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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:2周目をクリアして十二単EDを見る ※保留(要議論)→検証の結果↑に決定 初期条件案・3週でED。 案2・2回目のEDで姫のグラフィックが表示されるので、それを見る。 案3・1回目のEDを見る 開始時間:2007/04/23(月) 10 05 53.47 終了時間:2007/04/23(月) 12 16 01.13 アーケードの移植作品。 刀は敵の攻撃を防いでくれるので、手裏剣と使い分けるよりも刀だけを連打し続けた方が安全。(ただし、煙球や炎は刀では防げない) 入力 動作 ↑ ジャンプ・上る ←→ 移動 ↓ しゃがむ・おりる A 刀 B 手裏剣 ステージ 目的 1 赤い虚無僧を倒す 2 敵を一定数倒す 3 最上階に上る 4 姫を救出する 5 蝶を倒す→敵を倒す アイテム 効果 水晶玉 攻撃力と耐久力が上がる 巻物 一定時間敵を倒し続ける 点丸 得点ボーナス 術丸 忍術を使えるようになる 増丸 1UP 赤忍者の煙玉が酷かったです。 煙玉だけで3分位で5人減らされましたが何とかクリア出来ました。 城から脱出 2周目クリア
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ラビリンスに夜の帳が下りる。 私はラビリンスの幹部だけが入ることの許される、ビルの最上階から下界を眺めていた。 音もなく、光もない、ただ暗闇だけがそこに在る。高層ビルが林立する都市。 人影は全くない。総統メビウス様の指示の下、夜間の外出は禁じられているからだ。 先程のメビウス様の謁見を思い出す。 メビウス様直々にインフィニティ探索を命じられた。他の二人と一緒とは忌々しいが。 筋肉バカは取るに足らないにしても、もう一人は何を考えているか分からない。 まあいい。利害が一致している内は、私の邪魔はしないだろう。 今回の世界は、勉強も、仕事も、恋愛も、何もかも自由らしい。 自由とは態のいい言葉。無能な者共が勝手をすれば争いごとが増えるだけではないか。 優秀な指導者、そう、メビウス様の管理下、統制のとれた社会。争いも不満もない。 それが正しい、そうに違いない。だって、メビウス様がそう決められたのだから。 ビルの合間から白い光が少しずつ溢れだす。ラビリンスの夜が明け、朝が来る。 その時の私はまだ気づいていなかった。自分の中で何かが変わり始めていることを。 了
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非常階段 雨が降って 階段をあがって 最上階までいっきに登って 開けた景色を目にいれて 僕は息を大きく吸い込んだ 湿ったコンクリートの香りが鼻孔にみち 昔住んでいた団地を思い出させた ”憂鬱なノスタルジー” 非常階段は、そういう言葉が似合う気がした 不思議な場所だ たぶんそう いつも日のない所にあるせいかもしれない それと、とても大事な階段なのに 普段はあまり意識しないせいかもしれない だから忘れた頃にふっとなにかを思い出すのと同じで モノ悲しさを感じる あるいは これは僕にとって大きいのだけれど 小学校低学年くらいに 鬼ごっこやかくれんぼをした時 かならず1度は非常階段にかくれて 誰かがくるのをソワソワして待ったり 秘密基地を作ったりした時は かならずイタズラしてやりたいと思って みなで決行するのをドキドキしたりした 気づいてなかったかもしれないけど ソワソワもドキドキも 隠してしまいたい思いと 誰かに見られたいという思いが交錯していたはずだ 非常階段はそんな思いの集まる場所だ 大事なことが隠れてたり、隠していたり 今じゃ大きくなって 僕らにそういう事ができる場所はない ないというか、もうできる歳でもないし なんていうか日向にいすぎるせいかもしれない そう思ってるのは自分だけかもしれないけれど とにかく 僕らがもし何かを隠すとしたら 頭の中に忍び込ませて もんもんと秘密をめぐらせて 気づいてくれるのを待つしかなくて でもいつの間にか忘れてしまって 思い出した頃にはふと悲しくなる まぁ、その悲しくなるか、虚しくなるのか それともどうでもよくなるのか それは人それぞれだけれど でも、どうでもいいって スゴい寂しいことだろうと僕は思う ”非常階段” 非常事態って言ってもいいくらい 非常に重要なわけで 頭のもやもやは 自分が思ってる以上に 非常に重要で 隠れて遊んでる場合じゃない だからかくれんぼをするときは 話がとんでしまうけど きっと鬼になった方が幸せなんだ 隠れて待っているより 探しにいって捕まえるほうがいいんだ きっと見つけた方も、見つかった方も 嬉しい顔をして笑ってるに違いない 僕は息をととのえた 最上階から見える景色は淀んでいた 遠くの街が激しい雨で掻き消えていた ちらっと階段の隙き間から登ってきた階段を見下ろすと 僕が残した足跡が 下にいくほど無くなっていくのが見てとれた 非常階段の一段一段に 僕の残したモノは沁みこんでいったのだろうか? それとも消滅してしまったのだろうか? それとも すぐに誰かが登ってきて 僕の足跡を見つけるのだろうか? その誰かは僕らの鬼なんだろうか?
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げんぼ設定… オート… 認証システム… 作動… 認証中……認証中…… 入かんぼードを承認。 館内ナビゲーションを 再起動しますんぼ。 いかがでしたかんぼ? 科学研究所「ンボ・ディスカバール」の ンボンボ発見ドリームツアー! それでは最後に、 究極の生命体「ID-K1nE」について ご紹介しますんぼ。 ID-K1nEはこの惑星に飛来して以来、 多くの海洋種に対し 侵略活動を続けて来ました。 危険性を憂慮した 研究対策チームは その対象を捕獲。 以来、当研究所にて ID-K1nEの持つ 能力の 研究開発が始まり、 今、我々が手にしている クリーチャー技術の 基礎となるのだんぼ! しかし、研究開発から30年… あの歴史的な 神々の争いが発生んぼ。 事故により 体内から分離した別個体は 施設外へ脱走。 現在もまだ 見つかっておりませんぼ。 その後、ID-K1nEは 再び活動を 再開する事なく 今もここ、ンボ・ディスカバールの最上階にある エターナルカプセルにて、 永久保存されているのですんぼ。 それではご覧くださいんぼ! 究極の翻車魚。ID-K1nEんぼ!
