約 3,106,576 件
https://w.atwiki.jp/bo3kouryaku/pages/20.html
新要素ガンスミスとは ガンスミスでは武器のバリエントを制作できる。 オプティックを含む6つのアタッチメントを新しいPick 10システムで装着可能。 各アタッチメントにも外観のバリエーションあり。 全てのカスタマイズはフルに3Dレンダーされた形で見ることができる。 カスタマイズを終えた武器は名前を付けてアーマリーに保存し、クラスクリエイトから簡単にアクセスしたり、武器バリエントをシェアすることが可能。 シェアが可能? フレンドとのシェアが可能との噂
https://w.atwiki.jp/gunstrike/pages/43.html
ガンストライクをプレイするためには最新のDirectXとグラフィックドライバーの利用を推奨いたします! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Windows 95,98,ME Windows 2000,XP Graphic DrivernVidia Geforce Force ware imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Graphic DrivernVidia Geforce Force ware imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Graphic DriverATi Radeon Catalyst imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Graphic DriverATi Radeon Catalyst imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Graphic Driverintel 845.865G Chipset imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Graphic Driverintel 845.865G Chipset imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Graphic DriverMatrox graphic imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Graphic DriverMatrox graphic imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Graphic DriverS3 GRAPHICS imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Graphic DriverS3 GRAPHICS imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダウンロードが終わった… ハンゲームにログインし、GAME STARTを押せばガンストライク! aaaa_p.png
https://w.atwiki.jp/cod_neo/pages/16.html
・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪ Neoとは? 私たちは変態プレイをこよなく愛するネタクランです!!(嘘) 怒られちゃうので真剣に書きます。すんません。 主にPS3版CoDシリーズのBOとMW3とBO2で活動しています。 PTで野良の方々とご一緒したり、 プライベートマッチで練習したり変態プレイしt(ry まぁ、とにかくみんな仲良しな明るいクランです。 そんな適当なクランですがどうぞよろしくお願いします。 ・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪ 活動詳細 活動は不定期ですが大体時間帯は21 00~日付が変わる頃まで。 その後の活動は有志で誰かがホストして適当にやってるみたいです。 たまーに平日の昼間とかもやってます。 皆さんの活動可能時間は"クラン概要"の"メンバー"一覧に書いてます。 ゲームのルールは主にS Dとドミネーション。 他のも一応してますが。 交流戦等は積極的にやっていく予定です。 皆で適当に楽しく活動してます。 隊長の口癖は「仲良く行こう!」 ・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪ メンバー募集条件 $.VCを持っている $.マナーがある $.積極的に参加する $.無言抜けやメッセ無視しない $.初心者には優しく、変態には愛を。 メンバーは随時募集。 ・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪ 質問について Neoについて質問などがありましたら隊長にメッセージください。 ・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪ 最後に 「勝利の為にはありとあらゆる努力をする事が義務ですわ!」 を、モットーに頑張っていますが ずっとゴースト愛用、いつも角待ち、グレポンぽいぽいetc..な方は 多分メンバーの誰かに戦い方を矯正されます。 初心者ウェルカム(^ω^) 先輩が優しく手取り足取り腰取り教えます。 私たちNeoは、個性的なメンバーが集まっていますが 誰も仲間外れにするような奴はいません。 一部変な人いますが、みんなフレンドリーなので安心してください。 ・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪ .
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/56505.html
