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回復薬グレート 最も基本的な回復アイテム。体力を50回復する。 火事場TAでもない限り、ほぼ全てのハンターが携行していることだろう。 これをケチらずにどんどん使うことが上達への道なのか、節約を心掛けることが上達への道なのか。 何れにせよ感謝の気持ちを忘れてはいけない。 価格:非売品 最大所持数:10 調合 素材(最大所持数) 調合成功率 生産数 回復薬グレート 回復薬(10)+ハチミツ(10) 90% 1 アイテム情報へ戻る メニューへ戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グレート・モス パック:解かれし怒りの業火(P) 効果モンスター ★8/地属性/昆虫族/攻2600/守2500 「進化の繭」を装備して(自分ターンで数えて)4ターン後の「プチモス」を 生け贄に捧げることで特殊召喚することができる。 進化の繭をプチモスに装備して (自分ターンで数えて)6ターン後に、 究極完全態・グレート・モスの特殊召喚が可能。 進化の繭をプチモスに装備して (自分ターンで数えて)2ターン後に、 ラーバ・モスの特殊召喚が可能。
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グレートヘルム グレートヘルム 装備部位 頭 レベル 28 完成までの所要時間 1日04 04 38 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 羽毛×13ライムストーン×7ミスリル鉱石×4 兜の紅石×16兜の紅晶石×8羽毛×3ライムストーンミスリル鉱石 兜の紅石×28兜の紅晶石×14羽毛×6ライムストーン×3ミスリル鉱石×2 兜の紅石×46兜の紅晶石×23羽毛×9ライムストーン×5ミスリル鉱石×3 兜の紅石×86兜の紅晶石×43羽毛×13ライムストーン×7ミスリル鉱石×4 アビリティ 弓兵タイプ防御力 21.0%弓兵タイプ訓練速度 5.0% 弓兵タイプ防御力 31.5%弓兵タイプ訓練速度 7.5% 弓兵タイプ防御力 42.0%弓兵タイプ訓練速度 10.0% 弓兵タイプ防御力 52.5%弓兵タイプ訓練速度 12.5% 弓兵タイプ防御力 63.0%弓兵タイプ訓練速度 15.0% 必要魔石数 686,900 171,725 343,450 515,175 686,900 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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______〃ヾ__ (0\ ;\____ __ ________0)三三)ミ}}r─<\__\ ;\/ 〃 // \ __ 0)三)ミ}}___>". \ ー=彡//_{ ・ヾー=彡’_/ /. /. \_/〉─ -_ _ _ .ミx \=- 、 _/. ./ /. ミミ _ _ _ _ _/. . Ⅵ . -=ミ \ }≧x // . /. ミミ . _ _ _ _ / Ⅵ / 〃 . ≧x 〃ヽ`Y / . / ____ /〃/} / \\ il | . iヽ. ー=彡 } /” ̄ {{ } | 〈 0)__)⌒ヾ_/ / . .ヾ _ _ | . | -=≦≧ レ1 .\ ゞ..ノ 人 . . 0) ̄ ̄) (6jl_/ / o / _彡''._ _/ >;. . . \ Ⅵく .Ⅶ  ̄ ̄`ー=彡'〃l7 _ _ _ _ / / .\_彡' / .ヾ\ Ⅵ . .Ⅶ . Ⅷ}}} .ー=彡 // // ̄”’. \ /─=彳 //. ハ . 〉ヾー=彡 Ⅵ .. . Ⅶ . Ⅷ}}} _ _ _ _ _// / .\ ィ㌫≧=- 彡-=ミ |〔 〔 〃ゞ }}- ─=ァ  ̄ヾ=ミー-、彡'' \ /. >- _ _//〈品㌍=- 、 -=≦ ヾ\\ / , >-=彡' (三≧=- 彡'<二二二二> ゞ≧=- 人 .\ ̄ ̄\ / 〃/  ̄ ̄””´ rェ彡'" ̄ `ー=彡'' \ .\____> " / F才ニ=- ヾ /\\___彡'' Ⅶ ヾ| Ⅶ / Ⅶ / }レ 名前:グレートシング 性別:無性 ダライアスシリーズ 一人称:なし 二人称:なし 口調:なし た行-た-ダライアスシリーズ.mlt 『ベルザー軍』の大型戦艦にして艦隊の旗艦。 地球のマッコウクジラに似た形状をしており、ラスボスに相応しく多数の砲門を備えイルカ型弾やドリルミサイルといった多数の武器・兵器を 搭載している。 反面、ベルザー軍の中枢機能を司るためグレートシングの破壊はベルザー艦隊の敗北でもある。 そのためか、シリーズによってはさらに巨大化して移動要塞化している。 グレートシングのベースになったのは『金属生命体シーマ』のG.T.という説があり、両者には類似点がいくつも見られる。 シリーズではお馴染みのボスキャラだが、中ボスとして登場する場合や全く出ない作品もある。 ちなみにシューターにとってグレートシングを撃墜する行為は『捕鯨』とされる。 Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 現状全6枚でほぼ全て左向きである。正面に近いアップが1枚。 ドッグファイトのような小回りではなくギガシードラモンと同様に内蔵された重火力で蹂躙するタイプなので枚数は多くなくても大丈夫のはず。 敵味方両方の立場で大型の空母や戦艦が欲しい時に起用しよう。 ゾイドのホエールキング(飛行するクジラ型ゾイド)の代理とか。 「熱血最強ゴウザウラー」の機械化帝国の電気王編やエンジン王辺りの機械化獣とかもよい。 スケールダウンさせて「ロックマン」のOPステージボスやワイリーステージボスも面白そうである。 「遊戯王OCG」の機械族等のモンスターカードAAの代用にも。
