約 2,377,115 件
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ケーリュケイオン(けーりゅけいおん) CHARM 世代 形式番号 正式名称 開発企業 ラレンティアインダストリー社G.E.H.E.N.A.(イルミンリリアンラボ) 機能 アーセナル 登場作品 舞台「アサルトリリィ・イルマ女子美術高校-The Gleam of Dawn-」 デザイナー 柳生圭太 使用者 ティシア・パウムガルトナー[ユニーク機](*1) 續木姫翠[sp,先行量産型] ─ 個人用に完全改修しており(*2)、使用者が取り込んだ負のマギを吐き出す機構が追加されている。(*3) 解説 杖型CHARM。(*4) 強化リリィ向けの機体で、滞留マギを取り込む機能がある。
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ブレイブ・ライオス 画像 ブレイブ・ライオス 機体説明 シエスによって恥ずかしい姿に生まれ変わったライオス。 通常版とは武装だけでなくタイプも異なり、陸戦となっている。 倒されるとライオスの靴をドロップする。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ブレイブ・ライオス 陸 M 355 780 875 13 13 25 10 9 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ブレイダイン 固定 ブレイブ・ライオスBD M 陸 450 265 8 8 19 9 6 BS内蔵 ブレイブ・ライオスLG M 陸 90 25 4 1 SUB:BRAVE ATTACKBD固定 ブレイブ・ライオスHD S 陸 40 25 1 1 2 1 BD固定 ブレイブ・ライオスAM M 陸 65 20 2 2 1 MAIN:GUARDBD固定 ブレイブ・ライオスAM2 M 陸 35 20 2 2 1 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ブレイダインソウル M 陸 100 MAIN:3WAY SLASHSUB:SWORDAM2固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ライオスマスク 5 1 ボイス強制変更 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 20 HP+10、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 ブーストランニング 15 スウェー 15 タフランナー 20 ショートブースト 15 クイックランディング 25 スタンリゲイン 15 ワンダータフネス 20 ムービングバースト 20 ブロードレーダー 50 レビュー・コメント LG内臓が弾切れになるとなんとも申し訳ない気持ちになる -- (名無しさん) 2013-01-06 02 47 37 格陸としては(上がぶっ飛んでるので)微妙だが、LGサブと盾メインは優秀で射陸としてはまずまず 剣メインは流石に火力不足ではあるが往年のトランプと同じ使い勝手なので牽制程度ならこなせる 見た目的にははSTR特化にしたいがTEC特化の方が真価を発揮出来るだろう -- (名無しさん) 2013-01-07 12 10 24 やはり全体的に火力不足 カトも地味なので有り余るキャパで手持ちを使えということか -- (名無しさん) 2013-01-08 20 53 13 LGサブは射程、誘導性ともに高水準だけどいかんせんタマ切れが早い。 手持ちで火力を維持しつつ、合間に発射するのが妥当か -- (名無しさん) 2013-01-08 21 42 42 TEC型でブレンダインソウルにGラピ1とGリーチ2刺したが、序盤の牽制や砲戦への嫌がらせ、瀕死敵の追撃には十分使える。 LGも優秀だが奈何せん両方とも決め手に欠ける。手持ちにもよるが、倒すよりも削る方に重きを置いた機体だと思う。 -- (名無しさん) 2013-01-14 19 52 49 TEC型にしてみたが、この機体はもしかしたら、TECとSTRを両方上げて使う方が良かったのかもせん。 -- (名無しさん) 2013-01-22 12 13 52 剣からリッパーズサイズにつなぐコンボをちらほら見かける。 -- (名無しさん) 2013-01-22 21 31 57 今更気づいたが、LG内臓は発射数5に対してタマ消費6なんだな ステルスなライオスでもいるのか? -- (名無しさん) 2013-03-22 01 45 09 ↑消費5だぞ。修正されたのか見間違いだったのかは知らんが。 -- (名無しさん) 2013-05-14 03 17 27 そのコメント当時、1発多く消費するバグがあっただけ(現在は修正済み -- (名無しさん) 2013-05-14 03 50 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パワー、スピード、テクニック、スタミナ、ガッツの5つを合計した数値のグレード別ランキング。 数値が高い方が序盤の攻防でゲージを伸ばせるが、実際のカードの強さはレスラースキル、カードの重ね枚数に 依存する部分が大きいので、数値が一番高いカード=一番強いカードという訳では無いので注意。 ※第10弾・第11弾のカードだけ見分けやすいようにカードNo.の背景色を変えてあります + グレード1 ★ グレード1 順位 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 1 BT10-005 天山 広吉 RRR 4 8 5 9 8 5 4 1 35 このチームのレスラーすべての修行ポイントの合計値が+3以上なら、高確率でテクニック+★★ 2 BT04-012 森嶋 猛 RRR 3 8 6 6 7 7 3 1 34 低確率でパワー+★★このカードが重ねられている枚数に応じて、スキルの発動率と効果が上昇 2 BT08-007 中邑 真輔 RRR 4 5 6 8 7 8 3 2 34 このチームのレスラーすべてが所属団体[新日本プロレスリング]なら、タッグマッチに出場するこのチームのユニット《新日本本隊》すべてのガッツ+★ 2 BT11-005 蝶野 正洋 RRR 5 7 6 8 6 7 3 2 34 この試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕か〔グレーテスト〕を持つレスラーなら、一定確率で次の試合以後のこのチームのスタイル〔ヒール〕を持ついずれかのレスラーのテクニック+★★★★★ 5 BT05-009 中西 学 RRR 1 9 5 6 6 7 3 2 33 このチームにパワーが9以上のレスラーが4人以上なら、ボルテージ+★さらに高確率でこのカードのブーストスキルの発動確率は上昇する。 6 BT07-003 田上 明 RRR 5 8 5 7 5 7 3 4 32 このチームの、「川田利明」か「小橋建太」か「三沢光晴」1人ごとに、一定確率でスタミナ+★★ 6 BT09-007 エル・デスペラード RR 3 7 8 5 5 7 3 2 32 シングルマッチ以外なら、この試合のこのチームの他のレスラーすべての連携-1このスキルで連携が下がったら、さらに一定確率でスピード+★★★★★★ 8 BT02-002 後藤 洋央紀 RRR 1 7 7 6 6 5 1 2 31 低確率でパワー+★★★。前日行った試合数に応じてスキル発動率上昇 8 BT03-012 武藤 敬司 RRR 5 6 8 7 6 4 4 4 31 このカードにブーストされているシャイニングウィザードが発動したら、スピード+★、テクニック+★★ 8 BT08-006 棚橋 弘至 RRR 4 5 8 7 6 5 3 5 31 このチームのレスラーすべてが所属団体[新日本プロレスリング]なら、一定確率で次の試合以後のタッグマッチに出場するこのチームのレスラーすべてのスピード+★この試合に勝っていたら、このスキルの効果は2倍になる 11 BT01-004 棚橋 弘至 RRR 4 5 8 6 6 5 2 5 30 レスラースキルなし 11 BT01-012 真壁 刀義 RRR 2 8 5 6 6 5 2 3 30 シングルマッチなら、一定確率でパワー+★★ 11 BT02-011 前田 日明 RRR 3 6 6 7 5 6 3 1 30 シングルマッチ以外なら、高確率でテクニック+★★ 11 BT09-011 マスカラ・ドラダ RR 3 5 7 6 7 5 2 3 30 この試合の対戦相手にスタイル〔空中〕を持たないレスラーがいるなら、一定確率でスピード+★★★★ 11 BT11-009 橋本 真也 RRR 3 7 4 6 5 7 4 2 30 この試合に勝ったとき、高確率で次の試合以後のこのチームのいずれかのレスラーのガッツ+★★★★★★ 16 BT06-002 桜庭 和志 RRR 4 5 7 7 4 6 4 2 29 高確率でガッツ★★~★★★★この値はこのチームの〔打撃〕か〔関節〕を持つレスラーの人数に応じて上昇 16 BT08-002 飯伏 幸太 RRR 5 4 8 7 5 5 4 4 29 この試合のチームのレスラーすべてが所属団体[新日本プロレスリング]か[DDTプロレスリング]なら、高確率でスピード+★★★このカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う 16 BT11-010 武藤 敬司 RRR 4 6 7 7 6 3 4 4 29 この試合のこのチームのレスラーすべての連携とボルテージの合計値が18以上なら、一定確率でテクニック+★★★★★★★ 19 BT03-009 橋本 真也 RRR 4 7 4 5 5 7 4 1 28 試合に勝った時、この試合以後のこのチームのレスラーすべてのガッツ+★ 19 BT04-023 丸藤 正道 RR 5 5 6 6 5 6 2 2 28 シングルマッチ以外でタッグパートナーすべてがスタイル〔空中〕を持つ階級[Jr.