登録日:2024/06/22 Sat 13 50 54 更新日:2024/06/24 Mon 09 54 46NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 C.エレガンス RNA干渉 アニヲタ動物図鑑 アポトーシス エレガント スケルトン ノーベル賞 モデル生物 実験動物 生物学 科学者御用達 緑色蛍光タンパク質 線形動物 線虫 縁の下の力持ち 雌雄同体 「人類の暮らしに大きく貢献している生物」と聞いて、wiki籠りの皆様はどんな生物を思い浮かべるだろうか? 人類の良き友、頼もしい相棒であるイヌやネコ、ウマといった動物。 人類の目や心を癒してくれる美しい花々。 人類のあくなき食欲を満たしてくれる様々な家畜や作物。 残酷だが、その命を代償に多くの人々を救ってきた数多くの実験動物やモデル生物。 利己的で人類至上主義な考えかもしれないが、人間の歴史において、様々な生物が発展や進歩に貢献してきたことは確かである。 そんな数多くの生物、特に人間によって様々な実験に用いられていた「実験動物(モデル生物)」の中に、幾多ものノーベル賞に貢献してきた、物凄い功績を持つ種類がいるのはご存じだろうか。 その名は「カエノラブディティス・エレガンス(Caenorhabditis elegans)」、通称「C.エレガンス(C.elegans)」。 文字だけ見ると、いかにもエレガントで美しそうな生物……なのだが、 最初に言ってしまうとその正体は、ニョロニョロと動く、エレガントとは程遠い外見の動物「線虫」の仲間。 しかも、その姿は顕微鏡を使わないとはっきり見えない程小さなサイズなのである。 こんな小さくてニョロニョロした、下手すればキモく感じてしまいそうな動物が、どうして多くのノーベル賞に貢献するほどにまでなっているのだろうか。 この項目では、現代科学、現代医療を支える、縁の下のエレガント(?)な動物、「C.エレガンス」について解説する。 【目次】 【目次】 【概要】<そもそも線虫って?> <概要> <実験動物に選ばれた理由> 【C.エレガンスとノーベル賞】 【C.エレガンスのがん検診】 【近縁種など】 【概要】 <そもそも線虫って?> 「線虫(せんちゅう)」というのは、文字通りニョロニョロした細い糸のような形の動物で、専門用語で「線形動物門(せんけいどうぶつもん)」と呼ばれるグループに属する。 体は昆虫と同じ「クチクラ」と呼ばれる固い物質に覆われており、脱皮をして大きくなることが知られている。 人間に寄生する「回虫(かいちゅう)」や「蟯虫(ぎょうちゅう)」、激痛の原因「アニサキス」、松を枯らす「マツノザイセンチュウ」、農作物に甚大な被害を与える「ダイズシストセンチュウ」「ジャガイモシストセンチュウ」のように人間生活に被害を与える種類が代表的。 それらばかりが目立ったせいでそれ以外の種類=人間生活に迷惑をかけずひっそりと暮らす線虫の研究は長年進んでいなかったが、本格的に研究が進む中で、その種類は海底から地上まで非常に膨大である事が判明。 多く見積もって、なんと1億種もの線虫が存在する可能性が指摘されているほどである。 そして、今回紹介する「C.エレガンス」も、本来はそんな自然界でひっそりと暮らしている線虫の一種である。 <概要> 冒頭でも述べた通り、「C.エレガンス」は顕微鏡サイズの小さな線虫の仲間で、大きさは1mm程。 透明な体を持ち、外からも体の中が丸見えである。 基本的に雌雄同体で、自らが作った精子と卵子を体内で受精させ、卵を作って繁殖する。 ただし、性別を決める「性染色体」の配列の都合上、ごく稀にオスが生まれる事があり、そのオスと交尾をする事も可能である。 1匹の雌雄同体の個体が産む卵の数は生涯で300個で、生まれた幼虫は脱皮を繰り返して大人になる。 寿命は餌が豊富な場合僅か1ヶ月だが、餌が不足する、温度が合わないなどの不利な条件下になると絶食に耐える事が出来る形態(dauer larva)に変化し、数ヶ月休眠する事が出来る。 ミクロサイズと言う事もあって細胞(細胞核)の数は非常に少なく、雌雄同体の個体は959個、オスはおよそ1033個しかない。 しかし、数は少なくてもそれぞれの細胞は合理的に配列され、体の表面は勿論、筋肉や消化管、神経、生殖細胞など様々な器官が存在している。 特に、神経細胞は僅か302個だけしかないが、刺激を嫌ったり化学物質を使った餌付けが出来たり、非常に優れた機能を持つ。 また、目は存在しないがその分嗅覚が非常に優れており、嗅覚に関する遺伝子の数は1200種類と人間(400種類)や犬(800種類)を上回る。 ちなみにこう見えて細菌を食べる獰猛(?)な細菌食性で、実験室では培養した大腸菌を餌として使う場合が多い。 C.エレガンスの正式な学名である「カエノラブディティス・エレガンス(Caenorhabditis elegans)」は、「エレガント(elegans)な新しい(Caeno)桿線虫(かんせんちゅう)(rhabditis)」という意味。 「桿線虫(かんせんちゅう)」というのはかつて考えられていた線虫のグループの事で、「新しい」と言う前置きは、1950年代に分類の見直しが行われ現在の学名に変更された際に付けられたものである。 一方、「エレガンス」という線虫にしてはお洒落過ぎる名前は、動く際に綺麗なラインカーブを描く様子に命名者が惹かれた事が由来らしい。 なお、和名は現状付いておらず、略称の「C.エレガンス」が事実上の和名として扱われている他、 たまに「エレガンスセンチュウ」として紹介される事もある。 <実験動物に選ばれた理由> 実験動物と聞くと、マウスやラット、モルモット、ショウジョウバエなど様々な動物が思い浮かぶかもしれないが、 そんな中でミクロサイズ「C.エレガンス」も1950年代以降、様々な実験に使えそうな動物の候補として検討されるようになった。 その理由として、以下のようなものが挙げられる。 ①細胞数が少ない割に様々な器官が揃っている 先程も解説した通り、C.エレガンスの細胞の数は僅か900~1000個程しかないが、それにもかかわらず人間と同じように表皮や筋肉、消化管、神経などの器官がばっちり揃っている。 つまり、人間のような構造が僅かな細胞で再現されているため、研究に使うにはもってこい、という訳である。 また、C.エレガンスの細胞数はランダムではなく全ての個体で統一されているため、細胞の数が違うという変異が分かりやすい。 ②体が透明なので細胞が丸見え C.エレガンスは無色透明のスケルトンボディを持っているため、体がスケスケである。 そのため、遺伝子を弄ったり特殊なたんぱく質を体内に入れたりした時、外部から変化が分かりやすい。 ③一生のサイクルが早い 先程も述べた通り、C.エレガンスの一生は僅か1ヶ月であり、生まれてから4日には既に成虫になり、卵を産み始める。 