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グレートローマン 配合例(3) ■ グレートローマン×アスワン×ボドニアンティーク ├ グレートロード └ クイックイッ ■ グレートローマン×ボドニアンティーク └ モグチョコバー厶 配合例(96) ■ グレートローマン×カコイーシーズ×ジプシークイーン └ チキンランナー ■ グレートローマン×フラッシュオブスティール×ブレイヴェストローマン×プラチナロゼカラー └ タイムズローマン はじめの一頭 ■ グレートローマン×ゴールドシラナミ └ シモフリゴールド ■ グレートローマン×オオシマナギサ ├ メヌエット ├ ナギ └ スナノテイオー はじめの一頭@2歳セリ市 ■ グレートローマン×プレシャスモーメント └ マターリスルゼ
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LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 16 636 68 10 38 25 妖 2x4 165 骨付き肉、なめし皮、もにょもにょ、骨 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 なし なし なし なし ※Ver1.05時点のステータス。 グレートベア♀ LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 19 754 68 10 38 25 妖 2x4 165 骨付き肉、なめし皮、もにょもにょ、骨 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 なし なし なし なし ※Ver1.05時点のステータス。 使用技 ベアナックル 近接攻撃。 ベアタックル ナナメ攻撃。高威力。 攻略 雌雄どちらも使用してくる技は同じ。 耐久力が非常に高いうえに同時に雌雄合わせて出てくるため非常に手ごわい。 くぅの配置に気をつけないと思わぬところでベアタックルの餌食になりかねないので味方の配置は慎重に。 キャラクター概要
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登録日:2016/03/13 (日) 20 49 23 更新日:2024/04/29 Mon 14 24 50NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 戦闘機 10万8百円←安い…高いが安い!! かまへんライダー グレートファイブ スーパー戦隊シリーズ スーパー戦隊初の五機合体 ドリル戦車 ヘリコプター 一号ロボ 光戦隊マスクマン 巨大ロボ 戦車 戦隊メカ 戦隊ロボ 非公認戦隊アキバレンジャー ※推奨BGM:光戦隊マスクマン 巨大獣にグレートファイブのパンチが唸る! しかしその頃、ゼーバの妖気が街を闇に変えてしまった! 光戦隊マスクマン! 怪奇!闇の地帝城 △メニュー 項目変更 ターボランジャー!! 『光戦隊マスクマン』に登場するロボ。 スーパー戦隊初の五機合体であり、また光線銃が装備された一号ロボでもある。 【概要】 初登場は第2話「怪奇!闇の地帝城」。 光戦隊の指揮官・姿三十郎が設計・開発したロボで、移動母艦ターボランジャーから発進される五機のマスキーマシンが合体することで完成。 オケランパにより巨大化した地帝獣をマスクマンと共に迎え撃つ。 東博士「レッドマスクがシューター001に入りました! 巨大戦闘母艦ターボランジャー!」 姿長官「発進準備、完了!」 ターボランジャー、発進!! 【ターボランジャー】 全長:92.3m 最高飛行速度:マッハ45 光戦隊の巨大戦闘母艦。 巨大な滝にカモフラージュされた格納庫より発進する。 基本的に自動操縦で、グレートファイブを構成する五台のメカを前線に搬送するのが役目。 合体メカの発進時は、各部それぞれが自在に開閉する。 左右2基ずつ内蔵された大型ミサイル「ターボランジャーミサイル」で地底帝国チューブのアングラモン戦闘機を迎撃する。 光戦隊が普段、レーシングチームとして活躍しているのか自動車のようなデザインをしている。 決して翌々年の戦隊の母艦ではない。 【搭載マシン】 マスキーファイター ターボランジャーの艦橋部から発進する高速戦闘機でレッドマスク/タケルが操縦する。 