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仮面ライダークウガ ライジングペガサス バーストライズ1弾 ガンバライジングデータ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-017 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 3750 必殺技 ライジングブラストペガサス コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+2 このRのみ、テクニカルゲージが超アップ ただし、防御-200②テクニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき、銃アイコンAP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングペガサス ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 900 タイリョク 3750 必殺技 ライジングブラストペガサス コスト8 ひっさつ 3850 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ただし、テクニカルスピードが超アップ さらに、2番目にバーストしていると、バーストゲージが超絶アップ テクニカルゲージが超アップ 解説 ライジングタイタンに続き、クウガ基本フォーム4つの内、射撃に特化したペガサスフォームのパワーアップフォーム、ライジングペガサスが「メモリアルフィニッシュ」持ちとしてLRに君臨。もちろんライジングタイタン同様、スキャンムービー演出だけではあるがペガサスフォームが登場したため実質ムービーを含めればクウガの基本4フォームが参戦と相成った。…が、劇中の制限時間付きの再現までしたか、アビリティ1つ目はアイコン2つ揃えでRP+2とその場限りのテクニカルゲージ超アップの代償として自分の防御-200のリスクが伴う。永続ではないが、もしも発動しても肝心のAPバトルで負けてしまっては元も子もないのでAPアップを募りたい。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで銃アイコンAP+10とテクニカルゲージアップだが、キックが1つだけとはいえキックアイコンには一切入らないのは留意したい。また防御ダウンがある事を考えるとまんなかのレーンには置かない方が無難。一方のバーストアビリティはLRにしては微妙な効果で、通常効果は必殺+1500の代わりにまたも原作再現かでテクニカルゲージスピードが超アップとリスクが厳しい割には昨今のLRの必殺アップは2500~3000以上が定番となっているため、それらと比べると劣る…どころか、場合によっては現在の環境ではレアリティではこちらが上とはいえ、場合によっては低レアにも劣るという残念な事に(本カードは総合で5350)。また副効果も1番バーストして次に繋げるチェインタイプとかみ合わない2番指定で、バーストゲージ超絶アップとテクニカルゲージ超アップが加わるが前述のテクニカルゲージスピードアップのデメリットを改善出来ないのは痛手。更にテクニカルゲージアップも本弾から1メモリしかアップしない(超絶アップでRT弾以前のテクニカルゲージアップになる)ので、やっと出てきたテクニカルゲージダウン持ちなどには逆に潰されかねないとやはり使いにくい。以上のようにLRなので強さは十分だが、劇中を忠実に再現したデメリット付きのアビリティをどう対応していくかはプレイヤーの腕が問われる1枚だ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダークウガ」 バースト前:仮面ライダークウガ ライジングマイティ クウガ第3のフォーム、ペガサスフォームが電気の力によってパワーアップした姿。 このペガサスフォームは五感能力や洞察力などが強化されるクウガの超変身形態で、研ぎ澄まされた感覚で遠く離れた敵や隠れた敵を察知する能力を持つ。ただしその代償として、制限時間として実質50秒の制限が付く。制限時間が過ぎてしまうとグローイングフォームに戻ったのち、強制変身解除して2時間程クウガにはなれない危険性を持つ。 その制限時間の都合上、専用武器「ペガサスボウガン」を用いて必殺技である「ブラストペガサス」を使って1回で倒すというスタンスを取る。(ただし一部の回では倒す事は出来なかった) ライジングペガサスはそのペガサスフォームを大幅に強化しており、制限時間こそは30秒に下がったがペガサスボウガンの強化版「ライジングペガサスボウガン」を用いた必殺技「ライジングブラストペガサス」へとパワーアップしており、通常のペガサスフォームでは出来なかった連続射撃(バラージショットや範囲撃ち)ができるようになっている。
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ハロ ハロ アーティスト yama×ぼっちぼろまる 発売日 2023年12月13日2023年10月28日(配信) レーベル SMR DLデイリー最高順位 5位(2023年10月29日) 週間最高順位 6位(2023年12月19日) 初動総合売上 6912 累計総合売上 14395 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ハロ ポケットモンスター OP 2 パレットは透明 3 イケてるパーカー CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 10/31 779 779 2 11/7 15 2746 3525 3 11/14 450 3974 4 11/21 492 4466 5 11/28 416 4881 2023年11月 36 4103 4881 5 12/19 7 804 804 6 6912 11793 5 12/26 170 974 170 11963 5 24/1/2 133 1107 26 1253 13216 2023年12月 40 1107 1107 21 8335 13216 5 1/9 92 1199 573 13789 5 1/16 73 1272 73 13862 6 1/23 59 1331 533 14395 2024年1月 224 1331 60 1179 14395 配信ランキング ハロ 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 10/31 12 1947 1947 2 11/7 13 2092 4039 3 11/14 1123 5162 4 11/21 16 1230 6392 5 11/28 17 1038 7430 2023年11月 17 5483 7430 ポケットモンスター OP 前作 次作 ドキメキダイアリーasmi ハロ 関連CD 君の居場所(Have a Good Time Here) slash
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ 母艦配置可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ シナリオ クリア ボーナス CAPITAL 5000 オプションパーツ 1回目 最新型ウェポン・コンテナ 2回目 ウェポン強化用バックパック 3回目 アームドベース 勝利条件 12ターン以内にハロが目標エリアに到達 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 全てのハロが撃破 12ターン以内にハロが目標エリアに到達失敗 イベント条件 ハロが目標エリアに到達 チャレンジ条件 6ターン以内にハロは目標エリアに到達できるか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ハロ(大) ハロ 1 撃破されるとハロ(中)×2が出現 ハロ(中) ハロ 2 ハロ(大)が撃破されると出現撃破されるとハロ(小)×2が出現 ハロ(小) ハロ 2 ハロ(中)が撃破されると出現全4体が撃破されると負け 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 レーダードーム なし 14 355 HP34000、攻機50、防140 増援(マップ左部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 増援1 陸戦型ジム マット・ヒーリィ 1 710 陸戦型ジム ラリー・ラドリー 1 665 陸戦型ジム アニッシュ・ロフマン 1 660 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) マスター・ピース・レイヤー 1 725 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レオン・リーフェイ 1 680 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) マクシミリアン・バーガー 