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レイジングループ ノベル 人狼ゲーム、風習 ホラー サスペンス 3,000円(税込)2.2GB 「現実(リアル)の人狼」。その恐怖を体感せよ。 「おおかみ」信仰の息づく地・休水(やすみず)に夕霧が立つとき、殺人儀式「黄泉忌みの宴」が開かれる! 幾多の狂気と死の果てに、「死に戻る男」房石陽明は事件を解決できるのか? 大人気テーブルゲーム「人狼(汝は人狼なりや?)」を大胆解釈した、フルボイス・ホラーサスペンスノベルADV巨編です。 配信日 2017年8月3日 メーカー ケムコ 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード, ジョイコン片手操作 プレイ人数1人 対応言語 日本語 CERO D 暴力 セール履歴話題の人狼×和風ホラーノベルADV「レイジングループ」初セール! 2週間限定・33%OFF! 2000円(33%off) 2018/4/26 00 00~2018/5/10 23 59 レイジングループ年末年始一斉セール 2000円(33%off) 2018/12/20 00 00~2019/1/10 23 59 ■レイジングループ →評判良くて半信半疑でプレイ開始。 最初はキャラクターと声に愛着が持てなかったが、プレイしてるうちに好きになってくる。 物語はホントに面白かったが説明が長い箇所もあって、所々飛ばしながらクリア。 記憶を消してもう一度やりたいゲーム。 話を考えてる人のインタビューもネットに載っていので、その人の他のゲームもやってみたい。 -- 名無しさん (2018-07-04 17 00 37)) ・レイジングループ こういうノベルでは主人公の行動や考えに対し「なぜこうしないのか?」とイライラしがちだが このゲームは主人公が少し現実離れしているおかげでそれを感じない ただ、そこが逆に違和感を持つ人もいるかも -- 名無しさん (2018-07-04 17 00 50)) レイジングループ 前スレでよく意見が出てたから買ってみたけど寝不足になった サウンドノベルとしては傑作 40時間くらいでやっと本編がトゥルーエンドになってオマケ要素も沢山出てきた 3000円は高い部類だけどコスパ良し -- 名無しさん (2018-07-08 18 24 27) ◎:レイジングループ \3000 https //www.youtube.com/watch?v=LJ2zB8V7liM Switchのインディ系オススメスレが立つと間違いなくリストアップされてくる定番タイトル GWにセールしてたので、遅ればせながら自分も購入 結論から言うと、寝食を無視するくらいにはハマった 暴露モード含め、全制覇にかかった時間は25時間 隔離集落に迷い込んだ主人公が土着の信仰儀式(人狼ゲーム※死人あり)に巻き込まれ 生死を賭けたデスゲームを繰り広げつつ物語の謎に迫っていく作品 序盤の感想は、めっちゃエロゲー臭いという印象 開始時チュートリアルのゆるく内輪向いたノリや美少女ゲー特有のUI 凌辱物エロゲのサオ役を彷彿とする、個性的な風貌の男性陣等 いろんな要素が、自分の中のエロゲ脳をやたらとつついて来る BGMは普通、一枚絵は個人的にもう少し欲しかったかな -- 名無しさん (2018-07-08 21 39 03) クドい見た目のキャラクタービジュアルは最近には珍しいタイプだけど、それも含めて作品の個性、春ちゃんかわいい やや棒読みめいた主人公の声も、主人公を理解するごとに納得のいく感じに シナリオについて、序盤やギャグパートで茶番めいたやり取りがチラホラ目につくけど 基本的には魅力的で緊張感がありどんどん読み進めてしまう ご都合主義が行き過ぎたり、重要な局面で不適切なキャラクターが物語的にピックアップされてきたりしたのはこの作品のマイナスポイントだと率直に思うけど それを踏まえても、人を惹き込み、没頭させる魅力のある楽しいゲーム体験だった 色んな人に遊んで欲しい、評判通りの良作 -- 名無しさん (2018-07-08 21 40 05) レイジングループはシナリオでヒロインが代わるし完全にエロゲーの文法でつくられてるよね eshopスレにも書いたけどleaf、key、ライアーソフト、ニトロプラスと聞いてピンと来るおっさんなら楽しめる良作 ジョイコンとノベルゲーの相性抜群なのもよくわかった。