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|アリーナ|バトルシミュレーター|サバイバルシミュレーター| Program バトルシミュレーター 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 バトルシミュレーター10マップ 敵軍 バトルシミュレーター10 バトルシミュレーター10 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 10800 27ターン以内にクリアすると、「バトルシミュレーター11」追加 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 小隊 《1》 / 2 / 3|《4》 / 5|《6》 / 7|《8》 / 9|《10》 / 11 / 12 / 13|《14》 / 15 / 16 / 17 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠマイナスショットⅠ ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% リペア300リペア300リペア300 750 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 右手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.5 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 815 / 864 2 アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠ ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% 全リペア200全リペア200全リペア200 750 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 右手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.5 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 852 / 916 3 ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠ シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 左手 RD 93×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 750 左腕 579 / 579 20 ストライカー Lv.5 14 右腕 579 / 579 20 右手 RD 93×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 600 / 844 4 ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 MS弾MAXMS弾MAX 750 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 16 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 122×2 13 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 904 / 1014 5 ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 GR弾MAXGR弾MAX 750 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 16 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 368×1 14 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 368×1 14 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 939 / 1066 6 ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠボディブリーカー 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 BZ 105×1+70 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% 全リペア200全リペア200全リペア200 750 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 14 右腕 500 / 500 14 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 913 / 952 7 ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLアサルトリンクRパニックショットⅠ 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 RF 116×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% 全リペア200全リペア200全リペア200 750 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 14 右腕 500 / 500 14 右手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 904 / 952 8 アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLスピードⅠスライスショットⅠ ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 SG 16×10 3 1 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% リペア300リペア300リペア300リペア300 750 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 右手 SD 50×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 122 最大緩和値+42 