2019-05-16 12 45 14) ぶっちゃけ宇宙の支援機楽しくないけどコイツは汎用の動きが出来るから好き。緊急回避無いから単独行動は無理だけど汎用に対しては相対的に硬いし、バズ下からのキャノン追撃は相手側に寄らなくてもいいから比較的安全でダメージも出る。足回りに関しちゃ重いけど宇宙適正とAMBACあるし十分動けるのもいいよね - 名無しさん (2019-05-23 09 18 51) 450はビーム環境だから相性悪すぎ。射程短いから墜落以外じゃ役に立たん - 名無しさん (2019-05-14 19 34 12) 相性の良い敵汎用ってのが350帯な気がする。短射程系が沢山。けど450のLv.開放されていないから巡り合わない。 - 名無しさん (2019-05-13 22 49 50) ビームキャノンが確実に当てれるならまあまあ両機体だと思うんだけどなぁ…ただやはり手数が足りない - 名無しさん (2019-05-12 18 36 55) 汎用BR相手だと何もできない機体だからなあ....同じ理由で高台支援にも無力 - 名無しさん (2019-05-06 14 00 28) BCで脚を壊せばいい - 名無しさん (2019-05-07 03 26 15) 過小評価機体の代表 - 名無しさん (2019-05-06 02 06 46) 過少というか競うコスト帯の支援機が強すぎる。最近じゃガンナーや陸ゲルみたいな支援機BRやガンゲルは尚のこと、BD2、3も出てきて400でも厳しく感じると思う。墜落みたいに入り組んでるエリアなら強いと思うけど - 名無しさん (2019-05-06 02 26 14) 山岳で二枚目の支援ならかなり強いと思う汎用に混ざって下で乱闘して時折下からキャノンでカウンタースナイプするだけの簡単なお仕事 - 名無しさん (2019-04-30 01 53 53) 低コストで学んだ基礎をそのままやるしかないものね。 - 名無しさん (2019-04-30 18 05 27) こういう奴が乗ってんのか通りで足引っ張られるわけだ - 名無しさん (2019-05-03 05 59 33) 山岳なら尚のこと居場所はない。山岳はアーチ取ってなんぼのマップで態々支援機で下行くなら必要ない。それこそ窓FAで上からドカドカ撃ってたほうがいい。バズ下しながらBCするなら墜落でのほうがまだまし - 名無しさん (2019-05-06 02 21 12) 山岳なら下で戦っても良いけど狭いMAPなんだから上で戦った方が良いぞ。あのMAPって500m有れば射程は特に困らんし、なんだったら300のバズでも中央での戦闘は十分に刺さるし - 名無しさん (2019-05-06 16 44 23) 宇宙で汎用に混じって前線バズ格運用が普通に強いとおもうんだけどキャノン生当てが中々難しいな・・・皆普通に当てれるの? - 名無しさん (2019-04-30 00 57 12) 何かが起こって400にならんかな。 - 名無しさん (2019-04-29 01 20 23) こいつのカスパって対格積むかアシハヤクナール積むかどっちがええんやろ - 名無しさん (2019-04-27 19 06 44) 脚速いほうが結果的に被弾少ない気がするね - 名無しさん (2019-04-30 09 46 11) 自分も使ってみたけどバズ下が確定で入るのが強いなぁ。これでバランサー持ったらぶっ壊れだと思うからこのままでいいと思うわ - 名無しさん (2019-04-27 15 59 23) バズ下入るだけで強いとかwww おもしろ杉~センスあり杉~ - 名無しさん (2019-04-29 00 57 18) DP落ちしたから使ってみたけどみんなが言うほど悪くなかった。ただFAや窓とかに勝てるかって言われたら勝てないだろうな。ビーライに慣れてる人が使うビムキャはなかなか脅威なんじゃないかな? - 名無しさん (2019-04-26 02 43 55) 初期のなごりで文句言われるけど今は十分に強いよ、この強度でキャノンからロケランミサラン隙あらば高バラナギナタの圧は中々のものだし、最近の汎用は火力上がった代わりに脆いからアレケンにキャノンロケランミサランで爆散一歩手前だぞ - 名無しさん (2019-04-26 17 54 23) バランサーないので、地上では注意ですね。 - グフ乗り (2019-04-26 17 56 54) すまない、高バラは陸ゲルとごっちゃになってた、そもそも射プロガン積みだとミサランで格闘並みの火力出るから振る必要もなかった。 - 名無しさん (2019-04-26 17 57 40) 宇宙だと楽しいゾイ - 名無しさん (2019-04-26 21 49 49) 祝高ゲルバズDP落ち - 名無しさん (2019-04-25 17 52 05) 本体 - 名無しさん (2019-04-25 20 26 30) 本体の強化もう一声ありませんかね - 名無しさん (2019-04-25 20 27 22) ゲルキャってほんとに格闘判定中なん?昨日キャノン機体、タックル格闘限定部屋って業の深い部屋でガンキャと格闘カチ合ったんだが - 名無しさん (2019-04-20 21 27 45) 拳とかち合うナギナタw - 名無しさん (2019-04-21 22 32 24) こいつゲルビー持ててたら結構強かったかもね - 名無しさん (2019-04-14 20 42 57) ゲルビー持ったところで上に追いつく訳でもないからバランサーを早く寄越すのです、そうしたら墜落限定だろうが地上に一つしっかりと出せる場所が出来るから。 - 名無しさん (2019-04-14 20 55 48) 陸ゲルがノンチャゲルビーピシュピシュやってるだけで火力出てるから合間にキャノン撃てるこっちの火力がヤバイ事になる - 名無しさん (2019-04-22 22 31 35) これで大活躍してるヤツみたことないが - 名無しさん (2019-04-14 02 28 52) いつものバズ格の癖で当てたらすぐスラスター噴かしちゃうわ、バランサーはよ - 名無しさん (2019-04-10 20 46 46) 装甲とHPをガッツリ盛るの前提で前線肉壁運用すれば地上戦でも相手にかなり圧力かけれる気がする フォローしてくれる味方がいればの話にはなってしまうけど - 名無しさん (2019-04-07 01 12 15) 相応にデチューンされて350に降りてきたらかなり強そう - 名無しさん (2019-04-06 21 05 54) ビーム増えるたびにしんどくなっていく機体 - 名無しさん (2019-04-06 10 37 51) こいつ近距離支援機だから、引き撃ちとかされたら、手も足も出ない - 名無しさん (2019-04-06 15 10 26) 宇宙で特に暗礁とかだと遠距離からビームライフルで固め殺される事が多い。 - 名無しさん (2019-04-06 03 55 52) 個人的に地上なら支援と一緒にくっついて何か来たらバズ下して支援を守るという運用が一番いいと思う。え?ゲルJ乗れって?ちょっと何言ってるか分かんないコトバワカンナイ - 名無しさん (2019-04-04 22 19 46) 即よろけ持ってないからあっちはあっちで支援枠としてみるのはキツイぞ - 名無しさん (2019-04-04 22 50 33) 即よろけがクソ長チャージのビムマシしか無いゲルJより、即よろけ二種持ってるゲルキャの方が強いぞ。 - 名無しさん (2019-04-05 01 04 20) 実際、支援機の中ではゲルキャ近接戦TOPだし、あの耐久の高さは汎用を絶望させる。 - 名無しさん (2019-04-05 17 33 53) もうゲルキャとゲルJを合体させて÷2させた万能支援型ゲルググキャノンJをだな…! - 名無しさん (2019-04-05 22 52 53) 4号機が辛い… - 名無しさん (2019-04-02 14 55 15) 四号機来る前から辛かったでしょ! - 名無しさん (2019-04-02 16 09 51) 元々苦手な射撃戦が増えて尚更… - 名無しさん (2019-04-02 23 36 47) この機動性、盾もないならスキルは強化タックルよりマニューバーアーマーが欲しかった。 - 名無しさん (2019-03-26 00 25 03) レートで初出撃、いきなりキャノンでケンプに5000オーバーダメージでワロタ、その後も味方バズよろけに合わせてビームとバス打ち込む簡単なお仕事で楽しかったです - 名無しさん (2019-03-22 01 44 21) アレケンはHP結構残ってるように見えるときでもビームで爆散するから結構楽しい - 名無しさん (2019-04-22 22 34 15) 途中送信ゴメン - 名無しさん (2019-03-19 16 48 20) 昨日初めてビクビクしながらレート参戦 - 名無しさん (2019-03-19 16 47 09) やめとけ - 名無しさん (2019-03-20 12 14 07) バランサーが付くかスピードを10上げればFAと並べる支援機になりそう - 名無しさん (2019-03-18 13 10 47) マドロックにあってこっちにないの本当に理不尽、あっちは静止撃ちでこっちは歩き撃ちだからって部分だろうけれどもそもそもの交戦距離と何よりバズだからこそバランサーいるだろうよって。BZ砂カスが輝ける300コストと450コストは違うのに一緒くたに考えられてるのかね? - 名無しさん (2019-03-18 13 17 16) ここのコメント欄だと宇宙が絶賛されてるけど、どういう立ち回りすれば勝てます?汎用だとアレケンR2高ゲルに機動力や武装の豊富さで先手取られて、支援だと逃げ撃ちされてその隙に護衛が来てしまう感じなんですけど - 名無しさん (2019-03-17 15 31 44) すいません言葉足らずでしたね、自分がゲルキャ使って上記の450常連機体を相手にしたときにってことです - 名無しさん (2019-03-17 18 09 49) いくらAMBACあるとはいえそいつら汎用とタイマンになったらまず勝てないから味方と一緒に行動し続けることが大事。とにかく硬いから味方と一緒に行動しつつも前に出てヘイトを集め味方が行動しやすくなるようにできるといいね。逆にこっちにヘイト向かなかった時はバズ格BCのコンボで背部破壊しに行くといいよ。 - 名無しさん (2019-03-17 20 09 53) 最悪格闘振れるような相手がいなかったらスキウレ確保要員です。 - 名無しさん (2019-03-29 06 17 33) スキウレに乗るとスキル発動せずに観測情報連結が切れるから支援は基本乗っちゃダメ。自軍の方に移動させるくらいなら良いけど - 名無しさん (2019-03-30 14 35 10) 射プロ全積みで演習場のケンプファーにビームで約6000。たまんねえ~ - 名無しさん (2019-03-14 16 17 33) 射プロ補助ジェネクイロダ全詰みしゃがみ撃ちで拠点を1分50秒で破壊できました。これってトリビアになりませんか? - 名無しさん (2019-03-13 21 10 52) 前作では手もち無沙汰のときに拠点撃ってるくらいで壊せたがなー - 名無しさん (2019-03-13 21 13 41) それって末期の話じゃないか? - 名無しさん (2019-03-13 21 14 30) アッグガイかG04がいれば速めにいけるかなぐらいだったような - 名無しさん (2019-03-15 06 49 47) ガンキャに許されてるならこいつにも高バラ欲しいな。ただでさえ近~中距離で戦わにゃならんというのに・・・。 - 名無しさん (2019-03-09 01 33 27) ガンキャ→素手だから許される。窓→弱判定だから許される。蛇ガン→即よろけが無いから許される。ゲルキャ→薙刀持ち、中判定、即よろけ持ってるから許されない。きっとこういう事だ。そうに違いない。 - 名無しさん (2019-03-09 20 52 05) 高バラ着けば一気に環境機になると思う。バス格からのビームが強烈だし、オバヒ中でもバズ格ミサランでとんでもなくダメージ出せるだろうなぁ - 名無しさん (2019-03-13 03 00 32) 演習にて、バズ1→ミサ2でよろけ確認⇒ミサよろけ値10~19% 誰かBC⇒ミサ3でよろけるかどうか検証してみてくれ - 名無しさん (2019-03-08 14 55 54) 宇宙支援では文句なしに最強で、地上でも使いものにならないと言うほどではない - 名無しさん (2019-03-07 20 45 35) 文句なしに最強って言われるとん…?ってなるけど強いのは間違いないよね。めちゃくちゃ堅いおかげで死ににくいしバス格できるし。 - 名無しさん (2019-03-08 00 36 45) 強いイメージがないから最強って単語に違和感があるが、宇宙で実際にこいつより強い支援ってのはヘビーガンダム来るまでいなかったのは事実。ヘビーガンダムとこいつとどっちが有利かはまだわからん - 名無しさん (2019-03-10 00 12 24) 適正の差で宇宙ならゲルキャが圧倒的に強かったよ。宇宙じゃお得意の足折りもできんし - 名無しさん (2019-03-10 02 31 42) 宇宙ってバズ下無理じゃなかったっけ? - 名無しさん (2019-03-09 20 41 06) 相手側が汎用がビーム・簡易ミサランR-2編成、味方他支援が即よろけなしだとき恐ろしくきっついぞ。否応無しに盾にされる存在のできあがりだ。 - 名無しさん (2019-03-09 23 19 45) その状況はもうゲルキャの問題じゃねえよ - 名無しさん (2019-03-10 00 04 59) むしろ強いから盾にされてるまである - 名無しさん (2019-03-10 00 10 51) 宇宙適性あるからね。スラスター全然減らないおかげでほんとに最前線で延々戦い続けられてしまう - 名無しさん (2019-03-10 00 13 33) 地上で使うときこいつに脚部装甲つけるのってありかな?なんか壊れやすい気がする - 名無しさん (2019-03-05 18 21 04) アプデ来てからは十分に使えるというか、アレケンガンゲルはもとよりザメルマドに強烈な一撃ぶちこめて更に硬いから汎用使ってて楽。ヘイト稼いで貰えるし。支援が削れてればノンチャで圧かけやすいし、前とは別物の機体。例えるなら・・・ジャンヌダルクかね - 名無しさん (2019-03-02 18 17 33) 随分ゴツい聖女やなw - 名無しさん (2019-03-02 18 52 03) 実物も男女だったらしいし… - 名無しさん (2019-03-03 11 46 41) コンボでキャノン決まると気持ちええけど、味方の介護がないと強襲にボコられるな。 - 名無しさん (2019-02-27 23 43 10) リサチケでようやく手に入れたのでしばらく乗りましたが、ロケランの回転力、ビームの火力をもってしてもマニューバで来られると辛いですね。格闘入れようとしても優先度で負けてしまうし…。 - グフ乗り (2019-03-01 16 07 14) 腕ミサをマドロックのグレみたいに、全弾ヒットすれば蓄積でよろけるようにしてほしいところだ。それがあればだいぶ自衛ぢからが高まると思う - 名無しさん (2019-03-05 03 01 00) まともな強襲に勝てるような支援はいないからそこはしょうがない、むしろ交戦距離的に汎用と一緒に動けるから介護受けやすいとも言えるし - 名無しさん (2019-03-09 12 39 58) 昨日コイツ当たったから使って見た、 - 名無しさん (2019-02-25 19 08 18) ゲルググ全般そうだけど、移動が遅く感じるのゲルキャは特に遅く感じる、もっと遅かったんかいって思ったけど、言われてる程悪くないと思ったけどバランサー欲しいです。 - 名無しさん (2019-02-25 19 12 01) バランサーはタックルにも効いちゃうのが強すぎるんだよな - 名無しさん (2019-02-25 22 33 31) アプデ前の遅さは満場一致でゴミ認定されるレベルだったぞ。今は強い派と弱い派で賛否両論くらいになった。高コスト支援はあきらかな強機体が多いからまだ厳しいけどだいぶ戦える性能になった - 名無しさん (2019-03-10 00 06 56) ロマン砲使ってて楽しい - 名無しさん (2019-02-25 00 27 41) バズからビムキャ繋がるようになれば文句なし - 名無しさん (2019-02-23 17 24 08) 一気に列強支援機だな - 名無しさん (2019-02-23 17 38 14) ビムキャの持ち替え0.5秒くらいだったらクソやばそう - 名無しさん (2019-02-23 18 15 55) 修正されてから本当にちゃんと良い機体になったわ。25秒と18秒でこんなに違うとは。速度105もかなりいい感じ - 名無しさん (2019-02-23 10 37 03) 宇宙だとかなり強いねこいつ。バズーカ→ミサランだけでも火力出るしバズ格できるし適性とAMBACのおかげで思ったよりも機敏に動ける。それにキャノンは一発で背部壊せるからバズ格したあと背中丸出しの敵にキャノンぶち込んで背部壊しまくれるのも良い。 - 名無しさん (2019-02-22 10 03 53) カスタムパーツ何つければいいですか教えてください - 名無しさん (2019-02-22 07 17 27) バランサーとかもそうだけど、ゲルビー持てるようになるだけでもガチ機体になれると思うわ。 - 名無しさん (2019-02-22 05 55 28) 当たったけど使いこなせない、強化されたらしいけど…以前はもっと酷かったのね - 名無しさん (2019-02-21 22 37 16) ゲルビーが持ちたいなー - 名無しさん (2019-02-21 22 00 34) 修正されてから乗ってみたけど前よりは大分いい感じだ。補助ジェネ2積みしてたからだとおもうけど、BCの回転が前の比じゃない。アレックスに6000ダメ入るのが気持ちよかった(小並)でもまあ欲を言えばバランサーか、ミサイルの射程UPかな… - 名無しさん (2019-02-19 19 45 53) バズ格2回の後少しで撃てるから結構いいよね。ただバランサーがほしかったなぁ。 - 名無しさん (2019-02-21 15 59 34) ゲルキャも欲しいけど、シーマ先生早く出てくれないかな… - 名無しさん (2019-02-19 09 48 35) 運用のところのビームキャノンの説明OH復帰25秒のままになってるのでどなたか修正お願いします。 - 名無しさん (2019-02-19 09 21 46) ちゃんと前出て武装全部使えば13〜14万ダメは出せるようになった。 - 名無しさん (2019-02-19 01 17 19) 最近カスマでは最優先にこいつ乗るくらいに好き。ケンプ相手にBC一発で5000持っていくのはきもち良すぎる。汎用からのダメージだいぶ抑えられるし港湾や墜落ならFAマドロックより上なんじゃないかなぁ、と個人的に思ったり。いや、それはないかな・・・。 - 名無しさん (2019-02-18 21 49 09) FAより上はあるけど窓より上はないと思う(窓未所持)FAより安定して前線に出て行けるけど、窓と比べると耐久は盾込みで同等より気持ち上で火力や機動力が劣ってるんだよね。下手すりゃ窓手に入れてもゲルキャ乗ってる気がするけど - 名無しさん (2019-02-18 23 30 53) レートで窓とよく一緒になるけどダメージではほとんど勝てないなあ。陽動は勝つよ! - 名無しさん (2019-02-18 23 53 15) 窓FAとよろけ頻度と射撃コンボの火力と頻度に差があり過ぎるからこの二機よりは確実に下。まあ砂2よか前出て火力出せるしタンクよりは護衛もしやすいスキルも活かせるしでカスマなら十分アリな機体になったかな - 名無しさん (2019-02-19 00 42 11) 宇宙なら明確に窓より上だね - 名無しさん (2019-03-10 00 09 46) そろそろ出番かな?よいしょっと - 4号機 (2019-02-17 21 10 13) こいつ宇宙だと結構速くて相手にしててビビる - ピクシー乗り (2019-02-16 22 08 26) とうとう単発火力でも抜かれちゃったねー(デフォで5500ダメージ出せるWDジムを見ながら) - 名無しさん (2019-02-14 20 17 22) OH - 名無しさん (2019-02-14 20 21 39) ミス、OH復帰時間も修正前より大幅に抜き去ってるんだよなあ(悪い方向で) - 名無しさん (2019-02-14 20 22 51) チャージしないと撃てない時点で比べる対象間違ってる。 - 名無しさん (2019-02-16 12 29 26) 対抗馬が強すぎんだよなあ、マドが前に出る支援として優秀過ぎる - 名無しさん (2019-02-13 22 05 01) 窓が強いのは勿論だけどゲルキャ悪く無いと思うようになって来てる。窓と違ってロケ下は緊急回避挟まれないし、ロケミサ3サイクルすればBCは復帰してるし、BCミサ3発で7000近く汎用に与えられるから火力集中で枚数有利を作りやすいから結構乗ってる。単発は重いし細かく刻める取り回しのいい武装は悪く無いよ - 名無しさん (2019-02-13 22 45 45) その強みをちゃんと活かせるようバランサーあったなら良かったのになぁ...強化タックル() - 名無しさん (2019-02-13 22 52 50) バランサーなんてブーストタックル程度にしか使わないからヘーキヘーキ(スラスピ遅い)バランサー欲しかったのは事実だけど行けない距離ならミサ打ちながら隠れるか、サーベル振る振りしてタックル誘発させるだけだから今回の強化は素直に嬉しいよ - 名無しさん (2019-02-13 23 06 05) 調整されてから数戦乗らせてもらったかど、普通に火力だせるし、強機体ではないけど、良機体くらいにはなったと思う。補助ジャネ盛ればBCの回転率も悪くないし、バズからコンボが豊富にあるから色々な場面に手がだせるから、編成に入れるのも良いと思えるようになってる。ただ自分の使い方が汎用よりでかなり前線でる戦い方だからかもしれんけど。 - 名無しさん (2019-02-12 18 36 07) 補助ジェネジャネ?(言いたかっただけ) オバヒの18秒を16秒にするのって実際どうなのかな?演習場でしか乗ってないから今の復帰が2秒でも遅れていたら...って場面があるのかわからん。 - 名無しさん (2019-02-12 23 59 26) BCの回転率が上がったことで、武装全部の回転率が上がったことが一番でかいですね。バズ→グレ追撃、BC→バスによるよろけ継続など結構前線での戦線維持がかなりやり易くなりました。あと、こいつは元々かなり固く、HPもあるので前線より少し後ろで武装を回していくだけで、敵の汎用がすごい勢いで溶けていきますよ。 - 名無しさん (2019-02-13 10 41 39) 充分強いと思うけどなぁ ただ支援機として求められてる性能ではないんだけど - 名無しさん (2019-02-12 10 46 50) 俺も強いと思ってる。機動力あるしBCが支援機に打ち込んでも良いかな程度の回転率になって牽制もなんとか出来るようになったし、対汎用もやりやすくなって良い感じ。ロケグレ1発でMAも対処しやすいのも高ポイントですよ - 名無しさん (2019-02-12 10 55 05) ミサイルのよろけ値ってもっと低かったような気がするが気のせい? - 名無しさん (2019-02-12 11 02 51) 体感ロケグレ(ミサでした)1発でよろけてたと思う。まぁ三発打ち込んでも下は繋がるから問題なし! - 名無しさん (2019-02-12 23 08 49) カスマでも乗らない→カスマなら楽しいくらいになった。でも450支援としてみるとまだ見劣りするなぁ、役割違うとはいえ。やっぱバランサほしかった。 - 名無しさん (2019-02-13 12 20 40) 調整のおかげですごく強くなった。前まで砂2とどっこいだったんだぜ - 名無しさん (2019-02-23 10 39 02) マドやフルアーマーよりかは弱いのは確かだけど 今回のアプデで少しは前線での火力と戦いやすさが上がって個人的にすこ - 名無しさん (2019-02-11 22 13 26) 強化タックルよりバランサー欲しかったな〜 - 名無しさん (2019-02-11 14 05 33) まずジオン機体の時点で体もでかいし柔らかいしで... - 名無しさん (2019-02-11 10 44 04) 強化きたってだけで勘違いして使ってるやつがチラホラ・・・強化されてもガンキャやフルガン・マドロックより使えないのは変わってねえんだけどな - 名無しさん (2019-02-10 14 51 00) 役割全然違うだろ - 名無しさん (2019-02-10 19 10 32) 強化きただけで満足してなんかもう使う気も情報集める気もしなくなった・・・疲れた - 名無しさん (2019-02-10 22 13 01) ホント味方にいて役に立たないわ。こいつを活躍させるためには汎用を前出るやつで有用な奴で固めるか、ゲルググ系でそろえるべき。普通の野良編成ならおとなしくマドFAにってるのが安定。 - 名無しさん (2019-02-10 23 30 44) 念願の強化は来たけど、結局問題はそこだけじゃなかったってことがわかったのはある意味収穫だったかもしれん。次はヒート率-3%のカスパ来るのを待ってるぜ - 名無しさん (2019-02-10 12 15 22) BCに貫通欲しいな、太くなったせいか味方に引っ掛かる - 名無しさん (2019-02-10 12 05 44) oh短縮よりも威力5000のほうがよかった - 名無しさん (2019-02-10 12 04 54) きみのロケランがとてもほしい… - 名無しさん (2019-02-09 14 23 01) 陸ゲルのグレみたく二ヒットでよろけくれても良いんやで……強タックル抜いてもいいから…… - 名無しさん (2019-02-09 02 03 23) グレも少し威力アップでもあると思ったがなー - 名無しさん (2019-02-09 02 56 44) 敵に何度か見たが相変わらず只の的だな…アレマド両方居たら何もさせずに死んでるわ。ただちょっとだけもダメージあればビーキャでアレックスの足折れるし多少は気にするようになったかな。 - 名無しさん (2019-02-09 00 00 27) 宇宙行ってみたけど無理だなこれ。最初からこの性能だったら活躍の場あったかもしれんけど、現状の450は足遅くてデブの緊急回避がない機体は顔だした瞬間全機体に狙われて誇張なしで一瞬で落ちる - 名無しさん (2019-02-08 23 51 42) 今まで(カスマで)乗り続けて来た苦労がやっと報われる… - 名無しさん (2019-02-08 23 37 41) 補助ジェネ盛れば16秒弱でビムキャうてるからロケランとミサランでリロードごまかせる程度の回転率にはなったな… - 名無しさん (2019-02-08 23 24 01) まあそれだけの強さがあるかと言われたら否なのが凄い残念なBC。前より使い易くなったのは確かだけどね。 - 名無しさん (2019-02-09 14 41 58) もうちょい威力あればバーチャロンのライデンみたいに必殺の火力を警戒して囮や押し込みの時とかにプレッシャーかけれるんだが…現状時間火力効率が低いからねぇ - 名無しさん (2019-02-09 15 42 21) 色々違うのは理解しているけどそれでもゲルキャのBCの火力くらいならガンキャのキャノビーで簡単に出せるのが凄いもやもやするのよね...威力をあとせめて1000上げるとか強よろけとか何かちょっと欲しいよね?それかいっそガンキャⅡ見習って貫通させるかい? - 名無しさん (2019-02-09 17 20 28) 普通に強くないか? - 名無しさん (2019-02-08 19 58 50) ハッキリ言って強いよ、ただガンキャのように万人向けではないことは確か。 - 名無しさん (2019-02-10 02 28 11) 元が長すぎたけど7秒短くなるってガバガバすぎるよなあ… - 名無しさん (2019-02-08 17 35 08) BCが強よろけだったらもう何も文句は言いません - 名無しさん (2019-02-08 12 39 51) 一応レーティングいけるくらいの強さにはなったわ - 名無しさん (2019-02-08 03 49 06) うむ、これならレートでも通用する - 名無しさん (2019-02-08 17 03 49) ビムキャのリロードこのままでいいから威力倍か5000にしてくれればロマン砲として足壊しに最適だと思うの - 名無しさん (2019-02-08 01 24 13) 下の木で雑な強化すら来ないと言われてて強化来たと思ったら雑な強化だったゲルキャさん - 名無しさん (2019-02-08 00 17 14) こんな強化でFAと窓と同レベルになるわけないわw - 名無しさん (2019-02-08 01 24 58) 雑な強化ってのは強いじゃなくてただ雑って意味じゃないの?BCのOH短縮と命中拡大は嬉しいけれども強化タックルとか本当に雑というか謎だし。 - 名無しさん (2019-02-08 01 47 00) あ、スピード抜けた...だから総じて嬉しい強化なのは間違いないけれどもね。 - 名無しさん (2019-02-08 01 47 29) スマン、雑とはどういうこと?