Forestとか最果てのイマとかスイッチに移植してくんねーかな -- 名無しさん (2018-07-08 21 54 17)) レイジングループはマルチエンドで長く遊べるしフルボイスだし クリア後のお楽しみ(暴露モードだっけ?)もあるしAVG好きな俺には3000円でも安く感じたけどな 普段は面倒になりがちなフラグ回収も楽しかった 人狼好きな人にも是非やってみて欲しい、推理ゲーとしても楽しめるよ -- 名無しさん (2018-07-10 14 12 22)) 人狼なんて興味なければルールも知らないけど問題なかったぞ -- 名無しさん (2018-07-10 23 37 42)) レイジングループはタイトルの通りループ系で大ボリューム スマホで1周目が遊べるけど2週目からが本番、メチャクチャハマったし取材のデブが有能ワロタ BADエンドが豊富でエンドにも暴露モードが用意されてるという拘りがまたいい -- 名無しさん (2018-07-10 23 52 34)) レイジングループ体験版での女の子とのギャグっぽいやり取りとか文章ちょっときつかったんだけどそれ乗り越えたらいけるかな? なら無理かな そのノリがシナリオライターの持ち味みたいなとこあるから相性悪いかも レイジングループ文章に癖がありすぎだよな 後ネタバレではないと思うけど、DQNと言う言葉を現実世界で使うセンスが寒い それはネットスラングなんだから、それ以外でも独特な言い回しあるからね いや総合的には面白かったけどね、もう少し癖の無い文章ならもっと受けたと思う 一応、DQNの語源は現実のTV番組な -- 名無しさん (2018-07-27 15 16 22) レイジングループはほとんど一本道だからサウンドノベルとかアドベンチャー期待すると違うね ビジュアルノベルというかマンガとしてみるとかなり面白い レイジングループはスマホ版で最初のエンディングまでは読めるから それやって合うか考えてからswitchの買ってもええかもね -- 名無しさん (2018-07-27 15 20 53) レイジングループって怖い? 人がバンバン死ぬ ただリアルな殺害グラは殆ど無い どちらかといえば文章で表現してるから想像力逞しいと怖いというか気持ち悪くなるかもね 自分は中盤少しキツかった -- 名無しさん (2018-07-27 15 26 11) 怖いけど主人公がクズだから多少緩和されてる ふさゆきさんの良いところは、話の都合でアホになったりせず、 むしろよく頭がキレるから、そういう部分で読み手がイライラすることがないところ ええと、それに良識あるいい青年だと思いますよ 嘘はいけませんね・・・ -- 名無しさん (2018-07-27 15 27 15) レイジングループテキストが声つきだとなんかイラっとくるからオフにしてるんだけどもったいないかな? あの声もイラストも途中まではどうかと思ってたけど終わりまでやるとぴったりだったよ -- 名無しさん (2018-07-28 16 08 39) レイジングループ完全クリアした ノベルゲーはあまりやった事無いがクリア後要素がクリア時点で欲しかった色々をちゃんと補完までしてくれて満遍なく楽しめた 個人的にはフルプライスでも大満足出来るレベル これ完結はしてるけど続編出す動きとかはまだ無い? レイジングってついた作品は考えてるけど、キャラや世界観は変えるってライターの人が完全読本のインタビューで言ってた まだ企画も通ってなくて実際に作られるかどうかわからない段階みたいだけど 続編じゃないが、めーこルート的な短編が読める完全読本とか世界観共通してる「D.M.L.C. デスマッチラブコメ」をオススメしておく -- 名無しさん (2018-07-29 18 54 54) そういや昨日やっとレイジングループ終わったけど、 何かエキストラとかで出てくる思わせぶりな超能力集団とかのネタって 別のケムコノベル作品に繋がってるとかではないんだよね? デスマッチラブコメって作品と繋がってる スマホで本編500円で買えるから是非 個人的にはレイジングループより面白かった 超展開の連続だから人選びそうな感じはするけど -- 名無しさん (2018-08-02 01 10 54) レイジングループの方で後付け設定作って関連持たせた感じだね デスマッチラブコメでわかるのは某キャラのその後くらいで謎組織とかの裏設定っぽい部分はやっぱオマケ程度 -- 名無しさん (2018-08-02 01 11 37) レイジングループ、最初ふさあきさん苦手過ぎるわどいつもこいつも声違和感ありすぎるわで買うのかなり迷ったけど買って良かった 二週目あたりでふさあき好きになったわ ロックは笑た -- 名無しさん (2018-08-05 04 01 58) レイジングループエクストラ全部読んだから 暴露モード始めたけどおまけ程度ですぐ終わると思ってたのに 追加多すぎなうえにちゃんとボイス付きとかいつ終わるんだか アルバムとかの未開放のやつこれ終わったら開くのかな クリアすると実はエンドリストにもこっそり追加されてるエンディングがあるんだよね…。