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185 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/03(水) 23 26 57.45 ID ??? フリット「僕が…僕がハロを一番うまく作れるんだ!」 ウッソ「何言ってんです! ぼくのハロが一番に決まってます!」 アムロ「まあ落ち着け。俺のハロが一番ということでいいじゃないか」 「「よくない!」」 シン「…アムロ兄達、台所でなにしてんの?」 ロラン「ハロ饅頭作りだそうですよ。みんな負けたくないからって必死に作ってるみたいです」 シン「テーブルにハロ饅の山ができてるのはそのせいか…まだ作ってるのかよ?」 ロラン「まだまだ作るつもりみたいですよ。キャプテンに材料を買いに行かせてますから」 シン「うへぇ…」 シーブック「こりゃ、夕飯もハロ饅かもな」モグモグ カミーユ「ハロが夢に出そうだな…」 キラ「いいじゃない。ネットの片手間に食べられるし」 マイ「明日まで持つなら、モニクさん達におすそ分けしたいところですが」モグモグ 刹那「それなら俺もマリナにもっていきたい」モグモグ シン「刹那、食いながら何か書いてるけど勉強か?」 刹那「ガンダム愛好会の課題。いかにすればガンダム饅頭を作れるかという重要なものだ」 シン「あ、そ…」
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ウッソ&ハロ(Üso&haro)(CV:ウッソ・阪口大助 ハロ・松本梨香) ウッソ&ハロ(Üso&haro)(CV:ウッソ・阪口大助 ハロ・松本梨香)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C. 年 月 日、、13歳 血液型…型 身長…cm 体重…kg 趣味…年上殺し(2重の) 原作搭乗機…前期 →LM314V21 V2ガンダム 通称… 【属性】 ニュータイプ 「白い」機体 ガンダム 武装換装機体 子供 非正規軍機体 【台詞】 選択時ウッソ・エヴィン V2ガンダム 行きます! 戦闘画面時いったい何機いるんだ!? 戦争は…一人でなんか出来やしないんだ。 こちらの動きをキャッチされていたって事!? ウ「お前はここの所に入ってろ。」ハ「ハロ!」 ウッソです、V2ガンダムで出ます。(僚機時) ウッソ・エヴィンです、よろしくお願いします。(僚機時) ウッソです、次もお願いします。(僚機時、2回目以降) そちらの準備はよろしいですか?行きましょう!(僚機時、2回目以降) 戦闘開始時ウ「僕は…誰にも死んでほしくないんです…!」 ウ「抵抗しないなら、MSは破壊しません!」 ウ「何処の部隊だ!邪魔をするだけで!」 ウ「邪魔する奴に、同情なんかしないぞ!」 ウ「ハロ、敵の機体識別は?」ハ「ソコマデワカラン」 ハ「テキダ!テキダ!テキダー!!」ウ「・・・うるさいねぇ」 ハ「ハロ!ウッソ!」ウ「うるさいねぇ、ボリューム下げてよ!」 ハ「ウーッ!テキ!テキ!ウタナキャ!」 ハ「ハロ!アムロ」(僚機アムロ) ハ「ハロ!カミーユ」(僚機カミーユ) ハ「ハロ!アスラン」(僚機アスラン) ウ「おじさん、援護します」(僚機ガイア、ノリス、東方不敗、ギンガナム) ウ「お姉さんは援護だけでいいですよ」(僚機プル以外の属性「女性」) ウ「何なんだ…こいつは!?」(対デビルガンダム) 攻撃ウ「お前たちなんかぁーっ!」(発音が少し違う) ウ「そこだーっ!」(メイン射撃) ウ「当てるっ!」(メイン射撃) ウ「ごめんなさい!」(メイン射撃) ウ「悪いけど…!」(メイン射撃) ハ「ハロ!ウッソ!」(メイン射撃) ハ「ハロ!ハロ!」(メイン射撃) ハ「ハロ!」(メイン射撃) ウ「くらえ!」(サブ射撃、シールド射撃派生) ウ「いってしまえっ!」(サブ射撃) ウ「悪いけど・・・スプレーガン!」(AB時サブ射撃) ウ「こんなにしつこいなら…!」(AB時サブ射撃) ウ「シールドっ!」(BD格闘) ウ「偉そうにっ!」(BD格闘、CS) ウ「いけぇ!」(シールド射撃派生) ウ「うおおぉぉー!」(格闘) ウ「この!この…!」(格闘) ウ「邪魔するんじゃない!」(格闘) ハ「マッテ、マッテー!」(格闘、BD格闘) ウ「光の翼…」(特殊格闘) ウ「光の翼で!」(特殊格闘) ウ「みんな下がって!」(特殊格闘) ウ「みんな、離れて!」(特殊格闘、CS) ウ「お前たちなんかーっ!」