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HGSS(ハートゴールドソウルシルバー)攻略 キキョウジムまで ワカバタウン はじまりを つげる かぜが ふく まち 二階の自分の部屋からスタート。 パソコンにはコトネ。 またはヒビキからのメールが届いている。 階段を降り一階へ。 母と会話。 メニューが下画面に追加される。 ウツギ研究所へ行く。 ウツギ博士から最初のポケモンを貰う。 チコリータ/ヒノアラシ/ワニノコの中から一匹選ぶ。 助手からキズぐすりx5を貰う。 自分の家に戻る。 母親と会話。 ポケギアを入手。 29番道路からヨシノシティへ。 ヨシノシティ かわいい はなの かおる まち あんないじいさんの案内を受ける。 ランニングシューズをもらう。 30番道路に出ようとするとあんないじいさんからマップカードをもらえる。 ポケギアでマップが見られるようになる。 30番道路へ。 30番道路 ぼんぐりの木の隣にある家でぼんぐりケースを貰う。 途中に分かれ道があるが東にしか通れないので東へ。 ポケモンじいさんの家でポケモンじいさんからふしぎなたまごをもらう。 オーキド博士からポケモン図鑑をもらう。 ウツギ博士からワカバタウンに戻るようにと電話が入るので引き返す。 ヨシノシティ 通りすがりの少年(ライバル)と戦闘。 先に回復しておいた方が良い。 通りすがりの少年がトレーナーカードを落として去ってしまうのを拾う。 29番道路を通りワカバタウンへ。 段差を通ると草むらを通らずに進める。 ワカバタウン ウツギ研究所へ行く。 ライバルの名前を聞かれるので答える。 答えた名前がライバルの名前になる。 ウツギ博士にふしぎなたまごを渡す。 自分の家で母と会話。 貯金するかどうか聞かれる。 貯金した場合母が貯金で勝手に道具を買ったりするので注意。 29番道路でコトネ。 またはヒビキにポケモンの捕まえ方を教わる。 モンスターボールx5をもらう。 30番道路・31番道路 30番道路で前まで通れなかった西のルートが通れるようになる。 31番道路を通りキキョウシティへ。 トレーナーの前を通ると戦闘になる。 Lv上げには効果的。 くらやみのほらあなは無視。 キキョウシティ手前でコトネ。 またはヒビキにバトルレコーダーをもらう。 キキョウシティ なつかしい かおりのする まち 入ってすぐかけらx1ときのみx3を交換してくれる人がいる。 入ってすぐの民家でマダツボミとイワークを交換してくれる。 マダツボミの塔へ。 マダツボミの塔 最上階を目指す。 くさタイプにはほのお どく ひこう むし こおりタイプが有利。 最上階で長老に勝つ。 わざマシン70(フラッシュ)をもらう。 キキョウシティへ戻る。 あなぬけのひもを使うと一瞬で外に出られる。 キキョウジム キキョウジムでリーダーハヤトとバトル。 透明な床を通るとトレーナーと戦わずに済む。 ひこうタイプの技を使ってくるのでいわ でんき こおりタイプが有利。 勝利後ハヤトからウイングバッジとわざマシン51(はねやすめ)をもらう。 ジムを出るとウツギ博士から電話がかかってくる。 キキョウシティのフレンドリィショップに行き博士の助手からタマゴをもらう。 (GB版と異なりポケモンセンターではないので注意。) ポケモンセンター地下でともだちてちょうを入手。 36ばんどうろへ。 ヒワダジムまで 36番道路 動く木の近くにいるおじさんからひでんマシン06(いわくだき)をもらう。 おじさんのいう通り秘伝技は覚えさせると忘れることができないので注意。 動く木がじゃまで通れないのでキキョウシティを通って32ばんどうろに進む。 またはアルフのいせきにも行ける。 32番道路 入り口でおじいさんからきせきのタネをもらう。 分かれ道東側の橋はトレーナーがたくさんいる。 つながりのどうくつ入り口付近のポケモンセンターにいる釣り人からボロのつりざおをもらう。 つながりのどうくつ 南側の出口を目指す。 いわ みずタイプが出現するのでほのおタイプは不利。 くさタイプが有利。 またはなみのりを使えばアルフのいせき(地下一階)に行ける。 33番道路 どうくつを出ても油断せずトレーナーと戦う。 ヒワダタウンへ。 ヒワダタウン ポケモンと ひとが ともになかよくくらすまち ヒワダタウン入口でイベント発生。 ガンテツの家へ行きガンテツと話す。 それ以降ヤドンのいどに入れるようになる。 ガンテツが家を飛び出すのでそれを追いかける。 ヤドンのいどでロケット団数人と戦闘。 1番奥にいる幹部のランスを倒すとジムを塞いでいたロケット団がいなくなりジムに入れるようになる。 ガンテツからスピードボールをもらう。 以後ガンテツの家でぼんぐりからいろいろなモンスターボールが作れるようになる。 ヒワダジム ヒワダジムでジムリーダーツクシとバトル。 むしタイプの技を使ってくるのでいわ ひこう ほのおタイプが有利。 勝利後ツクシからインセクトバッジとわざマシン89(とんぼがえり)をもらう。
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実質値計算方法 トータルテクニック計算方法 テクニック値 ドロップ 未確認情報 wiki未記載情報や、検証が曖昧で確証が判断できない情報など 情報持ちの方は検証・報告お願い致します。 実質値計算方法 基本値×0.8+テクニック×0.2+α ※基本値:シュート→キック、オフェンス→ドリブル、ディフェンス→ブロック、キーパー→キャッチ トータルテクニック計算方法 458 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012-02-05 02 56 46 ID qfj5SJLu ある程度の精度のとっぱトータルテクニック計算式ができたので一応。*は乗算、/は除算な。 T=表示テクニック(ドリブル*0.8+テクニック*0.2。