約 605,569 件
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デッキ(40) モンスター(20) 上級(4) 冥府の使者ゴーズ、カオス・ソーサラー×2、サイバー・ドラゴン 下級(16) サクリファイス×3、クリッター、マンジュ・ゴッド×3、 センジュ・ゴッド×3、ソニックバード×3、儀式魔人リリーサー×3 魔法(12) 大嵐、サイクロン、儀式の準備×2、 契約の履行×2、イリュージョンの儀式×3、非常食×3 罠(8) 聖なるバリア-ミラーフォース-、激流葬、リビングデッドの呼び声、 亜空間物質転送装置×2、ゴブリンのやりくり上手×3 EX(15) マジカル・アンドロイド、A・O・J カタストル、フレムベル・ウルキサス、 氷結界の龍 ブリューナク、 大地の騎士ガイアナイト、ゴヨウ・ガーディアン、 エンシェント・フェアリー・ドラゴン、ブラック・ローズ・ドラゴン、サイコ・ヘルストランサー、 スターダスト・ドラゴン×2、メンタルスフィア・デーモン、ギガンテック・ファイター、 レッド・デーモンズ・ドラゴン、キメラテック・フォートレス・ドラゴン
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※音が出ます。ご注意ください。 + 【入手条件】 ショップより9800GPで購入 概要 この武器の特徴としては、 ①手強いメテオ ダンスソードやダンザイなどと同じ メテオ属性を持っている。 そのため威力が高く、相手を仕留めやすい。 ②移動範囲が広い この武器は、スプーンで物をすくうかのような動きをする。 移動距離が長いため、攻撃を当てやすい。 ③連発しにくい ダンスソードと違い、2回までしか攻撃できない。 移動距離が長い分自滅しがちなので、連続攻撃はしにくい。 回転力を取りたいならダンス、一撃の強みを重視したいならばダンサーにするべきだろう。 ダンサーソード対策 ダンサーソードはダンスソードから、 手数を引き換えにリーチを手にしたような武器だ。 ダンスソードと同じ感覚でいると痛い目に遭う。 間合いに注意しよう。 リーチは長くなったが、手数が減ったのもあって攻撃の隙が増加している。 ウデ掛けをした直後はチャンスだ。 ぜひとも狙っていこう。 オススメウデ スパイダーズフック こちらも理由はダンスソードと同じ。 重いウデはダンサーソードの動作と噛み合わない。 そのため、もともと武器が持っている素早さをさらに引き出すためだ。 tierリスト 【情報提供】 Nukochan_ 上達のコツ この武器を使うにあたって大事なのは、 攻めることに夢中にならないことだろう。 ダンサーソードは威力も高く、移動距離も長い。 大抵の敵なら一撃で仕留められるので、ついつい欲が出てしまいがち。 ただ、ダンサーソードは攻撃後の隙が大きい。 無理に攻めれば、反撃を受けてしまうので、 節度を守って戦おう。 また、下記のテクニック「立て直し」を習得することは必須だ。 なめらかに動けるよう練習しよう。 テクニック この項目ではダンサーソードのテクニックについて挙げていく。 立て直し ウデ掛けをすることで、 すぐに高度を上昇させることができる。 ダンサーソードを使うならば、是非とも押さえておきたいテクニックだ。 なぎ払い ウデ掛けを利用して時計回りに攻撃する技。 隙も少なく、相手を一方的に攻撃できたりするが、 攻撃後はかならずウデが縮む。 そこを突かれれば撃墜されてしまうので、 使うときは、相手と自分の位置に気を付けよう。 各武器相手との戦い方 スカイ系 + ダンスソード ダンスソードはスピードが優れており、 こちらの隙を突かれやすい。 しかし、こちらにはリーチが長いというメリットがある。 敵の攻撃が届かないところから攻めてみよう。 + リベレーター ダンサーソードは突進して攻撃するため、弾幕を受けやすい。 だが、なるべく被弾は最低限におさなければならない。 そこで、相手の真上を飛び回ったりして、 敵が背中を見せるのを待とう。 そこが攻めるチャンスだ。 + ロケットフィッシュ ロケットフィッシュは横、 ダンサーソードは上から下に攻撃するため、 こちらにとって有利な組み合わせだ。 しかし、油断は禁物。 なるべく同じ高さに留まらないようにしよう。 + ダンサーソード ダンサーソードは攻撃後の隙が大きめだ。 敵が攻撃した直後を狙っていこう。 相手の攻撃を待つのがポイントだ。 + ムーンヨーヨー ムーンヨーヨーにはメテオを決めやすい。 しかし、横へのリーチは相手が上回っている。 横から移動してくる動きに注意して、 ムーンヨーヨーが飛んでくる位置を想定しておこう。 ヤマ系 + テッケン テッケンは持続的な攻撃が特徴だ。 安易に攻めれば返り討ちに遭うだけだろう。 そこで、振り子やウデ掛けを利用して、 フェイントを交えつつ戦う。 いくらテッケンが強いといえど、攻撃と攻撃の合間にはかならず隙がでる。 そこを狙おう。 + アマノムラクモ 攻撃する位置の関係上、 こちらが一方的に勝ちやすい。 しかし、リーチは敵の方が上だ。 遠くから突かれてしまわないよう、 槍が飛んでくる位置を想定しておこう。 また、厄介なパターンとして、 敵が高所にひたすら陣取っている場合がある。 こういうときは、敵が2回連続で攻撃したところを狙おう。 + キコウ キコウは攻守を備えた弾幕が驚異的だが、 上からの攻撃には少し弱い。 ムリヤリ攻めてしまえば、案外通用する。 ただ、やはりダメージを避けた方が良い。 敵の真上に立って揺さぶりをかけたりと、 敵を翻弄して背中を狙おう。 + チョップ 判定が大きいため、ストレートに行けば すぐに負けてしまう。 敵が攻撃した直後の隙を狙おう。 + オコトワリハンド 対策方法は、キコウとほぼ同じだが、 こちらの方が連射速度が速い。 キコウと同じ感覚で 戦わないようにしよう。 アポロ系 + ヒットマン ダンサーソードは攻撃時に降下するため、 敵の攻撃を避けやすく、打たれ弱いヒットマンを倒しやすい。 しかし、リーチは完全にヒットマンに負けてしまう。 