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トップページ Apostles essay SOAの真の意味 今日は SOA の真の意味について紹介したいと思う。 その前に・・・ 50ラビ☆スタンプ・ラリーの第2回目ということで、「海中精霊」に行ってきました。 メンバーは初菜ちゃん、嘩音さん、AII の3人です。 それにしてもこの草は一体・・・Σ( ̄口 ̄;)!? 海中精霊は久しぶりだったので、どんなんだっけな~って思って敵のレベルを見てみると・・・51! (☆ω☆)おお。ヌルヌルではないか! ということで、割と気にせず突っ込んでみることに。 でもね。 本当はちょっとのつもりだったんだよ? それが・・・ まさか鍵部屋の英雄4PTと精鋭1PTが全部まとめてくるとは思わなかっry 英雄だけで10匹超えていました。 が! なんとか勝つことができました。 そのときの SS は余裕なくて撮れていなかったので、ほんのりカオスのダイジェスト SS の紹介です。 なんか今回は、カオス・ツアーになってましたね(´v`) 部屋から釣るところを中に突っ込んではっちゃける。 3PTいようとおかまいなしにタイガーで荒らす。 ボスを倒した後も場内騒然。 んん・・・。なんか多くない?? と思ったら、 Σ( ̄口 ̄;)犯人はおまいかっ!! チーン。 いやー、さすがに2部屋分の英雄s 相手には耐え切れなかったようです。 一体何匹きてたのやらw とまあ、こういうことがあったので、一度体勢を立て直して、今度は慎重に行くことに。^^ なわけないですね(o^ヮ')b 今回は最後までカオス、カオス、カオスの連続でした。 いやー、たまには大暴れするのも楽しいですよねv え、いつもだって?そ、そんなことは( ̄口 ̄ ... おまけ ロアースエルド硬いよ・・・。 !? あれ、私パラディン。火力特化のタンカー職。 んん・・・ペットに火力負けてるよ(´;ω;`) 本編 なんだか楽しそうですね^^充実してるようで何よりですー^^ -- オーレリー (2009-06-06 13 23 36) ありがとうー。最近はまったりと楽しんでいます。あ。この日はカオスでしたけどね・・・笑 -- AII (2009-06-08 23 58 00) ちょぉおおお、かじき良いですね…… かじき高くて買えないw -- ねこ (2009-06-09 02 56 30) 猫と言えばお魚ですね(´v`) -- AII (2009-06-10 00 03 48) 名前 コメント Apostles essay に戻る
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おすすめアーケードスティックはこちらから document.write( ); ふりがな ごしょ 他の呼び名 大御所 ゲームの種類 KOFシリーズ ストリートファイターⅣ 意味・プレイヤーの詳細 関東のプレイヤー。 名前の由来はKOF98でKOF対戦デビューした時、柏で知り合った社長というプレイヤーに「大将ラルフは大御所」という理由であだ名としてつけられた。 以後皆からそう呼ばれるようになり、現在に至る。 ただ大御所というHNはあまり好きでは無いらしく「知り合いに呼ばれるのはいいけど、知らない人からしたらなんか偉そうなんで・・・。」という理由で名前を省略して御所として出場している。 ラルフや投げ技を主に使えるキャラが好きのようで、闘激08のKOF’98UMでは弱体化したラルフを使って参戦。 使用する理由はただ好きだからだとか。 あまり強キャラを使わなかったり、闘劇03の決勝では投げキャラのみで強キャラのビリーを撃破し3人目を引きずりだした。 (投げキャラが強かったのもあるが) ストⅣもプレイするようでキャラはルーファスを使っている。 