画面に表示されない小数点第1位まで含む) として、 21+(T-1)*(0.529-(T-1)/3500) および (21+(T-1)*(0.529-(T-1)/3500))*1.2 両方とも(0.529-(T-1)/3500)の部分は計算後小数点第3位以下切り捨て。エクセルで言うと TRUNC(0.529-(T-1)/3500,3)。 下の式は1.2倍する前に()内を小数点以下切り捨て。 式を計算して出てきた値をさらに小数点以下切り捨てて、実際のトータルテクニックに。 下の式の値が一番よく出る値。 ひょっとしたら表示テクニックがでかくなると誤差が出てくるかもしれんが、そこは御容赦を。 466 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012-02-05 05 18 31 ID qfj5SJLu すまん、 458をちょっとだけ修正。3500の所を3475に訂正。 これで自分のデータだと、表示テクニック1(ドリブル1 テクニック1)から301(監督補正込みでドリブル373 テクニック16)まで とっぱトータルテクニックが完全に一致、誤差がなくなった。 仮に301以上の数字で誤差が出てもおそらくプラスマイナス1だろうから、とりあえず実用性は十分だと思う。 テクニック値 テクニックが低いと失敗しやすい技がある模様 テクニック値が高いとファウル率が低くなる?(要検証 単純な数値?相手との差?ラッキーは関係ない?) ドロップ エクストラ対戦ルートのルート上同じ場所のチームでもバージョンによりドロップ率が違うとの噂。 あくまで噂です。ドロップはランダムのため間違っている可能性もあります。 現在報告があるもの 夕香:世宇子 シャインではオリンポスハーモニーが出やすく、ダークではノーペナルティ!が出やすい。 夕香:オーガ シャインではセツヤク!が出やすく、ダークではデビルバーストが出やすい。 総一郎:キラリレーテッズ、-KAGE- シャインではバニシングカットが出やすく、ダークではラウンドスパークが出やすい。 白竜 - 白竜 2012-03-09 22 55 07 ドロップって何? - こおおおお 2012-03-18 20 27 24 3月22日配信はブレイブ - あ 2012-03-22 16 20 46 覚醒の書ドロップ出来たらいいのに - t 2012-03-26 19 14 10 幸恵の超次元トーナメントの右ルートの最後のイナズマチケットは、3月22日からの配信で、木枯らし荘の最上階の鍵が購買部に配信すると出て来ます。その木枯らし荘の最上階の宝箱に、イナズマチケットがあって、そのチケットを使って戦えるのが「グレートイナズマ」で、そのグレートイナズマは、チームレベル95です。、勝ったら、報酬で、ゼロのスプレーが必ず手に入ります。そして低確率で必殺タクティクス「ヘルアンドヘブン」が手に入ります。ちなみに私は一発でヘルアンドヘブンを手に入れました。 (ドヤ顔) - 白竜 2012-03-30 11 40 58 こおおおおさん、ドロップは英語にすると落ちる、とにかく、獲得アイテム(報酬)で手に入る事です。 - 白竜 2012-03-30 11 53 03 いつかまた円堂、豪炎寺ガ配信決定 アトランティスも - ABC 2012-04-20 17 04 24 おうさま 堅王キングバーン - a 2012-04-27 20 16 20 エナジーウェアがでない、、 - レンヲ 2012-04-29 20 55 18 あらくもスプレーや、みどりのシューズなどしかでない - レンヲ 2012-04-29 21 06 40 アトランティスウォールなんか売ってたかな?? - レンヲ 2012-05-06 17 40 23 でもしんすけがアトランティスウォール覚えてたような、、 - レンヲ 2012-05-06 17 41 42 チームゼロとたたかえん - レンヲ 2012-05-06 17 42 51 シークレットした? - 誰かさん 2012-05-08 20 38 29 レンヲさん信助がアトランティスウォールを覚えているというチーム名はなんですか。 - ルット 2012-05-19 15 14 32 ここは会話をする場所 - 名無し 2012-05-19 19 48 58 ではありませんので掲示板などで会話をしてください - 名無し 2012-05-19 19 49 51 千宮路よりキャッチがパオーンのほうが高い - aaaaaaa 2012-07-16 20 26 29 ペンドラゴンゲット! - 名無しさん 2012-08-27 20 18 22 木枯らしそう三階の部屋の鍵がないから入れない。どうすればよいですか - るる 2012-09-23 20 07 48 るるさん 過去に配信していましたが、現在は未配信です。再配信 - 海驢 2012-09-23 21 34 50 の可能性があります - 海驢 2012-09-23 21 35 12 DFで強い選手いませんか? - 最弱 2012-10-20 20 13 13 シャインなのですが・・・ゼログローブ入りません・・・どうすればよいでしょうか?? - ゆきや 2012-10-20 21 59 10 ゼロシューズで、ヘルアンドヘブン(ダーク)とゼロエクストリームと戦っているのですが、チームに、サスK(TGC)とかなり(雷門2軍コミュ)をいれているのですがどちらも99なのですが99だと効果がないと思いますか? - 背番号12(ベンチ) 2012-12-11 17 19 20 名前