敵の動きを先読みして、逃げられないようにしよう。 + マウスカーソル マウスカーソルが作るエリアに飛び込んでしまう都合上、 ストレートに攻めるのは難しい。 なので、敵がエリアを生成するのを待とう。 マウスカーソルは隙が大きいため、後だしジャンケンが有効。 + ブラスター ブラスターの広範囲攻撃はキケンだ。 正面から攻めてしまっては、 こちらが間違いなく打ち負けてしまう。 なので、敵の向きを意識しつつ、 攻撃と移動をかねて攻めていこう。 敵の背中側から攻めるのが良い。 + スペースグレネード ダンサーソードが攻撃するところに ちょうどグレネードが飛んでくるため、敵の攻撃を受けやすい。 しかし、こちらは攻撃時に降下するため、 吹っ飛ばされた分戻ってくることもできる。 ゴリ押しが通用することもあるが、 あくまでそれは苦肉の策。 普通は移動ルートを読まれないよう、 パターンを増やして戦うべきだろう。 + キラーショット ヒットマンとほぼ同じ。 コウスケ系 + オニマル オニマルの攻撃には打ち勝ちやすい。 だが、安易に攻めていては攻撃後の隙を突かれやすい。 自分が攻撃した後の位置と、オニマルが突進してきそうな位置を照らし合わせて、 反撃をもらわない動きを心がけよう。 + シデンイッセン シデンイッセンはリーチが長く、 こちらの攻撃が届かないところから一方的に攻撃してくる。 なので、基本は敵が攻撃した直後を狙うのがオススメだ。 チャージに時間がかかるうえ、硬直もある。 もう1つの手として、かなりリスキーだが、 敵が攻撃する前にムリヤリ攻めるのもアリだ。 シデンイッセンは同じ高さの敵しか攻撃できない。 かならず上昇しなければならないので、攻撃に一歩遅れるのだ。 リーチが長いダンサーソードは、 ウデ掛けで遠くから攻撃できる。 + ヨルボシ 手裏剣に当たりやすいため、ダメージは避けられない。 ヨルボシと横に並ばないように注意しつつ、 ムリヤリにでも攻めていこう。 + ハヤブサ なるべく敵が行動した直後を狙おう。 敵が下へさがるため、メテオを叩き込みやすい。 + ダンザイ 敵のメテオの威力は絶大だ。 少しでも攻撃を外してしまうと、ダンザイの餌食となってしまう。 なので、相手が攻撃するのを待ってから攻めよう。 ちょうど敵が下にさがるので、隙を狩りやすい。 余談 微妙な差異 ダンスソードとダンサーソードのなぎ払いは、ダンサーソードの方が長い。 名前 コメント
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グリーンサイ 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:2000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:1 特徴:グリーン/男 テキスト: ※これをラッシュしたとき、自分の手札からカードを1枚選んで捨札にしてもよい。 そうしたとき、自軍山札を見て「ブラックバイソン」のカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加える。 その後、山札をシャッフルする。 【サイカッター】 自軍山札の上から1枚ひいて、そのカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。 そうしたとき、相手も同じようにしてもよい。 フレーバー: 見ていてくれ!これがグリーンサイだ! 解説 ▼CIP効果で妄想ブラックバイソンをサーチして、共に行動する事を基本としたユニット ▼クルーザーやボウケンピンク(XG5)のデッキトップ版とでも言うべき効果を持つ 敵軍コマンドを5つ埋める事が目的である妄想ライブマンデッキにとって、相手にコマンドを与える行為はデメリットにはならない ▼効果名は公式グリーンサイの物と同一である
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過去の必要サクリファイス 結社ジョブの獲得に必要となるサクリファイスの「過去のデータ」です。 参考程度にご覧下さい。 2012/04/03~2012/04/08 メガリス「天之羽羽矢」入手から、「封神台」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:59~118) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 獲得できるジョブはありませんでした。 2012/03/24~2012/04/03 メガリス「瑠璃硝子の蜘蛛」入手から、「天之羽羽矢」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:58~116) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 獲得できるジョブはありませんでした。 2012/01/15~2012/03/24 メガリス「大帝の剣」破壊から、「瑠璃硝子の蜘蛛」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:57~114) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 獲得不要 巡礼士 獲得不要 ストームブリンガー 獲得不要 2011/12/28~2012/01/15 メガリス「嫦娥の瓶」破壊から、「大帝の剣」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:56~112) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 35 23 11 巡礼士 43 43 29 カースブレイド 獲得不要 2011/10/02~2011/12/18 