つまり、細胞に変化を起こさせた時、成長にどのような影響が出るのか、子孫はどうなるのか、などの研究結果があっという間に分かるのである。 ④雌雄同体の個体が1匹で繁殖するので遺伝子がほぼ均一 C.エレガンスは雌雄同体であり、しかもその個体が体内で自己受精を行ってしまう。 これは、遺伝子レベルで考えると1つのタイプの遺伝子だけをシャッフルするという事になり、完全に同一のクローン程ではないが、遺伝子がほとんど同じ、専門用語でいう「均一」な状態になる。 遺伝子を調べる際、これは様々な個体で比較したりする場合など非常に便利である。 ⑤冷凍保存が可能 実はC.エレガンス、ひ弱そうに見えて低温に非常に強く、マイナス200度近い状態にして凍らせても、解凍すれば復活する事が出来る。 そのため、液体窒素を用いた凍結保存が可能であり、場合によっては何十年も保存が出来てしまうのだ。 これらに加え、実験動物として使うための研究の過程で、C.エレガンスは受精から誕生までの細胞の増殖や移動、変化も克明に記録され、突然変異が起きた際に一発で分かるほどにまでなった。 更に、1990年代には人間の遺伝子の全配列を解読する「ヒトゲノム計画」の前準備としてC.エレガンスの遺伝子配列が多細胞生物として初めて全て解読され、そちらの分野にも大きく貢献した。 なお、その際にC.エレガンスの持つ遺伝子の40%は人間にも共通して存在する事が発見されている。 このように、「実験」に用いるのにうってつけの条件や特徴が揃ったC.エレガンスは、生物に関する様々な研究に多用されるようになったのである。 【C.エレガンスとノーベル賞】 ゆりかごから墓場までの一生、遺伝子配列、体内の構造、あらゆる要素が人間の前に丸裸にされたC.エレガンス。 そんな実験動物を用いた研究は現在に至るまで数多く存在し、あのNASAやJAXAを始めとする各国の宇宙機関の共同プロジェクトによって宇宙に持ち込まれた個体も存在する。 そして、その中には科学の権威たるノーベル賞に選ばれた研究もあるのだ。しかも1つではなく、3つも。 以下、そんな物凄い研究成果を紹介する。 ◇2002年:ノーベル生理学・医学賞 生物に詳しくない人も一度は聞いた事があるかもしれない「アポトーシス」に関する研究が対象。 「アポトーシス」というのは、一部の細胞があらかじめ決まった時期や条件に達すると自ら死んでしまう現象の事。 オタマジャクシがカエルになる際に尻尾が無くなるのも、人間の指の間に隙間が生まれるのも、人間の体内の中で現れた癌細胞のほとんどが死滅するのも、このアポトーシスの代表例である。 実はこの研究において大いに役立ったのが、全ての細胞の数や成長の仕方が判明しているC.エレガンス。 体は小さくても、C.エレガンスも受精卵の段階から発生する過程で「アポトーシス」を起こしていたのである。 受賞の対象になった3人のうち、シドニー・ブレナーは「C.エレガンス」を本格的に実験動物として定着させた事、ジョン・サルストンはC.エレガンスからアポトーシスを発見した事、 H・ロバート・ホルビッツはこのアポトーシスが起きない変異体を解析し仕組みを調べ上げた事が功績として挙げられている。 ◇2006年:ノーベル生理学・医学賞 アンドリュー・Z・ファイヤーとクレイグ・メローが受賞。 生物学を学んだ皆様はご存じかもしれないが、DNAに刻まれた情報をタンパク質という「形」にする過程を「セントラルドグマ」と呼ぶ。 『新世紀エヴァンゲリオン』でもこの名前を聞いた事がある人は多いだろう。 2本の鎖がらせん構造になっているDNAの情報を一旦1本の鎖の「RNA」、専門用語でいう「メッセンジャーRNA(mRNA)」に転写し、これを基にその時に必要なタンパク質が産出されるというのが、一連の流れである。 ところが、このmRNAに、短い1本鎖のRNAが引っ付くと、タンパク質を作る工程、専門用語でいう「翻訳」が出来ない状態になってしまう。 これを「RNA干渉(RNAi)」と呼ぶのだが、この現象が最初に発見された生物がC.エレガンスなのである。 何故こんなタンパク質を作る工程を防いでしまう機能を持っているのか、という理由に関して、最も有力なのはウイルスへの対抗策という説である。 ウイルスは自分自身のDNAやRNAを細胞内に注入し、次々に自身のコピーを作り出してしまう。 この緊急事態に対抗するため、ウイルスのRNAにわざと短いRNAをくっつけさせ、コピーの生成を防ぐ、という訳である。 ミクロサイズのC.エレガンスも、ウイルスに対する防御策をしっかり持っているのだ。 このRNA干渉の仕組みを応用すれば、厄介なウイルスや難治ながん細胞を、短いRNAの鎖を注入する事で消滅させることができるかもしれない他、 有害なたんぱく質を生成してしまうアルツハイマー病の遺伝子を阻害する事も可能だと考えられている。 他にも、「ノンカフェインのコーヒー豆」「ニコチンが無いタバコ」「アレルギー源(アレルゲン)を抑えた食料」など、遺伝子組み換えの分野においても、RNA干渉は大いに注目されている。 C.エレガンスを使った研究が、皆様の暮らしを大きく変えるかもしれないのだ。 ◇2008年:ノーベル化学賞 wiki籠りの皆様の中には、「オワンクラゲ」というクラゲを使った研究で、日本の科学者・下村脩がノーベル賞を受賞した事を覚えている人がいるだろう。 1960年代にオワンクラゲに含まれている緑色蛍光タンパク質(GFP)を発見した功績を称えたものだが、 それから数十年後、このタンパク質を合成する配列が刻まれている、専門用語でいう「発現させる」遺伝子が発見され、これを組み込んだC.エレガンスの特定の細胞が緑色に光る事が確認された。 これにより、GFPに関係したこの遺伝子はオワンクラゲのみならず様々な生物でも有効に使える事が実証され、 目的とする遺伝子が働いているかどうか、光ってお知らせしてくれる「レポーター遺伝子」として大いに活用される事になったのである。 オワンクラゲに隠れて地味だが、C.エレガンスもしっかりこの偉大な研究の中で光り輝いたのだ。 この功績により、下村と共にマーティン・チャルフィー、ロジャー・Y・チエンがノーベル化学賞を受賞している。 【C.エレガンスのがん検診】 そんなC.エレガンスだが、2010年代以降、新たな形で皆様に貢献するようになっている。 「概要」の欄でも述べた通り、C.エレガンスは非常に優れた嗅覚を持ち、僅かな匂いでも嗅ぎ分けて反応を変える事が出来る。 これを活かした研究により、がんで闘病中の患者のおしっこに含まれる僅かな独特の臭いに、C.