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グルーブゲージ / GROOVE GAUGE ※「グルーヴゲージ」と表現される場合もありますが、このwikiでは「グルーブゲージ」とします。 ゲージはナイスなタイミングで叩くほど右に目盛りが増えていくよ。ステージが終わったときに、クリアゾーンまでゲージが達していたらクリア!ゲージ満タンのフィーバークリアを目指しちゃおう! (ポップン11公式How toより一部抜粋) ポップンミュージックにおけるステージクリアの基準となる、メモリ方式で表されたもの。 ポップンミュージック1~ポップンミュージック5、ポップンミュージックGBでは「リズムレベル」(Rhythm Level)と表記されており、ポップンミュージック6から改称した。 beatmania・beatmaniaIIDXと同じ名称。 曲開始時はある一定の初期値から始まり、曲が終わったときに赤いゲージに達していればステージクリア。 GREAT(COOL)やGOODで増えて、逆にBADで減る。 増える量はGREATもしくはCOOLの方がGOODよりも多く、ノート数が多いほどゲージを増やすのに必要な判定数は多くなる。 ゲージが最大値でクリアした場合はFEVERクリアとと呼ばれることがある。 バトルモードやハロー!ポップンミュージック、ポップンリズミンにはグルーブゲージ自体が存在しない。 ハロー!ポップンミュージック、ポップンリズミンは代わりにスコアがクリアの基準となっている。 【イメージ】 クリア失敗 クリア 楽曲開始時は6メモリある状態から。赤が1つだけ出ている状態だとボーダークリア デザインはポップン6までは虹色っぽいグラデーションのかかったような感じのものだったが、ポップン7ではキーボードマニアのような感じのゲージ、ポップン10からは24メモリ方式となっている(ネット対戦との兼ね合いもあるためと思われる)。 ポップン12からはゲージを囲っている枠がクリアゲージに達していると色が変わる(青から赤になる)ため、視覚的に分かりやすいものとなった。 またモードによってバリエーションがあり、EXTRA STAGEやエキスパートモードでは各専用のゲージになっている。 今まで基本的にグルーブゲージの増減はゲームレベル以外では同一だったが、ポップンミュージック ラピストリアよりゲージオプションとして、通常以外にも「EASY」(ゲージの減少が少なくなる)、「HARD」(ゲージの減少が多くなる、旧・オジャマ「HELL」「もっとHELL」)、「DANGER」(BAD1つでゲージが全てなくなる、旧・オジャマ「DEATH」)と選択の種類が増えた。 見た目では24メモリだが、内部のシステムではゲーム画面からは見えない内部値で判断している。0~1023の1024段階で、楽曲開始時は256に設定されており、クリアに達する基準はこの値の3分の2以上となる。→ゲージ増加量 オジャマを設定している場合は、このゲージがオジャマの発動タイミング・および発動中の中断に大きく関わっている。これは初期のポップンからある隠れたシステムで、ゲージが0になっている時間が長いほど、オジャマの発動が1回キャンセルされたり本来の発動位置からずれて発動、というシチュエーションも発生する。 ポップンミュージック ラピストリアでは稼動初期の頃は、楽曲開始時のゲージ量を下回った時点で、オジャマの発動タイミング・および発動中の中断に関わるようになりやや厳しくなっているが、その分オジャマの解除もしやすくなり、強引にクリアを狙いやすくなることもあった。2014/08のアップデートで、ゲージによるオジャマ発動の中断基準が従来どおりになった。 ポップンミュージック20 fantasiaより、クリアしていない場合のメダルの付き方が、グルーブゲージの残りによって変わるようになった。 特定のオジャマの効果で、BADを出していなくてもゲージの状態が変化するものも存在する。 ラピストリアから追加されたゲージオプションでは、EASYはゲージの減少が少なくなるためクリアしやすくなるという利点がある。また、ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からはクリアランクが記録されるようになったので、スコアが9万以上(AAランク)でありながらFAILED(Aランク)、というような状況において、クリアランクの更新狙いで保険の意味で入れる場合にも価値がある。