1 680 増援2 イフリート(ダグ・シュナイド機) ダグ・シュナイド 1 835 ザクII(マルコシアス隊仕様) ギー・ヘルムート 1 680 ザクII(マルコシアス隊仕様) リベリオ・リンケ 1 675 陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機) ヴィンセント・グライスナー 1 735 ザクII(マルコシアス隊仕様) アンネローゼ・ローゼンハイン 1 625 ザクII(マルコシアス隊仕様) アルバード・ベル 1 575 増援3 ジーライン・ライトアーマー ユーグ・クーロ 1 860 ジーライン・スタンダードアーマー シェリー・アリスン 1 775 ジム・コマンド ヒュー・カーター 1 705 ジーライン・アサルトアーマー ロブ・ハートレイ 1 780 ジム・コマンド ハイメ・カルモナ 1 690 ジム カマル・クマル 1 615 増援4 ズゴックE ハーディ・シュタイナー 1 735 ハイゴッグ ミハイル・カミンスキー 1 750 ハイゴッグ ガブリエル・ラミレス・ガルシア 1 730 ザクIIF2型(ノイエン・ビッター機) ノイエン・ビッター 1 770 ドム・トローペン(キンバライト基地仕様) ジオン残党兵 2 650 増援5 リック・ディアス【レッドカラー】 クワトロ・バジーナ 1 1005 リック・ディアス アポリー・ベイ 1 890 リック・ディアス ロベルト 1 890 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) カミーユ・ビダン 1 1015 ネモ エゥーゴ兵 2 675 増援6 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機) レズン・シュナイダー 1 685 ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 2 520 ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機) アンジェロ・ザウパー 1 725 ギラ・ドーガ(重武装仕様)【袖付き】 ネオ・ジオン兵 2 530 増援7 アンクシャ【MA形態】 地球連邦兵 3 620 バンシィ(デストロイモード) プルトゥエルブ 1 975 バイアラン・カスタム 地球連邦兵 1 645 バイアラン・カスタム2号機 地球連邦兵 1 660 増援(マップ右部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 増援1 ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) ゲラート・シュマイザー 1 770 ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) ニッキ・ロベルト 1 625 ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) シャルロッテ・ヘープナー 1 625 ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) ル・ローア 1 690 初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様) マット・オースティン 1 675 ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) マニング 1 675 増援2 ブルーディスティニー3号機 ユウ・カジマ 1 835 ザクII寒冷地仕様 フィリップ・ヒューズ 1 650 ザクII寒冷地仕様 サマナ・フュリス 1 640 陸戦型ジム(レイス仕様) トラヴィス・カークランド 1 730 陸戦型ジム(レイス仕様) フレッド・リーバー 1 770 陸戦型ジム(WR装備/レイス仕様) マーヴィン・ヘリオット 1 665 増援3 高機動型ゲルググ(エリク・ブランケ機) エリク・ブランケ 1 870 リック・ドムII アイロス・バーデ 1 745 リック・ドムII フリッツ・バウアー 1 720 イフリート・ナハト クリスト・デーア 1 715 ザクIIF2型 ヒルデ・ニーチェ 1 700 ザクIIF2型 グスタ・エーベル 1 680 増援4 ジム改【デザートカラー】 サウス・バニング 1 760 ガンダム試作1号機 コウ・ウラキ 1 915 ザクIIF2型(連邦軍仕様) チャック・キース 1 645 パワード・ジム ディック・アレン 1 720 ジム改 地球連邦兵 2 610 増援5 バウ グレミー・トト 1 1015 ドワッジ アマサ・ポーラ 1 740 ドライセン オウギュスト・ギダン 1 920 量産型バウ アリアス・モマ 1 930 ゲゼ(ゲモン・バジャック機) ゲモン・バジャック 1 660 ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機) ヤザン・ゲーブル 1 885 増援6 ロト【タンク形態】 ダグザ・マックール 1 675 ロト【タンク形態】 エコーズ兵 2 510 シルヴァ・バレト ガエル・チャン 1 785 ジェガンD型 ロンド・ベル兵 2 540 増援7 ドーベン・ウルフ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 1 660 シュツルム・ガルス ネオ・ジオン兵 1 550 ドーベン・ウルフ(指揮官機)【袖付き】 ネオ・ジオン兵 1 665 シナンジュ・スタイン フル・フロンタル 1 1085 リゲルグ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 1 645 ザクIII【袖付き】 ネオ・ジオン兵 1 635 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(マップ上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ウェイブライダー ノーム・バシリコック 1 760 リゼルC型(ディフェンサーaユニット) ウェイブライダー ロンド・ベル兵 2 625 リゼルC型(ディフェンサーbユニット) ジャムル・フィン【MA形態】 ダニー 1 735 ジャムル・フィン【MA形態】 デル 1 735 ジャムル・フィン【MA形態】 デューン 1 735 敵軍(マップ下部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 トーチカ ジオン兵 10 380 HP24000、攻160、防140、機90 レーダードーム なし 3 355 HP34000、攻機50、防140 ビグ・ザム ドズル・ザビ 1 725 量産型ビグ・ザム ジオン兵 2 505 増援(SECRET) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 アッザム・オルガ エリート兵 1 945 マップ下部 ┗ ルナタンク エリート兵 4 790 解説 DLCスペシャルステージDLCを有効化すると、トップメニューに「スペシャルステージ」が出現し、そこからプレイ可能 ゲスト機扱いのハロを目的地まで護衛するMAP。ハロはNPCではないため自分で動かす必要がある。HPはそこそこあるが防御アビリティの類は一切無く、集中砲火を受けると簡単に墜ちるためしっかり守ろう。 ここで出現するハロは撃墜されてサイズが縮んでも移動力が3のままなので、ユニットの合間をかいくぐって進行できる反面目的地到達が遅れる。 どちらが良いかは状況によるが、進路を確保できることが前提ならば断然大きいままのほうが良い。 左右からの敵増援はEP開始時に出現するため必ず先手を取られる。予め迎撃ユニットを出しておいたり、HP回復スキルを揃えておくと安定する。 増え過ぎたらガンダム試作2号機のアトミック・バズーカや黒ヒゲの月光蝶なりをぶっぱなして随時処理を。 敵出現エリアとレーダードームの隙間にネオ・ジオングを詰めておくのも悪くない。 敵スペックの強化レートはハロハロ!サイコ・ハロ捜索大作戦!と同様だが、2回目のプレイからHP+4000、攻防機+80、パイロットの射格守反+120の補正が発生している。 12ターンは余裕があるようにも思えるが、ハロの移動力が低いため猶予は短い。移動の邪魔になるレーダードームは迅速に破壊し、最短ルートで向かおう。 ハイスピードとアンコールを用意しておくと進行が捗る。ただし、使うなら後述の理由でイベント発生後からにすること。 イベントを発生させると前後に増援が発生するだけでなく、左右からも新たなパターンの増援が毎ターン出現して包囲される。 よっぽどモタモタしていない限り後方の可変MSが追いつくことはないが、できるだけ早く正面の増援を片付けてハロを進軍させたい。 初期配置されているレーダードームと増援を全て蹴散らすと、初期配置~最初の目標地点までの区間の敵増援が出現しなくなる。レーダードームを一撃で倒せるユニットにアンリミテッドユニットを装備させ、初期配置のレーダードームを一掃すれば最初の目的地到着まで敵増援が出現しなくなるので、面難易度が格段に下がる。 そうでなくても支援攻撃を駆使して先行すれば圧倒的に処理が楽になる。 ただし最初の目標地点~次の目標地点の間の増援を止める手段は無いため、アンコールを使うならこの区間で一気に行おう。 イベント発生と同時にハロにハイスピードをかければ、あとはアンコールを3回連続で使用すれば横からの増援を許さず6PP目にクリアが可能。 無料DLCのユーコとアプロディア、アプロディアを整備クルーにすれば条件を満たすオリヴァーの三人で最序盤からアンコール持ち3回連続使用体制を整えることができる。 クリアすると専用のオプションパーツが購入可能になる。 シンプルだが効果は確実。中間性能のパーツも仕入れておけば雑魚殲滅もやりやすくなり、三回目のプレイも突破しやすくなる。