スピードとキャノンの回転率アップは単純に求められていた調整だが?単にディスりたいだけか? - 名無しさん (2019-02-10 02 30 32) スラスター速度と歩行速度が同じだからバランサーいらないなw - 名無しさん (2019-02-07 22 59 05) よろけ受けからのバックブーストタックルには必要なんだよなぁ - 名無しさん (2019-02-08 00 09 56) こいつにだけはジェネつけてビームキャノンのリロ早めるのはあり? - 名無しさん (2019-02-07 22 27 45) 強化はうれしいがビームキャノンの射程下げる必要あった?? - 名無しさん (2019-02-07 20 50 05) 芋運用に支障が出るので要ります要ります - 名無しさん (2019-02-07 22 15 03) 芋は芋るから芋なんであって射程とか考慮されないぞ、つい先ほども即決量キャが見事に芋ってくれたし。 - 名無しさん (2019-02-08 02 47 41) ガンキャⅡも強化来るなら下げられそうだなこれ - 名無しさん (2019-02-08 00 58 00) ビムキャを撃つのに躊躇いが少なくなったおかげで与ダメ10万いけたけど、レートに持ってくには取り回しがびみょいなぁ。ある程度戦えても味方に嫌われそう - 名無しさん (2019-02-07 20 21 42) すいません、バランサー忘れてますよ - 名無しさん (2019-02-07 19 44 40) 墜落は強いけどそれ以外じゃ居場所ないかなぁ - 名無しさん (2019-02-07 19 15 37) 微強化すぎてほぼ変わらんな。そこじゃないんだよって感じ - 名無しさん (2019-02-07 18 44 43) いっそのことコスト50落として400にすればいいのでは?ボブは訝しんだ - 名無しさん (2019-02-07 17 10 00) 威力据え置きで回転上げたか・・・いいんじゃない?(アポリー並感) - 名無しさん (2019-02-07 16 13 57) 脚が速くなっただけでだいぶ扱いやすくなった印象。でも強くなったとは思わん。 - 名無しさん (2019-02-07 15 44 27) 強化タックルいらねぇ…そんなのする余裕あったらナギナタ降るわ… - 名無しさん (2019-02-07 14 48 03) お願いタックルが強くなったよ…。多分最終的な与ダメが3000位上がるよ… - 名無しさん (2019-02-07 15 36 49) タックル威力が600→900ちょいだから桁が1つ違うかなー - 名無しさん (2019-02-07 15 54 53) 割と地味に効いてくるスキルだからありがたい。汎用に押し込まれたときもギリギリ打ち勝てることが増えたわ - 名無しさん (2019-02-07 17 39 48) 申し訳程度の強化 さっさとゲルビー持たせて - 名無しさん (2019-02-07 14 42 18) 文字だけ見てもマドやFAに並べる性能になったとは思えんが、まあ今夜乗ってみるか - 名無しさん (2019-02-07 14 54 01) ぶっ壊れってレベルじゃないからやめろ - 名無しさん (2019-02-07 18 16 26) ビームキャノンが調整入って、射程-100mの代わりに判定が太く、さらにOHからの回復が17秒前後に。さらに強化タックルLv1と機体スピードが10上昇し105niた…これでもう倉庫番なんて呼ばせない! - 名無しさん (2019-02-07 14 20 44) 肝心の高バラがないんだよなぁ…… - 名無しさん (2019-02-07 14 36 35) あるだろ!宇宙なら - 名無しさん (2019-02-07 16 19 15) デカすぎる図体ってどうしようもない問題が有るからなぁ… - 名無しさん (2019-02-07 14 47 02) 支援の基本位置である300~600だとビーキャしか使えないし結局この体のでかさとおそさで前出るしかないからな・・・ - 名無しさん (2019-02-07 14 51 04) フリーで試したんだけど、オバヒ復帰時間が25秒から18秒になったね - 名無しさん (2019-02-07 14 20 18) コイツ、フィルモ積んでもダメなの? - 名無しさん (2019-02-06 23 37 54) ゲルキャしやがって……。 - 名無しさん (2019-02-05 23 23 24) (笑) - 名無しさん (2019-02-07 17 08 05) ここまでずっと弱い弱い言われててごまかしみたいな雑な強化すら一回も来ないやつも珍しい - 名無しさん (2019-02-05 13 48 13) 宇宙適性ついたやろ!おかげで強襲と支援とビーム系汎用以外には互角に戦えるぞ - 名無しさん (2019-02-06 12 55 25) R2「鈍足支援機狩るのが楽しみの一つです」 - 名無しさん (2019-02-06 13 18 52) ゲルキャ、お前は弱いんだ - 名無しさん (2019-02-04 23 14 38) このまま何も修正来ずにDP落ちしそうで怖い - 名無しさん (2019-02-04 23 08 42) 高バラとゲルビー使わせろ(陸ゲルをみつつ) - 名無しさん (2019-02-01 00 16 15) ぶっちゃけ、ゲルビー持てるようになるだけでも糞強くなるんだなってのが陸ゲル使ってて思った内容だわ。移動撃ちできる高火力BRをそれなりの射補(陸ゲル程度のでも) 対汎用1.3倍で撃つだけで敵が溶けていって数的有利で押し勝てるのだもの。 - 名無しさん (2019-02-01 10 40 44) こいつの社保はヤバイしな - 名無しさん (2019-02-01 17 11 35) 計算してみると仮にBR持ててvs汎用ならノンチャで4000・フルチャで4900(から耐補正分を減少)の火力が出る上にHPが21840相当だからな…450でこれな上に、無制限ならlv3のBRで更に火力上がるし - 名無しさん (2019-02-01 20 58 47) とは言え自衛力は他の支援機よりは低くなるからバランス崩壊は起こさず強機体になれそうなんだけどね - 名無しさん (2019-02-01 23 28 45) キャノンをゲルビーと同じ性能にするだけで良いゾ - 名無しさん (2019-02-02 17 40 07) いずれキャノンのリロード改善されて普通に使えるけどその頃には更にインフレ進んでどうにもならないオチが待ってると思う - 名無しさん (2019-01-31 09 18 32) せめて回避とミサランによろけがあればなぁ - 名無しさん (2019-01-25 12 10 45) そこまで欲するなら汎ゲル乗りなさい - 名無しさん (2019-01-25 17 02 47) ミサランによろけは置いといても実際バランサーより回避が欲しいとは思うようになってきた。同じく不遇な高コスト支援の砂Ⅱにも言えるけれどもバランサーだけあってもどっちにしろ強引に前に出るのは危険だし二機ともサーベル振れたら強いけれども一応向こうはグレこっちはミサランと追撃手段は別にあるしサーベルの距離だけ把握してたら振れない訳じゃないからどうせならいっそ回避を... - 名無しさん (2019-01-25 18 05 45) 一応補足だけどよろけ値はあるで - 名無しさん (2019-01-26 19 47 59) スラスピをもう少し速くしてくれれば、宇宙なら活躍できそう。 - 名無しさん (2019-01-27 14 18 11) 「デブ汎用が来たぞ、俺の出番だ!」→ペド「とりあえず寝とけや」BB→チクビー→N下(割と遠距離から)。盾もない鈍足近距離支援に明日はあるのか? - 名無しさん (2019-01-25 03 01 30) ゲルキャは汎用に必死に接近しないといけないからなあ、ほんまなんか強化必要やろ? - 名無しさん (2019-01-25 05 58 17) もうビームキャノンは当たったら強制部位破壊で良いよ - 名無しさん (2019-01-29 16 29 40) 全機ゲルキャの編成で足折に来そうで嫌だわ笑 - 名無しさん (2019-01-31 18 16 00) 苦戦してるのはお前だ - 名無しさん (2019-01-24 12 57 30) 今回も安定の平常運転ですね - 名無しさん (2019-01-24 19 51 10) 得意なハズの近距離でのマニューバ抜き性能だけ見てもキャノンCTが4秒という爆速のマドロックに完全に軍配が上がってるよな・・・唯一勝ってるのが確定バズ下 - 名無しさん (2019-01-23 18 02 20) なお有効距離 - 名無しさん (2019-02-01 09 25 51) FA使うより活躍出来るのは自分だけではないはず - 名無しさん (2019-01-22 13 31 17) コイツとG3は不遇すぎるから環境取るレベルの強化入っても許す。 - 名無しさん (2019-01-21 07 17 48) 運営がいくらなんでもビームキャノンにビビり過ぎや - 名無しさん (2019-01-20 15 30 11) バズ下は支援最強レベルだと思うけど、バズ下できる距離がいろんな意味で死地だからバズ持ってる価値がほぼ無いんだよ。よろけ→下できないんなら超速CTでよろけとりまくる実弾Wキャノンが圧倒的すぎる - 名無しさん (2019-01-20 18 01 55) 最近は仲間がアレックスやBDなので気づいたらゲルキャが最前線君です - 名無しさん (2019-01-20 19 46 07) 敵汎用機に殴られても痛くも痒くも無いから問題ないな(強がり) - 名無しさん (2019-01-20 23 24 32) バズ下キャノンがラグで繋がらない。こんなに悲しいことはない。 - 名無しさん (2019-01-20 13 47 11) ゲルキャとガンキャ2をフュージョンさせればなぁ、ガンブレ的魔改造でガンキャビームとゲルキャとバランサーと薙刀で完成する - 名無しさん (2019-01-19 01 49 58) どうせ魔改造するなら向こうにメリットはないが窓と合体させたい。上半身をゲルキャにして下半身を窓にして高火力近距離支援機の完成や! - 名無しさん (2019-01-19 02 16 29) 陸ゲルのスナイパーライフルが使えるようになると予想。 - 名無しさん (2019-01-19 18 35 54) こいつにしばらく乗ってからバラッジ乗ったら3冠取れた。 - 名無しさん (2019-01-18 02 18 28) とりあえず400にしたら良いんじゃないかな? - 名無しさん (2019-01-18 01 34 47) バズスナカスの立ち位置で450近距離支援機として立ち回れるのでは?と思ったが、スピード無さすぎぃ… - 名無しさん (2019-01-17 17 51 30) 近距離枠はマドロックさんが完璧すぎるんだよなあ - 名無しさん (2019-01-18 01 03 35) 前線維持lv2くらいしか優位性無くて悲しすぎ…スピードあと10上げてビーキャ二発OHにしてくださいなんでもしますから - 名無しさん (2019-01-22 20 22 28) は、85%で2500・・・??悔しくて涙出てきたマジで - 名無しさん (2019-01-17 16 18 18) 即撃ち出来る分だけこっちのがマシだと思うぞ。 - 名無しさん (2019-01-17 16 22 58) え、これより弱いのか・・・じゃあ良いか・・・トークンも節約できるな - 名無しさん (2019-01-17 16 28 33) BRもガンキャ用だから停止撃ちで格闘しか持ってない、グレネード投げるならミサランとロケラン、チャージ無のBCのゲルキャの方がマシだろう - 名無しさん (2019-01-21 12 45 29) 肩にゲルビーつけた方が強いのでは? - 名無しさん (2019-01-17 07 43 15) 上半身取っ払ってゲルビー取りつけよう - 名無しさん (2019-01-17 20 40 23) ロマンにも実用にも振り切れない中途半端なキャノンと前に出ないと戦えないのに絶望的な足回りが特徴 - 名無しさん (2019-01-17 03 09 50) 高性能バランサー、ミサイル三発蓄積よろけ、脚を少し速くして、ロケバズの射程を長くするかゲルビー装備可能ってとこかな - 名無しさん (2019-01-16 00 17 58) 陸ゲルが全部持って来そうだな - 名無しさん (2019-01-17 03 26 39) マドロックみたいな丁寧な全部持ち機体とくらべて、「ロマン砲つけたから個性あるでしょ?仕事完了。」みたいな感じ - 名無しさん (2019-01-15 17 59 15) そろそろゲルビーの解禁をだな… - 名無しさん (2019-01-15 15 26 02) デブで足遅いんだからオバヒしなくていいだろもう。 - 名無しさん (2019-01-15 12 36 13) これって前作仕様に戻したらいかんのかな。 - 名無しさん (2019-01-15 11 24 29) 何故最初から前作仕様じゃないのか?明らかに恣意的調整。バンナムは無能というかユーザーの敵 - 名無しさん (2019-01-16 00 44 41) こいつがルームにいるからには、ジオン野郎もこれまでだ! - 名無しさん (2019-01-13 15 13 42) この環境ならビームキャノンの威力倍でもいいとおもうんだ - 名無しさん (2019-01-13 06 14 39) 部位ダメージ補正2倍にしよう、皆足を折られるの怖がってゲルキャの存在感でるだろう。 - 名無しさん (2019-01-13 12 25 34) なんか上手い人はマドロックばっか使ってね?そういう人にゲルキャ使って可能性を見せて欲しいのに… - 名無しさん (2019-01-13 00 12 26) 装甲以外の全てにおいて完全敗北者になってる産ぱ…ゲルキャ君が見せられる可能性なんて微塵も ないです(無慈悲) - 名無しさん (2019-01-13 02 00 06) マドロックに乗って活躍できる人がゲルキャに乗って同じ活躍できるわけではないからそりゃ無理だ - 名無しさん (2019-01-16 20 12 33) 上方修正まだ時間かかりそうですかね…? - 名無しさん (2019-01-12 15 42 32) ビームキャノンの価値高過ぎ問題(FAや窓を見ながら) - 名無しさん (2019-01-10 09 02 43) ガンキャIIジムキャII「ビームキャノンはまだ始まってすらいない」 - 名無しさん (2019-01-10 15 09 03) 始まらないかもしれんな… - 名無しさん (2019-01-21 14 58 22) ゲルビーください - 名無しさん (2019-01-08 16 52 48) なにが酷いってこの子未だ入手手段がガチャのみかつ☆3でこの性能なことよね。窓狙いで「残念俺だ!」ってなったりしたら本当に残念の極みなんだもの - 名無しさん (2019-01-08 15 12 13) 名指しでジオン野郎これまで~言われたようなもんじゃねこの子、いやそもそも始まってすらいなかったけどもね - 名無しさん (2019-01-07 20 23 34) こいつやスナ2にバランサー付けずにしれっとマドロックに付けて出してくる神経が本当に理解不能だな。あっちはそんなんなくてもまだなんとか戦える武装構成だろうに・・・ - 名無しさん (2019-01-08 18 55 43) それな、マドロックにバランサーは無くてもさほど困らない。 - 名無しさん (2019-01-16 00 46 26) ゲルビーを持たせる ・高性能バランサー追加 ・ビームキャノンの回転率や持ち替え速度向上 ・腕ミサのダメやよろけ強化 ・斜め上強化で緊急回避追加 さあどれがいい - 名無しさん (2019-01-06 22 14 07) 肩のキャノンをゲルビーに代えるかゲルビーと同じ性能にする、ロケランからゲルビーって最高だと思わない? - 名無しさん (2019-01-06 22 28 00) ◎ザメルに乗り換える - 名無しさん (2019-01-06 22 42 54) HP+1000「ついに俺の出番が来たか・・・」 - 名無しさん (2019-01-06 23 35 42) 歩行+15,スラスピ+、グレ+1発が良いです。窓何ぞ知るか!近距離支援はゲルキャ何だよ!(バランサー無し) - 名無しさん (2019-01-07 09 09 53) 誰か反論してくれってレベルの修正論の嵐・・・やっぱ現状使ってる人なんかいないのかな - 名無しさん (2019-01-08 14 18 31) 出撃最多支援機になるぐらい好きで使っているけど、汎用相手にならカスパガン積みで火力は出るほうなのよね。耐久も同コストならトップクラスに固いから、汎用の随伴支援機としては性能的に問題ないのよ。ただ敵の遠距離支援機に対するカウンタースナイプがほぼできないのが味方の負担になるから広いステージでは単体で出すのは控えた方がいい。足回りに関しては擁護無理w - 名無しさん (2019-01-08 15 48 46) 随伴支援枠か・・・席少なそ - 名無しさん (2019-01-08 18 18 42) 随伴枠支援は現状、同コスのマドが完成系として出ちゃったしなあ。これ以上強くしたら壊れだし…ゲルキャの硬さが活躍できる調整をしてほしいものだ。 - 名無しさん (2019-01-08 18 23 07) 修正案の妄想になるけど自分的には、グレとビーム砲のCTやリロードや威力を同じぐらい調整にして、バズの追撃を敵の弱い耐性に応じて使い分けるとかだと面白そうな感じがするんだけどね。敵をよく知るっていう玄人感出るし。耐性以外でもよろけ値や脚部補正などで威力が同じになっても差別化できると思うのだけど。 - 名無しさん (2019-01-08 18 44 39) 鈍足なのが使っててクッソ辛い。耐久はピカイチ。他は目を瞑れるレベルって感じ - 名無しさん (2019-01-08 16 44 15) ビームキャノンのワンチャン力高めて大よろけにしよう - 名無しさん (2019-01-08 20 02 50) むしろ一発転倒でもいい位 - 名無しさん (2019-01-12 00 52 03) 強化後のガンダムハンマーぐらいロマンがあっても良いよね・・・ - 名無しさん (2019-01-12 16 22 13) あらゆる距離で連邦のキャノン支援機にボコられ続ける謎の機体。バズの射程ですらバズより高回転のキャノンでボコボコ、バズ格しようにも鈍足バランサーなしで距離極短。単発のBCで遠距離支援にプレッシャー与えるのは不可能、よろけ数が圧倒的に少ないので嫌がらせすら出来ない。そんな感じ - 名無しさん (2019-01-06 19 32 54) バズ格BC強いからCT短くしてくれたらなー上位互換機登場でますます肩身が狭いよ - 名無しさん (2019-01-06 15 12 35) ゲルビー持たせるだけでマドロックより強くなる、無制限でも強機体として扱われる - 名無しさん (2019-01-05 17 42 54) 出ても別武器として威力1400ぐらいになりそう - 名無しさん (2019-01-05 18 05 50) 持ってないだけで最弱なのを何とかするのが先じゃね - 名無しさん (2019-01-06 00 22 19) マドのグレは単独でよろけまで取れるわ威力倍だわ、これもうわかんねえな - 名無しさん (2019-01-05 17 11 29) 俺が来たからにはジオン野郎もこれまでだからね、仕方ないね - 名無しさん (2019-01-06 10 33 35) 対人ゲームで本当にこれまでにするやつがあるか! - 名無しさん (2019-01-16 20 11 03) ゲルビー持たせてくれるだけでええんや…バランサーとかいらんから火力だけならあるよねっていう支援機にせめて修整してくれや… - 名無しさん (2019-01-04 17 12 33) こっちがBC冷やしてる間にマドロックは爆風ありのWキャノンで4回よろけ取って450mまでBR追撃してくる訳か・・・総火力2倍でよろけ取りは4倍くらいかな・・・ - 名無しさん (2019-01-04 20 53 21) 今あるゲルビーをそのまま持たせたら強すぎるから無理なんだろなぁ - 名無しさん (2019-01-05 16 19 26) いまさらゲルキャ修正はないんじゃないかな?運営はマドの高バラに対抗して緊急回避付いた陸ゲルでも出して課金煽るべき。それならジオニストも納得だろ - 名無しさん (2019-01-04 16 28 44) 今更って・・・ザク系のbuffに何カ月かかったと思ってるんだよ・・・ - 名無しさん (2019-01-04 21 48 18) 窓を使ってると、コイツの弱さが更に際立つ…。 - 名無しさん (2019-01-04 12 08 50) じゃけん高性能バランサーとゲルビーもたせましょうね~ - 名無しさん (2019-01-03 20 30 22) ノンチャで汎用に対して3500ぐらいダメでるとか最強やん!もうビームキャノンなんかいらんな - 名無しさん (2019-01-03 23 57 49) 夢の中でなら持ってもええんやで - 名無しさん (2019-01-05 02 09 28) 窓が完全にゲルキャの存在理由奪ったの酷過ぎて運営に要望送り付けるレベル。射撃はBR持ってて遠間から撃てるし、キャノンは連射効くし、高バラ持ってるし、リロ若干遅いけどよろけ取れるグレラン持ってるし…格闘武器の威力以外で勝てる要素が堅さだけって - 名無しさん (2019-01-03 19 58 19) マドロックが来た事によって忘れ去られていたこいつにも焦点が当たり、結果強化が来る可能性が微レ存 - 名無しさん (2019-01-03 23 51 23) 要望は出すべきでしょう。運営はゲルキャのことなんて忘れてるとみるべき、ジオン機なんてヤラレメカ程度にしか思って無いと思う。 - 名無しさん (2019-01-04 13 32 59) 元から無いぞそんなもの - 名無しさん (2019-01-06 04 00 25) マドロックの完全下位互換と化したゲルキャ。 - 名無しさん (2019-01-03 17 41 55) キャラ完全にかぶってるのが来てしまったな。しかも同コストなのに性能がはるか上という - 名無しさん (2019-01-03 17 57 43) 贅沢言わないから今の性能のまんまで腕部ミサイルを12発にしてくれ、そうすればゲルキャは戦える - 名無しさん (2019-01-03 23 29 05) オレはキャノンCT15秒、さらにバランサーくれればいいかな。え?足も105にしてくれるのか?いいね!b - 名無しさん (2019-01-04 02 14 45) 頼むからBR解禁して。バズゲルキャよりもBRゲルキャの方が好きなんだ……! - 名無しさん (2019-01-03 17 11 08) 地上ゲルキャ…死亡確認。宇宙で辛うじてギリ犬かき出来るくらいの力しかねーな、もう - 名無しさん (2019-01-03 15 49 19) マドロックさん高バラ付いてるってマジっすか!?すごいっすね!! - 名無しさん (2019-01-03 15 43 02) 腕部3連装ミサイル・ランチャーの説明で「次第点」という言葉が使われているけど、そんなに言葉はないですよ。挙げ足を取るようで申し訳ないですが。 - 名無し (2019-01-02 23 19 48) ビームキャノン、しゃがみスコープでケンプに6190出ることが確認できた。なかなか気持ち良いのだけどこれもうちょっとOH復帰が早くなれば楽しいな - 名無しさん (2019-01-02 11 45 08) この機体がリサチケ落ちするのいつ?まじで欲しくて欲しくて堪らない - 名無しさん (2018-12-26 19 45 06) いやいや、楽しい機体だよ!リサチケと言わずに!課金する価値はある!!さあさあ一緒にゲルキャ使おうぜ!!!さあさあ!!!! - 名無しさん (2018-12-28 18 27 00) マジで勘弁して欲しいくらい出ないのよ - 名無しさん (2018-12-29 15 53 00) 実装順でリサチケ落ちするなら1ヶ月くらいは先だね - 名無しさん (2019-01-04 10 34 05) 最近はBR持ち汎用多いから味方汎用より前に出ること多くて辛いけど、敵のBR汎用は近づければ狩りやすいからいい環境かもしれん - 名無しさん (2018-12-26 17 24 16) 敵からしてもあらゆる距離でBR当てやすいんでは - 名無しさん (2019-01-01 01 09 57) ガンキャ、FAと比べると天と地程の差があるわ、武装の回転が悪すぎる。せっかく450が流行ってきたのに・・・ - 名無しさん (2018-12-23 01 27 54) キャノンの威力少し下げて回転率上げた方がいいのは確か。乗り手がどうとかじゃなく同じ腕前の人がゲルキャと同じ距離感でFA使ってもそっちのほうが活躍できるからなぁ。 - 名無しさん (2018-12-23 12 43 22) いや、BCの切り替え早さと足回り改善できたら結構いけそう。欲を言えばBRほしいけど - 名無しさん (2018-12-23 14 24 44) 無理なく薙刀振れる程度に足回りなんとかなれば全然いけると思うわ。 - 名無しさん (2018-12-23 15 23 59) 実弾キャノン系はバズより速い回転でよろけ取れるからな、ロマン砲とかちゃんちゃらおかしい貢献度の差 - 名無しさん (2018-12-23 17 14 15) 威力と復帰時間半減したら普通に強そうだなぁ - 名無しさん (2018-12-24 18 48 02) 自分も前からゲルキャ自体が好きな機体だから使ってたけど前作と仕様が違うだけでなかなかに不当な扱いなのは変わらず…そもそも未だに入手出来てないからそこからなんだけど…(涙) - 名無しさん (2018-12-23 21 38 20) FAガンキャと違って無人都市でビルに上ってもできることなくて悲しくなるね - 名無しさん (2018-12-24 22 25 07) BCメインに考えてるからだ。コイツはバズ格の合間にBCのスタイルが正解。でもバランサーないから地上じゃ無理ィ - 名無しさん (2018-12-25 12 12 28) バズミサ+下格で溜まり次第BCで火力だけは出るんだけどね、高コストでバズ砂カス運用ってしんどいしその上それが向いてない機動と体格だし合間合間と言っても尚BCは弱いしなぁ...宇宙はもう汎用に追随し続ける機体として多少頑張れる。 - 名無しさん (2018-12-26 11 08 17) 現状使っててバズ格出来るタイミングがほとんど無くないですか?足回り遅くて図体でかいからすぐに狙われる - 名無しさん (2018-12-26 23 53 57) ケンプにバズ下キャノン当てるとちょー気持ちいい!全く機会ないし、狩られることの方が多いけど… - 名無しさん (2018-12-20 23 37 10) ビームキャノンでケンプファー相手に約6000....あともう一息欲しい - 名無しさん (2018-12-21 07 05 04) この機体を愛機にしていまも使ってるって人いる?どんな風に強いのこの機体… - 名無しさん (2018-12-16 15 26 31) 派手なBCに目が行くけど実際はバズ運用しつつ汎用の脚にミサランを細かく打ち続ける機体。10万程度はザラだけどやる事はひたすら地味。ミサラン6発なら壊れの仲間入りする - 名無しさん (2018-12-16 15 37 58) 普通に火力は出るよね - 名無しさん (2018-12-16 21 07 24) なるほど、10万いくんかこの機体…ミサイルがフルアーマーでいう二連ビーム的な運用なんやね - 名無しさん (2018-12-17 11 34 54) バズミサしたあともう一回バズ打つ頃にはミサのリロード終わってるくらいだから使わないともったいない武装よ、距離によっては下格も交えるとなお良し - 名無しさん (2018-12-17 19 48 25) 射補積んで ロケランlv1(怯み)⇒ミサイル*3 のお手軽コンボで同コスト帯の汎用相手に4500~を出せるからね。仮にロケラン1セット分を回せば2.7万、4セットも回せば10.8万は行く。当然の話としてロケランを一発も外さないってことはあり得ないけど、他にも格闘なりビーキャンなり使うことも考えれば10万は簡単に出せるよ。 ただ、敵の支援相手からはカモられるがちになるから、味方にはもう一枠の支援なり優秀な強襲なりが居ないと辛いけどね。 - 名無しさん (2018-12-17 20 23 50) やっぱハードル高いな…フルアーマーほどお手軽じゃなさそう - 名無しさん (2018-12-19 06 28 42) 俺も上の人理論で出撃するけど結果は5万とか・・・教授これはいったい!? - 名無しさん (2018-12-19 07 29 21) 実際には射程の関係で前に出なきゃいけないので強襲は勿論他の機体からもヘイト集める事になり、自由に動くことはできないのである - 名無しさん (2018-12-20 03 31 44) まぁ↑の黒枝が書いてるのはあくまで理想論であって、自分がマークされずにコンボを回し続けられればそりゃどの機体でも簡単に10万は超えるわな。現状で450以上にゲルキャを全く見ないのが物語ってるでしょ。 - 名無しさん (2018-12-20 05 24 20) 黒枝に書いてある通りでヘイト集めが凄いから味方の優秀さに物凄く依存する。仮にヘイトを集めるだけあつめてリザルトダメージが糞だったとしてもチーム勝ちしてれば良いのだけれどね。