ヘビー]なら、高確率でスピード+★★★ 19 BT05-021 内藤 哲也 RR 2 5 7 7 5 4 4 1 28 一定確率でスピード+★~★★★★★この値はこのカードが重ねられている枚数に応じて上昇する 19 BT10-008 蝶野 正洋 RR 2 6 5 6 5 6 3 2 28 このカードがメインイベンターではなく、このチームのメインイベンターに G1 CLIMAX 歴代優勝者がいるなら、一定確率でこのカードとこのチームのメインイベンターすべてのテクニック+★★★ 23 PR-022 棚橋 弘至 PR 2 4 7 7 5 4 2 5 27 このカードを第1試合に編成すると、第1試合のこのチームの所属団体「新日本プロレスリング」すべてのガッツ+★ 23 BT11-014 高橋 裕二郎 RR 2 7 5 4 6 5 3 5 27 高確率で次の試合以後のこのチームのユニット《BULLET CLUB》すべてのパワー+★ 25 BT01-022 中邑 真輔 RR 1 4 5 6 5 6 2 1 26 レスラースキルなし 26 BT03-018 TAKAみちのく RR 3 5 6 5 5 5 4 2 26 レスラースキルなし 26 BT04-024 三沢 光晴 RR 5 4 4 6 5 5 2 4 26 この試合のこのチームの〔グレーテスト〕を持つレスラー1人ごとに一定確率でテクニック+★★ 26 BT09-009 TAKAみちのく RR 2 5 6 6 4 5 5 2 26 この試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕を持つなら、低確率でスピード+★★★★★この試合の対戦相手に連携が5以上のレスラーがいるなら、一定確率でスピード+★★★ 29 BT03-015 初代タイガーマスク RR 5 4 6 5 5 5 3 2 25 高確率でパワー+★このスキルでパワーが上がり、さらにこの試合の対戦相手にスタイル〔ヒール〕を持つレスラーがいるなら、すべてのパラメータ+★ 29 BT02-015 スタン・ハンセン RR 5 6 5 4 6 4 3 4 25 低確率で次の試合の、このチームのスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーすべてのスタミナ+★★ 29 BT02-019 橋本 大地 RR 1 4 5 5 5 6 4 1 25 「橋本 真也」としてブーストを利用できる 29 BT07-012 モハメド・ヨネ RR 4 4 5 5 5 6 5 2 25 低確率でスタミナ+★★★この試合の対戦相手に所属団体[プロレスリング・ノア]以外のレスラーがいるなら、このスキルの発動率は上昇する ▲TOPへ戻る + グレード2 ★ グレード2 順位 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 1 TD01-06 中邑 真輔 RRR 1 6 8 10 8 10 3 1 42 タッグマッチでタッグパートナーがユニット《CHAOS》なら、高確率でテクニック+★★このカードは3枚までしか重ねられない 2 BT09-010 ニック・ジャクソン RR 2 6 9 7 9 8 5 1 39 ベストタッグ《ヤングバックス》:連携+2(タッグパートナーにユニット《ヤングバックス》がいるなら、連携+2)この試合の対戦相手に連携が5以上のレスラーがいるなら、低確率でスピード+★★★★★ 3 BT05-010 中邑 真輔 RRR 4 6 7 9 7 9 3 1 38 一定確率でこの試合以後のこのチームのユニット《CHAOS》すべてのパワー+★ 3 BT09-012 マット・ジャクソン RR 4 7 7 9 7 8 5 1 38 ベストタッグ《ヤングバックス》:連携+2(タッグパートナーにユニット《ヤングバックス》がいるなら、連携+2)この試合のこのチームのレスラーすべてが連携5以上なら、低確率でスピード+★★★★★★ 4 BT10-007 後藤 洋央紀 RR 4 9 7 9 7 5 3 2 37 いずれかのチームに「中邑真輔」がいるなら、一定確率でガッツ+★★この試合の対戦相手にスタイル〔ヒール〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★ 6 BT03-011 前田 日明 RRR 1 7 7 9 6 7 4 2 36 このチームの「キック」をカード名に含むブーストカードが5種類以上なら、このチームのブーストスキルの効果+★ 6 BT01-010 中邑 真輔 RRR 4 6 7 8 7 8 2 1 36 「ボマイェ」がブーストされているなら、「ボマイェ」の効果+★★★★★ 6 BT04-003 川田 利明 RRR 4 8 6 8 7 7 3 3 36 「使用者が川田利明なら」の条件を含むカードがブーストされているなら、一定確率でパワー+★★★★ 6 BT04-004 グレート・ムタ RRR 5 8 7 7 8 6 4 1 36 タッグマッチでタッグパートナーがスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーなら、一定確率でこの試合の対戦相手すべてのパワー-★★★ 6 BT11-006 天山 広吉 RRR 4 8 5 9 8 6 5 3 36 ベストタッグ《テンコジ》:連携+2(タッグパートナーにユニット《テンコジ》がいるなら、連携+2)タッグパートナーにスタイル〔ヒール〕を持つ「小島聡」がいるなら、超低確率でガッツ+★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 11 BT01-007 内藤 哲也 RRR 2 7 7 8 7 6 4 1 35 このチームのこのカード以外の《新日本本隊》1枚ごとに低確率でスピード+★★ 11 BT02-001 オカダ・カズチカ RRR 1 6 7 8 6 8 1 3 35 一定確率でパワー+★★★このカードにセットされている「G1クライマックス22優勝 オカダ・カズチカ」のスキル発動率を上昇させる 11 BT11-003 小島 聡 RRR 3 8 6 5 7 9 5 3 35 ベストタッグ《テンコジ》:連携+2(タッグパートナーにユニット《テンコジ》がいるなら、連携+2)タッグパートナーにスタイル〔ヒール〕を持つ「天山広吉」がいるなら、超低確率でガッツ+★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 14 BT07-009 マイバッハ谷口 RR 1 7 6 6 8 7 4 1 34 この試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕を持つなら、一定確率でスタミナ+★★★★★このスキルでスタミナが上がったら、低確率で反則負けになる 15 BT01-020 永田 裕志 RR 5 7 5 8 5 8 1 2 33 相手チームにスタイル《ヒール》を持つレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★★ 15 BT03-013 坂口 征二 RR 5 8 5 8 6 6 4 1 33 この試合の対戦相手にテクニックとスタミナの合計値が12以上のレスラーがいるなら、高確率でパワー+★★ 15 BT03-014 桜庭 和志 RR 3 6 7 8 6 6 2 2 33 レスラースキルなし 15 BT05-015 オカダ・カズチカ RR 1 5 7 8 5 8 1 3 33 テクニック+★"使用者が「オカダ・カズチカ」なら"の条件を含むブーストカードが3枚以上ブーストされているなら、テクニック+★★ 15 BT06-011 デイビーボーイ・スミスJr. RR 3 7 6 8 6 6 5 2 33 この試合のこのチームに「キラーボム」がブーストされているレスラーがいるなら、高確率でパワー+★★この試合のこのチームに「キラーボム」がブーストされているレスラーが2人以上なら、高確率でパワー+★★ 15 BT07-007 小川 良成 RR 4 7 6 8 7 5 5 2 33 タッグマッチなら、高確率でスタミナ+★★タッグパートナーにスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でテクニック+★★無差別級(このカードは階級[ヘビー]としても扱う) 15 BT08-018 ミラノコレクションA.T. RR 4 5 7 8 6 7 4 2 33 タッグパートナーに「タイチ」がいるなら、高確率でこの試合のこのチームの「タイチ」のテクニック+★★★ 15 BT11-004 棚橋 弘至 RRR 4 5 8 8 7 5 3 5 33 このチームのスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーの人数が、相手チームのスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーの人数以上なら、高確率でスピード+★★★★ 15 BT11-015 内藤 哲也 RR 3 6 8 7 7 5 4 1 33 この試合の対戦相手にパワー、スピード、テクニック、スタミナ、ガッツの合計値が30以上のレスラーがいるなら、高確率でスピード+★★★ 24 BT02-020 ビッグバン・ベイダー RR 4 8 6 5 7 6 4 1 32 レスラースキルなし 24 BT03-024 藤波 辰爾 RR 3 6 7 7 6 6 3 2 32 レスラースキルなし 24 BT04-001 飯伏 幸太 RRR 2 5 8 7 6 6 4 4 32 タッグマッチでタッグパートナーがケニー・オメガなら、この試合のチームのレスラーすべてのスピード+★ 24 BT05-023 プリンス・デヴィット RR 3 5 7 8 6 6 5 1 32 シングルマッチ以外でタッグパートナーに出身が日本以外のスタイル〔ヒール〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でこの試合のこのチームのレスラーすべてのテクニック+★★ 24 BT10-013 鈴木 みのる R 2 7 6 7 5 7 2 2 32 このチームユニット《鈴木軍》が5人以上なら、一定確率でガッツ+★★★★ 29 PR-001 中邑 真輔 PR 1 5 6 7 6 7 2 1 31 低確率でテクニック+★★ 29 BT04-015 KUSHIDA RR 5 5 8 6 6 6 3 2 31 このチームにスタイル〔空中〕を持つ階級[Jr.ヘビー]が4人以上なら、一定確率でスピード+★★★★★ 29 BT06-007 アレックス・シェリー RR 4 6 8 7 5 5 5 2 31 タッグパートナーにKUSHIDAがいるなら、高確率でスピード+★★この試合の対戦相手に階級「Jr.