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闇龍 イクリプスドラゴン 13580030500200.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 5062 5062 名前 コメント
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攻略 ゲームを進める上でのあれこれ。下書き オススメ魔法/攻撃/補助 オススメ召喚モンスター/前衛/後衛 小ネタ/魔法編/便利 オススメ魔法 攻撃 メテオドゥーム 消費MPが255と大きく、使える回数・クラスも限られるが3HEX内の敵味方に200前後のダメージを落とせる。これを使えるようになるとゲームの難易度が大幅に下がるため、あえて使わない人も多い。 カーズ 一撃で200近いダメージを発生させる黒魔法。射程は2HEXと短いため、ドラゴン等の壁モンスターのすぐ後ろに配置しないと敵に届かない。 ディバインレイ 白版カーズ。黒属性の敵に最適。 ジェノフロスト、ジェノフレイム 3HEX内の敵に対して100前後のダメージ。モンスターの後ろに配置して敵が近寄ってきた所で使用すると効果大。巻き込んだ数・倒した数だけ経験値が入るので、魔法使い系が早く成長する理由の1つになっている。 補助 ヒール 序盤から終盤までお世話になる回復魔法。これが有ると無いとでは味方の生存率が全く違う、地味だが重要な魔法。 ハーロウ 使用後1回だけ攻撃が必中&経験値が1.5倍になる白魔法。レベルを上げたいユニットに使うと◎。 パワード 使用後1回だけ攻撃力を50増加させる赤魔法。通常攻撃だけではなく、ドラゴンのブレス攻撃等にも効果が乗るため、サラマンダーやファーブニルにパワードをかけ、射程5のブレスで薙ぎ払うといった使い方も可。 リアクト 使用したユニットの再行動を可能にする緑魔法。消費MPの関係で連発は出来ないが、連続攻撃が可能になるため、強い騎士やモンスターに使うと威力を発揮する。 プロテック 単体の防御力を+30する緑魔法。敵陣に切り込むユニットにかけておくと被害が少なくて済むため、あると便利な魔法。 オススメ召喚モンスター 前衛 ドラゴン 基礎能力が高く、敵の反撃を受けずに攻撃が可能なブレスも非常に優秀。育ててクラスチェンジすれば空を飛べ、ブレス射程も最終的に5まで伸びる。 ロック 攻撃するとまれに敵を石化させる。攻撃力・耐久性もあり、飛行タイプなので攻守バランスもよい。しかし、良くも悪くも完成されたモンスターのため、発展性に乏しいのが玉にキズ。 ジャイアント 攻撃力とHPが高いが防御面と機動性が少々問題。プロテックがあると耐久性の問題は緩和できる。2回目のクラスチェンジはアイテムさえあればLv10から可能(*1)で、ロキは時間がかかるものの、最終的にメテオドゥームが使用可能になる。 ゴーレム 低コストで防御力に優れる。反面、移動力と命中率が悪く、攻める時には足手まといになりがち。単なる壁として割り切って使うのもいい。 ワイバーン 飛行タイプなので移動力はある。やや攻撃力とHP面が不安。あまり積極的に切り込むのは危険。2回目のクラスチェンジで射程5のブレスを取得するので、地道に育てても良い。 グリフォン 飛行タイプだがワイバーンより若干弱い上に、属性が付いているので慎重に運用しないと脆い。 後衛 デーモン 1発で200近くのダメージを出す「カーズ」が非常に強力。前衛のすぐ後ろに配置して運用するとよい。2回目のクラスチェンジで「メテオドゥーム」を覚え、前衛もそこそこになる凶悪モンスター。 エンジェル 白版のデーモン。加えて回復魔法「ヒール」が使えるのでユニコーンの代わりにもなる。2回目のクラスチェンジで「メテオドゥーム」を覚えるが、デーモンと違いアイテム(*2)が必要なので注意。 ユニコーン 能力は低いが、回復魔法「ヒール」を使える。3部隊中に合計2匹ほど居ると安心。クラスチェンジはあえてしない方が扱いやすいかもしれない。 ピクシー 防御力を上げる「プロテック」が優秀なうえ、クラスチェンジするとユニットを再行動させる魔法「リアクト」を覚える。HPが極端に少なく狙われやすいので、なるべく敵の攻撃が届きにくい位置取りで。 ケンタウロス 移動後の間接攻撃が可能なモンスター。攻撃力は決して高くないが、移動力はあるので弱った敵の〆などに。 ジン 移動後のブレス攻撃が可能なモンスター。ケンタウロスより攻撃力は高めだが、MP消費型のためブレスを撃てる回数には限りがある。攻撃されても反撃出来ない点も注意が必要。 小ネタ 魔法編 魔法は基本的に重ね掛け出来ない(リアクト使ってリアクト状態にしたユニットに再度リアクトをかけても意味が無い) リアクトをかけたユニットが居る状態からSTARTボタン→「終了」でターン終了させると、一切行動していなくてもリアクトが解除される 勝利経験値(200 EXP)にハーロウは適用されない チャームをかけたモンスターの所属する部隊リーダーが「強行離脱」あるいは「倒される」と、そのモンスターは100%取り残される。 便利 オープニングを飛ばす ゲーム難易度を選択する画面にて、STARTボタンを押しながら決定し、離さず押し続けるとオープニングを飛ばせる。
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攻略のヒント ゲーム攻略上有用な情報を集めるページ。 開始前 説明書などにもある通り、パーティ構成は前衛2名・後衛2名が無難(例:ファイター、ナイト、メイジ、ヒーラー)。一応、プリンセス×4でも十分クリア出来るとの事。 全編・システム 全編・フィールド 全編・戦闘 全編・G稼ぎ 全編・EXP稼ぎ 船入手まで 世界協定締結まで クリアまで クエストに必要な素材・アイテム(同一クエスト毎にまとめています) 全編・システム 登録可能人数は16人まで。従って7職業×4外見の全28パターンを同時に登録することはできない。 装飾品系統の防具は2個装備可能。小手や靴を装備するより装飾品を2個装備したほうが強いこともある。 装備品を購入時にステータス変化を確認できるのは、装備欄に空きがある場合、または空きがなくても購入しようとしている装備と同系統の装備を装備している場合のみである。 SPはLVUPごとに1P、LV75まではLV5,10,15,…,75になったときにさらに1P獲得できる。従ってSPの最大値は117(ちびキャラトークPASS使用時は118)である。 忘却の海玉でスキルリセット時、次レベルまでの獲得Expが0になるので、スキルリセット前に次レベルまで溜めた経験値が無駄になる。レベルアップ直後に使用すれば無駄が少ない。 蘇生金額の料金は、パーティLVが1~29のときパーティLV*2、パーティLVが30~のときパーティLV*3。ただしパーティLVとは連れているパーティの平均LVではなく、ギルド登録順に1人目~4人目までのLVを平均したもの(バグであると思われる)。 ギルド登録順は記録されている。ギルド整列で並べ替えても無駄。 全編・フィールド フィールド時に下画面ズームマップのオブジェクトをタッチすると地名が表示される。 