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概要 【クイーンスライム】の尻に敷かれ続けた【キングスライム】が悟りを開いて進化した【スライム系】モンスター。真のゼドラ洞に生息している。シャドーが1、2匹ひっついてくることもある。 先輩(実装時期的な意味で)に【ゴールデンスライム】がいる。ver2.1で追加された。 色違いに【ハートボイルド】もいるほか、素材アイテムである【マデュライト】の存在から、「アイツ」が今後出てくることは明白。とはいえ色合いが若干ハートボイルドとかぶってしまうのだが…。 Ver2.1 過去作ではぱっとしない強さであることが多かったのだが、今作での強さはかなりのもの。 まず、攻撃力は 750 、守備力は 650 という圧倒的なステータス。おまけに時々2回連続行動。 雑魚敵だけで見ても、攻撃力は【ベヒードス】に次ぐ3位、守備力はダントツの1位。 Ver2.1現在、最強のスライム族である。 稀に行う通常攻撃ですら軽装職だと280程度食らい、頻繁に使うおしつぶす攻撃は約320もの自身中心範囲攻撃となっており、何も考えずに近寄る前衛系のサポート仲間だとゴリゴリまとめて削られる事になってしまう。 【おしつぶし】?は怒り状態だと更に威力が強化され、大体380~420程度のダメージとなってしまうため、 装備や職次第にもよるがよくても瀕死、最悪即死コース一直線である。 しかも転ばされることがあるため、怒ったら、なるべく即座にロストアタックを。 また、守備力の面でも非常に優れており、攻撃力350程度では10~30程度のダメージが関の山。物理で削る場合はバイキルト必須である。 また、時折【マホターン】で呪文を反射してこようとするため、攻撃呪文で削る場合は、零の洗礼等の解除手段を用意したいところ。もしも無い場合はヘナトス等跳ね返されても困らない呪文を空打ちしてマホターンを消そう。 更に、お供がいる状態だとザオラルを唱える事もあるという難敵である。 ドロップは通常まほうの小ビン、レアがときのすいしょうとなっている。 旧作では貴重な装備品を落とす事が多かったのだが、ときのすいしょうは貴重といえば貴重だし、通常エンカウントできる敵で落とすのは現状こいつだけとはいえ、あまりに強いのでこいつでときのすいしょうを取ろうとするのは間違いというものだろう。
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/21.html
ランスランド王国 キルトの出身国。 絵に描いたものを召還、音楽を奏でる事で周囲に影響を与える魔法など 芸術と魔術を掛け合わせたような技術が進んだ遠方の王国。 他の国にはなるべく干渉せず、また他国からの干渉も嫌う (ただし貿易や交流など、友好的な事は行う)ので、 同盟であるとか、戦争時の加担であるとか、そう言う類の事は一切行わない。 完全実力主義で、老若男女、そして生まれに関わりなく 実力さえあれば高い位に就く事ができる。 芸術と平和を愛する国民性が強く、内戦などが起こった記録は殆ど無い。 また犯罪も極めて少なく、近年稀に見る平和な国家。 他国の者からは、「法律の要らない国」と言われる事もある。 ただし、国に戦力が無いわけではない。 むしろ、国内の「昇格の手段」及び「競技」として 国民全員が幼少の頃から「戦闘訓練」を受ける為、言わば国民全員が「戦力」なのである。 故に、他国から攻撃を受けた場合は話は別。 国内に居る多数の“能力者”により、恐ろしい戦力を見せる。 …とはいえ、戦争を仕掛ける事も仕掛けられる事も殆ど無い国なので、 実際の戦闘データはほぼ無いのだが… 下述のキュールを穿くために独自の進化を遂げた国なので国民は変化に強く長寿。 生体実験等に耐性があるらしいという記憶が残っている。 また、ランスランドの料理は絶品であるらしい。 (扱いとしてはフランス料理のようなもの) 民族衣装の「キュール」は、チェック柄のスカートのような形状。 中の下着「アンダー」(チェック柄のブルマーのような形状)とあわせて1つの衣装。 尚、中にアンダー以外のものを穿く事は許されていない。 キュールは短ければ短いほど位が高いとされ、柄は一族によって違う。 アンダーは、複数ある柄から本人が選ぶ事が出来る。 ちなみに、上の服は特に指定はされていない。 またこのような習慣から、ランスランドには 人型かそれに近いポケモンしか居らず、 一部のポケモンは、キュールが穿けるように身体の構造が変化している。 (例:キルトはじめ、ランスランドのサーナイト族は、スカートのような部分が無い) なお、キュールとアンダーはやはりランスランド国民の「作品」で、一つ一つ手作りである。 能力を使用して作られているので、簡単には欠損せず、例え欠損してもある程度なら元に戻る。 ランスランド国民は死亡した際、キュールとアンダーを身に着けたまま火葬されるが、 体が燃えて灰になっても、キュールとアンダーだけは綺麗なまま残ると言う。 ランスランド王国出身のポケモン キルト ソリュー アマンダ ジグ アウグス ランタナ リザ ユーリア ロッサム ソニッド(実質追放の身) スーシャ ミラノ ユテナ アスキー ジェス
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1242.html