(特殊格闘、CS) ウ「装備を!」(換装) ウ「アサルトバスターで!」(換装) ウ「オデロさん!トマーシュさん!」(モビルアシスト) ウ「オデロさん!」(モビルアシスト) ウ「トマーシュさん!」(モビルアシスト) ウ「頼みます!」(モビルアシスト) サーチウ「いた!」 ウ「敵か…!」 ハ「ミーッケ!テキ、ミーッケ!」 ハ「イタゾ、ウッソ!」 ハ「ミギダ!」 ハ「マエ」 ハ「ヒダリダ!」 ハ「ウッソ、ウシロダ!」 ハ「ウーッ!テキ!テキ!ウタナキャ!」 ハ「テキダ!テキダ!テキダー!!」 ウ「まだ強い人がいる…どういう人?」(主人公キャラロック時?) ウ「大きければ・・・当たりやすいんです!」(属性「大型MS」をロックする) ウ「鬼が出るか、蛇が出るか…」(1stシャアで確認) ウ「どういうの…」(ヒイロで確認) 被弾時ウ「うわっ!」 ウ「なんてっ!」 ウ「やるっ、やるっ!」 ウ「なんとぉー!」 ハ「ハロ!」 ハ「ウッソォー!」 ウ「シールドが使えた?」(ビームシールド) ウ「シールドっ!」(ビームシールド) ウ「偉そうにっ!」(ビームシールド) ハ「イテッ…イテテ…イテッ」 ウ「危ないじゃないか!」(誤射時) ウ「味方に攻撃されたの!?」(誤射時) 被撃破時ハロのノイズ音 ハ「ウッソ、オチテル!」 ハ「ハロ~ォ~~ッ…」 ウ「うわぁーーーっ!」 ウ「今の爆発・・・誰なの!?」(僚機撃破時) ウ「味方がやられたの!?」(僚機撃破時) 回避時ウ「殺気・・・」 弾切れ時ウ「えっ!?弾切れなの!?」 ウ「ああ~!弾切れなの!?」 ウ「弾切れだ!」 敵機撃破時ウ「脅かしただけなのに、よけてくれないなんて…!」 ウ「僕を人殺しにさせないでよ!」 ウ「抵抗しなければ…やらないのに!」 ウ「来なけりゃ撃たないって言ったろ」 ウ「女の人がパイロット…」(クリス、セシリー、プル撃墜時 ※何故かエマ、ソシエを撃墜しても←のセリフが流れない) ハ「テキ、キエタ」 ハ「イッキオトシタ。ウマクヤッタ、ウッソ」 ハ「テキ、キエタ。ウマクヤッタ、ウッソ」 ハ「ウッソ、ヤッタゾ!」 復帰時ウ「これでは、敵のターゲットになっているだけだ!」 ウ「うかつに動きすぎた・・・周りは敵だけなのに」 ウ「注意力散漫、これではすぐにやられてしまう」 ウ「これ以上は、行かせるもんかー!」 ハ「マケテル イロイロヤレ」ウ「やる!」 ハ「ヤ・ラ・レ・タ…」ウ「やられてない!」 通信ハ「ハロ!ハロ!」(よろしく) ウ「行きますよ」(よろしく) ウ「損傷はありません」(損傷なし) ウ「どうってことありません!」(損傷軽微) ウ「装甲が熱を持ち始めた!?」(損傷拡大) ウ「ガンダム…頼む、耐えてくれ!」(もう持ちません) Gクロスオーバーウ「すさんだ心に・・・武器は危険なんです!」 ウ「死ぬもんか・・・みんなも死ぬなーッ!」 ウ「ガンダムッ!」 ウ「最大パワーッ!」 ハ「ヤベーゼアニキ」(敵GCO) ウ「あっ…ああっ…やばい!」(敵GCO) ウ「何だ・・・?何をしようというんだ!?」(敵GCO) 増援時ウ「味方が来てくれた!」ハ「ナンデワカル?」(味方乱入) ウ「別の敵!?」ハ「ソラミミ、ソラミミ。オールレンジニデンパナシ」(敵乱入) ハ「セッキンスル、ネツゲンアリ」ウ「敵か味方か分からないの?」(シャッフル乱入) ウ「今度は僕だけをターゲットにしろ!」(N-B-STAGE03「天使の輪の上で」) ウ「僕達が戦うことなんてないんですよ! おかしいですよ、こんなこと!」(N-A-STAGE07「光の翼の歌」) ウ「他の人を殺すよりはいいけど…僕だって死ぬわけにはいかないんだ!」(N-C-STAGE07「出撃Gチーム」) ウ「僕の倒すべき敵は…」(N-C-STAGE09EX「白いモビルスーツ」) ウ「ウッソ・エヴィン、ヴィクトリー2、行きます!」(H-A-STAGE03「呆れた物量」) ウ「怖がってなんかいられない!あの父さんが、僕がどう戦うのかを見ているんだから!」(H-B-STAGE10EX「ガンダムは伊達じゃない」) ウ「ウッソ・エヴィン、V2ガンダム、行きます!」(A-STAGE03「母のガンダム」) 戦況変化時ハ「ゲンキナイゾ。ネツリョウテイカ。アドレナリンヲホキュウシロ」(開始30秒) ハ「アドレナリンガデスギテルゾ。トマレ、トマレ」ウ「分かったよ!」(開始30秒) ウ「死んじゃうんだ。やられたらすぐに死んじゃうんだ」(開始30秒) ハ「ネツゲン、キンキョリニチョイアリ」(開始30秒) ウ「鬼が出るか、蛇が出るか…」(開始30秒) ウ「敵パイロットのプレッシャーなど!」