オープン済みなのでちょっと分かりにくいが 暴露モードでのみある場所に選択肢が追加されるから残りはそれ見ると開くよ -- 名無しさん (2018-08-19 15 56 46) レイジングループは「コロシアイ学園生活」の首謀者の江ノ島盾子との会話の辺りが絶望的にノリ合わなくてもうこれ無理だろと思った が体験版終わるシーンあたりでノリを気にするより話に引き込まれたな -- 名無しさん (2019-05-04 19 13 25) めちゃくちゃ面白いと思うし主人公のボイスも慣れたんだけど ギャグのノリは最後まで慣れなかったな…仏舎利ロックとかクリア後の春ちゃんシナリオとかが個人的にはだいぶきつかった…… -- 名無しさん (2019-09-23 03 18 43) 文章がキツイのはギャグが寒いだけでなく その寒いギャグとかが作中だと「センスある洒落た掛け合い。そしてシセルの正体は黒猫」として評価されてるとこが拒否感強すぎるんだよなぁ…… 主人公とか「コロシアイ学園生活」の首謀者である江ノ島盾子と同じで、中学生が頭の中で考えたサイコパスって感じ。一昔前のラノベでやれやれ言ってそうなタイプだけど そいつも作中で高評価しかされないじゃん、詐欺師とかサイコパスとか「あなたって普通の人と違うわ、素敵!只者じゃない!シセルの正体は黒猫」ってのと同意だし こういうところがあまりにもご都合過ぎて気持ち悪い ヒロインたちのチョロさもね、暴露モードでシセルの正体が黒猫だと見えるのかと思ったら裏でも「コロシアイ学園生活」の首謀者が江ノ島盾子だったのドン引きだわ 逆に作中で徹底してポンコツ扱いされてた清之助とか、見てる側としては序盤から真っ当なこと言い続けてるようにしか見えなかったし(後の展開でのギャップ狙いもあるんだろうけど、それなら作中評価を下げるんじゃなく描写でポンコツ感を出さないと違和感が出るだけ) 作者の考えてるそういうことになっているイメージが、描写からまったくその通りに感じられなかったのが嫌悪感の原因なんだよなぁ。最後にシセルの正体は黒猫だし -- 名無しさん (2024-05-10 12 40 55)
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グループ出撃 HAMに加入し、クランメンバーとプレイするために、まず招待されたテキストチャットルームへご入室ください。メンバーさえいればいつでもプレイできます。 MAGを起動したら必ずテキストチャットルームに入っておきましょう。 ソロでも泣かない!待っていれば誰かがやってきますよ^^ HAMは基本的にグループ出撃をしています。 理由としては以下です。 別クランに所属しているゲストの方も参加できるため 複数配置することで出撃時の途中参加を防止できるため 複数配置することで経験値ボーナスを得ることが出来るため グループ出撃をする際は、フレンドリストまたはクランメンバーリストから招待するメンバーを選択し、「グループ招待」で○ボタンを押してください。 グループに参加済みのメンバーは下のスクリーンショットのように「グループ招待」がグレーで表示されます。 グループ出撃の要請が送られてきた際は「選択」で○ボタンを押して、是非ご参加下さい。 グループリーダーはグループ出撃の配置(セット)をします。 注意点 グループリーダーは△のグループパネルより「招待を受け入れる」にチェックを入れておくようにしましょう。グループリーダー以外のメンバーもグループに招待することができるようになります。 フリーズや途中参加でグループに入っていない場合は、必ず自分からTCにて招待を要請してください。 バグで招待が届かないことがあります。その際はキャラ選択画面に戻って入りなおすことで招待が届くようになります。 配置(セット)した後に参加メンバーが増えると、ばらけることがあります。