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オルガ(2) ギリシャ国王の系譜に登場する人物。 関連: ゲオルギオスイッセイ(2) (ゲオルギオス1世、父) オルガコンスタンティノヴナ (オルガ・コンスタンティノヴナ、母)
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多分まだ(仮) スタイルについて ステータス変更画面に新しく記載されたスタイルについて簡単に説明しようかと思います。 ※PTボス戦にて影響を与えます。 ※兜割り等のHPに直接代入するダメージには効果がありません。 ※バランススタイルは攻撃も防御も変わりません。 ※パワースタイルは攻撃力が上昇し防御力が低下します。 ※ディフェンススタイルは防御力が上昇し、攻撃力が低下します。 ※ストロングスタイルでは攻防両方上昇しますが状態異常に弱くなります。 ※バーストスタイルでは状態異常や状態変化にかかるとオートバーストを発動します。 更に通常バーストの反動もありません。ただし、攻撃力と防御力が低下します。 尚、ストロングスタイルとバーストスタイルの解放条件についてはまだ未だ解明されていないので分かりましたら修正等などお願いします。 まだストロングスタイルやバーストスタイルの特殊条件等詳しいことなどは分かっておりません。 詳しいことなど分かりましたら修正等などをお願い致します。 (追加してみましたが、わかりやすく編集してくださるとうれしいです。) 名前 攻撃力の増減 被ダメの増減 効果 考察 解放条件 バランススタイル 変化なし 変化なし 以下の比較基準です。 なし 初期スタイル パワースタイル 攻撃力1.5倍 被ダメ1.25倍? なし 初期スタイル ディフェンススタイル 攻撃力0.75倍 被ダメ0.5倍 なし 初期スタイル マスタースタイル 攻撃力1.5倍 被ダメ0.5倍 なし バランススタイルで1000回戦闘 バーサクスタイル 攻撃力2倍 被ダメ2倍 追加クリティカルが20%の確率で発生 パワースタイルで1000回戦闘 シールドスタイル 攻撃力0.5倍 被ダメ0.5倍 敵の攻撃を無効化する魔法バリアを生成破られた場合20ターン後に再度展開される。 シールドは最大HPの50分の1程度を保有している状態異常は防げない ディフェンススタイルで1000回戦闘 ストロングスタイル 攻撃力2倍 被ダメ0.8倍 状態異常の効果が上昇(毒なら毒のダメージ上昇 等) バーサクよりは被ダメが少ない模様 バーサクスタイルとシールドスタイルで1000回戦闘 アビリティスタイル 上昇 変化なし 攻撃特性の補正が攻撃力倍率になる 防具の基本ステータス分のみ上昇コーザル所持数、セット効果、武器覚醒による上昇量は倍率計算に含まれない マスタースタイルで3000回戦闘 アヴェンジャースタイル 上昇 変化なし HPが50%以下から1%減る度に攻撃力倍率が増加する。最大倍率で3.5倍 マスタースタイルとバーサクスタイルで3000回戦闘 ブレイブスタイル 上昇 変化なし HPが50%以上から1%増える度に攻撃力倍率が増加する。最大倍率で3.5倍 マスタースタイルとシールドスタイルで3000回戦闘 シャドースタイル 変化なし 変化なし 4ターン毎に影に消え被ダメを0にする(ただし状態異常は通る)、更に確率で「滅殺」が発動。ボス以外の敵を即死させる、また雑魚とボスで「滅殺」の発動率が違う。影に消えている間は攻撃力が1.5倍され、「滅殺」が発動するとさらに2.5倍(計3.75倍)。ちなみに、総ダメージ減少量は約0.75倍で与ダメの上昇量は約1.125倍(滅殺を考慮しない場合) マスタースタイルで3000回戦闘 バーストスタイル 減少 減少 状態異常や状態変化にかかるとオートバーストを発動バーストの反動を受けない 未実装につき増減値不明 未実装 グランドスタイル 地形ダメージを無効? 未実装につき増減不明 未実装 赤の文字は増加を表し、青の文字は減少を表しています。 ※被ダメの場合は青の文字が増加で赤の文字が減少です。 現在、攻撃や防御の増減はバランススタイルと比較しての記載となっています。 