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昔の成績記録配属情報 2006年12月23日時点の成績。 215勝95敗10分(勝率67.2%▽) 対戦回数;320回 勝利数:215回、1222位▽ 撃墜数:149機、5107位▽ 通算パイロットポイント:93827pts、1520位▽ S所得回数:7回△(狙撃型、取得時点で30位) 階級:大尉 今週はプレイペースが落ちてランクがダウン。でも何とか大尉になりました(w しかく、少佐の壁はでかいorz 破れる気がしないです。 マイペースでプレイ中。 作成日 2007年01月21日/最終更新日2007年01月28日03時14分07秒/管理人に連絡.
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#blognavi 実はテストパイロットの機体サイサリスより、欲しかったので嬉しかったりします。 サブカードでCミサイル弾頭の威力は知っているのでこれからセッティングを育てるのが楽しみだったりします。 バグで出来たページ→写真つきページ カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年02月16日 17 44 30 #blognavi
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リソース70のブログ/2007年01月26日/新マップ予想で気になったところ リソース70のブログ/2007年01月26日/あと30勝で”狙撃を極めし者”だけど…… リソース70のブログ/2007年01月26日/少佐に再昇格して、また落ちて(w #blognavi
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(2007年02月22日) N女史への返答。 (2007年02月21日) 嗚呼、CAVEよ何処へ行く……
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002 ダイナレックスパラダイス市川店 a.訪問日時 2006年11月23日 b.店名 ダイナレックスパラダイス市川店 c.住所 千葉県市川市妙典4−1−1 市川妙典サティ2番街2F d.住所アクセス 東西線妙典駅から徒歩3分 e.営業時間 10:00~22:00 f.大隊名 ダイナレックスパ g.台数 P.O.D4台、ステーション1台 h.エンブレム i.店舗写真 ▼結構店員さんががんばっているんですが、何分客層がちょっとあっていないかも…… j.待合席&テーブル 椅子3脚、テーブル1脚 k.名簿&整理券 名簿記入あり(ただしあまり機能していない) l.コミュノート なし m.インカム あり n.POD映り込み あり。ちょっとひどいレベル o.少年兵&客層、マナー等 少年兵が多い。映画館客が多い。また物珍しげにプレー中PODを開けられることがあるorz ▼店舗が広いため、窮屈な感じがしない。また待合場所にガンシューティングのスピリット オブ ジオン~修羅の双星~がある。 ▼映画館下のゲームセンター内にあり。ファミリー向けのためちょっとやりにくい環境。 ▼しかしながら過疎っているため、連コ可能であり、練習にはちょうど良いかもね。 ▼初プレイの地です。 作成日 2007年01月02日/最終更新日2007年02月18日01時25分55秒/管理人に連絡.
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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/操作方法 以後はバックアップです。 操作方法 基本操作 ※射撃 タックル 格闘 射撃…といった三すくみになっている。 タックル同士、格闘同士がぶつかると弾き合い、互いにちょっと間合いが離され五分五分の状態になる(格闘ゲームの同時投げをしたときみたいな感じ) 入力 動作 備考 ↑↑ 前進 片方だけの入力だと、旋回しつつ前進する。その場合、右レバーのみ↑だと左方向へ旋回、左レバーのみ↑だと右方向へ旋回する。要は車がカーブを曲がるような移動。 →→or←← 平行移動 片方ニュートラルでもできるが速度は落ちる ↓↓ 後退 前進と同じく、片方のみだと旋回しつつ後退する。 ↑↓or↓↑ 旋回 片方ニュートラルでもできるが速度は落ちる平行移動中・ブースト中にもできる現在の仕様では、その場を移動せずにただ旋回した場合、敵から見て画面上ではまったく変化の無いように見えるつまり、実際の向きを隠せるのだ ←→ タックル? 格闘攻撃に対して無敵であり、相手に当たればダウンさせる。動作が移動付なので、回避性能が格闘より高いブースト消費がないただし、射撃されると一発でダウンする 右トリガー 射撃 比較的簡単に連射可能 右ボタン ロックorロック解除 ロックが青表示(ロックをしていない状態)でボタンを押すとロックが赤くなる(ロック状態)。赤ロックだと常に敵を画面正面に捕らえ続ける。横から敵が来てたりしてそちらを向く時は、もう一度押してロックを解除しないと振り向けないので注意 両トリガー サブ射撃 サブ武器射撃。比較的出が早いのが多い。 左トリガー 格闘 格闘間合いに入れば高低差があっても格闘ボタンで自動追尾してくれる。その際はブーストは消費しない。格>近>中…という具合に伸びが違う。連撃?また格闘機には格闘から射撃につなげる攻撃方法がある。→クイックドロー? 左ボタン ロック送り 射程内の他の敵にロックオンを切替える 右ペダル(右足) ダッシュ ブーストを使用する。ブースト後は隙ができるので注意。