アサルト Lv.5 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 841 / 916 9 ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLアサルトリンクRパニックショットⅠ 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 RF 116×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% リペア300リペア300リペア300リペア300 750 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 14 右腕 500 / 500 14 右手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 904 / 952 10 アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠディフェンスⅠ ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 750 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 右手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.5 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 852 / 916 11 アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠ ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 右手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.5 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 815 / 864 12 ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠ シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 左手 RD 93×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 750 左腕 579 / 579 20 ストライカー Lv.5 14 右腕 579 / 579 20 右手 RD 93×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 600 / 844 13 ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLアサルトリンクRパニックショットⅠ 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 RF 116×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 750 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 14 右腕 500 / 500 14 右手 SG 16×10 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 904 / 952 14 ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLチャージⅠフェイントⅠ シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 左手 PB 77×1 1 1 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 750 左腕 579 / 579 20 ストライカー Lv.5 14 右腕 579 / 579 20 右手 SD 50×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 122 最大緩和値+42 アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 552 / 844 15 アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLスピードⅠ ウォーラス 胴体 995 / 995 36 左手 SG 16×10 3 1 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% 全リペア200全リペア200全リペア200 750 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 右手 SD 50×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 122 最大緩和値+42 アサルト Lv.5 0% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 841 / 916 16 ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 894 / 894 14 左手 BZ 105×1+70 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% 全リペア200全リペア200全リペア200 750 左腕 500 / 500 14 ストライカー Lv.1 14 右腕 500 / 500 14 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 913 / 952 17 ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 795 / 795 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 GR弾MAXGR弾MAX 750 左腕 436 / 436 12 ストライカー Lv.1 16 右腕 436 / 436 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 GR 368×1 14 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:92 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 368×1 14 1 3 / 3 4-6 3 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 939 / 1066 上へ