下二つは未実装だと思われます。 上昇倍率は同じモンスターに同じ条件で戦闘して検証してみましたが、一応確認で再検証の必要はあり。 火力の上昇は左から バーサク(総合)>バーサク(クリティカル無し)=ストロング>マスター=パワー>ディフェンス>シールド ?アビリティ(攻撃特性の数値によって変動) 被ダメの減少は左から シールド>ディフェンス=マスター>ストロング>アビリティ>パワー>バーサク ?ストロング(毒ダメージ込) の順で強いと思います。 スタイルに関しては何もなければマスター・ストロング・バーサクの3つ 場合によってシールドスタイル だと思います。 シャドースタイルは固定ターンに敵の攻撃を無効化するため、4の倍数のターン-1にバーストを設定すると バースト反動による被ダメの増加を防げる また、4の倍数のターンにバーストを設定すると、通常の4.5倍の火力になり、滅殺が発動すれば11.25倍になる。 バーストについて ※PTボス戦にて影響を与えます。 ※設定したターンで魔力バーストを発動します。 ※バーストしたターンは一切の攻撃を受け付けません。 ※更に、バーストするとそのターンの攻撃力が3倍になり、現在かかっている状態変化、状態異常も無効化します。 ※ただし、兜割り等のHPに直接代入するダメージには効果がありません。 ※又、反動により次ターンは行動不能となり2倍のダメージを受けてしまいます。 ※設定しない場合は0を記入してください。 一部のダンジョンでは発動しないが、基本的にダンジョンの雑魚戦でも発動する。 アクセ・石版にも記載されているが、メガリア・ドリームに対してはオーラをまとっていた場合に破ることができる。 これはこちらのHPのこと。 バースト時の受けるダメージは0になるが、その時に受ける直接ダメージを防げないということ。 一部のボス等はカウンターバーストを持っており、バーストをした次のターンにカウンターバーストを使用してきて一撃?でやられてしまうため、その時は0設定にしておくことで防ぐことができる。 これも一部のボスに対してとなるが、特定ターンで即死攻撃をしてくるボス等に対してはバーストを使用するターンをそれに合わせることで防ぐこともできる。(一部は回避不可?)
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サーヴァントが持つキーワード能力。 アルカーの力を使うか否かによって使い分けられる2つの力。ただしその選択権は運命にある。 隷運のジョン・スター C 自然文明 (3) クリーチャー:ドリームメイト/サーヴァント 2000+ ■フェイトスタイル(このクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、相手に前向きに置くか後ろ向きに置くか選ばせる。向きによって、このクリーチャーは以下の能力を得る。) ▲(前向き)-自分の他のクリーチャーが2体以上バトルゾーンに出たとき、そのターンこのクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 ▼(後ろ向き)-このクリーチャーが攻撃するとき、自分のデッキの一番上をマナゾーンに置く。 作者:ソウル カードの向きを相手に選ばせ、それによって能力を決定する。 後ろ向きでも通常のカードと同じように使用可能。向きは特殊なカードでのみ変更できる。
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クラス・スタイル用スキルリスト 追加スキル・リスト スタイル 各キャラクターは、取得したクラス1つにつき、1種類の「クラス・スタイル」を取得する(同じクラスを複数回取得している場合は、その回数ぶん取得できる)。 「クラス・スタイル」は各クラスごとに設定されるもので、異なるクラスで同名のスタイルを選択しても構わない。もちろん、他のスタイルを選択しても構わない。 クラス・スタイル一覧表 クラス・スタイル 解説 スキルリスト 格闘(無手) 素手の格闘攻撃のうち、投げ技や関節技、気功による打撃の強化を取り入れたタイプ。 