戦績 闘劇03 KOF2002 優勝(クラーク、シェルミー、ビリー) 闘劇04 KOF2003 ベスト8 闘劇09 ストリートファイターⅣ 優勝(ルーファス/ヴァイパー) KOF勢(ごしょ/キャベツ) 格闘維新 準優勝 Duelling the KOF KOF'98 準優勝 Duelling the KOF road to 2nd season 優勝 Duelling the KOF 2nd season KOF2002 準優勝 Duelling the KOF 3rd season KOF2002 ベスト4 Duelling the KOF 5th season KOF'98 ベスト4 Duelling the KOF 5th season KOF2002 ベスト4 TGB2006 KOF'98 準優勝 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) 闘劇(2003) KOF2002 決勝 闘劇08 大御所vsおえっぷ KOF98UM Duelling KOF 2004 準決勝 document.write( ); AmazonOret.show({ genre [ bestsellers/videogames ], num 6, img_size ._SX200_CR0,0,200,200_ , tag gamefight-22 , notimg false, rand true }); document.write( );
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな うりょ 他の呼び名 ゲームの種類 ストリートファイターⅣシリーズ 意味・プレイヤーの詳細 関西のプレイヤー。 圧倒的なコマンド入力精度や咄嗟のコンボ選択の判断力、そして常に強気に仕掛けに行く猪突猛進なスタイルに定評があり、 他のプレイヤーでは安い反撃で妥協してしまいがちな場面であろうと、確定するなら見逃さず最大反撃を叩き込むことができる貪欲さが持ち味。 うりょがここ一番で放つ生ウルコンは、ウリョコンと呼ばれることもある。 「ストⅣ」では常に全国ランキングトップクラスに君臨する、全一ヴァイパー使い。 ストリートファイターⅣが稼働するまではまったくの無名であったが、第1回GODSGARDENで優勝候補筆頭と言われていたウメハラを破り準優勝する。 更にはその実力とは裏腹に、格闘ゲーム自体を本格的に始めたのはストリートファイターⅣからというキャリアの浅さとのギャップもあり話題になる。 「スパⅣ」からメインキャラをさくらに変更。こちらでも圧倒的な攻めや卓越したコンボ精度は健在。 それ以降のシリーズでもさくらを使用し続けている。 GODS4では3位という結果を残す。 GODZGARDEN主催の大会とは相性が良いらしく、トップクラスの常連となっているため「Mr.godsgarden」と呼ばれることも。 ちなみにGGXXAC闘劇08で優勝したメイ使いのえふての実弟。 本人によるとストⅣ以外にKOFもたまに触っているとのこと。 戦績 GODSGARDEN 第2回大会 ストリートファイターⅣ 準優勝 a-cho3on3 ストリートファイターⅣ 優勝 GODSGARDEN 第1回大会 ストリートファイターⅣ 準優勝 第1期 TOPANGAリーグ 3位(さくら) 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) GODSGARDEN - 第1回大会 FINAL~GRANDFINAL ストリートファイターIV GODSGARDEN - 第1回大会 Winner's FINAL ストリートファイターIV GODSGARDEN#2 W1-4 ボンちゃん vs うりょ - スト4 GODSGARDEN#2 Grand Final うりょ vs ときど - スト4 GODSGARDEN#2 Final うりょ vs ときど - スト4 スト4 2D神来阪歓迎対戦会 うりょ VS マゴ 1本目
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いつからだろうか自分を僕と呼び出したのは── 『親友の意味』 憂鬱な雨が世界を支配していた 母がなくなったのはそんな日だった 優しい、そして笑顔が美しい理想の母親だった ただ一つ、一人称が僕という特殊な癖があった その事について尋ねた時 「お父さんといつまでも親友のような仲でいたいからよ」 と笑顔で答えてくれたのを今でも鮮明に覚えている しかし、神様は「いつまでも」という言葉が 嫌いみたいだ 母は、ガンで死んでしまった 最後にお父さんをよろしくねといって息を引き取った それ以来だったと思う父に対して一人称が僕になったのは さらに、無意識のうちに初めて好きになった子に対しても、 僕と言い出した これでは気付かれてしまうそう焦った私は 男子全員に僕と使うことにした そう、その好きな子が── 「どうした佐々木?黙りこんじまって」 いや、少し昔の事を思い出していたのさ 「俺達が初めて出会ったときのことか?」 そうだよ、僕と君が初めて出会ったときのことさ── 『親友』