ダンジョン内で下画面マップのシンボルエネミーをタッチすると名前が表示される。 ダンジョン内で下画面右側のゲージの色合いが絶えず変化している時は、今いるMAPに竜がいるということを意味している。いなくなった後のダンジョンでも変化する。 岩や死体などに向かってAボタンを押すと、押している間それらのオブジェクトをつかんでいる状態になり、前後歩行で押し引きできる。 ロラッカ森林、ゴウガ竹林、ヨーバー大滑砂は、一度クリアすればそれ以降フィールド上で通り抜けできる。 フロワロは2*2の4マスで1個。それを頭に入れてルートを考えると踏み残しが少なくなる。 フロワロは2歩、8歩、12歩、20歩のいずれかの歩数で壊れる。8歩で壊れるフロワロは、破壊時レベルアップ必要経験値の1%、12歩だと2%手に入る(ただしレベルアップ-1で止まる) 20歩で壊れるフロワロは、破壊時に確実に「フロワロシード」との戦闘になる フロワロ破壊時のダメージは、最大LIFE1~99のとき2、100~149のとき3、150~199のとき4と、最大LIFE50ごとに増加する(ダメージの最大値は未確認)。 フィールドのフロワロは、一度破壊すると基本的に復活しないが、宿使用時低確率で1かたまり復活する。例外的に、千人砲イベントの後に北極とバロリオン大森林周辺にフロワロが大量発生する。 その逆に、ドレッドノート撃破後のイベントではマレアイア周辺の広範囲のフロワロを払える。 ダンジョンのフロワロは、ダンジョンごとに設定された条件(竜全滅またはボス撃破等)を満たさない限り、一度破壊してもマップ切替で全て復活する。フロワロに覆われている状態のダンジョンに出現するシンボルエンカウンター敵は、一度倒しても宿使用時に復活することがある。 壷などのオブジェクトは調べるとアイテムが手に入ることがある。 言葉が通じない人、読めない本などは後でスキルが手に入る場合があるのでメモしておくと良い。 全快ポイントではEXゲージは回復しない。 メニューのPARTYで隊列の並べ替えをすると、キャラクターが1マスにまとまる。シンボルエンカウントエネミーがまとまっているところで停止したいときに使える。 シンボルエンカウントのグラフィックはドラゴンとそれ以外(獣等)では異なっている。 移動していない時にBボタンを押すと、上画面に簡易ステータス(名前、LIFE、MANA、残りExゲージ数)が表示される。 宝箱は回収、採集ポイントは使用、階段は通過しない限りマップにアイコンが登録されない。うっかり登録を逃すと後で探し難いため、行き止まりにも一応足を運び登録洩れを避けるとよい。 近道は下画面マップに記録されないため、覚える自信がなければ何らかのメモを取ったほうがよい。 飛空艇に乗っているときは危機感知のカウンターは上昇しないが、歩いていると同じ扱いなので鬼の形相のようなフィールドスキルの効果は切れる。 全編・戦闘 敵味方のLV差によりステータス全般が補正される為、与えるダメージが低い・ステータス異常が成功しない、受けるダメージが大きい・ステータス異常に掛かる、というような場合はLVを上げると状況が改善される可能性がある。 防御すると、斬・壊・突の耐性値が50、炎・氷・雷・無の耐性値が70・全てのステータス異常耐性値が70となる。(平常時のキャラクターの耐性値は全て100。つまり、物理属性ダメージ50%軽減・魔法属性ダメージ30%軽減・ステータス異常発生率30%軽減という事になる) 先制確率は3%であり、こちらのLVが敵より10高ければ+5%される。 不意討ち確率は3%であり、フロワロ付近で画面が暗くなっている場合は+10%される。 魔法は必中ではない。ファイターのエレメント&アローフォロア、プリンセスの咎罰鞭打、攻撃アイテムは必中である。 混乱と魅了は物理攻撃をくらっても解除されない。また、混乱は戦闘終了後も継続する。 EX発動中は、行動順がターン最初に固定される、与ダメージが約1.5倍になる、逃走成功率が上がる、等さまざまな効果がある(説明書の30ページ)。 複数人がEXを発動しても、行動しなかったキャラクターのEXゲージは減らない。 戦闘時にキャラクターの近くにいるシンボルエンカウント敵は、「下画面マップ上のアイコンに記された数」ターン後に戦闘に乱入してくる。つまり「1」のシンボルは、次のターンの頭に乱入する。乱入するシンボルエンカウント敵が納まるスペースがない場合は、乱入してこない。 ただし、スペースがなくとも交戦中の雑魚を消滅させて強引に乱入してくるものもいる。つまり大きく、且つ雑魚を薙ぎ払わない敵なら乱入を恐れる心配は無い。 一度交戦し、逃走した直後のシンボルエンカウント敵は一定時間硬直し、硬直中は乱入してこない。よって、狭い範囲にシンボルが集合し乱入が確実な場合、わざと逃げて他のシンボルと戦闘すれば、乱入無しで戦える。 戦闘中に前衛後衛の位置が変化した場合、戦闘後もその位置関係のままになるので再配置が必要である。 前衛が全員戦闘不能になると、後衛全員が強制的に前衛に移動する。この場合に、戦闘不能になった前衛キャラを復活させると、強制的に前衛に移動した元後衛は再び後衛に戻る。 ただし、これらの元後衛が、戦闘不能になった前衛キャラを復活させる前に戦闘不能になった場合は、前衛のままになる。 フロワロシードはLIFEは少ないがSPDが高く、また1ターン目高確率で逃走するため、EX通常攻撃で倒すと安定する。先制された場合はどうしようもないが。 一時的に全員のHPが0になっても、○○ヴェイル等で敵を全滅させることができれば、1人のLIFEが1になり、全滅しない。 ミートイーターでMAXLIFEの上昇する肉を食べた後、通常時MAXLIFE以上にLIFEを回復し、改めて他の肉を食べてMAXLIFE上昇効果に上書きしても、LIFEは上昇したままになる。但し通常時MAXLIFEを上回った分は回復できない(要するに使い捨てのバリアのような扱いになる)。 サムライの轟は攻撃が当たらなくても武器が無くなる。 味方が喰らった毒のダメージは、術者(敵)によってダメージが違う(スキルLvが違う)が、戦闘が終了した後は最低ダメージに変化する。 ボスとの戦闘中に仲間を呼ばれた場合、ボスを倒してさえいれば、仲間が残っている状態で逃げても、ボスシンボルは消滅する。但し、この場合経験値とアイテムは貰えない。 合計5ターン分逃走を繰り返せば100%成功する。 全編・G稼ぎ シンボルエンカウントのドロップは雑魚敵のドロップに比べて高価なので積極的に狙っていこう。 フロワロシードを使用してドラゴンを何度も狩る。中盤だとマレアイアの搭やゴ=ファ砂漠などがよい。 メルライト鉱山の最奥マップ左上の採掘ポイントで、メルライトとメルライト鉄塊を採掘して売却する。1日で4,000~10,000G程稼げる。 スフェリオン八洞で金鉱石を採掘して売却する。デ=ヴォ砂漠下マップの宿屋と左上の洞穴最奥の採掘ポイントをエクスポータを使って往復すると効率が良い。鬼の形相に必要な平均LVは42である。 SPに余裕があり、できるだけ早くストーリーを進めたいならローグズアイで小金稼ぎする手もある。序盤から取って最終盤になっても1万、多くても2万Gぐらいしか増えない気もするが…まぁ一応。 