格闘(共通)、格闘(無手) 格闘(打撃) ボクシングや空手など、素手での打撃に特化したタイの格闘技や、複数の打撃系格闘技をミックスしたタイプ。 格闘(共通)、格闘(打撃) 格闘(武器) 剣道、フェンシングなどの武器を使用する格闘技や、武器に対する護身術を取り入れたタイプ。 格闘(共通)、格闘(武器) 射撃(銃器) 専門的な訓練を積み、銃器の扱いに長けた射手。 射撃(共通)、射撃(銃器) 射撃(飛び道具) 弓術や手裏剣術など、銃器以外の射撃武器を扱う。 射撃(共通)、射撃(飛び道具) 魔法(カルト) 近代以降、隆盛しつつある魔術結社の流れを汲む、実践的な魔法使い。 魔法(共通?)、魔法(共通?)、魔法(カルト) 魔法(伝統) 古くから悪魔を鎮め、封印する役目を担ってきた、伝統的な魔術様式に従う魔法使い。 魔法(共通?)、魔法(共通?)、魔法(伝統) 魔法(霊能) 拝み屋や霊能者など、偶発的にその力を手に入れた異能者たち。 魔法(共通?)、魔法(共通?)、魔法(霊能) 召喚 悪魔を召喚し使役する、悪魔召喚師。 召喚 変身 悪魔の力をその身に宿した、変身能力者。 変身 魔晶 悪魔を武器として戦う、魔晶変化武器の継承者。 魔晶?、魔晶? 情報(捜査) 探偵や警察官など、専門的な調査手法を学んでいたり、グループの力を活かした活動に長けている。 情報(共通)、情報(捜査) 情報(メディア) 報道関係者や芸能人など、マスメディアと関わりの深い人々。 情報(共通)、情報(メディア) 情報(医療) 医師、軍医、救急救命士など、専門的に医療技術を学んでいることを表す。 情報(共通)、情報(医療) 候補者 救世主、ヒーロー、龍殺しなど、世界を変革する特別な運命を担って生まれてきた者たち。 候補者 守護者 何者か(あるいは何か)を守るために、己の人生を捧げようとする者。 守護者 悪魔 すでに悪魔と同化しているか、より悪魔に近い種族であることを表す。 悪魔?、悪魔? ペルソナ使い タロットの啓示に導かれ、カードに秘められた「アルカナ(ラテン語で秘儀)」の力に目覚めた戦士。 ペルソナ使い ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/pso2_filament/pages/22.html
『オリジナルスタイル』はPSO2の世界観を重視したプレイスタイルです。 原則として、オリジナルキャラクター(世界観をPSO2に準拠させた版権キャラクターもオリジナルキャラクターと考えます。)を登録していただきます。 設定に関しても、PSO2の世界観に準拠し、世界観を著しく損ねるような設定を持つキャラクター等の登録はご遠慮下さい。 PSO2の世界観の元でRPを行いたい方向けのスタイルです。 『オリジナルスタイル』のキャラクターをフリースタイルルールのセッションに持ち込む場合は、 一部、メタ発言などのルールで緩和される事柄がありますが、基本的にはそのままロールプレイして頂いて問題ありません。 エス アークリンデ アーデルハイド アイリスフィア アイン・ノワール アウグストゥス アオイ アキト=ヒュウガ アズラク アソス・スト・マニキ アドニス・ポイニケー 天乃神威 アミュ アリシア アリシェ アルバート アロース・コルトン アンスリア イオリ イチカ・アカツキ イツカ イベリス イリア エックス エリー・B・シュトラール エリス エルフリーデ オーランド オニキス・ネイル カルラ 杏子 ククリ クランデルタ クリス・ヴィーマック クレア=レイソル 紅月 社 コフィン サナナ サムライ 小夜 サントス(タフガイ) 熾愛 シオン・クレハ シノブ シノ=ミナヅキ シャオトゥ ジャンレッド シル・スケィル シルヴィア シルク ジーク=クロード ステラ セイア 聖那 セラ 蒼青 星羅(セラ) セレスティア・N・フォレスト ステイシア ソナ ソル タナトス ダヤン ティルア ニックス ネアリッサ バーガンディ(アイスバーグ家) バクリュウ ハダリ 玻璃・スズノオ ハル ビリジアン ファイ ファム フィオ フィリア フェノム フ・ミラ ブラックウィドウ ブレード フンメル マウ マグナボルト 美鈴 ミスリル ミツキ ミーナ モロス 鵺久代 白 ユージーン