https://w.atwiki.jp/ageagegundam/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/sysword/pages/71.html
【サイジング】 大型コンピュータを複数の小型コンピュータなどで置き換えて運用コストなどの削減を図ることを「ダウンサイジング」、システムの想定負荷から必要なサーバの台数や性能を見積もることを「サーバサイジング」などという。
https://w.atwiki.jp/ageagegundam/pages/44.html
ゼイドラのコア・Lアーム・Rアーム・レッグのセット ゼイドラガン、ゼイドラソード、トライエイジカードが付属 HP 得意距離 装甲 アタック カウンター SP 8100 1 1500 3200 3400 6700
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/355.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 +ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ライジング ガチャで出現するキャラ。 ライジング 武者ライジング 光の武者ライジング キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 光の武者ライジング 体当たり 光 激レア 30 2738 918 340 マジックスキル 光属性攻撃5%増加光属性シールドで闇属性ダメージ200軽減 説明 敵の闇属性攻撃を軽減させることができる特殊な能力を持ったキャラクター。 いまは武者修行の旅の途中で、天下無双を目指している。 武者修行の旅の途中で出会った、天下無双と呼ばれている最強の剣士に惨敗し、さらに腕を磨くべく修行に明け暮れている。 古の妖怪としておそれられ、強さを手に入れた今も山籠もりをし続ける。 いつか天下無双と再会し、勝利を掴むその日まで。 備考
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仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー バーストライズ1弾 バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 4000 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②1番目にカードを出したとき、AP+15 チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 ライジングインパクト コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、仲間の必殺+1000 バーストゲージが超アップ 解説 元お笑い芸人から飛電インテリジェンスの二代目社長になった飛電或人が変身する令和ライダー第1号のゼロワンが、ジオウ終盤のプロモ収録で先行参戦を経てBS1弾のトップナンバー01(LR)にて正式参戦。何と言っても特徴は初の端数を持つAPアップのアビリティ。二つのアビリティが合わさり毎ラウンドAPが25アップする。一見、僅かな端数だが1でも数字が大きければ勝てるAPバトルでは中々馬鹿に出来ない、また累積であるため2ラウンド目には計50アップと積み上がれば大きな数字になるのも見逃せない。バーストアビリティは自己強化と仲間の強化+バーストゲージアップという二段構えの効果。一つ目の効果だけでも強力だが、仕留め損なった場合は仲間のバーストによる追撃を狙える抜け目ない構成になっており、このカードの次に高火力の必殺性能を持つカードに繋げれば、大きなダメージは期待できるだろう。ちなみに「メモリアルフィニッシュ」で登場したBLACKとビルドラビットタンクハザード同様、カードスペックは通常のLR仕様と全く同じだが、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストは「お前を止められるのはただ一人!俺だ!」が使われている。 カードナンバー BS1-002 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 ファルコン・アタッシュバースト コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 低レアその1は銃持ちであり、FFへとチェンジする。 カードナンバー BS1-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 シャーク・アタッシュブレイク コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 低レアその2はBSへとチェンジする。表面にAP強化効果が二つもあり中々侮れないカード。 カードナンバー BS1-004 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ホッパーライズストライク コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 両面RH構成のN。 カードナンバー BS1-059 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 3200 必殺技 ホッパーライズストレート コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 AP+20②APバトル終了後。チーム全体の必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1300 タイリョク 3200 必殺技 ライダーズジャンプインパクト01 コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+500 APが最大30までアップ 解説 「ライダーズインパクト0123!!キャンペーン」の2番手としても登場。アビリティは真ん中のレーン指定で攻撃の底上げとAP+20が得られ、APバトルが終われば、チーム全体の必殺威力をオマケ程度に上げて、バーストゲージの上昇率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とバーストゲージが超上がり、相手より体力が多ければ、攻撃の強化とAPが最大(これは運しだい)30まで上がる。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-008 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 アビリティ ①R2まで、防御+500 銃アイコンのAP+20②必殺技が発動したとき、AP+10 銃アイコンを持っているライダーの防御+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 ライジングインパクト コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、銃アイコンを持っているライダーの必殺+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、防御分、必殺がアップ 解説 基本フォームのライダーキック技は前々作のビルドはSR落ちが枠の都合上省略されたり、前作のジオウは別フォーム始動で収録のパターンだったが、今回のゼロワンはそんな事は無く前回と同じアタッカータイプかつライジングホッパーのままで順当にライジングインパクトSR落ち。ただし今回は銃アイコンなのでLRとアイコンの差別化が出来る。…が、能力はLRには及ばないとはいえSRとはいえ場合によってはCP相応のスペックを持っており、アビリティ1つ目はラウンド2まで防御+500と銃アイコンAP+20の効果。2つ目は自、相手のどちらか必殺を出せばAP+10と銃持ちに限り防御+300。全員銃で固めておくと防御全員アップになるし、APアップのおかげで銃アイコンだけならば実質30になりえるのだ。