セット後にグループメンバーが増えたときは再度セットしなおしてください。 グループ出撃は16人まで可能ですが、自分が9人目以降の場合は△を押してグループ画面が見えるか、でグループに入れたかどうかを確認してください。 グループリーダーがフリーズやMAGをやめた場合、別の人へとグループリーダーが変わります。戦闘終了後は、自分がグループリーダーになっていないか確認しましょう。 グループ出撃の際、単独配置による途中参加でメンバーがばらけるのを防止するため、制圧と殲滅、制圧と襲撃など複数配置をすることがあります。勲章のために○○をプレイしたい等の場合はテキストチャットにてご相談ください。 作戦に単独配置をした際、途中参加(スタートボタンで試合開始)の場合は抜けてください。抜けた後はTCで連絡をお願いします。グループリーダーはクランリストorフレンドリストを確認し、参加メンバーが試合中ではないことを確認でき次第、再度配置をお願いします。 制圧以外の作戦でも試合開始時点(カウントダウンで試合開始)の場合はそのまま開始してください(試合から抜けてしまうと残されたベイラーの方たちに迷惑をかけてしまうため) 合流方法 すでにクランメンバーが試合中の場合やMAGプレイ中にフリーズしたときは、 コミュニティ⇒クランメンバーリストorフレンドリストから試合に合流できます。 ※満席と表示され合流できない場合は何度かお試しください 画面上部へ
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モンスター/グルーバー 危険度 移動 ★★★ 等速 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 インフィルトレイター ガンマシールドアーマーメタルヘルメット 穴ぐらの3回戦の相手で、奴隷から勝ち上がった王者。 「血を見るのが大好き」「殺すために生まれた男」と呼ばれるほど。 さすがに王者に君臨しているだけはあり、武装は豪華でかなり硬く、DRは30を超えている。一人とはいえ決して油断はできない。 ただ、所持しているインフィルトレイターはレア武器だが攻撃力はあまり高くない。 2回戦で手に入れたガンマシールドアーマーを着用していれば正面から撃ち合っても競り勝てる。V.A.T.S.で頭部を狙い、一気に片付けよう。
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最終更新:2010-12-15 00 20 26 (Wed) このページを編集 グルーピング登録方法 追加登録 補足あれこれ グルーピング (公式マニュアルより一部引用) ゲーム中、ユニットをグループ分けすることができます。 グループを作成するとショートカットで作成したグループを選択することができます。 グループはキーボードの「5」~「9」キーに登録できます。(キー配置は「設定」で任意に変更できます) 登録方法 兵士(職人も可)をグループに入れたい人数選択した状態で、Ctrl+グループ対応のキー(デフォルトでは上記の5~9)で登録。 1グループ最大32人まで。 登録後は対応キーワンタッチで全員選択可能。 追加登録 登録済みのグループを呼び出した状態で、Shiftを押しながらグループ外の兵士(職人も可)をクリックして追加、 再度グループ登録で完了。 合流させたい時、複数グループの混乱を避けたい時などに。 補足あれこれ シフトを押しながら兵または職人を選択すると、順次に追加していくことが出来る。 ダブルクリックを使えば、周囲の同種兵をまとめて選択が可能。兵団に職人が混じってしまう煩わしさはコレで回避しよう。 建造物もグループキーに割り振り可能ですが、1つずつしか出来ないので実用性があるかは疑問。 前線で視界を維持したまま兵生産とか出来ますが、5つまでに限定されているキーをそれに振り分けるのは勿体無い。 視界を維持しながらの兵生産は、別の方法もあるのでその他テクニックの「視点固定」に記載。