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BOSS攻略 短時間間隔湧きMVPBOSS/湧き間隔5分~10分ほど BOSS攻略黄金蟲/プロンテラ地下水路4F 月夜花/フェイヨン地下寺院2F エドガ/フェイヨン迷いの森11 オークヒーロー/ゲフェンフィールド14(兄貴村西) オークロード/ゲフェンフィールド10(兄貴村東) ハティー/ルティエフィールド 怨霊武士/アマツ地下神社 黒蛇王/武陵桃源 オシリス/ピラミッド地上2F ドレイク/==沈没船2層== ヴァンに化けた為行方不明、枝部屋限定 ミストレス/ミョルニール山脈04、アユタヤフィールド(河童の出る場所) フリオニ/ソグラト砂漠15 マヤー/==ケイブの谷== 行方不明?MVP券で。 ファラオ/スフィンクスダンジョン5F ストームナイト/おもちゃ工場2F ドッペルゲンガー/ゲフェンダンジョン3F アモンラー/ピラミッド地下3F タートルジェネラル/タートルアイランド久陽宮 ドラキュラ/ゲフェンダンジョン2F バフォメット/迷宮の森3F ダークロード/グラストヘイムカタコンベ、ギルドダンジョンゲフェン ロードオブデス/死者の町ニブルヘイム バクソジン/枝MAPのみ。MVP券で召喚 RSX0806/ユペロス中心部 生命工学研究所2F/6体同時湧き、間隔30分程度セイレン エルメス ハワード カトリーナ セシル マーガレット 生命工学研究所3Fイグニゼン(DOP剣士) 長時間間隔湧きMVPBOSS/基本的に24時間間隔湧きサーゲイトドラグーン/ギルドダンジョンアルデバラン ドレイク・ヴァン/沈没船2層 ウータンヒーロー/フムガジャングル ランドグリース/タナトスタワー最上階 黄金蟲/プロンテラ地下水路4F 取り巻き:キャタピラー Def, Mdef高め。Hitはかなり低い。 かなりの頻度でメテオストームが降ってきます。 HPが低くなるとデモンストレーションを使用。 ほとんどのスキルが火属性のため、パサナカードとジャックカードがあればかなり楽に倒せます。 ソードフィッシュカードで武器を水属性にすると更に倒しやすくなるでしょう。 取り巻きがストーンカースを使用してくるので、余裕があったら石化対策をしておくと確実です。 ノンアクティブなので強力なペットを連れて当たらない攻撃をすれば無傷で勝利できます。 カードは人気アイテムの1つ。 【強化後】簡潔版 即死もののインフェルノ使用。開戦直後にディスペル使用。 ルートする性質を利用して誘導し、水路越しに弓で崖撃ち。 月夜花/フェイヨン地下寺院2F 取り巻き:九尾狐 Mdefが非常に高く魔法は全く効かない。 高ダメージボルト魔法の嵐、ヒールにメマーナイト。 そしてトドメのアシッドデモンストレーションと対策をしないと即死レベル。 幸いにもHPは決して高くないので勝負は短期決戦で。 ソードフィッシュカードで武器を水属性にしたらあとはひたすら攻撃あるのみ。 遠距離攻撃は取り巻きがニューマを使うので厳禁! 逆に面倒なことになります。 Def自体はかなり低いので、近距離攻撃でさっさと倒してしまいましょう。 【強化後】簡潔版 ボルトの攻撃力が大変な事に。 MDEFが無くなったので、大魔法で押し切れば勝てるでしょう。 ノックバック弓攻撃で無傷で倒せます。無影2回スナで確認。 エドガ/フェイヨン迷いの森11 取り巻き:レイブオルマイ どの能力もかなり低い。恐らくMVPボス最弱でしょう。 主力はファイアーボール。たまにメテオを使ってくる程度。 アシッドデモンストレーションは距離をあければ使ってきません。 ストームガストがあれば楽に倒せるでしょう。 近距離で戦う場合、HPが減ると爆裂波動を使ってくるので意外と苦戦します。 HPはそんなに高くないので、一気に倒してしまいましょう。 ソードフィッシュカードがお勧めです。 【強化後】簡潔版 即死もののインフェルノ使用。最早対策できないクラスの火力。 殴りに行くのは危険。大魔法で押し切るべきか オークヒーロー/ゲフェンフィールド14(兄貴村西) 取り巻き:ハイオーク Def, Mdefは高め。取り巻きが意外と邪魔。 オートガードを使ってくるので実際よりも硬く感じるかも。 一回だけコーマを使ってくるので油断しないように。 使用頻度の高いサンダーストームは威力が高いので気をつけること。 少しでも距離が開くと速度減少Lv20を使ってくるので注意。 ダメージの大きいスキルは持っていないので、回復剤に余裕があれば問題なく倒せるでしょう。 鎧は壊されることが多いので、カナトゥスCか老人参Cで壊されないようにするといいでしょう。 オークロード/ゲフェンフィールド10(兄貴村東) 取り巻き:オークアーチャー 驚くほどAtkが高い。Hitも高い方。 取り巻きの数が多く、楽に避けることは出来ません。 強力なスキルはありませんが、武器・防具破壊やオートガードなどを使ってきます。 Mdefが低いので、攻撃担当と防御担当がいると戦いやすいです。 ボスの中では比較的弱い部類でしょう。 【強化後】簡潔版 ボルトの火力が大変なことに。 ハティー/ルティエフィールド 取り巻き:ハティーベベ 移動速度は遅いけど攻撃速度は早い。 頻繁にフロストダイバーを使ってくるので凍結対策は必須。 また、水属性攻撃ばかりしてくるのでマルスカードやソードフィッシュカードが欲しいところ。 水対策さえ出来れば楽に倒すことが出来るでしょう。 距離を離すと速度減少Lv20を使ってくるので注意。 【強化後】簡潔版 魔法全般の火力が大変な事に。 足が遅いため弓にノックバック攻撃を付ければ簡単に倒せます。 怨霊武士/アマツ地下神社 取り巻き:酒天狗 Hitが異様に高く、Atkもかなり高い。 盾と鎧を破壊した後、強化されたブランディッシュスピアを使ってきます。かなり痛いので注意。 遠距離攻撃は持っていないので、大魔法などで近寄らせなければダメージを受けずに倒せます。 スナイパーなら楽に倒せるでしょう。 【強化後】簡潔版 比較的強化の度合いが低いボス。 そのため以前の攻略法が通用します。 黒蛇王/武陵桃源 取り巻き:爆弾 珍しい念属性のボス。HPが減るとランダム属性変換を1度だけ使用。 {{br}}取り巻きに「爆弾」5~7個召還。自爆が非常にイタイ。 移動スピードが速く、隣接すると自爆詠唱を始めるので常に動きまわざるをえない。 爆弾があるうちは再召喚しないため爆弾だけ引き剥がせれば楽。 タゲが変わると再召喚するため注意。 本体はたいして強くない。 