ヘビー」以外のレスラーがいるなら、一定確率でテクニック+★★★ 29 BT09-027 マット・ジャクソン C 3 6 5 8 5 7 5 1 31 ハイフライヤーズ:スピード+★★(この試合のこのチームのレスラーすべてが〔空中〕を持つなら、スピード+★★)ベストタッグ《ヤングバックス》:連携+2(タッグパートナーにユニット《ヤングバックス》がいるなら、連携+2) 29 BT10-012 柴田 勝頼 R 3 4 7 5 7 8 3 3 31 いずれかのチームに他の、「柴田勝頼」と同学年(生年月日が 1979年4月2日から 1980年4月1日の間)のレスラーがいるなら、低確率でガッツ+★★★★★★ 29 BT11-019 真壁 刀義 RR 4 7 6 4 8 6 4 3 31 相手チームにIWGPタッグ王座歴代王者がいるなら、高確率でガッツ+★★★ ▲TOPへ戻る + グレード3 ★ グレード3 順位 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 1 TD01-05 内藤 哲也 RRR 2 9 11 11 9 7 4 1 47 このチームのレスラーすべてがスタイル〔ベビーフェイス〕を持つならスピード+★このカードは3枚までしか重ねられない 2 BT07-006 森嶋 猛 RRR 2 10 8 8 10 10 3 1 46 一定確率でパワー+★このカードが重ねられている枚数と、このカードにブーストされているブーストカードの枚数が合計5枚以上なら、この効果を5回繰り返す 3 BT06-003 柴田 勝頼 RRR 4 7 10 8 10 10 3 3 45 シングルマッチでブーストカードが3枚以上ブーストされているなら、一定確率でガッツ+★★★★★★★このスキルでガッツが上がったら、この試合の対戦相手のガッツ+★★ 3 BT06-004 棚橋 弘至 RRR 5 7 11 11 9 7 2 2 45 このカードの修行ポイントが+5以上なら、高確率でスピード+★★★★このスキルでスピードが上がったら、さらにボルテージ+★ 3 BT09-003 ケニー・オメガ RRR 5 9 10 11 7 8 4 5 45 このチームに他の所属団体[DDTプロレスリング]がいて、このスキルの発動時のこのチームのクライマックスゲージが相手チームのクライマックスゲージ以上なら、低確率で3カウントを奪い、相手チームのクライマックスゲージ未満なら、高確率でスピード+★★★★ 6 BT09-006 リコシェ RRR 4 8 10 9 8 9 2 3 44 一定確率でスピード+★~★★★★★★この値は両チームのスタイル〔空中〕を持つレスラーの人数に応じて上昇 7 BT03-003 小島 聡 RRR 4 11 7 8 8 9 2 3 43 チームに"ラリアット"をカード名に含むブーストカードが5種類以上なら、高確率でパワー+★★★★ 7 BT05-007 内藤 哲也 RRR 5 8 10 10 8 7 4 1 43 このチームにボルテージが5以上のレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★★★ 7 BT05-008 永田 裕志 RRR 4 7 7 10 9 10 2 2 43 一定確率でテクニック+★★このチームのレスラーすべてがスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーなら、一定確率でテクニック+★★★ 7 BT11-002 オカダ・カズチカ RRR 3 6 9 10 8 10 1 3 43 一定確率でガッツ+★★★★~★★★★★★★この値はこのカードにブーストされているブーストカードの最も高いコストの値に応じて上昇する。 11 BT02-009 ビッグバン・ベイダー RRR 4 10 8 7 9 8 4 1 42 「ビッグバンクラッシュ」ブーストされているなら、一定確率でスピード+★★★★ 11 BT03-007 髙山 善廣 RRR 3 9 7 8 9 9 1 5 42 シングルマッチなら高確率でパワー+★~★★★この値はこの試合の対戦相手のパラメーターの合計値に応じて上昇する 11 BT05-004 高橋 裕二郎 RRR 3 10 8 9 8 7 2 5 42 シングルマッチなら、低確率でパワー+★★★★★このチームのユニット《CHAOS》の人数に応じてこのスキルの発動率は上昇 14 BT01-006 内藤 哲也 RRR 4 9 11 7 7 7 4 1 41 シングルマッチ以外なら、一定確率でスピード+★★ 14 BT02-007 中邑 真輔 RRR 2 7 8 9 8 9 2 1 41 相手チームのスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラー1枚ごとに、低確率でテクニック+★ 14 BT03-002 カール・アンダーソン RRR 3 8 10 7 8 8 3 2 41 シングルマッチなら一定確率ですべてのパラメーター+★「ダイビングリバースガンスタン」がブーストされているなら一定確率でパワー+★★★ 14 BT03-006 諏訪魔 RRR 3 9 7 8 8 9 3 3 41 このチームの他の所属団体「全日本プロレス」1人ごとに低確率でパワー+★このスキルでパワーが上がったら、更にこの試合以後の所属団体「全日本プロレス」すべてのガッツ+★ 14 BT04-009 真壁 刀義 RRR 4 8 8 7 10 8 4 3 41 一定確率でガッツ+★★この試合の対戦相手にガッツが8以上のレスラーがいるなら、このスキルの効果は2倍になる 14 TD01-03 高橋 裕二郎 RR 3 10 8 6 9 8 2 5 41 このチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕を持つなら、一定確率でパワー+★★★このカードは3枚までしか重ねられない 14 BT10-010 バッドラック・ファレ RR 4 10 7 7 9 8 5 2 41 このチームに《BLLET CLUB》が3人以上なら、一定確率でこの試合のいずれかの対戦相手の、スタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーのスタミナ-★★★★ 21 BT01-001 オカダ・カズチカ RRR 2 9 7 10 7 7 1 3 40 「レインメーカー」がブーストされているなら、一定確率ですべてのパラメーター+★ 21 BT07-005 三沢 光晴 RRR 4 7 7 9 9 8 3 4 40 このチームの他のいずれかのレスラーのスタミナが本来の値より上昇しているなら、高確率でスタミナ+★★★このスキルでスタミナが上がったら、さらに一定確率でスタミナ+★ 21 BT07-010 丸藤 正道 RR 2 7 9 8 7 9 2 2 40 第3試合なら、一定確率でこのカードとこの試合以後のこのチームの所属団体[プロレスリング・ノア]すべてのスタミナ+★無差別級(このカードは階級[ヘビー]としても扱う) 21 BT08-008 橋本 真也 RRR 4 9 6 8 8 9 4 2 40 一定確率でガッツ+★★★★~★★★★★★この値はこの試合のこのチームのレスラーすべての連携の合計値に応じて上昇するこのカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う 25 BT03-022 長州 力 RR 2 8 6 6 9 9 4 1 38 このカードがメインイベンターなら、このチームの各試合のクライマックスゲージ+★~★★ 25 BT11-013 後藤 洋央紀 RR 4 9 7 9 7 6 3 2 38 このチームに NEW JAPAN CUP 歴代優勝者が3人以上なら、一定確率でガッツ+★★★★★ 27 BT02-004 スコット・ノートン RRR 5 9 7 6 8 7 3 3 37 シングルで相手のパワーが低い場合、低確率で全パラメータ+★★ 27 BT04-007 棚橋 弘至 RRR 5 6 9 9 7 6 2 5 37 シングルマッチならこのカードのレスラースキルはこの試合のブーストスキルになり、そのブーストスキルの"使用者が「レスラー名」なら"の条件は必ず満たす ▲TOPへ戻る + グレード4 ★ グレード4 順位 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 1 BT10-006 カール・アンダーソン RR 4 10 11 10 8 12 4 2 51 ベストタッグ《BULLET CLUB》 連携+2シングルマッチ以外でこの試合の対戦相手すべてのユニットが同じなら、一定確率でガッツ+★★★ 1 BT11-007 天龍 源一郎 RRR 3 12 10 10 8 11 3 3 51 一定確率でパワー+★~★★★★★★この値は相手チームの、スタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーか所属団体〔新日本プロレスリング〕の人数に応じて上昇する。 3 BT08-003 大谷 晋二郎 RRR 4 11 8 9 11 11 3 5 50 ベストタッグ「ZERO1」:連携+2(タッグパートナーに所属団体「ZERO1」がいるなら、連携+2)この試合のこのチームのレスラーすべてがユニット《炎舞連夢》か《ZERO1》なら、一定確率でパワー+★★★ 4 BT06-001 オカダ・カズチカ RRR 5 8 11 11 8 11 1 3 49 タッグパートナーにユニット《CHAOS》がいるなら、高確率でこの試合の対戦相手すべてのスピード-★★ 4 BT09-001 アレックス・シェリー RRR 4 10 11 12 8 8 5 2 49 この試合のこのチームのブーストカードすべてのカード名が同じなら、一定確率でスピード+★★★★この試合の対戦相手のブーストカードすべてのカード名が同じでは無いなら、高確率でスピード+★★ 6 BT04-010 丸藤 正道 RRR 3 9 10 10 9 10 2 2 48 このチームに「三沢光晴」がいるなら、一定確率で全パラメーター+★ 6 BT08-005 鈴木 みのる RRR 3 10 9 11 8 10 2 2 48 タッグマッチなら、低確率でこの試合のこのチームのユニット《鈴木軍》すべてのガッツ+★★★★★★この試合の対戦相手にユニット《鈴木軍》以外のレスラーがいるなら、低確率でガッツ+★★ 6 BT08-016 中邑 真輔 RR 4 8 9 11 9 11 3 2 48 ベストタッグ「RISE」:連携+2(タッグパートナーにユニット「RISE」がいるなら、連携+2)この試合のこのチームのレスラーすべてがユニット《RISE》なら、高確率でガッツ+★★ 9 BT02-008 橋本 真也 RRR 4 11 8 9 9 10 4 1 47 レスラースキルなし 9 BT05-006 天山 広吉 RRR 5 9 8 11 11 8 5 3 47 低確率でガッツ+★★★シングルマッチ以外でタッグパートナーにユニット《新日本本隊》がいるなら、一定確率でガッツ+★★ 9 BT05-011 真壁 刀義 RRR 1 10 9 8 11 9 4 3 47 「キングコング」をカード名に含むブーストカードがブーストされているなら、一定確率でガッツ+★★★~★★★★★この値はこのカードのボルテージに応じて上昇する。 