ユーリ ユウ・レイナード ユウ ヨハン・ヴェンドリンガー ラフエル ランペイジ家 リュックヴェルツ リリ リサ ルノー ルリ レイシー レイス レイン レオポルディーネ レジーナ・ウルフ レナ=アカツキ レミィ・レミントン レミル ロクサーヌ ロック ロリエ Bridget DARC-RO=SES DARLING DF-AG7738 Irene Juliet Keith Loiloidia Matthew Nalia & Eriya(ナリア エリヤ) Orikto RiZ RIZA schnee Selas Tenebrielle Thelisi アルガナ レイ アーロン カザミ・ミツミネ クィンクエ セクト パロット ファジル リョウジ Salinger Neu 天道 霞 上白沢 慧音 シュン リナシタ ジジ ドウセツ ― ADVERTISEMENT. ―
https://w.atwiki.jp/qtlab/pages/21.html
GUIのスタイル QWidgetの持つスタイルタイプ (QWidget) setStyle(new (スタイルタイプ)); にて設定可能。 ダイアログ、メッセージボックスにも設定可能。 設定できるスタイルタイプは以下の7つ。 this- setStyle(new QPlastiqueStyle); this- setStyle(new QWindowsXPStyle); this- setStyle(new QWindowsVistaStyle); this- setStyle(new QCDEStyle); this- setStyle(new QCleanlooksStyle); this- setStyle(new QWindowsStyle); this- setStyle(new QMotifStyle);
https://w.atwiki.jp/stylewo/pages/4.html
女性ってほんとスタイルが気になりますよね?? もちろん男性も気になるとは思うんですけど・・・笑 私もスタイルにはかなり気を使っている方です。 エステやマッサージなどにも頻繁に行ってましたし、運動もしていました。 ただ最近では自宅で出来るダイエットやスタイルを良くすることにハマっています♪ 主にサプリを飲んだり、最近流行の酵素ドリンクを飲んだりしています。 最近はホント自宅で出来るスタイルを良くする方法がたくさんあるので、便利ですよね♪ スタイルが良くなれば自信もつきますし、何より性格も明るくなります♪ もちろん男子受けも確実に良くなります。スタイル重視の男子ほんと多いですからね。 これからも私はスタイルを良くするために一生懸命がんばっていき、それを皆さんと共有していきたいと思いますので、これからどうぞよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/getampedr/pages/5.html
スタイル スタイルとは? RPGで言うところの「職業」にあたるものです それぞれのスタイルには更に「性別」や「人種」などのマイナーチェンジがあります それらにはステータスや攻撃パターンの違い等が見られます また、装備できるアクセサリーなどにも制限があります 格闘家 軍人 スパイ 超人 アーマー エスパー 宇宙刑事 未来力士 アンドロイド 忍者 コロポックル 獣人(仮) モンク(仮) ステータスについて STR 通常攻撃の攻撃力に影響する TEC エイム距離や遠距離武器(銃や遠投)の誘導に影響する SPD 移動速度に影響する JMP ジャンプで跳べる高さに影響する DEF 防御力やガード時間の長さに影響する ※STRはアイテム(武器)の攻撃力に干渉しません ※ジャンプで移動できる距離についてはSPDとJMPがそれぞれ影響し合います 攻撃パターンについて 「D弱」や「J強」などという表記がありますが、これは「ダッシュ弱攻撃」や「ジャンプ強攻撃」を略したものです Dはダッシュ、Jはジャンプ、弱は弱攻撃、強は強攻撃と、こうなります また、攻撃の概要については以下の通り ダウン 相手をダウン(転倒)させます 打ち上げ 相手を上空に打ち上げます 怯み 一定時間行動不可能にさせます(効果時間の長いものと短いものがあります) ○段目:△ ○段目に△の攻撃が出ます ノックバック 相手に当たると同時に自分をノックバックさせ後ろへ下がります 保険 攻撃発動中に攻撃を受けると自分を強制的にダウン(転倒)させます ※ダウン・打ち上げ・怯みはガードされると無効です 得意武器とは? 