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フェアリー(グリーシナ) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、AGI…ACE以上、DEX…NT、装備…マジックボム 補正…攻-1 防-2 避+6 命+8 身体の小さな愛らしい妖精。常時空中に浮いていられるが非力なため肉弾戦では全く期待できない。すさんだ戦場におけるマスコット、かも。 性能変化したマジックボムが厨性能すぎる しかしそんなマジックボム、命8補正命中Bのくせに結構外し 更に攻-1と防-3で追い討ちのような仕打ちを受ける さらに消費320というのは時に捨て身せざるを得なくなり脆いどころの話じゃなくなってくる 他のクラスでこの武器なら笑ってしまえるが、このクラス特有の武器と考えると厨性能というよりギャンブル性能
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概要 名前 オリンピック・リヨン 略称 リヨン 英略 OL 本拠地 フランス/リヨン スタジアム スタッド・ド・ジェルラン 監督 祐真 初参加シーズン 4th FIFAドラフト初の女性監督として注目が集まったが、参入初年度にいきなりのレギュラーシーズン制覇。一気に有名チームの仲間入りを果たした。 その際に活躍したカンドレーバ、レバンドフスキ、ペドロの3トップは歴代最強3トップとの呼び声も。 一部では、契約する選手を顔で選んでいるとの声もある。 チームスタイルはピッチをワイドに使った豪快な攻め。個人技とパスワーク、そしてボディコンタクトと全ての要素を高次元で要求される。 総合データ 公式戦成績 9勝3分6敗 タイトル獲得 1回 レギュラーシーズン 1回(4th) カップ 0回 チャンピオン 0回 各シーズンデータ シーズン カンファレンス レギュラーシーズン(C順位) カップ戦 プレイオフ シーズン成績 1st 不参加 2nd 不参加 3rd 不参加 4th ヨーロピアン 優勝(優勝) 1R CF 9勝3分6敗
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クラブ名:FC Bayern Munchen 本拠地:ミュンヘン スタジアム:アリアンツ・アレナ(69,000人) オフィシャルサイト:http //www.fcbayern.t-com.de/ Ps 08 夏 名前 CF 9 トーニ ※隠し選手 CF 18 クローゼ ※隠し選手 ST 11 ポドルスキ ※隠し選手 CMF 17 ファン ボメル ※未収録 SMF 15 ゼ ロベルト ※隠し選手 SMF 31 シュヴァインシュタイガー ※隠し選手 SMF 7 リベリー ※隠し選手 SMF 8 ハミト アルティントップ ※未収録 DMF 16 オットル ※未収録 SMF 20 ホセ ソサ ※未収録 OMF + 24 ボロウスキ ←ブレーメン(GER) ※未収録 OMF 39 クロース ※未収録 CB 3 ルシオ ※隠し選手 CB 6 デミチェリス ※隠し選手 SB + 23 オッド ←ミラン(ITA) SB 21 ラーム ※隠し選手 CB 33 ブレーノ ※隠し選手 CB 5 ヴァン ブイテン ※未収録 SB 30 レール ※未収録 SB 2 サニョル ※未収録 GK 1 レンジング ※未収録 GK + 22 ブット ←SLベンフィカ(POR) GK + 35 クラフト ←昇格 ※未収録 フォーメーション GK レンジング CF クローゼ CF トーニ CB ルシオ CB デミチェリス LMF リベリー RMF シュヴァインシュタイガー RSB オッド LSB ラーム DMF ゼ ロベルト CMF ファン ボメル CMF ファン ボメル DMF ゼ ロベルト LSB ラーム RSB オッド RMF シュヴァインシュタイガー CB デミチェリス CB ルシオ LMF リベリー CF トーニ GK レンジング CF クローゼ ------------ └-------------- --------------┘ Sub 選手エディット ファン ボメル VAN BOMMEL 【適性】CMF(SMF,DMF) 右サイド 【国籍】オランダ 【基本】31歳 右利き B 1/1/1/1 普通型 【顔】 【体】187cm 85kg 【能力】77/66/86/87/76/75/78/71/80/76/85/84/85/88/77/92/74/ 78/84/80/74/86/76/85/50/86 5/6/5 【特殊】飛び出し、パサー、ミドルシュート、PKキッカー、ダイレクトプレー、アウトサイド、スライディング