最高速度マッハ8.2を誇り、両翼部のビーム砲が武器。 グレートファイブの頭部と胸部を構成。 マスキージェット ターボランジャーのフロント部から発進する戦闘機で、イエローマスク/ハルカが操縦する。 両翼のビーム砲だけでなく、巨大な翼でアングラモン戦闘機を叩き付けることも可能。最高速度マッハ6.8。 グレートファイブの左腕部を構成。 マスキージャイロ マスキージェットとほぼ同時に発進するジェットヘリで、ピンクマスク/モモコが操縦する。 機体前部に内蔵されたバルカン砲が武器で、ローターを閉じることでグライダー飛行も可能となる。最高速度は時速680km。 グレートファイブの右腕部を構成。 第15話「さらば愛しき花よ」では、地帝獣ゲルゲドグラーが放った毒花・地獄花を駆除するために、 上空からキャロルラブの花(*1)から生成した駆除剤をばら撒いた。 マスキータンク マスキージャイロ、マスキージェットの後に続きフロント部から発進する12輪戦車で、ブルーマスク/アキラが操縦する。 車体前部に内蔵された4門のミサイル砲「タンクカノン」が武器。最高速度は時速940km。 グレートファイブの両脛部と両脚部を構成。 マスキードリル ターボランジャーの後部ノズルエンジン部から発進する戦隊初のドリル戦車で、ブラックマスク/ケンタが操縦する。 地中に潜行し、機体右上部に搭載された二連装ビーム砲「ドリルビーム」でアングラモンスネークとなったアングラモン戦闘機を迎撃する。 地上最高速度は時速880kmで、地中に潜ると時速100kmで潜行する。 グレートファイブの胴体部と腿部を構成。 最終回ではイアル姫とマスクマンメンバーを乗せ、地底帝国チューブの本拠地たる地帝城に潜入するという大役を果たした。 合体!ファイブクロス!! 完成! グレートファイブ!! 【グレートファイブ】 全高:53.3m 重量:592t 最高速度:マッハ1.7 出力:192万馬力 五機のマシンがレッドマスクの号令と共に合体する姿。合体コードを意味するように、胴体部のマスキードリルを中心に、各マシンがそのポジションに従って十字形成するような形でドッキングして完成する。 額に輝く「5」と、随所に施されたマスクマンの額部のマークが目を引く。 オーラパワーで駆動、右拳に集中させることで地帝獣を吹き飛ばせる光る鉄拳も放てる。 頭部には、世界で最も優れた電子頭脳「グレートコンピューター」が搭載されている。 グレートジャンプで飛行可能。 名前に「ファイブ」と付くのは企画段階の「ザ.ファイマン」の名残である。 マスクマンが五人揃わないとオーラパワーが十分に発揮できないのが最大の弱点で、 第20話「罠! 沈む巨大ロボ」にて、ドクロドグラーと生身で交戦し満身創痍の状態で気絶してしまったモモコを乗せられず、ダメージを受けた後他メンバーが必死に計器を操作し続ける場面が緊迫感を出している。 結局、ドクロドグラーを倒せはしたものの、地奇地奇獣アナグマスの策略によって地底に引きずり込まれチューブの手に落ちた。(*2) 第22話「風雲オーラの嵐!」にてアナグマスの命を受け地帝ドグラーから分離した寄生獣キメンの操り人形にされて襲い掛かるが、 二号ロボ・ギャラクシーロボを乗りこなすことに成功したマスクマンの活躍で奪還。 マスクマンはギャラクシーロボと使い分ける形で巨大戦に臨むことになるが、 第38話「タケルが消される日」で、合体シークエンスは最後となり、第40話「甦れ!愛のメロディー」以降では合体済みの単体出撃となり、そしてギャラクシーロボに譲る形で第45話「イガム王子!君は女!」に至るまで出番がなくなり、第48話「バラバ!裏切りに死す」が最後の出撃となる(この理由は後述)。 【武装・必殺技】 ジャイロカッター マスキージャイロの回転翼を手裏剣状に投げつける。 投擲後はブーメランのごとくグレートファイブの手元に戻る便利使用でもある。 手持ちのまま戦うことも可能で、第17話「破れ! 地獄の迷宮」では地帝獣ギーバドグラーの光弾を弾き返した。 グレートガン マスキードリルのドリルビームが手持ちの銃になったもの。 右腰部にマウントされている。第18話「愛しの吸血人形!」では寄生獣ガルボを倒したこともある。 ファイブシールド マスキージェットの両翼・エンジン部が変形した楯。 地底獣の光線を弾き返す時に使う。 光電子ライザーの鞘役も兼ねている。 光電子ライザー ファイブシールド内に収納された長剣。 オーラパワーを伝達することで刀身が発光し、威力が増大する。 五人のオーラパワーが極限にまで達した時に必殺技が放たれる。 第3話「未知への第一歩」ではオーラパワーを纏ったライザーを投擲し、地上に出現した闇の地帝城を消し去り光を取り戻した。 ファイナルオーラバースト 第3話でお披露目のグレートファイブ最大の必殺技。 五人が極限にまでオーラパワーを高めた後グレートファイブが跳躍、 上空から急降下し地帝獣に向かい光電子ライザーで袈裟斬りを与える。 コックピット内にマスクマンが五人揃わないと発動できないのが難点。 光子斬り 五人揃わない、もしくはオーラパワーが十分に発揮できない時に放つ技。 文字通り、光電子ライザーで斬りつける技で第2話で地帝獣イグアドグラー、第20話で地帝獣ドクロドクラーを倒した。 