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公式・非公式ショップガイド ・DAZ Store 公式サイトのストア。 3か月24ドル、年間だと70ドルでプラチナ会員になれる プラチナ会員になると、毎月6ドルのPC+(厳選アイテム)用クーポンと、12ドル以上の買い物で使える6ドルクーポンがもらえる プラチナ会員だと100パーオフになるアイテムが週替わりで数個ある プラチナ会員だと各アイテムに割引がでかい(詳しく知らないw) 買い物する前に、「あわせてプラチナするとこんだけ安くなるやで」表示があると思う プラチナ会員券自体の割引も稀にあるらしい 時折思いついたようにフラッシュセールとかいうのが行われる なんかしらのテーマに沿った数百点のアイテムが、50~70パー引きになる。短時間で終わる 毎年7月頭とその前後は大きなセールがある 3月末もあるとかないとか G2以前のアイテムは値引き率がでかい iray対応してるかどうかは商品画像か説明文で確認 こんな感じかな! お試しでちょっとだけフィギュア買ってみるにしても、騙されたと思って3か月プランを買うといいと思うな! ・れんだろしてぃ れんだろ。 以前はposerのassetをメインに扱ってた気がする。 名残もあってposerのアイテムとDAZのアイテム両方扱ってる。 買うとき要注意。poserのアイテムも使えるけど、めんどい。 フリーのアイテムが山のようにある。 ポーズがおすすめ! iray対応してるかどうかはよくわかんないw 定価の価格帯がDAZストアよりやや低め。 DAZ-Connectの対象外なので、自分でファイルダウンロードして解凍して配置する必要がある 年間30ドルでプライム会員になれる クーポンくれないけど、買ったものに応じて?ポイント還元?があるらしい? 割引率はDAZストアよりやや低め たまーにフラッシュセールやってる クレカ情報の漏洩を不定期実施されてるようなので、Vプリカやぺいぱるがおすすめ こんなとこかな! 玉石混交な感じで、DAZストアにない種類のものがあったりします。 ・れんだろてぃか ムフフ度の高いものはこちらw せいきとか売ってるよ(雑紹介)
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グループ学習 学習指導の形態は、基本的に次の三つが考えられる一斉学習(1集団40人前後)、グループ学習(1集団20人前後)、個別学習(1人)である。 このうち、ある学習集団をさらにいくつかのグループに分けて進める学習形態をグループ学習という。ここでいうグループには、同質グループ、異質グループの2種類がある。 ①同質グループ:能力や興味・関心などが同じ児童生徒で構成されるグループ ②異質グループ:能力や興味・関心などが異なる児童生徒で構成されるグループ のことを指す。 次に、「グループ学習指導者育成研修会」がまとめたグループ学習の有効点・長所を引用する。 [長所] ①ある一つのテーマに対して学生が自由な発想で意見を出し合い、意見交換を行うこと。 ②当事者意識をもって問題解決に取り組むため、学生の自立性が向上すること。 ③問題解決の課程における検証やフィードバックにて無意識のうちに刷り込み行動や振り返り行動を行うこととなり、知識の定着に極めて有効であること。 以上から分かるとおり、少人数での学習は、自らの役割も明確になることから主体的に学習に参加するようになるため、児童生徒一人ひとりが学習活動に参加しやすくなる機能をもつ。それのため、考えを率直に出し合い深めていくことが多くなる形態だといえる。 その反面、人間関係の問題や目標からの脱線などの問題点もある。例えば、グループの構成の仕方によっては、一部の生徒に加重負担が生じることもある。また、学級全体の目標を絶えず明確にしておかないと、グループでの学習が単なる興味や関心だけに流され、学習の成立が妨げられる場合もあるのだ。 また、バズ・セッションはグループ学習のひとつに数えられる。
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グループクエスト攻略 概要説明 1、2 すべて倒せ!&クーポン券を手に入れろ! 3 暗黒を暴け! 4 箱の謎を見つけろ! 5ロムバを倒せ! 6 計算しろ! 7ボスを倒せ!ボス-モーメガバン(通称乳首) 昔と比べたらだいぶ変わったみたい。 楽な方楽な方に修正された。 概要説明 1 すべて倒せ! 2 クーポン券を手に入れろ! 3 暗黒を暴け! 4 箱の謎を見つけろ! 5 ロムバを倒せ! 6 計算しろ! 7 ボスを倒せ! 1、2 すべて倒せ!&クーポン券を手に入れろ! 全てのモンスター(ブラックチュー、ホワイトシチュー)を倒すという至って条件はシンプル ただひたすらにマップが縦に長く、スタート地点は底。 