オットル OTTL 【適性】DMF(SB,CB) 右サイド 【国籍】ドイツ 【基本】23歳 右利き A 1/1/1/1 普通型 【顔】 【体】185cm 77kg 【能力】62/68/80/82/77/75/73/72/73/75/74/71/74/75/58/77/64/ 64/60/77/77/73/62/67/50/74 4/5/5 【特殊】- ヴァン ブイテン VAN BUYTEN 【適性】CB (両サイド) 【国籍】ベルギー 【基本】30歳 右利き A 1/1/1/1 普通型 【顔】 【体】196cm 96kg 【能力】65/87/94/80/67/71/76/70/66/63/60/63/74/70/70/88/75/ 74/60/89/80/70/70/72/50/81 6/5/5 【特殊】DFライン統率 レール LELL 【適性】SB (両サイド) 【国籍】ドイツ 【基本】23歳 右利き A 1/1/1/1 普通型 【顔】 【体】180cm 80kg 【能力】64/70/83/80/77/74/65/80/72/76/68/66/72/69/58/76/58/ 58/65/72/80/75/65/68/50/65 4/5/5 【特殊】ロングスロー サニョル SAGNOL 【適性】SB(CB,WB,DMF,CMF) 右サイド 【国籍】フランス 【基本】31歳 右利き B 1/1/1/1 普通型 【顔】 【体】182cm 81kg 【能力】74/79/80/88/79/80/83/82/76/74/78/75/91/78/61/77/63/ 68/73/74/80/79/65/75/50/84 6/5/5 【特殊】サイドプレイヤー レンジング RENSING 【適性】GK (両サイド) 【国籍】ドイツ 【基本】24歳 右利き A 1/1/1/2 普通・持続型 【顔】 【体】188cm 86kg 【能力】30/78/82/56/65/68/83/69/48/47/52/50/55/68/37/85/40/ 42/41/42/80/52/53/69/78/69 4/4/4 【特殊】-
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サイト ホームページ(エスバイエル) IRサイト(エスバイエル) CSRサイト(エスバイエル) 各種ツール 事業報告書(エスバイエル) アニュアルレポート(エスバイエル) CSRレポート(エスバイエル) 総会通知(エスバイエル) 有価証券報告書(エスバイエル) 決算短信(エスバイエル) 中期経営計画(エスバイエル) その他資料(エスバイエル) 戻る
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今日 - 合計 - FIFA Road to WORLDCUP'98 ワールドカップへの道の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時10分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 320 龍 25 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -35/20% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 11 自分強化 ♪♪♪ 131 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 3212 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪ 2231 聴覚保護【大】 特徴 4Gより晴れて復活を果たした混沌に呻くゴア・マガラの素材で作られる狩猟笛。 悲哀を凌ぎし者に真価を示す、 武器が狩人を選ぶ稀有な笛。 見た目は原種の笛であるサウンドofドゥームを担いだ状態の色違い。背骨と一つ目の髑髏でできた禍々しい形を踏襲しているが、シャガルマガラ成分なのか色合いが多少神々しくなり、その目は瞬きすることなく虚ろに前を眺めている。 (ちなみに原種笛は目がカメラを追ってくるうえ、演奏時には瞬きをする。こわい。) 音色は原種笛と同じように聞こえるが、よく聞くと誰かが悲哀に呻くような音が混じっている。こわい。 斬れ味+2で紫ゲージかつスロットが2も空いていることから斬れ味+2業物をつけたくなるが、斬れ味白→紫の恩恵が少ないため白ゲージ運用もアリ。後述する特徴と合わせて自由度はかなり高い。 