12 BT04-008 プリンス・デヴィット RRR 5 8 9 11 9 9 5 1 46 タッグマッチでタッグパートナーが階級「Jr.ヘビー」なら、高確率でこの試合のこのチームのレスラーすべてのスピード+★~★★この値はタッグパートナーのボルテージの値に応じて上昇する 12 TD01-02 後藤 洋央紀 RR 1 11 10 9 9 7 3 2 46 タッグマッチでタッグパートナーがスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーなら、一定確率でガッツ+★★★このカードは3枚までしか重ねられない 12 BT05-002 小島 聡 RRR 4 11 9 8 9 9 5 3 46 この試合のこのチームのレスラーすべての連携の合計値が9以上なら、一定確率でパワー+★★★★ 12 BT05-012 矢野 通 RRR 5 11 9 8 9 9 3 5 46 シングルマッチ以外なら、一定確率でガッツ+★★シングルマッチ以外でタッグパートナーに「飯塚高史」がいるなら、一定確率でガッツ+★★ 12 BT10-003 棚橋 弘至 RRR 3 8 11 10 9 8 3 5 46 このチームの各試合にスタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいるなら、高確率でスピード+★★このチームにボルテージが5以上のレスラーが3人以上なら、一定確率でスピード+★★★★ 17 BT03-001 曙 RRR 2 11 7 9 9 9 2 4 45 レスラースキルなし 17 BT01-011 真壁 刀義 RRR 4 9 9 8 10 9 4 3 45 海外遠征時の修行ポイント+★(1リーグ中1度のみ発動) 17 BT07-002 杉浦 貴 RRR 1 10 8 10 9 8 3 4 45 このチームの他のスタミナが本来の値より上昇しているレスラー1人ごとに、低確率でスタミナ+★★ 17 BT09-008 KUSHIDA RR 4 7 11 10 8 9 3 2 45 ハイフライヤーズ:スピード+★★(この試合のこのチームのレスラーすべてが〔空中〕を持つなら、スピード+★★)この試合のこのチームのレスラーすべての連携の合計値がこの試合の対戦相手すべての連携の合計値以下なら、高確率でスピード+★★★ 21 PR-048 プリンス・デヴィット PR 2 7 11 10 8 8 5 1 44 ベストタッグ《Apollo55》:連携+2(タッグパートナーにユニット《Apollo55》がいるなら、連携+2)相手チームに「ベストタッグ」を含むレスラースキルを持つレスラーがいるなら、高確率でスピード+★★ 22 BT03-023 ビッグバン・ベイダー RR 3 10 8 7 10 8 4 1 43 一定確率でスピードをこのカードのパワーの値と同じにする 22 BT04-017 小橋 建太 RR 5 9 7 8 9 10 3 3 43 高確率でこのチームのスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーすべてのガッツ+★ 22 BT04-019 杉浦 貴 RR 5 9 8 9 9 8 3 4 43 レスラースキル無し 22 BT06-006 中邑 真輔 RRR 1 7 8 10 8 10 3 2 43 このカードがメインイベンターではなく、このチームに他のユニット《CHAOS》がいるなら、高確率でこのカードとこのチームのメインベンターすべてのガッツ+★★ 22 BT06-008 後藤 洋央紀 RR 5 10 9 9 8 7 3 2 43 高確率でガッツ+★この試合のいずれかのチームに「柴田勝頼」がいるなら、高確率でガッツ+★★★ 22 BT07-001 KENTA RRR 4 8 8 10 8 9 3 5 43 この試合のこのチームのレスラーすべてが〔打撃〕と〔ヒール〕を持つレスラーなら、高確率でガッツ+★★★★無差別級(このカードは階級[ヘビー]としても扱う) 22 BT08-030 ミラノコレクションA.T. R 2 7 10 10 8 8 4 2 43 ベストタッグ「中邑真輔」:連携+2(タッグパートナーに「中邑真輔」がいるなら、連携+2)このチームに他のユニット《RISE》がいるなら、一定確率でテクニック+★★ 22 BT10-015 ドク・ギャローズ R 2 10 8 10 6 9 5 2 43 ベストタッグ《BULLET CLUB》 連携+2 この試合の対戦相手に「ベストタッグ」を含むレスラースキルを持たないレスラーがいるなら、低確率でパワー+★★ 30 BT02-006 長州 力 RRR 1 9 7 7 9 10 4 1 42 タッグなら高確率でガッツ+★★ 30 BT02-010 藤波 辰爾 RRR 2 8 9 9 8 8 2 2 42 カード名に「ドラゴン」を含むカード名がブーストされているなら、すべてのパラメーター+★ 30 BT03-016 鈴木 みのる RR 5 8 9 9 7 9 3 2 42 このチームのレスラーすべてがスタイル〔ヒール〕を持つレスラーなら、一定確率でテクニック+★★★★ 30 BT03-017 諏訪魔 RR 4 9 7 9 8 9 3 3 42 レスラースキルなし 30 BT03-020 田中 将斗 RR 3 8 9 8 8 9 3 2 42 レスラースキルなし 30 BT05-018 後藤 洋央紀 RR 5 10 9 8 8 7 3 2 42 この試合に勝ったとき、高確率で次の試合のこのチームの《新日本本隊》すべてのガッツ+★★★★、ボルテージ+★ 30 BT05-016 カール・アンダーソン RR 3 8 10 7 8 9 3 2 42 この試合の対戦相手に出身が日本のレスラーがいるなら、低確率でスタミナ+★★★★★ 30 BT11-016 中西 学 RR 3 10 6 8 10 7 3 2 42 このチームのレスラーすべてのパワーの合計値が60以上なら、一定確率でパワー+★★★★★★ 38 BT05-013 飯塚 高史 RR 3 7 8 10 8 8 4 4 41 タッグマッチなら、高確率でパワー+★★★★このスキルでパワーが上がり、タッグパートナーが「矢野通」ではないなら、低確率で反則負けになる 38 BT08-015 田中 将斗 RR 2 7 9 7 9 9 3 2 41 タッグパートナーにボルテージ5以上のレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★★★このスキルでガッツが上がったら、さらにボルテージ+★ 38 BT11-017 永田 裕志 RR 3 7 6 10 9 9 4 2 41 いずれかのチームに所属団体〔プロレスリング・ノア〕がいるなら、高確率でスタミナ+★★この試合でいずれかのチームに他のGHCヘビー級王座歴代王者がいるなら、一定確率でスタミナ+★★★★ ▲TOPへ戻る + グレード5 ★ グレード5 順位 カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 1 TD01-01 オカダ・カズチカ RRR 2 11 12 14 11 14 1 3 62 シングルマッチなら、一定確率でテクニック+★★★このカードは3枚までしか重ねられない 1 TD01-04 棚橋 弘至 RRR 4 10 14 14 13 11 2 5 62 このカードがメインイベンターなら、高確率でスピード+★★このカードは3枚までしか重ねられない 3 BT10-004 蝶野 正洋 RRR 5 12 12 13 11 13 3 2 61 このチームにスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーが3人以上なら、低確率でテクニック+★★★このカードがメインイベンターなら、一定確率でテクニック+★★★★ 4 BT10-001 AJ スタイルズ RRR 3 13 11 12 12 12 3 5 60 この試合より前にこのチームのいずれかのユニット《BULLET CLUB》の勝ち試合があるなら、一定確率でパワー+★★★★★★このカードは「プリンス・デヴィット」としてブーストカードを使用できる。 4 BT11-008 中邑 真輔 RRR 5 11 11 13 12 13 1 2 60 このチームのレスラーすべてのスタイルが合計7種類以上なら、一定確率でガッツ+★★★★★★ 6 BT03-001 天山 広吉 RRR 5 12 10 13 13 11 2 3 59 この試合の対戦相手にグレード3以上のレスラーがいるなら一定確率でガッツ+★★ 6 BT04-011 三沢 光晴 RRR 4 11 11 13 12 12 2 4 59 このカードがメインイベンターなら、一定確率でこのチームの所属団体[プロレスリング・ノア]すべてのガッツ+★ 6 BT06-005 内藤 哲也 RRR 5 11 13 13 12 10 4 1 59 一定確率でスピード★★~★★★★★★この値はこのチームのユニット〔新日本本隊〕すべてのボルテージの合計に応じて上昇する 9 BT03-005 鈴木 みのる RRR 4 11 12 12 11 12 2 2 58 一定確率でこのチームの他のスタイル《ヒール》を持つレスラーすべてのガッツ+★ガッツが上がったら更にそのレスラーのブーストスキル発動率上昇。 