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おすすめアーケードスティックはこちらから document.write( ); ふりがな をしげ 他の呼び名 ガチャピン、師父 ゲームの種類 GGXXシリーズ 意味・プレイヤーの詳細 関西屈指のミリア使いであり、全一ミリアとの呼び声も高い。 卓越した攻めのセンスとコンボ精度の持ち主であり、対戦相手を起き攻めだけで一方的に葬り去ってしまうことも少なくない。 ミリアのヲシゲキック(※)は彼が考案したものである。 ※「アイアンセイバーFRC>最速JK>着地ガード」と仕掛けることで数F単位で下段>中段と択を迫り、 相手がリバーサルを出していた場合は詐欺飛びが成立するという強烈な起き攻め。 G3決勝5on5三つ巴で5タテを達成している。 戦績 G3 5on5 準優勝 闘劇09 GGXX AC 優勝 「閉回路」:巡輪廻「光速制圧」ヲシゲ/(ミリア) 遮る白線「無限生成」N男/(ヴェノム) 笑う迷宮「残響少年」少年/(テスタメント) 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) GGXXAC ヲシゲvsRF GGXX#RELOAD ヲシゲvsススム document.write( ); AmazonOret.show({ genre [ bestsellers/videogames ], num 6, img_size ._SX200_CR0,0,200,200_ , tag gamefight-22 , notimg false, rand true }); document.write( );
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グレイシーナンパクラブ新メンバー募集! グレイシーナンパクラブメンバーに入るにはずば抜けていなければ入ることはできません。 日本一のナンパ師を目指しているナンパ師は必見です。 ナンパで誰にも負けない自信がある 嘘偽りはなくガチで経験豊富な方 女性の扱いには自信持っている方 ナンパ大好きな現役ホストの方 ナンパ大好きな元ホストの方 グレイシーナンパクラブに憧れを持っている方 ナンパだけで1000人超えを達成している方 グレイシーナンパクラブ新宿本部
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プロフィール (C)GUST CO.,LTD 夢 史上最強の称号を得る 好きな物 強いもの 嫌いな物 たいくつ グレイってどんなひと? 名前 コメント
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基本情報 最大ステータス スキル必殺技輝く純白の乙女 スキル輝け!真白き光 遮れ!瑕疵なき壁 退散せよ!天罰の剣 潜能生命賦与 神核回復 基本情報 ランク 陣営 職業 装備型 戦闘力 SSR 聖殿 ウォリアー 重甲 181K 最大ステータス HP 212K ATK 18K DEF 3,762 命中 0 回避 0 タフネス 0 CR率 5% 俊敏 0 貫通 0 魔法抵抗 0% 物理抵抗 0% スキル 必殺技 輝く純白の乙女 レベル1 ふふん!光のワルキューレ、グレイ様が来たわよ!凄いでしょ~精霊の力によって自身に加護を与え、12秒間制御を一切無効化して自身のATKを20%、DEFを20%上げる レベル2(Lv81で解放) スキル発動時、直ちに自身及び付近の味方が受けた制御効果を解除する。 レベル3(Lv161で解放) 精霊の力の加護を受けている間、自身のATKを30%、DEFを120%上げる。 スキル 輝け!真白き光 レベル1(Lv11で解放) 喰らえ、無垢の光!わははは!ビビったか~前方へ強い光を発射し、直線エリアに170%ATKの物理ダメージを与える レベル2(Lv21で解放) スキルは1秒間のスタン効果を追加する。 レベル3(Lv101で解放) スキルダメージを200%ATKに上げる レベル4(Lv181で解放) スキルに現在のHPの7%をダメージとして追加する。 遮れ!瑕疵なき壁 レベル1(Lv41で解放) グレイがいる限り、ここは通さないよ!グレイは目の前に瑕疵なき壁を展開し4秒間ほとんどの飛び道具を防いで無効にする。同時に、スキル持続中、自身は制御無効になり、さらに自身の受けるダメージを35%下げる レベル2(Lv121で解放) スキル持続中に得られるダメージ軽減効果を35%に上げる。 