しかしクリアメダルがフルコンボ以上でない限りイージークリアとクリア失敗(黒●)のみになり、本来のクリアに必要な許容BAD数が分からなくなったり、黒◆や黒★でクリアへの目安にしているプレイヤーにっては逆にこのシステムが厄介に感じやすい。また、ラスト殺し系統の譜面に弱くなるという欠点が伴う。また、気付かないうちに誤魔化してクリアする癖が付きやすいので、ノート数によるゲージの増減に影響されやすいポップンでは、難易度が上がるほど許容BAD数が重視されやすい。特に初心者は最初の内はEASYオプションをつけないほうが賢明といえよう。 ただしノート数の都合上からグルーブゲージを増やしにくい、いわゆる「辛ゲージ」の譜面やLv49~50の超高難易度の譜面、基本的に非常に難しくなるRANDOM・S-RANDOM設定時においてはEASYゲージは有効といえ、今まで挑みにくかった譜面にも挑みやすくなったのは利点といえる。 一方、HARDオプションは難易度46付近で正確に押せる力を付けるのに有効で、上位難易度における譜面の見切り力が向上する効果が期待できる。しかし僅か数個のミスでFAILEDになるパターンも多く、クリアランクの更新狙いではリスクが高まったと言える。 関連用語 EXTRAゲージ EXPERTゲージ 判定 ゲージ増加量 FEVERクリア ボーダークリア(ギリギリクリア) ボーナス点 グルーブゲージに影響を与えるオジャマ HELL もっとHELL DEATH ランダム(オジャマ) ボンバー(オジャマ) 基本要素・システム
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経済グループの創設 L:経済グループ創設 = { t:名称 = 経済グループ創設(イベント) t:要点 = 握手,サイン,証書 t:周辺環境 = 記念式典 t:評価 = なし t:特殊 = { *経済グループ創設のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *経済グループ創設の位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *経済グループ創設の効果 =指定する一つのエリアを市場に組み込み、 包括的なブロック化を行うことで税収上昇、市場変動を狙う。 効果はエリア指定後に示される。 } t:→次のアイドレス = 別グループとの接触(強制イベント), 技術移転(イベント),経済界(イベント),スーパービジネスマン(職業4)} 経済グループの創設の経緯 二度目のオフシーズンはニューワールドにとって地獄の時代であった。 明けぬ夜はないと語り合いながら地平線から顔をみせない朝日を探して、東へ進む人々の群れ その群れを容赦なく刈る、クーリンガン。 おごることなかれ、オーマとの戦いに勝利し、星の海に繰り出そうとも ヒトはヒトとしての種の限界を超えることは、やすやすとはできなかったのだ。 当時を語る資料(【地獄の饗宴】 フーミー=アルタミラ著) アルタミラは当時を生きた国民のひとりで、まあクローン人間だったと記録されている。 もとは犯罪組織にとらわれていたのを救出され、以後歴史家の道を歩むことになった。 あー、オリジナルは軍人だったらしいが、まあそれは関係ない話だな。 この本の序文には「私の人生は終世アイデンティティの崩壊との戦いであった。 私には歴史がない、だからこそ国の歴史を記す」と書かれている。 彼の人生を思えば、思うことはあるがろうが、この辺はまた後日の授業にしよう。 では、今日の授業は「経済グループ」についてだ。 教科書を開いて、そこ、弁当を食わない。 経済グループが成立したのは、アルタミラの言う、その地獄時代の途中であった。 第二シーズンのさきがけとなったイベントEXの戦闘はPPGのレムーリア遠征であったのは前に記したとおりだが、当時のレムーリアはひどいものだったらしい。 現状を知った帰国組からまず、レムーリア支援の話が出始めた。 「レムーリアへの食糧支援を」 というわけだ。その後、レムーリアで資源の採掘がはじまると 「レムーリアの資源はレムーリアの民のために」 という意見が出始めた。 一部が声をあげた運動はやがて国の首脳陣を巻き込んで、レムーリアへの経済支援、そしてレムーリアとの関税自由化運動へと姿を変えていった。 この運動の原因に関しては諸説ある。 