メカニックがいると楽。 設置されてる箱を壊すと ホワイトチュー、ブラックチューを倒すとクーポン券が出て、それを20枚集めるのが条件。 クーポン券は拾うと画面中央にメッセージウィンドウが現れ、何枚目かを教えてくれる。 わざわざメンバーから回収する必要がなく、非常に楽。 つーかETC欄に入らないし。 3 暗黒を暴け! 最初のマップから入れる1~5ある塔の暗黒にいる敵を倒せばおk 敵は真っ黒なために暗黒の中ではどこにいるか分からない。しかも見えない間は無敵。 一瞬だけ顔を見せたところを殴ろう。気絶など色が残りやすいスキルを使うと敵が浮き出ることも。 上から1~5と部屋のMAPに番号がついてます。1~4は3匹、5は2匹です。 優しい目が物理耐性、D子みたいな目が魔法耐性・・・だけど攻撃力上がった今は気にする必要なさげ 4 箱の謎を見つけろ! %%ヒント 133 221 333 123 111%% 正解の足場を探して上に上っていく。 ランダムになりました。頑張って正解を探しましょう。 正解の足場には薄く光が出るので報告する必要もなし。 5ロムバを倒せ! 箱が終わった人からとっとと倒しちゃいましょう。 レベル制限ないし余裕過ぎわろリーヌ 6 計算しろ! 3人の時はリーダーの位置が画面にバルーン入るようなところになるように気を配ろう。 無理なときはぬいぐるみをレゴみたいな人からもらって置く。 計算の答え?甘えんな ただ、リダ以外には数秒しか見えないので事前にDropwikiで解答集ゲットするがよろし。 7ボスを倒せ! ボス-モーメガバン(通称乳首) 暗黒・封印を使用してくるので万病治療薬を用意すること 魔法使いは暗黒の影響を受けないので聖水だけでいい 万病が手に入らなかった場合は市販の目薬と聖水で代用できる 召喚はクロノス系統 お疲れさまでした。もう34回頑張りましょう。 35回クリアでメガネがもらえます。カッコいー
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トップ→装備→弓→弓/強化あり(ドロップ)→天照坐皇大御神 【★毎日更新★】「半額以上」の割引クーポンが目白押し♪ 【RaCoupon 買うクーポン】 天照坐皇大御神 (あまてらしますすめおおみかみ) ATK:281~288 スロット:1確認 無属性に物理+25% INT+12 射程+2 クリティカルダメージ+14% 攻撃時、少量のMP回復 ※ATK=天照大御神の数値+? ★天照大御神の強化(リオクトブの鍛冶屋) ┏天照大御神×1 ┃◇ショウジョウ×1 ┃発光する糸×3 ┃やわらかい木材×30 ┗300,000スピナ
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リログループ 本店:東京都新宿区新宿四丁目3番23号 【商号履歴】 株式会社リログループ(2016年7月1日~) 株式会社リロ・ホールディング(2001年7月~2016年7月1日) 株式会社日本リロケーション(1989年6月~2001年7月) 株式会社日本リロケーションセンター(1984年5月~1989年6月) 日本住建株式会社(1969年1月~1984年5月) 日本建装株式会社(1967年3月15日~1969年1月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2011年11月1日~ <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <東証2部>2010年6月14日~2011年10月31日(1部指定) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1999年9月22日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 2001年3月 日 有限会社ササダ・インターナショナル・コーポレーション 【沿革】 昭和42年3月 勤労者向け住宅の新築・増改築等の建設工事および内装工事の施工を目的として、島根県鹿足郡津和野町に日本建装株式会社を設立 昭和44年1月 日本建装株式会社から日本住建株式会社に商号変更 昭和53年9月 三井物産株式会社の社宅、寮等の営繕の指定業者となる 昭和54年10月 三井物産株式会社の国内、海外転勤者の留守宅管理を開始 昭和59年5月 日本住建株式会社から株式会社日本リロケーションセンターに商号変更 昭和59年5月 商号変更と同時に本格的にリロケーション事業を開始 昭和62年11月 近畿圏進出の為、大阪府大阪市北区に大阪支社を開設 平成元年6月 株式会社日本リロケーションセンターから株式会社日本リロケーションに商号変更 平成元年6月 米国における日本人転勤者・出張者の便宜を図る為、三井物産株式会社、物産不動産株式会社及びMITSUI CO.