真OP~ヒョロン神水洞までは一部ドラゴンがドロップする武器を売却するのが手っ取り早い。ドロップ武器は周辺の敵の素材と比較すると売却額が高い。装備できればPT強化にも繋がるので、ドロップするまでセーブ&ロードで粘るのも一つの手。アイテムに頼らない編成だと特に対策せずとも素材売却だけで十分足りる。あくまで金策の一つとして。 全編・EXP稼ぎ 終盤になるとほとんどの敵が自分のLV以下になるため経験値がなかなか貯まらない。フロワロを踏み散らして、フロワロシードを狩るのが一番効率が良い。マレアレ神塔入り口、スフェリオン八洞北東、メルライト鉱山入り口、裏ダンジョン各ボス部屋等、雑魚エンカウントのないマップが楽。 フロワロシードは出なくてもそれまでに結構な数の耐久力のあるフロワロを踏むことになるので、ちょくちょく確認してみると残り経験値1のキャラがいることも多い。レベルの上がりにくい後半では、シードからの経験値が割合であることも考えるとこの経験値1の差はでかいので、気付いたらすぐにあげておこう。逆に全員のLv・経験値を揃えたい場合は残り1のまま放置しておくという手もある。 リプレイスファーストがある場合は、命中の高いキャラ(=SPDの高さ)の通常攻撃(EX未使用)で宿屋いらず(残りのキャラは保険でEX通常攻撃を選択)。 プリンセスの咎罰鞭打と、グラフなどの攻撃アイテムは命中率が非常に高い。おそらく必中。使うならリプレイスファーストで加速しよう。 フロワロシードからの入手経験値はレベルアップ必要経験値の50%。全キャラごとにきっちり分けられるので、高レベル3人+低レベル1人のパーティで大量の経験値を入手しても1ずつしかあがらない。 状況再現法によるフロワロシード狩り 船入手まで 開始直後のゲームバランスが若干タイトなので、ある程度LVがあがるまでは雑魚とはいえ戦闘ごとに全力を出そう。 初期クエストのうち、ミロスへの配達は報酬で高速移動できるようになるので早めにしたいが、初期LVではミロス周辺は強敵なので兄想いの少女クエストをこなしつつLVを上げてからにしよう。 序盤は常にMANA切れとの戦いなので、外に出る時は回復アイテムを多めに準備すると余裕がある。また、「旅人のお守り」「狩人のお守り」等で最大MANAを上げるのも有効である。 ミッション「カザン奪還作戦」クリア後、カザンの左側外壁にいる不適に笑う男性に100G払うとポワゾルorパロメディスorブラドテープが買える。参考:20回購入で、ポワゾル14回、パロメディス5回、ブラドテープ1回。 EX逃げを活用してトドワ山岳、ゴウガ竹林を素通りしてアイゼンで装備を整える手もある。ただしEX逃げとはいえ100%逃走できるわけではないので各人のプレイスタイルと相談しよう。 デッドブラック討伐後、ガラス玉は300G(初回の選択肢で「いいえ」を選択で売値500Gに)で、真球は3000Gでミロスの宿屋2階にいるさすらう商人に売れる。サルベージャー入手後は引き取ってもらえなくなる。金欠でとにかく金が欲しい場合は注意。 アイゼンのとあるクエストで素材売価が1割増になる。資金に余裕ができやすくなるのでアイテム使用が多いパーティーなら是非取得しよう。 クエストの難易度は手応えがあるだとか強い敵と戦うとかよりも、ストーリーの進行度に密接に関係している。★4つ以上は序盤、或いは中盤でも「移動手段の点で」クリアできないので、同時に受けられるクエストが3つと言う事も考え、後回しにして良い。 世界協定締結まで 船が手に入ったらまずは港町ゼザで南海航行・高速航行を取得するとよい。 ゼザからネバンプレスへ進むには、陸路と海路があり、海路を使った場合はヨーバー大滑砂をスルーできる。また、道中でマイレイアに寄って装備を整える選択肢もある。ただし南海航行が必要であること、及び海上の敵が強いことに留意しよう。 マレアイアの北、バ=ホの西に位置する島にある美しきヘイメルのダンジョンは、この時点では第一階層と第二階層の一部にしか入れないが、EXPの美味しいドラゴンがいる。 ネバンプレスで装備を整えた後、さらに北上しメルライト鉱山を開放すれば、さらに強力な装備が入手可能になる。 ダーン洞には南海航行取得直後から行けるが、内部はもちろん周辺陸地も敵が非常に強い。内部NPCによる公称推奨LVは54らしい。 クリアまで 「世界協定」「ルシェ王からの試練」終了後、まず最初に港町ゼザで北海航行を取得し、行動範囲を広げる。 ネバンプレス東の武村ハイレインで強力な装備が購入できる。正宗(サムライ)や古兵の指輪(全員)などがおすすめ。 アイゼン東のニギリオの宿でスキル「裏取引」を購入すれば、ネバンプレスの闇商人から強力な装備が購入できる。 サルベージが全て終了すると、ミロスの宿屋2階にいるさすらう商人にサルベージャーを2000Gで売れるようになるので、サルベージアイテムが残っているかどうか判定できる。 飛空挺は平地にしか着地できない。また、平地でも町などの周辺には着地できない。 飛空挺は各地ポータルのセーブポイント、もしくはプレロマの飛空挺技師に話しかけると呼ぶことができる。 大賢者ファゴットの依頼を全部クリアすることで飛空艇の高速移動が可能になるので、ポータルからの位置が遠い場所へ行きやすくなる。 忘却の海玉は大賢者ファゴットの館でも500Gで買える。 マスカミ遺地の進み方は、DSの下画面に表示されている記号で、「t:上」「Σ:下」「P:左」「M:右」 終盤は全体魅了、全体封じなどの状態異常が激しくなるので、状態異常解除アイテムを持ち歩く等対策をすること。 最終的にアイテム関連はほとんどカザンorミロスで事足りるようになる。 最強武器が欲しい場合は各サブイベントを進めること。ただ、メイン職以外のものは飛ばしても良いサブイベントをクリアするとエンディングでカザンに色々な人が来るので見たい人はオールクリア。 クエストに必要な素材・アイテム(同一クエスト毎にまとめています) 対応クエスト 発生地域 素材 所持敵 個数 備考 旅立つ者に祈りを カザン 木の実 マスクナッツ 3 OP前限定 火球の核を集めて! カザン 火球の核 ウィスプ 3 カザン奪還後 派手な羽を集めて! カザン 派手な羽 マンダラファン 5 デッドブラック討伐後 弔い酒と祝い酒 カザン クマの手魚の目 バグベアジャクシ 13 カザン奪還後 憧れのハントマン カザン フロワロシード シンボルエンカウントエネミーorフロワロシード 3 デッドブラック討伐後見せるだけなのでなくならない ラブハンターの挑戦 カザン 可憐な花 10 クエスト『派手な羽根を集めて!』