混沌に呻くゴア・マガラの武器(通称orシリーズ)の特徴はなんといってもマイナス会心とプラス会心が同時に存在する会心率。 この狩猟笛は-35/20%である。これは35%の確率で0.75倍のマイナス会心が、20%の確率で1.25倍の会心が、そして残りの45%で通常攻撃になるということ。 注意点として、この笛に会心を上乗せしてもプラス会心率側に上乗せされ、マイナス会心率は上下しないこと、プラス会心の上限は100%からマイナス会心分を引いた65%までであること、この2つは留意しておこう。 この笛を担ぐにあたり、会心率強化を吹かないカリピストはほぼいないと思われるので実質は-35/40%で運用することになる。そのため会心率+25%を超える補正は無駄になってしまうのだ。 これだけ聞くとただのデメリット持ちの扱いづらい狩猟笛だが、この狩猟笛の真の力は狂竜症を克服したときに発現する。 狂竜やられを克服し狂撃化状態になると、この武器のマイナス会心が反転してプラス会心となり、会心率55%という驚異的な数字を叩き出す。 もちろんこれはこの武器自体の効果であり、元々の狂撃化状態の会心率プラス15%・会心率UP旋律重ねがけのプラス20%も加味すると、どの高会心笛をも遥かに上回る会心率90%となるのである。 さらに見切り+1によって会心率100%にして超会心をつけると常時1.4倍の攻撃力で殴ることができるのである。 この笛を担ぐにあたり対マガラ属であれば弱点属性笛であることも味方してさほど悩む必要なく気軽に担いでいけることだろう。 しかし通常モンスターは狂竜ウイルスを持っていないため、条件を満たすには狩技「狂竜身」が必要となる。 そのためマイナス会心を打ち消す運用で他の狩技を使う場合は、マルチであれば必然的にギルドスタイルを選ぶことになる。 また、殴らなければ狂竜症を発症してしまいピンチに陥る可能性がある。自信がなかったり、安定を取りたければ見切り+1のかわりに無我の境地をつければ狂竜症になりにくくなる上、同様の効果が得られるので自分の実力やお守りと相談しよう。 別の運用法としては、XXで追加された新スキル「痛恨会心」で-35%を実質打ち消す運用ができる。 会心率UP旋律込みで1.11倍程度の補正を得られるが、プラス会心率の上限が65%までなので弱点特効などの大幅に会心率を上げるスキルとは噛み合わなくなる。(参考:痛恨会心-35/40%≒会心率48%) いずれにせよ狂竜やられを克服した場合の火力に及ばないことには留意したい。(※会心率UP旋律込みで約1.21倍) また、手数を稼いでこそ会心率は安定した火力をもたらすものなのでこちらも殴り続ける必要があることは言うまでもないだろう。 狂竜身で一気に火力アップを狙うか痛恨会心で平時の火力を伸ばしていくか使い手も運用に悩み呻くかりかりぴーである。 製作工程 ラフorクライ Lv1 生産 二律を纏う乱翼相克の変異角黒蝕竜の剛惨爪 334 78000z ↓ プレジャーorソロウ Lv2 強化 古龍の浄濃血天廻龍の光虹翼大竜玉 223 104000z ↓ グリーorテラー 最終強化 覇王の証獰猛化黒蝕竜厚鱗背反する双逆鱗 141 156000z 名前 コメント
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パイロット・ステータス 名前 エレミーラ・タイデグリー コテ ◆E8ckRIIdug 性別 女 年齢 24歳 身長 170cm 体重 **kg 外見 黒髪ショート、緑眼にミラーシェード、制服の上に黒いケープ イメージCV 伊藤静 プロフィール 地球連邦軍法務局査察官、中尉。 極東地区の特機や未確認機の実体を調査するという名目でやってくる。 軍人には厳しいが民間人には放任主義である事が後々判明する。
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2006FIFAWorldCup 2006 FIFA World Cup気づいた点 関連サイト コメント 2006 FIFA World Cup EA SPORTSの看板タイトルの一つ、FIFAシリーズの最新作(2006/5時点)です。 サッカーゲームのおいては、コナミのウイニングイレブン(Pro Evolution Soccer)が著名で最高のサッカーシミュレータと称されるほどで、EAはFIFAでウイイレの操作系(操作ボタンへのアクションの割り当て)をまねているという風評も耳にしますが(この点、一緒の方がユーザフレンドリーで良いと思いますが)、個人的には両ゲームともプレイしたことがなく、更にサッカー自体にあまり興味がないため、かなり久しぶりのサッカーゲームです。 気づいた点 メニュー画面。