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途中から愚痴みたいなボヤキみたいな やつはいってるんで、見たい人だけどうぞο 朝ゎ普通に8時25分に登校(゜ω゜) ほんで凸着いたら皆、体育館に向かってて ウチ(なんで体育館行くん??) Y氏(朝礼やで!) ウチ(えー!?) Y氏(そんな驚かんでも笑) みたいな事件がありましたww 朝礼あんのしらんかったから 焦りましたね(^^) ほて授業ゎ書くのだるいから省略ーο 掃除ん時ゎ4組から脱出して3組にお邪魔してた(=゜ω゜) 喋りまくってて先生に Y先生(なんでゆりちゃんここにおんの?) ウチ(掃除手伝いに来たんです笑) ※先生にゆりちゃんって呼ばれてるんですw うち嘘つきやー(笑) まぁ、先生優しいから納得してくれはった! ほんでさー休み時間に3組行ったら 元カレの事でしょーととかに色々聞かされた(´_`) あなたゎ何を考えるんですか? あなたの考えわたしにゎよくわかりません。 元カレな。 もーわけわからんし(´・ω・`) じゃあ、なんで別れたんさ? 別れへんかったら良かったやん。 竜一が別れようってゆったんやんか。 何ゆってるん?今頃。 ほんまわけわからん。 はい!ちょっと暴露していしまいましたね。 すいませ~ん。
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グレイシーナンパクラブ新メンバー募集! グレイシーナンパクラブメンバーに入るにはずば抜けていなければ入ることはできません。 日本一のナンパ師を目指しているナンパ師は必見です。 ナンパで誰にも負けない自信がある 嘘偽りはなくガチで経験豊富な方 女性の扱いには自信持っている方 ナンパ大好きな現役ホストの方 ナンパ大好きな元ホストの方 グレイシーナンパクラブに憧れを持っている方 ナンパだけで1000人超えを達成している方 グレイシーナンパクラブ新宿本部
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【名前】 トリル 【読み方】 とりる 【登場作品】 『BEAST』『BEAST+』 【CV】 下屋則子 【詳細】 アニメ版のオリジナルキャラクター。 容姿にロックマンと似ている点が幾つかある、赤ん坊ナビ。(外見は人間換算ならば3~4歳あたり。) ロックマンと融合することでロックマンを獣化させたり、ウイルスを封じ込めて自分の玩具にする、大声で泣くことでサイバーワールドほぼ全域に影響を及ぼす、赤ん坊から子供へ成長するなど、見た目からは想像もできないほど強力だが謎が多い数々の能力を持つ。 その正体は、並行世界・ビヨンダードのディメンショナルエリア研究所にて、獣化因子戦争を終結させるべくビヨンダードの光正博士によって作られた、獣化因子に対する抗体「シンクロナイザー」。 ロックマンにだけ懐いたり、ロックマンと融合し獣化する理由は、ロックマンがこちらの世界の光正博士のデータ(究極プログラム)を基に光祐一朗が作り上げたナビであり、トリルもまたビヨンダードの光正博士によって作られたナビであるため、世界は違えど同じ光正のデータが共鳴していることによる。 ロックマンの獣化の発現は、獣化因子に対する抗体が作用しシンクロナイザーとして獣化能力を引き起こしているため。 獣化因子戦争を終結させる力を持って作られているが、その抗体故に使い方を誤れば獣化因子をより強大にしてしまうという一面も併せ持っているため、諸刃の剣となっている。 ロックマンとは真逆で幽霊など怖いものも大好きで、好奇心旺盛。 それ故、ビヨンダードのディメンショナルエリア研究所での実験は退屈だったために自ら研究所を脱走し、こちらの世界へやってきてしまった。 ビヨンダードの光正博士が、アイリスを世話係としていた事から、彼女のことを「お姉ちゃん」と呼んでいる。 また、アイリスは獣化したロックマンの融合・分離を制御することが可能。 BEAST 登場~成長 『BEAST』第1話「ビヨンダード」にて赤ん坊の状態で初登場。 こちらの世界の旧アメロッパ軍基地のサイバーワールドに、次元の亀裂「フォッサアンビエンス」と共に突如現れた。 