※なお、ほとんどの場合でタゲられてないフリーの筈の味方がちゃんと働かないからチームもそのまま負ける模様 - 名無しさん (2018-12-20 11 46 52) 一番の強みはゲルググに偽装できる点じゃないのかな。支援2機構成だともう一人の支援機がマークされまくってお目こぼしされる事がある - 名無しさん (2018-12-19 07 40 30) アムロ・・・それ脅威と思われてないだけや・・・ - 名無しさん (2018-12-23 01 19 12) 今ぐらいに出てればビムキャ一発オバヒなんてことにはならなかったのかなぁ。もう少し冷ますの早くならないかなぁ。 - 名無しさん (2018-12-14 01 39 41) 運営「え?ゲルキャ弱い?またまたご冗談を」 - 名無しさん (2018-12-13 19 47 33) きっとまだ調整に時間がかかってるんだろうなぁ・・・・・・・・・・・・ - 名無しさん (2018-12-13 17 03 37) 俺が活躍してるからかな!(嘘) - 名無しさん (2018-12-13 17 30 14) あ、お前も?俺もゲルキャで活躍しちゃうんだよねwww(倉庫番) - 名無しさん (2018-12-16 02 43 24) キャノンが歩きチャージ(倍率2倍)出来ればロマンは感じられると思う - 名無しさん (2018-12-13 09 24 28) 持ってないけど結構欲しい機体だから、自前よろけからBC繋がるようにしてほしいな。せっかくGロケがよろけとりやすいし - 名無しさん (2018-12-12 13 37 56) スピード115でゲルビー装備が出来たら強キャラになれる - 名無しさん (2018-12-07 13 37 40) ここまで足が遅いイメージは無かったなあ - 名無しさん (2018-12-08 09 08 20) ゲルビーだけでいいんでよこしてください - 名無しさん (2018-12-11 01 50 02) 完全にバランス崩壊しそう - 名無しさん (2018-12-11 02 31 33) 今作のゲルビーは非常にあてやすくて汎用のゲルググが使っても高威力だから無理でしょ、せめてBCの切替短縮かOH関連の改善が来たら御の字だが - 名無しさん (2018-12-11 16 12 38) コイツ簡単に射撃補正50行くから基礎威力2000の50%増しで3000だからね、汎用にはそこに有利補正掛かって耐性分引いても3300〰3400位入ってしまう。正直キャノンいらなくなる。 - 名無しさん (2018-12-16 02 10 18) キャノンなんて現時点で要らない子だから多少はね? - 名無しさん (2018-12-26 11 15 24) こいつにゲルビーもたせられたらなー - 名無しさん (2018-11-30 11 54 14) 既出かどうか知らんが、こいつリスポン復帰するとロケランの残弾が最初から残り一発になってるバグあったりしない? - 名無しさん (2018-11-28 00 30 48) カスパ構成どんな感じで使っていますか? - 名無しさん (2018-11-27 20 06 21) 私は射プロ1,2・フィルモ1・実弾装甲2・ビーム装甲2・強フレ4・歩行制御って感じで前線での生存を意識してる。歩行はスラにしてもいい。 - 名無しさん (2018-11-29 23 07 29) BCはおまけでいかにミサラン当てて行くかって機体だから細かい性格の方が向いてる - 名無しさん (2018-11-27 12 01 41) こいつ、後から確認してみたけど先ゲルLv2より一回りHPも装甲も低いんだよな。勝ってるのは射撃補正と耐ビだけ。支援機なのにこれはなんだかなぁ。要望でスピード上げたりミサイルの弾数増やすように頼んでおいたわ - 名無しさん (2018-11-26 17 32 15) ゲルキャオペレーションやなそれ - 名無しさん (2018-11-26 17 45 33) 今が一番バランス取れてるもんな(笑顔) - 名無しさん (2018-11-27 14 18 19) 試しに使ってみたらここで言われているほど酷い機体ではないという印象。強いとは言わんが - 名無しさん (2018-11-25 18 44 34) ロケラン、下格、BCのコンボが入ったときの爽快感が好き。 - 名無しさん (2018-11-25 14 22 19) こいつのビームを強よろけにしたらアカンやろか - 名無しさん (2018-11-24 13 59 10) 何か一つというならバランサーが欲しいが、割り切ってビームキャノンの威力だけ超強化とかのネタ方向でもいいぞ! - 名無しさん (2018-11-24 14 47 36) 個人的には全然OKだな。ザクスナやヅダは強よろけが簡単にとれるのに、1発OHであの程度の威力でただのよろけって厳しい - 名無しさん (2018-11-29 21 53 06) ヒート率99%にしろよぉ!ゲルビー持たせろよぉ! - 名無しさん (2018-11-23 11 44 14) ゾゴックに当てるととっても素敵なダメージが出るんだぜ!出てくれば、の話だけど。 - 名無しさん (2018-11-24 01 12 43) 相手の支援を見れないし前に出ざるを得ないから汎用狩るにも相手の強襲が近くにいる - 名無しさん (2018-11-22 00 50 07) この機体って薙刀積極的に振るべき? 格闘をしようとしている汎用の前を遮ってまで格闘を振るゲルキャにこの前会ったんだが、それってどうなの? ちな、汎用は高機動ゲルググ - 名無しさん (2018-11-22 00 05 52) 積極的に前出てコンボが決まれば火力は出るだろうがリターンに対するリスクが大きすぎると思う。でかくて遅いのが前線に立っても自然に火線が集中して即死しがち。とはいえ前線汎用の火力サポートが大きな仕事だと思うので射撃が間に合わないと思えば体ごと突っ込んで囮にならないとねえ、味方汎用にFFは自分の死に繋がるのでもちろん良くないが状況によりけりと言ったところで - 名無しさん (2018-11-22 01 09 20) なるほど…… あの時のゲルキャは囮になろうとしてくれていた、という可能性もあるのですね…… - 名無しさん (2018-11-22 01 29 24) なんで今回の修正項目に名前乗ってないんだよ・・・。 - 名無しさん (2018-11-21 16 52 41) お家芸のHP+1000ぐらいしてくれてもよかったよな - 名無しさん (2018-11-21 18 43 50) 前線に来なきゃ戦えない武装構成なのは分かるけど……近いよ、強襲から守りきれないって。 - 名無しさん (2018-11-21 08 54 07) コンテナから出たから宇宙任務消化を兼ねて数日前に初乗りしてからハマったわ、墜落でもCDに走って開幕ビームキャノンぶっぱして、当たったら4000オーバーの火力ヒャッハァー!!!って出来るしバズミサランが優秀だしええな!白銀のこの機体に遭遇したら俺だと思ってくれ! - 名無しさん (2018-11-19 02 53 39) がんばってくれ!お前が希望の☆だ!! - 名無しさん (2018-11-20 00 51 08) 砂Ⅱより強いから自信もて - 名無しさん (2018-11-17 16 11 58) 役割が違う機体を比べるな - 名無しさん (2018-11-17 23 30 04) コスト帯近いし、どっちも前に出る機体だろ?もしかしてスナ2でマシ持っちゃうタイプかな? - 名無しさん (2018-11-19 11 59 20) いや凸スナとキャノンは違うだろ - 名無しさん (2018-11-20 01 07 42) いやこ - 名無しさん (2018-11-21 17 43 06) ライフル格闘による足折り戦法をご存知ない? - 名無しさん (2018-11-23 00 05 01) それ役割違うとは言わなくないか…?本来の支援の役割は火力出すことだから、火力出すって点だけなら砂Ⅱよりは上だとおも - 名無しさん (2018-11-23 21 44 23) 役割がどうこう言ってる奴いるけど、汎用と違って支援や強襲は12人部屋でも編成に一人か二人なんだから、基本的にコスト帯で比較するのが普通だろ。 - 名無しさん (2018-11-25 19 18 39) 例えばガンキャが砂漠Eなどの強ポジに陣取った時になんとも出来ないのが歯がゆい。ビーム一発当てても当然無視されるし、体晒そうものなら遅いわデカイわでバルーン同然だし、ロケラン射程300mでウロウロしたらそりゃ強襲の庭でもあるし - 名無しさん (2018-11-16 17 18 15) HP20000くらい欲しい - 名無しさん (2018-11-14 14 55 32) HPよりも副兵装に3割程度火力追加して欲しい - 名無しさん (2018-11-15 03 24 32) 墜落なら全然やれる子だな 上手く建物とか利用すれば結構格闘ねじ込めるし、戦闘範囲が小さめだからコイツの戦闘距離が丁度いい感じ 他の地上マップはキツイな とにかく射撃戦がどうしようもないから、せっかく砂漠Eや港湾Cを取ってもその強みを活かせない 逆にそれらに攻め込む時はもはやお荷物 - 名無しさん (2018-11-14 04 03 25) 支援機としては急造のバックパック付けたこんなもんだけど、エースカスタムが汎用として出てきたらこの機体性能に全て数値上乗せとスキル追加あるから化けるし完全なる布石だわな - 名無しさん (2018-11-13 23 31 06) 宇宙ではそれなりに使えるけど無制限にしたとたんにTBFAの餌になる。まぁどっちにしろFAのが使えるんだが。 - 名無しさん (2018-11-12 21 21 16) 緊急回避されそうでバズ下って怖くてできないんだよね。バランサーなしで接近戦って割と勇気いるよな。チキンな俺は中距離メインな戦いしてるがBCを着実に当てていけば火力トップは取れるが、シールドに当たることも多くてつらい。貫通機能が欲しいくらいに - 名無しさん (2018-11-12 18 38 08) 付け足すと私の場合味方FAにはscoreで加点勝った - 名無しさん (2018-11-12 19 07 23) 勝てなかったわ。 - 木主 (2018-11-12 19 08 20) ああ・・・と、バズ下確定やぞ・・・。まあその距離はこいつに取って死地でもあるし敵のバランサー機はさらにアウトレンジからバズN下簡単にコイツに確定できるけどな - 名無しさん (2018-11-12 22 30 58) レートで他の支援と被ってるならともかくクイックカスマでまで文句言ってくるのがいるとさすがに嫌気がさしてくるなぁ.... - 名無しさん (2018-11-12 15 10 34) こいつのBCをロマンを感じるとか言ってる奴が居たから元祖ロマン砲である試作BRと比較するとBC 試作で表すとして、威力(レベル1) 3000 6000 持ち換え時間(秒) 3 1.5 OH回復(秒) 25 46 ん?主兵装副兵装や機体の性能差とか有るかもしれんが、試作BRの方がよっぽどロマン有るじゃないか!(憤怒) - 名無しさん (2018-11-10 20 10 38) 46秒てえぐいなw - 名無しさん (2018-11-11 00 57 10) 持ち換え時間含む回転率と兵装火力で言えば6000をそれぞれ56秒に一回のBCと47.5秒に一回の試作BRなわけで、やはり試作BRはロマンだわ。 - 名無しさん (2018-11-11 15 19 44) 最終的に補助ジェネ4まで追加されて20秒そこそこで撃てたけど機体出現階級が低いから最終レースからは脱落してコスト珍機体となった - 名無しさん (2018-11-13 23 23 05) 確か射程も中々ロマンだったはず・・・ - 名無しさん (2018-11-11 10 19 26) でも試作は低コストの歩き撃ちだからな。格闘機が一撃で蒸発。蒸発しなくとも足は間違いなく消えるからな。 - 名無しさん (2018-11-12 21 25 12) 主兵装と副兵装の差 - 名無しさん (2018-11-16 21 10 29) 4号機「ところが、ぎっちょん!」 - 名無しさん (2018-11-17 22 31 11) そんな嘆くほど弱いとは思えんのだが。つうかみんなロケ下メインでやってんのね。タイマン以外だとカットされてナマス斬りにされない?なるべくタイマン避けてロケミサばっかで、交戦距離が遠かったらBC撃って - 名無しさん (2018-11-09 20 05 10) 途中送信してしまった。 BC撃って突撃みたいな使い方してるがそこまで不便に感じない。この図体とスキルで格闘はあまり振りたくないし、隙を見せずに攻撃振りまく、支援機に徹する分には悪くないと思ってんだけど。 - 名無しさん (2018-11-09 20 09 46) それで、射撃戦に徹したとして、約30秒に一発しか撃てないBC除いて出来るコンボの距離はどのくらいで、威力はどのくらいだ?同じ支援カテゴリにFAガンダムもガンキャもいるけど、そいつらとこの二つの項目の比較したことあるか?その差は当たっても外してもクソ長いリロードのかかるBC一つで覆せるほどなのか? 正直もうこの手の説明飽きたわ。コスト比率で持っているべき強さってものを考えてくれ - 名無しさん (2018-11-09 21 27 55) というかバズの時点でキャノンより回転悪いのにミサ上乗せするだけってヤバない?たしかに高ロケはバズ系の中では高性能だけどさ・・・、あとBC一発撃つ間にBRとか何発撃てるのって話で単純にDPSが最弱クラスでしょ・・・ - 名無しさん (2018-11-09 22 23 55) いや、だからそんな嘆くほど弱いか?というか、そんなカリカリするなよ。FAガンダムは持ってないんでなんとも言えんが、DPSがやたら高いガンキャノンと比べてDPSで比較したらそりゃ負けるだろうよ。比較しなくてもDPS最弱クラスというならそうかもしれんが、代わりにロケミサは歩きながら撃てるし、ミサは低い火力の代わりにBRより気軽に振れる。足が止まりがちなガンキャノンより味方に追従しやすいし、足止めて撃ってる間に横から強襲にも狩られにくくて生存性がいくらかマシだ。BCは当たっても外れても、ロケミサ延々と回せるし、ガンキャと違ってリロード中で振れる武器がない状況に合いにくい。DPSが低いんだから他で勝負する機体じゃねえの?ガンキャノンと同じ使い方したらそりゃあダメだろう。強いとはいわんが、嘆くほど弱くないし支援としてなら悪くない程度じゃねえのって思う。 - 名無しさん (2018-11-10 13 19 17) 火力・機動力はFA以下だし、マニューバを止められる武器も逃げられる足もないんだからそりゃ弱いよ。足が止まるけど前にでなくても火力出るガンキャと違って、足が遅すぎるのに前に出なきゃいけないこいつじゃ、足が止まらないメリットでガンキャ・FAよりDPS低いデメリットを覆せてない。タンクよりマシではあるけど、現状でもプロガン・EXAM機に容易に狩られる以上、今後450以上でプロガンみたいな強襲機でてきたら、ただの棺桶だよ - 名無しさん (2018-11-10 14 14 33) 450コストの支援機として見た時に嘆くほど弱いよ?歩き撃ちできることをメリットに挙げてるけど、こいつの足の遅さと巨体で歩き撃ちできるメリットは全くないと言っていい。上の人も言ってることだけど支援機というカテゴリなのに必ず前に出ないといけないリスクと火力が全く見合ってない。DPSで勝負できないから他で勝負するってどこで勝負すんのさ。別にカリカリしてるわけじゃないけど、運用方法を考えた時に同じ支援機なのに格闘火力くらいしか勝てるものがないから格闘振らなきゃこいつ必要なくなるって話を散々過去ログでもされてるのに格闘振らんで充分だ、みたいな書き方してるから説明飽きたって話に繋がるわけだよ。ロケミサも延々回せるって言うほどロケのリロード速度もミサの弾数もないし、ガンキャと同じ使い方しろなんて言ってないけど、そもそもロケミサ当てられる距離まで接近しなきゃ戦闘できないのに、そのリスクに見合う戦力では全くない。遠距離では火力が足りない、近距離で見てもバランサーがない、MA貫通できないで明らかに自衛力でも劣る。趣味で乗るのは別にいいけど、他の機体で充分以上にやれることをわざわざこいつでやる必要はこれっぽっちもないだろ? - 名無しさん (2018-11-10 20 23 15) そうだよな。ゲルキャは弱いし、産廃だし生まれてくるべきではなかったよな。そもそもバズ下するなら他のゲルググで十分だしな - 名無しさん (2018-11-10 22 03 33) ああ、いやうん悪かったよ。怒るなよ。言い方も悪かったよ。俺からすれば、タンクやらハイゴッグやらよりマシなら、悪くないし嘆くほど弱くないって印象だったんだよ。ただ、ロケ下メインしかありえないみたいなノリはちょっと理解できない。DPS稼げるのはわかるけど、タイマン以外だとリスクが高すぎじゃないの?ロケミサの距離より更に前線てそれだけでヤバくない?おっしゃる通り弱いので、すぐタコ殴りにされない?カットされ放題じゃない?死ぬぐらいなら生きてロケミサふってたほうがDPS的にも枚数的にもマシじゃねえのって話。 - 名無しさん (2018-11-11 03 54 57) ああ追記だけど、もちろん戦闘の流れでロケ下できる距離でロケ当てれたなら振ってくのはわかるよ、ロケ下できる距離に自分から近づきたくないって話。あと、ここの過去ログみても賛否両論と言うか、そもそも格闘振れる機会自体があんまりないみたいな感じだったが(もろ同じ方だろうなぁという書き込みは見かけましたが)。 - 名無しさん (2018-11-11 04 03 47) 説明飽きて無くて草 - 名無しさん (2018-11-13 02 46 36) 雑談にて「ゲルキャがBR持ってたらぶっ壊れ」キリッ とか言って、反論レス付くと「理解できないならレスつけなくていいよ」キリッ とか独りよがりなこと言ってたけど(賛成意見しかきかないとか幼稚園児か)、BRついたらそんなにヤバくなりますかね - 名無しさん (2018-11-08 22 03 27) わざわざ荒れるような雑談板の無駄話を直接本人たちに言う度胸もなくこっちに持ってきて書き込む必要あるかね?それはともかくそれなりに高い射撃補正とそれなりにある長スロ、そしてそれなりに射程と火力のあるゲルビーを持たせフルチヤノンチャ混ぜつつ活かすことで、この鈍足デブ機体で無理に前に出なくとも、少なくとも現状よりは安定して高火力を出せるようになるんじゃないかな。壊れかどうかは実現しない限りはわからんけど - 名無しさん (2018-11-08 23 36 15) ぶっちゃけ肩のキャノンをゲルビーに代えてくれたら十分だ、バズからビームができればいい働きができる - 名無しさん (2018-11-09 20 46 15) 肩キャノン>上で騒いでるやつ居るが、それこそガンキャノンでいいんじゃないか?歩きで撃てるのがメリットになんかな - 名無しさん (2018-11-10 13 47 04) 交戦適正距離がガンキャよりも近くなるから住み分けはできると思う - 名無しさん (2018-11-10 19 12 28) 「味方が苦戦しているのを見逃す訳にはいかんのでな」 ←お前が原因じゃい! - 名無しさん (2018-11-07 16 28 16) 「弱い、絶対に弱い」←とか言わずにロマンを活かす戦い方を考えなさい! - 名無しさん (2018-11-07 22 48 01) ……ラグい環境なら下格→BCとか成立しちゃう?食らって足壊されてめっちゃびびったんだが - 名無しさん (2018-11-05 17 16 39) ラグくなくても最速で繋がります、そもそもコンボ一覧に書いてますよね。 - 名無しさん (2018-11-05 18 01 42) それミサ下でもダメージ一緒くらいじゃね? - 名無しさん (2018-11-05 19 31 37) こいつで支援枠潰れた敵さん相手にFA乗って向こうの射程外から好き放題できた - 名無しさん (2018-11-05 12 45 20) キサマァー! - 名無しさん (2018-11-06 15 15 10) 数回載ったきりだわ…せめてビームライフル装備できれば後ろで(・8・)チュンチュン出来たのにな - 名無しさん (2018-11-05 01 09 29) この性能なら持てても良かったよなぁ。どうせ持てても火力ヤベェw→自衛力低いぞってなるだけだろうし - 名無しさん (2018-11-05 09 15 24) 前作は持てたのに、なんでだろう - 名無しさん (2018-11-05 09 56 16) 今の状態で十分使えるとは思えないからとりあえずBR持たせて欲しいな・・・ - 名無しさん (2018-11-05 19 33 56) 肩ビーム用に補助ジェネ2つ積んでるからメインもビームに出来れば世話無いな - 名無しさん (2018-11-06 23 12 46) 支援機に対して圧倒的に弱い支援機・・・バズカスと同列かのように語られるが鈍足デブと細身足速では天と地の差がある気が・・・ - 名無しさん (2018-11-04 22 31 02) バズ下しなきゃならないのに、それ高ゲルで良くね?になったの笑うわ。下格で汎用に3000出る→高ゲル「ほーん(格闘補正激高+スラ性能異常)」。ビムキャあるし!→高ゲル「前出るの必須で強襲にやたら弱いし、おまけみたいな扱い+結局はロケ格闘がメインのダメージソースやろ?(鼻くそほじほじ)」。ロケ格闘以外にもロケランチャーあるし!→高ゲル「ランチャー当たる距離なら下格、少なくともN格入るなー(スラスター吹かし)」。固いやろ!→高ゲル「汎用相手にはであって、バズ下で放置されるわ強襲のエサだわで・・・そもそもワイやEz8の下格でもごっそり減るしBRでガッツリ削られるやん?(ナギナタなでなで)」。 ロケ下ビムキャで1機の足吹き飛ばせるし・・・→高ゲル「ゲルキャでロケ下ビムキャをやってるよりワイでロケ下2回繰り返した方が味方の負担減るしダメージ的にも有効じゃないかねー(ポテチ食いながら)」。同じデブやろ!→高ゲル「回避バランサー無い豚はただの豚やろ(紅の豚見ながら)」。 - 名無しさん (2018-11-04 19 07 38) めっちゃ早口で言ってそう - 名無しさん (2018-11-04 20 56 05) がんばって書いたみたいだから俺は許すよ - 名無しさん (2018-11-04 21 09 08) それ優しいようで優しくないから! - 名無しさん (2018-11-05 09 16 47) ネタならネタ、ガチならガチで分けて書いて欲しいわ。凄い読みにくい - 名無しさん (2018-11-04 21 30 14) 久々に使ったけどやっぱバズ引換券だなこいつ - 名無しさん (2018-11-04 06 48 24) そう言われても仕方ないほどの微妙さだよな。敵の近くで戦わなければ火力が出ないのにそこまで接近戦が得意でもなく、最大の武器になるはずのビーキャの火力はそこそこで25秒毎しか撃てない。最早何をしたい機体なのかわからんというね…。 - 名無しさん (2018-11-04 13 20 32) 高ゲル乗った後だと余計になんだかなぁ・・・バックパック変えただけでこの性能差である。 - 名無しさん (2018-11-04 13 25 49) 第二のFSって奴か、勘弁してけれ(負担とか弱いとか荒れそうなのは) - 名無しさん (2018-11-04 02 26 11) 薙刀が他ゲルと共用のやつで威力高いから汎用相手に下格すると3000近く出て冗談抜きに強い。まぁその距離で戦わないといけないから他支援機のように使えば弱機体で、格闘振れる範囲に居れば強襲のおやつになりかねない訳だが… - 名無しさん (2018-11-03 22 51 46) 振れれば強いけど振れる状況って基本味方押せ押せだから別に他の支援でも勝てるって言うね…。 - 名無しさん (2018-11-04 00 11 11) BCがスキウレみたいになればなぁ - 名無しさん (2018-11-03 17 26 02) ロケランが本体 - 名無しさん (2018-11-03 05 46 58) ハイリスクハイリターンでコンセプトは面白いけど現状鈍足巨体で前に出るリスクにBCの威力のリターンが釣り合ってない気がする - 名無しさん (2018-11-02 23 37 10) ハイリスクローリターンだろ。 - 名無しさん (2018-11-03 16 05 12) ひいひい言いながら味方に負担かけてようやく他とならべるかどうかはハイリターンとは言わないから - 名無しさん (2018-11-04 00 05 09) あくまでコンセプトはそうなんだろうなってだけよ、実態が伴ってないのはわかってる - 名無しさん (2018-11-05 08 01 54) いっそもっとBCを尖らせてくれたらいいんだけどね。一発OHの威力8000、CT30とか。いっそ威力をもう少し落として2発OHとか。今の状態が一番中途半端で切り札としても火力に欠ける、タイマンならダウンにしか追撃出来ないし。 - 名無しさん (2018-11-02 22 46 24) それな、浪漫にも実用にも中途半端すぎる。守りに入ってるようで面白くないね - 名無しさん (2018-11-02 22 49 03) 色々問題上げたけど支援の中でもそれなりに乗る機体で好きだし、現状でも決して弱くはないよね。 - 名無しさん (2018-11-02 22 50 03) 弱くもないし、強くもない。そういう中途半端な機体が一番最悪だよ。強化される見込みがないからね - 名無しさん (2018-11-03 16 06 47) 貫通するとか部位ダメージに強力な補正かかるとかにして欲しいな - 名無しさん (2018-11-04 01 54 50) 資源衛星で滅茶苦茶上手いゲルキャと当たってしまった こっちR-2なのにボコボコにされて与ダメ11万とられたわ - 名無しさん (2018-11-02 11 05 24) 格補、射補がバランス型だったらBCの取り回しの悪さをバズ下でカバー出来たはずなんだけどな、それだとちょっと万能すぎるか。 - 名無しさん (2018-11-02 08 18 06) マジレスするとバズ下からのコンボ火力は普通に高いのだよ。問題はまったく別に大量にある、まずはバズ下するまで・・・ - 名無しさん (2018-11-02 18 44 14) スピードどか火力とか射程とか少しづつ上がると万能になりそうな雰囲気はあるが現状すべて足らないというか - 名無しさん (2018-11-02 22 10 39) 前に出る機体なのに耐格一番低いというチグハグ具合 - 名無しさん (2018-11-01 23 45 27) いや支援機なんだから当たり前だろ。 - 名無しさん (2018-11-01 23 48 21) 支援機なのに敵支援の牽制は出来ないしバズミサランor格闘で前線出ないといけないのに足遅いというちぐはぐ具合なのに急にそこだけ支援機なんだからって言われても...それならもっとちゃんと支援機としての性能ください - 名無しさん (2018-11-02 00 10 15) ロマン・・・ロマン・・・ - 名無しさん (2018-11-02 05 46 24) 敵支援機の牽制ができないのは別にそこまで致命的じゃないだろ。 - 名無しさん (2018-11-02 07 31 46) こいつのコスト帯で相手支援全く見れないとか場合によっては嬲り殺されるだけだそ - 名無しさん (2018-11-02 11 47 10) 乗ってて楽しいし、肉壁運用が結構強いことに気づいた。味方も敵強襲カットしやすいし何より硬い。陽動1位が割りかし簡単に取れるし運用法としては間違ってないのかも。。? - 名無しさん (2018-11-01 23 21 17) この鈍足デ〇でPガンの距離に近づけだと・・・?しかもワガママボディに遠目から当てればコンボ確定・・・?まあスラあるだけマシかな・・・ - 名無しさん (2018-11-02 05 58 37) いくら強いプロガンでも味方がカットしてくれるぞ - 名無しさん (2018-11-02 07 30 02) 前作の調整の繰り返しでもするのかな?脚遅いわ、キャノンは切り替え遅いわ、とにかく不満の多い機体だ。6vs6くらいでしか出せない。 - 名無しさん (2018-11-01 22 02 30) ハズレ星3としてはギャンに次ぐ - 名無しさん (2018-11-01 00 58 48) ロケラン付いてるから当たりやぞ - 名無しさん (2018-11-01 01 45 04) ロケランが本体やぞ - 名無しさん (2018-11-01 02 45 59) パワジムでも見た光景 - 名無しさん (2018-11-01 07 31 18) パジムはわりかし強いぞ - 名無しさん (2018-11-01 16 50 20) バスーカすらゴミなドムドロさん… - 名無しさん (2018-11-01 22 27 39) ドムトロはほんとにゴミ。なんであんなになっちゃったんだろうか。 - 名無しさん (2018-11-01 23 18 58) こっちは支援2枠目としてなら普通に有りだから当たりは無いにせよ外れとまでは行かない - 名無しさん (2018-11-01 16 58 14) ロケラン→ミサランのメイン射撃武器のダメージが同コスト強襲G3のバズ→ビーム程度なヤバイ機体 - 名無しさん (2018-11-01 21 08 26) あいつはダブルヒット連発はむずいやろ。盾にも座れるし - 名無しさん (2018-11-01 22 09 35) 宇宙は適正とAMBACでそれなりに動けるが、スピードはないから油断は禁物。