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ハンター17号・半田 伊奈 提案者:マコト ハンター一覧表 ハンター・シリーズ イラスト:飯田珠理さん 元々は、殺人を趣味とする危険な青年。全てを射抜くかのごとく鋭くて赤い瞳と、凍りつきそうな青い髪をもつ。 未だ前科はないが、隙あれば誰かをかまわず殺そうとしていた。ハンター能力を偶然にも持っておりスカウトされるも、あまりにも危険な存在である為に直後に封印されることとなった。 後に真城華代抹殺作戦の為に解放されるも、真城華代に返り討ちに遭い、小学校低学年程度の、ワンピースと麦藁帽子の似合う女の子にされてしまう。その際精神の退行が発現し、身も心も見た目相応の少女となってしまった。 現在は燈子による教育を受けている。りくと仲良しで、ときたま華代ちゃんとも遊んでいるようである。割と我侭。お肉が大好きで、必ずナイフとフォークで食べる。 この姿になっても、生来の殺人嗜好は残っており、ナイフ技術は軍人のそれを軽く越える腕前。とても恐ろしい女の子である。とはいえ精神的に未熟な部分があるので、変身前よりは弱体化している。また、変身前からかなりの方向音痴で、施設内でもしょっちゅう迷う。 趣味はナイフ遊び(!)と、お絵描き。 ハンター17号・半田 伊奈 登場作品リンク ハンターシリーズ41:『殺し屋(ハンター)・17号』(マコト) ハンターシリーズ44:『燈子さんの子守り奮闘記』(マコト) ハンターシリーズ49:『接触と再開』(匿名希望) ハンターシリーズ50:『銭湯へ行こう!』(マコト) ハンターシリーズ60:『空中元素固定の術』(Zyuka) ハンターシリーズ70:『ガイスト02』(マコト) ハンターシリーズ79:『がんばるケイちゃんの就職活動』(yuk) ハンターシリーズ108:『いけるかケイちゃんの就職活動』(ELIZA) ハンターシリーズ117:『海へ行こう!』(マコト) ハンターシリーズ133:『空奈とチョコとお友達』(てぃーえむ) ハンターシリーズ147:『ふみかちゃんねる その1』(てぃーえむ) ハンターシリーズ166:『ルナの日記帳 ~とある一週間の出来事~』(StarDream) ハンターシリーズ167:『転生』(ELIZA) ハンターシリーズ180:『史上最悪のハンター』(真城 悠) 作者(提案者)裏話(text:マコト) マコト作ハンター第一号。 変身前にはモデル(殺人貴)がいますが、変身後は特にありません。見た目と趣味のギャップ、ですかね。彼女の醍醐味は。 意外と扱いにくいキャラですが、上手く扱えばかなり活躍できる子だと思います。 イメージ声優は「中原麻衣」さん。 (作成中)
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アバンテ(アルカナ党党首) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 場所:ネフロ:アルカナ党本部 アルカナ党の党首。 ヴァニラの娘らしいが、親子仲はあまり良くない様子。 魔法の研究に余念がなく、興味深い事象を聞いたりすると考察に没頭してしまう。 ver1.08にて、エロイベントが解禁されると共に結婚可能キャラとなった。 彼女との結婚でしか入手できない指輪が存在するので、アイテムコンプリートを目指す場合結婚は必須。 探求の書:アバンテ ネフロのアルカナ党本部内に居るアバンテに話しかけ、依頼を引き受ける。 (アルカナ党本部に入るにはアルカナ党影響度が70程度必要) (アルカナ党影響度が70より低い+ヴァニラを連れて本部に入った場合、クエストがどうなるか未確認。要検証) ↓ マドロッカの、エルドーン山道内の隠れ家にいるアドーネに話しかけ、伝言をアバンテに届ける。 隠れ家の入り口は山道内の西(左)の方にある。 ↓ アバンテからの伝言をもって隠れ家へ戻ると、アドーネがメシアン党の騎士らに凌辱されている。 エロイベント後、「聖騎士」3体と戦闘。 魔法に耐性を持ち、なかなか頑丈なので油断しないよう。 戦闘後アドーネを救助。再びアバンテに報告に向かう。 ↓ アバンテの依頼により、ネフロの難民キャンプのテント内にいる「マーラーナ」に占ってもらう。 この時点で、強化要素魂の道標が解禁される。その後、アバンテに報告に向かう。 ↓ アバンテから「封邪の楔」について聞き、ネフロのアドーネの塔にいるアドーネを訪問する。 その後、楔の制作に必要な「ネロンガの石」を入手する為、ニーシャンのネフカ洞穴内にいる「ネロンガ」を倒す。 ↓ アバンテの元に戻り会話。その後、マドロッカ街道にある封印の遺跡に向かう。 遺跡内を進むとイベント。この先の敵はかなり手強い上、 階段にいるアルカナ党員に話しかけると退路を断たれるので、準備は入念にしておこう。 先へ進むと、「女聖騎士」1体+「聖騎士」2体の計3体と戦闘。 さらに先へ進むと再びイベント。 「女聖騎士」1体+「聖騎士」2体の計3体→「司祭バラス」1体の連戦となる。 倒すとイベント。邪神に触れると戦闘開始なので、触れる前に回復しておこう。 「世界を覗きし邪神」1体→「咆哮する邪神」1体の連戦。 HPと攻撃力がかなり高い強敵だが魔法に弱いので、そこを突いていこう。 ボス攻略も参考に。倒すとネフロに戻り、エロイベント。(Clear) 結婚条件はアルカナ党影響度100。好感度はクエストクリア時点で足りています。 エロイベント経験後「秘密の部屋」での会話で結婚するを選べばOK。 バディへの加入は現状不可。 イベント名 場所 内容 備考 アバンテ:抱き寄せる 秘密の部屋 アバンテの解放(1/2) 秘密の部屋 正常位 初回処女喪失イベント アバンテの解放(2/2) 秘密の部屋 ケツ向け騎乗位 威厳の崩壊 秘密の部屋 アルカナ党本部屋上 全裸でエロ蹲踞 高い淫乱度が必要? コメント 影響度70未満の場合クエストは受けられませんでした。 70以上、ヴァニラ同行時はクエスト中に会話が多少追加されるだけで通常通りのようです。 -- 名無しさん (2017-01-12 12 58 45) アルカナ党影響度41でヴァニラを連れて会話した所、イベント発生条件は影響度70以上とメッセージが出ましたので、やはり影響度が必要なようです。 -- 名無しさん (2018-07-14 13 19 44) 秘密の部屋って何処だよ -- 名無しさん (2018-08-23 02 47 12) 名前 コメント