クリア後採取(バロリオン大森林) 究極の選択? ミロス するどい爪するどい牙 ナイトホークブルーウルフ 33 どちらか片方だけでも可 ひとつのふたご ミロス 上質な木材 1 採取(バロリオン大森林 他) 一流料理人への第一歩 ミロス つややかゼリー伸縮する触手貴重な角 アイススライムローパーライノ 111 大きなどんぐりを集めて! ミロス 大きなどんぐり ドングリ 1 デッドブラック討伐後 妖精の羽を集めて! ミロス 妖精の羽 ピクシー 6 スライムゼリーを集めて! アイゼン スライムゼリー スライム 5 嘆きの皇妃 アイゼン 鳥の肢カエルの皮キノコの石突き ドードージャンパーマッシュ 463 デッドブラック討伐後消滅 長寿の髭を集めて! アイゼン 長寿の髭 サマートータス 1 デッドブラック討伐後 ラブハンターの挑戦~進化~ アイゼン 貴重な襟巻き ワライトカゲ 1 クエスト『ラブハンターの挑戦~再び~』クリア後 サソリの針を集めて! プレロマ サソリの針 サンドトラップ 5 大きな花を集めて! プレロマ 大きな花 デスフラワー 3 柔らかな毛玉を集めて! ネバンプレス 柔らなかな毛玉 ラウンドホーン 2 紫紺のたてがみを集めて ネバンプレス 紫紺のたてがみ アバレウマ 20 スキル「ルシェ言語」必要 赤服で白髭の男 ネバンプレス レグフロイラバードミート なしアサナキ他 11 レグフロイラはショップで購入 鳥の羽を集めて! ネバンプレス 鳥の羽 ナイトホーク他 100 10個単位で渡せる 祝! 新装開店! マレアイア ヘビ皮 ナガモノ 5 浮き袋を集めて! マレアイア 浮き袋 ワンダフルバード 4 満天に響け玲瓏の調べ マレアイア 星の珊瑚 マンボウ 5 真・ラブハンターの挑戦 マレアイア 水のベール鮮やかなりんぷん小さな宝玉 イビルオクトフロワログラスロストビショプ 111 クエスト『ラブハンターの挑戦~降臨~』クリア後 凍れる過去をとかして マレアイア ゴージャスな羽アクアマリン高級な貝殻 フエフキなしテンタクル 311 男性キャラ必要アクアマリンは採取(ジョマロン山岳他) グラス一杯の幸せ スフェリオン八洞 デリカ鉱石 4 採取(ジョマロン山岳) アリエッタの新しいはじまり カザン なめらかな樹皮 1 千人砲イベント後採取(バロリオン大森林他) 翡翠色した希望の芽 バ=ホ ひんやりゼリーくさい肝分厚い脂肪 ハイドロチタンレッドフィッシュシブーチ 111 千人砲イベント後 永久なる安息 ネバンプレス 狼の赤毛水晶のカケラ レッドウルフフェアリドラグν他 11 千人砲イベント後水晶のカケラは採取でも(ダーン洞他) 鎧完成に向けて メルライト工房 強靭な皮 マンモス 4 千人砲イベント後 集めてシリーズ最終回 ハイレイン 深青の翼 デビルレディ 10 リブロドラゴニカがやたら攻撃を外してると思ったら、前衛が一度全滅したあと、後衛が前に出て全員前衛になってた。小技にどうかな -- 名無しさん (2009-04-27 22 45 05) そりゃお前たぶん気のせいだ -- 名無しさん (2009-04-28 22 20 48) フロワロシード手に入れるコツとかって、ないんですか。あったらおしえてください。 -- 名無しさん (2009-04-29 10 19 22) ↑*3 リブロがとんぼ返りしていた…というオチではないですよね?念の為。きちんとデータが取れれば有用だと思いますが… ↑*4ついでと言ってはなんですが、専用ページ作ってみました。 -- 名無しルシェ (2009-05-01 01 47 04) 簡単にレベルあげをする事が出来る裏技とかないのですか? -- .com (2009-05-05 19 51 19) ↑こだわりなのでプロアク、チートの類いは遠慮です。 -- .com (2009-05-05 22 24 06) ↑↑モンスター「フロワロシード」の存在が十二分に裏技めいてるから、それで十分でしょ。 -- 名無しさん (2009-05-06 12 46 35) 小ネタに混乱したキャラがいるときに先制攻撃されたら混乱したキャラも攻撃してくるって書いてほしい。 -- 名無しさん (2009-05-06 19 29 51) ↑うい、更新しといた。 -- 名無しさん (2009-05-07 01 03 42) ↑↑とてもありがとう。このせいで初めて全滅した。みなさん気をつけて。 -- 名無しさん (2009-05-08 00 01 19) 全員前列だとリブロが後列への攻撃を空ぶるのは気のせいじゃないぜ。対リブロとして有用だと思う -- 名無しさん (2009-05-08 13 45 02) シンボルエンカウント戦で乱入させた場合と直接接触による戦闘の場合とでは接触による戦闘時に与える物理ダメージが乱入時と比較すると増加している(何らかの補正?)と思われる。敵によっては縦一文字、首落がそれぞれアンゼリカケージ使用時の雷磊、吹雪の威力を上回ることがありました。(スキルLvはいずれも10)属性技に関しては乱入時と接触時で大きなダメージの差は無い模様。また、強制戦闘、ボス戦では物理ダメージの増加は確認できませんでした。他にも似たような経験をされているような方がいましたら情報をいただけると幸いです。 -- 名無しさん (2009-05-08 21 43 36) 上にあったのにまた同じ質問して申し訳ないんですが、バロリオン大森林の死体ってどうやって動かすんですか?ずっと押しても動かないです。これで時間潰してるとか・・・。 -- w (2009-05-09 22 28 09) ↑死体が動くわけないじゃん大げさだなぁ。どうしても動かしたいなら心のAボタンで掴みながら引きずるぐらいでないと… ↑*3リブロ対策になりうるという事で興味深くはあるのですが、「全員前列だと」「後列への攻撃を空ぶる」辺りがよく意味がわかりません。状況など詳しく述べていただけませんか? -- 名無しルシェ (2009-05-10 03 03 18) ↑リブロは『後衛が居なくても「とんぼ返り」を使ってくるが、攻撃対象が居ないので不発する』ことを言ってるんだと思う。 -- 名無しさん (2009-05-10 12 26 43) ↑×4でコメントさせていただいた者ですが、雑魚戦にシンボルエンカウント敵を乱入させた場合と直接接触による戦闘で、接触から戦闘に移行した場合、サムライの属性技、メイジの魔法攻撃のダメージ増加も確認。また、シンボルエンカウント敵と接触し戦闘に移行した場合、その戦闘中は乱入してきた他のシンボルに対しても同様のダメージ増加を確認。もしかすると小型、中型ドラゴンを乱入させて複数体の撃破を狙う場合、雑魚戦に乱入させる場合より接触後、補助や削りを行いながら戦闘を行った場合のほうが消費マナや、ダメージ増加の恩恵で少し戦闘が楽になる可能性があるかと思い検証を行いましたが大型ドラゴンに使えない、最低でも1ターン複数のシンボルを相手にすること、スキルや能力が強力なドラゴンは複数相手にすることでパーティにかなりの負担をかけること、そもそも使用できる場面が限られることから微妙だと思いますが。以下検証データの一部 サムライ(POW90、装備ATK142、刀マスタリー10、斬馬スイッチ5使用時)でシンボルの雑魚戦乱入時と直接接触による戦闘時のダメージの変化 攻撃対象は物理、魔法耐性や弱点の特に無い耐久力も高めなマーシュザウラスで検証 雑魚戦に乱入させた場合 通常攻撃 257.2(378.5)縦一文字Lv10 456.92(685.1)雷磊Lv10 384.34(569.32)アンゼリカケージ使用+雷磊Lv10 571.8(852.6) 接触による戦闘時 通常攻撃 333.25(498.35)縦一文字Lv10 594.08(886.16)雷磊Lv10 495.2(737.78)アンゼリカケージ使用+雷磊Lv10 576.3(849.09) ()内の数字は灼熱の韻Lv10使用時 それぞれのパターンで50回攻撃を行い(通常攻撃はクリティカル含まず)そのダメージの平均値を出しています。