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https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/1647.html
登場 Recipe 9 備考 [ モンスター№ 026 ] メタルスライム ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄《属性:金》 ̄《雑魚》 人 (0゚∀゚)┏======┳<特殊能力>====================∥ HP.: 1000 i|| ・ 硬化(防御力+中)∥ LP : . 150 i|| ・ イオナズン(ダメージ大)∥ MP.: . 100 i|| ・ メガンテ(致死量ダメージを受けると1/8の確立で使用。全員に大ダメージ┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ どこかの国の旅人が連れ込んだと言われる謎の生物。 ─────────────────────────────── 神のちゃぶ台付近・沈黙の森に生息する。 ─────────────────────────────── こいつもピカチュウ同様に温和だが鬼強い。 ─────────────────────────────── 彼らに限らず沈黙の森には元々普通だったモンスターが神のちゃぶ台の ─────────────────────────────── 力により力を増幅されたものが多いらしい。 ─────────────────────────────── 落とすアイテム……(ノーマル) No.*** 金色の欠片 (極上品) (レア) No.*** メタルスライムの盾 (極上品)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/dungeonmakerds/pages/7.html
特性 あたま 名前 装備 特殊能力 ブタイノシシ 兜 とつげき(鈍器) カラスコウモリ 兜 つっつきこうげき(槍) ワーネコ こぶリン 兜 スライム うで 名前 装備 特殊能力 ブタイノシシ カラスコウモリ ワーネコ 剣・盾 とびつきこうげき こぶリン スライム × のしかかり からだ 名前 装備 特殊能力 ブタイノシシ × カラスコウモリ × ワーネコ 鎧 こぶリン 鎧 スライム × あし 名前 装備 特殊能力 ブタイノシシ カラスコウモリ ワーネコ 靴 こぶリン スライム × ステータス ステータスの値は個体差あり (モノマネできるステータス=相手のステータス?) あたま -MP(初期値 0) 名前 B1F ブタイノシシ カラスコウモリ ワーネコ こぶリン 0 スライム -かしこさ(初期値 1) 名前 B1F ブタイノシシ カラスコウモリ ワーネコ こぶリン 4 スライム うで -つよさ(初期値 4) 名前 B1F ブタイノシシ カラスコウモリ ワーネコ こぶリン スライム からだ -HP(初期値 20) 名前 B1F ブタイノシシ カラスコウモリ ワーネコ 16~18 こぶリン スライム -じょうぶさ(初期値 8) 名前 B1F ブタイノシシ カラスコウモリ ワーネコ 3 こぶリン スライム あし -すばやさ(初期値 1) 名前 B1F ブタイノシシ カラスコウモリ ワーネコ こぶリン スライム 3
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/1449.html
ナーススライム シークレットレア 必要魔力 22 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 8840 5219 14059 9000 誕生日 8月4日 身長 1cm〜160cm 体重 2g〜110kg 3サイズ スキル スライム入り注射効果 体力が少ない味方を回復する 親愛度 コメント 低 やぁ!よく来たね!それじゃあ、まずはヌルっと体温を計ってみよっか!それが終わったらツルっと問診票を記入して、待合室でプルプルしながら待っててね!あとで名前を呼ぶから、そしたら二人で一緒にヌメっとしちゃお♪ 中 おや?浮かない顔をしているね。もしかして体の具合が悪いのかい?ん〜、それはいけないね!けど安心して!ドロドロでカラフルなスライムがた〜っぷり入ったこの注射を刺せば、きっと元気になるからさ!! 高 お、また来たんだね〜。それでそれで、身体の調子はどうだい?君が元気になってくれないと、私も心の底から元気になれないんだよね〜。だから私、君を元気にするためならなんだってするよ!! 嫁 胸の動悸が激しいみたいだねぇ。ん、なんでわかるのかって?そりゃあ私は君の専属医だからね。君の体のことはなんでもわかっちゃうんだ!ズバリ、動悸の原因は我慢のしすぎ!だからさ、もう我慢はやめて二人でヌメヌメ、しよ? 親愛度 セリフ 低 もしかして、注射が怖いのかな〜? おや?なんだか視線を感じる気がするなぁ… いっそのこと、ず〜っと入院しちゃう? 診察が終わったら二人でヌメっとしようね♪ 中 お薬の成分はもちろん…ナ・イ・ショ♪ ちぎれたらくっつけばいい!スライムの私には簡単なことさ! ナースコールなんて押さなくたって、ちゃんと会いに来るよ! 大丈夫!ちょっとチクっとするだけだからさ! 高 私の調合した元気になるお薬…一発打っとく〜? いっそのこと、君もヌメヌメなスライムになってみる? 私の治療でヌメヌメのドロドロにしてあげる♪ 私の身体、プルンってしてるんだよ? 嫁 えへへ・ようやく二人きりでヌメヌメできるね♪ 今日は二人の体がスライムのように溶け合う日になる、かも! おや、バトルの時間?じゃあ着替えてくるね。のぞいちゃダメだぞ? フフ…トロっとしてるんだね、君って♪ スキンシップ後 朝 朝の検診をヌメっと始めちゃうよ 夜 二人だけの夜の診察…始めよっか♪ なでなで どんな栄養剤も、このナデナデにはかなわないね! その他 誕生日 君と二人でお医者さんごっこがしたいな~! 名前 コメント