エレガンスが引き寄せられる事が判明した。 つまり、C.エレガンスを活用すれば、僅かなおしっこを使うだけでその人の体内でがん細胞が増殖していないか、事前に探知する事が可能となるのだ。 しかも、研究ではそれまでの腫瘍マーカーと比べて非常に高性能である事、僅かな匂いでも反応するため早期発見にも貢献する事など、様々な利点が提唱されている。 日本を中心に研究が進められているこの新たながん検診は、少しづつだが認知度が広がっているようで、最近はCMも流されている。 透明な体のようにいまいち存在感が薄いC.エレガンスの知名度も、もしかしたら少しづつ上がっていく……のかもしれない。 【近縁種など】 非常に様々な形で研究に貢献しているC.エレガンスだが、実は1つだけ欠点が存在する。 生物の進化など様々な研究を行う際に、特定の生物と近い種類の生物との体形や構造、遺伝子の比較がよく行われるのだが、 それに使うC.エレガンスに近い種類の線虫が現状なかなか見つかっていないのである。 一応、C.エレガンスと同じ「カエノラブディティス属(Caenorhabditis)」の線虫の仲間として「C.ブリグジー」こと「カエノラブディティス・ブリッグサエ(Caenorhabditis briggsae)」や「カエノラブディティス・レマネイ(Caenorhabditis remanei)」が存在しており、前者は全ての遺伝子配列の解析も完了しているのだが、 これらは同じ線虫でもC.エレガンスから系統学的に相当離れた立場にあり、例えていうなら「ヒト」と「ネズミ」ほど違う種類なのである。 そこで、研究者は世界各地からC.エレガンスに近い種類の新たな線虫を捜索しており、日本からもその候補として2018年に石垣島のイチジクの木の実から新種の線虫「カエノラブディティス・イノピナータ(Caenorhabditis inopinata)」が発見されている。 一方、これら「カエノラブディティス属(Caenorhabditis)」の線虫とは異なるグループの線虫「プリスティオンクス・パシフィカス(Pristonchus Pacificus)」も実験動物として多く使われており、遺伝子解析やC.エレガンスとの比較実験も行われている。 こちらもC.エレガンスと同様に細菌を食べる一方、栄養状態が悪くなると口の形が変形し、他の線虫を襲って食べるようになる。 また、野生個体の生態もC.エレガンスとは異なり、幼虫は昆虫(甲虫)の表皮に休眠状態で待機し、昆虫が死ぬと成虫になり、死骸に湧いたカビや細菌、別の線虫を襲って食べる捕食者として君臨する。 ただし、飼いならされた実験室の個体は、寒天培地の上で大腸菌を与えられ(一応)ゆったりとした生活を営んでいる。 追記・修正はエレガントなラインを描きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今までなかったんだ・・・ ってなるくらい生物界隈だと有名株の生物 -- 名無しさん (2024-06-23 01 23 06) コトナさんかと思ったら違った -- 名無しさん (2024-06-23 08 55 07) コト姉の名前のモデル? -- 名無しさん (2024-06-23 18 07 49) がん検診に関しては検査結果を判定する人により、かなり恣意的になるといった反論もあるのでまだ研究段階といったところ -- 名無しさん (2024-06-23 20 19 55) きっと優雅な生き物なんだろうなHAHAHA -- 名無しさん (2024-06-23 22 22 14) クンクン僕らは線虫です♪のやつか。 -- 名無しさん (2024-06-24 09 54 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1886.html
武器内蔵AMとしてはかなり軽いコストだが、 今のアリーナではDPSに不安を残す アシュラAMJと組み合わせてもそこそこのコストで収まる為、 一斉射撃用の補助火力として使うのが無難か -- (名無しさん) 2010-02-13 00 37 19 特筆すべきは空戦用アクセルガンになるということ Gフォ2枚で威力15まで上がるのでガンストに比べて使い勝手は良好 -- (名無しさん) 2010-02-13 01 17 12 ガンストとか底辺じゃねーか・・・ これも射程が短いから辛い -- (名無しさん) 2010-02-13 02 59 45 上×2 そのかわり、 ・コストが135になり ・弾か射程のどちらかが犠牲になり(-20%or-10%ずつ) ・手持ち武器+AM分のスロットを失い ・FLYが-1される 空なら素直にレーザー使えばいいとおもうんだが、俺だけだろうか。 -- (名無しさん) 2010-02-13 05 27 00 レーザーとは武器の役割が根本から違うな なんつーか弾減らしたブレない実弾リミプラ AM分のスロット損失は痛いが このくらいの手持ち武器も出して欲しいな しかし空がアクセルやカスマグ持てるとBUKKOWAREになるし難しい所 -- (名無しさん) 2010-02-13 11 13 45 つガンスト つハンドマグ改 4ライフルサイコとかが流行った時期ならもうちょっと輝いたか -- (名無しさん) 2010-02-13 18 14 38
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/908.html
イオン新潟東、カプコサーカス 新潟東店 住所 新潟県新潟市東区大形本町3-1-2 最寄り駅 公式サイト参照 営業時間 モーリーファンタジー10 00〜21 00 CAPCOM10 00~24 00 最終確認日 2020/02/27 設置機種 モーリーファンタジーボブボブジープ CAPCOMガンスリンガー ストラトス 3 その他(メンテ等) モーリーファンタジーボブボブジープ1クレ100円。 3Fにあるイオン内のゲームコーナー。店舗内にもうひとつ小さいゲームコーナーがあったがガンシュー無。 CAPCOMガンスリンガー ストラトス 31クレ100円。 かなり大きなゲームセンター。正式名称はカプコサーカス 新潟東店。中にメリーゴーランドがあり、2Fにはボーリング場がある。 1Fにガンシューはなく、2Fボーリング場内にガンスト3が置いてあった。尚、ボーリング場にバイオハザードシューティングという体感型ゲームがあったが調整中。中が物置と化していたので復活は厳しそう?