アンゼリカケージ使用時の属性ダメージの変化は乱入時と接触時でも大差は無い模様、検証回数が50回なので誤差の範囲かも、メイジもアンゼリカケージ使用時に同様の結果が得られました。他職でも接触して戦闘を行った場合同じようにダメージが2割~3割程度の上昇を確認しました。他の方で症状を確認できない場合は、私のソフトになんらかの異常があると思われる。再び同じような状況を経験した方がいましたらコメントしていただけると幸いです。前にも増しての長文、失礼いたします。 -- 名無しさん (2009-05-10 19 52 31)↑の人ではないのですが、改行しようと思ったら容量オーバーと言われたのでコメントログ作成して容量確保してみました。(こんな事する時間はあるが検証する時間はNry)このページの容量もそこまで余裕ないみたいなので、検証終わったらコメント削除でお願いします。 ↑ページの仕様上、頭がくらくらするほど読みづらい。 つまり『雑魚戦に乱入してきたシンボル敵のみ、接触等でバトルになった場合と比べ与えるダメージが小さくなる』って事だな? -- 名無しさん (2009-05-11 03 06 33) ↑コメントありがとうございます、簡単に言えばそういうことなのですが、アンゼリカ使用時の属性技の倍率から考えて縦一文字のダメージが上回ることは無いはずなのでおそらくダメージが適切に計算されているのは乱入させた場合のほうだと思うのですが携帯での閲覧者もいることと思いますし仰るとおり読みづらいので編集可能な方がいましたら勝手なこととは思いますがお手数ですが時期を見て上記×2と×6の長文コメントの削除をお願いします。 -- 名無しさん (2009-05-11 17 24 17) ↑コメント欄でもタグ入れれば改行できるよこんな風に。どのタグかはテキスト整形のルール参照。 -- 名無しさん (2009-05-12 19 30 31) ↑×4コメントの編集作業に貴重なお時間を割いてくださってありがとうございます。編集、ログページの作成お疲れ様です。↑ご丁寧にありがとうございます。御教授感謝いたします。 -- 名無しさん (2009-05-13 21 11 38) ↑×6等で雑魚戦にシンボルエンカウント敵を乱入させた場合と接触戦闘時に与えるダメージの変化についてコメントさせていただいた者です。ダメージの変化に他にも何らかの要因があると見て、物価や一部敵の使用スキルにも影響を及ぼすフロワロとの関連性を疑い検証を再度行った結果、接触による戦闘で与えるダメージ増加には、そのダンジョン周辺フィールドのフロワロの数が影響していることがわかりました。シンボル生息ダンジョン周辺フィールドにフロワロが多数存在している場合雑魚戦に乱入させた場合に与えるダメージ=接触戦闘時に与えるダメージとなりシンボル生息ダンジョン周辺フィールドのフロワロ除去→ダンジョン内で戦闘を行った場合雑魚戦に乱入させた場合に与えるダメージ<接触戦闘時に与えるダメージとなりました。接触戦闘時のダメージ増加率はダンジョン周辺フィールドのフロワロの減少に伴い上昇しているようです。(すでにフィールドのフロワロを掃ってあったので十分といえる程の検証は行えませんでしたが)私自身、今後検証に割ける時間を作れそうに無いので検証作業はこれで終了としたいと思います。 -- 名無しさん (2009-05-14 20 37 49) ↑追記 フロワロ除去を行い接触による戦闘を行った場合のダメージ増加が敵の耐性ダウンによってもたらされていると仮定すると魔法ダメージが雑魚戦乱入時と比べて接触戦闘時に上昇しているが、アンゼリカケージ使用時(魔法属性相性一律150%)には、乱入させた場合と接触時の場合とでダメージにほとんど差異が認められないことにも合点がいくのですが。その場合、耐性ダウンがアンゼリカケージと同じような仕様であれば状態異常付与率にも影響している可能性があるかもしれない(お金と時間に余裕さえできればもう一本ソフトを買って検証はじめてしまうかも)私の検証結果だけではなんら信憑性が無いので他の方々の中で検証が行えそうなお方がいらっしゃれば(千人砲後なら古代遺跡ブリスキラ、タケハヤ撃破後ならば新バロリオン大森林での検証が比較的楽かも)ダンジョン周辺フィールドのフロワロ除去前後で、雑魚戦乱入時と接触戦闘で与えるダメージに差が出るかどうか検証、どうかよろしく御願い致します。 -- 名無しさん (2009-05-16 00 57 24) 現在世界協定までクリア。フィールド上では近ければフロワロを踏みながら進み、街の店の価格が大体110%以下。ダンジョンではとりあえず全エリア探索し、宝箱やドラゴンを全て攻略。踏んだフロワロが耐久値の高いものであったら必ず破壊。と言うような進め方をしているがシードのエンカウントが未だ1回きり。そういうものなのか単に運が悪いだけなのか。何か原因があるとすれば序盤からほぼウォークセーフを切らせずにいたことくらいだが、ウォークセーフにシードとのエンカウント抑制の効果とかある? -- 名無しさん (2009-05-16 22 07 15) ↑「原因」というか「心当たり」が。 -- 名無しさん (2009-05-16 22 09 15) 似たようなフロワロのつぶし方でウォークセーフを殆ど使わず、残りダンジョンが紅坑の塔と古代遺跡・ドーマ火山の状態でシード遭遇数2回という自分のような場合もある。運が悪ければエンディングまでシードにあわないということもあるじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-05-17 05 20 00) ウォークセーフ使っても毒ダメガシガシ喰らうんだが……ひょっとして効果あるのナイトだけって意味? ステータス:Lv.39 ローグ 最大LIFE137 -- 名無しさん (2009-05-31 10 18 17) ↑ウォークセーフ効果があるのは毒ダメじゃなくてフロワロを散らした時のダメージ。ストーリー後半はLV5にしないと散らしたときにダメージが入るようになる。ちなみに効果はパーティ全体だけど、有効歩数が結構少ないからちまちま確認してくれ。 -- 名無しさん (2009-05-31 11 27 52) ↑いやそれは解っているんだけど、全編・フィールドのとこに『ナイトのスキルセーフウォークは(ry』ってあるだろ?あれが気になって -- 二つ↑ (2009-05-31 17 52 38) 検証の余地ありだね。でもデータ消しちゃったから他の人に託した。 -- 名無しさん (2009-06-02 19 18 46) 運よくナイトと他キャラが毒を喰らったので確認してみたけど、普通にナイト、他キャラともにウォークセーフ中にも毒ダメが入った。毒ダメが減少しているわけでもなさそうだし、毒はウォークセーフの対象外かもしれない。 -- 名無しさん (2009-06-03 09 47 31) ソロの場合、戦闘中に後列に下がるとそのターンだけ後列扱いとなり、物理ダメージ半減、敵が前列限定攻撃をした場合、ダメージを受けない。呪いとかで手も足も出ない時とかにどうぞ。敵より先に動けないと意味がないので殆ど使えないけど。 -- 名無しさん (2009-06-06 12 31 59) ↑ソロの場合というか、全員が前列の場合、だな。 -- 名無しさん (2009-06-06 13 31 13) クエストを受けてる最中の必要アイテムドロップ率が下がるプログラムになっているので、集め終わってからクエストを受けるのがいい。 -- 名無しさん (2009-07-20 00 55 13) ↑下がるのか… で、裏付けになるデータとかあるの? -- 名無しさん (2009-07-22 00 37 16) 裏塔のビトラドラゴニスの経験値ですが、仲間のウィスプを呼ばれると半分に減っちゃうのは仕様でしょうか? -- 名無しさん (2009-07-25 03 20 04) ↑何処かで見た事がある(気がする)から探してみぃ? -- 名無しさん (2009-07-25 04 14 39) 蘇生代が異常に安いなぁ と思ったらそういう事か。レベル50で10円とか駄菓子屋かよ -- 名無しさん (2010-10-10 17 13 35) ↑ウォークセーフ効果があるのは毒ダメじゃなくてフロワロを散らした時のダメージ。ストーリー後半はLV5にしないと散らしたときにダメージが入るようになる。ちなみに効果はパーティ全体だけど、有効歩数が結構少ないからちまちま確認してくれ。 -- 名無しさん (2011-08-25 11 20 36) でも前半でレベルアップするにはどうすれば? -- てってぃ (2014-06-22 17 08 25) 名前 コメント コメント書くその前にチェック! コメントログ
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ユーサーペンドラゴン(ユーサー・ペンドラゴン) ユーサーの別名。
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マンドラゴラ レア度:★★★★★ トレード:不可 詳細:人型をした奇妙な根 ドロップ: ページが見つかりませんでした 合成: 獅子鋼の角 関連リンク アイテム(マンドラゴラ) 合成用素材一覧 合成用素材(植物)
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岩龍 テラメリタドラゴン 13580030500091.jpg Level 攻撃力 防御力 1 141 3947 5872 150 4184 6126 名前 コメント
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☆ギルドでSD攻略するに当たり、攻略情報をまとめます。 ギルド内での情報共有や、慣れてない人の為の練習材料になれば幸いです。 ☆1R とにかく大砲打て! ☆2R 穴に落ちるな!たおせ! ☆3R 台座だ!台座が重要! ☆4R たおせ! ☆5R たおせ!たおせ! ☆6R 彼のチャームポイントは左肩の蜂の巣 ☆7R 1P 首長いよね 2P 雑魚弾の正式名称が気になる 雑魚玉の避け消し方。 2,4砲の撃ち方参考? 3P 行動表 ゲージ 行う行動 ∞ ストンプ→薙ぎ払い アイスボール ついばみ 噛付投げ 尻尾薙ぎ 15.25 突進ブレス 14.25 突進ブレス 旋回ブレス 13.25 旋回ブレス BH 監獄(90) 11.25 突進ブレス 旋回ブレス BH 監獄(90) 10.25 突進ブレス BH 監獄(90) 9.25 突進ブレス 旋回ブレス(固) BH メテオ 尻尾ストンプ 7.25 旋回ブレス(固) 監獄(90) メテオ 三連 サイドブレス 尻尾ストンプ 5.25 旋回ブレス(固) 監獄(90) メテオ 三連 サイドブレス 尻尾ストンプ 5.00 監獄(60) 三連 サイドブレス 尻尾ストンプ
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モンスター解説はこちら (BOSS)ゴールドドラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ゴールドドラゴン パラメータ 属性 土 HP 1950 クラス ★★★★ 攻撃 85 種族 ドラゴン 素早さ 40 対戦時アイテム 黄金の粉(レア) 討伐時獲得ゴールド 375G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ★→★★ サンダーブレス ピンクゴールドブレス ★→★★ サンダーブレス ★★ こうげき! サンダーブレス サンダーブレス ★★→★★★ ★★→★★★ グリーンゴールドブレス ★★★ ★★★→★★★★ ゴールドファング ミス ゴールドファング ★★★→★★★★ ミス ★★★★ こうげき! グリーンゴールドブレス ピンクゴールドブレス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ゴールドファング ★★★★★ サンダーブレス サンダーブレス ゴールドファング ためる ためる ゴールドファング ★★★★★★ サンダーブレス ミス ピンクゴールドブレス ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ グリーンゴールドブレス ★★★★★★★ サンダーブレス グリーンゴールドブレス ピンクゴールドブレス ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ ゴールドファング ★★★★★★★★ サンダーブレス グリーンゴールドブレス ピンクゴールドブレス ゴールドファング ゴールドファング ゴールドファング EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 ゴールドブレス ピュアゴールドブレス 出現条件 クラス合計 10~12 解説、攻略、その他 新序章で登場したボスの一体。 攻撃力が高めに設定されている上、1リールからいきなり全体ブレスだらけである。 各種ブレスは相性が悪くても70以上のダメージを出し、EX技ではあらゆる相手に約160ダメージと、殺意に満ちている。 状態異常に全く頼らずに勝利するのは、ほぼ不可能といっても過言ではないだろう。 言うまでもなく欲しい状態異常は風邪状態である。 中盤からは【ゴールドファング】があるため過信はできないが、大多数を占めるブレスを封じられるのは心強い。 麻痺状態も継続して与えられるなら使用していきたいところだ。
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ゴールドベビードラゴン 属性:火 レベル:1~3 HP:~43260 出現場所:金貨を求めて・2階 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド:1000 宝箱(赤): 黄金版各種 ブロンズコイン 宝箱(青): ゴールドコイン シルバーコイン 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 倒すたび(助っ人含めて)にレベルが上がる 毎ターン大きくなり、10ターン目に暴れだす 踏ん張っている!→ゴールドラッシュ(全員に大ダメージ&報酬ゴールドが500増加)