一方、バーストアビリティは銃持ちに限り必殺+1000に加えてAPバトル勝ちしておくと追加でバーストしたラウンドのみ防御分で必殺アップ持ち。必殺+1000なのは少々パッとしない(本弾のゼロワン勢のSRは全て必殺+1000)。しかしゼロワンの場合はラウンド2でバーストした場合でも+2300になるので、きちんとした火力を出せるのが強み。また現時点ではゼロワンの銃持ちは何かしらイマイチな事もあり、無視できない点もあるのは見逃せないだろう。 カードナンバー BS2-009 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 バイティングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 こちらはR。バースト面はバイティングシャークという事でバイティングインパクトがSRを飛ばしてR落ち。前回LRと比べると低レア相応ではあるが、タイプがブレイブタイプでは無いので体力半減のリスクが無いという点ではバイティングギガインパクトの観賞用としては十分。なお次の弾でもフリージングベアー始動でバイティングギガインパクト持ちが登場したが、アイコンやタイプが違う事を除けば結局イマイチだったため手軽さではこちらが上となった。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-008 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+1 オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 アサルトボンバーキャノン コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 バースト面はシャイニングアサルトホッパーで収録。 カードナンバー BS3-056 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①AP+10 剣アイコンのAP+5②1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 ライジングホッパーチェインインパクト コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ発生率をダウン さらに、R3までにバーストしていると、必殺+1000 解説 「プログライズインパクトキャンペーン」のトップバッターとしても収録。アビリティはAP+10と剣アイコンのAP+5に加え、1番目指定で必殺威力の底上げとAP+10が得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ発生率を落とし、ラウンド3までバーストしていたら、追加で必殺威力の強化も可能となる。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-007 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 1900 必殺技 メタルクラスタブレイク コスト8 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 今回はNのみの収録で、バースト面はMCHへとチェンジする。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-006 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 1000 タイリョク 2550 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 バーストゲージ上昇率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 フライングギガインパクト コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが9以上だと、必殺+800 さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 解説 本弾のゼロワンはBS5-004までが強化フォームで強化以前のフォームは枠の都合上でたったの4つ(バースト面込み)のみとなっている。その2枚目は筐体排出分では初のフライングファルコンへのバースト持ちで、下位技だったプロモと違いしっかりと専用技で収録とこれでジオウの映画「Over quartzr」での初登場時の展開を再現可能となった。しかし正直言って前ナンバーのフリージングベアーと比べると体力が500多いだけでアビリティの内容やステータス面では、はっきり言って微妙である…。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-006 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ゼロツーライズストライク コスト9 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 最終弾のライジングホッパーのカードは3枚収録。ナンバー1枚目のRはバースト面はゼロツーへとチェンジする。 カードナンバー BS6-007 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ホッパー・アタッシュシュート コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 50 銃 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーのAP+5 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 ライジングインパクト コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 銃 90 蹴 90 蹴 70 銃 60 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 低レア2枚目はBS2弾SRと同構成でライジングインパクト…と思いきや、SRと違い使用武器の都合上で表のカバンストラッシュは省略となった。そして劇中では一度もアタッシュショットガンを使うゼロワンは出る事は無かったので、最終的にゲームオリジナルとなった。 カードナンバー BS6-052 レアリティ LRSP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出していると、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+2 バーストゲージがアップ 次のRまで、AP+20 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 4100 必殺技 ミラクルライズ コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 スロットアイコンのAPを全て+30 解説 現行最終弾でお馴染みとなったLRSPでも登場。能力は最近よく出ているAPもしくはテクニカルゲージのリセット系に対抗してか、次ラウンドまでの指定付き。その関係で下手にバーストするとゲイン値が消えてしまうので、トドメ以外でバーストしない方が無難。ただそれ以外はクセが強かったそれ以前の現行ライダーよりかなり安定しており、バーストしても体力が減るブレイブタイプでないのは幸い。またLRSPバロン以来となるバーストしてもアイコンが全く変わらない点は大きなポイントで、アイコンが変わらないだけでデッキが組みやすいのは良い事だろう。なお、一部フォームは2種類の技を持ち、ランダムでどちらかの技になるLRSP鎧武(オレンジアームズとカチドキアームズの2種類、後者のカチドキアームズにメモリアルフィニッシュで実装されたカチドキ旗仕様あり)のようにメタルクラスタホッパーにチェンジしてもメモリアルフィニッシュ技であるアルティメットストラッシュは出さない(バーストしてもメタルライジングインパクト)。そして久しぶりにバースト面にフレイミングタイガーは登場し、LR登場扱いとなった…が、結局は久しぶりのフレイミングカバンストラッシュでの登場となった。一応元のSRと違ってブレイブタイプでは無いとはいえ、これではガッカリ感が… フォームチェンジ先(アイコン変化なし) 必殺技 ライジングホッパー ライジングインパクト フライングファルコン フライングギガインパクト バイティングシャーク バイティングギガインパクト フレイミングタイガー フレイミングカバンストラッシュ フリージングベアー フリージングギガインパクト ブレイキングマンモス ブレイキングインパクト シャイニングホッパー シャイニングギガインパクト シャイニングアサルトホッパー シャイニングストームインパクト メタルクラスタホッパー メタルライジングインパクト ゼロツー ゼロツーインパクト ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2100 必殺技 フライングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 解説 新シリーズ…と言いたいが、現時点ではテレビシリーズは終了したとはいえ本来夏に公開される予定だった劇場版(今年は例年ならば冬映画枠の12月に公開)がまだ残ってる関係か、もしくは令和→平成→昭和→CPなどという流れにするのかは不明だが、ゼロワン枠は今のところはセイバー枠のすぐ後となっている。