祭り好きの国民性の割に考えることはまともだったともいうものもあれば、単にレムーリアを搾取する帝国のやり方が気に入らなかった人間が多かったせいだという持論を述べるものもいる。 もともと帝国において、土場藩国はとりわけ、忠誠心よりも権力者に対する反抗心、反逆の意図はないまでも従う相手を値踏みし、権力を逆手にとった行動を毛嫌いする国民性もあって後者の説は有力に思える。 実際のところ、そういう感情的理由はあったにせよ、この運動は計画は実に周到に練られており、大勢の思惑が反映される結果となった。 当初の予定では、帝国で余るであろう食糧の消費先としてレムーリアを指定し、さらに帝国内部で今後不足するのであろう資源をレムーリアから供給してもらう。という単純なものであったが、オフシーズン中の対策や国内の構造改革のための計画を含んだものになっていった。 利権関係は複雑で、どうも調整が難航したらしい。 結局「食糧と資源から関税なしの貿易をやろう」というところに落ち着いたとも言える。 これらの運動は、レムーリア土場宣言を境にニューワールド全域に影響を及ぼすことになった。 今後もこのグループによる動乱は続くだろう、だからこそ、この経済グループの意味を勉強してもらいたい。 われわれは何を悩み、何をなすべきか、それを今日は勉強していこう。 さて、当時の新聞の切り抜きがここにあるので参照してもらいたい。 土場経済新聞 レムーリアとの経済グループ成立!? 当時の新聞の切り抜きだな。いろいろ書いてあるが、こら、写真をじっくり見るんじゃない。 で、だ。 最初は「レムーリアとの貿易」や「フェアトレード」が目的だったのだが、ここにきて事情が変わってきた。クーリンガンに対する防衛のための低物理域情報や、そのほかの事情を受ける必要が出てきたわけだ。 クローン人による人口爆発もあり、国の経済情勢が一気に悪化した時期でもある。 その中でも博打みたいな決断をした首脳陣の頭の中は…まあよくいえば強気の政策であり悪くいえば、本当に行き当たりばったりだった、んだがなぜかうまいこといってるのが恐ろしいところだ。 さて、ざっと説明してきたが当時の調印式の模様のビデオがある。 まあ、再生されるまで少し時間がかかるからその前に配ったプリントにざっと目を通してくれ。 経済グループの成立時に出された政令だな。 土場レムーリア宣言とも言われるが、経済グループの創設についての話だ。 経済グループの創設にむけて 最初はこの宣言からだった。この宣言をレムーリアのかく有力豪族に向けて出し、参加希望者を募ったんだ。 やがて参加希望者が一定量増えたとき、そこの政庁の大演舞場。 いわゆる演劇座だな、で調印式が行われた。 その時のビデオがコレだ。 ようやく再生できるようだ、ちょっと注目してくれ。 ビデオを見る さて、こういうことのあとで言うのも何だが、単純にレムーリアとの通商条約 関税の自由化だけやったわけではない。 同時に社会保障の話までやっている。 細かい条約の話は、簡単にプリントをまとめた。 これはテストに出る。 のでよく見ておくように。 プリントを見る この覚書のことを覚えておけば安心だ。 テストは来週だからな それと、テスト、知識だけじゃないぞ。 この内容を見て、自分なりの意見をまとめるレポートが1問出る。 ちゃんと自分なりの答えを見つけておくように。 じゃあ時間だ。今日はここまで。 以上 さわやかせんせいの経済グループ講座でした。 休み時間は廊下を走らないでください。 あと、後ろで花札をしている人は後で没収です。
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セオグループ(妹尾グループ)とは、セオ株式会社を中心とした企業グループ。 セオグループ(妹尾グループ) 標章 三つ巴 創業者 妹尾秋雨 概要 マークは黒い三つ巴(妹尾家家紋「三ツ巴」の組合せに由来)。 セオグループの中核とされる、セオ株式会社、セオモータース、セオ技研、セオ鉱業、伊能重工業、伊能食品の6社を「セオグループ六家」と呼ぶ。 グループの主要企業ながら、社名に「セオ」が付かない企業(伊能重工業、伊能食品)もある。これらセオの名前の付かない企業は三つ巴マークを使わない。
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(このページはそのグループの中で自由に作ってください。) 今週のメンバーの課題。 オネストマン@課題1 鎌倉Ducots@課題1 六葉@課題1