オシリス/ピラミッド地上2F 取り巻き:エンシェントマミー 不死・中型・低Defと、弓職にとっては理想のMVPボス。 ただし、クァグマイヤを使ってくるので楽勝とはいきません。 グランドクロス型クルセイダーなら秒殺出来るでしょう。 Wizなら曲がり角のところでSG連打 直線でやると抜けられるがこれならほぼ抜かれない アーススパイクLv10が地味に痛い。 複数で攻撃するとかなりの頻度でストーンカースを使ってくるので注意。 距離をあけても残影で飛んできます。 カードが大人気なので競争率は微妙に高め。 ドレイク/==沈没船2層== ヴァンに化けた為行方不明、枝部屋限定 取り巻き:デッドリーレイス 初めと最後にデットリーレイスを召還してきます。 速度減少でFleeを大幅に下げられるので、周囲の敵を短時間で倒せる強さを要求されます。 鎧破壊を頻繁に行ってくるので、近接職はカナトウスカードを鎧に1枚挿しておくと良いでしょう。 また、頻度は比較的少ないですが、高威力のWBを使ってきます。 ソードフィッシュカードをつければ痛くはなくなりますが、 後半に入ると水属性に変わるので、やや不利になります。 お勧めはマルスカードで水属性への耐性をつけることです。 カードは人気が高く、競争率はかなり高めです。 【強化後】簡潔版 WBの火力が更にUP。ぎりぎり対策できるLv。 最早何をしても即死するスピアブーメラン使用。隣接すれば使用しない。 ミストレス/ミョルニール山脈04、アユタヤフィールド(河童の出る場所) 取り巻き:グレムリン 取り巻きの闇JTが驚異的。婆c必須。 本体は絶賛弱体化中。取り巻き戦の対策をして火力で押し切ればあっけなく倒せるでしょう。 【強化後】簡潔版 取り巻きはそのままに本体強化。 大変な事になった風JTと、対策なしでは即死Lvの風属性攻撃を使用。 フリオニ/ソグラト砂漠15 取り巻き:スリーパー 攻撃能力特化のボス。動物型無属性。 ソロで戦うのなら石化対策を。 【強化後】簡潔版 HDの火力UP。まだ何とかなるLv。比較的狩り易い マヤー/==ケイブの谷== 行方不明?MVP券で。 取り巻き:グリーンイグアナ 取り巻きが主力。 取り巻き猛虎硬爬山対策に念鎧を。 現在行方不明? ファラオ/スフィンクスダンジョン5F 取り巻き:パサナ、マルドゥーク 本体はさほど強くはありませんが、やや頻繁にコーマを使用してくるのでHPの管理を忘れずに。 タロットカードを使用してくるので、運が悪いとランダムワープ等不幸な目に会うこともしばしば。 取り巻きは比較的何度も呼んできます。 弓手なら苦労せずに狩ることも可能だと思います。 あまり人気がなく、比較的放置されています。 ストームナイト/おもちゃ工場2F 取り巻き:ストームイリュージョン 本体よりも取り巻きが怖いMVPボスです。 支援職とペアで狩りに行くととても狩り易くなります。 fleeが高く、高HITを要求されます。 かなり頻繁にライトニングボルトを使用してくるので、ドケビカード等が便利です。 無影邪風カードを使ってDEFを無視することができればかなり楽に倒せるでしょう。 カードは比較的人気が高く、競争率は中々高めです。 以前はこのサーバーの人気キャラだったそうな。 ドッペルゲンガー/ゲフェンダンジョン3F 取り巻き:ナイトメアテラー 主に鎧を壊してきます。メルトダウンも使う模様。 スタンさえしなければ強敵ではありません。 長い詠唱で自ら自慢のASPDを殺すダメな子。 【強化後】簡潔版 FDの火力が大幅UP。対策必須 アモンラー/ピラミッド地下3F 取り巻き:なし 金ゴキ装備で動く椅子 【強化後】簡潔版 最早どうにもならないクラスのBB使用 迂闊に近づくと数字を見るのも恐ろしい赤文字と共に即死 金ゴキとSWで動く椅子 タートルジェネラル/タートルアイランド久陽宮 取り巻き:ガードタートル WBの対策さえすれば強くも弱くも無いボス。 全体的に火力不足気味。 【強化後】簡潔版 WBの火力UP。船長より多少弱い程度。引き続き対策必須 BDSの火力大幅UP。ぎりぎり対策できるLv。WBと同時には貰いたく無い ドラキュラ/ゲフェンダンジョン2F 取り巻き:ジェミミ プリとのペアでプリにジェミミを受け持ってもらえれば、本体自体はそこまで強敵ではありません。 婆アクセ持って塩して貰えればさらに楽になります。 FLEEが物凄く高いため、HITは最低でも400は必要です。 ジェミミは闇SSが結構激しいので注意。 【強化後】簡潔版 強化の度合いが低い バフォメット/迷宮の森3F 取り巻き:バフォメット.Jr 生息MAPの雑魚敵を秒殺できる能力必須 爆裂波動状態になってからが本番です 爆裂後1度だけ取り巻きを召喚するので気をつけて 対闇GX用に闇鎧が欲しい(対策なしで350kオーバー) 【強化後】簡潔版 LoVの火力UP ダークロード/グラストヘイムカタコンベ、ギルドダンジョンゲフェン 取り巻き:ダークイリュージョン 金ゴキに比べるとMSの密度が低いので、HPに気を付ければ結構楽に勝てます。 そこまで本体は強くはありません。 【強化後】簡潔版 FWの仕様変更に伴い危険度上昇。MSの火力UP 通常攻撃力が壮絶な事に。隣接はしたくないが高速移動。大魔法で押し切るべき ロードオブデス/死者の町ニブルヘイム 取り巻き:ジェネラルスケルトン、ゾンビマスター 半端な攻撃力と圧倒的な耐久力のマッシブコーママシン。 BDSとコーマが主力。金ゴキアクセを用意して行きましょう。 バクソジン/枝MAPのみ。MVP券で召喚 取り巻き:サキュバス、ソヒー、ドリアード、天仙娘々 大型、アンデット、闇4、防御能力は意外に低め、攻撃は鬼 アローバルカン、聖属性グランドクロス、阿修羅覇王拳など 非常に強力なスキルを使用。 フリージングトラップとブラストマインも使ってくる。 たまにフルストリップも使ってくるのでケミカルチャージも◎ RSX0806/ユペロス中心部 取り巻き:壊れた機械人形 魔法は使ってこない。 開戦と同時にディスペルを使用。 フルストリップ、武器防具破壊、ランドプロテクターと、なかなかいやらしいスキルを使用してくる。 