https://w.atwiki.jp/mhfichigo/pages/70.html
ガンス部 7/21 NEW! G級秘伝防具 GFスキル 追加! 部長:ランスロット 副部長:belle 部員:ゆん、虚呂 「銀河の輪廻に捕らわれようと、 残した思いが扉を開く! 無限の宇宙が阻もうと、 この血のたぎりが定めを決める! 天も次元も突破して、 掴んでみせるぜ、己の道を!! 天元突破!ガンランス! 俺たちを、誰だと思っていやがる!!」 ガンランスの特性 ガード性能が高く、Gから追加された排熱ステップにより苦手とされていた回避面もカバーされた。 時限式ではあるがHBにより火力も他の武器種に引けを取らない斬撃性能を誇り、HB・砲撃により肉質の硬いモンスターとも戦える。 HB・砲撃共に使用後の切れ味消費が激しく冷却時間もあるため、長時間の火力維持が困難。 瞬間火力は高いが時間あたりで見ると浮き沈みが大きいのが特徴。 (後述で優良なスキルは紹介しているが、短所の切れ味消費を補うか、長所の瞬間火力を伸ばすかは個人の好みになる。) コンボには決まった形が無く、各攻撃モーションを自由に組み合わせることができる。(ただし繋がる派生には一定の法則がある) また、当然のことながらモーションもそれぞれ性能が異なり「SAが欲しいとき」「特定部位を狙って攻撃したいとき」「火力がほしいとき」など、状況に応じて最適な攻撃モーションを選び出してコンボを作れる。 ガンランスは汎用性が高いぶんプレイヤーに要求される技量も多く、PTで貢献するには相当な慣れが必要になる。 立ち回りの自由度が高く、良くも悪くも特殊な武器のため、好きな人はとことん好きだが、苦手な人は「操作が難しい」「火力がうまく出せない」等の理由でまったく使わない、という感じに非常に好き嫌いの分かれる玄人好みの武器に仕上がっている。 オススメ連携 ・踏み込み突き→砲撃(斜め)→ガード突き 武器だし攻撃から最短でガード突きに繋がるコンボです。 練習してすぐに出せるようにしておくとガード成功率上がります。 ※仕様変更により、踏み込み突き入力後すぐに砲撃すると水平撃ちになります。 突き上げたのを確認してから砲撃を撃ちましょう。 斜め砲撃はPTメンバ吹き飛ばす可能性があるので注意。 ・斬り上げ⇒上方突き⇒斬り上げ⇒回転叩き付け(HB時) SA攻撃を3つ組むことで味方に邪魔されること無く高確率で回転叩き付けまでつながります。 ※上方突きはSAではないので注意 この1セット⇒ステップ⇒1セット⇒ステップ・・・とつなぐと乱戦の中でも攻撃し続けられる確率が上がります PTでモンスターの足元に集まった時や罠ハメ時に役に立ちます ガンスに有効なスキル紹介 ・砲術(師、王、神) 各種砲撃の威力をUPできる唯一のスキル! 砲撃メインのスタイルなら最低でも砲術王は付けたいところ。 突き專スタイルならいっそのこと切ってしまって他の火力スキルを付けるのもアリです。 倍率は、砲術師:1.1倍、砲術王:1.2倍、砲術神:1.3倍 ・業物(1、2) 砲撃メインなら業物1は必須です。特に砲撃メイン拡散型で業物を入れないのは地雷かも・・・(汗 (放射・拡散は業物2の効果が発動しないので業物1でもいい) 天・嵐ノ型でHBを多用するなら業物を切ることが可能です。 仕様変更でHB後の切れ味低下を半減できるようになりましたが、HB発動で切れ味を全回復できるので気になるレベルではありません。 ちなみに、排熱ステップと通常型砲撃は業物2の効果で切れ味消費を2/1で0にできる ・砥石使用高速化(砥匠) ガンランスは全武器種の中で最も切れ味に依存した武器です。 砲撃をするにもHBをするにも大量に切れ味を消費し、砥石を使用する頻度が多いので(1クエ3・4回研ぐのは当たり前)、素早く切れ味を回復することが重要になってきます。 ※戦線に早く復帰する。被弾のリスクを減らす等の意味でも重要 砥匠では、30秒間切れ味消費無効のおまけ付きなので、研いだ後に切れ味消費の大きい爆竜轟砲を撃つと消費0でお得! ・反動軽減(1、2) 仕様変更によりガンランスにも適用するようになった。 反動軽減1・・・砲撃後にステップ回避が可能になる。排熱ステップの反動を軽減できる。 反動軽減2・・・反動軽減1の効果に加え、竜撃砲・爆竜轟砲の反動を軽減できる。 ・装填数UP 仕様変更によりガンランスにも適用するようになった。 各砲撃タイプの最大装填数+1発 砲皇と重複可。 砲皇:(通常+2、放射+1、拡散+1) 装填数UP:(通常+1、放射+1、拡散+1) ・いたわり(2、3) フレンドリーファイアが受け身対象になったことで今までより誤射のリスクは減ったが、やはりしないに越したことは無い。 味方の位置を気にせず冷却が終了したあと即竜撃砲・爆竜轟砲を撃てるのは火力アップにつながります。 G級クエではいたわり3じゃないと味方を吹き飛ばすことに注意! ・一閃(1、2、3) HBを発動すると2分間会心率が100%になるので会心時の威力をアップさせる一閃スキルはガンランスと非常に相性の良いスキルと言えます。 会心時のダメージは通常1.25倍(一閃+1:1.35倍、+2:1.40倍、+3:1.50倍) 餓狼スキルと重複可。(餓狼2+一閃3でダメージアップ1.60倍) ・反射(1、2、3) ・モーション値は24・36・48。ガンス斜め突き1・1.5・2回分のダメージ。 ・ダメージが無い攻撃(咆吼・風圧・地震・他ハンターの攻撃)には発動しない。 ・遠距離攻撃、ワンワン・ティガの咆吼のようにダメージを伴う咆吼には発動する。 ・切れ味を消耗する。遠距離攻撃で発動しヒットしなかったときに消耗するかどうかは不明。 ・必ずしも攻撃相手にダメージを反射するとは限らない。うろついてる小型にヒットする場合もある などの特徴がありますが、一番のメリットは ・無理せずガードしてもダメージを与えられるのでマメにガードし、結果、被弾が減ります ガードしているだけで小型モンスターが勝手に突っ込んできてバタバタと倒れていくのも楽しいです。 砲撃 ガンランスと言えばコレ。砲撃です!ガンランスにしか無い特殊な攻撃!! 砲撃タイプは3種類ありそれぞれに特徴があります。 砲撃はモンスターの肉質を無視した爆ダメージと火属性ダメージで構成されており攻撃力UPスキルに依存せず、 砲術スキル・QR(クイックリロード)でのみ威力を上げることができます。 +通常型 通常型 特徴:威力が一番低い 装填数が一番多い(5発) 射程が一番短い 切れ味消費2(業物発動時1) 連撃砲は一点集中型で1発の威力が0.9倍される Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 スキルなし 爆16+火50 爆23+火80 爆30+火100 爆35+火120 爆40+火140 爆45+火160 砲術師 爆17+火50 爆25+火80 爆33+火100 爆38+火120 爆44+火140 爆49+火160 砲術王 爆19+火50 爆27+火80 爆36+火100 爆42+火120 爆48+火140 爆54+火160 砲術神 爆20+火50 爆29+火80 爆39+火100 爆45+火120 爆52+火140 爆58+火160 +放射型 放射型 特徴:威力は中 装填数は普通(3発) 射程は一番長くて、通常型より細い 切れ味消費4(業物発動時2) 連撃砲は横薙ぎで1発の威力が0.7倍される Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 スキルなし 爆24+火110 爆33+火160 爆42+火200 爆48+火220 爆53+火240 爆58+火270 砲術師 爆26+火110 爆36+火160 爆46+火200 爆52+火220 爆58+火240 爆63+火270 砲術王 爆28+火110 爆39+火160 爆50+火200 爆57+火220 爆63+火240 爆69+火270 砲術神 爆31+火110 爆42+火160 爆54+火200 爆62+火220 爆68+火240 爆75+火270 +拡散型 拡散型 特徴:威力は一番高い 弾は一番少ない(2発) 砲撃の範囲が一番広い 切れ味消費7(業物発動時3) 連撃砲は縦薙ぎで1発の威力が0.8倍される Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 スキルなし 爆31+火100 爆44+火200 爆57+火240 爆63+火290 爆68+火340 爆74+火390 砲術師 爆34+火100 爆48+火200 爆62+火240 爆69+火290 爆74+火340 爆81+火390 砲術王 爆37+火100 爆52+火200 爆68+火240 爆75+火290 爆81+火340 爆88+火390 砲術神 爆40+火100 爆57+火200 爆74+火240 爆81+火290 爆88+火340 爆96+火390 +竜撃砲・爆竜轟砲 冷却時間検証 竜撃砲・爆竜轟砲 冷却時間検証 通常型 放射型 拡散型 竜撃砲 40秒(20) 40秒(20) 40秒(20) 爆竜轟砲(+1発) 50秒(25) 50秒(25) 50秒(25) +2発 55秒(27) 55秒(27) 60秒(30) +3発 55秒(27) 60秒(30) 60秒(30) +4発 60秒(30) 60秒(30) 30秒 +5発 60秒(30) 30秒 +6発 60秒(30) +7発 30秒 +8発 30秒 ※赤:装填数up ※青:(大)砲皇 秘伝防具 サファイアFX(白秘伝) スキル:銃槍技+6、砲術+4、耐震+4、切れ味+4、回避+4 必要HC素材 F:水竜の刃ビレ(ガノトトス上位) FX:火竜の皇鱗(リオレウス変種) アイオラFX(赤秘伝) スキル:銃槍技+6、砲術+4、ガード性能+5、研ぎ師+5、達人+4 必要HC素材 F:黒狼鳥の紫翼(イャンガルルガ上位) FX:盾蟹の絶爪(ダイミョウザザミ変種) G級秘伝防具 白虎 G 銃槍技+6 切れ味+4 回避性能+5 耐震+4 砲術+5 GF 銃槍技+6 切れ味+5 回避性能+5 耐震+5 砲術+5 玄武 G 銃槍技+6 切れ味+4 ガード性能+5 スタミナ+4 剣術+4 GF 銃槍技+6 切れ味+5 ガード性能+5 スタミナ+4 剣術+5 朱雀 G 銃槍技+6 達人+5 ガード性能+5 研ぎ師+5 砲術+5 GF 銃槍技+6 達人+6 ガード性能+5 研ぎ師+5 砲術+6 青龍 G 銃槍技+6 風圧+4 武器捌き+4 属性攻撃+4 砲術+5 GF 銃槍技+6 風圧+6 武器捌き+4 属性攻撃+4 砲術+5 銃槍技【砲皇】の効果 ・超高級耳栓・はじかれ無効・冷却時間1/2・HB発動短縮・ガンランスの攻撃力1.2倍・弾数増加(通常+2、放射+1、拡散+1)・※銃槍技【大砲皇】で切れ味レベル+1追加 通常 砲皇 HB発動 約4秒 約2秒 冷却時間 約40秒 約20秒 浪漫技 ・砲撃回避 ・ガンランスはモンスターに砲撃を当てると、わずかですが無敵時間が生まれます(通常回避程度の無敵時間) つまり、実質上通常の回避で避けれる攻撃は全て砲撃回避できるということになります。 ※注意点は、1)モンスターに砲撃を当てること。 2)回避性能スキルで無敵時間が伸びないこと。 ・竜撃回避 ・砲撃回避の応用編です。ガンランスと言ったらやっぱり竜撃砲ですよね! 砲撃を当てると無敵時間が発生するなら、もちろん竜撃砲を当てても無敵時間は発生します。 砲撃を当てなければならないのはいっしょですが、なんと、無敵時間が伸びます!! あまり知られていませんが竜撃砲は単発ではなく多段ヒット(瞬時に5連続ヒット)です。そのぶん無敵時間も伸びます。 無敵時間は「回避性能2」を発動した時の通常回避の約2倍! ・背面撃ち ・味方の邪魔をせずに竜撃砲をモンスターに当てるテクニックです。 これもあまり知られていませんが竜撃砲は自分自身の体にも攻撃判定があります。 それを利用して、あえてモンスターに背を向け(背中を密着させるように)竜撃砲を撃つことで、味方を吹き飛ばさずに竜撃砲を当てられます。もちろん背中で当ててもちゃんと5ヒットします。 背面撃ちのメリットはもう一つ! 古龍種は頭、甲殻種は脚にダメージを蓄積すると大きくダウンします。ですが竜撃砲のように攻撃範囲の広い攻撃は当たり判定が胴体に吸われやすく、うまくダウンしてくれません。 そこで背面撃ち!これなら背中と接触してる部位にだけピンポイントでダメージを蓄積できます。 ※注意点は、1)背中が触れていないと竜撃砲が外れてしまうこと。 2)背中に味方が接触していれば当然吹っ飛ぶこと ・逆ガード ・ガード時のノックバックを利用して逆に敵に近づくテクニックです! タイミングが難しいわりに恩恵が敵に近づくだけという非常にハイリスク・ノーリターンな遊びテクw (攻撃をガードして後方にズザァーと滑ることを「ノックバック」といいます。) 敵の攻撃をガードする瞬間、スティックを手前に倒す(モンスターに背を向ける)とモンスターのいる方にノックバックして早く攻撃に移れます。 スティックを倒すタイミングが遅いと普通にガードしてノックバック。早いと背中で攻撃を受けることにw また、当たり判定の発生タイミングもモンスターの攻撃ごとに若干違います。 一番難しいのは表現が曖昧な攻撃(咆哮・放電など)ですね。 突進のように目に見える攻撃は目押しできますが、目に見えない咆哮などは自分の感を信じるしかありません。 ガードしながら動ける武器(ランス、ガンランス)ならできるので暇な時やってみて。 ※注意点、1)「ガード性能」スキルがあるとノックバックしないので意味がない。 2)多段ヒット系の攻撃はNG。1発目を逆ガード成功後、2発目を背中に被弾します。
https://w.atwiki.jp/gunstrike/pages/45.html
メダルは、ライセンス・ノーマルアイテム・特別なアイテムの取得に必要となる、重要なものです。 メダルはゲーム内でトレーニング、クエスト、対戦をすることで獲得できます。 ■ アイアンメダル:最初に得られるメダルで、上級ライセンスを取得するのに必要なものです。 ■ ブロンズ・シルバー・ゴールドメダル:特別なアイテムを得る時に使うことになります。 各種メダルには価値が高いものや、めったに手に入らないものが存在します。これらのメダルは全てガンストライクのゲーム内で獲得することができます。 2_p.jpg メダルだけではライセンスやアイテムを取得することはできません。メダルを装着するスロットカードが必要で、スロットカードはショップまたはゲーム中に取得できます。 ■ ライセンススロットカードは次の段階のライセンスを取得するために必要なものです。全てのメダルを装着すると次のライセンスが取得できます。 ■ノーマルアイテムスロットカードはショップで購入することができます。 ■レアーアイテムスロットはゲーム中に収得できます。 3_p.jpg 4_p.jpg 5_p.jpg
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/153.html
◆ガンスリンガー ←戻る (PCLv15 + ガンナーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +5 +2 +6 +2 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +20% - - - 移動コスト 12 ◇ガンスリンガーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 シュートアウトLv1 射撃攻撃に対し、回避不能になるが50%で反撃する/ ガード 3 3 - シュートアウトLv2 射撃攻撃に対し、回避不能になるが54%で反撃する/ ガード 1 3 - シュートアウトLv3 射撃攻撃に対し、回避不能になるが58%で反撃する/ ガード 1 3 - 衛星リンクLv1 間接攻撃時、命中成功率が1%上昇する さらに、20%で攻撃対象との距離による命中補正を無視する 2 2 ターゲットサイトLv3 衛星リンクLv2 間接攻撃時、命中成功率が2%上昇する さらに、20%で攻撃対象との距離による命中補正を無視する 1 2 衛星リンクLv1+ガンスリンガーCLv2 衛星リンクLv3 間接攻撃時、命中成功率が3%上昇する さらに、20%で攻撃対象との距離による命中補正を無視する 1 2 衛星リンクLv2+ガンスリンガーCLv3 衛星リンクLv4 間接攻撃時、命中成功率が4%上昇する さらに、20%で攻撃対象との距離による命中補正を無視する 1 2 衛星リンクLv3+ガンスリンガーCLv4 ターゲットサイトLv5 基本命中力が14%、クリティカル率が9%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv4+ガンスリンガーCLv1 