メガリス「紺碧の貴石」破壊と「嫦娥の瓶」入手から、「嫦娥の瓶」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:55~110) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 105 70 35 巡礼士 96 96 64 カースブレイド 35 23 11 フリッカーダイヤ 獲得不要 2011/07/03~2011/10/02 メガリス「闘神の独鈷杵」の破壊から、「紺碧の貴石」破壊と「嫦娥の瓶」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:53~106) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 245 163 81 巡礼士 201 201 134 書道使い 獲得不要 2011/04/18~2011/07/03 メガリス「紺碧の貴石」の入手から、「闘神の独鈷杵」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:52~104) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 315 210 105 巡礼士 253 253 169 処刑人 獲得不要 2011/03/31~2011/04/18 メガリス「プラトン立体」の破壊と、「ニーベルングの指輪」の入手から、「紺碧の貴石」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:51~102) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 385 256 128 巡礼士 306 306 204 処刑人 11 7 3 2011/03/11~2011/03/31 メガリス「プラトン立体」入手から、「プラトン立体」の破壊と、「ニーベルングの指輪」の入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:49~98) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 525 350 175 巡礼士 411 411 274 処刑人 151 101 50 2011/01/30~2011/03/11 メガリス「ヤヌスの鏡」の破壊から、「プラトン立体」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:48~96) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 595 396 198 巡礼士 463 463 309 処刑人 221 147 73 2010/12/19~2011/01/30 メガリス「玉鋼の塗箱」の破壊から、「ヤヌスの鏡」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:47~94) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 665 443 221 巡礼士 516 516 344 処刑人 291 194 97 2010/11/30~2010/12/19 メガリス「玉鋼の塗箱」の入手から、「玉鋼の塗箱」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:46~92) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 735 490 245 巡礼士 568 568 379 処刑人 361 241 120 2010/09/19~2010/11/30 メガリス「海神の船首像」の破壊から、「玉鋼の塗箱」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:45~90) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 805 536 268 巡礼士 621 621 414 処刑人 431 287 143 2010/09/02~2010/09/19 メガリス「海神の船首像」の入手から、「海神の船首像」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:44~88) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 サンダーバード 875 583 291 巡礼士 673 673 449 2010/06/27~2010/09/02 メガリス「イカロスの翼」の破壊から、「海神の船首像」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:43~86) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 ゴーストチェイサー 獲得不要 サンダーバード 945 630 315 太陽のエアライダー 獲得不要 巡礼士 726 726 484 2010/03/28~2010/06/27 メガリス「さまよえる舵輪」の破壊と、「聖杯」の入手から、「イカロスの翼」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:42~84) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 ヤドリギ使い 獲得不要 ゴーストチェイサー 35 23 11 科学人間 獲得不要 サンダーバード 1015 676 338 2009/12/20~2010/03/28 メガリス「天女の羽衣」破壊から、「さまよえる舵輪」の破壊と、「聖杯」の入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:40~80) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 