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https://w.atwiki.jp/sindame/pages/660.html
位置、作成者 MAPID ???? ◆wXeoWvpbbM 氏 (腹滑り 不能)(BGM ---) ルート例 (きのこ世界→青黒の部屋→横断歩道→夢見荘→夢見荘の地下通路→水路→)グレーボーイ 主な仕掛け、キャラクター 井戸のあるマップ 井戸 →水路 トンネル →看板のあるマップへ 3ドアの建物 →どのドアも入れないようだが… 看板のあるマップ 看板 巨大倉庫 巨大倉庫 エレベーター テレビ →スイッチでつけたり消したりできる 受付 →画面の色を変更できる 屋上 裏口 →小さい建物 →どこか見覚えのある部屋 どこか見覚えのある部屋 帽子を被った人 →チェーンソー、めがねに反応 →どこかであることをするといなくなる 窓 →どこかであることをすると外へ出られるように →進むと変なオブジェ →水没 その他 グレーボーイ、略してGB。 新しくページを作成したので、情報お願いします。 一部のエフェクトが使えませんね・・・ このテレビを何回も付けたり消したりすると・・・何も起きない様です ↑ver0.097eで追加されたようです バイクとチェーンソーはわかるけどくろでんわが使えることは何か意味があるのだろうか →どこかであることをすると外へ出られるように のヒントが欲しいです ↑確率で普段とは違うものが映ります。それがフラグのようです。 ↑わからん テレビのスイッチを何度も切り替えてると目玉のマークが写る。そのまま放置して裏口から小さい建物に入って部屋下部の扉に入る。これでいいでしょ。 ↑マークは右を差す手にも見えますね。ヒントがわかりづらそうなので編集した方がいいのでしょうか; ↑どっちかと言うと「神々しい右を差す手」ですねwww 最新版ですが、この場所で狼バイクになり、遠吠えをするとバイクが消え、 狼の姿でバイクの速度を出すことが出来てしまうバグ発生 トンネルというか階段のような気が バイクのときだけ元にもどった・・・ どこかで見覚えのある部屋でメニュー2回押したら通常のメニューが出てきて、GBで使えるエフェクト以外を選んだら・・・シ 受付で画面の色変更って、0.100dでできる?何もないような気がするんだけど
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/145.html
ライトグレー 色相 モノクロ 自分を2回復 コスト 0 セット 初期 特殊混色 該当なし モノクロの回復カード。0コストのためコスパ的な観点では無限大といえる。 ただし、IROGAMIではワンキル狙いのデッキも多く、その場合回復札は腐るリスクがある。モノクロなので混色にできないのもネック。腐らせないためには、ライフの拡張手段を持っておくか、ディスカ要素を伏せ持つカードを併せて採用する必要がある。 モノクロの中で最も汎用性のある0コストの為、ファントムアメシストのモノクロ候補としては最有力。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/709.html
グレーターラッキーキャット アイドレスWiKiの該当ページ L:グレーターラッキーキャット = { t:名称 = グレーターラッキーキャット(アイテム) t:要点 = かわいい,巨大,招き猫 t:周辺環境 = 家 t:評価 = なし t:特殊 = { *グレーターラッキーキャットのカテゴリ = アイテム、設置型アイテムとして扱う。 *グレーターラッキーキャットは設置後、設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だ続く。 } t:→次のアイドレス = 動き出す招き猫(イベント),壊れたら黄金(イベント) } 派生前 アイドレスすごろく2日目卓管理報酬(縁起物) 小さな加護※ただし派生前がアイテムなので、もしかしたら開示したらこっちへの派生ではないかもしれません。
https://w.atwiki.jp/jojosaikyou/pages/81.html