取り巻きの召喚頻度は低いもののフリージングトラップを足元置きしてくるため注意が必要だ。 ATKもそれなりに高く、けっこうな威力のソニックブロウを使用してくる。 これぞといった特別な強さは持っていない模様。 ただしソロで狩るには周囲のモンスターの数が多いこともあり厳しいだろう。 生命工学研究所2F/6体同時湧き、間隔30分程度 セイレン 取り巻き:エルメス バッシュLv99、ブランディッシュスピアLv99など 近距離戦のエキスパート。 近寄られたらまず全滅が確定する。 大魔法等でとにかく近寄らせないようにするのがポイント。 遠距離スキルはスピアブーメランLv99しかないので ニューマと大魔法があればそこまで苦労せずに倒せるでしょう。 エルメス 取り巻き:マーガレット 近距離ではソニックブローLv99とメテオアサルトLv99 遠距離ではグリムトゥースLv99とソウルブレーカーLv99 等、どの距離でも攻撃が飛んでくる。 また、移動速度が速く大魔法のノックバックでは防ぎきれず 取り巻きのニューマで遠距離攻撃も無効化してくる。 幸いHitが低いので限界までFleeを上げて持久戦が吉か。 ハワード 取り巻き:セシル メマーナイトLv99は対策なしだと999999ダメージ、即死です。 ゴーストリングCをつけていても、様々な属性攻撃をしてくるので防ぎきるのは困難。 画面内ハンマーフォールを頻繁に使用してくるので、 スタンするキャラクターではまともに戦えません。 HPが少なくなるとアドレナリンラッシュを使用。 取り巻きのアンクルスネアやチャージアローも結構厄介です。 MVP転生DOPでは最強との噂も。 カトリーナ 取り巻き:ハワード Hit数が異常な魔法を頻繁に使ってくるので、Mdefや属性軽減Cが必要です。 黄金蟲カードで魔法を無効にすれば本体は問題ないものの、 Def0になるので取り巻きのハワードで死亡が確定。 ランドプロテクターを使えば怖い魔法攻撃はほとんど防げるので、 ハワードに気をつけつつ攻撃し続ければ勝てるでしょう。 セシル 取り巻き:カトリーナ 遠距離攻撃のエキスパート。 ランドマインやアローシャワーで6桁は持っていかれるので、 取り巻き用にMdefだけを追求すればいいわけではない。 ニューマで本体だけ防いでも取り巻きのJTで追い出される。 正面から戦うと非常に手強いが、黄金蟲カードとニューマがあれば・・・。 マーガレット 取り巻き:セイレン 速度減少Lv99がかなり厄介。 周囲の敵に30000近いヒールを高頻度で使用し、5桁ダメージのホーリーライトを乱発してくる。 本体の攻撃はそんなに脅威ではないので、取り巻きに気をつければ勝てるでしょう。 MVP転生DOPの中では最弱だと思われる。 生命工学研究所3F イグニゼン(DOP剣士) 取り巻き:転生DOP全職? HPは低め 色々な武器をドロップするが、一番のレアはC? MAP全体に多数?同時わき セイレンエースがMAPに大量 カトリーナエースがMAPに大量 長時間間隔湧きMVPBOSS/基本的に24時間間隔湧き サーゲイトドラグーン/ギルドダンジョンアルデバラン 取り巻き:グランドプティット 毎日22時に出現(たまに倒した1時間後にわく場合有り) 大型、悪魔、闇4、HP40M ソニックブロウ、アローバルカン、MS、飛び蹴り、残影、インフェルノ使用 攻撃や詠唱に反応してスキルを使用する特性があり、たこ殴りにすると前衛が蒸発する。 ホーリーソウルばら撒きで超火力スキル超連打ゾンビアタックが最早基本戦法 無影人になる為に必要なイグドラシルの露を確実にドロップする ドレイク・ヴァン/沈没船2層 取り巻き: HP450M 拉致・徒歩戻り往復オンライン。マップはテレポ使用不可能。 HSの続く限り戻り殴り続けるのみ。 取り巻きのインティミと自爆が絶望を演出。 今の所ペットOnLineでしか倒せない。 ウータンヒーロー/フムガジャングル 取り巻き: 15時に出現 ランドグリース/タナトスタワー最上階 取り巻き:出現時にタワー上層部のMOBを召還+機雷複数ランダム沸き 隊長!前衛に1秒で死体の山が! 大型 天使 聖4 HPが減ると聖属性Lv変化? 更に後半闇属性化 HP 何桁あるのか数えるのも嫌なくらい/500M? タナトスタワーを上り切れるPTならイベント戦闘のような物・・・らしい
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妖精さんの所で今までに出会った固有ユニットを仲間にすることができる。 仲間にするには一定の条件を満たさなければならない。一定以上のBPやPP、イベント進行、仕事のクリアなどが主な条件。 固有ユニットの中には専用のクラスを持つユニットもいる。 逆に言うと、専用のクラスを持たない(=汎用と変わらない)ユニットもいる。 モンスター扱いの固有ユニットもいる。クラスチェンジが出来ず、「調教」の影響も当然受ける。(具現体除く) ※ユニット名が色違いのユニットはモンスター扱いです。 ユニット名 加入条件 必要BP 加入料金 専用クラス 備考 リナックス 最初から 0 0 勇者 一周目はユニット抹消不可、アレックスとは別クラス扱い 妖精さん ゲームクリア後、全ての装飾品を全て購入 0 0 セーブ妖精 実質BP69以上必要 ラナ ゲームクリア後、全ての仕事をクリア 0 5000 なし 初期クラス:修羅 銃の技術、魔装備可能SET アレックス 仕事「タンスが開かない」クリア 0 3000 勇者 リナやリリア、リジェッタとは別クラス扱い リリア 仕事「魔物退治」「挑戦状」クリア 0 1000 勇者 アレックスとは別クラス扱い ブライアン 十七章クリア 10 10 なし 初期クラス:戦士 ジャンヌ 仕事「戦闘訓練」クリア 0 1000 天騎士 サモン 仕事「超魔法完成」クリア 0 1000 大魔法使い キャロル 十七章クリア、仕事「アイテム調達」クリア 0 1000 大魔法使い ダッツ 十一章「死者の世界」クリア 10 100 なし 初期クラス:神官 デイジー 十七章クリア 10 100 なし 初期クラス:神官 エンリュウ 十七章クリア 10 10 なし 初期クラス:格闘家 リンファ 仕事「暗殺依頼」クリア 0 100 ファイター ファルコン 十七章クリア 10 10 なし 初期クラス:盗賊 ファル子 十四章「持たざる者」クリア 20 20 なし 初期クラス:盗賊 アラマキ 仕事「忘れてない?」