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【VRASHグループ】 概要 VRASHグループは、福川国のコングロマリット。 業種は製造業からポルノ、教育等と多岐に渡る。 ポルノ分野においては、pornhubと動画配給において協力している。 売上高は約16兆円。 福証1部構成銘柄の1つ。 沿革 2018年10月、䴇仁コーポレーションがGMARKへ合併を持ちかけ、新設合併によって誕生した企業。 子会社は概ね双方の企業を新設合併させた形になっている。 会社概要 資本金 1兆281億ベル 発行済株式数:約2000万株 売上高 16兆4207億ベル 純利益 1兆6195億ベル 総資産 11兆7410億ベル 純資産 2兆4129億ベル 従業員数 29万3341人 主な子会社 高塚環状鉄道 美雲高速鉄道 福川TV(テレビ) 福川新聞(新聞) 澳門娯楽紅星社(カジノ・ホテル) 子生リゾート(遊園地) 星輪重工(重工業) インターマーク(民間用軽工業) VRASH食品(食品製造) フェネクス(家電製造) VASH Motors(自動車製造・販売) 安川電機(産業用ロボット) Chat64(インターネット掲示板) Ekaterina(pornhubと独占的に動画契約締結) VRASHヘルメスモバイル(携帯キャリア) Tiktok (動画配信サービス) ごかねん(定食) Paris Commune(仏料理) VRASHstore(ショッピングモール) ガンディースクール(移動学校) エバーグリーン(海運) Dolphin(DVDレンタル) ファインドラブ(結婚相談所) 保育所すいせい(幼稚園・保育所) 主な製品 SID-71 Sky Cabin(有人大型ドローン) SIA-18 Firster(小型航空機) CBIH(信仰支援アプリ)
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登録タグ:CM これでも公式 ホラー 危険度1 日本 謎 西日本放送で放送されていたとされるハトヤグループの5秒CM。 その内容は「シーッ!そーっと触ってカニワ」という男性の声の後に白目を剥いた女性が出現し、「闇の中に、女がいたって不思議じゃない。」と女性の声が聞こえたところでCMが終わるというもの。謎すぎる内容かつ、CMにしてはかなり怖い内容になっているので、閲覧には注意。 実はファッション系のCMである。 分類:ホラー、謎 危険度:1 コメント 5秒くらいのCMってドラマの宣伝とかで、全然無いよね -- ぴよこ (2020-01-11 11 26 31) 闇のな「カニ」ってことか? -- 名無しさん (2020-01-11 18 33 30) ↑2昔はたくさんあったんだよなあ -- 波動 (2020-01-11 23 28 04) 短すぎて誤解されてるけど、「カニワ」と「ハトヤ」は別の会社の別のCM。ちなみにこの「ハトヤ」は伊東に行くなら〜のハトヤとは別の会社 -- 名無しさん (2020-01-17 19 30 15) 不思議でしかないw -- hiro (2020-01-24 19 59 09) 不気味すぎるな… -- 名無しさん (2020-03-11 15 29 04) ルーミアじゃん -- 名無し (2020-05-23 17 42 27) 女がいたって不思議じゃない(`・ω・´)キリッ -- 名無しさん (2020-05-27 16 46 00) 不気味だ -- メタトンNEO (2020-06-25 18 07 30) 不思議でしかないわ -- 名無しさん (2020-07-14 12 22 59) いくら調べても会社について全く出てこないのが不気味 -- 波動 (2020-08-08 15 30 48) てかこれ、何のCM? -- もーあ (2020-08-26 13 47 43) なんだこのCM...意味不明だ -- ゲーム太郎 (2020-09-06 19 34 57) カニワはかつて高松にあったカバン屋。その後Space Ariaというお店で音響システムを取り扱う様になったみたいです。 -- 名無しさん (2020-09-08 14 59 40) つまりこれは、「カバンをそーっと扱ってほしい」というカバン屋と、「闇のなかに→蟹の宣伝」の2つのCMということだろうか。