9 BT04-005 小橋 建太 RRR 4 12 10 11 12 13 3 3 58 「バーニングハンマー」がブーストされているなら、高確率でパワー+★★★ 9 BT05-001 オカダ・カズチカ RRR 4 10 12 13 10 13 1 3 58 一定確率でテクニック+★~★★★★★★この値はこのチームのユニット《CHAOS》の人数に応じて上昇 12 BT04-002 オカダ・カズチカ RRR 5 10 11 13 10 13 1 3 57 いずれかのチームに他のIWGPヘビー級王座、三冠ヘビー級王座、GHCヘビー級王座の歴代王者がいるなら、高確率でガッツ+★★★ 12 BT05-003 後藤 洋央紀 RRR 4 13 12 11 11 10 3 2 57 一定確率でパワー+★★★シングルマッチなら、このスキルの発動率は上昇する 12 BT08-004 小橋 建太 RRR 3 13 10 11 11 12 3 3 57 このチームのレスラーすべての連携の合計値が35以上なら、高確率でシングルマッチ以外に出場するこのチームのレスラーすべてのブーストスキルの効果+★ 15 BT01-008 永田 裕志 RRR 3 10 10 12 12 12 1 4 56 このカードに「ミスターIWGP 永田裕志」が3枚以上セットされているなら、すべてのパラメーター+★ 15 BT01-009 中邑 真輔 RRR 1 10 11 12 11 12 2 1 56 このチームのこのカード以外のユニット《CHAOS》1枚ごとに、低確率でテクニック+★★ 15 BT02-003 初代タイガーマスク RRR 1 10 12 12 11 11 1 2 56 このカードにブーストされているブーストカード1枚ごとに、高確率でスピード+★ 15 BT09-005 プリンス・デヴィット RRR 3 9 13 12 11 11 5 1 56 一定確率でスピード+★★~★★★し、さらに一定確率でこの試合のいずれかの対戦相手のパワー-★★~★★★このチームのユニット《BULLET CLUB》の人数に応じて、このスキルの発動率と効果は上昇する 15 BT11-001 石井 智宏 RRR 5 12 10 11 11 12 5 2 56 このチームのレスラースキルが5種類以上発動しているなら、高確率でガッツ+★★★★★このスキルでガッツが上がったら、この試合のいずれかの対戦相手のガッツ+★★ 20 BT01-003 棚橋 弘至 RRR 5 10 12 12 11 10 1 1 55 この試合に勝った時、低確率で特別演出「愛してま~す!」が発生し、ボルテージポイント+★★★★★ 20 BT02-012 武藤 敬司 RRR 5 11 12 12 11 9 4 4 55 最終試合なら、一定確率でテクニック+★★★ 20 BT07-004 丸藤 正道 RRR 1 10 12 11 10 12 2 2 55 このチームのレスラーすべてのスタミナの合計値が65以上なら、一定確率でスタミナ+★★★★★★無差別級(このカードは階級[ヘビー]としても扱う) 20 BT08-001 秋山 準 RRR 3 13 10 11 9 12 4 3 55 このチームのレスラーすべてのスタミナの合計値が相手チームのレスラーすべてのスタミナの合計値以上なら、高確率でパワー+★★★★ 20 BT09-002 飯伏 幸太 RRR 4 10 13 12 10 10 4 4 55 高確率でスピード+★★★~★★★★★この値はこのチームの他の、「スピード+」を含むレスラースキルを持つレスラーの人数に応じて上昇するこのカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う 25 BT01-014 後藤 洋央紀 RR 5 12 11 11 10 10 1 3 54 低確率でこのチームのこのカード以外のユニット《新日本本隊》すべてのガッツ+★★ 25 BT08-009 武藤 敬司 RRR 4 11 12 12 11 8 4 4 54 このチームの各試合に、スタイル〔グレーテスト〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でテクニック+★★★★★★このカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う 25 BT08-017 馳 浩 RR 2 12 10 12 11 9 3 2 54 この試合のいずれかのチームのスタイル〔グレーテスト〕を持つレスラー1人ごとに、一定確率でテクニック+★★ 25 BT09-004 田口 隆祐 RRR 5 9 12 12 10 11 5 5 54 このチームのレスラーすべてのスピードの合計値が60以上なら、高確率でスピード+★★★★このチームに階級[Jr.ヘビー級]が5人以上なら、一定確率でスピード+★★ 25 PR-041 飯伏 幸太 PR 4 9 13 12 10 10 4 4 54 相手チームに階級[Jr.ヘビー級]がいるなら、高確率でスピード+★相手チームにIWGPジュニアヘビー級王座歴代王者がいるなら、一定確率でスピード+★★★このカードは所属団体[新日本プロレスリング]としても扱う 25 BT10-002 小島 聡 RRR 4 12 10 9 11 12 5 3 54 このチームに所属団体「フリー」がいないなら、一定確率でパワー+★★★相手チームに所属団体「フリー」以外のレスラーがいるなら、高確率でパワー+★★ 31 BT03-004 桜庭 和志 RRR 4 10 11 12 10 10 2 2 53 このカードのレスラースキルはランダムで選ばれたこのチームの他のレスラーのブーストスキルとなり、選ばれたブーストスキルの"使用者が「レスラー名」なら"の条件を必ず満たす 31 BT05-005 棚橋 弘至 RRR 1 9 12 12 11 9 2 5 53 高確率でスピード+★~★★★★★この値はこのチームのユニット《新日本本隊》すべてのボルテージの合計に応じて上昇する 31 BT05-022 中邑 真輔 RR 2 9 10 12 10 12 3 1 53 シングルマッチでこの試合の対戦相手にスピードが10以上のレスラーがいるなら、高確率でスピード+★★★ 31 PR-033 中邑 真輔 PR 3 9 10 12 10 12 3 2 53 高確率でパワー+★このスキルでパワーが上がり、さらにこのカードがメインイベンターなら、一定確率でパワー+★★★ 31 PR-037 KENTA PR 4 10 10 12 10 11 3 5 53 この試合の対戦相手すべてが持つ、このカードが持たないスタイル1種類ごとに一定確率でスタミナ+★無差別級(このカードは階級「ヘビー」としても扱う) 31 PR-048 中西 学 PR 4 12 9 10 12 10 3 2 53 このカードがメインイベンターなら、一定確率でパワー+★★★★ この試合の対戦相手のいずれかのレスラースキルが先に発動したなら、 このスキルの発動率は上昇する。 31 BT11-018 橋本 真也 RR 4 11 9 10 11 12 4 2 53 このチームにIWGPヘビー級王座歴代王者が5人以上なら、高確率でガッツ+★★★★ 38 BT02-014 スコット・ノートン RR 5 12 10 9 11 10 3 3 52 レスラースキルなし 38 BT03-010 船木 誠勝 RRR 4 11 10 11 9 11 3 3 52 この試合の対戦相手にこのカードより年下の選手がいるなら、高確率ですべてのパラメーター+★ 38 BT03-019 髙山 善廣 RR 4 11 9 10 11 11 1 5 52 レスラースキルなし 38 BT04-013 飯伏 幸太 RR 5 9 12 11 10 10 4 4 52 「スターダストプレス」か「ムーンサルトプレス」か「フェニックススプラッシュ」がブーストされているなら、そのブーストカードの"使用者が「レスラー名」なら"の条件は必ず満たし、さらにスピード+★★ 38 BT05-024 真壁 刀義 RR 5 11 10 9 12 10 4 3 52 このカードがメインイベンターなら、一定確率でパワー+★★★★このスキルでパワーが上がったら、ボルテージ+★ 38 PR-015 中邑 真輔 PR 2 9 10 11 10 12 2 1 52 このカードがメインイベンターなら低確率でパワー+★★★★★★ 38 PR-027 後藤 洋央紀 PR 4 12 11 10 10 9 3 2 52 この試合の対戦相手にスタイル〔ヒール〕か〔打撃〕か〔関節〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でパワー+★★★★ ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント
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キースリンク(ニュルンベルクからレヴァークーゼンへ移籍) http //www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/27162.jpg スキン1 5 2 1 眉 8 1 -3 1 目 21 -1 0 0 3 1 ライトブルー2 鼻 6 3 0 ほお 2 3 口 15 2 1 あご 3 -1 1 ヘア 特種157 20 髭なし
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エイスリンちゃんのぱちもん imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 / 、\. / / / ヽ ', _ / ′/ / ヽ ヽ . // rf_f_l ,/| , /| ′l| | | | | | _人_ // | | , |i l\ | | l| | / | | | `V´ // |_|. l| ハ | | ト l|\イ ハ /| |// ´ _/|{/ // /芹ミ八{ ィf笊ハヽi 〈/ | f_l_| /l j 〈/ィ ト弋ツ 弋)ツノィ l|l| /// /{|ハ ,, , ,, /} | ; レ / | l| 人 、 , /, ///{ | |ト { > _ _ イ、/ // ___ fヽr─ 、八 八_>ー/┏━━━━━[____]━━━┷//⌒ヽ人 `丶}} /_ ┃| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (/⌒ ヽ ⌒ヽ\ f⌒ヽ (_/┃ ノ / f⌒ヽノ コウイスリン |┃ { f⌒ヽノ |┃