雪女 獲得不要 ヤドリギ使い 52 78 78 白虎拳士 獲得不要 ゴーストチェイサー 175 116 58 科学人間 106 70 35 妖狐 獲得不要 サンダーバード 1155 770 385 2009/09/27~2009/12/20 メガリス「鉄鎖ドローミ」破壊から、「天女の羽衣」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:39~78) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 クルースニク 獲得不要 貴種ヴァンパイア 獲得不要 従属種ヴァンパイア 獲得不要 雪女 23 35 11 ヤドリギ使い 87 131 131 白虎拳士 26 26 17 ゴーストチェイサー 245 163 81 科学人間 175 116 58 2009/08/10~2009/09/27 メガリス「イカロスの翼」入手から、「鉄鎖ドローミ」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:38~76) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 クルースニク 35 11 23 貴種ヴァンパイア 11 23 35 従属種ヴァンパイア 11 23 35 雪女 70 105 35 ヤドリギ使い 122 183 183 白虎拳士 78 78 52 ゴーストチェイサー 315 210 105 2009/05/13~2009/08/10 メガリス「鉄鎖ドローミ」入手から、「イカロスの翼」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:37~74) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 クルースニク 105 35 70 貴種ヴァンパイア 35 70 105 従属種ヴァンパイア 35 70 105 雪女 116 175 58 ヤドリギ使い 157 236 236 白虎拳士 131 131 87 フリッカーハート 獲得不要 ゴーストチェイサー 385 256 128 2009/03/29~2009/05/13 メガリス「大帝の剣(2回目)」破壊から、「鉄鎖ドローミ」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:36~72) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 クルースニク 175 58 116 貴種ヴァンパイア 58 116 175 従属種ヴァンパイア 58 116 175 雪女 163 245 81 ブロッケン 獲得不要 ヤドリギ使い 192 288 288 白虎拳士 183 183 122 2009/02/08~2009/03/29 メガリス「闘神の独鈷杵」破壊から、「大帝の剣(2回目)」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:35~70) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 クルースニク 245 81 163 貴種ヴァンパイア 81 163 245 従属種ヴァンパイア 81 163 245 黒燐蟲使い 獲得不要 雪女 210 315 105 ブロッケン 58 38 19 ヤドリギ使い 227 341 341 白虎拳士 236 236 157 2009/02/02~2009/02/08 メガリス「闘神の独鈷杵」入手から、「闘神の独鈷杵」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:34~68) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 クルースニク 315 105 210 貴種ヴァンパイア 105 210 315 従属種ヴァンパイア 105 210 315 黒燐蟲使い 11 3 7 雪女 256 385 128 ブロッケン 128 85 42 呪言士 獲得不要 ヤドリギ使い 262 393 393 白虎拳士 288 288 192 2008/09/28~2009/02/02 メガリス「ヤヌスの鏡」破壊から、「闘神の独鈷杵」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:33~66) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 コミックマスター 獲得不要 クルースニク 385 128 256 除霊建築士 獲得不要 貴種ヴァンパイア 128 256 385 従属種ヴァンパイア 128 256 385 黒燐蟲使い 81 27 54 雪女 303 455 151 ブロッケン 198 132 66 シルフィード 獲得不要 呪言士 8 8 5 ヤドリギ使い 297 446 446 2008/06/26~2008/09/28 メガリス「お喋りからす」入手から、「ヤヌスの鏡」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:32~64) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 コミックマスター 11 23 35 クルースニク 455 151 303 除霊建築士 5 8 8 貴種ヴァンパイア 151 303 455 従属種ヴァンパイア 151 303 455 黒燐蟲使い 151 50 101 雪女 350 525 175 ブロッケン 268 178 89 シルフィード 獲得不要 