(開始30秒) ウ「MS戦では、こちらが押している!」(あと1機で勝利) ハ「ヤッタ、ヤッタゾ!」(勝利) ハ「モウアブナイカナ?」ウ「分かってる!」(あと1機で敗北) ハ「ヤ・ラ・レ・タ…」(敗北) ハ「ウッソ、モウジカンガナイゾ!」ウ「分かってる!」(残り30秒) 勝利時ウ「僕には、できてしまうんだよ…」 ハ「スゲーゼアニキ」ウ「そんな言葉、どこで覚えたんだ?」 ハ「ヤッタ、ウッソ、カッタゾ、ウッソ!」ウ「うるさいねぇ」 ハ「ウッソ、ヨクヤッタ!ハロ!ハロ!」ウ「・・・うるさいねぇ」 ウ「先ほどは、ありがとうございます。」 ウ「作戦、終了ですね」 ウ「泣いてなどいません・・・泣いて大人になるなんて、悲しすぎるじゃないですか」 ウ「終わったんだよね」 ウ「このお姉さん、なんて無茶するんだ…」(僚機ソシエ) ハ「ヤッタゾ、アムロ!」(僚機アムロ) ハ「アムロ、カッタ!」(僚機CCAアムロ) ハ「ヤッタ!カッタゾ、アスラン!」(僚機アスラン) ハ「カッタゾ、カミーユ!」(僚機カミーユ) ウ「お姉さん…MSで戦えることに迷ってる…?」(僚機セシリー) ウ「優しいお姉さん…僕がちゃんと援護しなきゃ」(僚機クリス、セシリー) ウ「ありがとうございました!援護してくれて!」 ウ「おかしいですよね?宇宙に住む人が地球に来るなんて…」(僚機属性、非「スペースノイド派」) 敗戦時ウ「パワーがダウンしている、ダメなの?」ハ「ダメミタイ」(自機撃破で敗北) ウ「死んじゃう…皆が死んじゃう…いなくなっちゃう!」 ウ「そんな・・・嘘だ嘘だ・・・これは戦争じゃないよっ!」 ウ「くっ、こんな事じゃ…こんな事じゃ…」 ウ「何であと5分早く、戦争をやめろって…」 コンティニューウ「やらないとやられる。やってやる!やってみせます!」
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ハロバット ペット説明 ハロウィンの夜に集まってくる陽気なコウモリ。血よりもお菓子がスキ 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 29 5 6 0 魔力 魅力 運 素早さ 0 2 1 2 火 水 風 土 7 7 27 0 技・魔法スキル スキル名 使用SP 第1スキル名 - 第2スキル名 - 第3スキル名 - 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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ハロミイラ ペット説明 ハロウィンなので頑張って地上に出てきたミイラ。はしゃぐとすぐコケてしまう 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 38 6 7 0 魔力 魅力 運 素早さ 3 1 1 0 火 水 風 土 0 27 8 8 技・魔法スキル スキル名 使用SP 包帯パンチ 4 第2スキル名 - 第3スキル名 - 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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765 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/12/08(日) 14 38 30.99 ID ??? アムロ「会社で新型のハロを開発したぞ」 アル「どういうの?」 アムロ「将来どういう職業が向いているか判断するハロだ」 アル「ええっ!?」 アムロ「といってもお遊びだ。真に受ける必要はないぞ」 アル「うーん……」 アムロ「試しに俺を計ってみるか。スイッチON!」 ハロ「あなたの職業は声優です」 アムロ「お、動いたぞ。俺の中の人は声優だからな。 じゃあ次はアルに向けてみよう」 ハロ「あなたの職業は声優です」 アムロ「……おーい、そこで家事をしているロラン、 ちょっと来てくれないか?」 ロラン「はい、なんでしょう」 ハロ「あなたの職業は声優です」 ……。 アムロ「ダメだな。このハロ壊れてるな調整不足だ。 仕事場に戻って製作をやり直そう」 ハイネ「おーい、シン、ルナマリア、いるか?」 ハロ「あなたの職業は歌手です」 アル「あ、初めて別の言葉を言ったよ!」