しかし正直言って剣アイコンに変えただけのBS5弾Nなのであまりパッとしない。一応、耐久面が-450されただけで必殺だけならばコスト7な事もあって上回るのだが… 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-062 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①仲間に令和ライダーが居るとき、1R毎、AP+15 RP+2 バーストゲージの上昇率アップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3800 必殺技 ライジングインパクト コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、RPが10以上だと AP+30 テクニカルゲージがアップ 相手全体の防御-1000 解説 ズバットバットウ2弾以降、ゼロワン関連のキャラクターの参戦かつ高レア化が多い中で50周年アニバーサリー弾でも新機軸の50th Aniniversaryレアで登場。7月22日より公開された映画「スーパーヒーロー戦記」にて或人本人が出演しているのと令和ライダー第1号を飾った事もあって、今回は初となるバインダーセットのGLR限定だったバースト必殺技であるTV本編第1話における完全再現版ライジングインパクトが初めて筐体排出分で収録される初の試みを実装して登場となった。ただし残念ながら表面技のライジングカバンストラッシュは同じくGLRの再録かと思われたが、BS1弾からあるオリジナル動作のままであり、この点ではGLRに軍配が上がる。アビリティは現行最終弾で登場したLRSPをアレンジしたような内容で、APアップを調整した分、テクニカルゲージを更にアップさせつつも永続化させた構成。1つ目は仲間に令和ライダーがいる必要があるが、1ラウンド毎にAP+15とRP+2とバーストゲージ上昇率アップの効果。ゼロワン勢はパンチアイコンの多いカードが非常に多いため、組む事には困らないので大きなメリットとなる。2つ目は3番出しでテクニカルゲージ超アップと相手全員の防御-300とこちらはバッティングしやすいので、やや扱いに困ってしまうのが玉にキズか。それでも50th Aniniversaryレアはかつて登場したGLRと同じまんなかのレーンに置く事でボーナスが発動するのだが、ゼロワンはバーストゲージ上昇率超絶アップの効果。このおかげでラウンド1早期バーストがしやすくなるのも特徴となる。それこそイズ版ゼロツーと組ませてあちらのバーストゲージアップを生かしつつも、こちらのアビリティ1つ目の発動が可能なポイントもある。難点としては「テクニカルタイプのアビリティ発動封印」持ちやAPボーナスかテクニカルゲージリセットに注意。しかし前者はテクニカルタイプのアビリティ封印持ちのカードが1枚だけあるとはいえ、既に力不足で型落ちかつ対戦で滅多に見かけなくなった事や現行水準に合わせた新しいテクニカルタイプ封印アビリティ持ちが筐体排出分ではいないために次ナンバーのクウガ同様に今のところはそこまで気にする事は無いが、後者はリセットされてしまうと弱くなってしまう点に注意。それでも筐体排出分で初めてバインダー限定技が収録されたポイントがこの点が大きい。是非とも引けたらその強さを体現しよう。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-055 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、攻撃+400 AP+20 バーストゲージの上昇率アップ②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、防御+400 テクニカルゲージ・ミガワリ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 110 ボウギョ 1750 タイリョク 3100 必殺技 ゼロワン・チャージフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、RPが10以上だと、仲間の攻撃+800 相手のガッツ率をダウン 解説 バリオセ!フィーバー?CPの一枚。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-055 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①チームにブレイカーまたは、チャインタイプがいるとき、テクニカルゲージが超アップ カウンター発生率がアップ②パンチアイコンに止めたとき、次のRまで、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2950 必殺技 ゼロツービックバン コスト7 ひっさつ 3350 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン さらに、2番目までにバーストしていると、必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ 解説 ライダーズマスクCPの一枚。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-056 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、バーストゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 110 ボウギョ 1750 タイリョク 3100 必殺技 ゼロワンフィーチャーキック コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン②1R毎、キックアイコンのAP+15 相手全体の防御-300 テクニカルスピードを超アップ 解説 ライダーズキック?CPの一枚。久しぶりのアタッシュショットガン装備(ただし銃アイコンは1個だけ)①アビはCP共通のキックアイコンとオイウチ発生率の強化、特にこのカードは対象のキックアイコンはオール60、それ以外は90と高く設定されているため①アビの恩恵でスロットがオ-ル90と安定感が高い。バースト面の①アビは必殺強化にRPの補充、相手のミガワリ発生率を超ダウン。特に強力なのは②アビでキックアイコン強化に加え、相手の防御ダウンによるダメージアップ、Tゲージスピードアップによる妨害を毎ラウンド累積できる。表面の②アビは発動条件・効果ともに扱いにくい一方でバースト面は強力なので早期バーストさせるのが望ましい。RM5弾限定だがCPのバーストボーナスが発動できるモードなら早めにバーストさせてしまおう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-102 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 ホッパーライズストレート/ヘイセイフィニッシュタイム コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃・防御+300 AP+10②1R毎、AP+10 RP+1 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー/仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 ホッパーライズストライク/オールトゥエンティタイムブレーク コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、R3までバーストしていると、必殺+1000 入手方法 仮面ライダーゼロワンカード無料配布or第1回ゼロワントーナメント参加賞 解説 ライダータイム弾のプロモーションカードの最後を飾るのは新ライダーのゼロワンとグランドジオウのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばゼロワン、緑ボタンでグランドジオウを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではゼロワンを選択した場合のみ記載する。ゼロワンの場合、ジオウ選択時と違ってアイコン変更ができずどちらも下位技のためガッカリ感が否めないが、実は密かにRP+と相手の防御削りを同時に行える強みを持つ。 