各スタイルには基本的に「得意武器」と呼ばれるものがあります 得意武器を持つことにより、他のスタイルより強力な武器攻撃や特殊な効果を使うことができます 得意武器を変化させるアクセサリーもあります コメント 名前 コメント
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◆スタイル毎の特徴 カスタムチップを多く回せるのはやはり魅力。単純にして強力 ナビカス専用色が青のため、「リフレクト」などの強力なパーツを兼用できるのも強み シールドナビカスの色がカスタムと共通 タイミング良く防ぐと回復、リフレクトのダメージが100(以降の作品だと50に弱体化している) ファーストバリアがあるのも地味ながら強力 バグ一見使いにくいように見えるが有利なバグが発生するとかなり優勢に。癖があるのでやや対戦向けのスタイルか 良性バグがどれも非常に有用なため、「対人最強」と言われることも。 専用ナビカスパーツは「バグストッパー」「ダークライセンス」共に物凄く強力。 ※属性について ヒートチャージショットが高威力、障害物貫通と安定している。 グランドスタイルで発射することにより、1列ヒビ割れにできる。発生の遅さが弱点か。 最大の敵は一撃特化型バブルマン。可能な限りタイミングガードでダメージを減らしておきたい。 アクアチャージショットのチャージ時間が早く、使いやすい・氷パネルでも滑らないと有利な面が多くある 一方で対戦でよく見るフラッシュマンやキラーセンサーが弱点の為にごっそりHPを削られる弱点も 特にアイスステージでプラボハメを食らうと目も当てられないことに。 エレキチャージショットの麻痺は、チャージ時間の長さこそネックだが非常に便利で強力。 メジャーチップの「プラントマン」で2倍ダメージを食らうのが弱点。 ウッドチャージショットのコガラシは使いにくいものの当たれば威力は申し分ない クサムラでHPをモリモリ回復出来るのも利点。アンダーシャツを組み合わせることにより粘り強く戦える。 だがその状態でマグナムやエリスチ+リュウセイグンなんてやられると塵と化す為注意。
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ショップデータ (1)スタイル紹介 格闘家|軍人|スパイ|超人|アーマー|エスパー|未来力士|宇宙刑事 アンドロイド|忍者|コロボックル|獣人 黒人|獣人 黄色人|モンク|ジャッジメント レビュアー紹介 イチオシ 普通 イマイチ ダメスギ あまやっこ 愛用スタイル:スパイ ゲットアンプドRの営業担当。 いかに課金してもらうかしか考えていないため開発室の連中から邪魔者扱いされている。 イチオシ 普通 イマイチ ダメスギ Asoy 愛用スタイル:アーマー・エスパー・超人 ゲットアンプドRの評価担当。どんなに仕事が忙しい時でもゲットアンプドRで遊んでいるため、社内で友達が少ない。 [1]格闘家 スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 格闘家 黄色人 男 5 4 5 7 6 オールマイティ 黄色人 女 4 5 6 7 5 弱攻撃 左フック→右フック→右裏拳 強攻撃 右ボディブロー→昇脚 ダッシュ+弱攻撃 掌底 ダッシュ+強攻撃 突脚 ジャンプ+弱攻撃 右エルボー ジャンプ+強攻撃 降脚 カウンター 右裏拳 必殺技 大往生乱舞 バランス型といっても能力は平均より上。ジャンプ強のおかげで誰でも中級者に。アクセ量No1! バランス型で強いし、技的にも優遇されてるから逆に使う気が起きない。没個性を気にしない人はどうぞ。 