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autolink() PD/S29-080 カード名:初音ミク“アバンガード” カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《ユニゾン》? 【自】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「アカツキアライヴァル」があり、他のあなたの「巡音ルカ“サクセサー”」がいないなら、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+2000。 【自】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「アカツキアライヴァル」があり、他のあなたの「巡音ルカ“サクセサー”」がいるなら、そのターン中、このカードのパワーを+8000し、ソウルを+1し、あなたのアンコールステップの始めに、このカードを思い出にする。 レアリティ:C illust. ModuleDesign:空真 14/06/30 今日のカード 巡音ルカ“サクセサー”のカードの状態でシナジーが変わる。これは相方のサクセサーも同じ。 サクセサーがいない場合は相手のターン中までパワー10000になる。壁として機能できるが割られてしまうと後述の思い出にいく効果が使えないので相方の効果を考えると少し微妙か。 サクセサーがいる場合はパワー16000のソウル2になり、ターンの終了時に思い出に行く。思い出に行くと相方に常時+1500パンプが発生するので捨て身の特攻をしつつサクセサーを補助することが可能 前者はサクセサーにもあり、「互いにライバルとして追いつこうとする効果」、後者は「追いついて追い越して先に行ってしまった効果」をあらわしており、原曲を見事に効果で再現している。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 巡音ルカ“サクセサー” 2/2 7500/2/1 赤 ・対応クライマックス カード名 トリガー アカツキアライヴァル 2
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ワザポンコード追加要望 ワザポンコードの追加要望は、以下のメールフォームからお問い合わせください。 メールフォームへ移動 後は、メールフォームの指示に従ってください。 ※申請してから一ヶ月以内に掲載します。 ※申請したゲームのコードがない場合には、メールにてご連絡させていただきます。 ※なお、DS/DSLite用のゲームでないと申請できません。 ※ゲームの名前の略称や一部の部分だけを書きこんで投稿すると、同じような名前のゲームがあったりしたりしますので、ちゃんと入力してください。
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トップページ Lian-Li ケース一覧 PC-X500 2008年モデル e-SATA フロントパネル 内部ブラック塗装 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (UEMtWDUwMEIuanBn) 型番 : PC-X500 対応規格 ATX , Micro-ATX ファン(フロント) 120mm x 2 (1020-1200-1500rpm) カラー ブラック(B) ファン(リア) 120mm x 2 (1020-1200-1500rpm) 材質 アルミ ファン(サイド・トップ) - 5.25"ベイ 2 ファン増設 - 3.5"ベイ 1 ファンコン付属 ○ (3段階) 3.5"シャドウ 6 ダストフィルター フロントファン2基一体型 x 1 拡張スロット 7 パネル ノーマル サイズ 230 x 585 x 380 mm (幅 x 高さ x 奥行き) 電源 なし (ATX) 重量 - I/Oポート USB2.0 x 4IEEE1394 x 1e-SATA x 1HD+AC97 Audio 冷却性・静音性・メンテナンス性・配線性 名前 コメント 工作精度・剛性・アルミ厚 (サイド,内部,MBトレイetc...) 名前 コメント CPUクーラー 名前 コメント VGA 名前 コメント 電源 名前 コメント その他 (価格・ニュースetc...) 名前 コメント 買いたいアピール 選択肢 投票 入荷してぇぇ (2) 誰か輸入してぇぇ (0) オクに流してぇぇ (1) ※もしかして、仕入れの参考にしたり、スレで譲ってくれる話を振ってくれるかも!? ※まぁ、でもまずは取扱店舗や代理店に問い合わせて見ましょう。 名前 コメント 投稿レビュー 画面最上部の「編集」をクリック。下記テンプレをコピーしてページ最下部に追加して下さい。 ※レビューする時は「編集方法・使われているタグ」も確認してみてねっ! CPU - CPUクーラー - (高さ) M/B - Mem - VGA - (占有スロット・ファン・長さ) HDD - (台数・型番) 電源 - (W) ケースファン - 詳細レビュー このテンプレを利用して自由に書いて下さい。
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Last up date 2009-11-23 23 06 53 (Mon) フェアバンド 詳細情報 フェアバンドは連合という意味であり、天空時代の初期にはレゲンシャイン住民同士の共同農園のだった。 しかし、北部のアマルカントの荒廃化が進み、その影響及んだことで、現在は4ケ所の大きい農園を中心としている。 ここで生産される良質の農作物のほとんどはレゲンシャインに送られるが、近年はモンスターが増えたことで農地が減ってきている。 ▲ マップ ▲ 隣接マップ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名称 ポータル座標 編集 レゲンシャイン 編集 アマルカント 編集 ▲ 施設一覧 + 雑貨屋 + 銀行 + クエスト依頼人 + 位置保存 ▲ NPC一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 地名 座標 備考 編集 1 レゲンシャイン警備兵 エドガー・ロアイザ フェアバンド フォルゲス農場 3463,791 編集 2 レゲンシャイン警備兵 サンディス・アルベ フェアバンド フォルゲス農場 3442,791 編集 3 レゲンシャイン警備兵 アンソニー・ラミレス フェアバンド フォルゲス農場 3448,838 編集 4 レゲンシャイン警備兵 ジェイク・ロペス フェアバンド フォルゲス農場 3458,838 編集 5 位置保存 ディエゴ・ノバロ フェアバンド フォルゲス農場 3470,937 編集 6 雑貨商人 トーマス・ヘンリクソン フェアバンド フォルゲス農場 3468,963 編集 7 農夫 パヴォル・ルツィツカ フェアバンド フォルゲス農場 3483,967 編集 8 警備兵の死体 フェアバンド フォルゲス農場 3571,948 編集 9 