2008/06/22~2008/06/26 メガリス「打ち出の小槌」破壊から、「お喋りからす」入手までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:31~62) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 コミックマスター 35 70 105 クルースニク 525 175 350 除霊建築士 40 61 61 従属種ヴァンパイア 175 350 525 黒燐蟲使い 221 73 147 雪女 396 595 198 2008/06/09~2008/06/22 メガリス「ヤヌスの鏡」発見から、「打ち出の小槌」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:29~58) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 コミックマスター 81 163 245 クルースニク 665 221 443 除霊建築士 110 166 166 従属種ヴァンパイア 221 443 665 黒燐蟲使い 361 120 241 雪女 490 735 245 2008/06/02~2008/06/09 メガリス「打ち出の小槌」発見から、「ヤヌスの鏡」発見までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:28~56) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 コミックマスター 105 210 315 クルースニク 735 245 490 除霊建築士 145 218 218 従属種ヴァンパイア 245 490 735 黒燐蟲使い 431 143 287 2008/03/30~2008/06/02 メガリス「さまよえる舵輪」破壊から、「打ち出の小槌」発見までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:27~54) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 牙道忍者 獲得不要 フリッカークラブ 獲得不要 フランケンシュタインの花嫁 獲得不要 コミックマスター 128 256 385 ナイトメア適合者 獲得不要 クルースニク 805 268 536 除霊建築士 180 271 271 従属種ヴァンパイア 268 536 805 2007/10/29~2008/03/30 メガリス「竜宮の玉手箱」破壊から、「さまよえる舵輪」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:24~48) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 土蜘蛛 獲得不要 鋏角衆 獲得不要 土蜘蛛の巫女 獲得不要 牙道忍者 35 23 11 フリッカークラブ 7 3 11 フランケンシュタインの花嫁 87 131 131 コミックマスター 198 396 595 ナイトメア適合者 87 131 131 クルースニク 1015 338 676 2007/10/29~2007/12/16 メガリス「さまよえる舵輪」発見から、「竜宮の玉手箱」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:21~42) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 土蜘蛛 175 116 58 鋏角衆 131 131 87 土蜘蛛の巫女 101 151 50 牙道忍者 245 163 81 フリッカークラブ 147 73 221 フランケンシュタインの花嫁 192 288 288 コミックマスター 268 536 805 ナイトメア適合者 192 288 288 2007/08/26~2007/10/29 メガリス「竜宮の玉手箱」発見から、メガリス「さまよえる舵輪」発見までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:20~40) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 魔剣士 獲得不要 ファイアフォックス 獲得不要 青龍拳士 獲得不要 符術士 獲得不要 水練忍者 獲得不要 魔弾術士 獲得不要 白燐蟲使い 獲得不要 霊媒士 獲得不要 フリッカースペード 獲得不要 ゾンビハンター 獲得不要 ヘリオン 獲得不要 月のエアライダー 獲得不要 土蜘蛛 245 163 81 鋏角衆 183 183 122 土蜘蛛の巫女 147 221 73 牙道忍者 315 210 105 フリッカークラブ 194 97 291 フランケンシュタインの花嫁 227 341 341 コミックマスター 291 583 875 2007/08/24~2007/08/26 メガリス「ティンカーベル」発見から、メガリス「天女の羽衣」破壊と、メガリス「竜宮の玉手箱」発見までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:16~32) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 魔剣士 35 11 23 ファイアフォックス 35 23 11 青龍拳士 26 26 17 符術士 17 26 26 水練忍者 11 23 35 魔弾術士 105 35 70 白燐蟲使い 11 35 23 霊媒士 23 35 11 フリッカースペード 7 3 11 ゾンビハンター 35 11 23 ヘリオン 116 175 58 月のエアライダー 116 58 175 土蜘蛛の巫女 334 501 167 牙道忍者 595 396 198 フリッカークラブ 381 190 