レベル3(Lv201で解放) スキル持続中、毎秒エネルギーを60回復する。 退散せよ!天罰の剣 レベル1(Lv61で解放) すべての邪悪に天罰を!グレイは天罰の剣を降らし、手前の敵に180%ATKの物理ダメージを与える レベル2(Lv141で解放) 命中した敵1体につき自身に1つ最大HPの10%の耐久値を持つシールドを付与し、6秒間持続 レベル3(Lv221で解放) スキルに自身の現在のHPの7%をダメージとして追加する 潜能 生命賦与の方が人気 生命賦与 Lv 1周目(Lv1~10) 2周目 3周目 4周目 1 タフネス2 DEF1.5% DEF1.5% HP392 HP784 HP19000 DEF6 DEF13 DEF345 2 タフネス2 DEF1.5% DEF2% HP392 HP784 HP19000 3 タフネス3 DEF1.5% DEF2% HP392 HP784 HP19000 ATK25 ATK51 ATK1275 4 HP1% タフネス3 タフネス4 HP392 HP784 HP19000 DEF6 DEF13 DEF345 5 DEF1% タフネス3 タフネス4 HP392 HP784 HP19000 ATK25 ATK51 ATK1275 6 魔法抵抗2% 物理抵抗3% 被撃回復4% HP392 HP784 HP19000 DEF6 DEF13 DEF345 7 魔法抵抗3% 物理抵抗4% 被撃回復5% HP392 HP784 HP19000 DEF6 DEF13 DEF345 8 物理抵抗2% 魔法抵抗4% 魔法抵抗5% HP392 HP784 HP19000 DEF6 DEF13 DEF345 9 HP1% HP1.5% 物理抵抗5% HP392 HP784 HP19000 ATK25 ATK51 ATK1275 DEF6 DEF13 DEF345 10 戦闘中、6秒毎にHPの上限が2%ずつ上がり、最大12回まで累積できる。 戦闘中、6秒毎にHPの上限が2.5%ずつ上がり、最大12回まで累積できる。 戦闘中、6秒毎にHPの上限が2.5%ずつ上がり、最大16回まで累積できる。また、4回上がった状態で戦闘を開始する。 戦闘中、6秒毎にHPの上限が3%ずつ上がり、最大16回まで累積できる。また、4回上がった状態で戦闘を開始する。 神核回復 Lv 1周目 2周目 3周目 4周目 1 貫通2 HP1.5% HP1.5% HP332 HP664 HP16000 ATK29 ATK58 ATK1462 2 貫通2 HP1.5% HP2% ATK29 ATK58 ATK1462 3 貫通3 HP1.5% HP2% ATK29 ATK58 ATK1462 DEF6 DEF12 DEF307 4 HP1% 貫通3 貫通4 HP332 HP664 HP16000 ATK29 ATK58 ATK1462 5 HP1% 貫通3 貫通4 HP332 HP664 HP16000 ATK29 ATK58 ATK1462 6 攻撃速度2% 魔法抵抗3% 被撃回復4% HP332 HP664 HP16000 ATK29 ATK58 ATK1462 7 攻撃速度3% 魔法抵抗4% 被撃回復5% HP332 HP664 HP16000 ATK29 ATK58 ATK1462 8 魔法抵抗2% 攻撃速度4% 攻撃速度5% ATK29 ATK58 ATK1462 DEF6 DEF12 DEF307 9 ATK1% ATK1.5% 魔法抵抗5% HP332 HP664 HP16000 ATK29 ATK58 ATK1462 DEF6 DEF12 DEF307 10 ダメージを与えるたび6%の確率で5秒間の減速、(敏捷が30低下)、6秒間のグレア(命中が20%低下)、2秒間のスタンを付与それぞれの確率は単独計算 ダメージを与えるたび8%の確率で5秒間の減速、(敏捷が30低下)、6秒間のグレア(命中が20%低下)、2秒間のスタンを付与それぞれの確率は単独計算 ダメージを与えるたび8%の確率で5秒間の減速、(敏捷が30低下)、6秒間のグレア(命中が20%低下)、2秒間のスタンを付与それぞれの確率は単独計算戦闘開始から20秒以内各効果の発動確率は4%増える ダメージを与えるたび10%の確率で5秒間の減速、(敏捷が30低下)、6秒間のグレア(命中が20%低下)、2秒間のスタンを付与それぞれの確率は単独計算戦闘開始から20秒以内各効果の発動確率は5%増える
https://w.atwiki.jp/mmnbhack/pages/54.html