カーソルキーでメニューが動いてくれますが、マウスだと矢印部分をクリックしないと反応してくれません。う~ん、コンシューマゲーム。 まずは、PlayNow。 自チームを日本、相手チームにフランスを選びました。あんまり選手を知らないので、キャラクタが似ているのかどうか判断に自信がもてなさそうですが。 ゲームスタート。青が日本で私のチームです。 え~と、どう操作するんでしょうか。マウスクリックやWASDキー操作に反応しませんが、とりあえず勝手に動いてくれます。というか、勝手にゲームが展開していきます。 オートプレイを選択しちゃったのでしょうか。それとも、選手を操作するのではなく監督プレイなゲームなんでしょうか。 次は、チュートリアルとかに期待しつつPracticeを選択、したのですが単なる練習試合? でも、ついに操作できました。カーソルキーで選手(矢印付き)の移動操作、そしてWASDあたりのキーでパスとかアクション操作。 訳のわかない国を選んでたので、ゴールを決めたらさっさと終了して再度PlayNow! でも、操作できませんでした。プレイモードが違うんでしょうか。 というわけで、キー操作が良くわからず(キーバインドの設定メニューが見当たらずゲーム中に確認できなくて)ちょっと往生しましたが、雰囲気はつかめました。 まず、モデルのリアルさですが、ゲーム中無駄な動きをするキャラクタが散見されましたが、実在の選手の動きを真似たということなんでしょう。 選手の動き(AI)ですが、自ゴールの方向でドリブルすることたびたびで、まあ戻ることはあるんだと思いますが、見てて変だなと思うくらいバックしていきます。 あと操作性/ゲーム性ですが、昔からあるサッカーゲームと変わんないですね。キー操作もよく理解していないのにこんなことを言うのははばかれますが、操作対象キャラクタ(ボールを持ったプレイヤー、ボールに近いプレイヤー、で矢印がついている)を一人操作し、ボタン操作でパスやシュートをするという感じです。 特にボールを支配していないときに、操作対象となるキャラクタの切り替えなどの操作もできるんだろうと思いますが、チーム11名のうちの1名のみを操作対象としてその他はチームのフォーメーションを保持しつつ動く、というのがサッカーゲームを成り立たせるために必須の要素なのかもしれませんね。 例えば、マルチプレイで、プレイヤーがチーム全体を操作しての1on1のみならず、1プレイヤーが一人の選手を操作しての11on11も考えうるのですが、サッカーにならないんじゃないのという予感もしますし、そういうところがサッカーゲームの肝なのかもしれませんね。 関連サイト 2006 FIFA World Cup公式サイト http //www.japan.ea.com/teaser.phtml?ProductCode=15168EPWNJP 4Gmaersの2006 FIFA World Cupページ http //www.4gamer.net/DataContents/game/2887.html コメント 名前 コメント
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■KICK-OFF ■GAME MODESBE A PRO OFFLINE TRAINING TOURNAMENT MODE CREATE TOURNAMENT MANAGER MODE LOUNGE CHALLENGE MODE ■オンライン対戦インタラクティブリーグ オンラインリーグ BE A PRO ONLINE TEAM PLAY(5vs5オン対戦)5vs5で日本人同士で対戦する場合 ■EA SUPORTS FOOTBALL WORLDEA SUPORTS FOOTBALL WORLD STATS FOTTBALL NEWS ■TEAM MANAGEMENT ■MY FIFA 08SETTINGS FIFA 08 PROFILES EA SPORTS EXTRAS ■マネージャーモード攻略マネモードを始める前に マネモードの流れ 選手を獲得する スタッフのアップグレード 選手の成長(EXPの割り当て) 試合に挑む シーズンを終えて その他 ■KICK-OFF 通常の対戦。 ■GAME MODES BE A PRO OFFLINE TRAINING 選手1人のみを三人称視点で操作するモード。 カメラ視点のプロと同じ視点。 TOURNAMENT MODE リーグ、カップ戦などを自由に選んで遊べる。 CREATE TOURNAMENT 任意のチームを選択し、大会などを行える。 MANAGER MODE ウイイレでいうマスターリーグ。好きなリーグ、チームを選択し、監督となって実際の試合日程に沿って対戦していくモード。