なお、それまでの戦隊ロボは敵を倒すと、必殺剣や盾を構えて勝利のポーズを採ることが多いが、グレートファイブは戦闘終了後には光電子ライザーをファイブシールドに再収納し、第28話「美緒がイアル姫!」以外で殆どの場合、剣を納める形で終わらせている。 そのグレートファイブ式のフィニッシュポーズは、同じ”気(オーラ)”を題材にした『五星戦隊ダイレンジャー』の大連王などに受け継がれている。 【その後のスーパー戦隊での登場】 Vシネマ『百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊』では、ガオライオンの雄叫びと共に歴代レッドが駆る、もしくは共に戦ったメカとともにマスキーファイターが出撃。 はぐれハイネス・ラクシャーサを迎え撃った。 映画『ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦』では歴代の一号ロボたちと共に、黒十字王率いる悪の軍団に立ち向かい、 バイオロボのスーパーメーザーと共にファイナルオーラバーストを放ち彗星のブレドランを撃破した。スーツは既に存在しないため当時の映像を流用して使用している。 『劇場版 動物戦隊ジュウオウジャーVSニンニンジャー 未来からのメッセージ fromスーパー戦隊』ではワイルドドウサイシュリケンキングに力を授ける際にイメージとしてグレートファイブが登場している。 マスクマンの出力形式最大ロボはギャラクシーロボに当たる。 【余談】 さて、後半になって出番の少なくなるグレートファイブだが、激しいアクションの影響で着ぐるみの損傷が激しかったことが原因。 特に、第22話にてキメンドグラーが寄生獣キメンと地帝ドグラーに分離した際、寄生獣キメンがグレートファイブの頭部に覆いかぶさる形で動いたのが仇となった模様。 その被り物の重さと着ぐるみの負担も半端じゃなかった上に、デザイン上の問題故か、スーツのマスキーファイター部と、グレートガン部がプラプラになって今にも千切れ落ちそうな状況になっているのが後半の巨大戦でも散見されている。 そうした劣化が深刻だった為か、48話が最後の出番となり、最終回でのリサールドグラー2世との戦いもギャラクシーロボに譲る形になってしまった。 その後、10大戦隊集合のOP映像、ゴーカイジャーにおけるマスクマンの大いなる力に採用されたのはグレートファイブではなくギャラクシーロボとなっている。残念。 後に腕はジェットガルーダや剛龍神と共に別なジャンルの東映作品に使われている。 バンダイから発売された「DX超合金 光速合体グレートファイブ」は、いけないオトナ向けのアヤしい裏戦隊こと『非公認戦隊アキバレンジャー』にも登場。 第1話「痛さは強さ」アバンタイトルでS.P.D.(佐々木ポンポコデリバリー)でチャリンコを走らせる戦隊オタの赤木信夫の目に入る。 しかもシール未使用、かつ宿命といわれるABS樹脂の変色もないチョー☆美品で値段は100,800円。 「安い…高いが安い!!」と思いつつクレジットカード片手に店内に入るが、にじよめ学園ズキューーン葵の映像を見て葵たんの妄想に走ってしまい、 涙ながらに「君と出会えてよかった…」(*3)とオヨブー必殺走りでその場を去ろうとするが、道端に落ちたチャリンコに気付いていそいそと乗り直すのだった。 そして、その半端ない妄想ぶりを葉加瀬博世に見られてアキバレンジャーのアキバレッドにスカウトされてしまうが、それは別の話…。 なお、DX玩具の方は劇中着ぐるみに比べれば破損率は少なかったようで、逆にギャラクシーロボのDX玩具は、劇中での活躍とは裏腹の耐久性の脆弱さ(特に青プラ部分)がしばしば問題視されている。 テーマソング:「オーラに輝け!グレートファイブ」(歌:影山ヒロノブ) 当初はその名の通り、グレートファイブのテーマソングだったが、 中盤のギャラクシーロボ登場後は、この歌のインストゥルメンタル版がギャラクシーロボ出撃BGMになってしまう。(*4) また、戦闘BGMも固定されていなかったのか、本編初期に流れた必殺剣・ファイナルオーラバースト用BGMも数話を経て流れなくなってしまう(*5)。 おまけに劇場版で流れたファイナルオーラバースト時のBGMもギャラクシーロボの必殺技・鉄拳オーラギャラクシー用のBGMになったり…と色々な意味で使われ方がひどい。 余談だが、後に「オレたちひょうきん族」のコーナー「かまへんライダー」のOPで使用された(*6)。 追記・修正ライザー! ファイナルオーラバースト!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 光戦隊マスクマンという番組タイトルといいこのロボ名といい、モチーフ不在のテキトー感を感じるwオーラファイブとかじゃだめだったんだろうか -- 名無しさん (2016-03-13 22 34 26) サルゲッチュだと思った -- 名無しさん (2016-03-13 22 46 23) 戦隊ロボ初の5機合体だったけど、敵に乗っ取られた事もあったしその辺がスーツの傷みと合わさって苦戦が多かった印象が残ってる。 -- 名無しさん (2016-03-13 23 26 06) こいつの強奪エピソード知ってたからこいつをモチーフにしたボウケンジャーのクエスターロボ・奪はギャラクシーロボモチーフのホムンクルスにクエスタージェットが被さる形だったのが面白かった -- 名無しさん (2016-03-14 00 02 46) ↑3グレート戦隊ウッキーファイブかwww -- 名無しさん (2016-03-14 01 09 23) 一応気功がモチーフとしてあるしオーラファイブとかでもよかったかなとは思う。 -- 名無しさん (2016-03-14 04 39 51) しかしターボランジャーべらぼうに速いなwww母艦でマッハ45って宇宙空間では亜光速とかワープ航法みたいな例外表示除けばそうそう見かけない数字だぞ? -- 名無しさん (2016-03-14 04 58 36) ラディゲ、獣帝大獣神「そんなに重かったんだ・・・」 -- 名無しさん (2016-03-14 12 52 25) 最終回で合体マシンの一体だけが目立って巨大戦は2号ロボに譲るロボなんてこいつくらいだろうなぁ・・・・まあスーツの都合で仕方ないんだけどさ -- 名無しさん (2016-03-14 14 46 35) ギャラクシーロボの場合、2号メカというよりも後期主人公機に近いのかもしれん。ファイトスタイルも気の力を直接叩き込む肉弾戦って意味でマスクマンに密着したコンセプトだし。 -- 名無しさん (2016-03-14 15 26 38) 何、グレートファイブはファイブマン、ギャラクシーロボはギンガマン辺りのロボではないのか!? -- 名無しさん (2016-03-14 17 21 16) プロポーションの良さという点では5対合体ロボの白眉。だがそれゆえにスーツが…。 -- 名無しさん (2016-03-14 18 38 39) マスクなのにファイブとは -- 名無しさん (2016-03-14 19 20 36) ↑マスクマンって企画当初は「ザ・ファイブマン」だったそうだからその名残だろうね(マスクマンのマークが5なのもそれ)。 -- 名無しさん (2016-03-14 20 45 36) それにグレートマスクだとレスラーかなんかと勘違いされそう。 -- 名無しさん (2016-03-14 21 58 11) ファイブロボ、グレートファイブ、マックスマグマの名前を並べて「この中からファイブマンのロボでないのはどれか」ってクイズがあったな(同様の問題がボウケンジャーとゴーゴーファイブのメカにも) -- 名無しさん (2016-03-17 09 29 44) 実際こいつは歴代屈指のプレ値ロボだからなぁ アキバレでの劇中価格がリアル過ぎるw -- 名無しさん (2016-03-25 23 19 51) ギャラクシーロボのインパクトに食われた感。鉄拳オーラギャラクシーが無敵という事しかマスクマン覚えてない程に。 -- 名無しさん (2016-04-12 15 18 29) 両さんがこれのパーツを見分ける話あったよな? -- 名無しさん (2016-06-10 12 28 45) ↑確か100巻前後で「これ何のパーツだっけ?」と言った友人に「これはマスクマンのマスキードリルのパーツだ。」と答えてたよ。あとなんでグレートファイブはあんなに高いんだ? -- 名無しさん (2017-01-04 18 33 53) >グレートファイブの高い理由 プロペラ、盾、銃など細かい分離パーツが多く、大抵どれかしらは欠品してるから。全て揃ってる・樹脂が変色してない・メッキも剥げてない美品は本当に貴重 -- 名無しさん (2019-12-22 17 42 42) もう少しスーツを大事にできなかったのだろうかと思う一方、そこまでスーツに負荷かけてまで撮っただけあってグレートファイブのアクションはすごく見応えがあったからふくざつ -- 名無しさん (2020-07-27 14 51 50) 「安い…高いが安い!!」 胸が引き裂かれるレベルで気持ちがわかって辛い あるよね… -- 名無しさん (2022-08-25 14 32 12) 今じゃアキバレンジャー当時の価格でも買えないからな。 -- 名無しさん (2024-04-29 14 22 54) この10年で海外コレクターもたくさん参戦してるせいで未使用の平均相場が現在では50万円前後という笑えない値段になってる -- 名無しさん (2024-04-29 14 24 50) 名前 コメント