クリア 0 500 海賊 アーディス 十二章クリア、仕事「謎生物捕獲」クリア 0 100 精霊 ヘレン 六章クリア 20 500 精霊 ザック 仕事「戦闘訓練」クリア 0 500 デュエリスト アリサ 仕事「戦闘訓練」クリア 0 500 ネギマスター アルベルト 仕事「戦闘訓練」クリア 0 500 ゴールドナイト ミーア 仕事「戦闘訓練」クリア 0 100 レモン アーサー 仕事「挑戦状」クリア 0 1000 吟遊詩人 メリッサ 仕事「挑戦状」クリア 0 1000 凄腕美人 フェイレン 仕事「異教徒粛清」クリア 0 100 テイマー マオ 仕事「異教徒粛清」クリア 0 100 テイマー 王様 十一章クリア 30 3000 なし 初期クラス:召喚師 姫 三章クリア 30 3000 なし 初期クラス:召喚師 女兵士 三章クリア 10 100 兵士 神父 仕事「異教徒粛清」クリア 0 100 なし 初期クラス:暗殺者 ゴスロリ子 不可侵の塔・挟間クリア 30 3000 なし 初期クラス:召喚師 メカアレックス 四章クリア 20 1000 ゴーレム ロングソード 仕事「タンスが開かない」クリア 0 3000 ソーディアン スターライトⅢ 不可侵の塔・第三層クリア 10 500 スターライトⅢ セイントⅢ 不可侵の塔・第三層クリア 10 500 セイントⅢ サーモン 仕事「超魔法完成」クリア 0 500 水の精霊 魔王 十四章クリア、仕事「外に出たい」クリア 40 3000 第六天魔王 嫁様 仕事「心配事」クリア 0 10000 史上最強のヨメ 娘様 十四章クリア、仕事「外に出たい」「謎の忍者」クリア 0 0 魔王の娘 ダーエロ 十四章クリア 30 1000 ダークエルフ 偽ダーエロや2003とは別クラス扱い ニンニン 十四章クリア、仕事「謎の忍者」クリア 0 3000 ニンジャマスター ムシャ 十四章クリア 30 1000 空気王 パワードラゴナス 仕事「暇だ」クリア 0 1000 ワイバーン なすーんとは別クラス扱い 死神五世 十四章クリア、仕事「厄介な死人」クリア 50 10000 死神 「エレボス・アルナイル」所持、四世とは別クラス扱い 恍惚なる闇 十四章クリア 20 1000 探求者 チェルシー 十四章クリア 20 1000 凄腕美人 弟子五郎 十四章クリア 20 500 剣豪 幕田賢治 十四章クリア、仕事「謎の忍者」クリア 20 500 くのいち メカゴーレム 十四章クリア 20 1000 ゴーレム ドラゴン 仕事「暇だ」クリア 0 1000 竜 デスシープ 十四章クリア 20 1000 デーモン ミノタウロス 十四章クリア 20 1000 ゴーレム ヘビーゴーレム 十四章クリア 20 1000 ゴーレム ブロウ 十七章クリア 10 10 なし 初期クラス:盗賊 恍惚なる闇子 十四章クリア、仕事「外に出たい」クリア 0 1000 探求者 残酷なる闇 十四章クリア、仕事「外に出たい」クリア 0 1000 探求者 ハーたん 仕事「暇だ」クリア 0 3000 ハーピー ハー妹とは別クラス扱い ハー妹 仕事「暇だ」クリア 0 3000 ハーピー ハーたんとは別クラス扱い ハーナス 仕事「暇だ」クリア 0 3000 ナス2世 アルラウネ 十四章クリア 30 1000 プラント メデューさん 仕事「心配事」クリア 0 1000 なし 初期クラス:錬金術師 オトメ 仕事「不審な二人組」クリア 0 500 剣豪 小暮 仕事「不審な二人組」クリア 0 1000 デーモン ミルミ 仕事「心配事」クリア 0 99999 鉄の処女 「†」「メイド服」所持 メイド(拳) 仕事「心配事」クリア 0 99999 鉄の処女 「素手」「メイド服」所持 メイド(針) 仕事「心配事」クリア 0 99999 鉄の処女 「バールのようなもの」「メイド服」所持 メイド(刀) 仕事「心配事」クリア 0 99999 鉄の処女 「鞘」「メイド服」所持 メイド(砲) 仕事「心配事」クリア 0 99999 鉄の処女 「月光」「メイド服」所持 メイド(鎌) 仕事「心配事」クリア 0 99999 鉄の処女 「エレボス・アルナイル」「メイド服」所持 メイド(槍) 仕事「心配事」クリア 0 99999 鉄の処女 「ゴメス自身」「メイド服」所持 メイド(弓) 仕事「心配事」クリア 0 99999 鉄の処女 「スリングショット」「メイド服」所持 メイド(銃) 仕事「心配事」クリア 0 99999 鉄の処女 「ゴム銃」「メイド服」所持 アンデッドナイ 仕事「助けて」クリア 50 10000 死霊騎士 「アンデッドソー」所持 クレアス 十章クリア 30 3000 ダークヒーロー エロリア 十章クリア 30 3000 ダークヒロイン ダークデイジー 十章クリア 30 3000 ダーク×××× ディオナ 十章クリア 30 3000 ダーク精霊 ザンニンニン 十章クリア 30 1000 シノビマスター ドラゴなすーん 十章クリア 30 1000 ワイバーン ドラゴナスとは別クラス扱い 偽ムシャ 十章クリア 30 1000 大剣豪 偽死神五世 十一章「地獄の口」クリア 50 10000 紅の死神 「エレボス・アルナイル」所持 偽ダーエロ 十章クリア 30 1000 ダークエルフ ダーエロや2003とは別クラス扱い 2003ダークエルフ 十章クリア 30 1000 ダークエルフ ダーエロや偽ダーエロとは別クラス扱い カーバンクル 仕事「助けて」クリア 0 1000 宝石王999 ケットシー 十章クリア 20 1000 妖精猫 