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ハロネ ハロネとはキャラクターネーム(CN)やペットネーム(PN)にハロプロに関連した名前を付けた人たち。 CNやPNは自由につけられるので同じ名前の人も結構いたりしたり。 遠征先でプレイしてる場合もあるのでもしかすると本当はその地域在住の人じゃない可能性も。 名前が挙がった人でもすでに辞めてしまってる人もいるかも。 QMAのキャラクターの名前なんて知らねーよ!って方はこちらを参考にどうぞ http //www.konami.jp/am/qma/qma3/data.htm 北海道・東北 北海道・東北エリアでプレイしてる方々。 関東 関東エリアでプレイしてる方々。 東京 東京でプレイしてる方々。 中部 中部エリアでプレイしてる方々。 近畿 近畿エリアでプレイしてる方々。 中国・四国 中国・四国エリアでプレイしてる方々。 九州・沖縄 九州・沖縄エリアでプレイしてる方々。 不明 地域の確認ができなかった場合はこちら。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/690.html
HARO-86-2 サイコ・ハロ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 150000 1500 XL 45000 450 45 45 45 8 A A A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ハロ・タックル 4000 20 0 1~1 格闘 90 5 ハロ・パンチ 8000 60 0 1~2 特殊格闘 85 5 メガ粒子砲 2000×4 45 0 3~5 BEAM射撃 55 5 ハロ・ビット 4000 40 30 2~9 特殊覚醒 30 5 地ならし 6500 80 0 MAP MAP 100 5 範囲内の敵ユニットのHPにダメージ・指定位置まで移動する。地上専用 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM系射撃を軽減・無効化 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化貫通BEAMダメージを半減 設計元 設計元A 設計元B サイコロガンダム ハロ 開発元 Lv EXP 機体 6 6325 サイコロガンダム 15 12040 ハロ 開発先 Lv EXP 機体 2 1500 トルネードガンダム 3 3000 フェニックス・ゼロ 4 4500 フェニックスガンダム 15 21000 サイコロガンダム 備考 「丸い悪魔」ハロの強化版。ステータス、武装威力など全て強化されており、地形適応も安心のオールAは変わらず。 ハロから開発で必要レベルが多く面倒ではあるが、序盤で入手できる。サイコ・ガンダムから順番に開発すルートもあるがレベルを上げる回数は変わらない。 ただし、この機体からサイコロガンダムを目指すのはおすすめできない。レベル15まで上げるのは大変すぎる。 弱点を挙げるなら、射程6以降にMPを消費するビットしかないこととマルチロックを持たないことか。サイズの大きさからくる運用の難しさもある。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/248.html
サイコ・ハロ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 294700 860 3L 39600 450 45 45 55 11 A A A A A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ハロ・タックル 4000 20 0 1~1 通常格闘 90 5 ハロ・パンチ 8000 60 0 1~3 特殊格闘 85 5 メガ粒子砲×4 2000 30 0 3~5 射撃BEAM2 55 5 ハロ・ビット 4000 40 30 2~9 覚醒 0 5 地ならし 12000 150 0 MAP 100 0 地上専用使用後、自機が選択地点へと移動する アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド(強) BEAM攻撃を軽減・無効化 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B サイコロガンダム ハロ デビルガンダムJr. フェニックスガンダム(能力解放) オーガンダム(実戦配備型) ブルワン 開発先 開発先A 開発先B 2 トルネードガンダム 3 フェニックス・ゼロ 備考 ご存知Gジェネシリーズ屈指の強ユニットのひとつ。