フェアバント警備兵 フェアバンド フォルゲス農場 3556,988 位置保存 編集 10 農場主 ベトラ・シュエッセル フェアバンド フォルゲス農場 3563,1010 編集 11 09カンパニー隊長 マーカス・ルメニゲ フェアバンド フォルゲス農場 3558,1018 編集 12 新人エルタ アマリア・バレンテ フェアバンド ゲヴァント風車 3575,1043 編集 13 孤児 ディヌ・ハスキル フェアバンド ゲヴァント風車 3448,1059 編集 14 第05小隊隊長 マジャンドラ・カララ フェアバンド ゲヴァント風車 3446,1068 編集 15 位置保存 バッセ・サクリ フェアバンド ゲヴァント風車 3456,1039 編集 16 雑貨商人 トーマス・ヘンリクソン フェアバンド ムンタ族の集落 3469,1191 編集 17 フェアバント警備兵 フェアバンド ムンタ族の集落 3648,1206 位置保存 編集 18 第09小隊隊長 マーカス・ルメニゲ フェアバンド ムンタ族の集落 3648,1212 編集 19 MIG派遣法師 レア・アロヨ フェアバンド ムンタ族の集落 3645,1219 編集 20 農場主 ジーザス・ガルシア フェアバンド ディヒッタタリン農園 3634,1448 編集 21 服従したクパリ ムトンボ フェアバンド ディヒッタタリン農園 3646,1424 編集 22 労働者 アヌパム フェアバンド ディヒッタタリン農園 3642,1405 編集 23 位置保存 ディッタリン警備兵 フェアバンド ディヒッタタリン農園 3630,1389 編集 24 ディッタリン警備兵 フェアバンド ディヒッタタリン農園 3622,1389 編集 25 負傷者 ダニエル・ウェブ フェアバンド 香りきのこ第3農園 3263,1006 編集 26 位置保存 フェアバント警備兵 フェアバンド 南ヤオ族の森 3146,1243 編集 27 Lv18-Lv19 クエスト依頼人 フェアバンド 南ヤオ族の森 3135,1237 編集 28 第05商店隊長 マジャンドラ・カララ フェアバンド 南ヤオ族の森 3133,1232 編集 29 倉庫番 ガリー・バートン フェアバンド 南ヤオ族の森 3133,1224 編集 30 フェアバント警備兵 フェアバンド 北ヤオ族の森 3218,1448 位置保存 編集 31 クラウスのプラン イシルド フェアバンド 北ヤオ族の森 3228,1448 編集 32 雑貨商店 ジェレミー・ルッチーニ フェアバンド 北ヤオ族の森 3225,1458 編集 33 フェアバント警備兵 フェアバンド 北ヤオ族の森 3231,1464 編集 34 Lv14-Lv15 クエスト依頼人 フェアバンド 北ヤオ族の森 3224,1468 編集 35 第01小隊隊長 ヤン・クラウス フェアバンド 北ヤオ族の森 3221,1472 編集 36 フェアバント警備兵 フェアバンド 北ヤオ族の森 3212,1452 編集 ▲ MOB一覧 ▲ コメント 名前
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179 :124:2012/07/10(火) 09 16 31.89 ID fAsjhknO 176-177 ありがとう。その通りです。 で、何が言いたいかと言うと、光学性能だけが双眼鏡の性能じゃないということを ビギナーの 168氏に知ってもらいたいわけです。 重量も大切なファクターだしもちろん価格もね。 用途や体格差、機種毎のバランス・持ちやすさも含めて、軽ければ良いわけじゃないし、 重量を気にしないというというものではない。大いに気にしてくださいw 価格もそう。みんな指摘しているけど、お値段2倍だからといって性能2倍というわけではありません。 安くても良いモデルはあります。 ただし安い分コストカットは常ということをお忘れなく。 低価格機はいろんな意味でそれなりです。 (そうかと言って10万円の機種が1万円の機種より10倍高性能ではないのは前述のとおり) 要するに最終的には自分で手にとってベストを選ぶべきということ。 もちろんここで名の挙る機種なら間違いはありませんが、それがあなたにとって最適な機種とは限りません。 インプレは大いに参考にして下さい。 それから、ある意味本体以上に重要なのがストラップとケース。 低価格機はこれがショボイです。 そして三脚。 これらをトータルで予算に含めた方が幸せになれます。 特にストラップと三脚は奮発して下さい。 双眼鏡を買い換えてもこれらは流用できますし、お金をかけるだけの価値はあります。 186 :名無しSUN:2012/07/11(水) 00 48 10.34 ID RKK4Pcfv 179 それから、ある意味本体以上に重要なのがストラップとケース ストラップは後から何とでもなるだろ。 でもケースは確かになぁ・・・ カメラならアフターマーケットのケースが 選び放題なのに、なんで双眼鏡の汎用ケースは揃ってないんだろ? 今のダハなんてみんな形単純なんだから、ちょっとタテヨコ違う寸法のを 用意してくれるだけでいいのに。 456 :名無しSUN:2012/07/25(水) 02 21 58.13 ID NMUJiPvl 三脚のスリックって、ケンコーの子会社? アフターサービスはケンコーが受け持つなんて知らなかった。 457 :名無しSUN:2012/07/25(水) 10 07 58.53 ID bGv5s1Xo ケンコー、トキナー、スリック、PENTAX(内視鏡) みんな光学ガラス界の巨人HOYAの関連会社.系列会社.親族会社なんだよね スリックがケンコー傘下になったのは10年くらい前じゃないかな それまでずっとベルボンに圧されてたから、ケンコー傘下になって逆に良かったんじゃないかな 中の人は大変だったろうけどさ 461 :名無しSUN:2012/07/25(水) 18 56 02.90 ID ADJVgJqe むかーしむかしのその昔、月刊天文で「双眼鏡で流星群を見る」という記事が掲載されたことがあった。 輻射点付近を見ると、肉眼では見えない暗い流星が見えて面白いそうだ。 511 :名無しSUN:2012/07/31(火) 03 53 35.07 ID 6aRhiGu0 今夜は星が綺麗で、ついついこんな時間まで・・・虫除けスプレーの効果切れにて撤収w スバルはやはり良いね。いつもは12x50でひとみを絞るんだけど、今晩は7x50でも楽しめた。 コンディションは結構良かったんだけど、M31はいつも通り期待はずれ。 M31ってもっと絞ったほうがいいんかな? 書き込みついでに、この前買った三脚レビュー SLIKスプリントってのを、ケンコーアウトレットにて3kで購入 作りは安っぽいけど、高さも出るしコンパクト、軽めの50mmクラスくらいなら楽勝だった。 俺みたいなバイクツー星見派のお供には良い選択かと。 割と使い勝手の良いケースも付いてくる。 