ちなみに着地硬直中でも格闘と射撃はできる 左ペダル(左足) ジャンプ ジャンプする。しっかり着地硬直がある。 上か下ボタン押し続け(1-2秒ほど) MAP型レーダー 遠距離、狙撃のみ。マッチング待機中画面の時の全体MAPが出て、敵味方の位置が通常レーダーと同じ様に赤と青の点で表示される。ボタン押しでチャット入力状態に復帰 チャットについて ボイスチャットとは別に、戦闘中スタートボタンと上下ボタンでチャットができる 店内以外の僚機と組んだときはチャットでコミュニケーションをとる 上下ボタンを押すと画面右に定型文一覧が表示され、スタートボタンで決定する 内容は上部ウィンドウ内に「発言者>内容」の形で表示され、同時に音声でも知らされる メッセージの種類は、下記の定型文のみ カード作成時に音声の種類も選択できる チャットの指令でCPUの行動もある程度は制御できる 「応援頼む」で背面から信号弾を打ち上げる。信号弾の色は連邦が青でジオンが赤 チャットの内容は以下の通り (△▽:上下ボタン、○:スタートボタン) 入力 表示内容 備考 △4回+○ やったな 目前で僚機が敵を撃墜したときなど △3回+○ よろしく ゲーム開始時や、よろしく頼むときなど △2回+○ もどれ CPU僚機がある程度戻ってくれる △1回+○ いくぞ 攻撃開始時 ○ 了解 らじゃー ▽1回+○ 応援頼む 大まかな位置も知らされる。同時に信号弾を上げる ▽2回+○ 拠点を叩く 拠点攻撃時 ▽3回+○ 回りこむ 仲間本隊と別ルートを行く時など ▽4回+○ 後退する 拠点まで退却するとき、逃げるときなど 定番テクニック ブーストはオーバーヒートすると回復時間がかかるため、3割以上は残しておく。またブースト後にタックルを併用する移動方法もある。 開幕時ブーストを踏みっぱなしにすると開幕直後、空中で前進できる。 ブースト使用中に格闘やタックルをすれば、追尾する距離が長くなる。機体によって格闘間合いは違うので、格闘間合いを把握することも重要だ。 近距離の射撃は相手の着地を狙う。その際ちょっと上昇し弾道を平行より下向きにするといい感じだが、自分の隙もできる。 赤ロック中は遮蔽物を挟んでも相手が射程外に出ない限りロックが外れないため、発射角度を調整出来る機体は遮蔽物越しに攻撃を行うことが出来る。 ダッシュ中はダッシュ開始時の方向から違う方向に曲げることができる。例えば前にダッシュして途中で右に直角に曲がるなど。遮断物の角を曲がって安全に退避する、遮断物の影からUターンダッシュでの射撃を用いることによって被弾率を最小限にできる。 自軍の拠点と隣接することによって機体の耐久力を回復することが出来る。回復範囲内で尚且つ接地していないと回復できない。ダウン中は回復しない。 左ボタンでのロックオン対象切り替えは、切り替え時のロックオン状態が適用される。赤ロックの時に切り替えると赤ロックのまま他の対象に切り替わる。 右ペダル(ダッシュ)と左ペダル(ジャンプ)を同時に踏み込むと移動速度の早いジャンプができる。ブースト消費は勿論激しい。慣性が付いて着地地点が延びる距離は通常のジャンプとあまり変わらないようだ。 タックルを味方に当てるとわずかだが硬直させてしまうので味方には当てないようにしよう。 画面表示について ターゲットマーカーの下に、対象までの距離が表示される。 他の味方機と同じ敵をロックオンすると、マーカー下に「JOINT」と同時ロックオン数が表示される マーカーの外円に東西南北の表示もあり 真ん中の円に黄色い装飾がつくと格闘のロック距離内ということを表します。 画面下部の3つのバーは武装の残弾数で、左から、格闘、サブ武装、メイン武装を表す。 レーダーの外側が最長捕捉距離で、内側の円が最短有効射程。 その他 マッチング画面(地図が表示されている時)でスタートボタンを押すと、音量を設定できる。 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時03分40秒/管理人に連絡.
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リソース70のブログ/2007年02月16日/バンナムより返答メール来ました。 リソース70のブログ/2007年02月16日/やっと、V-6当たりました。 #blognavi
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ハリー・ポッターと炎のゴブレット ▼なんとなく見たけど、原作の面白さがぜんぜん伝わってこない。 ▼駄作ですねぇ。 2006年12月31日、快活CLUB南行徳店にて(PCオンライン)鑑賞 作成日 2007年01月02日/最終更新日2007年01月28日01時26分17秒/管理人に連絡.
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(2007年02月06日) 納豆、その後 (2007年01月30日) 呆れたのは、あるあるの視聴者達だったりする。? (2007年01月24日) 納豆好きだけどさ……
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昔の人気MSランキング分析 2007年01月20日の人気MSランキング分析 2007年01月15日の人気MSランキング分析:ついにガンダムが使用率ナンバーワンに。 2007年01月06日の人気MSランキング分析 2006年12月30日の人気MSランキング分析 2006年12月23日の人気MSランキング分析:新MSギャン、ジム・ストライカー登場。 2006年12月16日の人気MSランキング分析 2006年12月09日の人気MSランキング分析 作成日 2007年01月28日/最終更新日2007年01月28日04時10分30秒/管理人に連絡.