今作でも最強の部類。能力値はダブルオーライザー以上。特に機動が異常でありサイズの割にかなり避ける。武装面も超燃費の格闘、必殺並のダメージを出すパンチ、2000×4の射撃、覚醒と威力・射程・属性共にまるで隙が見当たらない。作成までに時間がかかりコストも高いが、それに見合うだけの超高性能機となっている。 攻撃力を550以上にまで上げたハロ・パンチは、超一撃に耐えられる敵が不在となるほどの破壊力を発揮する。 ハロビットの演出は超強気・超一撃で変化する。必見。 ENが底上げされている割に消費ENは変わっていないので燃費がかなり良くなった。 セオリーとしてはサイコロガンダムとハロで作るのだが、クリア後は最弱ユニットのブルワンから設計できるようになる。 開発や交換で入手できないので改造を遺伝できないのが欠点。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/629.html
仮面ライダーライジングイクサ ボトルマッチ4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-029 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 ファイナルライジングブラスト コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+500 アタックポイント+20 ライジングパワー+5 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワーが5以上だと、テクニカルゲージ・バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーライジングイクサ ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1500 タイリョク 3300 必殺技 ファイナルライジングブラスト コスト10 ひっさつ 3200 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率がアップする。さらに、ラウンド3以降だと、ひっさつ+1000 あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする。 解説 BM4弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の1つに選ばれてイクサの最強形態であるライジングイクサが名護さんの新録ボイスを引っ提げてLRで堂々の参戦!アビリティは開始時から自身の必殺とAP+20、更にRP+5、副効果はRP5以上でテクニカルゲージアップとバーストゲージアップの効果を施すという銃持ちのハイスペック型で、常にRP5以上を維持しておけば毎回テクニカルゲージとバーストゲージの両方をアップできるでは強み。ただ4以下になると発動出来なくなるので、なるべくは低コストかRP+持ちを入れておくと良いかもしれない。バーストアビリティは必殺+2000とオイウチ関連の強化と副効果が一見地味だが、もう一つはラウンド3以降でバーストすると追加で必殺+1000と相手のテクニカルゲージリセットの効果まで施すと強烈な効果を持つ。ただリセット系に言える事だが、これに関しては相手がテクニカルゲージを上げないと意味が無い点には注意。ちなみにBM2弾SRに続き今回も小ネタが仕込んであり、ステータスの百の桁をみると表面は193(イクサ)、そしてバースト後は753(名護さん)という遊び心がある。 カードナンバー BM4-071 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 600 タイリョク 3150 必殺技 ファイナルライジングブラスト コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 あいてのチームタイリョク-300 テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーライジングイクサ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 キバって行くぜ!