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ヴェルスライム 進化表 ヴェルスライム→?→? 進化素材表 名前 レアリティ レアリティ ☆1 コスト 1 属性 風 LV最大値 12 セントフォース名 なし セントフォース効能 なし リーダースキル 風属性クルーの攻撃力10%UP 売却金額 LV1時ステータス値 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 700 300 300 300 ユピテル 700 300 300 300 マルスル 700 300 300 300 メルクル 700 300 300 300 ソラール 700 300 300 300 LVMAX時ステータス 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 700 200 200 200 ユピテル 700 200 200 200 マルスル 700 200 200 200 メルクル 700 200 200 200 ソラール 700 200 200 200 説明文 初取得時のセリフ
https://w.atwiki.jp/erinas/pages/712.html
基礎データ モンスター名称 体力 攻撃力 防御力 回避の出目 落とす金 ビッグスライム 30000 1000 1000 4→4 7000z 特殊攻撃 ボディプレス 対象に1000のダメージ+沈黙 ドロップする武器 B-SR 4→4
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/112.html
小型・スライム系、秩序にして中立 AC:19(鎧、盾) hp:33(6d6+12) 移動速度:50フィート 【筋】16(+3)【敏】15(+2)【耐】14(+2) 【知】11(±0)【判】11(±0)【魅】15(+2) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉10 言語:共通語 脅威度3(700XP) 突撃:このスライムナイトがある目標に向かって真っすぐに10フィート以上移動し、かつ移動したのと同じターン中にその目標に"どうの剣”か”強打”攻撃をヒットさせたなら、その目標は(1d8)の追加[斬撃]ダメージを受ける。 アクション どうの剣:近接武器攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+3)[斬撃]ダメージ。 ホイミ(呪文・再チャージ4~6):スライムナイトのホイミは1回アクションとして接触したクリーチャー1体のヒット・ポイントを(1d8+2)回復するか、ボーナス・アクションとして、30フィート以内のクリーチャー1体のヒット・ポイントを(1d4+2)回復する。 強打:近接武器攻撃±0、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+13)[斬撃]ダメージ。
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/769.html
スライムプリン 緑色のプリン。食べるのをちょっと迷う。 防御力+20 もしかして、スライムで作ったんじゃなかろうかと、 疑ってみたのだが、 親切にも蓋に原材料をちゃんと表示しており、 マスカット果汁を固めたゼラチンであることが分かった。 あ、じゃあプリンじゃないじゃん? プリンとゼリーの違いって何なの?とシズナちゃんに聞くと。 加熱して固めたのがプリンで、 冷やして固めたのがゼリーだと言う。 そうするとシズナちゃんが好きなマンゴープリンなんかは、 正しくはマンゴーゼリーになるのだろうか?
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/71.html
超大型・スライム系、真なる中立 AC:13(外皮) hp:126(11d12+55) 移動速度:40フィート 【筋】24(+7)【敏】9(-1)【耐】21(+5) 【知】13(+1)【判】11(±0)【魅】16(+3) 技能:〈知覚〉+3 感覚:受動〈知覚〉13 言語:共通語 脅威度7(2900XP) 蹂躙突撃:このキングスライムがある目標に向かって真っすぐに5フィート以上移動し、かつ移動したのと同じターン中にその目標に"叩きつけ”攻撃をヒットさせたなら、その目標は難易度18の【筋力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると伏せ状態になる。目標が伏せ状態なら、このキングスライムはボーナスアクションとして、目標に1回の”のしかかり”攻撃を行える。 アクション 叩きつけ:近接武器攻撃+10、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(4d8+7)[殴打]ダメージ。 のしかかり:近接武器攻撃+10、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(4d8+7)[殴打]ダメージ。 ベホマラー(呪文):30フィート以内の味方6体までのヒット・ポイントを(3d8+6)回復する。
https://w.atwiki.jp/dq73ds/pages/16.html
転職条件 ホイミスライムの心 能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP -30% -20% -10% +20% -20% -20% +20% 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 ホイミはじめ - - - 2 なおしんぼ 8 8 ホイミ 3 ベホイミかじり 20 28 - 4 いやしのこころ 14 42 ベホイミ 5 いやしのたつじん 28 70 - 6 ベホイミテーラ 22 92 ベホマ 7 ベホマズラー 41 133 - 8 ゴールドセラピー 27 160 ベホマラー 中級職 マスタークラス + マスタークラス + マスタークラス → 上級職 ホイミスライム + くさった死体 + おどる宝石 → 死神きぞく 名前
https://w.atwiki.jp/yaruyaruyaruyaruo/pages/55.html
/ \ __/ \__ / \ / (・) (・) \ | /\_____/\ | | \_______/ | \__________/┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻┃┃名前 :クリススライム┃種族 :魔物┃属性 :水属性┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻* HP50* 致命的な弱点 雷 弱点 火* 特性:魔法耐性 魔抗石を吸収したスライム