この時サイバーワールドでは、ビヨンダードの2体の電脳獣が衝突しフォッサアンビエンスを発生させるなど、こちらとビヨンダードの2つの世界に綻びを生じさせていたため、異常な気温上昇が続いていた。 この気温上昇により、『Stream』第32話「時空戦争」で20年前のサイバーワールドに取り残されたダークロイド唯一の生き残りであるバブルマンは、この時代(デューオの試練の最中)のカーネルに施された凍結封印(*1)から20年の年月を経て現代で自然解凍され、偶然にもトリルを発見。 最初は名前が不明で、ロールが「ビープ」と名を付けたが、ロックマンが唐突に「トリル」と呼び始め、以後もずっとトリルで通したことで早々に無かったことにされた。 バブルマンがニホンのインターネットシティに戻ってきたところでロックマン達に目撃され、トリルはロックマン達の手に渡った。 直後、出現した電脳獣とロックマン達が交戦している中、ロックマンに触れた瞬間にロックマンと融合し「獣化」を果たした。 ブルースやサーチマン、ロールにはまるで懐かずロックマンにだけ懐くということでロックマンが疲労に悩まされる中、第3話「コピーロイド」の最後で、なんと赤ん坊から成長し子供になり、言葉もいきなり話せるようになった。 人間でいう6歳あたりだろうか? シンクロナイザーという正体 2体の電脳獣「グレイガ」「ファルザー」からは、「獣化因子を持たないビヨンダードのネットナビであるロックマンが、何故自分達(獣化因子を持つ者)と同じように獣化できるのか」という疑問を抱かれる。 電脳獣達は自身の配下であるゾアノロイド達に、ロックマンが獣化する秘密を探らせ、彼らはその秘密がトリルにあり、さらにトリルがシンクロナイザーであることを突き留める。 これにより、電脳獣は獣化因子戦争に勝利するためトリルを突け狙うようになる。 ゾアノロイド達に狙われた際、意図せずロックマンと融合し獣化、暴走を繰り返してしまうのだがその暴走は、姿を隠したアイリスによって解除される。 この一連の事象に疑問を抱いた炎山は、トリルの秘密はアイリスが握っていると勘付いて、ネット警察主導で彼女と出会おうとする。 そうして第12話「トリルの秘密」にて、熱斗達の前でアイリスにより、「トリルもアイリスもビヨンダードの存在」「トリルは獣化因子戦争を終結へ導くカギ」であると明かされた。 その後、グレイガ軍のゾアノダークマンにアイリス共々捕縛され、ビヨンダードへ送還されてしまう。 生まれ故郷ビヨンダードにて 第14話「ビヨンダード2」では飛ばされた早々、アイリスによってタッチペンに入れられ逃がされる。 そのタッチペンは新垣コジローに拾われ、彼の豊漁を導くお守りとして活用されてしまう。 絶えずロックマンを呼ぶ声は発していたのだが途切れ途切れであり(*2)、熱斗達に発見されるまでにやや時間がかかった。 第19話「湖の秘密であ〜る」では、ディンゴと共にカレーの材料の肉を探しに行った矢先で偶然にも、ゾアノダークマンの部下であるキャプテン・クロヒゲとチロルが構える城の中でアイリスを発見し合流。 さらに、ビヨンダードでアイリスの制御を用いたロックマンとの融合で、ロックマンが暴走しない獣化を行えるようになった。 第20話「ディメンショナルエリア研究所」で、自身の出自や秘密が全て明かされ、第23話「カーネル暴走」でシンクロナイザーとしての力を発揮し、グレイガ軍のゾアノロイドとなったビヨンダードのカーネルをアイリスと融合させ獣化因子を抑え込み、元の一つの姿に戻した。 しかし、その直後、クロヒゲのダイブマンに捕獲されてしまい、ビヨンダードのDr.ワイリーの手に渡る。 第24話「ワイリー研究所」にて、グレイガがファルザーを討ち取るという形で決着がついた直後、ワイリーがトリルの力で2体の電脳獣を融合させ、電脳獣を超える「超電脳獣グレイザー」を生み出した。 その余波でトリルの身体はデータ分解を始めてしまうのだが、祐一郎の機転で「同じ光正のデータを持つロックマンにトリルのデータを組み込むことで、ロックマンがシンクロナイザーになれる」という事実が明らかになる。 トリルと融合しシンクロナイザーの力を得たロックマンは、その力で2つの世界の獣化因子を消していくことに成功するが、ワイリー(グレイザー)はロックマンに獣化因子を注入することで阻止。 しかし、シンクロナイザーとしての力を発揮した状態で熱斗が決死の覚悟でクロスフュージョンしたことで、シンクロナイザーの力を持った新たな獣化スタイルのCFロックマンが誕生。 