概要 クラゲのような姿をした、回復呪文を使うスライム。DQ2から登場しており、序盤のモンスターの回復要員となる。 上位に【ベホイミスライム】【ベホイムスライム】【ベホマスライム】、別系統で【しびれくらげ】。 シリーズ通して多くのモンスターに【なかまをよぶ】で召喚されることが多い。 仲間モンスターシステムの開祖も 彼 。 通常ドロップに【まほうの小ビン】、レアドロップに【スライムゼリー】?。 【つちわらし】が呼ぶホイミスライムが初心者(種族による)たちの脅威になる。 ver1.5 前期バージョンアップ告知PVに転生モンスター【メタルホイミン】が発表。中期から登場した。 Ver2.0 長らくコンビを組んでいた【さまようよろい】の実装に喚起したプレイヤーも多いハズ。 そして呼び出された直後瞬殺されるホイミスライムの姿に涙したプレイヤーも多いハズ・・・。 その他【まもの使い】の仲間モンスターの中にきちんと入っていたり、とある街のストーリーにも関わっている。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1201.html
DQⅧ 闇の世界に生息するモンスター。同作名物真っ黒モンスターの一種。 外見はただの真っ黒い【スライム】だが、普通のスライムとは段違いの強さを誇る。 スライム・【スライムベス】・【メタルスライム】に続き、ついに現れた4色目のスライムである。 メラミを唱えるほか、スライム族の奥義、【スラ・ストライク】を使う。 スラ・ストライクは原作と違いただの強化攻撃なので別にそんなに強くないのだが、メラミがなかなか厄介。 出現数も多く、メラミを連発されるとかなり危険な状態になりかねない。 また、暗闇モンスターの例に漏れずラリホー系が効かないのには注意。それ以外なら大体効くけど。 同じく、Ⅷのメラミ使いに共通するメラ系・ヒャド系呪文への若干の耐性もある。 それ以外には耐性が無いので、イオラやベギラゴンなどで一掃したいところ。 またザキ系呪文もよく効くので、面倒臭いならザラキで一掃してしまおう。所詮はスライムである。 ちなみに、こちらが強いと逃げる場合もある。 落とすアイテムはやくそうか【マジカルハット】。 【暗黒魔城都市】が崩壊すると、他のラプソーンの配下と同様表のフィールドにも出現する。 強さも少し上がっているが、報酬は変わらず。また、この手のモンスターにしては珍しくHPとMPは変化しない。 まあ、これは出現時期補正といえば仕方ない面もある。 しかし、その出現範囲・出現数たるやシリーズトップクラス。ウザイことこの上ない。 【風鳴りの山】でも【バブルスライム】と【スライムベス】を排除してまで乱入している。 この図太さはラプソーン譲りだろうか。 まあ、【メタルキング】の出現率が若干上がったりしてこちらとしてはうれしいのだが。 バブルスライム?なんですか、それは? 名前が「ダークスライム」ではないのは、【ダークスライム】はキャラバンハートで既に登場しているからだろう。 もっとも、【じごくのもんばん】など名前が同じでも姿が違うモンスターもいるのだが。 DQⅦ(3DS版) トクベツなモンスターで、【スライム王者決定戦!?】に登場する。 スラ・ストライクは削られたが、メラミは唱えてくる。
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[部分編集] スライム(夏) 期間限定 ステータス HP 防御 攻撃 速度 コスト 施設 能力 称号 11期の夏期間限定モンスター。 ステータスが残っていない為詳細は不明。 同じく夏限定だったペンギンナイトはレギュラー入りを果たしたが、こいつは特にされていない。 名前
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【作品名】とっても!ラッキーマン 【ジャンル】漫画 【名前】スライムマン 【属性】お手手戦隊指レンジャーの薬指イエロー 【殺人数】2万人 【長所】軟体なので物理攻撃無効 【短所】バラバラになった後で油を塗られると表面がコーティングされ破片の状態から原型に戻れなくなる 【備考】仲間の天才マン・鋼鉄マン・パワーマン・スピードマンと共謀してヒーロー星の10万の戦闘員を全員殺害 単純に5で割って2万人は殺しているものとする vol.1
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/440.html
伝説の神獣 No.13 レア:☆☆☆ HP:790 力:38 賢:45 守:30 早:27 特技 ダークネスファング ドルクマ 生息地:洞窟 特徴:暗黒の呪文が得意 発生相性 スライムチーム 悪魔モンスターチーム 洞窟チーム ミニチーム 夜の住人チーム 魔法使いチーム ※必殺技「スラ・ブレイク」 スナイプLv2 伝説の神獣へ戻る タ行へ戻る メニューへ戻る
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ごほうびカード No.11 レア:☆ HP:751 力:22 賢:43 守:15 早:20 特技 ホイミ ばくれつけん 生息地:草原 特徴:HP回復が得意 発生相性 スライムチーム 草原チーム 無数の腕チーム 勇者の仲間たち 浮遊モンスターチーム 補助効果チーム スナイプLv2 ごほうびカードへ戻る ハ行へ戻る メニューへ戻る
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◆スライムナイト 参考:ドラゴンクエスト 参考作品に登場するモンスターの名前のID 最高段位 七段 R2072 (2011/11/5時点) 鳳凰卓対戦数100戦↓の東南戦メインプレイヤー ※2011/09/03(土)11 34 03.04に六段(R1985)で確認
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9100.html
概要 ドラゴンクエスト あるくんですに登場するスライム系モンスター。 平地、草原、沼、海のなじみ度をそれぞれ満タンにした一時間後に変身できる。 見た目はホイミスライムがアンモナイトの殻に収まったような感じで触手を持つ。 海上では移動が速く、戦闘も強い。