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プトレマイオス2PTOLEMAIOS 2 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 CBS-74 所属 ソレスタルビーング 武装 GNバルカンGNミサイルGN小型キャノンGN大型キャノン 艦載機 ダブルオーガンダムオーライザーケルディムガンダムアリオスガンダムGNアーチャーセラヴィーガンダム0ガンダムガンダムエクシアリペア2 艦長 スメラギ・李・ノリエガ 【設定】 ソレスタルビーイングの多目的MS輸送艦。 フォーリンエンジェルス作戦で戦闘不能にされたプトレマイオスの後継艦で、クルーからは引き続き「トレミー」と呼ばれている。 メインエンジンは搭載しておらず相変わらずガンダムのGNドライヴ頼みだが、常時ガンダムと共に行動するようになり、ダブルオーガンダム(ダブルオーライザー)のツインドライヴによる大量の粒子供給を受けることが可能になったため、稼働時間はむしろ伸びている。 上記の理由のため本艦は多数の武装を搭載しており、多数のGNミサイルとGNキャノンにより高い火力を持つこととなった。 また、GNフィールドとトランザムによる大気圏突入・離脱能力の付加と光学迷彩による衛星監視からの回避、更に海中での行動も可能という凄まじい行動範囲を誇る。 【武装】 GNバルカン 艦首側面に4門が設置されている。 GNミサイル 機体各部に計38基が装備されている。 GN小型キャノン 船体側面に4門が設置されている。 GN大型キャノン 両舷カタパルト後部に4門が設置されている本艦の主砲。 【原作の活躍】 西暦2312年に再建されたソレスタルビーイングの旗艦として運用。 アレルヤ奪還戦ではGNフィールドの出力に物を言わせた大気圏突入~落下速度そのまま海中への突入などかなりの万能感っぷりを発揮する。 その後もガンダムの母艦としてメメント・モリ攻防戦では艦ごと敵陣のど真ん中を突破という無茶をしつつも無事に破壊した。 最終決戦でもクーデター軍と連携して本艦はソレスタル・ビーイング号に突撃するがオートマトンに艦内への侵入を許すこととなるも、ティエリア・アーデのヴェーダ奪還により無事に終戦まで戦い抜く。 刹那・F・セイエイ対リボンズ・アルマーク戦時にリボーンズキャノンの砲撃を受け、大ダメージを負ったが、フォーリンエンジェルスと時とは違い誰も犠牲にならなかった。 戦後は長距離移動に改修されプトレマイオス2改としてELSとの戦いに挑むこととなる。 【艦長】 スメラギ・李・ノリエガ CV:本名 陽子 ソレスタルビーイングに属する母艦プトレマイオスにおける戦術予報士。 酒が大好きというアルコール中毒のような描写があるがこれは過去のトラウマからの逃避から来ている。 本名は日系スペイン人の「リーサ・クジョウ」。 ソレスタルビーイングの武力介入には彼女の作戦があって初めて実行される。 ユニオン領内の国際大学に留学していた頃、AEU戦術予報士カティ・マネキンやユニオン技術者ビリー・カタギリとの交友があり、既に優秀な戦術予報士として知られていたマネキンは憧れの存在であった。 17歳で大学を卒業し、AEU軍の戦術予報士となったが、とある作戦において、情報共有の不足によりマネキンが率いる味方部隊との同士討ちという大惨事を招いてしまった。 この事件で、恋人であったエミリオ・リビシを失ったことが大きなトラウマとなり、それがソレスタルビーイングに参加する一因ともなった。 卓越した作戦行動により数々の戦果をあげるも次第に追い詰められ国連軍との最終決戦において組織の壊滅、母艦の撃墜、クルーの死亡など様々な苦汁を味わう。 戦後、各地を放浪し、戦いを経ても何も変わらない世界を見たことで、自分の戦いは過去を払拭するためのエゴでしかなかったと絶望し、ソレスタルビーイングからは事実上脱退した。 その後、ビリーの下で酒浸りな退廃的な生活を送るなど現実逃避が見られていたが、刹那・F・セイエイにより連れ戻される(*1)。 当初は自信を喪失し戦いに戻るのを拒むスメラギであったが、刹那らの言葉に後押しされる形でアレルヤ救出作戦を発案。 自身は戦闘に参加しなかったものの、この電撃作戦は成功裏に終わり、再びCBの一員としてプトレマイオス2を指揮し、戦いに身を投じるようになり、再建造されたプトレマイオス2の戦術予報士として腕を振るった。 後に、マネキンがアロウズの指揮官となっていることを知り再び苦悩するが、過去からは逃れられないと悟り、戦い続ける決意をしている。 艦長のような立ち位置にいるが、艦長ではなく戦術予報士であるため戦闘前が大きな仕事となる。 ソレスタルビーイングの理念から失敗が明白な介入行動にも戦術を立てねばならず、しかも失敗の全責任を負うため心労がかさむようだ。 そのため、アルコールでその気持ちをごまかしていたが、セカンドシーズンでトレミーに戻ってからはアレルヤが誘ったとき以降一切飲酒をしていない。 なお、ブレイク・ピラー(*2)時に軌道エレベーターの落下するピラーへの迎撃がソレスタルビーイングだけでは間に合わないので、カタロンやアロウズ、地球連邦軍に協力してもらうために顔を出して通信したのでソレスタルビーイングで既に故人のイオリアを除いて唯一正体が公になっている。 【原作名台詞】 「そんなに硬くならないで。私達ソレスタルビーイングの初お披露目よ。ド派手に行きましょ!」第1話(1st第1話)にて初登場時の台詞。ソレスタルビーイングの全世界への武力介入開始で、不安に駆られるトレミークルーの緊張をほぐそうとする…のだが、彼女は酒を手にしていた。 「もう一度、私にできるかしら? 世界と向き合う事が…そして、大切な人を守る事が…エミリオ」第29話(2nd第4話)にて、約5年前に撮ったソレスタルビーイングの仲間の集合写真に手を当ててアレルヤからの励ましを受け、戦死した仲間および恋人のエミリオ・リビシの事を思い出しながら、スメラギは失意の淵から立ち上がろうとしていた。 「このままでは、何千万と言う命が消えてしまう…。だから、お願い。みんなを助けて!」第42話(2nd17話)、衛星兵器メメントモリによって崩壊を始めたアフリカタワーのブレイクピラー事件に対して、集結している全勢力に顔出しで救援を要請する。この行動のお陰でカタロンやクーデター派はおろか連邦正規軍、果てはカティ・マネキン率いるアロウズの部隊まで協力、周囲の都市に被害が及ぶ事態を避ける事が出来た。 【搭乗員】 フェルト・グレイス CV:高垣 彩陽 ソレスタルビーイングの戦況オペレーター。 寡黙な性格で人見知りが強いが仕事は的確。 髪の色はピンクだがこれは地球生まれのコンプレックスを隠すために染めているものである(*3)。 フェルト自身は知らないことであるが、両親は共に第2世代のマイスターだったが、プルトーネの惨劇で死亡している。 西暦2307年の時点においてはプトレマイオスクルーの中で最年少(*4)だったこともあり、同僚のクリスティナ・シエラに妹のように可愛がられており、休暇中は買い物などによく連れ出されていた。 両親がいなかったこともあって感受性にやや欠けていたフェルト本人に強い影響を与えている。 青春真っ盛りなこともあってか恋多き少女でロックオン・ストラトスに思いを寄せ、最高機密であるマイスターの本名も彼自身の口から教えてもらえるが彼は戦死。 姉のような存在であったクリスもまた最期までフェルトを気にかけ「オシャレに気を使って」、「ロックオンの分まで生きて」、「世界を変えて」と伝えながら戦死してしまう。 西暦2312年では髪型をクリスのように後ろで結った状態にしており、表情や言動も女性らしく柔らかくなっている。 また、かつてのクリスと自分の関係のように新たに配属され、自分より年下のミレイナ・ヴァスティの面倒をみていた。 兄の面影を強く残す2代目ロックオン・ストラトスに最初は戸惑うも、ロックオンのほうから「俺は兄とは違う人」と拒絶も兼ねたアプローチをかけられる。 かつての敵であったマリー・パーファシー(ソーマ・ピーリス)がトレミーに乗艦した際にはわだかまりをぶつけてしまうが、後に謝罪し、仲間として受け入れている。 戦いが激化する中で刹那に思いを寄せ始め、決戦前に彼女がリンダ・ヴァスティから貰った花を刹那に渡し、その花が作品で大きな意味を持つことに。 【原作名台詞】 「生き残る!」1stより。人革連のガンダム捕獲作戦で絶体絶命の危機に陥り、迫る死の恐怖に怯えるクリスに言い放った言葉。 ミレイナ・ヴェスティ CV:戸松 遥 ソレスタルビーイングの戦況オペレーター。 戦死したクリスティナ・シエラの抜けた穴を埋めるためにトレミーにオペレーターとして配属された。 両サイドに纏めたロールヘアーと語尾「ですぅ」と伸びるのが特徴の恋に多感な14歳。 ソレスタルビーイングのメカニック担当のイアン・ヴァスティとリンダ・ヴァスティを両親に持つ。 フェルト・グレイスと同じく組織の中で育てられたが、両親が健在でおしとやかな母とノリのいい父に愛されて育てられたため明るく元気な性格になっていて、勿論両親が大好き。 基本はオペレーターだが、両親譲りのメカニックの腕もありイアンが負傷した際は沙慈・クロスロードと共にガンダムの整備も担し、人手の足りない組織の中で重要な仕事をしている。 【原作名台詞】 「つかぬ事を聞くです。お二人は恋人同士なのですか?」カップルと思わしき男女を見ると気になって聞いてしまう。被害者は刹那・F・セイエイ マリナ・イスマイール、およびアレルヤ・ハプティズム マリー・パーファシー。 「ですですですですー!」ギャグドラマCD「COOPERATION-2312」で笑うティエリアの横で笑い声として発した。マイスターの絆を深めるべく用意された仮想ミッションの脚本を書き、自分もティエリアの秘書「はるか」として参加した。アレルヤも突っ込んでいたが中の人の名前からとられている。 ラッセ・アイオン CV:東地 宏樹 ソレスタルビーイングの操舵士。 フォーリンエンジェルス作戦で戦死したと思われていたが、辛うじて一命を取り留めていた(*5)。 西暦2312年では武装が追加されたプトレマイオス2の砲撃手と戦死したリヒテンダール・ツェーリの抜けた穴を埋めるために操舵士も兼任、更に予備のマイスターも務めるなど縁の下の力持ち的立場となっている。 しかし、アルヴァトーレに撃墜された時に毒性のある擬似GN粒子を大量に浴びたことにより体調を崩しており、定期的に治療用カプセルに入らなければならなかった。 しかし、体調を気遣ったスメラギに艦を降りることを勧められた時は断っている。 ヴェーダ奪還作戦ではガンダムマイスターとして0ガンダム(実戦配備型)に搭乗しプトレマイオス2の護衛をしていたが、粒子が切れて機体を放棄、戻る途中に限界が来たがダブルオーライザーのトランザムバーストによって奇跡的に体調が戻り無事に決戦を生き延びた。 イアン・ヴァスティ CV:梅津 秀行 ソレスタルビーイングの総合整備士。 かつてはAEUのメカニックチーフであったが、偶然ガンダムを目撃したことにより、ソレスタルビーイングに加入する事になった。 プトレマイオスのクルーの中では古参でありロックオン・ストラトスやラッセ・アイオンからは「おやっさん」と呼ばれている。 気さくな性格で「カッコよくないメカは勝てない」という持論を持っている。 【原作名台詞】 「エクシア専用のGNブレイド。GNソードと同じ高圧縮した粒子を放出。厚さ3メートルのEカーボンを難なく切断できる。どうだ、感動したか?」第6話より。エクシアのGNブレイドを完成させ、その切れ味を刹那に説明するのだが、当の刹那は上の空だった。 「勝手に逝くな! 馬鹿野郎…!」第24話より。国連軍との戦いでアルヴァアロンのビーム砲を受けた事により、古くからの付き合いだったJ・B・モレノが戦死した事を知って嘆く。 「ワシはそのままの方がいいなあ…」ソレスタルビーイングに復帰したスメラギ・李・ノリエガの寸法の合わない制服を見ての一言。娘からは「セクハラです!パパ!」と怒られた。 「トランザムを使用するなよ」ツインドライヴの同調が安定していないダブルオーガンダムではトランザムを使うと機体が自壊しかねない事に対する忠告。しかし、刹那は使わざるを得ない状況まで追い詰められることとなる。 