チケットの値段を設定したり、チームの設備を増築したりなどの細かい設定も可能。試合に出場した選手はEXPが入り、好きな能力値を成長させることができる。移籍マーケットが開けば金で選手を獲得することは勿論、新人選手を世界各地からスカウトすることも出来る。 オリジナルチームを作成するものではなく、既存のチームを選択し、運営するという感じになる。 自分が操作して試合を行うか、シミュレーションで試合結果だけ表示する。観戦はできない。 LOUNGE 複数のプレイヤーで大会などを行える。試合のルールやハンデ設定が可能。 CHALLENGE MODE 様々なシチュエーションを指定された条件に沿ってクリアしていくモード。 高いレベルを選択するには一定のチャレンジ数をクリアしなければならない。 (例)リバプールを使用して3点以上取って勝利しろ。 ■オンライン対戦 通常の1vs1以外にもオンライン対戦には様々なモードが存在する。 2007年11月8日に5vs5のオンライン対戦が実装された。 インタラクティブリーグ 現実の試合日程、使用チームと同じモード。例えば週末に実際の世界でミラン対ローマの試合があったとするならば、あなたはミランかローマを使用してその試合と同じことを再現して戦うのだ。 初めて遊ぶ時にリーグとチームを選択するが、これがお気に入りチームとなり、以降はそのリーグではそのチームしか選べない様子。 オンラインリーグ オンラインでのリーグ戦。好きなチームを選び、人数を集めて対戦していく。実際には1vs1と大差は無いが、リーグや大会などを行う時には便利なモード。リーグ参加者の誰が今オンラインになっているか確認することができる。 BE A PRO ONLINE TEAM PLAY(5vs5オン対戦) 2007年11月8日に5vs5のオンライン対戦がパッチにより実装追加された。 部屋に入ると一番上に入るプレイヤーがキャプテンとなる。 5vs5ではキャプテンのみがチームとユニフォームの選択、フォーメーションエディット、選手の交代が可能。 必ずしも5vs5である必要ではなく、全員がREADY(準備完了)になれば3vs3や5vs2などでもプレイできる。 ポジションを選ぶことになるが、ANYにすると他の空いている選手を切り替えて操作することができる。 ANYは唯一GKを操作できるポジションとなっている。 (ただしGK操作は常時は不可、PK戦やFK時などのみとなる) ポジションANYは何人でも選択することが可能。 その他のポジションについては全て固定となり、誰か1人しか選べない。 カメラ視点はセッティングから自由に選択することが可能。アンランクのみ。 5vs5で日本人同士で対戦する場合 ロビーにて、 【名前】5vs5 japan 【パスワード】japan という部屋があるか確認する。無い場合は以下に記した手順へ。 (すでに部屋がある場合はパスワードを使って入室しゲームを始める) (1)マイカンなどで日本人同士で待ち合わせする (2)部屋に集まってきた日本人とフレンドになる(5vs5の部屋を建てる部屋主は必須) (3)10人集まったらマッチ作成を部屋主が告知し、5vs5のプライベートマッチを作成する (4)さっきのフレンドを試合に招待する(連戦時は対戦履歴から誘うと楽) (5)各自解散は自由 お互いにフレンド登録をしておけば、今後も気軽に誘いやすくなり、芋づる形式でフレンドも増えるはず。 【注意】10人に達してる部屋に入室すると混乱しやすいので、その場合は新たに部屋を作る 例として「5vs5 jp NO2」など ■EA SUPORTS FOOTBALL WORLD EA SUPORTS FOOTBALL WORLD STATS 自身のオンラインでの対戦履歴などを見ることができる。 FOTTBALL NEWS ESPNやKickerなどの有名サッカー紙とリンクしており、現実のサッカーのニュースを閲覧できる。 ■TEAM MANAGEMENT エディットモード。新規選手の作成、チーム間の移籍などが行える。 ■MY FIFA 08 SETTINGS ゲームのセッティング変更ができる。 FIFA 08 PROFILES 自身のこれまでの戦績やデータを見ることができる。 EA SPORTS EXTRAS ファンショップでは3rdユニ、ボール、スパイクなどを獲得したポイントで購入できる。 FAQとNEWSでは何時にメンテナンスなどの情報を得られる。 TEAME AND CONDITIONSでは現実世界の各チーム状況(リーグ順位や得点王)を確認できる。 ■マネージャーモード攻略 マネモードを始める前に マネージャーモードを始める前にまず好きなリーグとチームを選びます。