カードナンバー PBS-001 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、ゲキレツアイコン+1 バーストゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ジェネレーションインパクト コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ゲキレツアイコンのAP+30 さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 オイウチ効果・発生率がアップ 入手方法 バーストライズ1弾はじめようセット 解説 PBSナンバーの最初を飾るのもゼロワンRHである。アビリティは毎ラウンド初めにゲキレツアイコン+1とバーストゲージが上がり、1番目指定で必殺威力の底上げとAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とゲキレツアイコンのAP+30に加え、APバトルに勝っていたら、追加で必殺威力の強化とオイウチ効果と発生率をWで上げる。 カードナンバー PBS-003 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ホッパーライズストレート コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 拳 50 アビリティ ①必殺+400 AP+10②1R毎、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ファルコンライズストライク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ発生率をダウン 入手方法 てれびくん10月号 解説 下記のテレマガプロモとは逆にほぼ拳オンリーアイコン。今回のプロモの裏面には注意書きが書かれておらず、フレーバーテキストのみの表記となっている。 カードナンバー PBS-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ホッパーライズキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ファルコンライズブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率アップ 入手方法 テレビマガジン10月号 解説 テレマガ付録のガンバライジングカードは、表面はライジングホッパープログライズキーが大きく目立ったイラストとなっていて、上記のてれびくんプロモとは逆にほぼ蹴オンリーアイコンとなっている。てれびくんプロモと同様に今回のプロモの裏面には注意書きが書かれておらず、フレーバーテキストとなっている。 カードナンバー PBS-005 レアリティ N(箔) ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ①AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ファルコン・アタッシュブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+250 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PBS-006 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ホッパーライズキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 シャークライズストライク コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1500 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PBS-013 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ファルコン・アタッシュバースト コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース 解説 カードナンバー PBS-026 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ライダーズファングインパクト01 コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果が超アップ さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+500 入手方法 ガンバライジング バーストライズファンブックwithブットバソウル 解説 カードナンバー PBS-034 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 バイティングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第2弾 解説 カードナンバー PBS-043 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージがアップ②APバトルの合計値が230以上のとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー/仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 シャイニングボンバークラッシャー/アサルトボンバークラッシャー コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、必殺+200 AP+20 相手のミガワリ効果をダウン 入手方法 バーストライズ3弾はじめようセット第3回ゼロワントーナメント参加賞 解説 このカードは特殊なカードであり、バーストブレイクに成功したら、シャイニングホッパーにチェンジし、バーストブレイクに大成功したら、シャイニングアサルトホッパーにそれぞれチェンジする。アビリティはスロットアイコンのAPを全部+10とテクニカルゲージが1メモリ分+して、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージの上昇率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超上げて、バーストブレイクに大成功したら、追加で必殺威力のオマケ程度に上げて、AP+20の加算と相手のミガワリ効果も落とせる。 カードナンバー PBS-057 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②1R毎、攻撃・必殺+200 剣アイコンのAP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 2100 必殺技 「アルトじゃーないと!」アタック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-250②バーストした次のR開始時、仲間の攻撃・必殺+250 AP+10 入手方法 てれびくん4月号 解説 2019年の必殺技コンテストの優勝作品の技がカード化。 カードナンバー PBS-059 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3850 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームに令和ライダー以外がいるとき、1R毎、RP+2 バーストゲージの上昇率アップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3850 必殺技 令和1stジェネレーション・ライジング コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 キックアイコンのAP+50 さらに、RPが10以上だと、相手全体の防御を半分 ガッツ率を超ダウン 入手方法 BS4弾究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン 解説 「究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン」の内の1枚でも登場。アビリティは自分側のチームに令和ライダー以外(つまりは、昭和ライダーと平成ライダーとガンバライダーが対象)が居れば、毎ラウンド始めにRP+2の補充と、バーストゲージの上昇率が上がり、3番目指定なら、追加でテクニカルゲージが1メモリ分+と相手全体の防御を-200にも削られる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と、蹴アイコンのAP+50に加え、RPが10以上であれば、追加で相手全体の防御を半分にも削られて、ライダーガッツ率も超落とせる。ちなみに、表面のイラストは、前と次とは、繋ぎ絵になっている。 