【名前】本体 グレーフライ スタンド 『タワー・オブ・グレー(灰の塔)』 【属性】スタンド使いのジジイ 【大きさ】本体 老人男性並み スタンド オオクワガタくらい 【攻撃力】本体 老人男性並み スタンド 大顎の奥にある口から伸びる針状の 『塔針(タワーニードル)』と呼ばれる器官で攻撃。 銃弾を殴り飛ばしたりできるようなスタープラチナの手を余裕で貫通できる貫通力。 人の舌くらいなら余裕で食いちぎれる。リーチは1mくらいまでか。 スタンド自体の射程距離はAなので射程距離Cのスタンド『セックス・ピストルズ』よりは長い。 ジョジョ顎によるとピストルズの射程距離は銃弾の届く距離まで(C)で、 ピストルの射程距離を調べると種類によるが大体1500mくらいあるようだ。 【防御力】老人男性並み 【素早さ】本体 老人男性並み スタンド 初期スタープラチナのラッシュに反応し、 難なく交わす事ができるスピード。スタープラチナを上回る素早さ。 承太郎の目の前から承太郎でさえ消えたように見えるスピードで数m移動できる。 【特殊能力】特になし 【戦法】速攻で頭を貫通させる 【長所】速い、射程距離が長い 【短所】攻撃のしょぼさ、針が短い 関係ないけど射程距離B以上はピストルズ以上の射程距離があると考えていいのでは? 2スレ目 6 名前:格無しさん :2010/09/02(木) 03 11 48 ID /U/URUgN スレの活性化のためにキャラ投下するよ~ 【名前】本体 グレーフライ スタンド 『タワー・オブ・グレー(灰の塔)』 【属性】スタンド使いのジジイ 【大きさ】本体 老人男性並み スタンド オオクワガタくらい 【攻撃力】本体 老人男性並み スタンド 大顎の奥にある口から伸びる針状の 『塔針(タワーニードル)』と呼ばれる器官で攻撃。 銃弾を殴り飛ばしたりできるようなスタープラチナの手を余裕で貫通できる貫通力。 人の舌くらいなら余裕で食いちぎれる。リーチは1mくらいまでか。 スタンド自体の射程距離はAなので射程距離Cのスタンド『セックス・ピストルズ』よりは長い。 ジョジョ顎によるとピストルズの射程距離は銃弾の届く距離まで(C)で、 ピストルの射程距離を調べると種類によるが大体1500mくらいあるようだ。 【防御力】老人男性並み 【素早さ】本体 老人男性並み スタンド 初期スタープラチナのラッシュに反応し、 難なく交わす事ができるスピード。スタープラチナを上回る素早さ。 承太郎の目の前から承太郎でさえ消えたように見えるスピードで数m移動できる。 【特殊能力】特になし 【戦法】速攻で頭を貫通させる 【長所】速い、射程距離が長い 【短所】攻撃のしょぼさ、針が短い 関係ないけど射程距離B以上はピストルズ以上の射程距離があると考えていいのでは? 7 :格無しさん:2010/09/02(木) 07 15 34 ID qqKjjf/6 拳銃の届く距離はもうちょい下限を見た方がいいのでは? 作中描写だとピストルズは200mぐらいじゃなかったっけ? 偉大死戦で。 8 :格無しさん:2010/09/02(木) 20 54 15 ID /U/URUgN 拳銃の届く距離って現実相応じゃダメなの? どっかで『~m以上は無理だ』とか『これ以上は届かない』とか、 限界が示されてるシーンがある訳ではないし・・・・・・ 最強スレ的にはどうなんだろうか。 まぁ射程距離Bで200m以上の射程距離確定でも充分強いと思うんだけどね。 9 :格無しさん:2010/09/02(木) 22 32 58 ID f1MPRHVh 昔、銃を媒介に自身の能力効果発動する奴のテンプレで 命中を問わないため単純に飛距離換算で1.5kmくらいを想定していたんだが 見事弾かれた記憶があってな・・・ 10 :格無しさん:2010/09/02(木) 22 46 38 ID f1MPRHVh ちょっとその頃(4年以上前)のレス読み直したが、単に初期ラノベスレが 一時描写優先主義だった頃の話だから今のルーティングにはまったく関係ないな。 設定には狙った所に銃弾が届くっていう狙撃の「有効射程」じゃなくて、 単純に銃弾の上にピストルズが乗って移動するから「飛距離」換算で問題なさそう。 11 :格無しさん:2010/09/03(金) 13 51 22 ID SgeNm0VV そうすると射程距離B以上の奴等のスタンドは相当凄いな。 一番は地球の裏側でも平気なあいつだろうが。 