スキウレからのビームキャノンが決まるとなかなか気持ちいい。 - 名無しさん (2018-10-31 19 30 58) AM - 名無しさん (2018-11-01 19 05 38) AMBACの有り無しでブーストからの狙撃やバズ射撃の切り替えの速さと制動に差が有るからゲルキャもありだなスピードないとはいえ宇宙適正とスラスター60あるし汎用の展開に追いつけない程でもないのも強み - 名無しさん (2018-11-01 19 10 03) もうちょいスピードが欲しい 鈍重なくせにやれることがない - 名無しさん (2018-10-31 16 39 42) 近距離でバズ下殴り合う機体なら高バラが欲しいわあ - 名無しさん (2018-10-31 18 17 44) 高バラで全て解決という訳ではないけれど、これくらいは付けてもいいとは思う。カスみたいなBCを除けばメイン火力はロケ、ミサ、たまにサーベルになる訳だし。ロケミサのコンボにしてもBCにしても、とにかく全てが同コスト帯の支援機より劣る。支援機が前に出て戦うというなら、それ相応のリターンがないとハッキリ言ってお荷物にしかならない。というより編成にゲルキャは必要ないしいるだけ無駄。よくゲルキャが即完するからフルガンやザメルが乗り換えるけど、そもそも乗り換えるのはテメーだろと。 - 名無しさん (2018-10-31 19 44 06) 個人的には回避がほしいな、鈍足で回避なしで的が接近戦仕掛けるのダメなのはfsでよーくわかってるからな - 名無しさん (2018-10-31 21 33 15) 回避したらBC折れそう - 名無しさん (2018-10-31 21 37 00) 攻撃されても耐えてるしヘーキヘーキ - 名無しさん (2018-11-01 00 09 27) 前作プレイヤーから猛烈に叩かれてる印象だが、今作だけで考えるとジオンのピーキー機体がまた追加されたか程度 - 名無しさん (2018-10-30 10 03 07) ピーキーなら別にいいんだって。単純にコスト比で弱いから叩かれてんだよ、充分に機体の性能を活かして動いてやっとお手軽機体と同等程度の強さとか、それはピーキーとは言わない ジオン機の多くがこんな調子だから余計に言われてんだけどな - 名無しさん (2018-10-30 10 12 30) ジオン機強化の波は来てると思うんだけどな、特に汎ゲル兄弟は若干独特ながら順調な強化で一線級と言える性能になってる。 - 名無しさん (2018-10-30 13 24 51) 先ゲルに強襲判定つけただけじゃん。強化じゃなくて修正されただけじゃん - 名無しさん (2018-10-30 14 37 54) 素ゲルに腕ごとロケランもぎ取られた印象。ゲルキャはプラモじゃないんだぞ! - 名無しさん (2018-10-31 01 29 48) 素ゲルと武器を交換っ子したい - 名無しさん (2018-10-31 18 07 22) ピーキーの意味分かってる?もしBCが威力4500位なら、そりゃピーキーとも言えるかもしれんけどな。 - 名無しさん (2018-10-31 07 10 16) イフ改とプロガンみたいな感覚では無いぞ。ギャンとプロガンを比べるようなもんや。ギャンで頑張ってフルコン叩き込んだよ!って言うと、それプロガンはバズ下下で済むよ。アッハイ…みたいな - 名無しさん (2018-10-31 19 03 18) 200と言う射程は使ってみると想像以上に短く、味方が壁にならないと速攻でなます切りされて爆散する。代りに壁が居るとすごい勢いで相手のHPが減っていって部位破壊もできるから押し勝てる。そんな機体、 - 名無しさん (2018-10-29 20 34 02) すまん、場所ミスった - 名無しさん (2018-10-29 21 01 41) だか待って欲しい。汎用機の延長上の機体であるなら実施ちょっと強襲に弱い汎用機なんじゃないかこいつ - 名無しさん (2018-10-29 20 02 18) 問題はバズの距離で戦うけど汎用に火力出せる代わりに汎用の的でもある所だな...強襲に弱くて体力高い射撃よりのFS...? - 名無しさん (2018-10-29 20 11 04) 支援機の皮を被ったFSと考えたらありじゃなかろうか、ないか - 名無しさん (2018-10-29 20 24 31) 汎用機の延長の機体なんだけど前線は張れないんだよね、強襲とかち合ったら溶けるし、回避もバランサーも持ってないし、スピードもそこまでなくてしかもデカい、誰かが前に出てくれてやっとこさ遊撃として使えるって感じ だからどの枠としても使えない 汎用として使うなら他の機体より一手足りないし、支援として使うならこれも一手足りない、だから遊撃なんだけど、その枠はいらない - 名無しさん (2018-10-29 22 03 42) 何が行けないかって 常時攻めてないと睨み合いになったときに支援同士の射撃戦のダメージレースで普通に負けるってことと味方の強襲が支援行けないときにプレッシャーが与えられないってこと、汎用の延長線上の機体というか遊撃機体だから枠がない - 名無しさん (2018-10-29 14 12 51) それな。強い状況がかなり限定されてる割にその状況ですらバカ強いわけではないという。適切に使ってやっと並より少し上の強さ、程度では選択はしにくいよね - 名無しさん (2018-10-29 15 39 01) 実際当たって使ってみると言われてるよりは全然使えるじゃないか、フルアーマーとか持ってないからわからんのだけどそっちを知ってる人からするとこれでも弱いのかね.... - 名無しさん (2018-10-29 10 19 15) うん、実際しないけれどもFAかガンキャかザメルがいるのにこいつ被せてきたらチャットで変更してって言いたくなるレベルで。 - 名無しさん (2018-10-29 11 20 13) mjk...FAザメル怖 - 名無しさん (2018-10-29 14 48 20) 強いタイミングが優勢で押している時しか存在しないから「使える」ときは存在するけど「優秀」かと言われるとNOな感じ。 にらみ合いしている時に汎用を片っ端から削ったり劣勢を押す手助けをしたりって能力が低くて「このコストでコレェ?」っていうのが不満点な感じ。 強みはあっても「ゲルキャだったから勝てた」場面がかなり少ない - 名無しさん (2018-10-29 11 47 50) 砂Ⅱマシみたいなもんだね - 名無しさん (2018-10-29 11 55 30) 砂Ⅱマシよりは影響力ある。BZカスの方が近い - 名無しさん (2018-10-29 15 19 26) けどBZカスほどでもないという何とも言えない子だね - 名無しさん (2018-10-29 16 06 33) こいつに限らないけど、優勢な時に優勢を保ったまま勝つのは割と簡単だしな、腕もそこまで要求されないし。劣勢を跳ね返せる可能性の高い機体が重宝されるのは当然の話なんだよね。 - 名無しさん (2018-10-29 15 01 53) ミサランのせいでキャノン弱くされてるならミサランいらんから代わりにキャノン強化してくれ - 名無しさん (2018-10-29 08 15 32) ロマン砲言うならダメ5000ぐらいか、一発部位破壊補正ぐらいよこせや - 名無しさん (2018-10-28 23 24 18) BCとミサランの火力が上がって緊急回避でも持てば足の遅さも致命的じゃなくなるし特徴ある機体として今より楽しそうなんだがなぁ - 名無しさん (2018-10-28 23 02 34) そこまでやったら特徴なんて無くなる - 名無しさん (2018-10-28 23 13 46) 現場特徴のない機体なのにそこまでって一体なんの話だ?弱いという事が特徴というなら知らないが - 名無しさん (2018-10-28 23 42 49) ビームキャノンちょろっといじればいいだけなんだから、緊急回避なんて付ける必要が無い - 名無しさん (2018-10-29 01 55 41) BCちょろっとって1発でOHしないならそれこそ特徴も何もないぞ回転力重視ならガンキャでいい、BCの火力だけ伸ばしても常時の火力が足りないんだからロマンという名の使い辛い機体に変わらないしそれともあれか?BCを転倒射撃にして火力も倍とかなら話はわかるが - 名無しさん (2018-10-29 09 52 42) これは連邦の罠 - 名無しさん (2018-10-29 05 26 02) 俺の中で唯一カッコイイと思える支援機なのよねコイツ。今遠距離支援枠で出したい機体居ないから(見た目的に)支援1でも使えるガンキャ的な感じが良かった。 - 名無しさん (2018-10-28 20 24 54) なんか金コンテナから出てきたから使ってみた。使ってみると「あ~なるほどね」ってなる微妙さ 自前で気になってビームキャノンの当たり判定を検証してみたんだけど、ガンビーの未収束射撃以下の判定だった。ガンビーは演習場のザクにまっすぐむかってスコープ覗いて、左肘を狙ったんだが、ガンビーはジュッってなるが、キャノンは明らかに期待に対してレティクルが重なってないと当たらない。実質スナⅡのライフル並だと思う。スナ2持ってないから細かいところはわからんが - 名無しさん (2018-10-28 03 03 51) 味方にこいついると不安にならない?こいつを使いこなしてるプレイヤーに出くわしたことないのよね、敵にいると安心ラッキーて思えるわ - 名無しさん (2018-10-27 20 54 43) めっちゃわかる。笑 - 名無しさん (2018-10-29 01 38 09) 枚数マイナス1確定だからな。お互いに支援二枚の時とかゲルキャいる方は射程足りなくて鴨撃ちにされたわ、俺一人に支援牽制押し付けんなよボケ! - 名無しさん (2018-10-29 09 48 33) 緊急回避くれ~ - 名無しさん (2018-10-27 18 38 26) 緊急よりも足早くしてほしいわ。この遅さとデブさではスナカスの互換にすらならん。 - 名無しさん (2018-10-27 22 36 38) 下ミサ下の火力は結構えげつない気はするが、鈍足デブでその距離に行くのは・・・。つまりロマンの塊なのよね。でもガンキャとかとの遠距離戦はいくらBC当てれても絶対に無理だと思う。 - 名無しさん (2018-10-28 02 43 25) キャノンいらんからミサランを超強化してほしい笑。割とマジでキャノンのせいで悲しみを背負ってると思う - 名無しさん (2018-10-27 17 59 03) 得意な距離っていうのがどうも見つからんのだよなあ、200~250くらいなんだろうけどなんか空気になる - 名無しさん (2018-10-27 15 26 44) ミサランの火力が上がればいいんじゃない? - 名無しさん (2018-10-27 16 32 54) BC - 名無しさん (2018-10-27 14 14 10) ミス、BCの切り替え時間2~2.5秒にして、ヒート率85~90%、威力3200以上、にしてくれたら良機体に…なるかもな - 名無しさん (2018-10-27 14 15 37) ロマン砲の威力が全然ロマンないし、HPがFAと比べて250しか変わらないから運営お得意の+1000すべき。さらにゲルビーもたせたら修正完了 - 名無しさん (2018-10-27 14 07 09) 補助ジェネ1.2でBCが22.5秒か。。。10発打てば1発分として考えたらあり? - 名無しさん (2018-10-27 14 05 41) 無いだろー。その効率じゃ8分辺りに撃てる回数が1~2回増えるかどうかだぞ - 名無しさん (2018-10-30 16 38 03) ミサランって空中で撃てないのな。結構意外 - 名無しさん (2018-10-27 07 53 54) BCはBC+ミサランで脚を壊しきれるくらいの性能が欲しい。ぶっちゃけBRに負けるBCとかなんだよ - 名無しさん (2018-10-27 00 58 28) ロマン砲がロマン過ぎて生当てすると脳汁出そう。判定結構太いので煙幕の向こうとか割と当たる。 - 名無しさん (2018-10-26 10 43 42) そんなロマンかな。。。別に否定するわけではないけど5千ダメージとか見てもハンマーで7千とか行くし。。。 - 名無しさん (2018-10-26 22 30 35) ガンキャと遠距離で対峙するとこっちが1発撃つ間に相手が100発撃ってきてるような感覚に陥る。いや、こいつは近中だってのはわかるんだけどね・・・Pガンとか一発で止まらないしね・・・ - 名無しさん (2018-10-26 22 45 44) 対艦ライフルが2700って考えると全然ロマンじゃない気が... - 名無しさん (2018-10-27 12 25 16) ただのよろけで威力もそんなだから言うほどロマンがないから哀しみを背負ってるんだよなぁ - 名無しさん (2018-10-27 16 40 21) どうせならチャージ式にしてさらに威力あげようぜ - 名無しさん (2018-10-26 07 23 13) 絆でそんな武装あったな懐かしい - 名無しさん (2018-10-29 15 22 06) ゲルビー持たせてキャノンにつなげられるようにするだけでぶっ壊れ機体になる - 名無しさん (2018-10-26 02 08 21) BCこのままBR持たせるだけでもノンチャじゃよろけ取れないんでそんな壊れにはならなそうだけどな、ガンキャもキャノン織り交ぜた制圧力が強いんやと思うし - 名無しさん (2018-10-26 02 56 29) ぶっ壊れだぞ。先ゲルのノンチャすら2500出るのに3300超えのノンチャが汎用に飛んでいって、フルチャ下 ノンチャorビムキャ 下で吹き飛ぶぞ? 火力がヤバすぎるから流石にNG - 名無しさん (2018-10-26 08 16 51) 火力はヤバイけどフル下は足回り的に現実的じゃないな - 名無しさん (2018-10-26 10 37 36) それより下後のビムキャでさえギリギリなのにそのあと下格いれようとしてるところがね、 - 名無しさん (2018-10-26 18 35 19) 理論上あり得ないよな?やはりぶっ壊れにはならないわ。何を言っているのやら、ビームライフル持たせてという要望は支援機としては有りと思う。出しとこう。 - 名無しさん (2018-10-26 23 30 48) 理論上不可能なコンボだね。緑はエアプだよ - 名無しさん (2018-10-27 18 00 30) ノンチャ下orビムキャってことなんじゃないの? - 名無しさん (2018-10-27 19 57 33) ゲルキャのイラストのどこにアッガイがいるか分からない本当にステルスしてやがる - 名無しさん (2018-10-26 01 42 42) 新マップの資源衛星で乗った感想としては意外と強いが,あと一歩って感じ。やっぱりBC調整してくれないとなぁ…ヒート率85%くらいにしてくれ - 名無しさん (2018-10-25 23 46 43) エイムが良くないと10万台はそうそういけないな。。。まぁ使ってて楽しいから使うけど - 名無しさん (2018-10-25 23 19 02) これにゲルビーを持たせなかったのはバランスを考慮してのことかもしれないけど、ゲルビー持てたとして壊れる性能かそれは。威力はあるが…… - 名無しさん (2018-10-25 21 59 26) デブ汎用は一切出せなくなるな - 名無しさん (2018-10-26 00 40 28) 威力が更にUPして移動撃ちできるようになったガンキャBRを、ガンキャ以上の射補正で打ち出すことが出来るようになるからね。汎用は溶け死ぬ - 名無しさん (2018-10-26 00 50 25) 持たせるならビムキャは威力2000のヒート率ct据え置きで、射撃補正20くらいにしなきゃアカンな。それでも火力ヤバいが。ビムキャあるからフルチャノンチャの選択肢出来て補助ジェネで回転率上げるのがベストなカスパになりそう。無印ガンキャⅡかな? - 名無しさん (2018-10-26 08 19 53) 逆にBRのみのキャラだから火力あっても壊れにはならんよ砂カスのR4の上位になるだけ - 名無しさん (2018-10-28 02 59 16) 高機動型G用ロケットランチャー....高....機動? - 名無しさん (2018-10-25 11 59 14) 高機動型しか持たないとは言っていない - 名無しさん (2018-10-25 12 06 55) ザクマシンガンをドムが使うようなもんだよ - 名無しさん (2018-10-25 17 32 36) つまり高起動Gが来るってことだな!{ゲルググとは言ってない) - 名無しさん (2018-10-25 19 14 13) 通常より高機動なG・・・ - 名無しさん (2018-10-25 22 10 26) カサカサ…カサカサ… - 名無しさん (2018-10-25 22 41 21) 宇宙適正もついてバズ格しやすい新マップで大活躍だ!→プロガン「待ってたよ(*^^)v」 - 名無しさん (2018-10-25 01 55 44) Pガンか・・・交戦距離被ってるのが悪夢だわ・・・ - 名無しさん (2018-10-25 03 06 19) 適正がついても所詮ゲルキャ大人しくガンキャかFAガンダムに変えとけ邪魔なんだよ - 名無しさん (2018-10-25 09 02 06) なんだこいつこっわww - 名無しさん (2018-10-25 17 42 09) すまんな。(ゲルキャ出完ぽちー - 名無しさん (2018-10-25 19 24 14) 所詮ゲルキャって言わなくて良くね - 名無しさん (2018-10-25 21 49 10) つかバックラーシールドは何で無いんだよ。腕ミサのカウンターウェイトだから標準装備のはずなのに - 名無しさん (2018-10-24 23 30 18) 味方が苦戦しているのを見逃すわけにはいかんのでな(震え声) - 名無しさん (2018-10-24 19 30 26) 隊長!支援機なのに遠距離で一発撃つと25秒間何もできません! - 名無しさん (2018-10-24 19 37 21) 普段は汎用と一緒にバズで前線構築して、遠方で困ってる味方が居たらBCで形成を有利にしてやるって感じじゃね? - 名無しさん (2018-10-24 20 15 20) 撃とうと思った時にすぐ撃てないしなぁ。リチャージ終わったらすぐ撃たないと総火力全然足りなくなるし、そういった状況で助けられることはほぼないと思うなぁ… - 名無しさん (2018-10-24 20 20 41) ロマンとか言ってるがガンキャのワンコンダメージだよな・・・こっちが4000与えてる間にガンキャなら15000くらいは稼げる気が・・・いやもっとか - 名無しさん (2018-10-24 21 47 02) 無理だろ - 名無しさん (2018-10-24 21 55 35) ゲルキャはビムキャ一発撃って何もしてないのとガンキャは武装変えながらずっと打ち続けるのを比較してどうすんだ? - 名無しさん (2018-10-24 21 58 29) 遠距離の話だろ - 名無しさん (2018-10-24 22 04 49) この流れで遠距離戦で勝てない!って意味不明すぎね? - 名無しさん (2018-10-24 22 11 13) 中距離でも勝てないかもな - 名無しさん (2018-10-24 22 16 53) この流れで更に「中距離でも~」ってガチでアレな人なのね。 - 名無しさん (2018-10-24 22 22 15) で? - 名無しさん (2018-10-24 22 26 36) そういうの良いから - 名無しさん (2018-10-24 22 36 51) おう - 名無しさん (2018-10-24 22 39 00) ダメージの話ししてんのにいきなり遠距離ってでてくるのはおかしいよ - 名無しさん (2018-10-25 15 05 02) ロケランが鈍足デブと噛み合って無いんだな。 - 名無しさん (2018-10-28 02 29 29) 新しい宇宙マップ、隠れるところいっぱいあるからゲルキャでも接近戦に持ち込める!これは乗るしかないと鼻息荒く出撃したんだけど、みんなよく分かってるからR2ザクにボコボコにやられるだけだった・・・ - 名無しさん (2018-10-24 17 51 12) 宇宙で前出ないといけない支援機とか完全にFAガンダムの餌やろ。まぁ後ろにいてもすぐ捕まるけどな - 名無しさん (2018-10-24 19 16 28) TBFAのことならそんなに怖くないぞ、それくらい射線通らない - 名無しさん (2018-10-24 19 22 45) むしろ宇宙慣れしたプロガンが一番怖い - 名無しさん (2018-10-24 19 24 53) マップ中央の岩石地帯ならいいんだが、押したり押されたりして本拠点近くで戦う羽目になると辛いでやんす… - 名無しさん (2018-10-24 21 19 06) 今回のアプデでしれっと宇宙適正付いたらしいけど持ってないので確認できません。持ってる方いたら情報お願いします。 - 名無しさん (2018-10-24 17 30 10) ほんとだ、ついてる。資源衛星が狭く感じたのはこのせいもあったか - 名無しさん (2018-10-24 17 36 15) ほんとに付いてる・・・これ宇宙でかなり強くなったのでは? - 名無しさん (2018-10-24 17 36 40) アプデ内容にないからミスでしたって可能性もある。つまり今のうちに乗っとけ - 名無しさん (2018-10-24 17 41 10) 主ですが確認あざっす。運営からも色々ずさんな扱いで可哀想すぎる・・・とはいえ適正付いて機動力はともかく、バランサー付いてバズ格しやすくなったのは朗報っすね。 - 名無しさん (2018-10-24 18 03 12) そこは高AMBACあるからあんまり恩恵ないかな・・・ - 名無しさん (2018-10-24 18 12 11) 横からだけどバランサー付いたってほんとにバランサー付いたんじゃなくてAMBACが疑似バランサーになるだけでは?それだったら適正無くても元から可能だったような - 名無しさん (2018-10-24 18 17 08) AMBACによる擬似バランサーじゃない宇宙適正によるバランサーが付いたのよ - 名無しさん (2018-10-24 18 25 32) 機体の性能変更はアプデに絶対載せろよ!! - 名無しさん (2018-10-24 20 33 10) 射程そのものも短いけどバランサー無しでスピードも鈍いからバズ格できる距離がまた極端に短いのも辛いな。汎用は間違いなく緊急回避持ってるコスト帯だからひょいと逃げられることも多い - 名無しさん (2018-10-24 10 20 10) スピード120くらいあっても良いよな。 - 名無しさん (2018-10-24 12 32 31) BRください - 名無しさん (2018-10-24 03 43 11) シンプルに歩き撃ちのゲルビー追加されたとしてどうなるかね。まずBC→BRは400mまで繋がるようになるね。BCなくても400mチャージで500mまで牽制できるがザメルガンキャとかに対抗できるか・・・? - 名無しさん (2018-10-24 08 56 26) ダメージは支援にノンチャ2400~フルチャ2800くらい、汎用ならノンチャ3100~フルチャ3800くらい?与ダメ計算よくわからんが射補50ビーム耐性20だとこのくらいになるかね - 名無しさん (2018-10-24 08 58 44) 普通に強機体になると思う。BRからのミサランで火力も十二分あるし、交戦距離も今ほど近づかなくてよくなる。ただ、射程の問題でガンキャはともかく、ザメルの相手はきついかも。 - 名無しさん (2018-10-24 10 46 57) 250m以上だとよろけさせるのが難しいな。あと先当てされるとフルチャ中断で射程下がるから400から撃ち合える距離と思った方がいいね - 名無しさん (2018-10-24 19 34 43) ピックアップガチャのバナーでは2機で仲良くしてるのをみると戦闘が苦手な子なんだなーと勝手に思って温かい気持ちになった。 - 名無しさん (2018-10-23 22 33 39) よっぽど周りの汎用強くないと活躍不能なのに汎用の枠をとってしまう、遠距離対応不可能、自分は今日使ってみて詰んでしまった・・・頑張りたいけどコスト高杉で400でれないから練習もできない・・・ - 名無しさん (2018-10-24 01 39 17) 遠距離からガンキャザメル抑えられるゲルググが欲しい。残りは陸ゲル・指揮・ゲルM指揮か・・・強襲も揃えてゲルググ部隊作りてぇ~・・・ - 名無しさん (2018-10-23 19 33 19) 何かおかしいと思ったら宇宙適正ついてないのか・・・ - 名無しさん (2018-10-23 17 48 54) 高性能アフラックだかなんだかついてるから、それが変わりやね - 名無しさん (2018-10-23 23 07 53) 宇宙ならもっとましに戦えるのかと思って出撃してるが、宇宙こそスピードで負けてるときついなー - 名無しさん (2018-10-23 23 21 35) 俺も宇宙適正ついてるものと思ってたが、そうかAMBAC持ってるから勘違いしてたのか。…ついててもいいレベルだと思うんだがな。 - 名無しさん (2018-10-24 17 11 48) 使いこなせれば十分に強いはずなんだ・・・ おれのAIMじゃあ使いこなせないんだ・・・! - 名無しさん (2018-10-23 16 00 16) 開発がロマンとか言ってないで2発OHのキャノンにしてBR装備可能にすればここの人たちの不満は解決する。 - 名無しさん (2018-10-23 23 17 02) それだとロマンがなくて面白くないからとりあえず足が止まっていいからビームライフルをだな - 名無しさん (2018-10-24 07 25 20) 遠距離でガンキャにボコられザメルを抑えられず、近距離ではプロガンのボーナスバルーンと化す地獄が面白いだろうか・・・これ嫌味じゃなしに経験で言ってるからね・・・ - 名無しさん (2018-10-24 08 30 09) ですね。他の高コスト支援機に対して、癖が強すぎるんだよね。他のはそんなにエグイ癖もないのに火力十分出せるというのが。。BCのヒート率を90%くらいにするだけでもかなり変わりそうだけど。 - 名無しさん (2018-10-24 19 48 32) ctが1秒とかにしてくれれば一気に強機体の仲間入りやな。 - 名無しさん (2018-10-24 22 25 15) 頑張るも何も試作ビームライフル積んだWDジムみたいなもんだし・・・ - 名無しさん (2018-10-24 23 59 58) やつはHPMAXの格闘機を瀕死もしくは即死させるレベルだが、ゲルキャは…… - 名無しさん (2018-10-25 11 15 46) ガンキャノンにもバランサー付いてるから支援に絶対付けないってわけじゃないからうっかりでゲルキャに付け忘れただけだよ、きっと次のアプデで追加されるよ、来週にはロケランからナギナタをバシバシ決めるゲルキャの勇姿が見れるよ!…… - 名無しさん (2018-10-23 09 32 56) バランス的にスラもあるしより遠距離からバズ下できるっていうメリットが大きいと言うのはわかるんだが、単純に爽快感が足りないな。あとナギナタのバズ下は速さ的に相当強い気はする - 名無しさん (2018-10-23 17 39 25) ガンキャのように素手にしたらもらえるかもしれん - 名無しさん (2018-10-23 23 11 13) 墜落港湾は強襲1支援1で充分戦えるけど砂漠は支援2体制でもない限りは他の支援に任せるべきだな - 名無しさん (2018-10-23 01 07 46) 相手支援と距離離れたらやる事ないならな港湾なんかは最悪でどこにも活きる場所がない、三竦みで言えば支援 ゲルキャ 汎用みたいな変な存在だね - 名無しさん (2018-10-23 02 11 45) ガンキャを遠距離から抑えられるなんて意見は全くでてないし今更だと思うぞ。 - 名無しさん (2018-10-23 02 50 29) もう使い勝手には慣れた案外楽しいがこの性能で火力が案外出ないのがなぁ…ミサランとBCの火力上げてほしいわBCの火力をこれ以上上げられないならそっちは強よろけとか転倒とか盾貫通とか何でもいいけど。 - 名無しさん (2018-10-22 23 59 46) というかFAの2連BRと比べても明らかにおかしいとしか言えない。あっちは単発よろけこそ取れないものの、OH覚悟の3連発で比較的楽によろけ取れるしMAの足も止まる。しかも威力は1000✖3のでゲルキャBCと同等だし、OH復帰がなんと15秒とBCより10秒も短い。機体調整明らかにおかしいでしょ。これに反論できる人いたら是非聞いてみたい。 - 名無しさん (2018-10-23 05 59 41) 論点に沿えそうになくて申し訳ないが言わせて欲しい、普通に考えてFAの対抗機にしろよというのは分かる、大半のユーザーが納得しそうなのはBCからの追撃でBRが繋がるような機体だっただろうことも勿論わかる、当然ファンなら確実に席がある遠距離制圧型の主力支援を望むから。だが現状の仕様で考えると得意な距離も役割もまったく違うのもわかっているのではないかな。コンセプトはバズスナカスのような汎用と一緒に行動するバズ支援であって遠距離制圧ではない。つまりBCと2連BRを比べる意味はほぼないと思う - 名無しさん (2018-10-23 07 02 46) まぁ確かに前作はFAとゲルキャが対抗機だったから、それと比べてたってのもあるな。 - 名無しさん (2018-10-23 07 09 34) 今作の立ち位置的にFAはジムキャの上位互換(コスト的にも)だし、ゲルキャもBZカスの上位互換(同上)って性能だからな。前作経験者はつい比較してしまいがちだけど、今作は対抗機じゃないよなこの二機は - 名無しさん (2018-10-23 09 18 27) 対抗機ではないけど初期コスと機種が同じである以上競合機ではあるよな、FAがジムキャの上位互換ってのはわかるし、ゲルキャはバズスナカスの上位互換にしてくれるっていうならそれで構わないんだけど、とても上位互換って感じじゃないんだよね、追撃火力の低さも足の遅さも。ましてや図体でかくて攻撃食らいやすいんだし、威力は高いとは言え一発OH25秒リロのビムキャがその代わりと言われると到底納得のいくものとは思えない - 名無しさん (2018-10-23 11 25 33) BCに関しては戦術的な脅威度がかなり低いので語る必要性自体も低い。公式ロマン砲だし - 名無しさん (2018-10-23 17 56 41) バズカスの上位互換って言いたい事はわからなくもないけれどもそうなった時にやっぱりビームガンに比べてミサランの火力がねぇ - 名無しさん (2018-10-23 16 54 57) ロケランが弾速早くてミサイルが250mあるから中距離からチクチク削るのに適してるのに対して、スナカスは近距離でのHBG絡めた足狙いがメインだから完全上位ではないね。 - 名無しさん (2018-10-23 17 49 43) まあ陣営からして違うからね。運用が近そうなのがそれしか無かったってだけで完全上位ではないね - 名無しさん (2018-10-25 15 20 14) 焼いてる間の火力の貢献は3連ミサの分でこちらが上なわけで。兵装単品で比較しても、ってところはあるが - 名無しさん (2018-10-23 07 05 38) いやいや、FAのが上でしょ。2連BRはいつでも2連ぶっ放せる訳じゃないが、2連→単発→2連みたいな感じで回していける。しかもあっちはキャノンCTが4秒だから追撃入れ終わると同時にキャノンを撃てるけど、Gロケはミサ追撃後でもまだCTが終わってない。キャノンとGロケの火力はLv1で同じとして、追撃ミサとBRの火力差は歴然としすぎてる。あと射程ね。 - 名無しさん (2018-10-23 07 13 05) いやその辺は特に否定しないが、この枝ってそういう話だったか - 名無しさん (2018-10-23 07 17 15) いや貴方が言ってることは正しい。 - 名無しさん (2018-10-25 21 03 15) バズ下キャノンの火力は申し分無いんだけど - 名無しさん (2018-10-22 23 38 13) 途中送信しちゃった - 名無しさん (2018-10-22 23 38 34) 3連豆鉄砲はもう少し火力上げるか弾数増やしてほしい - 名無しさん (2018-10-22 23 40 14) ミサイルの火力は十分と言う意見もあるがどっちが正しいのかね? - 名無しさん (2018-10-23 00 24 20) この回転率で汎用に1発500なら十分かなって思う あと弾数増えるとミサ×3→下のコンボの余計に失敗しそうだから… - 名無しさん (2018-10-23 00 48 56) 言うて他の支援と比べて距離も速度も犠牲にして得たのが回転率と歩き撃ちじゃ釣り合ってなさすぎてせめて火力くらいね… - 名無しさん (2018-10-23 02 06 11) すまん、下からキャノン繋がるんだ、って最初感心したんだが、下キャノンする意味って実はなくない?カットリスク等は若干違うが少なくとも火力ではミサ×3+下と同等くらいだよな - 名無しさん (2018-10-23 00 57 33) 盛られにくいビーム属性だから装甲無視しやすいとかもあるで - 名無しさん (2018-10-25 15 23 04) こいつはBCパンパン打つために予約スロット出しながら戦った方がいいと思ったわ。温存しながら戦うならそれこそ他の支援機でいいってなりそう。 - 名無しさん (2018-10-22 20 26 03) 温存する奴はまずおらんと思うけどな。 - 名無しさん (2018-10-22 20 29 40) 撃ったらOHってだけでも当てなきゃ当てなきゃって思って温存する人は結構いると思うわ。 - 名無しさん (2018-10-22 21 04 40) そういうのはゲルキャの事を全く理解してない奴だろうな。自前よろけから繋げられない以上、初手からBCは狙うべき。wikiでは相手のダウンに合わせて~なんてヌルい事書いてるが、威力3000でOH復帰26秒をダウンやらよろけがあるまで待つなんて悪手もいいところ。ゲルキャが前線機だって認識あるなら、BCだって自前よろけを狙っていくべき。 - 名無しさん (2018-10-22 21 12 27) せやねん。だからこそoh復帰までが視覚で確認できる予約を推奨したわけよ。わかりにくくて申し訳ない。。。 - 名無しさん (2018-10-22 22 34 28) それは逆にもったいない。SFと同じでリロード終わり次第撃つべき - 名無しさん (2018-10-22 22 35 29) 基本はバズ汎のちょっと後ろからバズミサのコンボで火力支援。必要に応じて硬さを生かしながら前に出て、格闘振ったり、汎用にカットさせれるように壁になる。隙があればビーム。使えないという人もいるが連携できる味方がいるなら普通に活躍できる。しかし、この機体に限った話ではないが、自己完結してる機体以外は味方がまともでないと動きづらく活躍しにくいのも事実 - 名無しさん (2018-10-22 19 58 21) 実際それなんだよね。味方の介護が常に期待出来る試合なら別にこいつがいなくても勝ってるし、介護が無いと活躍出来ないのならつまり劣勢な試合では役に立たないということになってしまう。 - 名無しさん (2018-10-22 20 24 58) そうやってオーバーな表現はやめてほしい 支援に乗ってて当たり前に思うこと 汎用が支援を止める、もしくは襲われてたら助ける 他の支援でも求めるこの最低限のことをしてくれるだけで十分 - 名無しさん (2018-10-22 20 37 21) 正直なところ支援に求めるのは火力支援であって壁ではないんだよね。カットされるくらいなら後ろからコンスタントに支援してくれてた方がありがたい。 - 名無しさん (2018-10-22 20 28 51) ほんとこれ。砂漠で開幕Eにノコノコ着いてきて、敵強襲にあっという間に狩られる支援機のアホさ加減ったらない。ヘイト分散したいのは分かるが、お前の役目は強襲に狙われる事じゃないからって感じ。ゲルキャだって近接に強いとは決して言えないし、強襲に絡まれたら撃墜まっしぐらなのは明らか。そして後ろからコンスタントに火力支援というなら、ゲルキャ以外にも優秀なのはいくらでもいる。 - 名無しさん (2018-10-22 21 17 33) 後ろに居て強襲がまっしぐらにこっち来たら戻ってきてくれるんか? - 名無しさん (2018-10-23 02 00 15) いやでもこいつHp18000以上になるから壁になるのはありっちゃアリだと思うわ。それにこのゲームは旋回が全体的に遅いから、後ろで強襲に絡まれるよりは前で絡まれた方がカットもしやすいっしょ。 - 名無しさん (2018-10-22 22 37 55) 今作は軍に分かれないからまあこの機体がこのままでも強化来てもどっちでもいいかな - 名無しさん (2018-10-22 19 48 02) ピックのうちに素ゲル用のロケランの為だけに取るのもありだと思うぞ。こいつ単体だと無制限では物足りないし、450部屋なんて滅多にないから使い道に困るけど - 名無しさん (2018-10-22 02 48 21) なるほど、そういう考え方もありますね。そう考えると当たっておいて良かった。カスマで使ってるが、使いこなすの難しい。 - 名無しさん (2018-10-22 04 18 27) パワードジムみたいな扱いやな....向こうは買えるのに対してこっちはガチャだが(おまかけに装備できるのは素ゲルだけ) - 名無しさん (2018-10-22 07 23 02) 自分は持ってないけど敵として対峙したとき、ガンキャ乗ってたけどBCはこの程度かと思ってしまった。25秒もCTあって強よろけでもないのにこれはさすがに可哀そうだと思うわ。汎用で食らったらどうなるかわからんのだけどさすがに単発でこの程度なのはね。これは現状では日の目は浴びなさそうね。前作と同じ感じで出れば全然違っただろうに - 名無しさん (2018-10-21 23 55 07) ガンキャを差し置いて採用する理由はないけど、2機目としての選択肢としては有りかなって思う。BCはトロのシュツルム・ファウストみたいにおまけって言い切れるし、こいつの主力は汎用機に対するナギナタの威力じゃないかな。ミサランの装弾数が5発以上ならもっと火力出せるんだけどなー - 名無しさん (2018-10-22 01 25 55) ちゃんと集団に参加し戦ってくれれば高回転の援護でじわりじわりと押し勝てる印象、66の2機目っていう割と限定した枠でだけでの体験だけど。自分は汎用でそれのフォローだったけど勝率は良い感じ - 名無しさん (2018-10-22 01 32 36) 陸のFA 宇宙のゲルキャでいいでしょ - 名無しさん (2018-10-21 20 56 13) 宇宙のほうがマシになるかと思ったけど、ロケが当てにくくなりバズ格闘がしんどい、ビームも敵の回避方向が上下左右になるのと、格闘のダウンが吹き飛びになるしそもそも格闘仕掛けるひとも減るので使い勝手はあまり良くならなかったよ - 名無しさん (2018-10-21 23 43 44) バズはまぁ慣れれば弾速早めだしどうにかなるんだけど1発大技のBCを外しやすくなるのがなかなか難しい...サイコザクに当ててガッツリ持ってくのは楽しいんだけどねー - 名無しさん (2018-10-22 07 24 51) 低コス帯ならマシ撃ち合いの距離になるだろうけど、サンボル機も入ってくるほぼ無制限帯では遠距離の撃ち合いがほとんど。この前FAでゲルキャと対峙したけど、BC後は距離取ってキャノンBRで簡単に落とせた。確かに高性能アンバックとか宇宙用のスキルもあるだろうけど、巨体で当てられやすく近接に持ち込んでも特段何かが強い訳じゃない。なので宇宙にゲルキャを持ち込むのはあんまりお勧めしないかな。 - 名無しさん (2018-10-22 19 25 03) 普通のゲルググの頭は豚鼻であまり好きになれないんだけどこいつの頭は好き - 名無しさん (2018-10-21 19 08 57) アニメ見たがザクやグフからのこのデザインは大河原さんは天才だと思った - 名無しさん (2018-10-21 19 20 13) ゲルググの基本デザインは実は富野監督。 - 名無しさん (2018-10-22 10 03 06) 御大・・・ - 名無しさん (2018-10-22 18 49 16) 御大はゲルググの他にもゴッグやゾッグなどの水泳部、ギャンやエルメスやジオングなんかも実は御大のデザインだ。 - 名無しさん (2018-10-23 16 35 13) 支援2編成ならまだいけるな。なんか支援1枠がこいつなのをよく見るが、それだと負けてる率が高い - 名無しさん (2018-10-21 18 45 45) 汎用3で遊撃枠に組み込むしかないね。中傷コメ多いけど、編成がダメなだけ。こいつはまず遊撃枠、そこから語った方が良い。 - 名無しさん (2018-10-21 18 58 19) 愚痴、修正のコメントがダメなら、コイツで何を語ればいいの? - 名無しさん (2018-10-21 18 21 27) 何言ってんの?元々ここは運用方法の議論と評価点、問題点や実際の運用で感じたことを語る場だよ、この機体に限らず各機体板は全部。愚痴や修正要望だったら愚痴板や運営へのアンケートへ行けば? - 名無しさん (2018-10-21 18 28 44) アンケートにそのまま書いても黙殺されるから、まずは認識の共有が必要なんじゃないか?そこから修正の芽が出てくる - 名無しさん (2018-10-22 15 42 18) 表が少なくて黙殺される=そう思ってる人が少ないってことやで - 名無しさん (2018-10-22 17 39 52) それだったらまずはしっかり実戦で運用して、こういうところが強い、弱いとかコスト相応なのかどうかとかいう意見を全部出し合ってからにするべきだろ。個人で勝手な思いつきを、ましてや実装一週間もしない、充分な回数乗れてない人が大勢いると予想される中で少数がガーガー言ってたってしょうがないんだよ。認識の共有という部分には賛成だがそれは周囲の環境も含めた実際の運用方法の経験と考察を基に語り合って固めていく部分であって、適切な運用方法も練られていないのに一部分だけを切り取って悪口だか評価だかもわからないような話を垂れ流すのが間違ってるんだよ。本当に修正の要望を出すならまずは充分な試行回数を取って大勢で賛成意見も反対意見も出し合って、それからにするべきだろ?悠長と思うかもしれないが個性を保ったまま、ゲームバランスを適切にする調整をして貰った方がプレイヤー側にも得だと思わないか? - 名無しさん (2018-10-22 17 44 14) 何言っても無駄なパターンの子だったわ - 名無しさん (2018-10-21 18 32 42) 選択肢を考える頭もないのか(呆れ - 名無しさん (2018-10-21 19 07 31) 次第点は及第点の誤字かな? - 名無しさん (2018-10-21 18 20 15) 強襲からするとBC避けちゃえば結構楽にやれる餌ポジ - 名無しさん (2018-10-21 18 19 33) こいつマジで役に立たないな・・・1機以上いたら負け戦だわ。つまりは1機も要らない説 - 名無しさん (2018-10-21 13 08 57) 上の注意書き読める? - 名無しさん (2018-10-21 15 02 26) 読む頭も試行錯誤する頭もないんだろ、察してやれ - 名無しさん (2018-10-21 17 29 30) まぁそこまで言ってやる必要もないよ、試行錯誤が必要な高難度機で若干性能足りてない部分もあるのはわかる。おおかた木主は扱えてないゲルキャでも見かけて頭に血が上ってたんでしょ。ただ、匿名だからって注意書きも読まずに好き勝手言ってるとアク禁もありえるって理解したほうが良いと思った。 - 名無しさん (2018-10-21 18 01 44) レーティングでめっちゃ見るんだけど実際どうなの?足引っ張ってる所しか見ないのに、カスタムだったらめちゃんこ強い。不思議… - 名無しさん (2018-10-21 13 03 39) ライバル勝利も気にするのかやたら後方に位置するゲルキャをレートではよく見る。カスマだとそれなりに集団の前(最前ではない)に位置するのを見かける。単純に理解度の違うプレイヤーの結果じゃないかな - 名無しさん (2018-10-21 13 40 11) 個人的な感想だけど、微妙だなぁってところ。下でも散々出てるけど火力出すには格闘振っていかないとだけど、格闘振れるほどの機動力がないんだよなぁ。せめてスナカスくらいの速度があればスナカス互換として動けるんだが。まぁそのへんの機動力の低さを前に出るタイミングとかで埋められる人ならそこそこ強いんじゃないか?少なくとも俺には無理だった…。 - 名無しさん (2018-10-21 17 15 20) 編成唯一の支援枠としてならやめてほしい感があるけど、支援2体目としてなら普通に有り。前線での対決で汎用相手に押し勝てるし。 - 名無しさん (2018-10-21 17 24 57) 最高回転のバズ持ってるのに足引っ張ってるだけの訳がない気が - 名無しさん (2018-10-21 17 52 38) 何の話だそれ - 名無しさん (2018-10-21 17 57 57) ?汎バズを汎ロケと言わないだろ?とかそういう話? - 名無しさん (2018-10-21 19 52 57) 枝で「足引っ張ってるだけ」なんて微塵も書いてないし、「汎バズを汎ロケと言わないだろ?」とも書いてないよね?「支援2枠目なら有能」って内容の枝に対して貴方の枝は意味不明すぎよね?と書いてる訳で。 - 名無しさん (2018-10-21 20 29 26) 比較的前にいて、最前線で殴り合ってる集団のアシストする感じだと強いよ。追撃ビムキャやロケラン、背中からビムキャとか。 - 名無しさん (2018-10-21 22 35 10) バランサーか、歩きスピードかどちらかを頂きたいものだ・・・ - 名無しさん (2018-10-21 12 50 04) ゲルビー持ちたいなぁ… - 名無しさん (2018-10-21 08 52 17) ただゲルビーもちゃうと今度は強すぎる感もあるんだよねー・・・狙撃武器みたく足止め限定解除 - 名無しさん (2018-10-21 19 11 24) ロケラン→下⇒ミサラン×3→下、BC→ロケラン→下⇒ミサラン×3→下、BC→下⇒ミサラン×3→下 全て武器予約(ショトカ)で再現できたため、コンボ一覧修正しました. - pikachusuzuki (2018-10-21 02 13 57) BC→ロケラン→下⇒ミサラン×3→下が最大コンボか。汎用相手なら平均で12000ほど入るな - 名無しさん (2018-10-21 02 28 59) BC→ロケランって演習だと入るけど実戦だとなかなか繋がらんな。そもそもBC撃った時点でめっちゃ狙いに来る。そこにいたか!的!みたいな感じで来るw - 名無しさん (2018-10-21 02 35 45) BCを当てることに意識持ってかれてると追撃遅れるけど、「あ、このBC当たるわ」って時は容易に追撃できる。まぁフルコンはロマンだよねww実戦じゃ中々にキツイ。 - 名無しさん (2018-10-21 12 06 06) 根拠のない中傷・デマ ・ 局中法度に違反する書込 を削除. 該当木主にイエローカード1枚 .削除. 運営批判は、荒らし行為にあたりますよ - 名無しさん (2018-10-21 02 20 33) 勘違いしないで頂きたい. 運営に対する批判・苦言のたぐい自体は本wikiでは禁止しておりません .賛成意見も反対意見もあってこそ健全な議論ができまます.上のコメントは「特に根拠のない中傷」「風評被害リスクのあるデマ」のたぐいであるため イエロー1枚 です.批判は問題ないんですね。分かりました。 - 名無しさん (2018-10-21 02 46 56) 暴言ではない、正当性を持った批判に限るけどね。 - 名無しさん (2018-10-21 11 45 24) 前に出なきゃならない武器性能なのに機体スキルがまったく噛み合ってないのが問題だな、緊急回避、バランサー、連撃のどれか一つでも持ってくれば違ったのに - 名無しさん (2018-10-21 00 49 58) ミサラン全弾当てても1050しかないのがキツすぎる...これが5発あればくらいでいい感じに火力出せそうだけど - 名無しさん (2018-10-20 23 47 50) 取り敢えずエアプだな 汎用相手なら1発で600は出るぞ それが×3だから1800以上は出る それを歩き撃ちでとにかく撃ち放題 - 名無しさん (2018-10-21 01 37 09) リスク犯して近づいてんのにその程度の火力しか出ないのかよ。ガンキャなら遠距離からゴリゴリ削れるのに - 名無しさん (2018-10-21 02 10 42) 1800は盛りすぎだな。良くて1500~1600くらいだな。まぁ、演習場なら1870くらい出るか。バズが汎用相手に2300くらいだから、格闘しないなら汎用にワンコンボ3900くらい。ちなみにガンキャはキャノンBRコンボで5200ほどか。 - 名無しさん (2018-10-21 02 11 31) いくら移動しながらできると言ってもあの鈍重で前線でないといけない事考えたら全然見合ってないわなぁ… - 名無しさん (2018-10-21 08 22 54) なんかいまいちだなぁ・・・とか思ってたけど使ってるとなんか楽しくなってきた - 名無しさん (2018-10-20 23 46 39) ↓訂正:大体24秒でした。1秒早くなる感じです。 - 名無しさん (2018-10-20 22 01 24) 補助ジェネつけてストップウォッチで測ったけど、ビーキャの復帰時間は大体23秒チョイでした。2秒くらい早くなるね - 名無しさん (2018-10-20 21 59 39) 結構早くなるんだな。高レベル補助ジェネが速く欲しいところ、自分は射撃火力盛りのカスパ構成にしてるからなおさら。 - 名無しさん (2018-10-20 22 06 47) 汎用にハメ殺されるだの、前線なら真っ先に落ちるだの、周りに味方がいるのになんでゲルキャだけ集中攻撃受けてるんですかね?それにコイツはなにもホントに最前線に出て戦うものじゃない ある程度は味方汎用を盾、囮にする形で後ろからバズ、腕ミサで支援しつつ、合間を見計らって下格でコンボを決める 確かにバランサーがないから下格が決められる範囲は限られるけど、ゲルググモーションは出の速さと伸びが優秀だから全然決めていける それにバズ下コンボで火力稼ぐのはそうだけど、こいつにはビーキャもあるんだから、これを上手く使い分ければ全然与ダメを取れるよ - 名無しさん (2018-10-20 20 55 07) そりゃあ同じだけの敵もいて敵の方も連携して交戦しているという前提だからだよ。誰かに助けてもらうことが前提のようだけど、ゲルキャを攻撃している敵をカットしにきた味方の分、本来その味方が相手取っている敵はフリーになっているはず。ロクに自衛出来ない、簡単に窮地に陥る機体は容易に味方の枚数不足を作り出す要因となるって認識はある?支援なら仕方ない面はあるけどガンキャノンとかならある程度距離があっても攻撃面は問題ないとかバランサーを一発で潰せるとかの要素があるわけで…。 - 名無しさん (2018-10-21 00 06 04) ねぇねぇ、俺の話ちゃんと聞いてる?汎用にハメ殺されるって一体1対何の話?ゲルキャが簡単に溶けるってどういうこと?周りに味方汎用がいる中にいるこいつが強襲に殴り殺されるってどんだけダメな味方なの?支援は少なからず味方汎用に負担をかけてしまうものだけど、ゲルキャはその他の支援と同じレベルの負担でも十分活躍できるわけ それにコイツ自衛力は普通にある方 バズとミサランで上手くやればマニューバ潰せるし、そもそもマニューバ持ってない汎用にはそう簡単に負けたりしない それにゲルキャにある程度ヘイトが向いているのであれば他の奴はフリーで動きやすくなってる コイツは味方汎用がちゃんと敵強襲に睨みを利かせておけばそれで十分なの(念押し) - 名無しさん (2018-10-21 01 14 44) 簡単に窮地に陥る前提(デブで鈍足で被弾しやすい等はもちろんその通り)だったり、歩き撃ちできる高性能ロケランの強さは無視されたり、味方集団と動くはずがあっというまに強襲に噛まれる前提だったり、ゲルキャの話の際はゲルキャにとって悲惨な状況をもとに会話ってのは何でなんだろうな。単純に不思議 - 名無しさん (2018-10-21 01 20 38) だからなんでゲルキャがピンチの時味方がフリーで駆け付けられる位置にいる前提なのよ。普通に考えて他の敵をそれぞれ受け持たなきゃならないはずだし場合によっては先にバズ格もらって動けないかもしれない、既に枚数不利になってることすらあるだろう。特別ダメな味方じゃなくたってこんな状況いくらでも発生するよ。だから汎バズ距離で立ち回る機体が味方の介護前提にするのは基本的に甘えと言っていい。そのデメリットを覆すほどの火力や使い勝手があって初めて価値のある支援機と言える。こいつは火力出せるコンボが決まる状況が限定的すぎてガンキャノンなんかのトップクラス支援とは明確に差がある。 - 名無しさん (2018-10-21 07 57 41) なんで真っ先に汎用から狙われるであろう強襲が汎用集団からガンスルーされているという超ご都合主義な想定なんだ?むしろ、この場合だと編成差で汎用と支援(ゲルキャ)のが撃ち勝てる構成なのに - 名無しさん (2018-10-22 17 51 25) 同じ数・同じ腕前で相違点がこっちと相手の編成差(汎用-1して支援+1)の場合、敵が突っ込んでこっちの支援(と言うかゲルキャ)を一方的に殺してやっと相手側が有利になる訳だけど…?バズ距離でにらみ合いが始まった際、(敵味方に支援1・強襲1が別途いる前提で)汎用3支援1vs汎用4だと前者のが有利だし、強襲が合流して汎用4強襲1になった場合だとこちらの支援・強襲がフリーになるから敵支援が機能しせずにこちらの後方からの支援が一方的に汎用を撃てるようになる。 敵側が汎用3強襲1でも同様に強襲が突っ込んできてこっちの支援をピンポイントで即死させないと不利なことには変わりないし、同じ腕前のチームで強襲が汎用3の中に飛び込んで固いゲルキャを即死させるなんて空想の産物でしかない。んで、仮にその強襲が成功できたとしてもその後に汎用に即死させられる訳だし、強襲が突っ込むタイミングまでのにらみ合い段階でダメージ(汎用3支援1vs汎用3強襲1での撃ち合いでのダメージ)が大幅に有利な前者側が全体でのトータルで有利なことには変わりない。 - 名無しさん (2018-10-21 01 50 49) 砂漠の高台で芋るコイツはマジで何の価値もない - 名無しさん (2018-10-20 20 30 41) まだ400コストなら使いたかったかな - 名無しさん (2018-10-20 19 58 19) これな・・・使える戦場少ないと愛着涌きようもない - 名無しさん (2018-10-20 20 06 12) カテは違うが同じLV1で450のG3といい、400ではダメなのか?と思うことは多い - 名無しさん (2018-10-20 21 11 30) 400はガンキャ買えるし450なら他に機体いないと言えるから(震え声)あとはまあ無制限ならプロガンイフ改じゃなくてG-3とか出てきてくれるかもしれないし - 名無しさん (2018-10-20 23 19 14) 腕ミサはせめて5発くれよ。全体的に火力足りなすぎる。BCも何これ?ゴミすぎるでしょ。前作の愛機だったからマジでムカつくは - 名無しさん (2018-10-20 18 45 24) スナレベル1にフルコンいれて11571ダメでたけどこれでも足りないのか? - 名無しさん (2018-10-20 18 51 07) 木主じゃないけど、一発撃ち切り25秒リロ、バランサー無し鈍足の条件持ちで8分中何回フルコン出せるの?瞬間火力を持ち味にするならもっとリロ時間上げるべきだし継続火力を持ち味にするならバランサーか歩行速度貰うかミサ弾数増やすかしてくれないと、どっちにしても中途半端すぎるよこの性能は - 名無しさん (2018-10-20 18 58 08) そもそも格闘入れられる機会が少なすぎるんだよ。こんな鈍足のデカブツが前線にいたら真っ先に落とされるは - 名無しさん (2018-10-20 19 00 59) 格闘前提で話す人が多いけど実戦はバズミサメインで当てれる状況が少ないよね - 名無しさん (2018-10-20 19 59 22) 回転はやいロケランに毎回ミサできるのが強いと思う。てか流石に歩いて下格できるような位置にいちゃだめだわ基本は。いくら相性有利でも汎用には簡単にハメ殺される - 名無しさん (2018-10-20 20 04 55) むしろなんでわざわざ支援で馬鹿みたいなリスクを背負ってまで下格を狙うのか、素直に味方の初動をバズで作りつつミサイルで追撃をしっかりできてれば十分ダメージでるだろ....前作のが好きだったのはわかるけどさ、これ別ゲーなんだよ - 名無しさん (2018-10-20 20 30 37) あのさぁ。別に好き好んで格闘振りたいと言ってるわけじゃないけど、こいつでロケミサだけやってるなら他の機体でそれ以上に火力出せるんだよ。しかもこいつはミサの追撃考えたら250まで接近するのは絶対必要で、それ以上の距離からそれ以上の火力を出せる機体がもういるんだからそこだけ比較したらこいつを選択する価値はなくなっちゃうだろ。キャノンの火力は高いけど、リロ25秒で切り替えも長いし絶対に外せない機体と継続して撃ち続けられてコンスタントにダメージ稼げる機体とでどっちの方が価値があると思うの?ロケのリロ時間もあるのにロケミサと時々のキャノンだけやってて450コストの支援機に相応しい活躍になってると思うのか? - 名無しさん (2018-10-20 20 44 02) 支援枠ではなく遊撃枠なんだよ。バズスナカスの上位機体と思った方が良い - 名無しさん (2018-10-20 21 15 50) 遊撃型なら猶更格闘の届く距離で戦わなきゃいけないと思うけど、それにしちゃ足が遅いよね?ビーキャがなければ追撃火力もないし、バズスナカスなら足早いからレレレ回避がある程度有効だしある程度の距離なら格闘繋ぎにも行けるしビームガンの追撃火力も高いし、それに反してこいつは中途半端って話をしてるわけだけども - 名無しさん (2018-10-20 21 30 56) なるほど、足遅いの気付かなかった。豊富なスラスターと言いたかったけどレレレはカバーできないか - 名無しさん (2018-10-21 19 55 39) うん、だから足の速さかバランサーをくれないとこいつの武装特性を活かせないよね?って話なのよ - 名無しさん (2018-10-21 20 01 11) いやリロード4秒・・・ - 名無しさん (2018-10-20 18 54 19) リロ4秒だとしても使える状況になった時に一息に使える数が少なすぎるでしょう。