このページのトップへ [2]軍人 スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 軍人 白人 男 6 8 4 4 5 武器型 黒人 男 6 8 4 4 5 弱攻撃 右フック→左フック→右ストレート 強攻撃 右ボディブロー→ショートアッパー ダッシュ+弱攻撃 ダッシュストレート ダッシュ+強攻撃 ライジングアッパー ジャンプ+弱攻撃 右エルボー ジャンプ+強攻撃 ドロップキック カウンター 右ストレート 必殺技 DDドリアン 高い TEC を生かし長距離銃器で安全に戦う。1vs1なら武器無しでも最強クラス。ズルイ。 格闘家と同じく技の性能が優れていて使いやすい。とりあえず普通に「格闘」したい人はどうぞ。 このページのトップへ [3]スパイ スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 スパイ 白人 女 3 7 7 7 4 スピード型 黒人 女 3 7 7 7 4 弱攻撃 右フック→左フック→ソバット 強攻撃 右ボディブロー→サマーソルト ダッシュ+弱攻撃 手刀 ダッシュ+強攻撃 サマーソルト ジャンプ+弱攻撃 右エルボー ジャンプ+強攻撃 旋風脚 カウンター ソバット 必殺技 ローリングシュート SPD の高さで逃げ切る、中長距離からのトリッキーなスタイル。内容よりも結果を求める人向き。 SPD と JMP がもう +1 欲しいなぁ。殴り合いは苦手なので SPD を活かせる自身がある人はどうぞ。 このページのトップへ [4]超人 スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 超人 黄色人 男 8 2 4 3 5 パワー型 黒人 男 8 2 3 3 6 弱攻撃 超人フック→超人フック→超人ニーアッパー 強攻撃 超人ブロー→超人ハンマー ダッシュ+弱攻撃 超人ビンタ ダッシュ+強攻撃 超人クロスチョップ ジャンプ+弱攻撃 超人エルボー ジャンプ+強攻撃 超人ハンマー カウンター 超人ニーアッパー 必殺技 超人ブレス STR と DEF が高く、技性能もすこぶる良い。浮かせ技が無いため一発一発を大事に決めたい。 全体的に優秀だが動きがトロくて浮かせ技がない。ある程度立ち回りとカウンターがこなせる人はどうぞ。 このページのトップへ [5]アーマー スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 アーマー 黄色人 男 3 4 3 2 8 防御型 白人 男 3 4 3 2 8 弱攻撃 右フック→左フック→頭突き 強攻撃 ちゃぶ台返し ダッシュ+弱攻撃 右張り手 ダッシュ+強攻撃 拝み挟み ジャンプ+弱攻撃 右エルボー ジャンプ+強攻撃 癇癪頭突き カウンター 頭突き 必殺技 アーマーブレイク(裸になる) 炎の特攻(裸の状態で) DEF が高いだけ。必殺技で SPD が上がるが、ウリの DEF が下がってしまう。こだわる人向き。 ダメっぷりが逆にラヴ。ここだけの話、一点特化は強い。玄人向きだけど、撃たれ強いので初心者でもどうぞ。 このページのトップへ [6]エスパー スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 エスパー 黄色人 女 3 5 5 5 4 必殺型 白人 女 4 5 4 5 4 弱攻撃 ジャブ→ジャブ→サイコスイング 強攻撃 サイコタックル ダッシュ+弱攻撃 サイコポイント ダッシュ+強攻撃 サイコアッパー ジャンプ+弱攻撃 右エルボー ジャンプ+強攻撃 サイコウィング カウンター サイコスイング 必殺技 サイコガーデン 技性能は申し分ないが、基本能力が低すぎる。ダッシュ強を上手く使うことが出来れば強く見える? 技性能が高いので立ち回りさえできればかなり強力。自分のテクで魅せたい人はどうぞ。 このページのトップへ [7]未来力士 スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 未来力士 黄色人 男 7 4 5 5 3 特攻型 黒人 男 7 4 5 5 3 弱攻撃 左張り手→右張り手 強攻撃 四股 ダッシュ+弱攻撃 張り手 ダッシュ+強攻撃 腹 ジャンプ+弱攻撃 右エルボー ジャンプ+強攻撃 空中2段腹 カウンター 右張り手 必殺技 獄卒落とし 力士だけに許された投げ技のおかげで、1vs1の選択肢が多いのが魅力。