12 :格無しさん:2010/09/03(金) 17 26 01 ID wMe3gEVg ピストルズは特殊な例であって基準にすべきでないと思うんだが 13 :格無しさん:2010/09/03(金) 20 17 29 ID Hs73ADkM 銃弾の届く距離までがピストルズの銃弾操作の射程距離なんだよね? 銃弾の届く距離まで銃弾に乗ったり蹴ったりして操作できるってことでしょ? 銃の性能によって飛距離も変わるしピストルズの射程距離は一概には決められない(=特殊な例)ってこと? あと関係ないけど考察待ちのキャラで反応速度とか書いてない奴はあれ情報待ちってことでいいのかしら 特に記述が無い場合は成人男性並みor成人女性並みとかで考察していいのかな 14 :格無しさん:2010/09/03(金) 21 10 32 ID WYxJu+j0 13 それでいいと思う。 ざっと見直してて思ったがバッドカンパニーもスピードBだったんだな。 クレイジーDの速度考えるとあの銃弾の雨も相当速いことになる。 スタンドパワーで飛ばしてる銃弾の速度だから現実準拠ある必要性は全くないし。 そのへんはホルホースと一緒か。 15 :格無しさん:2010/09/03(金) 22 00 49 ID Gh6oTSgd 13 うーんまあそうかな 銃弾に依存するっていう融通の利かなさ あるいはピストルズ自体が干渉できる範囲込みでの射程距離Cなんだから それを根拠に射程距離Bなら200m以上にはできないと思うってこと だいたい公式でact1が射程距離Bの50mだし つーか何を言ってる 16 :格無しさん:2010/09/03(金) 22 02 24 ID Gh6oTSgd ID変わってたが俺は12だ 17 :格無しさん:2010/09/03(金) 22 09 30 ID Hs73ADkM 自分で言っといて何だけどホルホースは銃&弾丸自体がスタンドだけど、 ピストルズは銃と弾丸は本物で能力は弾丸の操作だからスタンドパワーで飛ばしてるワケじゃないんじゃない? やっぱ射程距離は現実の一般的な拳銃に準拠するのかも。 うーん、よく分からん\(^O^)/他の人の意見も聴いてみたいな。 つかバッドカンパニースピードBであの大群なのか・・・・・・銃の射程短すぎだけどw 18 :格無しさん:2010/09/03(金) 22 11 59 ID Hs73ADkM あ、やっぱ 13で合ってたのかな、なんかみんなごめんね 19 :格無しさん:2010/09/03(金) 22 18 57 ID WYxJu+j0 射程距離はスタンドの形態(群体型や能力特化型は長い)依存だから 近距離パワー型同士のパワー、スピードほど明確ではない感じかな。 ピストルズと比較するなら近い形態のバッドカンパニーやハーヴェストとかならわかるが。 20 :格無しさん:2010/09/03(金) 23 07 53 ID Gh6oTSgd 群体型と遠隔操作型のパラメータの評価基準は違うのか。初めて知った つかパラメータは能力のパラメータとスタンドの身体能力のパラメータがごっちゃになってたり 結構いい加減だから基本原作の描写優先でいいと思うんだが バッドカンパニーなら家の敷地内程度とか(能力が最大限有効に使える範囲として本体が積極的に選択するという意味でも) 18 ピストルズが200m先に行けないとは思ってないよ
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/522.html
スカイグレー 色相 モノクロ ターン終了時デッキからランダムなコスト最大のカード1枚を手札に加えるそのコストを3減らす コスト 4 セット 4弾 特殊混色 該当なし モノクロの大型サーチカード。シーグリーンとバーガンディの親戚。 それらの競合カードと違うのは、やはり引いたカードのコストが軽減される点であろう。前述の二枚は踏み倒しや高コストを利用したコンボなどに使われることが多いが、こちらは引いたカードで勝負を決める使い方が主になる。 が、それにしても元々のコストが重すぎる。サーチ自体が1コスト相当と考えてもまだ1コスト重い。現状シーグリーンとアカシアを併用したほうがだいたい強いだろう。タイミングがターン終了時なので妨害耐性もない。 コストが4になり一応1コストサーチ相当にはなった。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2534.html
