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→include/狙撃用ビーム・ランチャー 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 停止撃ちとなるが、拘束力のある通常射撃と命中時に拘束力が上がる集束射撃が可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 2300 2500 2700 フルチャージ威力 3000 3300 3600 発射間隔 2.7秒 フルチャージ時間 4.5秒 ヒート率(ノン) 70% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 95% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 12秒 切替時間 0.5秒 射程距離 500m(750m) 505m(755m) 510m(760m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 非集束:10% 局部補正 1.3倍(1.0倍) シールド補正 1.3倍(1.5倍) 備考 射撃時静止,即撃ちよろけ有,集束可,集束時大よろけ有,倍率1.2174倍 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - - 必要リサイクルチケット 190 230 必要DP 5300 5800 ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ハイザック・カスタム 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ハイザック・カスタム 備考 何か書く アップデート履歴 2019/12/19:新規追加抽選配給にて Lv2追加 2020/05/28:抽選配給にて Lv3追加性能調整発射間隔短縮3.5秒 → 2.7秒 集束時間短縮5.5秒 → 4.5秒 2021/07/21:DP交換窓口に Lv2追加 2022/01/01:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:104100 → 5300 Lv3:123700 → 5800 2024/05/30:性能調整威力上昇非集束時LV2:2415 → 2500 LV3:2530 → 2700 ※LV1は調整無し 集束時LV1:2800 → 3000 LV2:2940 → 3300 LV3:3080 → 3600 ヒート率軽減75% → 70% オーバーヒート復帰時間短縮15.0秒 → 12.0秒 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2019-12-19 15 37 24) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ヒードラン 485.gif No.485 タイプ:炎/鋼 特性:もらいび(炎を受けると炎技の威力が1.5倍になる) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 600 ばつぐん(4倍) 地 ばつぐん(2倍) 水/闘 ふつう(1倍) 電/岩/炎 いまひとつ(1/2) 無/飛/超/霊/龍/悪 いまひとつ(1/4) 草/氷/虫/鋼 こうかなし 毒 ※特性「もらいび」により、炎無効 育成論一覧 ヒードラン 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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掲示板タイトル ランチャー・ブラスタースレpart36 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294660520/ 661. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12 25 53 上の人も書いてくれてるけど、ためるだけためたあと、陽子降らしてシュタパニBBQとダッシュ、ジャンプキャノン繰り返してみてごらん。 多分いけるよ。 662. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13 01 46 660 むしろレーザーと強化火炎で減らせるだけ減らしたらその後何に苦労するのか良くわからんのだが 663. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13 26 43 異界でマズルってどうなの 665. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13 47 09 664 ミラクルビージョ! オーラベイベ バッジュッカー! 663 集敵の邪魔しなければ悪くないんじゃないかな? でも敵のレベル的にあまり石化しなさそうだし、素直に2次クロがよさそう 667. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 14 04 53 レンカンストしたからこっち戻ってきたんだがなんぞ陽子妙に弱くないか? 特に属性強化はしてなくて力1100ミラクル12、ガトシュタ強化陽子エキストサテMで夜間M回った感想 671. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 14 37 11 陽子なー 頻度が陽子<スティンガーになってきたかもしれない 属性強化のせいで 陽子はちょっと敵を転ばしてエキストで一気にまとめる目的でしか使わないかも名ぁ・・ 683. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15 08 21 SIきてから自分のなかでは 陽子→縦軸攻撃できる便利スキルになってしまった まぁM振りしてるけど 685. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15 40 33 ゴブ1開幕左隅に落として手前の敵を奥に→レーザーで障害物破壊→エキストでまとめるとか ソロだと貴重な縦軸かつ隙小さめの範囲スキル なんだけど、威力は控えめなのは否めないよね。でも自分もm振ってますはい 一撃陽子がいつのまにか全箇所揃いつつあるし、これ全部開放して光強化したら熱いのかなー 686. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15 45 55 開発は何故か陽子を異常に推してるし、Mにしないとなんか損しそうな気がするw 687. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15 48 45 なるほど 1部屋目はそうやるのか、参考にしよう 一応二次黒ありますしねー 陽子さん 688. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15 49 28 その内メカドロのロボの数=陽子の数みたいになるに違いない 焼け野原 689. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15 55 26 一度でいいから全身拡大陽子ってやってみたい。 690. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15 55 36 688 光強化始まったな 691. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 16 01 48 なんという絨毯爆撃 692. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 16 12 05 今の陽子のサイズなら無理あるけど昔の陽子ならミサイルサイズだから可能だな、エフェクト的に 693. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 16 19 49 それは真上から降ってくる頃の陽子だな・・・・もうスキルの名前陽子爆撃でいい気がする 694. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 16 31 14 660 5部屋目でゲート爆破前に処理したいって話でしょ? 昔の記憶では遠距離攻撃の手段がない職がゲートに寄ると爆破前殲滅が無理になるので 入った位置から動かずにいることを伝えてたけどね 695. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 16 42 20 なるほど、ゲートに寄らないように指示すりゃいいのか。どうも 696. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17 39 36 威力は確かに物足りない感じはするけど使用頻度は高いからM振りだなー マグマシリンダーで+3だっけ?ブーストされるとどうなるんだろうな 697. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 19 11 47 光強化してるから陽子は主力 70レベで追撃H程度なら陽子→レーザーで消し飛ぶ サテライトでの瞬間火力を味わったら光やめられんよ 698. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 19 35 05 開幕光強化装備で、サテ切れたあたりで火強化装備に・・・ 光属性指でも手に入ったら考えてみよう 699. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 19 40 54 アラドの中でビジュアルはピカイチ、男のロマンも満載、ロマンの塊と言っても過言ではない! しかしなんだ・・・火炎は固定射撃だからまだ分からんでもないがなんでシュタイアやガトリングを他職でも使えるの・・・ どっちもブーステッドマンのランチャーなら分かるが軟弱なオールドタイプの天界人には持ち上げる事すら不可能だろう? いやそもそもだね・・・重火器というのはry 701. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 19 50 18 ガロード君もオールドタイプなんよ 生身でMS鹵獲するけどな 702. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 20 03 08 筋肉ムキムキマッチョマンなランチャーも オールドタイプな気がする。 703. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 20 03 32 bskのレイヴ?が掃除機と呼ばれて思ったんだが 掃除機を重火器扱いにしてランチャに持たせたらどうだろうか 掃除機出す→前方の敵吸い込む→ケツからまとめて出る→爆破&周囲ダメ 新スキルはよ! 708. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 20 59 49 キャノボは3000%ぐらいないと他の重火器とバランス釣り合わないよなぁ いやまぁなくて困らないんだけど真っ先に選択肢から外れるスキルってどうなのよ 709. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 21 07 05 キャノンボールは使い勝手はいいと思うんだよ 唯一最大の難点が弱いことだ 710. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 21 17 07 あの威力じゃあね・・・ 後最大溜めの硬直が嫌らしいな 711. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 21 17 34 他銃職がガト火炎シュタまで使えるのなら 本業のランはガトリング2丁持ちで乱射するくらいの差は欲しいものだな つーか設定上どうみても銃の中じゃ最大火力職であるべきなのに スティンガーは最大HIT数が2発に制限されたり意味わからんのな 機動性が他と比較して低い分火力でなかったらバランス取れないだろ ネオプルさん頭いいんだか悪いんだかよくわからんね 712. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 21 22 58 衛星からレーザーぶち込むよりリボルバーぶん投げたほうが強い世の中ですから 713. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 21 26 01 きっとすごい勢いで減衰されて到着するんだな・・・ 確かに機動性の分火力は欲しいな 軸合わせ必須・固定砲台なのに火力下から数えた方が早そうってどうなの 714. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 21 26 25 別種の重火器を同時に出すパッシブがあればいいのに ガトと強化火炎同時撃ちとか見てみたい 717. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 21 50 35 ランチャーっていうくらいだからもっとミサイルブッパ出来るといいな オデッサのロケットマンくらいの性能が欲しい 718. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 21 51 45 メダフォース:一斉射撃 720. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 22 11 05 全身協力拡大陽子揃っているけどレシピ作成が半分以上だから作る気しない でもいつかやってみたい ちなみに大きさは基本陽子の1.65倍 723. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 22 48 36 結局作ってしまった全身拡大陽子 興味ある方はどうぞ アラドうpろだの46799 passは1000 縦も超範囲になったし見た目以上に判定大きかったw 724. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 22 49 40 でっけえww 拡大・・・同時に威力でも上がってくれりゃあな・・・ 726. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 22 51 12 723 俺のロマン装備そろえるとここまでいくのか・・・ 早くそろえたいわ 727. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 23 01 31 723 ちょっと異界行く気起きたわw案外使えないこともなさそうだな 変なのには触れるなよ、ID見れば丸分かりだから 729. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 00 03 36 拡大だと改にしても追加opつかないの? 持ってないからわからないがそれにしてもでかいなぁ 730. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 00 26 01 723 光が逆流する・・・!? いやはやすごいw 734. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 01 54 06 723 やばい吹いたw 拡大気つきあるから解除してこよう… 一撃レーザーだと思ったら説明の方が充電レーザーだった。 この場合って充電なんだっけ? 741. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14 49 16 全身拡大とか(笑) 待てよ・・・脳内イメージ美少女キャラを陽子(ようこ)と名付けてスキルを使えば・・・ !? 異界いってきます(^-^) 742. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 16 38 16 美少女な陽子ちゃんを巨大化させて爆発させるとか 何者だお前 745. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 17 46 08 744 アラドうpろだの46799 パスは1000 書いてあるだろう 普通に見れるぞ うpろだが分からんならしたらばトップから行けるよ。 746. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 17 47 34 1600やら1700やらいってるイケメンさんの装備がしりたい。 おいら限界を感じはじめた。。。 747. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 17 49 28 やかん増幅12とかしてる人でも1500l後半ぐらいだった気がする 1700なんて本当にいるの?の世界 748. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 17 58 58 やかん増幅12俺も見たな 某ちり○が1680とかあったな 火強化や物理クリは捨ててたけどな 749. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 08 47 普通にやると1500後半が限度かな? とりま燦爛25を6個買わないとなw俺はww 750. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 16 06 ティラレ過剰とかを見るとどうにも残念な気持ちになる 751. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 20 18 ガトエキストに命かけてるのかもしらん 752. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 44 29 陽子人気すぎワロタ これが運営が陽子プッシュしてる理由なのでは・・・ 特性陽子とかで数増やしたりできればいいのに 753. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 58 20 拡大陽子凄すぎワロタ。 752 本当に良かったらでいいので動画で上げてもらえませんか。気に障ったらスルーしてください。 754. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 21 04 19 特性陽子・・・感電関係になりそうでやだな・・ 755. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 23 02 53 爆弾の落下速度○%UP 756. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 23 05 51 誰か装備やアバ外した時の素の力を教えてくれませんでしょうか? Lv60以上でしたら構いません 757. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 01 08 08 756 Lv70で石関係全部終わらせた段階で 力505 知能325 体力425 精神335 758. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 01 48 32 テティス+11が壊れてしまったので、新しい武器にするところのなのですが リインフォース+11と悲鳴首輪か、サードン+11と適当な首輪 の組み合わせだと、どちらがおすすめでしょうか? 今はソロ7割、PT3割(主にH)の割合でやっていて、将来は異界も行きたいです 武器は両方共すでに密封状態で所持していて、いらない方は売る予定です 759. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 01 58 39 サードン装備して悲鳴腕とる 760. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 02 02 47 個人的には前者 異界ではサードンさんは空気 ソロなら悲鳴首輪で十分カバーできますし 761. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 02 19 37 個人的には悲鳴首取って過剰売り払ってペルロスだな どうしても過剰が欲しいってんなら通常異界Kで武器集めて過剰挑戦が金あまりかからないぞ 12か13できたらアプグレで改にするといい 762. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 02 20 22 753 さっき上げたので某笑顔動画でタグ:陽子爆弾で明日にはヒットすると思います 758 ソロ多めなら個人的にはサードンかな 異界では基本二次キャノンだからMいける抗魔値満たせば後はいいし そのふたつで使い分けられる気がする リインは野良で古代通ったりするなら便利だし本当選択肢広くていいね 763. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 03 00 43 レガシー サライムのマムヌクキャノンっていうの使ってる人少ないけど人気ないのか・・・ 火属性攻撃、HCM・エキスト・陽子+1って結構いいのかと思っていたんだけど 764. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 03 15 30 火属性攻撃 → 何に使うの? HCM・エキスト・陽子+1 → リインの完全下位互換 どうせ異界じゃ使わないのに抗魔が無駄に高い。ついでに値段も無駄に高い。 属性つきなのでボスン・・シャス・・がだいすきなブラ☆さん専用キャノンです。 767. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 04 38 11 764 足技に振ってる人なら選択肢に入るのかも 768. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 05 51 17 757 それまじで裸?幽霊レシュポンは石もらえたりするのか? 70レべで 力487 知能307 体力417 精神317 しかないんだけど>< 769. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 06 47 39 ギルドでのステータスUPはどうなんだ 770. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 06 53 16 アンダーフッド入り口がKでクリアできない…… 首なしHP高すぎ…… 771. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 07 05 57 769 ! Gレベルまだ9だった、ありがとう それでもまだ力と知能がちょいたりない、まいったなこりゃ 773. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 07 08 40 ボスの視界外だと回復早いのはまだあるんだっけ? 分身みたいの出す動きを覚えて重火器止める癖つければ楽なはず 右上でひっかけたりとかまだ出来んのかな (忘却すぎてごめんよう 774. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 07 59 38 ヘッドレスさんより少し上のラインを陣取ると楽よ。 こちらの強化火炎とかシュタは当たるけど、あちらの亡霊を飛ばしてくる攻撃は当たらないラインがあるから そこからチクチクやってれば時間はかかるけどクリアはできるはず。 轢き殺されそうになったら即重火器キャンセルして上に移動。チョコっと動くだけでかわせるよ 776. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 13 10 00 陽子爆弾の画像見たとき、もしやと思ったら、やはりあなたでしたか(笑) 動画は陽子爆弾では引っ掛からなかったけど、陽子だけだとヒットしました。(参考までに) 昔ベルトを分解してしまったこと後悔しました。 また、面白い検証楽しみにしてますね?。硬直化とか。 あと動画の音楽が懐かしいです。保守! 777. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 15 32 17 お待たせしました。SIが来て時間もある程度経ち 続々とカンスト及びlvUPされてるブラが増えてきましたので節目の10回目のイベントを 開催したいと思います。 778. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 15 35 43 やだ・・武器が+5なんてお恥ずかしい イベントまでに10にしたい 779. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 15 42 02 ***/第10回ランブラヘビーイベント概要説明/*** *********開催場所/カイン鯖/44ch*********** *********集合場所2月26日21時酒場集合******** ****2月26日********************************* 予定21 00~21 10 PT分け 私がやらせていただきます。//基準lv帯別 21 10~21 40 塔,祭壇 各PTごとに塔を登っていただきます。