ダッシュ強→強で快感。 攻撃力と攻撃範囲は強いが、防御が弱すぎるので生き延びるには技術が必要。回避に自信のある人はどうぞ。 このページのトップへ [8]宇宙刑事 スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 宇宙刑事 白人 女 6 3 6 3 6 高性能型 黒人 女 6 3 6 3 6 弱攻撃 右フック→左ミドルキック→ZZハイキック 強攻撃 ZZダブル手刀 ダッシュ+弱攻撃 手刀 ダッシュ+強攻撃 サイドステップキック ジャンプ+弱攻撃 右エルボー ジャンプ+強攻撃 ジャスティスキック カウンター ZZハイキック 必殺技 ZZビームブレード 離脱→ダッシュ強→離脱。これだけでも充分強い。浮かせ技はないが使いやすく充分に初心者向き。 技性能、パラメータ共にワンランク高い。逆に面白みはないけど、初心者でも上級者でもどうぞ。 このページのトップへ [9]アンドロイド スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 アンドロイド 1号 - 8 7 4 7 6 短期決戦型 2号 - 6 8 4 7 7 弱攻撃 ハグスイング→ハンマーアッパー 強攻撃 16bitキック ダッシュ+弱攻撃 ローリングハンマーアッパー ダッシュ+強攻撃 アイアンタックル ジャンプ+弱攻撃 右エルボー ジャンプ+強攻撃 ドリルスピン カウンター ハンマーアッパー(C) 16bitキック(X) 必殺技 リチャージ(充電) 狙い中(Z) リリースアーム(Z+C) リリースヘッド(Z+X) ジャンプ必殺 リリースアーム(X+C) 常にMPを気にして戦うため、1アクションをいかに戦略的に行うかが問われる上級者向けスタイル。 使いこなせれば最強の部類。 能力は素晴らしいですが、技の性能など異色なので初心者にはオススメしません。が、一部のアクセを装備すると初心者も十分勝てるという噂も。 このページのトップへ [10]忍者 スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 忍者 - 男 4 5 9 5 4 隠密型 - 女 4 7 9 6 3 弱攻撃 左ジャブ→左ジャブ→右肘撃ち→左手刀 強攻撃 右肘撃ち→旋風脚→旋風脚 ダッシュ+弱攻撃 手刀 ダッシュ+強攻撃 框崩し ジャンプ+弱攻撃 右エルボー ジャンプ+強攻撃 輪宝烈脚 カウンター 左手刀 必殺技 裏疾風刃掌 全スタイル中最速の忍者。個人的にはダッシュ強のスライディングが使いやすい。ミラージュクリスタルを装備して戦ってみよう。 ダントツのSPDと高性能な立ち技が魅力。それを活かす立ち回りを身に付ければ強力。スパイの立場なし?ですが、浮かせ技に乏しいのが泣き所 このページのトップへ [11]コロボックル スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 コロボックル - 男 4 2 5 6 5 やんちゃ型 - 女 4 6 5 2 5 弱攻撃 左ジャブ→右フック→左フック →飛び回転2段蹴り 強攻撃 右ボディブロー→右裏ビンタ→ ハンマーナックル→ハンマーアッパー ダッシュ+弱攻撃 低空ドロップキック ダッシュ+強攻撃 ダブルハンマー ジャンプ+弱攻撃 左エルボー ジャンプ+強攻撃 ローリング→ローリング→ロケットタックル カウンター ビッグフット 必殺技 スプライトダンス 手数の多さ、トリッキーな動き。 少し火力に欠けるところはあるけど専用アクセサリで充分補完できるぞ。 体が小さく手数に優れる反面、リーチと幅がありません。近距離での微妙な立ち位置調整が重要に。ボコボコ殴りたい人はどうぞ。 このページのトップへ [12]獣人(黒人) スタイル 人種 形態 STR TEC SPD JMP DEF 性能 獣人 黒人 変身前 3 1 4 8 7 ワイルド型 黒人 変身後 ? ? ? ? ? 