強豪チームならばCPUレベルにもよりますが、1年目から優勝も狙えます(セーブ&ロードをすれば楽勝ですが)。 スポンサー選びに迷ったら、とにかくお金が入るところを選ぶと良いでしょう。ボーナス狙いも良いですが、リーグ戦でペイできるくらいの収入のあるスポンサーが手堅いです。 注意点としては選手は、11+5=最低16人必要です。怪我などで16人未満となってしまうと試合は行えず無効試合となりますので、選手の売りすぎなどには注意。 マネモードの流れ スポンサー選びに失敗していなければ、赤字になることはないでしょう。 毎試合、赤字になるようであれば選手の給料に問題があります。 必要無い選手をどんどん売り、契約金などを見直し、チーム経営が黒字になるようにしましょう、 試合後にはスポンサー収入、ホームの試合ならばチケット代金収入、選手の契約金が支払われ、残った金額を手にできます。リーグやカップ戦優勝時には特別に莫大な収入を得ることができます。 基本的な流れとしては以下のようになります。 試合を行う 夏、冬の移籍マーケットで選手を獲得、放出 試合後、選手を売った金でスタッフのアップグレード、選手との契約金支払い 選手を獲得する お金を得る方法で一番手っ取り早い方法は、移籍マーケットが開いている間に選手を売ってしまうことです。For Saleに設定しておけば、まず売れます。 初期段階で好きな選手を獲得するのはかなり難しいです。ハッキリ言って無理でしょう。スタッフのネゴシエーター(交渉)レベルを最大にするのは必須です。そのチームの主力になっている選手はなかなか獲得できません。相当金額を上乗せしないと難しいです。 お勧めは安くて能力の高いリーグ下位や2部チームなどの選手です。自分の所持金と相談しながら、どのポジションの選手が必要か検索をかけてみると良いでしょう。 フリーエージェントの選手ならば移籍金は発生しませんので、かなり安く意外な選手が獲得できる可能性があります。 (筆者はチェコ代表のコラーやフランス代表のシセを契約金7万前後程度で獲得できました) 安い選手の条件は次のとおり。 能力値が低い チームの控え、戦力外、売りに出されている 所属が下部リーグや下位のチームなど 高齢 これらの逆が移籍金の高い選手となる。 ■選手獲得はケチらず大胆に 現実のサッカー界と同様に夏と冬の移籍マーケットが開いている間にしか選手の移籍は行えません。ですから、ある程度狙い目の選手何人かにオファーを出しておき、自分の本命の選手には大金を積み確実に獲得するようにしておくとより良いです。 補強をしたいが金が足りないのならばレンタル移籍を使うのも手です。 スタッフのアップグレード スタッフのアップグレードには以下の種類があります。 FWのEXPを増やす MFのEXPを増やす DFのEXPを増やす スカウトが成功しやすくする 移籍交渉が成功しやすくなる 体力が回復しやすくなる スタジアムを大きくして入場料をより獲得できるようにする 何を上げて良いか分からないという人は、メディカルをLv8くらいにまずすると良いでしょう。 これだけで疲労の蓄積問題に頭を悩ますことも減り、試合も楽になるはずです。 (逆に9や10などに上げてしまうと、控えの選手がほとんど必要なくなるので面白くなくなると思います) 次に自分のチームの選手を育てたいならEXP、選手を獲得したいならネゴシエーターのどちらかを上げると良いでしょう。 スカウトやスタジアム増築はそれほど必要ではないので、お金が余ったら上げる程度の趣味だと思った方が良いでしょう。 選手の成長(EXPの割り当て) マネモードでは試合の活躍により獲得したEXPで選手を成長(能力値を上げる)させることができます。 全く試合に出ずともEXPは溜まりますが、試合に出して活躍するとより多く獲得できるようです。 長所を伸ばしても良いし、短所を磨くのもあなたの自由です。特殊能力を付加することもできます。成長させないこともできます。 試合に挑む プロ以上のCPUレベルだとなかなか勝つのは難しいでしょう。マネモードでは疲労が蓄積しますが、これは相手チームも同じなので、メディックLvを8くらいに上げると選手のローテーションをせずともかなり楽になるはずです。必殺の手段として、同リーグのチームの柱となっている選手をレンタルで引っこ抜いてしまうというセコ技もありますが。 シーズンを終えて シーズンを終えるとベスト11などの結果などが表示されます。 昇格・降格も行われるはずです。 あなたが良い成績を残したシーズンならば巨額のマネーを得ることができるはずです。 リーグ戦で良い結果を残したならば、各大会の出場権を獲得できます。 マネモードでは選手も歳を取ります。1歳+されているはずです。 その他 年齢が上がると特に高齢の選手は能力が少し落ちます。(赤くマイナスになる) これは怪我などで起こる場合もあります。怪我は疲労が蓄積しているとよく起こるので注意。 落ちた能力はEXPを割り当てることで元に戻すことができます。