571 2007/05/31~2007/08/24 メガリス「天女の羽衣」発見から、メガリス「ティンカーベル」発見までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:15~30) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 魔剣士 105 35 70 ファイアフォックス 105 70 35 青龍拳士 78 78 52 符術士 52 78 78 水練忍者 35 70 105 魔弾術士 175 58 116 白燐蟲使い 35 105 70 霊媒士 70 105 35 フリッカースペード 54 27 81 ゾンビハンター 105 35 70 ヘリオン 163 245 81 月のエアライダー 163 81 245 土蜘蛛の巫女 381 571 190 牙道忍者 665 443 221 フリッカークラブ 427 213 641 2007/04/01~2007/05/31 メガリス「大帝の剣」破壊から、メガリス「天女の羽衣」発見までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:14~28) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 魔剣士 175 58 116 ファイアフォックス 175 116 58 青龍拳士 131 131 87 符術士 87 131 131 水練忍者 58 116 175 魔弾術士 245 81 163 白燐蟲使い 58 175 116 霊媒士 116 175 58 フリッカースペード 101 50 151 ゾンビハンター 175 58 116 ヘリオン 210 315 105 月のエアライダー 210 105 315 土蜘蛛の巫女 427 641 213 2007/03/13~2007/04/01 メガリス「大帝の剣」発見から、「大帝の剣」破壊までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:11~22) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 魔剣士 385 128 256 ファイアフォックス 385 256 128 青龍拳士 288 288 192 符術士 192 288 288 水練忍者 128 256 385 魔弾術士 455 151 303 白燐蟲使い 128 385 256 霊媒士 256 385 128 フリッカースペード 241 120 361 ゾンビハンター 385 128 256 ヘリオン 350 525 175 月のエアライダー 350 175 525 ~2007/03/13 ジョブチェンジ実装時から、メガリス「大帝の剣」発見までの間の必要サクリファイスです。 (学園Lv:10~20) ジョブ 膂力 意思 技量 知恵 霊感 誘惑 魔剣士 490 163 326 ファイアフォックス 490 326 163 青龍拳士 367 367 245 符術士 245 367 367 水練忍者 163 326 490 魔弾術士 525 175 350 白燐蟲使い 163 490 326 霊媒士 326 490 163 フリッカースペード 318 159 478 ゾンビハンター 490 163 326
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登録日:2011/09/10(土) 04 29 17 更新日:2024/08/29 Thu 15 06 40 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 368 BW強化組 RSE 「ザクッ_ズルズル…チュウウウウ」 うるおいボディ からをやぶる しんかいのウロコ すいすい みず サクラエビ サクラビス チート技習得者 バトンタッチ パールル ピンク ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 分岐進化 南海 殻はどこだ ←胸(乳)あてが貝 ←つまりそこを破るということは… ←キューティハニー 深海生物 ←浅瀬でも出るように 深海魚 空気魚の兄弟 第三世代 通信進化 雨パ サクラビスとはポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.368 分類 なんかいポケモン 英語名 Gorebyss 高さ 1.8m 重さ 22.6kg タマゴグループ 水中1 性別比率 ♂50♀50 タイプ みず 特性 すいすい(天候が雨の時に素早さが2倍になる) 隠れ特性 うるおいボディ(天候が雨の時、ターン終了時に状態異常が回復する) 種族値 HP 55 攻撃 84 防御 105 特攻 114 特防 75 素早さ 52 合計 485 努力値 特攻+2 パールルに「しんかいのウロコ」を持たせて通信交換することで進化するポケモン。 「しんかいのキバ」を持たせるとハンテールに分岐進化。 ■概要 ピンク色で優雅に泳ぐポケモンだが、図鑑説明によると細い口で獲物の体液を啜る。 ピンク色の体は餌を食べ終えると更に鮮やかに色付く。 その見た目とは裏腹にどこぞの桜の噂話のごとく物騒な説明をされているポケモン。 その割に「ギガドレイン」等吸収技は覚えない。 別の図鑑説明では「岩場の隙間の海藻を食べる」と言われており、雑食性なのかもしれない。 吸収技に関しては、ORASから「ドレインキッス」を習得可能になった。 ハンテールの様に「しめつける」も覚える モデルはテングギンザメ。 ■ゲームでのサクラビス 初登場のルビサファでは「しんかいのウロコ」「しんかいのキバ」のどちらか一方しか手に入らなかったため、いくらか貴重なポケモンだった。 以降の作品では野生のパールルがしんかいのウロコを持っていることがあり、何匹か入手することが可能になった。 