後年ガンダムビルドダイバーズでもガンダムダブルオーダイバーが同様の状況に陥った。 ネット上では何故かネタにされ、「トランザムは使うなよ」→即座に「了解、トランザム!」と「押すなよ!?絶対に押すなよ!?」みたいな使われ方をされている。 公式でも10周年記念の朗読劇の際にグラハムが「少年からガンダムに対するレクチャーを受けた」といった際に「トランザム使うなと言っても使うぞ」とネタにされた。まあ戦闘中に変形を想定していないフラッグで変形したり、試運転のブレイヴで限界まで無理をするグラハムならやりかねないのだが。 「ワシの嫁だ」妻のリンダを紹介した時の台詞。リンダは25歳年下の美人であり、アレルヤからは「犯罪ですよ」と言われてしまった。(*6) アニュー・リターナー CV:白石 涼子 王留美の紹介で加入したイアン・ヴァスティ曰く「宇宙物理学、MS工学、再生治療の権威で操船技術や料理も上手い」スーパーウーマン。 当初はオーライザーの開発協力をしており、後に操舵士も行う。 5年前の戦いを経て家族のようになっているメンバーに壁を感じていたところ、同じような立場のライルと交流を深め、恋仲となっていく。 その正体はリボンズ・アルマークが王留美を通して送り込んだイノベイター(*7)で、記憶を消され、スパイとして送り込まれた。 同型のイノベイターであるリヴァイブに脳量子波を読み取られ位置情報を読まれていた。 そのことに勘付いていたのはライルだけだが「アロウズを先に叩いてアニューを守ればいい」と黙っていた。 リヴァイブが捕虜になった際にアニューを覚醒させ、ダブルオーライザーの奪還を試みるも、これまでの仲間意識がありラッセを射殺ではなく重傷で済ませる、止めに来たライルを誘ったことで人質のミレイナを奪還されるなど失敗に終わる。 その後ガッデスに搭乗しライルと交戦するもライルの奮戦により機体を損傷し、ライルの説得に応じようとしたところリボンズの脳量子派によって支配されケルディムを撃墜しようとしたところ、出撃したダブルオーライザーにより撃ち抜かれ、死亡してしまう。 ツインドライヴが発生する粒子空間によりライルに別れを告げる。 しかし、彼女の活躍によりリボンズ側もツインドライヴの技術を手に入れるのだった。 戦後はライルによってディランディ一家の墓の横に彼女の墓が建てられた。 また、彼女と同型のイノベイドが議員として参加している(*8)。 【原作名台詞】 「本当は愛しているのよ、ライル…」ソレスタルビーイングを裏切り、リヴァイブと共に離脱する際に。やはり内心は辛かったらしい。 「興奮しないでライル!いい男が台無しよ!」ガッデスに乗りライルと戦う際に。 「ねえ、私達…わかりあえてたよね…?」やむを得ず刹那がアニューを撃墜。ライルとの最期のやり取りの中で。この件以降、ライルの心境に変化が生まれる。 【その他名台詞】 「え!?ラ、ライルのお兄さん……!?」ゲーム「SDガンダム GGNERATION CROSSRAYS」から。イノベイドとして覚醒したアニューの前に立ちはだかったのは何と死んだはずの恋人の兄であった。さすがのアニューも思いっきり動揺してしまっている。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.(PS3版) 家庭版から登場し、FBではCPU戦に登場。 GNビーム砲とGNミサイルを撃ってくる他、トランザム航行で体当たりを仕掛けることもできる。 基本的には敵としての登場だが、ごく一部のミッションでは防衛対象として出ることも。 艦長のスメラギはボイスありで、フェルトと共にナビとしても参加している。 EXVS.FB CPU戦に登場。 ミレイナもナビとして参加したがクリスマス台詞は「うちのクリスマスプレゼントは機械のパーツですぅ!」だった。 おやっさん…年ごろの娘にそれはどうなの…?というかリンダさんも止めようよ… 英才教育なのかもしれないが。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 セカンドシーズンの初参戦作となる『第2次Z 再世篇』で初登場。 先代プトレマイオスにあった修理装置は廃された代わりに、トランザムの追加によって攻撃的なユニットとなった。 また、条件を満たせば刹那がニールからの教えを生かしてコックピットを外して狙撃し、ライルがコックピットブロックを引き抜いたことでアニューが生存する。 なお、アニューは続編でも生存しているのだが名前だけしか出てこない。TV版が参戦しておらず劇場版名義なのが理由だと思われるが写真だけでも登場しており、彼女と同型(見た目も声も同じ)のイノベイドもいる、何より過去作にTV版で死亡したのに続編である劇場版仕様の顔グラが用意された人物がいるのでなんか腑に落ちない。 生きているだけで十分ではあるのだが。 モバゲーの『CC』ではクリスとリヒティが生存しており、引き続き搭乗している。 顔グラがなく出番もないがたぶんモレノ医師も乗っているはず。 【余談】 フェルト役の高垣氏は思い出深い作品として「機動戦士ガンダム00」を挙げており、演じたキャラが想いを寄せたロックオンと面倒を見てくれたクリスとリヒティの死亡シーン収録時には本当に大泣してしまったというエピソードがある。 当初の段階では「2nd」の最終盤でかつてのクリスのようにミレイナをかばって死亡する予定だったらしいが、劇場版が作られることで変更になり最後まで生存できた。 また、イアンもオーライザーを沙慈に託して死ぬ予定だったそうだが、沙慈とミレイナだけでガンダムの整備をするのは無理だろうという判断からイアンは生存することになった。
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概要 リング 概要 各キャラ、クローク+ヘッドorリング+アミュレットの3種類まで装備できる。 リング 名称 価格 装備条件 効果 主な入手場所 騎士の指輪 攻撃力+1 初期装備 アイアンの指輪 150G 技術28 攻撃力+2 細工屋 クロムの指輪 170G 技術41 攻撃力+4 細工屋ベレント鉱山の細工屋鉱石10 ブロンズの指輪 190G 技術55 攻撃力+6 細工屋ベレント鉱山の細工屋鉱石20 シルバーの指輪 230G 技術70 攻撃力+8 細工屋 ゴールドの指輪 250G 技術84 攻撃力+10 細工屋 プラチナの指輪 260G 技術97 攻撃力+12 細工屋ベレント鉱山の細工屋鉱石30 ミスリルの指輪 280G 技術109 攻撃力+14 細工屋 ダマスカスの指輪 売却不可 技術119 攻撃力+16 ベレント鉱山の細工屋鉱石40 ラピスラズリ 60G 魔力19 物理防御+2 本国の武器屋で販売 ターコイズ 100G 魔力30 物理防御+3 本国の武器屋で販売 アメジスト 130G 魔力43 物理防御+4 本国の武器屋で販売(Lv14) ガーネット 150G 魔力57 物理防御+6 本国の武器屋で販売 エメラルド 170G 魔力72 物理防御+8 ルビー 190G 魔力86 物理防御+10 本国の武器屋で販売戦場の武器屋 サファイア 200G 魔力99 物理防御+12 本国の武器屋で販売戦場の武器屋 ダイヤモンド 220G 魔力111 物理防御+14 戦場の武器屋 アダマンタイト 230G 魔力121 物理防御+16 戦場の武器屋 マジックリング 60G 加護20 魔法防御+2 本国の武器屋で販売 メンタルリング 130G 加護29 魔法防御+3 本国の武器屋で販売(Lv10-14) マインドリング 150G 加護41 魔法防御+4 本国の武器屋で販売 サイコリング 加護56 魔法防御+6 エナジーリング 200G 加護71 魔法防御+8 本国の武器屋で販売 フォースリング 220G 加護85 魔法防御+10 本国の武器屋で販売戦場の武器屋 プリズムリング 230G 加護98 魔法防御+12 本国の武器屋で販売戦場の武器屋 ホーリーリング 240G 加護110 魔法防御+14 本国の武器屋で販売戦場の武器屋 エレメントリング 250G 加護120 魔法防御+16 戦場の武器屋 ※細工屋の出し方については固定イベントを参照
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リング 主に集中力を上げる。 ガラスの指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 1 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 なし 素材 ファッショングラス+ヨーヨー+四つ葉のクローバー ガラスで飾られた指輪。なめらかな肌触りが心地よい。 さんごの指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 1 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 静電気防止 素材 ガラスの指輪から派生 とても希少な赤血珊瑚から直接削り出した指輪。 ガラスの指貫 攻撃力 0 防御力 0 集中力 1 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 取得ギルが2倍 素材 ガラスの指輪から派生 女性を幸せにするというガラスでできたお守り指貫。 鉄の指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 1 射程距離 0 幸運 1 特殊効果 なし 素材 ヨーヨー+珍味+タン 鉄製のシンプルな指輪。存在感のある重さがいい。 アームドリング 攻撃力 0 防御力 0 集中力 1 射程距離 0 幸運 1 特殊効果 受けるダメージが-1 素材 鉄の指輪から派生 指を銅の鎧のように覆って保護するごつい指輪。 チェーンリング 攻撃力 0 防御力 0 集中力 1 射程距離 0 幸運 1 特殊効果 帯電中電気ダメージ10倍 素材 鉄の指輪から派生 リングの部分がチェーン状になっている繊細な指輪。 青銅の指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 2 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 なし 素材 タン+カプセルトイ+デザインダーツ 青銅の地金が剥き出しの古代的でワイルドな指輪 メロウリング 攻撃力 0 防御力 0 集中力 2 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 タイムエクステンド・小 素材 青銅の指輪から派生 甘美で豊潤な雰囲気をかもしだす素敵な指輪。 