補足説明 見た目は純白に近く、大型化したスノウドラゴン。 その威容はスタッグドラゴンを超えるかもしれず、魔力だけで比較したらこっちの方が格上。 氷雪のブレス攻撃には敏捷値低下の状態異常がある。 下位種 スノウドラゴン ドロップアイテム 大氷雪竜の皮 初出 519話 識別結果(519,681,762,843話) グレータースノウドラゴン ??? 魔物 討伐対象 ??? ??? ??? グレータースノウドラゴン ??? 魔物 討伐対象 アクティブ ??? ??? グレータースノウドラゴン ??? イベントモンスター 魔物 ??? ??? ??? ??? グレータースノウドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ???
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2977.html
グレーターラッキーキャット(ぐれーたーらっきーきゃっと) 家具。 設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だけ続く。 L:グレーターラッキーキャット = { t:名称 = グレーターラッキーキャット(アイテム) t:要点 = かわいい,巨大,招き猫 t:周辺環境 = 家 t:評価 = なし t:特殊 = { *グレーターラッキーキャットのアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。 *グレーターラッキーキャットの位置づけ = ,,家具。 *グレーターラッキーキャットの特殊効果 = ,,設置された家の者全員の幸運を+3する。この効果はこのアイテムが残る間だけ続く。 } t:→次のアイドレス = 動き出す招き猫(イベント),壊れたら黄金(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 10/10/30:入手10/12/28:自宅へ設置 瀬戸口まつり 1 海法よけ藩国 10/11/04:入手 黒崎克耶 1 玄霧藩国 10/10/30:入手 玄霧弦耶 1 キノウツン藩国 10/10/30:入手10/11/02:自宅へ設置 比野青狸 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.3852 アイドレスWiki:グレーターラッキーキャット 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2011/01/06)
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/186.html
アイスグレー 色相 特殊混色 「デイドリーム」「ヒヤシンス」3枚ずつを手札に加える コスト 2 セット 初期 混色元 シェルピンク + ホライズンブルー フリーズカードを多数仕入れる混色カード。 しかし計算上では8コスで計15フリーズである。これはフロスティブルーとさほど変わらないパフォーマンスだ。 通常カードを6枚仕入れる部分に強みを生かすのが有効な使い方か。捨て札稼ぎからのアメティスタや、【ユニオン】条件を満たす補助、あるいはブリッツとの併用も望めるかもしれない。 どちらにせよ、フリーズが主体なので長期戦を見込むときに採用する混色となるだろう。 昔は「スノーホワイト」も仕入れ対象であり、それこそが最大の価値だったが、さすがにスノーホワイトを仕入れるのが容易になりすぎるということで修正されてしまった。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/84481.html
グレーゴリオスニセイ(グレーゴリオス2世) グリゴリオスニセイ(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/478.html
アイアングレー 色相 モノクロ 相手に2ダメージカードを2枚引く コスト 2 セット spset 7 特殊混色 該当なし モノクロの打撃&ドロー。 一見悪くないパフォーマンスだが、実はエッグシェルと同値である。エッグシェルはタイミングを調整でき、さらに最も優秀な色相であると言われているY色相である。そのエッグシェルがそこまで環境にいるわけではないので……モノクロ軸なら入るが、それ以外だと物足りない性能だと思われる。