ちなみに5世代のWとW2の4番道路、及び6世代のYの12番道路では「すごいつりざお」で釣ることが可能。 さらに低確率で「しんかいのウロコ」を所持している。 おかげで友達がいない貴方でもゲットすることが容易になった。 しかし砂漠に面した水面で釣れるという…深海魚じゃないのか? ■対戦でのサクラビス 高めの特攻に程ほどに高い防御を持つが、低いHPが足を引っ張る。 素早さも低く、耐久も高くはないので高威力技や弱点を突かれた一撃であっさり轟沈することも多々ある上級者向けポケモン。 だがサクラビスの真価は雨時に発揮される。 その素早さは無補正であろうと努力値をふると130族を上回る程まで早くなる。 また積み技も豊富で特防を2段階上昇させる「ドわすれ」や防御を2段階上昇させる「てっぺき」、 素早さ2段階(ryの「こうそくいどう」と能力を大幅に上げる技を3つも保有している。 さらにBWではニョロトノが、SMではペリッパーが「あめふらし」を習得し、手軽に雨パを組みやすくなった。 また、BWにおいては同時に「からをやぶる」をも習得したため、単体でもアタッカーとしての性能が上がっている。 第五世代当時、キングドラ意識のめざ竜型などというのも存在した。めざ竜が使われたのはポケモン対戦史上サクラビスぐらいなものと言われる。 そしてサクラビス一番の特徴は「これら上昇した能力をバトンタッチで他のポケモンに引き継げる」ことである。 これはドーブルを除けばサクラビス固有の戦略とも言え、耐久型、アタッカーいずれに対しても強力なサポートが行える。 またサクラビス自身も高めの特攻を持ち、殻を破るからの攻撃も可能である。 特に雨時のタイプ一致「ハイドロポンプ」は驚異の一言。 サブウェポンにも、ドラゴンや草対策の冷凍ビーム、格闘や毒対策に「サイコキネシス」等、その範囲は狭くない。 「めざめるパワー」は基本的に水タイプ同士に先頭に備えた電気がオススメ。 ナットレイ等氷技で弱点を突けない草タイプの対策として炎もあり得るが、肝心の雨パとの相性が悪い。 ただし、耐久力は平均かやや低いぐらいなので、先制で弱点を突かれるだけでアッサリ落ちる。 雨下で素早さが上がっていても先制技や「こだわりスカーフ」で出オチしないように注意が必要。 素の火力も並程度なので、ある程度耐久力のあるアタッカーには耐えられてからの反撃で落ちることも多い。 いずれにせよプレイヤーの実力が必要ではあるが、全抜きのポテンシャルを秘めた隠れた実力者と言えるだろう。 進化前のパールルについてはハンテールの項目を参照。 サクラビス「見ろ!」 サクラビス「すいすいで素早さ実数値100×2の素早さ200!いつもの高速移動が加わって200×2の素早さ400! そしていつもの2倍のからをやぶるを使い400×2の……アギルダー!お前を上回る素早さ800だーーっ!」 ウインディ「しんそく」 サクラビス「ウギャア!」 追記・修正は雨を降らせてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 図鑑説明的にドレインキッスのイメージが釣り合わない。 -- 名無しさん (2015-06-03 17 03 27) orasでとぐろをまくも覚えたな。ハンテールも -- 名無しさん (2015-06-03 17 29 13) ↑2 寧ろきゅうけつが似合いそう。ぶつり技だけど。 -- 名無しさん (2019-02-24 22 24 52) こいつが「からではさむ」使うとやばいことになる -- 名無しさん (2022-06-01 20 48 22) 物理割とあるからきゅうけつ手に入れてもよかったのでは?図鑑説明的にも -- 名無しさん (2022-07-31 18 41 51) ハンテール共々何でSVにも復帰できなかったんやろ。レディアンやエネコロロのような奴らほど使えないわけじゃないのに -- 名無しさん (2024-08-29 15 06 40) 名前 コメント
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概要 鬼スマの準主人公的ポジション 年齢は19歳 「牛子流」の使い手の一人 「色拳」というケンジの家族しか使えない格闘技の使い手も一人である 人物・性格 Kと書かれた服を着ている格闘家 一人称は「俺」、レイさんには「私」 性格はとても明るくて優しく、鬼スマで一番まともな人間 昔は弱く、内気で言いたいことをはっきりと言えない性格だったが、4年前に牛子さんの元で牛子流を習い、今の強くて明るい性格になった そんな自分が変わるきっかけを与えてくれたレイさんに好意を抱いている 補足 色拳の「哀」の使い手 元となったキャラはイロスマのカズキ 名字は杉田 レイさんと同じ職場で働いている 働くときには眼鏡とスーツを身につけ、通称「ビジネスケンジ」になる 技 金棒蹴り アカオの金棒に対抗して作られた蹴り技、力はアカオの金棒には劣るが当たれば強力 鬼スマ異変 Part4覚醒で初使用 色拳「哀」 能力は回避率UP、大抵の攻撃をよけることが可能 鬼スマ異変SP 戦場で初使用(鬼スマ異変 Part4覚醒でその前兆がみられたがこの頃はまだ使いこなせてなかった上に存在を知らなかった) 青魂(せいこん) 青い気弾を放つ技、唯一の遠距離攻撃である 鬼スマSP 第一試合 戦場で初使用
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/218.html