ドクロの指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 2 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 氷上で滑らない 素材 青銅の指輪から派生 王道のスカルリング。へヴィでクールになれる。 銅の指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 1 射程距離 2 幸運 0 特殊効果 なし 素材 四つ葉のクローバー+タン+つり革 銅を磨き上げて作った指輪。形が変わりやすい。 締めつけ指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 1 射程距離 2 幸運 0 特殊効果 10秒毎に1ライフ回復 素材 銅の指輪から派生 蝶の琥珀の指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 1 射程距離 2 幸運 0 特殊効果 キャプチャ時間が2倍 素材 銅の指輪から派生 掲げるだけで魔女の呪いを打ち破るという神秘の指輪。 銀の指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 2 射程距離 1 幸運 0 特殊効果 なし 素材 四つ葉のクローバー+タン+デザインダーツ 一切の無駄な装飾を廃したシンプルな純銀製の指輪。 ミスリルの指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 2 射程距離 1 幸運 0 特殊効果 ターゲットカーソル範囲3倍 素材 銀の指輪から派生 能力を引き出す呪文を施したミスリル銀の指輪。 エアリアンロッド 攻撃力 0 防御力 0 集中力 2 射程距離 1 幸運 0 特殊効果 ローリングでダメージを与える 素材 銀の指輪から派生 月の力を宿し恵みをもたらす白銀の車輪の指輪。 金の指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 3 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 なし 素材 タン+デザインダーツ+剥製 流水デザインの金の指輪。使い込めば流れも変わる。 パイライトの指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 3 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 氷上で滑らない 素材 金の指輪から派生 魔法の金で作られた指輪。行動力を促進する。 ドラウプニール 攻撃力 0 防御力 0 集中力 3 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 取得ギルが2倍 素材 金の指輪から派生 持ち主の富を無限に増やすという伝説の指輪。 プラチナの指輪 攻撃力 0 防御力 1 集中力 2 射程距離 0 幸運 1 特殊効果 なし 素材 テーブルウェア+剥製+にじいろワイン 褪せることのない白い輝きを放ち続けるプラチナの指輪。 クラダリング 攻撃力 0 防御力 0 集中力 0 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 ターゲットカーソル2Pも3倍 素材 プラチナの指輪から派生 王冠・手・ハートのデザインのホワイトゴールド製の指輪。 ルーンの指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 0 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 ローリングでダメージを与える 素材 プラチナの指輪から派生 勝利のルーン文字を刻んだ魔法の石の指輪。 パールの指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 3 射程距離 0 幸運 1 特殊効果 なし 素材 デザインダーツ+剥製+にじいろワイン 指輪の形で生まれてきた世にも珍しい指輪の真珠。 女王の指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 3 射程距離 0 幸運 1 特殊効果 キャプチャ時間が2倍 素材 パールの指輪から派生 砂漠の女王の指先を飾った大きな黒真珠の指輪。 レインディアリング 攻撃力 0 防御力 0 集中力 3 射程距離 0 幸運 1 特殊効果 ふっとんでも自動着地受身 素材 パールの指輪から派生 幸運のシンボルであるトナカイの角でできた指輪。 エメラルドの指輪 攻撃力 1 防御力 0 集中力 2 射程距離 1 幸運 1 特殊効果 なし 素材 チャノキの葉+にじいろワイン+ベーゴマ ステップカットに仕立てた王道のエメラルドの指輪。 ネブケベルウラー 攻撃力 0 防御力 0 集中力 0 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 キャプチャ時間が2倍 素材 エメラルドの指輪から派生 砂漠の王の名が刻まれた古代の貴重な指輪。 覇王の指輪 攻撃力 1 防御力 0 集中力 2 射程距離 1 幸運 1 特殊効果 タイムエクステンド・中 素材 エメラルドの指輪から派生 エメラルドに覇王の肖像が彫り込まれた印章指輪。 ルビーの指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 4 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 なし 素材 剥製+ボードゲーム+モデルガン ピジョン・ブラッドと呼ばれる最高級のルビーの指輪。 スカラベリング 攻撃力 0 防御力 0 集中力 4 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 ローリングでダメージを与える 素材 ルビーの指輪から派生 復活の象徴である聖甲虫の形にカットしたルビーの指輪。 炎の指輪 攻撃力 0 防御力 0 集中力 4 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 5秒毎に1ライフ回復 素材 ルビーの指輪から派生 持ち主の困難をより支え、心に希望の炎を灯す魔法の指輪。 サファイアの指輪 攻撃力 1 防御力 1 集中力 2 射程距離 1 幸運 1 特殊効果 なし 素材 チャノキの葉+めいどの土産+満漢全席 ローズカットに仕立て上げた「王の石」サファイアの指輪。 ラピスラズリの指輪 攻撃力 1 防御力 1 集中力 2 射程距離 1 幸運 1 特殊効果 くっつき爆弾がくっつかない 素材 サファイアの指輪から派生 幸福の護符として太陽の目をかたどった瑠璃の指輪 風の指輪 攻撃力 1 防御力 1 集中力 2 射程距離 1 幸運 1 特殊効果 ふっとんでも自動着地受身 素材 サファイアの指輪から派生 偉大な魔力を秘めた指輪。その真価はいまだ潜めたまま。 ダイアモンドの指輪 攻撃力 0 防御力 1 集中力 2 射程距離 1 幸運 2 特殊効果 なし 素材 にじいろワイン+ボードゲーム+めいどの土産 光り輝くブリリアントカットのダイヤをあしらった指輪。 ギメルリング 攻撃力 0 防御力 1 集中力 2 射程距離 1 幸運 2 特殊効果 キャプチャ時間が2倍 素材 ダイアモンドの指輪から派生 幾つもの輪が知恵の輪状に組み合わさった指輪。 水の指輪 攻撃力 0 防御力 1 集中力 2 射程距離 1 幸運 2 特殊効果 受けるダメージが-1 素材 ダイアモンドの指輪から派生 国一つを守り抜くほど強力な保護の力を持つ魔法の指輪。 オリハルコンの指輪 攻撃力 1 防御力 1 集中力 3 射程距離 1 幸運 0 特殊効果 なし 素材 ベーゴマ+モデルガン+万能毒 陽光を反射してきらめく美しく強靭な金属の指輪。 攻撃力 0 防御力 0 集中力 0 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 素材 攻撃力 0 防御力 0 集中力 0 射程距離 0 幸運 0 特殊効果 素材 手袋 攻撃力 1 防御力 1 集中力 3 射程距離 1 幸運 1 特殊効果 なし 素材 ボードゲーム+モデルガン+ミルラの若葉 すり傷や熱、紫外線などから手を保護する目的の芸飾品。 ガントレット 攻撃力 1 防御力 1 集中力 3 射程距離 1 幸運 1 特殊効果 その場ダウンしない 素材 手袋から派生 打撃や斬撃の魔法などから手を保護する目的の装備品 アーガトラーヴ 攻撃力 1 防御力 1 集中力 3 射程距離 1 幸運 1 特殊効果 殴られても動じない 素材 手袋から派生 大いなる災いをもくつがえし幸運をもたらす銀の腕 アンクの指輪 攻撃力 0 防御力 1 集中力 3 射程距離 2 幸運 1 特殊効果 なし 素材 ボードゲーム+めいどの土産+満漢全席 アンクをモチーフにしたデザインの魔除けの指輪。 ペンタルファリング 攻撃力 0 防御力 1 集中力 3 射程距離 2 幸運 1 特殊効果 タイムエクステンド・大 素材 アンクの指輪から派生 ソロモンリング 攻撃力 0 防御力 1 集中力 3 射程距離 2 幸運 1 特殊効果 キャプチャ時間2倍 素材 アンクの指輪から派生 フォースリング 攻撃力 1 防御力 1 集中力 2 射程距離 2 幸運 2 特殊効果 なし 素材 シャドウマター+デスマスク+ミルラの若葉 持ち主に無限の力を授ける伝説の魔法の指輪。 ミルラの指輪 攻撃力 1 防御力 1 集中力 2 射程距離 2 幸運 2 特殊効果 2秒毎に1ライフ回復 素材 フォースリングから派生 指輪の形をとどめたまま流れ続ける神秘の命の雫。 六連星の指輪 攻撃力 1 防御力 1 集中力 3 射程距離 1 幸運 1 特殊効果 ハート回復効果が4倍 素材 フォースリングから派生 玉受けの周囲を6つの輝きが周遊する不思議な指輪。
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U121C「クレイオス」 レアリティ:C 属性:木 種族:神族 Illust:やまだ裕次郎 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (07.JPG) HP 前衛攻撃力 後衛攻撃力 速度 LV1 226 27 27 4 LV2 ??? ??? ??? ??? LV3 ??? ??? ??? ??? LV4 ??? ??? ??? ??? LV5 ??? ??? ??? ??? 必殺技 【鉄の守り】 必要AP:1 次のターンの間、このゲーム中にこの必殺技を使用した回数に応じて、あなたの速度を増加する。 ※ 進化合成 「クレイオス」+「???」=「???」