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No レア タイプ 属性 名前 コスト 最大レベル 初期 MAX 進化先 進化キー スキル 生息地 備考 HP 攻撃 回復 HP 攻撃 回復 名称 LvMAX リーダースキル 3 ★4 ドラゴン 火 ティラノス 6 35 392 208 45 971 508 111 爆炎龍ティラノス ドラゴンフラワー、ドラゴンプラント、ドラゴンシード、ルビリット、炎の番人 マグマブレス . 火の力 . . 7 ★4 ドラゴン 水 プレシオス 6 35 414 189 54 998 477 128 氷塊龍プレシオス ドラゴンフラワー、ドラゴンプラント、ドラゴンシード、サファリット、水の番人 ブリザードブレス . 水の力 . . 11 ★4 ドラゴン 木 ブラキオス 6 35 444 187 68 1015 464 140 大花龍ブラキオス ドラゴンフラワー、ドラゴンプラント、ドラゴンシード、エメリット、森の番人 ガイアブレス . 木の力 . . 15 ★4 ドラゴン 光 プテラドス 6 35 368 199 50 928 486 117 太陽龍プテラドス ドラゴンフラワー、ドラゴンプラント、ドラゴンシード、トパリット、光の番人 ホーリーブレス . 光の力 . . 19 ★4 ドラゴン 闇 デスピナス 6 35 358 212 41 954 499 105 月光龍デスピナス ドラゴンフラワー、ドラゴンプラント、ドラゴンシード、アメリット、闇の番人 ヘルブレス . 闇の力 . . 23 ★4 ドラゴン 火 ボルケーノドラゴン 11 70 436 270 83 1412 1056 93 メテオボルケーノドラゴン ドラゴンフルーツ、ドラゴンフラワー、炎の番人、ミスリット、ルビリット ファイアボール . 火の守り . . 26 ★4 ドラゴン 水 オーロラドラゴン 11 70 500 245 83 . . . クリスタルオーロラドラゴン ドラゴンフルーツ、ドラゴンフラワー、水の番人、ミスリット、サファリット アイスボール . 水の守り . . 29 ★4 ドラゴン 木 アースドラゴン 11 70 480 262 90 1505 1015 109 グラビトンアースドラゴン ドラゴンフルーツ、ドラゴンフラワー、森の番人、ミスリット、エメリット アースボール . 木の守り . 卵はグリーンコドラ 32 ★4 ドラゴン 光 ホーリードラゴン 11 70 445 255 97 1447 1027 117 ライトニングホーリードラゴン ドラゴンフルーツ、ドラゴンフラワー、光の番人、ミスリット、トパリット サンダーボール . 光の守り . . 35 ★4 ドラゴン 闇 デビルドラゴン 11 70 450 282 83 1470 1044 86 カオスデビルドラゴン ドラゴンフルーツ、ドラゴンフラワー、闇の番人、ミスリット、アメリット カオスボール . 闇の守り . 卵はブラックコドラ 79 ★4 体力 火 フレイムガーディアン 9 70 655 284 30 2555 782 54 . . 防御の構え 6 守りの心得 . . 81 ★4 体力 水 アイスガーディアン 9 70 660 270 34 2672 723 54 . . 防御の構え 6 守りの心得 . . 83 ★4 体力 木 アースガーディアン 9 70 665 278 34 2613 753 54 . . 防御の構え 6 守りの心得 . . 85 ★4 体力 光 マシンゴーレムMk-Ⅱ 9 70 555 312 26 2030 928 70 . . アーマーブレイク . 守りの心得 . . 87 ★4 体力 闇 ダークゴーレムMk-Ⅱ 9 70 530 327 26 1972 957 70 . . アーマーブレイク . 守りの心得 . . 89 ★4 回復 火 エキドナ 8 70 210 220 232 840 502 451 紅蓮の女帝・エキドナ 神化の紅面、炎の番人、ミスリット、ルビリット×2 威嚇 6 業火 . . 91 ★4 回復 水 セイレーン 8 70 250 180 248 863 484 513 大海の歌姫・セイレーン 神化の蒼面、水の番人、ミスリット、サファリット×2 防御態勢・水 7 癒しの唄 . 卵はマーメイド 93 ★4 回復 木 アルラウネ 8 70 220 197 240 805 490 498 大樹の精霊・アルラウネ 神化の碧面、森の番人、ミスリット、エメリット×2 キュアー . 癒しの祈り . . 95 ★4 回復 光 エンジェル 8 70 220 158 255 817 461 529 天空の使徒・エンジェル 神化の金面、光の番人、ミスリット、トパリット×2 ヒール 6 癒しの唄 . . 97 ★4 回復 闇 リリス 8 70 230 237 225 840 525 443 常夜の魔女・リリス 神化の黒面、闇の番人、ミスリット、アメリット×2 毒の霧 6 クイック . . 99 ★4 バランス 火 フェニックスナイト 9 70 520 349 113 1330 869 288 フェニックスナイト・ホムラ 神秘の仮面、神化の紅面、炎の番人、ミスリット、ルビリット ドロップ変化火 5 火の守り . . 206 ★4 回復 火 マーズライトカーバンクル 8 70 220 110 150 990 583 450 . . 大回復の光 . 癒しの祈り . . 207 ★4 回復 水 マーキュライトカーバンクル 8 70 230 105 160 . . . . . 大回復の光 . 癒しの祈り . . 208 ★4 回復 木 アースライトカーバンクル 8 70 210 108 155 . . . . . 大回復の光 . 癒しの祈り . . 209 ★4 回復 光 サンライトカーバンクル 8 70 200 100 158 . . . . . 大回復の光 . 癒しの祈り . . 210 ★4 回復 闇 ムーンライトカーバンクル 8 70 190 103 152 . . . . . 大回復の光 . 癒しの祈り . . 221 ★4 体力 水 ベルセルク 7 50 72 76 9 1624 705 46 蒼剣の覇王・ジークフリート 神秘の仮面×2、神化の蒼面、水の番人、ミスリット 攻撃態勢・水 7 狂戦士の怒り . . 223 ★4 バランス 木 ハイランダー 7 50 61 68 15 906 752 165 碧槍の英雄・クーフーリン 神秘の仮面×2、神化の碧面、森の番人、ミスリット 攻撃態勢・木 7 戦士の誓い . . 225 ★4 回復 光 ワルキューレ 6 50 55 67 35 1000 555 256 白盾の女神・ヴァルキリー 神秘の仮面×2、神化の金面、光の番人、ミスリット 攻撃態勢・光 7 戦乙女の誇り . . 