初めまして、ナナセと申します。エグゼハックで日本ROMでオリジナルシナリオとかの作成とかもできたりするのですか?? -- (ナナセ) 2016-06-10 21 16 09 現状だと、まったく新しいシナリオを作るにはさらに解析を進めなければいけないです テキストを作成することは可能ですが、挿入が難しくまたフラグ管理やNPC配置変更なども難しいです -- (れーす) 2016-06-11 20 27 24 初めまして、Tです。 -- (T) 2017-06-05 22 21 32 パッチ当てがうまくいきません。どうすればいいでしょうか? -- (T) 2017-06-05 22 25 51 はじめまして今は全体的に一般公開閉鎖中のようですのでこちら失礼します。ロックバスターのグラを消したいのですがどの辺りのアドレスを弄ればいいのですか?できればグレイガとファルザーそれぞれのアドレス欄をお願いします。 -- (たかざわ) 2021-09-25 16 38 45
https://w.atwiki.jp/runrun-factory/pages/14.html
カードの種類は全部で、 パーソナルカード? プレイスカード? メモリアルカード? ストーリーカード? 以上の4種類があります。 簡単に、説明すると、 パーソナルカード?は、自分自身の分身とするカードで、 『性別』『性質』『興味』を持ちます。 プレイスカード?は、場所を表すカードで、 『年代』を持ちます。 メモリアルカード?は、思い出を与えてくれるカードで、 『メモリアルポイント』『年代』『特性』『関係』を持ちます。 ストーリーカード?は、人生に起こる様々な出来事を表すカードで、 特別な『効果』を持ちます。 ストーリーカード以外のカードにも、配置することによって得られる効果があります。 プレイスカードの『年代』とメモリアルカードの『年代』は、連動していて、 配置されているプレイスカードの『年代』に合った『年代』を持つメモリアルカードを配置することができます。 詳しくは、以下のページにて説明します。 パーソナルカードとは プレイスカードとは メモリアルカードとは ストーリーカードとは
https://w.atwiki.jp/hjgz/pages/26.html
母からメールが来た。 「37、2で68おわった7ら、5までも22合わせあわせに」 ??どういう意味だろう。送信先を見ると家族一斉送信になっている。 そして気付いた時には何もかも手遅れだった。 なんで気付けなかったんだろう… 【解説↓】 『37、2で68おわった7ら、5までも22合わせあわせに』 37→みな 2で68おわった→2で68を割った→34→さよ 7ら→なら 5までも→いつまで も 22合わせあわせに→2+2あわせに→4あわせに→しあわせに したがって 「みなさよならいつまでもしあわせに 」 となる。
https://w.atwiki.jp/legends/pages/4528.html
今回の討伐対象は葵井宇宙という男。宇宙と書いてソラと読むらしい。 変な名前だと思ったが、討伐対象の中には天使と書いてエンジェルと読む人もいたし、案外普通なのかもしれない。 僕には名前が無いので、そのあたりの事はよく分からないのだ。 「言い訳とか聴いてくれないかねぇ」 「無理です」 この男は突然組織の黒服に対して攻撃をしたらしいが、いちいち討伐対象の事情など聞いている暇は無い。 組織には過労死しそうな黒服だっているのだ。 「お前、俺の都市伝説が何か知ってるのか?」 討伐対象の問いに黙って首をふる。渡された資料に書いてあったのかもしれないが、読むのを忘れていた。 「そうか。それなら、教えてやろう。俺の都市伝説は四次元ババアだ。 問答無用で敵を異空間に閉じ込める能力だ。4時44分にしか使えないがな!!」 わざわざ能力を教えてくれたのは親切ではないだろう。今は5時半。自棄になっているだけだ。 「殺すなら殺せよこの野郎!!」 半泣きになっている。そんなに死にたくないのだろうか。 殺せと言われても僕の能力はしばらく僕を見てくれないと発動できないのだから仕様が無い。 と思っていたら、どうやら条件が満たされたようだ。 僕の、いや、僕達の都市伝説、「クリネックスティシューのCM」は自分を一定時間見た相手を殺す事が可能になる能力を持つ。 強力な都市伝説である。ただ、この都市伝説の契約者も一月もせずに死ぬが。 あ、討伐対象が倒れた。心筋梗塞か脳梗塞か原因不明の病か、とにかく死んだようだ。 あんな風にいつか僕も死ぬ。怖くは無い。 この都市伝説と契約する為だけに育てられた子供達。この都市伝説で組織の為に戦い、組織の為に死ぬ、それが唯一の幸せだと信じて。 さて、そろそろ帰るとしよう。僕が後何日で死ぬかは分からないが、それまでにたくさん組織の為に働かなくては。それ以外に僕が生きる意味など無いのだし。 終 「単発もの」に戻る ページ最上部へ