ウォーターⅠ バトル中に発見する 20 1000 ウォーターⅠ ウォーターⅡ バトル中に発見する 30 3000 ウォーターⅡ ウォーターⅢ バトル中に発見する 40 3000 ウォーターⅢ 塩沢妹 仕事「助けて」クリア 50 10000 処刑人 「エレボス・アルナイル」所持 子ぎつねヘレン 仕事「謎生物捕獲」クリア 0 100 狐 死神四世 十八章クリア 50 10000 死神 「エレボス・アルナイル」所持、五世とは別クラス扱い ワクワク天使 最終章クリア 50 5000 天使 ロリ天使 最終章クリア 50 5000 天使 弓の技術SET 天使(ケルビム) 最終章クリア 50 5000 天使 剣の技術SET トリッシュ 最終章クリア 20 1000 幽霊 ファイアⅠ 不可侵の塔・第七層クリア 20 1000 ファイアⅠ ファイアⅡ 不可侵の塔・第七層クリア 20 1000 ファイアⅡ ファイアⅢ 不可侵の塔・第七層クリア 20 1000 ファイアⅢ ブリザードⅢ 不可侵の塔・第五層クリア 20 1000 ブリザードⅢ トルネードⅡ 不可侵の塔・第三層クリア 10 500 トルネードⅡ にんぎょさん 不可侵の塔・第一層クリア 10 500 水の精霊 マンドレイク 不可侵の塔・第一層クリア 30 1000 プラント デュラハン 第八章クリア 40 3000 デュラハン ミミック 仕事「お宝あるよ」クリア 0 3000 宝箱 サボテン 仕事「タンスが開かない」クリア 0 1000 プラント ガクゥ 仕事「厄介な死人」クリア 0 3000 変革者 ジークス 仕事「厄介な死人」クリア 0 3000 闇の炎者 おねえさん 不可侵の塔・第四層クリア 40 100 なし 初期クラス:賢者 ミリィ 十六章クリア 60 3000 海賊 狙撃、銃の技術SET はらぺこ青虫 不可侵の塔・第四層クリア 60 3000 吟遊詩人 初期クラス:錬金術師 リジェッタ 二周目突入時 60 3000 勇者 アレックスとは別クラス扱い ステラ 二周目突入時 60 3000 天使 槍の技術SET タルタロス 不可侵の塔・第二層クリア 40 100 なし 初期クラス:騎士 ヒルダ 不可侵の塔・第四層クリア 40 100 なし 初期クラス:魔法使い パッケ 不可侵の塔・第四層クリア 40 100 なし 初期クラス:暗殺者 魔神 不可侵の塔・第八層クリア 60 5000 戒律の王 エターナル エターナルの海クリア 70 10000 神 他の神勢とは別クラス扱い カナエール エターナルの海クリア 70 10000 神 他の神勢とは別クラス扱い コトワール エターナルの海クリア 70 10000 神 他の神勢とは別クラス扱い カオス エターナルの海クリア 70 10000 神 他の神勢とは別クラス扱い 天使 不可侵の塔・最上階クリア 50 5000 守護者 アグネファイア 不可侵の塔・最上階クリア 60 10000 玉露三将軍 他将軍とは別クラス扱い ブリザルド 不可侵の塔・最上階クリア 60 10000 玉露三将軍 他将軍とは別クラス扱い ライスパーク 不可侵の塔・最上階クリア 60 10000 玉露三将軍 他将軍とは別クラス扱い ブラッドウォーター 小さなポテチをすべて入手 0 10000 狭間に潜むモノ 不可侵の塔で一度ウォーターを倒すと次に出てくる クー 絶対世界クリア 100 99999 魔人 「秩序法剣」「たゆとう者の光衣」所持
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第70 岡山城 黒い城 ■ 概要 南北朝時代からある城を、宇喜多直家,秀家が改修した。小高い丘に本丸を築き、城下町は岡山と呼ばれるようになった。黒い天守で、別名、烏城(うじょう)。(松本城はからすじょう) ■ 駐車場 ・駅前の通りを直進した突き当たりにある石山公園・とりあえずここに停めて城のほうへ歩いていくことに。 ■ 見て回る ・旭川沿いを歩いていく・城のふもとまでバイクでこれるみたいだ ・見えてきた。黒い。 ・廊下門から中へ ・表書院跡。政治の中心で、台所から茶室まであったようだ ・不明門から本丸のほうへ ・本丸前ではコスプレ撮影サービス。 ・若干お高めの入場料を払って中へ ・最上階。こちらは南側 ・北側。天守内はエレベータと、各種展示がある。 ■ スタンプ 入場券売り場でもらう。 ■ 情報 城址開園時間 天守は 9 00~17 00。公園部分は閉園なし?(わからなかった) 城址入館料 800円 城址駐車代 タダ 道順 駅前の電軌の通り(山陽道)をまっすぐ 日付 2011/5/3 旅程 倉敷→赤穂城→岡山城→鬼ノ城→倉敷泊 大きな地図で見る
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第71 福山城 急げ急げ ■ 概要 関ヶ原の後福島正則が改易となると、当地に入った水野勝成が築城した。いわば最新の近世城郭である。明治に縄張りが縮小され、三の丸に福山駅ができた。 ■ 駐車場 ・岩国を出たのが2時過ぎ、福山に4時ころ着いた・入場は4時半まで ・城の北側に止める。駐輪場はない(と思う)・現在4時20分。急げ急げ ■ 見て回る ・天守に滑り込みセーフ。スタンプを押して一安心 ・内部は福山市博物館になっている ・最上階からは駅がよく見える ・天守から出ると閉館。城の前は公園 ・公園から天守閣を撮る。 ・こちらは鏡櫓。文書が保存されている。 ・筋鉄御門、福山駅方面 ・御湯殿。こちらも太平洋戦争で焼失、復興したもの ・東御門跡 ・公園とは逆側から天守を見る ・バイクを停めたほうへ降りていく ■ スタンプ 天守閣(博物館)でもらう ■ 情報 城址開園時間 6 00~22 00 城址入園料 タダ 天守閣(博物館)開館時間 9 00~17 00(入館~16 30) 入館料 200円 城址駐車代 タダ 道順 福山駅前 日付 2011/9/21 旅程 広島→広島城→岩国城→福山城→福山泊 大きな地図で見る