【検索用 さくらさく 登録タグ 2008年 Cu-rim Tuna VOCALOID doll さ 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:doll 作曲:Tuna 編曲:Tuna 絵:Cu-rim 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『サクラ咲ク』(サクラさく) 受験生を応援する春ソングです。PIAPROコラボから生まれました。(作者コメントより) 「うぇぶたまww×ピアプロ春のベストプロデューサコンテスト」にて『ベストコラボレーション賞』を受賞した。(参照ページ) 歌詞 (ピアプロより転載) 君がこの日まで 何文字ノートに書いたか 数え切れないね 君がこの日まで 使い続けてたシャーペン なじんだグリップ 何気ないコトバを かけてくれた あの人 きっと 君のこと 心配しているよ 春になったら 笑わせてあげるのは 君の番 サクラ咲ク日は きっと眩しい 光に溢れた 忘れられない日 どんな花でも 辛い冬を越して 綺麗に 咲くんだよ 君がこの日まで どれほど苦労をしたのか 実は知ってるよ ぼろぼろの表紙の 単語帳を 見ている 揺れるバスの中 君は本気だった きっと叶うよ あの門をくぐる 君の夢 サクラ咲ク日は きっと優しい 気持ちになれる 家族にもちゃんと 感謝のコトバ 伝え そして 君は 新たな スタートを 高鳴る鼓動を しずめて 深呼吸して まばたきしたら そこには 君の目標が 待ってる 見守っているよ 君に幸あれ! サクラ咲ク日は きっと眩しい 光に溢れた 忘れられない日 どんな花でも 辛い冬を越して 綺麗に 咲くんだよ サクラ咲ク日に 君の元へと お祝いのコトバ そっとのせるから どんな時より 一番の笑顔で 春風 待っててね コメント 初音ミクベストプロデューサーコンテストにおいてベストコラボレーション賞を受賞。 -- 名無しさん (2008-04-19 07 14 30) この歌好きだなぁ^^ -- ここあ。 (2009-07-27 21 39 45) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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いくつ数えて待っていただろう 君の瞳に映る道はどんなイロ? 移り変わる 季節と心の奥 言葉交わすこの瞬間も 染まってゆく 飾らない君をすべて包み 守ってゆけたら サクライロした風が二人だけの 世界を築いてゆく もしも願いが一つ叶うなら 君の未来に光る星を見つけたい 気づかないネ 私のこの想いに いつかキット届くと信じ 時を見つめる 変わらない街と空を眺め 息を吸い込んだ サクライロまでもう少し待ってる 明日がまたあるから 飾らない君をすべて包み 守ってゆけたら サクライロした風が二人だけの 世界を築いてゆく
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踊りの威力は脅威、ダンサー バードはGの宝 優良スキルが勢揃いだが効果を最大限に発現させるステは育成がマゾい 主に敵の行動の妨害が仕事になる、合奏は相手に合わせて 仕事柄真っ先に排除される職業である。阿修羅食らっても泣かない ●あると便利な物 ナイフ…アドリブと異なり、鞭と持ち帰れば即踊りを停止できる 矢…50本程度はあるとよい。状態異常矢は強力だが集めづらい 速度増加ポーション…通称ブーンpot。突入時以外にも身の危険を感じたら迷わず使おう ヒールスクロール…スクリームのディレイ上書きに。 ●攻め スタートダッシュで真っ先に入って私を忘れないで、これだけで対抗の足並みは崩れる それからスクリームをばら撒きつつ進軍すればかなりの妨害になる 突入時は先駆大将、突入したらとにかくスクリーム連打で敵WIZ陣を無力化させる うまく弾幕を突破したら、あとは死なないように叫びながら逃げて味方に任せればおk ●防衛 S4Uで後衛のSP管理を楽にしたり私を忘れないでで敵の進攻を妨害したり 相方がいればロキの叫びしたり ●乱戦 スクリームをバラ撒いて相手の攻撃を封じ、少しでも長い時間生存して相手を妨害し続けること いくらスクリームが有効とはいえ過信は禁物。間に合わない時は矢撃ちなどでの詠唱妨害も 切り崩されてピンチの時はエンペの側で私を忘れないでやスクリームをすれば時間が稼げる ●職対策 一発があるスキルを持つ職に要注意 どうしようもない時はブーンpotで即逃げ推奨 騎士系…私を忘れないでで移動速度を低下させる。LKにはSpPもあるのであまり介入しない事 遠くにいる時は効くのを期待しつつ叫んでおく。バーサク見てから忘れないで余裕でした クルセ系…私を忘れないでで移動速度を低下させる。GX以外は特に脅威となるスキルはない。サクリはKIAIで耐える 後衛…各職の危険なスキルを頭に入れておく。基本的に無視して叫び続ける モンク系…視界内に入ったらハイドの準備をし、できるだけサイト・ルアフが焚かれていないマス、楽に射線を切れるマスを陣取る 詠唱が見えたらハイド、射線切りで回避、もしくは矢撃ちで妨害 スクリームのディレイは5000msとかなり長いので、射線切り・ブーンpotで離脱が一番現実的な回避策か アサシン系…EDP+SBとSBrが怖いので逃げつつ叫んだり、状態異常矢を撃ったりする。他前衛と比べて状態異常が通りやすい ローグ系…致命的なスキルはないが脱衣が怖い。叫んで場所を確認 WS…CT連打で落とされるのが恐い。とはいえ一撃死はないので、向かってきたらまず私を忘れないでを。支援スキルをまとめて消せる 踊りが不発になることも考えれば、タイマン時にこちらから向かっていくのは避けるべき クリエ…ADS見てからハイドは詠唱時間の短さからキツい。モンクと同様
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間四ケン(アイダヨンケン) 捨て牌読みのひとつ。ウラスジがダブっているので危険度が高いスジ。 捨て牌1p.jpgと6p.jpgに対して間四ケンは2p.jpgと5p.jpg 捨て牌2p.jpgと7p.jpgに対して間四ケンは3p.jpgと6p.jpg 捨て牌3p.jpgと8p.jpgに対して間四ケンは4p.jpgと7p.jpg 捨て牌4p.jpgと9p.jpgに対して間四ケンは5p.jpgと8p.jpg 割とケンの部分はカタカナ表記していたり漢字表記していたりする。 漢字で書く場合は間四軒 間違った用例「鶴橋の焼き肉屋街の焼き肉屋の間隔は、だいたい間四軒だ」