576 :名無しSUN:2012/08/05(日) 00 59 09.42 ID Zi2VA0cE 花火大会行ってきた。 YF30-6持ってったんだけど、 肉眼だとしょぼいスターマインが見ごたえありまくり。 大玉にはまったく向かないけどね。 648 :名無しSUN:2012/08/09(木) 01 40 20.16 ID 5iMcS4UI このスレお勧めだった廉価な中型三脚エイブル300EXの後継機エイブル300FXが 8/8に発売されたみたいだけど、実売価格はどれくらいになるんだろうね http //www.slik.co.jp/pro-series/able/4906752107935.html http //dc.watch.impress.co.jp/docs/news/20120808_552101.html 650 :名無しSUN:2012/08/09(木) 01 59 08.37 ID AkZxrylB 648 ヨドバシではざっと10Kってとこみたいなんで、名実ともに300EXの後継でいいんじゃないかと。 ただ、高さが1cm減って耐荷重1kg減って、安定性若干向上というのは双眼鏡乗っける上ではスペックダウンのような。 まあ、5Kgスレスレの双眼鏡なんて25x100クラスぐらいだから影響ないっちゃないんだろうけど。 1.8mぐらいまで伸びて10kぐらいで5Kgぐらい乗っかる三脚どっかにないかなあ……。 840 :名無しSUN:2012/08/17(金) 22 27 48.05 ID WJcThvGH 837 中古だとカビは無くても大抵レンズプリズムが曇ってるからねえ。 これを思い出した。 http //store.shopping.yahoo.co.jp/tanimuradenki/nashica-b08.html 日本製らしい。 ルビーコードが玉に瑕だが素性はいい。 見た目がかっこいいから、結構お気に入り。 841 :名無しSUN:2012/08/17(金) 22 33 00.73 ID LIh6aPSc あぅプリズム曇ったらお手上げですね 噂のナシカっすね いつぞやか、どこかの軍隊がこういう色のコートした双眼鏡を使っているのを TVのニュースかなんかで見た気がするんやけど まだ一度も覗いた事がない 846 :名無しSUN:2012/08/17(金) 23 59 45.89 ID 7IxomntU 841 昔は索敵に赤外線照射してたりしたから、目を保護する為にIRコートは必要だったらしい。 後はコントラストを高めて識別しやすくする為のレンズ着色もある。 見え味とか平和ボケした話ではなく命かかっているからね。 だからルビーコートとかそれ自体は悪くないんだけど(必要のものだから)、 そのタクティカルなイメージを利用して粗悪品でアコギな商売をしたメーカーが悪い。 847 :名無しSUN:2012/08/18(土) 00 01 42.00 ID zQYHq0vO 840 画像が小さくてよくわからんけど、ビノホルダー取り付けねじのキャップの 三脚マークの意匠は大塚光学っぽいな。 842 これは30年くらい前にケンコーから10~30x60で出ていたのと同じ鏡体だと思う。 対物レンズ付近がいきなり太くなっているのは、アルティマz9x63みたいに継ぎ足しを やったためだろう。 855 :名無しSUN:2012/08/19(日) 13 20 36.81 ID rZepMW6H 847 10~30x60は違うかも。1988年のケンコー光学製品カタログをうpした。 http //9114.teacup.com/bird/bbs/index/detail/comm_id/59/ ケンコーから販売されてたらしい一二三光学のも探したら出てきたw zoom 20X-50X60って書いてあるから口径60mm。 ボディ表面は革シボ風じゃなくて菱形模様のラバー風。 http //9114.teacup.com/bird/bbs/index/detail/comm_id/60/ 933 :名無しSUN:2012/08/27(月) 05 51 53.83 ID WMFykmx9 相談です。 星見用の三脚を買おうと思うのですが、予算が足りないので テンプレのスリックの下位機種を買おうと思っているのですが 強度足りるでしょうか? 乗っけるのはミラージュです。 936 :名無しSUN:2012/08/27(月) 10 03 07.43 ID sia8EM2D 933 三脚の脚をあまり伸ばさないで地面に座って見れば、20x80でさえ強度が足りる。 939 :名無しSUN:2012/08/27(月) 15 10 02.71 ID 6ccNDXPY こんなもんで十分 http //kakaku.com/item/10707010125/ 101 :名無しの愉しみ:2012/04/13(金) 00 56 13.02 ID ??? 単眼鏡使うならビクセンの8倍固定の奴が定番なのかな? 可変のやつでもいいんだけど、安いと透明度が低そうで悩む。 左目強乱視でほとんど見えてないから、双眼鏡よりも単眼鏡の方が都合がいいんたけど、いいやつあればアドバイスをください 102 :名無しの愉しみ:2012/04/13(金) 04 15 36.28 ID ??? 101 1万以下のモノキュラーの定番はビクセン マルチモノキュラーとケンコーリアルスコープ 一番おすすめなのはリアルスコープの8x32の奴。 視界が広くて明るくて鮮明。ただし他より重い。 頻繁に取り出して使うなら、ケンコーの4x13のルーペにもなるやつが意外に良かった。 元々ビクセンやミザールなどから売られてたモノで、視界も狭く感じない上にアイレリーフ長いしブラックアウトしにくいので覗きやすい。 被写界深度深めでフリーフォーカスだから、視力が悪い人はごめんなさい。 本体がそのままケースになるので、頻繁に使うならケースから出し入れしなくていいから便利。 あとズームはダメ。特に単眼鏡のズームは品質悪いのがデフォ。 解像度低い上に抜けは悪く、一番致命的なのは視界が狭いこと。 気になるなら使ってみればいいと思うけど、まぁ実用に堪えるものではないわな。 ひとみ径1mmの安ダハなんて、どんなにお世辞を言ってもゴミ以下なのが実感できるよ。 103 :名無しの愉しみ:2012/04/13(金) 08 17 59.80 ID ??? 102 ケンコーのはこれだね 4x13 単眼鏡&ルーペ http //ec1.kenko-web.jp/item/7367.html こっちのはフリーフォーカスじゃないから近眼でもいける? 6x18 単眼鏡&ルーペ http //ec1.kenko-web.jp/item/7366.html 105 :名無しの愉しみ:2012/04/13(金) 18 28 05.10 ID ??? ビクセンのSEEKはオレも持ってるが良いものだよね。 広い会場でスライドの細かい文字を確認するような用途に向いてると思う。 ×2くらいで視界の広いモデルを作って欲しい。 