(U.S.A.),INC.と合弁にてRELOCATION INTERNATIONAL(U.S.A),INC.を設立 平成2年5月 生活総合サービスの一環としての貸金業を行う為、株式会社リロケーション・ファイナンスを設立(平成15年7月に株式会社リロ・フィナンシャル・ソリューションズに商号変更) 平成2年8月 米国における事業展開の窓口としてRELOCATION INTERNATIONAL OF HAWAII,INC.を設立 平成4年7月 本社を東京都新宿区新宿四丁目3番23号に移転 平成5年9月 企業の福利厚生を総合的に支援する福利厚生代行サービス「福利厚生倶楽部」を開始 平成11年5月 企業の退職者(シニア)に対する福利厚生代行サービス「ふろむな倶楽部」を開始 平成11年9月 日本証券業協会に株式を店頭登録 平成11年10月 九州地域における福利厚生代行サービス事業の展開を図る為、麻生セメント株式会社と合弁にて株式会社福利厚生倶楽部九州を設立 平成12年5月 東海地域における福利厚生代行サービス事業の展開を図る為、名古屋鉄道株式会社と合弁にて株式会社福利厚生倶楽部中部を設立 平成12年6月 福利厚生代行サービスにおけるコールセンター機能の強化を図る為、株式会社アテック・テレパフォーマンス(平成12年9月に株式会社イー・テレサービスへ商号変更)の株式を取得 平成12年7月 企業および従業員に対する住まいのトータルソリューションサービス「リロネット」を開始 平成12年7月 中国・四国地域における福利厚生代行サービス事業の展開を図る為、株式会社中国電力と合弁にて株式会社福利厚生倶楽部中国を設立 平成13年3月 有限会社ササダ・インターナショナル・コーポレーションを吸収合併 平成13年7月 会社分割によりリロケーション事業および福利厚生代行サービス事業に関する営業を新設子会社(株式会社リロケーション・ジャパンおよび株式会社リロクラブ)に継承 平成13年7月 当社を持株会社に移行し、株式会社リロ・ホールディングに社名を変更 平成13年8月 台湾における福利厚生代行サービス事業の展開を図る為、和信休閒家國際管理顧問股份有限公司の株式を取得 平成13年8月 一般個人を対象とした「生活・レジャー支援事業」を展開する為、株式会社リラックス・コミュニケーションズを設立 平成13年9月 福利厚生代行サービス事業におけるコールセンター機能の強化とテレマーケティング事業の展開を図る為、株式会社イー・テレサービスの発行済株式を追加取得 平成14年4月 子会社である株式会社リロケーション・ジャパンの建築工事関連事業(寮・社宅の企画、施工、リフォーム工事)を会社分割により株式会社リロクリエイトに承継 平成14年11月 台湾における福利厚生代行サービス事業を展開している、和信休閒家國際管理顧問股份有限公司の商号を台灣利樂福利厚生股份有限公司に変更 平成15年10月 不動産証券化業務をおこなう株式会社リロ不動産投資顧問を設立 平成16年10月 当社の会員制リゾート事業を会社分割により株式会社リロバケーションズに承継 平成16年11月 当社の子会社である株式会社リロ不動産投資顧問を株式会社リロエステートに商号変更 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年6月 海外赴任関連サービスの拡充を図るため株式会社リロケーション・エキスパットサービスを設立 平成17年6月 リロケーション事業における海外展開を加速するためREDAC, INC.の株式を追加取得 平成17年9月 当社の子会社である株式会社リロクラブが株式会社カフェテリアクラブひまわりの株式を取得(平成18年2月に株式会社リロクラブが吸収合併) 平成19年3月 リロケーション関連サービスの拡充を図るため駐車場運営管理会社株式会社カービスの株式を取得
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