//いけるのは1回までだと考えています。 21 40~23 40 各PT適正Dでの狩り(限定各D、PT次第で異界へもどうぞ) 23 40~23 45 記念撮影 酒場に集合してください。 以下は希望者のみで狩り塔をさらにいけるようにします。 **********諸注意*********** *各PTのリーダーを私が指定します 1、A~降順に名前をつける 2、各リーダーは塔、狩りの終了時私に報告をお願いします、時間が割り込みそうなときも連絡をお願いします。 指示)塔2回が次のスケジュールに影響がでそうな場合は22 30までとし狩りに移行するなど。 3、塔でのクエストは事前に受けておく、塔でのドロップ品は均等に自己申請でこれはいらない等は入るまでに各PTで打ち合わせる。 4、狩りでの準備も事前にお願いします。高lv基準で申し訳ありませんが。 主要限定数箇所行くことになると思います。 新規追加事項*(SI後例夜間?西H限定消化しつつ新古代D+異界改) 5、各PTのリーダーの指示は守ってください。各リーダーは何かありましたらすぐに私に連絡をお願いします。 指示に従っていただけない方は途中退場していただきます。 *6、21:00に間に合わない方は事前に前日25日の21:00に酒場で待機しますのでご連絡ください途中で参入もできるように考慮します。 ***************************重要****************************** *以上6項目をお守りいただける方のみの参加とさせていただきます* ************************************************************* 私は酒場にてのPT名777でいます。 第10回の記念イベントとなりますので皆様のご協力とご参加をお待ちしてます。 780. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16 02 21 おー イベントですか まぁ自分のブラはまだアバがそろってないから参加できないし、したくもないけど 781. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16 07 40 あー、でもアバ揃ってないとか装備ksな人用PTがあるなら参加したいかも 782. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16 13 26 先ほどコインヘッドのレシピが出たのですがランの方的には使用感はどうなのでしょう 検索した感じ最終装備候補は他にいるので繋ぎ装備程度の存在だとは思うのですが 10m近くかけて製造する価値はあるものなのでしょうか? 784. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 17 13 16 警備or普通のダンジョンで気軽に狩り用として、重火器マスタリと立ち回りやすいスキル振り 古代などでアイテム節約とか考えないで、フルパワーで戦うときのためのスキル振り の2つで分けようかなー 本音を言えば、よく調べもせずに振っただけなんだけどね 重火器マスタリ振らなければどこも削ることなく 火炎M振れたのに・・・・・ 787. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 17 31 55 身内で細々とやってた方が楽しい ペア狩ばかりで3人以上必須のクエストが終わらないけど 793. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 19 24 58 いつまで愚痴言ってんだ ランチャーなら男らしく笑って許して重火器のロマンについて語り合おうぜ まぁ謝るレスがあればランチャーというムキムキ寡黙キャラを使っている連中だからすぐ打ち解けるんだから一言欲しいもんだ 同じランチャーとしては何時までも仲間外れにはしたくないし、それを機会に全員にまた目標だとか憧れだとかを与えてくれよ 801. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 22 19 11 括約は聞いている。 よろしく頼む/// 集会には参加できないけど光強化した4人のサテは見てみたいなぁと思う俺 803. {758} 2011/02/09(水) 22 58 46 レス感謝です。意見が完全に分かれてますね・・・ この際思い切って両方密封解いて使って見ます! まぁ弱いと思ったほうはダメ元で強化してしてみますね 804. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 01 26 09 757 力505!? 完全裸ギルド異名抜きLV70で475しかなかったんだが>< 新古代も終わらせてる 806. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 01 38 03 804 ギルド抜くのすっかり忘れてたから多分475で合ってる 808. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 01 56 23 古代済ませられる自信がないとです・・ 809. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 02 05 13 幽霊はともかく レシュはバグが治らないとどうにも・・・ 811. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 03 19 23 今何気なく裸になったら力石35ポイント分放置してたわ・・ なんとか1600見えてきたわありがたやありがたや 812. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 05 29 24 ガトってmならショトカの方がいいんかなぁ。 コマンドで出しづらいなって思ったことはないけど、Mならクール見てクール毎に使ったほうが火力出るのかねぇ。 ショトカ派コマンド派の意見聞きたい 813. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 05 44 41 てか狩りでショトカに困るかな? 自分は通常火炎切ってるからか使いたいの全部ショトカに入ってる 814. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 07 18 06 クールタイムの把握にSC入りって事なら必要ないに一票 そもそもガトって、自然と常時使える状態に近い気がするんだが… ガト→火炎チョイ(抜き打ち)→シュタ→(抜き打ち)→移動 →強化火炎(打ち切れず)→火炎チョイ(抜き打ち)→ガト? 超装備で蒸発させる人は知らんが、後半ダンジョンは特にこんな感じになると思うしなぁ 815. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 08 39 01 ガトリングの硬直ってすぐバックステップするんですか? なんかガトリングフルで売ってると被弾が多くて切ってしまったんですが 816. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 08 49 01 ガトを途中で終わらせるならジャンプボタン押せばいいよ 硬直は少しあるけどね。 っていう質問の意図であってるよね 817. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 09 32 48 ジャンプ常に連打してたから気づかないわけだ ありがとうございます 818. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 10 00 35 ガトリング撃ってる時X連打したらいつもより長く撃ってる感じがする 819. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 10 01 45 そりゃそういうスキルだもの 821. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 15 33 09 コントローラー使ってるからFキーのショトカはクール確認用 822. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17 35 27 力ステで質問した者です 沢山のレスありがとうございます 自分はLv65で裸425しか無いので質問させていただきました 425・・・どうしてこうなった!ちゃんと18で転職させたと思うんだがな・・・ 823. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19 25 32 裸にして見比べたら古代D除いても精神10低い… どこで見落としてるのかわからねー…頑張って漁るか 824. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 22 56 30 ガトリングをコマンドにすると 敵をせん滅しおわってドロップ品を回収してるときに よく誤爆する いやあガトリングってほんとにいいもんですね 826. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 00 18 25 まじかよ俺も言ってから行ってk… アラド初めて1年異界以外ずっとソロだ 827. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 01 36 26 823 アルベルト一般にないかな。 ってか、反復以外のクエストって全部終わらせるものじゃないの? 829. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 01 53 25 Exスティがコマンドで暴発した/(^o^)\ ラピット武器でたんだけど正直武器って強力な何かの方がいいよなぁ・・ 830. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 02 14 11 それをいってしまうと究極的には靴とかベルトとか下着ぐらいしか残らない気が まあ落ちるだけいいと思う 9セットとかできたらそれつけて遊びに行くだけでも楽しいと思うよ! 831. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 02 23 35 一撃強化火炎でも集めようかなと思ってます これで2次武器突っ込める・・ 832. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 03 19 36 70でやっと力1300 1500とかいってる人はどうなってんだ… 833. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 03 46 55 うへへへ俺なんて70で1150だぜ… レアアバ+紫エンブ+ヴァルカン+ゴルゴカード3か所+武器増幅とかそんな感じなんだろうなきっと どんな世界か見てみたいぜ…1500↑… 834. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 04 34 19 ショトカでもコマンドでも大差ないみたいですね、たしかにいろんなスキルまわすからクール待ちになることも少ないか・・・ ありがとうですー 835. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 06 42 48 833 そんなあなたに無限の祭壇 836. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 07 32 17 シュタイア強化の出血って、どんな相手にもかかるよね。 黒い球体の指輪-出血- つけて、シュタ→ガト やればすごい勢いでHP減るんじゃなかろうか! 837. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 09 05 43 雑魚相手にしか削らない装備じゃなぁ… 838. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 09 11 21 ブラが苦手なのは雑魚よりもどっちかと言うとボスだしね そもそもガトが連続でしっかり当たる敵は大体楽勝な敵が多いし 何より指輪っていう部位なのが酷いや・・・。 839. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 09 37 38 緑ネームも効かないのかな? 列車にいる鋼の入れ歯とか苦手ですん´・ω・` 842. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 14 06 09 いま♂♀でマグマシリンダーの見た目比べてみたけどやっぱり違うんだな どっちかがバグってんのかこれ 845. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 16 00 58 ハメのごみばこも、ひたすらに攻撃し続けると壊れるんだな・・。 初めて知った。 847. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 20 52 30 マリブラ且つ過激者は♂のほうが格好いい 昔のイメージが強いってのはあるかもしれないけど 848. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 00 44 03 もう少しで60なんですがランチャーって異界行っちゃダメなんですか? 849. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01 04 31 それをどこで聞いたのかは知りませんがそんな理不尽なルールはありません 850. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01 15 43 一部の人間の脳内にはあるようです 856. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 10 23 43 いま68歳のブラスターなんだけど、 どこで経験地あげればいいのかな? おすえてー 857. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11 10 29 856 ひたすら塔 858. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11 19 49 856 西部連してレベル上げついでにボッティカード狙いでカンストまでに2枚拾えたよ! 860. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11 41 31 856 経験値だけ目当てなら疑惑か血蝶のHに通うといい 列車と西部より稼げる 862. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 15 51 45 私は毎日限定7しつつの西部か列車をペアで回ってました どちらのダンジョンもカードがおいしいですし(とはいっても拾ったわけじゃないorz 863. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 18 07 22 アバないくせにほいほいLvあがるから・・・ まだ補給のH1回も行ってないのに、血蝶出てきた 追撃とかNも行ったことないな 864. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 22 23 34 51になってようようとヘッドレスさんにサテライトしに行ったんだが 3回いって3回ともクエ受け忘れた これが黒妖精の呪術か・・・ にしてもサテライト楽しい 迷ってたけどこれはM振る 865. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 22 30 56 どうなんだろと思ったからみんなの意見を聞きたい 今日ウヨボーガン拾ったけどこれってどうなんだろ… 異界とかだと重宝しそうな気がするんだけど 如何せん火力が…55エピとはいえ微妙すぎる… やっぱり普通にキャノンで行った方が良いのかな? 866. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 22 33 16 俺もちょっと前に拾った カモフラージュの恩恵が全く感じられないから10分ぐらい遊んでロトンにあげた 867. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 22 38 05 サードンとか壷 悲鳴首の効果が消えちゃうからカモフラはむしろマイナスだね 868. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 22 39 56 あぁ…すげー勘違いしてた… ウヨクローとかクロスが無敵だったから ウヨ=無敵 だと思ってた…これゴミじゃん 869. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 23 12 44 前々からちょくちょく ボスにパンペロ当てると 凍ってないのにボスが固まる 今異界で王様3回とも固まった・・・何これ・・・ 870. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 23 40 28 こないだカンストして思ったことはEXスティンは楽しいことだな 火強化さえすれば敵のゲージが面白いように減っていく 871. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 23 47 30 869 韓国情報スレにパンペロのそんな感じのバグがあった気がする 872. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 00 40 19 869 ゲント限定でバイクマンとかGTが固まるときがある 意味が分からないけど、すごい削れるから楽しい 873. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 01 23 49 869 現在はバグなのかわからないけど パンペロ当てると条件によっては一定のモーションのまま固まるバグがある 874. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 01 48 55 パンペロは、アーマーになる攻撃中に当てて凍結まで持ってくと固まりやすい気がする ただし1回だけで、2回目以降は元に戻る もちろん、途中でエキストに巻き込んで硬直を解いちゃっても一緒 と言っても、実際のところはわからないけどねぇ 自分は、硬直はもはや仕様だと割り切ってるなぁ ネームドやボスが厄介だと思った時は狙うこともあるし 875. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 02 03 42 1回限りじゃないでしょ この前バスティさん延々と踊ってたで 876. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 02 08 03 ちゃんとしたやりかた分かれば ランチャーさん最強時代到来かー?おー? 877. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 02 11 00 ちゃんとしたやり方あるならできるようにしたいなぁ この間それゴブボスに通用したんですよ 神輿乗ったまま止まってました 投げをすると解除されましたが 878. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 02 20 25 故意のバグ利用でBANされても知らんぞ 879. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 02 56 21 ソロ専だからなったらラッキーぐらいで使ってるな パンペロ当てた時に固まるんじゃなくてその後攻撃モーションで固まるみたいな感じ 攻撃速度がアホみたいに下がってるってことなのかね ムサンバニで発動すると体当たりの距離がちょっと長くなる時と 画面端から端まで突っ込んでそれでも回り続けてる時があるから何段階かあるのかもね 1度補給ボスが無敵状態で固まった事あるからあいつには使わない方がいいかもしれない 長文になっちまったい 880. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 04 57 38 血蝶Hソロでボスにパンペロ当てたら蝶飛ばしてくる攻撃でスローになって、20秒位ずっと蝶が飛んできた。 壁にはめられて抜け出せなかった…orz 881. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 07 28 24 バンペロのバグはちょっと前に韓国で修正されたってどっかで見た気がする バンペロの構え時に敵が攻撃モーション中だと鈍化するバグを 修正しましただかなんだか。 その通りやっても出来たり出来なかったりだから 正確な条件が何なのかわからないんだけども・・・ 882. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 09 49 47 グッサンにパンペロバグ発動すると睡眠グレなげながら画面右端から左端まで ススーッと行ってしまう上にダメージが通らないってことがたまにありました・・・ 883. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 10 43 04 パンペロバグは、相手のモーション中に凍らせると次同じモーションを取る時に超鈍化する。 無敵云々の条件はよくわからないけど、体感じゃPTじゃ無敵がほとんどでソロの時は攻撃が通ることが多いと思う ちなみに超鈍化は投げいれると解除可能(攻撃通るとき)あとなぜかシュタでも解除される もしかすると状態異常で上書きすると消えるのかも・・・?(シュタ強化の出血) なおモーション中に凍らせてもその後解凍させると超鈍化は起こらないような気がする。自然に凍結解除したときだけかも 884. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 11 48 44 パンペロ永久凍結はランダムなような気がしてきたw フルヒットさせて二回凍らせたら固まりやすいような…。 ゴブソロばっかしてるけど、三回に一回は可能。 エクストとかもう一回凍らせると溶けちゃうね。 ただ、シュタの出血&陽子上書き解除だけは絶対無い。 気絶凍結石化はダメっぽいけど、投網引き寄せは維持出来た。 885. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 16 51 41 犬2部屋目で使ったら動物園以上に召還してきたり ボスに使ったら全体ランドが4重ぐらいになったり・・・楽しいです。 886. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 18 11 質問なのですが、壷10とリイン12だとptとソロで総合的に見てどちらのほうがダンジョン攻略がしやすいですかね? アクセは悲鳴腕、首発火装置の場合でどなたか教えていただけませんかね?お願いします。 887. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 25 27 一撃レーザーと光強化でレーザーに命かけてる人はいないのだろうか 888. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 46 49 PTだと リイン12>壺10 PT構成にもDにもよるけど、壺キャノンの効果が発動する機会も少ないけど もちろんある。だけど合計ダメとか総合点でいったらリイン12がよさそう。 ソロなら悲鳴腕もあるし 壺10>>リイン12 シャープとか使うと圧倒するはず ようするに一長一短、PTとソロどっちに比重を置くか、じゃないかな? ただ壺キャノンは悲鳴腕もそうだけどただでさえ物理クリ低いランチャーだから ちょっと専用装備っぽくしなきゃいけないのも考えた方がいいと思う。 物理クリ特化させて他の装備に使えないってことはもちろん無いんだけど・・・ ちなみに私は壺派です。クリきもてぃいいいい 889. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 00 35 悲鳴アクセをとろうと思っているのですが、みなさんは最初どの部位をとりましたか? 私のアクセは適当な二次クロです。迷っているのは腕輪かネックレスなのですが… ソロがメインだし単純に火力あげるのならネックレスが一番なのかな…と思っております。 890. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 21 32 >>888さんありがとうございました^^やはり壷キャノンは結構ソロ用みたいですね・・・結構カンストしてからソロプレイもよくするようになったのですが、壷買うほどの金使ってまでソロ用装備そろえる余裕ないのでリインにしてみようとおもいます^^ 892. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 51 44 889 自分の頃は悲鳴PTに入るのも一苦労だったので ソロでk警備してやらあ!と思ってネックレス取りました ソロメインならネックレスでおkかと 893. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 13 18 レーザー集め見なくなったなぁ 私は一撃強化火炎で固めようと・・ まだ所により維持強化火炎がありますけど 894. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 22 16 09 力1500到達記念 これからが本当のアラド戦記だ 895. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 22 34 52 894 さん おめっと☆ やっぱり全身二次クロ改かな? 896. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 22 35 15 887 おるよー ただリイン10で過剰じゃないから猛攻陽子にするか迷ってる 897. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 23 09 26 そんなあなたにヌゴルマズル。 石化なんておまけみたいなもんだと思えば超優秀ですよ。かっこいいし 898. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 05 51 04 894 同じく5分前に力1500突破 これからが本当の・・・・ 899. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 09 05 58 力も大事だけど属性強化と物理クリも忘れずにな! 900. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 12 39 13 念願の一次黒武器まであと魔石を集めるだけになった でもこれってかっこいいだけで、テティスより弱いですよねぇ 力上がるってどんくらいあがるんだろ 901. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 15 03 47 流れぶった切って申し訳ございません。 スキルスタイルで最近決闘に手を出し始めたのですが 対ソウルにて、鬼影歩の無敵時間が分からず、攻撃が当たらなず手も足も出ませんでした。 立ち回り先輩ブラスターの方々はどうされてますか? 902. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 15 35 54 901 とりあえずチームかタイマンかを。 どちらにせよ、キャストをさせない&潰すのが大事。 903. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 15 46 55 902 タイマンです、記入漏れ申し訳ないです 開幕で潰さないといけない感じでしたか・・・ 904. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 15 59 08 不屈の関係もあってキャスト潰すのは厳しいんじゃね せっかくいい膝2種あるんだからそれで受けるとか SI来てからの決闘知らないけどな! 905. {892} 2011/02/14(月) 17 20 05 892 様ありがとうございます。素直にネックレスにしておきます 906. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 17 46 38 901 苦手職を克服したいならまずその苦手職をやってみるのも手です。 ソウルの場合鬼影歩はダッシュ時発動ではあるものの、無敵がかかるのに若干ディレイが存在してます。 つまりダッシュしたら即無敵になるわけではありません。 するってーと→へダッシュ中に無敵がかかっても即←へ反転して無敵かけれるわけではないので、反転時を狙うのも手。 後、行動一寸手前に無敵解除かかるので先置きジャックなんかでも対応できますが、攻速やキャストの超早いソウルの場合、逆に浮かされる事もありますので注意。 また、鬼影歩は開始クールは存在しませんが割とクールの長いスキルなので鬼影歩切れを狙うのも手だと思います。 908. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 17 55 37 1次クロ武器は2次武器取ってからとった記憶 そのせいか1回も触らずに・・・ ガシャーン で、でも1次クロ終わらせないとクエストがね! 909. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 18 01 20 907 腕からドラゴンが生えるんだぜ・・・ 強くないわけ・・・ねぇだろ・・・ ぶっちゃけ一次黒終わらせて出る二次黒のクエストって必要なの? まだ真剣に異界に行かせたキャラもいないから分からない 910. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 18 35 01 糞入手しにくいセット装備2つと一日光輝30個がいらないとな 長く通うなら1次終了は超大事 912. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 18 42 28 15個じゃないか? 913. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 18 50 11 城で15個、ゴブ犬で15個の合計30個 914. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 19 09 10 全部回れば2回くらい終わるからじゃないの? 916. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 22 35 28 906 現在ブラスターにお金を欠けているので、ソウルを新規に作るということは難しいですが 大変参考になります、有難うございます。 ダッシュ開始時や反転時を狙って戦ってみます 917. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 15 36 03 909 テラ・ディストーション・CB+4のアレ(とジルドゾルドもかな)と勘違いしてないかw 918. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 15 41 05 1次は初代壷キャノンだろうwww 919. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 17 57 50 カンストしたんだけどSPが400近く余ってしまった 重火器スキル以外でオススメのスキルはないでしょうか 先輩方ご教授を・・・ 920. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 18 39 53 スキル振り晒そうな 足技取るならマッハがいいと思うよ 921. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 19 56 42 ttp //asps.bokunenjin.com/?GLm040GxlljlllllllllllDlllllllDlilIllllllllililllielcill1lXilVDDalDI11iIlSiNiMlll えーとこれでいいんでしょうか・・・? 狩り振りです 922. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 20 15 33 ソロやるならパニッシャーお勧めです 陽子かBBQとってみてはどうですか 923. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 20 56 38 クイックスタンディングも無いようだからPT専なのかな だったら物クリでほんのり火力うp 924. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 22 05 36 足技部門はパニ(と銀1)を超押す。 1から13にしたけどむっちゃ強い。 出来ればMにしたいぐらい。 925. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 22 22 12 二日続けてサドン靴 これがサドンの呪いというものか 926. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 03 08 12 幽霊列車ソロ練習中です 祝福数回使いつつmソロしてる程度の人の視点で↓ ?開幕レーザー撃ち込んで、連結部分向こう側の下に集まってきたとこを焼き払う ビルのボス前みたいな感じ ?最初は奥に走って、一番奥の木偶を追い抜いたあとに振り返ってエキストで処理→ネームド木偶は一体ずつ ここはラン得意か ?闇の悪霊…目を合わせなけりゃ問題なし 車掌さん…こいつが厳しい!大きいやつはいいとして分裂したやつが小さい上に足元に来ないと攻撃できない がランは足元を攻撃できない 陽子をキャストしたあとジャンプして軸を合わせるとか、サテに頼るしかないか ?盾もったおっさん達…ここも難しい ひきつけて空中キャノンで反対側へ→振り向く前にできるだけ削る の繰り返し プチクリある人は引き付けてもらえるので簡単。ランドはさすがに無理だった サテや陽子、exスティの火炎地帯でもバックアタックとれなくはない チーフサス…視界に入る手前からエキスト一発あててあとは適当に カラスがやっかいだけどラン有利か 何がいいたいかってとあの車掌どうしたらいいのさヽ(`д´)ノ 927. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 06 01 23 力1500とか能力石バグ利用だって証明してるようなもん ガンガン通報するお♪ 929. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 07 22 06 車掌は大きいの倒したら数秒してからもぐるからその間にエキストで持っていったりできるよ 前衛隊だけが一番の難所だよなあ 930. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 08 21 08 927 そんなのあるの? 昨日 力1600強の女ランみてぶったまげたけど、これもかな? 余談だが、そのあとに組んだ68歳の女ランは力840しかない上にQ技ひとつもしなかった。すてキャラなんだろうけど悲しくなった 931. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 08 45 56 中途半端な俺の68レベルブラスターでも1400↑あるんだから ネタだと思ってあげてw 実際ネタで60↑桃武器3種買わず使ってたらいけたと思うし 932. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 08 56 05 前衛隊は逃げ回って適当に撃ってたらいいだけだから簡単じゃない? マクギーとかニール出すのも手だし。 俺は2とやっぱり車掌が苦手… 933. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 09 19 59 あ、前衛達だけど、モロトフとかオイル爆弾はどうよ? 934. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 09 55 42 933 もしや!と思っていまやってきたけど(オイル+爆弾+モロトフ) 普通に戦った方がいい・・・^p^ 後ろ側にHITしても気休め程度にしか食らわない 935. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 11 27 00 時間に追われる感じのDってどうしても苦手だなぁ… 936. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 12 11 12 前衛は開幕下端沿って右へ 前衛を右まである程度引き付けたら後は飛び越えてパンペロと火炎で余裕じゃない? 暫くこっち向かないし 937. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 12 35 10 あああ勢いで武器と補助装備キリに貢いできてしまった・・・ モチベあがんね 938. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 12 37 26 勢いって怖いですね 939. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 12 47 11 パニMとBBQMどっちがオススメですか? 塔とかソロもたまにします 940. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 12 54 11 ほんとにマジでほかに取るスキルなくてその2択なら 俺だったらパニ5c BBQ5cにしちゃうわ プレイスタイルにもよるけどなー 941. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 13 34 47 力1500とか能力石バグ利用だって証明してるようなもん ガンガン通報するお♪ 賛同おれもするわ 942. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 13 48 12 パニ… 個人的には威力を求めてないから1止めか5cしかないかなぁ… しかも投げの特性スキルは取ると異界などでの使い勝手が悪くなるところあるし… BBQは嫌いじゃないけどSI後は立ち回りスキルの仲間入りしてしまった …ので、こちらも個人的にパニと同じ印象なのが現状 だが敢えてその2択ならばBBQMかな SI前はMだったし、見た目がパニよりランチャーらしくて好きだし← でも運用のしやすさはパニだろうかね HAも投げれるから 943. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 13 54 15 力1500↑がバグ利用は言いすぎだが1400↑位からは結構金かかるよな 944. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 13 57 18 実際突き詰めるとどこまで上がるのかなぁ 1500は増幅入れたらいけそうだし1600…1650辺りかな 945. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 14 05 16 同レベル帯の他の職を久々に使ってみて、 いかにランチャーが出来るだけ金をかけずに火力出せる職なのかってのを思い知らされた。 946. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 14 25 55 カンストまで二次黒11できたけどこれ他職だったら叩かれるんだろなぁと思った そして綿あめになったよ 947. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 14 32 02 あまり言いたくないけど 他の職の人から見ると、地雷が多い職・なにもできない弱い職ってイメージもありますからね・・・ 逆にそこそこの装備でも生き残れるっていうか・・・ありがたいのかなぁーというか・・・ 948. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 15 02 02 私はブラスターを続けるよ! 949. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 15 04 33 ***/第10回ランブラヘビーイベント概要説明/*** *********開催場所/カイン鯖/44ch*********** *********集合場所2月26日21時酒場集合******** ****2月26日********************************* 予定21 00~21 10 PT分け 私がやらせていただきます。//基準lv帯別 21 10~21 40 塔,祭壇 各PTごとに塔を登っていただきます。//いけるのは1回までだと考えています。 21 40~23 40 各PT適正Dでの狩り(限定各D、PT次第で異界へもどうぞ) 23 40~23 45 記念撮影 酒場に集合してください。 以下は希望者のみで狩り塔をさらにいけるようにします。 **********諸注意*********** *各PTのリーダーを私が指定します 1、A~降順に名前をつける 2、各リーダーは塔、狩りの終了時私に報告をお願いします、時間が割り込みそうなときも連絡をお願いします。 指示)塔2回が次のスケジュールに影響がでそうな場合は22 30までとし狩りに移行するなど。 3、塔でのクエストは事前に受けておく、塔でのドロップ品は均等に自己申請でこれはいらない等は入るまでに各PTで打ち合わせる。 4、狩りでの準備も事前にお願いします。高lv基準で申し訳ありませんが。 主要限定数箇所行くことになると思います。 新規追加事項*(SI後例夜間?西H限定消化しつつ新古代D+異界改) 5、各PTのリーダーの指示は守ってください。各リーダーは何かありましたらすぐに私に連絡をお願いします。 指示に従っていただけない方は途中退場していただきます。 *6、21:00に間に合わない方は事前に前日25日の21:00に酒場で待機しますのでご連絡ください途中で参入もできるように考慮します。 ***************************重要****************************** *以上6項目をお守りいただける方のみの参加とさせていただきます* ************************************************************* 私は酒場にてのPT名777でいます。 第10回の記念イベントとなりますので皆様のご協力とご参加をお待ちしてます。 950. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 15 44 49 昨日列車Hでボスにパニばかりとか 血蝶Hで力800一発ダメが1k台のBBQばかりとか 参考にするどころか邪魔なのしかこんわ 邪魔とゴミが無害を上回ってきた 951. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 16 40 30 増幅なしで1600越えのバレル見たことあるな 補助と魔法石は過剰だったけど 金があるなら増幅と補助魔法の過剰無くても1550以上は行くね もちろん計算上の話で俺自身は1300にも届いてないけどな! 952. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 19 01 40 自分の今のステータスが裸状態でクエスト全部終わらせたデフォの状態の人なら、相手の装備確認して自分のステータスで計算した時の合計数値に誤差出たブラスターがいたら通報すればいいんでない?? ま、もしそのバグが継続中なら、ネクソンはやく直せよってとこだけど 955. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 20 48 49 某所で装備晒してるけど 2次クロ改と通常混合で増幅あり過剰なしで70いったときに力1502はあるけど 昔は痕跡100個が5m程度であつまったし(村だけど) もっと上目指してる人もいるんじゃないのかな 956. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 23 03 19 大乱で過剰に挑戦する人すくなったのと専門で使うから 供給がおいついてないしね 痕跡の出が倍になればもう少し力の底上げができるんだが 957. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 00 11 41 ソロでゴブ1部屋目ってどうすりゃいいの エキストのクールまてばいいの 集団リンチでしかも抜けられないってなんなの orz 958. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 01 08 54 サテ落していろいろやって数減らす 狂った?白いゴブは最後に一体残ると詰むし、適当にやってるとそうなるので注意 白いゴブ二人だけ残した状態でBBQとかでHP調整 残りゲージ両方5ぐらいなったらエキストで消滅 遠距離アーマーとかじゃないから慣れれば大丈夫 959. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 01 47 54 やっぱり2匹ぐらい残してやるのがベストなのか ありがとう。また明日から頑張れる 960. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 02 05 13 敵陣のど真ん中でパニBBQやジャンプ逃げ撃ちしながらある程度寄せる 後は通常使って押し込んだりしながらなるべく均等に攻撃当ててトドメにエキスト これで安定してる 961. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 02 56 35 934 あ、やっぱり?ごめんねぇ。 喧嘩が網ディスクでのせん滅してたのみたから書いたけどダメなのね…ごめん。 957 アバ一つをリカバリーにするだけで全然変わるよ。Nでもいけると思う。 たまたまレア持ってたからやってみたけど、わざわざ買う価値あるかは怪しいw 962. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 10 57 31 3ヶ月ぶりくらいにアラド復帰するんだが、 光強化特化、強化火炎・冷気放射を切ってこの先生きのこか教えて欲しい 決闘はしない。ソロでカンストまでレベリングするつもりだけど、 野良異界には行くことになると思うのでPTプレイもする予定。 メインなのでアクセ集まったらバシリスク3枚挿す覚悟はある。 防具アクセは2次クロ(ラピ6)メインで構築予定 後、SI前は犬の進化ランドにガトは当たらなかったけど、今はどうなんだろうか ガトの密度は濃くなったみたいだけど、高低も調整入ったのかも気になっております 963. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 11 52 51 光強化特化は別にありだとは思うし、実際やったが火力も出る 過剰持って銀Mで足技も使う、懐かしの皮ランぽい立ち回りになったがな… パンペロは1あったほうがPTでもソロでも便利だぞ ガトはSI後もヌゴル幼虫なんかには当たらなかったな…バレルだと普通に当たるのが泣ける 964. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 15 25 47 ディレ鯖民だけどカイン鯖武器安いな・・・ 壺キャノン90mとか安く見えたわ 965. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 15 51 59 962 光強化は普通にあり。個人的にはEXスティ(とシュタ)が強いから火オススメだけど。 強化火炎切りはソロするならあり得ない。ありと無しで1、5倍は楽さと時間が変わる。ちなみに地べたにも離れていたら当たる。 これまた個人的だけど、冷気は「1必須。だけど1止めでもいい」レベル。 けど、冷気とらないとTPダダあまり。 966. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 16 33 12 964 D鯖でも壺3倍期間の終盤ほんの一時期だけどその水準だったんだぜ 自分はその時に買った 967. {966} 2011/02/17(木) 16 50 46 連投すいません 厳密には壺イベ終わった後の少しの間でしたね そうじゃないと自分が購入費用作れませんでした 適当な発言すいませんでした 968. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 17 21 05 進化ランドにガトは当たらないです でも前よりずっと脆くなった印象 充填レーザー、シュタ もしもの時は上下2つにエキストの爆風をあててれば壊れます 個人的には強化火炎はほしいけど…N火炎を上げる方向なのかな? 969. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 18 43 33 過激あるとぐっさんはBBQガトの流れからEXスティだけで終わるってとあるヘビーバレルが言ってた EXスティで一発1Mらしいでぇ 972. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 19 59 43 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1297940347/ どやっ 978. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 01 37 10 過激ほしすなあ 西部警備あきてきたし追撃警備にして狙ってみるか 979. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 03 11 17 リーン壊したからサードンつけたら強すぎワロタ 980. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 04 21 43 そいや65の桃ハンドキャノンだけ競売で見かけんのだがどうなったんだ 981. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 10 24 48 クロノスさんの拘束には期待しないほうがいい それがおじさんにできる助言だ… 正直あれなら拘束なんかなくていいから 光強化がもっと強かったりブースト凄かったりして欲しかった 982. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 12 23 11 要するに壺キャノンさんが優秀ってこったね・・ 金がない私は二次改を拾いに行く旅へ出た。 983. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 13 55 44 一週間異界改Nいっても機敏充填すら落ちない どういうことなんですか 984. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 14 37 12 一週間行ったら記憶かけら60個前後溜まるんだから通常異界強力品を解放の方が・・・ 985. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 15 11 35 今ヌゴルマズルって異界と60上ダンジョンのKじゃどれくらいの時間石化するの? エロい人教えて 986. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 19 47 00 1秒未満 988. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 20 48 50 時間計った事はないのであれなのですが、特に列車以降は存在を忘れるくらいにそもそも石化しない 今から長く使うつもりで買う人は、石化はないもの 一撃レーザーキャノンの最上位と思うべきかと 989. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 21 55 18 一年ぶりぐらいの復帰 何がなんだかわからんぜヒャッハー 力550で及第点だった時代からどれほど進化したのか楽しみだ ブラスター=弱いの時代は終わってるといいな 990. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 22 40 09 ガトや火炎や強化火炎が涙が出るくらい強くなった 密封やら桃やら神みたいな武器が意外と手に入る 属性強化で火力がさらに超上がる 敵の属性抵抗が下がってダメージがさらにバンバン通る サテライトが強化されてて感動する 以前とのギャップはすごいと思うよ 中堅火力職ぐらいにはなってるはず 991. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 22 51 04 ガトリングとサテライトの強化っぷりが一番ギャップあるだろうなあ 実装項目多すぎて追いつくの大変だろうけど頑張ろうぜ やったらやっただけ報われる職業にはなってるはず 992. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 22 55 51 とりあえず入り口N行ってみた 何これ強い 以前クリで出てたダメと今のクリなしのダメが同じぐらいじゃ・・ これからたまにここ見て参考にさせてもらうぜ 998. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 08 52 06 一週間行ったら記憶かけら60個前後溜まるんだから通常異界強力品を解放の方が・・・ 前のページ|
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『毒と廃棄異郷(ハイキョ)とスカベンチャー』(新ルール) 目次 ※まだ作成中です。ルール等内容は今後も変更を行います。 序説 キャラクターの作り方拡張 基本の判定方法 全体の流れイントロダクション ロードムービーアクシデント ブレークタイム メタモライズ ラストチャプター戦闘 エピローグコネクション リスペック データ集エリア一覧鉄屑平原 学習特性 適応特性 人為アクシデント 障害 窮地 アイテム ショップ エネミー ビークル 用語集 サンプルシナリオ 世界観
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TM-1ランチャースパイダー パック:炎より出でしもの・ラッキー徳用パック・チェッカー・フラッグ 87322377 通常モンスター 星7/炎属性/機械族/攻2200/守2500 ロケットランチャーを乱射して、相手を爆殺する機械グモ
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出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 キャリアー 3機 ┗ ローラーロボット・ギリオ キャリアーがギリオを投下し続けるようにPS2版から変更された。 まともに戦う場合、撃破時の爆破による建物破壊に気を付けること。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵礼賛でキャリアーを狙撃しながら開始位置右の橋の下に陣取る。 寄ってくるダンゴムシを倒しつつ、隙を見てキャリアーを落とす。 片手にミサイル(プロミネンス)があると遠くで引っかかっているダンゴムシをおびき寄せられる。 または、グレネードランチャー(UM-MA)&ミサイルを持ち、橋内部の縁に陣取って、グレネードランチャーで橋の対璧のダンゴムシを巻き込む様に撃つ。 自らが爆風を受けない注意は必要だが、橋の上にいるダンゴムシをも潰せる。引っ掛かっているダンゴムシはミサイルで撃破する。 ダンゴムシが近くに居ないのを見計らって、グレネードランチャーでキャリアーを随時破壊する。 崩れた建物の瓦礫(でかい建物がいい)の中に居ると、ダンゴムシは瓦礫で反射して飛んでいくので、瓦礫の中はかなり安全 ペイルウイング始まった瞬間に飛んでビルの屋上へ避難。 最初にキャリアーを全部落とすほうがよい。 ビルからビルへと飛びつつ下に溜まったダンゴをプラランなどで攻撃していけばいいだろう。 キャリア―には特にこれといったテクニックもなく乗れる。最初に乗ってから延々とグレネードを投げ付けて他の二機の団子虫を破壊するのも有効 IMPでもやることは変わらないが、耐久が高いので一発で確殺できる爆発物はRZRだけとなる。 まずビルの屋上に行き、待機モードのダンゴにRZRを一発撃ち、その後キャリアーを全て撃墜した方が、ダンゴがすぐ大量に集まるので、手っ取り早くクリアできる。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント
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頭部ミサイル・ランチャー 射撃武器 タイプ1 解説 頭部内蔵式の6連装ロケット弾発射器。 垂直に発射されたあと、照準方向に加速する特殊な弾道を持つ。 広域への牽制に使用されることが多く、装填された弾数の連続発射も可能。 ズゴック LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 400 420 射程距離(m) 200 200 弾数 6 6 リロード(秒) タイプ2 ズゴックE LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 350 射程距離(m) 200 弾数 6 リロード(秒) 考察 照準補正 有り 怯み 無し 格闘機では珍しいミサイル系兵装。 頭部から射出されたミサイルは一旦垂直に上昇し、その後照準している場所に向かって飛んでゆく。 ボタン押しっぱなしで連射が可能だが発射中は脚がとまり、格闘機の低い射撃補正もあり全弾命中してもダメージは低く、使い勝手が悪い。 着弾点で炸裂するため対歩兵用兵装として使えなくもないが、一旦垂直に上がる弾道特性もあって、拠点等の天井のある場所に立てこもった歩兵の掃討には使いづらい。 コメント 名前
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ヒードラン 図鑑No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎技を受けると炎タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 ヒードラン ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 600族のほのお鋼。 耐性・耐久面に難が多い炎タイプの中でその安定した耐久が魅力となっている。 炎タイプでありつついわなだれ等倍というのが特に便利。 フェアリー1/4なのでニンフィアやメガサーナイトのハイパーボイスにも後出ししやすい。 グロウパンチを貰うものの、ファイアローガルーラの組み合わせに対し有利を取れる。 77族ということからガルーラドーブルの組み合わせにも多少対応。キッスにも強く、ガルーラ関連に対して万遍無い。 雨パが減ってくれたのも好都合。 反面、ガブリアス・霊獣ランドロスの存在感が非常に大きくなっていること、めざぱの威力低下でそれらを確1にできないこと、 霰パのパーツにタイプ一致水技を打てるゲッコウガが加わったこと、 カモだったシュバルゴがドリルライナーを撃ってくることなどが弱化要素。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 持ち物たべのこし ヨプのみ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいばくはつ 250 100 ノーマル 威力は今一。ウオッシュロトム等に無償で死にたくないならばといったところ。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ ウルガモスなど岩4倍相手に。命中不安。 マシン いわなだれ 75 90 いわ ストーンエッジと同じく。命中が上がり範囲攻撃だが、威力不安。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいもんじ 110(165) 85 ほのお 同上。期待値は高く扱いやすい。 マシン ねっぷう 72(108) 90 ほのお メインウェポン候補。範囲攻撃 自力 ふんえん 60(90) 100 ほのお テレパシーや貰いびとのコンボ。火傷3割の追加効果 自力 オーバーヒート 130(195) 90 ほのお 最高打点。打ち逃げに。 教え マグマストーム 100(150) 75 ほのお 拘束技。地味にタスキ貫通だったり滅びパ対策になったりはするが、低命中 自力 ふんか 不定 100(150) ほのお 限定技。トリックルームやおいかぜと合わせて 配布 ラスターカノン 80(120) 100 はがね タイプ一致。バンギやラティへの有効打 マシン だいちのちから 90 100 じめん シャンデラ、バンギ等へ 教え ソーラービーム 120 100 くさ 水や岩へ。晴れパ用 マシン めざめるパワー 60 100 不定 4倍狙いの氷、ギャラ狙いの電気、水、岩狙いの草等 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 耐性優秀で使いやすい マシン ちょうはつ - 100 あく クレセやバレルを狙う マシン ステータス調整 素早さ 141(最速)…ドーブル及びメガヘラクロス(未作成)+2。炎が無効、地面4倍で自身が大地の力を覚えるという性質上ミラーが非常に多発するポケモンなので可能な限り推奨。 73(最遅)…クチートを始めとする4振り50族+2。多くは最速かトリパ運用で最遅との2択なる。噴火を覚えたヒードランは冷静固定なのでこちらが基本となる。 攻撃・特殊 基本振っても振らなくても確定数が変わらない相手が多い。 横に合わせて振るか、耐久すばやさのあまりでも回せばいい感じ。 振りきってしまえば威力増強アイテムを持てば振って確定というポケモンは多い。 C191(補正188振り)…木炭+噴火(ダブルダメージ)+ゴツゴツメット2回でH4振りメガガルーラを確定 持ち物 たべのこし 有利な相手を流しやすく苦手な相手に縛られやすい性質上、身代わりを多様する型の場合は相性がいい。 ヨプのみ メガガルーラのけたぐりを耐える目的で持たせる。 ガルーラの取り巻きには対しては、多くの場合滅法強いためガルーラ+α軸に対する居座り性能を上げるためのもの。 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 努力値:S252 C252orH調整余りC 持ち物:たべのこし/ヨプのみ 確定技:まもる/みがわり/ねっぷう/だいちのちから その他選択技:ラスターカノン/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ/いわなだれorがんせきふうじ 基本的に確定欄の4つで構成される。環境やPTに合せて別の役割を広く持たせたい場合や仮想的に対する確定数を意識した場合に身代わりと選択。 耐性が非常に優秀で特定の相手に対して有利対面を作りやすく、その代わりにランドロス(霊獣)やガブリアスなど苦手な相手には簡単に縛られてしまうために身代わりの重要度が非常に高い。 有利対面を作ったスキに身代わりを貼るのが通常の立ち回り。身代わりを貼ることによって後出しから出てきた苦手な相手に一時的に縛られなくなるので「やむなし引かざるを得ない」という状況を避けることができる。 ランドロスを除くガルーラの取り巻き(ギルガルド、ニンフィア、モロバレル、トゲキッス、ファイアロー、クレセリア等)に滅法強く、身代わりによって居座りを強行できる場面でこれらに対して仕事がこなせるシーンも少なくない。 炎が無効かつ地面が4倍で自身が大地の力を覚える為にミラーが非常に多発しやすく、この場合も身代わりを貼っていれば安全に相手のヒードランを処理できるようになる。 タッグ候補 ゲッコウガ タイプ一致れいとうビームでガブやランドを縛る。 たたみがえし+ふんかといったコンボも可能。 クレセリア 前作からよくある組み合わせ。 ガブ等をクレセリアのれいとうビームで牽制。 一見バンギラスが激重だが、にほんばれ+ソーラービーム/ラスターカノンで対処できたりもする。 スキルスワップでヒードランをふゆうさせたりといったコンボも。 カポエラー ウルガモスと同様の組み合わせ。 ワイドガードでじしんから守れるメリットもある。 対策 炎鋼の固有タイプと特性貰い火によって優秀な耐性を持ち、有効打を持たないポケモンにはとことん強い。 一度有利対面をつくられるとすぐに身代わりを貼ってくる場合が多く、後出しから有利なポケモンを出すだけでは処理が間に合わないことがある。 地面が4倍なのでヒードランにカモられやすいポケモン(クレセリア、ニンフィア等)にめざめるパワー地面を仕込むのが最も有効な対策となる。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント
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サテライト社製VMAブレードピクシー スカイアイ 概要 正式名称:サテライト・ホープ社製多目的機動兵装ブレードピクシー 兵器種別:多目的機動兵装(二脚) 製造年:西暦2132年~ 兵装: 12.7mm機銃 グレネードランチャー 60mmハンドレールガン 試作型レーザーソード メガスレイヤーHMS 備考: 地球連盟軍の宇宙用量産試作型VMA。 サテライト社がサンダーイーグルに代わる次期主力VMAの量産試作機として 開発した機体で、同社のVMA開発ノウハウが反映されている。 最大の特徴は肩部に装備された可動式ブースターユニットで、推力方向を自在 に変化させることが可能である。 そのため、従来機では難しいトリッキーかつ鋭角的な戦術機動が可能で高い 機動性と運動性を誇るが、操縦性は低く扱い辛い機体となっている。 基本的に空間戦闘用の機体だが、ブースターユニットの換装と多少の調整により 重力下戦闘にも対応可能。 武装も小型の携行用レールガンやレーザーソードなどが装備されており、VMA用 新型兵装のテストベッドとしての側面もある。 数機が生産されており、運用データ収集のために実戦部隊に配備されている 機体も存在する。 拡大アイコン制作:それも私だ様 データ サテライト社製VMAブレードピクシー ブレードピクシー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 シールド=汎用増加装甲 超回避Lv1.5=短距離噴射機動 15 110 3700, 140, 1100, 85 -BCA, GNC_BladePixy.bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 グレネードランチャー, 1300, 1, 2, -10, 6, -, -, BACA, +15, 実P 60mmハンドレールガン, 1500, 2, 4, +0, 10, 5, -, AABA, +10, 銃 試作型レーザーソード, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +0, 武 メガスレイヤーHMS, 1800, 3, 5, +50, 4, -, -, ABCA, +10, 実H サテライト社製VMAブレードピクシー(重力下仕様) スカイアイ 概要 正式名称:サテライト・ホープ社製多目的機動兵装ブレードピクシー(重力下仕様) 兵器種別:多目的機動兵装(二脚) 製造年:西暦2133年~ 兵装: 12.7mm機銃 グレネードランチャー 80mmハンドレールガン 白兵戦用レーザーソード インターセプターHMS 備考: 地球連盟軍の地上戦用攻撃型VMA。 ブレードピクシーを地上戦用に改修した機体で、肩部ブースターユニットの 換装や宇宙用装備の排除などが行われている。 脚部にもスラスターユニットを増設した事によりホバー走行が可能で機体重量 の増加にも拘わらず高い機動性を維持している。 これらの装備はクラウドフェザーで得られた地上戦のノウハウもさることながら、 ダイナミクス社からの技術提供による部分も大きい。 また、武装もベース機の運用データをもとにブラッシュアップされており、総合的 な火力・継戦能力も向上している。 拡大アイコン制作:それも私だ様 データ サテライト社製VMAブレードピクシー(重力下仕様) ブレードピクシー, 多目的機動兵装, 1, 2 陸, 4, M, 4200, 150 特殊能力 シールド=汎用増加装甲 超回避Lv1.5=短距離噴射機動 10 110 ホバー移動 3600, 160, 1200, 85 -ABB, GNC_BladePixy(2).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 グレネードランチャー, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, BACA, +20, 実連L2P 白兵戦用レーザーソード, 1600, 1, 1, +20, -, 15, -, AACA, +20, 武 80mmハンドレールガン, 1600, 2, 4, +0, 8, 5, -, AABA, +0, 銃 インターセプターHMS, 1800, 3, 5, +40, 5, -, -, AACD, +15, 実H アニメーション 多目的機動兵装 12.7mm機銃, バルカン グレネードランチャー, グレネード 1 試作型レーザーソード(準備), ビームソード レッド Beamsaber.wav 試作型レーザーソード(攻撃), ビームソード突撃 レッド 試作型レーザーソード(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;光振り上げ 中 レッド;光なぎ払い 中 レッド;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;ビームソード レッド 白兵戦用レーザーソード(準備), ビームソード ブルー Beamsaber.wav 白兵戦用レーザーソード(攻撃), バルカン;ビームソード突撃 ブルー 白兵戦用レーザーソード(命中), バルカン;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;光振り上げ 中 ブルー;ビームソード ブルー;連続爆発 60mmハンドレールガン, レールガン ブルー "Weapon\M_Rifle02.bmp" 36 80mmハンドレールガン, レールガン ブルー "Anime\M_Rifle04.bmp" 32 メガスレイヤーHMS(準備), Reload(5).wav メガスレイヤーHMS(攻撃), ロックオン;ホーミングミサイル メガスレイヤーHMS(命中), ホーミングミサイル インターセプターHMS(準備), Reload(5).wav インターセプターHMS(攻撃), ロックオン;ホーミングミサイル インターセプターHMS(命中), ホーミングミサイル 分身(短距離噴射機動), @戦闘アニメ_急降下攻撃 相手ユニットID;テレポート Jet.wav 短距離噴射機動 相手ユニットID シールド防御(汎用増加装甲), シールド防御 "Weapon\woh_Shield.bmp" 32 Reload.wav - 汎用増加装甲
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エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライク+I.W.S.P. 正式名称:GAT-X105 AQM/E-X03 LAUNCHER STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:○ 覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 アグニ 2 110 銃口補正が強いダウン属性のビーム 射撃CS アグニ【照射】 - 22~241 曲げられる照射ビーム 格闘 ガンランチャー 6 59~106 高誘導のミサイルを2連射 サブ射撃 イーゲルシュテルン 85 5~54 15連射可能。特格と弾数共用 特殊格闘 対艦バルカン砲 (85) 6~106 20連射可能。サブと弾数共用 特殊射撃 ストライカーパック換装 100 - レバーN:エールに換装レバー右:ソードに換装レバー後:I.W.S.P.に換装 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】アグニ 【射撃CS】アグニ【照射】 【格闘】ガンランチャー 【サブ射撃】イーゲルシュテルン 【特殊格闘】対艦バルカン砲 【特殊射撃】ストライカーパック換装 コンボ 外部リンク 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】アグニ [常時リロード 6秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 60%] アグニを構えてダウン属性の太いビームを撃つ。 【射撃CS】アグニ【照射】 [チャージ時間 3秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 10%(-5%×20)] アグニを構えて照射ビームを撃つ。 【格闘】ガンランチャー [撃ち切りリロード 5秒/6発][属性 実弾+爆風][よろけ][ダウン値 1.5(1.0/0.5)×2][補正率 80%(-10%/-10%)×2] 右肩部からミサイルを2連射する。 前作と違って自由落下に移行しなくなり、完全に足が止まるようになった。 【サブ射撃】イーゲルシュテルン [撃ち切りリロード 5秒/85発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0(0.2×10)][補正率 50%(-5%×15)] 頭部バルカンを撃つ。15連射可能で4ヒットよろけ。 【特殊格闘】対艦バルカン砲 [撃ち切りリロード 5秒/85発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 4.0(0.2×20)][補正率 60%(-2%×20)] 20連射可能な肩バルバン。 サブと同様に自由落下に移行しなくなり、完全に足が止まる。 【特殊射撃】ストライカーパック換装 [時間リロード 15秒/100カウント][クールタイム 15秒] コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 メイン≫メイン 176(127) 186(134) 相手が自機より高高度時限定。()内はダウン追撃の場合 サブ(5~10hit)≫メイン 107~97 113~103 格(1~2hit)≫メイン 147~172 156~183 格(1~2hit)≫CS 212~184 230~204 外部リンク したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.10 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.9 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.8 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.7 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.6 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.5 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.4 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.3 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.2 したらば掲示板2 - ストライクガンダム Part.1