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな あてなげ ゲームの種類 全て 意味 打撃技(主に弱攻撃)をガードさせた後、すぐに相手を投げること。 これによって手軽に“投げと打撃の二択”を迫ることができ、非常に強力な連携である。 特に投げキャラと呼ばれるキャラクターは、これを狙いに行くまでのプロセスにおける駆け引きが重要であることが多い。 初代ストⅡなどではジャンプ攻撃をガードさせた瞬間投げが確定することなどから「ハメ技」という認識が強かったが、 現在の格ゲーでは お互いが同時に投げ技を出すと、お互いが弾かれ距離をとった状態になる(いわゆる投げ抜け)。 打撃技をガードした直後は数F間だが投げに対する無敵が続く。 投げ技は打撃技で簡単に潰される。 などといった仕様を採用することで対策済みのゲームが多く、ハメではなく一つの戦略と言う見方が多い。 元ネタ 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・)
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登録が終わり自分の村が持てたら、いよいよこれを発展させていきましょう。 以下は初心者向けのプレイガイドになります。 1 クエストにしたがって進める 画面右にいる兵士の画像をクリックすると、クエストが始まります。 最初はこれに従って進めていくと良いでしょう。 全てクリアすると課金機能が使える金貨が40枚程度手に入ります。 クエストの詳細を知りたい方は、クエストについてをご覧下さい。 2 資源防衛施設を建てる クエストを進めていくと、資源パネルのレベルが上がっていく事になると思います。 これらの資源を敵から取られないために、隠し倉庫を建てる必要があります。 隠し倉庫は、「隠し倉庫の容量分だけ、略奪から免れること」ができます。 例えば、隠し倉庫lv1の容量は100ですが、これを立てておくことで 木/土/鉄/麦 全ての資源を100ずつ隠す事ができます。 また、ガウルは特性として隠せる資源の数が他種族の2倍です。 最初は全ての資源が隠せるぐらいの隠し倉庫を建てることは必須になるでしょう。 3 村に建築物を増やそう 当面はクエストに従って、資源パネルや施設を立てていく事になります。 資源パネルlv3⇒本部lv3⇒倉庫lv1⇒穀倉lv1⇒市場lv1 ここまでは立てて置くといいでしょう。 資源の詳細を知りたい方は、資源についてをご覧下さい。 施設の詳細を知りたい方は、内政についてをご覧下さい。 4 兵を作ろう 本部右下のスペースには、兵を管理するための集兵所が建てられます。 また、兵舎という建築物を作ったのであれば、兵が作れるようになります。 兵舎を使うことで自村の防衛や、他村からの略奪が可能になります。 チュートンでは、序盤にクラブスインガーというコストの低い攻撃兵を量産する事で、 敵村から略奪を行い、成長をしていくことになります。 ただ、兵はコストが比較的かかるため、下手に手を出すと成長の妨げになります。 チュートン以外の種族であれば、最初は資源タイル・隠し倉庫・建築物を上げる事に専念したほうが良いでしょう。 軍事の詳細を知りたい方は、軍事についてをご覧下さい。 5 村を増やそう 資源パネル・建築物共にレベルが上がり、人口が300程度になれば、 新しい村を作る頃合かもしれません。官邸を立て、レベルを10にしましょう。 ●村に建築物が立っている事で溜まるCP(カルチャーポイント)が一定以上ある ●官邸・宮殿(首都のみ)がレベル10である 上記の条件を満たすと、官邸で開拓者というユニットが作れるようになります。 これを3体生産し、周辺MAPでの空きマスを選択し、開拓するを選択することで 新しい村を作る事ができます。 ただし開拓者のコストは非常に高いため、生産・移民は慎重に行いましょう。 また、現在のCPは官邸・宮殿で確認する事ができます。 6 外交について 村が育ってきたら、同盟に入る機会があるかもしれない。 同盟とは、志を共に行動をするグループである。 近場で気に入った者同士で作るのも良いだろう。 同盟の加入には外交館が必要である。必要であれば建築しよう。 同盟に入らず、travianを生き抜くことは非常に難しい。 機会があれば是非加入してみよう。 詳細は外交についてをご覧下さい。