この後に蟹の画像が一瞬出てくるし。 -- 白死蝶 (2020-09-08 15 06 42) アカン、このcm作った人の意図が全く読み取れない。 -- 名無しさん (2021-05-02 08 35 30) 危険度上げていいぐらい個人的には怖かった。見て以来、夜道を歩くとあのナレーションの声思い出して怖い -- 名無しさん (2021-06-14 15 52 25) 不気味だな... -- ねろ (2021-06-22 19 44 21) 不思議でしかねぇよ! -- 名無しさん (2022-04-02 17 22 11) 不思議じゃない? -- 名無しさん (2022-06-23 19 39 46) 不思議ですな -- (`・ω・´)シャキーン (2023-02-08 15 48 43) ハトヤグループについてちょっと調べてみたけど、既に倒産してる可能性が高いという情報しか出てこなかった。第一何の会社なんだろう?cmだせるくらいだからそこまで小さな企業でもないと思うんだが -- 名無しさん (2023-02-16 13 32 41) バイクのはとやじゃなかった -- 野良ライダー (2023-09-19 13 40 35) CMとしてんお仕事を成してないCM -- めろん (2023-10-17 17 35 40) theつぶろって人のYoutubeの動画で婦人服の会社ってことが判明しているようだ。 -- 名無しさん (2023-11-26 12 01 29) ニューススポットのスポンサー企業だったのでは? -- カニワハトヤ (2024-05-20 02 02 54) この会社が倒産してる事が前提になってるのが -- 名無し (2024-05-20 02 04 58) 名前 コメント
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データベース > 帰還マップ グルーディオ⇒グルーディン GKが値上がりしたので、時間のある場合はこれからは飛ぶかなぁ。 悲嘆の廃墟へ飛ぶ790A フェルメル湖の南端を泳いで渡ったところがディン領
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宇宙開発グループ #20090529赤字修正加筆箇所 #20090607青字修正加筆箇所 #20090608加盟国等加筆 【組織情報】 ▼宇宙開発グループ規約 0 宇宙開発グループとは 宇宙開発グループとは、グループ加盟藩国と協調し、帝國諸国に燃料を安定供給することで帝國の市場安定と経済発展をめざします。 1 このグループがする事 (1)宇宙において燃料の発掘、輸送、売却を行います。 #FVBが燃料採掘地を発見するためのコストはFVBが負担 (2)宇宙開発グループ内において、燃料の流通売却等を行います。 #宰相府を議長国とし,FVBが事務局として毎ターンの供給計画を作成、理事国の承認のもとに実行します (3)毎ターン終了時、次ターンの理事国を決定します。 #理事国は持ち回りでよろしくですー。無理ならダイスでよろしくです。 (4) TLO対策として、燃料の大量消費を代償に高機能化を果たしたアイドレス(歩兵含む)の開発を応援します。(各藩国はアイドレス設定時にグループ加盟を前提におねがいします。) 2 加盟した各国へお願い (1)この規約を遵守する事 (2)宇宙開発グループにおいて入手した燃料を市場へ売却しないこと (3)宇宙開発グループにおいて入手した燃料を宇宙開発グループ参加国以外に横流ししないこと但し、グループ加盟国外へグループとして支援する場合は、次のターン開始までにグループへ加盟することを前提とし理事会の承認の条件のもと供出可能とする。(4)グループ関係のことでなんか困ったことがあったら相談すること。 (5)グループ内での燃料輸送のための施設(パイプライン)を設置すること。 #設置のためのリソースは宰相府から補助していただけるそうです。 3 困ったことが起きた時 (1)不測事態発生時 事務局を含む理事国間の協議により決定します。 #突発時の政策等対応になります。 (2)上記により解決・決定しない場合 宰相府に処置を相談、委任します。 4 条約の発効 (1)発効日時 T15開始時より発効するものとする (2)上記以降に所属した場合 所属を認証された時点をもって条約に拘束されるものとする (3)失効 宇宙開発グループにおいて入手したあらゆる物資を売却以外の方法で消費し、宇宙開発グループからの離脱が承認された時点とする。 ○具体的な流通・取引等について ・グループ内で扱うのは資金と燃料 #資金不足の際は事務局へご相談ください ○流通・取引方法 1. ターン開始時に、前ターンの市場価格を参考に燃料の供給価格を理事会にて決定、価格の公示。 2. 生産フェイズ終了後、グループ加盟の売却・購入希望集計を行い、理事会にて承認を受ける。 3.供給分配計画を作成、公示。 4. 輸送フェイズに燃料の移送と代価の支払いを実施。 5.市場フェーズ前に、市場への燃料売却希望調査を行い、放出量を調整する。そして理事会にて承認を受ける。 6.次の理事の選出、感想・反省、申し送り。 ○加盟国へお願いしたいこと ・流通にかかわる施設の設置(現状だとパイプライン)。 #設置の際は宰相府より補助をいただけます ・各ターン開始時の燃料需要希望量調査 ・市場フェイズでの希望売却量調査 ・理事国への就任 ・燃料産出国へは供給義務が課せられますが、その換わりに宇宙開発グループへ販売する損益に対する補填を行う用意があります。 #各国の状況に合わせて、義務となる供給量は変化します。・重編成部隊の持ち回りによるパイプラインの警備巡回 ・1ターンごとに保証金(3〜5億程度) ・保険金の募金への参加 を負担していただくことになります。 これ以外の雑費は、全て宰相府が負担をおねがいすることになります。 #過去質疑一覧 #作成中 #質疑1 #質疑2 #輸送関連 #質疑3 (加盟国募集期間中質疑回答20090607) ▼加盟国一覧(20090608時点) 00:宰相府 12:土場藩国 13:よんた藩国 14:後ほねっこ男爵領 17:FVB 18:詩歌藩国 26:たけきの藩国 29:になし藩国 32:越前藩国 36:神聖巫連盟 38:暁の円卓藩国 42:星鋼京 43:愛鳴之藩国 44:涼州藩国 45:満天星国 ▼財務情報・事業報告 必要な財務情報や事業報告等は随時掲載します。 #財務情報 T14開始時 燃料採掘地[FVB]残2403万t #事業報告(政策含む)#輸送の詳細設定により多少変更あり ▼輸送・採掘システムの整備と保安対策 ○燃料グループによって地上に降ろされた燃料は、輸送用パイプラインによって各藩国へと輸送されます。 #輸送関係まとめページ 以下に、加盟藩国施設等、設定として燃料グループによる使用に便宜を図っていただけるものについて、随時掲載していきます。 これらについては、燃料グループの共同財産になるとか、生産物がすべて供出されるというものではありません。 * 宇宙ステーション[FVB]……宇宙港付属施設。 * マスドライバー[FVB]……宇宙港付属施設。 * 宇宙開発センター[FVB]……宇宙管制の拠点。旧帝國宇宙軍司令部。 * 長距離輸送システム[FVB]……地上の総合中央駅と宇宙ステーションをつなぐ。 * 元ミアキス(連結燃料精製工場四連結)[FVB]……冥王星にて操業中。 * 銀河鉄道[FVB]……燃料や人員輸送用として大地球駅 冥王星駅路線を計画中。 ○保安対策 1. 税関施設を銀河鉄道のテラ総合駅に設置し、指名手配犯罪者や武器の密輸入等を阻止します。(実施は銀河鉄道完成後となります) 2. 燃料採掘地から各藩国までの燃料輸送ライン警備を設定します。 * 宇宙駆逐艦ゆきかぜ[FVB]……輸送船パトロール用として計画中。 * フリゲート艦[FVB]……洋上パトロール用として計画中。 ▼沿革 2009/01/18 EV137提出アイドレスとして検討開始。 2009/01/29 宇宙開発のための共同体として設立される。(提出ページ) 2009/02/06 グループの内容が判りにくいとの指摘を受け、燃料グループとして方向付け 2009/02/09 HQチェック通常通過 2009/02/12 宰相府管理下に設置することが決定。 2009/02/13 よんた藩国が燃料グループへの支持を政策表明。 2009/02/14 詩歌藩国が燃料グループへの参加を政策表明。 2009/02/15 暁の円卓藩国が燃料グループへの支援を政策表明。 2009/02/15 星鋼京が燃料グループ加盟の方向にあることを政策表明。 2009/05/01 加盟国再募集開始予定 2009/06/08 第1次締め切り
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