ばら撒くかバズミサで使うのが基本なんだからリロ時間延ばしてでも装填数増やした方が遥かに有用性は上がると思うよ。 - 名無しさん (2018-10-20 19 30 55) 肘についてるカートリッジは飾りらしい。 - 名無しさん (2018-10-20 19 11 24) 思ってたほど弱くないな。汎用機に追従して援護してもらいつつ、コンボ決めたり、ナギナタ振っていけば火力も出る。欲を言うなら連擊かバランサーあればもっと面白かった。 - 名無しさん (2018-10-20 17 12 20) 弱くはないが450というコストに相応か?と言われたらそうではないと思う。 - 名無しさん (2018-10-20 18 53 16) コスト変更くらいでは評価変わらないとも思うよ。だって問題視されてるのはデブ支援なのに前線まで行かないと火力出ないことだからね~。 - 名無しさん (2018-10-21 12 17 08) 支援機だから鈍足なのはOKだが、射程もないのはちょっとね。これカテゴリー汎用に変わったらマシなのか? - 名無しさん (2018-10-20 15 18 17) 汎用寄り支援枠として味方に追従して三竦み押し付けてくのが今作ゲルキャの戦い方よ。似た運用にBZカスがいるけど、鈍足デブの代償に火力が伸びやすくて公式ロマン砲があるから狙撃も可能。わざわざカテゴリーを変える必要はないと思うゾ - 名無しさん (2018-10-20 15 31 45) 初回運用で自分が入手した全機体一使えなかった。立ち回り煮詰めていけば少しは変わるかもしれないが、そんな気も起きないぐらい自分は好きじゃなかった。割と前に出ないといけないのにあの猛者達とどうやり合えと… - 名無しさん (2018-10-20 13 29 12) 好みに合わなかったならしゃーないわな - 名無しさん (2018-10-20 13 51 30) 前に出ると、強襲機にターゲットにされやすいから護衛がないと、すぐ溶けちゃうのがネックだよね。正直、自衛も難しいし。 - 名無しさん (2018-10-20 15 03 16) 鈍足な上に、バランサーないからバズ下の確定距離が短すぎる。前出て戦うのが一番火力出るけど、鈍足、回避無し、デブだから相手が下手くそでないと活躍できない - 名無しさん (2018-10-20 11 55 47) このゲームはチーム戦なのに一人でなんでも出来るのはぶっ壊れってプロガンみてわからないの?苦手な部分や足りない性能は味方に任せるべきじゃないの? - 名無しさん (2018-10-20 12 57 49) 一人で何でもできる汎バズだらけなのがバトオペなんだが? - 名無しさん (2018-10-20 19 56 03) 足が速くてバランサーを持ち緊急回避持ちのスリム機体所望とか凄いね!みんな課金するよ! - 名無しさん (2018-10-20 13 06 48) そんなこと誰も言ってねーけど。近距離不利な要素全て持ってるのに、近距離で戦わないと火力出ないからキツイと言ってるわけで - 名無しさん (2018-10-20 13 45 06) ヘイト管理出来てないとそうなる。相手が何しようとしてるか読んで、ゲルキャにタゲが向きにくいように常に立ち位置を意識するとかなり変わるゾ - 名無しさん (2018-10-20 13 50 49) ヒットアンドアウェイできるくらい機動力高いならヘイト管理云々もわかるけどこの機体では無理な話だろ - 名無しさん (2018-10-20 13 55 21) 追従からのカットがメインで矢面に立つ必要がない以上ヘイト管理は出来る。機動力が無いと管理出来ないって言うなら"ヘイトが来てから散らす術しか知らない"ってこと。こっちとしては"ヘイトが来そうになったら早めに立ち位置を変えて相手の次のタゲを誘導して管理しろ"と言っているんだが - 名無しさん (2018-10-20 14 03 03) そもそもゲルキャが下がる意味よ。高HPで自衛力高いんだから周りの汎用機と前線を押し上げるのが基本でしょ - 名無しさん (2018-10-20 14 03 30) 自衛力高いって部分には、賛成できない。強襲に特に、プロガンにつかまったらほぼ何もできずに終わるけど? - 名無しさん (2018-10-20 15 04 40) 自衛力が高いに関しては自分も少々疑問が残る。射程以外が優秀なBZがあるから対汎用は立ち回りやすいけど、マニューバには弱いから総合的な自衛力は並み(対汎用+1、対強襲-1、=±0)か、やや弱い(対汎用+1、対強襲‐1、対支援‐1、=‐1)くらいじゃない? - 名無しさん (2018-10-20 15 12 53) 無制限帯で出せる支援機の中じゃ歩きながらバズを撃てるから自衛力は高いほうでしょ。マニュ持ちは確かにキツいが歩きながらバズで怯ませられるし、てかそもそもプロガンとタイマンで逃げ切れる支援機とかそれこそぶっ壊れじゃないか - 名無しさん (2018-10-20 15 45 45) だからあくまで総合的にって話よ。無論停止射撃と比べたら自衛力は高いと思うけど、それは"射程内"の対強襲以外での話。あとそもそもプロガンから逃げ切れる支援なんて存在しないんだから、プロガンを引き合いに出す意味がないでしょ。 - 黒赤黒枝 (2018-10-20 16 01 32) プロガンを引き合いに出されたから書いただけよ。それと射程外の自衛なんてMAP次第なんだか - 名無しさん (2018-10-20 16 10 11) ら射程外に対する自衛力なんて言われても場合によりけりとしか言えなくない? - 名無しさん (2018-10-20 16 12 13) うん、なら引き合いに出した枝に継いでくれても良かったのよ?その射程外が適正距離の支援が仰山おるんよ。対支援の自衛力に+を付けにくい主たる要因がそれ。MAP次第なのは同意するけど、近距離300以内じゃないとそれが発揮されないのが悩ましい点なのは間違いない - 名無しさん (2018-10-20 16 29 45) ガンキャノンとかいうマニューバと脚潰しながら距離によってはキャノン下格で寝かして汎用の下へいけるやべーやつ - 名無しさん (2018-10-20 23 43 59) プロガンに捕まって何か出来る支援とかザメルくらいじゃねえの…… - 名無しさん (2018-10-20 15 49 43) 自衛力ないわけじゃないけど、ザメルほど自衛力はないが正解かもね - 名無しさん (2018-10-20 16 23 14) 耐補正のカスパ三種レベル2を積むと体感固くなっているような気が? - 名無しさん (2018-10-20 11 17 44) 現状今は汎用機の隣で薙刀振ったりカットしつつ追撃BCする支援機らしい支援機じゃないの文句言われる強さも弱さもない感じ - 名無しさん (2018-10-20 10 56 07) せやな。俺も接近戦になりやすい墜落なら強いと思う。 - 名無しさん (2018-10-20 12 37 07) ゲルググ用ビームライフルが使えたら最強クラスなんだけどなぁ・・・。 - 名無しさん (2018-10-20 05 41 22) そりゃねーだろ 笑 - 名無しさん (2018-10-20 09 42 39) それはないな、現状愛機候補だけど威力多少下げてもいいからビームキャノンを2発OHにしてほしい。それだけでいい。 - 名無しさん (2018-10-20 10 36 15) ゲルビ持たせたらやばいだろうなぁ。陸ガンBRくらいの威力でいいから移動チャージできるBR欲しいのは確か。 - 名無しさん (2018-10-20 10 41 37) コンボ追加. ショトカ、カチャカチャ両方試して実際につながったコンボを再掲載. - pikachusuzuki (2018-10-20 03 51 36) ロケラン→下⇒ミサラン→下 は、ミサランを1発にしても最速でもつながらなかったので掲載から外しました. - pikachusuzuki (2018-10-20 03 53 04) これは砂カスbzの上位互換に近いな。そのノリで運用しつつ、足止めてる支援がいたり、味方のバズ下格に合わせて、ロマン砲をぶちこむ。初乗りでもbz砂カスに慣れてたから11万ダメ出して満足した。 - 名無しさん (2018-10-20 12 12 11) BZ下ミサ下は予約込み最速なら入ったのを確認。ブースト方向に問題があったか - 名無しさん (2018-10-20 13 54 14) 途中送信失礼。ブースト方向に問題があったかもしくは最速でなかった可能性が微レ存。念の為に再検証した方が良いと思われます - 名無しさん (2018-10-20 13 56 29) ありがとうございます、下格後のブースト方向は後ろではなく前方で試してみるなり、再度検証してみようと思います. 参考までにミサランは、何発入るか教えていただけたら嬉しいです. - pikachusuzuki (2018-10-20 14 40 11) 書いてませんでしたね、申し訳。私が試したときは3発入ってました - 名無しさん (2018-10-20 15 04 54) 上の方にも書きましたが、無事再現できました. ありがとうございます! - pikachusuzuki (2018-10-21 02 15 12) 動画上げれなくて申し訳ないが演習で試したところロケラン(ビームキャノンでも可)→下→ミサラン2発→下まで入りましたよ - 名無しさん (2018-10-20 14 17 18) あれ?ミサラン3発も入ったなブーキャン方向とかかなりシビアなんかな? - 名無しさん (2018-10-20 14 30 36) 最速切り替え(下格hit音聞こえたら、後ろにブーキャン)で、そこのコンボ入るわ。ミラサン3発ね - 名無しさん (2018-10-20 14 31 59) 上のお二方、詳細情報をありがとうございます!後ろにブーキャンでミサラン3発ですね. 3発、ショトカで最速じゃないと厳しいのかもしれませんね. 再検証してみます. - pikachusuzuki (2018-10-20 14 42 17) 再現できました、ありがとうございます! - pikachusuzuki (2018-10-21 02 14 31) ビームキャノンはロマン砲みたいな感じで使って、バズ下してれば十分ダメージは稼げると思うけどなぁ。HPは強フレ4・3・2・1積めば18400まで伸びるから前に出やすいし・・・。 - 名無しさん (2018-10-20 00 39 59) 使い勝手自体はミサランジムスナみたいなもんだね。個人的には使いやすいんだが、コスト的にプロガンとの遭遇率が高いのが最大の悩み - 名無しさん (2018-10-20 01 05 11) プロガンに対してもロケミサ引き撃ちで確実によろけとってけば時間稼ぎは十分できると思う - 名無しさん (2018-10-20 02 41 57) マニューバがちょっと厄介だなぁと思ったけど、バズ→腕グレでよろけ取れるようになるんかな? - 名無しさん (2018-10-20 11 26 23) あ、失礼。ロケミサ引き撃ちで確実によろけ~って書いてあるね。 よく見てなかった・・・。 - 名無しさん (2018-10-20 11 27 40) 正直ロマン砲楽しすぎ。25秒ごとに撃ってあとはロケミサでチクチク安定。遊撃汎用が枠譲ってくれたら使える - 名無しさん (2018-10-20 02 16 32) ねー。汎用に5000~6000くらい入るのは癖になる・・・(´▽`) - 名無しさん (2018-10-20 11 24 50) 格闘振ってかなきゃいけないのはたぶんみんな分かってるけど、そのバズ下が出来る状況が少なすぎるんだよ - 名無しさん (2018-10-20 02 22 45) そうそう格闘振るタイミングないよ、おれはロケミサ引き撃ちで時間稼ぎがメインだな。ハイバズ以上のCTのロケランは相打ち以上なら汎用何もできないよ。先当てされればもちろんハメ殺しだが、だからこそ近寄れないし無敵与えるような下格もしない方が良い - 名無しさん (2018-10-20 02 40 15) バズミサのコンボで出せる火力以上のダメージを同じコストで、もしくは同じワンコンボで出せる機体がどれほどいるかわかってる?そりゃ孤立した時はロケミサ引き撃ちしかやることないからやるけど、それがこいつに期待されるメイン行動ではないでしょ。 - 名無しさん (2018-10-20 10 02 13) おなじく格闘は振っていくべきだと思う、何故か軽視されがちなナギナタだけど下格は前方向にリーチ長いからブーストでゼロ距離まで踏み込む必要ない。持ってればだけど無制限でレベル3ナギナタ持てるのも良い。 - 名無しさん (2018-10-20 10 51 38) 自分はLv2薙刀しか持ってないけど、確かEz8相手に下格で3000くらいダメージ入ったから、無理してまでとは言わないけど振れるなら振っていきたいね。 - 名無しさん (2018-10-20 11 23 02) このロケランをゲルググ君にくれてあげて - 名無しさん (2018-10-19 22 44 27) 素ゲルくんならもうもろてるよ。先ゲルくんはお兄ちゃんだからジャイバズで我慢させられてるけど・・・。 - 名無しさん (2018-10-20 01 44 49) 本当だ、先ゲルしか持ってないから気が付かなかった - 名無しさん (2018-10-20 22 21 50) レーティングマッチは練習じゃないのにこの産廃を初乗りしようとするバカばかり。 - 名無しさん (2018-10-19 22 27 00) エスパーくん!? - 名無しさん (2018-10-19 23 04 08) 愚痴版行け - 名無しさん (2018-10-20 00 29 47) 宇宙で使えばいいって意見あるけどさ、AMBAC自体はバランサーになんないからバズ格は安定しないままだし、そもそも宇宙では緊急回避ない支援はバズ格されると為す術ナシでフルコン食らって一方的に狩られる運命なんだよなぁ・・・(汎用はバズ貰っても緊急回避あるからバズのみ食らって生き延びれる) - 名無しさん (2018-10-19 20 51 22) つまり何がいいたいかって、宇宙での支援はよろけから格闘貰う距離にいると汎用相手だろうが死亡フラグ立つので極力寄っちゃいけないのに寄らないとダメな仕様は無茶があると思うの - 名無しさん (2018-10-19 21 02 06) レーティングB+だけどコスト無制限の宇宙で格闘食らうのは稀、だいたいみんな撃ち合いになる - 名無しさん (2018-10-20 02 30 05) 緊急回避無いのは射程的にキツイのは否定しない、連携を意識するしかない - 名無しさん (2018-10-20 02 31 24) 宇宙で撃ち合いって宇宙全然できてないやつの行動なんだが、撃ち合いで与ダメ取れるのFATBと支援ぐらいだし - 名無しさん (2018-10-20 10 35 32) 相手がうまいとそもそも近づけないんだよなぁ - 名無しさん (2018-10-20 10 42 00) 何か支援と汎用の中間みたいな立ち回りになるからAMBACが使える宇宙でデメリット消して戦うしかないで - 名無しさん (2018-10-19 20 44 32) ゲルキャ当てられずプロガン当たったから書くけど、最近強さ設定おかしいよな。プロガンなんでもいけるもんwなのに最近のズゴイ、ケルキャとか差がありすぎる。バランスのために渋りを利かせてもたまにバランス無視出るとなえるよな。 - 名無しさん (2018-10-19 20 11 38) 本題のゲルキャだけどバズビームつながらないと支援としてどうかなと?オバヒはいいけど15秒くらい感覚ならコワレではないはず。ジョニー機を出すためにわざと弱くしてるかもしれないがコスト的にね。 - 名無しさん (2018-10-19 20 27 53) プロガンはザク砂と同じく下方修正くるでしょ。ゲルキャの上方修正もして欲しいけどな。高コスは使える機体にしてほしい - 名無しさん (2018-10-19 20 42 25) コイツの一番の問題はコスト不相応の性能ではなくレアリティ不相応の性能だと思うの。☆1,2のコマ環八が大暴れして☆3が微妙じゃ当てた奴ら(私含む)は不満を感じるよ - 名無しさん (2018-10-19 22 12 10) んー、並ぐらいの額の課金勢だけどレア度に関しては俺は別に、って感じかなぁ。先に手に入って色々試せるのは嬉しいけど後々リサチケDP落ちするのは確実だしその時に高いのは嫌だなぁ程度。それよりもゲーム全体のバランスとってゲーム自体が長く続いてくれるのが一番嬉しいからきちんとコスト基準に性能合わせて欲しいって言う方が強いかな - 名無しさん (2018-10-19 22 28 20) 現状長く続くのは無理だな。私は課金を辞めた。さすがに課金の価値が無い。不満ばかりだよ。、 - 名無しさん (2018-10-19 23 22 05) ☆1と2はドロップ銀コンテナからも出やすいハズだからね。☆3は銅から出た事もあるけど基本は金コンテナ品だし。 - 名無しさん (2018-10-20 01 39 13) コンボからビムキャにつなげるのがあまり現実的でない以上、初手ビムキャを確実に汎用に命中させるのが前提になるんじゃないかこれ。でもないと完全に圧力不足。つまりエイムがとてもうまい人向け? - 名無しさん (2018-10-19 19 28 56) それが出来るのが25秒に一度だけやん。 - 名無しさん (2018-10-19 19 31 54) ビムキャとかビームを当てるコツは相手を追うんじゃなくて相手の進行方向に罠を張るように照準を置いた方がいい。ゲルキャのビームは動くときに静止するから遠距離、中距離はスコープで狙った方がいい。ビームは案外細いから、足を狙うときは股抜きしないように気を付けよう。相手が至近距離にいる時はキャノンが外れやすいので、照準を下げて撃った方が当てやすい。 - 名無しさん (2018-10-19 19 46 09) 無理に偏差撃ちしなくても(出来るに越したことはないけど)味方の怯み攻撃に合わせて、敵の攻撃硬直に合わせてで当てても全然良いと思う。 - 名無しさん (2018-10-19 19 49 52) あの威力とリロード時間なら当てるのが一番大事だからね。もちろん生当て出来るのが一番だけど、100%当てられる状況があるならそこに当てていきたい - 名無しさん (2018-10-19 20 01 35) とは言え切り替え時間の都合上見てから準備してたんじゃ間に合わないので、キャノン構えたまま味方がチャンス作ってくれるのを待つという歯がゆい立ち回りになってしまうのが・・・味方がバズ当てたの見た瞬間に準備すれば下格まで入ってダウンした追い打ちに間に合う、くらいかな? - 名無しさん (2018-10-19 22 31 12) 自分よりも前で戦闘になりそうなの見たらまずは構えとくくらいでいいんじゃないかな。最悪カット用にも使えないことはないし、さっさとよろけ追撃に使って二発目以降はバズグレで確実によろけとダメージ稼ぐ方が味方からしても楽だと思う。とにかく切り替え時間が長いから前線が近接戦闘の間合いに入ってからもたもた切り替えてるのは極力避けたいよね。 - 名無しさん (2018-10-20 01 57 56) もっと射程があれば、芋焼くビームになれたのに - 名無しさん (2018-10-19 20 34 46) 自分も使ってて強みはわかってるんだけど、味方ゲルキャ君が高台に上り始めた時の絶望感がすごい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 49 46) その絶望はこいつに限らんけど、逆にこいつで高台に上がろうとするのは凄いな。何がそこまで芋に駆り立てるのだろうか - 名無しさん (2018-10-19 18 53 26) 安全圏から遠方を狙撃する自分に酔ってる以外の理由があるのか気になる・・・録画見返してみたら当たらない距離なのにバズとミサラン撃ってて草。突っ張ってでも自分が使えば良かった。 - 名無しさん (2018-10-19 18 59 13) 逆に高台にいるヤツはビムキャで狙いやすい。 - 名無しさん (2018-10-20 01 41 16) 宇宙で使ったけどただの的じゃん。これ… - 名無しさん (2018-10-19 17 38 14) BR返してくれ本当に... - 名無しさん (2018-10-19 17 58 32) たしかに地上よりは動きが良いんだろうが コスト的にあのバケモン共とバズ格の間合いでやり合うからきついい - 名無しさん (2018-10-19 18 01 33) 他のバズよりも弾速がある 範囲が広めなバズ持ちだから、結構使いやすいよ。まぁ、射程400欲しかった感はあるけど - 名無しさん (2018-10-19 18 22 57) マジ?サイコザクとか一瞬で溶かせたけど。 - 名無しさん (2018-10-19 18 08 40) 見かけたからFATBで襲ってみたけど高コスト支援の中では一番狩りやすかったよ。ビーキャが単発だから撃たせてしまえば安心して撃ち合いに持ち込めてしまう - 名無しさん (2018-10-19 18 50 50) 絶対にキャノン外せないっていうプレッシャーがやばいからね。そのくせ切り替え超遅いし - 名無しさん (2018-10-19 18 54 17) 450までは問題ないが、500や無制限になったとたんに狩られまくる運命なのだ - 名無しさん (2018-10-19 20 31 46) なんでジオンは趣味機体ばかり追加されるんや。連邦は壊ればかりなのに - 名無しさん (2018-10-19 17 35 44) 基本、連邦は細身盾持ち、ジオンは盾無しわがままボディが多いから - 名無しさん (2018-10-19 20 37 36) なんかエロく感じるのは気のせいか? - 名無しさん (2018-10-20 08 36 43) 昨日結局実戦で使う機会に恵まれなかったんだけど、コイツ厳しいのか。やっぱビームキャノンのリロードと足回り? - 名無しさん (2018-10-19 17 27 35) ビーキャはまだ瞬間火力と考えられるけど、ロケランが歩き撃ちできるのに歩き撃ちを活かせる機体性能を持ってない。連撃もないしバランサーもない、さらに足が遅いから撃ち合いも厳しく格闘に繋げられない。ロケランの取り回しはいいけど弾数が少ないからそこまで継続火力が高いわけでもないし、コストに比べてそれぞれの性能が一回り足りてない感じ。貶されるほど弱くはないけどね - 名無しさん (2018-10-19 17 34 18) こういう性能にするならBR持てるようにしてくれた方がまだ火力特化型として扱いやすかったと思うね - 名無しさん (2018-10-19 17 39 32) なるほどね。ビームキャノンリロード中はスナカスみたいな立ち回りーって想像してたけど、よくよく考えたらあそこまで歩行速度良くないし難しそうだなぁ。一個一個は実用的だけど噛み合ってない感じか。 - 名無しさん (2018-10-19 17 42 27) デブで鈍足だからバズ格距離じゃもう完全な的なのよね。汎用だけが相手ならまだ相性とHPの高さで粘れなくもないけど強襲混ざってるとほんとあっという間に爆散コースだよ。マニューバ潰しも難しめだし - 名無しさん (2018-10-19 18 09 37) 的(と言うか状態)だけどバズ格距離で一人で居る筈もないから、強襲が突っ込んできたら自分含めた周囲の味方からバズ撃ち込まれて蓄積でマニューバ貫通して即死しないか?回避が使えるEXZAM連中は流石にキツいけどね - 名無しさん (2018-10-19 18 17 32) 訂正 的(と言うか集中してタゲられる状態)になるけど - 名無しさん (2018-10-19 18 19 31) 「味方が優秀なら大丈夫」は性能評価にならない。敵味方が同じくらいの腕なら当然味方に対して他の敵も同時に交戦を仕掛けて来ていると考えなきゃね。そんな中で毎回味方の介護を当てにできるかい?この機体が強襲に対しては無理でも汎用や他の支援に対してダウンや大きなダメージを素早く取れるという前提で、そこで初めて枚数有利が作れて、味方の援護を当てにした話が出来る。こいつにそんな性能があるかな? - 名無しさん (2018-10-19 18 25 57) 言わんとすることも分からなくもないけど、「汎用の群れに強襲が突っ込んできて混じっている支援を即殺(爆散)させる」 これがエグザム機ならまだ分からなくもないけど、それ以外の強襲で当たり前のように出来る前提で語るのもどうなの? - 名無しさん (2018-10-19 18 35 57) 枝付けるところ間違ってない? - 名無しさん (2018-10-19 18 45 45) 別に間違ってないよ。 - 名無しさん (2018-10-19 19 01 28) バズ格睨み合いになるような場面で汎用's+支援と汎用's+強襲だと前者の方がどう足掻いても有利。その状況で強襲が凸って暴れるには強襲が敵味方含めて圧倒的な腕前じゃないと無理だろ。 - 名無しさん (2018-10-19 19 19 32) 基本味方と一緒に行動しながら、中距離でバズ当てからの腕ミサのコンボで削りつつ、隙があればビームキャノン。敵が近くにいて可能ならばバズ下からの追撃。強襲のコスト帯的に孤立したらほぼ死ぬと思われ - 名無しさん (2018-10-19 15 18 06) コンボ一覧の表記を修正. - pikachusuzuki (2018-10-19 15 04 19) ビームキャノンの回転率がとにかく問題じゃ - 名無しさん (2018-10-19 14 59 25) バズ持ちスナカスのように動くのが正解なのかな?ハマれば敵汎用薙ぎ倒せるね。 - 名無しさん (2018-10-19 13 57 11) こいつになぎ倒されるのはその汎用のレベルが低いだけだ・・・相性補正で火力差があるだけで立ち回り上は圧倒的に不利だもの。初手ビームキャノンをうまく命中させれば流石に有利だろうけども - 名無しさん (2018-10-19 14 43 37) 格闘機とサーベルで相討ちになれないのが辛い。スナカスではしょうがないと思ってたけど、ゲルキャはなんかモヤモヤする。 - 名無しさん (2018-10-19 13 42 25) バズ→キャノン繋がるようにして、2発OHで威力2500にダウンでどうよ!? - 名無しさん (2018-10-19 12 46 32) 時 既 に 遅 し 。 - 名無しさん (2018-10-19 13 04 43) BCを前作と同じ切り替え時間の1.5秒でもいいとは思うけど、射程とよろけも調整した方がいいと思う。でも発射間隔が5秒以上ならその調整はいらないとも思う。 - 名無しさん (2018-10-19 13 15 32) 今作は1.5秒の切替だと緊急回避を挟まれるけど逆にそれぐらいの方がバランスが良いかも知れない。それはともかく回避かOH2発下さい。 - 名無しさん (2018-10-19 17 14 44) 「味方が苦戦しているのを………」 だったら、おれんトコ来てくれよ。 ガチャから出ないという、苦戦中! - 名無しさん (2018-10-19 12 44 56) 手に入ってもレーティングには来るなよ! - 名無しさん (2018-10-19 13 12 42) 威力3000は低すぎるよ、LV1ザクには5000行くけどさ、無制限で装甲積んでる敵にはどんくらいくらうんだって話、フリーでしか使ってないけど、無制限汎用にどんくらいくらったか、誰か教えてくれ - 名無しさん (2018-10-19 12 25 54) ガンダム相手に4000近く出るよ、でもバズも射撃補正のおかげで火力高いしビームキャノンの為にビーム装甲積むかね。 - 名無しさん (2018-10-19 12 30 24) うーん、そっかぁ、まあまあBCくらうのか、でも長すぎる冷却にただのよろけ…その威力なら15秒でもいいかなあっては思う、距離違うから持ち出すのはアホらしいが、汎用相手でも下格で同じくらい削れるプロガンとかいると考えると、もう少し火力あってもいいんじゃないかなあと思う - 名無しさん (2018-10-19 12 39 38) 火力は問題じゃないと思う。PSでどうにでもなる。バズ格できる時点で破格の性能だと認識した方がいいと思う。ゲルキャに乗って最初は使いづらいと思ったけど、ガンダム相手にタイマンでほぼ無傷のままで瞬殺した時はヤバいと思った。安直だけどBC弱体化で冷却時間短縮が妥当だと思う。バズからのBCコンボもいいけど、そうなったら色々弱体化しないと調整できないと思う。 - 名無しさん (2018-10-19 13 01 50) いやいや、冷静になれ。こいつ相手に無傷で倒されるガンダムって相当にレベル低いぞ - 名無しさん (2018-10-19 13 14 53) レベル以前にバズとBCの素当てで脚部がいってるから成す術がなかったと思う。状況を詳しく書くと200mの距離で 敵が中継からリスボーン、バズで相討ち後BCの素当てその後バズ下ミサイル、もう一度ミサイルといった感じだったと思う。やっぱり汎用相手に5000のダメージはやり過ぎだと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-19 13 27 21) 格闘は支援相手に14000以上出るのに? - 名無しさん (2018-10-19 15 01 15) それを言われると回答に困る。俺は前作の少将帯でピクシーにワンコンで落とされてたから味方との連携やコンボを磨いて対等にプレイしてたつもりだったと思う。