106 :名無しの愉しみ:2012/04/13(金) 22 43 21.10 ID ??? モデルごとの話もよいが、総合スレなら双眼鏡の楽しみ方を語ろうじゃないか! 車のスペックばかり並べてもドライブの楽しさが分からないじゃん。 双眼鏡をどう活用するか語ろう。 俺は林道ドライブに持ってってるよ。 景色のいい尾根道で、下界をひたすら視姦する! あとは旅行に持ってったら、宿の窓からひたすら視姦! かみさんに飽きられてもひたすら見まくるw 他の楽しみ方を教えてくれw 107 :名無しの愉しみ:2012/04/13(金) 23 51 41.28 ID ??? 分解 108 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 03 41 03.73 ID ??? 高層ビルの展望台から眺めるのは実に楽し。 あと、奇麗な街の灯りを双眼鏡で見ると奇麗さが倍増する。 歩道橋の上から夕暮れの街を見るのが好き。 109 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 03 54 38.59 ID ??? 生きてるうちにスカイツリーから双眼鏡で景色を見たいな 冬の晴れた朝なら遠くまで見えるだろうなあ 110 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 07 42 06.40 ID ??? ・はるか上空を飛んでいる航空機の会社名を識別する。 わかるとなぜか嬉しい。 ・ドライブ中に車から降りて遠くの山並の山名を判別する。 意外に遠くから槍ヶ岳が見えたりする。 ・野生ランなどの派手目の山野草の花を最短距離の短い双眼鏡で観賞する。 撮った写真で見るよりずっとキレイ。 111 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 09 13 43.44 ID ??? どうせだから、変わり種の対象を紹介。 雨粒…2chで教えてもらった。雨天時に双眼鏡を上下に振ると雨粒が見える。被写界深度深い双眼鏡オヌヌメ。 雷雲…動きが早くてコントラストも割りとあるので、動きがよく見える。運が良ければ稲妻も見える 焚き火…明るすぎるので、NDフィルターか対物絞りが必要。超絶美しい。失明に注意 噴水…あんま楽しくはない。でも暇潰しには良い。 川、池(魚とか)…PLフィルターを買え。話はそれからだ。 水槽(水族館)…PL有効。まじ水中視点。 112 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 10 08 03.55 ID ??? 釣りに持っていく。 ポイントを探したり、どんな魚がつれてるか見たり、他人の仕掛けを見たり。 気が付くと竿なんかまったく握ってない。 114 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 11 35 31.15 ID ??? 助手席で前方を見る。 116 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 13 01 12.67 ID ??? 雨粒見るには目玉の能力も必要では? 老化してるとつらいだろ 117 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 13 03 45.38 ID ??? 高い場所からフィールドスコープを使い高倍率で見る人間模様は面白い。 すぐ近くにいる臨場感と変な背徳感、そして歪んだ優越感が混ざり合い不思議な楽しさがあるよ。 118 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 13 11 07.30 ID ??? 112 それこそPLフィルター買えよ。マジで捗るぞ。 119 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 13 32 53.03 ID ??? 116 111じゃないけど、ピントが合ったのだけ見るから問題なし。 また、カメラの流し撮りと違って、「見て追う」のではなく、 雨粒が落ちる速度は一定だから、適当に上下運動させて、 一番よく見えた速度で上下に振り続ければいいだけ。 120 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 15 55 55.31 ID ??? タイムリーな話題www 今から双眼鏡で花見してくるwww 121 :名無しの愉しみ:2012/04/14(土) 20 32 11.70 ID ??? 111 面白そうなので、パピリオ用偏光フィルター自作することにした 123 :名無しの愉しみ:2012/04/15(日) 15 56 33.40 ID ??? PLフィルターって双眼鏡用のアタッチメントみたいなのあるの? それとも適当なやつ買ってセロテープで貼り付けて使うの? 138 :名無しの愉しみ:2012/04/16(月) 11 32 19.50 ID ??? 123 ニコントロピカルHP用しかない。 最近はデジカメ用の小さめのPLフィルターもあるから、 対物側にセロテープで貼るのもいいかも。 (ダハプリズム双眼鏡だと、視野の半分が見えなくなるかも?) 819 :名無しの愉しみ:2012/08/06(月) 21 36 02.35 ID PdCWRFOV スレチかもしれなませんが暗視スコープはここでいいですか? 暗視スコープをAmazonで買おうとしてるのですが一万円前後だとどの程度の性能なのでしょう またゲームの暗視スコープは画面が緑なのに対しサンプルは白黒なのですがなぜですか? 緑色のは別の種類なのでしょうか? 820 :名無しの愉しみ:2012/08/06(月) 23 03 28.02 ID ??? 819 IRライトを点灯すれば肉眼よりは見えるようになるが、IRライトって言っても可視光領域も出ちゃうんで相手からはバレバレ。 特に野生動物(哺乳類)なんかには赤外波長が見える奴も多いらしい。もうこうなったら懐中電灯と変わりゃしない。 まぁ鳥目というくらいだから、野鳥観察にはいいかもしれんが、IRライトの照射距離なんて20~40mがせいぜいだ。 IRライト使わないなら、肉眼のほうが遥かに見える。 Gen3以降の暗視スコープなら肉眼より遥かに良く見えるんで軍人さんとかはそれ使ってるんだが、価格にして30~200万必要。 超高額なんで命のやり取りしてる職業でしか買えない。 だから夜間警備や夜の航海などには今でも双眼鏡が用いられる。 もし1万の暗視スコープが使い物になるなら、未だに船や警備に双眼鏡が使われるわけないわな。 白黒なのはデジタル式だからじゃないか? 一般のナイトビジョンが倍増管(光を~倍に増幅するってやつ)なのに対し、デジタル式は「感度の高いデジカメ」といった感じ。 仰るとおり、倍増管使ってる奴は視界が緑で、デジタル式は白黒が多い。 