206 ★4 回復 火 マーズライトカーバンクル 8 70 220 110 150 990 583 450 . . 大回復の光 . 癒しの祈り . . 207 ★4 回復 水 マーキュライトカーバンクル 8 70 230 105 160 . . . . . 大回復の光 . 癒しの祈り . . 208 ★4 回復 木 アースライトカーバンクル 8 70 210 108 155 . . . . . 大回復の光 . 癒しの祈り . . 209 ★4 回復 光 サンライトカーバンクル 8 70 200 100 158 . . . . . 大回復の光 . 癒しの祈り . . 210 ★4 回復 闇 ムーンライトカーバンクル 8 70 190 103 152 . . . . . 大回復の光 . 癒しの祈り . . 221 ★4 体力 水 ベルセルク 7 50 72 76 9 1624 705 46 蒼剣の覇王・ジークフリート 神秘の仮面×2、神化の蒼面、水の番人、ミスリット 攻撃態勢・水 7 狂戦士の怒り . . 223 ★4 バランス 木 ハイランダー 7 50 61 68 15 906 752 165 碧槍の英雄・クーフーリン 神秘の仮面×2、神化の碧面、森の番人、ミスリット 攻撃態勢・木 7 戦士の誓い . . 225 ★4 回復 光 ワルキューレ 6 50 55 67 35 1000 555 256 白盾の女神・ヴァルキリー 神秘の仮面×2、神化の金面、光の番人、ミスリット 攻撃態勢・光 7 戦乙女の誇り . . 253 ★4 強化合成 火 ハイルビードラゴン 1 1 250 30 10 . . . . . なし . なし 256 ★4 強化合成 水 ハイサファイアドラゴン 1 1 250 30 10 . . . . . なし . なし 259 ★4 強化合成 木 ハイエメラルドドラゴン 1 1 250 30 10 . . . . . なし . なし 263 ★4 攻撃 火 マグマキマイラ 10 70 322 644 57 741 1352 86 . . マグマブレス 21 なし 265 ★4 攻撃 水 ディープキマイラ 10 70 326 637 62 750 1338 93 . . ブリザードブレス 21 なし 267 ★4 攻撃 木 フラワーキマイラ 10 70 335 630 70 771 1323 105 . . ガイアブレス 21 なし 269 ★4 攻撃 光 サンダーキマイラ 10 70 312 633 67 718 1329 101 . . ホーリーブレス 21 なし 271 ★4 攻撃 闇 フォッグキマイラ 10 70 330 626 59 759 1315 89 . . ヘルブレス 21 なし 281 ★4 回復 光 勇者どんちゃん 10 70 208 77 60 765 357 365 勇者どんちゃんプラス ミスリット×2、トパリット×3 ヒール 6 太鼓の達人! 289 ★4 ドラゴン 火 アグドラール 10 35 345 149 90 725 373 180 フレアドラール ダブミスリット、ダブルビリット、ドラゴンフルーツ、ドラゴンフラワー、炎の番人 防御態勢・火 7 火と木の守り 292 ★4 ドラゴン 水 シャードラン 10 35 353 153 86 741 383 172 メガロドラン ダブミスリット、ダブサファリット、ドラゴンフルーツ、ドラゴンフラワー、水の番人 防御態勢・水 7 水と火の守り 295 ★4 ドラゴン 木 トイケラトプス 10 35 386 144 83 811 360 166 フォートトイトプス ダブミスリット、ダブエメリット、ドラゴンフルーツ、ドラゴンフラワー、森の番人 防御態勢・木 7 木と水の守り 298 ★4 ドラゴン 光 フェアリオン 10 35 350 139 100 735 348 200 エンジェリオン ダブミスリット、ダブトパリット、ドラゴンフルーツ、ドラゴンフラワー、光の番人 防御態勢・光 7 光と木の守り 301 ★4 ドラゴン 闇 ピエドラウン 10 35 336 148 95 706 370 190 ドラウンジョーカー ダブミスリット、ダブアメリット、ドラゴンフルーツ、ドラゴンフラワー、闇の番人 防御態勢・闇 7 闇と水の守り 310 ★4 体力 火+水 氷のサムライオーガ 11 50 504 284 5 1775 888 8 . . なし . 根性 . . 311 ★4 体力 火+木 樹のサムライオーガ 11 50 504 284 5 1775 888 8 . . なし . 根性 . . 312 ★4 体力 水+火 炎のアイスオーガ 11 50 498 277 5 1900 875 8 . . なし . 根性 . . 313 ★4 体力 水+木 樹のアイスオーガ 11 50 498 277 5 1900 875 8 . . なし . 根性 . . 314 ★4 体力 木+火 炎のアーマーオーガ 11 50 492 266 5 1838 856 8 . . なし . 根性 . . 315 ★4 体力 木+水 氷のアーマーオーガ 11 50 492 266 5 1838 856 8 . . なし . 根性 . . 343 ★4 バランス 火 ECO・サラマンダー・アルマ 12 70 594 322 167 1604 805 251 . . 防御態勢・火 7 火の魂 345 ★4 バランス 水 ECO・ペペン・アルマ 12 70 566 305 187 ? ? ? . . 吸魔の光 ? 水の魂 347 ★4 バランス 木 ECO・シャボタン・アルマ 12 70 578 300 194 ? ? ? . . 防御態勢・木 7 木の魂 349 ★4 バランス 光 ECO・タイニー 12 70 548 285 218 ? ? ? . . チェンジ・ザ・ワールド 6 タイニーエール 352 ★4 バランス 火 シャイターン 8 35 215 280 129 ? ? ? 憤怒と炎の精霊・シャイターン ダブミスリット、ダブルビリット×2、ミスリット、炎の番人 爆炎の結界 ? 炎の祈り 354 ★4 バランス 水 ウンディーネ 8 35 210 263 137 546 552 288 愛と水の精霊・ウンディーネ ダブミスリット、ダブサファリット×2、ミスリット、水の番人 激流の結界 ? 水の祈り 356 ★4 バランス 木 シルフ 8 35 206 270 132 ? ? ? 自由と風の精霊・シルフ ダブミスリット、ダブエメリット×2、ミスリット、森の番人 大地の結界 ? 風の祈り 358 ★4 バランス 光 ジーニャ 8 35 201 266 140 ? ? ? 富と光の精霊・ジーニャ ダブミスリット、ダブトパリット×2、ミスリット、光の番人 閃光の結界 ? 光の祈り 360 ★4 バランス 闇 タナトス 8 35 209 276 121 ? ? ? 死と闇の精霊・タナトス ダブミスリット、ダブアメリット×2、ミスリット、闇の番人 暗黒の結界 ? 闇の祈り コメント 名前 コメント