今作も同じように三すくみのバランスが取れれば嬉しいけど、初心者と経験者が混在した今の状況だと救済案があってもいいとも思う。でも使えないからするときはすぐに上方修正するのはどうなんだろう。前作のゲルキャも最初は2発オバヒで使いづらかった。修正もされたけどでもレベルが上がる毎に強く - 名無しさん (2018-10-19 15 18 23) なっていき、3発でオバヒになり汎用に対して物凄く脅威になったんだよね。前作との一番の相違点は新型MSの配信が早すぎる事で、今回のゲルキャのピーキーな調整も後々の事を考えての事かもしれない。そう考えると安易に強化するのはどうなのかとも思う。ゲルキャのこの調整は悲しいけど、決して弱い訳じゃないからこれはこれでいい感じだと思う。途中送信ごめん - 名無しさん (2018-10-19 15 35 18) あんまり意味ないけどこの作品だと3連砲は左手に装備されるのね。プラモとかは右手だけど - 名無しさん (2018-10-19 12 16 57) 冷却装置って付けるとビームキャノンにわかるくらいの差って出る? - 名無しさん (2018-10-19 12 16 18) 冷却はスラスター回復速度、ビームキャノンOH復帰は補助ジェネレーターじゃないか?3%だからどうなんだろうな… - 名無しさん (2018-10-19 12 52 15) 単純計算で0.75秒早くなるのかな?バカだから間違えたかも、25秒の3%だから、25X0.03?あってるなら微々たる差やな - 名無しさん (2018-10-19 12 54 18) 俺の計算あってるかな…?BC復帰が25秒→ジェネレーター付けたら0.75秒短縮で24.15秒?あんま意味無くないか? - 名無しさん (2018-10-19 12 56 03) 微々たるもの過ぎて草 - 名無しさん (2018-10-19 12 57 04) 引き算間違えたw - 名無しさん (2018-10-19 12 59 04) 24.25秒かな? - 名無しさん (2018-10-19 13 00 25) 1秒も縮まらないのか.... - 名無しさん (2018-10-19 13 41 34) 一秒縮めるならOHが34秒は無いといけないからね。てか3%って小さすぎて誤差だよね - 名無しさん (2018-10-19 22 01 35) 補助とクイロ付けてるけど使いやすくはなったと思う。否が応にも前線に出なきゃいけないからダメージは覚悟しなきゃいけないけど、前線に出て弾切れよりはマシだと思う。 - 名無しさん (2018-10-19 13 35 13) ストップウォッチによる手動測定では約1秒短縮でした - 名無しさん (2018-10-19 16 57 22) 地上はともかく無制限宇宙じゃ厳しそう - 名無しさん (2018-10-19 12 13 23) むしろ宇宙のほうが強いぞ、サイコザクとか一瞬で倒せる上にFATBに一方的に狩られるタイプの支援機じゃない。 - 名無しさん (2018-10-19 12 19 29) そうなのか鴨にされるんじゃと思って宇宙行ってないけどカスマ辺りで遊んでみようかな。 - 名無しさん (2018-10-19 12 29 06) なんで素ゲルと比べて30も遅いんだ…盾もないのに…キャノンパックの負担すごすぎない? - 名無しさん (2018-10-19 12 02 39) そりゃビーム「キャノン」だしね、実弾と比べてもジェネーレターやらなんやらで重さはかさむやろ、あとミサイルポッド - 名無しさん (2018-10-19 12 15 05) キャノンにジェネレーター出力も割いてるだろうしね - 名無しさん (2018-10-19 19 49 58) 現状でも全然活躍できるけど、君らが騒いで強化もらえるならそれはそれでありがたいわ。どんどん騒いでいけ。 - 名無しさん (2018-10-19 11 47 21) 強よろけ、冷却時間短縮、威力倍増、即撃ち2発OHの、どれか1つでもくればもっと活躍できそう - 名無しさん (2018-10-19 12 41 24) ライブ配信してみ? 嘘ってバレるから嫌だろうけど。 - 名無しさん (2018-10-19 13 22 32) 君小学生? - 名無しさん (2018-10-19 13 56 28) なにその質問? 笑 本当のことを書かれるのは嫌なのかな? 生ライブでこいつが強機体というのを証明出来るのか?という普通の質問なんだけどな。俺はこの機体ではかなり厳しいと思ってるからね。 - 名無しさん (2018-10-19 15 07 22) 当然だけど野良での活躍ね。フレ固めで野良狩りなんてしたら、素ジムでも活躍できるから。 - 名無しさん (2018-10-19 15 10 21) ↑×2の枝じゃ質問と言うより煽ってるようにしか見えないぞ - 名無しさん (2018-10-19 16 49 54) 某102人対戦から来たからゲルビー持ちたいなぁ。 - 名無しさん (2018-10-19 11 23 25) 中途半端な距離でバズ撃って腕ミサ追い討ちでそれなりのダメージ出す→ダウン取れてはいないのでよくもやったなと相手からバズ→このデブちんに避けられるわけもなくフルコンコース→差し引きマイナス どうしよう、どうすればいいんだ? - 名無しさん (2018-10-19 11 23 09) プロガンのバズ下下のお手軽コンボで14000くらい飛ぶかな? - 名無しさん (2018-10-19 11 38 38) 前線出なきゃいけない機体なのになんでこんな鈍足なんだよ、もっと射程長くてそこそこのスピードある機体ばっかなのに - 名無しさん (2018-10-19 11 09 23) ガンキャかfaのお手軽コンボのほうが強いね 解散! 強化を待ちましょう - 名無しさん (2018-10-19 11 05 28) マニューバ対策がまるで無いんだしBZBCコンボできた上でBC99%とかでも良いと思うわ。火力も手数も自衛も微妙過ぎる - 名無しさん (2018-10-19 11 02 29) そもそも苦手な強襲相手なんだからマニューバ対策があるほうがおかしいし - 名無しさん (2018-10-19 11 11 20) それはそうなんだけど、コイツよりも火力出せる他の奴らが大体できてしまってる以上、できるのが強みなんじゃなくてできないのは相対的に弱みなんだよね。 - 名無しさん (2018-10-19 11 21 24) バズから繋がるのはミサランだけでいいし、ビムキャよろけもいらないから1発オバヒだけはやめてほしい。 - 名無しさん (2018-10-19 10 53 28) 露骨に汎用だけ優遇されてて草はえますわ、汎用だけ☆1や☆2の低レアなのにチート機体追加されててさ - 名無しさん (2018-10-19 10 51 51) 汎用優遇というより連邦優遇が激しい。ジオンはクセの強さという名のデメリットとデブい当たり判定を押し付けられまくってる - 名無しさん (2018-10-19 10 58 29) イフ改もまた下方修正でゴミ化させられたしな - 名無しさん (2018-10-19 11 00 46) 盾がないと使えない中スロと強タックルの超弱体。盾持ちのタックル超強化。半グレの弱体化。ジオン機体の弱点は据え置き。どんどんジオンは弱くされていく。 - 名無しさん (2018-10-19 11 43 24) というかジムコマ強すぎ問題ね - 名無しさん (2018-10-19 11 02 18) 環八もな 連邦汎用ばかり強すぎる - 名無しさん (2018-10-19 11 10 12) ビームキャノン一発OHはないだろう・・・連射させないようにしてるのはわかるけど、あと前作みたいにバズからのキャノンつなげれたらよかったのに - 名無しさん (2018-10-19 10 51 49) 悲しいけど地上宇宙ともにあんま強くないかな・・・。 遅くてバランサーが無いからバズ格があんまできず、武器全体の射程不足もあり宇宙では火力も何もないお荷物、地上では全武装を早々に撃ちきってしまい暇な時間が長すぎる。 ゲルビー持てるかキャノンの取り回し良くなれば支援としての体面保てるだろうけど正直現状だと「コストと数字を盛っただけのコスト100汎用」程度のスペックと言わざるを得ない - 名無しさん (2018-10-19 10 41 59) 追記:そもそも宇宙でバズーカというのは機動力が高く連撃のある機体がバズN下N下できるから強いのであってゲルキャが持てても当たらないし届かないゴミでしかないのだ - 名無しさん (2018-10-19 10 43 57) 新機体が嬉しいのか知らんけど、まともに乗れない奴らの祭りだったな昨日・・・ - 名無しさん (2018-10-19 09 48 28) 初日でこのわけわからん機体乗りこなせってのも酷な話やで - 名無しさん (2018-10-19 10 03 30) だからってフリー練習もやってないのバレバレな地雷がレートに溢れかえるってどうなのよ。機体のせいじゃなく腕の問題じゃないか - 名無しさん (2018-10-19 10 07 10) そんなん知るか。後付けで条件増やすなや - 名無しさん (2018-10-19 10 11 54) 愚痴板に行けば? - 名無しさん (2018-10-19 10 12 37) 多分どうやってもゲーム現状では、まともに運用出来るのは無理かもなぁ - 名無しさん (2018-10-19 10 26 08) ゲルキャってどのゲームでも射撃寄りだけど足回りと兵装の取り回しのバランスがいい感じなのに何故こんな鈍足&使い勝手の悪い装備で固めてしまったのか - 名無しさん (2018-10-19 09 42 01) 前作から鈍足なことは引き継ぐくせにキャノンは変えちゃう謎。この性能なら鈍足にしなくてもいいのにね。 - 名無しさん (2018-10-19 10 55 14) 射撃でマニューバ潰す手段ないのきついな…頑張って汎用についていかないと狙われたらどうしようもねぇ - 名無しさん (2018-10-19 09 38 40) ガンキャのキャノン→ビーライのお手軽コンボに火力で負けるビーキャってなんなん? - 名無しさん (2018-10-19 09 38 15) プロガン、EXAMがいない戦場なら対汎用特化型支援として優秀なんだよな。マシの差と自衛力の差はあるが、ザクキャの上位版みたいな感じ。ただね、ガンキャフルアーマーが脅威の射撃火力出して来ながら強襲が自前でよろけ取り+マニューバ持ち+高火力格闘で名を轟かせているのにこの性能は酷い。環境ガーってわけじゃなく、支援と撃ち合えないのに遥か下のコストスタートであるザクキャよりちょっと火力高いだけはコスト450として恥ずかしい。G3もコスト不相応だしEXAMプロガンはコスト低いし、今作は謎という言葉が良く似合う - 名無しさん (2018-10-19 09 37 15) お手軽高火力コンボが無い時点で対汎用特化ですらないでしょ。コンボできる範囲内って逆に汎用からも殴られる距離だしスピードとバランサーの差で相性普通にひっくり返されるぞ - 名無しさん (2018-10-19 09 45 40) 使ってみた感じだとバズスナカスと同じような運用になるのかなと。BCは味方のバズした下でダウンした相手に追撃で使う感じ。 - 名無しさん (2018-10-19 09 36 49) バズ格しつつ、腕ミサで追撃。バズ→下→ミサイル→下が最大火力コンボ。 - 名無しさん (2018-10-19 09 27 04) 途中送信になってもうた(。。;)これ図体でかくてロマン砲が付いた、バズ持ちのスナカスか? - 名無しさん (2018-10-19 09 28 24) メタ視点だけど対MS戦を想定した兵器で一発打ち切り25秒チャージってあり得ないだろ。肩に戦艦の主砲担いでるようなもんだぞ。機動戦が前提のMSなのに - 名無しさん (2018-10-19 09 03 05) 仮にも量産が間に合わなかったBRの代わりに積んでるしな。 - 名無しさん (2018-10-19 09 23 00) 強いか弱いかはそれとしてBCを当てたときの気持ちよさが半端ないので乗っていて楽しい機体ではある…と思う - 名無しさん (2018-10-19 08 44 34) ワイもそう思う 宇宙で汎用の背中に当てれば一発損壊もいけるかもね - 名無しさん (2018-10-19 11 22 04) 修正騒がれるから弱く設定されたんだろう - 名無しさん (2018-10-19 08 42 23) 前作も同じな。今作の方が二回目ということもあり、運営に対する風当たりはより強い。コイツは強化修正されて当然レベルだが、問題は何故前作と同様(厳密には、違う調整で当初産廃認定だった)産廃レベルで出したか?だよ。運営はバカなのか?を皆疑ってる。 - 名無しさん (2018-10-19 09 31 20) こんなんじゃトークン買いませんわ。 - 名無しさん (2018-10-19 09 33 06) 多分バトオペ2 ユーザはみんな運営がバカだと思ってる。ここでポジティブ投稿してるのは運営側の人間 - 名無しさん (2018-10-19 09 42 42) 対格対弾lv2、フレームモリモリで要塞になれるぞ!ぁ、イフ改プロガンは止めてください。 - 名無しさん (2018-10-19 08 38 57) わりと乗り回してみたけど、バズミサコンボは優秀で主力、バズ弾切れ中が弱過ぎるのでビムキャは初手とバズ弾切れ中に使うくらいで良い感じがする。勿論射程長いので状況次第でも割と撃つけどね。やはり一も二もなくバランサーが欲しい、せっかくナギナタもろても振りに行きにくい。もしくは副兵装にマシンガンがあればザクキャの星3版みたいに使えるのにな、と思った。正直支援出すならガンキャ乗るね - 名無しさん (2018-10-19 08 16 59) 汎用で相手すると下格の威力にビビるわ バズ下グレ下のフルコンで冗談みたいなダメ出せるんじゃないのコイツ 弱い弱いといわれてるBCは強力なおまけみたいなように考えて前線運用したらめちゃ強いのかも? いや持ってないんだけどさ - 名無しさん (2018-10-19 08 14 44) 足をめっちゃ遅くした素ゲルが最前線でモゾモゾしてたら敵からはどう見えると思うって話。バランサー無いからバシバシ格闘振れるわけでもなし離脱もできるわけでもなしでキッツイぞ。それでも前でないとバズミサコンボすらできないから出ていかざるを得ないんだけど - 名無しさん (2018-10-19 08 44 08) 乗ってみたけどいうほど足は遅くない印象だ。前作より全然早いし、なぜかR2ザクのが遅く感じる。数値的に気のせいだけど。でもR2ザクでも適度に下格振ってる自分としてはいけるかなと思ったけど、新機体ということもあるのかヘイトが半端なくてあんまりうまく使えなかった。よろけさせられてから強襲に切り刻まれる感じ。バズ下BCで敵ガンダムのHPがごっそり減ったのは快感だったけど、強機体ではないね。 - 名無しさん (2018-10-19 09 19 32) ゲルキャ出たんだとパッとデータだけ見た感想が「これきっついな」だった - 名無しさん (2018-10-19 07 56 04) 前作やってりゃ、データ見たら大体の性能判断出来るわな。 - 名無しさん (2018-10-19 09 25 54) 支援同士の遠距離の打ち合いが実質ビーム1発は辛い、汎用と支援の間の印象 - 名無しさん (2018-10-19 07 31 45) 機体、武装共にレベル1。射撃強化1,2,3詰みで演習場のザク2にバズのダメージ2941、ミサイル一発686が三発、計2058、合計ダメージ4999。ビームキャノンは5885。参考までにどうぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 07 10 59) 格闘はどんくらい? - 名無しさん (2018-10-19 07 17 04) 遅くなりましたが調べてきましたよっと。格闘強化は積まず、同じように演習場のザク2にナギナタのレベル1ではN格2675、横2005、下3477。レベル3ではN格2941、横2206、下3823。 - 木主 (2018-10-19 07 29 29) バズ下BC決めたら汎用のHP11000以上ぶっ飛ぶのか。コンボで最強の威力しゃないか? - 名無しさん (2018-10-19 11 06 08) 動画見てきたんだが、割とどうしようもなくないかこの機体。バランサーなしで前線うろうろする火力微妙の鈍足とか逆に有利取れる機体が無制限に何機いるかってレベルだと思う。FA超強化してゲルキャ微妙なのは草も生えない。 - 名無しさん (2018-10-19 06 14 22) ザメルガンキャFAと比べて交戦距離が短い上にバズミサ当てないとマニューバ剥がせない。強襲に弱すぎるんだよなー。スロットの多さは評価する。 - 木主 (2018-10-19 06 22 36) 典型的動画勢で草 - 名無しさん (2018-10-19 07 01 33) 動画で機体性能判断とか草生え散らかすのでやめていただけませんかね…せめて乗ってから語れ - 名無しさん (2018-10-19 10 09 08) 今作のこいつのビームと、前作のwdジムの初期試作BRどっちがロマン?汎用だの支援だの比べるのおかしいとかどうでもいい。どっちがロマンあるんだ? - 名無しさん (2018-10-19 03 14 08) 実際の所威力が3000だとそこまで馬鹿げた威力でもないのでこっちにはそこまでロマン要素はなさそう。下格からギリギリ入るし - 名無しさん (2018-10-19 05 28 03) そうか。ありがとう - 名無しさん (2018-10-19 06 08 34) わりと強かったわ。よろけ取らないとビーム直当てできない人には辛いのかもだけど武装の回転率がいいから何も出来ない時間が少なくて常に攻撃参加できて火力出せる。ただプロトガンダムだけはどうしようもない。300だったら普通に強機体だったと思う - 名無しさん (2018-10-19 02 59 55) OH覚悟すればFAだってBR3連射出来るんだよな…強制OHなんだからもっと威力上げてくれても… - 名無しさん (2018-10-19 01 59 46) FAがそれやったら正真正銘のクソ火力機体になるのに、一部だけ抜粋して比べるとかよくわからんわ それにFAの敵はコイツじゃなくてガンキャなわけなんだけどな - 名無しさん (2018-10-19 02 12 22) 同コスト支援で同じビーム装備比べたらいけないの?威力も一緒だよあれ3連射したら - 名無しさん (2018-10-19 02 31 26) いやね、faでそれやっちゃったら後どうするの?ってことよ ゲルキャはバズ、腕ミサ、ナギナタで火力だせるけどfaはどうする気?ただビームってだけなのに他の武装との兼ね合いからも全く別物を比べるのはナンセンスだろ - 名無しさん (2018-10-19 02 38 17) FAではOH自分で選べるからやっちゃった後どうするのとかの話じゃないんだが…仮にやっちゃったとしてもキャノンとバルカンとサーベルで凌げるけどね。OHの時間も段違いだし。ゲルキャ関係なくなったからもうやめとくわ。 - 名無しさん (2018-10-19 02 46 56) 汎用と一緒にドカドカ敵陣に乗り込むタイプだけど遠距離がなあ・・・ガンキャと支援2枚構成ならいけるかね。強いけど必須ではない遊撃枠に落ち着きそうだ - 名無しさん (2018-10-19 01 51 07) 武装変更カチャカチャ勢としては切り替えに手間取ってロケラン・ミサランコンボがやりにくい。ショトカ勢が使うと強そう。 - 名無しさん (2018-10-19 01 38 46) 前作の予約はやりにくかったけど、今作のショトカはめっちゃやりやすいよ、時々ミスるけど…ミサランだけでも登録しとくのオススメ。バズミサランが快適に出来る - 名無しさん (2018-10-19 01 43 26) ショトカ勢なんて勢力はない。君が練習するんだ - 名無しさん (2018-10-19 01 45 33) ガンキャノンのキャノン→BRコンボみたいにショトカでなきゃ繋がらないコンボ多いから、ショトカ慣れするべきだと思う - 名無しさん (2018-10-19 01 46 21) ショトカじゃなくても、つながるぞ - 名無しさん (2018-10-19 05 48 29) ショトカだとキャノンBRキャノンBRde - 名無しさん (2018-10-19 05 56 16) 普通にできるし押すのが遅いからでは。なんならバルカンとハングレを外せば余裕に - 名無しさん (2018-10-19 07 52 51) 普通に強くないか。ロケランがかなり高性能。味方の汎用が強襲抑えてくれないと怖いけど。 - 名無しさん (2018-10-19 01 28 59) プロガン実装前にいたら普通に強いと思うよ。さっきプロガン居ない編成で相手した時なかなか落ちなくてかなりウザかったし - 名無しさん (2018-10-19 01 35 19) 強襲への自衛力という点ではガンキャザクスナなど一発マニューバ抜きはないものの豊富な武装があるからPS次第で翻弄できそうだね。まずはバズミサでマニューバ対処が基本かな - 名無しさん (2018-10-19 01 41 34) 支援機は汎用とペア運用して意味のあるものだし、このゲルキャなんて交戦レンジ的にそれの最たるものだと思うけどね。プロガン?抑えない味方汎用にも問題あるでしょ - 名無しさん (2018-10-19 01 10 03) ガンキャなら汎用ついてって火力だしたうえで遠距離のザメルガンキャ抑えれるけど、コイツは・・・?ということでは。 - 名無しさん (2018-10-19 01 29 43) デザクもそうだが前作の強み消して微妙機体にするのが開発方針なんけ? - 名無しさん (2018-10-19 00 54 35) BC一発OHならバズから繋がるべきだし、バズから繋がらないなら2発OHで良かった気がする。 - 名無しさん (2018-10-19 00 44 51) ジオン機体ばっか追加しすぎやろ ゲルキャは微妙だなほんま - 名無しさん (2018-10-18 23 58 49) 毎回ジオンにすげぇ産廃提供して、連邦にチート級の強機体を出していくスタイル。こりゃバトオペ離れが加速するわ - 名無しさん (2018-10-19 00 22 51) たしかにジムコマばっか追加されてく印象はある。 - 名無しさん (2018-10-19 00 50 44) 連邦はお手軽、ジオンはピーキーで設定しているのかもね。 - 名無しさん (2018-10-19 00 54 55) ピーキーならいいんだけど今作のは単純に不遇なんだよ。新スキル追加したり盾の仕様変えたりでまだ手探りな部分があるのはわかるけど、それにしたって…な機体が多い - 名無しさん (2018-10-19 00 56 43) 単コストだと戦場少なくて愛着わかないね・・・かっこいいのに。 - 名無しさん (2018-10-19 00 59 00) BRはみんなで騒げば追加されるんじゃないか?もしくは一旦運営がバズだけで出して様子見してるかだな。ゲルググはBR持ってるほうが似合ってるしな - 名無しさん (2018-10-18 23 33 31) というこのバズがなんかダサい、太くて寸づまりで短くて....やっぱりバズは肩に担がないと - 名無しさん (2018-10-18 23 45 36) 前作で、このロケランをバズ担ぎしていた時期があってだな・・・違和感が凄まじいったらなかったぞ? - 名無しさん (2018-10-19 01 10 57) まるで今回初登場みたいな言い方だけど、ゲルキャのロケットって何年前にデザインされたと思ってるのさ - 名無しさん (2018-10-19 01 12 10) てか見た目的に担ぎバズ飽きた - 名無しさん (2018-10-19 01 31 48) 問題はビーライ持っても微妙ってとこだな - 名無しさん (2018-10-19 00 24 00) あのゲルビー持って微妙だと言ってるあんたはセンスないよ - 名無しさん (2018-10-19 01 02 39) 支援が射撃補正40であのビームライフル持ったら壊れどころの話じゃない、フルチャージ歩き撃ちで3800〰4000は確実に持って行かれる - 名無しさん (2018-10-19 01 16 51) ダメ元でBRを持たせてくれ、少なくともBCの切り替えを短くするなりしてくれって騒いどいたよ。つか運営へコンタクトする方法が分かりにくすぎるわ。 - 名無しさん (2018-10-19 05 09 35) こいつにBRないのは設定どおりだからなぁ…。ゲルググ用のBRの生産が間に合わなかったからバックパック追加してキャノン+バズにしたって設定だし - 名無しさん (2018-10-19 07 05 28) BCは接敵と同時に1発、後はバズミサしつつバズが切れたらその間にキャノンに持ち替えてぶっぱしたら以下ループ....火力だけは出る - 名無しさん (2018-10-18 23 25 49) ループする前にボコボコにされて、死のループに入るだろ - 名無しさん (2018-10-19 00 25 04) それは味方がダメなだけなのに、それを全部コイツのせいにするのはたまげたな〜 - 名無しさん (2018-10-19 01 03 30) 他の支援ならボコられない立ち回り出来るんだからゲルキャのせいじゃんw完全に味方の汎バズ依存の機体だよ。敵の汎用が味方より弱い事を祈るしかないわ - 名無しさん (2018-10-19 01 23 05) 一緒に行動してるのに一方的にこいつがボコボコにされて死ぬ場合「いや、マジで味方はその間なにやってるんだ?」って状態な訳で。一緒に行動しているこいつが死ぬほど一方的にボコボコにされている=味方フリー状態な訳だよな? - 名無しさん (2018-10-19 02 44 49) ぶっちゃけ支援としては結構強いと思う。でもプロガン時代に支援に乗ること自体がね - 名無しさん (2018-10-18 23 22 11) 自衛能力低い割に前線に出ざるを得ないから強襲がめっちゃ怖い。汎用にべったりくっついていく運用だから、プロガン以外の強襲はそのまま道連れになることがせめてもの救いか - 名無しさん (2018-10-18 23 41 05) 450~の汎用一押しが素ガンってのもプロガンが強い理由だな。 - 名無しさん (2018-10-18 23 57 48) 正直450支援としてはガンタンクの次に弱いと思うけどなこれ。デブで鈍くてマニューバも緊急回避もバランサーもないのに250m以内じゃないとまともに戦えないってしんどすぎる。一発マニューバ潰しもないし射撃コンボのパーツがミサランじゃダメージでもFAGやガンキャに及ばない。ビームキャノンが高火力たってこいつらの射撃コンボの合計ダメージには負けてるし… - 名無しさん (2018-10-18 23 54 20) ガンタンクの方が全然強いと思うけどな。ガンタンクも戦い方は考えないとダメだけど - 名無しさん (2018-10-19 00 27 22) うん・・・枝主だけど実際ガンタンクの方がマシな気がしてきた - 名無しさん (2018-10-19 00 35 37) 格闘を全く振らなければそうなんだろうな… - 名無しさん (2018-10-19 01 06 43) 好きな人には申し訳ないけど、前に出られないから5vs6やってる前線の味方のダメージばかり加速して、いざ強襲に絡まれたら爆散するしかないタンクは味方にいてほしくない - 名無しさん (2018-10-19 01 15 08) 実際に使用率考えてみれば答えが出ていると思うの - 名無しさん (2018-10-19 02 51 23) 運用法違うのにFAの方がいいってのもよくわからんし、それならFAの方がガンキャの方がよくね?になるのによくわからん 取り敢えず全然与ダメ取れるし、ビーキャを生当てできるようになればいい話 ただ味方の汎用が駄目すぎるどうしようもないのは確か - 名無しさん (2018-10-18 23 13 03) 悠長に決めれる時間があるかは別としてロケランorBC→下→三連→下の火力はいいけど高バラかスナカス並のスピードがあればなぁって感じ - 名無しさん (2018-10-18 23 10 13) ガンダム戦記(PS3)の最終機体 - 名無しさん (2018-10-18 23 06 54) BCは1発OHなのに強よろけでもないのか - 名無しさん (2018-10-18 22 55 02) 火力を最大限引き出そうとすると格闘戦レンジまで出なきゃだけど、この機体をそんな距離で活躍させてくれる敵も味方もまあいないし、もちろんその状況を自力で引き出せるバランスのスペックというわけでもないのが残念。 一方で中遠距離では他の支援機と同じ水準での「火力と拘束力と継続性を兼ね備えた攻撃方法」を持ってないのが残念。 ガチガチの環境に殴りこむ機体というよりは、使いこなすのを楽しむ趣味機体だなー。 勝つために乗るのには向いてないけど、乗るために乗る分には実際まあ楽しい。 - 名無しさん (2018-10-18 22 52 52) そういや前作も実装当初は産廃だったな - 名無しさん (2018-10-18 22 52 09) ロケランの高機動型Gって書き方はアレを想像してしまうな - 名無しさん (2018-10-18 22 50 59) 運営が必死に擁護コメしてるけど、誰がどう見てもゴミでしょ。バズBC繋がらない時点でアウト - 名無しさん (2018-10-18 22 48 00) 前作のデータはどうしたんだ?よな。 - 名無しさん (2018-10-18 22 54 57) お前らは一体何と戦ってるんだか… - 名無しさん (2018-10-18 22 55 48) ジオニストって言われるレスを発見 - 名無しさん (2018-10-18 23 30 49) なんで前作からわざわざ仕様変えたんや…よろけは取れないが一発OHしないままでよかったんでねーのか。しかもバズから絶対つながらない。前作は距離によって微妙にかわされるくらいの絶妙な切り替え時間だったのに… - 名無しさん (2018-10-18 22 40 59) 運営が必死にこいつを持ち上げようとしてるけど、誰から見てもゴミなんだよな - 名無しさん (2018-10-18 22 37 07) 地上だと鈍足足でかでFAでいいなってなるし、宇宙でもメインが汎用レベルの射程だからFATBに狙われやすい返り討ちできないからFAでいいやってなる - 名無しさん (2018-10-18 22 29 48) バズ→3連(高回転率)が汎用相手に4000前後をコンスタントに出せるから、2枠目支援機としては大いに有り。BCはあまりロマンティックじゃないがBC→下→3連→N(下?)で一万超えのロマン.コンボあり。攻めのジオンって感じだ。 - 名無しさん (2018-10-18 22 25 08) ビーキャ→ロケ→下→三連ミサ→下まで入るから回避した後の汎用機とかに当てれると面白いかもね。もう少しオバヒの時間が短ければ評価変わったかも。 - 名無しさん (2018-10-18 22 47 03) 支援機相手にも1万越えるのか!実用性は余りない…ないが言う程弱くない気がする - 名無しさん (2018-10-18 22 56 52) 腕ミサが5発くらいあれば強かったかも - 名無しさん (2018-10-18 22 17 55) 一番の当たりは本体よりロケランじゃないw? - 名無しさん (2018-10-18 21 45 52) (当てたら敵が)とろけるビームがクッソ楽しい。あと3連装ミサの切り替え速度が早くて最高に良い。回転が速くて3hit合計1500ぐらい出るのが最高に良い - 名無しさん (2018-10-18 21 40 02) いやミサランは全弾ヒットで1050だけど...ハングレ程度の火力しかないから微妙かな - 名無しさん (2018-10-18 22 02 45) ミサランは威力より打てる頻度が魅力じゃないかな。 - 名無しさん (2018-10-18 22 05 33) 射プロと対汎用で1500ぐらい出る。 - 名無しさん (2018-10-18 22 14 15) 演習場でvs強襲:404*3=1212 vs支援:468*3=1404 vs汎用:686*3=2058。 - 名無しさん (2018-10-18 23 11 46) ロケラン(2941)→ミサラン(2058)の合計5000ダメージをお手軽に高回転で回せるのは良いと思う。味方のヨロケに合わせてビーキャ(6581)始動なら11500以上でるし。 - 名無しさん (2018-10-18 23 13 53) ん?実際には補正が乗るんだぞ - 名無しさん (2018-10-18 22 22 23) これ産廃っぽいw - 名無しさん (2018-10-18 21 34 09) それは言い過ぎだけど、扱い難い機体だな。現状では強襲にプロガンいる上、FAにも全く及ばない。好きで使ってもレーティングでは煙たがれる機体になりそうだよ。強みが見出せ無い。 - 名無しさん (2018-10-18 22 53 14) 10戦以上使ってみたけどFAの方が強い。ビームキャノンを当てられて汎用相手に戦ってる分には火力だせるけど、図体がデカイ上にビームキャノン以外の武装の射程が300メートル以下なのが凄く辛い。FAやザメルなら味方汎用に随伴しながら高台や遠距離の狙撃ポジションで好き放題してる敵支援と打ち合えるけどゲルググキャノンじゃビームキャノン以外の武装が届かないシチュエーションがかなり多かった。せめてバズーカと3連装ミサイルランチャーの射程は400メートル以上は欲しい。 - 名無しさん (2018-10-18 21 05 30) コイツは支援2機編成での1機の枠だと思うから、遠くの支援は味方支援か強襲に任せる形だからコイツの仕事ではないと思う - 名無しさん (2018-10-18 21 36 25) G用ロケランは素ゲルが装備出来るから性能を考えると妥当な射程だと思う。それよりか副兵装2種を生かす為にBRを装備できる様にしてほしかったな。キャノンの追撃やミサランと合わせての怯み取りも期待出来るだろうし。設定なんてあって無いようなもんだし。一番いいのはキャノンのヒート率を90程度でいいから落としてくれる事だけど。 - 名無しさん (2018-10-18 21 49 19) コンスタントに火力を撒く仕事が出来ない支援って…うーん…Lvが上がって1発ヒート無くなれば全然使えそうではある - 名無しさん (2018-10-18 20 57 00) BC当ててもガンキャのキャノン→ノンチャ以下の火力か...色々残念な機体だし、今回は見送るか - 名無しさん (2018-10-18 20 42 38) BRが使えたらかなり強かったんだろうなー - 名無しさん (2018-10-18 20 39 46) まあ、そのうちBR追加されるんじゃない? - 名無しさん (2018-10-18 20 55 22) 味方にくるなら結構マシなほうだと思うけど。少なくとも当たらない芋支援っていう大外れの確率が消える - 名無しさん (2018-10-18 20 35 18) すまねぇ、俺は砂漠で芋ゲルキャを見ちまった・・・譲らずに俺がゲルキャ使えばよかった。 - 名無しさん (2018-10-18 20 36 53) 前にでなくても同じだけの火力が提供できるFAで良いかなぁ。OHもしないし復帰も早いし - 名無しさん (2018-10-18 20 31 28) おっこんなところにゲルググの皮を被ったガンダム4号機がおる - 名無しさん (2018-10-18 20 30 35) ゲルキャが産廃産廃言われるとイナゴが散ってくれて選びやすくなる半面、ネットの意見鵜呑みにして機体叩きしてる層に目つけられるのが面倒なんだよな。 - 名無しさん (2018-10-18 20 30 34) 目をつけられたぞ。コメ連打されて変えたよ。 - 名無しさん (2018-10-18 20 54 52) ハロウィンの目玉は確かに気になるな。ここまでサンボル以外ほとんど旧作からの参戦だし、ここらでジムⅡあたり次世代の機体を追加して欲しいもんだ。 - 名無しさん (2018-10-18 20 25 49) 枝みす - 名無しさん (2018-10-18 20 26 05) 前作強かった機体がことごとく産廃にされてるのを見ると、いよいよこのゲームも末期だなと思う。まだ始まって2カ月だがw - 名無しさん (2018-10-18 20 22 55) 意味不明なんだが。強いものを一切変えず強いものとして調整しどんどん追加しろって? それが末期じゃない? - 名無しさん (2018-10-18 20 26 57) 言えてる。私の解釈、前作の経験・調整を無視するという事は同じ事を繰り返すという事。結果的に終わりが早まるな。 - 名無しさん (2018-10-18 21 34 10) 希望を言えばキリがないが、現状だとやっぱりフルガンとの区別要素は欲しかったなー - 名無しさん (2018-10-18 20 22 21) FAはキャノンからビーム3連の拘束ができなくなったから以前ほど強くないぞ。ゲルキャの方が上かと言われると同等レベルだとは思うけど - 名無しさん (2018-10-18 20 34 33) さすがに同等とは言えないでしょ。フルガンはキャノンもBRも射程500だから、格闘型強襲が寄りにくい位置から継続して火力を出せる。ゲルキャはBCが一発こっきりでOHするため、継続火力を出すなら前線から250の距離に寄らなきゃならない。分かりやすく言えばマシ機の距離。緊急回避もなく、格闘相打ちも出来ず、歩き撃ちできるロケラン一本で前線ちょい後ろで立ち回らなきゃならないリスクはかなり高い。しかもそこまでやっても、フルガンの火力より高くは無いんだから、同等なんてお門違いもいいところ。 - 名無しさん (2018-10-18 20 56 33) いくらかFAの方が便利だとは思うのだが、その500の射程どうのはさすがにちょっと。遠距離の支援に反撃としてその射程を活かしはするが、普段からその距離で戦うFAはないだろ。強襲に乗ってても狩りやすい鴨だよそれは - 名無しさん (2018-10-18 21 05 05) 横からだけど、射程500で戦うって意味じゃなくて、射程500あるから強襲が寄りにくい距離(まぁ300~400くらい)で戦えるよねって意味だと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-18 21 38 42) 先手を取りやすいってことじゃないの? - 名無しさん (2018-10-18 21 54 08) 強よろけ、バランサー、バズ→キャノンコンボ、どれかは欲しかったなー - 名無しさん (2018-10-18 20 18 49) バランサー付きで格闘が強判定とかならこの性能で十分なんだが… - 名無しさん (2018-10-18 20 12 39) 普段は「オバヒさせなければいいや」で使わない冷却装置が日の目を見るか? - 名無しさん (2018-10-18 20 09 39) 帰ってきてアプデ見たけど、ゲルキャこんな性能にして運営も開発も年内でバトオペ潰す気なんじゃないかと思うわw - 名無しさん (2018-10-18 20 05 43) こんな性能の捉え方がどうかだが、追加機体のインフレ化って意味ならゲルキャはそれに当てはまらないだろうな。ただ今のペースでいくならバトオペ2の寿命は短いだろうな。新規参入のないゲームは結局廃れていくだけ。 - 名無しさん (2018-10-18 20 10 35) 目玉はハロウィンの時の新機体だと思う。ゲルキャは半額や☆3確定イベガチャもあって手に入りやすいハズだから。 - 名無しさん (2018-10-18 20 16 27) ハロウィンの目玉は確かに気になるな。ここまでサンボル以外ほとんど旧作からの参戦だし、ここらでジムⅡあたり次世代の機体を追加して欲しいもんだ。 - 名無しさん (2018-10-18 20 26 29) 次世代機なんて贅沢言わないからジャック・ザ・ハロウィン隊仕様のジム欲しいです・・・ - 名無しさん (2018-10-18 21 00 04) つまり持ってないのに文章だけみてギャーギャー言ってんのか。 - 名無しさん (2018-10-18 20 34 04) 確かに巨体だし鈍足だし被弾率高いしビームキャノンも一発ОHの割には火力中途半端だしMAには弱いけどさ。芋が減ると思えば枚数維持にもなるしヘイトも高いから割と高い耐久で肉壁にもなれて、足止め要員にもなれて押し込みやすさはあると感じる。 - 名無しさん (2018-10-18 19 58 34) 甘いな、真の芋ははるか後方で25秒間隔でビムキャ撃つことしかしないゾ - 名無しさん (2018-10-18 20 06 53) 未だにキャノンしかうたないジムキャとか見るからな、実際ありそうでこまる - 名無しさん (2018-10-18 20 09 00) ゲルキャでそんな奴本当にいるのか…まだ遭遇してないけど - 名無しさん (2018-10-18 20 13 46) まだ普及してないから。週末から増殖予定。 - 名無しさん (2018-10-18 20 17 57) あれっ?この機体ってBR持てないと不味くない?ビーキャの性能上、前線でバズ、ミサ距離で戦う前提っぽいけど、現状、プロガン、G3,イフ改が前線にいる訳で・・・ - 名無しさん (2018-10-18 19 57 20) なぜ強襲を止める汎用のことを忘れるのですか…まぁB+でも強襲に襲われかけて支援頼む!って送っても駆けつけてくれるのはごく一握りだが - 名無しさん (2018-10-18 20 32 29) 足が遅くてバランサーも無いからロケ格は厳しい、となると汎用に並んでロケでよろけ量産しつつミサイルで追撃、チャンスがあればビームを撃ち込むという運用スタイルかな? - 名無しさん (2018-10-18 19 44 39) 10数戦使ってるけどそれでいい、というか味方が前出てくれるタイプならビムキャ確定ヒットのチャンス山ほどある。 - 名無しさん (2018-10-18 19 52 20) ビムキャが撃ちきりの仕様上、汎用と同じ距離くらいで戦わないと火力出せない。ただこいつは図体でかくて回避もないから押し引き分からない人が使うとすぐ落ちる。せめてバランサーが欲しかったな - 名無しさん (2018-10-18 19 20 44) で、カタログスペック見た限りコスト分の性能がない気がするんだけど実際どうなん? - 名無しさん (2018-10-18 19 02 37) 誰が使っても強い機体ではない、キャノンは必中レベルを要求されるけど当てられる人なら敵一機を倒すスピードは速い。ただガンキャとかと違って広範囲にダメージはばら撒けないからその当たりが上級者向け。 - 名無しさん (2018-10-18 19 13 16) ()皿() - 名無しさん (2018-10-18 18 53 41) 前作からのライバルで、射程500mから常に一定の火力を出せるフルガンと比べるとやっぱり火力不足は否めないし、火力を出そうとするとプロガン全盛期の現在では不遇と言わざるを得ないだろうな。BC一本で立ち回れる訳ないし、ロケランとミサラン当てようと前線に出たら格闘型強襲に美味しく頂かれる。使えば使う程わいてくる疑念が、何故こんな機体にしたという。専用ロケ追加するなら、フルガンと逆にすれば良かっただけ(前作同様、初手のよろけ取りで足を止めるか追撃で足を止めるか)だろ。愚痴っぽくなって悪いが、不満しか出てこないな。 - 名無しさん (2018-10-18 18 48 10) 自衛力は高いし強襲相手でも他の高コスト支援機よりは格段に対応しやすくなってる。 - 名無しさん (2018-10-18 19 25 45) 途中送信。確かにMAは厄介だけどな - 枝主 (2018-10-18 19 27 55) 自衛力が高い?・・・どこが? - 名無しさん (2018-10-18 19 35 29) バズと怯み有りグレ持てて自衛力がないと思ってる? - 名無しさん (2018-10-18 19 39 37) 怯み有りグレ?ミサランンの事か?それ3発当ててよろけ取れるならそうだろうよw - 名無しさん (2018-10-18 19 56 52) 怯みでも汎用にとってはチャンスだから割と貢献できるぞ - 名無しさん (2018-10-18 20 01 21) 自衛力の話でしょ?味方に貢献できるは自衛力関係ないやろ。 - 名無しさん (2018-10-18 20 06 27) 前作までならその理屈も通用したけど今作は強襲がMA持ってる以上強よろけ持ちじゃない時点で自衛力が高いとはいえんでしょ - 名無しさん (2018-10-18 19 38 26) 全てMAで対抗される訳じゃないし。ワンコンで落とされるほど脆くないし - 名無しさん (2018-10-18 19 42 02) じゃあゲルキャの持ってる武装でMAに対抗できる手段教えてくれよ。もちろん単機でな。 - 名無しさん (2018-10-18 20 08 04) なんか、すごい卑屈な顔してるな(笑 - 名無しさん (2018-10-18 18 46 42) ()皿() - 名無しさん (2018-10-18 18 48 36) むちゃくちゃ強いとは言えないが、産廃ってほど弱くはない。ビームキャノンはたまに素当てしたり、味方の追撃に使う感じでいいんじゃねーすかね。 - 名無しさん (2018-10-18 18 38 26) ロケランからビームキャノンが繋がればまだましなんだけどね~ - 名無しさん (2018-10-18 18 31 54) 演習場でやってみたが BZ下→ミサ3下 が入る。 - 名無しさん (2018-10-18 18 16 50) 腕部3連装は切り替えもリロードも早いから追撃に最適。ビーキャからなら切り替えボタン1発で出てやりやすい - 名無しさん (2018-10-18 18 30 56) サイサリスのビームバズーカを思い出す火力と使いにくさ。ロマンあるなぁ... - 名無しさん (2018-10-18 18 11 08) 回転率はかなり悪くなってるけどな。 - 名無しさん (2018-10-18 19 03 32) バズ砂カスみたいな運用できるかと思ったけど、無理そうね。バズは威力2000くらいないと割りに合わないぞこれ - 名無しさん (2018-10-18 18 09 27) 爆風あって当てやすく回転率のいいこのバズでそんだけ威力あったら壊れるわ - 名無しさん (2018-10-18 18 15 50) 普通に考えたら、近距離戦は砂カスに負けてるのは誰でも分かるんだよな。 - 名無しさん (2018-10-18 19 05 22) 拠点攻撃力地味に高い?肩ビームをミデアに当たるとしゅごい削れる(語彙力) - 名無しさん (2018-10-18 18 06 41) ほんそれ、二機が敵拠点まで行けば爆破せず落とせると思うよ。バズもグレも普通に削れるし拠点籠りに有効だと思う、ミデア耐ビー低いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-10-18 18 16 31) 拠点破壊マン爆誕の可能性が…? - 名無しさん (2018-10-18 18 37 58) 拠点強襲MS?それはそれでロマンあるなぁ - 名無しさん (2018-10-18 18 39 35) フリーでやってみたら、ロケミサBCで大体2:30で潰せた。2機でやったら確かに1分ちょいで沈められるかもしれんね。まぁそれをやる意味があるかどうかは別として。 - 名無しさん (2018-10-18 19 12 53) がら空きの拠点なら潜入できれば派手なアラーム鳴らさずに拠点破壊できるのはデカいよ。砂漠なら中央取られると拠点無視されやすい。 - 名無しさん (2018-10-18 20 24 48) ビーキャって射撃プロガン積みでガンダムや環八にどれくらい出るの?味方の下格依存になるけどロマン砲になりうるならガチャる気になるんだが。 - 名無しさん (2018-10-18 18 06 00) 浪漫砲というレベルではないが普通に実用出来る、ガンダム相手にしゃがみ+スコープで5000近く出たよ。自身の下格からも最速なら繋がるし遠距離攻撃も出来るし、足に叩き込んでやりたいね - 名無しさん (2018-10-18 18 14 15) てことは自前でもロケ下ビーキャで汎用のHP半分は持ってけそうだな。乱戦だと高確率でカットされるだろうから近距離タイマンなら勝てそうだなw - 名無しさん (2018-10-18 19 06 26) こいつがゲルビー持てたら汎用禿げる、ガンキャみたく脚止まるわけではないし - 名無しさん (2018-10-18 18 02 29) けど、他の武装扱いづらそうだし持たせてもいいのかも? - 名無しさん (2018-10-18 18 04 34) ビームゲージ使用量減少のパーツ追加されないかな?1%でも減れば2発撃てるからさ( *´艸`) - 名無しさん (2018-10-18 17 52 27) 確認できないだけで100%以上消費の可能性もあるぞ、どんなにヒートゲージ少なくても一発は撃てる仕様なんだし - 名無しさん (2018-10-18 17 56 52) この射撃補正でゲルビー持てたら火力はエグかっただろうな - 名無しさん (2018-10-18 17 51 20) 3連ミサが即切り替えで速射して4秒リロなので当てやすい高機動ロケとミサセットで素ダメ2550をCT6秒で回せるのは悪くないが、しかし回すためにはこの鈍足巨体回避無しでかなり前に出ないといけない… - 名無しさん (2018-10-18 17 27 59) 味方の汎用の中で戦うようにしてるけど悪くないぞ、HPはザメルに次ぐレベルで高いしヘイトがこっちに向くなら他の味方も動きやすくなる。機動力を失った代わりに耐久力を得た高ザクR2みたいなもん - 名無しさん (2018-10-18 17 35 02) ザク砂LV3と同じHPだからな…高いと見るか低いと見るか微妙なところ - 名無しさん (2018-10-18 17 39 15) このページの肩部ビーム・キャノンの2項目目から急に語彙力低下してて草。 - 名無しさん (2018-10-18 17 19 30) 編集者複数いるそうだから、ページ作った人、項目作った人、運用とか書く人etcそれぞれ違うかも? - 名無しさん (2018-10-18 17 50 16) まあこういうのって書いてる本人は分からないからな~友達と話す分にはいいんだけど。 - 名無しさん (2018-10-18 18 24 50) 産廃扱いしてる人多いけど産廃の基準って「下手くそには使いこなせない」なのかね。 - 名無しさん (2018-10-18 17 18 00) 既に同じ枠でもっと強くて使いやすい機体があふれている後だからだよ。ゲルキャ以外にもギャンとかハイゴズゴEは出す順番とタイミングが悪すぎですわ。 - 名無しさん (2018-10-18 17 24 45) 継続火力が低いからしかたない - 名無しさん (2018-10-18 17 34 35) 産廃扱いまでするつもりはないが、不遇機体なのは間違いない。そこが分からないなら他人を馬鹿にするようなコメする資格無いよ。 - 名無しさん (2018-10-18 18 53 19) せめてゲルビーもてたらよかったのになぁ… - 名無しさん (2018-10-18 17 15 27) 前作のままで出せばいいのに...愛機だったから産廃で出されるとほんと腹立つ - 名無しさん (2018-10-18 17 09 30) 同意です。でもオバヒ回復のカスタムが効いてるから慣れていけるかもしれない - 名無しさん (2018-10-18 17 31 28) (´・ω・`)前作の愛機で使い心地も好きだったから、出るまで回す覚悟だったけど見送りよ…もし調整で改善されたらその時本気出すわ。 - 名無しさん (2018-10-18 17 44 06) 後で当てようと思っても当たらないだろうから今がチャンスだと思う。後に出るアレックスケンプ試作は汎用だろうから、ビムキャの素当てを今のうちに練習するのもいいかもしれない。 - 名無しさん (2018-10-18 17 56 29) 近くに敵いない時やカットでBC撃って、リロード中に接近して他武装で戦闘ぐらいで扱うと悪くない。バランサーがあればかなり強かったろうが。 - 名無しさん (2018-10-18 16 59 57) 体力装甲、射撃補正と素の数値だけは他の450支援より強いんだけど武装がちぐはぐで最悪。さらに機体がでかい遅いでとにかく的。装甲と体力積んで壁運用か?一応パーツ積めばプロガンのコンボに耐えられる。 - 名無しさん (2018-10-18 16 51 27) ゲルキャの画像超かっこよくね・・・?性能も好みだし愛機決定だわ - 名無しさん (2018-10-18 16 45 06) 対抗機なのにFAより弱くなるとはたまげたな。前作の仕返しのつもりかw - 名無しさん (2018-10-18 16 44 06) デカくて、バランサーなくて、遅いのに前に出ないと活躍も出来ない。しかし盾もないので硬くもない。自衛力も含めると砂カスが上。またパスじゃねーか!! - 名無しさん (2018-10-18 16 27 44) 正直前回のズゴEといいジオンの☆3微妙過ぎる・・一発オバヒならキャノンと繋げられたっていいと思うんだけど - 名無しさん (2018-10-18 16 38 01) ビームキャノンは初手武器として使ってリロードの間にロケラン→ミサランが基本のバズスナカスみたいな運用かな。スナカスのBGとこれのミサランだと射程が段違いだからスナカスよりは全然距離取れる。ロケラン→下格⇒ビームキャノンの火力はロマンある。プロガンはどうしようもない。 - 名無しさん (2018-10-18 16 26 36) 砂カスの追撃も5発入るからレベル1で威力2500なんだよな。しかも動きながら撃てるのでカットされにくい。 - 名無しさん (2018-10-18 16 29 35) バズ合戦の中に入る機体ならせめてマニューバ欲しかったね - 名無しさん (2018-10-18 16 31 29) ( `皿′ )←こんな顔に見える - 名無しさん (2018-10-18 16 26 34) ビームキャノン持ち替え長すぎる - 名無しさん (2018-10-18 16 13 52) これはBCが一発OHだから前に出てロケラン→ミサランで削らないと火力出ないな。せめて高バラでもあればまだマシだったんだけどなぁ - 名無しさん (2018-10-18 15 50 42) 高バラほしいよなー。芋支援ならまだしも、前線出るには必要。 - 名無しさん (2018-10-18 16 24 00) カスパで射撃強化1,2,3装備して宇宙でビームキャノンがサイコザク相手に4000超え - 名無しさん (2018-10-18 15 48 24) フリー演習で試したらロケラン>下格>ビームキャノン(最速前提)が繋がってしまうっぽい・・・? - 名無しさん (2018-10-18 15 11 38) 近距離ならほぼ確実につながるよ。バランサーあれば中距離からでも通ってたけどね。 - 名無しさん (2018-10-18 15 49 38) 一撃特化のロマンはある、ということかな。強襲が出てこないor動きが悪い戦場ならあるいは活躍できるかも? - 名無しさん (2018-10-18 16 02 49) パッと試し乗りしたけどビームキャノンは1発OHでよろけ付、でも持ち替え長いから自前のよろけからは繋げられないし次まで長いのもあって追撃専用シュツみたいな感じかな・・・それ以上に腕部ミサイルの回転率と主兵装の1撃の威力が凄まじい、前衛追従支援というか支援機のギャン枠という印象 - 名無しさん (2018-10-18 14 59 15) 主兵装の威力なんて、他と同じだろ…トータルで見て、劣化砂カス以外の何者でもないと思うけどな - 名無しさん (2018-10-18 16 23 53) フルアーマーと比較するなら分かるが、バズと超遠距離武装同時に装備できない砂カスと比較するのは無いわ - 名無しさん (2018-10-18 16 44 55) ゲルキャを長距離で使っても仕方ねーだろ? - 名無しさん (2018-10-18 16 52 47) バズと遠距離武装を同時に装備出来るって話で遠距離でやれってことじゃないんだよ。1発OHだが高威力ビムキャで遠くに居る敵機にも当てれるってこと。砂カスはバズかR4砂どちらかしか装備できないし、ハンドビームがあってもそれだけじゃ怯みは取りにくいだろう?荒らし目的っぽい気がするし誰かこれ消しといてくれ(他力) - 名無しさん (2018-10-18 17 03 58) 装備出来ても遠距離戦で機能しない期待なんだから、そこに価値を見出すのは意味ないだろ?結局近距離戦で戦うのなら、近距離戦での性能で評価するのは普通だぞ?それともこんなにリロ遅いのに遠距離運用したいのか? - 名無しさん (2018-10-18 17 15 48) 望むと望まざるとに関わらず「敵が遠くにいる」という状況はほぼ必ず、しかも頻繁に発生するのに遠距離武装に意味がないとはこれいかに。遠くから撃ってくる支援へのカウンターや遠距離で味方とやりあってる敵の硬直を狙うとか機能する場面は自然と発生するでしょ? - 名無しさん (2018-10-18 17 52 50) そう思うんなら、こんなとこ来ないで永遠にスナカス乗ってれば? - 名無しさん (2018-10-18 16 45 14) お前に言われる筋合いはねーわな。期待したのにゴミだったからガッカリして言ってるだけ。そもそもこいつは使わないけど、砂カスだけ使う理由はどこにもねーだろ? - 名無しさん (2018-10-18 17 17 19) わざわざ機体板に来てまでその機体をディスられる筋合いもないぞ。 - 名無しさん (2018-10-18 18 14 48) ゲルキャ拠点特攻ない?攻撃力以上に削れてる気がするんだけど - 名無しさん (2018-10-18 14 44 23) 編集お願いします。スペックは上から16000、18、18、12、40、5、95、60。スロットは5、10、17。主兵装「高機動型G用ロケット・ランチャー」Lv1は1500、300、6。主兵装「ビーム・ナギナタ」は他と一緒です。副兵装「肩部ビーム・キャノン」LV1は3000、600、100。副兵装「腕部3連装ミサイル・ランチャー」LV1は350、250、3です。 - 名無しさん (2018-10-18 14 37 37) コストは450。地上、宇宙。支援。スキルは「高性能レーダーLV2」、「高性能スコープLV2」「観測情報連結LV1」「前線維持支援システムLV2」「脚部ショックアブソーバーLV2」「高性能AMBAC LV1」です。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん (2018-10-18 14 41 45) かに道楽からの〜・・・斜め上支援追加っ!!! - 名無しさん (2018-10-18 14 21 20) test - pikachusuzuki (2018-10-18 14 10 07)
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