変身前 弱攻撃 左フック→右フック→ 右バックナックル 強攻撃 右ボディブロー →ヘッドバット ダッシュ+弱攻撃 ワイルドスピンナックル ダッシュ+強攻撃 ワイルドヒール ジャンプ+弱攻撃 エルボー ジャンプ+強攻撃 ワイルドヒール カウンター 右バックナックル 必殺技 ウェイクアップ (条件を満たせば変身) 変身後 弱攻撃 左フック→右フック→ ビーストバックナックル 強攻撃 クラッチホーン→ ライジングホーン ダッシュ+弱攻撃 ビーストナックル ダッシュ+強攻撃 ライジングホーン ジャンプ+弱攻撃 エルボー ジャンプ+強攻撃 ビーストハンマー カウンター ビーストバックナックル 必殺技1 ビーストロア 必殺技2 ビーストスタンプ 必殺技3 ビーストスタンピード ゲットアンプドRの概念をぶち破った「変身標準装備」のスタイル。一発逆転を狙え!! (いわゆるひとつの差足特化) パワーの黒、スピードの黄。パッとしない通常時とクールでワイルドな魔獣時のギャップが萌えどころ。変身願望のある方はどうぞ。 このページのトップへ [13]獣人(黄色人) スタイル 人種 形態 STR TEC SPD JMP DEF 性能 獣人 黄色人 変身前 3 1 4 8 7 ワイルド型 黄色人 変身後 ? ? ? ? ? 変身前 弱攻撃 右フック→左フック→ 右ハンマーフック 強攻撃 右ボディブロー→ ステップサマーソルト ダッシュ+弱攻撃 ワイルドスピンナックル ダッシュ+強攻撃 ワイルドヒール ジャンプ+弱攻撃 エルボー ジャンプ+強攻撃 ワイルドヒール カウンター 右ハンマーフック 必殺技 ウェイクアップ (条件を満たせば変身) 変身後 弱攻撃 左クロー→右クロー→ フリッカークロー→ビーストスラッシュ 強攻撃 スクリュークロー→ ビーストサマーソルト ダッシュ+弱攻撃 ビーストペッカー ダッシュ+強攻撃 ビーストサマーソルト ジャンプ+弱攻撃 エルボー ジャンプ+強攻撃 ビーストラッシュ カウンター フリッカークロー 必殺技1 ビーストロア 必殺技2 ビーストフェザー 必殺技3 ビーストスタンピード ゲットアンプドRの概念をぶち破った「変身標準装備」のスタイル。一発逆転を狙え!! (いわゆるひとつの差足特化) パワーの黒、スピードの黄。パッとしない通常時とクールでワイルドな魔獣時のギャップが萌えどころ。変身願望のある方はどうぞ。 このページのトップへ [14]モンク スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 モンク 黄色人 男 6 4 5 6 5 ハイブリッド型 白人 男 5 3 6 6 5 弱攻撃 左手刀突き → 右手刀突き → 左裏拳 → 気功掌底 強攻撃 右後回蹴 → 左背昇蹴 ダッシュ+弱攻撃 突肘打 ダッシュ+強攻撃 気功掌底 ジャンプ+弱攻撃 エルボー ジャンプ+強攻撃 気功降圧 カウンター 左裏拳 カウンター時の 必殺技 泰山崩し ねらい+弱攻撃 水面蹴 必殺技 当身気功爆砕 ついに出た!大往生老師のスタイル「モンク」!ダウンしている相手を強制的にたたき起こす足払いは、相手のペースを乱すのに最適! 足払いは必ず有利というわけでもないので乱用は禁物。どうせならXCカウンターや必殺の当身も活用しましょう。武闘派の方はどうぞ。 このページのトップへ [15]ジャッジメント スタイル 人種 性別 STR TEC SPD JMP DEF 性能 ジャッジメント 黒人 男 6 6 5 6 6 ジャスティス型 白人 女 6 6 5 6 6 弱攻撃 右フック → 左ミドルソバット → 凍気掌底 強攻撃 左ナックル → 凍気ナックル ダッシュ+弱攻撃 凍気手刀 ダッシュ+強攻撃 凍気バックナックル ジャンプ+弱攻撃 エルボー ジャンプ+強攻撃 ジャスティスミサイル カウンター弱攻撃 左ミドルソバット カウンター強攻撃 凍気掌底 ねらい+弱攻撃 凍柱割り 狙い弱+強 アブソリュート・ゼロ 対空ヒット後 凍刺柱 超人や宇宙刑事の特徴を受け継ぎ、手数よりも一発を大事にすれば吉。空中の相手に対してアイスコンボをたたみこめ!! パワフルな強攻撃と隙の少ない弱攻撃を備えたバランス型。相手をどうやって浮かせるかが課題です。正義の味方に憧れる人はどうぞ。