獣化因子に対する抗体であるシンクロナイザーの力により、獣化因子そのものであるグレイザーの攻撃を完全に無効化し破壊、シンクロナイザー本来の用途で獣化因子戦争を終結へ導いた。 熱斗達が元の世界へ戻っていく中、アイリスに「あなたも彼らと共に行っていい」と告げられるが、トリル自身は「自分の力で被害を及ぼしてしまった」「別れるのは嫌だけどロックマンみたく強くなってみんなを助ける」ため、アイリスと共にビヨンダードへ残り、大好きなロックマンと別れる決意をした。 BEAST+ こちらの世界のキャッシュサーバーには、アイリス共々そのデータが保存されていた。 地球上の全てのデータを吸収してしまったキャッシュ2ndの中で、熱斗とロックマンを救出すべく、自身はキャッシュデータの中から現れ、熱斗とロックマンを封印から解き放つという、キャッシュデータでありながらも恐るべき能力を披露した。 人格としてはロックマン達と過ごした子供時代のトリルそのものであり、キャッシュによって構築されたファントムナビ達とは違って、熱斗とロックマンを助けるという行動をとった。 【余談】 トリルはビヨンダードではシンクロナイザーと呼ばれているが、こちらの世界のロックマンが光正の「究極プログラム」を基にして作られ、光正の似たデータ同士が共鳴するのであれば、トリルもまた「究極プログラム」を持つナビと捉えることも十分にできる。 特に獣化因子に対する抗体でありながら、『BEAST+』最終話でキャッシュデータとはいえ熱斗とロックマンをキャッシュの封印から解き放つという恐るべき力を見せている。 その場合、前作『Stream』の劇場版『光と闇の遺産』にて登場した、究極プログラム同士の融合体であるフォルテクロスロックマンと酷似する部分も出てくる。 あちらは光正が作り上げたファラオマンの究極プログラムが自己再生しその究極プログラムを持つフォルテと、光正の究極プログラムを基に光祐一朗が作り上げた究極プログラムを持つロックマンの融合であり、この2体のナビにも光正が関与している。 アニメ内における獣化が、劇場版のフォルテクロスロックマンと似たようなパワーを発揮しているのもそういったことによるものだろうか。 また、「トリル」とは音楽における装飾記号で「その音とその2度上の音を速く反復させて音を揺らす」というもの。 音ゲーでは、A→B→A→B…のように2つの配置を交互に繰り返す譜面パターンのことを指す。 『Stream』に登場したアニメオリジナルナビのスラーも、音楽用語に由来する名となっている。
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グレイ 名前:Gray デビュー:『カーズ』(2006年) 概要 ピストン・カップ*のレーサー、キングの運送トラック。 キングのデザインを基にしているため、車体は青。 登場作品 2000年代 2006年 カーズ
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな こんぼほせい ゲームの種類 主にコンボゲー 意味 その名の通り、「攻撃技のダメージに掛かるコンボ中の補正」のこと。 これにより、コンボを長く繋げるほど攻撃技一発一発のダメージ量が少なくなるため、 安易な即死コンボなどができないようになっている。 また、これによってヒット数の多いだけのコンボではダメージ量が安くなりがちなため、 ダメージ量の多いコンボを開発しようとした場合はこのコンボ補正を考慮したレシピを組み立てる必要がある。 (なお、このコンボ補正がない時代のコンボゲー(初代鉄拳)などはコンボの最後に威力の高い技で締めるだけで7割近いダメージを取れることもザラだった。) 基本的には「コンボを長く繋げるほど補正がきつくなる」傾向にあるが、中には コンボ始動技によって補正が掛かる(基底補正)。 組み込んだ技によって補正が掛かる(強制補正)。 連続で同じ技を使うと補正が掛かる(同技補正)。 など、様々な形で特別な補正が掛かる場合もある。 この補正によってダメージが減ることをカバーするため、 コンボ中にわざとコンボを中断させ、受身際などを狙って補正の少ない技で追い討ちを試みる戦法も存在する(通称補正切り)。 元ネタ 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・)
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