ブレイク・ザ・チェイン! コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 銃 100 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 銃アイコンのアタックポイント+20 さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、コウゲキ+800 アタックポイント+10 解説 「仮面ライダーキバ10周年キャンペーン」の2枚目。表面版のみしか見れないが、ファイナルライジングブラストを見る事が出来る。メモリアルフィニッシュ版と比べて支援型になっており、バーストアビリティの副効果も銃アイコンだけなのでイマイチ。もう一つのRP多い条件のバーストでカバーできるが…とはいえ、フィニッシャータイプなので5850とLRに迫る。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 名護啓介がイクサナックルとイクサベルトを使用して変身した仮面ライダーイクサの強化形態。第27話から初登場。 11度のアップデートを繰り返し、口元に新たに装着されたツール「イクサライザー」を外して193と入力してコーリングコンソールーキーを押すとライジングの音声と共にカラーリングが入れ替わると同時に装甲が弾け、頭部のホーンが移動する事でモードチェンジ完了となる。 プロテクトを解除してシステムの出力を常に最大にした事によって、それ以前のイクサを遥かに上回る戦闘能力を持つ。 必殺技はイクサライザーのグリップからライザーフエッスルを取り外してイクサベルトに読み込み、エネルギーをイクサライザーへと集中させて通常の数十倍もの威力を誇る強力な光線を放つ「ファイナルライジングブラスト」。ただしこの技を使うと反動を受けてしまい、名護も初戦でこの技を使用してファンガイアを倒そうとしたが倒すに至らず、逆に吹き飛ばされてしまう事となってしまった。 しかし過去へ飛んだ際に出会った音也との出会いで遊び心を会得。2回目の使用時は反動を利用して空中で反転。そのままライダーキックでファンガイアを完全に倒す事に成功した。(本ゲームではバースト版にこのライダーキックの演出が追加される) またそれ以前のイクサの武器であるイクサカリバーも使用可能で、カリバーフェッスルを使用しなくとも「イクサ・ジャッジメント」を使う事が出来る。(劇中では第40話、最終回のみ使用) この力と遊び心を会得した名護はそれまでの態度を軟化させ、30話終盤でキバの正体が渡と知った後も彼を信じて共に戦う事を決意するが、まもなくして負傷したためイクサの装着権をかつて弟子としていた襟立健吾に譲られる事を余儀なくされ後方支援に回った(ちなみにBM4弾タイトルコールもこの時の38話で言った「今だ、ライジングになりなさい!ラ・イ・ジ・ン・グ」が元となっている)。しかし40話にて健吾が持っていたイクサナックルを回収し、再びイクサへと変身してファンガイアとの戦いに復帰した。
https://w.atwiki.jp/resonant/pages/345.html
「その他ハロメン」 この項目は『リゾナントブルーAnother Versからストーリーを想像するスレ』(以下、リゾスレ)に発表された小説における 架空の登場人物たち、「その他ハロメン」に関する情報を記述していきます。「その他ハロメン」各人についての情報をお求めの方は、適切なサイトをお探しになることを推奨します。 また、一つのPV(もしくはハロプロの活動)から各人が自由に想像を膨らませるというスレの特性上、ストーリー中の設定は作者・作品ごと千差万別になっています。 そのため、全ての作品、全ての設定を網羅するものではありません。予めご了承ください。 1.前田有紀 2.石井リカ 3.平家みちよ 4.三好絵梨香 5.岡田唯 6.吉川友 7.金子りえ 8.アップアップガールズ(仮) 9.「その他ハロメン」が登場する作品 1.前田有紀 2.石井リカ 3.平家みちよ 4.三好絵梨香 5.岡田唯 6.吉川友 7.金子りえ 8.アップアップガールズ(仮) 9.「その他ハロメン」が登場する作品 作品のネタバレに注意(※左下の[+]をクリックすると本文が開きます) +... - - -