カードナンバー BS3-080 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+250 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フリージングベアー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 1900 必殺技 フリージングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 入手方法 ガンバライジング バーストライズパック 解説 パック収録のライジングホッパーは2枚存在し、1枚目はフリージングベアーへのバーストを持って登場。ステータスや表アビリティの内容がNと思えないほどに弱いが、バーストアビリティは運次第で相手ミガワリをその場限りで封じれる。 カードナンバー BS3-081 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2100 必殺技 タイガー・アタッシュブレイク コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果が超アップ さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+500 入手方法 ガンバライジング バーストライズパック 解説 もう1枚はフレイミングタイガーのバースト…なのは良いが、あろう事はバースト必殺は新技とはいえまたしても下位技。動作が同じとはいえどちらもカバンストラッシュ統一の方で良かったのでは…。 カードナンバー BR3-001 レアリティ GLR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 4150 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+5 相手のミガワリ発生率をダウン②1番目にカードを出したとき、AP+20 RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 4150 必殺技 ライジングインパクト コスト9 ひっさつ 3950 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超絶ダウン②必殺技が発動したとき、相手より体力が多いと 相手全体の防御を半分 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードの記念すべき1枚目は特別企画としてGLRが本バインダーにて再登場(ちなみに4枚目までGLRが続く)。そしてその1人目は本バインダーのメインを飾るゼロワン。技構成自体はBS1弾LRやその次のBS2弾SRと同様…と、思いきや実は演出自体は完全新規版となっており、表面のライジングカバンストラッシュは劇中第2話でエカルマギアを倒したバージョン、バースト面のライジングインパクトは劇中第1話を完全再現した新規バージョンを実装して登場となった。能力は初登場の高レアであるBS1弾LRを素手統一にしつつ、そのアビリティを大きく変更したマイナーチェンジ型となっている。ただし、ほぼ支援向きだったLRと対照的にタイプがフィニッシャータイプ、RPアップも追加された事もあってこちらは完全トドメ重視型。ただ元もそうなのだが、テクニカルゲージアップを備えていない事も変わらないので他の仲間は2枚ともテクニカルゲージアップ持ちで固めると良いだろう。バーストアビリティは必殺+3000、相手ガッツ率超絶ダウンに加えて必殺を出すと相手の防御を半減させられる。ただ半減にはこちらの体力が有利でないと発動しないので、なるべくは体力を多くしておきたいところだ。ちなみに本カードのボーナスは決め台詞である「お前を止められるのはただ一人、俺だ!」。効果自体はGLRエグゼイドやGLRキバと同じ体力アップではあるが、ゼロワンの場合元々体力が4150と高い事もあって更なる耐久力を得られる。大分後になって筐体排出分で本カードのバースト必殺技が登場したのでお役御免かと思われたが、表面技までは流石に収録されなかった事と火力面と体力面ではこちらもまだ捨てた物では無いだろう。 カードナンバー BR4-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 4100 必殺技 ロッキングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、剣アイコンのAP+15 RP+1 APボーナスの最大値アップ さらに、スロットアイコンが2以上揃っていたら、必殺+500 RP+2 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4100 必殺技 ライジングタイムブレーク コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン さらに、相手より体力が多いと、相手全体の防御-1000 ミガワリ・ガッツ率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックス 解説 プレミアムバンダイ限定アイテム第4弾のトップを飾り、「メモリアルタッグフィニッシュ」持ちでの収録となった。ちなみに、次のナンバーとは繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 バースト前:仮面ライダーゼロワン フライングファルコン,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダージオウ バースト先:仮面ライダーゼロワン フライングファルコン,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー,仮面ライダーゼロワン フリージングベアー,仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス,仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー,仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー,仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー,仮面ライダーゼロツー 元お笑い芸人である飛電或人がゼロワンドライバーとライジングホッパープログライズキーを使用して変身した仮面ライダー。 或人は元々お笑い芸人(きっかけは父代わりのヒューマギアを12年前のデイブレイクの折に失っており、ヒューマギアを笑わせられるようになりたい理由から)ではあったが、ギャグのつまらなさが原因で遊園地の支配人に解雇させられてしまう。 しかし路頭に迷っていたところに謎のヒューマギア・イズの要請を受け、大企業「飛電インテリジェンス」の2代目社長に推薦される。一度はヒューマギアをも笑わせられるお笑い芸人として成功させたい理由から断るが、再度解雇撤回をさせてもらうために遊園地に行った際に入れ替わりで芸を披露していたヒューマギア「腹筋崩壊太郎」が何者かによって暴走し、ベローサマギアへと変貌。人々へと襲い掛かった。 やむなく彼は駆け付けたイズからアタッシュケースを渡され、その中にあったゼロワンドライバーとライジングホッパープログライズキーを使用してゼロワンへと変身。こうしてマギアとの戦いが幕を開けるのだった。 ライジングホッパーはそれまでの平成ライダーと同じく基本フォームであり、バッタの力を宿しているためかジャンプ力は他の追随を許さないスピード型。しかしパワー面が低いため、その点は専用武器「アタッシュカリバー」や後に登場した「アタッシュショットガン」(ただし本編では最後まで未使用、ゼロワンがアタッシュショットガンを使うのはゲームオリジナル)を使用してパワー面を補う。 必殺技はドライバーにセットされているプログライズキーを再度押し込んで起動し、連続キックを叩き込み最後にライダーキックを叩き込む「ライジングインパクト」、アタッシュカリバー使用時は「ライジングカバンストラッシュ」。 RT6弾にてプロモーションカードやいっしょにバトルにて先行参戦をしたが、次のBS1弾にて、LRで本格参戦を果たした。 追加で、バーストライズ4弾の「究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン」の内の1つのレジェンドレアにもなり、新たなバースト必殺技として「令和1stジェネレーション・ライジング」を獲得した。また、プレミアムバンダイ限定バインダーセット3に封入されている方はGLR登場かつ新規演出としてTVシリーズ第1話そのままのライジングインパクトが実装された。