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フジテレビ系列 FIFA U-20女子ワールドカップ ジャパン2012 放送予定予選(1) 日本×メキシコ 予選(2) 日本×ニュージーランド 予選(3) 日本×スイス 準々決勝 日本×韓国 準決勝 日本×ドイツ 3位決定戦 日本×ナイジェリア 外部リンク 放送予定 予選(1) 日本×メキシコ 8/19(日)19 00~21 24 1部60秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、サントリー、Kao 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、KDDI、日清食品、ブシロード 2部60秒 - 味の素、ほけんの窓口 30秒 - イオンリテール、マクドナルド、VOLVO、(PT)カルビー、(PT)明治 HH(30秒) - SME 予選(2) 日本×ニュージーランド 8/22(水)19 00~21 24 1部60秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、大塚製薬 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ソフトバンクモバイル、森永製菓、ロッテ、ブシロード、かっぱ寿司 2部60秒 - Google、イーデザイン損保 30秒 - SUBARU、コカ・コーラ、明治、イオンリテール、(PT)大正製薬 HH(30秒) - SME 予選(3) 日本×スイス 8/26(日)19 00~21 24 1部60秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、サントリー、(PT)NTTドコモ 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、イオンリテール、カルビー、「踊る大捜査線 THE FINAL」 2部60秒 - Google、大塚製薬 30秒 - 明治、セブン アイ(セブンイレブン)、ブシロード、XPERIA、(PT)GALAXY SⅢ HH(30秒) - SME 準々決勝 日本×韓国 8/30(木)19 00~21 29 ※当初は「VS嵐」「奇跡体験!アンビリバボー」を予定したが、日本が準々決勝進出・グループ1位通過のため休止 ※20 54以降の番組は35分繰り下げ 1部60秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、積水ハウス 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、P G、HONDA、大塚製薬、(PT)オービックBC、(PT)VISA 2部30秒 - P G、ソフトバンクモバイル、Aflac、「踊る大捜査線 THE FINAL」、フジパン、スカパーJSAT、(PT)SUBARU、(PT)GALAXY SⅢ、(PT)キリンビバレッジ HH(30秒) - SME 準決勝 日本×ドイツ 9/4(火)19 00~21 29 ※当初は「カスペ!」を予定したが、日本が準決勝進出のため休止 ※20 54以降の番組は35分繰り下げ 1部60秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、Kao 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ソフトバンクモバイル、P G、コカ・コーラ、日清食品、太田胃散 2部60秒 - JA全農 30秒 - P G、DeNA、ジャパンゲートウェイ、スカパーJSAT、ウィルコム、(PT)ニコン、(PT)ユニ・チャーム 3位決定戦 日本×ナイジェリア 9/8(土)15 00~17 30 1部60秒 - RECRUIT(TOWNWORK)、JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、トヨタマーケティングジャパン 30秒 - (PT)興和、(PT)アートネイチャー 2部60秒 - Kao 30秒 - SUBARU、「踊る大捜査線 THE FINAL」、VISA、(PT)永谷園、(PT)豆しば 外部リンク (PC)フジテレビ・番組サイト