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グレートカミル カミル・ハリード・バハーの要するドミネーター。 ずんぐりした胴体。 キャタピラ状の脚部など、一般的なKVとは一線を帰すデザイン。 多数のコンテナと作業用アームを背部に格納し、戦場での補給や機体の簡単なメンテナンスをこなす裏方的存在。 尚、資材と時間さえあれば、一からKVやドミネーターを組み上げる事も可能。 『芸術』のキーワードは、直接の戦闘には全くの焼くに立たない。 しかし、機能美を追求する事で、機体のポテンシャルを最大限に引き出し、またそれを可能とする機体を創り上げるといった、サポート的な性能を発揮し十分な貢献度を持っていると言える。 〇武装、システム ロケットランチャー 両肩部に装備された二門の長距離弾道砲。 ドリルアーム マニュビレーターを収納、代わりに装備したドリルで格闘戦を行う。 +... パーフェクトカミル グレートカミルが外装をパージした状態。 いわば真の姿であり、切り札的存在。 前述の通り、『芸術』のキーワードは戦闘には全く影響しないのだが、グレートカミルの設計能力を活かして、最高の機能美と造形美を持つ機体へと仕上がっている。 そのあまりの美しさ故に、相手が攻撃を思わず躊躇ってしまう程。 最強のパイロットと最強のKVの組み合わせと言われ、武装は溶断破砕マニュビレーターのみであるにも係わらず、並のドミネーターを歯牙にもかけない。 尚、この機体によって破壊された対象は、どんなに醜くても必ず美しく散る。 ○武装、システム 溶断破砕マニュビレーター 両腕に装備された液体金属を用いた武装。 通称マッスルフィンガー
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クリーチャー / グレート・カーン 危険度 DT Move 武器 近接武器 火器 アーマー ★★★★★★ 5~10 ☆☆☆ コンバットナイフ ハンティングライフルハンティングリボルバートレイルカービン.44口径マグナムリボルバーハンティングショットガン12.7mmピストル グレート・シンプルアーマーグレート・ソルジャーアーマーグレート・スーツアーマーグレート・レザーアーマーグレート・カーンのスパイクヘルメットバンダナ レッドロックキャニオンを本拠地とする勢力「グレート・カーンズ」の構成員。ボルダーシティのクエストでも登場する。 NCRとは敵対関係なので、訪れる際は変装に注意。 加入する際に厳しい試練(ジェリー・ザ・パンク曰く「リングに上げられて1分間攻撃され続け生き残れば加入できる」とのこと)を課されるというだけあり、戦闘能力は高い。一級品の装備を所持しているので火力はかなりのもの。 HPはさほど高くないがまともに撃ち合えばそれなりの被害は覚悟したほうが良い。 なお、ジェットやキャッツアイといった薬物の所持率が高い。 最終クエストでのフーバーダム攻防戦でも一番最初のシーンで登場する。このとき出現するグレート・カーンはNCR兵やNCRレンジャーと同様に黒いマスクをつけており、耐久力や武装がより強力。 クエストの進め方によって友軍になるか敵対するか変わる。
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グレートアクス 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準 物理攻撃力 140 魔法攻撃力 0 炎攻撃力 0 雷攻撃力 0 致命 100 付加ボーナス 筋C 技E 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) 55/10/40/40 受け能力 38 必要能力 筋32 技8 理0 信0 耐久度 230 重量 14 備考 入手場所 強化必要ソウル 800 基本強化/グレートアクス 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 140/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- +1 800 楔石の欠片*1 154/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- +2 168/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- +3 楔石の欠片*2 182/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- +4 196/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- +5 楔石の欠片*3 210/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 224/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- +7 238/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- +8 楔石の大欠片*2 252/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- +9 266/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- +10 楔石の大欠片*3 280/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- 雷/結晶へ +11 楔石の塊*1 294/0/0/0/100 55/10/40/40 38 CE-- 0/0/-/- +12 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +13 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +14 楔石の塊*3 336/0/0/0/100 55/10/40/40 38 BE-- 0/0/-/- +15 楔石の原盤*1 350/0/0/0/100 55/10/40/40 38 BE-- 0/0/-/- 粗製強化/粗製のグレートアクス(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 楔石の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 神聖強化/神聖のグレートアクス(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教へ +6 白楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 白楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 白楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 白楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教強化/邪教のグレートアクス(神聖+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 白楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 白楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 白楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 白楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔法強化/魔法のグレートアクス(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力へ +6 青楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 青楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 青楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 青楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力強化/魔力のグレートアクス(魔法+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 青楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 青楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 青楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 青楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 炎強化/炎のグレートアクス(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌へ +6 赤楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 赤楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 赤楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 赤楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌強化/混沌のグレートアクス(炎+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 赤楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 赤楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 赤楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 赤楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷強化/雷のグレートアクス(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 結晶強化/結晶のグレートアクス(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x