ターゲットサイトLv6 基本命中力が15%、クリティカル率が10%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv5+ガンスリンガーCLv2 ターゲットサイトLv7 基本命中力が16%、クリティカル率が11%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv6+ガンスリンガーCLv3 ターゲットサイトLv8 基本命中力が17%、クリティカル率が12%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv7+ガンスリンガーCLv4 ロックオンLv5 攻撃時、18%で回避無効攻撃になる 1 2 ロックオンLv4+ガンスリンガーCLv1 ロックオンLv6※ 攻撃時、20%で回避無効攻撃になる 1 2 ロックオンLv5+ガンスリンガーCLv2
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/1300.html
【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】アヴェンジャー 【真名】メレアガンス 【性別】男 【身長・体重】180cm・67kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力C 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 なし 【固有スキル】 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 直感:E- 自身にとって致命的な展開を“感じ取る”能力。 ただし、状況が好転したと信じ込んだ後は働かない。 【宝具】 『我は知る守護者の不在(take the queen)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:2人 必ず二人の人物を対象とし、また二人のいずれを主・従とするか定めた上で使用する。 『主』とした人物の現在位置と主・従間の距離とを正確に把握する事ができる。 発動時には対象をはっきりと認識している必要があるが、 一度捕捉してしまえば気配遮断や透明化を行われても問題なく機能する。 基本的には「護衛者が護衛対象から離れている」事を察知する為に使われる。 『剣の橋(the sword-bridge)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:5~50 最大捕捉:1人 対岸に無数の魔獣が待つ川と、鋭い刃を上に向けた“剣の橋”の幻覚を見せる。 対魔力等のスキルや幻を破る品物をBランク以上で持つ者は抵抗判定が可能。 幻覚に落ちたものは対岸へと渡らない限り現実に目覚める事ができない。 立ち止まらずに橋を渡り切ったなら橋で受けた傷は消失し、宝具を受ける前と同じ状態で目覚める。 立ち止まった者や「橋を徒歩で」以外の方法で渡ろうとした者には対岸の魔獣が襲いかかり、 渡り切って目覚めたとしてもその傷と消耗は現実に残る。 『荷車の騎士』において、メレアガンスの城に至る為に渡らねばならなかった橋を再現した幻術。 物語中で城に留まり敵の到達を待ち構えていた仕様上から、 メレアガンスはこの宝具の影響下にいる相手をそれ以上攻撃できない。 『受け入れよ、偽りの降伏を(save my life)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 相手に降伏し助命を嘆願する形をとるが、 その実「見逃すか、ハンデを負うか」の選択を強いる能力。 相手は魔力で抵抗判定を行い、失敗した場合は『助命を認めて見逃す』か 『任意のステータス三つをランクダウンさせた上での仕切り直し』かを選ばなくてはならない。 尚、形だけとは言え降伏宣言であるため、発動には武器を捨て頭を垂れる必要がある。 相手が抵抗に成功したなら、まず確実に殺される。 【解説】 『ランスロあるいは荷車の騎士』から登場するグィネヴィア誘拐犯。 初登場時は単に敵だったが、自身円卓の騎士だったり王妃を強く愛するが故に攫ったり、 といった設定が後には生えて来た。 グィネヴィアが軽装の騎士10人だけを護衛に五月の花摘に出た時、 護衛の中にランスロットが居ないと知ったメレアガンスは 重武装の兵士160人を連れて一行を襲撃、王妃の誘拐に成功する。 しかしグィネヴィアは従者を逃がして事態をランスロットに知らせ、 ランスロットは馬を射殺されても荷馬車に乗って旅を続け、剣の橋を越えて彼の城まで到達した。 強敵の到来を知りグィネヴィアに降伏するメレアガンスだったが、 ランスロットが王妃のベッドに自身の血痕を残すと言う失敗をした事から事態は急変する。 メレアガンスは王妃の不貞を告発し、潔白を主張するランスロットとの決闘が行われる事となった。 ランスロットが決闘に臨めないよう策を巡らすも不首尾に終わり、打ち負かされるメレアガンス。 降伏を叫ぶ彼を横目にランスロットは王妃の様子を伺い、そしてこう宣言した。 「では、私は左手を後ろ手に縛る。そして、左半身の武装を可能な限り解く。これで決闘を続けよう」 勝利を確信し、勢いづいて切りかかるメレアガンス。 しかしランスロットはこれをかわし、一撃でメレアガンスを斬って捨てた。 【コメント】 上のアイアンサイド卿んとこで触れられていて微妙にタイムリー気分