液晶を緑色に発光させて「デジタル式だけど視界は緑色だぜ~」って製品も中にはある。意味は無いけどなw 素直に7x50とかの双眼鏡買っとけ。もしくは懐中電灯買え。 837 :名無しの愉しみ:2012/08/16(木) 01 28 46.57 ID sYaHhI8c 小学生の時(70年代後半)恐らくローカルで天体ブームが起き、友達たちは天体望遠鏡を 買ってもらいましたが、貧乏の家の私は買って貰えなかった。お年玉や小遣いを貯めた 有り金を叩いて、天体望遠鏡を購入しようとお店へ、 お店のお勧めで中古Nikon7×50CF feather-weightの双眼鏡を購入、数年前から曇り を認識していましたが、いつの間にか曇りが酷くなりメーカーで9,800+消費税で 限定のオーバーホール、曇りが無くなり、各部動作もしっかり、覗いて黄ばみも軽減 今の双眼鏡と比較して黄ばんで見えますが今も、天体、野鳥、ハイク、海、コンサ ート等で現役で働いてます。 引き取りに行った時、18×70、EDG、SEを覗いてどれもから抜け良さに引かれ、帰り道 10×42SEをお持ち帰りして ました。 本命は7×42EDGでしたが、Nikon7×50CF feather-weightがとっても愛着が有り EDGを購入すると引退が目に見えてましたので、敢えて10×42SEを購入しました。 最新のコーティングは晴らしいです。 Nikon7×50CF feather-weightは、メーカーでメンテナンスしてくれる限り、私に とって一生の相棒になりそうです。 素人ながら、Nikon7×50CF feather-weightをEDGの技術で作ったらと思うと(^p^)物です。 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23 37 42.21 ID ??? 7x50とかの大口径なら夜にフクロウとかも見られるんですか? 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 00 05 36.89 ID ??? 条件があるよね ・そこにフクロウがいる ・その場所に自分がいる ・肉眼でほのかに見えるくらいの明るさがある 肉眼で分からないくらい真っ暗だと集光力ある双眼鏡でも見えないんじゃないかな 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 00 27 07.04 ID ??? 要するに肉眼よりは見える可能性がある?ってとこすか 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02 17 20.33 ID ??? 街灯から漏れ射す光も月明かりもなければ森の中なんて真っ暗で何も見えないよ 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03 15 57.04 ID ??? 逆に言うと少しの光があれば肉眼よりははるかに明るく見える。 月が出てなくても夜空は意外と明るかったりするし。 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 03 00 44.20 ID ??? 目がマジで本気だしたら、夜の森でもそこそこ見える。マジで 月明かりのないど田舎の山の中でも歩き回れる。黒っぽい石とか木の根は見えなくて躓くけど 暗順応舐めたらいかんよ。人間だって元々野生動物なんだから 随筆(事件調書?)である「アマゾンの悪魔」では、 真夜中のアマゾン奥地のジャングルで、明かりも無しにクロヒョウを追い掛け回して仕留めた件が書いてある。 それをやってのけたビセンテさんは、メスチソの一般人らしいからな。先住民とかではないらしい。 日本人でも何とかなるだろ 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02 20 20.31 ID ??? カールツァイス曰く 「通常の野鳥観察には双眼鏡を使用しますが、日没後夜行性の鳥や 動物の観察には大型双眼鏡を使用しても、その姿を捉えることは不可能です。」 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 06 54 56.57 ID ??? 曇ってる夜に森にいたことがあるが正直どんなに時間が経っても全く見えなかったよ 暗闇とはどういうものか分ったね 棒と足で道を確認しながら木や岩にぶつかりながら歩いてやっと灯りのあるところに出た時どれだけ嬉しかったことか 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13 54 45.08 ID ??? 雲が低いとそうなるな。 または霧。 本当に真っ暗で、夜の山を歩き慣れている俺でも怖い。 それ以外は、雲が遠くの街灯りを反射して光っているからそうでもない。 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21 42 57.44 ID ??? 夜目が効く人とそうじゃない人は居るだろうから、一概には言えんだろうな。 中には鳥目の人もいるだろうし、視力の弱い人は眼鏡なしじゃ夜は何も見えないだろう。 私は昔から夜目が効くことが自慢でね。小学生の時分には夜中によくクワガタを取りに行ったもんだ。 今でも満月の夜には50m先の人の顔がハッキリ分かるよ。 そんな私でも体調がわるい時には、やけに夜目が効かないこともある。 ビタミンやミネラルの不足で夜目が効かなくなることもあるそうだ。 夜間の観望は高い双眼鏡買うことよりも、自分の目を鍛える事の方が良いかもしれないね。 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00 50 27.64 ID bG7AwIwp ブルーアイの人はわれわれ日本人(黒い瞳)よりも夜目が利くそうですが、どういう理屈でそうなるのですか? できれば目の構造をデジカメの構造とかに例えて説明してもらうと助かります。 詳しい人お願いします。 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 06 28 50.61 ID ??? 夜目は知らないけど碧眼の人は明るい光に弱いんでサングラスをかけたがるっていうのは知ってる 本来目に入る光は瞳孔を通って網膜に結像するわけだけど、明るいときには青い目の人は虹彩を通過した光も目に入って目の内部が明るくなってしまう 映画館で室内が明るいと映像が見にくいのと同じ感じでものが見えにくくなるそうです 虹彩が黒い人は明るいところでも像がぼやけないからコントラストの低下が起きない 夜目は虹彩の色とは関係なく桿体の数とか密度とか感度に関係ありそうですよね もし虹彩の色と桿体のそういう性質とが連鎖していれば別だけど
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