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ハロウド=グドバイ * ハロウド=グドバイ 変人。 人物像 魔物生態学者にして冒険家。 出自は不明。正確な年齢も不明。そもそも本人がそれを覚えていないと思われる。 人間種ではあるものの、他種族と積極的に交流している。人間の友人よりもそれ以外の友人の方が多いよ、とは本人の談。若いころから世界各地を飛び回っていたせいで、実際に友人は膨大な数に及ぶ。反面敵も多いのだが、本人は気にした様子がない。 「私は誰の敵でもないよ」とは彼の言葉。彼にとって世界は「敵と味方」に分けるものではない様で、「興味があるかないか」で分けている節がある。 根っからの変人で、大きくなっても子供のような男。 不老でも不死でもないが異様に運が良い。散散死ぬような冒険に巻き込まれながらも(本人が巻き起こしながらも)たいてい平気で帰ってくる。 なお、その場合被害を負うのは彼に同行した友人(例:カイル=F=セイラム)なので、一部では災害を呼ぶ男として忌避されている。 魔物生態辞典を創り上げた三人の一人で、他の二人、トゥルシィ=アーキィや夢里皇七郎とは学院時代からの友人。 腐れ縁、悪友という関係がぴったりな、どこにいようがどんな状況だろうがやかましく楽しい三人組である。 論理的考察ではアーキィに劣り、直感や発想力では皇七郎に劣るが、行動力や調査能力では二人を凌駕する。 室内で研究や論考を重ねるタイプではなく、自分で現地まで飛んで実際に確めるタイプの学者。 心的な立場は『中立』。というよりも、彼は人も魔物も区別していないのかもしれない。 お喋り好き。 手記、辞典などの著作物、また彼の言動の最大の特徴は「喋りすぎ」という一点につきる。まず喋る。よく喋る。関係ない話題から関係のある話題へ、そして更に関係のない話題へとぽんぽん話が飛ぶ。あまりにも飛びすぎて「閑話休題」と言う一言とともに話を無理矢理戻すこともしばしばである。 冒険者としての経験からか、様々な技能を有している。身体能力は決して高くはないが、技と機転で補うタイプ。 相手の力を利用して戦う極東から伝わった戦闘術「バリツ」を初め、五人の晶妖精と契約して五行を使い、鞭を操って木から木へと飛び移る。魔法も剣も得意そうではないが、上記の熟練度は長い間使っていただけあってか高い。 「学者が弱いと思っているのなら大間違いだよ」 とは彼の名言。ディライト=モーニングをはじめ、幾人かの戦う学者たちが使用している文言である。 性格は子供。興味があるものに飛びつき、興味がある内はどこまでも没頭し、興味がつきれば去っていく。世の中を楽しく生きることをモットーとしている風味がある。もっともこれは魔物生態学者全てに通ずることで――要するに彼らは、永遠に夢見る子供なのである。 学院時代から彼は冒険団(パーティ)に所属し、数年後、魔物生態辞典の第一稿を発表することになる。 経歴 (図真ん中) 2224年 これ以前の経歴は不明 2224年 学術都市にエル=エデンスの紹介にて入学 2224年 トゥルシィ=アーキィ、夢里皇七郎らと巡りあう。 2224年 三人組、魔物事件を巻き起こす。 2225年 三人組、校舎爆発事件を巻き起こす。 2226年 三人組、大鐘楼消滅事件を巻き起こす。 2227年 三人組、11人連続殺人事件を解決する。 2228年 三人組、研修旅行で死にそうになる。 2229年 三人組、学園七不思議に挑む 2230年 三人組、魔人と出会う 2231年 三人組、修学旅行で死にそうになる。 2232年 三人組、第十一次学術都市防衛戦線に参戦する 2233年 学術都市を卒業する。 2233年 皇国にて魔物生態研究所の所長になる 2235年 ももっちと出会う 2235年 ガチ=ペドと出会う 2249年 クローゼンシール王国?革命に巻き込まれる。 2259年 トゥーリューズにて勇者三人組と出会う。 2259年 南海事件?と関わる 2260年 天空城調査に参加 2261年 極東事変?と関わる ... 22xx年 xxの戦にて消息不明に。 (年数は大よそであり、実際とは異なると思われる) 関連人物 カイル=F=セイラム? 夢里皇七郎 トゥルシィ=アーキィ ディライト=モーニング? ももっち ガチ=ペド ハロウド=ガスト=グドバイ? ハロウド=アゲイン? 夢里ありす? 彼の使う晶妖精たちの図。 学院時代のハロウド=グドバイと夢里皇七郎 『これがッ!これがッ! これが「ハロウド」だッ! そいつに(ロリが)関わる事は死を意味するッ! モンスターエコロジスト 魔物生態学者ッ!』 登場作品 長編 冒険者たち カイルのディシプリン 神無祭 学者たちの祭り 最悪の始祖 中編 選ぶべき道 魔物生態学者達 短編 「学者は踊る~NEXT GENERATION~」 ある小男の手記 冒険者達の音楽祭! 学者たちの『酒』祭り ハロウド=グドバイという名の男 ハロウド=グドバイの冒険 砂海の覇者 魔物生態辞典を作った男たち 魔物生態辞典を作ってない男たち デッド・バッド・エンドvsガチ=ペド 生態学者ハロウドと、とあるももっちの心温まるSS 冒険者達、水棲生物編 ハロウド=グドバイ海へ行く 白い帽子 辺境列伝 嘘予告SS『愉快な旅をしないかね』 その後 死後、世界を恐怖と冒険、そして愉快痛快の嵐に突き落とす新たな魔王ワールドエネミー・ワーストワンとなる。
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ハム「さあ、私のカルフォルニア巻きグラハムスペシャルを堪能したまえ、ガンダム兄弟!!」 シャギア「ロラン君とグラハムの共同戦線もなれてきたな、オルバよ」 オルバ「高級感と家庭の味のマッチングが完璧だね、兄さん」 ギンガナム「卵はロランのお手製か!美味しいよ、このキャルフォルニアロォォル」 マリナ「本当に?本当にタッパーに詰めてよろしいんですか!?ああ、こんなに!!」 シーブック「増えてる……ウチの食卓にまた椅子が増えてる……」 ガロード「兄さん!どうしてシャアやグエンは追い返すのにコイツらは追い出さないんだ!!」 アムロ「追い出せと言われても……」 ロラン「グラハムさんは材料も調理器具も持ち込んできて、調理も手伝ってくれますし 変態兄弟さんは、家事の手伝いや、他の兄弟の素行調査や、ディアナ様のプロマイドを呉れますし ギンガナムさんはちゃんと食事代を出していますし、マリナさんは可哀想ですし……」 キラ「もう諦めたら?ガロード」 シン「アンタは俺の食事を奪うのを止めろよな!!」 ヒイロ「俺達の食事にはなんの問題もない」 ハロ長官「そうだよ、食事は大勢で食べる方が楽しいじゃないか」 一同「!?」 シロー「所長…ッ!」 ハロ長官「シュウト君の言うとおり、美味しいご飯だ」 カミーユ(なんて今までこんなハロの仮面を付けた人に俺達気付かなかったんだ……?) ハロ長官「アマダ警部、エーカー警視正、ここは食事の席だ。敬礼は必要ない」 シロー・ハム「「は!!」」 ハロ長官「私は友人の家の朝ご飯を食べに来ただけだからね、シュウトくん」 シュウト「はい!」 ジュドー(いいのかな?) ウッソ(だってシュウトのお願いで、シロー兄さんの上司ですよ?アムロ兄さんが嫌って言えるわけじゃないじゃないですか) アムロ「ハロ長官、いつかお招きしたいと思っていたんです!」 コウ(ええ!?) アムロ「いいかみんな、この人は我が社のハロを仮面に選んでいただいたり、シュウトを特別目をかけていただいたりするだけじゃなく この町の発展を支え、GF奨学金制度を整えたお陰で俺は高校・大学に進むこともできたし、ネオジオン社がジェネラルジオングタワーが (マイ達のせいで)空中分解し、倒壊したときも一人で支え、町の企業の独占状態を回避するためにラー・カイラム社設立の際は様々な人脈を通じて援助していただいた。 ハロがロングセラー商品になったのもハロ長官のご尽力が大きく、俺達がガンダムで町内に迷惑をかけても立ち退かなくていいのは一重にハロ長官のお陰だ」 刹那「なんというガンダムだ!!」 ハロ長官「ハロだけどね。それに昔の話だよ」 コウ(話が長くなってる隙にニンジンを……) ドモン(む!?コウのヤツ) ガシ!! ハロ長官「ははは、コウ君。好き嫌いはよくないな」 ドモン(馬鹿な!俺の箸よりも早くコウの箸を自らの箸で叩き落としただと?しかもアムロ兄さんと談笑しながら!?) アル(あの人、あの仮面でどうやって食べてるんだろう?) ハロ長官「アムロ君、キミの弟さんは将来有望な警察官だよ」 アムロ「いえ、そんなお世辞は。昨日もキンケドゥを取り損なったって言うじゃないですか?愚弟ですよ」 ハロ長官「まぁまぁ、キンケドゥは義賊だからね。警察としては大っぴらに味方するわけにもいかないが。ねえ、シーブック君?」 シーブック「え……そ、そうですね!(目が、目が光った!?」 ハロ長官「ああ、すっかり満腹だ。今日は御相伴いただきありがとう。さあ、アマダ警部、エーカー警視正、出勤しようか?」 シロー・ハム「「は!!」」 アムロ「お構いもできませんで……」 ハロ長官「シュウト君、いつでも警察署に遊びに来るといい。キミは我が署の特別隊員だ。またファンネルの避け方を教えてあげよう」 シュウト「うん!」 ロックオン「せーつーなー、学校行こうぜ?」 セレーネ「刹那、お友達が向かえに来てるわよ」 刹那「了解。行動を開始する」 ハロ長官「君たち、交通安全を守って登校するんだよ。HAHAHAHAHA」 ロックオン(うぉ!?なんだ、この頭がハロのオッサンは!?) ロックオン「見たかフェルト。スゲーヤツがいるもんだなぁ……」 フェルト「……カッコイイ」 ロックオン「えぇ!?」 刹那「どうしたロックオン?何故泣いている?」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム一家 シュウト ハロ長官 朝食